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夢幻 ~呪いの厄災~ 収録作品:Fate/Grand Order[iOS/And] 作曲者:芳賀敬太 概要 神の怒りは正しい。 神の呪いは正しい。 彼は妖精たちに殺された。 善意で手を差し伸べて欺かれた。 愛すべき巫女は、命も尊厳も奪われた。 1万4千年に亘り、罪人たちは繁栄した。 『厄災』は憎しみによるものではなかった。 怒りと、嘆きによる『責務』だった。 『この生き物たちを放置してはいけない』と。 彼らを生かした者として、世界のフタを閉ざそうとした。 ————それでも、やっぱりアナタは間違えているのです。 「次はちゃんとしてみせるから。 次はもっと殺してみせるから。 私は自由(ワガママ)で、優雅(ざんこく)で、冷酷(かわいい)、ブリテンの人気者。 みんなに愛された■■■■■■■■。その通りに振る舞うから。女王の後継者らしく振る舞うから。」 呪いの厄災 CERNUNNOS_ ソーシャルゲーム『fate/grand order』の第2部6章・妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェの最終篇で戦う、とあるボスの戦闘曲。 2部6章の厄災戦は各妖精騎士戦闘曲アレンジで本楽曲は妖精騎士■■■■■■■■■(編集済み)のアレンジであり、その理不尽極まる攻略難易度の圧倒的高さ故に妖精國を踏破したマスター(プレイヤー)達にトラウマという形で禍々しく印象付ける緩急のある曲調でどことなく、■■■■■■■■の母親に対するどうしようもない謝罪の声と「孤独は嫌だ」と泣き叫ぶような声が聞こえるような気分になれる曲である。 そんな戦闘曲を持ち、■■■■■■■■■を取り込んで再起動したこのボスの攻略難易度は、これまで実装されたストーリー戦闘ボスの難易度をはるかに上回るほどで、あまりの高難易度から攻略サイトがノーコンティニュー(令呪3画・聖晶石・霊脈石などを使用しない)クリアの到達率は非常に低い為に白旗を挙げて「超難しいのでコンティニュー推奨」と言わしめる程。 一応、対策が一切ないワケではないので手持ち戦力とパーティ構築と育成次第ではノーコンクリアも可能なので根気よく挑むことをお勧めする。 具体的には… + ネタバレにつき注意 『呪いの厄災』の字の如く、膨大に増殖した呪いをダメージ軽減装甲として使用するのでダメージが通るクラスなのに打点が入らない。 呪いの装甲を攻撃で剥がしても呪いとHP減少のスリップダメージ(重複する)を帳消ししないと、加速度的に体力を削られてあっという間に倒される。 敵クラスがあるクラスを除いて有効打であり、高火力でもあることからスリップダメージとのコンボで一気にパーティを壊滅させる。 仮に呪いの装甲を剝がしてもデバフ持ちに攻撃力が増す状態があるので、更に一瞬でパーティが瓦解する。 本曲アレンジ元の妖精騎士のスキルすら使用し、強力な攻撃の連射やダメージ無効状態で耐えてくる。 その他非常に厄介なスキルを多用してマスター達を翻弄する。 …と、本作を知ってる人なら頭を抱えるような理不尽要素を持ってるのだ。 また、2022年の7周年イベント放送最終枠にて妖精國篇のbgmが生演奏される催しがあり、此方は公式のYouTubeチャンネル等ににアーカイブが残っている為、ネタバレが気にならないor攻略済みの方、或いはトラウマを振り返ってみたい方は是非とも聴いておこう。 過去ランキング順位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 86位 第17回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 777位 みんなで決める2021年の新曲ランキング124位 みんなで決めるアプリゲーム音楽ベスト100 109位 みんなで決めるボス戦BGMベスト100 290位 収録サウンドトラック Fate/Grand Order Original Soundtrack V
