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流星ダンスフロア ORESAMA BASIC Level 3 BPM 133 Notes 158 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 3 口口口口 |①---| ②口口① |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 4 口①①口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 5 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口②①口 |②---| 口口口口 |----| 6 口口口口 |①---| 口②①口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 7 口②①口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 8 ②口口① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 9 口口口口 |①---| ②口口① |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 10 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ②口口① |②---| 口口口口 |----| 11 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| ②口口① |----| 12 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口②①口 |----| 13 口口口口 |①---| ①口口① |----| 口②②口 |②---| 口口口口 |----| 14 口口①② |①---| 口口口③ |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |----| 15 ②①口口 |①---| ③口口口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |----| 16 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口口①② |③---| 口口口③ |----| 17 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ②①口口 |③---| ③口口口 |----| 18 口口①② |①---| 口口口③ |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |----| 19 ②①口口 |①---| ③口口口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |----| 20 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口口①② |③---| 口口口③ |----| 21 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ②①口口 |③---| ③口口口 |----| 22 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口②②口 |②---| 口①①口 |----| 23 口②②口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 24 ①口口① |①---| ②口口② |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 25 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ①口口① |②---| ②口口② |----| 26 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口②②口 |②---| 口口①口 |----| 27 口口口口 |①---| 口②②口 |----| 口口口口 |②---| 口①口口 |----| 28 口口口口 |①---| ①口口① |----| 口②②口 |②---| 口口口口 |----| 29 ①口口① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 30 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ②口口② |②---| 口①①口 |----| 31 ②③口口 |①---| ①④口口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 32 口口②③ |①---| 口口①④ |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 33 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口口④① |③---| 口口③② |④---| 34 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ④①口口 |③---| ③②口口 |④---| 35 ②③口口 |①---| ①④口口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 36 口口②③ |①---| 口口①④ |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 37 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口②②口 |②---| 口口口口 |----| 38 口①①口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口②②口 |----| 39 ②③口口 |①---| ①④口口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 40 口口②③ |①---| 口口①④ |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 41 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口口④① |③---| 口口③② |④---| 42 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ④①口口 |③---| ③②口口 |④---| 43 ②③口口 |①---| ①④口口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 44 口口②③ |①---| 口口①④ |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 45 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口②②口 |②---| 口口口口 |----| 46 ①口口① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 47 口口口口 |----| 口②①口 |----| 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 48 口①①口 |①---| 口②②口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 49 口口口口 |①---| ③③③③ |----| 口①①口 |②---| 口②②口 |--③-| accuracy 99.5%
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あると便利なトラップ 課題別対処法 エキスパートの侵入者 あると便利なトラップ ここにあるもの以外も、課題によっては必要になる可能性がある 難しいと思ったら、面倒臭がらず作り変えるようにしたい メガロックLv4 貫通+反射1回という反則性能は敵を殲滅するのにうってつけレートが低く重複計算されないため、低Ark系の課題にも有効 メガヨーヨー ダウンしている相手にも当てられるのが最大の特徴ダメージもそれなりに高く、いろんな場面で活躍してくれる バクダンカビン 一部課題に必須のトラップ。直線的に追いかけてくるため、曲がり角などに引っかかってしまうこともあるので注意 コールドブレス Lvに関係なく壁から3ブロックの固定移動はコンボの先を考えやすいフロア系と同じく軸修正の効果もあるため、コアヒット系の課題にも有効 アッパーウォール バクダンカビンと同じく、一部課題に必須かもしれないトラップ油タルを押す目的でも使えるため、意外と利用の幅は広い ワープホール 重量に関係なく瞬時に引き寄せられるのが最大の強みLV4ならレートも上がるため、稼ぐコンボにも利用できる バズソーLv4 対全滅課題用の最終兵器。ベアトラップ系と組み合わせることでその真価は発揮される壁まで一気に運ぶため、仕掛けを渡り歩かせたい時などにも有効 スプリングフロアLv2 強制移動3ブロックという絶妙なブロック数が意外と効果的スパークフロアならダメージも稼げるが、電気イスとの相性に注意 コールドブリザード フロア防御も冷気耐性も無効というハイブリッドなトラップ軸修正もできるので、どうしても外したくないコンボの起点に バキュームフロア あらゆる敵の行動を封じる、エキスパートを勝ち抜くための要レートが低いため、メガロックとセットで低Ark系の課題にも ヘビークロー ベアトラップ防御を無効化するため、確実に動きを止めたい相手にバズソーLv4との相乗効果はチートの領域。