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その1 レベルを上げて物理で殴れ まぁ、大体これであってます。 おはぎが余ってる時は警告出るまでフロアに滞在してレベル上げはローグライクの基本。 低速の札や鈍足薬などを上手く使えば 幸福の札や半霊などを利用して一気に経験値を稼ぐことも出来る。 レベルの高い敵は防御が高いので銭投げや招雷など遠距離から固定ダメージを与えられるものがあると便利。 その2 お店のポイントを覚えましょう 4→5、10→11、17→18とか。後23くらいだっけ?忘れた。 宿は高いけど満腹になれるのでおはぎが無い時とかは上手く活用しましょう。 それと、人里のチルノは重要な資金源なので皆で有効活用しましょう。 その3 特攻を理解しましょう。 耳系特攻、幽霊系特攻は結構重宝します。後浮遊系特攻もあるとよさげ。 神系特攻は正直ゴミです、30F突破的に考えるのであれば。 爆発特攻も逆に即時爆発しかねないし、中々使いどころに困る。 まぁ、30F突破考えるのであればそのあたりで。 その4 スキマに入れとけ 保存、調合の容量の数だけアイテムポケットは増加してると思って良い。 基本的には腐敗の罠や焼却の罠で劣化するおはぎや札を入れる。 おはぎは大や特大でも一律モドキまで下がるのでより上質なものをスキマで保存しておきたい。札も同様。 さとりが出るようになってくるとスペカもスキマに入れておく必要が出てくる。 今回でクリア出来ないと思ったり、アイテムがカツカツで有益なアイテムがある場合などは 倉庫のスキマも積極的に活用していきましょう。初めの内は装備を揃えていくのが安牌 素材のスキマに関してはスキマに入れるだけで自動保管&取り出しできちゃう優れもの。 入れてしまえばロストの心配もなく、周回して素材を溜め込めば調合ゲーで楽々突破も可能。 その5 敵の特性を理解しろ その3と少し被りますが、敵によって様々な能力を持っており、 中にはしっかりと対策をしないと命取りになる危ない効果も多々ある。 逆に使い方次第では通常厄介な敵の能力でもこちらに有利に運ぶこともある。 具体的には 穣子・・・持ち物を「おはぎ」に変える。不要なものだけ持てばゴミがおはぎに早変わり。 にとり・・・投げつけたアイテムを合成する。(性能はレベル依存)預かったアイテム数分攻撃力が上がる点に注意 美鈴・・・部屋の入口を塞ぐ。百鬼夜行などでは貫通弾で一方的に敵を減らせる これらの能力は「起動符」を用いれば故意に発動させることも可能。(一部的は特殊行動は複数あり、その場合はどちらかランダム) その6 まだない
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攻略 発売後、ここに攻略情報をまとめていきましょう。 おそらく長くなると思いますので、数ページに分けて編集します。
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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本編攻略 本編攻略攻略のポイント1.ステージは隅々まで探索する 2.武器のレベルアップを意識しよう 惑星ポクタル:ホワイリゾート 惑星ライラス ベテガージャングル 惑星カリドン メカノイド・ファクトリー 惑星メタリス スクラップヤード ナイトメヤー バイオステーション 惑星チャラックス テクノマイト・シティ テイニームーン ファーミング・コープ クランク内部 わくせいクアドローナ クローンこうじょう 攻略のポイント 1.ステージは隅々まで探索する 箱を壊してボルトを入手できます。いろいろな所にあるので、隅々まで。これだけでも意外とボルト(お金)はたまります。 アーマーはとくに重要で、入手しているのと入手していないのとは差が大きく違います。 それぞれに防御力が設定されておりそれによって敵から受けるダメージ量が大きく変わります。 新しいアーマーを手に入れたら着替える習慣をつけると攻略が楽になるでしょう。 チタニウムボルトについては、通常攻略だけの場合は探す必要はないかと。新しい服装の購入に必要というだけ。 2.武器のレベルアップを意識しよう このゲームではラチェット自身と武器ごとにレベルが存在しており、一定量に達するとラチェットは体力の最大量の増加、武器は威力の上昇、性能の向上が望める。 1周目であれば武器はレベル4までレベルアップ可能。4段階目までレベルを上げるとより強力な武器に進化するのでそこを目指すようにしよう。そのために同じ武器ばかり使わずに複数の武器を使用して経験値を与えるように。(そうしないと後半のステージで苦労することになる) 同じ敵を何度も倒していると獲得できる経験値量が徐々に減っていくので前のステージなどで色々な敵を相手に育成しよう 惑星ポクタル:ホワイリゾート ルナと共に島の右半分をチュートリアルを兼ねて一周。 特に貴重なアイテムもないので操作方法の確認をしつつ進める。 序盤から敵がたくさんでてくる。ほとんどの敵はランスピストルのみで充分倒せるものの、弾がなくなりやすいので、 ドクダングラブも使うといい。練習ステージ。 一周してビーチに戻ってくるとロボット型の敵が出現して先に進めるが、もう一周1分32秒以内で走るとスキルポイント「スピードさつえい」の条件を達成可能。詳細はスキルポイントの項目。 ロボット型の敵は遠距離攻撃を仕掛けてくるのでこちらも遠距離攻撃で対処。 平行移動しながらの射撃は今後必須の戦い方になるのでここで慣れておこう。 少し進み、ジップで降りるところ。降りる前にジップを背にして右手側からジャンプで行ける場所に「チタニウムボルト」。 自動で進むボートに乗って進む場面で2つ目の小島、ロボットに攻撃されて燃えている建物の裏手にも「チタニウムボルト」。 最後までたどり着くと、自動的に次のステージに移動するが、シップからポクタルを選択すれば戻ることも可能。 先のステージで詰まった場合はここに戻ってガラメカのレベルアップを狙うのも一つの手。 惑星ライラス ベテガージャングル シップから降りて階段とは反対側の崖を降りると「チタニウムボルト」 また最初のエリア付近でラチェットを撮影しているカメラを11個破壊するとスキルポイント獲得。 ここから敵が強くなってくる、特に花には注意。攻撃を受けると一発で瀕死まで追い込まれかねないので確実に回避しよう。 弾薬をケチってレンチで戦おうとはせずに、経験値的にもガラメカを使用して倒す方がいい。 ボルトは後半腐るほど手に入るので弾薬代などは気にせずに豪快に使ってショップで補充すればいい。 新しいギミックとしてミミックの苗に水をやるギミックが登場する。 苗に水をやると動き出しラチェットに追従する。被弾すると枯れてしまうので注意。 耕された場所に植えたミミックの苗に水をかけると枯らして消すことができる。 最初にミミックの苗を育てて爆弾の実にする場面で左側の壁面にも壊せる壁があり、そこに「チタニウムボルト」 葉っぱに投げ飛ばしてもらった先のエリアは最初に左側のミミックを育てて爆弾の実で壁を破壊。 水をかけて爆弾の実を枯らす。 次に右手にあるミミックの苗を育てて貫通した壁に投げてもらう。 投げてもらったらその場で後ろを向くと「チタニウムボルト」 取らずに少し進んでしまうとムービーが入りクランクパートになってしまう。 クランクパートでは▲ボタン長押しで小型ロボに指示を出しながら進んでいく。 敵を見つけたら攻撃、止まってほしい時は停止、ついてきてほしい時は追従など。 ロボが壊れても待っていると新しい機体がどこからか走ってくる。 クランクをガッツリ操作するのはこの洞窟のみなので操作感の悪さは我慢しよう。 惑星カリドン メカノイド・ファクトリー シップから進む方向とは逆の崖を降りると「チタニウムボルト」 道が左右に分かれているが、左側のルートはドアが閉まっており進めない。 右手にいる人物と会話してスカイボードのレースで勝利することでロックを開くためのアイテムがもらえる。 レースは最初の一つのみ勝利すればメインストーリーは進めることができる。 レース勝利後、左手を進んでいく。 初めてエレクトロロックを使用するドアの裏側に「チタニウムボルト」がある。 ファクトリーという名前の通り建物内はロボット工場の様で次々とロボット兵が出現してくる。 中には戦闘能力を持たない無害な個体もいるがボルトが獲得できるので容赦なく攻撃しよう。 このステージで鬼門になるのはエレベーターでの連戦になるだろう。 途中で死亡すると連戦の最初からになるのでとにかく被弾をしないこと、隙ができたら最大火力で押し切ることを意識しよう。 ここを乗り切ればボスはすぐそこだ。 グラビティブーツで進む迷路のような場所は主観モードで先を確認しながら進めば迷わない。 浮遊している爆弾はレンチで叩くと破壊できる。 迷路内の爆弾を全て壊すとスキルポイント。さらに迷路内に「チタニウムボルト」も存在する。 VSムンゴー 初めてのボス戦。まだ体力も常識的な範囲内で攻撃も大ぶりで回避しやすいので距離を離してガラメカで蜂の巣にしてやろう。 攻撃のバリエーションは多いがほとんどの攻撃はジャンプで回避できる。 レンチのみでムンゴーを倒すとスキルポイントがもらえる。 ここまでで「ワイルドファイヤー」シリーズのアーマーが揃っているはずなのでそれらを装備してレンチに炎を纏わせて戦えば倒しやすい。 惑星メタリス スクラップヤード クランク操作で複数のミニゲームを攻略するだけのステージ。 クランクチャレンジと呼ばれるミニゲーム集をプレイする。 メイン攻略上最初の1つをクリアすればOK どれもそこまで難しいものではなく、クリア報酬でアーマーももらえるため今後の攻略のために全てクリアしてしまうのもあり。 