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About this game パズルボブル4を実況プレイ目次(Contents) モード別(Classified by game mode) パズルボブル4おまけ動画 (Bonus videos)目次(Contents) 種類別(Classified by contents) About this game ゲーム名(Game title) パズルボブル4 (Puzzle Bobble 4, Bust-a-move 4) ジャンル(Genre) ACTPZL 形態(Type) コンシューマ(Consumer Game) 実況状態(Played it beforehand) 一部初見(Some part is first time) ゲーム公開元(Game Created by) タイトー(Taito) ダウンロードページ(Downlad Page) パズルボブル4を実況プレイ シリーズ名(Series Name) パズルボブル4を実況プレイ 状態(Status) 本編完結(Finished main recording) シリーズ概要(About this Series) パズルボブル4を普通にプレイしていきます。YouTube再生リストの都合上、2期に分けて収録していました。Season 1がPart 40まで、Season 2がPart 41以降となります。プレイ内容は1人プレイの6種類全モードの制覇です。 収録開始日(Record started on) 2010/8/12 (Season 1)2011/1/14 (Season 2) 収録終了日(Record ended on) 2010/9/15 (Season 1)2011/6/3(Season 2) 公開開始日(Upload started on) 2010/8/16 (Season 1)2011/2/1 (Season 2) 公開終了日(Upload ended on) 2010/9/30 (Season 1)2011/11/26(Season 2) 後語り(Review, only in Japanese) Blog 目次(Contents) モード別(Classified by game mode) パズルボブル4おまけ動画 (Bonus videos) 目次(Contents) 種類別(Classified by contents)
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マッチボックス アメリカのマテル社が展開する約1/60サイズのミニカーブランド。といっても発祥はイギリスだそうで。 三菱 エクリプス 三菱の北米専売モデル。なかなかカッコ良い! スケールは1/60。 シルバー 富士川SAで偶然見つけました。マッチボックスは、このモデルの出来が気に入ったので集めだしました・・・ SuperFast マテル社版「トミカ」ブランドのようなのがSuperFast。そのオリジナル塗装仕様。シルバーに比べて塗装が厚塗りでボテッとした印象。 オースティン FX4ロンドンタクシー 旧タイプのロンドン標準タクシー。なんで黒塗装じゃないんだろう・・・ スケールは1/63。 BMW 3シリーズクーペ 4代目。以外と細かい印刷もされてます。 スケールは1/59。 フォード ファルコン フォードオーストラリアで生産されるロングセラー車のパトカー仕様。外箱はニューモデルで描かれていますが、中身はどこからどう見ても2代前のモデルw スケールは1/64。
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http //torito.jp/ ペンシルパズル
