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《クリアー・レイジ・ゴーレム》 効果モンスター レベル4/闇属性/岩石族/攻撃力1600/守備力1800 このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、 このカードの属性は「闇」として扱わない。 このカードが相手プレイヤーに直接攻撃を与えた時、 相手の手札1枚につき300ポイントのダメージを相手ライフに与える。 原作・アニメにおいて― 「吹雪VS藤原」戦において藤原が使用。 直接攻撃を行い、《オフェンシブ・ガード》によるドローも合わせて5枚になった手札により1500の効果ダメージを与えたが、返しのターンで《真紅眼の黒竜》に戦闘破壊された。 その後、《クリアー・サクリファイス》により《クリアー・ファントム》ともども《クリアー・バイス・ドラゴン》召喚のため除外され、《虚無の召喚術》により帰還した後《アトリビュート・マスタリー》と《アトリビュート・ボム》を装備し《ハウンド・ドラゴン》を破壊した。 最終的には《真紅眼の黒竜》に攻撃を仕掛け破壊したものの、《レッドアイズ・バーン》のトリガーとなってしまっている(対戦そのものはこの時点でダークネスの力により直前ターンまで巻き戻されている)。 「十代&ヨハンVS藤原」戦では藤原の2ターン目に召喚され、十代に直接攻撃を行ったが《ヒーロー見参》で《E・HERO クレイマン》を特殊召喚され、さらにヨハンの場にも《トラップ・ストラップ》で《宝玉獣 サファイア・ペガサス》をリクルートされたことで中断した。 返しのヨハンのターンで《ダメージ・キャプチャー》により強化された《宝玉獣 サファイア・ペガサス》に攻撃され、《クリアー・ウォール》により戦闘破壊とダメージを回避したものの、次の十代のターンで《E・HERO フレイム・ウィングマン》に戦闘破壊され、最終的に《クリアー・サクリファイス》により除外された。 攻撃名は「クリアー・クルーティー」。
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《先史遺産(オーパーツ)アステカ・マスク・ゴーレム》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻 1500/守 1000 自分が通常魔法カードを発動したターン、 このカードは手札から特殊召喚できる。 使用キャラクター Ⅲ タグ一覧 先史遺産 効果モンスター
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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年06月23日 (日) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 メタルゴーレム 出現条件 解説 技コスト キャパシティ パラメータ 属性 水 性別 無 出現章 新4章 クラス ☆☆☆☆ 種族 水族 入手方法 バトル入手 邪煉瓦+邪鉱物 ゴーレム+レアメタル 下位EX 高圧縮天罰代行砲 上位EX 超圧縮天罰代行砲 消費EXゲージ ? 形式 連打 ドロップアイテム 邪鉱物 レアメタル(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 373 381 388 395 403 410 417 425 432 440 1 378 385 392 400 407 415 422 429 437 444 2 382 390 397 404 412 419 426 434 441 448 3 387 394 401 409 416 423 431 438 445 453 4 391 398 406 413 420 428 435 442 450 457 5 395 403 410 417 425 432 439 447 454 462 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 1 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 2 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 3 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ ミス こうげき こうげき! こうげき! こうげき こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 会心の一撃 鉄壁モード 鉄壁モード 対魔モード 鉄壁モード 対魔モード ためる ためる ためる 会心の一撃 ためる ためる ためる 会心の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 鉄壁モード 対魔モード 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス メタルゴーレム 出現条件 クラス合計 10~12(レア) 解説 名前の通り金属で出来たゴーレム。 【対魔モード】は【鉄壁モード】の亜種。軽減付きのかばう状態となり、更に邪属性の含まれる物理・魔法・ブレス攻撃を受けた時に反撃を行う。 ダメージ軽減は要検証。 EXは攻撃行動が最も多い相手を狙う。倍率はゴーレムのEX技と同じ。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【ためる】(3リール) 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】【会心の一撃】 5.0 【★★★→★★★★】 ?? 【鉄壁モード】 ?? 【対魔モード】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? ★★★★ ? ? ? ? ? ?
