約 2,458,720 件
https://w.atwiki.jp/millionbr/pages/187.html
すれ違う理想と友情 その出来事は、『放送』が始まるより前まで遡る。 「はい皆、一旦きゅうけーい!」 南の街の、とある民家。 そこにぞろぞろと、5人もの少女達が入ってきた。 当然、そこに住人はいない。ただ、空き家というわけでもなく、ある程度家具も置かれている。 まるで、前に誰かが住んでいたのかと思わせるかのような雰囲気があったが、推測するにはそれ以上の証拠がなかった。 「結構立派な家ね……」 「私、ちょっとキッチン見てくるね!」 先ほど、声を張り上げたのはこの集団を先導する、所恵美。 部屋の広さに関心しているのは如月千早、我先にと奥へ向かったのは佐竹美奈子。 その後ろからは、松田亜利沙と高槻やよいが浮かない表情を浮かべ、ついてくる。 皆、思い思いに行動していく。そこに、殺伐としたものはない。 ここにいた少女達は皆、この『殺し合いの場』において、そんな行為に反抗する意思を持っていた。 (……まだ、油断できないです…チャンスを、待たないと……) ――少なくとも、表面上は。 やよいが浮かべた、苦々しい表情を見たものは、誰もいない。 それぞれの内に秘めた思いは、誰も知る事はない。 「所さん…ここでしばらく休憩って、言っていたけど」 「皆、結構疲れてるでしょ? それに、うちらが知ってる事も整理しなくちゃって思ってね」 一旦、民家に入って休もうと提案したのは恵美だった。 街までの道で合流した美奈子とやよい、そして市民プール前で合流した亜利沙。 特に亜利沙に言えたことだが、この異常な状況下で、皆疲労の色が見え隠れしている。 それに彼女達も、ここに至るまでに誰かと会い、何か経験したかもしれない。 一度どこかで腰を落ち着けて、そんな情報を共有するべきだと、彼女は考えていた。 「それに……もうすぐ、なんか発表とかあるらしいじゃん。備えとかないと」 そして、懸念していたのはそれだけではない。 恵美の言葉に、皆がぴくりと反応を示す。 「えっと……6時間ごとに、って言ってましたから、あと30分ぐらい…ですよねー」 「確か…死んだ人を発表する、って……」 場に、重苦しい雰囲気が漂う。 こうしている間にも、このイベントは進行している。 自分達のように反抗するものだけならいいのだが、正直、嫌な想像の方がいくらでもできる。 そんな事を考えてしまう状況、誰しも心中穏やかではない。 「………っ」 そしてここには、唯一それを現実として目の当たりにしている少女がいた。 俯く少女、松田亜利沙の顔色は悪く、ここに来てから何も喋れていない。 これからの事を考えるなら、自分の知る事を皆に言うべきなのだろう。 けれど、今に至るまでできないでいた。 市民プールの前で、4人に合流した時、ひどく消耗していた彼女に対し皆は気にかけた。 ここに来るまで、何かあったのか。誰か、出会ったのか、と。 そんな問いにさえも、口を開けられていなかった。 それだけ、彼女の知っている現実は、あまりにも残酷で。 「………?」 何より、彼女の前で言う事がはばかられた。 思わず彼女――如月千早と目があって、あわてて目を逸らす。 亜利沙が未だ自分が今までの事を話せないのは、彼女がいるからに他ならない。 自らが知っている『彼女の死』に、一番動揺するであろう人物は彼女だから。 それだけ2人は仲が良くて。彼女の中で、大きな存在になっている。 アイドル達の事をよく見ていた彼女には、それが辛い程によくわかっていた。 結局、合流したその時は口を閉ざす亜利沙を見て、主に恵美の提案の元、一旦保留という事になった。 薄汚れた制服。不自然な恰好。挙動不審に近い態度。 不信感を抱いてもおかしくなかっただろうに、そうせずに皆は彼女を気遣って。 亜利沙は、そんな皆に感謝の気持ちと、一種の負い目を抱いていた。 「松田さん」 そんな中、いきなり声がかけられる。 ハッとして顔を上げると、そこにはさっきまである程度距離があった筈の人の姿。 千早が、目の前にまで来ていた。 「あっ、あの」 「隣、失礼するわね」 慌てて何か声をかけようとする亜利沙を横目に、千早は彼女が座るソファの横に腰掛ける。 そして、流れる気まずい沈黙。 ここに来るまで、随分と挙動不審だった。 何を聞かれても、何を言われても。不思議じゃない。 「一つだけ、聞いてもいい?」 そして、言葉をかけられる。 優しく言い聞かせるかのような、穏やかな声。 あたりを見ても、美奈子はまだ帰っておらず、恵美とやよいは互いに何か話している。 2人は2人で、情報交換でもしているのだろう。他に、誰かが聞いているという事はなさそうだった。 亜利沙は意を決し、「はい」と返事を返す。 何を聞かれるのかは、分からないけれど。 「……春香に、会ったの?」 その言葉を聞いた瞬間、心臓をわしづかみにされたかのような感覚を受けた。 「っ!?」 「図星、みたいね」 突然言い当てられ、びくりと体が跳ね狼狽える亜利沙を見て、千早は息を吐く。 その表情は、憂いを帯びていた。 一体、何故分かったのか。息は自然と荒くなり、心臓はばくばくと暴れる。 「なっ、な……」 「確証があったわけじゃないのだけれど……。 少し、それに見覚えがあって。もしかしたら……って」 驚いて呂律も回らない亜利沙の事を、見つめる。 その視線は、彼女の顔よりも少し上を向いていて、それで気付いた。 (……あっ) 彼女は長い髪を束ねてはいるが、いつもは簡素な髪留めで済ます事が多い。 こうして、リボンを使う事自体まれで、可愛げのある赤いリボンが、目についたのだろうか。 決意の為につけていた、彼女の形見。 そうして、自らその形見を手にふれ。 「―――――!」 血の気が、さっと引いた。 そのリボンに、赤黒くにじんでいた――血にふれて。 「ちっ、違います千早さん!これは……っ!!」 思わずがたりと立ち上がって、弁解する。 その物音に、蚊帳の外にいた恵美とやよいがこちらに気付く。 言葉が、続かない。否定しようとしても、何も言えない。 血に染まった友人のリボンを見て、想像する事。 それは、違ってなどいないのだから。どう取り繕っても、言い訳にしかならない。 「……その……」 一転して、場がしんと静まりかえる。 気まずい雰囲気が、流れる。 何も喋ってはいないが、この態度と状況を見れば嫌でも察するだろう。 天海春香は、どうしたのか。出会ったとして、何故今ここにいないのか。 そして、こんな態度では勘違いされてもおかしくはない。 松田亜利沙が、天海春香を――― 「心配しなくても、疑ってなんかないわ」 そんな心を、見透かしたかのように。 挙動不審に狼狽える彼女に、千早は声をかける。 「あなたが……アイドルの事が大好きなあなたが、アイドルに手をかけるはずないもの」 「……っ!」 そして穏やかに紡いだ言葉は、亜利沙の言葉を詰まらせる。 当たり前、とでも言う程に彼女はあっさりと言いのけていた。 そんなの、この異常な状況ではどうとでもなるかも分からないのに。 「ねえ……話して、もらえないかしら」 そして、千早は口を開く。 彼女の方でも、最悪の可能性が頭を過り、それが否定したくても、否定できないでいて。 亜利沙の知る事が、残酷な事であるというのも薄々分かっていても。 「何が起きたのか……知りたいから」 大切な人の事から、目を逸らしたくはなかった。 「……!」 透き通るような、まっすぐな瞳を向けられて、亜利沙はぴくりと体をこわばらせる。 彼女の決意が、目の前に突き付けられているかのような。そんな錯覚を起こす。 「教えてもらったの。諦めない事、逃げない事を」 ちらりと、千早は横を見やる。 そこには、まだ2人が何を話しているのか理解しきれていない恵美の姿があった。 ここで終わろうと――逃げようとした自分を、止めた人。 彼女に感化されて生きると決意した以上、どんな現実でも受け止めて、それでも前へ進まないといけない。 「だから……教えて。あなたの、知っている事……春香に、何があったのか」 瞳が、より近づけられる。 千早の言った、『春香』という名前に、見ていた2人もぴくりと反応する。 まだ亜利沙は、直接春香にあったと明言したわけじゃない。 ただ、その反応は確実に何かを知っている。 「………ッ」 そして、それが言いづらいような、とても辛い事だと知るには十分すぎた。 恵美もやよいも、神妙な面持ちでそちらの方に目を向けている。 「ただいま~……あれ? 皆、どうしたの?」 そんなタイミングで、家の中の探索を終えた美奈子が戻ってくる。 妙に緊迫した場の雰囲気に、戸惑う。 話すべき仲間、4人はここに集まり、丁度良く舞台は整った。 「……分かりました」 そして彼女は、閉ざしていた口を、開く。 * * * 亜利沙が話し終えて、静まり返る。 彼女が見た事、全てを話し終えた。 とは言っても、そこまで多いわけじゃない。 ただ―――天海春香の死体を見た、それだけの事。 「そんな……っ」 不意に声を漏らしたのは、佐竹美奈子だった。 アイドルが、天海春香が、死んでいた。