できれば使わないようにしたい スレイブエンブレム各種 具体的には侵入者を操作できる系統仕掛けを複数含めたコンボや特定の仕掛けをとどめに使う課題に ヘルエンブレム各種 具体的にはジェノサイドアイ、ヘルレーザー、イビルアッパー、イビルクロージェノサイドアイはアロー無効への対殲滅兵器として、ヘルレーザー以下は単純にダメージとレートを稼ぐために。防御力無視のため、安定した破壊力が頼もしい 課題別対処法 全ての課題は、コンボ中なら時間を過ぎても継続できる(氷結拘束は不可) 時間が極端に短い課題もあるが、焦らず初段を確実に決めること 敵を倒せ! これといって注意すべき点はないが、侵入者はエキスパート専用の防御・耐性となっている新規侵入者の顔見せという意味合いもあったりするので、じっくり戦ってみよう ○○Ark以上稼げ! バラクーダやクエイクボムなどの高レートトラップを駆使する他の課題と混成となる場合が多いが、やることは基本的に一緒コンボ系の課題だと、意識せずともクリアできていたりする エリアルヒットを決めろ! ライジングフロアやイビルアッパーは初段がエリアルなので、それを使う複数の場合は、落ちてきたところをペンデュラム系で拾ってやるとよい コアヒットを決めろ! コールドブレスを当てれば軸が調節されるため、確実にコアヒットが狙える複数の場合は、ライジングフロアなどの多段ヒットトラップで稼ぐと楽になる 仕掛けをヒットさせろ! 当てればいいだけなので意外と楽。基本はフロアやウォール系終盤のステージでは、特殊能力をうまく使わせる必要もある 仕掛けを含むコンボを決めろ! HPがない場合、操作系トラップが使えないのがネックとなるできればバクダンカビンの使い方に慣れておきたいところHPがある場合は、ヒット数がかさまないよう気をつけよう 仕掛けでとどめを刺せ! HPがあるため、ドレイカメンなどの操作系トラップが使えるというわけで、HPを0にしてから仕掛けまで運ぶのが一番楽 ○○Ark以内で敵を倒せ! チェインニードルなどのレートがマイナスのトラップを使うか、メガロック系を転がして連続ヒットさせる。拘束はマグネット・バキュームで トラップ起動○回以内で敵を倒せ! 一度の起動で複数当てられるメガロック系が猛威を振るうヘルエンブレムは防御力無視で強いが、起動回数がかさむのが悩みどころ使うなら、イビルスタンプなどのダメージの高いものを厳選して使おう トラップボタンを使用しないで~! オートリング必須の課題。待機中のトラップは設置位置を通らないと起動しない上、同じチャージのトラップを一度に設置すると、起動がかぶって外れる可能性も高くなるとりあえず、足止めにはマグネットウォールを使い、そこからペンデュラムと床ダメージ系といったループにはめてしまおう。お勧めは自分で起動を調節しやすいメガヨーヨー 敵を全滅させろ! 部屋ごとに一対一の構図で連戦となる。ヒールストーンは使用可侵入者の特性がエキスパート仕様となっているため、思わぬ苦戦を強いられるワープホールなどの瞬時に動きを止められるトラップを用意したい エキスパートの侵入者 エキスパートでは、本編とは別のステータスを持った侵入者が登場する 具体的にはパラメータが全体的に高い、防御・耐性が追加されているなど 名前 職業 ライフ 攻撃力/遠 攻撃力/近 防御力 追加防御・耐性・特殊行動 ギーラム 戦士 100 0 27 10 防御・耐性なし ダーウェン 狩人 100 19 22 10 防御・耐性なし ガーネック 騎士 100 0 32 18 防御・耐性なし マリー レンジャー 100 25 29 12 追加なし サキ 盗賊 160 0 29 15 サモンリング無効 ロワール 魔導師 140 33 29 15 追加なし ガラッセ 魔剣士 180 28 39 25 ウォール・ロック防御アロー無効炎・爆発に耐性 ダウガー 錬金術師 160 30 30 18 怒りに耐性サモンリング無効 アヤ 闇使い 200 92 27 20 炎・爆発・電撃・冷気・怒りに耐性サモンリング無効 パッシ 巨神兵 300 0 93 22 アロー無効 イオザ 爆弾兵 160 47 32 28 閃光に耐性 ホークエッジ シャドウ※ 160 0 32 18 閃光に耐性 ボガーム 機雷兵 160 56 34 20 電撃・冷気に耐性 ジョー 格闘家 200 0 40 20 ロック・ウォール・フロア防御怒りに耐性サモンリング無効 パーゼク 剣豪 200 0 49 18 ロック・ウォール防御閃光に耐性 アーツ 鉄騎兵 200 0 39 60 ロック・ウォール防御 ケイティ 白魔導師 180 29 19 0 炎・爆発・磁力に耐性サモンリング無効 ※STAGE 93だとアサシンと表示されているがシャドウ 以下の3名は全滅課題のみの登場。いずれ劣らぬ強敵揃いである というか、パラメータがいろいろと壊れすぎ。特に下の2名 名前 職業 ライフ 攻撃力/遠 攻撃力/近 防御力 追加防御・耐性・特殊行動 エイラ 忍者 250 38 56 18 ロック・ウォール防御電撃・冷気・磁力に耐性サモンリング無効背後ワープ アビスゴート 地獄騎士 500 0 223 38 アロー無効閃光・炎・爆発・電撃に耐性 アルアガン 賢者 380 ※ 0 32 全ての防御・無効・耐性自分の体力を回復 ※爆発だと182、レーザーだと366
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ボス攻略 第1迷宮 第2迷宮 第3迷宮第3迷宮・中ボス 第3迷宮・階層ボス ※第4~第5迷宮はこちら(ネタバレ注意) ※クエスト関連のボスはこちら セーフティ補正 各迷宮のボス敵は極一部を除き即死・石化耐性1%だが、抑制ブーストへの対策として「抑制ブースト加算後の最終的な即死・石化成功率」に対し、さらに一定値の補正を乗算して成功率を低下させる。 この補正はクエストで戦うボスクラスの敵にも適用される。 補正値 該当ボス 50% 30% 10% 第1迷宮 獣王ベルゼルケル ステータス 属性・バステ相性 ドロップ 移動タイプ L v 16 H P 2,380 EXP 5,362 STR 25 TEC 20 VIT 17 AGI 17 LUC 16 斬 100% 突 100%壊 100%炎 100%氷 100%雷 100% 即死 ※% 睡眠 50% スタン 20%石化 ※% 混乱 20% 頭封じ 40%呪い 10% 麻痺 50% 腕封じ 40%毒 20% 盲目 50% 脚封じ 40% 獣王の鉤爪 [100% / 418en]-逆立つ獣王皮* [100% / 10,000en] 固定 レアドロップ条件:1ターン目で撃破(レアドロップ時は通常ドロップなし) 分布:碧照ノ樹海 B3F / 復活:14日(深霧ノ幽谷 B3F到達後) スキル 部位 効果 倍率[成功率] 速度 備考 通常攻撃 - 単体に近接斬攻撃 100% ±0 バインドボイス 頭 全体にTEC依存の遠隔無属性攻撃+スタン効果 80%[60%] +10 基本命中率 100% 破壊の一撃 腕 前列に近接斬攻撃 110% -90 アームブレイク 腕 単体に近接壊攻撃+腕封じ効果 130%[60%] -5 基本命中率 90% 岩砕き 腕 全体に近接壊攻撃+盲目効果 60%[50%] -5 基本命中率 80% (力を溜める) なし 獣王乱舞の予備動作。2ターン溜めてから攻撃する溜めている間に400以上ダメージを与えると溜めが解かれ、獣王乱舞が使用できなくなる。 - ±0 獣王乱舞 腕 ランダムな3~5体の対象に近接斬攻撃同じキャラに複数回ヒットしない 200% ±0 カウンター 腕 使用ターン、自分に斬・突・壊を含む攻撃を当てた相手に近接物理(斬+突+壊)攻撃を行う相性は斬・突・壊耐性の平均値で計算する 85% +30 ※即死・石化耐性は不明だが、特殊処理を行った後で改めて判定が行われる模様 第1迷宮ボス。推奨Lvは15~ 同フロアに血の裂断者が2体おり、正面から突っ込むとこの2体も同時に闘う事になるので、 よほどLvが高くない限り避けるべき。 右下の大木でふさいでいる道をF.O.Eで開通させ、そのまま回り込めばF.O.Eの乱入を避けつつバックアタックできる。 さらに左に行くと隠し通路でB2Fへの階段との近道も開通できる。 1ターン目は「バインドボイス」(バックアタックした場合はこの限りではない)。 ある程度体力を減らすと「力溜め」を使い、次々ターンに「獣王乱舞」を仕掛けてくる。 この攻撃はパーティ3~5人に対して1回ずつ攻撃するという性質で、「挑発」しても1発しか引きつけられない。 威力は凄まじくパーティが一気に壊滅する恐れがある。 血の裂断者の物と同様に、「力溜め」最中に一定以上のダメージを与えるとひるませてキャンセルできるが、必要ダメージは400程度と多め。 できればバーストゲージを溜めておき、「力溜め」中に総攻撃をかけるようにしたい。 「獣王乱舞」直後、ならびに「力溜め」キャンセル直後は「カウンター」をするので、物理攻撃してはならない。 「獣王乱舞」をキャンセルできそうになければ、防御でしのいでカウンター中に回復しておくのが無難か。 「盲目の投刃」や「アームスナイプ」がそこそこ入る。 これといった絡め手は無く、「獣王乱舞」以外の攻撃のダメージはそこまで痛くは無いので、「力溜め」中や「カウンター」中などに体力をこまめに回復すれば力押しでも倒せる。 メディカを多めに、盲目対策のテリアカβも持って行くと安心。 通常ドロップは剣「ファルクス」(攻撃力+53/TP*4)の素材。TPスロットが4つもありなかなか優秀。 特殊ドロップ条件は1ターンで撃破。 服「神秘のニスデール」(ルーンマスター専用防具・防御力+123/ELM*2,TP*2)の素材。 ただし、もう片方の素材の関係で作成可能時期は第6迷宮到達以降。 