約 4,250,406 件
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/11355.html
クリア・バルサー C 無色 (3) クリーチャー:クリアビースト 1000 ■W・ブレイカー 収録 DMSS-01 「新世界編(ニュー・ワールド)第一弾」 作者:123 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/372.html
「練習なくして」試練クリア条件予測方法 概要中級試練「ハンゲツ」について 上級・名門級について コメント 概要 「練習なくして勝利なし!?」では、デレスト開始時に試練クリア条件をある程度把握することができる。 これを知っていると難易度はかなり下がるので、苦手な人はぜひ覚えておこう! 【追記】この記事に書かれた情報がハチナイTV内で説明されました(動画はページ下参照)。 動画7 40頃 レオンくんが言った「試練のパターン」の表はこのページの中ほどにまとめてあるので参考にしてください。 中級試練「ハンゲツ」について まずは下表を見てほしい。 試練名 試練クリア条件 期限 報酬絆数 追加必要Pt 条件1 条件2 色数 P S T ハンゲツ 練習3人以上 - B2 4T 2 1 0 150 150 300 山札7枚以下 - B2 4T 2 1 0 200 150 300 - B練習相手いないとき T1 4T 2 0 2 ご覧の通り練習なくしての攻略ページからハンゲツのみを抜粋してコピペしてきた表だが、注目すべきは報酬絆数と追加必要Pt。 報酬絆としてが得られるのはクリア条件が”B練習いないとき”の場合のみであり、 追加必要Ptが150/150/300であるのはクリア条件が”練習3人以上”の場合のみである。 もちろん、それら以外の場合は余った”山札7枚以下”がクリア条件となる。 これらの情報はデレスト開始直後から練習メニュー追加画面で確認できる。 実際にプレイしてみた例 報酬絆がかつ追加必要Ptが200/150/300であるから、クリア条件は”山札7枚以下”であると予測できる。 やったわ。 このように、ハンゲツのクリア条件は試練追加前に完全に把握することができる。 まめちしき ハンゲツを制するものはデレストを制する! 上級・名門級について 中級試練「ハンゲツ」のクリア条件がわかれば、上級「モチヅキ」と名門級「イザヨイ」も2,3択に絞ることができる。 例えばハンゲツのクリア条件が”B練習いないとき”の場合、モチヅキは”山札15枚以上”または”山札3枚以下”の2択に絞れる。 さらに、例えばモチヅキが”山札15枚以上”の場合、イザヨイは自動的に”B練習いないとき”となる。 これは、試練のクリア条件の組み合わせが実はたった8つのテーブルで管理されていることからわかる。 そのテーブルは下のとおり。 ハンゲツ モチヅキ イザヨイ 条件 色数 条件 色数 条件 色数 1 練習3人以上 B2 山札3枚以下 B2 - B4 2 B練習いないとき T2 残り2ターン以下・T練習いるとき B3 3 練習1人以下 B3 山札2枚以下 B2 4 山札7枚以下 B2 山札15枚以上 B2 B練習いないとき T3 5 B練習いないとき T2 山札2枚以下 B2 6 練習1人以下 B3 - B4 7 B練習いないとき T1 山札15枚以上 B2 B練習いないとき T3 8 山札3枚以下 B2 残り2ターン以下・T練習いるとき B3 なお、ミカヅキのクリア条件は”3ターン以下”固定なので表からは省略した。 まめちしき 試練のクリア条件の組み合わせはたった8パターンしかない! 【追記】ハチナイTVにてレオンくんが、ハンゲツが”山札7枚以下”な状況でイザヨイを”残り2ターン以下・T練習いるとき”と推測しています。上表にそのパターンは存在しませんし、実際レオンくんの推測も外れてしまっていますが、表が完全に正しいという確証もないので新しいパターンを発見した方は情報提供お願いします。 逆引き参考:パターン1のイザヨイ(B4)は6-6-3の方 パターン1のイザヨイでオール7確認しました 以下に2話および3話の特訓テーブルを記載する。各種試練の投入・実行タイミングの計画に役立ててほしい。 2話 [部分編集] 色 キャラ名 残りターン数 必要★数 取得絆数 備考 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 Lv3 中野 ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ★10 ★10 ★14 ●1 ●2 ●2 - 河北 ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ★10 ★10 ★14 ●1 ●2 ●2 - 塚原 ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ★9-10 ★21? - ●1 ●1 - - 仙波 ➤ ➤ ➤ ★12-13? - - ●1 - - - 有原 ➤ ➤ ★13 - - ●1 - - - 小麦 ➤ ➤ ➤ ➤ ★11 ★6-7 - ●1 ●1 - - 野崎 ➤ ➤ ★8-9 - - ●2 - - ランダム + ... その努力は誰が為に開催時のみ登場 色 キャラ名 残りターン数 必要★数 取得絆数 備考 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 Lv3 岩城 ➤ ➤ ★5? - - ●1 1 1 - - ランダム、金宝箱/期間限定 竹富 ➤ ➤ ★5? - - ●1 1 1 - - ランダム、金宝箱/期間限定 3話 [部分編集] 色 キャラ名 残りターン数 必要★数 取得絆数 備考 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 Lv3 河北 ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ★10 ★10 ★14 ●1 ●2 ●3 - 中野 ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ★10 ★10 ★14 ●1 ●2 ●2 - 坂上 ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ★18-19 ★9-10 - ●1 ●1 - - 東雲 ➤ ➤ ➤ ★12-14 - - ●1 - - - 椎名 ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ★15 ★20? - ●1 ●1 - - 岩城 ➤ ➤ ➤ ★20? - - ●1 - - - ここに記載した情報はハチナイTVでも紹介されています コメント 名門級オール7を確認。クリア条件の組み合わせは表の1番だった。 - 名無しさん (2019-12-26 18 27 47) 名前
https://w.atwiki.jp/root-negi/pages/40.html
※この放送は、15時間で終わりました。 ~~ルール~~ とにかく、9日でクリアすればよい ピクミンが何匹タヒったって、何度リセットしたって、よし! ~~栄光~~ 枠数 事項 3匹目 2日目クリア 9匹目 3日目クリア 10匹目 4日目クリア 14匹目 5日目クリア 14匹目 6日目クリア 18匹目 7日目クリア 20匹目 8日目クリア 21匹目 9日目クリア 終了
