約 2,540,312 件
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ファミリア一覧(ステータスはLv50時のもの) インプ HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 ZOC 70 10 60 60 80 5 1 特殊能力 飛行 状態飛行になる 覚える技 念力 攻撃弱体 防御弱体 デコイ HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 ZOC 75 10 50 50 50 4 1 特殊技能 なし 覚える技 なし 岩 HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 ZOC 備考 75 10 10 100 10 0 0 地属性 特殊技能 障害物 通過できない 完全耐性 状態異常、状態変化無効 ステータスが変化しない 覚える技 なし スケルトン HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 ZOC 65 15 75 75 50 4 0 特殊技能 なし 覚える技 打撃 ワイト HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 ZOC 65 15 60 60 80 4 0 特殊技能 なし 覚える技 念力 ゴースト HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 ZOC 60 15 45 45 70 3 0 特殊技能 霊体 常時状態霊体 反重力 常時状態飛行 状態重力無効 覚える技 念力 魔力弱体 クレイゴーレム HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 ZOC 備考 75 10 70 70 70 0 1 地属性 特殊技能 なし 覚える技 なし ブラッドゴーレム HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 ZOC 65 10 60 60 60 0 1 特殊技能 死亡毒 技で死亡したとき相手に状態毒にする 覚える技 なし アイアンゴーレム HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 ZOC 85 15 80 80 80 0 2 特殊技能 完全耐性 状態異常、状態変化無効 ステータスが変化しない 覚える技 なし
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sand(砂/英語) + ゴーレム タグ:英語 モンスターファーム2
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Artist melton BT-095 ○輝石のゴーレム / Golem of Pyroxene Summon[ 5(-) / 450f ] ゴーレムの召喚 Atk=1 , HP=3 後手 光属性値+2 ・対消滅[ 1(光光光光) / 0f ] 対象のクリスタルを完全破壊する。輝石のゴーレムを完全破壊する。 ・自爆[ 2(光光光光光) / 50f ] 対象のクリーチャーに3点のダメージを与える。輝石のゴーレムを完全破壊する。 水のゴーレムと同じく2/2のクリーチャーを止められる点は優秀で、天罰降臨?との相性もいい。 光では数少ない火力を扱えるカードでもある。 亜種 《瞬光》 : 発動したターン?のみ属性値+2を得るソーサリー? 《宇宙服の土偶》 : 3MP?で(1 / 1)であり属性値+1 《イースター島の巨像》 : 最も巨大なゴーレム。光属性値+3 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:無属性 サイクル Basic Testに存在する場にいる間各属性値を得られる無属性5MPのゴーレムクリーチャー 《爆炎のゴーレム》 《深海のゴーレム》 《突風のゴーレム》 《暗黒のゴーレム》 ver.up履歴 2009/03/17 2.11 スキル「対消滅」を追加スキル「自爆」を追加 2004/10/25 0.40 詠唱コストを6(-)から5(-)に変更追加属性値を+1から+2に変更 2004/10/25 0.35 初出 フレーバーテキスト その硬い身体の奥に―――光の魔力が宿っている。
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/ ̄ ̄ ̄ ̄{ ̄ ̄\___ /{ __〉 { ̄ ̄ ̄ }\ / ∨ 〔_  ̄]{ ̄ ̄ } / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ }〔 ̄ ̄ 〕_{ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ∨ { ̄ 〕 { ̄{(_\_人 /∧ ___//__} {_____} ∨ \_{ ̄\_[____} ̄__厂\ -\__}\__/〉 ___//{{〈_O>< O_〉__}_}\ \ }__}{ \ -\\/ }h /-'⌒\{ -{_} r‐┬─┬‐┬‐ } } }\ \_}/\ \ /⌒ -\\ノ/}∧ / \\ ノ//} \ /\ニ\ \ -{ }⌒∨ / { . /  ̄[ニ=-----=ニ二}//} ∨ // ∨二ニ=-----{ }⌒ } __,ノ { /=======イ }//}\ } // ∨ニニニ} ̄}_/ ̄} }⌒ } __〕 { ________/二ニ=-- / \_} / ̄〉 } ̄〉二}_ { } }___ }⌒ } {/〉 {_厂\___{ _}\二ニニニ /⌒\_/_/}__{ ̄}二}ニ二}_∧} }-}/ / // { 〔-\\ { /∧ ∨ / l}二}_ニ二∧[) }-} // {_n_n_/ ̄ ̄ \\______{\ ∧ ∨ }二} -}二二∧_ノV /〈_/) { -/-- -- \__ ---\ \__/ ∨//ニ/ ノ=ニニ{ /V 〈 / \ {--- -} ⌒\___\ V//./=ニニニ〉 {-{ / / /〉 fニニ \ ノ )=ニニ\ }ニ=- /ニニニ二〈/人_) / /{___// _} ∨__/ ={二ニ=-- -=ニニ二__∨\ 〈=ニニニ{ {__  ̄\ ( ---==ニニニ二二/⌒ }_/}{___{ニニニ〕 ___〕-------- -\. /ニニニニニニニ二二∧ { } }{ニ} }ニニ厂 \___ / / / \/=ニニニニニニニニニく__}-{⌒\〈〔 〕 } {ニニニ\ ⌒\ //\ニニニニニニニニニ二\∧=ニ} { }-〔 〕ニニ二} Battered Golem / 乱打されるゴーレム (3) アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem) 乱打されるゴーレムは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。 アーティファクトが1つ戦場に出るたび、あなたは乱打されるゴーレムをアンタップしてもよい。 3/2 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yaruoex/pages/227.html
. ― 、- ― 斗 ― - 、 /≧〕{.{リ゚i 〈 /´ \ヽ\ _/ /くxXxく〉/ i .l ヽ /¨ lヘ iⅧⅲ 〉i ;| .. ∟ -― - 、_ / .. | i|il!li/ / ヽ 〉 ....... _ / \ヽ / . _i \__/ / ヽ .( o)}/ . , -、 _ヽ_ ___/i , -、. , =/ \ i / ` 、 i {・} ) ´ , ―/ /} } ヽ ( ・)}ニニ{ ヽ 〈_ ヽ ; .. / / _└ 、 /Tヽ_ {ニニ ニ} lニ i ,-┘ ;l ヽ ../ /.. /  ̄ ヽ_./ | ┌- 、.. {ニニニl ,┌┘;└┐ / \/ / / \ ヽ {ニニ)-〈ニニニン -/r ,ヽ¨ .. / / ヽ/ / ∨ `ー― / \==ゝ ∧_ニノヽ _ 斗....´ / } , ... / }ニl- // ヽ \ / / , / _/ /__//_ l ヽ/ / i / , 斗¨ / /└, __} | . / / | .. / / /{・} ) _//_ , - 、 _ / / | /_┴¨ 、人ノ └ ─┘ { (・)/ \ / 斗-――- . / 斗 < ¨ | . ヽ | | / { /⌒ヽ {/ `ヽ // / . / ヽ∠__/ / .. l. | ヽ ヽ / ... / .. { / | l .... | _ノ / ̄ヽ 斗― 、}/ ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【名前】 アシッドゴーレム 性別不明 【タイプ】 どく/いわ 【特性】 ゆうばく/どくしゅ 【技:アシッドナパーム】 アシッドナパーム 毒/特 威100/命85 2割の確率で相手をやけどにする 2割の確率で相手をどくにする 【ステータス】 こうげき:A- ぼうぎょ:A- とくこう:A- とくぼう:A- すばやさ:A- 【アビリティ】 『融解臭気』 『破滅への進行』 『心身融解』 『シモッチによる副作用』・・・このポケモンが場にいる限り回復がダメージに変わる ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ホウエン地方にあるとある遺跡から去年発見されたポケモン 酸のような特殊な体液を纏ったその体は外気に晒されると段々と崩れていく 昔の人たちが防衛のために作ったゴーレムポケモンではないかと地元では疑われている ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
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補足説明 ダークサモナーが召喚・使役するモンスター。 強力な再生能力を持ち、柘榴竜と黒曜竜の牙と尻尾の直撃を喰らって破壊されても即座に元に戻ってしまう。 ゴーレムと付くものの、ドラゴンと同じく翼による飛行やブレスを吐くことも可能。 ダークサモナーを倒すと消滅するが、それ以外には対処法のない敵である。 初出 489話 識別結果(489,499,630,684,750,758,767,820,828話) ミスリルゴーレム・オブ・ドラゴン ??? ??? ??? ??? ??? ??? ミスリルゴーレム・オブ・ドラゴン Lv.10 イベントモンスター 魔物 待機中 戦闘位置:地上、空中 ??? ミスリルゴーレム・オブ・ドラゴン ??? 魔物 ??? ??? ??? ??? ミスリルゴーレム・オブ・ドラゴン ??? 魔物 ??? ??? ??? ??? ミスリルゴーレム・オブ・ドラゴン ??? 魔物 ??? ??? ??? ??? ミスリルゴーレム・オブ・ドラゴン ??? 魔物 ??? ??? ??? ??? ミスリルゴーレム・オブ・ドラゴン ??? 魔物 ??? ??? ??? ??? ミスリルゴーレム・オブ・ドラゴン ??? 魔物 ??? ??? ??? ??? ミスリルゴーレム・オブ・ドラゴン ??? 魔物 討伐対象 ??? ??? ??? 上位種としてオリハルコンゴーレム・オブ・ドラゴンがいる。 1248話 オリハルコンゴーレム・オブ・ドラゴン ??? ??? ??? ??? ??? ???
