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スキルを組み合わせることにより特殊な攻撃、活動が可能です ただしスキル全てに成功しなければならずSPを消費します ・刺突射撃 銃剣術+近接射撃 銃剣術による刺突からの射撃、銃剣の近接+射撃の合計ダメージを与えられる SP-2 ・グレネード狙撃 投擲+精密射撃 グレネードを中空で爆破させ頭部にダメージを与える グレネードのダメージを-なしで頭部にダメージ SP-2 必要敏捷性8 ・オーバーキル タックル+近接射撃+フルオート タックルで敵をダウンさせたのちコックピットにフルオート射撃を行う 成功時確定ダウン本体にフルオートのダメージ タックルのみで判定し、近接射撃とフルオートはタックル成功で自動成功 SP-4 必要出力11 ・特攻 自爆+突撃 敵一体を確実に撃破できる 必要精神11 SP-3 ・奪取 真剣白刃取り+高度な格闘術 敵の武器を奪い取る 手持ち武器のみ成功 必要出力10 必要技能、機械構造 ・視野外狙撃 索敵+狙撃 レンジ30以内の敵に狙撃が可能 専用武器ロングレンジビームライフル・スナイパーカスタム ・視野外砲撃 索敵+砲撃 レンジ30以内の敵に砲撃が可能 専用武器ロングレンジキャノン(迫撃砲)
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ここの@パーティでのオススメ職組み合わせをみんなで考えていきます。 意見&感想などは↓のコメントフォームで サポート系 商人+賢者 賢者のベホマラーやザオリクなどのサポートに加え商人のマホアゲルによるMP供給&MP回復が使え、鼻もある。それにイオナズンやたいあたり など最低減の火力は兼ね備えている。 重火力系 ソルジャー+バンパイア 最高火力のソルジャーのMP切れが激しいという欠点を改善したもの。きゅうけつやアスピルを駆使すれば良い。 その他 名前 コメント
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プレイ開始 ゲームの流れ マップ ゾンビゾンビフレンド プライアブルゾンビ 専用ゾンビ ボス チャレンジ専用ボス チャレンジウェーブチャレンジ一覧 スペシャルウェーブ 小技・小ネタ 難易度クレイジー攻略基本 戦略 関連する実績/トロフィー コメント プレイ開始 使用するプラントの詳細は、各キャラクターページを参照してください。 プラントポットはこちらを参照 最大4人でゾンビの全10ウェーブからガーデンを守るCOOPモード。 招待専用にしてスタートすれば、ソロプレイも可能(ソロボーナスあり)で、 プレイヤー人数が増えるとゾンビ側が強化されるシステムのため、ソロのほうがクリアが楽な場合も。 ゲームの流れ スタート時にガーデン設置場所を選び、そのガーデンをwave10まで守りきる。 さらにwave10の後に発生する脱出waveで無事脱出すればクリア。 デイブの回収エリアに、カウントダウン終了時に全員生きて集合している必要がある (防衛していたガーデンは放置してOK)ので、残り時間を確認しつつ移動しよう。 wave3・wave8はチャレンジウェーブ。チャレンジをクリアするとコインを入手できる。 wave5・wave10はボスウェーブ。強力なボスが現れるので気を引き締めよう。 ガーデンを壊されるか、全滅でゲームオーバー。 3回まで「チームリトライ」を使用してコンティニュー可能(ステッカーパックより入手) 3回まで「自己蘇生キット」を使用して蘇生可能(ステッカーパックより入手) マップ ガーデンセンターマップが非常に狭く、敵のガーデン到達が速いので、素早い処理が要求される。 チャンプタウン Crash Course 夜のCrash CourseCrash Courseと全く同じマップだが、暗くて視界が悪い為、敵を発見しづらい。 シャークバイト海岸高低差がある場所が多いので、ビーシューターが活躍しやすい。海賊系のゾンビフレンドが登場する。 ゴロツキ港海賊系のゾンビフレンドが登場する。 Jewel Junction 夜のJewel JunctionJewel Junctionと全く同じマップだが、暗くて視界が悪い為、敵を発見しづらい。 