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001_141_%83T%83%93%83h%81E%83S%81%5B%83%8C%83%80.jpg 原案 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1214472212/141 ちょっと変わった性能のゴーレム。最前列に置いて、 サンド・ゴーレムには攻撃2点ダメージ⇒「俺、死なな…あ、あれ?」 的な事故に要注意。 名前 コメント
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レアゾンビ図鑑 レアゾンビは全部で26種類。 まだ倒してなくても説明文を見ることができ、それが出現条件のヒントになっている。 「ゾンビナビ」のレアゾンビ図鑑の位置と、道具図鑑の位置は連動している。 ボス戦ステージ以外(トウモロコシ畑:ゾンビファーマー兄弟戦は例外)の各ステージに1匹ずついる。 すべて「きる(斬る)」属性が弱点。 倒すと、スコア5000が加算される上に、チャージ技の回数が1回分回復するアイテム(金色の玉)を落とす。 全てのレアゾンビを倒すと「ゾンビナビ」用の背景を1つもらえる(デルモゾンビの背景)。 No. レアゾンビ名 出現ステージ名 対応道具 レア度 出現条件等 図鑑説明 01 食べることゾンビ ショッピングモール モール中庭 食器セット ★★★★★ チャージ技でステーキを出せば(1度に10匹以上の敵に当てる)第二陣その1で出現1人目または第1グループの誰かから食器セットを貰わないと間に合わない(10人いる場合、1・4・7・10人目の誰かが食器セット持ちでなければならない) 中庭のテーブル席でステーキを食べてみたかったゾンビ 02 寝ることゾンビ レイクサイド 発電所 ヒツジまくら ★★★☆☆ 暗い時にチャージ技を使用すると左上に現れる 真っ暗になると眠くなりいっしょにおやすみしたくなるゾンビ 03 おしゃべりゾンビ ウィルス研究所 研究室前 メガホン ★★☆☆☆ チャージ技を3回全て使い切ると第三陣の大群に交じって出てくる 研究でいそがしい時に何度もシャウトされると飛び出してくるゾンビ 04 宴会ゾンビ ウィルス研究所 屋上バトル クラッカー ★★☆☆☆ チャージ技を4回全て使い切ると右の階段から出現 屋上のハデなパーティに思わず乱入してくるゾンビ 05 オシャレゾンビ ダウンタウン 裏通り スーツ/ドレス ★☆☆☆☆ ステージ終盤、鍵を手に入れた後の左に続く細い通路内にある開いた扉の前に行くまでにチャージ技を使うと扉から出現 裏通りのファッションショーに出るのが夢だったゾンビ 06 ショッピングゾンビ ショッピングモール モール入口 ブランドショッパー ★☆☆☆☆ チャージ技を3回全て使い切ると中盤でモール入口から出現 モールでブランド物をたんまり買うのが大好きだったゾンビ 07 人助けゾンビ ダウンタウン 駅 なりきりセット ★★★☆☆ 上側の線路から這い上がってくるゾンビのうち電車にひかれるタイミングで遅れて出てくる一番最後のゾンビをなりきりセット装備で倒すと、直後のラッシュ時に階段から下りてくる 駅のホームにおける人助けのあり方について考えていたゾンビ 08 勉強ゾンビ ダウンタウン 病院 えんぴつ ★☆☆☆☆ チャージ技を使用すると、第二陣の最終組に交じって出現 医者をめざして教室で勉強にはげんでいたゾンビ 09 お金もうけゾンビ ショッピングモール モール通路 ブタの貯金箱 ★★★☆☆ ステージ序盤もしくは終盤直前に出てくるゴミ箱をチャージ技で壊すと、終盤の広場に出現 お金が入っていそうな箱を探して通路をさまようゾンビ 10 料理ゾンビ ショッピングモール フードコートバトル フライパン ★★★★☆ ステージ正面のカフェに向かってチャージ技を使用する フードコートのカフェで料理を担当していたゾンビ 11 おそうじゾンビ レイクサイド 墓地バトル デッキブラシ ★★☆☆☆ チャージ技を3回全て使い切ると上から出現する だれかが墓そうじにくると仕事をとられた気になるゾンビ 12 ゲームゾンビ ウィルス研究所 実験室 Wiiリモコン ★★★★☆ スタート地点のすぐ左下にある小部屋の出入口の門の上に乗っている小さな液晶モニターに向かってチャージ技を使用する だれかがモニターでゲームをしていると参加したがるゾンビ 13 インターネットゾンビ アップタウン 住宅 タブレット ★★★★☆ マップ左上の家の玄関前に“荷物を落とす”(チャージ技を使用する)と家から出てくる(倒れているやわらかゾンビが目印だが、当たらなくても可) 通販で買った荷物が家の前に届くのを楽しみにしているゾンビ 14 音楽ゾンビ レイクサイド トンネル ラジカセ ★★☆☆☆ ステージ序盤の車止めの地点までに、チャージ技を4回全て使い切るとステージ中盤の最終組に交じって出現 トンネル内に何度もばく音が鳴りひびくとノリノリで出てくるゾンビ 15 映画ゾンビ ダウンタウン パーキング SF小道具 ★★★★★ 右の方の看板前にいる3匹のゾンビをチャージ技1回ですべて倒すと、近くのタクシー付近に出現報告によって出現タイミングがまちまちな為、早まってやり直さない方が良い※看板の絵の通り「一直線上の3体をまとめて倒す」といいかも? とあるSF映画の看板を再現されるとよろこぶゾンビ 16 読書ゾンビ ショッピングモール モール倉庫 飛び出す絵本 ★★☆☆☆ 倉庫右の絵本が積んであるところでチャージ技を使用すると右下から出現 本から飛び出すドラゴンの火でうす暗い倉庫を照らしてみたいゾンビ 17 ドライブゾンビ アップタウン ハイウェイ ミニドライブカー ★☆☆☆☆ 中盤、S字に並んだゾンビの集団をチャージ技1回で全て倒す先に直前の障害物を破壊し、バスが進めるようにしてからでないと、末尾の二匹が画面外になってしまうため倒しきれないまた、溜め始めで一匹倒してしまわないように注意 ハイウェイでキレイなS字カーブをえがくとレースをしかけてくるというゾンビ 18 スポーツゾンビ ダウンタウン スタジアムバトル ボウリングの球 ★★★☆☆ チャージ技で一度に10匹以上倒すと出現開始直後の上方に綺麗に並ぶゾンビである必要はないチャージ技が無くなるまで再挑戦できる だれかがストライクを出すとハイタッチしたくてたまらないゾンビ 19 アウトドアゾンビ ウィルス研究所 研究所入口 リュック ★☆☆☆☆ チャージ技を使用すると、第二陣と第三陣の間にステージ中央に出現 ふん水のある場所でテントをはると中に入れてもらおうとするゾンビ 20 旅行ゾンビ アップタウン ガソリンスタンド キャリーケース ★☆☆☆☆ チャージ技を使用すると、第三陣の際に右上から出現 ガソリンスタンド近くで乗る予定だったバスを待ち続けているゾンビ 21 釣りゾンビ レイクサイド ダム見学通路 つりざお ★☆☆☆☆ チャージ技を使用すると、ステージ最後の方で出現 ダムで大物を釣り上げるとライバル心むきだしになるゾンビ 22 カメラゾンビ ウィルス研究所 エレベーター カメラ ★★☆☆☆ チャージ技を使用して女性を撮影すると出現女性がフレームインしないと出てこないスカラーでなくても女性Miiでも可?