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当wikiは3DS用ソフト『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』の攻略情報をまとめるサイトになります。 発売日 2013年12月26日 ジャンル アクションアドベンチャー ハード ニンテンドー3DS/3DS LL プレイ人数 一人 セーブデータ数 3つ 通信機能 すれちがい通信のみ(プレイヤーの分身と戦える) 希望小売価格 パッケージ版、ダウンロード版各4,800円 発売 任天堂 公式サイト 公式サイトはこちら(音が出ます。注意) 編集について 左上編集メニューより、開いているページの編集。もしくは新規ページの作成を行えます。 その他質問等あればこちら コメント欄 名前
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マジカルバケーション 5つの星がならぶとき 【まじかるばけーしょん いつつのほしがならぶとき】 ジャンル RPG 対応機種 ニンテンドーDS メディア 512MbitDSカード 発売元 任天堂 開発元 ブラウニーブラウン 発売日 2006年6月22日 定価 4,571円(税別) プレイ人数 1~6人 セーブデータ 3個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント タッチペンに依存した操作鬱展開が多い マジカルバケーションマジカルバケーション / 5つの星がならぶとき 概要 特徴 評価点 問題点 鬱要素(ショッキングな演出の数々。ネタバレ注意) 総評 余談 概要 GBA『マジカルバケーション』の続編。海外版のタイトルは「Magical Starsign」。 太陽系崩壊を目論む卒業生「ジン・レオ」を止めるため出かけて消息不明になった「マドレーヌ先生」。 魔法学校のクラスメート6人は先生を追って魔動力ロケットに乗りこむが…。 前作のクラスメート(仲間になるキャラ)は登場しないが(*1)世界観は同じ。例を挙げると、人間以外の個性的な種族、キャラクター名や地名が食べ物の名前(もしくは逆読み・アナグラム)になっている…など。また、種族やアイテムやモンスター、魔法は前作から続投のものが多数ある。 前作は宇宙を構成する平面世界を舞台にしていたが、今回は宇宙の星をロケットで巡ることになる。 特徴 属星魔法 敵味方とも一キャラにつき一つの属星に属している。属性ではなく属星である。 火・木・風・土・水は、運行図でその星が同じ色の場所にくるとオーラ状態になり、魔法が強化される。光は昼、闇は夜にオーラ状態になる。勿論、属星ごとに使える魔法は異なり、得意・不得意の相性関係も存在する。 無属星魔法 どの属星のキャラも使える魔法。星の位置を動かせる「セレスチャル・タクト」のほか、攻撃魔法三種、回復魔法一種がある。発動させると固有のタッチアクションを要求され、結果が良ければ高い効果を得られる。 「~ブック」というアイテムを用いて習得する。習得すると覚えていた無属星魔法は忘れてしまうので、戦闘中に使えるのは1キャラごとに1種類となる。ブックは使ってもなくならない。 魔法詠唱中、術者をタイミングよくタッチするとマジカルブレイクが発動し、攻撃魔法・回復魔法の効果が強化される。 また、敵の攻撃を受ける際に味方キャラをタイミングよくタッチするとジャストガードが発動し、ダメージが軽減される。 このタイミングは魔法はキャラの周りを回る模様が消える直前、防御は攻撃がヒットする直前である。上級の魔法ほど、タイミングがシビアになる。 隊列 前列で魔法を使うと敵単体を攻撃できる。キックやパンチといった技が使える。前列の方が攻撃されやすい。 後列で魔法を使うと攻撃魔法を敵全体、回復魔法・補助魔法を味方全体に使用できる。基本的に前列より威力は下がる。 後列での威力の分散パターンは等分・前優先・固定・ランダムの4種類あり、魔法によって異なる。 フィールド魔法 クラスメート6人はフィールド上でそれぞれの属星のフィールド魔法を使える。 イベントの進行に用いる他、特定のアイテムをゲットしやすくする効果もある。 