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色を定量的にあらわす 色をデジタル的に操ろうと思えば、色もそれぞれちゃんと数値化してやらなければいけません。 このような色を数値の組を一対一で対応させる枠組みを表色系と言います。 表色系とは何か? 加法混色と減法混色の項でやりましたとおり、色は何らかの色を持った光を足していったり、白色光からある色を差っ引いたりして望みの色を作るのでした。 実はこの足していったり、差っ引いたりするような色の組み合わせですが、これらは3つの色を用意すれば大方任意の色が得られるといわれています。 これを光の三原色と言います。 もうおなじみだと思いますがRGBというのはR、G、Bの3色を組み合わせて任意の色を作ろうという試みですね。 このようにある色が3原色のどのような混交で出来上がるかということを数値化したのが混色系と言われるものです。 RGB表色系 上で言った通りRとGとBで任意の色を表現するものです。これは加法混色の考えに基づいています。 CMY表色系 では白色光からRを差し引いた色とは何になるでしょう?これはシアンと呼ばれる色ですね。 このように白色光からある色を差し引いてやるとその色になるというような関係を補色の関係と言います。 他にもRGBの補色にはマゼンタとイエローがあります。 これらを使った表色系というのはCMY表色系と呼ばれています。 白色光から差っ引くという概念なので、減法混色の考え方ですね。 CIE-XYZ表色系 先ほどの項ではRGBはあたかもすべての色を再現できるような書き方をしましたが実情は違います。 (上記画像および以下の画像はwikipediaから引用し改変したものです。) このグラフはある単色光を実現するのにRGBをそれぞれどれだけ加えればいいか記述したものです。 例えば570nmの単色光と同じ色を作りたければRを0.17ぐらい、Gを0.19ぐらい入れれば良さそうですね。 もう気づいた方もいると思いますがこのグラフ、最大の問題点があります。 それは500nm付近の単色光を実現するのにRの「マイナス」の光を入れる必要があるということです。 光は波動です、波動にはマイナスという概念がありませんから実際にはRGBではこの領域の色を実現できないということになります。 (余談:そもそもこのマイナスってどうやって出てきたんだよ、ということを説明します。 色を扱う国際規格を作るCIEは実験によって次の事実を知りました。 『500nmの色+0.09のR=0.05のG+0.05のB』 つまり、-0.9の色を使って500nmに等色したというより、「500nmの色に0.9のRを加えることでやっとGとBを使って等色できた」ということです。 上の式を移行してやれば『500nmの色=-0.09のR+0.05のG+0.05のB』ですね。 つまりマイナスというのは表現の上での苦肉の策というか、あくまで形式的な表現にすぎません。) さて、そこでCIEは任意の色を3色の正の値で作れるように、仮想的な色を考案しました。 その仮想的な色の組はXYZと呼ばれるもので、そのXYZに基づけば単色光は次のグラフにしたがって等色できます。
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登録日:2011/05/19 Thu 14 48 41 更新日:2024/03/04 Mon 12 52 06NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 アニヲタWiki アニヲタの集い カラフルな項目 機能 独自タグ 色 色タグ 色彩 色タグとは、かつてのアニヲタの集いのコンテンツで書き込みをする際に、表示される文字の色を変えるために用いられる機能であった。 正式名称は特にないので、人によりカラータグ、文字色タグ、色彩変換、色変えのやつ等と、結構好き勝手に呼ばれる。 【概要】 アニヲタの集いでの文字の色変えは、書き込み時に [色]冥殿[色] というように、『色を変えたい部分を[色]で挟む』ことで可能となる。 この時『色』の部分には、赤や青、黄といった色を表す漢字一文字が入る。 かつては黄色と橙色が同じ色だったりしたが、 2月14日に再整備され差別化、ついでに新色4つが追加された。 百聞は一見に如かず、とりあえず実践といこう。 左は使用例、右は挟むタグ。 (*は2月14日からの新色) ■[桃] ■[赤] ■[朱] * ■[橙] ■[黄] ■[翠] * ■[緑] ■[水] ■[空] * ■[青] ■[紫] ■[黒] ■[茶] ■[灰] * ■[白] てことで、2011/5/19時点で全15色に対応している。 