https://w.atwiki.jp/str-minusion/pages/26.html
ゴーレム同好会の研究レポート 著者:会長 ゴーレムの利用方法 ゴーレムの特徴はファミリアの中で最高の防御能力を持つことです。 通常の防御力に加え、状態異常にとても強いという特徴があります。 また攻撃力もそこそこあり、レベル5でリペアシステムⅠを習得できれば 回復も可能なすばらしい壁となります。また、契約行動はAP100のオートヒーリング (全味方キャラにグラジュル効果・MAP全体に適応)です。 ゴーレムを前面に出しつつ壁にして曲線形の攻撃スキルや印などで敵を攻撃すると いいでしょう。敵との距離を詰めつつ常にゴーレムを前面に置くようにするため、 4歩以上歩ける装備にしましょう。 2垢で2体同時使用すると、快適なノーダメプレイが堪能できます。(一般MOB戦) (筆者は忍者&召喚)ノーダメの利点として、防具の耐久が減らない・高級アクセ を装備しまくってもこれも耐久が減らないため火力UPが容易ということがあげられます。 ・高級アクセサリーの例 職種 上半身 指輪1 指輪2 顔 首 耳 忍者 お守り貫通+3 ルーン蒼貫通+3 武神翠貫通+3 黄色バブー貫通+2 心玉水貫通+2 白薔薇貫通+5 召喚 お守り心+2 武神紫漸衝貫+2炎冷電+1 エレメンター6心+10 バトルメガネ赤漸衝貫+1 心玉紫衝+2 青雫心+3 推奨育成? 105キャノンⅠ(前面1マス攻撃AP15) 105キャノンⅡ(サイド1マス攻撃AP15) 105キャノンⅢ(斜め前1マス攻撃AP15) リペアシステムⅠ(前面・サイド・斜め前の範囲で対象1対を回復AP40) 105キャノンⅢを習得できなかった場合は、オペレーションボム(前面・斜め前の計3マスAP40)の習得がお勧め(味方には攻撃当たりません) 育成のコツ ステータス変化は「今日は~」のメッセージによって変化します。(WIKI参照) 育成経験値は「元気いっぱいだ→疲れている→もう動けない」の状態に応じて変化します。 「そこそこ疲れている」のときが一番経験値の入りが少ないようです。 「かなり疲れている」だと逆にたくさん経験値が入ります。 「自動召喚する」を何度も押すことで、わざと疲れさせて経験値の入り方を調整します。 「かなり疲れている」以下のメッセージのときに何らかの操作(お休み・遊ぶ・お使い) などを行うと、まれにファミリアが逃げ出します。ストラ時間で0:00になると疲れは リセットされ 元気いっぱいになりますので、何も触らないようにしましょう。 お使いについて補足:お使いに出したときのステータス変化はお使いから帰ってきた ときに変化します。お使いから帰ってくるのはストラ時間で 8時間かかりますので、16:00以降にお使いに出すと日をまたぐ ので狙った通りにステータスが変化しません。 ゴーレム育成時のステータス変化の1例 初期値 0/10 0/10 0/10 0/10 0/1000 342/1000 680/1000 722/1000 クール クール クール クール 217/500 217/500 217/500 217/500 かしこさ かしこさ+19 かしこさ+22 かしこさ+25 88/500 107/500 129/500 154/500 105キャノンⅠ習得 1/10 1/10 1/10 1/10 1/10 1/10 1/10 0/1000 22/1000 268/1000 298/1000 575/1000 622/1000 908/1000 クール クール-31 クール クール-8 クール-9 クール クール-3 217/500 186/500 186/500 178/500 169/500 169/500 166/500 かしこさ+17 かしこさ かしこさ+3 かしこさ かしこさ かしこさ-1 かしこさ 171/500 171/500 174/500 174/500 174/500 173/500 173/500 習得スキルなし 2/10 2/10 2/10 2/10 2/10 0/1000 315/1000 586/1000 711/1000 889/1000 クール-1 クール-26 クール クール クール+34 165/500 