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おたからさがしを使う and or トップページ ◆ボス最短系 通常ボス最短 船着場ボス最短 セント横ボス最短 ◆オンリー系 メタルキング ゴールデンスライム はぐれメタル その他のオンリー ◆敵減系 敵減2種(洞窟) 敵減2種(遺跡) 敵減2種(氷) 敵減2種(水) 敵減2種(火山) ◆宝箱多数系 宝箱最多 宝箱準最多 ◆アイテム系 天使のソーマ げんませき ほしのカケラ せかいじゅのは ◆その他 魔王 Wi-Fiショッピング 戦歴コンプへの道 Wi-Fi用等 ◆御用のある方はコチラ 掲示板 リンク ◆お世話になってます ていくいっといーじー? DQ9すれちがい通信募集板
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概要 Ⅳ以降全作品に登場するMP回復アイテム。FFでいうところのエーテル。 Ⅴ、Ⅷ、Ⅸには上位アイテムに【エルフののみぐすり】がある。 JOKERシリーズとⅨには、エルフの飲み薬との中間的な存在として【けんじゃのせいすい】も登場した。 味方一人のMPを10~20(Ⅷ以降は30強)回復する効果がある。 DQでは他RPGと比べてMPを回復する手段が非常に乏しいので、貴重な道具なのだが、 使うのを惜しんだ結果、終盤には大量にふくろの肥やしになっていることがよくある。FFのエリクサー状態だ。 本編 DQⅣ~Ⅶ 非売品である(ⅥとⅧではカジノの景品になっている)ので、薬草と同じ感覚でバカスカ使うのはためらわれる。 貴重品ではあるが意外とあちこちで拾えるので、使うときはケチらず使おう。 DQⅧ 道具屋と錬金でも手に入るようになった。 聖水+不思議な木の実で錬金できるが、貴重な不思議な木の実をこんなのに使うなんて論外。 そもそも三角谷で350Gで売っているので、決してこんな地雷レシピを実行しないように。 なお素材としては優秀で、【みかがみのたて】や【紅蓮のローブ】の錬金などに使われる。 DQⅨ 引き続き錬金で作れるが、レシピが大幅に変更され、せいすい+まりょくの土+花のみつ(各1個)になった。 ただ、ふなつきば以降の町で1個500Gで売られており、希少価値はかなり下がった。 まりょくの土×1+花のみつ×3と錬金すると、上位のけんじゃのせいすいになる。 DQⅦ(3DS版) DQⅩから下位アイテムの【まほうのこびん】が逆輸入されたため、回復量が40~50に底上げされた。 エルフの飲み薬も参入しているため、Ⅸでのけんじゃのせいすいポジションに位置している。 まほうのこびんともども【すれちがい石版】の宝箱や壺からアホみたいに出てくるため、小まめにすれちがいをしているとMP切れの心配がほぼなくなる。 DQMシリーズ 普通に市販されている。 おそらくはとくぎ・呪文の区別も装備品の概念もないため、戦闘でMPを使わざるを得ないシリーズ故の救済策であろうか。 値段も250G~300Gと非常に良心的である。 (唯一キャラバンハートのリリザ北のキャンプでは1234Gと法外な値段がつくが、ここでは【くろこしょう】以外のアイテムは全てボッタクリの値段である) フィールドで拾える数も多いため他作品と比べて希少性は低くなっている。 また、上位アイテムのエルフの飲み薬が手に入りやすいこともあり、相対的に見て価値も少し下がっていると言えないこともない。 とはいえMPの切れやすい序盤では値段も考えると十分に有用なアイテムだろう。
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関連 すれ違い通信・いつの間に通信・Mii 何をする場所? Miiの新規登録 トモダチリスト アルバム 送る・もらう QRコード こどもの記録家族アルバム 旅立ちの記録 オプション日時の修正 ネットワーク設定 島の名前変更 サウンド設定 赤ちゃんの設定 前作から住人の引越し セーブデータ消去 何をする場所? Miiの新規登録、登録した住人の確認または編集、削除など。 手に入れたアイテムを見る、ローカル通信でMiiや食べ物を交換する MiiのQRコードの作成、読み取り、そしてオプション設定ができる。 Miiの新規登録 「はじめから作る」、「写真からつくる」、「Miiスタジオから連れて来る」から選べる。 『Miiスタジオ』から連れてきた住人は基となったスタジオのMiiと関係していて、再びスタジオにいる同一Miiを連れてこようとすると「今いる住人を上書きしますがよいですか」と聞かれ、スタジオで性別を変えていると「性別が違うので作成できません」と断られる。 また、名前が「おちんちん」などのいわゆる放送禁止用語になっているMiiはスタジオから連れてくることができない。 禁止ワードの中には「Fuck」と「Kill」という英単語も組み込まれているが、日本語で「ファック」「キル」なら問題無く登録できる。 トモダチリスト 住人となっているMiiの情報を見ることができる。 Miiの編集ができる。編集できるのはあくまで性別を除いた設定であり、好きな食べ物や人間関係などは変わらない。 編集はそれぞれのMiiの部屋からでも可能。 プロフィールを全て入力するとMiiの名前の左隣にエンピツマークがつく。 この一覧から住人の部屋にダイレクトに移動することもできる。 Miiの削除はここから行う。削除したMiiはどこかへ引っ越していく。削除の際、手数料として2100円かかる。自分の分身Miiと子育て中のMiiは削除できない。 消去すると、家族アルバムやMiiニュースなどに影響が出る。たとえば消去によって住人を分身Miiだけにすると、寝ていた分身Miiが確実に起床して悩み状態になっている。家族アルバムやMiiニュースで保護していても、それに関わったMiiを削除するとアルバムもニュースも跡形もなく消滅するのだが、マンションに一人暮らしさせた子どもを消去してもアルバムは保護の有無にかかわらず消滅しない。 大ゲンカや告白失敗による落ち込みなどの、Miiが2人以上関わる悩みやそれによる影響をすべて解除させる効果もある。 Aボタンで自己紹介をする。 十字キーの左右で口癖などをしゃべらせる。 スティックの左右どちらかを素早く二度押すと180度反転させられる。 アルバム 今までに取得したアイテムの名前、値段、説明を確認することができる。いわゆるアイテム図鑑。 インテリアを見渡すこともできる。 すれちがい通信限定アイテムは「すれちがいで直接入手したアイテム」は入手した数に加算されるが、「ローカル通信の『送る・もらう』で入手したが、すれちがいによる直接入手は現時点ではしていないアイテム」は入手した数に加算されないようだ。 いつの間に通信限定アイテムについては未確認だが、すれちがい限定品と同じ仕様であると思われる。 送る・もらう ローカル通信(本作では本体とトモダチコレクション新生活がそれぞれ2つ必要)により、 プレイヤー同士でMiiや特産品などの各種アイテムを交換できる。(あげるだけ、もらうだけも可) すれ違い通信といつの間に通信限定のアイテムの受け渡しもできる。 住人のMiiをMiiスタジオに送ることもできる。 QRコード QRコードを読み取って住人として登録したり、島の住人のQRコードを作成することができる。 こどもの記録 子供を成長させ、旅に出すかマンションで一人暮らしさせるかを選んだあとに出現する。 旅立ちの記録と家族アルバムを見ることができる。 家族アルバム スタッフクレジットを再度観賞できる。 アルバムは50冊まで保存され、以降は古い順に削除されていく。残しておきたいアルバムは49冊まで保護できる。 旅立ちの記録 旅に出た子供の記録を見ることができる。 データは手紙が送られてくるか、旅人が島に帰ってくるかで更新される。 アルバム同様、最大保存数50、最大保護数49、古い順に上書き削除される。 渡った島が多い子どもが上位に記録される。 削除された子どものデータが更新されると記録に復活されるが、旅立った日が最後に連絡がきた日と同じになる。 渡った島が9島以内なら自分の島に渡った(本当に旅立った)日を確認できる。 オプション 主にゲーム内の設定の変更を行える。 日時の修正 変更してもニンテンドー3DS本体の設定日時は変わらない。 それとは逆に、3DS本体の設定日時を変えると本作の日時が変わるようだ。 日時を変更するとペナルティとして色々な現象が発生するので注意。朝市と昼市で売られるアイテムが固定化される。 募金とトモダチクエストと夜市が発生しない。 AM5 00の直前に時間変更して、直後にAM5 00になっても子どもが成長しない。最後に日時を変えてから一定時間経過してからAM5 00になると成長する? AM・PM7 00にならなくともMiiニュースに新しいニュースが出る。日時をまたぐことで7 00をむかえたから? テント張りやもてなしの有無によらず旅人が波止場に行く? 2日経過する(最後に日時を変えてから2回AM5 00をむかえる?)と、日時変更による影響は解除される。 ネットワーク設定 いつの間に通信とすれ違い通信を行なうかどうかを任意で決定できる。 いつの間に通信を即座に受信することもできる。 