約 3,609,359 件
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データの見方は 派生 名前 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 ★ ★…メンテ後データ修正(無印のものは未修正データ) 古代兵器 クリスタルブレイカー 無 E C 2 300 対クリスタル
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Zクリスタルとは Zクリスタルとは、Zリングを使うことでZパワーをポケモンに与えることのできるアイテムの事。Zワザについては当該項目を参照。 試練・大試練達成で貰うことが殆どだが、一部は人から貰うか、落ちているものを拾う。 バッグの画面で「つかう」ことで同名の持ち物をポケモンに持たせることができる。使用回数や制限はない。Zワザを使用してもZクリスタルは消費されず持ったまま。 Zワザ対象の技を持っていない場合でも持たせること自体は可能。 大切なものと同様、全て売却不可。ポケモンに持たせたものは預かると消滅する。 一覧 前作サン・ムーンから追加・変更のある入手法は青字で表記。 各タイプ アルセウス(特性:マルチタイプ)に持たせると、タイプに応じた体色に変化する。技「さばきのつぶて」のタイプは変化しない。 名前 対象となるわざ 入手法 ノーマルZ ノーマルタイプの技 茂みの洞窟:イリマの試練達成後 ホノオZ ほのおタイプの技 ヴェラ火山公園:カキの試練達成後 ミズZ みずタイプの技 せせらぎの丘:スイレンの試練達成後 デンキZ でんきタイプの技 ホクラニ天文台:マーマネの試練達成後 クサZ くさタイプの技 シェードジャングル:マオの試練達成後 コオリZ こおりタイプの技 ラナキラマウンテン洞窟内 カクトウZ かくとうタイプの技 リリィタウン:メレメレ島の大試練達成後 ドクZ どくタイプの技 ポニの古道:スカル団したっぱとの連戦後、プルメリから貰う ジメンZ じめんタイプの技 ナッシー・アイランド:ポニ島の大試練達成後 ヒコウZ ひこうタイプの技 テンカラットヒル:最奥空洞(要ラッシュ) エスパーZ エスパータイプの技 ハイナ砂漠:エリアを上→右→上→右と進む ムシZ むしタイプの技 いかがわしき屋敷:グズマに勝った後、横にある箱を調べる イワZ いわタイプの技 命の遺跡:アーカラ島の大試練達成後 ゴーストZ ゴーストタイプの技 メガやす 跡地:アセロラの試練達成後 ドラゴンZ ドラゴンタイプの技 ポニの大峡谷:試練達成後 アクZ あくタイプの技 マリエシティ:ウラウラ島の大試練達成後 ハガネZ はがねタイプの技 ホクラニ天文台:マーレインから貰う フェアリーZ フェアリータイプの技 海の民の村:マツリカの試練達成後 特定ポケモン専用 赤字は『ウルトラサン・ウルトラムーン』で初登場したZクリスタル。 名前 対象となるわざ 入手法 ピカチュウZ ピカチュウの「ボルテッカー」 ハノハノリゾート:チュウジロウを助けるイベント戦闘後、男性から貰う ジュナイパーZ ジュナイパーの「かげぬい」 【モクローを選んだ場合】マリエ庭園でククイ博士から貰う【モクロー以外を選んだ場合】リリィタウン:エンディング後にハラとのバトルに勝利して貰う ガオガエンZ ガオガエンの「DDラリアット」 【ニャビーを選んだ場合】マリエ庭園でククイ博士から貰う【ニャビー以外を選んだ場合】リリィタウン:エンディング後にハラとのバトルに勝利して貰う アシレーヌZ アシレーヌの「うたかたのアリア」 【アシマリを選んだ場合】マリエ庭園でククイ博士から貰う【アシマリ以外を選んだ場合】リリィタウン:エンディング後にハラとのバトルに勝利して貰う カプZ カプ系統の「しぜんのいかり」 エンディング後初めてのカプとの戦闘後に入手。捕獲しても倒しても手に入るが、逃げた場合は手に入らない。 