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川崎ロッカー地図解析 地図情報 地図名:あらぶる光の地図Lv86 (あらぶる光の世界,遺跡マップ) 発見者:さわぴ/てつや 場所:カズチィチィ山(カルバド集落の東)/アシュバル西 特徴:S宝箱*4、A宝箱*6、B宝箱*2 BOSS:邪眼皇帝アウルート マップ画像 ※12FのE箱F箱が逆になっている模様 ■マラソン用ツール■ http //ponyo.no-ip.org/uploader0/src/01P0485.zip.html http //ponyo.no-ip.org/uploader0/src/01P0490.zip.html (全箱エンドレス化) (JRE1.5以上推奨) (ボタンの右のテキストに「ほしくず」とか入れるとそのアイテムが色がつきます。) http //triglav-items.sakura.ne.jp/misc/dq9/kwsk.cgi (Firefox, Google Chrome, Opera推奨) http //ponyo.no-ip.org/uploader0/src/01P0476.zip.html (Microsoft Excel CSV ファイル) マラソンツール自動(?)生成 http //zemu.lar.jp/dq9/toolgen.php マラソンツール自動生成(Flash版) http //www20.atpages.jp/dq9tools/toolgen.php 階段と宝箱の位置 下階段への行き方 宝箱のランクと位置 B1F 上 B2F 右上 B3F 上→右 A-昇り階段右 B4F 左→上 A-下り階段左 B5F 下→右 A-昇り階段左 B6F 左→下 A-下り階段右 B7F 上→右 A-中央最上部通路 B8F 左 A-下り階段下 B9F 左 S-下り階段下 B10F 右→上 S-昇り階段右 B11F 上→右 (ゴールデンスライム出ます) B12F 上 (ゴールデンスライム出ます) B13F 左→上 S-下り階段上(プラチナキング出ます) B14F 左→下 S-昇り階段左(プラチナキング出ます) B15F BOSS 邪眼皇帝アウルート 中断技の基本 ストップウォッチ(またはキッチンタイマー)を用意する。PCのストップウォッチソフトは秒数が正確でないことがあるため注意。 青箱の近くに立つ。狙っている青箱と同じ階ならどこでも大丈夫なので、モンスターと接触しない場所等がオススメ。 中断する。電源は切らなくても良い。 再開・「中断したデータからはじめる」のAボタンを押すと同時に、時間計測開始。 戦歴画面を開いて待機。戦歴画面を開くタイミングは関係ないので、のんびりやっても大丈夫。ちなみに、戦歴画面はセレクトボタン一発で開けます。 n 秒経過したところで戦歴画面を閉じる。閉じた時点で中身が確定するので、あとは慌てなくても大丈夫。 宝箱を開くと目標のアイテムが出る。宝箱を開ける前にモンスターとエンカウントしてしまったら、もう一度中断(2)からやり直し。 「即開け」というのは、戦歴画面に入らずに、中断再開直後に宝箱を開けること。 解説動画⇒http //www.nicovideo.jp/watch/sm7847527 表のsというのはsecondの略であり、秒を表す。ex.13s=13秒、91s=91秒 全秒数解析3階~8階 http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/87.html 全秒数解析9階~14階 http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/88.html ランクAの箱 中身はメタスラ装備。 B3F から B7F にある箱は、同じテーブルが1秒ずつずれている。 即開け オリハルコン 剣 鎧 靴 げんま石 盾 兜 剣 鎧 靴 槍 篭手 死神のくびかざり B3F-昇り階段右 死神の首飾 13s,15s,17s 19s 21s 23s 39s 56s 58s 91s01 31 93s01 33 95s01 35 128s02 08 167s02 47 42s,44s,46s,48s B4F-下り階段左 げんま石 12s,14s,16s 18s 20s 22s 38s 55s 57s 90s01 30 92s01 32 94s01 34 127s02 07 166s02 46 41s,43s,45s,47s B5F-昇り階段左 死神の首飾 13s,15s,48s 17s 19s 21s 37s 54s 56s 89s01 29 91s01 31 93s01 33 126s02 06 165s02 45 40s,42s,44s,46s B6F-下り階段右 3000g 14s,47s,49s 16s 18s 20s 36s 53s 55s 88s01 28 90s01 30 92s01 32 125s02 05 164s02 44 39s,41s,43s,45s B7F-中央最上部通路 死神の首飾 13s,46s,48s 15s 17s 19s 35s 52s 54s 87s01 27 89s01 29 91s01 31 124s02 04 163s02 43 38s,40s,42s,44s B8F は別のテーブル。 