島の名前変更 島の名前と、「島」の読み方(「とう」「しま」「じま」)を変更できる。 サウンド設定 サラウンド、ステレオ、モノラルの選択と、BGM、効果音、音声のボリュームを三段階で調整できる。 赤ちゃんの設定 夫婦間で赤ちゃんが生まれるようにするか、しないかの設定ができる。 既に生まれている赤ちゃんは、生まれないにしてもそのままとなる。 子供の相談を受けて、それを承諾し、子供が生まれるフラグを発生させた後で、生まれないに変更すると、フラグがキャンセルされる。 前作から住人の引越し 前作・ニンテンドーDS専用ソフト『トモダチコレクション』からMiiを連れてくることができる。 ニンテンドーeショップから「トモダチコレクション 新生活 Mii引越しソフト」を無料ダウンロードしていることが条件。 『トモダチコレクション』でつくったMiiを『トモダチコレクション 新生活』にお引越しhttp //www.nintendo.co.jp/3ds/ec6j/hikkoshi/index.html 前作の引き継ぎによってバグ(不具合)が生じているとの報告が複数件出ているので 更新データをダウンロードすることをオススメする。 更新データ配信のお知らせhttp //www.nintendo.co.jp/3ds/ec6j/update/index.html セーブデータ消去 セーブデータを消去する。三度の確認の後に島の名前の入力という手順を踏んで完全に消去される。 また、起動後にロード(食べ物が3つ並ぶ場面)が始まるまで、A+B+X+Yを押し続けることでもセーブデータの消去を行うことができる。
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最新トピックス 更新情報 総合配信情報 最新ムービー 期間限定 テレビCM映像「試される友情」篇(その1) 期間限定 テレビCM映像「試される友情」篇(その2) 期間限定 テレビCMメイキング映像 『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』ゲーム紹介映像 店頭プロモーションビデオ第1弾 東京ゲームショウ2008出展映像 ゲーム概要 概要 ストーリー キャラクター紹介 主人公 NPC ゲームシステム キャラクターメイキング 転職システム クエスト 宝の地図 錬金釜 マルチプレイ さまざまな通信要素 すれちがい通信 Wi-Fiショッピング ダウンロード モバイル情報 リンク 公式サイト 公式ブログ ここを編集
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体験版(Ver5)の情報のまとめページです。 2014年1月31日配信終了。 代わってBDFtSの体験版が配信中。以下は配信終了前の情報。 製品版の情報をまとめる際に必要なページや、ページ内の表の形式などの実験も兼ねています。どんどん編集してください。 体験版の概要製品版とのシステム面の違い 本編に引き継げるデータ よくある質問【ジョブ・アビリティ関連】 【すれちがい通信関連】 【攻略関連】 攻略チャートサブクエスト一覧 LV20ステータス(体験版上限) ジョブすっぴん ナイト 黒魔道士 白魔道士 赤魔道士 忍者 スーパースター ヴァルキリー ソードマスター 魔法白魔法 黒魔法 武器剣(両手持ち可) 槍(両手持ち可) 刀(両手持ち可) 短剣 ロッド 杖(両手持ち可) 防具盾 帽子(装備適性なし) 兜 軽鎧・服(装備適性なし) 鎧 アクセサリアクセサリ(装備適性なし) アイテムアイテム だいじなもの モンスターフィールド ナダラケス遺跡 瘴気の森 風の神殿 中ボス 小ネタ・バグ風の神殿より南西の砂浜にて「カプカプ」6体セット出現 戦闘後ボーナス メニュー画面でのお遊び要素 9999ダメージの出し方 検証二刀流と両手持ちの攻撃力算出法ステータス画面での攻撃力 アビリティ系 体験版の概要 体験版専用の簡単なストーリーを通して、製品版のシステムやUI、戦闘などを試してみることが できる内容となっている。 製品版とのシステム面の違い ストーリーがクエスト形式で進行する 必殺技が出来ない 本編に引き継げるデータ 基本的には、体験版のプレイデータを直接本編に引き継げるわけではなく、本編開始時に 体験版での攻略度に応じたボーナスアイテムを受け取れる形式となっている。 ただし、体験版ですれちがい通信を行い、ノルエンデの村に来た人は製品版に20人まで連れて行ける。 ※本体のすれちがい情報にストックしている人数(10人まで)も引き継げる模様 (すれちがいソフトが製品版と共有のため) →つまり、体験版に20人以上村人がいる状態で10人以上とすれちがい、 体験版を起動させずに製品版で村復興が出来るようになる所まで進めれば 最大で30人を引き継ぐことが可能 体験版でのプレイボーナス 体験版をプレイ どくけしx2、目薬x2、やまびこ草x2 メリジューヌ討伐 ポーションx3、ハイポーションx1 ミノタウロス討伐 杖x1、エーテルx1 アダマンシェル討伐 ロッドx1、エーテルx1 ドラゴン討伐 ブロンズヘルムx1、レザーアーマーx1 オートマトン討伐 ブロードソードx1、バックラーx1 村完全復興(全部Lv3) ブロンズバングルx1、フェニックスの尾x2 体験版のすれちがいでノルエンデの村に来た人(20人まで) ▲上へ よくある質問 【ジョブ・アビリティ関連】 Q.ジョブLvいくつでマスター? A.体験版ではLv4でマスター。製品版ではLv14でマスターのようです。 Q.魔道士にジョブチェンジしたのに魔法が使えないんですけお! A.FF3や5、11、12等と同じ仕様で、魔法は魔法屋で購入しなければ使用できません。 Q.魔法書も買ったのにレイズ使えなくて全滅したじゃねーか! A.FF5と異なりメインジョブを魔道士にしてもジョブレベルを上げて対応する魔法 (レイズなら白魔法Lv3)を覚えないと使えない仕様です。 【すれちがい通信関連】 Q.すれちがい用のプロフィール設定ってどこでやるん? A.Xでメニュー画面を開く→「作戦」→「ともだち」→ 下画面の編集をタッチするとメッセージ編集ができる Q.すれちがい用のキャラを巫女様にしたいんだけど・・・ A.戦闘中に配信したいキャラの行動の前に「フレンド召喚」→「配信」を選択→ 配信したい行動を選ぶ→実際にその行動が実行されれば登録完了! 一部、配信選択時にグレー表示で配信不可な行動があったり(例:飛技のジャンプ) 選んだ行動が実行される前に戦闘が終わったりしたら登録されない。 ちゃんと更新されてたら戦闘終了後に更新情報が上書きされます。 Q:フレンド召喚の流れがいまいちよく分からない A:1.すれちがいはまずゲストに登録される 2.そこからフレンド登録することでフレンド召喚が可能になる 3.一度フレンド召喚を使用すると現在のフレンド召喚は使用できない 4.相手が召喚を更新し自分がそれを確認することで再度召喚が可能 Q:村人引継ぎがいまいちよく分からない A:「ノルエンデの村の人口」は20人まで引き継げる 「フレンド召喚」のゲストは引き継げない Q.地方民ですれちがい出来ないから村の復興が大変!(>< A.メリジューヌ討伐のサブクエストを解決した後に話しかけると 知り合いを派遣してくれる住民がいます。(道具屋の上あたり) 製品版ではwi-fiを使ったインターネット通信でも擬似的なすれちがいができます。 ちなみに、ゲームを起動した状態でスリープしておくと プレイ時間を経過させずに復興を進めることができます。 【攻略関連】 Q.次にどこへ行けばよいのかわからなくなったんだけど? A.とりあえずXでメニューを開いて可愛い妖精に萌えましょう! Q.村のお店の商品ってどこで買えるの? A.街やダンジョンに居る冒険家(セーブしてくれる赤い服の男)に 話しかけてみましょう。 Q.隠し通路が西の洞窟しか見つからない。 A.たぶんそれ以外は無い。 Q.「フィールドで怪しい場所にはレアなモンスターが~」みたいなこと 言われたんだけどそれってどこよ? A.風の神殿(南の塔)南側の砂浜。 序盤だとそれなりに強いから気をつけてな! 実際はレアモンスターと言うわけではないが特定のモンスターしか現れない。 装備やアビが揃う中盤以降の稼ぎ場として有用。 ▲上へ 攻略チャート 体験版では街の人々に話しかけてサブクエストの依頼を引き受け、それらをすべて解決することが基本的な目的となる。 ※製品版では異なります サブクエスト依頼者は、下画面のMAPで青く[ !Sub ]と表示された所に居る。 昼夜やクエスト進行度で住人や台詞が変わるので一度話しかけた住人にもいろいろと話しかけてみると良い。 サブクエスト一覧 サブクエストは発生順に1つずつ依頼が現れ、それを達成するまで次のサブクエストは発生しない。 発生順 クエスト名 依頼内容 報酬 攻略 1 獣の肝収集依頼 「獣の肝」5個の納品 400pq 「獣の肝」はフィールドに現れるパンサー・シロケットが落とす。 パンサー・シロケットは夜より昼間の方が出現しやすい。 2 悪魔の尻尾収集依頼 「悪魔の尻尾」7本の納品 1500pq 夜のフィールドに現れるインプが落とす。 