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長さ(Duration):10 15動画公開日(Published):11/09/16 11 00 30動画更新日(Updated):12/05/13 09 59 44動画カテゴリ(Category):ゲーム(Games)収録日:2011年3月7日 プレイモード:とことん対戦(G G) プレイラウンド:11~20 初登場キャラ:G(G)、マダム・ルナ(Madam Luna)[2]、ボブルン(Bob)、デビルン(Develon)、マリーノ(Marino)[2]、ブラム(Bramb) 既出キャラ:アルカネット(Alkanet)*、パッキー(Packy) どうなってるの・・・?! 用語解説はこちらをご覧ください。 http //tkcomcom1is.blog58.fc2.com/blog-entry-98.html#moreパズルボブル4, Puzzle Bobble 4, Bust-a-move 4, 実況, ゲーム, game, bam4, .com.com, tkcomcom1is, ひとりで対戦, とことん対戦, Win Contest Mode, V.S. COM, Video Gamehttp //i.ytimg.com/vi/oJ3RsUaaPkk/0.jpghttp //i.ytimg.com/vi/oJ3RsUaaPkk/1.jpghttp //i.ytimg.com/vi/oJ3RsUaaPkk/2.jpghttp //i.ytimg.com/vi/oJ3RsUaaPkk/3.jpg Name Comment 流石にあれは諦めざるをえませんでしたよw今回は確かに結構外していましたね。ましてやGは4色で反撃されやすいパターンなので、結構厳しい回でした。 -- tkcomcom1is (11-09-17 04 05 34) R-14最後まであきらめないコムさんが、珍しく「無理!無理!」って言ってましたねw今回は、入れたいところに入らないパターンが多かったですね狙いどころが分かるだけに、私も、「ああ~!」って言いながら見てましたw -- nayuta8686 (11-09-16 22 50 09)
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長さ(Duration):9 11動画公開日(Published):10/08/26 12 28 36動画更新日(Updated):12/04/30 18 15 08動画カテゴリ(Category):ゲーム(Games)収録日:2010年8月14日 プレイモード:ひとりでぱずる まにあ(表面) プレイラウンド:A、C 「ふつう」と比べてみると違いが分かって2倍面白いと思います。・・・思います。 用語解説はこちらをご覧ください。 http //tkcomcom1is.blog58.fc2.com/blog-entry-98.html#moreパズルボブル4, Puzzle Bobble 4, Bust-a-move 4, 実況, ゲーム, game, bam4, .com.com, tkcomcom1is, ひとりでぱずる, 表面, まにあ, Arcade Mode, hard, Super Expert, Video Gamehttp //i.ytimg.com/vi/kZPwz9hnd_U/0.jpghttp //i.ytimg.com/vi/kZPwz9hnd_U/1.jpghttp //i.ytimg.com/vi/kZPwz9hnd_U/2.jpghttp //i.ytimg.com/vi/kZPwz9hnd_U/3.jpg Name Comment @nao4132こちらとしては嬉しい限りですwパズルボブル4は音楽が結構お気に入りなのでリズミカルにやっています。「こうで、こうで、ちぎって」って言うのもそういう理由ですw -- tkcomcom1is (10-09-30 02 35 05) プレイしてる時「こうで、こうで、ちぎって」とか言いながらやってるらしいです私(笑い)チビに「コムさんじゃないんだから」と笑われてます。つーか動画見すぎ! -- nao4132 (10-09-29 23 02 08)
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長さ(Duration):11 13動画公開日(Published):10/08/26 13 33 09動画更新日(Updated):12/04/30 18 15 08動画カテゴリ(Category):ゲーム(Games)収録日:2010年8月14日 プレイモード:ひとりでぱずる まにあ(表面) プレイラウンド:F、J バランスフィールドは状況分析力と正確性が求められる分、まにあになると難しい・・・。 用語解説はこちらをご覧ください。 