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今日 - 合計 - SIMPLE2000シリーズ Ultimate Vol.25 超最速!族車キングBUのBU~仏恥義理伝説2改~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時13分04秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【検索用 ちょあう 登録タグ 作ち 作ちや 作り手】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 動画 関連タグ内の更新履歴 コメント 【ニコニコ動画】 特徴 作り手名:『ちょあう』 2011年3月、「愛しみのカケラ」にてボカロPデビュー。 使用合成音声は初音ミク、GUMI、巡音ルカ。 リンク Twitter 曲 39日の応援団 嘘つき寂れ星 えさくれハトロック 躍るエレクハート 愛しみのカケラ 狐舞繚乱 すれちがい雨模様 空色少女 ユキツバキ ロンリネス CD まだCDが登録されていません。 動画 関連タグ内の更新履歴 + 関連タグ内の更新履歴 関連タグ内の更新履歴 ※「ちょあう」「ちょあうCD」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から10件表示しています。 空色少女 狐舞繚乱 ユキツバキ ロンリネス 躍るエレクハート 愛しみのカケラ すれちがい雨模様 39日の応援団 えさくれハトロック 嘘つき寂れ星 コメント 名前 コメント
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がんばろう東北 がんばろう福島 とりあえずマイペースに過ごしてます。 マルチ会や配布会のお陰でなんとか辞めずにプレイを続けている、 そんな変わり者のwikiです。 主に福島・仙台で告知したり、配布会に参加してきました。 最近は旅行のついでに告知なんかもしています。 今後も時間が合えば各地での配布会やマルチ会に参加したいと思っております。 今さらですが、地図等の整理がつかなくなってきたので整理の意味も込めてwikiを編集することにしました。 といっても配布できるほど地図を集めていない上に発掘作業もほとんどしていないので、単なるいちプレイヤーのチラ裏程度と思って頂けると幸いです。 あとせっかく地図を頂いても更新が大幅に遅れたり、諸々間違いがあったりもしますが、そのあたりも大目に見て頂ければと思います。 ここに記載してある地図の発見者名は一応伏せ字にしてありますが、発見者名=通称の物はそのまま記載致します。(一部例外があるかも) すれちがい来客数がおかげさまで無事にカンスト致しました。 下の表にもありますが、初期は主に地元と仙台、中期~後期にかけては隣県や秋葉原などですれちがいをさせて頂きました。すれ違って頂いた皆さん本当にありがとうございました。 すれちがい通信 キリ番を達成した日と場所 人数 日時 場所 1人目 忘れた 自宅で会社の後輩と 30人目 2009年8月22日 仙台駅構内 100人目 2009年8月23日 ヤマダ電機福島店 500人目 2009年8月28日 秋葉原駅構内 1000人目 2009年9月11日 コジマ電機福島店 2000人目 2009年11月29日 第3回榴ヶ岡ルイーダ 3000人目 2010年3月14日 サティ米沢店 4000人目 2010年5月29日 秋葉原配布会 5000人目 2011年1月8日 秋葉原配布会 6000人目 2011年3月6日 マクドナルド仙台中央通り店 7000人目 2011年5月28日 秋葉原配布会 8000人目 2011年10月9日 六本木ヒルズ・ドラゴンクエスト展 9000人目 2011年11月5日 秋葉原配布会 9999人目 2012年4月15日 イオン福島店