3 魅惑の侵入者 メリジューヌの撃退 800pq メリジューヌは西の洞窟「ナダラケス遺跡」の最深部にいる。 4 魔物の繊維収集依頼 「魔物の繊維」10個の納品 600pq 「魔物の繊維」は北東の「瘴気の森」に現れる植物系モンスターが落とす。 5 大山鳴動 アダマンシェルの撃退 2000pq アダマンシェルは「瘴気の森」最深部にいる。 6 神殿の守護者 ミノタウロスの撃退 3500pq ミノタウロスは「風の神殿」最深部にいる。 7 魔獣の王 ドラゴンの撃退 5000pq ラクーリカ西の「オアシス」に入るとイベント→戦闘。 入るとそのまま戦闘になるのでセーブは忘れずに 8 旧文明の遺産 オートマトンの撃退 8500pq 「オアシス」から北の石碑のようなものを調べるとイベント→戦闘。 ▲上へ LV20ステータス(体験版上限) すっぴん、未装備状態 キャラクター HP MP 力 体力 知性 精神 器用さ 素早さ ティズ 778 161 20 20 19 20 20 19 ア二エス 748 175 18 18 21 21 18 18 リングアベル 765 171 19 19 20 18 21 21 イデア 752 171 21 21 18 19 19 18 ▲上へ ジョブ 各ジョブLvで覚えるアビリティは体験版でのものです。 同じアビリティでも製品版では覚えるジョブLvが違ってきます。 すっぴん ジョブ特性【大器晩成】マスターしたジョブの数に応じて強くなる 固有コマンド【すっぴん技】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 しらべる C MP0 相手のHPや弱点などの情報を表示する 2 けんけんぱ S 1 地形から受けるダメージや状態異常を回避 暗闇ガス・毒沼を無効化 3 あやまる C MP0 自分の狙われやすさを下げる 4 だうじんぐ S 1 未収得の宝箱の数がわかる ダンジョンのみ下画面左上に表示 (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 B ロッド B 弓 B 斧 B 杖 B 刀 B 槍 B 短剣 B ナックル B 盾 B 兜 B 鎧 B ナイト ジョブ特性【かばう】瀕死の味方をかばう 固有コマンド【騎士道】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 鉄壁 C MP5 ターンの最初から1ターン物理防御力が上昇 2 両手持ち S 1 剣斧槍杖刀を両手で持つことで攻撃力上昇 3 全力でかばう C MP0 指定した味方を1ターンかばう 4 騎士道精神 S 1 かばうたびに物理防御力が上がる (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 S ロッド E 弓 D 斧 A 杖 E 刀 D 槍 A 短剣 B ナックル E 盾 S 兜 A 鎧 A 黒魔道士 ジョブ特性【魔力共鳴】魔力共鳴所持者の数に応じて黒魔法強化 固有コマンド【黒魔法】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 黒魔法Lv1 C MP ファイア/ブリザド/サンダー 2 黒魔法Lv2 C MP サイレス/ポイズン/スリプル 3 ダメージ分散 S 1 単体攻撃で受けたHPダメージを味方に分散 55% 15% 15% 15% 4 黒魔法Lv3 C MP ファイラ/ブリザラ/サンダラ (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 E ロッド S 弓 E 斧 E 杖 C 刀 E 槍 E 短剣 C ナックル E 盾 E 兜 E 鎧 E 白魔道士 ジョブ特性【自然治癒力】戦闘終了後に毒、暗闇、沈黙から回復する 固有コマンド【白魔法】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 白魔法Lv1 C MP ケアル/ポイゾナ/プラナ 2 白魔法Lv2 C MP プロテス/シェル/エアロ 3 天使の加護 S 3 確率で受けるダメージが減少する 4 白魔法Lv3 C MP ケアルラ/レイズ/エスナ (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 E ロッド B 弓 E 斧 E 杖 S 刀 E 槍 E 短剣 C ナックル E 盾 E 兜 E 鎧 E 赤魔道士 ジョブ特性【リベンジャー】ダメージを受けた時に確率でBPが1上がる 固有コマンド【白黒魔】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 白黒魔Lv1 C MP 白魔法/黒魔法Lv1と同じ 2 ターンチェンジ S 1 敵の攻撃回避時にBPが1上がる 3 白黒魔Lv2 C MP 白魔法/黒魔法Lv2と同じ 4 アドレナリン S 1 敵を戦闘不能にした時にBPが1上がる (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 A ロッド B 弓 C 斧 B 杖 B 刀 B 槍 B 短剣 B ナックル D 盾 C 兜 C 鎧 C 忍者 ジョブ特性【二刀流】両手に武器を装備しても威力が下がりにくい 固有コマンド【忍術】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 空蝉之術 C MP0 物理攻撃を一回だけ回避できる 2 光陰流水 S 1 攻撃を回避した時に反撃する 3 起死回生 S 1 攻撃を回避するたびに攻撃力が上がる 4 一気呵成 C BP1 そのターンの攻撃回数を上げる (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 C ロッド E 弓 D 斧 E 杖 D 刀 B 槍 D 短剣 S ナックル D 盾 E 兜 E 鎧 E スーパースター ジョブ特性【歌唱消費MP節約】歌唱の消費MPが50%下がる 固有コマンド【歌唱】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 パワーオブラブ C MP24 全体の物理攻撃力を上げる 2 もう一度あなたと C MP26 単体のBPを1上げる 3 CATCH ME C MP12 5ターンの間自身が敵に狙われやすくなる 4 ボルテージ S 2 ターン経過ごとに攻撃力と防御力が上がる (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 A ロッド S 弓 E 斧 E 杖 S 刀 E 槍 E 短剣 S ナックル C 盾 D 兜 D 鎧 D ヴァルキリー ジョブ特性【ソウルハント】味方が戦闘不能になるたびに攻撃力が上がる 固有コマンド【飛技】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 ジャンプ C BP1 ターンの最後に跳び次ターン攻撃 槍で強化 2 クレセントムーン C BP1 敵全体に物理攻撃 3 セレクション S 2 デフォルトで与ダメージが下がらなくなる 4 BP消費技強化 S 3 BP消費アビリティの消費BPと威力が上昇 (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 C ロッド E 弓 D 斧 E 杖 C 刀 E 槍 S 短剣 D ナックル E 盾 A 兜 A 鎧 A ソードマスター ジョブ特性【反撃】物理攻撃を受けた際に確率で反撃する 固有コマンド【武士道】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 海老で鯛を釣る C MP0 物理攻撃の被ダメージを抑えて反撃する 2 行きがけの駄賃 S 2 たたかう後に確率で更に攻撃 3 出る杭は打たれる C BP1 対象のBPを1減らす 4 捲土重来 S 2 BPが高い時に物理攻撃の威力が上がる (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 B ロッド E 弓 E 斧 D 杖 D 刀 S 槍 D 短剣 B ナックル D 盾 A 兜 A 鎧 A ▲上へ 魔法 白魔法 回復魔法の効力は、ステータス「精神」に依存。精神が+される杖を装備すると回復量がアップする。 Lv 名前 消費MP 範囲 効果 1 ケアル 4 単/全 対象のHPを小回復 1 ポイゾナ 4 単 対象の毒を回復 1 ブラナ 4 単 対象の暗闇を回復 2 プロテス 5 単 単体の物理防御力を上げる 2 シェル 5 単 単体の魔法防御力を上げる 2 エアロ 5 単/全 風属性の小ダメージ 3 ケアルラ 9 単/全 HPを中回復 3 レイズ 18 単 単体の戦闘不能を回復する 3 エスナ 8 単 様々な状態異常を回復 黒魔法 攻撃魔法の威力は、ステータス「知性」に依存。 