(要検証) 密室でモデルさんを写すとカメラマン気取りで登場するゾンビ 23 イラストゾンビ アップタウン 住宅バトル お絵かきセット ★★☆☆☆ チャージ技を3回全て使い切ると中央の広場に出現 住宅街の広場でだれかと思いっきりラクガキしてみたかったゾンビ 24 ペットゾンビ アップタウン 工事現場 ロボペット ★★★★☆ 中盤のばくはつゾンビが円状に地面から出てくる所に有る右下の土管に向かってチャージ技を使うと右上の土管から爆発ゾンビの群れが出てくる時に出現 充電がきれたロボペットをかかえ土管にひきこもっているゾンビ 25 ダンスゾンビ レイクサイド 墓地 ミラーボール ★★★☆☆ チャージ技を使うと、第三陣で出現 ゾンビでダンスといえば墓場に決まっているという世代のゾンビ 26 その他ゾンビ アップタウン トウモロコシ畑 トートバッグ ★★☆☆☆ 畑でチャージ技を3回全て使い切ると、わき道右上に出現 バッグの中身をすべてぶちまけると畑のようすを見にくるゾンビ
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【検索用 すれちかいわつらひ 登録タグ VOCALOID す ナナエム 俺クロ 初音ミク 曲 曲さ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ナナエム 作曲:ナナエム 編曲:ナナエム 動画:俺クロ(YouTube) 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『すれちがいわづらひ』 ナナエム氏の2作目。 ニコニコ動画では「G戦上のカリギュラ」と同時投稿された。 ボカコレ2023夏ルーキー参加楽曲。 歌詞 (動画概要欄から転載) 困らないでどうか 笑っておくれ 読むならハッピーな物語 草葉の陰から見守ります どうか健やかに ボクにとってはそれほど甘くないけど わかりきった粗筋さ 踊らされるのはもうごめんだ すれちがいわづらひ 恋と謳うのよ 疼け慟哭よ 盲目なボクの億劫な願い 届く頃にはもう 遠い人 嫌いじゃない? 嫌いじゃない? また心に 蓋して 想定しつくした選択肢を何百通りも見通したって 応答する信号パターンは決まってるんだよ 無駄なことは嫌いさ でも繰り返す人 これはただの妄想 訪れない構想 思いがけない 些細な希望 これくらいは叶えさせて 素直さを忘れた 未熟さ 抱え続けるわ 呪われたような すれ違う痛みは 恋と謳うのよ 疼け慟哭よ 盲目なボクの億劫な願い 届く頃にはもう 遠い人 嫌いじゃない 嫌いじゃない また心に 蓋して 困らないでどうか 笑っておくれ 恨むならハッピーな物語 コメント 名前 コメント
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肩書き一覧 初期肩書き 1回クリアするごとに肩書きが1つもらえる。 クリア済みのステージを再度クリアしてもOK。 1-1クリアでもアーケードクリアでも1つ。 全部で120個。 肩書き一覧 色 肩書き 備考 1 エリート隊員 初期色:赤 2 リーダー隊員 3 キャプテン 4 コマンダー 5 エースパイロット 6 プロフェッサー 7 マスター 8 ドン 9 ボス 10 将軍 1 トリックスター 初期色:オレンジ 2 ファンタジスタ 3 タフガイ 4 アーティスト 5 モンスター 6 貴公子 7 魔術師 8 魔人 9 地獄の門番 10 ヒーロー 1 ピクシー級 初期色:黄色 2 ガーゴイル級 3 スピリット級 4 ユニコーン級 5 マーメイド級 6 グリフォン級 7 ペガサス級 8 ワイバーン級 9 フェニックス級 10 ドラゴン級 1 どこかで見た隊員 初期色:黄緑 2 よく見かける隊員 3 評判の隊員 4 噂の隊員 5 時の隊員 6 カリスマ隊員 7 名高い隊員 8 有名な隊員 9 超有名な隊員 10 伝説の隊員 1 おしゃれな隊員 初期色:緑 2 明るい隊員 3 クールな隊員 4 心優しい隊員 5 情熱的な隊員 6 荒ぶる隊員 7 やんちゃな隊員 8 ミステリアスな隊員 9 硬派な隊員 10 気高き隊員 1 加速の達人 初期色:青 2 倍速の達人 3 高速の達人 4 最速の達人 5 激速の達人 6 爆速の達人 7 超速の達人 8 音速の達人 9 光速の達人 10 神速の達人 1 撃墜王 初期色:水色 2 破壊王 3 国王 4 拳王 5 界王 6 覇王 7 帝王 8 冥王 9 魔王 10 大魔王 1 スーパーパイロット 初期色:ピンク 2 グレートパイロット 3 ミラクルパイロット 4 デンジャラスパイロット 5 ウルトラパイロット 6 マキシマムパイロット 7 ハイパーパイロット 8 ワンダフルパイロット 9 デラックスパイロット 10 スペシャルパイロット 1 分析の達人 初期色:紫 2 ひらめきの達人 3 切りこみ隊長 4 突撃の達人 5 工夫の達人 6 全力の達人 7 速攻の達人 8 姑息な達人 9 秘策の達人 10 見極めの達人 1 近所の隊員 初期色:茶色 2 ライフセーバー 3 登山家 4 レンジャー 5 アスリート 6 スカイダイバー 7 探検家 8 スナイパー 9 トレジャーハンター 10 スペースパイロット 1 サテライトファイター 初期色:白 2 コメットファイター 3 ダークファイター 4 メテオファイター 5 フレアファイター 6 ブラックホールファイター 7 コスモファイター 8 ギャラクシーファイター 9 ユニバースファイター 10 ビッグバンファイター 1 新人隊員 初期色:黒 2 臨時隊員 3 ベテラン隊員 4 引退した隊員 5 帰ってきた隊員 6 ブロンズ隊員 7 スチール隊員 8 シルバー隊員 9 ゴールド隊員 10 プラチナ隊員 初期肩書き 初期の肩書きは色によって決まる。 さすらいの隊員も同じ。 色 肩書き 赤 エリート隊員 オレンジ トリックスター 黄色 ピクシー級 黄緑 どこかで見た隊員 緑 おしゃれな隊員 青 加速の達人 水色 撃墜王 ピンク スーパーパイロット 紫 分析の達人 茶 近所の隊員 白 サテライトファイター 黒 新人隊員