クランクチャレンジを終えるとクランクシューティングへ。一定以上のスコアを獲得してクリアするとスキルポイントが入手できる。 バイオステーションクリア後にはシップの惑星選択から再訪可能。 再訪時はクランクのみでは進めなかったドアを「ポラライザー」で開いて奥に進むことができる。 エリアは一本道になっており奥には「チタニウムボルト」が置かれている。 また、ここはボルト稼ぎとしても重宝されるポイントでもある。 この最奥には全スキルポイント獲得、または本体機器の時間をAM2 42~2 48の間に設定することでスタッフのボツコンテなどを見れる隠しルームにワープできる入り口が出現する。 ナイトメヤー クランクがおらずラチェット単体で視界の悪い悪夢の世界を彷徨うステージ。 今までの感覚でジャンプするとクランクがいないので届かないことが多い。クランクのありがたみを感じるだろう。 目玉から発射される赤い光線に触れると即死するので当たらないように注意。赤い光線に触れそうになってもジャンプでよけられるので赤い光線に当たりそうになったらジャンプで必ずよけること。 3つのパラソルを移動する場所で後ろを向くとフックポイントがあるので登ると「チタニウムボルト」 もう一つはステージ後半のショップと共にあるワープゲートに攻撃を加えると「チタニウムボルト」があるエリアにワープする。 クリア後はバイオステーションの手術台からナイトメアーに何度でも再訪可能。 「チタニウムボルト」やスキルポイントの獲得を忘れた場合はそこから向かおう。 VSナイトメアクランク 攻撃手段がないので逃げ回るだけ。 外周を走っているだけでいい。 ジャンプして衝撃波を放つ攻撃だけは走っているだけでは被弾する可能性があるのでジャンプしてかわす。 ノーダメージで逃げ切るとスキルポイントが獲得できる。(周回し直さなければ再戦ができないのでスキルポイントを狙っている場合は注意が必要) バイオステーション やっとラチェットとクランクが合流。 しかし、次は武器を失ってスタート。 エリアを進むごとに武器を取り戻していく。 全体的に敵の攻撃が苛烈で苦戦しやすい。 特にレーザーを放射状に打ってくる敵とロケラン持ちの敵は脅威。 レーザーは一定距離にさえ近づかないければ被弾することはないので近づかないように。 ロケランは回避したと思っても爆風に被弾することが多いのでよく見て回避する。 二人が揃うとレーザーロボがロケラン持ちにバリアを貼ってくる。 バリアは無敵で攻撃は一切効かないのでレーザーロボを狙って解除しよう。 最奥にあるシップに近づくとクリア。 クリア後にシップに乗ってここに戻ってくるとナイトメアーにもう一度向かえる。 また、新しいレースに挑戦可能。 最初の一つをクリアすると先に進むためのアイテムを獲得できるのでクリア必須。 ここで「ポラライザー」を入手したら次の惑星チャラックスへ。 惑星チャラックス テクノマイト・シティ ホバーカーに乗りテクノマイト・シティへ。 ※ホバーカーでテクノマイト・シティに向かうのが正規ルート。シップ横のワープ「テクノマイトえいせいきちをうちくだく」からクランクシューティングの別ステージをプレイ可能。一定スコア以上でスキルポイントをもらえるが他の報酬はないのでスキルポイント目当てでなければスルーでいい。 入口のドアにはエレクトロロック。 横移動を何度も要求される。 ショップで新しく「クロスボウスナイパー」と「PDmA」が購入できるようになる。 「クロスボウスナイパー」は名前の通りの遠距離武器で高火力だが遠距離から狙う都合上使い所が難しい。 「PDmA」はどこでもショップを呼び出せるガラメカ。ボス戦などでは弾薬の枯渇が起こりやすいので持っておくと意外と便利。 価格が通常の5倍のため一見法外に感じるが弾薬はそこまで高価なものでもないので気にすることはない。 前回のホバーレースで入手した「ポラライザー」の出番。 赤いマグネットに対して「ポラライザー」を使用すると磁力が発生し、先に進める。 2つ目の「ポラライザー」を使用する場所(空港の荷物が流れるところ)に「チタニウムボルト」が流れている。 2つ目の「ポラライザー」を起動した先のショップでは武器の強化パーツを購入可能。 詳細を見て好みの強化を購入すればいいが、お勧めは「ランスピストル」の「ダブルバレル」。 火力面で不足を感じる頃なのでできれば強化しておきたい。 広いエリアではレンチを回して「ポラライザー」。 その先のエリアでは「サイバイマチック」を使用してハシゴを作る。 ミミックに水をあげると敵が大量に出現します。 ハシゴの上にもミミックの苗。 爆弾の実を正面から右手の巨大な像に向けて打つと、像が倒れて先に進める。 この先は今作恒例の雑魚敵ラッシュ。 狭い場所での戦いになるので平行移動で常に敵を視界に入れながら引き撃ちで対応。 エレベーターのガラスが割れている箇所があるので平行移動している際に間違って落ちないように注意。 最後の敵はエレベーターの外に2体出現するのでガラスを遮蔽物にして始末。 何度も死亡して弾が足りない場合は前のショップまで戻ろう。 ジップを降りた先に入口に戻るワープポイント。 戻ると最初のショップ前に戻れるがこの先にもショップが存在するためわざわざここで戻って弾薬の補充などを行う必要はない。 準備ができたら先に進もう。 少し進むと砲撃が始まり、モタモタしていると死亡する。 こちらへの攻撃はないため落ち着いて進んでいこう。 ショップがあるところまで行けば小休止。 この先はボス戦になるので弾薬の補充はしっかりと行おう。 VSドロップシップ ボスは左右に移動しながら永遠とレーザーが撃ってくる。 左右から雷撃を飛ばす雑魚敵が無限湧き。 基本的には平行移動しながらランスピストルの連射、レーザーが来たらジャンプで回避。 これの繰り返し。 ボスの体力が減るとレーザーの発射感覚が変わるが平行移動を心がければ回避は容易。 左右の雑魚は無限湧きのため無視でいい。 マップ端には定期的に弾薬が転送されるため、弾切れの際はそこで補充を。 テイニームーン ファーミング・コープ このステージは昼と夜が設定されており、時間経過で昼と夜が交互に繰り返されている。 昼夜の大きな違いとして、昼間は大人しい羊たちが夜になると凶暴なモンスターへと変貌を遂げる点である。 夜の羊は非常に強力でレンチでの近距離戦は愚策もいいところなので素直に遠距離武器で引き撃ちしよう。 スタート地点近くのワープポイント先で「クランクチャレンジ」ができる。 最後のチャレンジをクリアすると報酬でメガボムシリーズのアーマーを、全チャレンジクリアで武器、モーテイナーを獲得可能。 ただ、メインシナリオを進めるためにクリア必須のものは存在しないので必ずプレイする必要はない。(アーマーや全チャレンジ達成報酬で強力な武器であるモーテイナーをもらえるのでやる価値は十分にあるが) ショップには新たに「ショックロケット」と「マップオートマチック」が追加されている。 「ショックロケット」は使い勝手の良い高火力武器なので今後も見据え、即購入してレベル上げをした方がいい。 「マップオートマチック」はなんの価値もないアイテムなので購入する価値はない。ボルトが余った時にでも。 少し進むとミミックの苗が水色と紺色の2本。 その先の羊小屋に入ると凶暴化した羊と共に小屋に閉じ込められる。 全て倒して先に進み、手前に水色、奥に紺色のミミックを植える。 手前の水色のミミックの花でジャンプして羊小屋の方に飛ぶと「チタニウムボルト」。 ミミックのジャンプした先で複数回凶暴化した羊に襲われる。 ゴリ押してもいいが逃げ回っていれば夜が明けて大人しくなる。その後は煮るなり焼くなり。 ランチャー持ちが2体いる場所では、まず「エレクトロロック」を開錠し、水色のミミックを室内に植える。 ジャンプしたところに「チタニウムボルト」大ジャンプしてぎりぎり届く高さなので何度か繰り返せば取れる。 「チタニウムボルト」取得後は、外に水色、紺色のミミックを植え直し進む。 ルナの起動させた罠を通り抜ければワープポイントとショップ。 少し進むとムービー後ボス戦になるので注意。 VSヘリ (ルナ) 第一段階 バルカン砲 左右移動で回避。端にいると回避しきれないことがあるので常に中心に陣取り銃撃を左右に回避してまた中心に戻るように。 第二段階 ローラー攻撃 石や羊の妨害があるが、ジャンプボタンを連打しているだけで突破可能。 ごく稀に羊の突進が当たることがある程度。 第三段階 落石 ステージの外周を走り回る。 影が見づらいのでよく見て回避しよう。 第四段階 決戦 ムービー後開幕、突進攻撃が来るのでジャンプで回避。 序盤は突進、ローラーの光った3ヶ所から電撃飛ばしを繰り返してくる。 銃撃をしているとローラーからの電撃飛ばしが視認しづらいので注意。 半分程度体力を削ると攻撃パターンが少し変化。 飛ばしてくる電撃の数が5つに増え、毒ガス爆弾を3個投げる攻撃が追加される。 突進、電撃飛ばし、毒ガスをランダムで繰り返してくる。 体力が多いため弾薬が枯渇しやすいが待っていると弾薬が転送される。 できれば「PDmA」で弾薬を補充する方がいい。 クランク内部 ルナ戦後、強制的に始めるステージ。 ショップでは新たに「スタティックバリヤー」が追加される。 「スタティックバリアー」は一定ダメージを無条件で防御してくれる最強の盾。 どんなに強力な攻撃だろうと一発は無効化してくれるので今後さらに苛烈になるステージ攻略には必須とも言える。 補充を「PDmA」で行えず、配置されたショップからしかできないのがネック。 小柄で近接攻撃を仕掛けてくる敵と、遠距離から地を這う電撃を撃ってくる敵が大量に出現するので武器を惜しまず高火力で押し切ろう。 少し進めばショップもあるため出し惜しみする必要はない。 ショップを越えるとエレベーターがあり、大量の敵が降りてくる。 ここも全力の火力で押し切ろう。 その後は戻ってショップで弾薬補充推奨。 