マーシャドーZ マーシャドーの「シャドースチール」 ホテルしおさい・3階客室にいる男性にマーシャドーを見せる アロライZ ライチュウ(アローラのすがた)の「10まんボルト」 海の民の村:民家内の女性にアローラライチュウを見せる カビゴンZ カビゴンの「ギガインパクト」 ホテルしおさい・3階客室にいる男性にカビゴンを見せる イーブイZ イーブイの「とっておき」 スーパー・メガやす:エンディング後、指定されたイーブイズ使いを倒した後、カゲトラと勝負し、勝つと貰える ミュウZ ミュウの「サイコキネシス」 ホテルしおさい・3階客室にいる男性にミュウを見せる サトピカZ キャップを被ったピカチュウの「10まんボルト」 ピカチュウの谷:「キャップを被ったピカチュウ」を手持ちに入れて特定のピカチュウに話しかける ソルガレオZ ソルガレオ/日食ネクロズマの「メテオドライブ」 【ウルトラサン】ソルガレオ捕獲時、【ウルトラムーン】コスモッグ入手時 ルナアーラZ ルナアーラ/月食ネクロズマの「シャドーレイ」 【ウルトラムーン】ルナアーラ捕獲時、【ウルトラサン】コスモッグ入手時 ミミッキュZ ミミッキュの「じゃれつく」 スーパー・メガやす跡地:ウラウラの大試練達成後に発生するイベントで入手 ルガルガンZ ルガルガンの「ストーンエッジ」 ウラウラ到着時ハウとのバトル後貰える ジャラランガZ ジャラランガの「スケイルノイズ」 広野の横穴(クリア後):内部の台座 ウルトラネクロZ ウルトラネクロズマの「フォトンゲイザー」 ラナキラマウンテン:ネクロズマ捕獲時に入手
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Last up date 2011-06-05 23 53 39 (Sun) 目次 クリスタル腕輪画像 効果 入手NPC クエスト ドロップモンスター クリスタル腕輪 画像 ▲ 効果 ▲ 入手 NPC ▲ クエスト ▲ ドロップモンスター ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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クリスタルパレス はじめの一頭 ■ クリスタルパレス×コデマリ └ ハジメノイットウ ■ クリスタルパレス×ミズノアーチ └ フーリィクーリィ ■ クリスタルパレス×ウインターミュート └ モーフ
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モンスター 下表中「Ⅰ」「Ⅱ表」「Ⅱ裏」は、「○」だとその伝説に出てくるモンスターということを示す。「×」だとその伝説には出てこない。 手強さ表(意味) ★=1 系統 モンスター名 HP(Ⅱ) Ⅰ Ⅱ表 Ⅱ裏 手強さ 弱点・耐性 特性1 特性2 ゴースト系 ゴースト 6/7(10) ○ ○ ○ ★☆☆☆☆ なし 必ず盾を持つ(伝説2のみ) - ブルーゴースト 20/25 ○ ○ ○ ★★★☆☆ 赤魔弱点、青魔法無効 ぶんしんの魔法(伝説2のみ) - ブラッドゴースト 40/50 ○ × ○ ★★★☆☆ 青魔弱点、赤魔法無効 - よろい系 よろいゴースト 6/10(20) ○ ○ ○ ★☆☆☆☆ 剣ダメージ-1 みがわりの魔法(伝説2のみ) - よろいデーモン 15/25(40) ○ ○ ○ ★★☆☆☆ - よろいまおう 40/60 ○ × × ★★★☆☆ - よろいだいまおう 60 × ○ ○ ★★★★☆ かたくなる魔法 - スライム系 スライム 10 × ○ ○ ★☆☆☆☆ 黄魔弱点 - ブルースライム 25 × ○ ○ ★★☆☆☆ かいふくの魔法(回復量4) - レッドスライム 50 × ○ ○ ★★★☆☆ 巨大化の魔法 - ミニスライム 3 × × ○ ★★★★☆ 魔法攻撃無効 剣回避率が高い - ミイラ系 ミイラ 