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ユニットデータ [R+]ゴーレム コスト 13 重さ 75 スキル 4連撃 クラスアップ素材 HP 700 MaxHP 特殊スキル なし 体当たり 100 Max体当たり クラスアップ前 なし 攻撃 130 Max攻撃 クラスアップ後 なし 防御 130 Max防御 属性変更 火 説明 誰かが作ったゴーレムらしい。神様は違うと言ってる。 出現ステージなど マットマ火山2 (C) 2013 GP mobile Inc. 情報提供お待ちしています! 名前 コメント
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《エレメント・ゴーレム》 効果モンスター 星4/闇属性/岩石族/攻 700/守2000 このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、 以下の効果を得る。 地属性:このカードと戦闘を行うモンスターはダメージステップの間のみ元々の攻撃力と守備力が入れ替わる。 炎属性:このカードが相手に与える戦闘ダメージは2倍になる。 Part14-340 名前 コメント
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使用可能えさ一覧 プレリュー島 ジョバンナ島 メメン島 マーメイ島 アトラン島 ポセイ島 (スペシャルエリア) オケアノ島 (スペシャルエリア) レジェン島 (スペシャルエリア) シークレー島 (プレミアムエリア) プレリュー島 エサ 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ショッパーナ岩場 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 セセーラ川 白 茶 紫 桃 水 青 緑 黄 橙 赤 コウリーヨ湖 黒 白 紫 桃 水 青 草 黄 橙 赤 コーンペッキー海クルーズ 黒 白 茶 紫 水 青 緑 草 黄 赤 ジョバンナ島 エサ 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 イリエーナ・ビーチ 黒 茶 紫 桃 水 青 緑 黄 橙 赤 コモーレ池 紫 青 緑 黄 橙 赤 クッターヴィレ桟橋 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 橙 赤 ノドカナ湖 黒 茶 紫 桃 水 青 黄 橙 赤 オヴォーロ川 白 茶 紫 水 青 緑 草 黄 赤 メメン島 エサ 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 キーガン海岸 黒 白 茶 紫 桃 青 緑 草 黄 橙 赤 ドンデン沼 黒 白 茶 紫 水 青 草 黄 橙 赤 シグレー川 白 桃 水 青 草 黄 橙 赤 ムツノハ桟橋 黒 白 茶 紫 水 青 緑 橙 赤 コーリー海クルーズ 白 茶 紫 水 青 草 橙 赤 マーメイ島 エサ 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 サザミーナ海辺 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 黄 シトシト岩場 黒 白 茶 紫 水 青 緑 黄 橙 赤 パラツーク湖 黒 茶 水 青 緑 黄 橙 赤 シッチータ沼 黒 白 紫 水 青 草 黄 橙 赤 コーヨミゴーロ川 白 茶 水 青 緑 草 黄 橙 赤 スミキリー・レイク 黒 白 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 アトラン島 エサ 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 アッサーモ桟橋 白 茶 紫 桃 青 緑 草 黄 橙 赤 ユーフォード池 黒 白 茶 紫 水 青 緑 草 黄 赤 エンムー湖 黒 紫 桃 水 青 草 黄 橙 赤 ケリュー川 白 茶 桃 水 青 緑 草 黄 赤 キリギリ・レイク 黒 紫 桃 水 青 草 黄 橙 赤 カスミーナ沼 黒 白 茶 紫 桃 水 青 草 黄 橙 赤 リユヒ海クルーズ 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ポセイ島 (スペシャルエリア) エサ 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 エンジェラーダ桟橋 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 コハーン・レイク 黒 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ユーコック川 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ニッティーポ岩場 黒 白 茶 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ヒーロ海クルーズ 黒 茶 桃 水 緑 草 黄 橙 赤 ユヤミー湖 黒 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 オケアノ島 (スペシャルエリア) エサ 