即開け 剣 槍 盾 鎧 兜 篭手 靴 げんま石 B8F-下り階段下 オリハルコン 14s~16s 17s~18s 19s~21s 22s~24s 25s~26s 27S~29s 30s~31s 85S01 25 ランクSの箱 最強装備の素材となる武器が入っている。 B9F、B13F、B14F にある箱は、同じテーブルがつかわれているっぽい。 B9とB13が4秒ずれて、B13 とB14が1秒ずれのようだ。 即開け 斧 弓 ソーマ リサイクル 金塊 槍 鞭 扇 ハンマー 剣 短剣 棍 斧 爪 杖 ブーメラン B9F-下り階段下 オリハルコン 15s 17s 30s 31s 40s 46s 48s 50s 52s 81s01 21 83s01 23 85s01 25 87s01 27 122s02 02 192s03 12 233s03 53 B13F-下り階段上 杖 13s 26s 27s 36s 42s 44s 46s 48s 77s01 17 79s01 19 81s01 21 83s01 23 118s01 58 188s03 08 229s03 49 B14F-昇り階段左 おもいでのすず 12s 25s 26s 35s 41s 43s 45s 47s 76s01 16 78s01 18 80s01 20 82s01 22 117s01 57 187s03 07 228s03 48 B10F は別のテーブル。 即開け 天使のソーマ リサイクルストーン 金塊 オリハルコン 杖 扇 弓 剣 鞭 斧 槍 棍 ブーメラン B10F-昇り階段右 賢者の聖水 17s 18s 23s 27s 29s 31s 33s 52s 54s 56s 77s01 17 79s01 19 81s01 21 ランクBの箱 固有のレア武器が入っている。 即開け 風林火山 ペンタグラム きんかい こがらしダガー 魔獣の爪 粉砕おおなた ドラゴンの杖 カルベロ メガトン 英雄の槍 B8F-昇り階段左 けんじゃのせいすい 16s 18s 45s,47s 49s 51s 53s 86s01 26 123s02 03 162s02 42 193s03 13 B8F-マップ右下 1500G 58s 35s 29s 56s 33s 204s03 24 81s01 21 154s02 34 83s01 23 31s その他の箱 有用アイテム、各宝箱固有アイテム 即開け 聖者の灰 星のカケラ 神官タイツ しわよせ靴 古強者ブーツ しわよせ帽子 武神ブーツ 古強者鎧 魔女ブーツ B7F-ランクD-昇り階段右下 メダル 17s 29s 34s 47s 57s 72s01 12 82s01 22 153s02 33 155s02 35 即開け 神官タイツ はめつの盾 ドクロのかぶと マタドールグラブ 星のカケラ しわよせ靴 しわよせ帽子 古強者鎧 武神ブーツ 魔女ブーツ B14F-ランクD-下り階段上 古強者ブーツ 13s~15s 16s~18s 21s~23s 24s 105s~130s01:45~02:10 212s~216s03 32~36 217s~221s03 37~41 261s~263s04 21~23 269s~270s04 29~30 271s~273s04 31~33 即開け へパイトスのひだね 武神リスト ドクロのゆびわ 古強者グローブ オープンフィンガー 地獄の弓 魔人の金槌 B14F-ランクC-下り階段下 銀貨 20s 40s 52s 94s 113s01 53 148s02 28 198s03 18 即開け 誘惑の弓 不思議なボレロ 聖者の灰 恨みの宝珠 ひらめきのジュエル B12F-ランクF-昇り階段右上 鏡石 18s~20s 21s~22s 23s~25s 26s~27s 247s~252s04 07~12 即開け 危ないビスチェ 荒くれズボン 荒くれブーツ 荒くれベルト メイド服 ヘッドドレス B12F ランクE マップ右,上宝箱 魔法聖水 66s, 138s01 06,02 18 15s 13s,85s00 13,01 25 264s04 24 48s 50s 即開け シルバートレイ B12F ランクH マップ右,下宝箱 上毒消し草 20s ■げんませき&天使のソーマ集め■ 「しんかのひせき」の錬金に必要な「げんませき」「天使のソーマ」を、1度の中断で4つずつ入手する方法。 