https://w.atwiki.jp/1548908-11/pages/59.html
イベント01 スターチップ交換(クリア前でも可能) ダイモンエリアにいるカズヒロに話しかけるとアイテムとスターチップを交換できる。 イベント02 レンタルデッキデュエル(クリア前でも可能) ダイモンエリアの空き地でノコに話しかけるとレンタルデッキでデュエルを挑む事が出来る。 デッキの内容は第1章のトーナメント戦と同じでこの時から勝利していればデッキの上に星形のマークが表示され初回勝利のみミラクル・フュージョンを貰える。 全デッキで勝つとメニューにブラック・マジシャン・ガールのアイコンが追加される。 ストラクチャーデッキに登場しないカード群も参加していて勝利後は使用したデッキの構築レシピが利用出来るようになりライディングデュエル用の構築レシピも存在する。 イベント03 カード見せ(第六章から可能) 噴水広場にいる早野天兵に指定されたカードを見せる 全部で5種類あり、カードを見せるごとに報酬がもらえる 見せるカード もらえるカード ダーク・グレファー(EXTRA PACK(P)11) 異次元の女戦士 蘇りし魔王 ハ・デス(CROSSROADS OF CHAOS(P)11) 強制転移 Sp-エネミーコントローラー(ACCELERATION NEXT(P)11) D.D.クロウ 次元幽閉(イベント13、WORLD CHAMPIONSHIP EDITION 2(P)11) 速攻のかかし Sp-デッド・シンクロン(レースカード) シンクロン・エクスプローラー イベント04 ラッキーゲーム☆(第六章から可能) 噴水広場の遊星のガレージの裏道にいるスメタナに話しかける。 三択の宝箱はどれを選んでもよい 手に入れたカギを持っているとダイモンエリアのマンションの4階の扉を開けるようになる。 イベント05 おじいちゃんズの楽しみ(第六章から可能) ダイモンエリアのマンション雑賀の部屋で雑賀と氷室仁に話しかけると暗号をもらえる。 場所はクラッシュタウンの酒場の看板、噴水広場のテーブルの2箇所。 二つをクリアした後最後の暗号をもらう。 場所は鉱山のトロッコ。 イベント06 上の階の住人は?(第六章から可能) ダイモンエリアのマンション自室で、クラーゾに話しかけると3階に行けるようになる。 マンション3階で瓜生とデュエル。 イベント07 暴走! ガードロボ!(クリア前でも可能) WRGPのチーム・ユニコーン戦後、ダイモンエリアの収容所前でガードロボに話しかけるとデュエル。 イベント08 カフェの売り上げアップ(クリア前でも可能) WRGPのチーム・ユニコーン戦後、噴水広場にいるステファニーと話をした後、スーツを着た4人の男女と話をする。 その後ステファニーに話しかけるとイベントクリア。 報酬は、プレイヤーが男性の場合は「ウェイタースーツ」、女性の場合は「ウェイトレスドレス」 話をする相手 ダイモンエリアの地下デュエル場のネルソンセキュリティ保管庫前の狭霧深影スタジアム通路のセリア控え室の二階堂 イベント09 カードトレード ダイモンエリアのカードショップ。 イベント10 自我に目覚めたゴースト ミサキか遊星をパートナーにして、サテライトの袋小路でゴーストと話をする。 以後サテライトの新ダイダロスブリッジ前でデュエル可能になる。 報酬としてD・ホイールのフレーム「D・ファントム」がもらえる。 イベント11 記憶を失ったセルジオ 鉱山にいるセルジオと会話後、秘密基地のニコとウェストと話をする。 セルジオの落下したところでペンダントを見つける。 その後、ニコとウェストに話しかける。 なお、イベント17との兼ね合いのためか、タッグパートナーをトオルに設定している場合、セルジオが出現しないようなので気を付けたい。 イベント12 新鋭デザイナージャック スタジアムのピットにいるジャック・アトラスに話をした後、渡された服を着て特定の人物達と話をする。 プレイヤーが男性ならツナギを着た男3人、プレイヤーが女性ならワンピースを着た女3人が対象。 プレイヤー 話しかける相手 男 サテライトのバス(RD) ダイモンエリアのD・ホイールショップのロッシ 地下デュエル場のコルス 女 サテライトのレイミ ダイモンエリアのノコ 港のナツミ その後ジャックと話をするとD・ホイールのパーツ「DWE-X」がもらえる。 イベント13 トルンカのイタズラ イベント22、23、24をクリアすると、噴水広場の開かずの扉が開く。 十字路で左、上、右、上、上の順番で進むと精霊世界へ行ける。 報酬として「次元幽閉」がもらえる。 以後トルンカ、レグルスとデュエル可能になる。 トルンカに勝つたびに顔の整形ができるようになる。 イベント14 ハートブレイクツインズ アンジーをタッグパートナーにしてからブートレグをでると、強制タッグデュエル。 デッキ構築などはブートレグを出るまえに済ませておくこと。 対戦相手はグラトンとモリソンのタッグ。 勝利後、「ハードアームドラゴン」がもらえる。 イベント15 真の騎士は スタジアムの控え室にいるジル・ド・ランスボウに話しかけたあとシェリー・ルブラン(RD)とRDデュエル。 勝利後、デュエルディスク「ゴールデンシールドディスク」がもらえる。 イベント16 セリアの永久就職 スタジアムの通路にいるセリアと話をすると、結婚相手を紹介して欲しいと頼まれる。 5人の男性デュエリストをパートナーにしてセリアの元に連れて行き、話をすればクリア。 なお、イェーガーなどの妻子持ちキャラクターでも問題ない。 報酬として「ドリル・ウォリアー」がもらえる。 なお、キャラクターごとにセリアなりの評価をしてくれる。 相手 返事 女性 そ、そういう選択ですか…私にはなかなか難しいですね……やっぱり男性でお願いします。 以前会った相手 この方は以前にお会いしましたよね?やはり私には合わないかと… トオル とてもヤンチャそうな方ですね。でも今はまだ自分のことで精一杯のようですね。 不動遊星 静かで理性的な方のようですね。でも、この方にはもっとお似合いな人がいる気がします ジャック・アトラス 芯の強そうな方ですね。でも、この方について行くのは私には難しそうです… クロウ・ホーガン とても子ども想いの方のようですね。でも、私としては妻も同じように大切にして欲しいので… 牛尾哲(RD) あら、セキュリティの方ですね。でも、この方は上司の女性に首ったけだったような… ミゾグチ(RD) 忠誠心の強そうな方ですね。でも、すでに忠誠を誓った方がいるようですね… アンドレ(RD) とても直観的な方のようですね。でも、私はもう少し堅実な方のほうが… ジャン(RD) とても策略的な方のようですね。でも、もう少し主導権をゆずってくれる方のほうが… ブレオ(RD) とても記憶力の良さそうな方ですね。でも、全部覚えられていたら困ることもある気がします。 ヘルマン(RD) とてもワイルドな方ですね。でも、私としてももう少し穏やかな方のほうが… ニコラス(RD) 悪知恵の働きそうな方ですね。でも、私としてはもう少し誠実な方のほうが… ハンス(RD) 意外と気弱そうな方ですね。でも、私としてはもう少し頼りになる方のほうが… ハラルド(RD) とても知性的な方のようですね。でも、私ではとてもこの方の知識についてはいけないと思います。 ドラガン(RD) とても誇りの高そうな方ですね。でも、私としてはもう少し優しくしてくれそうな方のほうが… ブレイブ(RD) とても面白そうな方ですね。