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序盤の攻略に関して 1に内政、2に内政…各資源産出が5000を超えてからが本番! [レベル上げについて] 序盤のススメ 最初期に優先するのは資源レベルの上昇です。 資源レベルが7になるまではエネルギー→メタル→ガス→エネルギー→メタル→ガス→資金 資金は連合投資や戦艦維持に必要なのですが、前者はマックスなので問題なし、後者はまだまだ必要のないです。 同時に工業基地と政府と移民機構のアップを忘れずに。 特に移民機構は上記の中でも最優先でアップするといっぱい畑が耕せるよ! レベル7くらいまで上げれる頃には第二星に入植可になるので、S型戦艦基地で適当に船を造りませう 何度も言いますけど、最優先は資源レベルアップです!! 初期で作れる戦艦が束になっても上位の戦艦の前ではゴミのようなのです。 まずは地盤をしっかりつくしましょう。 攻略 [レベル上げについて] 同じ星系内であればどこを攻めても、また何度攻めても出てくる敵のパターンは同じようです。 そのため、近所にM戦艦のみ出てくる星系やL戦艦だけ出てくる星系を見つけておけば特化艦を使ってレベル上げが楽にできますよ! ちなみに戦力調べるためだけならS急造艦*1だけで攻めると被害が少なくてお得。 [C3のラインスリー司令官] 比較的多いのは、C3のラインスリーではないでしょうか? こればっかで嘆くのはまだ早いです! 実はこれ、優秀な司令官なのです。 まわりのレベル3星系を片っ端から調べてください。 バードウィングな敵艦隊を見つけたら、C3ラインスリーの出番です。 敵が全てLなら、S対L艦を生産し、兵器のレベルアップを行ってください。 それでつっこめば、勝利可能です。 だいたい敵はMかLではないでしょうか。 LとMの両方の星系がある場合、Lは経験値600ほど、Mはたしか450前後だったと思います。なのでLで経験値稼ぎをしましょう。 ただし限度があります。 司令官の指揮が低すぎると駄目です。 司令官による攻撃力差は微々たる物ですが、実はこれ、戦局を大きく左右する場合があります。 私の手持ちの司令官の例でいいますと・・・・L敵艦隊のバードウィングに突撃した場合 指揮50以上の司令官は、無傷か1つ落ちる程度で生還します。 指揮20以下の司令官は、必ず全滅します。 ちなみに 指揮20以下の司令官は、LではなくMのバードウィングに突撃した場合の被害は、1つ落とされる程度なので、こちらで稼げました。(対M無改造艦) Mのバードウィングを食べた経験値は、480でした。 意外とC3も捨てたものではないですし、司令官の指揮も大切だというお話しでした! [星系と敵艦隊] 星系の構成と、敵艦隊の構成は対になっています。 すなわち、偵察をしなくても敵の構成がわかります。 以下、レベル5までの構成を転載です。 文明1 エネ エネ エネ大 ガス メタル :S1-4バードウィング 文明1 エネ ガス ガス大 ガス メタル :S1-4センターフォース 文明1 エネ ガス メタル大 メタル メタル:S1-4レフトフォース 文明1 エネ ALL ガス ALL メタル :S1-4ライトフォース 文明2 エネ エネ エネ大 ガス メタル :S1-6ピラミッド 文明2 エネ ガス ガス ガス大 メタル :S1-5フェデラルクロス 文明2 エネ ガス メタル大 メタル メタル:S1-2M1-2レフトフォース 文明2 エネ ガス ALL ALL メタル :S1-2M1-2ライトフォース 文明3 エネ エネ大 ガス メタル :S1-2M1-3フェデラルクロス 文明3 エネ ガス大 ガス メタル :S1-2L1-3フェデラルクロス 文明3 エネ ガス メタル大 メタル:L1-4バードウィング 文明3 ALL ALL大 ALL :M1-4バードウィング 文明4 エネ エネ ガス メタル :S1-2M1-1L1-2デミルーン 文明4 エネ ガス ガス メタル :S1-2M1-2L1-1デミルーン 文明4 エネ ガス メタル メタル:S1-1M1-4オーマルフォーム 文明4 エネ ガス ALL メタル :S1-1L1-4ゲルヌイユフォーム 文明5 エネ エネ ガス メタル :S1-1S2-4フェデラルクロス 