誰に、殺されたかも分からずに。 殺し合いなんてありえない。誰もしないんだと言う甘い考えを、淡々と打ち砕かれて。 息も震えるほどの、衝撃を受けていた。 「………」 恵美とやよいも、実際に死人が出たと聞いて何も感じないわけじゃない。 かつて仲間だった子が、仲間を殺した。 実際にそれを見たわけじゃなくとも、現状はそうとしか考えられず。 突きつけられた現実は、場を重くする。 けれど、彼女達はそれ以上に。 「……そう」 その事実を。 友人の死を聞かされた彼女の事を気にかけていた。 「千早……」 恵美が、ちらりとそちらの方をみやる。 気持ちうつむいていた彼女の表情は、思っていたよりは落ち着いている。 けれど、腕を握る手はぎゅっと強く絞められていて、震えていた。 「……誰が、というのは……」 「ありさが見た時には、もう……だから、分からないです…」 自殺なんていうのは、ありえない。 となれば、確実に殺した誰かがいるという事だ。 けれど、亜利沙は誰が手をかけたかというのまでは分からなかった。 どこかも分からない場所で親友が死に、誰のせいかも分からない。 その心中を深くまで察する事なんて、できやしない。 「……話してくれて、ありがとう」 それでも、取り乱す事はなく話し終えた亜利沙に声をかける。 そんな彼女の姿に、亜利沙は言葉を返すでもなく不安気な表情を浮かべる。 彼女もまた、親友が死んでしまった千早の心中ばかりが気にかかっていた。 表面上は冷静を保っているように見えるからこそ、不安を感じずにはいられない。 「……あのっ」 ふと、亜利沙は声を上げる。 そして、自らの髪を結んでいたリボンを解いた。 血で汚れてはいるが、まだところどころに鮮やかな赤は残っている。 「これっ、もしよかったら、千早さん、に…」 「私はいいわ」 これは千早にとって、親友の形見となるもの。 だから、彼女に託した方がいいと手渡そうとして、しかし彼女はそれを首を振って拒否する。 「あなたの、決意の表れなんでしょう? なら、あなたに使ってくれた方が……」 どこかぎこちない笑みを浮かべて、彼女にそのリボンをぎゅっと握らせる。 千早にとっても、亜利沙が説明をする中で、強い決意の元、それを持ち出した事は分かっていた。 その形見が、彼女に力を与えているのなら。それは、彼女に託していた方がいいのだろう。 「千早さん……」 「……っ」 その方が、あの子も良いと思ってくれるだろうから。 そう思った瞬間に、言葉に、詰まる。 彼女はもう、この世にいないのだと。 段々と、実感しつつある自身を感じていて。 「……ごめんなさい。すこし、外の空気を吸ってくるわね」 やがて彼女は、逃げだすように振り向き、去っていく。 「あ……っ」 それを止められる者は、誰もいない。 彼女がどれだけ辛いか、それを止めて、慰められもしない。 誰も、かけられる言葉も、呼び止める声さえも出せなかった。 そして、理由は単純にそれだけではない。 仲間が殺されていた。おそらく、かつての仲間の手によって。 それは千早ほどでないにしても、他の皆にも少なからず衝撃を与えていた。 千早がいなくなって、気まずい沈黙が流れる。 誰も何も、言葉を発する事すらできない。 先ほどまでの、仲間と共にいるが故のある程度希望に満ちていた雰囲気はどこにもない。 この先、どうなってしまうのだろう。自分達も、いずれそうなってしまうのだろうか。 誰が口に出すでもなく、そんな不安を感じずにはいられない。 「……ごめんね、亜利沙」 そんな空気の中で、一人声を出す。 「えっ?」 「辛かったでしょ、話すの。 それに、千早の事。気遣って、ずっと背負ってて、さ」 突然声をかけられて困惑する亜利沙をよそに、恵美は語る。 情報を伝えられて、皆、ショックを受けただろう。 けれど、それで心に傷を負ったのは伝えられた皆、だけじゃない。 この中で唯一、実際にそれを見て『しまった』子。 一番近くで、その絶望を見て。 合流して、ずっと悩んでいて。 「…ありがと。よく頑張ったね、亜利沙」 そうして今にも崩れ落ちそうな、彼女の頭を、撫でた。 「………っ」 俯いていた彼女の姿が、震える。 ここに至るまで、ずっと気張っていた精神がゆれる。 違う、褒められる事なんかじゃない。 「そ、そんな……ちがいます、ありさ、は、なにも……!!」 そう思いながら、視界がにじんでいく。 触れた優しさ、何もできなかった自分への不甲斐なさ。 色んな思いがまじりあって、胸の奥底からこみあげるものを押えきれない。 じわりと視界がにじんで、そしてぼろぼろと涙がこぼれだした。 「なにも、できなくて……っ! うぅ、うあぁぁぁっ…!! えぐっ、ひぐっ……!」 「おー、よしよしよし。ごめんね、そこまで思い詰めさせちゃって…」 止まらず、泣きじゃくる彼女を抱きしめる。 これからどうするか、なんて恵美にも分からない。 けれど、それでもなお目の前で思い詰めている仲間の事を見過ごす事はできなかった。 落ち着くまで、少しの間でも一緒にいてあげる。 やがて嗚咽も落ち着いてきた頃、恵美はちらりと美奈子の方を見た。 「よーし……ねぇ、美奈子」 「えっ、あ、何?」 「ごめん、ちょっと亜利沙とやよいの事任せていい?」 胸にうずくまる亜利沙の頭をポンとたたいて、美奈子にお願いをする。 この場では、美奈子が一番の年長者だ。頼るなら、彼女になるだろう。 まだショックの余韻の抜けない美奈子は、少し上の空といったようにうなずく。 それを見た恵美は、亜利沙を優しく座らせる。 「千早の事も、ほっとけないからさ。それじゃ、よろしくね!」 一人席を外した千早の事も、彼女はもちろん心配だった。 何と声をかければよいのか分からない、というのは彼女も一緒である。 けれど、だからと言って放っておくわけにもいかない。 一旦ここを置いて、千早の元へいこうとする。 「……恵美ちゃん」 「ん、何?」 それを、美奈子は呼び止める。 振り返ると、彼女は不安気な表情を浮かべていた。 確かに、今ここの一番の年長者は彼女だ。 年上として、少しはみんなの事を見ているつもりだった。 「無理、しないでね?」 だからこそ、そうやって、皆を気に掛けすぎる彼女の事が心配になった。 「………ん」 そんな美奈子の言葉に、はっきりとしない返答をする。 無理をするな。そういわれても、分かったとはっきり言えない。 今、無理をしてないといえば嘘になる。けれど、だからと言って仲間を放ってはおけない。 少しだけばつの悪そうな表情を浮かべた後、恵美も千早の行った方向へと向かっていった。 「……」 それを見送ると、美奈子は振り返り、この場に残った子達をみやる。 亜利沙は落ち着いたとはいえ、まだ情緒が不安定な部分がある。 やよいも、あれから険しい表情を崩せない。 そして、現実を伝えられて衝撃を受けているのは美奈子も同じだ。 (……ううん、私がしっかりしないと) そんな弱い心を、首をぶんぶんと振って追い払おうとする。 みんな、不安なんだ。 私が一番お姉さんなんだから、しっかりしないと。 そんな風に、自分を鼓舞する。 なによりも、このどんよりとした雰囲気が耐えられない。 このままじゃ、認めたくなかった『何か』を、認めてしまう。 いつも通りで、いないといけない。こんなのは、嫌だ。 ……いつも通りとは、何だろう。こんな時、『佐竹美奈子』はどうやって、皆を元気づけるだろうか。 重い空気の中で、何か焦りのようなものも感じる中、 ぴーんぽーんぱーんぽーん。 追い打ちをかけるように、それを始まった。 * * * 放送が流れ終わり、部屋の中にいる3人は一様に黙り込んでいた。 「うそ…なんで…そんな……!」 しんとした中で声が響いて、やよいは少し顔を上げてちらりとあたりを見渡す。 亜利沙はがたがたと震えて、頭を抱えている。 瞳は揺れて、唇まで真っ青に染まっている。 対して美奈子の方も、目の焦点が合っていないように思えた。 どちらも、精神的にかなり動揺しているようだ。 当然だろう。この事実には、彼女も驚愕を隠せないでいたのだから。 12人。この6時間の間に、死んだ人数。 おおよそ、全体の4分の1。考えていた以上に、早いペースだ。 やよいの思っていた以上に、このイベントに積極的になり、仲間を殺した人がいるのかもしれない。 かつての、仲間が。その事に哀しみを覚え、そして自分もそうである事に負い目を感じる。 けれど、その考えをやよいはすぐに振り払った。 たった1人生き残ると決めた以上、そんな事を思ってる暇はない、と。 口に出すこともせず、決意を固める。 「………ね、ねぇ」 ふと、誰かが口を開いた 何事かと俯いていた顔を上げると、美奈子が一歩前に踏み出していた。 ぎこちない笑顔で、額に浮かぶ汗をぬぐおうともしない。 無理に、自身を鼓舞しているようにも見える。 「皆……そんな、落ち込まないで、ね?」 こんな状況で励まそうとしているのだろうか。 けれど、それでどうにかなるような状態でないのは明らかだ。 事実、彼女自身も相当狼狽えている。 とすれば、彼女はどうするだろうか……。 そこまで考えて、はっとする。 