でも、私としてはもう少し大人びた方のほうが… ウェスト とっても若い子ですね。さすがにこの子が大人になるまでは待っていられません… 龍亞 元気な子ですね。でも、子どもとの結婚は考えてませんでした… 雑賀 とても渋い方ですね。でも、この方に見合うほど私は大人では無いと思います… 氷室仁 豪快そうな方ですね。でも、私としてはもう少し繊細な方のほうが… 鬼柳京介 強い意志を持った方のようですね。でも、家族よりも仲間といることに満足しそうな気もします… イェーガー 奥様もお子様もいらっしゃいますよ?元科学者としては、この方の家系の遺伝子にはとても興味はありますが… ネルソン 素敵な方ですね。でも、この方にはすでに恋人がいたと思いますが… コルス 母性本能をくすぐる方ですね。でも、一人の女性にとても強く想われているのを感じます。 グラトン とても想いの強そうな方ですね。でも、その想っている相手は私ではないようですね。 モリソン とても一途そうな方ですね。でも、その一途な想いは別の女性に向いているようですね。 堂島 人に付いてくのが上手そうな方ですね。でも、私としては男性にリードして欲しいんです。 志崎 個性的な方ですね。でも、私としてはもう少し普通に接することができるほうが… イベント17 トオルのふるさと イベント11をクリアした後、トオルと話をする。 その後トオルをパートナーにしてサティスファクションタウンに行くと強制タッグデュエル。 デッキ構築とセーブは、サティスファクションタウンに行く前に済ませること。 対戦相手はニコとウェストのタッグ。 勝利後、「調和の宝札」がもらえる。 イベント18 狭霧の押収品 イベント22をクリア後、ミサキをパートナーにしてダイモンエリアのセキュリティ保管庫前の狭霧深影と話をする。 その後サテライトの偽D・ホイールショップの黒江と話をするとパーツ「J-ACK-A」をもらえる。 以後セキュリティ保管庫前の偽ジャックとデュエル可能になる。 イベント19 ミサキの頼み事 イベント13のクリア後に発生。 ミサキに話しかけた後、ミサキをタッグパートナーにして精霊世界に行く。 精霊世界に行くとイベント後にレグルスとデュエルが始まる。 セーブは精霊世界に行く前に済ませておくこと。 報酬として「ナチュル・パルキオン」がもらえる。 イベント20 強化される収容所 イベント07のクリア後 シティ郊外の牛尾哲(RD)と話をしてから収容所前のライディングロイド(RD)と話をするとRDデュエルになる。 デュエルすると「氷結界の龍グングニール」がもらえ、以後ライディングロイド(RD)とデュエル可能になる。 イベント後に牛尾哲(RD)と話をする必要は特にない。 イベント21 クロウ兄ちゃん クロウ・ホーガンをタッグパートナーにする。 サテライトの新ダイダロスブリッジ前にいるリリに話しかける。 報酬として「BF-アーマード・ウィング」がもらえる。 イベント22 チームサティスファクション サテライトの偽D・ホイールショップの黒江と話をすると、近くのパソコンでデュエルできるようになる。 対戦相手は過去クロウ、過去遊星、過去ジャック、過去鬼柳の四連戦。 フィールドの状況は引き継がず、最大で10000までのライフポイントのみ引き継いでバトル。 勝利したあと黒江と話をするとイベントクリア。 話しかけないとクリアにならないので注意。 報酬として「激流葬」がもらえる。 イベント23 イリアステルの三皇帝 スタジアムの控え室のイェーガーと話をすると、近くのパソコンでデュエルができるようになる。 対戦相手はプラシド(RD)、ルチアーノ(RD)、ホセ(RD)とのRDデュエルで三連戦。 フィールドの状況は引き継がず、最大で10000までのライフポイントのみ引き継いでバトル。 勝利したあとイェーガーと話をするとイベントクリア。 話しかけないとクリアにならないので注意。 報酬として「精神操作」がもらえる。 イベント24 幻の決勝戦 噴水広場の遊星のガレージでブルーノと話をすると、近くのパソコンでデュエルできるようになる。 クロウ・ホーガン(RD)、ジャック・アトラス(RD)、不動遊星(RD)とのRDデュエルで三連戦。 フィールドの状況は引き継がず、最大で10000までのライフポイントのみ引き継いでバトル 勝利したあとブルーノと話をするとイベントクリア。 話しかけないとクリアにならないので注意。 報酬として「封印の黄金櫃」がもらえる。
https://w.atwiki.jp/bwhuman2/pages/101.html
クリア後で地図半分とか贅沢。何のために行動制限されたの? 雑魚トレーナー&四天王が一気にパワーアップ レベル60代でクリアした人はともかく、レベル50代でクリアした人はインフレについていけない。 -- 名無しさん (2010-10-04 16 39 53) ハンサムが何の為に出てきたのか分からない、プラズマ団が壊滅してから来られても・・・ -- 名無しさん (2010-10-04 18 07 22) なぜ旧ポケを出したし イッシュと旧地方は離れてるんじゃないのかよ -- 名無しさん (2010-10-04 21 49 50) 初めてもらえるアイテムが「すごいつりざお」伝統の他のつりざおどうした。 -- 名無しさん (2010-10-05 07 38 06) シロナも強いのに普通の民家にいる。過去作やったことない人は呆気にとられるんじゃない? -- 名無しさん (2010-10-05 20 56 17) 今までの作品ではFRLGはナナシマ、HGSSはサファリと他地方のポケモンは特定の場所に行かなきゃ捕れない、故に生態系にあまり矛盾は生じないという設定だったのにね。なんで旧作ポケが、しかもなつき進化のポケとかミロカロスとかまで、イッシュの東側で出るのか納得がいかない。配慮が足りないとしか思えない。 今までのシリーズで怪しいのは各種大量発生ぐらいか…上で触れられていないDPtはポケトレ、クリア後に手に入るすごいつりざおの併用、離れの火山島でないと他地方が取れないので、意識しない限りは矛盾は生じにくいね -- 名無しさん (2010-10-05 21 20 11) pt-HSと続いたジムリーダーの再選が欲しかった。そうでもしないと経験値が足りないので上にある通りインフレについていけない。 -- 名無しさん (2010-10-05 21 47 40) トレインの非充実感についてはどこにも触れられてないのね。 -- 名無しさん (2010-10-06 19 14 54) ↑立ち位置はまんまバトルタワーのはずだけれど、これまでの苦労を水の泡に返す二度手間の象徴みたいなもんなんだよな… -- 名無しさん (2010-10-06 20 12 16) そもそも、何で地下鉄だったのだろうか?タワーは「買ったら登る」みたいなイメージはあった(実際には登ってないが)けど。なんとなく「地下鉄ってよくね?」見たいなノリで作られた感じしかしない。 -- 名無しさん (2010-10-06 21 26 41) クリア後の一番の楽しみだったブラックシティが始めから崩壊してしまっている。時計をいじらなくても時間をかけてクリアするだけで崩壊してしまう模様。ひどすぎる。 -- 名無しさん (2010-10-07 07 42 55) やりこみ要素が前作と比べて激減したのが残念。 -- 名無しさん (2010-10-09 01 38 39) ブラックシティ崩壊マジなん?未クリア60時間超えなんだ・・・終わった -- 名無しさん (2010-10-11 14 41 56) マジだ。