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7ECC00,名前1,,C,,0,,1200,ゲーム中でつけられる名前は最大6文字ですが、「合計10文字」まで表示可能なようです。\nこの表では、1バイト単位でリストされており、初期状態ではデフォルト文字(D)が表示されるようになっています。\n他の種類の文字を出すには、3種類のシフト種別(S1、S2、S3)、文字数指定のあとに00~FFで文字を指定します。\n\n【例1】デフォルト文字だけを組み合わせる\n あいうえお = "8A 8B 8C 8D 8E 00"(最後の00は区切り記号)\n\n【例2】デフォルト文字とシフト文字を組み合わせる\n ドラえもん = "61 CF B0 0D 2C 36 00" \n"61"は以降2バイト(CFとB0)をシフト文字S1に変換する。\nシフト文字の詳細は文字コード表を参照してください。\n\nシフト文字を使う場合は、セルを選択後にBNE2メニューの「表示」→「選択セクションの表示」→「16進数」を推奨。,文字コードD.idn 7ECC01,名前2,,C,,0,,1200,,文字コードD.idn 7ECC02,名前3,,C,,0,,1200,,文字コードD.idn 7ECC03,名前4,,C,,0,,1200,,文字コードD.idn 7ECC04,名前5,,C,,0,,1200,,文字コードD.idn 7ECC05,名前6,,C,,0,,1200,,文字コードD.idn 7ECC06,名前7,,C,,0,,1200,,文字コードD.idn 7ECC07,名前8,,C,,0,,1200,,文字コードD.idn 7ECC08,名前9,,C,,0,,1200,,文字コードD.idn 7ECC09,名前10,,C,,0,,1200,,文字コードD.idn 7ECC0A,名前11,,C,,0,,1200,,文字コードD.idn 7ECC0B,名前12,,C,,0,,1200,,文字コードD.idn
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99 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/10/31(水) 03 44 07.08 ID ??? アホ毛「ん~………やっぱこっちのほうが………」 ネーナ「ちょっと、何をさっきからぶつぶつと言ってるのよ。怖い怖い」 アホ毛「うん、『ネーナ・ガデューカ・アスピス』と『ギリ・トリニティ』、どっちが語呂がいいかなって」 ギリ「おい、なんであいつはさっきから茹でダコで硬直してるんだ?なんかうわ言みたいに呟いてるし」 アホ毛「サーナンデダロウネ」 132 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/11/01(木) 20 26 23.04 ID ??? 99 ネーナ「って、トリニティ姓になったらミハ兄が憤死するかも!」 マリナ「あらあら。もう結婚の事を考えているの?」 ネーナ「マリ姉はそういう事を考えたりしないの?」 マリナ「私は皆のものだから結婚は考えていないわね」 ネーナ「勿体ないなー。マリ姉くらい優しくて美人なら引く手あまたじゃないの?」 マリナ「ふふ、ありがとう」 シーリン「今のあの子は『ただのマリナ』だから、恋もしてほしいのだけどね…」 ギリ「まぁ、焦らなくてもいいんじゃないか?まるで望みがないわけでもないさ」 138 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/11/01(木) 20 57 54.56 ID ??? 132 呂布「心配せずとも俺がもらってやる!」 フリット(青年)「僕がマリナさんを一番幸せにできるんだ!」 刹那「俺が……ガンダムだ…!」 シーリン「ニヤニヤ」 ルナマリア「ニヤニヤ」 139 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/11/01(木) 21 05 00.49 ID ??? 138 刹那「お、俺が……ガンダムだ……!(震え声」 きっとこんな感じ。 AAで言うとちゅるやさん型刹那が泣きながら言ってる。 142 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/11/01(木) 22 05 24.84 ID ??? 