文明5 エネ ガス ガス メタル :S1-1M1-2L1-1S2-1フェデラルクロス 文明5 エネ ガス メタル メタル:L1-4L2-1クロスショット 文明5 ALL ALL :M1-4M2-1クロスショット 上を踏まえて、序盤の経験値稼ぎのヒント (連続投稿ですみません!) C3 ラインスリー C4 各種 「文明3 エネ ガス メタル大 メタル」 対Lで突撃 経験値600 弱い司令官しか居ない場合 「文明3 ALL ALL大 ALL」 対Mで突撃 経験値480 C4 バードウィング 「文明5 エネ ガス メタル メタル」 対Lで突撃 経験値 1000 C5以上なら、敵艦が全て上位一種類の星(文明6以上)を攻めれば経験値がっぽがぽですが、多少の被害は出ると思いますので、資源に注意です。 序盤で無傷で稼げるのは、文明5までかもしれません。 多少遠くても、プレイ時間と相談しながら遠征して稼ぐと良いと思います。 上記はあくまで目安です。改造の度合いや司令官の能力、運に多少左右されます。 [フォーメーションの組み方] どのように艦隊を組めばわからない人向けに、ヒントを書きます。 文明4の星にC4司令官で占領する場合。 【味方】 【敵】 ■■■■■ A ■■■L ■ ■■M ■■ B ■■S ■■ ■SL■防■ C ■M ■■■ ■■M ■■ D ■■S ■■ ■■■■■ E ■■■L ■ M M型物理艦 SL S型対L艦 1ターン目:敵S2つがつぶれます。 2ターン目:敵Mと味方Mがつぶれます。 3ターン目:敵L1つがつぶれます。 4ターン目:残り敵Lと味方防がつぶれて勝利します。 【味方】 【敵】 ■■SM■■ A ■M ■■■ ■■■SM■ B ■■■M ■ ■■■■■ C ■■S ■■ ■■■SM■ D ■■■M ■ ■■SM■■ E ■M ■■■ 敵Sが最後まで残りますが、味方のが多く残るために、S対M艦でごり押し可能です。 上記は戦略の1つにすぎません。手持ちの司令官に合わせてうまく艦隊を組み合わせてください! 特化艦の攻撃力を上げ、一撃で敵を倒せるようにすると楽になります。 ※現在ではコス4のバードウィングでは死人が出るとのこと… 用語 内政スコア 建物の建設やLVアップで上昇します 軍事スコア 敵(資源地・海賊)を攻撃し勝利するともらえます ランクが高い資源地であるほど 高スコアが手に入り安す 無傷で攻めれるランクに戦いを挑むのがお勧め!
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「川崎ロッカーの地図」とは、関東を中心に全国的にすれちがい通信で出回っている宝の地図の通称です。 ダンジョン内に高ランクの宝箱がたくさんある(ランク10が4つ、ランク9が6つなど)ため、全国的に人気が出ています。 正式名称は「あらぶる光の地図Lv86」で、発見者は「さわぴ」さん、ダンジョンの場所は「カズチィチィ山」南方の湖周辺です。 ゲーム内で自力で入手するのは不可能に近く、他の人からすれちがい通信で偶然手に入れるしかありません。
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A7E1C,値段,2,,,10,,600,, 104150,0(未解明),,10,,16,,600,, 104151,1(未解明),,10,,16,,600,, 104152,回復量,,10,,10,,600,, 104153,3(未解明),,10,,16,,600,, 104154,4(未解明),,10,,16,,600,, 104155,5(未解明),,10,,16,,600,, 104156,6(未解明),,10,,16,,600,, 104157,エフェクト1,,10,,16,,600,, 104158,エフェクト2,,10,,16,,600,, 104159,エフェクト3,,10,,16,,600,, 10415A,エフェクト4,,10,,16,,600,, 10415B,エフェクト5,,10,,16,,600,, 10415C,エフェクト6,,10,,16,,600,, 10415D,エフェクト7,,10,,16,,600,, 10415E,E(未解明),,10,,16,,600,, 10415F,F(未解明),,10,,16,,600,,