3日放置でビル2棟消滅&住民1人減 -- 名無しさん (2010-10-11 23 34 10) >旧ポケ ポケシフターが原因らしいと作中で言われてる。 種類が多いのに道路が少なく、目当てのポケに会いにくすぎる。 -- 名無しさん (2010-10-12 14 40 52) -- (2010-10-13 15 22 47) いきなり一般トレーナー強すぎでしょ。旧作から連れてくるのにDS2台必要なのも・・・ -- 名無しさん (2010-10-19 00 00 36) 教え技激減がヤバ過ぎる。どうせ次ので出るんだろうけどそれまでBWに移動させたポケモンは技の取り返しがつかなくなる。 -- 名無しさん (2010-10-25 09 27 21) PtHGSSはクリア後も楽しめたのに…、なぜいいところを伸ばそうとしない。つーかまたマイナーチェンジか。 -- 名無しさん (2010-10-26 00 15 40) ポケモンはマイナーチェンジじゃなきゃ クソゲーだわ。プラチナとHGSSは良かったなあ~。シールとかで登場エフェクト作れたし色々楽しめる要素があったのに、今作ほぼ壊滅したよな。技も無いから結局前作やんなきゃならないし、ゲーフリはきっと頭が・・・いや、購入者の事なんか・・・、もうマイナーチェンジに期待するしかないな・・・ -- 名無しさん (2010-10-27 06 30 35) ハンサム(笑)シロナ(笑) なんで新作に出すの?て感じだ七賢人探すのがダルい -- 名無しさん (2010-11-03 10 54 33) 旧ポケがクリア後にイッシュの東側で安売りされたのと同じように、BWもマイチェン発売後には中古屋で安売りされるのだろうか? -- 名無しさん (2010-11-06 01 29 23) 賢人コンプでハンサムがお礼としてレアポケorアイテムくれればバトルなしでも許せた。右はなんで世紀末のくせにピカチュウ出ないしNPC交換さえないの?DS1台の貧乏人はピカチュウを諦めろ、と… なんか悲しくなってきた。 -- 名無しさん (2010-11-06 01 58 39) トレインの異常な程の急所率などのクソ仕様が通常バトルでも現れるようになってより運の要素が強くなってしまった。やりこみ要素の激減や道路に出てくるポケモンのバリエーションの少なさにより草むらを歩くという初歩的な楽しみを激減させてしまった。これではポケモンの没落も近い。 -- 名無しさん (2010-11-07 21 22 09) マイナーチェンジ頼りのゲーフリには、いっそリメイクを買わないボイコット作戦で懲らしめるのが一番なんだかな。まあ実際にリメイクの方が出来がいいとは限らんからなぁ -- 名無しさん (2010-11-07 21 52 45) マイナーチェンジ版でピカチュウやらの旧ポケがイッシュで解禁されるんだよ。・・・多分ね。 -- 名無しさん (2010-11-07 23 24 49) これだけマイナーチェンジを望まれるってある意味凄いことだよね。ポケモンブランドでなければ、あるいは手抜きや改悪がなければここまでならなかっただろう。皮肉だよね。 -- 名無しさん (2010-11-08 00 33 59) 今回のPGLの仕様変更凄いなw 購入者を舐めてるとしか思えない変更乙ですw他にプレイヤーが望んでいる事有りましたよね?プレイヤーの事は考えないのですかw そうですかw ふざけすぎだろw -- 名無しさん (2010-11-09 20 58 53) ポケモンを初めてやる人のために色々変更(厨ポケの増加・前作からのアイテム持ち込み禁止など)したんだろうけど、今作からポケモンやる人なんているのか? 正直がっかりした。 -- 名無しさん (2010-11-13 22 49 39) >七賢人の隠れ方がいやらしく自力で見つけるのは難しい それはねぇよwwwつーかちょっと難易度下げると「子供向けゆとり仕様」だなんだ言って、この程度の難易度にすると「難しい、苛立つ」ってこれは単なる自己中だろ -- 名無しさん (2010-11-17 15 41 36) そもそもやることがなさすぎるのが問題だと思う。アイテムのためとはいえ、興味がない人にとっては「無理に」七賢人イベントをやらされているような気分になるし。 -- 名無しさん (2010-11-17 20 41 37) ↑↑そう言うが、今作の難易度設定もいろいろと意味不明であるのも事実。場合によってはLv60台の下っ端と戦う羽目になる。下っ端に守らせているとこが「いやらしい」と言うことだと思う。ちなみに僕は七賢人をシカトしています(めんどくさいので)。 -- 名無しさん (2010-11-20 12 52 57) 正直言うと、クリア後は2週目四天王に(&シロナにも)勝つ為の武者修行みたいな感じになって全く面白くねぇ。だからいつも中古屋の前でふと立ち止まっちゃうんだよ…。 -- (2010-11-20 20 50 56) クリア後は確かに退屈 初代並みにやることないんじゃないの あとハンサムは絶対いらないだろ 出てくるとテンション下がるわ -- 名無しさん (2010-11-21 00 25 36) コンテンツの殆どをワイヤレス(廃リンク等)やWifiに依存してるからオフライン&プレイ友達がいない(ROM1つ)だと本当にやることないな。ミュージカルもただでさえつまらんコンテスト系でも最悪の出来だしきのみ栽培もWifi専用になっちゃったし。Wifi使えない客は客じゃありませんってか。 -- 名無しさん (2010-11-21 09 42 22) もうちょい追記:クリア後ジムリーダーと会話すると特殊会話になるけど、どうせなら強化再戦もあって欲しかった。DPtHGSSにはあったのになんで消しちゃったんだろう。 -- 名無しさん (2010-11-21 09 49 30) ↑マイチェン版で復活します^^ってことだろ -- 名無しさん (2010-11-21 12 41 06) ↑あのクソ地方をもう一回やるなんて拷問だ( A`) -- 名無しさん (2010-11-21 13 04 13) こんなこと続けてたら、いずれ「通常版の売上<マイチェン版の売上」になるだろうな。 -- 名無しさん (2010-11-21 14 47 20) このBWを以ってポケモン卒業できそうです。今までありがとうございました -- 名無しさん (2010-11-21 16 42 53) ↑3 マイチェン版ではさらにNがプッシュされてるよ^^ こんなののマイチェン版出すくらいならDS版対戦ツール出して欲しいわ ランダム対戦をするごとにポイント入ってそれと引き換えにアイテム入手とか技教えてもらえるとかにしてさ -- 名無しさん (2010-11-21 16 51 56) 黒街白森の仕様が嫌味過ぎる。まったりプレイ出来ないじゃん -- 名無しさん (2010-11-26 17 57 44) クリア後が虚しすぐるWWWWつーか、Nどこに消えた? つまらんWWWW -- 無名 (2010-11-27 21 35 59) 木の実栽培とコンテストとジムリ再戦なくなったのなんで…!? -- 名無しさん (2010-11-28 00 21 43) コンテスト系は正直いらない -- 名無しさん (2010-11-28 07 25 35) ↑コンテストやポケスロンはあってもいいと思う、今回のミュージカルはいらないが。 -- 名無しさん (2010-11-28 14 51 37) 四天王が強化されるタイミングが早すぎると思う。