階またぎ中断技 宝の地図内の青宝箱の中身は、「中断再開からの経過秒数」+「画面切り替え(戦歴の開閉・階段の昇降など)」により決定される。 「中断再開からの経過秒数」は、階をまたいでもそのまま有効である(モンスターとエンカウントしても無関係)。 この性質を利用して、宝箱ごとに中断をするのではなく、最初に1度中断をしただけで、より短時間にアイテムを集めることが可能になる。 「げんま石」「天使のソーマ」集めを行なう場合、B4F(即開け)からスタートすると良い。 B4F-A げんま 即 B5F-A げんま 00 37 00 43 01 12 01 18 01 49 01 55 B6F-A げんま 01 11 01 17 01 48 01 54 02 25 02 29 03 00 03 06 03 32 03 41 B7F-A げんま 01 47 01 53 02 24 02 28 02 59 03 05 03 32 03 36 03 40 04 11 04 17 B9F-S ソーマ 02 13 02 19 02 50 02 56 03 27 03 31 04 02 04 08 04 39 04 43 05 14 05 20 B10F-S ソーマ 02 41 02 43 03 04 03 08 03 29 03 33 03 54 03 56 04 17 04 21 04 42 04 44 05 07 05 09 05 30 05 34 05 55 05 57 06 20 06 22 06 43 06 47 B13F-S ソーマ 03 27 03 58 04 04 04 35 04 39 05 10 05 16 05 47 05 51 06 22 06 59 07 03 07 34 07 40 08 11 08 15 B14F-S ソーマ 04 03 04 38 05 09 05 15 05 46 05 50 06 21 06 27 06 58 07 02 07 33 07 39 08 10 08 14 08 45 08 51 09 22 09 26 09 57 10 03 10 34 10 38 11 09 11 15 11 46 11 50 (行動例) B4F宝箱前で中断・再開・時間計測開始。宝箱は即開け。 B5Fに降りて、戦歴画面を開いて待機。37秒経過と同時に戦歴画面を閉じる。宝箱を開ける。 B6Fに降りて、戦歴画面を開いて待機。1分11秒経過と同時に戦歴画面を閉じる。宝箱を開ける。 B7Fに降りて、戦歴画面を開いて待機。1分47秒経過と同時に戦歴画面を閉じる。宝箱を開ける。 (以下、同じ) ストップウォッチが秒単位しか表示されない場合はこちら。 B4F-A げんま 即 B5F-A げんま 37s 43s 72s 78s 109s 115s B6F-A げんま 71s 77s 108s 114s 145s 149s 180s 186s 212s 221s B7F-A げんま 107s 113s 144s 148s 179s 185s 212s 216s 220s 251s 257s B9F-S ソーマ 133s 139s 170s 176s 207s 211s 242s 248s 279s 283s 314s 320s B10F-S ソーマ 161s 163s 184s 188s 209s 213s 234s 236s 257s 261s 282s 284 307s 309s 330s 334s 355s 357s 380s 382s 403s 407s B13F-S ソーマ 207s 238s 244s 275s 279s 310s 316s 347s 351s 382s 419s 423s 454s 460s 491a 495s B14F-S ソーマ 243s 278s 309s 315s 346s 350s 381s 387s 418s 422s 453s 459s 490s 494s 525s 531s 562s 566s 597s 603s 634s 