Lv 名前 消費MP 範囲 効果 1 ファイア 5 単/全 対象に炎による小ダメージ 1 ブリザラ 5 単/全 対象に水による小ダメージ 1 サンダー 5 単/全 対象に雷による小ダメージ 2 サイレス 5 単 単体を沈黙にする 2 ポイズン 4 単 単体を毒にする 2 スリプル 5 単 単体を睡眠にする 3 ファイラ 15 単/全 火属性の中ダメージ 3 ブリザラ 15 単/全 水属性の中ダメージ 3 サンダラ 15 単/全 雷属性の中ダメージ ▲上へ 武器 データは製品版とは異なる可能性があります。 (適性欄「-」は体験版では対応ジョブが無く確認できませんでした) 剣(両手持ち可) 名前 攻撃S A B C D E 価格 入手 ブロードソード 8 7 6 5 - 4 70 初期店売り ロングソード 22 19 17 15 - 11 500 初期店売り・西の洞窟宝箱 ミスリルソード 36 32 28 25 - 18 1000 村武器屋Lv3 槍(両手持ち可) 名前 攻撃S A B C D E 価格 入手 スピア 10 9 8 - 6 5 80 初期店売り 戦乙女の斧槍 24 21 19 - 14 12 600 村武器屋Lv1 ミスリルスピア 38 34 30 - 22 19 900 村武器屋Lv2 刀(両手持ち可) 名前 攻撃S A B C D E 価格 入手 野太刀 8 - 6 - 4 4 80 初期店売り 備前長船 36 - 28 - 21 18 800 村武器屋Lv2 短剣 入手時期は遅いがくないの回避+20は優秀。二刀流で回避+40! 名前 攻撃S A B C D E 命中 回避 価格 入手 ダガー 4 - 3 2 2 - - - 50 初期店売り ククリ 20 - 16 14 12 - - - 350 村武器屋Lv2 くない 28 - 22 19 16 - 5 20 700 村武器屋Lv3 ロッド 魔攻が上がるものが多い。 属性強化の効果も重複するので黒魔で二刀流もアリ 名前 攻撃S A B C D E 魔攻 備考 価格 入手 ロッド 4 - 3 - - 2 3 60 初期店売り メイス 20 - 16 - - 10 0 200 初期店売り・コボルトDrop ミスリルロッド 18 - 14 - - 9 9 - 風の神殿宝箱 炎のロッド 10 - 8 - - 5 5 火属性強化 - コンジャラーDrop 氷のロッド 14 - 11 - - 7 7 水属性強化 500 村武器屋Lv3 杖(両手持ち可) 精神が上がるものが多い。 精神が高いと回復魔法の効果が大きくなるので回復役に持たせたい。 序盤でも買える樫の棒の攻撃力はロングソードより↑ 名前 攻撃S A B C D E 精神 価格 入手 杖 4 - 3 2 2 2 2 10 初期店売り 樫の棒 24 - 19 16 14 12 0 250 初期店売り・シロケットDrop ミスリルの杖 22 - 17 15 13 11 11 600 村武器屋Lv2 ▲上へ 防具 データは製品版とは異なる可能性があります。 鎧・兜・盾は装備適性あり。物理防御以外には影響はない?(要検証) 盾 名前 防御S A B C D E 魔防 回避 価格 入手 バックラー 10 9 ? 5 5 5 3 20 50 初期店売り・ソードコボルトDrop ラウンドシールド 18 16 14 9 9 9 5 20 300 初期店売り・ボーンナイトDrop ミスリルシールド 28 25 22 14 14 14 7 25 600 村防具屋Lv2 帽子(装備適性なし) 名前 防御 魔攻 魔防 価格 入手 革の帽子 1 - - 15 初期店売り とんがり帽子 1 1 1 20 初期店売り 三角帽子 3 1 2 150 初期店売り 羽根付き帽子 5 - 1 100 初期店売り 兜 名前 防御S A B C D E 魔防 価格 入手 ブロンズヘルム ? 3 ? 2 2 2 - 40 初期店売り アイアンヘルム ? 7 ? 5 4 4 1 200 初期店売り ミスリルヘルム ? 9 ? 7 6 5 1 400 村防具屋Lv2 軽鎧・服(装備適性なし) 名前 防御 魔攻 魔防 価格 入手 麻の服 3 - - 20 初期店売り・初期装備 リネンキュラッサ 7 - 1 80 初期店売り シルクのローブ 14 2 2 350 初期店売り 銅の胸当て 18 - 2 400 初期店売り ミスリルプレート 25 - 3 850 村防具屋Lv3 鎧 名前 防御S A B C D E 魔防 価格 入手 レザーアーマー ? 7 ? 4 4 4 1 120 初期店売り アイアンアーマー ? 21 ? 12 12 12 3 500 初期店売り ミスリルアーマー ? 32 ? 18 18 18 4 1000 村防具屋Lv3 ▲上へ アクセサリ データは製品版とは異なる可能性があります。 アクセサリ(装備適性なし) 名前 HP 防御 魔防 価格 入手 備考 ブロンズの小手 - 3 - 40 ガントレット - 7 - 100 ミスリルの小手 - 10 1 200 ブロンズバングル 30 - - 40 アイアンバングル 50 - 1 75 ミスリルバングル 100 - 1 150 風の護符 - - - 風属性軽減 シェルピタ - - 10 100 星のペンダント - - - 毒無効 銀縁メガネ - - - 暗闇無効 ホワイトケープ - - - 沈黙無効 安らぎの指輪 - - - 混乱無効 ロケット - - - 魅了無効 進取のバッヂ - - - 1000 味方のブレイブアタック率上昇 退魔の腕輪 - - - 500 エンカウント率減少? 召魔の腕輪 - - - 100 エンカウント率上昇? ▲上へ アイテム データは製品版とは異なる可能性があります。 アイテム 名前 価格 備考 ポーション 20 対象のHPを150回復する飲み薬 ハイポーション 150 対象のHPを500回復する飲み薬 フェニックスの尾 100 対象を戦闘不能状態から回復する神秘のアイテム エーテル 500 対象のMPを40回復する飲み薬 どくけし 10 対象を毒状態から回復する丸薬 目薬 20 対象を暗闇状態から回復する洗眼薬 やまびこ草 25 対象を沈黙状態から回復する生薬 目覚まし 50 対象を睡眠状態から回復する塗り薬 安息香 20 対象を恐怖状態から回復する膏薬 万能薬 500 対象を様々な状態異常から回復する薬 獣の肝 - 物理攻撃力上昇成分が含まれる調合素材 魔物の繊維 - 属性攻撃に強くなる成分が含まれる調合素材 悪魔の尻尾 - 魔法防御力上昇成分が含まれる調合素材 テレポストーン 100 ダンジョンの入口まで戻る奇妙な鉱石 だいじなもの 名前 備考 真紅の指輪 ふたり分の頭文字が刻まれた指輪 龍晶石 成長した龍が稀に落とす青い石 老亀の甲羅 長い年月を感じさせる甲羅の欠片 白銀の腕輪 緻密な装飾の施された白銀の腕輪 自動人形の動力炉 表面がクリスタルで覆われた小さな宝石 ▲上へ モンスター フィールド 名前 HP 弱点 使用技 Drop 獲得pq Exp Jp 備考 パンサー 120 火 フットワーク 獣の肝/ポーション 24 8 2 昼に出現しやすい シロケット 80 水 エアロラ/サイレス/シェル/プロテス 獣の肝/樫の棒 15 5 1 昼に出現しやすい ベノムスネーク 100 水土 毒牙 どくけし 15 5 1 毒が鬱陶しい インプ 100 土光 フィアー/サイレス/ドレイン 悪魔の尻尾/やまびこ草 18 6 1 夜にしか出現しない。序盤だとドレインが痛い強敵 カプカプ 600 雷 毒かじり/かえる - 100 40 10 南の砂浜にのみ必ず6体で出現 ナダラケス遺跡 名前 HP 弱点 使用技 Drop 獲得pq Exp Jp 備考 コボルト 150 - 声枯れ毒/ブレイブ泥棒 やまびこ草/メイス 18 6 2 槌コボルト ボウコボルト 100 - ダブルショット 目薬 18 6 2 弓コボルト ソードコボルト 200 雷 たちはだかる/シールドバッシュ やまびこ草/バックラー 18 6 2 剣コボルト シールドバッシュはマヒ技 ドゴン 250 水 火球 目薬 27 9 3 瘴気の森 名前 HP 弱点 使用技 Drop 獲得pq Exp Jp 備考 マイコニド 300 火 胞子 魔物の繊維 27 9 3 白キノコ 胞子はカウンター技で増殖する ファンガス 300 火 ヤバい胞子 どくけし/魔物の繊維 27 9 3 赤キノコ ヤバい胞子はカウンター技で混乱効果 デスストーカー 450 水 強フェロモン どくけし 27 9 3 強フェロモンで2体の増援を呼ぶ ドリアード 600 火 甘い香り/うめき声 万能薬/魔物の繊維 27 9 1 甘い香りは魅了技 うめき声は全体物理防御ダウン 風の神殿 名前 HP 弱点 使用技 Drop 獲得pq Exp Jp 備考 ボーンナイト 800 火光 一斉攻撃/フレッシュカット ラウンドシールド 51 17 3 フレッシュカットは現HPの1/2ダメージ コンジャラー 600 土 ストップ/ブライン/カーズ 炎の杖 51 21 3 様々な状態異常・ステータス低下魔法を使ってくる メイルドラゴン 1000 雷 ラッシュ 悪魔の尻尾 78 22 5 HPが高くデフォルトも使うのでとにかくタフ。