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958 名前: NPCさん 04/03/11 16 12 ID ??? じゃあFEAR製以外のでの話しでもしようか。 ガープスで、GM(ガンヲタ)の操る依頼人が報酬でガンダム仕様(確かW・・・)のゴーレムをくれる事になったんだけど、 参加者のガンダムなんぞどーでもいい、TRPG初心者が 「別にゴーレムなんて欲しくない。報酬なら武器のムチが欲しい」 と言ったのだがGMは一言で却下。 結局初心者が折れて報酬はゴーレムになった・・・。 そんな様子も省みず、私とその初心者以外はガンヲタだったからそのGM含めて大分盛り上がってた。 さらにそのセッションの終了後、GMはその初心者に対しシステム本渡して次までに読んで来いと言う始末。 その初心者は結局、本返しに来た次のセッションを最後に来なくなったよ。 スレ9
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車の性能を上げる物で、レースに参加した人数分パワーアップしてくれる。 パワーアップの項目はすれちがったMiiの身長が 低 スピード、中 パフォーマンス、高 コントロールとなる。(要検証) 特にスピードがかなり重要で、時間制限の有るミッション「○○秒以内にクリア」を達成するには、スピードの数値が+0だとクリア出来ないものも有る。 スペシャルMiiが参加した場合は、性能が+10上がる(『Miiスタジオ』のスペシャルMiiは不可)。 スペシャルMiiが2人以上参加しても、一つしか+10されない。 スペシャルMiiの車はキラキラ光っている。 たまに性能が偏った金色の「レア強化パーツ」をくれる(すれちがい人数が1人でも貰える)。 スピードはそのまま「最高速度」が増加するため、見た目的にもタイムとしてでも実感しやすい。 パフォーマンスは「加速度」が増加する。高パフォーマンスだとフリーレースのスタート時にゴーストより先に出るのが分かりやすい。 コントロールは「アクセルを離した際の減速率」が緩和される。高コントロールだと直線でアクセルを離した際に長い距離を滑るため、分かりやすい。 (注意点) ☆パーツをくれるのは「レース参加前」では無く「レース参加後」なので、人数を呼んでも次のレースにしか発揮されない。 ☆パーツは使い捨て、レースが終わる度に破棄される。 名前 効果 スペシャルMii(性能+10) スピード 最高速度が上がる ますだ パフォーマンス 加速度が上がる コントロール アクセルを離した時の減速率が緩和される Iwata(ルイージ帽子)
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[部分編集] アイアンゴーレム 街 白 ステータス HP 3000 防御 70 攻撃 380 速度 10 錬成コスト 3900 施設 なし 能力 異常無効 枠数 1 調整 122期 コスト4000→3900 144期 HP2700→2800 147期 攻撃力400→380 149期 防御75→70 HP2800→3000 城の守りなら コイツしかいないぜ! 固い、強い、おそい! 三拍子そろってるのは おまえしかいないだろう かつてはアプグレで特殊能力を消すための存在でしかない産廃ゴーレムの代名詞的存在だったが、モノリスやゴーレム用特殊能力がナーフされたり、速度重視の環境が続いた結果、自動反撃アイアンゴーレムが技巧の街入り直後の期間で一定の戦果を上げるようになり、モノリスとの差別化に成功した。 リッチや魔術師相手には何もできずに壊されるケースがあるため相手を選ぶ必要あり。 名前
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エリアの状況 扉手前に崩れたゴーレムが4体(バイカラー・ゴーレム)緑:2体 青:2体 扉奥は中央に通路、通路の左右に小部屋が2部屋ずつ合計4部屋各小部屋の中央に4色の魔法陣(青、白、赤、緑) 罠(サイトラ使用まで見えない)通路、各小部屋に1個 小部屋は無い場合もある(4部屋のうち2部屋のみ?) 概要 扉を開けて通路に入ると崩れていたバイカラー・ゴーレムが起き上がる。 同時に通路の両端(扉入ってすぐの南、奥の北)に薄緑の魔法陣が出現。薄緑色の魔法陣からは定期的に雑魚(ルーイン・ゴーレム)が出現する。 最初に雑魚が湧くのは、開始の約30秒後。 バイカラー・ゴーレム4体を魔法陣の上で倒すと、出現間隔が短くなる。 一定時間経過すると鎌を持った死神(ターゲット不可)が出現し、即死級の攻撃をしてくる。(時間切れ) クリア条件 各小部屋の魔法陣の上で同色のバイカラー・ゴーレムを倒す。4体のバイカラー・ゴーレムを同時に倒す必要はない。 スライムルートも条件を達成すればクリア。 敵 バイカラー・ゴーレム 共通 一定間隔(32秒間隔くらい)で「性質変化」を実行し色が変化する。変化の順序は「緑→赤→青→白」でループ 色が変化する際にHPは全回復する。 沈黙で中断可能。タンク1人でもリキャストは回る。 スタン不可。 バイカラー・ゴーレム同士が近づくと強化される(硬くなる?) バイカラー・ゴーレムを1体倒す毎に、残ったバイカラー・ゴーレムが強化される(攻撃が痛くなる?) 同色魔法陣の上以外で倒した場合どうなるか不明。 バイカラー・ゴーレム(青) 近くにいるPCを攻撃(?) DoTが痛い1tickで8万程度 即エスナ、無敵受け、レジスタンスレメディキット等対策必須。 