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色榮 「アタイの団子、食れべないっていうのかい?アンタ、良い度胸してるねぇ。」 「いろはにほへど ちりぬるを…ふふっ、独り言さ。気にしないでおくれ。」 「坊、肩揉んどくれ。百はお茶を持って来ておくれ。待たせるんじゃないよ!」 【名前】色榮(いろは) 【性別】女 【職業】甘味処経営(祭り時にはわらびもち・みたらし) 【髪の色】黒色 【瞳の色】?色 【年齢】27歳 【誕生日】?月?日 【血液型】?型 【身長】170cm 【一人称】アタイ 【二人称】アンタ 【容姿】 外に出るときは常に番傘。自分ではささず、誰かにさしてもらう。 服装は上半身はさらしだけの着物を着崩しているスタイル。 【性格・その他】 甘味処を経営する熟女。常に煙管を持っている。 普段は甘味処の奥の部屋でのんびりと過ごしている。 屋敷は大きく空き部屋がたくさんあるので、一部を甘味処のお店にしている。 屋敷の前で倒れていた伊吹を拾い、住まわせている。 家賃などはとらないが、ただ働きをさせている。 甘味処で秘密の合言葉を言うと、奥に通され、彼女に会うことができる。 気まぐれで自分から顔を見せることもあるが、基本だらけている。 煙管はある人からもらったもの。お気に入り。 特殊なもので、とても魅力的な雰囲気を放っている。 黄葉が狙っているが、取れるもんなら取ってみるといいさと笑っている。 お酒類が大好きで、アルコールには強い。しかし稀に酔うことがある。 性格はかなりの我儘なお姫様気質。「~しておくれよ。」などの言葉遣い。 面倒見はいいほう。「まったく…何やってんだい!」と言う感じで引っ張ることも。 昔は遊郭で働いていたとか。このことはあまり言いたがらない。 元恋人に嘉一がいる。数年前に死んでいる。 甘味処を開くために金が必要だった色榮は一番手っ取り早く手に入る遊郭で働く。 そしてそこで荒稼ぎをして、甘味処を開く。遊郭を引退。 だが、そこで色榮を自分のものにしたくてたまらないストーカーを作ってしまう。 そのストーカーは色榮を執拗に追いかけるが、その際に恋人がいることを知る。 そしてとった選択は色榮を殺して自分も死ぬこと。 色榮に包丁を刺そうとしたとき、嘉一が妨害、嘉一が犠牲となって死んでしまう。 その光景で目をさましたストーカーは色榮にこう言い捨てる。 「お前のせいだ!お前が俺の愛を踏みにじったからだ!お前がそいつを殺した!!お前は汚い女だ!」 すぐにストーカーはご用となったが、その言葉は今も色榮に刺さっている。 【好き嫌い】 好き⇒ 嫌い⇒やかましいヤツ 【関係】 ~酒飲み仲間~ 銀次さん (のんちゃん宅)
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登録日:2022/05/19 Thu 20 33 04 更新日:2023/11/04 Sat 13 44 17NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 イラスト 創作 色価 芸術理論 色価(ヴァルール, 仏 Valeur)とは、単語を使う人によって意味が異なるが、基本的にはイラストにおいて画面の奥行きに対応する適切な色遣いのことである。 たとえば、濃い色ほど手前に置かれ、薄い色ほど奥に置かれるのは、空気の層による見え方の違いを表すと同時に、色価を整える意味合いもある。 概要 画面上のある位置においてそれが浮いて見える(単に画面についた汚れに見える)かどうかという人間の感覚と、実際の写真や写実な絵との間にはズレが存在する。バルールを整えるとは、人間にとって浮いて見えないようにそうした絵や写真の色遣いを調整することである。 赤や黄色といった進出色や、明度や彩度の高い色は元々の色価が高い。明度や輝度が異なる色同士を近くに置くと、その色で塗られた部分は互いに色価を高め合う働きをする。 普通、色価の高い色が手前に置かれ、低い色は奥に置かれる。同じ奥行きにあるものが異なる色価で描かれていたり、異なる奥行きにあるものが同じ色価で描かれていたりすると違和感に繋がり、見にくくなる。 