https://w.atwiki.jp/starbreak/pages/292.html
雑魚の弾丸が全体的に速くなっていて。火力も上がっているため、ガンガン進むのは危険。さらに落下のダメージもかなり上がっているため落ちないように進もう。 動く足場も速くなっており、針が乗っていた場合なかなか回避できず、死んでしまうことも多い。足場が出てくるところには立たないように。 中ボス 動きは通常のVanquishedの中ボスとあまり変化は無い。電気玉が速くなったぐらい。 ただ動く足場に針が出現するようになったのでボスばかり見ているとそれに気付かずに当たってしまうことも。 ボス こちらも通常のVanquishedのボスと大きな変化は無し。 ただトゲの中からワームが飛び出すので、帰還する時・ボスが落ちた時は気を付けたい。 +WF +DW +IC +FB
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メニュー トップページ プラグイン紹介 メニュー メニュー2 攻略 トロフィー よくある質問 キャラクター 主人公:ラゼル 主人公:テレシア シリーズキャラクター ドラクエ7:ガボ ドラクエ7:マリベル ゲーム攻略サイト 攻略 ゲーム情報攻略サイト リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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初心者のためのボス攻略 ※戦う時は有利な属性の気功術設定にしておく(攻撃力&防御力アップ) ※自由録で敵の弱点の蓄積を組むと楽かも ※四神は吟鳴剣でなければダメージを与えられない 対人戦一般 とりあえず相手のダウン中は氣ゲージをためておく。 以下、簡単な戦術。 パターン1…Lv1気功術 →武芸で斬る パターン2…武芸で敵を吹き飛ばす →気功術 パターン3…武芸で敵を上方向に打ち上げる →飛剣術 →飛剣気功術 パターン4…ダウンさせない自由録(1)とダウンさせる武芸録(2)を用意 →(1)で斬る →Lv1気功術 →(2)で斬る パターン5…逃げながら飛剣術 →刺さったら飛剣気功術 パターン6…Lv2気功術 →ためる →Lv2気功術 →(繰り返し) □ゲンブ 武芸や気功術で足を攻撃し、4本の足のどれか2本をなくす ↓ 足がなくなっている間は本体に攻撃できるようになるのでその隙にひたすら斬りまくる これの繰り返し HP:足…350×4 本体…1100 攻撃パターン:噛みつき、踏みつけ、尻尾攻撃、水弾(毒効果) 備考1:足1本だけをなくした状態のままにしていると足が再生する 備考2:水弾はシンブを追跡してくるが、飛剣術を命中させると消える □スザク 空中で止まったら飛剣気功術を使う ↓ 落ちてくるのでひたすら斬りまくる これの繰り返し HP:1200 攻撃パターン:突撃、火炎弾 備考:撃ち落とすときの飛剣気功術はダメージに含まれない □ビャッコ 突進を避けまくる ↓ 止まったら出来るだけ背後を狙って攻撃 これの繰り返し HP:2000 攻撃パターン:突進、爪攻撃(病効果)、酸(病効果) 備考:突進中でもすれ違いざまに気功術を放てばダメージを与えることが可能 □セイリュウ ある程度のダメージは覚悟して斬りかかるしかない。 青龍が後ろに控えているキャラに雷氣を放出すると、しばらくしてそのキャラがシンブに光線を撃ってくる。光線攻撃の直前にはセリフがあるので、それを聞いたら光の筋に接触しないように気をつけること。 HP:3000 攻撃パターン:突進、翼攻撃、尻尾攻撃、雷光線(援護) 備考: ■バンコウ バンコウが氣を吸い込むとその色の属性に剋つ属性の紋が印された所が光る ↓ 光っている所でXを押して宝剣を刺す ↓ 次にバンコウの属性が変わるまで、刺した宝剣の属性と同じ剣符か気功術で攻撃する (それ以外の属性でダメージは与えられない) これの繰り返し ↓ 五属性すべての形態を倒すと最後の戦い。HPは高いがどの属性でもダメージを与えられる HP:五属性…1200×5 最終形態…1500 攻撃パターン:打ち払い(全共通)、雷撃(木氣)、火炎弾(火氣)、ブラックホール・レーザー(土氣)、 腐食霧(金氣)、雹(水氣)、暗黒弾(最終) 備考1:戦闘マップにある5属性の印の配置はシンブの気ゲージに描いてある位置関係と対応している 備考2:雷撃、火炎弾、腐食霧、雹の攻撃はバンコウの懐に入れば当たらない