ファンを起動して上のフロアへ。 小型の敵が3体とその先の細いチューブ内に2体。 チューブの先にショップがあり一息つける。 遠距離型がいないので落ち着いて対処しよう。 ここで死亡するとエレベーター手前のショップの辺りまで戻されるがエレベーター前の敵は復活しないので安心。 次のエリアは複数匹の敵がウェーブで現れる。 第一ウェーブ 小型2体 第二ウェーブ 遠距離型2体 第三ウェーブ 小型1体、遠距離2体 第四ウェーブ 小型2体、遠距離2体 第五ウェーブ 小型4体 この先にある「エレクトロロック」前が新しいリスポーン地点になる。 次のエリアでは中心部の機械から一定間隔で衝撃波が発生しているのでジャンプで回避する。 まずエリア内の雑魚を全て倒し、その後「ポラライザー」で破片を拾い同じ形の枠に近づければ修理可能。 修理中も機械からは衝撃波が発生するので機械が赤く発光したら回避の準備をしよう。 修理して先に進むとムービー。 ムービー後はトラップだらけのステージを進むことに。 敵は先ほどまでと違いレンチでも簡単に蹴散らせる弱い相手が数匹しか出てこず、トラップも理不尽なものはないため確実に進んでいこう。 最後のマグネット地帯は無理に最短距離を進もうとするとレーザーに当たるので遠回りでもジグザクに安全なルートを選ぼう。 そこを抜けるとこのステージはクリア。 クリア後はデイニームーンのルナと戦った場所に戻り、倒れているルナの機体から来訪が可能。 わくせいクアドローナ クローンこうじょう 今作最後のステージ。 ショップでは「レイザートレイサー」が追加されている。 クローン工場という名の通り内部に入ると早速ラチェットのクローンが敵として登場。 支給されている武器が粗悪品なのかオリジナルよりも弾速が遅く回避はしやすいものの、アーマーは一級品を与えられてるようでカチカチである。 レンチを与えられた近接型クローンも存在する。 見た目こそラチェットだが今までの敵のコンパチなので対応も同じでOK。 クローンを蹴散らしながら先に進むと鉄柱が無限に落下してくる壁を登る場所へ。 ここの判定が謎にシビアで二段ジャンプだと壁キックに移行してくれないことが多い。通常の一回ジャンプで壁に向かい壁キックを狙う。 届かないように見えるが一回ジャンプでも届くので何度か試行してみよう。 上まで上がるとショップ。 先に進むと大量のクローンがトレーニングをしているエリア。 上から一方的に攻撃できると思いきや、攻撃を開始すると床が外れ下に落とされる。 大量の敵との乱戦になるので注意。 また、クローンが使っていたカカシは定期的に攻撃を行なっており、近づくとダメージを受けるので近づかないように。 ここから連続で大量のクローンを相手にする必要がある。 弾薬は惜しまず使い、なくなったら「PDmA」で補充しよう。 コンテナが大量にあるエリアに入ってすぐ、左端のコンテナを登ると「チタニウムボルト」 コンテナエリア奥にある赤いボタンにのると、ドアが開く。 ドアの先にショップ。 進むと3分間無限に出現するクローン兵との戦いと、連続してオットーとの前哨戦が始まる。 VSクローン戦 3分間の耐久バトル。 出現するクローンは3種類。 高速で接近してきて火炎放射を放ってくるスピード型クローン。 大きな体躯で鈍重だが不用意に近づくと散弾で蜂の巣にしてくるパワー型クローン。 ここに辿り着くまでに散々戦ったランスピストルを持った通常クローン。 基本的には外周をぐるぐる走り回りながら目についたクローンを倒していくだけ。 時間内で70体以上倒すとスキルポイントを獲得できるがストーリー上は数に指定がないため逃げ回っているだけでも時間がくればクリアとなる。 常に4体のクローンが出現しており、数が減ると上記3種類のうちの一体がランダムで出現する。 VSオットー 前哨戦 (1) 3分経過後、次は巨大なオットーからの逃走。 地面のタイルを消滅させる、天井のライトを落とすの2パターンを行ってくる。 ライトは当たっても即死ではないのでタイルから落ちないようにだけ注意しよう。 VSオットー 前哨戦 (2) クランクロボでの戦い。 クランクの攻撃手段は殴りとレーザーの連射。 レーザーの弾は周りの建造物を破壊することで入手可能。 殴りは近くの建物を壊すくらいでしか使わない。 レーザーを連射して、オットーのミサイルの着弾マークが表示されたらジャンプで回避。 弾がなくなったら周りの建物を破壊して弾薬補充。 これで勝てる。 この戦闘が終わると一旦ショップとワープポイントがある部屋に移動。 先に進むとラスボス戦。 ラスボスは非常に強いのでどうしても勝てない場合などはワープポイントからシップに戻り、他のステージで武器レベルを上げたり金を貯めて新しい武器を購入しよう。 VSオットーこうてい 今作最後にして最強の敵。 異常な体力量と攻撃力、回避困難な広範囲攻撃と今までの理不尽なボスたちの集大成ともいうべき相手。 序盤はバリアを展開しており、バリアの体力をゼロにする⇨やっと本体にダメージ⇨一定時間でバリア復活という流れだが半分程度まで本体の体力を削ればバリアの展開がなくなるので幾分か戦いやすくなる。 攻撃方法は扇型のレーザーを打ち出す。透明な腕での薙ぎ払い。光の塊を投げるの3パターン。 扇型のレーザーは地面を這うよう飛ぶものと高い位置を飛ぶものの2種類あり、下側は軽くジャンプすれば回避可能だが上を飛ぶものはタイミング良く二段ジャンプをしなければ回避できない。 また、体力を削ると上と下のレーザーをランダムで3連発ほどしてくることもある。 透明な腕での攻撃と光の塊は左右に走り回っていれば回避は容易だが、オットーとの距離次第では不可避になることがあるので距離感は注意しよう。 とにかく攻撃は即死級の威力のものばかりなので気合いでかわすしかない。 2、3発食らえば間違いなく死ぬのでスタティックバリアーでこちらもバリアを展開して食らえる攻撃回数を少しでも増やそう。 あとは、最大までレベルが上がったショックロケットなどの高火力武器で自分が死ぬ前に押し切るしかない。 倒すと2周目にいくかオットーとのバトル前に戻るか選べる。 オットーとのラストバトル前に戻ってもできることはほとんどないので2周目へ行って問題なし。 唯一クランクチャレンジやホバーボードレースのクリア履歴がリセットされるので途中までクリアして中途半端な状態なら最後までクリアして全クリア報酬をもらってからの方がいいかもしれない。
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岩手 盛岡市 「中核市」盛岡駅 フェザン クロステラス盛岡 川徳 イオンモール盛岡南 イオンモール盛岡 トイザらス盛岡南イオン店(※トイザらス盛岡店は、イオンモール盛岡南に移店となりました。) 一関市 (10万人以上都市)一ノ関駅 イオン一関店 ゲオ 一関インター店 奥州市 (10万人以上都市)水沢駅 メイプル ワンダーグー水沢 えさし藤原の郷 花巻市花巻駅 新花巻駅 マルカンビル大食堂 (旧 マルカンデパート) イトーヨーカドー花巻店 宮沢賢治記念館 宮沢賢治童話村 宮沢賢治イーハトーブ館 北上市北上駅 Wellゆう ツインモールプラザ 江釣子ショッピングセンター PAL 「イオン江釣子店」 イオンタウン北上 万SAI堂北上店 宮古市宮古駅 キャトル宮古 滝沢市滝沢駅 大船渡市大船渡駅 サンリアショッピングセンター 釜石市釜石駅 イオンタウン釜石 久慈市久慈ショッピングセンター 二戸市ニコア 遠野市遠野駅 とぴあ 八幡平市大更駅 八幡平温泉 陸前高田市奇跡の一本松 アバッセたかた イオンスーパーセンター陸前高田店 岩手 パネル当地…星のカービィ、スターフォックス64 3D 隣接…ゼルダの伝説、スターフォックス64 3D(青森) ピクミン、スターフォックス64 3D(秋田) NewスーパーマリオブラザーズWii、スターフォックス64 3D(宮城) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (中核市は別です 中核市→盛岡市に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 岩手県総人口(2010年国税調査)1,330,147人 伝統産業の一つ「南部鉄器」知られ、「じゃじゃ麺」・「盛岡冷麺」・「わんこそば」と盛岡三大麺が知られる。 県庁所在地かつ中核市の「盛岡市」 国の名勝天然記念物「厳美渓」がある県下人口第2の都市「一関市」 などといった 全国の都道府県で総面積の中では北海道に次ぐ第2位の「岩手県」 東北地方としての人口は第4位である。決して簡単ではないかもしれない。 西日本に住んでいる方にとっては難関かも? 盛岡市 「中核市」 盛岡駅 最寄駅JR東北新幹線・秋田新幹線・東北本線・田沢湖線・山田線・IGRいわて銀河鉄道 「盛岡駅」 さんさ踊りや南部鉄器などで知られる県下人口最大都市で県庁所在地、盛岡市の中心駅。 新幹線によって東京方面・青森方面・秋田方面からの人のすれ違いが期待できる。 通勤時間帯(朝、夕)にIGRをよく使うが、すれ違いは多くても2~3人とかなり少なめ。 駅前やフェザンを回ってみるとすれ違うことがある。 フェザン 最寄駅JR東北新幹線・秋田新幹線・東北本線・田沢湖線・山田線)・IGRいわて銀河鉄道 盛岡駅 駅に併設した百貨店 クロステラス盛岡 最寄駅JR東北新幹線・秋田新幹線・東北本線・田沢湖線・山田線・いわて銀河鉄道 盛岡駅 駅近くの商業施設 川徳 最寄駅JR東北新幹線・秋田新幹線・東北本線・田沢湖線・山田線)・IGRいわて銀河鉄道 盛岡駅よりバスで10分 百貨店のひとつ イオンモール盛岡南 最寄駅JR東北新幹線・秋田新幹線・東北本線・田沢湖線・山田線・IGRいわて銀河鉄道 盛岡駅 東口よりバス10分『イオン盛岡南ショッピングセンター』下車 平日の夕方頃で多くて5人程度、土日ともなれば2,30人近いすれ違いができる。 