一方、他のあらゆる表現と同様、狂った色価による違和感は明快さを損なうと同時に神秘性を演出する効果がある。ミレーの「オフィーリア」(1851-1852)はシェイクスピアの歌劇「ハムレット」に登場する悲劇のヒロイン、オフィーリアの狂気を表すため、奥にあるはずの植物が縁取られ、手前にあるように描かれている。 ◆他の部分からの影響 ある色で塗られた部分は、他の色で塗られた部分から色価を「受け取っている」と捉えたほうがよさそうだ(受け渡した方の色価が減少するという訳ではなく、受け取った方が増えるのみだが)。 『数理的ヴァルールを用いた絵画の構造分析』(古澤龍, 2020)では、ある単一の色で塗られた面積Δd²の微小な領域が同様の他の微小領域に与える色価の量(V)を以下のように数式で表している。 V=ΔE(Δd²×Δd²)/r²──(1) (式は一部改変してある。rは二つの領域の間の距離であり、Eは二つの色の明度・色相・彩度の違いを表す。) 詳細は省くが、この式の意味するところは主に以下の3つである。 1.二つの色の差が激しいほど、お互いに大きな色価を得る。 たとえば、赤と緑とが隣同士で置かれた場合、お互いに手前に出て見えるが、青と緑とが隣同士で置かれている場合、二つの色は近いのでさほど手前にあるようには見えない。 また当然ながら、同じ色で塗られた場所同士は色の差がゼロなのでお互いにそこからは色価を受け取らず、その色の影響で手前に見えるようになることはない。 (1)式ではΔEに対応している。省略してあるが、L*, a*, b*色空間上の三次元的な距離の差の大きさで表されている。 2.二つの領域同士が近いほど、お互いに大きな色価を得る。 たとえば、白と黒が灰色を挟んで隔たっている場合よりも、白と黒とがとなり合っているほうが、お互いから受け取る色価が高い。簡単に言ってしまえば、グラデーションよりもはっきり分かれた色同士の方が手前にあるように見える。 (1)式では逆2乗の法則からの類推で距離rの二乗で除している。 3.異なる色で塗られた二つの領域が相互に色価を渡す場合、狭い領域の方が手前にあるように見える。 例えば、青紫色の背景に緑色の小さな点が描かれているとき、青紫は緑色に、緑色は青紫に色価を渡し合うが、青紫は面積が広い分多くの色価を緑色に渡すことができるため、緑色の色価が増え、結果的に緑色の点のほうが手前にあるように見える。 (1)式ではΔd²×Δd²に対応。Δd²で規定されている各微小領域が他のΔd²である微小領域との対比によって受けとるバルールがVであるので、まず全ての微小領域からの影響を足し合わせたのち、さらにそれと同じことをすべての微小領域に関して行い、足し合わせることになる。なお、面積が大きければバルールは大きくなるので、Vを面積で割ることで面積に依らない無次元のバルールV/Sを得ることができる。 ◆その色が持つ色価 さて、人間の目とは不思議なもので、必ずしも上記だけで色と遠近感の全てについて説明がつくわけではない。他の色との差異のみならず、それぞれの色もまた単体で手前にあるように見えたり、奥にあるように見えたりするのだ。 したがって、他の色との差異によって色価が意に反して上がってしまう場合でも、以下の色を用いて下げることができるし、その逆も起こり得る。 1.明度 明度の高い色ほど手前に出て見える。例えば、白は黒よりも手前に出て見える。 2.彩度 彩度の高い色ほど手前に出て見える。例えば、純色の青はくすんだ青よりも手前にあるように見える。 3.進出色と後退色 色相によって手前に見える色と奥に見える色がある。同じ明度や彩度では赤や黄色, オレンジは手前に出て見え、一方で青や青紫, 青緑は奥にあるように見える。 別の要素 点描や漫画のトーンなどがそうだが、異なる色同士がとなり合っていても片方の色の面積があまりにも小さく、あるいは観る人があまりにも離れてそれを見ている場合、それらの色同士が混ざって見える。これはそれら二つの色から出る光が網膜の同じ位置に入ることで発生する、色価とは異なる原因で起こる現象(並置混色)である。