第2迷宮 ホロウクイーン フロア HP 攻 防 TEC 弱点耐性 SKILL ITEM EXP B3F 3880 37 26 34 - 慈愛の息吹宵闇の翼次元斬 玉衣の端切れ-呪われた水晶眼 2,255en-12,000en 16,000 ※特殊ドロップ条件 呪いの反動ダメージで撃破 スキル名 部位 効果 倍率 通常攻撃 なし 単体に近接斬攻撃 100% 宵闇の翼 腕 単体に近接斬攻撃 180% 次元斬 腕 全体にやや低命中・高威力の近接斬攻撃近接攻撃なので後列から後列に届かない 200% 氷結のアリア 頭 全体にTEC依存の遠隔氷属性攻撃 60% 幻惑の邪眼 頭 全体に混乱効果 - 闇の侵食 頭 5ターンの間、味方全体の物理・属性攻撃力が上昇する 135% 慈愛の息吹 なし 味方全体の状態異常・封じを回復する - 仲間を呼ぶ(1回目) なし 戦闘開始直後に使用前列にホロウガード2体を召喚する - 仲間を呼ぶ(2回目) なし ホロウガードが全滅した次の行動で一度だけ使用後列にホロウシーア2体を召喚する - 各耐性 即死 石化 呪い 毒 睡眠 混乱 麻痺 盲目 スタン 頭 腕 脚 % % 20% 60% 80% 20% 50% 40% 20% 100% 100% 200% ホロウガード フロア HP 攻 防 TEC 弱点耐性 SKILL ITEM EXP B3F 690 32 25 27 炎氷雷 150% ブリッツリッターロングスラストかばう - - - スキル名 部位 効果 倍率 通常攻撃 なし 単体に近接突攻撃 100% ブリッツリッター 腕 単体にSTR依存の近接雷属性攻撃 150% ロングスラスト 腕 単体から貫通する近接突攻撃 150% かばう 腕 使用ターン、ホロウクイーンへのダメージをかばう 100% 各耐性 即死 石化 呪い 毒 睡眠 混乱 麻痺 盲目 スタン 頭 腕 脚 100% 100% 100% 150% 150% 150% 125% 100% 100% 150% 150% 200% ホロウシーア フロア HP 攻 防 TEC 弱点耐性 SKILL ITEM EXP B3F 420 25 24 30 斬突壊 150% アイスブラストダークヒール影縛り - - - スキル名 部位 効果 倍率 通常攻撃 なし 単体に近接突攻撃 100% アイスブラスト 頭 単体にTEC依存の遠隔氷属性攻撃 90% ダークヒール 頭 ホロウクイーンのHPを137~142回復 - 影縛り 頭 全体に脚封じ効果 - 各耐性 即死 石化 呪い 毒 睡眠 混乱 麻痺 盲目 スタン 頭 腕 脚 100% 100% 100% 150% 150% 150% 125% 100% 100% 150% 150% 200% ※頭封じ・腕封じ・脚封じは何度成功しても累積耐性が上昇しない。 第2迷宮ボス。初回は任意でウーファン(ミスティックLv28)がゲストメンバーとして参戦する。 初回はボス部屋に入ると即戦闘開始なので、うかつに扉を開けないように。 戦闘開始時に前衛にホロウガード2体を呼び、クイーンは後衛になる。 ガード2体を倒してクイーンが前衛に移動すると、次の行動時に後衛にホロウシーア2体を呼ぶ。 それ以降は仲間を呼ばなくなるので、一度片付けてしまえばクイーン1体の状態で勝負できる。 クイーンさえ倒せば戦闘終了となるが、ガードやシーアを1体も撃破しない内に勝利すると図鑑に登録されないので注意。 ガードはクイーンをかばってダメージの肩代わりをしてくる。シーアは氷属性攻撃の他に回復も行う。 どちらも面倒なので早めに片付けたいが、クイーンも配下も他のホロウと同じく回避力が高いため手こずりやすい。 必中効果を持つバーストスキルや、回避率を0にする効果を持つ脚封じ等で対策しよう。 バーストで攻める場合はそれぞれの弱点も意識したい。ガードは属性弱点、シーアは物理弱点。 観測や先駆けの功名、剣士の極意といったスキルでも命中率を補助できるが、こちらは必ずしも命中率が100%に達しない点に注意。 クイーンはホロウプレイヤーのような術師風の見た目に反して攻撃力が高く、前列にいる時の次元斬は驚異の一言。 前ボスでいう獣王乱舞が予備動作なしで飛んでくるようなものなので、破陣:命脈活性などで回復はこまめに行おう。 次元斬の命中率はやや低いが、回避を前提に行動できるほど低くはない。大体50%の確率で当たるイメージ。 クイーンが後列にいる間は次元斬の脅威が半分以下となるため、あえてホロウガードを残す戦い方も有効。 ただし「かばう」に対処しないとガードが自分から倒されに来てしまう。 氷結のアリアは全体氷属性攻撃で、こちらも痛い事は痛いが次元斬ほど脅威ではない。 氷の守り(爆弾カズラレアドロップで購入可)や耐氷ミスト、銀河ナマズなどで耐性をつけられるため対処も容易。 5ターンごとに闇の侵食を使い、敵側全員の攻撃力を上昇させる。非常に危険なスキルだが、ウーファンがいるなら魅了の邪眼で対策できる。 逆に言えばそのターンには攻撃は飛んでこないということなので、防御役の手数はバフや回復に回せる。ターン数を注視しながら戦おう。 正攻法で行くとかなりの強敵だが、全体的に状態異常や封じが決まりやすいため、スナイパーのスナイプやウーファンの方陣スキルが大活躍する。 とはいえ方陣を連発するとウーファンの消耗が激しい。第1大地で盲目の香を集めてくれば足しになるだろう。 盲目の投刃を習得していてもホロウが脚封じでなければ当たりにくいが、直接攻撃でない香なら比較的成功しやすい。 その間にスナイパーでスコールショットをしたり、ナイトシーカーで攻撃すると効率がいい。 クイーン、ガード、シーアは封じ耐性が上昇しない。各部位を30回以上封じても成功率が落ちないことを確認。 一方、麻痺などの状態異常に対しては耐性が上昇する。序盤に状態異常をかけ過ぎると、後半に耐性が付いてしまってグダりやすい。 回避不能効果のある麻痺、盲目はペースを考えてかけていこう。 またクイーンは睡眠耐性がやや低いため、次元斬が直撃した後の立て直しなどでは睡眠を狙いたい。(睡眠にも回避不能効果はあるが、一度攻撃すると解けてしまうためあまり有効ではない。使うならシャドウバイト等とセットで) 封じ・状態異常を延長する「黒霧」は有用そうに見えるが、「慈愛の息吹」のせいで無駄に終わってしまうこともある。 使ってくるタイミングを読むのは難しいため、バーストゲージは他に回すのが無難。 「黒霧」を使うとしても、再度付与しやすい封じを延長する意味は比較的薄い。 ナイトシーカーの固有スキル狙いなど、「慈愛の息吹」のリスク以上に大きなリターンを見込めるのならば考慮する余地がある。 また、混乱ならそもそも「慈愛の息吹」を使わせないので迷いなく黒霧で延長できる。 「慈愛の息吹」の使用タイミングには謎が多い。ホロウクイーンに封じ・状態異常が全く付着していない状態でこちらが先手を取って1部位だけ封じを付与した場合、同ターン中に即「慈愛の息吹」を使い回復する臨機応変な動きを見せることもあるが、一方で前ターンから封じられている部位のスキルを使おうとして動けなかったり、複数部位封じ&状態異常のまま何ターンも「慈愛の息吹」を使わないこともある。 また、大きなマイナスの速度補正がかかるらしく「慈愛の息吹」に更に後攻してバステを入れるのはほぼ不可能。 特殊ドロップ条件は呪いによる反動ダメージで撃破。 服「深緑の装束」(ミスティック専用防具・防御力+124/LUC*2,TP*2)の素材。 ただし、もう片方の素材の関係で作成可能時期は第6迷宮到達以降。 第3迷宮 キバガミ フロア HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP B2F 3510 38 30 - 羅刹咆哮衝破 - --- スキル名 部位 効果 倍率 弧月 腕 一列に近接斬攻撃 衝破 腕 全体に遠隔斬攻撃反動として自身がダメージを受ける 氷刹 腕 単体に近接斬+氷属性攻撃属性相性は斬・氷耐性の平均値で計算するチャージ後に使用 鉄火 腕 単体に近接壊+炎属性攻撃属性相性は壊・炎耐性の平均値で計算する スリープブロー 腕 単体に近接壊攻撃+睡眠効果 咆哮 頭 単体にSTR依存の遠隔無属性攻撃+強化打ち消し強化がなければダメージは発生しない チャージ 頭 次の攻撃を強化 羅刹 頭 羅刹状態になり、行動する度にHPを削る代わりに攻撃力アップ 羅刹解除 頭 羅刹状態を解除してHPを800回復 ヒーリング 頭 HPを300程度回復 リフレッシュ 頭 状態異常を回復 リカバリー 頭 封じ状態を回復 食いしばり なし 力尽きたときに一度だけHP半分で耐えるパッシブスキル ドロップなし。再戦不可能。 全体大ダメージの衝破が脅威。「斬撃の守り」などで斬対策するとかなり楽になる。 封じは腕がおすすめ。 反動ダメージで勝手に倒れたりもする。毒を付与してると自滅の可能性アップ。相打ちは敗北なので注意。 実は石化や即死に完全耐性がないので、アサシネイションや周回で持ち込んだバステ武器で一撃死させることも可能。もちろんストーリー進行には問題ない。 ホムラミズチ フロア HP 攻 防 TEC 弱点耐性 SKILL ITEM EXP B3F 21300 46 39 49 氷 150%炎 0% 灼熱の炎炎の障壁ベノムテイル 焔蛟の曲角-白熱した曲角 4,483en-20,000en 24,920 ※特殊ドロップ条件 炎属性を含むダメージで撃破 スキル名 部位 効果 倍率(通常時) 倍率(弱体時) 通常攻撃 なし 単体に近接突攻撃 100% 100% かちあげ 頭 単体から貫通する近接突攻撃 200% 140% ベノムテイル 脚 一列に近接壊攻撃+毒効果毒ダメージは右欄の[ ]内の数値 150%[101~110] 100%[71~80] 灼熱の炎 頭 全体にTEC依存の遠隔炎属性攻撃 150% 70% 火球砲 頭 ランダムな対象にTEC依存の遠隔炎属性攻撃攻撃回数は右欄の[ ]内 90%[4~5回] 90%[2回] 炎の障壁 頭 5ターンの間、自分に近接攻撃を当てた相手に反撃するようになる強化スキル反撃ダメージはTEC依存の遠隔炎属性攻撃 100% 50% 再生の炎 頭 5ターンの間、ターン終了時に自分のHPが回復するようになる強化スキル1ターン当たりの回復量は右欄の数値(頭封じ時は[ ]内の数値) 735~740[180~185] 441~446[108~113] (ウロコを出す) なし ウロコを1~3枚配置するHPが減ると一度に配置するウロコが増えるウロコは最大で前・後列に2枚ずつ置ける - - 各耐性 即死 石化 呪い 毒 睡眠 混乱 麻痺 盲目 スタン 頭 腕 脚 % % 30% 50% 30% 20% 30% 40% 20% 40% 40% 40% ウロコ フロア HP 攻 防 TEC 弱点耐性 SKILL ITEM EXP B3F 228 10 10 40 - チェイスファイア-- - - - スキル名 部位 効果 倍率(通常時) 倍率(弱体時) チェイスファイア なし 炎属性攻撃が当たったキャラに炎属性の追撃を行うTEC依存の近接攻撃なので隊列減衰はないが、後列から後列には届かない(詳細は後述) 50% 50% 各耐性 即死 石化 呪い 毒 睡眠 混乱 麻痺 盲目 スタン 頭 腕 脚 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 第3迷宮ボス。 