トレーナーがLv60台だから、レベル上げしようと行って逆にボコられたわ -- 名無しさん (2010-11-28 23 42 27) トレーナーもポケモンの進化レベルも何もかもが崩壊してるよな。 -- 名無しさん (2010-11-29 00 38 54) ↑×3 個人的にはピカチュウバージョンの波乗りピカチュウと、ポケスタ2のベロリンガ寿司みたいなもっと気軽に出来る短時間のミニゲームが欲しいな… -- 名無しさん (2010-11-29 00 40 38) ↑そうそう。自分もナイトメアワールドをやってて思った。あんなのよりその位がちょうどいいよね。 -- 名無しさん (2010-11-29 17 51 29) シロナって到達時点でも余裕の雑魚だろ。Lv60もあれば十分。アデクは大したことないがシロナよりは四天王連戦の方がきつい -- 名無しさん (2010-12-07 05 51 27) DPの時点から始まってた事だけど旧キャラはまじで出す必要ないだろ。 -- 名無しさん (2010-12-12 16 14 55) テスト -- (名無しさん) 2010-12-12 17 18 33 BPはHGSSより集めやすいと思うんだが -- (名無しさん) 2010-12-14 00 50 47 ↑大ボス戦でもらえるBPが半減してるから2倍手間がかかると思うんだが・・・ -- (名無しさん) 2010-12-15 02 43 42 ↑つーか、サブウェイはテンポ悪すぎてかったるいし、ヘドロウェーブ以外は戦闘用道具も技マシンも性能考えたら釣り合わない高ポイント引き換えでふざけんな…と -- (名無しさん) 2010-12-15 03 33 29 技マシンとかカジノじゃダメだったの? 無限使用ってことで高レートorあんまり稼げない調整になるかもしれないけど。 -- (名無しさん) 2010-12-15 23 39 00 豊穣の社の意味ありげな畑の畝とか、未完成のまま無理矢理発売したんじゃないかってくらい思わせぶりなとこあるよね -- (名無しさん) 2010-12-16 01 23 31 あぁあとフキヨセのビニールハウスでも借りられたら良かったのに -- (名無しさん) 2010-12-16 01 24 53 実はチャンピオンより、モリモトの方が強かった。 -- (名無しさん) 2010-12-18 13 15 50 これクリアしたらマジでただの作業ゲーだ -- (名無しさん) 2010-12-23 00 25 35 トルネロスボルトロスってクリア後じゃないと 会えなかったっけ? -- (名無しさん) 2010-12-23 09 41 22 クリアしてみると驚くほど何も印象に残ってない作品、クリア後もやることないし。 というかクリア後にやりこもうという気にさせてくれないのはポケモンとして致命的だと思う。 -- (名無しさん) 2010-12-23 12 28 39 なんでタワーに地下鉄を入れてきたんだ? ゲーム内での公式バトル施設なのにバトルフィールドで戦わないとかね。 ポケモンに地下鉄入れたってなんの価値もないだろ。 -- (名無しさん) 2010-12-26 16 15 41 サブウェイノーマルってイッシュのポケモンしか出てこないからウザい。 毎回出てくるヒヤッキーにはうんざり。かといってスーパーはガチパじゃないと勝てないからな 初心者にとってはマジでやりこみ要素ないよな -- (名無しさん) 2010-12-27 16 31 04 今までと比べると全てにおいて作りこみ不足 なにこれグレー(仮)の体験版? 良いところはぱっと見の上辺だけ -- (名無しさん) 2010-12-29 16 16 59 この作品をやってグレー(仮)を買う人が多いか 絶望してグレーを買わない人が多いか -- (名無しさん) 2010-12-29 16 43 41 ちなみに自分は買うつもりない。いくらシステム変えたってNという狂気 は出るんだろ -- (名無しさん) 2010-12-29 16 45 14 BWのMCは評判見てから買うか決める、けど今後ポケモンの新作はMC出るまで買うのやめるわ。 -- (名無しさん) 2010-12-29 23 05 02 不完全なところが多いよな。MC出す前提で作ってるというのは、そんなに賢くない俺でもわかる。 俺はずっと廃人やってるからMCは買うつもりだけど、 このままじゃ、MC出しても、 ptで大きく向上したクリア後の施設が充実してなさそうで怖い。 ぱっと見廃人ホイホイのBWも廃人から見たら全然よくないし。 -- (名無しさん) 2011-01-06 00 52 13 ていうかバトルサーチャーが消えたのが何よりも不満だった。 おかげでレベル上げが拷問になりかねないよ(てかなってる) -- (名無しさん) 2011-01-09 00 36 54 ↑↑↑↑↑ グレーより、カスタムマッチが出来るバトレボ的なものをキボンヌ。 さすがに今の対戦環境はひどすぎ。改造厨と切断厨で溢れかえってる。 ゲーフリのことだ、どうせユーザーの改善案とかも全部シカトしてまた調子こいて失敗するんだろう。 友人間の評判がとてつもなくよくない限り買わないな。多分ね -- (名無しさん) 2011-01-09 01 51 48 繋がりのある初代→金銀、番外編のRS。これらをポケットモンスターとして、後は惰性で続いている…。 買うなんて言葉が出ること自体、そろそろそれを割り切って諦める必要があると思う。 今後はずっとN&シロナの人間キャラクターを代表として肝心のポケモンは蔑ろにするだろう。 -- (名無しさん) 2011-01-09 10 29 54 超どうでもいいけど、次のサブタイトルはグレーじゃなくてクリアじゃね? キュレムの氷タイプともマッチするし。 -- (名無しさん) 2011-01-10 03 26 15 白、黒混ざり合うとかいうセリフがあるので、グレーとも言われている。 でも、もちろんクリアの可能性もある。 -- (名無しさん) 2011-01-10 05 39 36 厨二全開なBWのシナリオを「クリア」な内容にして欲しい。 -- (名無しさん) 2011-01-10 12 14 16 ↑3キュレム出し惜しんでコバルオンパケにしてクリスタル時代のファンも釣ろうとしたりしてな。 それでまた内容はスッカスカと。 -- (名無しさん) 2011-01-10 16 38 23 ↑4「グレー」が商標登録されてる -- (名無しさん) 2011-01-10 17 49 45 MCって何? -- (名無しさん) 2011-01-16 11 05 24 マイナーチェンジの略称です。ポケモンでは、エメラルドやプラチナがマイナーチェンジ版のポケモンに該当します。 -- (名無しさん) 2011-01-16 11 29 56 過去キャラは出さんでいい そんな事言ったら金銀でのキョウの立場が・・・カトレアはいらない子 -- (名無しさん) 2011-01-19 18 45 31 マイチェンではクリア後に大人気ジムリーダー()のカミツレ()とフウロ()とのタッグバトルがありそうで怖い -- (名無しさん) 2011-01-19 20 55 41 サザナミ別荘での、シロナとカトレアとのタッグバトルも有り得る -- (名無しさん) 2011-01-20 17 31 55 ↑3四天王としてならまだ良いのだよ、どんな風に成長したかが伺えるし。確かにカトレアは要らんかった。成長?どう見ても(ry -- (名無しさん) 2011-01-20 19 53 34 カトレアは一応四天王だから仕方ないけど シロナはマイナーチェンジでは名前すら出てこないでいい 何が水着だ。