ピクニックコートあたりを見ると、ご飯時には子供が3DSで遊ぶところをよく見られたりと 比較的安定してすれ違える。 市内では一番すれ違える場所と思われる。 イオンモール盛岡 最寄の交通機関JR東北新幹線・秋田新幹線・東北本線・田沢湖線・山田線・IGRいわて銀河鉄道 盛岡駅 東口よりバス11分『イオンモール盛岡』下車 東北自動車道、盛岡ICのすぐそばにあるため、青森方面、関東方面からの人のすれ違いが期待できる。 帰省時などは特に期待できるかもしれない。 土日の夜頃だと10人程度のすれ違いができる。 トイザらス盛岡南イオン店(※トイザらス盛岡店は、イオンモール盛岡南に移店となりました。) イオンモール盛岡店内 3DSステーション、子供とのすれ違いが多い。 一関市 (10万人以上都市) 一ノ関駅 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・大船渡線 「一ノ関駅」 厳美渓や猊鼻渓が有名な県南地域の中心都市である、県下人口第2の都市一関市の中心駅。 駅構内ですれ違ったとしても、1人か2人程 イオン一関店 最寄駅JR東北新幹線・秋田新幹線・東北本線・大船渡線 「一ノ関駅」 (徒歩40分) ゲオ 一関インター店 最寄の交通機関JR東北本線 一ノ関駅 より徒歩30分 奥州市 (10万人以上都市) 水沢駅 最寄駅JR東北本線 「水沢駅」 イーハトーブの風景地種山ヶ原と五輪峠で知られる、県下人口第3の都市奥州市の中心駅。 単線しかなく本数も少ないため、構内よりホームなら停車時に数人すれ違うことがある。 メイプル 最寄駅JR東北本線 水沢駅 西口より徒歩10分 ワンダーグー水沢 最寄駅JR東北本線 水沢駅 西口より徒歩15分 えさし藤原の郷 アクセスhttp //www.fujiwaranosato.com/access/ NHKの大河ドラマとして使われる歴史公園。 最近は、「真田丸」として使われている。 普段は、あまりすれ違うことが出来ないかも? イベントとかで、すれ違うことが出来る。ただ、内容によってだが・・・ 花巻市 花巻駅 最寄駅JR東北本線・釜石線 「花巻駅」 県中部の市で宮沢賢治などで知られる、花巻市の中心駅 一関市と同じくらいで、1人か2人ほどすれ違えることがある。 ただ、休日でないと難しいだろう・・・ 新花巻駅 最寄の交通機関JR東日本 (東北新幹線・秋田新幹線・東北本線・釜石線) マルカンビル大食堂 (旧 マルカンデパート) 最寄の交通機関JR東北本線・釜石線 花巻駅 東口より徒歩15分 2016年6月7日をもって閉店したのだが、市民の声により大食堂が復活した花巻の名所。 すれ違ったとしても1~3人くらいだが、 旅行シーズンになると、マルカンソフトを求める客で賑わうため県外からのすれ違いがたまにある。 イトーヨーカドー花巻店 最寄駅JR東北本線・釜石線 「花巻駅」 (東口より徒歩13分ほど) セブンスポット設置店 普段買い物する花巻市民のすれ違いはここに集まると思われる。 宮沢賢治記念館 最寄の交通機関JR東北本線・釜石線 新花巻駅 より徒歩17分 宮沢賢治童話村 最寄の交通機関JR東北本線・釜石線 新花巻駅 より徒歩27分 宮沢賢治イーハトーブ館 最寄の交通機関JR東北本線・釜石線 新花巻駅 より徒歩27分 北上市 北上駅 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・北上線 「北上駅」 Wellゆう 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・北上線 「北上駅」 (徒歩3分) ツインモールプラザ 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・北上線 「北上駅」 (徒歩20分ほど) 休日、ゲームコーナーや映画館で賑わう。 1人~6人くらいはすれ違うことが出来る。 江釣子ショッピングセンター PAL 「イオン江釣子店」 最寄駅JR北上線 「江釣子駅」 (徒歩20分ほど) イオンタウン北上 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・北上線 「北上駅」 (徒歩25分ほど) 万SAI堂北上店 最寄駅JR東北本線 村崎野駅 より徒歩20分 宮古市 宮古駅 最寄駅JR山田線・三陸鉄道北リアス線 「宮古駅」 キャトル宮古 最寄駅JR山田線・三陸鉄道北リアス線 「宮古駅」 (徒歩3分) 宮古市のショッピングモール 3階にゲーセンがある。 滝沢市 滝沢駅 最寄駅IGRいわて銀河鉄道 いわて銀河鉄道線 「滝沢駅」 大船渡市 大船渡駅 最寄駅JR大船渡線 「大船渡駅」 サンリアショッピングセンター 最寄駅JR大船渡線・三陸鉄道南リアス線 「盛駅」 (徒歩3分ほど) 釜石市 釜石駅 最寄駅JR釜石線・山田線・三陸鉄道南リアス線 「釜石駅」 製鉄所のある町でありリアス地形の海岸線も見所 イオンタウン釜石 最寄駅JR山田線・釜石線・三陸鉄道南リアス線 「釜石駅」 (徒歩10分ほど) 久慈市 久慈ショッピングセンター 最寄駅JR八戸線・三陸鉄道北リアス線 「久慈駅」 (徒歩23分) 二戸市 ニコア 最寄駅IGRいわて銀河鉄道 いわて銀河鉄道線 「斗米駅」 (徒歩10分) 遠野市 遠野駅 最寄りの交通機関JR東日本(釜石線) 河童や座敷わらしのように民話や伝説で知られる。 とぴあ 最寄りの交通機関JR東日本 釜石駅より徒歩5分 八幡平市 大更駅 最寄駅JR花輪線 大更駅 八幡平温泉 最寄駅JR東日本 大更駅よりバスで20分 温泉郷のひとつ 陸前高田市 奇跡の一本松 最寄駅JR大船渡線(BRT区間) 「奇跡の一本松駅」 (徒歩10分) あの震災で奇跡的に残った陸前高田市のシンボルとなった高田松原の奇跡の一本松 すれ違うかはまだ不明・・・どなたか検証をお願いします。 アバッセたかた 最寄駅JR大船渡線(BRT区間) 「陸前高田駅」 (徒歩すぐ) 去年、陸前高田に大型商業施設がオープンした。 A棟に図書館や小さなゲーセンがあるので、そこがポイント。 イオンスーパーセンター陸前高田店 最寄駅JR大船渡線(BRT区間) 「高田病院駅」 (徒歩9分)
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ステージ1マップ 解説/攻略 ステージ2マップ 解説/攻略 ステージ3マップ 解説/攻略 ステージ4マップ 解説/攻略 ステージ1 マップ 敵の戦力が左右に分散しているので正面から攻め落とす。 解説/攻略 普通に適当に小城を配置してたら終わる。 金トロフィーを狙うならまずは 既に配置してある小城にもうひとつ小城を連結して 相手の陣につなげる。 それからその左右に小城を配置できたらほぼ確定。 コメント ステージ2 マップ 相手戦力2に対してこちらは1。 小城を配置して新たな戦力を生み出す。 解説/攻略 適当に小城を配置してたら終わる。段差は乗り越えるのに時間を使うので注意。 金トロフィーを狙うならまずは 左端の青キューブに小城を敵陣側に向けて設置し 次の小城も敵陣側に向けて連結。最後に次の小城を敵のコアの隣に設置するが このとき敵に妨害を喰らうのでその小城だけ内側に向けて配置すること。 コメント ステージ3 マップ 敵の小城3に対してこちらの小城1。 出現する施設キューブはハンターキャンプだけなのでこれでサポートする。 解説/攻略 ハンターキャンプをできるだけ自軍側に設置していけば安全に攻略できる。 最初は分散させるより2個連結させると効率的。 コメント ステージ4 マップ 相手の陣地はほとんど毒沼。ナイトはコアにたどり着く前に倒れるので、教会のヒーラーでナイトを回復させる。 解説/攻略 教会はあまり多くなくてもよい。とりあえず、ヒーラーがいればクリアできる。 また、工夫をすれば、教会を大聖堂にすることもできる。狙ってみるのもいい。 コメント
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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ダウンロード ver2,01 http //ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/292/%E9%81%8B%E5%91%BD%E3%81%AE%E8%BF%B7%E5%AE%AEver2.01.zip 公式ダンジョンの「強者の迷宮」のように、ハイペースで敵が強くなるダンジョンです。全50F。 ■ダンジョンの仕様 ・特定フロアでイベントが発生する ・配置アイテムは封印されていることがある ・レベルアップボーナスは2レベル毎 ・レベル差で獲得経験値が変動しない ・モンスターのランクが変動しない ・魔法石のランクはすべて8(投げ当てると100ダメージ) ・アイテム最大強化値は 食料、水薬、巻物は+1、武器盾は+50 ・アイテム最大回数は 杖は20、ペンは10、お守りは50 ・フロア移動時の魔力獲得量は 序盤は+50 中盤から+25 ・仲間モンスターの攻撃力と防御力の成長はLv25まで(HPはLv25以降も上がる) ・デフォルトの特殊合成は無効(特殊合成については合成.txtを参照して下さい) 更新履歴 ver1.01 ・デバッグ用の設定が残ったままだったので削除 ・一部アイテムの設定を変更 ・一部装備能力の消費器数を変更 改行先に攻略情報 ■攻略情報 ・6, 12, 24, 44Fが固定MH ・5, 11, 17, 29, 40, 49Fには必ず店と保存の箱が出現する ・7, 13, 25, 36Fには必ずボーナス階段が出現する ・ボーナスフロアの配置アイテムは呪い封印なし ・ボーナスフロアの店は必ず専門店になる(店の出現率は5%) ・ボーナスフロアの1Fと3Fには必ず強化の箱が出現する(ここ以外のフロアには出現しない) ・ミコトが恵みの精霊(メタルスライム)の心を使用すると「体力回復」の特技を覚える