ここにいる皆を元気づけようと、世話焼きの彼女が起こす行動。 丁度ここは民家で、時間も時間。なら、もしかすると。 運命の時は、近づいている。やよいは、心の中ではやる気持ちを抑え。 「……そうだ! もうお昼だし、何か食べようよ!私が作ってあげるから! お腹いっぱいになったら、きっと元気がでるよっ!」 ――来た。 その瞬間、やよいの心臓はどくりと反応した。 食材も、場所もある。時間も丁度、正午。こんな提案をするのは、必然だったのかもしれない。 そして、それは同時にやよいの持つ『武器』が使える、その瞬間でもあって。 「…そう、ですよねっ!私もお手伝いしますから、元気出してくださいー!」 やよいも声を上げ、その提案に呼応する。 その瞬間に、心がちくりと痛んだ。 自らの信念、家族の掟を、破る瞬間が近づいてきている。 信頼してくれている皆の事を、裏切る瞬間が近づいてきている。 それでも、やりとげる為に。偽りの言葉と、偽りの笑顔を浮かべる。 亜利沙は相変わらず、反応らしい反応がない。 12人もの、仲間が死んだのだ。 アイドルが、仲間が大好きだった彼女への、追い打ちをかけるかのような衝撃は、痛いぐらいによくわかる。 けれど、今はその方が都合がいい。 目ざとい彼女が万全な状態だったなら、こうやって自分を偽る事も見破られてしまいそうだったから。 「じゃあ、2人が帰ってくる前に食材の下ごしらえでもしよっか! さっき探してたら、ちゃんと色々あったんだよ! 腕、振るわないとね!」 やよいが同調してくれた事で、美奈子はぱぁっと笑顔を見せた。 焦っているか、錯乱しているかのような。 その姿は、やよいにもわかる程に無理をしている。 先ほど彼女自身が恵美に指摘した事が、そのまま今の彼女のような状態で。 けれど、それを指摘する事はない。それもまた、都合がいいから。 仲間の心配すべき状態を、都合がいいからという理由で、切り捨てる。 それだけじゃない。最終的には、殺すのだ。 食事に毒を仕込むという、一番、彼女の思い出を穢す方法で。 どれだけ、どれだけの罪を重ねても、彼女の悲痛な歩みは止まらない。 アイドルと、笑顔と、仲間を信じ抜こうとする松田亜利沙。 危うい中でいつも通りに執着し、そうあろうとする佐竹美奈子。 そして、たった一人生き残る為、心の内でその時を伺う高槻やよい。 彼女達がそれぞれ抱く『理想』は、致命的な程にすれ違う。 【一日目/日中/G-4 民家】 【松田亜利沙】 [状態]健康 、深い悲しみ [装備]天海春香のリボン、競泳水着 [所持品]基本支給品一式、不明支給品1~2 [思考・行動] 基本:笑顔の力を信じる。 1:??? 【高槻やよい】 [状態]健康 [装備]なし [所持品]支給品一式、ランダム支給品(0~1)、青酸カリ [思考・行動] 基本:最後の一人になる。 1:焦燥。絶対に死ねない。 2:料理に、毒を仕込む……? 3:とにかく機会を窺い、慎重に動く。 【佐竹美奈子】 [状態]健康 [装備]なし [所持品]支給品一式、ランダム支給品(1~2) [思考・行動] 基本:仲間と一緒に脱出っ、わっほ~い! 1:皆を元気づけるために、料理を振る舞おう! 2:不安。誰かと接していないと押し潰されそう。 3:みんなと一緒ならきっと何とかなるよね……? * * * 真上の太陽が照らす街中で、恵美は追いかける事も忘れ立ち尽くしていた。 彼女も、千早を探す道中ですぐに放送によって足を止められていた。 放送、12人の名前、死亡、禁止エリア。たくさんの情報が、頭の中で浮かんでは消えていく。 頭を抱えた。楽観的に考えていたつもりはなかったのだが、まさかここまで、だなんて。 「………?」 そんな中、恵美の耳に何かひきつるかのような声が聞こえた。 泣き声、だろうか。それが何か、すぐに思い当たる。 その瞬間に、恵美はその方向へと駆け出す。 まだ、整理はつかないが、今は近くの仲間の方が優先だ。 「……っ、う………」 走っているうちに、探し人はすぐに見つかった。 5人が入った民家から、そう遠くない道で。 千早は、へたりこんでいた。声をかけようと、後ろから近づく。 「どうして……あなたまで私を、おいて……っ!」 けれど、その伸ばした手が触れられる事はなかった。 後ろにいる恵美の事も気づく事なく、彼女は誰に言うでもなく泣き崩れている。 それに、かける言葉が見つからなかった。 「……っ」 伸ばした手が下ろされ、恵美は目を逸らす。 彼女が大切な人に先立たれる、という事は、これが初めてではなかった。 それは、彼女の中でも特に深刻な問題で、フラッシュバックしてしまえば、その衝撃は大きい。 他人の言葉で、癒せるものではない程に。 (…何やってんの、アタシ) 下ろした手を、ぎゅっと握りしめる。 沢山の仲間が死んで、目の前で仲間が悲しんでいて。 そんな中で、一体彼女は何ができた? この6時間の間、ただ殺し合いの実感も十分にないまま歩いていただけ。 それが自分の無力さを、まじまじと見せつけられているようで。ただ、歯痒さと自己嫌悪が頭の中を支配する。 かなしみに暮れる彼女の後ろで、今もこうして、何もできずに立ち尽くして。 かつて信じていた『友情』さえも、哀しい程にすれ違う。 【一日目/日中/G-4】 【如月千早】 [状態]健康 [装備]なし [所持品]支給品一式、プラスチックのスティック [思考・行動] 基本:最後まで諦めない。皆で脱出する。 1:春香…… 【所恵美】 [状態]健康 [装備]灰皿 [所持品]支給品一式、ランダム支給品(0~1) [思考・行動] 基本:最後まで諦めない。皆で脱出する。 1:落ち着いたなら、千早を連れ戻したい、けど…… 2:自身に疑問と、嫌悪。 刻まれてる誓い 時系列順に読む かざはな 刻まれてる誓い 投下順に読む かざはな The Trojan Horse 如月千早 紳士の昼食会 松田亜利沙 佐竹美奈子 高槻やよい 所恵美 ▲上へ戻る
https://w.atwiki.jp/baramos/pages/54.html
・松山市 JR松山駅そばの「フジ・グラン」店舗内 【実績】7月24日 : 3名 7月25日 : 3名 8月1日:4名 複数あるエスカレーターをうろうろ 4F 店舗内ゲーセン、書籍売り場TSUTAYA、3Fおもちゃ売り場、フードコート バトルロード機はオモチャ売り場奥に2台とゲーセン奥に1台あり PM2 00~3 00頃 【天山ジャスコ】 ☆夕方以降が狙い目 ☆意外と食料品売り場が穴場 ☆3Fに若者多し ☆店員さんも通信しているので、行けば最低1名はGET可能(のはず・・) 以上、平日でのパターン 8月1日(土)夕方 ☆2Fでなぜか4人発見 ☆3Fではダメだった ☆1Fは店員さんは通信してなかった。アルバイトが違う? ・ジョー・プラ ☆2階ゲームセンターにバトルロード機あり ☆3階デオデオでは店員さんがまさゆきを配布していた。 ☆ジャスコに比べて多くはないが10人程度ならすれ違える。 ・大街道 ☆それなりにすれ違い可能 パチンコ屋にルイーダの酒場があるらしい ・松前町 【エミフル松前】 休日は全体的にすれ違い可能 エスカレーター周辺はベンチもあり効率良し 2階フードコートは配布告知場所としてよく利用されている。 午前中は人が少なめなので、正午~夕方が狙い目。 9月に入っても日曜日なら一時間で30~50名程度は稼げる 2階玩具売り場、ソユーフォレストハンター松前店にバトルロード機あり。 ・新居浜市 イオン新居浜店内 スポーツオーソリティ近辺 【実績】8月2日日曜(14 15~15 45) : 3名 イオン新居浜の東中央入り口からスポーツオーソリティに一直線に向かい、 買い物を済ませてから店外に出た。所用時間約30分。 日曜の昼間だけあって店内には人が多かったが、1階フロアしか歩いていないのに 3人もすれ違うのは予想外。しかも、全員大学生か社会人。 帰省している学生とか多いのかも? フジグラン新居浜3階 【実績】10/3 12時頃 シドーの地図、デスタムーアの地図、ゴルスラオンリー 翌日配布する地図も予告していた。 ・四国中央市 フジグラン川之江内 マクドナルド 【実績】8/11夕方4時半頃 3名 店内でシェイク飲んで帰っただけで3名。 しかも「まさゆきの地図」ゲット!(配布していたのは女性) 本物かどうかはまだ未確認です。 子どもがかなりDS持ってウロウロしていたけど、呼び込みだけで地図は持ち歩いていない様子。 ・西条市 マルナカ東予 アミューズメントパークMG東予店 店員さんが配布 日替わりで「まさゆき」「ロッカー」「バラモスlv1」 フジ西条玉津店 【実績】不明? 10/8(水)13時~14時 2Fフードコート周辺 大いなる魔神の巣Lv88 B4Fの下り階段おりた瞬間びっくり(!)しますの地図(仮称) という金稼ぎ用の地図が配布されるらしい。 【詳細】 地図名:大いなる魔神の巣Lv88 発見者:ユタ(通称 石鎚金山) 場所:ガナン帝国領東の毒沼の前 ボス:13Fグレイナル 内容:S3A3 即開け表: B3F オリハルコン B4F まほうのせいすい、ほしのカケラ、あやかしそう B5F オリハルコン B6F けんじゃのせいすい、3000G、古強者のブーツ※1 B7F えいゆうのヤリ、ちいさなメダル B8F まほうのせいすい×2、ドラゴンの杖※2 B9F かがみ石、ちいさなメダル B10F あらくれベルト×2、しゅらのこん※3 B11F 大地くだき B12F けんじゃのせいすい×2、きんのゆびわ オリハルコン、即装備売却で約11万。 【DQ9】ドラゴンクエスト9 四国すれちがい通信 5 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1253234537/832 ・今治市 フジグラン今治 実績 9/13(日)13:00~14:30 30名 「まさゆき」「ロッカー」他、各種魔王の地図ゲット 実績 10/4(日) 11 00~13 42 28名