サバーバンフラット ゾンボス邸ある程度の広さがあり、見晴らしが良いが、遮蔽物は少なめ。 ゾンビ ゾンビフレンド・ソルジャーなどのプライアブルゾンビ・専用ゾンビ・ボス(チャレンジ専用あり) 以上4種類が登場する。 ゾンビフレンド こちらを参照 プライアブルゾンビ 種類 特徴 ソルジャー ロケットジャンプで高い場所に上ってくることがあるので注意が必要。 エンジニア 範囲攻撃。テレポーターを設置する。 サイエンティスト 近距離の火力が高くワープを使って近づいてくる。ヒールステーションを作る。 オールスター 体力が高く火力も高い、銃を撃っている時は機動力が低下する。 専用ゾンビ 種類 特徴 バーサーカー オールスターに似た黒いユニフォーム姿のゾンビ。タックルでプラントを吹き飛ばす。 ボス wave5とwave10に登場する、高い攻撃力と圧倒的な体力でプラント達を苦しめる。 凍結の状態異常は、ほぼ無効化されると思っていい。 ボスは全てチャンパーの捕食を無効化してくるので使用しないこと。 そのかわりグープは有効で、色々な下記の特殊攻撃を封じてくれる。動作中にグープすれば強制終了。グープまみれにすればノーダメージも可能になってくる。 種類 特徴 ディスコゾンビ 遠距離からも射撃攻撃をしてくる。バックダンサーを召喚する。近距離になるとミラーボールのようなものを回転させながら一定時間無敵状態で突撃してくる。(チャンパーの穴掘りからの捕食で強制終了させることも可能)しかし、回転が終わると目を回すため、攻撃のチャンスが訪れる。 ガルガンチュア 電気を纏った電柱を叩きつけてきたり、後ろのインプを大砲のように飛ばしてくる。どちらも高火力なので出来る限り当たらない方が良い。 ギガ・ガルガンチュア ガルガンチュア×3のスペシャルボスウェーブで登場ガルガンチュアの攻撃方法に加え、電柱から長射程の電撃を発射してくる。 イエティ ほとんどの攻撃が氷属性で、こちらの動きを鈍らせる。他のボスと一緒に出てくると一瞬にして死んでしまうので注意。攻撃した後はすぐに逃げ出してしまうので、なかなか体力を減らせない。踊っている時は、上から氷柱が降ってくる。これは範囲攻撃なので特に注意しよう。氷柱が降ってきても、すぐにその場から離れることで大ダメージを回避できる。また、氷柱を投げる攻撃も存在する。 バロンフォンバット 吸血鬼のような見た目のゾンビ。バンパイアゾンビを召喚する。長射程・高威力のビーム攻撃をしたり、ワープで接近して噛み付き攻撃をしたりする。ビーム攻撃は、遮蔽物を利用してやり過ごそう。位置を見失いやすい上にワープで逃げるため非常に翻弄される厄介な敵。 チャレンジ専用ボス 種類 特徴 トレジャーイエティ チャレンジウェーブにのみ登場する。攻撃するとコインを落とす。(硬貨→10coin 袋→50coin ダイヤモンド→100coin)コインを入手できるのは拾った人のみ。動きは基本的にイエティと一緒。 ゾンビボム チャレンジウェーブにのみ登場する、巨大なボムを持ったガルガンチュア。攻撃はしてこないが、正面に立つと吹き飛ばされる。ガーデンに到達する前に倒さないと、自爆してガーデンに大ダメージを与える。 チャレンジウェーブ wave3及びwave8で発生するチャレンジウェーブは、ウェーブ内でチャレンジが発生し、 チャレンジを成功した状態でウェーブをクリアすると、ボーナスが貰える。 全滅してしまった場合、チームリトライを使うとチャレンジの進行状況がリセットされる。 チャレンジ一覧 全ての花瓶を破壊しろ 全てのトゥームストーンを破壊しろ トライアングラボバーをハッキングしよう 全てのチーフテンを倒せ ガーデンダメージ無し ノックアウト無し ダメージ無し ミニガーデンを守れ スピードラン ゾンビボムを止めろ トレジャーイエティを発見しろ スペシャルウェーブ wave5,wave10を除く全てのウェーブでランダムに発生する、特別なウェーブ。 小技・小ネタ 開始時に稀に表示されるボーナス表記のガーデン候補地でガーデンを作ると、開始時とウェーブ終了時にコインが撒かれる。(トレジャーイェティと同じアイテム)拾った人だけ入手できるので、チームプレイの時は少し拾うのをためらうのが悩ましい。 