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ユナギ海辺 白 紫 桃 緑 草 黄 橙 赤 オーマガット湖 黒 白 紫 水 青 緑 草 黄 橙 赤 エグレッタ海岸 黒 茶 紫 緑 草 黄 赤 ヒーグレット海クルーズ 黒 白 茶 紫 桃 水 草 黄 橙 赤 マジクワナ・ビーチ 黒 白 茶 紫 桃 青 緑 草 黄 赤 タソガーレ川 茶 紫 桃 水 青 緑 橙 赤 オロラー海クルーズ 黒 白 茶 紫 桃 水 青 草 橙 レジェン島 (スペシャルエリア) エサ 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ニジーロ海クルーズ 黒 白 茶 紫 桃 水 草 黄 橙 ケズーリ海岸洞窟 黒 白 桃 青 緑 草 黄 橙 赤 バックーフー・リバー 黒 茶 紫 桃 水 黄 橙 赤 シーゲイル・ジャングル 黒 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 トッドーロック海クルーズ 黒 白 茶 紫 桃 水 草 黄 赤 シークレー島 (プレミアムエリア) エサ 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ヒースイー海クルーズ 黒 白 茶 紫 桃 青 緑 黄 赤 シノートゥク川 黒 白 桃 水 青 緑 草 黄 赤 ミットゥーリ・ジャングル 黒 白 茶 紫 桃 水 草 橙 赤 スイレーン・リバー 黒 茶 桃 水 青 草 黄 橙 赤 ひみつの洞窟 黒 茶 紫 水 青 緑 草 黄 橙
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基本データ 系統 位階 ランク 枠 スキル 特性 耐性 スカウト時可能性のある+α 物質系 149 C - 成長限界 成長限界 HP ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 730 MP |||||||||||||||||||||||||| 260 攻撃力 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 670 守備力 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 580 すばやさ |||||||||||||||||||||||||||| 280 かしこさ |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 540 ダメージ系 状態異常系 メラ イオ バギ ヒャド デイン ドルマ 炎ブレス 吹雪ブレス ギラ ベタン ザキ マヌ|サ どく/もうどく マホトラ マホト|ン 息封じ 踊り封じ こんらん マインド マヒ ねむり ダウン ルカニ ボミエ フ|ル マジックハック 体技封じ 斬撃封じ よわい ふつう 無効 回復 出現場所 場所 飛行船 密林 平原 雪山 断崖 海岸 遺跡 遺跡地下 魔界 光あふれる地 昼 晴 雨 晴 雨 晴 雪 晴 雨 晴 霧 晴 雨 夜 晴 雨 晴 雨 晴 雪 晴 雨 晴 霧 晴 雨 配合 配合例 特殊配合 特殊配合の親 装備 モンスター関連情報コメント 配合に関しては別場所で きちがいか!!それとも病気? -- (西出昇平) 2013-07-01 16 22 50 あはは -- (キルティング) 2013-07-25 20 53 25 かなたやたわやあらあひた -- (20130725205325) 2013-08-27 15 19 08 ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww) 2019-07-15 13 42 48 うほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ -- (名無しさん) 2020-05-14 17 02 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/rigions/pages/21.html
すれちがいMii広場 他のプレイヤーと近くによることで通信が発生し、相手のMiiがゲーム内に訪れる。 訪れたMiiを酷使して遊ぶゲーム 以下改造用メモ 免責事項 改造は自己責任で! RAMダンプの手順 3ds sysNAND 9.5.0-22J以下 SDカードに140MB以上の空き容量 dukesrg.dynu.net/3ds/rop/?memdump.dat FCRAM.bin にアクセス。クエリ文字をいじることで任意にファイルの名前を決めることができる FCRAM1とかFCRAM2とかにして,簡単に複数のダンプが可能 環境 o3DS 22J Mii広場ver 3.4 FCRAM オフセット サーチした人 0x005B870付近 テキストデータ? 和歌山県でサーチ 0x026E5E10 0x026EF010 0x026F0378 0x026F0498 0x02B5C840 0x02FD691C 新潟県でサーチ 0x01414DA0 0x01415AD8 0x026E5C44 0x026EE800 0x026EFB6C 0x026EFC8C コンプレックスサーチ 本体の地域データが格納されていると思わしきアドレスの列挙 新潟だと 0x026E5C44 0x026EE804 0x026EFB6C 0x026EFC8C 和歌山だと 0x026E5E10 0x026EF010 0x026F0378 0x026F0498 まとめ 0x02B5C7FC からじぶんのMiiの国名テキストデータ 02B5C83C からじぶんのMiiの地域テキストデータ 自分の表示が変わるだけで,すれ違った相手には反映されない 内部データ 0x02FD5CB4以降に国名 0x02FD5D14 から名称 変更時の動作は未検証 0x02FD68B0以降に地域 0x02FD691C から名称 変更時の動作は未検証 コード 左部が16進数アドレス 右部がRAMに記憶されている値 適用方法 ここに下記のコードを貼り付け QR generate をクリックした後,3DSのカメラで読み取るとサイトに遷移,コードが適用される コードが冗長な場合複数回に分けて適用するのが賢明 以下コードは国名を「中華人民共和国」,地域名を「倭族自治区」に書き換えるものである 便利 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ~~~ 02B5C7FC 83EF4E2D 02B5C800 6C114EBA 02B5C804 548C5171 02B5C808 000056FD 02B5C83C 65CF502D 02B5C840 6CBB81EA 02B5C844 0000533A ~~~