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アクションステージ攻略 各アクションステージの攻略メモ。 アクションステージ攻略昼ステージホワイトアイランド Act2 クレイキャッスル Act1 クールエッジ Act1 オレンジルーフス Act1 ドラゴンロード Act1 ホットデザート Act1 スカイスクレイパースキャンパー Act1 ジャングルジョイライド Act1 夜ステージホワイトアイランド Act.1 クレイキャッスル Act.1 オレンジルーフス Act.1 ドラゴンロード Act.1 クールエッジ Act.1 スカイスクレイパースキャンパー Act.1 ジャングルジョイライド Act.1 ホットデザート Act.1 その他エッグマンランド 昼ステージ ホワイトアイランド Act2 初心者が詰まるであろう箇所はさほど多くなく、Act.1に引き続いて本作の基本を学べるステージ。 落下しやすいポイントはホーミングアタックで敵を倒して進むポイントのみなので、そこにだけ気をつければクリアは難しくない。 本作は対応ボタン数が従来シリーズより増えているので、このステージでいくつかのアクションを練習しておくと良い。 ブースト、ホーミングアタックによる空中移動、グラインドレールの乗り移りが主な所。 クイックステップやドリフトは現時点ではあまり必要ないので、慣れるのは後回しでも良いかも。 初見でも常時ブースト状態で問題ない、というより障害物や敵をぶっ飛ばせるのでそっちの方がオススメ。 2 35以内にクリアで実績解除(トロフィー獲得)。常時ブーストで行けば初期レベルでも充分実績解除は可能。 クレイキャッスル Act1 泥地帯は、踏み入ると速度が急激に低下するので注意(ドリフト状態なら速度低下しないので覚えておくと便利)。 ここでドリフトをちゃんと練習しておくと、後半ステージが楽になるかも。 ドリフトでカーブを曲がるには曲がる前にブーストを切り、カーブの外側から一気に曲がるのがコツ。 もちろん、ブースト状態で曲がりきれるカーブはブースト ドリフトで突っ切った方が速い。 また、ドリフト中に右スティックも曲がる方向に倒すと、よりキツく曲がれる。 ドリフトミスで落下に繋がるステージがこの先あるので、上手くいかない時は意識してみると良い。 ちなみに、このステージのカーブは、ブースト ドリフトで問題なく曲がれる。 2Dエリアは常時ブーストを心がけていれば、まず落下死はしない。 鉄棒はジャンプボタン連打で次々と飛び移れる。このステージに限らず、ほとんどのステージで通用するので覚えておくと便利。 暴発の恐れがあるので、ホーミングアタックはなるべく使わないこと。 また、壁走りが初登場。スピードが落ちると落下するのでブースト状態で突破しよう。ジャンプも厳禁。 このステージでは障害物がないので心配ないが、 あらかじめ軸をずらしておき、視点が変わる寸前に小ジャンプするとスプリングをかわせる。 成功すれば後の2Dパートを3Dパートと同じ様に進める。この現象は次元バグと呼ばれている。 上手く行けばタイムを大幅に短縮できる。詳細は動画で。ミスしやすくなるのでクリアするだけなら使う必要はない。 終盤、大樹の周囲を周回することになるが、落下すると少し戻されてしまう。ミスにはならない。 ブーストを使うべき所、そうでない所の見極めが大事。 クールエッジ Act1 2度あるボブスレーの印象が強いステージ。Wii版と違って、ボブスレーでブーストを使う事が出来ない。 タイムをボブスレーで縮める事は難しいが、ボブスレーで2Dパートに入った時にジャンプを連打するとスピードアップする。 ストンピングをこのステージの直前に習得する。そのためか、ストンピングで押すスイッチが初登場。 3回ストンピングをする必要があり、直接押そうとしても慣れない内は滑ってスムーズに押しにくい。 スイッチに乗ってからストンピングをした方が、安定はする。 オレンジルーフス Act1 路地やエアチェイサー戦など、クイックステップの活用場所が多いステージ。 塔の中を落下していくポイントでは、ブーストボタンを押しっぱなしにすることで速く落下できる。 実はスティック操作をしないでボタンを押しっぱなしにすれば無傷で進める。 エアチェイサー戦で出てくる敵はブーストで倒せるが、ブーストではチェイサーのレーザーは防げないのでクイックステップも使う。 タイムを縮めたいならQSSを使うと良いが、ブーストも併用しないとロボに殴られやすい。 かといって、ブースト・クイックステップ・スライディングを一気に使用するのは結構大変。 特に2戦目ではダッシュパネルを小ジャンプでかわす必要も出てくるので、指がますます忙しい。 慣れない内はブーストとクイックステップのみで行くのが良いだろう。 時計台を上っていく2Dパートでルート分岐があるが、 ライトダッシュ未修得の状態では上ルートに行けない。ライトダッシュを習得したらまた来てみよう。 ドラゴンロード Act1 このステージに入る前にエアブーストを習得するのだが、ホーミングアタック/ジャンプダッシュとボタンが被っている。 各アクションの優先順位はホーミングアタック→エアブースト→ジャンプダッシュとなる。 つまり、ゲージがあるとジャンプダッシュは出せなくなる。ホーミングアタックに失敗するとミスになりやすいので注意が必要。 エアブーストは水上を通る時にも注意が必要。それは、エアブーストは水上では2度使えないということ。 水上は着地扱いにならないのか、エアブーストから水上走りに移行すると、地上に着地するまでエアブーストが使えなくなる。 ホーミングアタックやジャンプダッシュの場合も同様。エアブーストではなく、通常ブーストを水上でかけなおす分には問題なくできるが、 着水時に減速した状態だと走行モーションに移らず落下モーションが続くため、通常ブーストが使えない。 そのため、エアブースト使用後に水上ジャンプするとミスする危険性がある。 エアブースト使用後に水上ジャンプをする時は、ブーストボタンを押しっぱなしにしてジャンプするとミスの危険性を減らせる。 また、地上を通るだけではこの状態は回復しない。あくまで着地しなおす必要がある点にも注意。 水上を走る時は、障害物にモロにぶつかるとミスとなりがち。かといって減速しすぎてもミスとなる。 ブーストとドリフトを併用すれば障害物にぶつかっても助かる事が多い。 安全を期すなら、カーブでは外側を回っていくと良い。ダッシュパネルを踏んでいけば方向転換もスムーズに行える。 ホットデザート Act1 住民や建物など、ブーストのみでは対処できない障害物が多く、初見では走りづらいステージだが、 ダッシュパネルの効果が他のステージよりも高いので、最終的に得られるスピード感はかなりの物。 また、ドリフトが出来ない地点が多いため、QSS(クイックステップ&スライディング)が活きる。 ただし、倒れてくる岩に潰されると即ミスになる(柱ではダメージのみ)。 普通に走っている分には問題ないが、QSSを使うと潰される可能性が出てくるので注意しよう。 2Dパートでのルート選択がクリアタイムを大きく左右するポイント。 2回目、3回目の2Dパートは始まって直後のループを回り終わったらジャンプ、 5回目の2Dパートではストンピング後のループを回り終わった後にジャンプすると上ルートに行ける。 4回目の2Dパートは次元バグで丸ごとカットする事が出来る。 4回目の2Dパート直前では最後の岩を利用する事で次元バグが出来る。 やり方は岩に乗り、ブーストをする。成功すると高く浮き上がり2Dパートでも3Dパートと同じ動きが出来る様になる。 岩に乗ってからブーストをする時、ジャンプは必要ない。手前に乗り、やや右方向に飛び出す様にするのがコツ。 成功後は、ループ直前の3つ並んでいるダッシュパネルの内、左のダッシュパネルを踏む。 するとループからソニックが上空に飛び出し、2Dパート後のレールまでショートカット出来るので大幅なタイム短縮になる。 2分50秒以内にクリアすることで実績解除(トロフィー獲得)。 2Dパートでのルート選択を成功させなければ実績解除は難しい。次元バグは使えなくても実績解除は可能。 スカイスクレイパースキャンパー Act1 序盤からいきなりショートカットがある。 最初のカーブを曲がった直後に右に飛ぶと、2つ目のトンネルへショートカットが出来る。 または、ループを回って敵を倒した直後に左に行くと1つ目のトンネルへショートカット出来る。 前者の方が速いが飛距離バグ(ビッグチェイサー戦まで行ってリスタート)を起こしておく必要がある。 トンネル内には爆弾が設置されている。クイックステップでかわすのが定石だが、トンネル内ではドリフトも可能。 タイム重視なら直ドリを使うと良い。 2Dパートが終わった直後はビッグチェイサー、エアチェイサーとの2連戦。 ビッグチェイサーではストンピング連打、エアチェイサーではQSSを使うとタイム短縮になる。 ただ、エアチェイサー戦でQSSを使っていると、スピードが速くなりすぎて、 自動で行われるライン調整が間に合わず、最後のスプリングをスルーして奥の道路に出てしまうことがある。 そのまま進む事は出来ないのでタイムロスになる。ライン調整がされる直前に中央に寄っておこう。 エアチェイサー戦後はレールに乗って進んで行く。隣にレールが現れたらすぐ乗り換えていけば良い。 分岐では壁走りをカット出来る右のレールにアクセスすると速い。 