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/15.html
【3DS】すれちがいMii広場総合スレ Mii 94人目 【3DS】すれちがいシューティング 過去スレ閲覧(ログ速)
https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/52.html
方法 特典採取アイテム 宿泊者 おかえりいただく ロイヤルルーム スペシャルゲスト 称号 宝の地図受け渡し プロフィール表示例女性主人公 年齢内緒Ver. 女性主人公 年齢公開Ver. 男性主人公 年齢内緒Ver. 男性主人公 年齢公開Ver. 年中行事に対してのメッセージ元日(1月01日) バレンタインデー(2月14日、女性のみ) ホワイトデー(3月14日、男性のみ) クリスマス(12月25日) 海外版のメッセージ コメント 方法 リッカに話しかけ、『呼び込みに行く』を選択このとき宝の地図を持たせれば、相手は喜ぶかも 「すれちがい通信中です」と表示される この状態同士のDSが通信範囲にあれば、互いの主人公が宿へ遊びに来る一度のすれちがい通信で呼び込めるのは最大3人まで。3人呼び込んだのを確認したら一旦戻り、再度呼び込みに行く事 特典 宿泊者数に応じてリッカの宿屋が拡張されていく。一応は30人で一段落となる 天使の泉は様々な道具を拾える採掘ポイントのようなものだが、入手困難な錬金素材も拾う事ができる 泉があるかないかでは錬金の効率が大分変わるので、是非とも30人突破して解禁したいところ 規模 必要人数 変化箇所 効果 Lv1 0 初期状態 Lv2 7 2階開放 Lv3 13 内装Lvアップ 小さなメダル Lv4 19 3階解禁 スパンコールドレス Lv5 25 内装Lvアップ3階図書室解禁 小さなメダルしましまTシャツ1000ゴールド錬金レシピ「ザ・タイツ」「続・武術のススメ」「あんこくのレシピ」「まぼろしのちょう」 Lv6 30 内装Lvアップ地下の泉解禁最高クラスの宿と見なされる 小さなメダルまもりのスパッツ3000ゴールド泉でアイテムが拾えるように 50 称号:一日呼び込み署長 100 称号:嵐の呼び込み○○泉で拾えるアイテム数が4→5に 200 泉で拾えるアイテム数が5→6に 300 称号:宿王の使い泉で拾えるアイテム数が6→7に 400 泉で拾えるアイテム数が7→8に 500 称号:すれちがい大使泉で拾えるアイテム数が8→9に 600 泉で拾えるアイテム数が9→10に 700 泉で拾えるアイテム数が10→11に 800 泉で拾えるアイテム数が11→12に 900 泉で拾えるアイテム数が12→13に 1000 称号:特別親善大使泉で拾えるアイテム数が13→14に 部屋のLvが上がるごとにアイテムを回収しないとアイテムが取れなくなります。 Lv2の状態から一気にLv6にしたらスパンコールドレスやしましまTシャツが回収不能に。確認済 採取アイテム 共通アイテム やくそう、天使のすず、せいすい、ちいさなメダル、命の石、あやかしそう、緑のコケ、天使のはね パターン1 ばんのうぐすり、おかしなくすり、ようがんのカケラ、よるのとばり、白いかいがら、赤いサンゴ パターン2 よるのとばり、ようがんのカケラ、てつのクギ、てっこうせき、プラチナこうせき、ミスリルこうせき パターン3 かぜきりのはね、こおりのけっしょう、いやしそう、きつけそう、せかいじゅのは、さとりそう パターン4 まりょくの土、ひかりの石、ねこずな、みがきずな、うらみのほうじゅ、せいじゃのはい パターン5 まりょくの土、ひかりのいし、ゆめみの花、花のみつ、つきのめぐみ、せいれいせき パターン6 かぜきりのはね、こおりのけっしょう、ばくだん石、ルビーのげんせき、かがみいし、つけもの石 パターン7 いかずちのたま、きよめの水、めざめの花、花のみつ、まほうのせいすい、けんじゃのせいすい パターン8 いかずちのたま、きよめの水、うるわしキノコ、げんこつダケ、ぶどうエキス、とうこんエキス 宿泊者 30人まで宿屋に残る初めは全員1Fのラウンジにやってきて、新たな客が来るたびに上の階へと移動していく 30人を超えると、宿泊期間の長い客から順に帰って行く リッカに話しかければ宿泊者リストを見ることができ、どの客がどこにいるのかを判別できるキャラを選択すると通常部屋⇔ロイヤルルームの移動や、お帰りいただく事が出来る おかえりいただく 「宿泊者リストを見る」から。読んで字の如く客を追い出す おかえりいただいた人はリストから消えるが、またすれ違えば再び招待することができる宿泊者数が増えたことにはならない為、間違っても宿拡張目的でこれをやらない事宿の拡張は現在の同時滞在者数で判定しているため、追い出すと逆に拡張が遠のく 称号の為に呼び込み者数だけでも増やしたいなら、これを利用してDSとDQⅨを2つずつ使えば一応はできるが・・・ ロイヤルルーム 「宿泊者リストを見る」画面から、6人までロイヤルルームに招待できる。通常部屋とは異なり、この部屋にいるキャラは永住できる 大事な知り合いや印象に残った客を入れていくと良い ロイヤルルームから出したい時も宿泊者リストから スペシャルゲスト 特定の期間中にWi-Fiショッピングを行うと歴代DQキャラがロイヤルルームに止まりに来る通常客とは違うフロアに泊まるため、ロイヤルルーム既定の6人を圧迫することは無い 特定の条件を満たした状態で話しかけると、そのキャラにちなんだ防具をくれる中には宿が最高クラスになる事を条件とする事があるので、やはり30人はかき集めておきたい 称号 一定人数宿屋に招待する度にサンディが称号を贈ってくれるどの称号もかなりの多人数を要し、最後の称号に至っては1000人必要。あまり熱心に狙わない方が良いかも 宝の地図受け渡し 宿の成長に並ぶもう一つのメイン要素。自分が持つ地図の中から1種類、招待した相手に渡す事が出来る複製しているらしく渡しても無くならない。素直に便利だと思う地図を選ぶ事 クエストでもらえる「うす暗き獣の地図 Lv1」に関しては、皆同じ物なので注意 すぐにボスまでたどり着ける地図、メタルキングや貴重なアイテムが出る地図、歴代魔王地図あたりは喜ばれやすい プロフィール表示例 誕生日の初期設定は2000年1月1日 設定変えないと10才と表示されます。 ○○○=プレイヤー名 □□□=職業・称号 ×××=住まい △△才=年齢 とします。 女性主人公 年齢内緒Ver. かわいい女の子 「テヘ! 私は○○○。 □□□だけど ×××に 住んでるお! むくちな女の子 「あの… 私…○○○… 住まいは×××ですが その…□□□です。 せいそな女性 「わたくし ×××の ○○○ というものです。 □□□をやってますわ。 セクシーな女性 「あは~ん ×××に いつもいる □□□よ。 ○○○ってよんでねぇ。 おこりっぽい女性 「なにアンタ。 私は ○○○! ×××じゃ有名な □□□よ! 文句ある? 魔女 「キーヒッヒ。あたしゃ ○○○! トシはヒミツの □□□さ。 ×××は あたしの庭だね! ほがらかおばあさん 「あっはっは! わたしは ○○○。 ×××では □□□で 通ってるよ! いまどきギャル 「名前? ○○○。たぶん。 てか □□□だし。 ×××住み みたいな。 女性主人公 年齢公開Ver. ○○○=プレイヤー名 □□□=職業・称号 ×××=住まい △△才=年齢 かわいい女の子 「テヘ! 私は ○○○。 △△才! □□□だけど ×××に 住んでるお! むくちな女の子 「あの… 私…○○○… △△才。 住まいは ×××ですが その… □□□です。 せいそな女性 「わたくし ×××の ○○○ですの。 年は△△才。 □□□をやっていますわ。 セクシーな女性 「あは~ん ×××に いつもいる □□□よ。 ○○○でいいわぁ! △△才よっ。 おこりっぽい女性 「なにアンタ! 私は ○○○! △△才! ×××じゃ □□□よ! 