バイカラー・ゴーレム(緑) 雑魚ゴーレムが近づくと引き寄せて吸収する。 吸収すると強化。 バイカラー・ゴーレム(白) HP全回復技を使用する(HPが減ることがトリガー?)白攻撃中はDPS全員で攻撃してHP回復前に削り切る。 バイカラー・ゴーレム(赤) 攻撃が痛いが鈍足倒す直前までは小部屋内でマラソン ルーイン・ゴーレム 最初に攻撃したPCと線がつながり、以降はそのPCのみ攻撃する。 攻撃はあまり痛くない。(タンク以外でもしばらく耐えられる程度) 出現後しばらくすると広範囲攻撃(デモリッシュ)を使用する。 方針 タンク1人とヒラ1人の6ペアがそれぞれ以下を担当する。バイカラー・ゴーレム(青):初期状態は青開始後、即青の小部屋に移動。 バイカラー・ゴーレム(緑):初期状態は緑開始後、即緑の小部屋に移動。 バイカラー・ゴーレム(白):初期状態は青開始後、しばらく間を空けてから白の小部屋に移動。(白に変化してから) バイカラー・ゴーレム(赤):初期状態は緑開始後、少しだけ間を空けてから赤の小部屋に移動。(緑の後を追う感じ) 雑魚ゴーレム(北) 雑魚ゴーレム(南) 扉を開けたら、サイトラ持ちDPSが先行して通路及び各小部屋の罠を見つける。 DPSは増えすぎない程度に雑魚を倒しながら、バイカラー・ゴーレムを以下の順で倒す。青→緑→白→赤 最後のバイカラー・ゴーレム(赤)はHP残り30%程度まで削ったら攻撃を止める。 スライムがラプチャーを開始したら削り切る。(魔法陣の上で倒すよう注意)
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ボマーゴーレム 解説 創造の邪法で時限爆弾を作り、それをゴーレムの体で包むようにしたもの。(人型の饅頭みたいなイメージ) 爆発時に体が崩壊し、破片となって四散するように作る。 材料は何でもいい。
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【アマルガムゴーレム】 種族 ウッドゴーレム系 クラス 3 説明 【アマルガムゴーレム】召喚モンスター 戦闘位置:地上半金属製のゴーレム。主な攻撃手段は手足による格闘。ゴーレムではあるがスライムにも似た形状変化を見せる。動きがゴーレムの中でも例外的に速くなる傾向がある。変形しなくてもタフで力が強く、前衛での戦闘に向く。流動体に変化している間は物理攻撃によるダメージが更に効き難くなっている。疲れを知らない忠実な従僕。 ステータス Lv.1時 器用値(↑2) 敏捷値(↑2) 知力値(±0) 筋力値(↑1) 生命力(↑1) 精神力(±0) スキル追加 Lv.1時 物理抵抗[微] 形状変化 表面張力偏移 Lv.10時 物理抵抗[小] 回避 クラスチェンジ元 マッドゴーレム クラスチェンジ先 ガリウムゴーレム 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません》 融合相手 融合先 備考 初出 316話
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《ゴーレムマイスター》 チューナーモンスター 星3/地属性/戦士族/攻 1100/守 1300 1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体をリリースする事で、 リリースしたモンスターのレベル以下の「ピース・ゴーレム」と 名のついたモンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。 地属性・戦士族のチューナーモンスター。 フィールド上のモンスターをコストにデッキからモンスターを特殊召喚する効果を持つ。 単純にピース・ゴーレムがデッキに存在すればこのモンスターと《メタル・リフレクト・スライム》のような高レベルモンスターでレベル8、7、6のシンクロモンスターを状況に合わせて選びシンクロ召喚することが可能。 フィールド上に《ビッグ・ピース・ゴーレム》と《ミッド・ピース・ゴーレム》か《スモール・ピース・ゴーレム》が既に存在する場合にこのカードで小さいほうのゴーレムをリリースすることで単純にモンスターをフィールド上に増やすことができる。 上記のようにカードが並んだ場合、このカードと他のピース・ゴーレムを素材にしてレベル9、8、7、6と幅広いシンクロモンスターに対応することが可能。(9は《スモール・ピース・ゴーレム》が2体存在する場合のみ)当然、何らかの方法で追加のチューナーを出すことができればさらにシンクロにつなげることもできる。チューナーが《シンクロ・マグネーター》であればエンターテインメントなデュエルになるだろう。 当然自身もリリースして効果が発動できるため《ビッグ・ピース・ゴーレム》が存在する場合に効果で《スモール・ピース・ゴーレム》を出すことでフィールドにゴーレム3兄弟がそろう。シンクロにつなげて高攻撃力モンスターを出すことをとるか、フィールドにモンスターを展開することをとるか、状況をうまく見極めよう。もちろん、シンクロが嫌いというプラシドのような方には《融合》を発動して《マルチ・ピース・ゴーレム》を出すという方法もあることをお忘れなく。 関連カード このカードの効果で呼び出すことのできるカード。 《ビッグ・ピース・ゴーレム》 《ミッド・ピース・ゴーレム》 《スモール・ピース・ゴーレム》