ラッシュの威力も高い カプカプ 600 雷 毒かじり/かえる - 100 40 10 中ボス +ナダラケス遺跡 メリジューヌ HP 弱点 獲得pq Exp Jp Drop 1200 風 120 80 30 真紅の指輪 使用技:たたかう/夜宴(全体魅了)/エアロガ/ブレイブ/デフォルト 行動パターン BP0 たたかう / 夜宴 / デフォルト BP1 B→たたかう×2 / B→エアロガ×2 《コメント》 とにかくBP1の時に使ってくるブレイブからのエアロガ2連発が強力。(しかし何故か風弱点・・・ 隠し通路にある「風の護符」やシェルなどで対策するかメリジューヌのBPが1の時は素直にデフォルトした方が良い。 BPをマイナスにすることはないがHPも防御も高くはないのでエアロガさえ気をつければなんとかなる。 夜宴は使用回数・成功率ともあまり高くないのでそんなに怖くはない。 混乱・魅了はダメージを受けると正気に戻るので攻撃力の弱い魔道士系で叩き起こすのもあり。 +瘴気の森 アダマンシェル HP 弱点 獲得pq Exp Jp Drop 3000 水 135 150 70 老亀の甲羅 使用技:たたかう/反射角(リフレク)/グランドシェル(全体物理攻撃) /ブレイブ/デフォルト 行動パターン BP0~1 たたかう / 反射角 / グランドシェル / デフォルト BP2 B×3→グランドシェル・たたかう・グランドシェル・たたかう 《コメント》 ほぼ常時リフレク状態なので攻撃魔法は使用タイミングに注意。 BP2の時に確定で強力なコンボが飛んでくる。 空蝉やデフォルトで耐え切ればアダマンシェルのBPは-1になっているので反撃&立て直しが可能。 リフレク状態が切れている時は優先して反射角を使うので開幕やBP-1の時にリフレク切れだと絶好の攻撃チャンスとなる。 物理防御が高く水弱点なのでブリザド(ブリザラ)が安定ではあるがリフレク状態にだけは注意。 レベルにもよるが村武器でなくてもジャンプ等の高威力技なら通らないこともない。 +風の神殿 ミノタウロス HP 弱点 獲得pq Exp Jp Drop 6000 火 150 230 100 白銀の腕輪 使用技:たたかう/倍撃(単体物理強攻撃)/ブレイブ 行動パターン BP0 たたかう HP3500以下 BP0 B×3→倍撃・たたかう・倍撃・たたかう 《コメント》 デフォルトでBPを溜めることはしない。前半はひたすらたたかう×1だけである。 2500ほどダメージを与えてからが本番。BP0から即強力なコンボを連発する。 コンボ後に隙が出来るのはアダマンシェルに近いがさすがに一発一発が重い。 空蝉、ダメージ分散、デフォルトなどを駆使してコンボをしのぎさえすれば3ターン確定で大きな隙が出来るのでその間に反撃&立て直す。 デフォルトは使わず防御も高くないのでそれなりのレベルと装備があれば意外と力押しでも押し切れたりする。 ▲上へ 小ネタ・バグ 風の神殿より南西の砂浜にて「カプカプ」6体セット出現 1体につき、pq100 EXP40 JP10 戦闘後ボーナス 戦闘で条件を満たすと各種獲得値にボーナスが加算される 5回継続で王、さらに5回継続で神になる 名無しは+10% 王は+20% 神は+50%(小数点以下切捨てだが最低でも+1は付く 表示はボーナスが加算されたもの 1ターン撃破(Exp) 相手に先制されたターンは関係無い ノーダメージ(Jp) ダメージさえ食らわなければ状態異常などは受けてもOK 一斉撃破(pq) 2体以上で出現した敵を1度の全体攻撃で全滅させる 何体か逃げられたり倒したりして1度の攻撃で全滅出来ないとNG 削りは何度でもOK 途中で単体を相手にして表示が出なくても継続している すべての敵に逃げられても継続 ようするに条件を満たさない行動さえしなければ継続される こちらから逃げた場合すべてのボーナスの継続が途切れる メニュー画面でのお遊び要素 「装備」画面のキャラクターは、タッチ操作で横回転させることができる。縦回転は不可。 妖精はタッチした方向に視線を向ける。 9999ダメージの出し方 用意するもの:[アビリティ]両手持ち(ナイトLv2)・BP消費技強化(ヴァルキリーLv4) [武器] ミスリルスピア(村武器屋Lv2) [ジョブ]ヴァルキリー(忍術)1人・(歌唱)1人以上 手順:雑魚戦の場合、適当な対象1体になるように他のモンスターは倒しておく 攻撃役のヴァルキリーはBP2まで溜める ブレイブを使うなりしてパワー・オブ・ラブを最低4回重ねがけ 相手がデフォルトしていないタイミングで ブレイブ1回→一気呵成→クレセントムーン これでクリティカルなしで6000前後、 クリティカルが出ればカンスト9999ダメージ達成 注意点:パワーオブラブは3~4ターンで効果が切れるので 前もってかける場合には注意 一気呵成は同一ターンにしか効果が無いので最低でもBP2が必要 (ブレイブ1回・一気呵成-2・クレセントムーン-2) たぶんキャラは誰でもいけると思います。 その他にも忍者+備前長船でも報告があったのでいろんな組み合わせがあるとは思いますが、 現状では両手持ち+BP消費技強化で攻撃力アップ効果4回重ねがけからの一気呵成→クレセントムーンが基本のようです。 ▲上へ 検証 二刀流と両手持ちの攻撃力算出法 ステータス画面での攻撃力 通常を(力+武器攻撃力)であるとすると 両手持ち 力+武器攻撃力×2 通常二刀流:(力+右手武器攻撃力/2)+(力+左手武器攻撃力/2) 忍者二刀流 (力+右手武器攻撃力×3/4)+(力+左手武器攻撃力×3/4) 「たたかう」場合は2回攻撃できる二刀流のほうが強い 技の威力はこのステータス画面上の攻撃力の値を参照している模様(要検証) ナイトに右にミスリルソード、左にロッドで二刀流してみたところ 「ミスリルソード(二刀流) ロッド(二刀流) ロッドのみ片手装備時」という結果になった 著しく威力の違う武器で二刀流した場合の計算法については検証が必要かもしれない アビリティ系 ▼ 一気呵成 同一ターンのHit数2倍 ジャンプなどターンをまたぐ技には効果なし クレセントなどの技にも内部Hit数があるようで与ダメ約2倍 重複は無くBP技強化も消費BPが増えるだけでHit数増加には関係無い模様 ▼ 起死回生 効果は3ターン(発動T+2T継続) 効果内なら重複確認 最大重複数は4回 空蝉だと1回/1Tなので基本回避率を上げて出来るだけ同一ターンに複数回回避すると強そう 与ダメ倍率はパワーオブラブと同じ パワーオブラブ・ソウルハントとは効果は重複しないキャラAにくない二刀(回避40)+起死回生、キャラBに武器2本+盲目状態でB→Aに2回攻撃で起死回生を4回発動させるのが(準備はいるが)お手軽&MP消費なし ▼ パワーオブラブ 効果は4ターン(発動T+3T継続) 最大4回までの重複確認 パワーオブラブ4回掛けで与ダメ約3倍 (試行回数少ないけど参考値無し33~49 1回43~71 2回72~96 3回85~125 4回114~148 5回108~147 起死回生・ソウルハントとは効果は重複しないスパスタでMP12×4消費だけど全体効果だしボス戦で畳み掛けたい時はお手軽 ▼ BP消費技強化 サポcost3・消費BP2倍は重いが一発の威力を求めるなら有効両手持ちクレセントと相性◎ ジャンプ:槍装備で強化 一気呵成はともかくBP技強化も効果なし? 他のバフも引き続き調査中 (ステ固定で武器だけ変更 攻撃35で対象はパンサー メイス 260~388 スピア 414~528 (同じスピア装備でBP消費技強化をset スピア 390~528 クレセントムーン:槍以外でも威力が落ちない 攻撃時に対象が少ないほど与ダメ↑ おかげでボス戦でも強い (ジャンプ調査時と同じ条件 スピア装備 BP消費技強化無し 2匹 161~230 1匹 228~296 (BP消費技強化有り 2匹 347~437 1匹 416~616 行きがけの駄賃:ランダムで追撃するサポートアビリティ。 味方攻撃時に発動した場合でも、行きがけの駄賃の攻撃対象は敵となる。 ~掲示板【2ちゃんねる】携帯ゲーRPG板より~ 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 21 03 11.31 ID G+aY/uTx 簡単に武器適正を検証 イデアで各職素手→剣(ミスリルソード)と槍(ミスリルスピア)の攻撃力増加値で比較 適正Aを基準に%表示 剣 槍 S 112.5 111.8 A 100 100 B 87.5 88.2 C 78.1 - D - 64.7 E 56.3 55.9 すっぴん 96.9 97.1 ALL Bのはずのすっぴんだけ他のB職と数値違ったから なんらかの補正が効いてると思う ちなみに全ジョブマスターです 152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22 06 52.46 ID G+aY/uTx 同様に防具適正を検証 イデアで各職まっぱ→盾(ミスリルシールド)と重装鎧(ミスリルアーマー)の攻撃力増加値で比較 適正Aを基準に%表示 盾 鎧 S 112 - A 100 100 B - - C 56 56.3 D 56 56.3 E 56 56.3 すっぴん 96 96.9 Vol.4でもそうだったけどC以下は全部同じだった 盾の魔防と回避はA~Eまで全部一緒 体験版だけの仕様かもしれないけど 隠しパラで装備重量ない限り適性低くても重装の方が良いかも 223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 23 39 46.52 ID G+aY/uTx イデア Lv20 全ジョブマスター(Lv4) 素っ裸でのステ (合計は力~素早さを足したもの 参考までに) HP MP 力 体力 知性 精神 器用 素早さ 合計 すっぴん 752 171 21 21 18 19 19 18 176 ナイト 824 126 25 30 13 19 15 14 180 ソドマス 757 142 25 25 13 15 23 18 172 ヴァル 757 142 25 23 13 13 19 20 168 忍者 690 157 23 17 16 17 25 25 169 スパスタ 690 157 17 17 20 19 19 22 167 赤魔 757 188 21 19 22 23 19 20 179 白魔 690 203 15 13 22 25 15 18 168 黒魔 690 203 13 13 23 23 15 18 165 攻撃=力 防御=体力 魔攻=知性 魔防=精神 命中=90+(器用さ×2)/10小数点以下切捨て 回避は素早さ~19=0、20~=1 かな? 