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■ゴーレム(世界樹V以外) シリーズ皆出席の黒FOE。 エトリア、ハイラガ、アモロどこでも同じデザインなので量産されているのかもしれない 殺しても一回蘇る。あとリジェネも使うので思ったより長期戦になりやすい。 対策取ってないと恐ろしく強く感じるがパターンが分かって対策とるとあっさり勝てる、なんかそんな敵。 一度倒されても復活する驚異の耐久力がウリ。だが、即死技で復活するまもなく屠られるケースも少なくない 名前的に単細胞と思われがちだが、弱点である属性攻撃に対してカウンターしたり、自らを回復したりと結構賢い。 元祖ロボ + 続きを読む うーむ、アンドロにミニサイズゴーレムっぽいのがいたら間違いなくパーティに加えたろうなぁ。 1で撃破したときの喜びと、経験値を見たときの切なさよ 仮に経験値があるならば、1は6000、2は45000ぐらい欲しい。 能動行動の属性が壊しかないので非常に御しやすい相手。大航海で勝利の塔に到達するまでは狩られると思われる。壊耐性つけて属性付与チェイスでどつきまくるのが楽。 オールボンテージに頼れば呆気無い。真剣勝負をするとしたら、鬼力やカースメーカーの弱体技、高レベルのジエンドが欲しい。 また復活日の前日に、奴の背後を蟹歩きして、復活した後、後ろから触れば不意打ち可能。 いったい古代人は何と戦っていたんだ ↑ 竜王(嘘)。 ゴーレムより強いモンスターや冒険者なんてごろごろいる世界だからな 想定できる敵もごろごろいる。 しかし1の五層の事を考えると古代人って……いや、それよりは後の時代に作られたのかな? 1では背後を取ろうが確実に不意打ちしてくる。最もその時にやってくるのはフラッシュなのだが。 3では大航海クエストに登場。壊属性一辺倒なのは相変わらずで、リジェネもリセポンで解除されてしまうためにほぼ完封されてしまう運命に。一つ手前のコロトラングルより弱いとの話も。更にNPCがゾディアック3名というとんでもないクエストがあり、あっという間にやられてしまう。カウンターなんぞ焼け石に水であった。 条件ドロップは即死させること。Ⅲでは盲目状態での撃破に変更されている。 弱体三種(イーグル、ドラミング、ウルフハウル)+攻撃の号令+圧縮特異点狂戦士フリーズンブローで恐ろしいダメージが出る。君は試してみてもいいし、堅実に殴り続けてもいい。 3のゴーレム、苦戦したイメージしかないんだが……物理で攻めれば高耐久、属性で攻めればリフレクションで何度挑んでも全滅してた。 1、2では即死でほぼ最強の斧の素材がでる。アックスマン歓喜 倒し方わかんなくて3層クリアまで放置、何気なく育てたショーグンの一騎当千の鬼畜っぷりに唖然としました・・・アームズかけた一騎当千で身構えようとなんだろうとゴリ押しで終了。食いしばりがゴミのようだ。 4ではまさかのリストラ。せめてQRクエストで登場してほしい… ゴレ「出番は後輩に譲りました」 ↑ 第4層のあいつか QRクエに出たとしてもクルクル回ってる後輩の名前違いとかになりそうだ ↑ 流石にボスを使いまわしはしないだろうよ 精々、監視者じゃね ↑スノードリフト「えーそうですよどーせ僕は使い回しですよー」 ↑お前そうだったなww記念すべき最初の階層ボスが使い回し・・・・・ ↑2 大丈夫だ、最終ボスが最初のボスの色違いというシューティングもある。問題ない。 ↑3 大丈夫だ、RPGでも伝説のモンスター3体がコピペ三兄弟と揶揄されてるのもいる。問題ない。 ゴレムスではない 3のゴーレム戦でモンクが優秀なAIで働いてくれるのはあまりにも有名 3はGKの試作品的なものだと妄想 新でも当然登場する。ケルヌンノスなんぞ比べ物にならないくらい攻撃力が高く、まともにくらうと三発殴られるまでもなく死んでしまう… 新のこいつどうにかしろwwwww 強すぎてシャレにならんwwwww 新のやつは戦えるようになった直後のレベルが大体30前後なのよね……… んでもって、こっちが食らうダメージが普通に700はあるって言う………… ↑なお、上記のLVで壊属性耐性+守備陣形を組んだ場合でも200台のダメージをもらい、ラクーナですら一撃となる…マジでどうしろと 新でももちろん復活する。一旦動きが止まってから再起動するアニメーションはどこかコミカルながらも絶望感がある。 新世界樹では背後を取れなくなっている。だが強制不意打ちは無くなった。しかし上にあるように攻撃力がシャレになってないんですが… 今回も開幕先生でフラッシュを放ってくる…そう思っていた時期が自分にもありました。なお現実は開幕ハンマーで前衛二人吹っ飛んだ模様 報酬額で嫌な予感がした人も多いだろうが、クエストが受けれるようになってすぐに戦うのは無謀。四層を攻略している途中ぐらいに挑むと丁度いいと思われる。 新のこいつは割と縛りやすい気がする。一発で腕と頭を縛れて、腕は2回縛れた。 新では後列狙いという特徴が無くなったので、以前と同じ戦略で挑むと痛い目をみる 新では条件ドロップが即死させる→腕縛りで撃破に変更 死体をはさんでパリング連打からのジエンドで即死ダメでも楽勝だぜ!と思ったらジエンドが入らない。絶望 白水晶を取ってなくてレベル50でやっと戦ったが強かった… ジエンドはレベル★+ブーストならたまに入る模様。復活は発生しない ↑の方で背後を取れないと言ってるが実は取れる 初代だけやったことないので今回回復技やカウンターしてこないな、お、倒せた…!?ってなった。そして逃げた。 復活しなかったんだけどなんで? 頭しばってたような気がするけどそのせい? ↑即死とか? ↑ いや、そのはずはないんだが。バグかな ↑毒ダメで倒すと復活しないのを確認 ↑報告乙。