ウェーブをクリアしてから次のウェーブが始まるまでの間に死亡(海に落下等)すると、体力とスキルが完全に回復する。 脱出ウェーブ以外で、終了時に死亡していた場合は自動蘇生される。仲間が蘇生が来なくても、クリアできそうな時は自己蘇生キットを温存しよう。 ゾンボススロットで、ゴールド袋の柄(+250コイン)が揃うと2500コイン(合計3250コイン)ダイヤの柄(+1000コイン)が揃うと10000コイン(合計13000コイン)が無条件で獲得出来る。 ガーデンオプスという名前は、Call of Dutyシリーズのスペシャルオプスモードのオマージュである。 難易度クレイジー攻略 基本 プラントポットの植え方は、ページの戦略を参照。脱出地点のポットにはヒールフラワーがよい。 人数が増えることによって敵の体力と数が更に増加する為。ソロの方がクリアするのが楽だったりする。 敵の攻撃力が高いので、基本的には高所に登り、中~遠距離から攻撃をした方が良い。 脱出ウェーブは、敵が一か所に集まるのを防ぐため、時間ギリギリまで敵を遠くへ誘導した方が良い。 脱出ウェーブ用に自己蘇生キットは1つ以上は温存しておこう。 アーマーゾンビへの対処は適切に、(方法はこちら) 戦略 マップはシャークバイト海岸、スタート地点から左方向にあるガーデン、ソロがお勧め。 使用キャラはトキシックピー。(ウエポンアップグレードが3つ揃ったファイア、初期ピー、ベリーでも可) アビリティはピーガトリング、ハイパー、ソンブレロビーンボム。 この攻略法はポットでゾンビを倒す方法なのでポットの位置と種類は固定してください。 ガーデンに最も近い左右後ろの3つのポットは敵から攻撃を受けにくいのでバンブーシュート。 その他7つのポットは全てレーザービーン(耐久力が高くアーマー貫通弾なので非常に強い) 自キャラはハイパーを使ってアーチ状の高台の上に陣取り、敵から狙われないよう隆起した岩などに身を隠しながら射撃。 被弾したら落ち着いて高台の岩に隠れHP半分まで回復する。 ソンブレロビーンボムは出し惜しみせずに積極的に使う。 敵の優先順位はソルジャー>ヒーロー>イエティ>雑魚>ボス ※ソルジャーは最大の敵なので最優先で倒す。 ウェーブ間は必ず無くなったプラントポットを補充する。 レーザービーン7 バンブーシュート3の配置で高台に篭ればHP63で問題ない。 ウェーブ間にヒールフラワーでHP回復が正攻法だがポット全体の火力が下がるので海に落ちて回復した方が良い ※ウェーブ間に海に落ちて自滅すると自己蘇生チケットを消費せずHPとアビリティが全回復で再スタート可能 ボスウェーブ前のスロットは時間が長いので落ちて回復しやすい。 脱出時は、残り40秒まで高台で待機して敵と戦う ソルジャーが2人来るので必ず倒す(この時点でHP63でも脱出まで問題なし) 40秒を過ぎたら回収地点へ向い道中の敵は無視して直進。 敵に追いつかれた場合にハイパーを使って移動。 回収地点到着後はソンブレロビーンボムを使い、ポットにヒールフラワーを植る。 ソロの場合、ソルジャーからガルガンチュアまで押し寄せてくる脱出地点での待ち時間が最も危険なため、 できるだけギリギリに脱出地点へ到達することが重要。 解説付き クレイジー ソロプレイ動画 youtubeで検索:ガーデンオプス クレイジー youtubeで検索:ガーデンオプス クレイジー ソロプレイ 関連する実績/トロフィー ガーデンクレイジー(ゴールド)難易度クレイジーでガーデンオプスのマッチをクリアする。 ガーデンハードコア(シルバー)難易度ハードでガーデンオプスのマッチをクリアする。 ガーデンノーマル(ブロンズ)難易度ノーマルでガーデンオプスのマッチをクリアする。 脳ミソブギー(ブロンズ)ガーデンオプスモードでディスコゾンビをバンキッシュする。 巨人狩り(ブロンズ)ガーデンオプスモードでガルガンチュアをバンキッシュする。 雪男(ブロンズ)ガーデンオプスモードでイエティをバンキッシュする。 スーパーボス(シルバー)ガーデンオプスモードでスーパーボスウェーブをクリアする。 よいしょ!よいしょ!(シルバー)海賊ゾンビを500匹バンキッシュする。 ※シャークバイト・ゴロツキ港でプレイすれば、1セッション150以上倒せる(イージーのソロ推奨) 消費者(ブロンズ)蘇生を10個使用する(消耗品) コメント テスト - 名無しさん 2014-10-05 17 32 32 プラントポットとゾンビフレンドは個別ページと結合できそうであればしてしまってもいいかも - 名無しさん 2014-10-18 10 26 21 バーサーカー以外にも数体亜種がいたはずだけど、名前が思い出せず未記入です。 - 名無しさん 2015-01-23 15 52 43 ボーナスのあるガーデンってどんな感じで表記されるの? - 名無しさん 2015-02-10 23 42 56 あるときには、開始時に3つ表示される「ガーデン」の文字の一つが「ボーナス」と交互に表示される。確率的には10%くらい? - 名無しさん 2015-02-11 08 16 17 チャンパーでトレジャーイエティをチャンプしまくると割とコインを稼げる。 - 名無しさん 2015-04-04 01 17 59 凍らされるしそんなことできませんよ - 名無しさん 2015-04-04 13 03 02 でしょうね(笑)イエティ(インプ) - 名無しさん 2015-04-04 14 44 17 とかも、グープしてもバリーンって凍らされますからね(笑)根気良くグープ→(穴掘り)チャンプを繰り返すと意外と行けますよ? 途中送信失礼(笑) - 名無しさん 2015-04-04 14 49 16 飲み込もうとするとバラ撒く奴の事でしょ - 名無しさん 2015-08-08 00 39 32 それっすね、でもそんなリスク背負うなら、普通にやりすごした方が安全だよなと思ってる今日この頃ですなwww - 名無しさん 2015-08-08 12 35 14 ウォンバットやディスコゾンビにはアイスピーとアイスシュルームが凄く有効 攻撃のチャンスをかなり増やせる - 名無しさん 2015-11-06 17 19 56 マップのシャークバイト海岸のところ、ビーシューターと書いてあるところがあります。ピーシューターではありませんか? - 名無しさん 2016-08-17 12 57 54 名前
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第1回リーグ戦
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チーム戦 1回戦 東京大学テトリス研究会 0-3 電気通信大学ぷよぷよサークル ぷよぷよサークルTOP・A 2-1 帝国ぷよ 筑波大学ぷよぷよサークルUPC 1-2 ぷよ9連 ぷよぷよ戦術技術開発研究所B 1-2 ぷよぷよサークルTOP・B 弘前大学ぷよぷよサークル 0-3 山形大学ぷよぷよサークル 2回戦 ぷよぷよサークルTOP・A 1-2 山形大学ぷよぷよサークル 筑波大学ぷよぷよサークルUPC 3-0 弘前大学ぷよぷよサークル 帝国ぷよ 0-3 電気通信大学ぷよぷよサークル ぷよ9連 1-2 ぷよぷよ戦術技術開発研究所A ぷよぷよサークルTOP・B 3-0 東京大学テトリス研究会 3回戦 山形大学ぷよぷよサークル 3-0 ぷよぷよ戦術技術開発研究所B 帝国ぷよ 3-0 弘前大学ぷよぷよサークル ぷよ9連 1-2 ぷよぷよサークルTOP・A 電気通信大学ぷよぷよサークル 2-1 ぷよぷよ戦術技術開発研究所A 4回戦 山形大学ぷよぷよサークル 0-3 電気通信大学ぷよぷよサークル ぷよぷよサークルTOP・A 3-0 ぷよぷよ戦術技術開発研究所B ぷよぷよ戦術技術開発研究所A 3-0 弘前大学ぷよぷよサークル ぷよぷよサークルTOP・B 2-1 帝国ぷよ 延長戦 ぷよぷよ戦術技術開発研究所A 2-1 東京大学テトリス研究会 筑波大学ぷよぷよサークルUPC 0-3 ぷよぷよ戦術技術開発研究所B ※再抽選カード(各チームの対戦する4チームの中に2回以上カードに重複があるチームのみでの再抽選を行った枠) ぷよぷよサークルTOP・B 1-2 ぷよ9連 筑波大学ぷよぷよサークルUPC 1-2 東京大学テトリス研究会 ランキング 1位 電気通信大学ぷよぷよサークル 4勝0敗+10 2位 山形大学ぷよぷよサークル 3勝1敗+4,相手平均順位4.5位 3位 ぷよぷよサークルTOP・A 3勝1敗+4,相手平均順位6位 4位 ぷよぷよ戦術技術開発研究所A 