器用さと素早さはHIt数やクリ率に関係してる可能性も有り 以外にバランスの良いナイトと赤さん 見た目に反してヴァルキリーよりソドマスの方が堅い (アンカー先)208 Vol.4では属性ロッド二刀の重複は確認した 187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22 29 59.05 ID TKf0aitV ティズ BBCBBBAD イデア AADCCBCC アニエ DDAADCDA リング CCBCAABB 左から順に、力 体力 知性 精神 器用さ 素早さ HP MPの4段階評価 イデア・リングアベルの精神と、ティズ・イデアの素早さは差が出なかったので、 そこだけA~Cの3段階 参考程度に ▲上へ 3
https://w.atwiki.jp/uupgtyy/pages/500.html
レオン タイトルコールパターン1 パターン2 寝言 時報9時 12時 17時 21時 24時 戦闘攻撃するパターン1 パターン2 パターン3 パターン4 攻撃を受けるパターン1 パターン2 パターン3 ルーンアビリティパターン1 パターン2 HP 0 連れ歩き状態でセーブ&ロードパターン1 パターン2 パターン3 パターン4 すれ違いボイス通常 恋人を連れてすれ違った場合 食べ物持ち歩き 雨が降る 雨が止む ご飯終了時 季節春もうすぐ春 夏もうすぐ夏 秋もうすぐ秋 冬もうすぐ冬 恋人・結婚時恋人時すれちがいボイス 恋人を連れてすれ違った場合 連れ歩き状態でセーブ&ロード(恋人) お弁当パターン1 帰宅 お祭り前日 応援 大会で優勝パターン1 パターン2 パターン3 パターン4 元日 大晦日 タイトルコール パターン1 「ルーンファクトリー4だ」 パターン2 「ルーンファクトリー…だよな?」 寝言 「んん…そのいじり方は考え付かなかったな……。」 時報 9時 「そろそろ9時だな。」 12時 「そろそろ飯にしないとな。」 17時 「もう夕方か…買い忘れはっと…。」 21時 「そろそろ9時だな。」 24時 「まだ寝ないってことは…一緒にいたい、ってことか?」 戦闘 攻撃する パターン1 「うるさいっ!」 「うるさい。」 パターン2 「どいてろ!」 「どいてろ。」 パターン3 「邪魔だっ!!」 「邪魔だ。」 パターン4 「よっ!」 「ぃよっ!」 「せいっ!」 「そらっ!」 「ったぁく。」 攻撃を受ける パターン1 「いてっ!」 「いって!」 パターン2 「ぐぁあっ!」 パターン3 「うっ!」 「うあっ!」 ルーンアビリティ パターン1 「しばらく眠ってろっ!!」 「しばらく眠ってろ。」 パターン2 「面倒だな!」 「面倒だな。」 HP 0 「くそっ…しくじった…!」 「くそっ…しくじった…」 連れ歩き状態でセーブ&ロード パターン1 「待ちくたびれたぞ。早くアンタに会いたくてな。」 パターン2 「準備は出来たのか?」 パターン3 「あんまり待たせるなよ、置いていくぞ?」 パターン4 「やっと来たか。ほら、一緒に行くぞ。」 すれ違いボイス 通常 「」 恋人を連れてすれ違った場合 「お、二人して秘密のデートか?」 食べ物持ち歩き 「美味そうだな」 雨が降る 「ちっ、降ってきたか」 雨が止む 「雨、止んだみたいだな」 ご飯終了時 「ごちそうさまでした」 季節 春 もうすぐ春 「じきに春だな」 夏 もうすぐ夏 「そろそろ夏だぞ」 秋 もうすぐ秋 「秋がそこまで近づいてるな」 冬 もうすぐ冬 「もうすぐ冬だ。」 恋人・結婚時 恋人時すれちがいボイス 恋人を連れてすれ違った場合 「そう言う関係…なのか」 連れ歩き状態でセーブ&ロード(恋人) お弁当 パターン1 「今日は早く帰ってくるのか?」 「今日は…早く帰ってくるのか?」 帰宅 お祭り 前日 「明日はお祭りか」 応援 「ほら、がんばれ」 大会で優勝 パターン1 「やるじゃないか」 パターン2 「おめでとう」 パターン3 「よく頑張ったな」 パターン4 「ちょっと見直したぞ」 元日 「あけましておめでとう」 大晦日 「よいお年を」
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6333.html
DQⅦ(3DS版) 3DS版Ⅶに登場するアイテム。超素早さの種。 【すばやさのたね】の強化版で、種そのものの見た目は普通のものと全く同じ。でもキラキラしている。 使用すると味方一人の【すばやさ】を4~6ポイント上げることができる。 すれちがい石版の【カワセミがつどう河辺】?、【続・スライムだらけの森】、【たこつのの森】?の初回クリア時に手に入れることができる。 通常のすばやさのたねの上昇値は1~3なので、これ自体は中々優秀なアイテム。 ……なのだが、固定移民から貰える石版の初回クリア時にしか手に入らないという仕様上、このアイテムは非常に貴重。 最大で3つしか手に入らないため、そう易々と使うことはできないという人も多いだろう。
https://w.atwiki.jp/touzokunohana/pages/2.html
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※3DSから閲覧される方へ※ atwikiの仕様変更により3DSから画像の閲覧ができなくなりました。 ここは、ニンテンドー3DSに「いつの間に通信」を通じて配信される「ゲームからのおしらせ」等を管理人が個人的にまとめている場所です。 自分用のメモのようなものなので、速報性もなければ攻略目的でもありません。過度な期待はしないでください なお「wiki」とありますが編集作業は1人で行っております。 ページへのリンク等はご自由にしていただいて結構ですが、画像への直リンクおよび当wiki内のテキストや画像の転載は禁じます。 ▼NOTIFICATION▼ 現在、大規模な「アイコン画像修整作業」を行っております。そのため、「おしらせリスト」や「体験版」のページで一部の画像が表示されなかったりレイアウトが崩れたりしていますが、2015年内には復旧させる予定ですのでご了承ください。また、アイコン画像の含まれるページはしばらく更新を停止いたします。 近々このサイトを閉鎖or更新停止することになるかもしれません。 (2015年11月25日・管理人) はじめに 「いつの間に通信のおしらせ」は100件までしか保存されず、削除や保護もできないため古いものは徐々に消えてしまいます。 そこで、消滅した過去のおしらせを後からでも見返せるように当wikiを作成しました。 管理人自身がこの仕様に気付くのが遅かったため、2011年6月16日以前のものは記録できておりません。 また、基本的に管理人の所有しているソフトの情報しか掲載できないため内容に偏りがあります。 他のソフトの情報を一緒に記録したいという方や、既存の情報への補足・訂正等をしてくださる方がいれば嬉しい限りです。 なお、情報提供いただいた場合は 該当ページ の最下部に明記しております。 このサイトでは情報の「見やすさ・正確さ・分かりやすさ」を第一に考えて編集を行っています。 「ページが見にくい」「表現が分かりにくい」等ありましたら、是非アンケート等からご意見をお寄せください。 「おしらせリスト」とは? 「おしらせリスト」はニンテンドー3DS本体のHOMEメニューの機能の一つです(ソフトではない)。 「すれちがい通信」に成功したり「いつの間に通信」で受け取った様々なおしらせが「おしらせリスト」に保存されていきます。 「すれちがい通信」のおしらせはランプと背景色が緑色で、アイコンは右側に表示されます(最大12件)。「いつの間に通信」のおしらせはランプと背景色が青色で、アイコンは左側に表示されます(最大100件)。※「おしらせを受け取る」設定にしていても、そのソフトを 最後に起動した日から2ヶ月ほど経過すると受信できなく なります。ご注意ください。 ※取扱説明書より すれちがい通信のおしらせは最大12件、いつの間に通信のおしらせは最大100件まで本体に保存 されます。それ以上のおしらせを受け取った場合や、おしらせリストの保存容量を超えた場合(画像 付きのおしらせが多く保存されている場合)は、古いおしらせから順に消去されます。 ※関連ページ 【公式HP】 内蔵ソフト・その他 | ニンテンドー3DS|Nintendo 【公式HP】 ニンテンドー3DS|特長(便利な機能を、いつでも気軽に)|Nintendo (2015年5月頃に上記のページに差し替え) 【公式HP】 2011年1月28日(金)第3四半期決算説明会 任天堂株式会社 社長 岩田聡 講演内容全文 【公式HP】 任天堂カンファレンス2010|社長講演|テキスト おしらせリスト掲載ページについて 当wikiでは、ニンテンドー3DS本体に「いつの間に通信」を使って配信されるおしらせを月毎にまとめて掲載しています。 それぞれのページへは左のメニューからも移動できます。 ソフトに関係なく全てのユーザーに配信される任天堂からのおしらせのアイコンは、「おしらせアイコン」と表記しています。 配信日は管理人が受信した日時を参考にしているため、必ずしも配信開始日でない可能性があります。 行頭の空白は編集の都合上、下線記号(「_」or「_」)で代用しています(現在修正中)。 改行の位置・空白・誤字・脱字なども含め3DSの実機での表記を忠実に再現しているつもりですが、全て目視と手作業によるものなので不備があるかもしれません。 冒頭で述べたように、基本的に2011年6月17日以降の情報のみ掲載しています。情報提供いただけると助かります。 2015年 12月/11月/10月/09月/08月/07月/06月/05月/04月/03月/02月/01月 2014年 12月/11月/10月/09月/08月/07月/06月/05月/04月/03月/02月/01月 2013年 12月/11月/10月/09月/08月/07月/06月/05月/04月/03月/02月/01月 2012年 12月/11月/10月/09月/08月/07月/06月/05月/04月/03月/02月/01月 2011年 12月/11月/10月/09月/08月/07月/06月/05月/04月/03月/02月 また、「すれちがい通信」のおしらせに関しても、すれちがい通信のおしらせに掲載を開始しました。 3DS本体ではなく個々のソフトに直接おしらせが配信されるものについては「擬似おしらせリスト」として掲載しています。詳しくはそれぞれのページをご覧ください。 「等」の意味について サイト名に「おしらせリスト"等"」とあるように、おしらせリスト以外の情報も管理人の趣味の範囲で掲載しています。 基本的に「時間が経つと消えてしまって二度と見られなくなるもの」が中心ですが、これらはあくまでオマケ程度に思ってください。 詳しくは左のメニューからそれぞれのページをご覧ください。 ニンテンドーeショップ ニンテンドーeショップに関する情報をいくつかの項目毎に掲載しています。 【公式HP】 ニンテンドー3DS|ニンテンドーeショップ|Nintendo ニュースと新着情報 ニンテンドーeショップのニュースと新着ソフト・新着映像の更新情報を月毎にまとめて掲載しています。 基本的におしらせリストと同様です。 関連コンテンツ 3Dムービーや体験版など、ニンテンドーeショップと関連の強いコンテンツの情報を掲載しています。 バッジとれ~るセンター 無料の3DSダウンロードソフト『バッジとれ~るセンター』に関する情報をいくつかの項目毎に掲載しています。 2016年3月24日を以て、このソフトに関する情報の新規掲載を終了しました。 需要があれば再開する可能性もあります……。 【公式HP】 ニンテンドー3DS|バッジとれ~るセンター|Nintendo ニンテンドービデオ 無料の3DSダウンロードソフト『ニンテンドービデオ』に配信された映像コンテンツの情報を月毎にまとめて掲載しています。 このソフトは既に配信終了しており、新たにダウンロードしたり映像を視聴することはできません。 【公式HP】 ニンテンドー3DS|ニンテンドービデオ|Nintendo いつの間にテレビ 無料の3DSダウンロードソフト『いつの間にテレビ』に配信された番組の情報を月毎にまとめて掲載しています。 このソフトは既に配信終了しており、新たにダウンロードしたり映像を視聴することはできません。 【公式HP】 ニンテンドー3DS|いつの間にテレビ|Nintendo 任天堂以外のソフト 『どこでも本屋さん』/『honto for ニンテンドー3DS』 電子書籍系の無料の3DSダウンロードソフトに関する情報を掲載しています。 管理人による更新は終了したため、誰でも自由に編集ができるように変更しました。 詳しくは該当ページをご覧ください。 その他 上記以外で管理人が個人的にまとめたいと思った情報や、3DSや任天堂にまつわる様々な調査・検証結果等を掲載しています。 現在では「おしらせリスト」以外のページの方がアクセス数が多くなってしまったので複雑な心境です。 コメント欄 何かありましたら以下にコメントするか 管理人のTwitter までご連絡ください。 本日、「バッジコレクション」のページのアクセス数が10,000を超えました。このうち半分はおそらく編集時の再読み込みによるものなので、正確な人気の度合いとは異なるものだろうと思っています。 - 管理人 2015-07-04 22 57 56 test - 名無しさん (2019-06-29 21 40 09) 名前
https://w.atwiki.jp/gamenetamatome/pages/78.html
発売中 公式サイト http //www.dqm-j2.com/ ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル | SQUARE ENIX http //www.dqm-j2.com/professional/ 4月1日 4Gamer.net ― 本日発売の「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル」,過酷なサバイバルモード「勝ちぬきバトル」などの最新情報が公開(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル) http //www.4gamer.net/games/120/G012085/20110323049/ 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル」,発売記念壁紙を配信中&「マックでDS」で関連コンテンツ配信開始(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル) http //www.4gamer.net/games/120/G012085/20110331004/ 3月24日 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル」のWi-Fiランキング対戦“最強マスター決定戦”の概要が明らかに(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル) http //www.4gamer.net/games/120/G012085/20110311042/ 3月18日 スクエニ、DS「DQM-J2 プロフェッショナル」。冒険の新たな舞台となる「ピピッ島」 - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110317_433195.html 3月3日 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル」,新しいスキルや特技,特性などバトル関連の新要素が多数公開(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル) http //www.4gamer.net/games/120/G012085/20110217060/ 2月19日 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル』の最新PV公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201102/18040553.html 2月17日 スクエニ、DS「DQM-J2 プロフェッショナル」。「すれちがい通信」の新要素が続々と判明! - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110217_427431.html 1月27日 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル』配合システムがパワーアップ - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201101/27039571.html 12月21日 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル』公式サイトオープン! http //www.dqm-j2.com/professional/ 新モンスター追加! 