参考までに も参照のこと。 【歴史】 古くは『黒背景時代』と言われる頃から存在している。 画像板がめがびゅを使用していた頃か、非難所全盛か、ともかくそのくらい昔である。 もっと具体的には?と問われても『2007年以前』としか言えない。 記録が残っていないのだからしょうがない。 なお、2007年以前であるという確証は、アニヲタWikiの『履歴』の 2007/10/06タグ機能、独自タグ機能を追加。ピックアップもといランダム表示機能追加 の部分から。 ……え? 色タグなんて書いてないだろって? ちゃんと書いてあるじゃないか、 『独自タグ』 と。 この時追加された独自タグとは、色タグや項目リンクタグなのである。 何じゃそらわからんさっさと説明しろ、という人のために、ここからは独自タグについて解説しよう。 以下は知らなくても実使用には全く影響ないので、戻ってもらって構わない。 【タグ?】 『タグ機能』と書かれているのは、項目本文の前に並べられているタグのこと。 わかりやすく言えば、スーパーの陳列棚に貼られた『調味料』とか『菓子』とかいった、 『ここにあるものはこういった種類のものですよ』 という表示である。 そう、『タグ』とは『分類表示』のことなのだ。 そこで、『独自タグ』の部分に注目してもらいたい。 この独自タグというのは、閲覧者ではなく、文字列を処理するコンピュータに対しての分類表示である。 世に無数に存在するWebページの多くは、『HTML』という形式で書かれている。 よくわからない人は、『コンピュータが理解できる言語』と思ってくれれば結構。 (その他のコンピュータ言語にはC、C++、BASIC、COBOL、Ruby、Perl等があるが、ここでは無関係なので割愛) このHTML言語で文書を書く際には、そこに書かれている文字列が『どういった類のものなのか』を明記する必要がある。 例えばページ自体にタイトルをつけたいなら title 文字列 /title と書く必要があるし、ページ本文なら body 文字列 /body と書かなければならない。 この **** /**** の部分が、『HTMLタグ』と呼ばれるものである。 これがないと、コンピュータさんは 「HTMLでおk」 と言って処理をボイコットしてしまうのだ。 同様に、文字の色を変えるには font color="〜" 文字列 /font とか div style="color 〜" 文字列 /div span style="color 〜" 文字列 /span とかいったHTMLタグが必要となる。 〜の部分には、「ウェブカラー」つまり、 #000000 =黒 から #ffffff=白 までの 『コンピュータが理解できる色』を表す16進数か、 あるいは blue とか red とかいった、『あらかじめ定義された色』を表す言葉が入る。 このアニヲタWiki(改)を擁する@Wikiでも、これらの方式が採用されている。 どっちにしろ、人間がそのまま直感的に理解できるものではない。 HTMLちゃんはわがままなのだ。 ここで一つ質問。 このHTMLタグ、「自分で書け」と言われたらどうですか? こんなもん答えは決まっている。 「めんどくさい」 この一言に尽きる。 HTMLを勉強している者ならいざ知らず、多くの利用者は暇つぶしのために掲示板やらWikiやらを利用しているのだ。 そんなまどろっこしいことを毎度毎度やるくらいなら、普通に黒文字で書き込む方がストレスがたまらなくて良い。 でも簡単に使えるならそれはそれでありがたい。 そんなアンビバレンシーも、至極もっともな人情というやつだ。 そこで、Webコンテンツの管理者・作成者が搭載する機能が『独自タグ』である。 不特定多数の利用者が書き込みや編集を行なうWebコンテンツの場合、こういった煩雑でまどろっこしくてめんどくさくて分かりにくい作業は極力避けたい。 独自タグは、そういった作業を簡略化するために実装される『特定のWebコンテンツでのみ有効な記述方法』である。 独自タグで書かれた文字列は、コンピュータちゃんが自動的にHTML形式に変換、表示してくれる。 色タグに関して言えば、 [赤][赤]なら span style="color #ff0000;" /span [青][青]なら span style="color #0000ff;" /span といった具合に、ツヴァイやアインや雛が自動的に直してくれるのだ。 特定のWebコンテンツ、この場合アニヲタの集いの掲示板やアニヲタWiki限定であるゆえに、 この色タグは例えば2ちゃんねるとかWikipediaといった他のコンテンツでは適用されない。 