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Shinobi 3D 【しのび すりーでぃー】 ジャンル アクション 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 セガ 開発元 Griptonite Games 発売日 2011年11月17日 定価 5,229円 判定 良作 忍シリーズ 概要 特徴・評価点 ストーリーモード チャレンジマップ すれちがいチャレンジマップ スコアアタック 録画機能 賛否両論点 問題点 総評 概要 忍シリーズ『Kunoichi -忍-』(2003年)以来、8年振りの3DS専用完全新作。 基本的には3Dグラフィックの2Dアクションだが、立体視を活かした演出もある。 音楽担当は日比野則彦氏。 特徴・評価点 ストーリーモード 各ステージ10分程度の全8ステージ。ストーリーや演出は実にシンプルであり、あくまでもアクションゲームが主体。 アーケードゲームを思い起こさせる絶妙なバランスの高難易度。1ステージ目からなかなかの難しさ。 多くのトライが必要になるが、次第に上がる腕前を実感できるため何度も挑戦したくなる。 ゲーム進行上、3Dによるゲームモードに突入することがある。ジャイロを使用するものもある。 ボーナスステージのような扱いなのか短い。そのため若干テンポが乱される印象も。 難易度イージーでも安易な強化、敵の弱体化ではなく、残機無限、中継地点の増加という手法をとることによりゲーム性を保っている。 難易度が上がると敵の配置が増える上に残機がシビアになる(ただし裏技により残機の制限は無くなる) 。 「防御」操作によりほぼ全ての攻撃を防ぐことができる。 敵の攻撃のタイミングに合わせてボタンを押すというシビアな操作が必要。故に決まった時の爽快感が高い。 防御からの強力なカウンター攻撃も爽快感を与えてくれる。 操作はシンプルなので複雑な操作を憶える必要はない。 少ないながらも技を組み合わせることにより、上級者は奥深い攻略ができるようになっている。 ビシバシと連続技を決められる爽快感がある。 攻撃や防御を成功させて行くと得点倍率が上がって行く。 ダメージを受けるとリセットされてしまう。 クリアは簡単になったプレイヤーでも、高得点を得るためにはダメージを受けずに倍率を保つ緊張感が生まれる。 実績・解除の要素により、クリア後にもリトライするモチベーションを与えてくれる。 クリア後は「スコアアタック」モードで各ステージを自由に選んでプレイできる。 チャレンジマップ ストーリーモードの各ステージに隠されている「マスターコイン」を取ることで解除される。全8ステージ。 ワイヤーフレームで構成された単発のステージをスコアアタック形式で攻略する。 ストーリーモードとは一線を画す高難度。ジャンプテクニックを多く必要とすることになる。 ゲームオーバー、即再スタートなのでストレスなく挑戦できる。 すれちがいチャレンジマップ 全13ステージ。 チャレンジマップと同じようにワイヤーフレームで構成されたステージだが、キャラクターが『忍 -SHINOBI-』の主人公ジョー・ムサシ。 『忍 -SHINOBI-』にちなみ、一撃でゲームオーバーとなる。 敵も一撃で倒せるようになるが動作やスピードは変わらないためとても難しい。 ゲームオーバー、即再スタートなのでストレスなく挑戦できる。 3DSのすれちがいによりランダムでステージがアンロックされる 筆者を含め実際にすれちがったことがない者が大半だが、ゲームコインを使うことでもアンロック可能。 スコアアタック ストーリーモード、チャレンジマップ、すれちがいチャレンジマップ全てでスコアとクリアタイムが記録される。 スコアによってランクC~Sが付けられる。 ランク「S」の実績解除があるので是非チャレンジして欲しい。 録画機能 ストーリーモード、チャレンジマップ、すれちがいチャレンジマップ全てで録画が行われる。 