すれちがい通信機能を用いた「すれちがいアミーゴ」・通信対戦「アミーゴダンジョン」(*2) すれちがいアミーゴでは、一緒に冒険できる「タマゴキャラ」を入手したり、レベルアップさせたりできる。 タマゴキャラは通信無しでも1つ手に入る箇所がある。 しかしこのタマゴキャラ、戦闘ではランダムで魔法が暴発して味方のみダメージを受けることがあるうえ、アミーゴを繰り返してレベルアップしてもとても実用レベルとはいえない能力値である。フィールド魔法の代わりにキャラ固有の能力を持つが、それも今ひとつパッとしない性能。おまけ程度の存在と考えていいだろう。 ただし、タマゴキャラのうちの一匹「ランプ」はこのゲームの世界観を深く知ることができる、ある意味重要なキャラとなっている。会話量も多いので、なかなか見られないのは勿体ない要素である。 また、前作プレイ者ならニヤリとできるキャラも…。 評価点 前作のシステムに見られた理不尽要素の緩和 同じ属星の敵に与えるダメージ量が、有利でも不利でもない属星の敵に与える量と同等。 前作では同属性相手には魔法攻撃のダメージが1しか通らなかった。主人公側の主なダメージソースは本作同様魔法であり、敵モンスターは無属性の高威力・広範囲の技を使えるので、苦手属性を相手にするより不利。まともな攻撃手段は終盤にならないと自由に入手できないアイテムや通信に頼るしかなく、ゲーム開始時に選んだ属性によっては苦戦を強いられた。 敵のドロップアイテムを落としやすくするアイテムや、戦闘中にのみ能力を上昇させるアイテムが追加された。これにより、アイテム目的で何度も戦闘をするストレスは軽減され、装備品だけではカバーできない弱点の補強も可能になった。 「100人アミーゴ」(*3)の重要性が下がった。 今作で「100人アミーゴ」をしなければ手に入らないものは、主人公と同じ属星のタマゴキャラと、タマゴセット(*4)のみ。 モンスター図鑑のコンプリートには、アミーゴダンジョンと、そこやすれちがいアミーゴで手に入る「フィギュア」のモンスターを倒す必要があるため、通信機能が必須ではある。だが「100人アミーゴ」を行わないと2つの隠しダンジョンに入ることさえままならなかった前作に比べると、まだ良心的。 DSのすれちがい機能により、通信自体のハードルも多少は下がったといえる。海外版ではWi-Fi通信に対応している。 合流時期・属星魔法の難易度・各パラメータの成長傾向などによるクラスメート間の性能格差は少なくなった。 前作では乱数調整という手段さえ厭わなければ簡単に入手できた強力な装備アイテム「おふろセット」が入手し辛くなったり、賛否はあるが精霊の存在自体が無くなったので魔法の威力が最大128倍になるというバランスブレイカーだった精霊コンボが無くなったり、一部バランス調整も行われている。 DS初期には貴重な、そこそこボリュームのあるRPG(平均クリア時間は20時間前後)。 ゲームバランスも悪くない。戦闘時にはかけ声程度だがボイスが入っており、声質はどれもキャラに合っている。ちなみにスタッフの声(一部加工)らしい。 亜人やツボやロボット等が登場する、ちょっと変わった世界観。前作譲りの要素である。 個性豊かなクラスメートの会話。会話中の選択肢で「いいえ」を選択すると、ノリツッコミをしてくれることがある。 固有の行動パターンや専用技を持つ敵が多く、印象的。モンスターずかんの説明も一体一体に用意されているので新しい敵と戦う際に楽しませてくれる。 イベントに関わるキャラだけでなく、モブキャラ一人一人にまで名前が与えられており、『MOTHERシリーズ』を彷彿とさせる(*5)会話が繰り広げられる。また、イベント前後で会話の内容が変わることも。 中でも星降り祭りのイベントは人気がある。 ドット絵。建物や内装のデザインは見ていて楽しい。イベント時に見られるキャラドットのモーションも非常に細やか。 2画面を活用した、迫力ある演出。特に魔法のエフェクトや巨大な敵キャラのグラフィックは前作と比較してかなり向上している。 問題点 前作と比較しての問題 亀岡慎一氏がキャラクターデザインを担当した作品には他に例を見ない、アニメ塗り風のイラスト。