3勝1敗+4,相手平均順位7位 5位 ぷよぷよサークルTOP・B 3勝1敗+4,相手平均順位8.75位 6位 ぷよ9連 2勝2敗±0 7位 帝国ぷよ 1勝3敗-2,相手平均順位4.25位 8位 筑波大学ぷよぷよサークルUPC 1勝3敗-2,相手平均順位9位 9位 ぷよぷよ戦術技術開発研究所B 1勝3敗-4 10位 東京大学テトリス研究会 1勝3敗-6 11位 弘前大学ぷよぷよサークル 0勝4敗-12 ※相手平均順位の算出方法においては帝国ぷよと筑波大学ぷよぷよサークルUPCは7位、山形大学ぷよぷよサークルからぷよぷよサークルTOP・Bの4チームは2位として計算しています。 代表選手戦
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ブラッディ http //www2.atwiki.jp/mahousenki/pages/1.html
https://w.atwiki.jp/e-r1n/pages/98.html
7クランの大会参加となりました。 1クラン2チームから最大で3チームの出場可能とします。 すべてのクランが3チーム出すと21チームなので 4チーム構成の総当り 3つ 3チーム構成の総当り 3つ で編成します。 参加クランは最大3チームをSACPLチーム登録板に書き込みを 5月13日までよろしくお願いします。
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夢告白 特典 名前 コメント すれ違い人数は一回に一人まで(9では1回に3人までなので劣化) すれ違い人数最大24人までストック可能でそれ以降はモネに消して貰わないとすれ違い出来ない 夢告白 特典
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核狙い ハリアー+AC130+核 特徴:一番メジャーな核狙いカスタムといえる。ハリアーの頑張りしだいではAC130が早めに呼べ、ハリアーとの共存で核を狙いやすくなる。 AC130の操作も肝で確実にAC130中に核を呼べるようにしよう。 リスボン地点をいち早く見つけ、かつ105mm榴弾砲(1発射撃後5秒間リロード)と40mm機関砲(4発射撃後3秒間リロード)を駆使し制圧できるかがカギである。 よくAC130はヘリガンナーでもいいのでは?という質問を見かけるが 結果から言うと よろしくない ヘリガンは戦場に到着するまで時間がかかりその間に対空装備に着替えられていることが多々あり、フレアを一回しか撒くことができず速攻落とされてしまう。 さらにAC130と違って戦場全体を見渡せないので、敵がいない方向を向いていることも多々ある。 よって よろしくない 2. 核狙い ペイブロウ+AC130+核 ペイブロウの生存時間による、山場はペイブロウを呼べる連続9killをいかに早く達成するかである。 うまくいけば一番早く核を呼べる組み合わせである。 ペイブロウはステボンでも代用可能だが、運がよくてマルチキル程度なのでペイブロウのときよりAC130で稼がなければいけない。 3. ロマン AC130+EMP+核 ワンマン使いにとって最高のロマン AC130では11,12kill程度に留めておき相手のキルストが発動した瞬間にEMP発動→核がでたらEMP発動から50秒後たったくらいに核を発動させる、相手はEMPの効果が切れた瞬間に灰にさらされる。 難易度MAX 4. キル稼ぎ ハリアー+ペイブロウ+AC130 ハリアーを一試合に3回以上出せないならば、プレデター+ハリアー+AC130でも代用可
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わいさんの作品 ポケモン図鑑を組み合わせる http //www.nicovideo.jp/watch/sm1424429 ポケモン図鑑を組み合わせる No.002 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1458052 ポケモン図鑑を組み合わせて、それに絵をつけてみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm5117967