http //tkcomcom1is.blog58.fc2.com/blog-entry-98.html#moreパズルボブル4, Puzzle Bobble 4, Bust-a-move 4, 実況, ゲーム, game, bam4, .com.com, tkcomcom1is, ひとりでぱずる, 表面, まにあ, Arcade Mode, hard, Super Expert, Video Gamehttp //i.ytimg.com/vi/oZmpTQsm2V0/0.jpghttp //i.ytimg.com/vi/oZmpTQsm2V0/1.jpghttp //i.ytimg.com/vi/oZmpTQsm2V0/2.jpghttp //i.ytimg.com/vi/oZmpTQsm2V0/3.jpg Name Comment @chachax24あまり見ないゲームだとそんな感じにもなりますよね。自分も他のパズルボブル4の動画を攻略動画みたいな感じで見ていました。 -- tkcomcom1is (10-08-26 14 59 40) いつも攻略動画な感じで見させて頂いているんですがそれでいいんでしょうか・・・ -- chachax24 (10-08-26 13 45 02)
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No.50 ペンギンパレス みどころ 領域内の乾燥警報 そして誰もいなくなった…。 ぬらぬらの絶妙なハイオペ宣言 裏で必死に暗躍するアンチーズ 姫萌えなぬらぬらとクロエ姫の関係。しかし姫の正体は…! キッズからレディへと成長したポヨンと船長の関係。敵対関係の中で生まれた小さな恋。 残留思念となって一足先に打ち上げ会場でバニーと楽しむシトロエン。最終日はみんなでぱふぱふ&ぽろり。 食生活が不安定なある数人のメンバーと、彼らに食事を作る献身的メンバー。具材は主にチキン。 あらすじ 何気なくゲームは始まった…。 しかし2日目、ぬらぬらの一言で領域はしばしブリザード サイレンとな領域になるかと思われた3日目 二人の消滅者をきっかけに、ぬらぬらがハイオペ宣言 これにより、ぬらぬらへの信頼が生まれ、ブリザードは自然消滅 そんな中一人執拗にクロエを疑うエレキ氏 マイペースに脱出していくシャムロック、シトロエン 必死に暗躍するアンチのポヨン、笹木くん 食生活と持病についての話が蔓延する中、とうとう全員脱出の日を迎えた… 名言 残るのは、ぬらぬら、エレキ氏、ポヨン。 ぬらぬらはハイオペだから、エレキ氏かポヨンのどちらかがアンチ。 なら、エレキ氏かポヨンのどちらかが脱出して、もう片方を吸い出せばぬらぬら一人が残ってオペの勝ち。 万が一脱出するほうがアンチで、ぬらぬらを掃除機にかけたとしても、残る一人がオペだから、オペの勝ち。 チェックメイチ。 あたし、何か間違ってるかしら…? [673] クロエ から着信 より引用 最後の言葉が微妙に間違っておりますぞ…。 それで……困ったことに、私はどこへ投票すれば…。 とりあえず、船長が脱出しても構わないということだったので、船長のライ バルに投票しておきます。 更新時間までに誰かが現れれば……良いのですが。 [534] エレキ氏 から着信 より引用 現れてみたけれども発言ができな…Σ(゜Д゜;≡;゜д゜) エレキ氏ごめんよー [535] クロエ の思案 より引用 あら、思案が…。 シャムロックかしら? ねえ、私、もうすぐあなたのところへいくの? それとも、違う人? [537] エレキ氏 の思案 より引用 発言残数0の悲劇。そして通じ合えない二人。 キャスト 名前 正体 運命 備考 ぬらぬら ハイクラスオペレーター 11日目脱出 豆腐 ねずみ オペレーター 2日目消滅 シトロエン オペレーター 8日目脱出 ギャンブラー、ウサギ メンタム船長 オペレーター 10日目脱出 船長、オヤジ 係長 アンチ 2日目消滅 笹木くん ストライプアンチ 9日目粉砕 酔いどれ ポヨン アンチ 12日目粉砕 キッズ→レディ クロエ オペレーター 11日目粉砕 姫(偽) シャムロック オペレーター 7日目脱出 超マイペース脱出 エレキ氏 オペレーター 11日目脱出 感電。執拗にクロエを疑う乙女 参加した人も読んだ人も、感想をご自由にどうぞ。 えええアガサクリスティー!? -- 木登り@傍観 (2007-06-14 21 24 36) 気に食わない個所はどんどん直してやってくださいませ~。 -- エレキ氏 (2007-06-15 21 24 15) 綺麗に終わったみたいなので、あえてその後の発信は止めておいたよ。ねずみは大丈夫だったかな? -- シトロエン (2007-06-15 23 40 00) 本当に終劇しちゃってて驚いたわ。 -- クロエ (2007-06-16 08 09 02) こんにちはー。クロエさんがとてつもなく怖かったというより皆さんに謝罪するより、クロエさんに謝罪する方が大変そうだから優先したというか。(微妙に酷い -- シャムロック (2007-06-16 14 43 14) バレットで粉砕されてたころ身内に不幸があって、最後の方参加できませんでした(泣)初参加でストライプになり回りの足を引っ張ってばかりでしたが楽しかったです。ありがとうございました。 -- 酔いどれパンダ (2007-06-16 17 57 31) あら、あたしは何も怒ってないのに(にっこり)>シャムロック/初参加発縞アンチお疲れさま。落ち着いたら是非またどこかの領域で遊びましょうね。>笹木くん -- クロエ (2007-06-16 19 30 58) ええっ、それは大変だったね…落ち着いたらまた会いたいね。酒樽をキープボトルにして待ってるよ -- シトロエン (2007-06-16 21 56 46) 名前 コメント
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チッカラ&ゆりっぺ検証結果(抜粋) 809 名前が無い@ただの名無しのようだ 2009/09/27 17 41 26 ORv7fCdp0 [sage] チッカラ、ゆりっぺ、タイムトライアル検証結果。 ともに1F洞窟進入場所で中断再開スタート、マラソンツールスタート。 チッカラ ソーマ・げんま各4個+装備4個、16Fで4個目の装備取得時のタイム 最速8分00秒 チッカラ ソーマ・げんま各4個 12Fで4個目のソーマ取得時のタイム 最速5分20秒 ゆりっぺ ソーマ・げんま各4個 13Fで4個目のソーマ取得時のタイム 最速5分05秒 各4個回収後即リレミト、そのままエンドレスマラソン。 ”チッカラ” エンカウント無しでいければ、最速5分20秒、安全に行って5分50秒程度でいける。 ただし、火山通路は狭いとこと広いとこがあるので、通路での敵すれ違いには注意が必要。 エビルフレイムのワープアタックにも注意。 当方が遺跡慣れしてしまっていたからかもしれないが、火山慣れしてこのへんの感覚をマスターすれば 平均タイムはもっと上がるかもしれない。 ”ゆりっぺ” 4F整列箱でげんまを回収できる周回はタイムが良くなるため、最速タイムが出やすい。 まったりいっても平均タイム5分35秒は確実に確保できる。10周ほどしたが、エンカウント0でいけた。 通路でうみうしが出たときそれをやり過ごす時間がロスとなるが、各箱間に余裕がそれなりのあるため 最終的な走破タイムに影響は出ない。 どちらにしてもこの2地図は余裕でロッカーを上回る性能。最速タイムの差は誤差レベルで、同等といっていい。 どちらを使うかは好みの問題。夏場は水ゆりっぺ、冬場は火山チッカラかな(笑) ゆりっぺはソーマ・げんま各4個+B装備1個がベスト。これで5分30秒で安定。 チッカラはソーマ・げんま各4個+S装備4個がベスト。これで8分00秒で安定。 タイガさんとロッカーvsチッカラオレンジでしんかのひせき勝負をしてみました。 内容 60分でしんかのひせきをどれだけとれるか。 結果 タイガロッカー ソーマ24 げんま24 ゴールド638000G ロッカー10週(金モードの時は8Fでリレミト)タイミング合わずの失敗なし オレンジチッカラオレンジ ソーマ30 げんま16 金280500G (チッカラ5週&オレンジ1.4週)タイミング合わずで失敗8回 と、まあ、圧敗でした(ToT) で、敗因なんですが。 1.バランス調整ミス明らかにチッカラ5週目は金モードにするべきだった。 2.残り20分でオレンジイレブンに移動する必要なかった。 3.下手くそ で、もしチッカラで3週をげんま4ソーマ8、残り4週でげんま4金8にしておけば…それで失敗なければ… げんま28 ソーマ24 金640000G と、同点+げんま4まで持ってこれた感じでした… 【目的】げんま、ソーマ、金 をバランス良く高効率で稼ぐ 【使用地図】 ○げんまソーマ回収・・・ ゆりっぺ ○金回収・・・ ゆりっぺ大富豪(先週秋葉でもらったばっかなので首都圏近郊しか広まってないかも) 【検証方法】 ゆりっぺの1F中断再開から測定スタート。 