攻略本でも悪乗りして何か書いてたみたいだしね -- (名無しさん) 2011-01-23 18 56 49 ↑ 攻略本のシロナの水着はすごいらしいの部分は呆れたよ…。 それ、水着の話だよね?ポケモンの攻略とどう関係あるの? サザナミの別荘も、マイナーチェンジで消えていいよ。 ジムリーダー再戦もできなくて、ただ媚び売る発言の施設はポケモンに必要ないだろう。 -- (名無しさん) 2011-01-23 20 09 03 ↑ 全く持ってその通りだと思う。というより怒りすら覚えた 再戦イベント入れる気無いなら いっそのことシロナのことを匂わせる仏壇でも置いとけと思う さすがに仏壇となると少々気の毒だが… -- (名無しさん) 2011-01-23 20 19 19 ↑ 仏壇は確かに気の毒かも知れないけれど、 今回の水着発言は余りにも場違いな発言だったからなぁ…。 個人的に、サザナミのエリートトレーナーの発言も嫌だった。 ゲーム内でもシロナ持ち上げて、一体何がしたいのかさっぱり分からない。 マイナーチェンジでは、シロナの姿も名前も出なくていい。 -- (名無しさん) 2011-01-23 20 31 19 あくまでも予想だが、アニメのBWにシロナを出すつもりで登場させたんじゃないのか? AGにワタル、DPにミクリが出てきたから流れとしては不自然ではないと思うのだが。 -- (名無しさん) 2011-01-24 21 01 44 せっかくアニメで長い間一緒だったタケシと別れたのにシロナは登場… ありえなくはないかもなぁ それにしてもシロナの水着発言でカミツレとかにも同じ水着の話をさせるとか 特性のミイラみたいに感染して広がっていったような感じだな… -- (名無しさん) 2011-01-24 22 09 31 ↑2おい、DPでのシナリオ妨害のミカン忘れてっぞ -- (名無しさん) 2011-01-25 10 41 31 ↑ DPのアニメにミカン出ていたよね。 ゲームにも出ていたし、ミカンも公式お気に入りのキャラなんだろうか? -- (名無しさん) 2011-01-25 16 00 36 ↑ ミカンもスタッフお気に入りのキャラだぞ だがシロナは初登場からずっとゲームに出続けているから ミカンとはレベルが違う贔屓具合 -- (名無しさん) 2011-01-25 16 38 37 確かシロナはDP以来Pt、アニメ、そしてBWと来たようだが …やっぱりそうだったのか。 ↑4 おいやめろ バイオハザードみたいに他のポケモンキャラに感染する未来が容易に予測できてしまう もしそうなったらと思うと… -- (名無しさん) 2011-01-25 17 01 57 ↑2 言われてみれば、シロナって四連続で登場しているね…。 何でポケモンで人間キャラをここまで優遇できるんだろう? 頼むから、BWのアニメにサザナミなんて物出ないでくれよ…。 -- (名無しさん) 2011-01-25 20 06 34 ↑ すみません。↑2ではなく、↑1でした。 -- (名無しさん) 2011-01-25 20 08 08 今回のシロナはバトル出来るからレベル上げに便利。そういう点では登場してくれたことがありがたい。 -- (名無しさん) 2011-01-25 21 19 10 ↑バトルできるのは春だけで夏になると水着の話になるって謎仕様だけどねw シロナには悪いけどダイゴ・グリーン・ワタルの3人が出なくて逆に良かった。 変なキャラに改悪されそうだしね、3人ともよくネタにされているけどw -- (名無しさん) 2011-01-26 09 32 03 ↑8彼女は秘伝マシンくれたからまだいいじゃないか、謎出演なのは置いといて に比べてシロナは勝負で勝っても何もくれんからねぇ、せめて自称考古学者なら古代の金貨分けたげてもいいんじゃねの? -- (名無しさん) 2011-01-26 11 45 21 そもそもシロナって、考古学に関わることでイッシュに来たと言っていたのに、 古代の城や海底の遺跡のように考古学に関わりそうな場所のことを特に話したりしなかったね。 考古学のことでイッシュに来たのはただの建て前で、本当はスタッフが理由もなく出したかっただけじゃないか? -- (名無しさん) 2011-01-26 17 35 59 ↑3ミクリ「俺はEmで変なキャラにされたから呼ばれてないんですね、わかります」 -- (名無しさん) 2011-01-27 11 36 42 ワタルやダイゴも出せってよく言われるけど この持ち上げようを見ると出たら出たで、皆シロナに敗北して 「やっぱシロナさんが一番!」とかいうロクでもない扱いになりそうだし 酷い場合は水着に見とれるワタル&ダイゴとかもやりかねないし、出なくて正解だったかもね そもそもワタルはチートだの破壊光線だのコトネのストーカーだの扱いは散々だが 見た感じ今までのチャンピオンの中では一番真面目っぽいし 「全地方の一番強いチャンピオンを決める」とかいう シの考えたお遊びの為だけにリーグを留守にすることはないだろうしね -- (名無しさん) 2011-01-30 18 50 41 ↑ 全地方チャンピオンで誰が強いか決めるなんて、プレイヤーに何の得もないと思うんだけれど…。 マイナーチェンジでそんなことやるくらいなら、 クリア後に行けるダンジョンを増やすとか、橋やサザナミ抹消するとかした方がまだいい。 今はシやNが優遇されているけれど、いつか痛い目に遭って欲しいものだよ。 -- (名無しさん) 2011-01-30 19 30 18 ↑ 激しく同意します。 ...寧ろ今作のマイチェンなど無くていい。 マイチェンしたところで余計酷くなりそうな気がしてならないから。 (HGSSでもあったキャラ設定の改変(悪)とか) -- (通りすがり) 2011-01-30 21 37 00 HGSSにあったキャラの改変(悪)を挙げると 「アカネのSM発言」「ミカンのシャキーン発言」「エリカの性悪な一面」「イブキのツンデレ発言」「イツキ&ツクシに女疑惑」 あたりかな? ゲームの出来が良かったから今回ほど気にはならなかったが、狙ってるとは思ったな BWはマイナーチェンジがあるとしたらより酷くなりそうだね ジムリ再戦とか以上に「ジムリーダーと観覧車」とか誰得イベントをプッシュしてきそう -- (名無しさん) 2011-01-30 22 56 50 HGSSで一番嫌いなキャラ改悪はコトネのマリルは雑巾の臭いとかほざいて マリルをお笑いネタキャラに貶めた事だわ。 当時アニメのポッチャマの芸人化や凶悪トゲピーネタも嫌いだったから、余計にダメージでかかったわ。 ポケモン自体が本格的にどうでも良くなりつつ有るが、この件だけは未だに我慢ならん。 テキスト書いた奴は死んで地獄に落ちて欲しい。 -- (名無しさん) 2011-01-31 00 58 54 マイチェンするなら、フロンティアぐらいはないとな。 スーパーサブウェイは相手が廃 だしな・・・。 BP溜まりずらすぎる。すごいつりざおは他地方のポケモンも 釣り上げるんだぜ・・・。すごすぎだろ。 -- (名無しさん) 2011-01-31 07 27 01 ↑2 金銀でポケモンやめてHGSSで復帰した者なんだけれど、 マリルの雑巾扱いやエリカが性悪女に成り下がったりしたのが残念だった。 ほんと誰だよ、こんな胸くそ悪くなるテキスト用意した奴は。 ゲーフリのスタッフは、遊ぶ人を不愉快にさせるのが得意なんだな。 HGSSみたいなキャラ改悪やBWの人間優遇なんて続けたら、ポケモンいつかは多くの人に見限られるんじゃないか…。 -- (名無しさん) 2011-01-31 08 07 30 ↑4あと「ハヤトカッター」や「ナツメの誰てめイメチェン」もあるよね、前者はそこまでネタにされなかったけど、後者に至っちゃ未だに不満を持ってる人いるし -- (名無しさん) 2011-01-31 16 16 04 ↑ハヤトカッターは風っぽい感じが飛行使いらしくてむしろ好きだったかも ナツメも初見は「誰?」って感じだったけどキャラ自体の改悪はなかったし個人的には嫌いじゃないな HGSSでの特に目立った改悪がなかったのは… シジマ、タケシ、マチス、カツラ、ヤナギ、マツバ、アンズ、イツキ以外の四天王 あたりだろうか? 不人気気味のキャラが多い気がする 逆に言うと人気の多かったキャラは「多少のキャラ改変は許されるだろう」って感じでやったのかな? 現にエリカの性悪設定や、今回のシの水着見せびらかしは、「腹黒エリカ様」「痴女(orビッチ)シロナ様」等と持ち上げる奴も多いっぽいし カやフは狙い通り大人気(単体でもカプでも)な訳だし、マイチェンではより悪化することは間違いないだろうな -- (名無しさん) 2011-01-31 17 18 03 改変(悪)の度合いよっては、元の人物が別人になることもあり得るのにね。 これ以上の改悪続けたら、マイナーチェンジは今より修羅の無法地帯になりそうだな…。 マイナーチェンジはクリア後に、水着を着たカフシとバトルできますとかの、媚売り要素が追加されるんだろう。 BWは、ポケモンと関係ないところに力入れるより、まずは肝心のポケモンに力入れろよ。 別に人間キャラ目当てでポケモン遊んでいる訳じゃないんだしさ。 -- (名無しさん) 2011-01-31 19 20 20 ポケモンの人間絵なんかに性的嗜好持つ奴の神経は理解できん 当の人間押し出しのゲフリにしても、そんなんばかりなら ポケモンの版権を譲渡してギャルゲかエロゲ屋にでも転向しろよとしか言いようがない。 -- (名無しさん) 2011-01-31 19 44 40 ↑2確かに目立った改悪は人気キャラ(特に女性)に多い気がする エリカって赤緑FLだとおっとりしているがバトルに自信のあるお嬢様って感じだったんだが HGSS追加イベントだと腹黒キャラになっているしどういうことなの… 人気キャラが改悪される傾向ならHGSSで人気出たマツバあたりが次に変なキャラになりそうだな… -- (名無しさん) 2011-01-31 19 50 06 ↑5ハヤトは寧ろ矢鱈と父さんを連呼するファザコン疑惑が大きいんじゃね? -- (名無しさん) 2011-01-31 19 59 31 ↑2 DPで人気だったデンジを(名前だけとはいえ)登場させているところを見ると 「マイチェンでマツバ登場」とか本当にやりかねないしね。どうせ何らかのキャラ崩壊付きで 女キャラでもアンズはキョウに夕食を届けに行ったりと良い子だったのに人気はいまいちあがらかったな ホウエンキャラは今の所全体的に空気気味だけど、リメイクでは誰かがおかしなことになるんだろうか ダイゴ&ミクリはホウエンキャラにしては大人気だし、改悪の危険度は高そう… ↑1 自分はそのハヤトがやたら父さんを連呼するのは「次回作の飛行使いにハヤトの父親が来る伏線か?」と期待していた まぁそんなことはなく 飛行使いはナギの二番煎じ(しかもビッチ風)っぽいキャラだった訳だが 飛行四天王あたりに出てくれていれば、新しくて良かったのに -- (名無しさん) 2011-01-31 21 31 15 肝心のモンスターがまともであれば、ジムリーダーの性格がどうなろうと構わないよ。 そもそもジムリーダーの性格という設定自体が昔は適当に付けていただろうさ。 「キャラ改悪(や人間優遇)なんて続けたら、ポケモンいつかは多くの人に見限られる」とか どんだけモンスターじゃなくてゲームの付録な人間に入れ込んでるの・・・。 あんまりにも人間に入れ込んでいるのなら、もっと別のゲームをした方が良いと思うよ? ジムリーダーの性格がどうのこうのと、この有様を見れば奴らは上手く当たったと思うだろう。 ここまで人間キャラクターに拘って騒ぐ輩がいる以上、こちらも人間キャラクターに目を付けたのは正解だったとね。 これでは今後もずっと人間キャラクター重視か・・・。 -- (名無しさん) 2011-02-01 10 03 36 ↑そのモンスターがクオリティ低下や、バラエティー番組みてるみたいな低俗ネタで貶めたりとかしてるから 人間キャラにまで怒りの矛先が飛ぶんだけどな -- (名無しさん) 2011-02-01 10 49 46 ↑8カスミの名が挙がってないな。彼女もキャラ改変されたっけ?髪型が変わった事しか記憶に無いが(リメ前もこの髪型だったけど) -- (名無しさん) 2011-02-02 11 30 25 カスミは金銀の時点で割と改変されていると思う(彼氏発覚イベ) -- (名無しさん) 2011-02-02 16 27 02 逆に初代〜金銀のジムリーダーってキャラが立ってないとおもうんですが。(リメイク除く)倒したらもう二度と会わない人ばかりだし。 -- (名無しさん) 2011-02-04 21 56 27 ↑まあ、ある意味描写が少ないほうがいいのかもな。描写や設定が多すぎるとキャラゲーになる。 -- (名無しさん) 2011-02-05 23 39 26 ↑水晶初ポケでGBAまでやってSS復帰なんだけど、最初SSやった時に真っ先に思ったのが、あれ?人間キャラに存在感がある…だった。でも、連れ歩きや、各人間キャラのポケモンに対するこだわりがあって、好感が持てた。ライバル改変は、悪くないけど、若干狙ってないか?と思った。 昔やった時は人間キャラ薄すぎだと思ったけど、ポケモンに集中できた。SSのキャラ描写もそれはそれで楽しめた。でもそれはあくまで味付けで、ポケモンとの関連を失ってないのが前提だと思う。昔のは薄すぎと思うこともあれば、HGSSは人間主張しすぎと思うこともある。BWは本当に人間キャラの扱いやストーリーでいいと思うことがないや 曖昧な上、長くてすみません。 -- (名無しさん) 2011-02-06 01 30 40 ポケモンがキャラゲーになろうが俺は一向に構わない。 -- (名無しさん) 2011-02-06 18 13 13 ポケモン自体もキャラだから最初からキャラゲー それにしてもBWはED後の要素少ないな。増やせば不満言う奴減るだろうに。 -- (名無しさん) 2011-03-04 20 55 36 DPカトレア(10代前半?)→BWカトレア(二十歳位?) DPシロナ(20代前半?)→BWシロナ(???) -- (名無しさん) 2011-03-05 00 28 03 プラチナやHGSSもキャラゲーの傾向は強かったけど、あっちは要素が充実していてクリア後も楽しめたし キャラが好きでないなら再戦等を無視することもできたから別に気にならなかった それで勘違いして、BWのような人間中心ポケモンスッカスカのゲームが出来上がったのだとしたらなんだか皮肉だなぁ -- (名無しさん) 2011-03-05 07 46 44 人間キャラで二次創作やったり見たりする派ですが、 本編で描かれないところを自分の脳内で補完して萌えたり何なりするのがいいのに…。 公式でやられるとほんと萎えるわ。 -- (名無しさん) 2011-03-09 11 50 49 金銀アカネはミルタンクが強すぎるってだけでキャラ立ってたもんな。 