15 × ○ ○ ★★☆☆☆ 赤魔弱点 不意打ちで、50%の確率で先頭勇者を帰らせる - さまようミイラ 30 × ○ ○ ★★★☆☆ かいふくの魔法(回復量6) あらくれミイラ 45 × ○ ○ ★★★★☆ - ジャイアントミイラ 60 × × ○ ★★★★★ 不意打ちで、 必ず 先頭勇者を帰らせる - しにがみ系 しにがみ 30 × ○ ○ ★★★☆☆ 白魔弱点剣魔法ダメージ-1 のろいの雲を使い40%の確率で勇者達の行動を失敗させる - しにがみ隊長 45 × ○ ○ ★★★☆☆ まふうじの雲を使い、魔法が使えない - しにがみ大臣 60 × × ○ ★★★★☆ のろいの雲を使い40%の確率で勇者達の行動を失敗させる かいふくの魔法(回復量8) しにがみ将軍 75 × × ○ ★★★★★ 白魔弱点剣魔法ダメージ-2 復活の魔法(効果は下記参照) ゴーレム系 ゴーレム 25 × ○ ○ ★★☆☆☆ 剣ダメージ-2 - アイアンゴーレム 45 × ○ ○ ★★★☆☆ - ゴールドゴーレム 65 × ○ ○ ★★★★☆ 剣ダメージ-2(黒魔使用で-0)黒魔弱点 - ダイヤモンドゴーレム 85 × × ○ ★★★★★ かたくなる魔法 - ボス ラストゴースト 140/150 ○ ○ ○ ★★★★★ 場の変化を打ち消し(伝説2のみ) レベルダウンの雲(伝説2のみ) よろいまおう・よろいだいまおうを倒した勇者は続けて戦えない やみの王 200 × ○ × ★★★★★ 状態異常無効 ラストゴーストを倒した勇者も続けて戦える 全てのやみの王 250 × × ○ ★★★★★ 盾 後ろのモンスターを勇者の攻撃から守る。 盾と違う色の勇者による剣攻撃を完全に遮る。たとえレベル7でも無理。剣攻撃が防がれた場合その時点で勇者が帰ってしまう ( 毒のダメージでモンスターが倒れた場合 を除く)。 魔法攻撃はモンスターに命中するが、赤青のダメージはレベル×1に減少する。例としてLv4勇者が魔法を使った場合、ダメージは4になる。 盾と 同色勇者の剣攻撃で破壊可能 。白黒の混色盾はそのコンビの合体剣でのみ壊せる。単色では不可。 剣攻撃を盾に当てた際、 後ろのモンスターの眠り・凍り状態は必ず解除される。 守られているモンスターが攻撃魔法などで先に倒されても壊れる。そのため、どのように倒しても盾破壊系のお祝いリストは必ず埋まる。 モンスターが使う魔法・雲・特殊能力(伝説Ⅱのみ) 伝説Ⅱでモンスターが使用する魔法・雲・特殊能力の詳しい効果をここで紹介する。 魔法 敵が使う魔法を無効化および打ち消すためには、まふうじの薬(2コイン)を使うか、術者モンスターを倒すしかない。 一部の魔法については、勇者の黄緑/水色魔法でモンスターの動きを封じることで、こちらが攻撃するまである程度余裕を持った対処が可能となる。 ぶんしんの魔法使用モンスター ブルーゴースト 詳細 モンスターの偽物を作り、偽物を剣で斬った勇者を帰らせる。 どっちが偽物かは50%の運。 コンビを組んでいようが高レベルであろうが偽物を斬るとあきらめて帰ってしまう。 戦闘開始時にも先行発動。偽物が消えた後の次のターンは、偽物を作らない。 対処 全体攻撃である赤・紫魔法を使うと絶対命中する。実は 本物は色がごく微妙に薄い方である が、見分けるのは非常に困難。 みがわりの魔法使用モンスター よろいゴースト 詳細 別のモンスターへの剣攻撃を選択すると発動し、 攻撃対象が強制的によろいゴーストに変更される (発動しない時もある)。 対処 レベル1勇者1人だけになった時に使われるとウザい。魔法で攻撃を。こちらのレベルが高ければそのまま斬っても倒せてしまうので、その場合、影響はあまり無い。 かたくなる魔法使用モンスター よろいだいまおう・ダイヤモンドゴーレム 詳細 剣でも魔法(紫を除く)でもダメージを受けると、この魔法を使用して 剣ダメージをさらに-1してしまう。 