初回は任意でキバガミ(モノノフ+メディックLv38)がゲストメンバーとして参戦可能。 キバガミの「氷刹」と「咆哮」は有効なので、特にこだわりが無ければ是非連れて行きたい。 多彩な技と圧倒的なHPを持つ・・・のだが、ミズチ背後の大きなウロコを壊すと極端に弱体化する。 壊し方は攻略/迷宮のページを参照の事。 大きなウロコを破壊するとホムラミズチの初期HPが1/2になり、全体的にスキルの威力や効果が落ちる。 また、弱体化するとその場で動かなくなるので、背後から接触すれば(他のFOE同様)先制攻撃をする事が可能。 弱体化する前でも後でも、この戦闘からはESCAPEや全力逃走で逃げ出すことができる。 灼熱の炎は使うターンがほぼ固定。1, 5, 9, 13, 17, ・・・と、4ターンごとに使ってくる。1ターン目の灼熱は、バックアタックをすればやり過ごせる。 大半の攻撃が炎属性なので魚を料理して食べておいたり、炎の守りを装備したりする事でダメージを大きく軽減できる。 炎の聖印や耐熱ミストを使うと更に軽減可能。 かと言って回復を疎かにしているとベノムテイルで一列まとめて毒で沈められるため、回復はこまめに行おう。 弱体化で半減させても膨大なHPは健在で持久戦になりがちなのでメディカやアムリタを持ち込んでおこう。 見ての通り氷属性にとても弱い為、TECの高いキャラにアイスコフィンを使用させれば大きなダメージを与える事が出来る。 何よりも脅威なのがウロコで、「灼熱の炎」に追撃してきたりと危険極まりない。 おまけに設置した次のターンにほぼ確実に「灼熱の炎」を使うため、迅速な対応が必要。 ウロコの細かい仕様 攻撃によるダメージが一切通らない。状態異常や封じにもならない。 氷属性の攻撃を当てると凍り付き、その時点から次のターンの終わりまで追撃ができなくなる。 「氷の聖印」「耐氷ミスト」を使っても止まる。この場合も凍り付くのは次のターンの終わりまで。 ウロコが凍り付いている最中でも、再び同様の効果を与えると動けない期間が次のターンの終わりまで延長される。 「氷銀の棒杭」を使うと1本につきウロコ1体を破壊できる。「氷銀の棒杭」は近接攻撃扱いなので、後列のウロコを破壊するには前列から使わなければならない。 「炎攻撃が命中したキャラ」に対して追撃してくる。回避した場合は追撃してこない。「ルーンの盾」等で無効化した場合は命中扱いで、追撃してくる。火球砲の連続ヒットやディバイド系で1人のキャラに2回以上命中した場合でも、ウロコ1枚につき追撃は1回だけ。 「炎攻撃が命中したキャラ」が後列にしかいない場合、敵後列のウロコからの追撃は発生しない。ただし「炎攻撃が命中したキャラ」が前列と後列の両方にいる場合は、後列のウロコからもそれら全てに追撃する。おそらく近接武器を装備した場合のチェイスサンバ等と同じ判定になっている。 ホムラミズチ本体の炎攻撃で味方キャラが倒れた場合、ウロコによる他のキャラへの追撃が終わってから「オートリザレクト」が発動する。一方ウロコの追撃で倒れた場合は、次のウロコの攻撃に移る前に「オートリザレクト」が発動する。そのため回復量と追撃のダメージ量次第では再び戦闘不能になってしまう。 結論としては、「氷銀の棒杭」を大量に持ってきて破壊していくか、「氷の聖印」で凍らせ続けるのが有効。 「氷の聖印」の場合、サブクラスをルーンマスターにして一時的に取得するのも一考だが、QRコードで入手できるスノーリングを使ってもいい。 わざわざサブを変えるまでもなく鍛冶で拡散と氷属性を付与すれば前列は対応できる。後列に出たものは棒杭で破壊すれば良い。 ちなみに「氷銀の棒杭」をウロコ以外の敵に使った場合、近接突+氷属性の攻撃になる。大半の攻撃スキルと同様に、使用キャラの武器攻撃力とSTRによってダメージが上がる。通常攻撃比の威力は160%。 「炎の障壁」は残りHPが初期状態の約50%以下になると使用。 このスキルの反撃だけでも痛いが、ウロコがあると一気に体力を持って行かれる。 これはカウンターサンバのような強化スキルなので、モノノフの「咆哮」で打ち消せる。 炎の障壁の細かい仕様 こちらの近接攻撃に対して反撃する。攻撃属性によらず何にでも反撃する。「追影の刃」に対しては1ヒットごとに反撃(→ウロコの追撃)が発生する。 「剣の舞」に対しては連撃がすべて終わった後に、ヒット数だけ反撃(→ウロコの追撃、1枚につき1回)が発生する。 反撃はフォートレスのディバイドでかばうことが可能。 スタンさせると、以降そのターン中は反撃が発動しない。 反撃が起こった後は「先駆けの功名」が発動しなくなる。 ホムラミズチが頭封じ状態だと反撃の威力が落ちる。ウロコの追撃の威力はそのまま。 残りHPが初期状態の約25%以下になると「再生の炎」を使用し回復を試みる。 モノノフの「咆哮」で打ち消せる。 回復のタイミングはダンサーのリジェネワルツと同様、ターンの最後。 6ターン続くが回復するのは5回分だけ。 このスキルは戦闘中に一度しか使わない様子。 特殊ドロップ条件は炎属性を含むダメージで撃破。モノノフの「鉄火」など、物理+炎の複合属性攻撃ならダメージが通りやすいため狙いやすい。 軽鎧「フェアリーチェイン」(ダンサー専用防具・防御力+136/STR*2,TEC*2)の素材。 ただし、もう片方の素材の関係で作成可能時期は第6迷宮到達以降。 1回の戦闘では、通常と特殊のどちらか片方しかドロップしないので、初回は素直に通常ドロップを貰っておいた方が無難。 なお、ストーリー上の到達時点でも、フィールドの大ウロコを破壊せずに真正面から挑んで撃破することは不可能ではない。 が、別にレアドロップが出るわけでもなく、戦闘終了後も大ウロコは残っており結局破壊しなければならないので、特にこれといったメリットはない。 石化が効くが、ストーリー到達時点では石化の手段がない。 あとあと条件ドロップを狙ってHP調整をしている時に、うっかり石化武器で殴ってしまう、なんて事がないように注意されたい。
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和歌山 和歌山市 「中核市」和歌山駅 和歌山市駅 イオンモール和歌山 イズミヤ和歌山店 和歌山マリーナシティ セントラルシティ和歌山店 エディオン和歌山店 ジョーシン和歌山店 GENKIぶらくり丁店 田辺市紀伊田辺駅 オークワ パビリオンシティ田辺店 橋本市橋本駅 林間田園都市駅 ヤマダ電機 テックランド和歌山橋本店 TSUTAYA WAY 橋本店 紀の川市貴志駅 イオンタウン貴志川 岩出市ジョーシン 岩出店 TSUTAYA WAY 岩出店 ヤマダ電機 テックランド和歌山岩出店 海南市ミミー 新宮市イオン新宮店 有田市オークワ 箕島店 御坊市オークワ ロマンシティ御坊店 和歌山 パネル当地…スーパーマリオギャラクシー2、マリオカート7 隣接…ゼルダの伝説、マリオカート7 (三重) マリオ クッパ、マリオカート7 (奈良) ピクミン、マリオカート7 (大阪) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (中核市 中核市→和歌山市に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 和歌山県総人口(2010年国税調査)1,002,198人 紀州徳川家が収めた紀州藩の城下町として栄えた県下人口最大都市の中核市かつ県庁所在地「和歌山市」、 めはりずしやパンダなどが有名な「和歌山県」 地味に難しい地域であり北海道や東北地方の方にとっては激ムズ地域だろう。近畿地方のボスというか一番難しい地域 中部地方の方も「近いからすぐ来るだろう」と思ったら、そう簡単に来ないだろう 今は、人口100万人以下なのでさらに難しくなった・・・ 和歌山市 「中核市」 和歌山駅 最寄駅JR紀勢本線・阪和線・和歌山線・和歌山電鐵貴志川線 「和歌山駅」 紀州徳川家のお膝元で知られる和歌山の行政の中心都市、和歌山市の中心駅。 紀勢本線や阪和線・和歌山線など乗り入れる駅で、和歌山市の東の玄関口として担っている。 それなりにすれ違えると思うが県外とのすれ違いが乏しい。 和歌山市駅 最寄駅JR紀勢本線・南海電気鉄道南海本線・和歌山港線 「和歌山市駅」 イオンモール和歌山 最寄駅南海本線 和歌山大学駅前(ふじと台)駅 イズミヤ和歌山店 最寄駅JR和歌山駅 1・2階フードコート 2階ゲームコーナー 和歌山マリーナシティ アクセス 交通アクセス 土曜日の10時から3時ぐらい回ったが7人しかすれ違うことができなかった。 セントラルシティ和歌山店 最寄駅JR紀勢本線 紀三井寺駅 エディオン和歌山店 最寄駅南海電気鉄道加太線 「東松江駅」 (徒歩18分) ニンテンドー3DSステーション設置店 ジョーシン和歌山店 最寄駅JR紀勢本線 「宮前駅」 (徒歩14分) ニンテンドー3DSステーション設置店 GENKIぶらくり丁店 最寄駅JR紀勢本線・阪和線・和歌山線・和歌山電鐵貴志川線 「和歌山駅」 (徒歩18分) JR紀勢本線・南海電気鉄道南海本線・和歌山港線 「和歌山市駅」 (徒歩15分) JR紀勢本線 「紀和駅」 (徒歩13分) ニンテンドー3DSステーション設置店 田辺市 紀伊田辺駅 最寄駅JR紀勢本線 「紀伊田辺駅」 県南部に位置する中心となる街、田辺市の中心駅。 人口は第2位であるが列車の本数が乏しいのが欠点。 駅周辺には大きな商店街があるが、そこも難しいと思うので、 ちょっと歩くが、オークワに行ったほうがマシだ。 