わかりやすく例えてみよう。 あなたの目の前に26人の女の子がいる。 そのうち25人はアニメなんてドラえもんor『サザエさん』orちびまる子ちゃんor……しか知らないA〜Y子さん。 1人だけガンダム好きなZ子ちゃんがいる。 いまあなたが突然 「諸君らが愛してくれたガルマ・ザビは死んだ! なぜだ!?」 と叫んだとする。 A〜Y子さんたちはキョトンとしたり、(なんだこいつキモッ…)と思ったり、未知の恐怖に戦慄いて泣き出したり、それを見て「ちょっとアンタ!O子ちゃん泣いちゃったじゃないのバカッ!」と怒声を上げたりするだろう。 そんな中、ガンダム好きなZ子ちゃんだけはフッ…と笑ったのち「坊やだからさ…」と呟く。 そんなようなものである。 正しい応え方ができるのは、それ用にプログラムされたものだけなのだ。 アニヲタの独自タグで言えば、それが通用するのはツヴァイ、アイン、雛だけということになる。 くれぐれも、他サイトの掲示板で使っちゃったりしませぬよう。 馬鹿にされること請け合いである。 追記修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 藍 檸檬 -- 名無しさん (2015-04-09 07 47 45) 黄緑 -- 名無しさん (2016-01-26 14 28 34) ある意味アニオタWIKIの特色とも言える機能。色だけに。 -- 名無しさん (2020-03-17 18 36 04) この機能と■を使ってドット絵作ってた思い出。マリオとか -- 元集い民のAさん (2020-05-15 19 16 27) 名前 コメント
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『吹奏楽による「ドラゴンクエスト」PartⅡ』発売記念のインストアイベント トーク&サイン会 HMV札幌ステラプレイス店 (JRタワー札幌ステラプレイス 4F)のすれちがいで貰った地図です あらぶる魂の地図Lv99(通称:すぎやん) 竜王の地図Lv6 大いなる星々の地図Lv90 けだかき悪霊の地図Lv95(通称:不明) あらぶる魂の地図Lv99(通称:すぎやん) 地図名:あらぶる魂の遺跡Lv99 発見者:すぎやん 更新者:すぎやん 場 所:東べクセリア地方南の草むら(15) 地 形:遺跡 ボ ス:破壊神フォロボス 内 容:ボス部屋まで約250秒。Lv99のフォロボスとしては速い方なので発掘用としても優秀かも? お宝の かくりつ 宝の地図 100% ????? ???% ????? ???% 備考:今年の2月に六本木のルイーダの酒場に来店時が初配布の地図 イベント登場時からトーク途中までセットしていました。 竜王の地図Lv6 地図名:竜王の地図Lv6 発見者:すぎやん 更新者:すぎやん 場所:東セントシュタイン地方の東の小島(88) 最短討伐ターン数:3 お宝の かくりつ ちいさなメダル 100% ラダトームかぶと 10% ????? ???% 備考:トークイベント中にセットしなおしてくれた地図 イベント終了時まで配布されてました。 ちなみにすぎやま先生は来場前からすれちがい通信をしていたらしく 札幌の駅付近の商業施設で東京の作曲家のすぎやんさんとすれちがったひともいたみたいです 大いなる星々の地図Lv90 地図名:大いなる星々の墓場Lv90 発見者:リカリカ 更新者:リカリカ 場 所:エラフィタ地方のシュタイン湖の湖畔(0D) 地 形:水 ボ ス:破壊神フォロボス 内 容:ボス部屋まで190秒。通称:精霊フォロ90という地図と同一なので発掘用としても優秀かも? お宝の かくりつ 宝の地図 100% ????? ???% ????? ???% 備考:HBCラジオ『ゆかりの今夜もゲームオーバー?』のパーソナリティー船越ゆかりさんの地図 初配布は9/11・12のHBCラジオまつりだったようです 10/23放送分(2010年10月23日0時20分~40分)と 10/30放送分(2010年10月30日0時20分~40分)に すぎやまこういち先生がインタビュー出演しました 2011年9月17日(土)に札幌コンサートホールKitara 大ホールで行われた 『東京都交響楽団 ドラゴンクエストの世界 交響組曲「ドラゴンクエストⅢ」そして伝説へ…』 でも、ご本人が配布されていました。 ちなみにすぎやま先生はこの日すれちがい通信をされてなかったみたいです。 けだかき悪霊の地図Lv95(通称:不明) 地図名:けだかき悪霊の凍土Lv95 発見者:すぎやん 更新者:オルタナ / へぇー 場 所:べクセリア横(17) 地 形:氷雪 ボ ス:グレイナル 内 容: お宝の かくりつ 宝の地図 100% ????? ???% ????? ???% 備考:上記にあるようにサイン会会場ではなく、サイン会終了後に札幌駅地下街APIAにて とうきょうの作曲家のすぎやんさんとすれちがって貰った地図らしいです。 2010年12月26日のバグパイプさんが札幌駅西改札口前にいらしたときに この地図をすれちがいで配布されていた方がいらっしゃって それをたまたま受け取った方経由で入手しました。 私がご本人から直接貰ったわけではないので参考程度でお願いします。 ※別の場所でも配布されていたみたいです。
