約 2,649,577 件
https://w.atwiki.jp/dqx3ds/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/12866.html
【検索用 まるくなる 登録タグ 2010年 NexTone管理曲 SHO(キセノンP) VOCALOID ねこむら(絵師) ま 初音ミク 曲 曲ま 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:SHO(キセノンP) 作曲:SHO(キセノンP) 編曲:SHO(キセノンP) イラスト:ねこむら 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『まるくなる』 SHO(キセノンP)の6作目。 ユルさとか、癒しとか、そういうものを求めている方へ。まるくなれば全部まるく納まりますよ!(作者コメ転載) 単なる可愛くてユルい曲かと思いきや…動画を見ればこの曲の奥深さがわかります。 歌詞 つんつん尖った 三角の心じゃ 先っぽ折られたら 痛くてたまらないよ どっしり構えた 四角の心も 真ん中折られたら やっぱり痛そうだよ 少しくらい尖ってなきゃ生きてけない世の中 世知辛くて 弱くはなれない そんな日々を生きるから 私はまるくなる どれだけ叩かれてもころころ転がる 上も下もなく 私はまるくなる 倒れない 折れない 潰れることもないから 今日も明日も元気 だから私 まるくなる 絶対安定の 台形の心でも さかさまにされたら ちょっと揺れたら倒れちゃう 全部尖った 菱形の心でも 地面に突き刺さったら 自分で抜けなくなっちゃう 叩かれても倒されても弱音吐けない世の中 自分で起きて 立たなきゃいけない そんな街で生きるから 私はまるくなる 誰かに転がされてころころ転がる 目的地もなく 私はまるくなる 刺(とげ)もない 醜く争うこともないから いつだって平和 だから 私はまるくなる どれだけ叩かれてもころころ転がる 上も下もなく 私はまるくなる 倒れない 折れない 潰れることもないから 今日も明日も元気 だから私 まるくなる コメント 仕事早くね!?ww -- 名無しさん (2010-11-07 21 19 16) たまごかけごはんの『まるくなる』ってこれか? -- 名無しさん (2010-11-07 21 21 53) 良い作画崩壊ですw -- 名無しさん (2010-11-07 22 00 03) 作画が仕事してない良いPV -- 名無しさん (2010-11-09 08 23 16) 仕事早くてGJ この曲泣けるわぁ… -- 名無しさん (2010-11-11 18 27 45) 仕事はやい! すごくこの曲すきです。泣けて心が温かくなってなんだかまるくなれたような気がします。 -- 名無しさん (2010-11-15 11 43 42) 今日初めて動画フルで見て吃驚。可愛いだけじゃなくて深い歌だなと感動しました。ぼからん1位おめでとうございます、大好きです。 -- 晦 (2010-11-16 17 47 34) カワユス♡萌える♡でもちゃんと意味あるね! -- 名無しさん (2011-06-10 23 02 08) 嫌な事があったらこれをみます(^-^) -- 彩花 (2011-07-02 07 16 58) 癒やされるよ~、ボクこの歌好きだよ~ -- クルー (2011-07-11 23 32 02) まるミク達可愛いー^^ でも曲聴いてると涙が出てくる… -- 名無しさん (2011-07-27 19 16 14) ぬいぐるみ出ないかな? -- 名無しさん (2011-07-27 20 39 08) 深いなぁー 単なる可愛い曲かと思ってた -- 悠惡 (2011-10-18 20 09 40) PVの猫がミク助ける部分は何度見ても泣ける。この曲大好き!すごくいい曲^^ -- 悠 (2011-10-22 00 12 52) 本当に癒されます、あと鳥肌もんでした><。 -- むぅ (2012-06-24 23 57 42) かわいい>< -- しーちゃん (2013-01-19 11 43 15) この曲大好き!イラストかわいい❤ -- 名無しさん (2013-03-27 15 10 38) ぬいぐるみ発売決定しましたね、予約しました 可愛い>w< -- 名無しさん (2013-04-23 02 27 22) この前、この曲のぬいぐるみを見たのですが、すんごくかわいい!!