BWのジムリーダーの使用ポケモンはイマイチ印象に残らなかったぜ・・・ -- (名無しさん) 2011-03-26 17 13 18 それにしても、クリア後のNがみつからない・・・ -- (名無しさん) 2011-04-02 09 02 56 ミロとドラ釣れないんだがw -- (名無しさん) 2011-04-06 16 40 46 図鑑埋めと四天王用に過去作からポケモン連れて来た。 そこまではよかったんだけど余計なミニゲームで充電が赤。 しかも隠れてて捕まらねーからキレかかった。ギリギリ間に合ったけどさ。 ポケパークの方がマシだ -- (名無しさん) 2011-04-10 15 28 44 ↑↑↑↑金銀アカネはやたら強いミルタンク&大阪の元気なイメージで、脳内補完がすごくしやすかったな 個人的にはダイパのデンジ、やる気無さそうな顔だけど趣味でジムいじって街中停電させて、ちょっとしたアホかと思ったw アニメではマジでやる気無くてビビったけど ポケモンはポケモンゲーにするべきで、人間ゲーではないと思う。 -- (名無しさん) 2011-05-07 18 32 56 ↑ あくまでオマケだわな人間キャラは 人間キャラに萌えたきゃギャルゲーとか別のゲームがたくさんあるわけだし -- (名無しさん) 2011-05-21 21 24 25
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/12415.html
クリア・モノムー C 無色 (1) クリーチャー:クリアビースト 2000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃することができない。 収録 DMSS-02 「新世界編 第二弾 異次元爆誕(ニュー・ディメンジョン)」 作者:123 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/srwux/pages/287.html
初戦闘(共通)ジョウ 浩一 刹那 海動or真上 フェイ エイサップ シン 道生 カノン ショウ 初戦闘(アメリカルート)ヒーローマン 九郎 アルトorオズマ(日本ルートも同様) ミシェルorルカ(日本ルートも同様) クランorカナリア(日本ルートも同様) 劉備or関羽or張飛(日本ルートも同様) 曹操 初戦闘(日本ルート)ヒーローマン 曹操(ヨーロッパルートも同様) 初戦闘(ヨーロッパルート)VSスフィンクス型九郎 アルト 初戦闘(共通) ジョウ ジョウ「相変わらずぞろぞろ現れやがって!一騎を追わなきゃいけねえってのに!」 浩一 浩一「一騎のヤツ…道明寺が言ってたように、本当に悪霊にとり憑かれちまったのかよ!」 刹那 刹那(探査船の破片の落下地点に、フェストゥムが現れた… これはただの偶然か、それとも…) 海動or真上 海動「どうした、聞いてこいよ!俺たちがどこにいるってなあ!」 真上「答えは決まっている。俺たちは…いや、俺たちが地獄だ!」 フェイ フェイ「うーん…。わたしの歌って、こうゆうのに、効果があるのかな? まあ…なるようになる、よね!?」 エイサップ エレボス「エイサップ、聞こえる?これって…」 エイサップ「どうした、エレボス?聞こえるって何が?」 エレボス(この感じ…なに?頭がざわざわする…誰の声なの?) シン シン「そこをどけ!今お前たちに構ってるヒマはないんだ!」 道生 フェストゥム「あなたは、そこにいますか…?」 道生「聞き飽きたぜ!このバケモノどもがあッ!」 カノン フェストゥム「あなたは、そこにいますか?」 カノン「前はいたが、今はもういないもの 十の角を持つ獣は、その女を憎み、衣を剥いで裸にし、その肉を食らい… そして、焼き尽くす…!」 ショウ ショウ「どうしてチャムが一騎のところに…まったく、余計な仕事ばかり増やして!」 初戦闘(アメリカルート) ヒーローマン ジョーイ「戦いに集中しなきゃ!焦ったら、こいつらに心の中を読まれちゃう! でも、早く一騎さんを追わないといけないのに…!」 九郎 アル「気をつけろ、九郎!汝の単純な考えなど、こやつらには全て筒抜けだぞ!」 九郎「わかってるよ!余計なことは考えるなってんだろ!とっととこいつらを片付けて、一騎を追うぞ!」 アルトorオズマ(日本ルートも同様) オズマ「スカルリーダーより各機へ!敵は読心能力で回避して来る。充分に気をつけろ!!」 アルト「了解です!」 (ようやく、本物の空を飛べたんだ…!こんな所でやられるもんかよ!) ミシェルorルカ(日本ルートも同様) ミシェル「さあて、UXとの初顔合わせだ。いいところを見せないとな!」 ルカ「これがフェストゥム…。気をつけて下さい、こちらの動きが読まれています!」 クランorカナリア(日本ルートも同様) クラン「フェストゥムか…遠慮はいらん!行くぞ、ネネ、ララミア!」 ネネ「エセケス(了解)、お姉さま!」 ララミア「カナリア中尉、援護します!」 カナリア「フ…死にたくない者は、こいつの射線上から退避しろ!」 劉備or関羽or張飛(日本ルートも同様) 劉備「俺たちが来たからには、これ以上やらせはしない!」 関羽「我ら、八稜郭義勇軍!義によって、助太刀いたすッ!」 張飛「オレ様の雷蛇のサビになりたい奴から、かかって来やがれえッ!」 曹操 曹操「来い、フェストゥムども!いかに心の内を読んだところで、余の一撃をかわせるものかッ!」 初戦闘(日本ルート) ヒーローマン ジョーイ「これが、フェストゥム…! でも、近づきさえすれば、ヒーローマンにだって…!」 曹操(ヨーロッパルートも同様) 孫権「気をつけろ、曹操!そいつらは…!」 曹操「話は聞いている。だが、手の内を読めたところで。余の一撃をかわせるものかッ!」 初戦闘(ヨーロッパルート) VSスフィンクス型 九郎 スフィンクス型「あなたは、そこにいますか…?」 アル「こやつがスフィンクス型…フン、『問いかける者』とは、なかなか洒落た名前をつけるではないか」 九郎「呑気に感心してる場合かよ!とっとと終わらせて一騎を連れ戻すぞ!」 アルト アルト「またこいつらかよ!お前らみたいな連中に、俺の心の中を読まれてたまるか!」
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/12416.html
クリア・サンダー R 無色 (7) クリーチャー:クリアビースト 7000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーを1体破壊する。 ■W・ブレイカー 収録 DMSS-02 「新世界編 第二弾 異次元爆誕(ニュー・ディメンジョン)」 作者:123 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/11390.html
クリア・ウォルト C 無色 (3) クリーチャー:クリアビースト 2000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引く。 収録 DMSS-01 「新世界編(ニュー・ワールド)第一弾」 作者:123 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/raura1130/pages/89.html
クリア後の追加要素 クエストの追加 ショップの商品の追加 ウォッチランクをSにできるようになる→「Sランクへの挑戦!」 オロチ(元祖)、キュウビ(本家)を仲間にできる 妖魔界に行けるようになる ムゲン地獄に行けるようになる アミダ極楽に行けるようになる 思い出屋が開店する