文句ある? 魔女 「キーヒッヒ。あたしゃ ○○○! △△才の □□□さ。 ×××は あたしの庭だね! ほがらかおばあさん 「あっはっは! わたしは ○○○。 △△才。×××では □□□で 通ってるよ! いまどきのギャル 「名前? ○○○。たぶん△△才? てか □□□だし。 ×××住み みたいな。 男性主人公 年齢内緒Ver. 元気な男の子 「やあ! ボクは ○○○! ×××に住んでる □□□だよ! こわがりな男の子 「ぼっ ぼく……○○○ですっ。 ×××に住んでる □□□なんだ……っ。 まじめな男性 「どうも。私は ×××の □□□。 名前は ○○○っていいます。 おとこまえの男性 「オッス! オレは ○○○ってんだ! ×××では有名な □□□さ! ナルシストな男性 「ハーイ! 僕は ○○○。 ×××から 世界にはばたく □□□なのさ! 魔王 「グハハハ! 我は 長きにわたり ×××を支配する 邪悪な □□□ ○○○だ! 元気なおじいさん 「ウォッホン! わしは ○○○。 ×××に住んどる □□□じゃっ! いいかげんなおっさん 「ほほーい。わては ○○○ちゅう □□□ですねん。 ×××で がんばってま! 男性主人公 年齢公開Ver. 元気な男の子 「やあ! ボクは ○○○! ×××に住んでる □□□! △△才だよ! こわがりな男の子 「ぼっ ぼく……○○○ですっ。 △△才……。×××の □□□なんだ……っ。 まじめな男性 「どうも。私は ×××の □□□。年は △△才。 名前は ○○○っていいます。 おとこまえの男性 「オッス! オレは ○○○ってんだ! 年は△△! ×××では 有名な □□□さ! ナルシストな男性 「ハーイ! 僕は ○○○。 ×××から 世界にはばたく □□□ △△才なのさ! 魔王 「グハハハ! 我は △△年にわたり ×××を支配する 邪悪な □□□ ○○○だ! 元気なおじいさん 「ウォッホン! わしは ○○○。 △△才。×××に住んどる □□□じゃっ! いいかげんなおっさん 「ほほーい。わては ○○○ちゅう △△才の □□□ですわ。 ×××で がんばってま! 年中行事に対してのメッセージ DS本体の時計設定の日付によって、特定の日付に話しかけると記念メッセージが表示されます。 元日(1月01日) 男性 元気な男の子 「それと あけましておめでとう! 今年も 元気いっぱい 遊ぼうね! こわがりな男の子 「あ… あと あけましておめでとう。 今年は いい年になるといいな……。 まじめな男性 「ところで あけまして おめでとう! 今年も いい年になるといいね! おとこまえの男性 「それと あけまして おめでとさんっ! はつもうでは もう行ったか? オレは もう行ってきたぜ! ナルシストな男性 「それと ハッピーニューイヤー! 明けましておめでとう! 魔王 「それはそうと 今日は元旦だな。 フフフ……。ならば 予言してやろう。 今年は 貴様にとって大吉だッ!! ※ちなみに、「大吉」に振られたルビが「だいちき」と誤植されている。 元気なおじいさん 「それとな。ハピニューイヤー!! わっははは! めでたいのう! めでたいのう!! いいかげんなおっさん 「ひょっほ~い。あけおめ ことヨロっ! 今年(ことし)も テキトーに よろしゅうな~! 女性 かわいい女の子 「あと あけましておめでとう! 今年も よい年になりますように。 むくちな女の子 「あと……あけまして おめでとう。 ……それだけ 言いたかったの。 せいそな女性 「あと あけまして おめでとうございます! 今年もよろしくおねがいしますわ。 セクシーな女性 「それと ハッピ~ニューイヤ~ 今年も 楽しく やりましょうね! おこりっぽい女性 「で お正月だってのに アンタは こんなところで 何してるわけ? もっと しゃきっと しなさいよ! 魔女 「そして……ハッピーニューイヤー。 また新しい年が 始まったねえ。 さて 何が起きるやら。ククク……。 ほがらかおばあさん 「あと あけましておめでとうね! 初日の出は 見れたかい? 今年も いい年になるといいねえ。 いまどきのギャル 「え? お正月? 超ダルいんですけど。 てか もう新しい年とかって あんたも 年とったよねーみたいな。 バレンタインデー(2月14日、女性のみ) かわいい女の子 「あと 今日はバレンタインデーね! 今年は がんばって 手作りチョコ 作ったの。だれに あげよっかな~♪ むくちな女の子 「今日……バレンタインデーなの? ふうん……。 せいそな女性 「そういえば 今日はバレンタインデー。 大好きな人に 気持ちを伝える日。 ロマンチックですわね。 セクシーな女性 「それと今日は バレンタインデ~ねっ! あらっ? やだ~ん。あなたのぶん 用意するの 忘れちゃった(ハート) おこりっぽい女性 「で 今日はバレンタインデーでしょ? まったく! どいつも こいつも うかれちゃって。みっともないわね! 魔女 「それと 今日はバレンタインデーだね。 あたしから 愛のキッスを……。 なんだい? えんりょはいらないよ。 ほがらかおばあさん 「あと 今日はバレンタインデーだね。 チョコを 食べたあとは ちゃーんと 歯みがきするんだよ。 いまどきのギャル 「いちお バレンタインデーだし? チョコレートとか もらったわけ? べつに どうでもいいけど。 ホワイトデー(3月14日、男性のみ) 元気な男の子 「あっ! 今日はホワイトデーだね! ボク おかあさんに クッキー あげたんだよ。 こわがりな男の子 「あ… あと 今日って ホワイトデー……なんだよね? ぼくには 関係ないけど……。 まじめな男性 「ところで 今日は ホワイトデー 朝から 女の子たちに クッキーを くばってきたんだ。 おとこまえの男性 「あと 今日は ホワイトデーだったな! さっき バレンタインの お返しに マシュマロを あげてきたんだぜ! ナルシストな男性 「それと今日は 白き愛の日 ホワイトデー。 僕の愛は 君だけのものさ! さあ 僕の愛を 受け取ってくれ! 魔王 「ところで 今日はホワイトデーか! 貴様 美しいからといって ちょうしに乗るんじゃ ないぞ! 元気なおじいさん 「それとな。今日(きょう)は ホワイトデー? じゃったかな。 いや ふわっとデーか? いいかげんなおっさん 「ほんなら ホワイトデーっちゅ~の? ちょっくら 祝っとこか! どちらさんも おめでとうさ~ん! クリスマス(12月25日) 男性 元気な男の子 「それと メリークリスマス! 今日はクリスマスだよ。 サンタさん 早くこないかな? こわがりな男の子 「あと メ…メリークリスマス! ……サンタさん 今年こそ ぼくの家に来てくれるといいな……。 まじめな男性 「ところで メリークリスマス! 今日は 町中が ウキウキしてて とてもいい気分だね。 おとこまえの男性 「それとさ! メリークリスマス! クリスマスって ワクワクするよな! ケーキも 食べれるし! ナルシストな男性 「それと ジョワイエー ノエル! クリスマスは 深き愛の日。 さあ 僕の愛を 受け取ってくれ! 魔王 「ところで 今日はクリスマスらしいな。 よかろう。貴様の家に来る サンタを 我が 退治してやろうッ! 元気なおじいさん 「それと……メリクリスマじゃ! ジングルグルグル 鳴りおるわい! ジャンジャンばりばり ジングルグル♪ いいかげんなおっさん 「ほんなら メリクリ~っ! ジングルベー♪ ジングルベー♪ ほれっ いっしょに 歌おうやないの! 女性 かわいい女の子 「それと 今日はジングルベール! クーリスマスー♪ メリーメリー クリスマス♪ むくちな女の子 「あと 今日は クリスマスね。 雪……降るのかしら。 せいそな女性 「ハッピークリスマス! いつごろ サンタさんが くるか わくわくドキドキですわ。 セクシーな女性 「それと ハッピ~クリスマスぅ~! 昨日は お楽しみだったかしら? うふふっ(ハート) おこりっぽい女性 「あと メ…メリークリスマス。 フン! あんただけじゃなくて みんなに 言ってるんだからね! 魔女 「それと メリークリスマスだね。 ククク……ケーキと ごちそうで 太るんじゃないよ……。 ほがらかおばあさん 「あと 今日はクリスマスだねえ。 ふふ……あんたのところにも サンタが 来るといいねえ。 いまどきのギャル 「てか メリークリスマスだし? プレゼントは いつでも どこでも ウエルカム! ていうか。 海外版のメッセージ 北米版または欧州版のソフトとすれ違うと、相手のDS本体の言語設定によって、キャラ名が実際につけた名前に関係なくその言語の名前になり(例:英語設定ならキャラ名が「えいご」になる)、さらにそれに合わせた日本語のメッセージが自動で付加されます(漢字交じりでルビなしですが、仕様のようです)。 本体の言語設定(キャラ名) ※印は欧州版のみ 英語(えいご) 「ハロー! きみは 英語がはなせる? 