クリアしたとしても、うまいプレイを記録したくて「見せるプレイ」をしたくなる。 ステージクリアすると録画を保存できる。ただし保存できる本数は限られる。 動画形式で保存されるわけではないのでPCなどで見ることはできない。 賛否両論点 特徴でもある高難度。 ミスしてミスしてテクニックを磨いていくというプロセスが必要なので、スイスイ進めたい人には全く合わない。 特にチャレンジマップはかなり気合を入れて取り組まなければクリアは困難。困難に立ち向かいたいプレイヤーにはたまらないだろう。 ラスボス含め各ステージのボスが弱い プレイヤーの腕にもよるが、行動パターンが少ないため攻略は難しくない。 ただし、ノーダメージで倒すにはそれなりのテクニックが必要。 ステージ攻略自体が難しいので、ボス戦はこのくらいの難易度でバランスが取れているという意見もある。 問題点 他の作品と比べると見劣りするグラフィック。解像度の荒らさが少し目立つ。しかし動作はなめらか。 説明不足なストーリー演出、簡易なエンディング 。 開発者インタビューによるとプレイヤーの想像をかきたてるための演出らしいが…。 総評 アーケードアクションを好むプレイヤーにはぴったりのゲームではないだろうか。 高難度でとっつきにくい印象もある本作だが「乗り越えていく楽しさ」「歯応え」を求めているプレイヤーには是非挑戦して欲しい。さまざまなゲームを経験してきた筆者の感想だが、上級者でなければクリアが不可能というほどの難易度ではない。 敵の攻撃を見切ったときの防御をバシバシと決めていくテクニックを手に入れたときは録画機能で保存して見たくなり、高レベルなプレイを記録したいからもっと上手くなりたくなるという相乗効果で楽しみも膨らむ。 ストーリーモードとチャレンジマップとで違うゲーム性があるのでいろいろな楽しみ方ができ、ボリュームもたっぷり。是非クリアするだけでなく、全ステージで「S」ランクを手に入れるまで挑戦してほしい。 グラフィックは少し残念だが、ゲームの良し悪しはグラフィックではないことを体現している。 発売がビッグタイトルにはさまれあまりにも話題にならなかった不遇の作品だが、3DSの代表的アクションゲームとして取り上げても間違いない出来だと評価できる。
https://w.atwiki.jp/saiyuuryoutizu/pages/20.html
DQ9すれちがい通信募集板(したらば) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/subject.cgi/game/48854/ 2chすれちがい掲示板(にちゃんねる、ドラクエFF板) http //schiphol.2ch.net/ff/ 攻略館 http //bbs.kouryakukan.com/dq_sure/ 他 mixiなど これらを見て配布会情報をチェックしてください。 各掲示板によって雰囲気(クレクレはコテをつけるな、など暗黙のルールw)が違うので、地図が欲しい場合は気をつけましょうw
https://w.atwiki.jp/inazuma11-go/pages/62.html
まこ サウザンクロウからパンダーウェア - 名無しさん 2012-01-20 22 01 17 すれ違い自分D99相手S13 サイドワインダー、ふうじんのまい、スタミナドリンクG - 名無しさん 2012-01-21 21 39 48 自分S96 相手D99 Fエンシャント クリアレベル:B - 名無しさん 2012-01-22 01 15 51 自分S96 相手D99 キルブリッジ クリアレベル:B - すれちがい 2012-01-22 01 25 49 以前書き込んだ【相手Lv59D 自分S エアーバレット】のデータと連戦したら化身コインをドロップしました - 名無しさん 2012-01-22 10 27 56 上のチームからさらにデビルバースト、マキシマムスプレーもドロップ、最初に落としたもの以外でもかなりいろいろ落としてくれるみたいですね - 名無しさん 2012-01-23 00 40 22 幸恵 シャインサウザンドからサーペントファング - 名無しさん 2012-01-23 17 37 29 優一 ヘッドウェアーズからキズナックスアイテムのゴーグル出ました - 