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
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オーメダル表示色サンプル 特別ルール オーメダル表示色サンプル 混乱を避けるためにオーメダルの色を表す表示色は下記のサンプルから選択して使用してください。 ※色の種類が足りない、追加したい色がある時等はコメント欄からおねがいします。 crimson pink red maroon orangered orange lightyellow yellow olive yellowgreen lightgreen green darkgreen teal lightblue blue navy mediumpurple purple indigo lime cyan magenta white gray black gold silver 特別ルール オ―スキャナーでの発光色の欄を設けました。 以下の色を使用するようにしてください。 系統 使用色 発光色 鳥系 red 猫系 yellow 虫系 lime 重量系 white 水棲系 blue 恐竜系 magenta 爬虫類系 orange その他 cyan メダルの分類を表す色に関しては以下の色を使用してください。 系統 使用色 メダル色 コアメダル gold セルメダル silver ライダーメダル blue
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色《出典作:SAMURAI SPIRITSシリーズ、SNKVS.CAPCOMSVCCHAOS、ネオジオバトルコロシアム、SNKギャルズファイターズ》 VS. 対暁武蔵【月華の剣士シリーズ:SNK】 「違う…。大きさが…違う」※投稿・管理人 対麻宮アテナ【サイコソルジャー:SNK】 「…あなたは何故…歌うの?」※投稿・管理人 対アッシュ・クリムゾン【KOFシリーズ:SNK】 「…あなたは一体…何を望んでいるの?」※投稿・管理人 対エドモンド・本田【ストシリーズ:CAPCOM】 「押すだけじゃ…駄目」※投稿・管理人 対花諷院和狆【サムスピシリーズ:SNK】 「…心のない女…こんな女の元にいるのが不憫だと御思いなら、どうか…」※投稿・管理人 対牙神幻十郎【サムスピシリーズ:SNK】 「あなたは邪魔でしかない…」※投稿・管理人 対キム・カッファン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「あなたの誘いには乗らない…」※投稿・管理人 対キャミィ【ストZEROシリーズ:CAPCOM】 「この女も…まさか半陰の…!?」※投稿・管理人 対キャミィ・ホワイト【ストシリーズ:CAPCOM】 「自分で考える必要なんてない…全てユガ様が決めてくれる」※投稿・管理人 対草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「あなたでは、燃えないわ…」※投稿・管理人 対ケン・マスターズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「なにやってるの…?もう逝ったの…?嘘でしょ…」※投稿・管理人 対豪鬼【ストシリーズ:CAPCOM】 「…あなたの頭には、ソレしかないのね」※投稿・管理人 対サガット【ストシリーズ:CAPCOM】 「…大きいだけでは…駄目」※投稿・管理人 対ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「硬いのね…ヒリヒリするわ…」※投稿・管理人 対不知火舞【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「…目障りだから死んで頂戴」※投稿・管理人 対高嶺響【月華の剣士第二幕:SNK】 「…感情なんて…邪魔なだけ」※投稿・管理人 対ダルシム【ストシリーズ:CAPCOM】 「やわらか過ぎるわ…だらしないのね…」※投稿・管理人 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「…本当に…本当にもう、この程度で…お終い?」