139 \ 、ヽ\ヽ- ;,、 / \ ゝ‐彡' ' / ハ 、 ヽ  ̄i r iノ ノヽ /Vヽリ| l│ i| ー= ィi小l● u.ヘノ ● 从| ノ ‐≧- お、俺がガンダムだ… レl⊃u.、_,、_, ⊂⊃| ≦≠- /⌒ヽ__.ヽ ゝ._) u ./ /⌒i \ / ヽ>.、 __,.....イ )/ / `ヽ ヾ /ヘ、__∧ \ | |~ ̄ ̄/ / 146 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/11/01(木) 22 43 11.23 ID ??? ???の部屋で発見されたメモ ■ジュドー・ラオ・ザビ ミネバ・アーシタ ■タクナ・ギルボード メイファ・新堂・アンダースン ■バナージ・バーン オードリー・リンクス なお、このメモを偶然見てしまった某氏が屋敷が震える程の叫びを発しながら ビグザム部隊を率いて即刻出撃したのは言うまでもない 150 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/11/01(木) 23 35 45.00 ID ??? 146 フリット「マリナ・アスノ…ううん、何故だか凄くしっくりくるな」 呂布「呂鞠南か、フン、悪くない」 スメラギ「ヴェーダで姓名判断? あー、別にいいわy」 ティエリア「いいわけがないだろう!!」 刹那「が、ガンダム…!」
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【検索用 すれちかうしせんかさなることは 登録タグ 2023年 UTAU す フロクロ 曲 曲さ 重音テト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:フロクロ 作曲:フロクロ 編曲:フロクロ 唄:重音テト 曲紹介 違うようで、意外と重なってる部分もある。 曲名:『すれ違う視線、重なる言葉。』(すれちがうしせん、かさなることば。) 歌詞 左 右 弾んだ 鼓動は 無為に 擦れて 互いに 閉じた 結んだ 言葉は 不意に 零れて 互いに 惹かれ 世界に 棲んだ 温度を 違えた 空気は 離れて 重なり 合った 波長の 異なる 左右の 歩みは 微睡み 永遠に 混ざる 事なく 無価値 別れる 水面で 揺蕩い 軌道を 変えて 不可視 願うは 水平の 疑念を 嘗ての 非道な 大人が 敷いた 垂直の 奇跡を 窓から 眺める 子供が 描いた 汚れた 線路を 流離う こども 過去を 呪って 理想を 彷徨い 紐解く おとな 未来を 祝って 堕ちた 静寂で 憂いて 見てる 奇妙な 夢たち 奏でた 歌曲を 聴いて 見てる 奇麗な 夢たち (ひとりでいると じぶんをみれなく) 流れる 血潮は 暗紅色 中身が 漏れた 体温計 届ける 夢想は 亜光速 気持ち 廻るは 太陽系 継ぎ目 壊れた 遠眼鏡 視線が 隔てた 容疑者 裂け目 繋いだ 留め金 垣根を 越えた 夜汽車 無闇に 連ねる 屁理屈 孤独に 斃れた 獅子女 記憶に 息づく 不死鳥 和声を 紡いだ 水琴窟 薄れる 意識と 現実感 だから この手 離して 想いを 結んだ 幻日環 だから ここで 話して コメント 名前 コメント
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Ⅶ、PS、DS版Ⅳに登場するシステム兼サブイベント。 世界各地に存在する「移民希望者」を集めることで、スタート当初は何もない更地を「移民の町」として発展させる。 「移民の町」には自分の好きな名前をつけることが可能。 移民希望者は世界の各所にランダムで出現し、話しかけて「移民の町」の存在を教えることで移民させることが出来る。 人口が多くなるごとに町は大きくなり、最終的には世界屈指の巨大な都市へと発展していくことになる。 また、農夫や商人など、特定の職業の移民ばかりを集めることで、通常とは異なる特殊な町に発展させることも出来る。 