きゅんきゅんします。ますますこの曲を聞きたくなります! -- けん (2013-08-21 22 28 14) ただ可愛いだけじゃないんだね -- 名無しさん (2014-03-08 09 42 58) まるくなる ってちょっと自分を我慢する強さも入ってると思うので、わがままになりそうだったら思い出して 丸くなろう!って思います。 -- ぜろ (2014-07-20 20 40 15) この歌詞からは『SPIKE』の前日譚だとは思えませんね(苦笑) -- 名無しさん (2014-12-14 15 52 02) ↑後日談でしたorz -- 名無しさん (2014-12-15 02 12 02) 学生の時にみつけて社会人になった今でも聞いてる、今だから身にしみてわかる歌詞... -- 名無しさん (2021-12-16 19 28 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/karanemi/pages/709.html
作品名:魔法少女育成計画 使用者:ブルーベル・キャンディ(= ラピス・ラズリーヌ) 魔法少女育成計画に登場する能力。 感情や記憶などの精神的なものを飴玉にする魔法。 能力についての詳細感情や記憶のキャンディー化 魔法の解除・保有 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 感情や記憶のキャンディー化 記憶をキャンディーにして封印する奪われたものはそのことに関する記憶を失う。 奪う対象は脳のある生物に限らず、物体も封印可能。 今プフレが話しているのは、三代目ラピス・ラズリーヌのことだ。魔法少女「ラピス・ ラズリーヌ」は、他者の記憶を青い球に封じこめてしまう魔法を使う。 「物体の記憶、人間の記憶、見られては困るあらゆる記憶を浚ってもらう。これで捜査の 手が入っても問題ない。当分の間捜査の名目で監視がついたりするかもしれないが、我々 は文字通りなにも知らない」 逆に偽の感情や記憶を作り出して植え付けることも可能感情が薄れても同じ効果のキャンディを摂取し続けることで持続可能。感情一色となり精神操作を受け付けなくなる。 向かってきたトランプの兵隊達は見るからに怒っていて他人の話を聞いてくれそうにな かった。プク・プックが両手を広げてお友達になってよと話しかけても、かえっていきり 立ち、むきになって向かってくる。 (中略) 敵のトランプ兵士達は、戦っては赤いキャンディーを取り出して飲み込む、ということ を繰り返していた。なにをしているのかよくわからないけど、きっとあれのせいなのだろ う。 + キャンディーの見た目・味 色は様々、味はよく分からない気分が良くなるのは緑、プフレの記憶は七色、怒りは赤だった。 ある時ブルーベルは「気分を変える魔法のキャンディーを生み出す」魔法を使った。綺 麗な緑色の飴玉を掌から生み出し、口に含んでみるように促された。毒でもないだろう と口に入れると、途端に溶けて消えた。味は良かったような、悪かったような、なんとも いえない。確かに少しだけ気分は良くなった。 魔法の解除・保有 受けた魔法を飴玉として抜き出して解除するバフ・デバフになる魔法を持ち歩くこともできる。 ピンクならば神経毒といった風に受けた魔法の効果を飴玉の色から判断できる。 後れ毛が逆立つ。心身に僅かな異常を感じ、即座に自分の身体から飴玉を取り出した。 ラズリーヌの魔法は、感情、記憶、それだけではなく魔法の効果も抜き取ることができる。 これによって現身であるプク・プックの魔法も消してみせた。 魔法による異常を抜くだけではなく、敵に向かって飴玉を撃ち出すことで攻撃を兼ねる。(以下略) 関連項目 関連タグ 対エンチャント 封印 意識干渉 能力 記憶操作 魔法少女育成計画 リンク
https://w.atwiki.jp/19907/pages/42.html
強欲なる魔術師リード (ナンバー0029) 青・クリーチャー S5/C3 あなたのエンドフェイズ時、あなたは2点のマナを得る。 フレーバー:この世には二種類の物がある、金で買える物と買えない物だ、もっとも、俺は今まで金で買えない物を見たことは無いがな。-強欲なる魔術師リード 【魔術師】 パワー:1 収録:第一弾リスト