139/500 139/500 139/500 173/500 かしこさ かしこさ かしこさ+3 かしこさ+4 かしこさ 173/500 173/500 176/500 180/500 180/500 105キャノンⅡ 3/10 3/10 3/10 3/10 0/1000 264/1000 597/1000 862/1000 クール+9 クール-1 クール-8 クール 182/500 181/500 173/500 173/500 かしこさ かしこさ かしこさ かしこさ+14 180/500 180/500 180/500 194/500 習得スキルなし 4/10 4/10 4/10 4/10 4/10 4/10 4/10 4/10 4/10 0/1000 35/1000 128/1000 204/1000 244/1000 327/1000 360/1000 382/1000 771/1000 クール-9 クール-41 クール-43 クール クール-31 やさしさ+9 やさしさ+37 やさしさ+40 やさしさ+50 やさしさ+31 164/500 123/500 80/500 31/500-49 9/500 46/500 86/500 136/500 167/500 かしこさ かしこさ かしこさ かしこさ かしこさ かしこさ かしこさ かしこさ かしこさ 194/500 194/500 194/500 194/500 194/500 194/500 194/500 194/500 194/500 リペアシステムⅠ 5/10 5/10 5/10 5/10 5/10 5/10 5/10 5/10 5/10 5/10 0/1000 28/1000 68/1000 71/1000 79/1000 115/1000 155/1000 178/1000 187/1000 203/1000 やさしさ+30 やさしさ やさしさ やさしさ やさしさ やさしさ やさしさ+46 やさしさ やさしさ やさしさ 197/500 197/500 197/500 197/500 197/500 197/500 243/500 243/500 243/500 243/500 かしこさ かしこさ-25 かしこさ-24 かしこさ-18 かしこさ-17 かしこさ-23 かしこさ かしこさ-16 かしこさ-22 かしこさ-20 194/500 169/500 145/500 127/500 110/500 87/500 87/500 71/500 49/500 29/500 (長いので分割) 5/10 5/10 5/10 5/10 5/10 5/10 5/10 221/1000 244/1000 270/1000 285/1000 301/1000 330/1000 370/1000 やさしさ やさしさ やさしさ やさしさ やさしさ やさしさ やさしさ 243/500 243/500 243/500 243/500 243/500 243/500 243/500 かしこさ-23 かしこさ-6 ワイルド+14 ワイルド+21 ワイルド+17 ワイルド+16 ワイルド+17 ワイルド+18 6/500 14/500 35/500 52/500 68/500 85/500 103/500 (長いので分割) 5/10 5/10 5/10 5/10 5/10 5/10 409/1000 449/1000 494/1000 557/1000 567/1000 605/1000 やさしさ やさしさ やさしさ+46 やさしさ やさしさ やさしさ 243/500 243/500 289/500 289/500 289/500 289/500 ワイルド+22 ワイルド+16 ワイルド ワイルド+10 ワイルド+20 ワイルド+23 125/500 141/500 141/500 151/500 171/500 194/500 習得スキルなし 6/10 6/10 6/10 6/10 0/1000 285/1000 529/1000 756/1000 やさしさ+47 やさしさ+2 やさしさ-5 やさしさ-8 336/500 338/500 333/500 325/500 ワイルド ワイルド ワイルド ワイルド 194/500 194/500 194/500 194/500 オペレーションボムⅠ 7/10 0/1000 やさしさ+3 328/500 ワイルド 194/500 当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、 各社の登録商標、もしくは商標です。