Ⅶにおける移民システム3DS版Ⅶにおける移民システム PS版Ⅳにおける移民システムDS版Ⅳにおける移民システム Ⅶにおける移民システム 過去の世界における【ダイアラック】のイベントを終えた後、現代編でかつてダイアラックがあった場所に行くと、「シム爺さん」という老人が一人で立っている。 彼は更地となったダイアラックの跡地に「世界一の町を作りたい」という野望を抱き、主人公に住人集めを依頼。 以降、世界各地に移民希望者が現れるようになる。 最終形態になると、通常の町の他、【プレミアムバザー】【グランドスラム】【グレイトファーム】【大聖堂】という特殊形態に発展し、それぞれで貴重なアイテムが手に入る。 どんな形態になっても、ダイアラックのシンボルだった巨大な石柱は残り、そのまま移民の町のシンボルとなる。 開始当初こそ順調に人が集まっていくが、人が増えていくにつれ、新しい移民を探すことがどんどん難しくなっていく。 まして特殊な町を作ろうと思ったら、条件になる職業の移民を探すため、世界中の移民ポイントを延々と回ることになる。 移民集めに数時間、十数時間費やした人も少なからずいるだろう。 ただし、Ⅶではメモリーカードによって、別のデータから移民を引っ越させることが出来る。 友達から別のデータをもらうか、それが無理なら自分で新しくデータを作る必要があるが、それでも正攻法で移民を集めるより圧倒的に早いのでこちらの方法がお勧め。 同じ移民は1データから一人までしか移民できないが、データをコピーすれば同じ移民をもらうことが可能。 これを利用すれば手軽に特殊な町を作れるが、町中を同じ名前のクローン人間が闊歩する気持ち悪い風景になるので注意。 なお、移民の町最終形態では、さらなる異世界に行くための不思議な石版が手に入るため、完全クリアをしたいなら、移民の町を育てることは不可欠である。 さらなる異世界をクリアすると、移民の町にはとうとう【神さま】が移民する。話しかけると勿論戦える。ちなみにその時の背景はなぞの異世界の背景のままである。 3DS版Ⅶにおける移民システム 場所や移民イベント開始までの流れは、PS版と変わらない。 ただし、移民の町の主はシム爺さんから【ティア】という少女に変更。 彼女の目的は「元モンスターだった人間が安心して暮らせる町を作りたい」というものであり、本作の移民は全員が「元モンスター」という設定である。 今回も携帯機でのリメイクということで、DS版Ⅳと同様、固定の移民を順々に集めて行けば最終形態に達する簡単仕様。 すれちがい移民も健在だが、今回は【すれちがい石版】の基幹基地として、DS版Ⅳより遥かにすれちがいの利用機会が多い。 すれちがいの設定自体を行なうのは【モンスターパーク】なのだが、すれちがった相手は「元モンスター」として人間の姿で石版と共に移民の町へやってくる。 移民からもらった石版や自力で作った石版を地下の台座にはめることで、すれちがいダンジョンに挑戦できる。 その他、ネット通信での石版交換やダウンロードを行なう「インターネット酒場」があるほか、最終形態になると福引き所やカジノもできる。 モンスターパークと密接な関係を持つ都合上、地下にはモンスターパークに通じる旅の扉があり、ルーメン出現前でも手軽に行き来が可能。 ちなみに、『「元モンスター」として人間の姿で石版と共に移民の町へやってくる』と書いたが、 主人公のレベルが99になっていると、なんとモンスターの姿そのままで住み着いてしまう。 今作の移民の町はすれちがいに特化しており、町に出来る施設はカジノと教会(セーブ不可)のみで、ショップや宿屋は出来ない。 すれちがい石版で何度も戦うことになるのに、宿屋がないというのは地味ながらもかなり不便だが……。 PS版Ⅳにおける移民システム 2章で【砂漠のバザー】が開かれていた場所が、5章において移民の町となる。 町の主になるのは、FC版からの登場人物である【ホフマン】。 彼をミントスのヒルタン老人の下へ送り届け、暫く冒険を進めると、「ヒルタンから教わったことを生かし、世界一の商人の町を作りたい」という野望を秘めて、移民集めを依頼する。 最終形態には、Ⅶと同じ5形態に加え、【レディースタウン】、【キングキャッスル】、【ミステリータワー】が新たに加わった。 移民の人数がⅦから飛躍的に増え、モンスターや天空人など、人間じゃない移民も多数登場する。 更にⅦから大きく進化したのが、「移民にドラマがある」こと。 