対処 レベル1勇者だけで組んでいる場合、手も足も出なくなるので早急にまふうじの薬を使うこと。また魔法攻撃は軽減されないので青/赤/紫(ダイヤモンドゴーレムは闇も)の魔法でダメージを与えていくのも有効。 巨大化の魔法使用モンスター レッドスライム 詳細 剣攻撃や攻撃魔法で攻撃すると巨大化し、 4回目で部屋いっぱいまで巨大化するため、残った勇者も何も出来ずに強制的に撤退させられる 。 対処 コンビを組んで攻撃する回数を減らすなどの工夫が必要。4回目までに薬を使えば元に戻るので、倒せそうに無いなら使う。 かいふくの魔法使用モンスター ブルースライム・さまようミイラ・しにがみ大臣 詳細 仲間のHPを回復してしまう 。回復量はブルースライムは4、さまようミイラは6、しにがみ大臣は8。戦闘開始時にも先行発動。 対処 自分で自分を回復することはできないので、先に倒してしまえば回復される心配が無い。 復活の魔法使用モンスター しにがみ将軍 詳細 やられた仲間を HP満タンで復活させてしまう。 対処 別のモンスターを倒しても何度も復活させられるため、くれぐれもしにがみ将軍から倒すように。別のモンスターのHPをギリギリ(一桁)まで減らしつつしにがみ将軍を倒せば完璧。 雲 敵が使う雲を打ち消すためには、晴れの薬(2コイン)を使うか、術者であるモンスターを倒すしかない。 のろいの雲使用モンスター しにがみ隊長を除くしにがみ系モンスター 詳細 剣や魔法を選択するとランダムで呪いが発動し、 コンビ問わず何もできずに帰らされる 。宅配は必ず選択可能。ゲーム中では「動けない」と表記される。 対処 最初に晴れの薬を使い残った勇者でしにがみ系モンスターを攻撃するといい。晴れの薬を使わずにいると、まともに戦えず勇者が無駄になるので注意。 ニンドリの完全活用本によると帰らされる確率は剣、魔法問わず40%。 まふうじの雲使用モンスター しにがみ隊長 詳細 魔法コマンドが選択できない状態になる 。 対処 魔法が使えないと戦いにくいため、いらない勇者で晴れの薬を使わせること。 レベルダウンの雲使用モンスター ラストゴースト・やみの王・全てのやみの王 詳細 レベル2以上の勇者のレベルを-1する 。コンビ時にも反映。緑の魔法や力のくすりの効果は-1されてから適用される。 対処 レベルを減らされると倒しにくくなって面倒くさいので、全員レベル1でもない限りは真っ先に薬を使うこと。 特殊能力 特殊能力は、絶対消すことができない。 不意打ち使用モンスター ミイラ系モンスター全て 詳細 戦闘開始時に一定確率で(ジャイアントミイラのみ必ず) 先頭勇者を帰らせる 。1人目が重要人材だった場合は注意。ミイラ系が2体いると1体目で不発で済んでも2体目に続けて狙われる。ただし、2人続けて帰されることはない。 対処 不意打ち自体は避けられないが、前の戦闘で最後の敵を倒した重要人材が次の戦闘で不意打ちされないようにすることは可能。重要人材と組める低レベルの人材を用意して、レベルの低い方にコンビを組ませて(重要人材をサポート係にして)敵を倒せば、次の戦闘では低レベルの人材のみが不意打ちを受けるので、重要人材の撤退を回避できる。ただし、すれちがった最初の人が重要人材で初めて戦闘に突入する時は順番を変えられないため、どうしても絶対に帰らせないようにすることはできない。 不意打ちで勇者が帰ってしまう確率はミイラごとに違う。ニンドリの完全活用本によるとジャイアントミイラは100%、その他3種は50%。 II裏をクリアするとできるようになる「ウサギサポート」をオンにすると、一度入ったことのある部屋ならミイラがいるとその場でさすらいの勇者を雇って身代わりにしてもらえるので、これもうまく活用しよう。 魔法攻撃無効使用モンスター ミニスライム 詳細 赤/青/紫の魔法を受け付けない。このせいで、ミニスライムには剣攻撃しかできない。 場の変化を打ち消し使用モンスター ラストゴースト 詳細 ピンク/オレンジ/黄/緑/黒の魔法の効果を即座に打ち消す。(ただし、眠り/氷状態の間は動けないため使わない) 状態異常無効使用モンスター やみの王・全てのやみの王 詳細 紫/黄緑/水色の魔法を受け付けない。