サイモンがブースト毒投げてたし多分それだわ ディレイ起動直前リジェネからのパラメディTP切れhage 指先の穴からはビームが出ると信じてる。 4の石像ロボに対抗したのか手が回転する。 グリモアで挑発つけたアーサーに延々と光掌させる戦法(?)でなんとか赤までいったが、どうせ回復するんだろうなあ…アムリタどこで手に入るんだ ↑アムリタは三層の採取ポイント。レア素材なのでゴレンジャー推奨。経験値はギルドハウス依頼で適当に稼げば良い ↑ってしまった、ストーリーか。済まん。とりあえずスカラベ使いまくって採取グリモアゲットしてみよう ↑スカラベを使うまでも無い。最初に採取3のグリモアが手に入るし、採掘と伐採が入ったグリモアもあるから合成すればあとあとも楽になる。 ↑1~3の方、↑4の者ですがありがとうございます!頑張ります サイモン「よし、このターンの毒ダメージで倒せる!!」 主人公「ディレイ!どーん!!!」 ゴ ー レ ム は 復 活 し た サイモン「貴様アアアアアアアッ!!!」 …案の定hageました ↑クラシックだが似たようなシチュでhageた。特にエキスパだと毒殺しなきゃジリ貧… 毒殺せずに縛りで行動封じてごり押ししたわw 「再起動だと!?... ありえるのか こんなFOEが」くるくる回る手で笑った 初見はその強さに絶望、削りきったと思ったら50%回復で絶望、赤になったらリジェネで絶望 実質HPが倍ぐらいあるんだよなぁ… 26Lv撃破。巨象の首飾り+フロントガード+衰弱の尾を使いながらヤバイ時は医術防御II☆でごまかして、TP尽き目前で撃破。 新では三色属性が弱点ではなくなっている。定量分析→火炎の術式で無双しようと思ったらダメ―ジが想像以上に低くて驚いた人もいるはず。 エキスパ低レベル縛りプレイで平均Lv18で撃破(レンツス撃破済み)。バフデバフかけまくりで後半は敵のリジェネにはラウダナムというスタイルで挑戦。ありったけのアムリタ使ってTPを回復して、ヴァー時々ドリカで攻撃。ちゃっかり腕縛り上げてからフレイムショット→インボルブで討伐。 ピクニックだとクロスチャージ→くいしばり→復活!!!→ディレイチャージで潰せることがある 世界樹シリーズ最初の散るもかなり担当であり、散るもかなりの何たるか(処刑用BGM振り)を単身で最大3度に渡って冒険者に焼き付けた偉大な先駆者でもある。 そして数層分クリア頃にさて倒せるかなと見に来るとあっけなく死ぬのもお約束 ピクニックなら推奨レベル25前後か。2層クリア後時点はかなり戦い辛い。呪言2種の入ったグリモアを装備させて弱らせよう。 レベル33で涙目敗走。ケルヌンノス倒して長くなった鼻を見事にへし折られた……再起動モーションとリジェネの絶望感パねぇ Ⅱの文だとプレイヤーキャラが足場にして本体を攻撃する程度のサイズ。迷宮はかなり大きい 新2では攻撃強化を解除されるごとにパワーアップする。が、それ以外はいつも通りで攻撃は壊属性ばかりなので壊耐性をつければ楽勝 律儀に強化を打ち消すスタイルだと無理ゲーと化す。慣れたプレイヤーほど罠にはまりやすい。 やっぱり1度HP0にしても崩れ落ちてから再生するので、攻撃系フォースブレイクは2回目の時に撃つ様に 因みに、演出が大幅に強化されている。今までは派手なエフェクトも殆ど無い武骨な感じだったが、新技や再生時に禍々しい赤光をはなつ。再生の絶望感が大幅に増していて格好良い。 毒殺で食いしばりできずに死ぬじゃん、とから思ってると酷い目にあう、かもしれない 新2はそんなに苦戦しなかったなぁ。ファーが規格外の属性アタッカーだったのと物理属性カウンターが無いのとで パワーオブロックの強化バフ数みて即リセットウェポン奴~ww 私です ↑俺はフラヴィオにラウダナム撒かせてたな、5ターン位の間wwそしたらいつの間にかダメージが800台に跳ね上がっていてhageたwwそしてようやく罠に気付き、2回目でsage。新1と同条件かなと思い撃破直前クロエのフォース腕斬で縛り上げ、ショックセイバー→ディレイチェイスでトドメ。ざまぁみやがれww ゴーレム「消すと増えます」 一応ジェダイという前例はあるが恐らく初見殺し仕様にハマったボウケンシャーは多いと思われる 消したのに消えてねーじゃねーかってなる、そして力払い打ってたのにバフが乗っていてようやく何が起こってるのかを理解する てのひらくるー 新2ではやたらとタフなボスの中にあって良心的な耐久力。バーローを倒せたPTなら余裕を持って倒せるだろう。ただし初見は死ぬ 初代の後衛殺しってなんだったんだ 新1 ナレ「君たちのry」 サイモン「はいはい前後交代」ゴーレム「じゃあ遠慮なく(ドガッドガッドガッ)」サ「貴ッ様アァァ」 10回目位でようやく攻略法を見つけた… 個人的には対ジャガーさんと同じぐらいhageまくった… 直前のボスがジャガーさんなのもまた嫌らしい リセポンやクリアランスで消してある時突然死。何が起きたか分からず今度は更に攻撃ダウンも織り交ぜてやっぱり半分切るとしぬ。何度か繰り返して今ここ見て更に復活まであることを知る。ヌルゲープライヤーに何度地獄を見せつけてくれるのだ…。 初戦時、訳がわからぬままにダメージが増え、1人一撃死するもののLVに物を言わせsage。その後は容赦なく瞬殺していた為、仕掛けに気付いたのは結構後だった。 久々に3起動して挑んだら三姉妹の圧縮星術→介錯で10ターンもなく終わって えっ? ってなった 三竜に次ぐ世界樹シリーズの常連ボスだったりする X初hageはこいつでした… 今回のコイツはほぼ3ver。見た目は同じなのに(V除く)3DSになってから毎回違う戦法を取ってくという… リフレクション痛いです・・・ 何か10倍くらいのダメージ返ってきたんですけど シリーズ経験者だと「どのシリーズのゴーレムだ…?」ってなる困るボス。まぁ初見経験関係なくリフレクションでhageさせにくるけど パラ/ヒーロー/リーパー/ゾディ/ファーマーで平均Lv.20、計83ターンでsageました…後衛狙い多くて挑発が上手く機能しなかったからキツかった…。毒で食い縛りスルー出来るか試したかったけど機会に恵まれず。アイテムアゲインは強い(確信) 結局倒すまでリフレクションの法則が掴めずリフレクションされたやつから蘇生することでゴリ押した リフレクションはランダム行動もあるみたいだけど三人が属性攻撃した次ターン行うという3の法則に近いとアタリをつけてsageた。