※投稿・管理人 対春麗【ストシリーズ:CAPCOM】 「私に関わると…死ぬわ…」※投稿・管理人 対ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ【KOFシリーズ:SNK】 「…どう?楽に堕ちたでしょ。苦しいのは…もう終わり」※投稿・管理人 対テリー・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「…あなたでは不足。…でも、悪くはなかったわ…」※投稿・管理人 対チャン・コーハン【KOFシリーズ:SNK】 「……邪魔をしないで…しぶといのは、嫌」※投稿・管理人 対覇王丸【サムスピシリーズ:SNK】 「この男が半陽の男…でも、わたしの心は…」※投稿・管理人 対バルログ【サムスピシリーズ:SNK】 「わたしは…人形じゃないわ。駄目、ユガ様が呼んでる…」※投稿・管理人 対ブランカ【ストシリーズ:CAPCOM】 「獣とは交わらない…」※投稿・管理人 対ベガ【ストシリーズ:CAPCOM】 「あなたに触れられた所…気持ち悪いわ」※投稿・管理人 対マイク・バイソン【ストシリーズ:CAPCOM】 「突くだけじゃ、深く入らないの」※投稿・管理人 対無界【KOF2003:SNK】 「木偶…?いえ…」※投稿・管理人 対モリガン・アーンスランド【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「何をしても何も感じない……わたしには、心が無いもの」※投稿・管理人 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「このままじゃ終われない…?でも、もう終わり」※投稿・管理人 対山崎竜二【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「乱暴ね…それじゃあ…駄目」※投稿・管理人 対羅将神ミヅキ【サムスピシリーズ:SNK】 「覚えてる…?この陰魔輪と陽神輪…。あなたでは引き抜けなかったもの…」※投稿・管理人 対羅刹丸【サムスピシリーズ:SNK】 「この男と…交わるの…?」※投稿・管理人 対リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「…悪くないわ…あなたも…闘争も…でも、あなたでは足りない」※投稿・管理人 対リョウ・サカザキ【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「…妹?…あなた、妹が居るの…。兄…、妹…」※投稿・管理人 対レオナ・ハイデルン【KOFシリーズ:SNK】 「…戦っているとき…何かが潤う…だから戦う…他に何も無いもの…」※投稿・管理人 対ロック・ハワード【餓狼MOW:SNK】 「あなた…まだ小さいのね…」※投稿・管理人 対ロレント【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「あなたはもう……壊れていたのね」※投稿・管理人 &. &ガイル【ストシリーズ:CAPCOM】 「恐い?分からないわ」 『…恐怖が欠落しているな。戦場で早死にするタイプだ』※投稿・管理人 &春日野さくら【ストシリーズ:CAPCOM】 「私が求めているのは…あの男だけ…」 『まま、まさか、リュウさんの事じゃないですよねっ!?』※投稿・管理人 &クラーク・スティル【怒シリーズ:SNK】 「…赤い血…赤……?泣いているのは、私…?」 『無自覚に感傷に浸っているのさ。あんたはそんな得物持つべきじゃないな』※投稿・管理人 &二階堂紅丸【KOFシリーズ:SNK】 「…あの子は……今、どうしているかしら?」 『キミ子持ちだったの?…ソイツはアン・ラッキーだね!』※投稿・管理人 &ベガ【ストシリーズ:CAPCOM】 「ユガ様が必要だから私は居るの。負けたら終わり…」 『安心しろ。我がサイコパワーでユガとやらの記憶、このベガ様で上書きしてやる』※投稿・管理人 &ロバート・ガルシア【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「あなた達では………………………駄目」 『って、さんざん溜めて結局そんだけかいな』※投稿・管理人