英語がはなせれば せかいじゅうの たくさんのひとと はなせるようになるよ 独語(ドイツご)※ 「グーテンターク! クラシックと ソーセージを こよなく愛する ワタクシなのです。 仏語(フランスご) 「ボンジュール! 日本りょうりも おいしいけど フランスりょうりが やっぱり サイコーだとおもうな! スペイン語(スペインご) 「オーラ! アミーゴってトモダチって いみなんだよ! しってた? 君とは アミーゴになれそうだね! イタリア語(イタリアご)※ 「チャオ! イタリアでは サッカーが だいにんきで 国のかたちまで ながぐつみたいなんだよ! コメント 泉で拾えるアイテムは50人、100人という感じで一定人数に達する毎に拾えるアイテムの種類も増えるみたいですね。 それぞれの人数毎の拾えるアイテムリストは必要でしょうか? 今だと半端に500人区切りしかないですが -- 名無しさん (2009-08-27 12 08 10) 拾えるアイテムは人により(セーブデータにより)異なるからいらない。 -- 名無しさん (2009-08-27 13 03 56) 泉から爆弾石も拾えた。 -- 名無しさん (2009-08-27 16 43 22) 賢者の聖水も拾えますた。 -- 名無しさん (2009-08-27 22 57 44) 最初の称号もらったあたりから天使の羽が出てたけど、500超えてもぜんぜん変わらないよ? -- 名無しさん (2009-08-27 23 14 14) 自分は500超えたあたりからいきなりメダルやせかいじゅの葉が拾えるようになった(それまでは出たことない)からレア度変化ありなのかと思ったけど、人によって違うの? -- 名無しさん (2009-08-29 23 13 54) クリア前と後で拾える物もかわるね -- 名無しさん (2009-08-30 11 19 15) ウチは1000人超えだが、良くてけんじゃのせいすいとかメダルだな~こおりのけっしょうとかまりょくの土が出る人うらやましい… -- 名無しさん (2009-08-31 08 55 53) 50人で、「よるのとばり」のみ追加されました。30~49人で2週間以上調査、50~90人でそろそろ2週間調査なのでほぼ1つ追加で間違い無いかと。 人によって出る物が違うとして、アイテムが追加されていく数は同じなのかな? -- 名無しさん (2009-08-31 18 51 45) ゲーセンにあるドラクエモンスターバトルロードとのコラボで、すれ違い通信による宝の地図が配信される予定です。くわしくはhttp //gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0908/31/news084.html -- 名無しさん (2009-08-31 21 49 24) 100くらいで、メダル出ました。 -- 名無しさん (2009-09-01 21 32 39) 携帯閲覧だと泉ドロップ品目の縦軸横軸ありきの○形式は縦長になりすぎて何が何だか解りません。 -- 名無しさん (2009-09-03 13 32 13) 30人の段階でもメダル拾えました うちの環境だといかずちの玉が出やすい感じ -- 名無しさん (2009-09-03 13 59 19) 現在46人ですが、うらみのほうじゅ、天使の羽、せいじゃのはい、が意外と拾えます -- 名無しさん (2009-09-04 01 15 48) クリア前だと1000人超えても聖水や天使の鈴とかしか出なかったけど、クリア後はちいさなメダルや天使の羽等新たに拾えるようになった。クリア前後でも違ってくるのでは? -- 名無しさん (2009-09-04 14 53 06) クリア後の報告があった物は●にしてみました -- 600~ (2009-09-06 11 51 40) かぜきりのはね(クリア後)を追加しました(クリア前不明) -- 名無しさん (2009-09-07 10 33 24) ↑×12 遅くなってすいません。 クリア前、30~49人では、せいすい、てっこうせき、天使のすず、緑のコケ、やくそう。それとリストにありませんが、てつのクギが拾えました。人によって拾える物が違うとコメントにあったので、今まで調べたメモを捨ててしまい調べなおすのに時間が掛かってしまいました。 それとやはり50~99人(クリア前)は、よるのとばりのみ追加のようです。ついでに100~199人(これもクリア前)は、アイテムの追加はなく、一度に拾える数が5になるのみのように感じますね。 現在100~199人のクリア後になりましたが、他の方が言われているように新たに拾えるアイテムがかなり増えました。 -- 名無しさん (2009-09-08 15 07 40) ↑クリア前30~49人ですが、ようがんのカケラが抜けていました。 -- 名無しさん (2009-09-08 16 26 07) ↑オレとまったく同じだわ。クリア後はそれプラス天使のはね、ミスリルこうせき、プラチナこうせき、ちいさなメダル、命の石、あやかしそうだな。せいれいせきとかかぜきりのはねがうらやましい。 -- 名無しさん (2009-09-08 16 38 26) すれ違い人数はあんまり関係ない。まだ100人ちょっとだけど世界樹の葉も出る。某スレの結論だと、拾えるアイテムは全14種。やくそう、せいすい、命の石、天使の鈴、緑のコケ、あやかしそう、天使の羽、小さなメダルの8種が共通。残り6種は冒険の書で違いシナリオの進行によって増えていく、また採取ポイントと同じように出るパターンのグループがある。グループの例はレアアイテムが世界樹の葉、うらみの宝珠、精霊石、ミスリル鉱石など。 -- 名無しさん (2009-09-09 21 46 25) ちなみに1000人まで順に検証してみたけど、拾えるアイテムは変わらなかった。 -- 名無しさん (2009-09-09 21 48 03) クリア前36人でよるのとばり出ました。 -- 名無しさん (2009-09-12 11 32 14) 確かに14種類しか拾えない・・・。ってことは14種類を報告して頂いて、個別の6種がパターン化されているか調べればいいのかな???でも、意味が無さそう・・・ -- 600~ (2009-09-12 13 34 16) ↑というか公式攻略本に拾えるアイテムのグループが全て載ってる。人数はアイテムの数のみに関係あるらしい。 -- 名無しさん (2009-09-12 18 38 12) 自分のロム2つの6種類の個別アイテム(よるのとばり、ようがんのカケラ、てつのクギ、てっこうせき、プラチナこうせき、ミスリルこうせき)、(かぜきりのはね、こおりのけっしょう、いやしそう、きつけそう、せかいじゅのは、さとりそう) -- 名無しさん (2009-09-12 21 28 48) ”いいかげんなおっさん”で関西弁て、固定イメージひどくない?(w -- 名無しさん (2009-09-13 19 41 25) ↑それよりも、男性の口調が消去法でしか選べない事の方が問題だと思うw下3つが極端にネタっぽすぎるw -- 名無しさん (2009-09-14 22 51 11) クリア後100人超えてからいきなり天使の羽とせいれいせきが出だした -- 名無しさん (2009-09-16 20 15 09) 攻略本より抜粋。↑×4のものに加えて(まりょくの土、ひかりの石、ねこずな、みがきずな、うらみのほうじゅ、せいじゃのはい)、(まりょくの土、ひかりのいし、ゆめみの花、花のみつ、つきのめぐみ、せいれいせき)、(かぜきりのはね、こおりのけっしょう、ばくだん石、ルビーのげんせき、かがみいし、つけもの石)、(いかずちのたま、きよめの水、めざめの花、花のみつ、まほうのせいすい、けんじゃのせいすい)、(いかずちのたま、きよめの水、うるわしキノコ、げんこつダケ、ぶどうエキス、とうこんエキス) -- 名無しさん (2009-09-18 08 03 22) ちなみに1000人まで順に検証してみたけど、拾えるアイテムは変わらなかった -- 名無しさんを尊敬する名無しさん (2009-10-27 13 10 54) 泉のアイテムって、すれ違いで10人(371人、381人のように)集めるたびに復活してる感じなんだが・・・ -- 名無しさん (2009-11-06 22 07 53) 宿の3F解禁は18人では解禁されませんでした>< 19人でやっと解禁みたいです -- 名無しさん (2009-11-07 19 15 14) ↑2 短時間で10人集めても自分のとこは復活しない。たんに10人集めるのに時間がかかってるからでは? -- 名無しさん (2009-11-12 22 48 24) 12/25、クリスマス専用コメントあるようですね。おこりっぽい女性 がツンデレすぎるw -- 名無しさん (2009-12-25 00 04 41) お正月もありますよ -- 勇者 (2010-02-06 20 04 44) 女性主人公のみバレンタインコメントありました。 -- アヤノ (2010-02-14 01 55 38) 宝の地図を渡すにはどうすれば良いですか? -- 名無しさん (2010-03-13 01 42 26) リッカの説明聞きなさい。 -- 名無しさん (2010-03-13 04 28 26) すれ違い中は進まないはずのプレイ時間が進んでた…。ベスト版だから? -- 名無しさん (2010-06-21 19 58 47) YES IT IS. -- zyakiinn (2011-08-08 18 46 39) せかいじゅのはいいなー -- 賃子賃子賃子賃子賃子賃子賃子賃子賃子賃子私賃子賃子賃子賃子賃子賃子賃子賃子賃子賃子賃子賃子賃子賃子賃子 (2012-02-23 15 09 46) 泉ってなんですか? -- あ (2012-11-17 20 27 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/baramos/pages/27.html