また、下へと下っていくレールであるため、わざと飛び降りてショートカットすることも可能。 1、2本目のレールから右に飛び、壁走りをカット出来るレールにアクセスするのが最も速い。 ジャングルジョイライド Act1 ステージが結構長めで難易度も高め。ノーミスクリアは難しい。 特に2度ある海上走りが難しい。水しぶきに当ると即ダウンになる。 1回目は標識無視して左に行くのも手。タイム的にも左の方が良い。2回目は道なりに進んだ方が安定はする。 スタート直後の桟橋はクイックステップを使って突破。例によってQSSの恩恵は大きいが速すぎて落ちやすい。 下は水上であるため、落ちても即ミスというわけではないが、水しぶきも飛び出してくる上に復帰が難しい。 復帰時はブーストボタン押しっぱなしでジャンプした方が、復帰失敗時のリカバリーがしやすい。 最初の2Dパートで次元バグが出来る。 あらかじめ同2Dパートでリングブースターとスプリングが縦に並んでいるところでミスしていると、たまに発生。 発生するかどうかは不安定であり、エアチェイサーの地点まで行った場合は発生しなくなる。 エアチェイサー戦までいって「はじめから」を選択した場合は、もう一度ミスする必要がある。 夜ステージ ホワイトアイランド Act.1 最初のステージだけあって難易度は抑え目。ココで夜編の操作に慣れておくと良い。 特に、掴む物の射程に入る前からあらかじめボタン押しっぱなしにしておくと行える即掴み(一部例外)と、 崖掴まりジャンプ(オブジェクトを掴んでぶら下がるまでの間にジャンプボタン)は重宝する。 ステージが短めなので、レベルを上げた状態でスピード攻略をすれば4分以内、突き詰めれば3分程度でゴールが可能。 最初の内は敵をなるべく倒して経験値を稼いでおきたい。チャンスアタックを成功させれば経験値が多くもらえる。 殴って壊せる扉が多く、中にはメダルがあることも。場所によっては敵が出現することもある。 スピード重視で攻略するなら、扉は石を設置する時しか壊す必要が無いので、そこ以外は無視でOK。 平均台が2回登場し、1回目は淵に掴まれず、水に落ちるとミスになる。だが、非常に短いのでそれほど難しくは無い。 2回目は壁歩きにも繋がるので長いが、淵に掴まれるので危険は少ない。崖掴まりジャンプをくり返して進むと速く進める。 最後のチェックポイントの所にあるレバーを倒して扉を開けると、タイタンと大量の雑魚が待ち構えている。 扉をくぐる前に、隅にあるオブジェクトを壊して各パラメータUPアイテムをゲットしておくと良い。 アンリーシュトゲージMAXもあるが、対戦フロア内。下の方にあるオブジェクトを壊せばゲット出来る。 タイタン戦の基本はヒット アウェイ。敵の攻撃モーションは大きいので見切るのは難しくない。 タイタンの衝撃波はジャンプでかわせる。雑魚もダメージをくらうので、いつの間にか雑魚がいなくなっていることもある。 タイタンの衝撃波で倒れた場合も経験値はしっかり出すのでありがたく回収しておこう。 タイタンを倒せばゴールリング出現。雑魚はゴールリングの出現条件には無関係。 後のステージに登場するタイタンより脆いので成長後に来れば瞬殺することも可能。 クレイキャッスル Act.1 初見ではどうすれば進めるのか分かりにくくて迷いやすく、時間がかかりがち。 分かりにくいのは、回転レバーで操作する足場と木箱を組み合わせて移動する場面で3回ある。 このステージではアッパーコンボが移動手段として活躍する。 アッパーコンボはコンボレベルが上がっていなくても使えるので初プレイ時でも使える。 ショートカットを駆使すれば、足場の操作をする必要が一切なく、敵もほとんど無視できるので3分以内のクリアも可能。 最初は、回転レバーで足場を上げ、箱→高台→上げた足場と移動することで次に進める。 この時、箱を動かさなくてもアッパーコンボで直接高台に乗ることが可能。箱から2段ジャンプでも良い。 ホイールウィンドコンボを習得していれば、高台からアッパーコンボの頂点でホイールウィンドを出すことで進むことが出来る。 他には、トルネードアッパー(ガード中後ろS)の前転中に足場を踏み外しても技が最後まで続くという特性を利用して、 高台からトルネードアッパー→ギャラクシーストライクキャンセル(SSHJ)→棒に掴まるというやり方もある。 上った後は、箱を使ってスイッチを押すか、棒を使って外周を回ってもスイッチが押せるので扉を開ける。 棒を使って外周を回るとメダルとレコードが手に入る。 2回目も解き方は同じ。木箱を足場の近くまで運び、上げた足場に木箱を使って乗ればよい。 ここもアッパーコンボで木箱を使う必要がなくなるが、このフロアではチェックポイントのある入口から直接上に上ることが可能。 右上に二段ジャンプで飛べば足場を掴める。簡単でタイムも大幅に短縮出来るのでオススメ。 3回目は2つずつ回転レバーと木箱が用意されている。 低い足場に木箱を乗せる→その足場のみを上げる→木箱を使って上げた足場に乗る→ →木箱をもう一方の足場に移す→その足場を上げる・・・という手順で足場を乗り継いで上に進めるようになる。 この時もアッパーコンボで手順をいくらか省略出来る。トルネードアッパーも使えば足場の操作をせずに先に進める。 高台に乗り、高台からトルネードアッパー→ギャラクシーストライクキャンセル→掴みで棒に掴まれる。 その後はホイールウィンドと空中ジャンプを組み合わせれば、上に上れる。 このステージではビッグマザーやタイタンは出現しない。 戦闘では飛び道具を使ってくる花の敵を優先的に倒すこと以外、特に気をつける場面はないはず。 オレンジルーフス Act.1 このステージでは家に入ることができ、中にはアイテムやメダルがあることも。 全て探索するとなるとかなり時間がかかるので、目的に応じて探索するかどうかを決めると良い。 スピード重視で攻略しても5分程度は掛かるが、壁抜けを使用すればクリアタイム2分を切ることが可能。 壁抜け使用時のルートについては動画を参照のこと。 ビッグマザーが2回出現するが、1回目は脇の黄色い石を持っていくだけでいいので先を急ぐなら戦う必要が無い。 黄色い石で開けた扉の先のエリアは、敵が出現すると同時に柵が出現して後戻りが出来なくなる。探索する時は注意。 先に進む道は塞がれないので、柵が出現するエリアの敵は全てスルー可能。 2回目のビッグマザーは塔の前での強制戦闘だが、周りのロボは倒す必要が無く、倒すのはビッグマザーのみで良い。 落下ポイントは後半の塔まで無く、ミスにはなりにくい。 塔内部では崖掴まりジャンプを使うとスムーズに進める。 ただし、下に足場がある塔内部でも、高い所から落下するとミスになることが多いので注意が必要。 ドラゴンロード Act.1 壁抜けを考慮しなければ、夜ステージAct1の中で最も短時間でクリアできるステージ。 ほとんどの敵を無視できるので、最短ルートを通れば3分もかからない。突き詰めれば2分を切ることも可能。 棒をしならせて大ジャンプする途中でダークフロートが浮いている場所がある。 ここはダークフロートが見えたら空中ジャンプすればダークフロートに掴まれる。 ダークフロートを伝ってそのまま屋根の端を進めば、龍の道に乗って大幅にショートカットできる。メダルもあるので一石二鳥。 ダークフロートを掴み損ねた場合は、アッパーコンボ→ギャラクシーストライクキャンセル→掴みで屋根に掴まれる。 ゴールの直前にはビッグマザーをはじめ大量の敵が出現するが、扉の横のレバーを倒せばこの敵は倒さなくても進める。 なお、この場所の隅の方に高台があり、水に浮いている木箱と壊れる出っ張りを利用すれば上に登れる。 高台にはサンダーボールがいて、こいつを下に向かって投げつければ敵の群れはあっという間に壊滅する。 クールエッジ Act.1 氷の上は滑る上に、落下ポイントも多め。加えてステージも長めであるため、ノーミスクリアは中々難しい。 タイタンやビッグマザーは出現しないが、戦闘中に端に行くと落下しやすいので注意は必要。 ダッシュSなどは非常に滑るので技の最中にブレーキをかけること。 何かと便利なダッシュSだが、ここではあまり滑らないダッシュHの方が使いやすいかも。 最初のチェックポイントまで強制戦闘は無く、氷の上を渡る場面ではホイールウィンドで少しだけショートカットが可能。 チェックポイント後の敵は全滅させないと石が置けないので、普通は戦闘をしなければならないがこの戦闘を避けて進むことも可能。 チェックポイントの右にあるタルを踏み台にして上の足場に掴まれば、敵の出現ポイントに入らずに石を持ってくることが出来る。 そのまま敵の出現ポイントを避けて台座に石を置けば、敵と戦わずに先に進める。 敵を倒してカメラが起動した仕掛けの方を向いている際、ウェアが滑って思いがけない所にいることがある。 視点が飛んでいる時でも操作を受け付けるポイントがあり、無闇に動いているといつの間にか落下してることも。 戦闘がある場所は淵に掴まれる場所が大半なので、焦らなければ問題ない。 このステージに登場する氷の扉は、氷を溶かした後にスイッチかレバーを操作することで進める。 氷を溶かすには火を噴くロボを使うことが多い。持ち上げてストレートのボタンで火を噴射できる。 敵に火をつけることも出来る。別のロボを利用すれば凍らせたり吹き飛ばすことも可能だが攻撃手段としては微妙。 壁抜けで扉を抜けるのは不可能(?)なので、横の壁を抜けると良い。 湖の上は氷柱などを利用して進むが、時間が経つと落ちたり沈んでしまう物が多く、モタモタすることは出来ない。 下っていく場面ならスピニングニードルアタック(ダッシュ中JS)を使うと速く進める。 危ない様に見えるが充分次の足場に渡れるし、技後に空中ジャンプや掴みを行えるのでそれほど危険ではない。 スライダーは自信が無ければ減速するのも手だが、加速をつけるとジャンプの距離が伸び、一部オブジェクトをスルー出来る。 