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クリスタルの神殿 クリスタルを解放する事でジョブチェンジが可能になる クリスタルの存在は、伝説になっている。(=神殿も伝説?) 魔王は、クリスタルの力で封印されているので、魔王の手下がクリスタルを破壊している クリスタルのうち1つは4つのフリーシナリオのうちどれか1つクリアでジョブ開放。 フリーシナリオの最終到達地点 (隠しクリスタル) 伝説では、クリスタルは4つしかないが。本当は、5つある。 四つのクリスタルは自然をつかさどるが、5つ目のクリスタルは、 人の心をつかさどっている。 そのクリスタルは、人の悪意を吸収していき意志を持ていく。 これが魔王です。 開放ジョブ 1つ目 戦士 黒魔道士 白魔道士 モンク 2つ目 ナイト シーフ 3つ目 弓使い 赤魔道士 4つ目 忍者 隠し 賢者 →D帝国クリスタル神殿 1つ目のクリスタルの神殿 ← ― → クリスタルの神殿に到着。まるで管理されておらず廃墟状態。 主人公達は伝説のクリスタルと行方不明になった子供を見つける。 助けようと近寄ると守護者が出てきて戦闘。 主人公は謎の魔術師から魔王が復活しようとしているという話を聞かされる。 かつて勇者パーティーの一人だった頃を思い出して協力することにする。 どうして子供がここで寝かされていたかは謎のまま。子供も何も覚えていない。 主人公達がクリスタルの神殿を去ると、遠くから黒い騎士が見つめている。(主人公達は気付かない) ここまでチュートリアル。 あとは進行度がマックスになるまでフリーシナリオ。 ← ― →
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ ワンカップPの曲すれちがい/ワンカップP 逆光Pの曲すれちがい/逆光P 柊マグネタイトの曲すれちがい/柊マグネタイト 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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クリスタルP くりすたるひい【登録タグ クリエイター 作く】 曲一覧 erase or zero コメント 名前 コメント
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最終更新日2009-03-21 00 29 28 (Sat); (強化数)武器名 下限価格 備考 通常価格 備考 上限価格 備考 更新日 (+0)クリスタルスタッフ --- --- --- (+6)クリスタルスタッフ --- --- --- (+7)クリスタルスタッフ --- --- --- (+8)クリスタルスタッフ --- --- --- (+9)クリスタルスタッフ --- --- --- (+10)クリスタルスタッフ --- --- --- (強化数)武器名 下限価格 備考 通常価格 備考 上限価格 備考 更新日
https://w.atwiki.jp/dinametamo/pages/2703.html
クリスタルマント(くりすたるまんと) 入手法/作り方 コウモリスカート黒、分ける、GREAT 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 クリスタルマント - わける 時間 SUCCESS 腐ったクリスタルマント GREAT AP8 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったクリスタルマント - わける ちょっと 木綿の布 腐ったFAIL GREAT 名前 コメント