https://w.atwiki.jp/dqx3ds/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/dqx3ds/pages/12.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tsfelysion/pages/168.html
TS七大魔王の復活の影響は、人間社会に大きな影を落としていた。 一部魔族の暴走が、そして、魔王の力を我が物にせんと企む者達の思惑が、世界を闘いの渦中へと飲み込んでいく。 対科学結界内の魔法文明国家に攻め入らんとする獣魔王軍。ジパングを始めとする先進諸国で密かに増える淫魔。暗躍する影。 混迷の予兆の中で、新たな脅威もその姿を表す。 その名はゲンゲレ団。世界性転換を目論む、悪の秘密結社である。 転性師たちは、この局面にどう立ち向かうのであろうか。そして、これから遭遇する未知なるTSを我が物とできるのだろうか。 彼らの操るカードだけが、其の未来を知っている。 ガーディアンカード TSG-013 わんぱく少年 TSG-014 人狼 TSG-015 変態魔族 サポートカード 変身属性 TSS-049 夢魔少女 TSS-050 スライム少女 TSS-051 女王様候補生 TSS-052 超科学部部長 TSS-053 犬耳少女 TSS-054 怪盗少女 TSS-055 保母さん TSS-056 一年生少女 入れ替わり属性 TSS-057 基本魔導士 TSS-058 双子ちゃん TSS-059 迷探偵 TSS-060 魔法おねぇさん TSS-061 魔法指導員 TSS-062 完全共有魔法幼女 TSS-063 マネージャー少女 憑依属性 TSS-064 女戦闘員 TSS-065 ボディライダー TSS-066 おてんば姫 TSS-067 魔物使い TSS-068 ハーピー少女 TSS-069 幻影少女 TSS-070 ラミア TSエフェクトカード 変身属性 TSE-022 未熟なサキュバス TSE-023 獣少女化 TSE-024 幼女化作戦 TSE-025 変態の挑戦状 TSE-026 新発明・女体化銃 入れ替わり属性 TSE-027 初級入れ替わり魔法 TSE-028 ランダムマインド TSE-029 正面衝突 TSE-030 二人だけの秘密 憑依属性 TSE-031 侵食する悪夢 TSE-032 魂魄強奪作戦 TSE-033 魔族魂の封入実験 TSE-034 分裂憑依 イベントカード 変身属性 TSV-016 体育祭 TSV-017 強制交代 入れ替わり属性 TSV-018 希少体生成現象 TSV-019 魔力解析 TSV-020 OD TSV-021 とりちがえ 憑依属性 TSV-022 怪人昇華 TSV-023 男体化の儀式 TSV-024 ローパー TSV-025 ゲンゲレ団の策略
https://w.atwiki.jp/yokkun/pages/494.html
かんちがいに学ぶ物理 「かんちがい」は,学びの宝庫だと思う。どんなに秀でた物理学者も,多くの「かんちがい」を乗り越えて高みに達したのではないだろうか?科学史自体,「かんちがい」とそれをいかに乗り越えたか…という物語にあふれている。頻繁に表明される「かんちがい」とその解決に関するネタを集めてみようと思う。 運動の法則は力の定義か?(2012.10.16) Yahoo!知恵袋より。運動の第2法則を「力の定義」であるとする解釈について。 速度の変化と速さの変化(2012.10.08) 物理のかぎしっぽ掲示板より。との違いを見極める。 棒でつながれた質点系の運動(2012.05.20) 棒でつながれた質点系。なぜ円運動の方程式を使えるのか? Yahoo!知恵袋より。 粒子の崩壊と寿命(2012.03.17) 原子核や素粒子の崩壊と平均寿命の関係について整理してみる。Yahoo!知恵袋のQ Aをきっかけに自己の認識の中にあった穴を埋めることができた。 棒でつながれた質点系の運動(2012.05.20) 棒でつながれた質点系。なぜ円運動の方程式を使えるのか? Yahoo!知恵袋より。 力学系と内力・外力 複数の物体からなる力学系の運動においては,内力と外力の区別はとても重要になる。 作用反作用のかんちがい(2011.02.21) 力学初歩でよくあるかんちがい。おとなとこどもがおしくらまんじゅう。