これでは色の対比が起こらないので色価の受け渡しもまた起こらないものと思われる。 似た概念 色質量 『ナショナルジオグラフィック プロの撮り方 色彩を極める』(B.ピーターソン, 2017)によると、「重い色」を画面の上部に置くと不安定な印象を与え、画面の下部に置くと安定するという。 赤や黒といった輝度(*1)の低い色ほど「重い色」に見え、黄色のような輝度の高い色は軽く見えるようだ。また、バルールと同様他の色との対比によっても色の重さは変わるのだという。 追記修正は明度の差に気をつけて行ってください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] (1)の式って隣り合った領域同士だと発散しちゃう気がするんだけどどうなんだろう。実はr^2じゃない方がいいのかもしれない。分からんわ自信ないわ -- 名無しさん (2022-05-19 20 56 31) なるほどわからん -- 名無しさん (2022-05-21 13 46 16) 名前 コメント
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意味 主線の色トレス 仕上・撮影時は 失敗に注意 表に描く 意味 仕上でカゲを付けやすくするため、色鉛筆(赤か緑か青)を使って動画用紙の「表」(詳しくは後述)にカゲの輪郭線を描くこと。「色トレスする」等と使う。 その線そのものを指す事もある。色トレス線。 また、カゲになる部分は動画用紙を裏返して色鉛筆で塗りつぶす(適当でよい)。 仕上の人がどこに塗るのか分かりやすくするため。 主線の色トレス 後述の理由で主線を黒以外の色で塗る場合に、通常の線と区別するために色トレスにする場合もある。 主線を色トレスにする理由はおよそ二種類ある。 一つは色の付いた糸や、釣り糸などのきらめきの表現。 もう一つは、単純に主線の色を薄くするため。明るい色の物体の主線を黒くすると、どうしても輪郭が浮いた印象の絵になってしまうのを抑えるため、主線の色をその物体の色に近い色にする工夫がなされる。 特にイラストや漫画ではよくこの手法が用いられ、その業界では「色トレス」は主線の色を変える作業の事を指すらしい。 仕上・撮影時は 色トレスが描かれた動画は、Photoshop・DIRECTORよりもRETAS!で仕上・撮影作業をした方が楽。 フォトショでもできるしやってもいいけど、めんどくさいし工程を間違いやすいのでやめたほうがいい。 動画チェックだけならDIRECTORでもOK。 失敗に注意 失敗したら消せない、消せても消しづらいので注意して描く。L/Oとか原画に試し描きするとよい。 多少のミスはパソコン上で一応修正できるけど、酷いと作業がめんどくさいし他の人に任せられないほどグチャグチャになりやすいので、やっぱり注意。どのぐらい注意するかは習うより慣れろ! ミスしたものを他人に任せる場合は、ミスした旨を動画用紙の裏にメモしておくとよい。 酷い時は主線から描き直し。その時はクリンナップの練習だと思って諦めよう。 表に描く 参考書には「動画用紙の裏に描く」と書いてある事が多いけど、表に描かないと一発で色トレス線をスキャンできないので、多分フィルム時代の話だと思う。 正確な所は分からんので研究中。 とにかく表に描く。
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ここでは、3DSMiiのすれちがいを取り上げます。 新ゲーム2つが出てから、 すれちがい熱が再燃しています! ミドリのひと(サブ さつき&サブサブで自分用Mii) ですれちがっているので、 すれちがった際はよろしくお願いしますw 新2ゲーム&すれちがい誕生日状況 6/8日現在 ぼうしチケットオールコンプ 5/12達成 すれちがいフィッシング ぼうしチケット 22/22枚 コンプ♪ 全島クリア。魚全160種釣り上げ達成。 さまよいの魚も全12種釣り上げ達成。 すべての釣り場で金メダル(魚全種A⁺)達成。6/8達成 と言う訳で、全種ランキング1位を目指しますw すれちがいゾンビ ぼうしチケット 22/22枚 コンプ♪ クリア完了。 