https://w.atwiki.jp/abcdgame/pages/355.html
Artist Kent BT-093 ○深海のゴーレム / Golem of Deep Sea Summon[ 5(-) / 450f ] ゴーレムの召喚 Atk=1 , HP=3 後手 水属性値+2 ・対消滅[ 1(水水水水) / 0f ] 対象のクリスタルを完全破壊する。深海のゴーレムを完全破壊する。 ・自爆[ 2(水水水水水) / 50f ] 対象のクリーチャーに3点のダメージを与える。深海のゴーレムを完全破壊する。 場?に出ている間水属性値?+2を供給してくれるゴーレムクリーチャー。 《超移動》を使用するために用いられることが多い。 (1 / 3)とAtk?2までののステータス?のクリーチャーを止められるうえに水属性?では貴重なクリーチャー火力?要員。 リミテッドではサイクル?中でもとりわけ貴重。やはりAtk2を止められるのは非常に大事ということだろう。 亜種 《瞬水》 : 発動したターン?のみ属性値+2を得るソーサリー? 《青色土偶》 : 3MP?で(1 / 1)であり属性値+1 《鈴木さん》 : 3MPで(1 / 1)であり場に出たターンのみ属性値+1を得る 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:無属性 サイクル Basic Testに存在する場にいる間各属性値を得られる無属性5MPのゴーレムクリーチャー 《爆炎のゴーレム》 《突風のゴーレム》 《輝石のゴーレム》 《暗黒のゴーレム》 ver.up履歴 2009/03/17 2.11 スキル「対消滅」を追加スキル「自爆」を追加 2004/10/25 0.40 詠唱コストを6(-)から5(-)に変更追加属性値を+1から+2に変更 2004/10/25 0.35 初出 フレーバーテキスト それは沈みゆく。海は揺らぐ。
https://w.atwiki.jp/dactiltoeb/pages/1134.html
Lサイズ装備 5鯖で先行テスト中。2鯖、3鯖には調整後実装予定 現在は原作TOおよび64で仲間にできるクラスのみの実装 ビーストテイマー管轄 犬獣系 ヘルハウンド→ケルベロス終点 飛獣系 グリフォン→オピニンクス終点 飛竜系 ワイアーム→ワイバーン終点 石化鳥系 コカトリス終点 水棲系 オクトパス→クラーケン終点 巨人系 サイクロプス→フィボルグ終点 →ダークアイ終点 ドラゴンテイマー管轄 ドラゴン系 ドラゴンパピー→ブルードラゴン→ヒドラ(64)終点 →レッドドラゴン→フレアブラス終点 →サンダードラゴン?→ケツアルコアトル終点 →アースドラゴン→ザッハーク終点 →プラチナドラゴン→バハムート終点 →ブラックドラゴン→ティアマット終点 ドールマスター管轄 人形系 ゴーレム→ストーンゴーレム→バルダーゴーレム→アイアンゴーレム終点 仕様 Lサイズ装備には攻撃・防御・回避が設定されていて、使用時は使役者のクラス補正と置き換わる(つまりクラス補正は無意味) 命中は使役者のステータスとクラス(補正ではない)で決定される テイマークラスは低位Lサイズ武器の命中を高め、上位のマスタークラスは下位と上位のLサイズ武器の命中を高めることができる(テイマークラスでも上位Lサイズの命中は多少上がるようだが) Lサイズ武器を装備しての戦闘の場合、獲得資金・経験値にテイマー/マスタークラス以外はキツいペナルティをうける つまり、一般クラスがLサイズ武器を持って落ちるのは防具落ちに等しい 攻撃方法ごとに武器能力が設定される。武器LvはLサイズ武器のLvと同じ(ゴーレムLv3=ぶんなぐるLv3) 上位攻撃の発動確率はLサイズ武器のLvに依存。99で50%くらい(使役者のクラスも関係するかも?) 現在のところ特殊効果のある攻撃は確認されていない。