名無しさん 2012-01-24 22 30 36 チームレベル87 2回連続で化身コインでました! - 名無しさん 2012-01-25 20 15 06 ↑自分ダーク99レベル 相手シャイン すれちがい通信 - 名無しさん 2012-01-25 20 16 04 すれ違い自分S 相手D51 ドリブルプラス20、マキシマムサンド - 名無しさん 2012-01-27 17 41 10 すれちがい 相手S95 自分D99でアンリミテッドウェアドロップ - 名無しさん 2012-01-31 00 21 03 すれ違いダークシューズ 自分D89相手D98 - 名無しさん 2012-02-05 17 35 32 自分S98相手S86オリンポスドロップ - アクス 2012-02-06 11 53 10 すれちがい自分S相手S95 ぶらいハンド - 名無しさん 2012-02-06 19 00 37 すれちがい 相手S72 自分D99 オリンポスハーモニー出ました - 名無しさん 2012-02-08 01 45 19 自分S98相手D96でエンシャントウェア出ました - 名無しさん 2012-02-08 23 30 25 幸恵のラストライバルからヘルアンドヘブン - s(ry 2012-02-16 20 54 21 すれちがい自分S94相手D99 ダークシューズ クリアレベルB - 名無しさん 2012-02-24 20 21 55 すれ違い 自分D99 相手D90でえいこうのシューズ確認 - 名無しさん 2012-02-26 12 39 36 芸夢の学園選抜β ドリブルプラス20 - 名無しさん 2012-03-24 13 03 12 第五条管理会からサウザントロード - 名無しさん 2012-03-29 10 24 07 すれ違い 自分D99 相手S96 F-シャイニング ゴッドハンドV シャイングローブ ドロップ。 - エクスカリバー 2012-04-15 12 48 34 イナズマ11からペンギンカーニバルドロップしました。 - 名無し 2012-06-09 11 51 05 ヒロインズでインフィニットゼロでた - 名無しさん 2012-08-01 15 12 46 シークレット通信したいのに、まわりの人にシャイン持っている人がいない - テンマーズ 2012-09-11 16 56 39 キックプラス20が欲しいのにカオス倒してもなかなかでない - テンマーズ 2012-09-11 16 57 24 ゴッドハンドv - 名無しさん 2012-09-17 16 10 58 風林火山D、、ゼロ デビルバースト、、オーガ、ストライカーズ - kpp 2012-09-19 15 24 42 中学選抜αで絶対障壁確認 - 海驢 2012-09-23 21 40 07 すれ違い 自分S99 相手D99で、無頼ハンド エンシャントウェア ダークシューズ出た。 - 名無しさん 2012-09-30 23 23 09 パンダーウェアってどうすればドロップ出来ますか。 - 名無しさん 2012-09-30 23 26 57 自分D99 相手D94 キルブリッジ TPプラス20 マキシマムスプレー - ととっとと 2012-10-02 18 15 37 自分D99 相手S99 デビルバースト マキシマムスプレー - ととっとと 2012-10-02 18 16 29 スカイデンジャーからB-レフトウィングがドロップ出来ました! - 名無しさん 2012-10-09 03 33 19 あ、上の書き込み、スカイデンジャーは雷門中の駐車場に出現します。 - 名無しさん 2012-10-09 03 36 06 シナリオ上のVS新雲戦で流星ブレードの秘伝書が手に入りますよ~♪ - イナズマ1からやってるよ♪ 2012-10-09 03 40 24 雷門グローブは売らないほうが良いですよ(僕も円堂のスカウトの時に苦労して…)。ドロップで出さなきゃならなくなりますよ。 - 未来のイナズマジャパン 2012-10-09 03 45 47 まこ、アンリミテッドシャイニングでシャイングローブをドロップ - 名無し 2012-10-22 15 20 03 •第五条管理会からサウザントロード - 名無しさん 2012-03-29 10 24 07 - ちまとに 2014-09-09 13 05 18 シャインにてFF雷門、疾風ダッシュをドロップ - 名無しさん 2017-11-27 13 00 37 シャイン/テトラカラーズにてかっとびディフェンス - 名無しさん 2017-12-09 23 39 13 第五条管理会でファーストシードの証ゲットした。 - 木村 (2022-01-01 22 59 50) 立ち向かいのノーマル宝箱のゼロマグナムとエボリューション - 木村 (2022-01-01 23 07 14) ソフトをダークとシャイン持ってるから友達と遊んだ。 - 木村 (2022-01-01 23 10 29) 自分S99ー相手D91 - 名無しさん (2023-08-22 08 26 17) ↑デビルバーストとえいこうのシューズ確認 - 名無しさん (2023-08-22 08 28 31)
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序盤の攻略の役立つ情報をまとめてあります。 アプリスタイルWebさんの攻略情報はこちらより→「アプリスタイルWeb」 ステップ1:武将を強化しよう!(チュートリアル・クエスト1−2クリア後) チュートリアルをクリアしたら武将を強化してスキルの効果を高めよう! スキルの効果を高める事で与ダメージが増えたり、特定の武将は回復量が増えるのでどんどん強化しよう! 序盤はスキルの威力の高い「必殺技」や「究極技」を持つ武将を優先して強化がお薦めだ!また序盤はMP回復できる基本技を持つ武将をデッキにセットしておこう! またチュートリアル後の事前登録報酬で皇帝宝箱で欲しいキャラが出るまでリセマラするのもありだ! 呂布を最強まで強化した場合の比較 レベル1の呂布 スキル発動時の進行方向へ高く飛び、着地地点の敵とその周囲の敵に対して攻撃力×322%のダメージを1回与える。 レベル90の呂布 スキル発動時の進行方向へ高く飛び、着地地点の敵とその周囲の敵に対して攻撃力×1714%のダメージを1回与える。 ※スキル説明は子龍(男キャラ)のものとなります。 ステップ2:キャラクターレベルをあげよう!(クエスト1−5クリア後) 武将の強化上限はキャラクターレベルに紐づいているので、まずはキャラクターレベルを上げよう! さらにキャラクターのレベルを上げると最大HPもアップするので必ず底上げしておきましょう! キャラクターのHPが増える事でクエストやバトルで有利になります。序盤のレベル上げは張角の野望クエストの「1−5」や「2−5」を周回しよう! 以下キャラクターレベルに応じたHPの上昇値となります。 キャラレベル1 キャラレベル10 キャラレベル20 キャラレベル30 キャラレベル40 キャラレベル50 HP 400 1600 2560 4800 7120 9280 ※初期防具でHPが2000上昇している為、キャラクターレベル1の時はHPが2400あります。 ※キャラクターレベルは50以上になりますが、レベル50以上でもHPは上昇していきます。 ステップ3:防具を強化しよう!(クエスト1−6クリア後) 防具を強化する事でHPが上昇する他、鬼斬攻撃率・鬼斬防御率・鬼斬攻撃力・鬼斬防御力が上昇します。 この鬼斬攻撃力は鬼斬(クリティカル)時の与ダメージが上昇し、鬼斬攻撃率は鬼斬の発生率が上昇し、鬼斬防御力は鬼斬時の被ダメージが軽減し、鬼斬防御率は敵から受ける鬼斬率が減少します。この防具の強化には金貨が必要になる為、クエストやキャンペーンなどで金貨を増やそう!また金貨はルビーで購入する事もできるぞ! 頭部の強化効果 胴部の強化効果 腕部の強化効果 脚部の強化効果 HP 100 160 80 60 鬼斬攻撃力 - - - 0.50% 鬼斬攻撃率 - - 0.25% - 鬼斬防御力 - 0.50% - - 鬼斬防御率 0.25% - - - ※上記の表はT1防具の部位を1回強化した時に加算される能力になります。 ステップ4:武器を強化しよう!(クエスト1−8クリア後) 武器を強化すると攻撃力が上昇し、攻撃力が上昇すると通常攻撃のダメージが上昇する他、スキルのダメージも上昇します。 スキルは「攻撃力×N%」という効果の為、攻撃力が高いほどよりスキルで大ダメージを与える事ができます。 