『DQM ジョーカー2 プロフェッショナル』は来春発売 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/329/329925/ 12月14日 『DQMジョーカー2 プロフェッショナル』の発売日が2011年3月31日に決定! - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/328/328564/ 9月20日 新作の発表も! 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』のチャンピオン大会が開催【TGS2010】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/19033841.html 6月5日 【プレゼントあり】すべてのランクSモンスター、解禁!「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 公式ガイドブック」 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/06/05/42443.html 5月27日 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』海賊キャプテン・クロウとは? - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1235605_1124.html 5月20日 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」,“すれちがいバトル”で勝利を重ねてドラゴンやはぐれメタル,“ナゾの新モンスター”を手に入れよう(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100517004/ 5月18日 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」が「モンスターバトルロードIIレジェンド」と連動。魔王や合体モンスターと戦えたりスカウトできたり(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100514046/ 5月14日 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」DSステーションで“すれちがいバトル”を配信,今回登場するのは「メタルキング」だ(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100513046/ 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」と「DQMBII レジェンド」新章「逆襲の魔王」が連動。魔王クラスの強敵との“すれちがいバトル”が本日より可能に(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100514012/ 5月7日 4Gamer.net ― マクドナルドでレアモンスターを手に入れよう。「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」のコンテンツが「マックでDS」にて配信(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100506039/ 4月30日 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」発売記念に壁紙配信(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100428127/ 4月28日 『DQM ジョーカー2』がすれちがいで『DQ IX』『DQ VI』と連動 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/258/258271/ 4月23日 4Gamer.net ― ついにその姿を現した,「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」謎の島に登場する巨大モンスターや,モンスター達の「特性」ってなに?(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100421069/ 4月15日 4Gamer.net ― 主人公はモンスターに命令して見ているだけじゃない。「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」の主人公も能力を使って大活躍(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100414063/ 4月13日 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』の体験版がDSステーションで稼動 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1233995_1124.html 4月2日 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」の初回特典が判明(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100401017/ 4Gamer.net ― 超巨大モンスターの姿は必見。「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」,公開された最新PVでバトルシーンや「スカウトアタック」をチェック(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100402008/ 4月1日 “世界モンスター選手権”で全国のプレイヤーと対戦! NDS「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」 http //www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=17343 3月26日 DS『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』「すれちがいバトル」コーナーをオープン! http //www.dqm-j2.com/ 3月19日 DS『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』「通信対戦」「Wi-Fi対戦」コーナーをオープン! http //www.dqm-j2.com/ 育成したモンスターを使って『DQM ジョーカー2』で白熱バトル! - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/246/246743/ 3月11日 『DQM ジョーカー2』で配合から生まれる新たなモンスターとは!? - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/245/245088/ 2月25日 4Gamer.net ― 大型モンスターもあり。「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」モンスター10種のスクリーンショットを掲載(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100224080/ 2月16日 登場数は300体以上! 『DQモンスターズ ジョーカー2』では大型モンスターも仲間に - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/237/237534/ 2月10日 4Gamer.net ― Wi-Fi通信で対戦も可能!「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」の新情報が公開(ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2) http //www.4gamer.net/games/104/G010498/20100209056/ 2月1日 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』が発売決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1231691_1124.html