たぶん間違っている ↑ショックスパークと、アームズ乗せたナチュラルエッジとエーテルシュートで総攻撃したら次のターンリフレクションで2人溶けたw 「あぁ蘇生しなきゃ」って言ってたらその次のターンもリフレクションしてきたからそれ多分あってるよ リフレクションについて、HP75%切るまでは使って来ず、半分切るまではほぼ確実に「前のターンに属性攻撃を受けている」ことがトリガーだと思う。半分切ったらもうめちゃめちゃでわからなかったけど。記憶が正しければリフレクションは完全防御すら貫通するので注意。アストロサインだけは追い抜けたから(ブレイクは最速行動?)問題なかったけど。 ↑ソレは違うな、シノビの肉弾を受けたあと普通にハンマー飛んできた。ただ、2連続リフレクションが無いのは今のところ確認してる ↑失礼、上の方で2連続リフレクションは確認されてるか。75%〜50%は確かにそうかもね(未確認) 久々の即死が効くゴーレム 一閃と最後の秘策をひたすら繰り返した ゴーレムさん!ゴーレムさんじゃないか!と喜び勇んで突撃してhageたボウケンシャーは俺だけじゃない筈だ 何故かヒーローのショックスパークはリフレクションでカウンターされないので高い斬耐性と低い雷耐性が合わさって大活躍する 序盤ゆえこちらの攻め手が充実しておらず息切れしてしまいやすい。散るもかなりは伊達じゃない。 脚縛り掛けたらリフレクションより先に殴れるっぽい 3連続リフレクションされた時があるんだが、アレ何なん?リジェネと合わさって卑怯だと思うわ Xでの実質の条件ドロップは特定の技で倒すことで ショックスパークにはカウンター反応しないのに、属性攻撃を使われたって事には反応してるのかほぼ毎ターンリフレクション使ってきた。ハメパターン入ってほぼ無傷で勝てた。 息切れに悩んだ結果、アゲインハマオに気付かせてくれたゴーレムさんありがとうございますw リフレクションは最速ではないためヴァンガ→リンクのような先手をとれる属性技も有効だね。リンクの追撃にも反応しないみたいだし。 リジェネによる回復でジリ貧になりTP不足となるからHP半分くらいから全力で潰しに行ったけど復活して「うん、知ってた。いつもやってるもんね。」ってなった。TPもフォースも無くなってた ヴァンガソードマンにオイルつけ殴りつづけたらほぼ完封できた。ヴァンガかけ直した次のターン以外全てリフレクションだし、通常攻撃だからTP切れの心配もほぼないしであの苦労は…となりましたとさ。 ウキウキでロボットダンス パラディンを後衛に置いて挑発してれば最初の1、2ターン以外は安定して受けられる。開幕だけは何故か結構な確率で逸れるが いつものイントロにニンマリしながらhage なぜかショックスパークには反撃しないせいであっさりsageてしまった 2層攻略途中lv17、8で初sage。これはなかなかの低レベルクリアできたんじゃないかな…? 序盤に出てくるもんだから、てっきり1みたいに後から挑むもんだとばかり 上でリフレクションについて議論してるけど多分こいつは受けた属性/非属性の比率でリフレクションの発動頻度決めてると思う。連発されて攻撃できないって人はリフレクションのターンに物理で殴れば大分乱発を抑えることができると思う 元ネタであるユダヤの伝説のゴーレムの額には「emeth(真理)」の文字が入っており、eを消すとmeth(彼は死んだ)になり、活動を停止するという。また、人類の始祖であるアダムは神が土から作ったゴーレムだという説もあり、楽園にいた頃は無知で盲目な存在だったという。即死や盲目がレアドロップの条件になるのはこんな理由からかも知れない。 過去作同様にリジェネは呼応で打ち消せるので、PTにドクマグがいる方はお試しあれ ショックスパークは一撃目の斬属性部分しかカウンターの対象にならない。なので物理カウンターは食らうけど属性カウンターは無反応 Xでは毒で止めを刺しても容赦なく復活してきて絶望 ↑しかしながら介錯すれば復活はない、といってもマスタースキルだが ヒーローのショックスパーク連打が最高の攻撃手段になる一方TPの消費もマッハ。途中でTP切れた後、リジェネの回復量をダメージが上回れずゴリ押されるのはもはやお約束。 介錯しても復活されたような気が ↑あれ?じゃあ倒したのを見逃していただけかもしれない ガ・ジャルグ「もっと槍にシルバー巻くとかさ!」 ヒーローのスパーク分身でゴリゴリ削れるから歴代で一番楽だった、ゾディやソドなんかはリフレクションのせいでゾンビになってたが 初見で必死こいて倒したと思ったらメキメキっと復活してファャ!?ってなった。案の定リジェネでジリ貧hage。 盲目付与前に富嶽装備のLv70インペが間違えて属性ドライブぶっぱしたら蒸発して焦った 属性職が潰されまくるからジリ貧hageが多かったのに、ショックスパークに反応しないことに気づいてずっこけた。sageたけど今までの苦労はいったい…ってなった 道中で散々苦戦させてからのコイツで小迷宮は出た瞬間に挑む場所じゃないというのをスパルタで教える先生、小迷宮で経験を積むといいとか言ってたウィルフ(だったっけ?)許さねえからな… 再戦時はPTレベルを平均60台にまで叩き上げ、ヒファゾゾゾで挑み、最初のターンはファーマー(サブシカ)の盲目の投刃を放ち、ヒーローはレジメント、後列のゾディの一人はルーンの輝き、そして2ターン目に全員がブレイク技を放つという頭の悪い戦法で倒しました。なおメインファーマーはブレイク技目当ての保険 Xのコイツは歴代で最も早く遭遇することになる。どんな相手かドアを開けて確認して即座に逃げ帰ったのは誰もが通る道だと思いたい。 前列でLv8挑発してるパラよりも後列のキャラ(ゾディとガン。前列の残りはハイとメディ。)を狙ってくる。挑発パラを後列に動かしてみるといつもの吸引力を見せてくれる。 多分ターゲットを決めるAIが特殊なのだろう。 ↑「ボス部屋ついたー。スノドリのところもすぐクリアできたしここもいけるっしょ(ガチャ)」→「すいません間違えましたー!」なお後日試しに挑んで案の定hage 某動画の解説によると、通常攻撃は必ず現在HPが1番低い奴狙い、ロックハンマーは狙われ率を操作する強化弱体を無視する、等の特殊な仕様があるらしい…? ↑のほうにもあるが、リフレクションを無視できる三色攻撃を使っているとリフレクション空撃ちを狙えるようになるため防御面でも安定する。 残影10振りショックスパーク持ちヒーローと回復役1人の2人PTがお手軽。 