638s 669s 675s 706s 710s ■金稼ぎ用マラソン表■ B3F-A 00 19(剣) B4F-A 00 55(盾) 01 30(剣) 02 07(槍) 02 42(剣) B5F-A 01 29(剣) 02 06(槍) 02 41(剣) 03 18(槍) 03 53(剣) B6F-A 02 05(槍) 02 40(剣) 03 17(槍) 03 52(剣) 04 29(槍) B7F-A 02 39(剣) 03 16(槍) 03 51(剣) 04 28(槍) 05 03(剣) B8F-B 昇り階段左 03 15(鞭) 03 17(斧) 03 52(扇) 04 29(斧) 05 02(杖) 05 41(斧) 06 14(短) B8F-B マップ右下 03 24(斧) 04 12(扇) 04 37(斧) 05 00(鞭) 06 23(短)) 06 25(扇) B8F-A 下り階段下 04 35-36(剣) 04 37-39(槍) 04 43-44(鎧) B9F-S 04 59(短) 05 05(ブ) 05 34(剣) 05 42(弓) 06 11(短) 06 17(ブ) 06 46(剣) 06 54(弓) 07 23(槍) 07 58(剣) B10F-S 05 00(ブ) 05 19(剣) 05 23(斧) 05 44(槍) 05 48(ハ) 06 09(杖) 06 13(弓) 06 32(剣) 06 36(斧) 06 57(槍) 07 01(ブ) 07 22(杖) 08 10(短) B13F-S 06 07(短) 06 13(ブ) 06 42(剣) 06 50(弓) 07 19(槍) 07 25(ブ) 07 54(剣) 08 02(弓) 08 31(槍) 08 37(ブ) 09 06(剣) 09 14(弓) 09 43(槍) B14F-S 06 41(剣) 06 49(弓) 07 18(槍) 07 53(剣) 08 01(弓) 08 30(槍) 08 36(ブ) 09 05(剣) 09 13(弓) 09 42(槍) 09 48(ハ) 10 19(短) 10 25(弓) B箱武器売値 扇 24500 短 24000 斧 24000 鞭 22000 杖 21500 爪 21250 ハ 21200 槍 18000 ブ 18000 A箱メタスラ売値 剣 22500 槍 22500 鎧 19000 盾 15000 兜 12500 篭 6250 靴 5500 S箱武器売値 一律 20000 1周(約10分)で、最高264000Gを稼ぐことが可能。(22500*6+24500*2+20000*4) ゴールデンスライムを狩るよりも効率が良いかもしれない。 B10F宝箱回収後にリレミトを使って何度も潜り直すと、さらに効率が上がるかも。 プラチナキング狩り B14F右下でプラチナキングコンベアも可能。
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概要 オルフェア外伝クエストの最終話【オルフェアの奇跡】?で戦うことになるポムポムボム系のモンスター。カメラマンのメロポネスに椅子から立ち上がれなくなる呪いをかけたため倒すことになる。「ジュバア」という鳴き声を放つ、どこか可愛いヤツ。 行動レパートリーは通常攻撃の他にポムボム改、呪いの霧、甘い息、メダパニダンス。 このうちポムボム改は爆弾を3つ吐き出す、リュウイーソーが使うモノよりも強化された代物。 そして殆どの攻撃がポムボム改なので、サポート仲間オンリーでいくと大分苦戦する。 一方でパーティやソロだとポムボムを余裕で避けられるので簡単に討伐できる、プスゴンタイプのボス。 実装当時はそこそこの死者を出した相手だったが、現在ではサポートが範囲攻撃を避けるようになったため、ある程度は討伐が楽になった。 オルフェアの町のクエストは他の町のクエスト、【少女探偵ルベカちゃん】や【賢者の杖は かく語りき】に代表されるフラグ回収型の外伝ではなく、一話一話他の人物にスポットが当てられる短編併合型のクエストとなっている。 そのため一話からの因縁もなしに、普通に倒されることになるので少々かわいそうかもしれない。 ……しかし。 参考:【フェルアバの洞くつ】
https://w.atwiki.jp/danwars/pages/36.html
■「すれちがい通信」 ゲームを持っている同士ですれ違い通信を行うと、相手のアバターがダック荘の自室に遊びに来る。 部屋にやって来たアバターに話しかけるとバトルになり、勝利すると相手が使用しているLBXの設計図が入手できる。