埼玉 やろうやろうと思ってたすれ違い通信を車に乗りながらチャレンジしました。 おとといの日曜14時ごろに、鉄道博物館駅の前を車で通過した瞬間に3人と通信。 まさゆき&川崎ロッカーの地図とetc.. あっけなく欲しい地図が手に入ったからびっくりです。 250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 22 37 24 ID BIrIGBAyO 皆都内行ってるのかぁ 俺埼玉のど田舎だから今日大宮駅でふらついてやっと22人 375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 00 37 46 ID dQorXygcO メッセージ ウホッ いいおとこ なのだが… 大宮駅近くのソフマップですれ違いした20人ごめんなさい 173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 18 46 41 ID Vm60EbZ+0 越谷レイクタウンで66人とすれちがいました。 みんなありがとう♪ 361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 20 51 13 ID qXBn96iC0 埼玉川口駅で夕飯の買い物しつつ帰宅で2人ゲット Lv30と20台の人だった 渡した地図はグレイナル。ごめん。 457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 22 36 58 ID dQorXygcO 本日も大宮で 東口さくらや近辺13人 西口ソフマップ26人 大宮ソニックシティ13人 そごう18人 一人錬金100%のチーターさんからLv83の地図を貰ってのだが、バグはこないだろうか… 479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 21 31 20 ID qhko0reB0 通勤途中にすれ違いやってるだけなのに2日で30人溜まってワロタw 春日部 駅の朝通勤ラッシュ時 ホームで10分ぐらい目的の電車待ち→電車に座ってDS開いたら3人 夜 8時半~9時前後 ホームで運がよければ1人前後(粘ってない) 西口改札前で15分粘れば2-3人だった xxx :浪意努 「日本語できる外人さん」:2009/07/28 09:12:56 ID なし 僕は宿屋の2階に入りたいから 大宮のソフマップの前でよろしくお願いします 午前11:00~ よろしくお願いします 携帯番号 090-5326-4069 603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 22 20 16 ID 8A3Gce8U0 さいたまの大宮駅付近で川崎ロッカー地図配布してくれる方おりませんでしょうか? xxx :ノーヴェ:2009/08/07(金)ID なし 昨日あたりから通勤時に埼京線大宮~武蔵浦和、武蔵野線沿いにばらまいてますから、そのうち広がるんじゃないでしょうか? がんばってー。 イオンモール羽生 平日なら1時間で10人ぐらい、休日なら1時間で20人ぐらい。 〇東松山駅周辺 東松山駅~ザ・プライス東松山間ですれ違いました。 まさひろの地図ゲットしちゃいました。 次の日友達に頼まれて通ったら違う地図(バラモス)ですれ違いました。 毎日違う地図で放置しているのかも・・・。 時間は13 00と15 00ぐらいでした。 地図目当てで消して試してみようかな。 ●越谷レイクタウン の、連絡通路に居るだけですぐに満員になる。 ヒマならおすすめ。 バラモスの99をもらったけど、こわくて行けない…。 さいたまの熊谷駅付近で川崎ロッカー地図配布してくれる方おりませんでしょうか?お願いします vick721203@i.softbank.jp
https://w.atwiki.jp/vip_witches/pages/3002.html
ガラスの野郎復活してんじゃねーか アレがいる限り荒らし続けるわw
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/257.html
どんなゲーム? 探検ゲーム。すれちがったor雇ったMiiの歩数を使って探検し、秘宝を探す。 おもしろい? マップでの進行方向のルート選択と、ルート上で起きるイベントをこなす事でゲームが進む。 歩く画面を見る事が多いのと、イベントも比較的簡単な物ばかりで、複雑な操作などは要求されないため、出先などで手軽にサクッと遊びたい人には向いている。 すれちがったMiiの歩数に応じて探検出来る距離が決まるが、三周クリアまでには相当な歩数が必要となる。 攻略 ☆隊員 ・ゲームコインで雇う事が出来る。一人につき500~599歩 最大10人まで雇える。 ☆歩数の多い隊員 ・ゲームコインで雇うとたまに参加する。一人につき5000~5999歩 複数参加する事もある。 ☆すれちがったMiiの歩数 ・すれちがった相手が「すれちがいMii広場にMiiを呼び込んだ」or「すれちがいMiiを変更した」時に歩数が確定する。 ・すれちがいMii広場のバージョンがVer.5.0より前だと歩数を記録しないため、500歩固定。ゲーム購入有無は無関係。 ・歩数確定時点での3DSの歩数が ・・0から499の場合、 ・・・過去7日間の歩数の記録に500歩超の記録があれば、そのうちで一番新しい記録の歩数 ・・・過去7日間の歩数の記録に500歩超の記録がなければ、500歩 ・・500から49999の場合、その歩数と同じ ・・50000から99999(以上)の場合、50000歩 ・確定した歩数に上限があるかは不明。 ☆アイテム ・謎のドリンクは飲まないと効果が無い。 ☆障害物 ・ぬかるみ(マップに沼の様な物が有る)は歩くと歩数の消費が2倍になる。 ・岩や茂み(マップに草や茂みが有る)はAボタンをすばやく連打すると取り除ける。3種類ありそれぞれ、4、8、12回で壊せる。失敗すると歩数が減る。 ・崩れる柱(遺跡の中)は流れてくるマークが枠に重なるタイミングでAボタンかBボタンを押す(回数はランダム)。失敗すると隊員が一人減る。 ・のろいの砂あらし(マップに白いもやが有る)はAボタンでしゃがんでかわす(Aボタンを押している間しゃがむ)。失敗するとマップ内のどこかに飛ばされる。 ・雪玉(マップに丸い玉が有る) ・・低地(左側)からだとAボタンでジャンプでかわす(回数はランダム)。失敗すると最後に通った分岐点か行き止まり地点まで戻される。 ・・・雪玉のジャンプ回数が最大1回の場合(地形が緩やかな坂道になっている場合)、成否にかかわらず低地から一度通った後は雪玉が消滅。 ・・・雪玉のジャンプ回数が最大2回以上の場合、低地から通るたびにイベント発生。 ・・高地(右側)からだと普通に通れる、イベントは発生しない。 ・・ジャンプ回数が2回以上の雪玉は全て迂回して、通らないこともできる。迂回する場合は歩数が余分にかかる場合が殆ど。 ・崖(マップに崖がある) ・・崖の下(左側)からだとピッケルを1つ利用すると登れる(利用しない選択もできる)、登らない場合引き返す事になる。 ・・崖の上(右側)からだと行き止まり、必ず引き返す事になる。 ・・崖は全て迂回して、通らないこともできる。迂回する場合は歩数が余分にかかる場合が殆ど。 ☆ジャングル ・ぬかるみ(マップに沼の様な物が有る) ・岩や茂み(マップに草や茂みが有る) ☆古代遺跡 ・遺跡内は通った道が地図に記載されない。行き止まりの情報は記載される。 ・崩れる柱(遺跡の中) ・のろいの砂あらし(マップに白いもやが有る) ・岩(マップに岩が有る) ☆雪山 ・雪玉(マップに丸い玉が有る) ・崖(マップに崖がある) ・岩(マップに岩が有る) ☆目的の写真を撮りたい ・☆☆☆の写真は、通常のマップと「残された島」で撮れるものが違うので、撮りたい写真が撮れるエリアで狙うこと。 ・写真の手前で探検終了→一人だけ雇って写真を撮る→写真が違ったらHOMEボタンで終了→再度雇い直しで同じ所からやり直し。 探検が終わらない限りセーブは行われないので、少ない歩数で連続で写真が撮れるのが理想。 手間はかかるが、歩数の節約になる。 道中で拾えるアイテムも中身はランダムなので、太古の聖水と連射カメラを狙う場合にも同じ方法でOK。 クリア後 「ぼうし」が貰えるのは二周目クリア後。 二周目クリア後”残された島”開放、ジャングル島、遺跡島、雪の島が追加。 三周目にEDは無い。 写真を全部揃えても何も無い。