オークワ パビリオンシティ田辺店 最寄駅JR紀勢本線 「紀伊田辺駅」 (徒歩20分) ニンテンドー3DSステーション設置店 橋本市 橋本駅 最寄駅JR和歌山線・南海電気鉄道南海高野線 「橋本駅」 林間田園都市駅 最寄駅南海電気鉄道高野線 「林間田園都市駅」 ヤマダ電機 テックランド和歌山橋本店 最寄駅JR和歌山線 「隅田駅」 (徒歩22分) ニンテンドー3DSステーション設置店 TSUTAYA WAY 橋本店 最寄駅JR和歌山線・南海電気鉄道南海高野線 「橋本駅」 (徒歩10分) ニンテンドー3DSステーション設置店 紀の川市 貴志駅 最寄駅和歌山電鐵貴志川線 「貴志駅」 猫が駅長の人気スポット他県からのすれちがいも期待できる。 イオンタウン貴志川 最寄駅和歌山電鐵貴志川線 「貴志駅」 (徒歩12分) 岩出市 ジョーシン 岩出店 最寄駅JR和歌山線 「船戸駅」 (徒歩23分) ニンテンドー3DSステーション設置店 TSUTAYA WAY 岩出店 最寄駅JR和歌山線 「船戸駅」 (徒歩24分) ヤマダ電機 テックランド和歌山岩出店 最寄駅JR和歌山線 「船戸駅」 (徒歩37分) ニンテンドー3DSステーション設置店 海南市 ミミー 最寄駅JR紀勢本線 「海南駅」 (徒歩5分) ニンテンドー3DSステーション設置店 新宮市 イオン新宮店 最寄駅JR紀勢本線 「新宮駅」 (徒歩20分) ニンテンドー3DSステーション設置店 有田市 オークワ 箕島店 最寄駅JR紀勢本線 「箕島駅」 (徒歩6分) 御坊市 オークワ ロマンシティ御坊店 最寄駅紀州鉄道紀州鉄道線 「学門駅」 「紀伊御坊駅」 (どちらとも徒歩12分) ニンテンドー3DSステーション設置店
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Top ET攻略情報 ET各階層注意事項を記載していきます! ETは5階毎にMVPが配置されており、25Fまでは1体。それ以降は2体となります。 IKAリンク ET行くなら知っておきたい基本! ETで注意すべきフロア! ET行きたい、でもわかんない!そんな方向け ETフロア別モンスターリスト ガチET用PT構成一覧(参考)
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地図に関するコメントなど の過去ログ2 ※ こちらは過去ログです。新しいコメントは地図に関するコメントへ ※ ページが必要以上に重くならないように、各レア地図情報ページにはコメント欄を作らないでください ※ ここは質問する場所ではありません。改造判定も出来ません。これって改造?と聞かれても誰も判りません ※ 質問やすれ違い募集などは、それ専用のサイトや2chスレへ ※ DQ9 宝の地図 簡易検索 のようなサイトを使えば、精度100% ではないものの改造かどうかを自分で調べる事ができるので、後は自己判断で。 ※ オンリーシンボルフロアにて、口笛使用時やミミックとの戦闘時に「戦闘にならない」のは既存のバグです ※ 地図追加時の手順や注意点 前ページ地図に関するコメント 現時点でチッカラが黒だと言える人は「白地図の作り方」を知ってるチーターさんですからね・・・・w どう扱うかは2chの大規模規制が解けてから? -- 名無しさん (2009-11-01 00 24 51) 結局はチーター同士の潰し合い -- ナイン (2009-11-01 00 39 51) 既に各地域スレで黒地図情報を流布してる人がいるし広まるのも時間の問題かもねー。 -- 名無しさん (2009-11-01 00 53 01) ひー事件のように、判定ミスで出てこられなくなる発見者が存在していることもお忘れなく -- 名無しさん (2009-11-01 06 40 57) 俺は解析情報知ってるんだ!という自慢の裏返しで個人叩いてるのもいるみたいね -- 名無しさん (2009-11-01 13 20 04) ドンキーでチッカラの地図ゲット -- ru- (2009-11-01 17 00 11) pi -- pi (2009-11-01 19 14 07) あらぶる魂Lv82発見者まさひろ ヤハーンしっち B3 B5 B9 中断即げんま B14即きしんのまそう 洞窟 イボイノス A9S1 -- 名無しさん (2009-11-02 04 25 24) 白スピカの地図ゲットしました -- メタ金 (2009-11-02 07 11 20) 宝箱の中身の違うロッカー地図が出回っています。ご注意ください。判断方法として中断時ロード画面にメタルスライムが出現しません。 -- 名無しさん (2009-11-02 09 35 49) ↑発見者・更新者共さわぴでお宝の欄が両方とも????のものが配られていました -- 名無しさん (2009-11-02 09 37 46) 何度やっても表のとうりにいかないのはそのせいだったんですね -- 名無しさん (2009-11-02 10 01 00) ↑*2 そういえば ロッカー地図って必ずメタルスライム出ますね -- 名無しさん (2009-11-02 10 58 40) 今日もレパルドの中断技でレアドロップ確定地図、新船橋のコジマですれ違いしてますよ~ -- よっしー (2009-11-02 11 03 14) メタルスライムが出現する方が黒って聞いたけど、どっちなんでしょう?中断以外、通常のロード画面ではメタルスライムではなくスライムベスが出ますよね。 -- 名無しさん (2009-11-02 12 26 28) メタルスライム出る地図のほうが中断技で使われてるヤツですよ -- 名無しさん (2009-11-02 12 38 38) 確認してみましたが、私のもメタル出てます -- W (2009-11-02 12 49 26) ロッカーってレパルドじゃないだろ -- 名無しさん (2009-11-02 13 21 58) レパルドのは また別の話ですよ -- よく読んで (2009-11-02 13 26 07) ロッカー地図解説のページに ロード画面にメタルスライム出る旨の記載加えとけばいいんじゃないでしょうか -- 判別方法として (2009-11-02 15 39 14) ロッカーじゃない地図をなぜわざわざロッカーの偽物だと考えるのかがサッパリわからn -- 名無しさん (2009-11-02 17 42 44) はぐれメタルオンリーの69LV地図があるケド、俺は46LVではぐれメタルオンリーもってるし^^ (笑) -- 名無しさん (2009-11-02 18 59 41) サッパリわからんのなら口をはさまんことだ -- たわけ (2009-11-02 22 11 29) ラストテンツクオンリーとレジェンドホースオンリー引き当てちゃったんだけど撒くならどっちのがいいんだろうか -- 名無しさん (2009-11-02 23 04 50) ↑レッジェンドホースオンリー クエスト(伝説のテイテツ -- 名無しさん (2009-11-03 16 29 41) に関係あるかも知れない(黒竜丸かも知れないけど) -- 名無しさん (2009-11-03 16 33 01) いまだにオンリー地図のレベルがどうこう言うヤツっているんだな -- 名無しさん (2009-11-03 17 38 01) レア地図一覧を見ているとバラバラで気になるんだが、「フロア数にはボスの階層を含めない」がココのルール? -- 名無しさん (2009-11-03 17 49 45) とはいっても、残された魂の地図Lv54(セレスティ) と怒れる光の地図Lv54(カイエン) のしか見てないけど -- 名無しさん (2009-11-03 17 49 45) ↑↑↑馬の方は残された夢の道Lv61(ビタリ海岸)でボスも馬なんだ。クエで使えるかもしれないなら今度から馬地図セットすることにするよ。ありがとう -- 名無しさん (2009-11-04 01 32 09) 中断技でレアドロップ確定ってホントかね?本当ならボスもタイムテーブル式ってことだし。いや実は俺も中断再開一発目でレパルドから鎧取ったんだけど、2回目やったら出なかったし。 -- 名無しさん (2009-11-05 01 01 48) 今日もレパルドの中断技でレアドロップ確定地図、新船橋のコジマですれ違いしま~す -- よっしー (2009-11-05 09 31 14) ↑レパルドの地図の名前 教えてくれませんか? -- 名無しさん (2009-11-05 10 03 00) ハロゲンってどこの地方?普通にはずれアイテムばっかなんだけどwwグレイナルだしこんなの出ても丸めるよw -- 名無しさん (2009-11-05 19 02 35) 中断技でレアドロップ確定の地図って 全部のボスの分あるんでしょうか? -- 名無しさん (2009-11-05 21 42 30) とりあえずレパルドのなら鎧だし 需要多いかも! -- 名無しさん (2009-11-05 21 44 23) なぜ呪われし闇77が厳選地図にならないのでしょうか同じメタキンオンリー9階のナオよりボス到着も早いのに -- 名無しさん (2009-11-05 21 49 17) けだかき空の地図Lv55 9Fメタキンオンリー 場所はナオと同じで BOSSハヌマーン -- もう出てるよ (2009-11-06 08 50 47) 深層BOSSの分のレアドロップ地図はありがたいかも。一撃必殺で取りたいから。 -- ドロップ地図欲しい (2009-11-06 10 04 13) どうせ配るんだったら秋葉原まで足のばしてくんないかなぁ -- 名無しさん (2009-11-06 10 10 49) 大阪から秋葉原まで行くのは ム~リ~www -- 名無しさん (2009-11-06 10 14 51) 出張のお父さんに持たせればおk -- 名無しさん (2009-11-06 10 18 06) 本日18:45akibaルイーダでレア配るお~! -- 名無しさん (2009-11-06 15 37 20) レアドロップ地図で今出回っているのは、黒竜丸・ハヌマーン・ブラッドナイト・レパルド。 -- 名無しさん (2009-11-06 16 43 16) 中断技でレア確定だけで、地図の詳細が書けない理由は何だ??