単なるモブキャラだったⅦの移民に対し、Ⅳではある男を移民させると、男に恋焦がれる女が出現して愛憎劇に発展したり、仲の悪い人物が移民してくると別の人物が勝手に街を出て行ったりと、特定の移民の組み合わせで様々なイベントが起こる。 また、冒険の端々で出会ったサブキャラクターが、移民として再登場するのも大きなポイント。 2章で出会った偽アリーナ一行や、武闘大会で戦ったビビアンやベロリンマン、4章で駆け落ちした神父と踊り子、更にはパノンなど、多くの懐かしい人々が街にやってくる。 隠しダンジョンを完全クリアすると、【グランピサロ】なる謎の人物が移民する。 ボリュームが増えた上に、PS版ⅣにはⅦであったメモリーカードでの移民交換がない。 そのため独力で全移民を集めなければならない。 特殊形態の条件が緩くなっているのが救いだが、全ての形態を見ようと思うとかなりの時間が必要になる。 DS版Ⅳにおける移民システム 場所や移民イベント開始までの流れは、PS版と変わらない。 ただし、手軽にプレイ出来ることが求められる携帯ゲームとあって、内容がかなり簡略化されている。 移民はランダムに現れず、1人移民させるごとに「移民のいる場所のヒント」が提示され、それを元に次の移民を探す、軽い推理イベントに変更。 1人移民させるごとに、街には数人単位で人口が増えていき、わずか数回のスカウトで最終形態に達する。 特殊形態も廃止され、どんな移民を集めようと最終形態は一つだけである。 最終形態のベースはPS版のキングキャッスルだが、ハッピー屋ではキングキャッスルでの目玉である【はかいのてっきゅう】・【きせきのつるぎ】の他、 レディースタウンの目玉商品【てんしのレオタード】等の商品が並び、地下にはカジノが存在するなど、様々な特殊形態の要素が入っている。 ただしプレミアムバザーからは、多くのプレイヤーが欲しがる【メガザルのうでわ】ではなく【メガンテのうでわ】が出ていたり、 カジノは景品こそグランドスラムと同じだが、ポーカーのダブルアップがハイ ローではなく4枚選択方式になったため、 稼ぎではエンドールの闘技場で行った方が効率的だったりするなど、 全ての特殊形態のいいとこどり、とまでは言えない。 住民の中には【ゆきのふ】、【ドン・モハメ】、【エド】など、他作品のキャラがいる。 その代わり、DSのすれ違い通信機能を生かして導入されたのが、「すれ違い大使システム」である。 キャラのグラフィックや名前、メッセージなどを自分で考えて「すれ違い大使」を設定しておくと、街中で同じくⅣを持っている人とすれちがい通信が発生し、互いの移民の街に大使が移民する。 愉快なメッセージの大使がやってくると楽しい。 やりこみ要素だったこれまでの移民に対し、DS版の移民システムはファン同士のコミュニケーションシステムと言える。 ちなみにジャンプフェスタ限定で、Ⅵの【ハッサン】、DQSの【セティア】が大使として配信されたことがある。
https://w.atwiki.jp/mariotennisop/pages/20.html
性能 取得方法 コメント 性能 各数値はメータの角度を5で割ったものです。(多少誤差あり) アイテムはカップ戦やCPU対戦、1戦ごとに解放されます。 ラケットと組み合わせることが可能。 ※あくまで視認。要修正。 名前 パワー スピン 移動 総計 サーブ ストローク ボレー 計 サイド トップ スライス 計 スピード ダッシュ クイック 計 マリオのきぐるみ 13 17 5 35 7 8 7 22 21 9 6 36 93 ルイージのきぐるみ 11 11 15 37 7 7 12 26 13 8 7 28 87 ピーチのきぐるみ 9 9 7 25 7 7 10 24 15 10 12 37 86 ヨッシーのきぐるみ 10 10 6 26 7 7 10 24 23 13 5 41 91 ワリオのきぐるみ 17 20 7 44 7 11 7 25 14 8 8 29 98 ワルイージのきぐるみ クッパのきぐるみ 20 21 7 48 7 13 8 28 13 6 6 25 101 ドンキーコングのきぐるみ デイジーのきぐるみ ディディーコングのきぐるみ チコのきぐるみ 8 