https://w.atwiki.jp/2jiwiki/pages/277.html
かんちがいさん 誕生日: 2006/05/02 主な活動場所: img 概要: 愛称は「かんちー」。 妄想系勘違いメイド。些細な事から勘違いしては一人で照れたり悶えたりしている。 ほとんどが微笑ましい勘違いだが時折斜め上の勘違いを口走っては「」に突っ込まれる。 解説: 【元ネタ】 「勘違い」から命名された。 【二次裏での動向】 (~だワ…)という語尾で妄想する。まともにメイドとして家事をしているのかはわからない。 普段は画像のような二頭身だが頭身が上がった絵になると結構可愛く、隠れファンも多い。 しんらいさんは苦手だが、勘違いするため唯一人ごかいさん(未)の本心をそのまま理解することが出来る。 一人称はわたし、「」の呼び方は「」さん。 (またわたしのページばかり更新するんだワ……) カテゴリ: 虹裏メイド 関連項目: なし 関連リンク: 虹裏メイド倉庫 (かんちがいさん) 上に戻る memo: 訂正、追加情報等。 名前 コメント 最終更新日:2010年02月25日 (木) 19時14分51秒
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ここのサイトは管理人さすけが気まぐれに描いた小説を載せたりするサイトであります どうか暇つぶしにでも見てくだされば幸いです
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のろいのゆうぎばん 呪いの遊戯板 【分類】 アイテム 宝具 戯遊魔術 遊戯板 魔道具 【解説】 遊戯王フーリガンが作った魔道具。 亜空間を作り出し、その空間内に多種多様な遊戯施設を形成する。 道具を使用した瞬間にその地点から半径100メートル以内の人間100人を空間内に取り込む。 発動し、空間内に人々を取り込んだときに「フーリガンドール」と名乗る存在がルールの説明を行う 内部では2組に分かれて競技を行う。 実施する競技はすべて2組に分かれて行うもので、5対5で行うバスケットボールや、7対7のカバディ、9対9の野球、11対11のサッカー、15対15のラグビーも可能。 競技に必要な道具は全て空間内に用意できる。 また休憩施設や食事施設も完備しており、至れり尽くせりである。 基本的には多対多の競技を行うが、相談次第でテニスや剣道など1対1の競技も可能である。 ちなみにフーリガンドールは同時に複数体出現できるので、空間内で無茶マネはやめるべきである。 ★★★ 「私はね、観賞するのが好きなんだ」 ★★★ ★★★ ★★★
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小毬の部屋 何の変哲もない普通の部屋。ルームメイトは笹瀬川佐々美。 近頃佐々美の動向を見るのが面白くて観察日記をつけ始めたらしい。 その日記からは、小毬の奥に秘められたドス黒い部分が垣間見られることがある。 また、鈴の部屋では小毬の日記からはわからない佐々美の行動が報告されている。 以下は佐々美観察日記のログ。 下が古い記事、上が新しい記事。 【小毬】 エプロンつけて鼻歌まで歌ってます。まるで鈴ちゃんの彼女さんみたい 【小毬】 早起きしてなにしてるのか聞いたら、鈴ちゃんにお弁当を作ってるって! 【小毬】 今日のさーちゃん 【小毬】 具合悪いの、もう完全に治っちゃったみたい 【小毬】 ベッドの横で鈴ちゃんとさーちゃんが二人ならんでお話してた。すんごい楽しそう。 【小毬】 今日のさーちゃん 【小毬】 さーちゃん、なんか嬉しそう。なんでだろう? 【小毬】 さーちゃんが「…わたくしのこと、嫌いじゃないのですの?」って聞いたら鈴ちゃんは「うみゅ…嫌い…じゃない」って困った風 【小毬】 熱さまシートとかネギとか梅干とか恭介さんが作ったお粥とかいっぱい持ってきてた。 【小毬】 ようやくさーちゃんがお布団から起きてくれた。ちょっとして鈴ちゃんがまたお見舞い 【小毬】 今日のさーちゃん 【小毬】 鈴ちゃんは5分くらいさーちゃんのベッドに腰掛けただけで帰っちゃった。 【小毬】 なんかその会話だけでさーちゃんの周りの重い雰囲気が消えた気がするよ 【小毬】 さーちゃんが布団から顔も出さないで「……どうして来たんですの?」