この武器は「中級クエスト」で手に入るので毎日クリアしておき、不要になった武器は解体して武器の強化素材「鉄」にしてしまおう。 この鉄は「軍官宝箱」や「皇帝宝箱」でも手に入れる事ができるぞ! ①青龍偃月刀(T1★5) 武器Lv.0の能力 武器Lv.20の能力 ↪︎最大攻撃力(メイン能力) 498 1011 ↪︎攻撃力(サブ能力) 63 128 ↪︎攻撃力(サブ能力) 63 128 ↪︎攻撃力(サブ能力) 63 128 (攻撃力の合計) 687 1395 ②青龍偃月刀(T2★5) 武器Lv.0の能力 武器Lv.20の能力 ↪︎最大攻撃力(メイン能力) 945 1918 ↪︎攻撃力(サブ能力) 130 264 ↪︎攻撃力(サブ能力) 130 264 ↪︎攻撃力(サブ能力) 130 264 (攻撃力の合計) 1335 2710 ※「攻撃力の合計」は最大攻撃力+3つのサブ能力を加算しています。 ※サブ能力はランダムで付与される為、T1★5武器を手に入れた場合においてもサブ能力に攻撃力が3つ付いているとは限りません。 ※★5武器に限り「融合」をする事で更に武器の能力を高める事ができます。 ステップ5:武将を覚醒させよう!(クエスト1−10クリア後) 武将を覚醒させるとHP・MP・攻撃力・防御力が上昇する他、スキルの充填時間が短縮されたり鬼斬率が上昇します。 覚醒させた武将をスキル枠にセットすると、覚醒で上昇した能力がそのままキャラクターの能力に反映されます。 また覚醒させると武将ランクがアップし、武将に「特殊能力」を設定できるようになります。 この特殊能力は武将によって様々で「ダメージアップ」や「MP消費量軽減」や「スキル時間の短縮」など様々な能力があります。 武将を覚醒させる為には覚醒珠が必要になりますが、この覚醒珠は各クエストのボスがドロップするので、クエスト1ー10を周回して覚醒珠を集めてみよう!またこの覚醒珠は「軍官宝箱」や「皇帝宝箱」や「交換所」で手に入れる事もできます。 攻撃力上昇値 HP上昇値 MP上昇値 防御力上昇値 充填時間短縮 鬼斬率上昇値 ランク1 0 0 0 0 なし 0.0% ランク2 10 300 0 0 なし 0.0% ランク3 20 600 20 20 なし 0.2% ランク4 30 1200 50 50 なし 0.5% ランク5 45 2400 80 80 なし 0.8% ランク6 60 3600 110 110 なし 1.1% ランク7 75 4800 140 140 なし 1.4% ランク8 95 6400 170 170 なし 1.7% ランク9 115 8000 200 200 あり 2.0% ランク10 140 10000 250 250 あり 2.5% ※スキル枠には最大で武将を4体セットできる為、仮にランク10の武将をスキル枠に4体セットすると攻撃力は560(140×4)上昇します。 ※充填時間短縮のみ武将によって短縮時間が異なります。詳しくは各武将情報をご確認下さい。 ステップ6:防具を進化させよう!(クエスト1−10クリア後) 張角の野望1−10をクリアすると「上級クエスト」に挑戦できるようになります。 この上級クエストでは防具を進化させる為に必要な「進化石」や「強化石」、また防具を改装する為に必要な「改装書」が手に入ります。 毎日上級クエストに挑戦して防具をどんどん進化や改装してステータスをアップしよう! T1初期状態 T2初期状態 T3初期状態 HP(全部位合計) 2000 15000 35600 鬼斬防御率(頭部) 0.00% 7.50% 15.00% 鬼斬防御力(胴部) 0.00% 15.00% 30.00% 鬼斬攻撃率(腕部) 0.00% 7.50% 15.00% 鬼斬攻撃力(脚部) 0.00% 15.00% 30.00% ※防具はT3以上まで強化でき、上記の表のステータス以上に上昇していきます。 ステップ7:装身具を装備しよう!(クエスト2−1クリア後) クエスト2−1をクリアするとレイドボスが登場し、このレイドボスを倒すと「装身具」が手に入ります。 レイドボスはとても強いので「友達」を作って一緒に討伐しましょう! この友達はホーム画面の「コンフィグ」にある「友達」から友達を検索できたり友達管理ができます。