8 9 25 8 13 15 36 20 10 25 55 116 テレサのきぐるみ 9 8 6 23 13 8 10 31 9 23 16 48 102 クッパJrのきぐるみ 10 10 6 26 9 7 11 27 20 9 8 37 90 ほねクッパのきぐるみ 20 18 7 45 7 7 13 28 13 6 6 25 98 ハナチャンのきぐるみ 18 18 6 42 7 13 8 28 13 7 6 26 96 ボスパックンのきぐるみ 19 19 6 44 7 13 7 27 15 6 6 27 98 ファイアマリオのきぐるみ 15 19 5 39 7 11 8 26 19 8 6 33 98 プロペラマリオのきぐるみ 9 9 19 37 10 11 10 31 18 9 9 36 104 ハチマリオのきぐるみ 9 13 18 40 9 8 11 28 16 16 8 40 108 くもマリオのきぐるみ 9 10 18 37 11 8 11 30 22 7 6 35 102 タヌキマリオのきぐるみ 15 16 6 37 8 9 13 30 18 9 6 33 100 キノピオのきぐるみ 8 7 10 25 8 6 10 24 16 11 18 45 94 クリボーのきぐるみ 8 8 7 23 7 7 8 22 14 7 6 27 72 ノコノコのきぐるみ ヘイホーのきぐるみ キャサリンのきぐるみ 14 15 6 35 7 10 10 27 17 9 9 35 97 取得方法 名前 取得方法 マリオのきぐるみ トーナメント(シングル)のファイナルカップで優勝 ルイージのきぐるみ トーナメント(ダブルス)のファイナルカップで優勝 ピーチのきぐるみ リングショットのリングチャレンジで800リング達成 ヨッシーのきぐるみ 公式ページのQRコードを読み込む ワリオのきぐるみ Super Mario Tennis 1-4で800コイン集めてクリア ワルイージのきぐるみ Super Mario Tennis 2-4で800コイン集めてクリア クッパのきぐるみ ウイニングメダルを50枚集める ドンキーコングのきぐるみ 50人のMiiとすれちがう デイジーのきぐるみ リングショットのいっしょにチャレンジで700リング達成 ディディーコングのきぐるみ 20人のMiiとすれちがう チコのきぐるみ スターチャレンジで1500コイン集めてクリア テレサのきぐるみ 100種類アイテムを買う クッパJrのきぐるみ ウイニングメダルを20枚集める ほねクッパのきぐるみ ウイニングメダルを100枚集める ハナチャンのきぐるみ オープン対戦で5000ポイントためる ボスパックンのきぐるみ インクパックンチャレンジ4つ目を50回成功 ファイアマリオのきぐるみ 2人スターキャラにする プロペラマリオのきぐるみ 5人スターキャラにする ハチマリオのきぐるみ 8人スターキャラにする くもマリオのきぐるみ 10人スターキャラにする タヌキマリオのきぐるみ 15人スターキャラにする キノピオのきぐるみ 手持ちコイン50000枚(累計ではないので注意) クリボーのきぐるみ 100種類アイテムを入荷させる ノコノコのきぐるみ すれちがい対戦で10回連続勝利 ヘイホーのきぐるみ すれちがい対戦で20回連続勝利 キャサリンのきぐるみ フリー対戦(シングル)で「さいきょう」のCOMに勝利 コメント チコの着ぐるみは何コインしますか -- 勇斗 (2012-06-26 18 16 02) ギャラクシーラリーでスターチャレンジで1500集める -- ヘイホー (2012-08-28 19 34 52) すみませんけど、僕、小学生なんですけれど、ちょうしのってすみません。うらわざとかってありますか -- りょう (2012-09-15 21 48 11) どれが強いですか -- 横山 (2013-01-25 19 50 51) 全ての隠し要素が使えるコマンドって無いんですか? -- ロゼッタ (2013-03-07 23 23 43) ↑2 ハチマリオ ↑無い -- 名無しさん (2013-03-25 16 23 14) ボスぱっくんを見せて下さい -- たいよう (2013-08-12 15 20 34) ボスぱっくんを見せて下さい -- たいよう (2013-08-12 15 20 54) きぐるみは0コインでもらえる -- う、h (2014-01-27 14 44 27) ロゼッタの着ぐるみください -- ロゼッタ (2014-02-13 20 20 39) 名前 コメント
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編集する。 2021-12-08 18 22 43 (Wed) - CLANNADとは、ゲームブランド・Keyが制作したゲーム作品。またアニメ、コミック作品。 リンク内部リンク 外部リンク 出典、参考 リンク 内部リンク CLANNAD CLANNADの登場人物 外部リンク CLANNADウィキペディア TBSアニメーション 「CLANNAD AFTER STORY」公式ホームページ 編集する。 2021-12-08 18 22 43 (Wed) - 出典、参考
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ゼルダの伝説 大地の汽笛 とは、【ニンテンドーDS】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 主要人物 他の人物 ボス 通常マップのザコキャラ 中ボス フィールドの敵 紹介動画 リンク 移植・リメイク コメント 概要 ゼルダの伝説 大地の汽笛 他言語 The Legend of Zelda Spirit Tracks (英語) ふりがな ぜるだのでんせつ だいちのきてき ハード 【ニンテンドーDS】 メディア DSカード ジャンル ペンアクションアドベンチャー 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 青沼英二岩田聡(エグゼクティブプロデューサー) ディレクター 岩本大貴 プレイ人数 1~4人 発売日 2009/12/23 (日本) 値段 DS 4,571円(税別)WiiU 968円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 DSワイヤレスプレイDSダウンロードプレイすれちがい通信ニンテンドーWi-Fiコネクション シリーズ ゼルダの伝説シリーズ 移植・リメイク 【Wii U】? 【バーチャルコンソール】 日本販売数 約76万本 世界販売数 約261万本 【ニンテンドーDS】向けに発売したゼルダの伝説シリーズの1作。 【ゼルダの伝説 夢幻の砂時計】の続編にあたる作品。今回もタッチペンやDSの機能に重点を置いた操作法となっている。 舞台は大海原だった前作から一変し、今回はタイトル通りに【神の汽車】?と呼ばれる【機関車】?に乗り、大地に張り巡らされた線路を走って冒険する。 変わった要素としては、シリーズで初めて【ゼルダ】が【リンク】と共に行動し、プレイヤーのサポートをしてくれる展開や、前作から引き続き対戦モードが収録されている点が挙げられる。 世界観としては前作から数百年後を舞台としており、今回で【ゼルダの伝説 風のタクト】の時間軸の歴史は一旦幕を下ろした。 ストーリー 遠い昔 人がこの地に生まれた頃の物語 神の御名において治められし大地は 安寧の中にありました しかし 闇の権化である魔王が襲来し 多くの命が奪われ 大地が焼かれました 壮絶な争いの末 神はついに魔王を討ち果たしました そして魔王の魂を闇の床に葬り 這い出ることがかなわぬように 塔を打ち建てたのです 塔を要に魔を縛る封印が施され それは今も大地を覆っています モヨリ村で暮らす少年リンクは ある日、正式な機関士になるため 任命式が行われるお城へ向かいました。 