アバウト過ぎるな。。 -- 名無しさん (2009-11-06 20 14 07) いろんなスレ見ても、ボス中断レアドロップは定まらないって報告が多い。釣りじゃないのか? -- 名無しさん (2009-11-07 02 18 26) レア地図ではありませんが、ドラクエ9をやり始めた人に、序盤(リッカが宿屋をセントシュタインで始める頃)でも最強錬金素材が手に入れられるようセントシュタイン横の地図を発見しました。『あらぶる運命の地図Lv.74』セントシュタイン横で【地形水・Sキラーマシン】S2、A6、B5です。名付けて…『通称 たなボタの地図(笑)』発見者ジルコニア。一週間、千葉常磐線付近で配り続けてみます。需要はないかな… -- ジルコニア (2009-11-07 08 27 00) とどろく空の迷宮Lv73 発見者エスキュウ 場所セントシュタイン城西 地形遺跡 ボスがイデアラゴン(S9)を吉祥寺にて貰いましたが、検索サイトの場所と一致しないため改造の可能性があります。 -- 名無しさん (2009-11-07 14 05 19) 今日、うす暗き花の地図lv8梅ヨドルイーダで配られていました -- 名無しさん (2009-11-07 23 15 42) 中断レアドロップの地図は実在していそうだな。そこそこ現れ始めているようだ。 -- 名無しさん (2009-11-08 00 55 01) Lv99フォロボス、水最強、S1A10、B14即ソーマ、B3最短でメタスラ剣 って需要ある? -- 名無しさん (2009-11-08 03 49 47) 敵ランク最高地図 の宝の地図ボス一覧 に載っている出現Lv の範囲以外でそのボスが出てくる地図は、改造って判断していいのか?(簡易判定使った後、即まるめて捨てたから詳細書けないけど・・・、たしかLv15 か16 ぐらいでレパルドっぽいお宝が一覧表示のときに表示されてた) -- 名無しさん (2009-11-08 18 25 02) んなことない -- 名無しさん (2009-11-08 21 13 38) そもそも中断レアドロップの地図って何だ? -- 名無しさん (2009-11-08 21 31 34) ↑タイムテーブルが偶然にも中断再開即開けでレアドロップ確定が出る地図のよう -- 名無しさん (2009-11-09 08 51 20) 上のほうに写真出てました。 -- 名無しさん (2009-11-09 15 18 57) 大いなる神々の地図Lv.99(遺跡) BOSSグレイナル Sランク6個 Aランク8個 発見しました(即開け 世界樹の葉3~5つ 竜王の爪 詳細は地図解析で・・・ -- 名無しさん (2009-11-09 18 09 43) 呪われし闇の地図Lv77は改造じゃないです。自分でゲットできたので -- 名無しさん (2009-11-10 14 00 33) けだかき空の地図Lv55 9Fにメタルキングオンリーです。 -- 名無しさん (2009-11-10 15 04 04) SSB検証されたんだから、中断レアドロップの地図も検証されるかもしれないね -- 名無しさん (2009-11-11 10 07 16) SMS出した後に魔王倒すとオーブ落とすって話もある -- 名無しさん (2009-11-11 13 52 49) 中断レアドロップの地図はSSMが出るって書いてあった -- 名無しさん (2009-11-11 15 49 13) ↑アルファベットばかりで よく分かんないんですけど? -- 名無しさん (2009-11-11 16 06 21) ロード画面の右下に出るスライムの順番のこと。 Sスライム、Bスライムベス、Mメタルスライム -- 裏技名がSSB (2009-11-11 16 11 18) 今さらだけど、中断法をするとき「ちゅうだんしたデータからはじめる」から、ストップウォッチをスタートするんなら2秒とか無理じゃないですか?どうやってやるか教えてください。おねがいします。 -- 名無しさん (2009-11-11 23 21 50) ロッカーがSMSだたよw -- 名無しさん (2009-11-11 23 54 48) 大いなる闇の地図lv90 必ずSSB出ます。需要ありますか? -- 名無しさん (2009-11-12 00 17 00) SSB検証のために需要度:中。検証で効果有りなら重要度:最大。とりあえず配って -- 名無しさん (2009-11-12 08 35 14) あらぶる獣の地図lv64ずっと使ってました。。しかも8Fのメタキンオンリーで転生からlv99まで一気上げです。今のところ問題無しです。発見者(のぶなが)カルバドの西 -- 名無しさん (2009-11-12 20 31 24) 見えざる魔神の道LV87 場所希望の泉近く 内部構造まんま「まさゆき」っていまさら需要あるかなぁ・・・。 -- 名無しさん (2009-11-13 11 05 20) 配ってみて、広まるようなら 需要あり -- 名無しさん (2009-11-13 14 59 22) 見えざる風のアジトLv50、場所ダダマルダ山,中断再開SSB出た。 -- 名無しさん (2009-11-14 23 08 31) 今日は何なんだろう・・・。ウォルロ南東の「呪われし闇の墓場Lv77」の地図とか、セントシュタイン横の「見えざる魔神の道Lv87」発見者 チート大王 (名前に漢字使ってるし・・・)の地図をもらったし・・・ -- 名無しさん (2009-11-15 19 11 59) なんか改造でも何でもいいやって思えてきたな最近。 -- 昴 (2009-11-16 20 39 45) すれ違いでゴルスラオンリーを貰いました。あらぶる光の迷宮LV81ビタリかいがん高台9階ゴルスラオンリー。ボスはアトラスです。発見者りゅうた どこを見ても掲載されてませんが…。改造ですかね? -- 名無しさん (2009-11-17 16 36 12) 岡崎市のアピタで うす暗き花の地図Lv8発見。発見者カンダタで、既出のものだと思われます。 -- 名無しさん (2009-11-18 10 02 16) すれ違ってもいまだに「まさゆき」「ロッカー」撒いて、コメントもレア度が高い地図のように書いている。即廃棄ですけど。。 -- 名無しさん (2009-11-18 12 12 25) その考えは改めた方がいいぞ。最近になって始めたばかりのライトユーザーもいるんだからな。 -- 捨てるのは本人の勝手だが (2009-11-18 16 33 11) 最近始めたのですが、まさゆきの地図がなかなか手に入りません。 -- 名無しさん (2009-11-18 23 07 55) 今日もレパルドのレアドロップ地図、新船橋のコジマですれ違いしま~す -- よっしー (2009-11-20 10 04 33) BSS でもSSBと同じく錬金できるよ。必ずBSS出る地図を撒いてみようと思います。 -- 名無しさん (2009-11-21 10 09 12) こんなとこで予告ってばっかじゃねーの? -- 名無しさん (2009-11-23 09 37 48) あらぶる獣の地図Lv64 -- X_KIRA_X (2009-11-23 11 44 06) ↑8Fメタキンオンリー。 -- X_KIRA_X (2009-11-23 11 45 50) 呪われし影の地図Lv53 B9F はぐメタオンリー 発見者イエピー 竜のつばさ東 現在潜ってます 大丈夫ですかね? -- 名無しさん (2009-11-23 12 08 26) ※ ここは質問する場所ではありません。大丈夫?って聞かれても誰も判りません。 -- 名無しさん (2009-11-23 12 28 30) @wiki の「ページあたりのサイズ制限」に引っ掛かったので、分割しておきました。 -- 名無しさん (2009-11-23 18 15 14) http //dq9.hustle.ne.jp/vertical.cgi?79BB-L 需要ありますかね (15階のSランクから何故か天使のソーマが・・・ -- 名無しさん (2009-11-23 23 35 36) ↑と思ったら固定箱でした・・・ -- 名無しさん (2009-11-23 23 37 59) 昨日すれ違ったなかに「うす暗き花の地図Lv8」が入っていました。ちょっと鳥肌! -- 名古屋 (2009-11-25 08 40 28) MSSの地図を発見しましたが、中断レアドロップにはなりませんでした。引き続き検証してみます。 -- ジルコニア (2009-11-26 12 01 08) SBSの地図発見。ですがレアになりませんでした。残念 -- 名無しさん (2009-11-27 22 27 11) S)5 A)4 B)4 だけど即ソーマ2に対し、即パンドラ7って。。。笑うしかない ^^; -- 名無しさん (2009-11-28 02 05 00) ムドーLv1の地図で階段のあたりで中断してから、ボスを倒したところ絶対にブーツを落として行きます。これって需要ありますか? -- 名無しさん (2009-11-28 17 53 16) ↑これは私が持ってる地図のことです。 -- 名無しさん (2009-11-28 17 58 52) すれ違った中にチッカラがあった・・・実際ソーマ足りてないからどうしたものか悩む -- 名無しさん (2009-11-29 02 58 08) 大いなる星々の道 Lv93でBOSSがレパルドです地形が洞窟 深15 敵ランク9でS6 A6 B2 発見しました。土浦、松戸、柏で配布致します。 -- ジルコニア (2009-11-30 22 36 28) チッカラ地図のタイムテーブル一覧表を教えろっ!! -- チッカラ地図のタイムテーブル教えて (2009-11-30 23 53 03) 早くしろっ!遅い!早くしろ! -- チッカラ地図のタイムテーブル教えて (2009-11-30 23 54 15) 改造地図 にチッカラ タイマーツール へのリンクがある。あとは自分でどうにかして。 -- 名無しさん (2009-12-01 05 50 56) 黒地図は捨ててるが、今更白だ黒だと言われても…チッカラは便利なんで使ってるけど。 -- (2009-12-02 18 12 44) 名古屋駅で大いなる闇79という地図を頂きました。マラソンツール使用で五階までで11万G超でした。 -- 名無しさん (2009-12-02 20 03 08) 私100回以上地図やってるんですが、なかなかメタキンオンリーがでてきません。どうしたら良い -- 名無しさん (2009-12-02 20 34 41) 2000回以上潜ってもオンリー地図が出ない人はたくさんいる -- 名無しさん (2009-12-02 20 37 57) 大阪たぶん梅淀でもらったショウヘイさんの「見えざる魂noLv76がどうも -- 名無しさん (2009-12-04 01 39 07) 1 41 12の方、はつこの場所ですよね?私は昨日三宮でショウヘイさんご本人にもらいました。福島S8と同じですね。 -- 名無しさん (2009-12-04 17 53 34) とどろく神々の地図LV76、発見者ヨッシー。中断再開でssmでした。レパルドレアドロップの地図ってこれですよね。 -- 本当にドロップしてビビった。 (2009-12-04 11 32 30) SSMは中断レアドロップに関係あるってことですね -- 名無しさん (2009-12-04 22 53 36) けだかき夢Lv.46でボスはSキラマで一致だが、場所はシュタイン湖前、発見者がビーデルって方だけど、別の人の正規地図と一致? -- 名無しさん (2009-12-06 04 21 00) 敵無しと即ソーマ3と即げんま4とA11、どれかレアになる? -- 名無しさん (2009-12-06 10 42 57) どれも現在の状況だとwikiに載らない。載っても削除される。 -- 名無しさん (2009-12-07 00 37 49) 2週間前位だけど見えざる魂LV95(スカイSソーマの場所違い)を発掘した。 成田近辺で撒いてるけど全然すれちがえない。 -- 名無しさん (2009-12-08 18 33 46) 審議中って言っても誰がどうやって審議して白黒判定してるんだろうね。誰もしてないと思うけど。。 -- 名無しさん (2009-12-10 07 40 26) 黒確定は論外だが、グレーとされている地図についてはソフトに影響が無ければ白だと思うね。検索ツールも完全じゃない訳だし。 -- 名無しさん (2009-12-10 11 57 32) 12月1日にゴルスラオンリー地図を発掘しました。2ch地元版に書き込みました。その後ぼちぼち配っています。ファレルさんの場所違いです。まだそんなに広がっていません -- 名無しさん (2009-12-12 16 56 50) 気高き空Lv55 発見者:アッシュ 場所:セントシュタイン西(05) 二ヶ月前ぐらいから名古屋で蔓延してるみたいです。 -- 名無しさん (2009-12-12 19 43 15) ↑ B9Fメタキンオンリーでした。 -- 名無しさん (2009-12-12 19 43 49) けだかき空55セント横は場所候補不一致です。 -- 名無しさん (2009-12-20 20 42 27) けだかき大地Lv58(沼地)で発見者は、かつよし、場所、内容ははつこ系と同じ竜の門南、水、11Fメタキンオンリー、ボスはイデアラゴンです。 -- ナケイ (2009-12-13 18 32 53) 白スピカの場所違い(エルマニオン海岸)を発掘しました。 -- 名無しさん (2009-12-13 23 53 08) 場所は忘れたけど、ゴールドマジンガオンリー地図もらったので報告。見えざる大地Lv87 場所:ガナン帝国領の東 発見者:エーフィ ボス:アウルート 遺跡 B13FがGMオンリー 地図解析でも一致。 -- 名無しさん (2009-12-14 02 35 37) グレー地図って誰がどうやって白黒つけるのかね。分からないものはいつまでもグレーにせず、黒確定でいいんじゃね?グレーの段階で良識ある人は配布自粛してる。配付がなくなれば誰も欲しがらない。結果として廃れて忘れ去られた地図になる。 -- 名無しさん (2009-12-21 12 02 24) 他人から貰う地図は全部グレーだよ -- 名無しさん (2009-12-21 22 42 47) 累計415万本出荷達成おめでとう。シリーズ最高本数更新。すれ違い自体下火になってる感があるけどがんばりましょう -- 名無しさん (2009-12-22 12 08 50) S5 A5の地図を自力でGETしました。 残された大地の道Lv76 場所はセントシュタイン上です。16F BOSSは ブラッドナイト 5・9Fに即げんま石 10Fに即きしんのまそう 14Fに即大地くだきがでます。他のS・A宝箱もストップウォッチで比較的早い時間でアイテムや装備品を狙えます。 -- みや(マサミ) (2009-12-22 12 50 22) 放たれし闇の世界Lv70(遺跡)発見者ユグド、10FHMオンリーBossアウルード全15F、セントシュタイン城西(05), -- 名無しさん (2010-01-03 03 30 25) すみません途中Enter↑。地図解析と合わない&改造確定欄に発見者名こそないものの内容同じなのでほぼ黒かもしれません。 -- 名無しさん (2010-01-03 03 31 59) 最近見えざる魔神の地図LV.87の改造地図を発見者まさゆきですれちがいで配っている人たちがいます。更新者名が毎回違うので知らずに配っているようです。ゲームプレイ時間みると最近始めたひとが多い。岡崎アピタですれ違いをする人は注意したほうがいいですね。 -- 名無しさん (2010-01-03 16 02 08) 私も岡崎でまさゆきの地図改造確定すれ違いでもらいました。持っていなっかたからラッキーとおもったら、場所がセントシュタインの横だったので、改造とわかり即丸め。 -- 亀仙人 (2010-01-03 16 07 09) けだかき運命の世界Lv77で中断SSM出ましたがレアドロップしませんでした。試行3回目にミネルヴァミトルをドロップしたのでタイムテーブルが固定されている風でもありませんでした。 -- 名無しさん (2010-01-05 06 51 24) とどろく神々の地図LV76で発見者ヨッシーの地図でレアドロップ連続してます。 -- 名無しさん (2010-01-06 13 24 27) レアドロップの確定に関してはホイミテーブルによって乱数シードの特定タイミングで決定することがわかりましたから、地図の種別によってドロップ率が変わることはありません。レアドロップの地図が存在するのであれば改造濃厚の危険地図だと思われます。 -- 名無しさん (2010-01-08 10 42 10) そのような改造、今まで発見されていないし、一概に改造地図と言い切ってもいいのだろうか??? -- 名無しさん (2010-01-08 14 48 09) 中断によってホイミテーブルが常に定点にリセットされるなら、可能性として必ずレアドロップ地図はあるんじゃない?オートぬすむはまた違うテーブルなんだろな -- 名無しさん (2010-01-09 23 56 47) ネタ地図(9Fラストテンツクオンリー)です。怒れる魂(坑道)Lv58アシュバル地方東の島、イボイノス12F、発見者:ロゼッタ -- ケン (2010-01-13 15 54 54) ネタ地図2つ目(10Fナイトリッチオンリー)です。放たれし闇(巣)Lv68、地形:火山ヤーハン湿地かがみ石が採れる場所の橋前、イボイノス15F、発見者:キャラメル -- ケン (2010-01-13 15 59 41) 怒れる魔神Lv87の地図をゲットしました グレイナル途中12回なので浅いと思います。宝はあまりありません -- しんご (2010-01-18 18 25 13) 修正 12回→12階 -- しんご (2010-01-18 18 27 11) ホイミテーブルが発見されてからは「SSB」の存在も薄くなっちゃったね。 -- 名無しさん (2010-01-20 12 24 08) バトルロードの魔王地図もチーとと疑ってしまう。 -- カーマイン (2010-01-24 22 31 50) ↑ チーと→チート 早速やってしまいました。入力ミス…。 -- カーマイン (2010-01-24 22 34 01) 残された神々lv91s7a4即ソーマ×3 アイスバリー、発見者ナナリー 秋葉原で貰いました -- トム (2010-01-25 07 01 32) 魔王地図に関して、リオの地図は信用できるみたい。ちなみにゾーマだけ、発見者がしゅうやになってます。北海道でもらいました。 -- カーマイン (2010-01-25 21 13 01) 昨日、自力でレジェンドオンリー地図手に入れました。ここには載っていないのでちょっと嬉しかったり。残された岩の奈落 Lv76 14階オンリー。S4A4 発見者:ラクスです♪8階にAAAが揃って、14階にSS16階にBSSの宝箱があります。レアかなと思われます。 -- ラクス (2010-01-26 08 12 52) 2ちゃん本スレで上がってたメタキン厳選を追記しました。他の発見者、場所違い地図がありましたら追記願います。 -- 名無しさん (2010-01-29 12 52 53) 大阪の梅淀で福島S8地図の場所違いもらいました 解析しましたが白でしたのでwiki書いておきますw -- ジョージア (2010-02-01 19 41 38) 報告です。放たれし運命の世界 Lv70 ボス:アトラス 場所:アユルダーマ D1 15階フロアに魔物が出ません。レアでしょうか? -- よんまる (2010-02-03 19 37 57) ↑既出だそうです。失礼しました。 -- よんまる (2010-02-04 20 31 39) 残された光Lv85 ビタリかいがん アウルート 15階フロアに魔物が出ません。既出ですか? -- かかし (2010-02-09 23 40 13) 残された風Lv64千葉の館山でもらいました。ゴルスラオンリーです。 -- オヤッポ (2010-02-11 15 19 10) 梅淀S8の正式名称は「天空の花嫁S8」です。 -- カミュ (2010-02-11 22 05 29) 放たれた悪霊の地図とかすれ違いでもらいましたが…これは正規で存在するもの? -- まるろ。 (2010-02-13 20 15 18) おっと失礼。『放たれし』ですね(汗) -- まるろ。 (2010-02-13 20 17 19) ホイミテーブル使えば、自己産まさゆきとか可能なのかな? -- 名無しさん (2010-02-20 06 06 10) 今プレイしてましたが放たれし影のアジトLV40ですが、B9Fはトロルキングやら通常モンスのみ出現で、はぐれメタルのシンボルオンリーではないですが、どうなってるんでしょうか。 -- ホイミン (2010-02-28 20 27 02) 本当に? -- 名無しさん (2010-03-02 16 39 07) 「放たれし影のアジトLV40」この地図は10枚あり、その内の1枚がはぐメタオンリー。残り9枚の地図では?>ホイミン氏 -- 名無しさん (2010-03-02 18 16 36) ↑発見者がぶんちうのやつだとrank,seedから解析すればB9は敵無フロアってでた -- 通りすがり (2010-03-17 06 14 43) 水マポレーナが発掘されたらしい -- 名無しさん (2010-03-16 15 28 20) ニセロッカー あらぶる光の地図lv89ゲット -- 名無しさん (2010-03- 23 21 40 52) バトルロード魔王 ショウの地図は本物? -- たこす (2010-03-23 21 43 12) 全く敵の出ないフロアのある地図が・・・なんかのバグなんでしょうかね? -- 何もない (2010-04-06 00 47 59) あらぶる夢の凍土Lv.78 (場所は希望の泉北) に即粉砕の大鉈が沢山あるらしいよ 昨日名古屋駅ですれ違いでもらった -- Xex (2010-04-08 10 12 03) ゴルスラの発見者ルシフェルって人広まってないのにけされては何回も売名行為してるけど良いの? -- 名無しさん (2010-04-09 12 23 55) 大いなる魔神の地図Lv.88にマラソン方式があるだけど別に関係ない? -- リュウ (2010-04-27 21 04 59) 池袋であらぶる光の地図lv81ゴルスラオンリー配布中 -- 名無しさん (2010-05-24 14 56 01) あらぶる光の地図lv86がほしい -- ナイン (2010-06-03 17 14 09) 怒れる花の地図Lv45発見者マリアのはぐメタオンリーってヤハーン湿地だよね?レア地図一覧にはグビアナ南東って書いてあるけど。 -- 名無しさん (2010-06-13 18 21 36) 残された魂の地図lv60 ゴールデントーテムなんか出ないですよ -- 名無しさん@お腹いっぱい (2010-07-02 22 02 38) 残された大地の地図Lv62 9階はぐれメタルオンリーでした。入り口は竜の門の下あたりです。 -- nori (2010-07-25 02 14 50)
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2013、1、27 すれちがい伝説2裏伝説初クリア!(^o^)ノ イエー! ゲームコイン貯めまくって正解だったー! 現在、表伝説2週目で廃墟西でミイラに3ダメージを与えたところ。 その時、レベル7勇者帰らされたー ゲームコイン返せww まいっか、この借りはいつか返してやるぜ!!(管理人は女です) 結局、、、。 月曜日に無事借りを返しました!! 2013、2、3 ヨークマートに行ったら5人とすれ違ってて、少し進みました! でも、、、。 炎の部屋からてったいした NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!! 2013,2,16 2、14のこと 学校でバレンタインは禁止だったんだけど、隠れて交換してた人続出! ついでに私も1個もらいました!オイシカッタ、、、。 2、16のこと とび森で思ったこと、、、 ハチが出てきたら今すぐセーブして続けるを選べばセーブ&ハチに刺されない!(^o^)ノ イエー! そして最近、、、。 おまwwってくちぐせを作ったりしてます!(  ̄▽ ̄) 伝説はというと、、、。 Ⅱ表の3周目で、ラストゴースト戦です。もうちょい!なところでーす
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日本人専用ETです 現在のET時間と進行状況 メイン:土曜日21 00~ 登頂 サブ:水曜日20 30~ 90F 以下、身支度から攻略情報 加筆修正大歓迎 職業別身支度 各ボスフロア攻略
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2012.12.04入荷→ セット 中身 壁紙・床セット-ゴス/rd12LJ◆SET-Wall Paper Floor-Gothic/rd12LJ ブラックロリータ壁紙/rd12LJ Goth Lolita Wallpaper/rd12LJ レース模様カーペット/rd12LJ Lace pattern carpet/rd12LJ 壁紙・床セット-ゴス/gr12LJ◆SET-Wall Paper Floor-Gothic/gr12LJ ブラックロリータ壁紙/gr12LJ Goth Lolita Wallpaper/gr12LJ レース模様カーペット/pr12LJLace pattern carpet/pr12LJ 2012.11.02入荷→ セット 中身 壁紙・床セット-リッチ/12KJ◆★SET-Wall Paper Floor-Noble/12JJ 壁紙-リッチヨーロピアン/12KJNoble Lady Wall Paper/12KJ 床-リッチヨーロピアン/12KJNoble Lady Floor/12KJ 2012.10.29入荷→ セット 中身 壁紙・床セット-ハロウィン/12JJ◆★SET-Wall Paper Floor-Halloween/12JJ ハロウィン動く壁紙/12JJHalloween Animation Wall Paper/12JJ クラックストライプ/12JJCracked Stripe Floor/12JJ 2012.08.24入荷-09.24撤去 セット 中身 壁紙・床セット-夏の思い出/12HJ◆★ Background floor-Summer/12HJ 夏の思い出-壁紙/12HJSummer-background/12HJ 畳/12HJTatami/12HJ 2012.06.22入荷 セット 中身 壁紙・床セット-ゴス/bk12FJ◆★ Background floor - Gothic/bk12FJ 額縁飾り壁紙/pr12FJ Picture frame background/pr12FJ ハーリキンチェック/bk12FJ Harlequin check pattern tile/bk12FJ 壁紙・床セット-ゴス/br12FJ◆★Background floor - Gothic/br12FJ 額縁飾り壁紙/gn12FJ Picture frame background/gn12FJ ハーリキンチェック/br12FJ Harlequin check pattern tile/br12FJ 壁紙・床セット-街/12FJ◆★Background floor -Street/ 12FJ 晴れた街並み風壁紙/12FJ Sunny day street background/12FJ 石畳風タイル/12FJ Stone pavement tile/12FJ 壁紙・床セット-無垢/12FJ◆★Background floor -Natural/ 12FJ 手作りのお部屋壁紙/12FJ Hand made room background/12FJ 無垢材フローリング/12FJ Natural wooden floor/12FJ 2012.05.08入荷-05.31撤去 セット 中身 壁紙・床セット-天体観測/12EJ◆ SET Astronomical observation/12EJ 天体観測/壁紙/12EJAstronomical observation/12EJ 星空カーペット/12EJNight with glittering star carpet/12 2012.04.05入荷-04.27撤去 セット 中身 壁紙・床セット-歯車/12DJ◆ Background floor-Gear wheel/12DJ スチームパンク風壁紙/12DJSteam punk background/12DJ スチームパンク風床/12DJSteam punk floor/12DJ 2012.03.19入荷-03.30壁紙のみ撤去→ セット 中身 壁紙・床セット-貴族/12CJ◆ Background floor set Nobility/12CJ エレガントブルー壁紙/12CJ Elegant blue background/12CJ エレガント絨毯/12CJ Carpet- Elegant/12CJ 壁紙・床セット-森/12CJ◆Background and floor set Forest/12CJ 森と小鳥壁紙/12CJ forest little birds background/12C 春の小道カーペット/12CJ Carpet- Spring a little path/12CJ 壁紙・床セット-和/12CJ◆Background floor set Japanese/12CJ 和壁紙-障子/12CJ Japanese traditional background/12CJ 琉球畳/12CJ Tatami Japanese-style/12CJ 2011.09.07入荷 ワイドフローリング/11IJ Wide flooring/11IJ ベーシックフローリング/11IJ Basic flooring/11IJ アンティークフローリング/11IJ Antique flooring/11IJ モダンフローリング/11IJ Modern flooring/11IJ レトロタイル/11IJ Retro tile/11IJ ドットカーペット/11IJ Dot carpet/11IJ 床フロア-2013はこちら