13Fで最後のソーマ回収後、即リレミト。再度回収を繰り返し、これを7周。 残った時間で、ゆりっぺ大富豪にてひたすらB武器回収。タイムテーブルが60分になった時点で終了。 (ゆりっぺ⇒大富豪への移動時間も測定に含む) げんまソーマ回収は各4個回収後にゆりっぺを選択したのは、各4個の回収スピードは チッカラとゆりっぺほぼ五分だが、ゆりっぺだとB武器が一個付いてくるので、こちらを選択。 金回収はチッカラやゆりっぺ等で装備回収するより、大富豪が断然早いので、これを選択。 【検証結果】 ゆりっぺ7周=約40.5分、ソーマ・げんま各28個、B武器7個回収(157500G) 大富豪15周=約18分、B武器30個回収(675000G) (大富豪16周目途中でタイムアップになった) <総計> げんま ・・・ 28個 ソーマ ・・・ 28個 金 ・・・ 832500G 現状流通している地図使用では、これが最高効率と思われる。 げんま&ソーマ&金を同数最高効率で稼ぐ方法を色々模索したんだけど、 チッカラはソーマ回収は超優秀だが、不足するげんまを他地図でまかなわないといかん。 んで、各4個回収を繰り返すパターンに絞ったんだけど、 チッカラだと12Fリレミト、ゆりっぺだと13Fリレミト、各4個の平均回収タイムはほぼ互角。 ただし、ゆりっぺは同タイムでB装備+αが付いてくるので、こっちが勝ち。 金も重要だからね。 チッカラでげ&ソ各4個+S装備4個もやってみたけど、これは明らかに金効率が落ちる。 秘石作成の金不足分は金特化の地図で稼ぐほうがお得 (これは大富豪になるんだけど) (追記) 理論上、チッカラ5周 (42分)で、げんま20個、ソーマ40個 残り17分(移動時間1分)で、げんま20個+金30万G これだけを稼げる地図があれば、 ゆりっぺ10周(約57分)でのげんま&ソーマ各40個+30万Gと並ぶことができる。 厳選地図一覧ページへ 地図に関するコメントはこちらへ
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http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249964487/ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1250529252/ まずはここで調べるといいよ イオンモール高知 色んな所を ウロウロしてみたが 一人しかすれ違いできなかった 【追記】 金曜16時~18時で10人程 土曜18時~19時でも10人程確認。 場所の特定は出来ないが、気長に待てばいくらでもすれ違いが可能な様子でした。(8月初旬) 【追記】 フードコートで座ってやってるだけで 3時間程度で50人とすれ違い出来ました(8月中旬) 【追記】 2F プラザカプコン およびトイザラス、宮脇書店、付近、 3F 東宝シネマズロビー 付近にて 30分~1時間程、周囲を歩いていたら10人程確認できました。(9月上旬) 【追記】 11月、やはりプラザカプコンとトイザラス、1時間で30人くらいは… 高知駅 周りを回っていても数人とすれ違えるし県外からの人だとまさゆきとかロッカーとか手に入ります BOOKOFFもあるので長い時間いることも可能です 追記 駅をちょっと回って1時間BOOKOFFで本読んで外へ出るを繰り返せば10人ほどあつまりました(8月ごろ フジグラン内バッハ書店 【道・県】 高知県四万十市 【場所】 フジグラン内バッハ書店 【開催日】 とりあえず8月いっぱい 【時間】 朝九時~夜十二時(閉店まで) 【内容】 日替わり まさゆき他(これから増やしていく予定です) 【参加方法】 バッハ書店にてスタッフ参加型のイベント「ルイーダの酒場」を開催中です。 参加スタッフ五名、お客様参加型のイベントです。従業員はポケットにDS突っ込んで仕事していますので捕まえてください。 お近くに住まわれている方、近くまでお越しになった方、是非お立ち寄りください。皆様方のご来店お待ちしております。 【費用】 無し 【備考】 お客様が一番集まる時間帯・参加スタッフが一番多い時間帯ともに午後一時~九時です。
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