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ゴーレムのまいご part65-401~407 401 :ゴーレムのまいご:2013/06/07(金) 17 36 35.62 ID y2/znYQq0 ●ゴーレムのまいご 2000年の2月24日発売、ドリームキャスト。アクションパズル。見下ろし型のパズルゲーム。 ゴーレムを操って壁を押したり、回転ドアの様に動かしたり移動させて道を作る。 王様はただひたすら前に歩く。壁にぶつかると左に曲がる。それが無理なら右に曲がる。王様を押すのも可能。 壁を押して道を作り、ゴールへの道順を生みだす。 また壁同士をつなげて、それぞれのステージの繋げた壁のノルマを達成する。また落とし穴や、邪魔してくる敵も存在する。 ステージの内容とイベントの時系列がずれている、例えばステージ1~36は王さまがゴーレムと会って森の中を帰る途中のステージ。 ゴーレムの見た目はダンボールで組み合わせたような四角い人型。王さまは王冠・ひげもじゃ・赤い上着と王様。 OP。 ゴーレムとは、まほうの力によって生命を与えられた土や岩のかたまり。 主人である、まほうつかいの命令をいちどだけきくという。 へいわな2つのくに、ピピリアとマバールがあった。 この2つのくにはかつて、まほうせんそうをしていた。 ピピリアは、くにのほとんどがそうげんで、北のはずれにもりがあり、 もりにはピピリアのくににへいわをもたらした、まほうつかいが住んでいた。 マバールはピピリアの南にあり、2つのくにのあいだには大きなみずうみがあって、 みずうみにうかぶしまには、まほうせんそうのときに、マバールのまほうつかいがつかったたかいとうが、そびえたっていた。 さいきんピピリアに、まものがあらわれるようになり、ピピリアの人たちは、不安な日々をすごしていた。 402 :ゴーレムのまいご:2013/06/07(金) 17 37 18.11 ID y2/znYQq0 ピピリア城。 (赤い夕陽が照る夕方頃、城の外に一人の羊頭の男と、その前にゴーレムが向かい合っている。) しつじ「王さまをつれて、ピピリアにかえってきてほしい。」 ゴーレムには王さまが、どこにいるのかわかっていた。 考えるからではない、まほうの力がゴーレムをみちびくのだ。 (ゴーレムはしつじに背を向けて、道を歩く) 王さまはもりにいた。 王さまはどうして、城をとびだしたのだろうか。 ステージ1~5 ある朝のピピリア城。 しつじのへや。 兵士「たいへんです。王さまがいません。」 しつじ「そんな……、こんなたいへんなときに。ピピリアにはさいきん、まものがあらわれている。」 しつじ「ぼうけん好きの王さま、こんどはどこに行ったのだろう。」 ステージ6~13 王さまがいなくなった前の日。 王さまはしつじたちをあつめて、はなしあいをしていた。 兵士「街はこんらんしています。」 王さま「わかっておる。しかし、どうすればよいのだ。」 しつじ「むかし、まほう戦争のときに、もりのまほうつかいがゴーレムをあやつり、ピピリアを救ったといいます。」 しつじ「ゴーレムなら、国を守れるかもしれません。」 王さま「もりのまほうつかいか…。」 そして、そのよる、王さまは、こっそりまほうつかいに会いに行った。 ステージ14~20 かつてピピリアとマバールは、まほう戦争をしていた。 戦争がおわり多くのぎせい者と、カベがピピリアにのこされた。 ピピリアは、マバールからのしんりゃくを防ぐために、カベをつくり。 マバールは、ゴーレムを使って、そのカベをこわしていった。 ステージ21~24 兵士「もりのまほうつかいが、お会いしたいときております。」 しつじ「わかった。すぐ行く。」 (王間にしつじとまほうつかいが、向かい合った) しつじ「なにごとですか。」 まほうつかい「まおうがあらわれ、マバールの王が殺されたようです。」 まほうつかい「ピピリアにあらわれている、まものたちはやつの手下でしょう。」 まほうつかい「まおうは、ねむっているすべてのゴーレムを復活させ、ピピリアをほろぼそうとしています。」 しつじ「それはたいへんです。はやく王さまをみつけないと」 しつじ「まほう戦争のときに使った、ゴーレムを作ることはできませんか。」 まほうつかい「あと1体ならなんとか…。」 403 :ゴーレムのまいご:2013/06/07(金) 17 38 44.71 ID y2/znYQq0 ステージ25~28 まほうつかい「この水晶はさいごの1つです。これでゴーレムが作れるはずです。」 (岩の塊が、人型になって立っている) まほうつかい「あとはしつじどの。ご命令を…。」 (そして、最初の場面の城の外) しつじ「王さまをつれて、ピピリアにかえってきてほしい。」 ステージ29~32 王さまはもりのまほうつかいの家にたどりついた。 