メダル計120枚。コンプ。 レアゾンビもコンプ。 道具全312色コンプ。 ちびちびと自分なりのハイスコアを目指しますw すれちがい誕生日 ぼうしチケット 22/22枚 コンプ♪ もう1周なんて絶対にしませんしw 旧4ゲーム状況 すれちがいシューティング ぼうしチケット 22/22枚 コンプ♪ すべてのステージでノーミスとタカラモンドともくひょうスコアのトリプル達成! アーケードノーマルも無事クリア! そろそろハードをクリアするかなww ちびちびと自己ハイスコア更新も目指します。 すれちがいガ~デン ぼうしチケット 22/22枚 コンプ♪ 80種全種全色育成完了。金のじょうろゲット!!!! おしごとも全部終了。 次は緑色黄緑色の花で庭を飾ってみたいです。 のんびりとやりますw すれちがい合戦 ぼうしチケット 22/22枚 コンプ♪ 現在3周目です。カンスト完了。 すべてのぼうしチケットをとったので、 もうすることはないでしょう。 迷宮に次ぎ、終了2番目ですw すれちがい迷宮 ぼうしチケット 22/22枚 コンプ♪ パズルボックス全50種終了。 1周目クリア。 2周目をすることはたぶんないでしょう。 4ゲームの中で、まさか迷宮が1番はやく終わるとは…w
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色 概要 赤・青・黄・緑の4色が存在し、全てのカードがそのどれかを持つ。 色はカードの枠や名称の背景、コストやランクなどといった部分に用いられる。 ゲーム自体においては、基本ルールとしてはカードの区別のみに用いられる。 また、作品によってはコネクトを持つキャラが追加登場先として色を指定している場合がある。 逆を返せば色を指定しているカードが無い場合、その作品では色は完全に無意味な存在となる。 関連項目 用語集 キャラクターカード イベントカード シーンカード
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色違いポケモンとは 色違いポケモンの定義 通常のポケモンと身体の色が異なるポケモンのこと。 第二世代(ポケットモンスター金銀クリスタル)で追加された要素。 野生で遭遇したり、タマゴを孵化させたときなどにごくまれに登場し、 登場した際は光り輝くことが多いため、光るポケモンと呼ばれることもある。 稀少な存在であるが故に色違いを捕まえるには根気と努力、そして情熱が必要となる。 図:通常色と色違いの比較 余談だが、金銀で色違いという要素が生まれた背景には、 ソフトがゲームボーイカラー対応となりキャラクターに色を付けられるようになったことが関係する。 ゲームフリークの開発スタッフが遊び心で追加した要素だったそう。 図:いかりのみずうみの赤いギャラドス 稀少な存在ではあるが、最近は公式が積極的に色違いポケモンの配布イベントを 行うようになりその姿を目にする機会は増えてきている。 次の話題:色違い廃人とは
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登録日:2012/05/07(月) 20 36 15 更新日:2024/05/02 Thu 14 35 08NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 アシストフィギュア アニメカービィ ナックルジョー ニードル ファイター リア充 二頭身 好青年 星のカービィ 星のカービィキャラクター項目 格闘家 殴るじょー! 泣いてるじょー 遥かなる強者たち 金髪 鉢巻 高山みなみ 魔獣化 ナックルジョーとは星のカービィシリーズに登場するキャラクターのひとりである。 ○概要 二頭身の格闘家で、金髪と鉢巻きが特徴。 タイトーが開発した同名のアーケードゲームとはもちろん無関係。 初登場は『星のカービィ スーパーデラックス』 ザコキャラのひとりとして登場し、様々なステージに現れる。 吸い込むとファイターの能力をコピーできる他、ヘルパーとしてカービィの冒険を手助けしてくれる。 ミニゲームのかちわりメガトンパンチでは、レベル2の対戦相手として登場する。 リメイク作『ウルトラスーパーデラックス』では、ヘルパーマスターへの道にて使用できる。 更に、ムービーではカービィの代わりに技を繰り出す姿が見られる。 実はこれまで5作品にしか出演しておらず、コックカワサキ同様にゲームでの出番は少ない。 一方でアニメや漫画での活躍が多い為、意外と知名度が高いキャラクターだと言えるだろう。 おもな必殺技 バルカンジャブ 連続で繰り出すパンチ。 スマッシュパンチ 強力なパンチ。 ライジンブレイク 電気を纏ったアッパー。 ○漫画作品でのナックルジョー 基本的にはデデデ大王の部下だったり、モブとしての登場が多い。 誤りや詫びの達人だったり、熱血の格闘バカだったり、ツンデレな言動を取っていたらレギュラーになったりと、 性格や設定は作品によって異なっている。 ○アニメでのナックルジョー CV.高山みなみ 星の戦士関連の重要キャラとして、たびたび登場している。 原作の格闘技に加えて「電脳空間を自由に移動できる」という独自の設定が付与されている。 後述の魔獣化と違って先天的(?)な能力である様子。 カラーリングは『スーパーデラックス』の敵として登場した姿に近いが肌の色も紫になっている。 父親はメタナイトと同じ銀河戦士団の一員だったが、本編開始の遥か前に戦死している。 それからは手がかりを探して宇宙のネットワークを駆け巡っていた所、ホーリーナイトメア社で「ポップスターの星の戦士」が怪しいと睨み、デデデ城を急襲。 ひと暴れした後、デデデ達の策略でその星の戦士=父の仇をカービィだと思い込まされ、彼に恨みを挑んで散々に追い回した。 実は父親を殺したのはメタナイトだったのだが、それには理由があった。 ナックルジョーの父親は敵に洗脳されてしまい、剣を交えざるをえない状態だった為、やむを得なくメタナイトはトドメを刺した。 最後はメタナイトから形見のロケットを受け取り、カービィとも和解。 以降、カービィとは良きライバルとなった。 再登場時はカラーリングが『スーパーデラックス』でヘルパーにした時の現在でもお馴染みの姿になっている。 どういうわけかホーリーナイトメア社の社員となり、カービィに襲いかかった。 ある程度追い詰めた後、最強魔獣マッシャーを呼び出し、カービィを倒そうとするが…。 実は魔獣ハンターとして魔獣狩りを行っていた為、最強魔獣を呼び出し、カービィと共に倒そうと、敵になったふりをしていた。 結果、カービィと共にマッシャーを倒すことに成功した。 パワーアップしたマッシャー相手にも、苦戦しつつもカービィと共に倒した。 最終回間際には、共に親が銀河戦士団だったシリカと知り合い、 銀河戦士団の生き残り達と共にホーリーナイトメア要塞に侵入。 デスタライヤーを乗っ取り、カービィ達を援護した。 ちなみにこの際、シリカは彼のことを「友達」と言っている。 深い意味は無いだろうがとりあえず爆発しろ 魔獣としてのナックルジョー ポップスターへの初訪問前、一度ホーリーナイトメア社を経由していた彼だが、実はこの時カスタマーサービスが彼に分からないように魔獣のパワーを与えていた。 ププビレッジで非常に血気盛んに暴れまわっていたのも恐らくこれが原因。 メタナイトはその事を見抜いており、「知らずして魔獣にされている(意訳)」と指摘。 実際にカービィと対等に戦った所、魔獣の力が発露して変貌した。 この時の姿は頭の頭髪がトゲと化した一頭身の怪物。 手袋からもトゲが生え、目つきが更に悪くなっている。口は描かれていない。 外見通りニードル能力を保持しており、頭からトゲを発射して攻撃する。 最終的には同じニードルをコピーしたカービィを、「魔獣である自分の姿を映した鏡」として見ることで向き合い、わざと一撃を受けてダウン。 魔獣の力が抜けて元の姿に戻ることが出来た。 ○スマブラでのナックルジョー 『大乱闘スマッシュブラザーズX』以降、アシストフィギュアの1体として登場。 バルカンジャブで相手を追い詰め、ライジンブレイクorスマッシュパンチでトドメを刺す。 アニメ同様に声は高山みなみ女史。スマブラではピットとブラックピットの声も兼任している。 