スピードが速い状態でもカーブは充分曲がれるので、自信があるならスティックは前に倒しっ放しでも構わない。 スカイスクレイパースキャンパー Act.1 このステージに登場するトゲ付きの鉄骨は、掴まれない上に端に寄り過ぎるとダメージを受けて即転落してしまうため難関となる。 渡っている時はウェアホッグの足元をよく見て真ん中を通るようにしたい。 また、トゲ鉄骨には乗るときも注意が必要。乗り始めに真っ直ぐ乗らないとトゲに当たって落ちてしまう。 トゲ付き 崩れる鉄骨もあり、トゲ鉄骨以上の難関になる。 2段ジャンプで進んだ方が時間短縮にはなるが軸がずれやすいので注意。 例え崩れる鉄骨でも、視点が変わるカーブの場面では一旦止まった方が良い。 カーブは視点が変わったのを確認してから、2段ジャンプで渡ってしまう方がやりやすいかも。 2段ジャンプとホイールウィンドで向こう岸に届く距離になったら、さっさと飛んでしまった方が安全。 普通に攻略するとかなりの時間を要するが、無視できる敵やショートカットポイントが多く、タイム重視のプレイなら3分台でクリアできる。 大きくショートカットできる場所もある。 チェックポイント直後、電気フェンスを解除するために柵に隔てられたレバーを倒しに行く場所。 普通はトゲ鉄骨を渡って一周してくるのだが、この柵はアッパーの頂点でホイールウィンドを出せば乗り越えられる。 もしくは、チェックポイント左にあるオブジェクトに乗り、トルネードアッパー→ホイールウィンドでもOK。 トルネードアッパーは気持ち左を向いて出すと良い。ホイールウィンド入力時に方向調整を。 壁抜けバグは使いたくないという人にはオススメ。 ただし、レバー付近に出現するディープナイトメアを倒して扉を開いておかないとカメラが進行方向を向かない。 ここでレバー周辺の敵を倒さないと、トゲ鉄骨を渡った先のオブジェクトが一部消えるので進行不可能になる。 このショートカットを使わずに進むと、トゲ付きの鉄骨を渡る必要がある。 鉄骨を渡るより、下に見える動く足場に最初から飛び移って進む方が楽。 トゲ鉄骨前のチェックポイントのある足場から、スピニングニードルアタックで飛び出せば先の足場に掴まることが出来る。 電気フェンス解除後、鉄骨を渡って先に進むと、敵とレバーがあるがここもショートカットポイント。 スピニングニードルアタックで飛べば、建物の出っ張りを直接掴める。 ただし、かなりシビア。不安ならレバーを操作してから飛ぶと安全。 ビルの屋上でタイタンが出現するポイントが2箇所あり、いずれも強制戦闘。 ここでタイタンに吹っ飛ばされてビルから押し出されてしまうと一発でミスとなる。 衝撃波を二発連続で食らうとほぼアウトなので、衝撃波を食らった時は焦って起き上がらないようにしよう。 大人しく寝ていれば二発連続で来たときも大抵やりすごせる。 また、空中で吹き飛ばされてしまうとビルから転落しやすいので空中コンボは避けた方が無難。 1戦目は攻撃力UPアイテムが左のパラソルの近くのオブジェクトに隠されているので、壊して入手しておくと効率的に倒せる。 タイタン1戦目後、先に進んでいくと崩れるトゲ鉄骨があるが、ここもショートカット可能。 普通は敵の先にある扉を壊して進み、鉄骨を渡っていくのだが、 扉を壊さずにフェンスの近くからダッシュジャンプ→空中ジャンプ→ホイールウィンドで鉄骨に乗れる。 着地を誤るとミスになるので難度はかなり高いが、鉄骨のカーブが終了した所に乗れる。 また、このショートカットを成功させると(タイタン戦前のスピニングニードルアタックのショートカットも成功させる必要あり?)、 崩れるトゲ鉄骨の後にある電気フェンスが消えていて、素通りできる。 総合でかなりのタイム短縮になるので、最速タイムを目指すなら挑戦すると良い。 ただし、前述の通りシビアなので、ホットドッグミッションでは妥協した方が良いだろう。 電気フェンスを消した先にある棒を掴んで先の足場に進んでいくと、スイッチ、電流、箱が並んでいる。 箱を押してスイッチを起動させるのだが、そのままでは電流で運べないので電流を流す機械を壊してくる必要がある。 だが、ここもショートカット可能(要アンリーシュトゲージ)。機械を壊しに行かずに、そのまま足場を渡る。 そして、アンリを発動してローリングアンリーシュコンボ(HHSSHHSS)のループ入力による空中移動で先に進める。 直進すると見えない壁に遮られるが、若干回り道をすれば問題なく進める。 最後にタイタンを倒せばゴール。アンリの効果が持続している間に倒してしまいたいところ。 ジャングルジョイライド Act.1 それほどマップが広くなく、無視できる敵が多いので、スピード重視で攻略すれば3分程度でクリア可能。 海に落ちるとミスになるが、海岸では地上を移動していれば海に落ちることは無い。 平均台も無いので、中盤の滝に気をつければいい。 スタート直後の集団、赤蜂2体、赤蜂がいる足場を降りた所にいる集団は全てスルー可能。 強制戦闘は棒をしならせて飛んだ先にいる集団と、中盤のビッグマザー、ゴール地点のタイタンのみ。 ビッグマザーとタイタンとの戦闘はあるがタイマン勝負である為、あまり苦労はしないはず。 ただ、最後のタイタンは堅いので、出来ればゲージをとっておきたい。 ビッグマザーを倒して海を渡った後は、スイッチを押す為に一旦右に行く必要がある。 この時、流れ落ちている滝に触れると海に落とされミスになってしまうので、タイミングを計って飛ぶこと。 オブジェクトを掴んで上を渡る時は、オブジェクトを掴んでいても下に落とされるのでテンポ良く突破しよう。 正規ルートより速い別の攻略ルートもある。壁抜け必須だが、1分台でクリア可能。 赤蜂の先にある岩を壊して先に進むとアンリーシュトゲージMAXがある。 取得後はすぐに発動し、ローリングアンリーシュコンボ(HHSSHHSS)のループ入力によるテク(バグ?)で海の上を渡っていく、というもの。 これで対岸に渡ってそのままゴール地点の方に向かうと、レバーで開く扉が消えているのでそのまま通れる。 だが、タイタンやゴールリングまで消えているのでこれではゴール不可能。 これを防ぐには、右の橋に立ち寄ってから扉に向かう必要がある。 こうすると、扉やタイタンが復活するので無事ゴールできる。ただし、レバーは復活しないので壁抜けを使う。 ホットデザート Act.1 火の魔法使いと赤蜂が厄介で、戦闘で苦労するステージ。落下ポイントはない。 火の魔法使いに触れるか攻撃をくらうと火がついて、じわじわと体力が減る。 火の魔法使いがいる状態で他の敵と戦う時は、水場に陣取って戦えばダメージが気にならない。 倒すには、水の入ったタルを使って火を消した後に殴るのが基本。 それ以外にも他の敵を投げつける、直接殴ってゴリ押す、アンリーシュトを使うなどの手がある。 火を消さないで攻撃すると動作が中断されるので、ゴリ押しで倒すならタメSやダウンを奪える技が良いかも。 戦闘と中盤の石設置エリアで時間を取られやすいが、壁抜けを使用すれば1分強でのクリアも可能。 壁抜け使用時のルートは動画を参照のこと。 赤蜂は攻撃を上空に逃げてかわすので捕らえ辛く、攻撃力も高いので厄介なことこの上ない。 ダッシュ攻撃などが一発でも刺されば相手は仰け反るので、追撃が入る。そのまま集中攻撃で一気に倒してしまうと良い。 掴みが有効だがチャンスアタックの方が優先度が高いので注意。赤蜂へのチャンスアタックは猶予時間が短く難しい。 チャンスアタックが可能な時でも、敵との距離がある程度離れている時や敵がダウン中の場合は掴むので上手く利用したい。 敵を掴む場合はボタン押しっぱなしでは反応しない。ボタン連打が有効だが、他の敵を掴んでしまわない様に注意。 中盤には壁抜けを使わない限り、4色の石を設置しないと進めない場面がある。石の場所は以下の通り。 青の石-石を設置する部屋の隣のフロア、緑蜂2体と火の魔法使いが出現する場所で、チェックポイントから見て右の方の水場にある。 緑の石-青の石の先のフロア、中央にある木の陰。 黄色の石-緑の石と同じフロア、右にある建物内に黄色の石。 赤の石-緑、黄色い石の先の先の赤蜂と火の魔法使いとの強制戦闘があるフロア、左上奥の壺の影。 赤い石のフロアでの戦闘は厳しいのでアンリーシュトを使うのがオススメ。 もしアンリーシュトゲージがないなら正面の建物内にアンリーシュトゲージMAXがあるので利用しよう。 赤い石があるフロアの階段を登ると雑魚ラッシュのフロアになる。 入ると敵を倒しきるまで戻れない上に、数が非常に多い。メダルや1UPはあるがクリアだけなら立ち寄る必要はないので注意。 その他 エッグマンランド ソニックパートとウェアホッグパートを交互に切り替えながら進むラストステージ。 最終面だけあって高い難度と長さを誇るため、初回プレイ時はかなりてこずるだろう。 初見では1時間程度かかることも。残機をしっかり溜めておくべし。 ソニックパートではルート選択がキモとなる。 ウェアホッグパートではエッグファイター・ナイト(電流盾)など強力なエネミーが多数出現するが、 先に進むだけならほとんどは倒す必要がなく、倒さなくてもSランクは取得できる。 チャンスアタックで稼げば、途中でミスしてもSランクを取れる場合もある。 簡単なルートを選び、倒すべき敵だけを倒すようにして進めば慎重に行っても15分以下でクリア可能。 ホットドッグミッションではノーミスクリアする必要があるので厳しい。 苦手な場所はあらかじめ練習しておくと良いかもしれない。 常に死と隣り合わせのようなステージだが、特に危険なポイントをしっかりおさえておけば大丈夫。 制限時間はあってないようなものなので落ち着いて行こう。 ソニックパート1 最初のソニックパートはルート選択で難易度とコースの長さが大幅に変わるため、ルート選択を誤らないようにしたい。 