王さま「ここがまほうつかいの家か。」 (家の扉の前に居る王さま、後ろから誰かが声をかけてくる) 予言者「王さまが、ここにくることはわかっていました。」 予言者「まほうつかいはすでに城にいます。今、ピピリアはたいへんなことになっています。」 予言者「おそろしいまほうが、よみがえりつつあります。」 王さま「どうすればいいのだ。」 予言者「へいわをとりもどすには、まほうが封印されているつえを、こわさなければいけません。」 予言者「そのつえは、強力なまりょくでないとこわせないのです。」 予言者「つえをさがし、こわさなければ…。」 王さまはピピリアに戻ることにした。 ステージ33~36 王さま「でたな、岩のばけものめ。ん? ちがうのか。ひょっとして、おまえがゴーレムか。」 ゴーレムは何もいわない。 王さま「ゴーレムなんだな。」 ゴーレムは向きをかえてうごきだした。 王さま「わしをむかえにきたというわけか。」 ステージ37~39 王さま「おなかがすいたなあ。おっ、あんなところにりんごの木が。」 王さまはジャンプした。 王さま「んー、だめか。ゴーレム、あのりんごをとってくれ。」 (ゴーレムは手を伸ばして、気に生えたりんごを掴み、王さまに渡した) 王さま「ゴーレム、おまえもたべるか。」 ゴーレムは何もいわない。 王さま「そうか…。」 ステージ40~42 このゴーレムにとって、命令をうけるのは2度目のことだった。 まほう戦争のおわりに、マバールのまほうつかいによって命令をうけていた。 「ピピリア中のカベをはかいせよ。」と。 しかし戦争がおわり、ゴーレムたちはもとの岩となり、ながいねむりについた。このゴーレムもその岩のひとつだった。 かつてゴーレムだった岩は、まおうがあらわれたことで、まおうのまりょくに反応し、じょじょに赤くなっていった。 404 :ゴーレムのまいご:2013/06/07(金) 17 39 48.69 ID y2/znYQq0 ステージ43~45 王さま「何のおとだ。ん?」 王さまは、ゴーレムのようすがおかしいことにきづいた。 (マバールのまほうつかいの記憶) 「ピピリア中のカベをはかいせよ。」 (しつじとの記憶) 「王さまをつれて、ピピリアにかえってきてほしい。」 とおくのかねのおとは、ゴーレムにむかしの命令をよみがえらせる。 ゴーレムは、まりょくをわずかにかんじる赤いカベに近づく。 ゴーレムがふれると、赤いカベはたちまちきえてなくなってしまう。 まりょくとまりょくがぶつかりあうからだ。 赤いカベはかつての仲間たちだった。 ゴーレムはそれを知らない。 ステージ46~48 王さまが街にもどると、すでに街はなかった。 王さま「なんだ? ピピリアの街がういているぞ。」 (空中に浮く大地と、その上に立つ城と街が見える) 王さまがもりにいるころ、ピピリアにまものがつぎつぎとおしよせていた。 まほうつかいは街ごと空にうかべた。 まほうの力はいつまでもつかわからない。地上でまっているのは、おそろしいまものたちだ。 (誰かが空から飛んできた) まほうつかいとしつじがおりてきた。 しつじ「王さま、よくごぶじで…。」 ステージ49~52 しつじ「王さま、よくごぶじで…。」 まほうつかい「まおうが、パストラバースの封印をとこうとしています。」 まほうつかい「パストラバースは、岩に命を与える古代のまほうです。やがてすさまじい力をもつゴーレムが、国をほろぼすでしょう。」 王さま「予言者がいっていたまほうは、パストラバースのことだったのか。」 王さまはもりで予言者にであったことを話した。 王さま「きっとまおうがもっているつえに、パストラバースは封印されているぞ。」 まほうつかい「そういうことでしたか。」 王さま「まおうのもっているつえを、こわさなければ…。」 ステージ53~56 王さま「それで封印はとかれたのか。」 しつじ「いや、まだです。」 まほうつかい「封印をとくには、101回のぎしきを行わなければいけません。」 まほうつかい「マバールの塔でぎしきは行われています。時々、そこからかねの音がきこえます。」 まほうつかい「1回のぎしきがおわるたびに、ならされていものです。」 王さま「そうだったのか…。」 405 :ゴーレムのまいご:2013/06/07(金) 17 41 51.77 ID y2/znYQq0 ステージ57~61 まほうつかい「早くゴーレムの復活を、とめなければ大変なことになります。」 まほうつかい「パストラバースのつえをこわせば、ゴーレムは2度と、復活することはないでしょう。」 王さま「こいつはどうなるんだ。」 まほうつかい「きっととまってしまうでしょう。」 王さま「そうか…。」 (王さまは俯き、次にゴーレムを見上げる。そしてもう一度、まほうつかいとしつじを見た。) 