おとながこどもを押す力と,こどもがおとなを押す力はどちらが強いか? 理想気体の内部エネルギー(2011.02.21) の式は,定積変化でなくても使えるのか?という熱力学のFAQ。Yahoo!知恵袋より。 滑車が糸から受ける力(2010.10.20) 滑車が糸から受けるのは張力ではない? 基礎力学の問題に潜む「ゴマカシ」=単純化にメスを入れて解明する。Yahoo!知恵袋のQ&Aから。 速さの時間微分と加速度の大きさ(2010.10.17) ほとんど自明のことだが,「速さの時間微分と加速度の大きさ」は異なるという話。Yahoo!知恵袋より。 エネルギー原理からエネルギー保存へ(2010.10.08) Yahoo!知恵袋より。保存力による仕事と位置エネルギーの関係をすっきりさせる。 たまごころりん(2010.09.24) Yahoo!知恵袋のQ Aから。なま卵とゆで卵を並べて斜面を転がすと,どっちが早くゴールに着くか。 すべる棒が壁を離れるとき(2010.06.10) Yahoo!知恵袋から。回答しかけたら質問者が削除してしまった。ちょっとドキッとした問題。 糸でつながれた点電荷の運動(2010.01.30) OKWaveのQ Aより。糸でつながれた点電荷の最大速さを求める問題。出題者は,束縛条件を考慮したのだろうか? 干渉条件と反射則の矛盾(2010.01.19) OKWaveのQ Aより。私もかつて持ったことのある疑問である。なぜ干渉条件は反射の法則を逸脱するかというもの。 「計算バカ」への戒め(2009.12.09) 数学を道具として使い慣れると,「計算バカ」に陥りますよ・・・という自分への戒め。 重いものほど速く落ちる?(2009.07.09) 「かぎしっぽ」の掲示板への質問から。この問題は,かつて優秀な後輩N君に教えてもらったことがあったと記憶している。 遠心力か初速稼ぎか?(2009.06.14) 「かぎしっぽ」での論議から。ロケット発射基地の多くが低緯度にある理由として,遠心力を利用するというものと自転速度で初速を稼ぐという2つの理由がよくあげられるが,この2つは同じことの別な表現である。 ラグランジアンの落とし穴(2009.04.16) 「かぎしっぽ掲示板」の質問から。 瞬間の回転軸と慣性モーメント(2009.02.17) 半円筒の転がり振子(修正)でのすったもんだを経た決着を見て,この運動の考察を始めたときにふと気づいた「定理」を確認するときがきた。すなわち, 「剛体の回転を含む運動において,瞬間の回転軸まわりの慣性モーメントを平行軸の定理により (は重心まわりの慣性モーメント,は瞬間回転軸から重心までの距離) とすれば,角速度に対応する剛体の運動エネルギーは,である。」 電磁力と電磁誘導の対称性(2009.02.03) …詳細 手回し発電機でコンデンサや2次電池を充電した場合,手を離すと発電機がモーターとなって回りだす。このとき回る方向は意外にも(?)発電機として回していた方向と同じである。この問題に端を発して,いわゆる電磁力(モーターの原理)と電磁誘導(発電機の原理)の対称性について整理してみた。 斜面を転がり下りる速さ(2009.01.27) …詳細 大道仮説実験「ころりん」でも話題を呼んだ,斜面上の転がり運動の本質。 http //okwave.jp/qa4663435.html 浮力による位置エネルギー(2008.12.09) …詳細 浮力は保存力であり,したがってポテンシャルが定義できる。 浮力による位置エネルギーについて考察してみよう。 潮汐力の大きさ(2008.12.04) …詳細 月や太陽による潮汐力が地上の重力に対してどの程度の影響を及ぼすのか,計算してみた。 地球上で太陽引力の影響が小さいのはなぜか?(2008.12.02) …詳細 OKWaveのQ Aからいただいたテーマ。 地上の重力に対して,太陽や月からの引力の影響が小さいのはなぜか?もちろん,太陽や月が遠くにあるからである。ただし,この答えにはいくらか誤解を招く部分がある。
https://w.atwiki.jp/dqx3ds/pages/3.html
更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/dqx3ds/pages/11.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf