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奈良 奈良市 「中核市」奈良駅 近鉄奈良駅 大和西大寺駅 学園前駅 東大寺 興福寺 春日大社 元興寺 薬師寺 唐招提寺 平城宮跡 ならファミリー/近鉄百貨店 橿原市 (10万人以上都市)大和八木駅 橿原神宮前駅 イオンモール橿原 橿原神宮 エディオン橿原店 ヤマダ電機 テックランド橿原店 生駒市 (10万人以上都市)生駒駅 イオンモール奈良登美ヶ丘 ジョーシン東生駒店 大和郡山市郡山駅 イオンモール大和郡山 アピタ大和郡山店 香芝市五位堂駅 じゃんぼスクエア香芝 天理市天理駅 イオンタウン天理 大和高田市大和高田駅 オークタウン大和高田 ジョーシン大和高田店 桜井市桜井駅 イオン桜井店 ジョーシン桜井店 大神神社 葛城市ジョーシン新庄店 道の駅 ふたかみパーク當麻「當麻の家」 五條市イオン五条店 宇陀市榛原駅 うだ・アニマルパーク 御所市ライフ御所店 生駒郡斑鳩町法隆寺 法起寺 イオンいかるが店 奈良 パネル当地…マリオ クッパ、マリオカート7 隣接…ゼルダの伝説、マリオカート7 (三重) NewスーパーマリオブラザーズWii、マリオカート7 (京都) ピクミン、マリオカート7 (大阪) スーパーマリオギャラクシー2、マリオカート7 (和歌山) ※人口 奈良県総人口(2010年国税調査)1,400,728人 世界遺産の古都奈良の文化財と京都と同じ趣を感じる日本を代表する観光都市、県下人口最大都市で県庁所在地かつ中核市「奈良市」 畝傍山と今井町の町並み、橿原神宮で有名な県中部の中心都市で観光都市でもある県下第2の都市「橿原市」 大阪府大阪市と奈良市のベッドタウンとして担っており学研都市でもある県下人口第3の都市「生駒市」など みなさんも修学旅行で一度は訪れた日本の観光県「うましうるわし」の奈良県 主に東日本の方は、少し難しいと思います・・・ 中部地方・近畿地方・中国地方の方は、すぐに来ることはないが、いずれは来るので 東日本に住んでいる方は、西日本に行けばすれちがえるかも? 海外とのすれ違いが高い県でもあり、特に奈良市は観光の中心であるので可能性は高い 橿原市は橿原神宮はあるものの、海外とのすれ違いはかなり難しい。運が良ければすれ違えるが・・・ 奈良市 「中核市」 奈良駅 最寄駅JR関西本線・桜井線 「奈良駅」 東大寺や春日大社、ならまちエリアの最寄駅でもある奈良市の中心駅と観光玄関口 いろいろな場所ですれ違いが期待できる。特に東向商店街(アーケードの商店街)は平日・土日ともに人が多く期待できる。 また土日になると、奈良公園へ向かう道も観光客が多くなるので、人数より地域数に期待できる。 外国人の姿もたくさん居るので海外とのすれ違いが期待できる。 近鉄奈良駅 最寄駅近畿日本鉄道奈良線 「近鉄奈良駅」 乗降客数は近鉄の方が多い。 外国人観光客もたくさんいるので、JRと同様こちらもすれ違いやすい。 大和西大寺駅 最寄駅近畿日本鉄道奈良線・京都線・橿原線 「大和西大寺駅」 駅すぐ近くに、ならファミリーもあり 世界遺産の平城宮跡があるので、県外からのすれ違いも出来る。 特に観光シーズンがおすすめだ。 学園前駅 最寄駅近畿日本鉄道奈良線 「学園前駅」 奈良県の乗降客数では一番多い駅、 ラッシュ時に10人集まることが出来る。 東大寺 最寄駅近鉄奈良線 近鉄奈良駅 徒歩20分 土、日にすれ違いは期待できる。観光地だけあって、奈良県なのに奈良県人率が低く、色んな地方の人とすれ違える。 極々たまに外国のMiiとすれ違える。 興福寺 最寄駅近畿日本鉄道 近鉄京都線・近鉄奈良線 「近鉄奈良駅」 (徒歩8分) 春日大社 最寄駅JR奈良線 「奈良駅」 (徒歩34分) 近畿日本鉄道 近鉄奈良線 「近鉄奈良駅」 (徒歩28分) 元興寺 最寄駅JR関西本線・桜井線 「奈良駅」 (徒歩約20分) JR桜井線 「京終駅」 (徒歩約15分) 近畿日本鉄道 近鉄京都線・近鉄奈良線 「近鉄奈良駅」 (徒歩15分) 薬師寺 最寄駅近畿日本鉄道橿原線 「西ノ京駅」 (徒歩6分ほど) 唐招提寺 最寄駅近畿日本鉄道橿原線 「西ノ京駅」 (徒歩10分ほど) 平城宮跡 最寄駅近畿日本鉄道奈良線・京都線・橿原線 「大和西大寺駅」 (徒歩約15分) ならファミリー/近鉄百貨店 最寄駅近鉄奈良線・京都線・橿原線 大和西大寺駅 徒歩5分 土日はすれ違いが期待できるが数はさほど多くない。 橿原市 (10万人以上都市) 大和八木駅 最寄駅近畿日本鉄道 近鉄橿原線・近鉄大阪線 「大和八木駅」 県中部の中心都市である、橿原市の中心駅 ラッシュ時は、ホームや改札口のあたりで何人かすれ違える。 奈良市より県外率が劣るものの近鉄ということでもあり近畿地方を中心としたすれ違いがある。 橿原神宮前駅 最寄駅近畿日本鉄道 近畿南大阪線・近畿吉野線・近畿橿原線 「橿原神宮前駅」 その名の通り、橿原神宮の最寄駅であり、時々遠方からの県外からのすれ違いもあるが、 観光シーズンくらいにならないと厳しい。 乗降客数がそこそこ多いものの、すれ違う回数が少ない。 2人くらいすれ違えるがなかなかスピードが安定しない。 イオンモール橿原 最寄駅JR桜井線 金橋駅 近鉄南大阪線 坊城駅 休日は期待できる 広いだけあってかうろちょろしてればすぐ集まる(特にフードコートではすぐにすれ違える) ただし 書店や映画館があってか 端の方「トイザらスは除く」は集まりにくい 橿原神宮 最寄駅近畿日本鉄道 近畿南大阪線・近畿吉野線・近畿橿原線 橿原神宮前駅 (徒歩10分) 日本の原点としても知られ、神武天皇がまつられている橿原神宮 普段ほんの数人だが、正月シーズンでは参拝客でかなり来ます。 境内は広いが若桜友苑や森林遊苑ではあんまり来ないかも。 エディオン橿原店 最寄駅JR奈良線 「金橋駅」 (徒歩6分) ニンテンドー3DSステーション設置店 ヤマダ電機 テックランド橿原店 最寄駅近畿日本鉄道 近鉄奈良線 「新ノ口駅」 (徒歩15分) ニンテンドー3DSステーション設置店 生駒市 (10万人以上都市) 生駒駅 最寄駅近畿日本鉄道奈良線・生駒線・けいはんな線 「生駒駅」 学研都市の名で知られる生駒市の中心駅。 大阪にも近いため、奈良県民と大阪府民とのすれ違いが多いのが特徴だ。 イオンモール奈良登美ヶ丘 最寄駅近畿日本鉄道近鉄けいはんな線 「学研奈良登美ヶ丘駅」 (徒歩1分) ジョーシン東生駒店 最寄駅近畿日本鉄道奈良線 「東生駒駅」 (徒歩22分) ニンテンドー3DSステーション設置店 大和郡山市 郡山駅 最寄駅JR関西線 郡山駅 時々、ここから歩いて10分くらいある近鉄郡山駅に乗り換える人も居る すれ違いとしては、2人ほどすれ違えれる。 イオンモール大和郡山 最寄駅JR関西本線 郡山駅 ジョーシン、フードコート、ゲームコーナーでだいたい1~2人程度。土・日ぐらいしかすれ違いは期待できない。 アピタ大和郡山店 最寄駅近畿日本鉄道橿原線 「近鉄郡山駅」 イオンモール程すれ違えることではないが、 昼になればフードコートやそれ以外の時間帯はゲーセンのあたりですれ違える。 香芝市 五位堂駅 最寄駅近畿日本鉄道大阪線 「五位堂駅」 じゃんぼスクエア香芝 最寄駅近畿日本鉄道大阪線 「近鉄下田駅」 (徒歩5分ほど) 天理市 天理駅 最寄駅JR桜井線・近畿日本鉄道天理線 「天理駅」 天理市の中心駅であるが、すれ違う場所が大きく違う。 JRの方は列車の本数も少なくホームや駅構内は閑散している 近鉄側はそれなりの人がいるのでJRより近鉄側に行ったほうがすれ違える。 イオンタウン天理 最寄駅JR桜井線・近畿日本鉄道天理線 「天理駅」 (徒歩20分) 大和高田市 大和高田駅 最寄駅近畿日本鉄道 近鉄大阪線 「大和高田駅」 オークタウン大和高田 最寄駅JR桜井線・和歌山線 「高田駅」 (徒歩5分) 近畿日本鉄道 近鉄大阪線 「大和高田駅」 (徒歩4分) ジョーシン大和高田店 最寄駅JR桜井線・和歌山線 「高田駅」 (徒歩12分) 近畿日本鉄道 近鉄大阪線 「大和高田駅」 (徒歩9分) ニンテンドー3DSステーション設置店 桜井市 桜井駅 最寄駅JR桜井線・近畿日本鉄道 近鉄大阪線 「桜井駅」 イオン桜井店 最寄駅JR桜井線 「三輪駅」 (徒歩18分) ジョーシン桜井店 最寄駅JR桜井線 「三輪駅」 (徒歩18分) ニンテンドー3DSステーション設置店 大神神社 最寄駅JR桜井線 「三輪駅」 (徒歩10分) 葛城市 ジョーシン新庄店 最寄駅JR和歌山線 「大和新庄駅」 (徒歩11分) 近畿日本鉄道御所線 「近鉄新庄駅」 (徒歩12分) ニンテンドー3DSステーション設置店 道の駅 ふたかみパーク當麻「當麻の家」 最寄駅近畿日本鉄道南大阪線 「二上神社口駅」 (徒歩10分ほど) 五條市 イオン五条店 最寄駅JR和歌山線 「五条駅」 (徒歩6分) 宇陀市 榛原駅 最寄駅近畿日本鉄道大阪線 「榛原駅」 うだ・アニマルパーク アクセス http //www.pref.nara.jp/dd.aspx?menuid=7875 御所市 ライフ御所店 最寄駅JR和歌山線 「御所駅」 (徒歩7分ほど) 近畿日本鉄道御所線 「近鉄御所駅」 (徒歩5分ほど) 生駒郡斑鳩町 法隆寺 最寄駅JR関西本線 「法隆寺駅」 (徒歩22分、法隆寺駅と王寺駅よりバスあり) 世界遺産でもある法隆寺 普段何もない日はあまりおすすめしないが 観光シーズンの時なら県外からのすれ違いが期待できる。 もしかしたら海外からのすれ違いもあるかも知れない。 法起寺 最寄駅JR関西本線 「大和小泉駅」 (徒歩24分、法隆寺駅と大和小泉駅よりバスあり) こちらも法隆寺と同じの世界遺産 規模が小さいため人もあまり居ないので、おすすめできないかも知れないが、 観光シーズンになったらすれ違えるかも? イオンいかるが店 地元のこじんまりとした店のため、ここでのすれ違いはほぼ期待できないが、 隣にジョーシン斑鳩店(小さいながら3DSコーナーあり、試遊機なし)や、 さらにその隣にゲオ斑鳩店(試遊機なし)とゲーム取り扱い店舗が並んでいる。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 どすこい伝説 タイトル どすこい伝説 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01984 ジャンル 育成シミュレーション 発売元 ケイエスエス 発売日 1999-5-20 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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長崎 長崎市 「中核市」長崎駅 ゆめタウン夢彩都 みらい長崎ココウォーク 浜の町 端島(軍艦島) 佐世保市 「中核市」佐世保駅 ハウステンボス イオン大塔店 (イオン大塔ショッピングセンター) 諫早市 (10万人以上都市)諫早駅 ファミコンハウス運動公園通り店 大村市大村駅 イオン大村店 ヤマダ電機テックランド大村店 長崎空港 サンスパおおむら 南島原市イオン有家店 島原市イオン島原店 (旧 ダイエー島原店) 雲仙市雲仙地獄 五島市五島シティモール 平戸市 対馬市いづはらショッピングセンター ティアラ 西海市長崎バイオパーク 壱岐市イオン壱岐店 (旧 ダイエー壱岐店) 松浦市 長崎 パネル当地…メトロイド アザーエム、ドンキーコング リターンズ 隣接…【陸上】ピクミン、ドンキーコング リターンズ (佐賀) 【海上】マリオ クッパ、ドンキーコング リターンズ (熊本) ※概要 人口が多い順(市→町)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (中核市・特例市は別です 中核市→長崎市 佐世保市に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 長崎県総人口(2010年国税調査)1,426,779人 江戸時代は港湾都市として担っており、異国情緒あふれる人口県下最大の都市で県庁所在地かつ中核市「長崎市」 横須賀・舞鶴・呉ともに鎮守府が置かれた軍港都市、佐世保バーガーでお馴染み県下人口第2の都市で中核市「佐世保市」 日本が誇る体操選手、内村航平さんの故郷である県下人口第3の都市「諫早市」などがある ちゃんぽんやハウステンボスなどでお馴染み、長崎県 九州地方としては、県としての人口が5番目くらいであるのでちょっと難しいかも知れないが・・・ 観光地の長崎市や佐世保市などがあるのでまだましかも知れない 長崎市 「中核市」 長崎駅 最寄駅JR長崎本線 「長崎駅」 長崎電気軌道本線・桜町支線 「長崎駅前駅」 港湾都市として発展した、長崎市の中心駅。 駅周辺は商業施設もあり、多くの利用客で賑わう。 グラバー園や新地中華街などに行く観光客も多い他、外国人もちらほら見かける。 ゆめタウン夢彩都 最寄駅長崎電気軌道本線 「大波止駅」 (徒歩3分) みらい長崎ココウォーク 最寄駅JR長崎本線 浦上駅 長崎電鉄本線 茂里町駅 浜の町 最寄の交通機関長崎電気軌道 (本線・赤伯支線・蛍茶屋支線) ランタンフェスティバル開催時にすれちがえた報告あり。 端島(軍艦島) 最寄の交通機関長崎港等よりクルーズ船(要予約) かつて炭鉱の島として栄えていたが、1974年に閉山して以降は無人島となり、長らく立ち入り禁止となっていた。 2015年に「明治日本の産業革命遺産」の構成物件の一つとして世界文化遺産に登録された。 日本全国から観光客が訪れるが、(合法的な)上陸手段がクルーズ船のみなので、軍艦島に到達するまでの間にすれ違いが完了しているといって差し支えない。 佐世保市 「中核市」 佐世保駅 最寄駅JR佐世保線・松浦鉄道西九州線 「佐世保駅」 長崎県北部の中心都市、佐世保市の中心駅。 駅の利用者はそこまで多くはないものの、某ゲームなどの関連としたイベントでは県外からのすれ違いがある。 ハウステンボス 最寄駅JR大村線 「ハウステンボス駅」 (徒歩すぐ) 長崎県といえばここ! 来場客も多いので期待は大! イオン大塔店 (イオン大塔ショッピングセンター) 最寄駅JR佐世保線 大塔駅 諫早市 (10万人以上都市) 諫早駅 最寄駅JR長崎本線・大村線・島原鉄道 島原鉄道線 「諫早駅」 長崎県第3の都市、諫早市の中心駅。 長崎県の鉄道の分岐点としてなっており、様々な地方からのすれ違いがある。 ファミコンハウス運動公園通り店 最寄駅 JR長崎本線・大村線・島原鉄道 諫早駅 大村市 大村駅 最寄駅JR大村線 「大村駅」 イオン大村店 最寄駅JR大村線 「大村駅」 (徒歩19分) ニンテンドー3DSステーション設置店 ヤマダ電機テックランド大村店 最寄駅JR大村線 「大村駅」(徒歩16分) ニンテンドー3DSステーション設置店 長崎空港 交通アクセス 長崎空港は、長崎県の中央、大村市にあり、 長崎市からは、車で約40~60分のところにあります。 (空港からの所要時間) 長崎市内・・・約40~60分 /佐世保市内・・・約70分 諫早市内・・・約30分 /島原市内・・・約90分 サンスパおおむら 交通アクセス車をご利用の場合 http //www.sunspa.jp/acess/ 南島原市 イオン有家店 アクセスhttp //arie.aeonkyushu.com/static/detail/access 島原市 イオン島原店 (旧 ダイエー島原店) 最寄駅島原鉄道 島原鉄道線 「島鉄本社前駅」 (徒歩3分) 雲仙市 雲仙地獄 アクセスhttp //www.unzen.org/tourism/spot1.html 五島市 五島シティモール アクセスバス 三井楽行き五島病院経由 シティモール前 平戸市 対馬市 いづはらショッピングセンター ティアラ アクセスマップ (yahooロコ)http //loco.yahoo.co.jp/place/g-miFWyulPzmE/ 西海市 長崎バイオパーク アクセスhttp //www.biopark.co.jp/info/access/ 壱岐市 イオン壱岐店 (旧 ダイエー壱岐店) アクセスhttp //iki.aeonkyushu.com/static/detail/access 松浦市
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飯波高校の文化祭は9月の終わりに行われる。 それは、留学生の2人にもまた、無関係ではない。特に不思議研に入ろうと言う変わり者ならばなおさら。 トンテントンカン… 手を止めること無く不思議研の部室に金づちの音が響き渡る。 秋の文化祭。静たちのいる不思議研はお化け屋敷をやることになった。 ただのお化け屋敷では無い。 監修三石姉妹&静=ヴァンスタイン、中の人担当要いのりと演劇部有志(何をどうやったのか春美が話をつけて来たらしい) ガチで怖がらせる、超本格派。それが不思議研の今年の出し物だった。 そんなわけで、いのりと静はお化け屋敷の道具を作っていた。 「そう言えばさ、ロンギヌスの方はど~なの?」 2人がこの街に来てからはや一ヶ月。飯波市での調査は、暗礁に乗り上げていた。あれからと言うもの、狼男も吸血鬼も現れていないのだ。 ふと思い出したいのりの問いかけに静は首を振って答えた。 「残念ながら、プラーナを抜かれてて、まだ目を覚まさないらしい。色々聞きたかったんだけどね」 行方不明になっていた調査隊は今、世界魔術協会の治療施設に搬送して治療している。 話によると、限界ぎりぎりまでプラーナを絞り出されていたため回復にはもう少しかかるらしい。 「そっか。それにしても…」 この1ヶ月、この世界に関わってきて感じた素直な感想を漏らす。 「この世界って、プラーナ強い人多くない?」 この前、静と一緒に行った病院でであった人のことを思い出す。 同じ病室で唯一喋れた、漆野と言う刑事。同じ病室で寝かされていた、きぐるみが枕もとに置かれた謎の外人。 2人とも強いプラーナを持っていた。もっとも謎の外人の方は限界までプラーナを抜かれていたため動くこともできなかったが。 「あたしたちがウィザードだって言っても驚いて無かったし…やっぱ世界結界が無いからかな?」 「ああ、それはあるかもしれないね」 静が頷いて今までに知り得たことを話す。 「ロンギヌスの調査だと、この世界にはウィザードこそいないけど、月匣を貫通する常識外の存在は結構ごろごろいるらしい」 「常識外のって言うと…サフィーちゃんや銀之介君みたいなの?」 「う~ん。あの2人もそうだけど、他にも、色々といるらしいよ。常識を超える技をもってる人間とかね」 プラーナの豊富なこの世界には、ちらほらと雑魚エミュレイターが侵入していると言うのが、ロンギヌスの調査結果だった。 そしてその後の調査でこの世界の住人が密かに相当量のエミュレイターを倒していることも分かっていた。 サフィーのような吸血鬼や銀之介のような狼人間の手によると思われるものもいくつかある。だがそれ以上にその他のものの手によるものらしき報告も多かった。 曰く、地球外の技術で作られたパワードスーツを着た男が現れて場をひっかきまわしていった。 曰く、とある少女を襲ったエミュレイターの群れを忍者の少年が全滅させた。 曰く、ワニのきぐるみを着た少年がエミュレイターをあっという間に倒した。 曰く、イノセントの少年を襲ったエミュレイターが忍者刀の魔剣使いに一刀両断された。 曰く、この世界に逃げ込んだエミュレイターが急所にさんまがささって死んでいるのが見つかった…などなど 「それに、ナイトメアの報告もあるしね…」 静が月衣から報告書を取り出す。 「ナイトメア…ってあのすっごく怪しい恰好のあれ?」 いのりの脳裏に、奇抜な格好の男が思い浮かぶ。夢使いの集まりに姉を迎えに来たことがあるのだ。 あのときは大変だった。反射的にファイアーワークスが暴走しかけて、危うく家が焼けるところだった。 「そ。下がる男や赤き巫女に並ぶ有名人。実はマユリさんの知り合いだったらしくてね。快く報告書を回してくれたよ。 こっちの事件解決にも役に立つだろうってね」 そして、報告書の内容をかいつまんでいのりに伝える。 「ナイトメアの関わった事件の首謀者は、魔王の1人、カミーユ・カイムン。 どうやらこの世界の豊富なプラーナを利用してエミュレイターを融合させた人狼の兵士を作ろうとしていたらしい。 まあ、それはナイトメアの手で解決したんだけど、事件解決の際にこの世界の人間2人の協力を得ている。しかも戦力的な意味で。 2人とも文字通り人間離れした実力の持ち主で、彼らの協力が無かったら、解決は不可能だったって報告しているよ」 「へえ~」 2人とも魔王級エミュレイターとは戦ったが、本物の魔王と戦ったことは無い。 ウィザードでも、魔王と戦うなんてごく稀な特例を除けば一生に一度あるかないかなのだ。 その魔王と対等に渡り合ったのがこの世界の人間と聞き、いのりは目をまるくした。 「やっぱ世界って広いんだね」 まさかその2人がサフィーと銀之介の関係者だとは露ほども思わず、いのりが感嘆の声を上げる。 「そうだね。まあ、僕らも人ごとじゃあ無いんだけどね」 「へ?ど~ゆ~こと?」 いつもうさんくさ…もとい爽やかな笑顔の静が一転して真面目な顔になる。 「ああ、サフィーちゃんにはもう言ったんだけど、この事件、多分魔王が絡んでる」 「魔王って…マジで!?」 「あの人狼…銀之介君の叔父さんが言っていたことと、銀之介君が彼と戦った時のことを聞いていて気になったから調べてたんだけど…」 大声を上げるいのりに静はこの2週間の調査から出した結論を話した。 「銀之介君の叔父さんの瘴気を自在に操る能力。あれは、“落し子”の力だ」 落し子とは、ごく最近、現れるようになったウィザードのクラスである。 魔王と契約し、魂を売り渡して裏界の力を得たものたちの総称。 魔王のしもべとして、時に冥魔との戦いに協力し、時にウィザードの前に立ちはだかるクラスである。 「ってことはつまり…」 「うん。この事件の背後には、彼を落とし子にした、魔王が存在する」 ま、それが誰なのかまでは分からないけどねいつもの笑顔に戻って肩をすくめる静。 「魔王かあ~」 いのりが溜息と共に漏らす。 「ま、そういうわけだから、しばらくはここを離れるわけにはいかない。いのり君も十分に気をつけて」 * 一方その頃。 「魔王かあ~」 同じころ、人の良さそうな青年がため息を吐き出す。 その、荒唐無稽な話に。 「らしいでしゅ」 話し終えた少女が、やっぱり溜息をついて答える。 青年の名は駒犬銀之介。少女の名は、サファイア。 狼人間と吸血鬼のコンビは、エミュレイターが発生していないか、街を見回りの最中であった。 前衛と後衛でコンビを組んでの見回り。静といのりが学校に行っている時間はサフィーと銀之介で担当なのだ。 「魔王って…やっぱりこの前の悪魔みたいな奴?」 「さあ?アタシもこれでも結構長生きしてましゅけど、流石に魔王を見たことはないでしゅ」 サフィーが肩をすくめる。 (魔王って言うのは、エミュレイターの住む世界、『裏界』を統べるエミュレイターの王の1人。貴族って言った方が近いかもね。 この世界に現れるのは本体では無く分身に過ぎないけど、それでもその力はエミュレイターと化したあの2人をも遙かに凌駕する、と考えておいてくれ) それが、静がサフィーに教えたすべて。それ以上のことは、サフィーも知らない。 2人の脳裏に浮かんでいるのはめたらやったらごつい巨大な化け物。 ぶっちゃけ2人とも魔王なんてゲームの中の存在だった。 「本当にいるんだね。魔王って」 変なものや化け物とは会った経験はほとんど無い銀之介はまだ疑わしそうに言う。 「まあ、本物の魔法使いと化け物がいるんでしゅから、いてもおかしくは無いってことでしゅね」 鞭でビルをぶった切れる男だの人間そっくりのロボットだのこの手の怪しいものには耐性があるサフィーはすでにその事を受け入れていた。 「そう言うものなのかな…あ」 何気なくそちら側を見た銀之介が顔をしかめる。 サフィーとの話に夢中になっていて気がつかなかったがここは… 「どうしたんでしゅか?」 いきなり顔をしかめた銀之介にサフィーは不思議そうに尋ねる。 「やばいなー。近づかないようにしてたのに」 頭を掻いて呟く。 「ここ?ここって…学校じゃないでしゅか」 いつの間にか2人は飯波高校の近くまで来ていた。 「近づかないようにって…ああ、アンタ、正体ばれてましゅからね」 そう、銀之介は正体がばれている。半年前TVで大々的にその正体をさらしたために。 「でも、別に良いんじゃないでしゅか?アンタ、結構好かれてるみたいだし」 この3週間、一緒に行動するようになってサフィーは気づいていた。 目の前の青年は、この街では決して嫌われていない。 商店街でも人気者だし、時々出会う銀之介の知り合い(2年も暮らしていただけあって結構多い)も大体は好意的だ。 たま~に顔を真っ青にして逃げ出すヤクザっぽい奴とかもいたが。 「そうじゃないんだ」 だが、銀之介の顔は浮かないままだ。 「そりゃ~僕も驚いたさ。この街では、狼人間の僕が嫌われてないんだってね。でもね…あいつらはそ~じゃなかった」 「あいつら?」 「そう…倉地香ファンクラブの人たちさ」 「ああ、あいつらってまだいたんでしゅか?」 倉地香ファンクラブと聞いて、そ~言えば義弟がよく狙われてたなあと思いだすサフィー。 「なんでまた?まさかアンタ…手を出したとか?あれに」 倉地に手を出した、そう誤解されていたのが義弟が狙われていた理由だったと聞いたことがある。 そう言えば目の前のはびみょ~に似ている気がする。雰囲気とか。 「そんなわけ無いじゃないか!?」 それに銀之介は真っ赤になって反論したあと、再び溜息をついて言う。 「2年前に、見られちゃったんだ。僕の狼の姿。そんときに怖がられちゃって…それ以来ずっと狙われてるんだよ」 「ふ~ん…あの女がそんなの気にするとも思えないでしゅけど」 銀之介の言葉にサフィーは首をかしげる。少なくとも自分の知っているあの女は、もっとずっとず太い神経の持ち主だ。 ある日突然吸血鬼になっても、速効で順応するくらいには。 「あ、でもそ~言えば、静がそんなことを言ってたでしゅ。銀之介君はなんか怪しげな連中に狙われてるらしいとかどうとか」 サフィーの何気ない発言に、銀之介はビクリッと体を震わせる。 「…やっぱり?」 「確か言ってたでしゅ。いのりと2人でアンタのことを探してた時に、ファンクラブの連中が手配書を渡してきたらしいでしゅ。 ま、そのおかげで見つけられたんだから結果オーライでしゅけど」 「そっかあ…やっぱり嫌われてるんだなあ…ほとぼりが醒めてるなら唐子に付き合ってもいいかなって思ってたけど」 残念そうに銀之介がうめく。 (今度の日曜、飯波高で文化祭があるんだってさ!一緒にいこ~よ!ほら、ここんとこずっと大変だったでしょ?) いつもの元気満タンな笑顔で唐子に誘われていただけに余計に残念だと、銀之介は感じていた。 「つきあう?…ああ、そ~言えば」 (今度の日曜日は文化祭で忙しいんだ。もし良かったら遊びに来るといいよ) 静がそんなことを言ってた気がする。いのりもいないし暇だから銀之介を誘っていくのも悪くないかと思っていたのだが。 「…いや、だいじょ~ぶだと思うでしゅよ?アタシと一緒なら」 少し考えて、それに気づいたサフィー銀之介ににやりと笑って言った。 「いや、そりゃ~サフィーちゃんなら負けないとは思うけど…流石に怪我させたりするのは」 銀之介が首を横に振る。目の前の女の子が実は滅茶苦茶強いことは知っている。 悪魔との戦いのときも最後にとどめをさしたのはサフィーだし、魔法を自在に操る能力も持っている。 狼男と並ぶホラー映画の代名詞は伊達じゃないのだ。 「それも、問題無いでしゅ」 「え?ど~ゆ~…」 サフィーの言いたいことが分からず、困惑して銀之介が聞き返した。 そのときだった。 「駒犬ぅぅぅぅぅぅ~!!!!!!!!!!!!」 叫び声と共に何人かの生徒に取り囲まれる。全員男子だ。全員ナイフやらスタンガンやらすりこぎやらを持っている。 「我らの女神の敵!今こそ成敗してくれる!」 額にはくらと書かれた鉢巻き。そして、その眼は全員…いっちゃってた。 「だから嫌だったんだ。やばいよ変身するにしても…あれ?」 愚痴を言いながらゆで卵を取り出そうとして、銀之介は気づいた。 目の前のファンクラブの面々が、変だ。妙にぼうっとしていて目の前で手を振っても気づいていない。 「さ、行くでしゅよ」 それが当然であるようにサフィーは歩き出す。 「もしかしてこれ…サフィーちゃんが?」 気がついて、銀之介はサフィーに問う。それにサフィーはにやりと笑って答えた。 「月匣。ウィザードなら誰でもできることでしゅ」 かつて、眼鏡の魔法使いに言われた言葉を。 ← Prev Next →
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ニンテンドー3DSとはニンテンドーDSシリーズとの主な相違点 本体概要 スペック比較 機能・サービス ニンテンドー3DSとは ニンテンドー3DS(ニンテンドースリーディーエス)とは任天堂が開発・発売した携帯型ゲーム機。 日本では2011年2月26日に発売(アメリカ、ヨーロッパ、オーストラリアでは同年3月下旬に発売)。 ニンテンドーDSシリーズ(ニンテンドーDS・ニンテンドーDS Lite・ニンテンドーDSi・ニンテンドーDSi LL)の次世代型携帯ゲーム機にあたる。 ニンテンドーDSシリーズとの主な相違点 裸眼で3D(立体映像)を見る事ができ、外側カメラによって立体的に見える画像を撮影可能。 新たな入力デバイスが追加(スライドパッド、モーションセンサー、ジャイロセンサー)。 通信の強化がされている(すれちがい通信、いつの間に通信など)。すれちがい通信では同時に複数のソフトですれちがうことができる。 グラフィックが大幅に向上(DS:N64レベル、3DS:GC、PS2レベル)。 マルチタスク対応(ゲームを起動したままインターネットブラウザーなどの一部の機能を利用できる)。 ▲上に戻る 本体概要 ニンテンドー3DS 発売日 2011年2月26日 セット内容 ニンテンドー3DS本体ニンテンドー3DS専用充電台ニンテンドー3DS用ACアダプタニンテンドー3DS専用タッチペンSDメモリーカード(2ギガバイト)ARカード(6枚)かんたんスタートガイド取扱説明書保証書 サイズ 縦74mm×横134mm×厚さ21mm(折りたたみ時) 質量 235g(バッテリーパック・タッチペン・SDメモリーカードを含む) 上画面 裸眼立体視機能付きワイド液晶(約1677万色表示可能)3.53型(横76.8mm×縦46.08mm)/横800ドット×縦240ドット(横800ドットを左目用・右目用にそれぞれ400ドット割り当てることで立体表現が可能) 下画面 タッチ入力機能付き液晶(約1677万色表示可能)3.02型(横61.44mm×縦46.08mm)/横320ドット×縦240ドット カメラ 内側カメラ1個/外側カメラ2個解像度はいずれも640×480(0.3メガピクセル)レンズ:単焦点/撮像素子:CMOS/有効画素数:約30万画素 無線通信 2.4GHzニンテンドー3DS同士の対戦プレイやすれちがい通信が可能無線LANアクセスポイント経由でインターネットに接続可能(セキュリティーを強化(WPA™/WPA2™)したIEEE802.11b/g対応)推奨通信距離30m以内(※周囲の状況によって短くなることがあります) 入力(操作系) A/B/X/Yボタン、十字ボタン、L/Rボタン、スタート/セレクトボタンスライドパッド(360度のアナログ入力可能)タッチスクリーン内蔵マイクカメラモーションセンサージャイロセンサー その他入力 3Dボリューム:3D表示の立体深度をスムーズに変更可能HOMEボタン:HOMEメニューを呼び出す無線スイッチ:ゲーム中でも無線をオフすることが可能電源ボタン 入出力端子 ゲームカードスロットSDメモリーカードスロット充電端子ACアダプタ接続端子ヘッドホン接続端子(ステレオ出力) サウンド 上画面左右のステレオスピーカー(擬似サラウンド対応) タッチペン 伸縮可能(伸ばした状態で約10cm) 使用電源 ACアダプタ[WAP-002(JPN)]専用バッテリーパック(リチウムイオン電池)[CTR-003] 充電時間 約3時間30分 バッテリー持続時間 ニンテンドー3DSソフトをプレイする場合:約3時間~5時間ニンテンドーDSソフトをプレイする場合:約5時間~8時間※画面の明るさによってバッテリー持続時間が変わります。※バッテリー持続時間は目安です。使用状況によって短くなることがあります。 ゲームカード ニンテンドー3DS専用のゲームカードサイズはDSカードと同等、容量は発売時点では最大2ギガバイト ▲上に戻る スペック比較 3DS DSi LL DSi DS Lite DS 横 134mm 161mm 137mm 133mm 138.7mm 縦 74mm 91.4mm 74.9mm 73.9mm 84.7mm 厚さ 21mm 21.2mm 18.9mm 21.5mm 28.9mm 重量 235g 314g 214g 218g 275g 上画面サイズ(インチ) 3.53ワイド 4.2 3.25 3 3 上画面解像度 800×240※1 256×192 256×192 256×192 256×192 下画面サイズ(インチ) 3.02 4.2 3.25 3 3 下画面解像度 320×240 256×192 256×192 256×192 256×192 内カメラ 1個 1個 1個 × × 外カメラ 2個 1個 1個 × × 画素数 640×480 640×480 640×480 × × SDカードスロット ○ ○ ○ × × スライドパッド ○ × × × × モーションセンサ ○ × × × × ジャイロセンサ ○ × × × × 3Dボリューム ○ × × × × HOMEボタン ○ × × × × 無線スイッチ※2 ○ △ △ × × ゲームソフト容量※3 2GB~ 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) ※1:解像度を損なわずに裸眼立体視をするために、水平解像度が垂直解像度の2倍となっている。2D表示でも実質400×240で表示される。 ※2:DSi/DSi LLは本体設定で無線をオフにすることが可能。ゲームの設定変更は不可。 ※3:ゲームソフト容量は現時点で採用がわかっている最大のもの。 ▲上に戻る 機能・サービス 機能 サービス 裸眼立体視 ゲーム中でも3Dボリュームによって立体感の調節や2D/3D表示の切り替えが可能 ステレオカメラ 外側カメラはステレオカメラとなっており、3D写真の撮影が可能3D動画の撮影も可能。またカメラでQRコードの情報を読み取って、ホームページを表示させたりすることも可能。 新しい入力インターフェース スライドパッド、モーションセンサー、ジャイロセンサー いつの間に通信 ニンテンドー3DSがスリープモードの時に、ニンテンドーゾーンや無線LANアクセスポイントを自動的に探索し、インターネットから情報・ゲームのデータ・無料ソフト・映像などを「いつの間に」か届けてくれる機能 すれちがい通信 ニンテンドー3DSがスリープモードの時に、自動的に他のニンテンドー3DSとデータを交換する機能最大12種類のゲームのデータを同時に通信することが可能 ゲームを終了せずに呼び出せる便利機能 HOMEメニュー、インターネットブラウザー、おしらせリスト、フレンドリスト、ゲームメモ、カメラ、電子説明書の閲覧など 内蔵ソフト ニンテンドー3DSカメラ 3D写真の撮影の他、合体カメラ(2人をの顔を合体させる。合成ではない)の他、いろいろなモードがある3DSやSDカードに保存された画像を見る場合もこのソフトを利用する ニンテンドー3DSサウンド 音楽プレーヤー。MP3、AACに対応。すれちがいヒットチャートで他の人が聞いている音楽がわかる本体マイクで録音し再生や加工を行う機能もある。最大10秒間の音声データをSDカードに180個まで保存可能 Miiスタジオ Miiを作成できる。Wiiで作成できるMiiよりもパーツが増えた。写真から自動的にMiiを作成する機能もあるQRコードにして他の3DSに読み込ませたり、Miiを画像として出力することができるWiiやDSソフト「トモダチコレクション」で作成したMiiを連れて来る事ができる すれちがいMii広場 すれちがい通信によりMiiを集め、本ソフト内のゲーム「ピースあつめの旅」「すれちがい伝説」を進行させることができる。すれちがった人の最後にプレイしたソフトや趣味なども見ることができる ARゲームズ AR(拡張現実)と呼ばれる技術を用いたゲームを遊ぶことができる付属のARカードを外側カメラで映すと、実際の映像上にバーチャルのキャラクターなどを表示してゲームができる 思い出きろく帳 ソフトのプレイ記録と歩数計の記録を見ることができる100歩毎に「ゲームコイン」が1枚手に入る(1日最大10枚、上限300枚)。ゲームコインは対応ゲームで使用することができる 顔シューティング カメラで撮影した人物の顔が敵となり、それを打つシューティングゲーム ダウンロード販売(ニンテンドーeショップ) ニンテンドーeショップに接続することでソフトの購入の他、映像(2D、3D)、ランキング、などを見ることができる。ゲーム体験版の配信もある。Wiiにおける「Wiiショッピングチャンネル」と「みんなのニンテンドーチャンネル」が1つに集約されたようなもの。購入したソフトをいつの間に通信を利用してあとから受信する機能の追加 ソフトとデータの引っ越し機能 一部ソフトを除き、ニンテンドーDSiやニンテンドーDSi LLからニンテンドーDSiウェアを引っ越しすることができる購入したソフトを3DSから別の3DS本体に引っ越す機能も提供予定 互換機能 ニンテンドーDS、DSiのソフトを遊ぶことができる。GBAスロットを用いるゲームはその機能を利用することはできないニンテンドーDSシリーズと解像度が違うので、若干表示がぼやける。STARTかSELECTボタンを押しながら起動すると、表示は小さくなるが綺麗に表示できる 保護者による使用制限機能 お子様にも安心して使っていただくために、レーティングによるゲームの起動制限やブラウザーの起動制限、3D表示の可否など、10項目の設定がある ▲上に戻る
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(…あれ?あたし…?) 唐子の目がゆっくりと開かれた。 鼻につくオイルと錆びた鉄の匂い。 (うぅ…さむ…) 思わず身震いする。 辺りはすっかり日が落ちて真っ暗になっている。 まだまだ夏のなごりが残っているとはいえ、この時間になると、流石に少し冷え込む。 ぼんやりとする頭で、なぜこんな所にいるのかと考えた。 (そうだ。確か銀之介君のお父さんにばったり会って…) 夕方のことを思い出す。ばったりと出くわした見慣れた顔。 (それで、銀之介君のところに連れてこうとしたら空が赤くなって…?) それから先が、思い出せない。気がついたら、ここにいた。 (いったい何がど~~なって…) 「と…こ…」 唐子の思考を中断させる声。 その弱々しい、かすかな声に反応して、唐子は何気なくそちらを見て… 「銀之介君!?」 唐子の意識が一気に覚醒する。 空地の真ん中に倒れ伏した、銀之介の姿に。 「どどどどど~したの!?」 唐子が銀之介に駆けよる。 「いったいなにが…!?」 近寄って銀之介の近づいて、唐子は気づく。 先ほどからする錆びた鉄の匂い。 それが、銀之介から放たれていることに。 「よか…無事…たんだな…」 唐子の元気な様子を見て、銀之介が安堵の表情を浮かべる。 それは、あまりに弱々しい、笑み。 「ひどい怪我じゃない!?」 銀之介が怪我をしたことは何度もある。 かつて、銀之介が銀の弾丸で撃たれたときや、もう一人の狼男と戦った時。 だが、今の銀之介の状態はかつてないほどに悪かった。 毛皮に覆われていてもなお分かるほどに、銀之介の顔色は悪い。 死人のような土気色。 「ごめ…ぼくは…」 「いいから!喋っちゃ駄目!」 さらに錆びた鉄の匂いが強くなる。 血が、止まらない。 地面が真っ赤にそまって、唐子の膝を赤く濡らす。 「こんなの…嫌だよ!」 唐子の目からボロボロと涙がこぼれ出す。 見れば、分かる。目の前の少年は、助からない。 そうそれこそ…“魔法”でも使わない限りは。 「…《キュアウォーター》」 すっと。 きれいな手が添えられ、銀之介に何かが流れ込む。 唐子は涙で滲んだ瞳で、その手が添えられた方を見る。 そこには、いつの間にか1人の少年がしゃがみ込んでいた。 「ひどい怪我だ。これだけ酷いと…」 少年は喋りながらも詠唱はやめない。時間が無い。 「…完全回復に3ラウンドはかかるね」 再び銀之介に魔力を流し込む。癒しの魔力を。 銀之介の傷が時計でも巻き戻すかのように塞がって行く。 それを銀之介はどこか茫然として、その様子を見続けていた。 唐子には少年に見覚えがあった。 そう、ついこの前の家の手伝いのときに。 「もしかして…この前の…?」 「ええ。おいしかったですよ。あなたのお店のうどん」 そう言って安心させるように“魔術師”静=ヴァンスタインは、笑った。 * 紅く染まった空を、サフィーは駆ける。 「待ちやがれ!」 追ってくる追跡者に追いつかれないように。 恐ろしいほどのスピードだった。お互いに。 「やれやれ…しつこい男は嫌われるでしゅよ?」 距離を置いて後ろを向き、どこか楽しげにサフィーは笑う。 スピードをゆるめることなく、挑発するように。 時々、不可視の力で持って妨害するのも忘れない。 ただの不可視の力では凝縮された《ヴォーティカルカノン》とは比べるべくも無いが、それでも牽制程度にはなる。 「クソッ!」 時々思い出したように放たれる不可視の力を回避しながら、オオカミはビルの壁をけり、一息に屋上と屋根を飛び移る。 それでもなお、上空を飛ぶサフィーには追いつけない。 「ほらほら。こっちでしゅ」 (とりあえずこれだけ離れれば大丈夫ね) 口では挑発をしながら、サフィーは冷静に考える。 これだけ離れれば、充分に時間が稼げたはずだ。後は“相棒”がうまくやってくれるはず。 (後は…) 向きなおり、現在向かっている方向を驚異的な視力で持って確認。 (…うん。あと500mってとこね) 目標をとらえてさらに加速する。 「ほ~ら。狼だってんなら追いついてみせるでしゅ。それとももう年で無理でしゅか?」 「このガキ…」 オオカミは更にヒートアップする。 「この俺様を…なめてんじゃねえぞぉ!」 爆発的に加速する。サフィーとの距離がグングン縮まる。 (あと300…200…) どんどんと詰まって行く距離を見ても、サフィーは慌てない。そのうち追いつかれるのは想定済みだ。 そう、うまく行っている。サフィーの思ったとおりに。 そしてついに… (…後少し!) スピードを緩めながら、向きなおる。 不敵な笑みを浮かべてオオカミを見据える。 ココまでくれば、もう大丈夫だ。 「残念だったでしゅね。これはわ…」 ガツンッ! 目の前に一瞬火花が散る。頭が、いたい。 集中が途切れ、墜落しかける。 『姉さん、よそ見して飛ぶから、看板にぶつかるのよ』 昔、一緒に暮らしてた頃妹に言われた言葉が頭をよぎる。 慌てて再び浮き上がろうとするも… 「おいついたぞ…クソガキィ…!」 その前に爪がサフィーの体を引き裂く。 「くぅ…!」 痛みからの悲鳴を飲み込み、まっすぐにオオカミを見据える。 「…しょうがない。ちょっとだけ相手してあげるわ」 本気モードで力を高める。 「相手してやる?」 対するオオカミは怪訝そうに言う。 「てめえ、俺様よりよええだろうが。いきがってんじゃねえぞ、ガキ!」 オオカミから瘴気が噴き出す。どうやら本気で殺す気らしい。 駆けだしのウィザードならそれだけで動けなくなるほどに強烈な殺気。 だが、それを受けてなお、サフィーは平然としている。 戦いが、始まった。 「《ヴォーティカルカノン》!」 サフィーの虚無の弾丸を受けてなお、オオカミは止まらない。 血をまき散らしながら、サフィーに迫る。 「死ね!」 その爪でもって、サフィーを引き裂く。 わずか、2撃。 たった1ラウンドの間に、サフィーは追いつめられた。 「キシシシシ…やっぱりよええじゃねえか」 あっという間にぎりぎりまで追い込まれたサフィーを見て、余裕を取り戻したオオカミが、サフィーを嘲笑う。 一方のサフィーは痛みに顔をしかめしながら、無理やりに笑顔をつくる。 「…分かってたわ。アタシがアンタにかなわないことぐらい」 「…なんだと?」 オオカミがサフィーの言いたいことが分からず困惑する。 それをまっすぐに見つめ、サフィーは改めて、言う。 「そう、アタシは、アンタにはかなわない。けどそれは…」 サフィーは気づいていた。間にあったことに。上空に浮かぶそれを見て。 「サシでやりあった場合よ」 オオカミがその異変に気づく。 背中が、熱い。思わず上を見て、気づく。 「いっけえ。ファイアーワークス…」 巨大な鳥が上空に浮かんでいる。その上に乗っているのは、一人の少女。 轟々と赤い炎をまき散らしながら、鳥がオオカミめがけて急降下してくる! 「全てを…焼き滅ぼしちゃえええええええええええええ!」 GYOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 渾身の体当たりを受けて、オオカミが爆炎に包まれる。 「ぐおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!」 魔法の力を帯びた炎は、オオカミの月衣を易々と抜け、オオカミを焼く。 「大丈夫!?サフィーちゃん!?」 自らの魔物から飛び降りて、いのりがサフィーに駆け寄る。 「ま、なんとかね」 今にも死にそうな怪我にも関わらず、いのりに答えるサフィーの口調は軽い。 サフィーにとって、死にそうな、くらいの怪我ならばそう問題ではない。 そのくらいなら、狩人との戦いに費やした500年の間に何回もしてきた。 「てめえ…待ち伏せかよ」 黒こげになった肉体を再生させながらオオカミが悔しそうに言う。 その言葉に、サフィーはむしろ意外そうに答える。 「あら。こっちには仲間がいるのよ?1人で挑むなんて馬鹿な真似、するわけないでしょ」 サフィーの辞書に、正々堂々の文字は無い。 卑怯だろうがなんだろうが、生き残れればそれでよし。そのためならば手段を選んだりはしない。 それが、狩人に追われながら500年を生き延び、赤毛の死神と恐れられた、サフィーのやり方。 サフィーが静かにオオカミに、呟く。 「覚えときなさい。猛獣にとって最大の天敵はね…ずる賢く策をめぐらせる、狩人なのよ」 そして、サフィーの策が完成する。 シュタッ オオカミの後ろから何かが着地する音が聞こえる。オオカミは嫌な予感と共に後ろを振り向く。 そこには、眼鏡をかけた少年を抱えた、狼の姿をした少年。 もう、放っておいても死ぬはずだったはずの少年は今はピンピンしていた。 「…で?アンタは勝てる自信があるかしら?4人相手に、たった1人で」 冷やかなサフィーの台詞でオオカミは悟る。 自分が、まんまと罠にひっかかった獲物であることを。 「チキショウ…」 オオカミの脳裏に、半年前の記憶が蘇る。 狼人間の群れに追いつめられ、挙句の果てに遠くから銀の弾丸を詰めたライフルで射殺された記憶。 今度は、違う。人数はたった4人だし遠くから狙撃してくる奴もいない。 だが、完全においつめられていることにはなんら変わりが無かった。 「もうやめて。叔父さん、僕はもう、戦いたくない」 銀之介が静かに言う。 「くくくくく…分かってんだろ?」 どこまでも甘ちゃんな銀之介に、オオカミもまた静かに言う。 「俺様は、野生に生きる狼だった。そして今は、それすらも超えた化け物だ。 …そんな俺が、飼い犬みてえに尻尾をふれるかよ!」 一声吠えて、威嚇。全員が身構える。 そして、戦いが始まる、そんなときだった。 「…《ヴォーテックス》」 漆黒の闇がサフィーめがけて飛ぶ。 「サフィーちゃん!危ない!」 いのりは咄嗟にファイアーワークスに命じてすでに酷い怪我を負っているサフィーをかばう。 間一髪、魔法はサフィーに届かずファイアーワークスの巨体にあたり、弾かれた。 突然の狙撃にサフィーは顔をしかめる。 魔法を使う、サフィーの敵。それに心当たりは一つしか無い。 「フン…せめて忌々しい吸血鬼だけでもと思ったが…」 白衣を来た、男が闇から染み出すように現れる。 「…相変わらず、汚い手を使うわね」 ほとんど汗をかかないサフィーの背中を嫌な汗が伝い落ちる。 こいつは、ある意味において自分と同じだ。 目的のため…吸血鬼を殺すためならどんな手段も厭わない。 そのことをサフィーはここにいる誰よりも知っていた。 「お前には言われたくないな。呪われし血をひく、赤毛の悪魔め」 相変わらずの不機嫌な表情で。 吸血鬼、ドクターアラキは冷やかに返した。 「アラキ!邪魔をすんな!これは俺の喧嘩だ!」 突然の闖入者にオオカミは声を荒げる。 だが、それに対してもアラキは冷静に返した。 「喧嘩?一方的な狩りの間違いだろう。お前が獲物のな」 その言葉にオオカミはぐっとつまる。 今、ここで戦ったら、負ける。それは、自分自身が一番理解していたことだから。 たたみかけるように、アラキが言う。 「今ここでお前に消滅されては困るのだ。時が満ちるまで待て。それが我が主の意思だ」 「ちぃ…嬢ちゃんの命令かよ」 その言葉に、オオカミの意気が一気に消沈する。 嬢ちゃんの命令。それはオオカミにとって最も守らなければならないもの。 それが、この世界に帰って来た時の“契約”だった。 「それでいい。この場は一旦…」 言い終わる前に虚無の弾丸が飛んでくる。 「…《ダークバリア》」 アラキの生み出した闇の球にそれは阻まれる。 そして、アラキは虚無の弾丸が放たれた方を見る。 「帰る、なんてそう簡単に認めると思う?」 サフィーは魔法の構えのまま、アラキに笑いかける。 「…心配するな。貴様らの遊び相手は別に用意してある」 そう言うとアラキは虚空から1冊の本を取り出した。 ただの本では無い。その本からは確かに何か力がこめられていた。 「召喚の魔導書…?」 その正体に一足早く気づいた静がアラキに問いかける。 「その通りだ。もっとも、この世界の、だがな」 「何だって!?」 「アバラ・ガビ・ガバラ・ガビオリラ・ゲルオリス・ゲルラ・アラオビルス・ガルバ・アラビアス・ガラビアラス・ゴル・ベル・バル…」 驚きの声を上げる静を無視してアラキが舌噛みそうな朗々と呪文を読み上げる。いつの間にか地面には召喚の魔法陣が現れている。 ファー・ジ・アースでは見られない様式。 そして、儀式が完成する。 「…アークマデテクール」 アラキの呪文の終わりと共に。 「まんまじゃん!」 いのりの突っ込みはさらっと無視された。 節くれだった角を持つ、漆黒の悪魔が魔法陣から現れる。 それと同時に、悪魔をこの世界に出さないための魔法陣が消滅する。 「さあ、悪魔よ。思う存分暴れるがいい」 アラキが言う。その言葉は、契約として悪魔にこの世界で暴れる力をもたらした。 「魔界の悪魔。赤毛の悪魔の相手はにはふさわしかろう。もっとも、そいつはお前など及びもつかぬ力を持っているがな」 悪魔が召喚されたことを確認して、アラキはオオカミを伴い闇に溶け込む。 後に残されたのは、4人と、1体の巨大な悪魔。 「あ、悪魔…?」 目の前の現実が信じられず、銀之介が呟く。 まるで、他の3人に確認するように。 「その通り。最後に置いてくだけがあるね。魔力が、そこらの雑魚とは比べ物にならない」 静は頷きながらも悪魔から目を離さない。 頭の中で戦略を組み立てる。目の前の悪魔は本気でいかなければ、倒せない。 「…もしかして、あたしたちけっこ~やばくない?」 いのりもウィザードとしての経験から察していた。目の前の悪魔がかなりの強さを持つことを。 主の気持ちを察して、ファイアーワークスも本気の戦いの構えを取る。 「なんにせよ…」 サフィーが引き継ぐ。 アラキに逃げられたのは残念だが、そんなことを言ってる場合でもないことくらい、とっくに理解していた。 「今はこいつをぶちのめすのが先でしゅ!」 その言葉と共に悪魔が翼を広げ、吠える。これから繰り広げられるであろう血の饗宴を思って。 ← Prev Next →
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【動き】 前方と斜め方向に1マス進める。 成駒は斜め前方と十字方向に1マス進める。 【能力】 ⓵魔法使が敵陣で成った時、相手の歩兵格・香車格の持駒を1枚選び、自分の持駒にできる。 ⓶持駒の格が3種類以上の時、魔法使は前後方に2マス進める。
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狂える犬の群れは威嚇するように唸り声を上げて2人を取り囲む。 「数はざっと…20頭ってところか。それと…」 静は冷静に敵を観察し、それを見つける。店の外で威圧するように2人を見つめる、子牛ほどもある黒い犬。 「あれが親玉ってところかしら?」 「恐らくは。多分こいつら10頭分より強いんだろうね」 状況確認終了。2人は各々戦闘体勢を取る。それを察知したのか、犬たちも身構える。 そして、戦いが始まった。 「まずはお手本だよ」 最初に行動するのは、静。魔法を完成させ、親玉を狙う。 「…《ヴォーティカルショット》」 静の魔法、見えざる虚無の弾丸が狼に襲いかかる。それは正確に相手をとらえ、その巨体を揺らす。 グルルルルル… だが、さすがは群れの主と言ったところか、威嚇するように黒い犬が唸り声をあげる。 「う~ん。流石に一撃は無理か。ここで倒せれば終わりだったんだけどねえ」 「…ほんとに魔法が使えるのね」 そんな様子を見て、サフィーがしみじみと言う。 「魔術師だからね」 それににこやかな表情のまま、静は返した。 「やれやれ。敵の攻撃を受けるのは前衛の仕事なんだけどねえ」 「…つくづく常識の通用しない連中ね」 親玉の喉の奥に燻るものを見て、相手の意図を悟ったサフィーが肩をすくめる。 サフィーにも分かる。現実ではともかく、昔遊んだゲームなんかではお馴染みの能力だったから。 ゴアアアアアアアアアアアアアアアアアアア そして、2人の予想通り、黒い犬の口から火炎の息が吐き出される。それは正確に2人へと向かう。 「残念。《プリズムアップ》」 だが、その衝撃波が2人に届くより早く、静が完成させた防御魔法がサフィーを包む。 防御魔法に守られたサフィーと、元々魔法攻撃に対して高い防御力を持つ静。この2人に炎はあっさりと阻まれる。 ウォオオオオオオオオオオオオオオン 炎は合図の意味もあったのだろう。2人が炎に包まれたのとほぼ同時に犬たちが一斉に襲い掛かる。 「静!あんたは自分の身を守りなさい!」 早速防御魔法を詠唱しはじめた静にサフィーが言う。 「いいのかい?」 一瞬詠唱を途切れさせた静に 「なめんじゃないわよ」 サフィーは鋭く返す。 「分かった。じゃあそうさせてもらうよ…《ディフェンスアップ》」 静の周りに現れた防御結界が狼たちの攻撃を阻む。それによって狼たちの爪や牙は静には届かない。 「くぅ…」 一方のサフィーはよけようともしない。噛みつかれ、爪を受けて痛みにわずかに顔を歪める。 だが、数々の修羅場をくぐってきた吸血鬼であるサフィーを止めるにはその程度では、足りない。 「お返しでしゅ!」 叫びと共に、サフィーの不可視の力が解放される。サフィーを中心として展開されたそれは、正確に犬だけを吹き飛ばす。 犬たちは床やテーブルに叩きつけられて、溶けるように消滅する。 「やるじゃないか」 「フン、この手の数で押してくるような連中には慣れっこなのよ」 強力な再生能力で受けた傷を急速にふさぎながら、サフィーが答えた。 「さて、後は…」 静が狼の方を見る。 炎が効かなかったのを見て、離れていては殺すことはできないと悟ったのだろう。狼はまっすぐにこちらへと突っ込んでくる。 牙の並ぶ大きな口を開け、2人をかみちぎろうと迫る。 「残念だけど、君はここまでだ」 それをつまらないTVでも見るようにしながら、静が宣言し、魔法を起動する。静の手に光が収束し、形を成す。 「…《リブレイド》」 そして、静の手から放たれた光の束が狼を貫き、絶命させた。 * 「…まだ、終わりでは無いみたいだね」 戦いを終え、傷を受けたサフィーを治療しながら、静が空の紅い月を見て、言う。 「そうね…」 一方のサフィーはいつの間にか店の奥の席に座っていた、コートを着込み、目深に帽子を被った男の方を見る。 「サフィーちゃん、まだいける?」 「あんたの方こそ、へたれんじゃないわよ」 「きしししし…仲がいいねえ…」 お互いの状態を確認し合う2人を、コートの男は嘲笑う。 「2人ともやるじゃねえか。嬢ちゃんには挨拶だけにしとけって言われてるが…」 ゆらりと、男が立ち上がる。そして、ゆっくりと帽子を取る。 「あの連中仕留めそこなったせいで血が騒いでなんねえんだよ!」 その瞬間、男の立っていた場所には帽子のみが取り残される。 「くう!」 サフィーの左肩の肉をえぐり取られる。帽子が取れてあらわになったその男の顔は… 「…吸血鬼の次は人狼。後は人造人間でも出てきたらパーフェクトだね」 銀色の毛をした、狼だった。 「それにしても関心しないな。こういうときは、男から襲うもんじゃないかな?」 静を無視してサフィーに襲いかかった男に、静は問いかける。 人狼は、獰猛な笑みを浮かべてそれに答える。 「決まってんじゃねえか。野郎より女子供のが柔らかい分引き裂いたときに楽しいんだよ」 「なるほど、見た目通りのゲス野郎ってわけだ」 冷静に、だが確かな怒りを込めて、静が言う。 「へっ…褒め言葉と受け取っておくぜ。野生の狼はな、人間のくそみてえな道徳なんぞに縛られねえんだよ。 それよか、そこのガキの心配でもした方がいいんじゃねえか?俺の爪は、特別製だぜ?」 「くっ…また…」 男の言葉に、サフィーが肩口をおさえて顔を歪める。自らの身に起きた異変に気づいたのだ。 傷が塞がらない。あのときと、アラキから魔法を食らったときと同様に。 「こっちに帰ってくるときに、嬢ちゃんから貰った呪いの力って奴だ。魔法でだってその傷は治んねえぜ? ま、ちょっとの間…そこのガキが死ぬまでの間くらいだけどな!」 その言葉と共に人狼が再びかき消える。 「!?…《ディフェンスアップ》!」 それに気づいた静がとっさに防御魔法をサフィーに向かって展開する。 「甘いぜ!こんな壁で、狼が阻めるかよ!」 だが、それをものともせず、男は防御魔法ごと、サフィーの体を引き裂く。 今度は、足。パッと鮮血が飛び散り、裂けた肉の間から白いものが見える。 「さて、これで逃げられねえな」 返り血を浴びて真っ赤に染まった手をなめながら、男が言う。 「ところでよお…吸血鬼っつっても頭をもぎとりゃさすがに死ぬよな?」 そんなことを言いながら身構える。とどめを刺すために。 (まずいな…僕の魔法だけでは止めきれない) 仲間の危機的状況に、静の頭は逆に冷静となる。危険な時こそ冷静であれ。 それが、幼いころからウィザードとして修業と実戦を重ねてきた静の学んだことだった。 「…サフィーちゃん」 「…なに?」 それは、サフィーも同様らしい。すでにボロボロにも関わらず、その声は冷静そのものだった。 「合図に合わせて、実践編だ。起動して、使う。OK?」 「…了解」 「なんだあ?どっちが死ぬかの話し合いかあ?」 対する人狼の方は勝利を確信し、血に酔っている。 「ま、いいや…どのみちお前ら2人ともここでひき肉だからな!」 再び突っ込んでくる人狼。それに対し 「《リブレイド》!」 静が魔法を発動させる。光が人狼を直撃し、その毛皮を焼き焦がす。 「あちいなあ…だが、その位でどうにかなると思ったのかよ!」 魔法に焼かれてもなお、男は止まらない。 「思ってないさ」 男の挑発を、静はさらりと受け流す。 「だってこれは…ただの目くらましだからね!」 「なんだ…とお!?」 その言葉で男は気づく。もう1人、サフィーが強烈な威圧感を放ちながら、自らに右手を向けてる事に。 (なるほど…とんでもない力ね) サフィーは頭のどこかでそんなことを考えながら、自らの中の変化を感じ取る。 自らの中に宿る不可視の力が、魔法の起動と共に収束し、強固なものに変わっていく。 どこまでも圧縮、純化の進む力。小さく、硬く、速いそれは、例えるならば、不可視の力で出来た、ライフルの弾丸。 完成したのを感じ取ると同時に、サフィーは叫ぶ。その、力を開放する“言葉”を! 「…《ヴォーティカルカノン》!」 「ぐふぉ!?」 無音で飛ぶ、強力無比な見えざる虚無の弾丸が、男の肺を突き破る。 「驚いたぜ。まさかこの世界の吸血鬼が、魔法を使えるようになるたあな…」 口から血泡を飛ばしながらなお、男は嬉しそうに言う。 「おもしれえ。ひき肉にすんのはお預けだ」 店の外に飛び出し、屋根へと駆け上がりながら、男が叫ぶ。 「“銀之助”の野郎にも伝えとけ!次会った時には、まとめてハンバーグにしてやるってな!」 そう言い残し、屋根を飛び移って男はいずこかへ去る。 「クソッ…仕留めそこなった…」 それを見送りながら、サフィーが毒づき、ついで倒れこむ。 「だ、大丈夫ですか!?」 それと同時に月匣が解除され、客の様子がおかしいことに気づいた店長から声が掛けられる。 「ええ。大丈夫。ちょっと貧血を起こしただけです」 時間が立って再生が始まった傷が周りに見えないようにとっさに静がきていた上着をかぶせて、言う。 「すぐに休ませたいので、ちょっと部屋をお借りしても?」 サフィーをおぶい、買ってきた替えの服の袋を持ちながら、静は店長に尋ねる。 「ど、どうぞ…救急箱もそこにおいてあるんで」 事態が掴めず混乱しながらもサフィーの顔色の悪さを見てただ事では無いと悟り、店長は店の着替え用の部屋へと案内する。 「ありがとうございます。いつものことなんでちょっと休ませれば大丈夫だと思います。あなたは、お仕事にお戻りください」 丁寧な、だが、断固とした口調で、静が店長に伝える。 「え、ええ。じゃあ、何か会ったら呼んでください…」 案内を終えて、店長が部屋を出て行く。 「じっとしてて」 サフィーに言い聞かせ、治癒の魔法を唱えはじめる。 「…いつの間にやら魔法使いにはなってるし、狼男には襲われるし…まったく、今日は厄日だわ…」 静の治療を受けながら、サフィーが一人呟いた。 ← Prev Next →
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芳賀ゆい伝説 はがゆいでんせつ (ANN, 90)芳賀ゆいのイメージビデオ。今となってはほぼ入手不能で、それ自体が伝説になっている。 ビデオ「芳賀ゆい伝説/芳賀ゆい」 90年発売 CSVM 105
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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