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』ではスピリットで登場。 スピリッツバトルは鉢巻きの格闘家繋がりでリュウに乗り移っており、終点化したすれちがい伝説のステージで戦う。 相手は腕や足、身体と3つの攻撃の威力が増している上、アシストでナックルジョー本人も登場する。 ナックルジョーはアシストキラーを付けて撃墜するか、時間が経つといなくなり以降は出現しなくなるのでリュウはその後に対処するべし。 スピリットとしての性能は階級ACE攻撃型のアタッカーでスロットは1あり、腕攻撃強化のスキルを持っている。 ○スターアライズでのナックルジョー 「オラオラ! オイラ、かくとう王に なるんだ!」 伝説の大会、かくとう王への道の 会場を 目指し、ちょとつもう進 ひた走る! 今回は まだ、かいさい地を しらされて いないけど… 強ぇヤツに 会えるなら、どこまでも 行くぜ! SDX及びUSDX以来のフレンズヘルパーとして復活。 フレンズヘルパーになると鉢巻きのデザインが少し変わる。 星の○○○○での副題は「遥かなる強者たち」。 シリーズお馴染みのモードでもある伝説の大会の出場を目指して、開催地がわからないながらもとりあえず旅に出る事に。 ちなみに本作もいつも通りその類いのモードはあるが今回は名称が異なっている。 追記・修正はバルカンジャブの体勢でお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] およそ10年後、別の世界で天使と神様として登場した。 -- 名無しさん (2016-05-17 16 12 45) アニメだとカービィにファイターを発動させるためにわざとカービィに向けてスマッシュパンチを放つこともあったな -- 名無しさん (2018-12-15 21 30 43) スマブラSPでは撃墜できるようになったけど正直カービィシリーズより倒すのが厳しいと思う性能だと思う。 -- 名無しさん (2020-07-27 13 46 23) アニメ版の話について今更だけど、どう考えても究極の奥義より、元の形態のが強い件 -- 名無しさん (2021-01-08 01 10 07) メタ逆のChapter5だと炎の上で焼かれてる個体がいたなw -- 名無しさん (2024-05-02 08 50 04) 名前 コメント
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色 カードの属性を表すもの。 現段階では赤、紫、緑、白、黄、青の6色が存在している。 フレーバーテキストからは各色毎の内情や敵対関係が読み取れる 赤 紫 緑 白 黄 青
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名前:色音 メイ(いろね めい)CV リンゴティ 性別:女の子 一人称:わたし 年齢:18歳 身長:165cm 体重:内緒 イメージ:色は暖色系,マークは太陽 髪型:胸くらいの長さまでのツインテール,前髪は分けて右が髪多め 髪の色:オレンジ 目の形:ぱっちり 目の色:赤 服装:長くなるのでイラストを参考に (音源配布時までシルエット) 性格:元気,ドジ 好きなもの:アメリカンドッグ, 嫌いなもの: 味がしぶいもの 得意なこと:ケチャップで絵を描くこと 苦手なこと:ホラーゲーム
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※ソート形式:部首コード-総画数-面区点番号 ※「画数」は「(部首の画数)+(部首以外の画数)」で表記。 漢字 Wiktionary検索 Weblio検索 部首 画数 読み 常用漢字 人名漢字 色 Wiktionary Weblio 色 6+0 イロ、シキ、ショク ○ 艴 Wiktionary Weblio 色 6+5 フツ、ボツ 艶 Wiktionary Weblio 色 6+13 エン、ツヤ ○ ○ 艷 Wiktionary Weblio 色 6+18 エン、ツヤ