って聞いたら鈴ちゃんが「気になっただけだ」って 【小毬】 鈴ちゃんが私たちの部屋に遊びに来た。いつも来ていたさーちゃんが来なかったから気になったんだって 【小毬】 今日のさーちゃん 【小毬】 お布団から出てこない。もうずっとご飯食べてないし…具合悪くなっちゃう。どうすればいいのかな…? 【小毬】 今日のさーちゃん 【小毬】 どうしたんだろ? さーちゃんはもうずっと泣いてる…。声かけれない 【小毬】 な、なんか私、へんなこと言っちゃったのかな…? 【小毬】 「もし私のことが嫌いでないのでしたら無視はしませんわよね……?」って言うから「そうだねー」って答えたら……さーちゃんがいきなり泣き崩れちゃった…… 【小毬】 私がお部屋に戻ってきたら、さーちゃんが「わたくしは棗さんに嫌われてますの…?」と聞いてきた 【小毬】 今日のさーちゃん 【小毬】 お部屋に戻ったら、まだ夕方なのにさーちゃんはお布団の中。どうしちゃったんだろ? 【小毬】 今日も私たちのクラスに来た。「ちょっと棗さん……」と肩を触ろうとしたら鈴ちゃんに手を叩かれた。私と鈴ちゃんは用事があったからそのまま学食にいっちゃった 【小毬】 今日のさーちゃん 【小毬】 うーん? お部屋にいるさーちゃんは口数ゼロ。なにか変なもの食べたのかな? 【小毬】 けど、鈴ちゃんにはさーちゃんのこと気にしちゃダメーって言っておいたから、全部スルーだったよ 【小毬】 今日もウチのクラスに来て、一生懸命鈴ちゃんにいたずらしてた。 【小毬】 今日のさーちゃん 【小毬】 さーちゃん、なんか困った顔。なんでだろ? 【小毬】 まだこりないで鈴ちゃんにいたずらしたみたい。けど鈴ちゃんが何にも反応しないんだって。 【小毬】 今日のさーちゃん 【小毬】 いたずらしたけど鈴ちゃんが全部無視。さーちゃんがプンプンしてた。 【小毬】 今日のさーちゃん 【小毬】 早速明日鈴ちゃんに教えてあげよっと 【小毬】 うん、きっと鈴ちゃんがさーちゃんのすることを気にしなくなればいいんだ! そうすればバトルもなくて平和平和だよー♪ 【小毬】 鈴ちゃんもさーちゃんがすることにいちいち反応するから… 【小毬】 また鈴ちゃんにいぢわるしたって。鈴ちゃんの怒った顔が最高なんだって。 【小毬】 今日のさーちゃん 【小毬】 なんでだろう? 【小毬】 ふえ? 話すさーちゃんは自分の体に手を回したり、モジモジしたり落ち着かない。鈴ちゃん臭が自分についているみたいですごい嫌なんだって。けどお顔まっか 【小毬】 鈴ちゃんが抱きついたみたいな形になって一緒に倒れちゃったんだって 【小毬】 鈴ちゃんとまたバトル。そのときに鈴ちゃんがさーちゃんのほうにぶつかってきて 【小毬】 今日のさーちゃん 【小毬】 けど、鈴ちゃんの話をするさーちゃんは嬉しそう。なんでだろう? 【小毬】 また鈴ちゃんにいぢわる。困った顔する棗鈴がざまぁみろって感じですわおーっほっほとしてた 【小毬】 今日のさーちゃん 【小毬】 結局夜の2時まで探してた。うるさくて眠れなかった。なにを探してたんだろ? 【小毬】 何かを一生懸命探してた。何探してるの、と聞いても教えてくれない。すんごい必死だ 【小毬】 今日のさーちゃん 【小毬】 もう。私が明日ちゃんと鈴ちゃんに返しておかないと 【小毬】 今日も鈴ちゃんにいじわるしたんだって。鈴ちゃんのスズを持って帰ってきた 【小毬】 今日のさーちゃん 【小毬】 鈴ちゃんに今日もいじわるしたって。怒ったりする鈴ちゃんを見るのが好きなんだって 【小毬】 今日のさーちゃん 【小毬】 なんでだろう? 【小毬】 また今日も鈴ちゃんの話ばっかりしている。嫌いとか同じ空気を吸いたくないっていってるのに、顔がちょっと赤め 【小毬】 今日のさーちゃん 【小毬】 なんでだろう・ 【小毬】 さーちゃんは私に「ホントに棗鈴と神北さんの間には何の関係もありませんのよね!?」と聞いてきた 【小毬】 今日のさーちゃん 【小毬】 私と同室の佐々美ことさーちゃんの観察日記をつけようと思いますっ 【小毬】 さーちゃん観察日記 【小毬】 やっぱりクーちゃんにあげよっと 【小毬】 どうしよう… 【小毬】 わ、このお菓子カロリー高いっ!? 【RGB】 おいしーねー 【小毬】 お菓子おいしーねw
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呪いの家 プロローグ 前編
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