ジャンプ台のコマンド入力を成功させた直後、下り坂でジャンプして空中のグラインドレールへアクセスする。 レールは3本並んでいるが、難易度的には真ん中のルートが一番簡単。 あとは道なりに進めば一分もかからずに次のウェアホッグパートに行ける。 ウェアホッグパート1 剣や盾を持ったエッグファイターが数多く出現するが、最後のコーヒーカップの場所で出現する敵意外は相手にする必要はない。 もっとも、コーヒーカップの場所の戦闘に備えてアンリーシュトゲージを溜めておくのも手。 観覧車はレバーで動かさなくても先に進むことが出来る。 ソニックパート2 2Dパートから始まる。せり出す壁に押し出されると即ミスとなるので注意したい。 黄色い消える壁の縦穴を三角跳びで登ったあと、上に分岐ルートがある。 ここは上のルートの方が早く、せり出す壁でミスする危険もない。 2Dパートを抜けると、分離したジェットコースターに乗って進むパートになる。 ホロスカのボブスレーと同じ要領で、トゲ鉄球やレーザーフェンスを避けながら進む。 最初のカーブの手前のレーザーフェンスはジャンプで避けること。 左右に移動して避けようとするとカーブでコースアウトする可能性がある。 ここでミスしてもジェットコースターの乗り場に1UPがあるので残機が減ることはないが、 リングが少ない状態での再開となるのでダメージでミスしやすくなる。 最後のジャンプ台でコマンドを成功させれば次のウェアホッグパートへ。 ウェアホッグパート2 最初は鉄パイプ渡りから。 鉄パイプには掴まることができないので足を踏み外すと終わりだが、他のステージの一本橋よりは太いので無茶をしなければ意外と大丈夫なはず。曲がり角だけに注意しよう。 余裕があれば二段ジャンプしながら進むことで早く進める。(ただし位置がズレやすくなるのでやや危険) 鉄パイプを渡り終えると多数の敵が出現するが、レバーを倒せば先に進めるので敵は無視しても構わない。 右のドラム缶にアンリーシュトゲージMAXアイテムが入っているので、アンリーシュトモードになればレバー操作中に邪魔されずに済む。 扉をくぐった後はまたパイプがあるが、ここでショートカットが可能。 崖掴まりジャンプと空中ジャンプを併用して右に飛ぶと、右に見える足場にギリギリ手が届く。 ショートカット後はルートが分岐する。一旦足場を降りて、レバーを操作して進むルートの方が時間はかかるが安全。 ショートカットをしない場合は、手前に向かってジャンプすれば1UPがある足場に掴まれる。 その後は球状のタンクの周りを伝っていく。このタンクから噴き出す炎に当たってしまうと落ちてしまうが、 実はつかみボタンを押しっぱなしにしておけばダメージを受けても何度もつかみなおしてくれるので、つかまる所が崩れなければ助かる。 ちなみに、アンリーシュトモードが持続していれば炎はおかまいなしに進める。 タンクの反対側に来たら長い鉄パイプ渡りパートになる。 ここは曲がり角も多く動くトゲ車輪もあるので難関だが、比較的安全に進む方法もある。 一つ目の鉄パイプを渡って足場に来たら、右側に短い出っ張りがあるのでそれに掴まり、 そこから上に飛んで出っ張りの左上のパイプに乗ってみよう。 もしパイプに乗れなくても、つかみボタンを押しっぱなしにしておけばまた出っ張りにつかまれるので大丈夫。 パイプに乗れたら、あとは太いパイプから一定間隔で引っ込む出っ張り→棒に掴まってチェックポイントへ行ける。 チェックポイント後はトゲ車輪つきのパイプ渡り。ここは直線なので慎重に行けばなんとかなるはず。 パイプを渡り終えて扉をくぐると、また敵が多数出現する部屋に出る。 ここもやはり扉の前のレバーを倒せば先に進めるので、敵は倒す必要がない。 アンリーシュトゲージMAXアイテムもあるので安心。 レバーを倒して扉を開ければ、次のソニックパートへ。 ソニックパート3 2D面から始まる。チェックポイント通過直後にもたもたしているとせりだす壁に押し出されるので注意。 また、その場所に上にルート分岐があるが、ここもやはり上のルートに行ければ早く、ミスする危険性も低い。 横からせり出す壁が引っ込んでいるときに素早くエアブースト+三角跳びしよう。 2D面を抜けると、3回のボタン入力壁蹴りがある。 その後はすぐにベルトコンベアにジャンプしないと落ちてしまうので気を抜かないように。 ベルトコンベアはエアブーストをうまく使うことで素早く抜けられる。 ベルトコンベア手前でダメージを受けてしまうと流されて落下してしまうので注意。 ベルトコンベアを抜けるとコマンド入力×3のジャンプ台。成功すると1UPを入手し、プレス上のスプリングに乗れる。 ここのコマンド入力は入力受付時間が短めだが、失敗しても即ミスにはならない。 また、失敗してもホーミングアタックでプレス上のスプリングにアクセスできないこともない(ただし敵をロックオンしてしまう場合もあるので注意)。 せり出す足場と消える足場を渡った後、ジャンプセレクターで右に飛ぶ(上に飛ぶと1UP)のだが、勢いがついているため次の足場では止まれない。すぐにジャンプすればとりあえずダッシュリングをくぐれるはず。 あとは足を踏み外さないように慎重に行けば大丈夫。 2回のボタン入力壁蹴りを抜けると、5ボタンのコマンド入力ジャンプ台がある。 ここも入力受け付け時間が結構厳しいので、苦手な人は反則気味だがポーズを使ってしまうのも手。 ジャンプ台の後は急降下パート。多くのレーザーが張り巡らされており、リングが少ない状態だとダメージでミスする可能性がある。 急降下が終わるとレバーと砂時計があるところまで来るが、レバーの右側に三角とびで登れる場所がある。 砂時計をひっくり返さずにソニックでここを登ると、パイプの中を進んでウェアホッグのエッグファイター無限湧き部屋手前まで行ける。 パイプの中にはダメージを受ける罠があるが、落下死はないのでこっちから行く方が安全。 ただし三角とびの途中でダメージを受けて落ちてしまうとレーザーが張られてしまい、上ルートへの道が閉ざされてしまう。 ウェアホッグパート3 三角飛びで上ルートへ行っていない場合。 スイッチを押すと前方の足場が上下するようになるので、足場が下に来るタイミングを見てダッシュジャンプする。 ジャンプ中はつかみボタンを押しっぱなしにすることを忘れずに。 足場に乗った後は、足場が上がったときなら前にある棒に掴まれるので、下や右の足場に行く必要はない。 トゲ鉄球に注意しながら左の棒へと進んでいこう。 次はエッグファイター無限湧き部屋。(前のソニックパートで三角飛びで上ルートへ行った場合、ウェアホッグはここから) ここのエッグファイターは倒しても無意味なので、さっさと左側にある赤く光る壁を壊しレバーを動かそう。 素早く行動すればエッグファイターが出現する前に先に進める。 パイプ滑りのあと、床に巨大な回転刃があり中心にダークフロートが数匹浮いている部屋に出る。 ここで先に進むにはダークフロートを全て倒す必要がある。 落下死はないが、回転刃は上に乗ってもダメージを受けるので注意。 その後のパイプ滑りでは、出口で勢いがないと落ちる可能性があるので念のためジャンプとつかみを準備。 この部屋では棒やダークフロートに掴まりながら下に降りていく。 最初の2本の棒は一定間隔で引っ込むのでタイミングを見計らって飛ぶ。 2本目の棒から右の壁にある小部屋に行けば1UPがあるので残機が心配なら取ろう。 次の足場からは、ダークフロートキャノン→棒→歯車型の足場へと降りる。 歯車型の足場は中空になっており、掴まることができないので危険なポイント。 コツとしては壁際に向かって飛び、歯車型の足場と壁が接している部分を目指して降りること。 こうすると下の状況が分かりやすく、中空になっている部分に落ちにくい。 あとは足を踏み外さないようにしてダークフロートと棒を伝っていく。 ここさえ抜ければもう落下死はないので安心していい。 また、この部屋ではチェックポイントがある最初の足場から、一気に出口まで飛び移ることも可能。 足場からスピニングニードルアタックで左下に飛び出し、空中ジャンプで届く。 ダッシュジャンプ→空中ジャンプ→ホイールウィンドでも届くが、スピニングニードルアタックの方が距離に余裕がある。 パイプ滑りを抜けるとエッグファイター無限湧き部屋に落ちるので、敵は無視して左後方の赤い壁を壊してレバーを倒そう。 次の部屋ではタイタン1体とライトニングマスター&エッグファイター・ナイト(電流盾)が出現する。 この部屋ではタイタンさえ倒せば先に進める。 部屋の入り口前のドラム間にはアンリーシュトゲージMAXアイテムがあり、部屋の中にも攻撃力アップアイテムがあるので、 これらを利用して一気に倒してしまいたい。 なお、ライトニングマスターとエッグファイター・ナイトは倒しても数体追加で出現する。 タイタンを放置して取り巻きを先に倒すのは難しいので、全滅させる場合でもタイタンを先に倒した方がいいだろう。 次の部屋は、タイタン2体とキュアマスター&パワーマスターという強力な布陣。 心情的にマスター系を先に倒したくなるが、こいつらも数体追加で出現するため結果的に手間取る可能性が高い。 この部屋の入り口前にも攻撃力アップアイテムとアンリーシュトゲージMAXアイテムがあるので、それらを使ってタイタン2体を素早く倒してしまった方が楽。 アンリーシュトモード中にタイタンを1体も倒せないと非常に厳しくなるが、攻撃力のLV次第では瞬殺できる。 なお、タイタンの衝撃波で吹き飛ばされてしまったら焦ってジャンプボタンを連打してはいけない。 ダウン中は無敵状態だが、早く起き上がると続けて衝撃波が来たときに連続で衝撃波を食らってしまう。 タイタン2体さえ倒せば、部屋の中心にゴールリングが出現。めでたくゴールとなる。
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