頭封じでリジェネを封じ続けられればヒロイック20以下でも正攻法で何とかなりそうだが・・・HP50%以下になったら、5の倍数ターンにリジェネ? 某実況動画で食いしばりが発動した直後に実況者キャラの「終わりません、まだ終わりません!」というボイスが入ってフイタ。 Xはいくら抜け道みたいな手段があると言っても、当然ながらそれがあれば無計画で勝てるわけではないのね。ヴァンガードは最速レベルではなくなったので装備補正やスキルレベルが絡むだろうし、ショックスパークもさすがにそれだけでとはいかないだろうし ↑ ショックスパークに関してはほぼあれば勝てるといってもいいレベル。ベテランスキルがある=20以上なので装備を相応にして攻撃はショックスパークに任せておいても削り切れるほどの火力があるしリフレクションが完全な無駄行動になるのでPTの回復やバフも余裕をもって使えるからね X(クロス):条件ドロップの「三光の玉石」、最初は全封じかと思ったがハズレで解剖用水溶液使って手に入れたけど、説明文を見るからして盲目にしてから止めを刺すでOKだったんかな? ↑それで合ってるよ。因みに3未プレイだった自分は初見「三光」という文字から条件が三色複合(つまりアストロサイン限定)だと思ってた。 アームズ居合陣と3色リンクとショックスパークと撒菱がかなり有効。 リフレクションより早く属性攻撃で殴りかかる(ソニックレイド+オイルかアームズ)のも有効。カウンターされる前に殴りかかればいいという中々に脳筋の思考。 ゴーレムといえば作り出された魔物だが、これほど過剰な戦闘力を(しかも各地の樹海に)要求したのは誰なんだ こちらの属性攻撃にリフレクを当てられると大損だが、敵のリフレクを読んで物理攻撃しても物理耐性のせいで微得にしかならない。そして敵がリフレクしてこない時に属性攻撃しても別に得でも損でも無いが、物理攻撃すると普通に損。…うん、数値以上の強さというやつである。正攻法で挑む相手ではないので搦め手か無属性攻撃を忘れないこと。 Xゴーレムで一番キツいと感じた所は食いしばり+リジェネによる最大HP詐欺としかいい様のないタフネスさ ↑Xに限らず、世界樹の歴代ゴーレムはみんなそうである…。世界樹における初見殺しの代表格。 平均レベル13でsageれた!リフレクのタイミングは基本属性への反応みたいだけど、攻撃してすらないのに2連続でやって来やがったからHP減ったらランダム(体感3Tに一回くらい)で使ってくるようだ ロックハンマーはタゲ誘導無効のくせに即死級、後列にプリを置くとロイベが剥がれ前衛に置くと敵の回復が黒字になるジレンマ、リジェネとカウンターが重なると2ターンはちまちま物理で削らざるを得ない(そしてまた相手の回復が黒字)…等々、花獣をはるかに上回る悪戦苦闘を強いられた。ありがとうバタフライバレル Novice時点で攻撃スキルが雷切か武器属性スキルしかないショーグンとの相性は最悪。下手にアームズをかけるとリフレクションのターンに手出しできなくなる。後列狙い拡散攻撃が多いので居合陣はそこそこ有効なのだが… ショックスパークの連打に沈むゴーレムを見たシグナル三姉妹が口論を始めたという。 ヒーローなどリフレクション対策要員を入れたパーティで、カンガルーの後に挑むとあまりにもあっけなく倒せて拍子抜けする。気兼ねなく三色攻撃を叩き込めるだけでこうも脆くなるのか。 強い雑魚敵と鬼のギミックにひいひい言いながらボス部屋の扉を開けた時の絶望感はさほどでもない 農民「もっと槍にシルバー巻くとかさ!」 ベテラン帯に入ればアームズ双燕で楽勝!と思っていると、リフレクション✕2で壊滅状態になるケースもまれによくある。 リフレクションは最速ではないので鈍弱入れれば先行できる LV20ちょいで挑む場合、鈍弱LV9だけだとリフレクションはギリギリな感じ。ショーグンのアームズ双燕は普通に抜かれてカウンター×2が返ってきた。刀を1本減らし脱兎のお守りを付け雷切で攻めたら安定して先行できた。 ショーグン様ならアームズ一刀谺流しも使えるね。敵の行動をリフレクションに固定して延々殴ってれば理論上勝てるはず…ガス欠は確実なので、相方にソニックレイドソドかヴァンガ★+ダブストソド、に加えて大量のハマオもほしい。第四迷宮の採取で素材が取れたかと コイツを誰が組み立てたのか、それが問題だ 基本的には世界樹創った奴かその関係者じゃないかな。3のは知らん ↑3 谺流しは2撃目に反撃されますよ…… ↑"一刀"谺流しって書いてあるぞ?良く読んで しまった申し訳ない…… お詫びにさっき追記した情報を 属性攻撃に反応する特殊行動はリフレクションとスレッジハンマー(後列)の2択 バックガードのほかに、脆い職は前列に行っても良いかもですな 勝てるわけないと思いつつも、挑んでみたら初見sage。 Lv28のパーティで37ターンかかった。 攻撃要員がペリハイだけだと相当面倒くさい相手だが、ペリ用のはちがね欲しさにスルーできない。食いしばりまで削ったら、瘴気の激流+アゲイン盲目の香+属性ドライブ+インボルブ→シルバースラストで了。 基本的にどのシリーズでも誰が製造したかには触れられないが、禁忌の森の個体はオーバーロードの所有物であると推察出来る為、機械兵やギムレー同様に樹海のモンスターを想定して設計された旧世代の遺物なのかも知れない。過剰な戦闘力や再生能力も世界樹計画を見越しての機能だとすれば案外妥当とも思える 「かっこいいだろう。てくびがかいてんするんだぜ。」ーーオーバーロード 1でさっき倒したけど、バードいなかったら地獄だな…いてもキツかったけど。メディックはあまりやることがなかったな。 基本的にどの作品でも、遺跡の守護者や門番という立ち位置の強敵。人工警備ロボなのだからしっくりくるのだが、よりにもよって初出の初代ではなぜか野生のゴーレムでなぜあんな3Fという低階層の隠し部屋で象さんの生息地を奪ってまでいるのかサッパリ理由がわからない ↑3だと怪しげな島の地下に大量に眠ってたし1の世界樹の経緯考えると計画実行して大地を世界樹が覆ったときに地上にあった1機が引っかかったまま押し上げられてコツコツリジェネで自己修復して復活したのかもしれない 思えば頑張って削ったHPをリジェネスキルで簡単に回復して心を折りにくるの、トラップボスとしてよく出来てるな コメント 世界樹Vのゴーレムはこちらより↓ ゴーレム※5(モンスター)