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/273.html
どんなゲーム? 射撃ゲーム。大砲の弾の軌道上に凧を置き、それを通過させる事によって敵を倒す。 おもしろい? 素早い判断と正確な位置合わせが必要となるので、人数が少ないと簡単だが多いと結構難しい。 2面から大量の人数が必要となって、少数では攻略は困難になる。 位置合わせがかなり面倒で、ボタンを駆使しないと思う様に凧を調節できない。 タッチペンでも操作できるが、微妙な位置合わせが困難。 たくさん人数を雇えばこうげき力は上がるが、雇っても思ってるほど時間が増えず「調節してる間に時間切れ→発射」なんて事もザラ。 試し撃ちは出来るが、何度も撃ってると調節に間に合わない。 敵の妨害でダメージが与えられず、すれちがいor雇ったMiiが一瞬でパーになることも有る。 攻略 通過する凧が多いほど武器防具の性能UP。通過する際に凧に☆(金色)が付いていると性能UP幅が2倍。 凧は重ねることが出来ず、重ねようとすると押してしまい位置がずれてしまう。これを利用してまとめての移動が可能。 雇ったMiiの身長・武器・防具はランダム。 すれちがったMiiの身長は『Miiスタジオ』での設定依存。武器・防具はMiiの色依存。相関関係は下図の通り。 ブキ 茶 桃 橙 赤 ヨロイ 黒 紫 水 青 カブト 白 緑 草 黄 Miiの並び順は身長の高低で自動的にソートされる。そのため、凧を回収できなくなるMiiが出ることはない。ただし同じ身長のMiiが多くかたまっていると、かたまりの端のMiiは金色が付けられなくなる場合がある。 装備なし(まるごし)ではダメージは与えられない。 ブキのランクが低いと、与えられるダメージが1/2になる敵もいる。条件を満たしていればきあいの一撃は発動できる。 敵に先制攻撃される場合、頭(タテ攻撃)に対してカブト、胴(ヨコ攻撃)に対してヨロイを一切装備していないと、強制的に撤退させられる。防具を装備していてもランクが低い場合、防具は破壊されてその分の攻撃力が低下する。きあいの一撃は発動しなくなる。 敵の奇襲(上空を飛ぶ鳥)に対しブキ無しの場合、カブトを破壊されてしまう。きあいの一撃は発動しなくなる。 メダルをコンプしても特に何も無い。 凧1つ目→(敵の奇襲)→凧10つ目→敵の先制攻撃→(取り損ねた装備 or 奇襲/先制攻撃で失った装備がない場合気合の一撃)→(防御力の高い敵の防御)→ターン終了。 クリア後 ハイスコアが記録される。 「むずかしい忍びの道」モード追加。 むずかしい忍びの道モードクリア後、「スコアアタックモード」追加。 スコアアタックモードの敵のHPは、忍びの道モードと同じ。 その他 巻物を普通に取ると銀星+1、アッパレで巻物を取ると金星+1 銀星が2つになると金星1に変化 金7を超える武器や防具は存在しない(ただし、金7を超える分の攻撃力UPとコンボ数UPは反映される) 武器(赤) 胴(青) 頭(緑) 金0銀1 木のぼう ボロボロのふく ハチマキ 金1 クナイ 忍びのふく 忍びのずきん 金1銀1 あしがるのヤリ あしがるのヨロイ あしがるのカサ 金2 忍者刀 くさりかたびら 忍びのはちがね 金2銀1 サムライの刀 サムライのヨロイ サムライのカブト 金3 ぶしょうのぐんばい ぶしょうのヨロイ ぶしょうのカブト 金3銀1 こだいのオノ こだいの毛皮 ホネのかぶりもの 金4 ランス せいようのヨロイ せいようのカブト 金4銀1 かいぞくサーベル かいぞくのふく かいぞくのぼうし 金5 えすえふソード えすえふアーマー えすえふメット 金5銀1 銀のつるぎ 銀のヨロイ 銀のカブト 金6 金のつるぎ 金のヨロイ 金のカブト 金6銀1 やみのつるぎ やみのヨロイ やみのカブト 金7 伝説のつるぎ 伝説のヨロイ 伝説のカブト スコアアタック 本作のハイスコアはすれ違いでの交換は不可能だが、非公式インターネットランキングが存在するので、その上位を目指す人のために以下で攻略法をまとめた。 ハイスコア攻略 基本的な戦法は1人編成で敵のHPを限界まで削り続け、連続へんげ回数を積み上げ、「武器×10」の10人編成(ダメージ2068)でとどめる。途中で連続へんげ回数が979以上になれば、上記の作業は終わる。回復のある敵では回復量>11であれば、 銀×1の1人編成 で一気に連続へんげ回数を979以上に積み上げ可能。 回復量>22の場合には通常の1人編成(金×1)でも作業できる。 先制攻撃の敵では武器防具の必要性により編成が違う。1-5、2-5、4-5、6-1、6-2では「鎧か兜×10」の10人編成(ダメージ2068)で戦う。 3-5、5-5、6-3、6-4では「武器×8」+「鎧か兜×2」の10人編成(ダメージ1628)で戦う。 6-5では「武器×6」+「鎧×2」+「兜×2」の10人編成(ダメージ1188)で戦う。 身長はバランスを取ること。4人以上同じ身長であれば、必ず1人以上アッパレになれない。兜×10で連続へんげ回数を稼ぐ場合、全員の身長を中間以下にさせる必要がある。させないと鳥が10人目の前に出現し、敵に余計なダメージを与える。 武器・防具とMiiの色の関係は↑に参照。 最小ターン攻略 ハイスコア攻略と同じ戦法だが、連続へんげ回数の積み上げ作業は一切不要。敵HP≦1000の場合、コインでMiiを雇っても良い。敵HP=1000の場合、「4+3+3」だとダメージが988になるので、最低でも「4+4+2」もしくはうち一つが5以上のパターンが必要。 先制攻撃の敵(6-5を除く)と戦う場合、もし「鎧か兜×2」だが敵が「兜か鎧」に攻撃するなら、0ダメージで撤退になり、1ターンが浪費されてしまうので、そのターンの終了前に強制リセットしてもう一度試すしかない。 「忍びの道モード」でしかターン数がカウントされないので、「スコアアタックモード」ではこの攻略は不要。 理論値 モード スコア ターン数 備考 忍びの道モード 2101250 31 連続へんげ回数はエリア1に参照、1-4でカンスト6-5以外全て1ターン むずかしい忍びの道 2106650 33 1-1 22/1-2 78/1-3 120/1-4でカンスト6-4/6-5以外1ターン、6-4は2ターン、6-5は3ターン1-4で1人だと「残り0.01-0.50秒で試し撃ち」をしないと敵のHP回復に間に合わないので要注意2人だと時間の余裕があるが銀×2でも回復量が少なめ エリア1 236900 - 1-1 4/1-2 42/1-3 66/1-4でカンスト敵のHPを回復させる時には 銀×1の1人編成 が必須 エリア2 330550 - 2-1 27/2-2でカンスト(兜×10で繰り返すと作業が楽) エリア3 327050 - 3-1 45/3-2でカンスト(兜×10で繰り返すと作業が楽) エリア4 297300 - 4-1 81/4-2 260(終始 銀×1の1人編成 が必須)/4-3でカンスト(兜×10で繰り返すと作業が楽) エリア5 373750 - 5-1でカンスト(兜×10で繰り返すと作業が楽) エリア6 360550 - 6-1でカンスト(武器×10で繰り返すと作業が楽) スコア計算式 武器×10:25680+連続へんげ回数×50 武器×8:21280+連続へんげ回数×50 武器×6:16880+連続へんげ回数×50
https://w.atwiki.jp/kouryaku3dsgame/pages/229.html
すれちがい回数 アイテム名 1 なし 2 ふうせん(丸型) 3 ふうせん(丸型) 4 かざぐるま 5 うさぎふうせん 6 しゃぼんだま 7 ハートふうせん 8 アイスクリーム 9 ソフトクリーム 10 ふきもどし 11〜 上記アイテムのどれか
https://w.atwiki.jp/rarzip/pages/10.html
カジツ科 リースシード 桃 プロスプ科(マダムフラワー)、パラド科 マツリ科 ナツヨイノハナ 茶 プロスプ科(※マダムフラワーなど)、パラド科(※トコナツ) ネガイ科 クロガネイバラ 黒 プロスプ科(※チャットパンジー、ナツビマワリ、ビジンユリ)、パラド科