ブレス系武器で同名のものと性能は別物のようだ Lサイズの攻撃はLサイズ自体が消費するMPと攻撃種によって消費するMPの和が実際の消費MP 武器Lvで売却時のセリフが変化 バグ MPが足りなくても戦闘→国選択→ユニット選択まで進む(戦闘開始するとMPが足りませんと警告がでる)→仕様 財宝を装備したユニットを殴るとバグる(元から?)→修正済 Lサイズ装備のユニットに攻撃を仕掛けると画像が正しく表示されない→修正済 属性攻撃を行っても相手の防具を無効化できない→修正済 チラシの裏 条件合致(いるはず) ケツアルコアトル(風竜) ザッハーク(地竜) スフィンクス(魔獣?) ティアマット(暗黒竜) バハムート(神聖竜) ホワイトドラゴン(神聖竜) 条件外(未実装のはず) アイアンゴーレム(人形/TO敵) ←例外で実装その1 オウガ(魔族/亜人のLサイズ/64自軍) ガーゴイル(魔獣。外見ドラゴン/TO敵) ガーディアン(ドラゴン2、人形1、グリフォン1/TO敵) ギガンテス(巨人/伝説自軍) クラーケン(タコ/伝説自軍/TO敵) ←実装確認。例外その2 コッカトリス(コカトリスに統合) サラマンダー(火竜/伝説自軍/TO敵) スキュラ(ドラゴン/TO敵) タイタン(巨人/伝説自軍) タロス(人形/伝説自軍) ダークアイ(巨人/TO敵) ←例外その3 ダークウィング(外見グリフォン/TO敵) ダークドラゴン(ドラゴン/TO敵) デスジャイアント(巨人/TO敵) デスバハムート(伝説神聖水竜自軍/TO暗黒竜敵/64神聖暗黒竜敵) ドラゴン(ドラゴン/伝説自軍) ドラゴンゾンビ(伝説自軍/TO敵/CCに死者の指輪が必要) バジリスク(ドラゴン/TO敵) ヒポグリフ(グリフォン/TO敵) ファイアドレイク(ドラゴン/TO敵) フィボルグ(巨人/伝説自軍/TO敵) ←例外その4 フェニックス(外見グリフォン/TO敵) ルシファークロウ(外見グリフォン/TO敵) ルフ(外見コカトリス/TO敵) 公式告知 Lサイズ装備を導入。 一部Lサイズが装備できるシステムを導入。 ただしTO、64で仲間にできる一部Lサイズのみ(1体だけ例外あり)。 残りのLサイズ(ex.ガーディアン等)は今後をみてから実装を検討します。 ちなみにLサイズ自体はTOよりも64のイメージに近いです。 なお、バランス等は適当に考えているのでシステムの新規要素の実装・実験であるとお考えください。 phpbbやBBS2でそのあたりの感想や意見を頂けると助かりますのでご協力お願いします。 Lサイズ導入によりビーストマスターの性能・条件を変更。 概念的にはLサイズにクラスチェンジするような感じ。 Lサイズがプレイヤーの代わりに戦闘します。 HPやSTR等はプレイヤーのステータスで戦闘を行う。 各Lサイズのクラスごとに行使できる攻撃種が決まっている。今のところ最大2つ。 攻撃種は通常攻撃と上位攻撃の2種類がある。 名前の通り通常は通常攻撃を行使するが、一定条件&確率で上位攻撃を行使する。 Lサイズの各攻撃には属性があるが、各LサイズにはELEがない(一応変更予定だが現在は仕様ということで…) Lサイズの攻撃にプレイヤーのELEは無関係。 テイミングクラスじゃなくても装備可能。 ただし、そのLサイズを扱えるかはクラス次第。 テイミングクラスだと防御や命中、獲得武器経験値などにボーナスがある。 逆に言えばテイミングクラスじゃないと各種ペナルティを受けることに。 Lサイズの命中はプレイヤーのステータスとクラス(クラス補正ではない)に依存する。 Lサイズと同時にいかなる防具も装備できない。 通常の武器等も同時に予備として持てる。なので通常武器とLサイズを持ち替えながら戦闘可能。 Lサイズは店で売っている。売るときはLvに応じて金額が増える。 Lサイズは魔法に弱い。 ちなみにレッドドラゴンを売っても店に火竜の剣が売り出されたりはしない。 質問やバグ、不具合などはBBS2までお願いします。
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/4280.html
ガングゴーレム 種族:創造体 登場作品:天結いラビリンスマイスター 解説 魔制種の一種。 雑感・考察 名前