任命式の最中、この国のお姫様ゼルダ姫から手紙をもらったリンクは 手紙にあったとおり、ゼルダ姫の部屋を訪れました そこでゼルダ姫は、この国で起きている異変や 突然消えた線路についての原因を調べるため 自分を「神の塔」に連れていってほしいとリンクにお願いします 兵士たちの目を盗んで城からの脱出に成功した2人は さっそく汽車に乗り込み、神の塔をめざしました しかし、その途中で大臣キマロキに襲われ ゼルダ姫は体と魂を分けられてしまいました リンクと魂だけになったゼルダ姫は、神の塔に住む賢者シャリンさまから 線路がなくなれば、封印された魔王が復活してしまうこと 封印を解くにはゼルダ姫の力が必要であることを聞かされます この国を守るため、そしてゼルダ姫の体を取り戻すため 2人の冒険が始まります ゲームシステム ※基本部分は【ゼルダの伝説 夢幻の砂時計】と共通しているのでそちらのページも参照。 汽車と路線図今回のフィールドは汽車で移動するため、フィールドマップも路線図になっている。汽車に乗り込むと最初にタッチペンで進行ルートを描き、その通りに自動進行する。移動場面ではギアボックスを動かして移動速度を調整したり、大砲の車両があれば射撃して攻撃を行える。汽車にはライフゲージが設定されており、【ウシ】や敵に当たってライフゲージが空になるとゲームオーバー。時は乗客や荷物を運ぶような列車シミュレーターらしいミニゲーム要素も存在する。小まめな速度調整で観客の気分を損ねないようにしたり、荷物を落とさないようにしたりと工夫しながら操作する必要あり。 ファントムとゼルダ前作では厄介な敵だったファントムだが、本作では「聖なる雫」というアイテムを規定数集めてから背中から攻撃する事で気絶させる事ができ、そこにゼルダ姫の魂を乗り移らせる事で味方として使用できる。タッチでリンクと切り替えて操作し、トゲ床などのファントムでないと越えられない仕掛けを攻略できる。 汽車パーツ前作の船パーツ同様、本作は汽車のパーツを入手できる。自在にカスタマイズして自分だけの汽車を作ることが可能。 対戦前作同様、本作も対戦プレイを行える。今回は4人まで参加可能で、全員がリンクを操作してファントムから逃げ回りつつ制限時間いっぱいフォースを集めるという簡素なルールに変わっている。 おたからの交換今回もすれちがい通信に対応しており、おたからの交換が可能。 キャラクター 主要人物 【リンク】 ゼルダ姫 【ゼルダファントム】? 【シャリン】? 【ディーゴ】? 【キマロキ】? 【シロクニ】 他の人物 ロコモ族 【バルブ】? 【スチム】? 【センリン】? 【ボイラ】? 【テンダ】? 【ニコ(ゼルダの伝説 風のタクト)】? 【ユキワロシ】? 【テツオ】? 【テリー(ゼルダの伝説シリーズ)】 【ラインバック3世】? 【ゴロン族】 ボス 甲殻巨大種 デグクレス? 氷炎幻術師 フリブレイズ? 荊毒寄生種 イバラケバラ? 溶焔巨神 イワントス? 勇往神魔 ディーゴ? 古代魔人族 ドスボーン? 【魔列車】? 魔王マラドー? 通常マップのザコキャラ 【アイアンファントム】? 【アイスキース】 【アイスチュチュ】 【オクタロック】 【兜チュチュ】 【キース】 【キーマスター】 グース 【クーリ】? 【クロウリー】 【スタルフォス】 【スタルフォス剣士】 【砂オクタ】? 【チュチュ(ゼルダの伝説シリーズ)】 【ハチ】 【バブル(ゼルダの伝説シリーズ)】 【ピース(ゼルダの伝説シリーズ)】 【ファイアキース】 【ファイババ】 【ファントム(ゼルダの伝説 夢幻の砂時計)】? 【ファントムアイ】? 【プチブリン】 【フリザド】 【フレイムファントム】? 【ボーズナー】? 【ホワイトウルフォス】 【マグル】? 【水オクタ】 【ムワード】? 【メタルチュチュ】 【ヤミー(ゼルダの伝説 大地の汽笛)】 【ライクライク】 【ワープファントム】? 【ワインダー】? 中ボス 【ガモース】 【ギョマゾン】 【ギョマゾンリーダー】 【オヤブリン】 【ムチルダ】? 【ヒータス】? 【ブラックリンク】? フィールドの敵 【汽車】? 【キラー列車】? 【ケパダマ】? 【シザード】? 【スタルチュラ】 【スミオクタ】? 【ダイテクタ】 【大砲船】? 【大砲戦車】? 【テクタイト】 【ドン・シザード】? 【ブヒウシ】? 【ブリン船】 【ブリン戦車】 【ブルブリン】 【ブルボー】 【ベルクラゲ】? 【ボンバー列車】? 【マインオクタ】? 【モルディヨーグ】? 紹介動画 リンク 公式ホームページ 移植・リメイク 【バーチャルコンソール】【Wii U】?向けに2016/08/09から配信。 コメント 名前 全てのコメントを見る?