王さま「よし、マバールの塔にいくぞ。」 ステージ62~64 おひめさまがピピリアの城からおりてきた。 おひめさま「王さま、お城にもどってください。」 王さま「へいわをとりもどすには、まおうのつえをこわさなければ。」 しつじ「1人でいくには、あまりにきけんです。」 王さま「ゴーレムがいる。」 まほうつかい「このゴーレムには、まりょくとはちがう何かをかんじます。つれていくのはきけんではないでしょうか。」 王さま「こいつは何度もわしを救ってくれた。大丈夫だ。わしに行かせてくれ。」 しつじ「…わかりました。」 しつじ「湖のほとりにあるちかどうをとおると、たどりつけます。」 おひめさま「きをつけてください。これは司さいさまからもらったお守りです。ゴーレムさんも、どうかごぶじで…。」 (おひめさまが王さまにお守りを手渡し、つぎにゴーレムの手を握った) パストラバースのつえをこわすため、王さまとゴーレムはマバールへ向かった。 ステージ65~72 (大きな湖の向こうに孤島があり、そこに巨大な塔が立っている) 王さまたちは湖のほとりまでやってきた。 王さま「おかしいな。このへんにちかどうがあるはずなのに…。」 (王さまは、大きな岩がいくつもある水辺の辺りを探すが、見つからない) 王さま「およぐか。」 王さま「およげないのに、どうしよう…。」 ステージ73~80 (岩の後ろに隠れた階段を見つける) 王さま「あった。ここだここだ。」 まっくらなちかどうを王さまたちはすすみだした。 406 :ゴーレムのまいご:2013/06/07(金) 17 47 54.27 ID y2/znYQq0 ステージ81~86 湖の下のちかどうを、王さまとゴーレムがあるいていた。 (一本道の洞窟に、人型の大きな怪物が現れる) 王さま「まずい、トロールだ。」 王さま「ゴーレムよ、たのんだぞ。」 (王さまは後ろに下がり、ゴーレムとトロールが対峙する) マバールのかねがなった。 王さま「こんなときにかねが…。」 ゴーレムのうごきがとまる。 (ゴーレムの頭の中にマバールのまほうつかいが思い出される、さらにしつじのことも思い出す) しかしゴーレムはトロールに向かっていく。 まりょくとまりょくがぶつかりあう。 (ぶつかった所が光り輝き、次に画面が真っ暗になる。トロールがいなくなっている) 静けさが戻る。 王さま「よくやったぞ。」 2人はふたたび、マバールの塔に向かってあるきだした。 ステージ87~92 マバールのまおうがいる塔にたどりついた。 (階段で塔の近くに出た。なぜか塔の前におひめさまが立っている) 王さま「おお、ひめ。こんなところでなにをしている。」 おひめさまは答えない。 突然、ゴーレムがおひめさまにおそいかかった。 王さま「やめろ! ゴーレム!!」 (おひめさまは倒れる) たおれているおひめさまにかけよった。そのかおは、みにくいまもののかおだった。 王さま「守ってくれたのか。」 (ゴーレムは塔の入り口を見ている) 王さま「ありがとう。」 (ゴーレムは塔の入り口を見ている) 王さま「わかった。いこう。」 2人はまおうのいる最上階を目指した。 407 :ゴーレムのまいご:2013/06/07(金) 19 08 17.48 ID y2/znYQq0 ステージ93~100 100回目のかねがなった。 王さまとゴーレムははしりだした。 (らせん階段を上り、そして大きな扉を開いた) まおうはたおれている。 (大きな灰色のドラゴンの上に、青いマントの剣士が立っていた) まおうは1人の勇者によって、たおされたあとだった。 王さま「もしやあなたは、伝説の…。」 勇者「いえ、ただの戦士です。」 勇者「私にはこのつえを、こわすことができません。」 (杖を握ったままのドラゴン。王さまは、予言者や魔法使いの言葉を思い出す) 予言者「そのつえは、強力なまりょくでないとこわせないのです。」 まほうつかい「パストラバースのつえをこわせば、ゴーレムは2度と、復活することはないでしょう。」 (王さまはゴーレムと出会った事、リンゴを貰った事、お姫様との事、ここまで来た道の事を思い浮かべる) 突然、ゴーレムがうごきだした。 つえはまりょくのかたまり。 (王さまはゴーレムの背に手を伸ばす) ゴーレムはつえをもちあげた。 (暗転) へいわはもどるだろう。 しかし、ゴーレムはもういない。 ついに心はまいごのまま。 スタッフロール。ひらがなのスタッフの名前や役職。 その間の映像は王さまの帰り道。王さまは一人、塔を下り、地下水道を通る。 城や街は大地に戻っている。城への道の途中、執事が王さまを出迎えた。 城門をくぐる、王さまは振り返る。 お城の最上階で、お姫様が空を見上げている。 おしまい。