真偽の程は不明だが「時間が無かった」説が出ることも。 DS初期のRPGとしてはそこそこだが、前作よりはボリュームダウンしている。 属性(今回は属星だが)やクラスメートの数が大幅に減っている。それに伴いクラスメート固有の会話、魔法の数も減少。一部では「属性の相性関係の把握が面倒だったので、シンプルになってよかった」という意見もあるが…。 会話の分岐は「はい/いいえ」に対する返答・風の星か木の星のどちらに先にいくか・主人公の性別程度。2周もすれば殆どの会話を読める。 少人数にもかかわらず、前作のような個々のクラスメートの掘り下げや、説得シーンといった泣き所はほぼ皆無。ストーリー上当然ではあるが。 物語終盤に行けるようになる光の星と闇の星は起こるイベントこそ派手なものの、マップもイベント量もかなり少ない。 特にクリア後に入れる隠しダンジョンは、前作が大ボリュームだったことを抜きにしても、構造がはしごを降りるだけの一本道の所々をボスが塞いでいるだけで、単純を通り越して明らかに手抜きと言えるレベル。しかもそのはしごが無駄に長いイライラ仕様。 フィールドがやや殺風景。 レベルが低いわけではなく、アニメ塗り風のイラストに合わせたことも考えられるが、GBA初期で美麗な背景を描画していた前作と比較するとどうしても物足りなさを感じる。 操作性の問題 ほとんどの動作をタッチペン入力に依存している。 ボタン入力でできる動作が、移動・話しかける・会話を送る・味方の魔法のアニメを飛ばす、ぐらいしかない。よって選択肢の選択・戦闘のコマンド入力・マジカルブレイク・ジャストガードはできない。 タッチペンでの移動にクセがある。一度方向を指定すると、次の動作を指示するか、障害物にぶつかるまで歩き続ける。 前作にもあったランダムでアイテムを発見できる「やさがし」は、選択肢がタッチペンでしか選べないことに加えて、テンポが非常に悪くなっているのでストレスがたまる。 戦闘関連 主人公の性別を選べるが、圧倒的に女の方が強い。 女の方が魔法の火力が高くなるため。魔法が強力なこのゲームにおいて、この点は大きい。 戦闘のテンポが遅め 戦闘ではタッチペンを使わざるを得ない。 技(=物理攻撃)・アイテム使用時・敵の魔法のアニメを飛ばせない。味方の魔法のアニメを飛ばした場合、マジカルブレイクができない。特に最上級の魔法はアニメーションが長いものが多い。 無属星魔法にはアクション要素があるが、それらの発動法についてのゲーム内での説明が十分でない。 メニュー画面の仕様が一部不親切 今着けている装備・使える魔法の説明をメニューから参照できない。魔法の説明は戦闘時に参照するほかない。 装備の説明は外せば見られる。しかし、装備にHP・MPの最大値アップの効果があった場合、一度外すと元の最大値にまで削られてしまう。 イベント時以外はいつでもワープできるが、ワープ用のアイコンが小さく、ややクリックしづらい。 グラフィックの問題 イベントでたまに挿入される短いムービーはローポリの3D。キャラクターが映るシーンは少なく、スキップ不可。 シナリオの問題 救いの無い展開・断片的にしか明らかにされないラスボスの行動理由・クラスメートの見当違いなコメントなど、すっきりしない描写が目立つ。 ジン・レオの主張が正しいと思ってしまうと先生を助けられなくなるので、知らないほうがいいだろう、という台詞が序盤にあるほど。 ラストダンジョンのルフラカン洞窟ではボス戦が3回あるが、 その最初のボス戦後にセーブするとルフラカン洞窟から抜けだせなくなる 。 セーブせず突っ切るか、ボス戦前のデータを別のセーブスロットに残せば済むのだが、ゲーム内に事前に警告が無いため引っかかりやすい。 鬱要素(ショッキングな演出の数々。ネタバレ注意) +... クラスメートの一人である古代ロボットのカフェラテとの再会シーンが、さながら首無し死体発見現場。 ボスモンスターの技のアニメが一部エグい。(じょうおうアリ戦の「みつぎもの」、しんぼくのわかぎの「あおいかじつ」等) ご神木・ダラサザーシのイベント 最奥部ではご神木の養分として、ラッコ族とニャムネルト(猫の獣人の種族)が地面から首だけ出して生き埋めにされている。 先生や浚われた魔法使い達は太陽内部の光の星に連れていかれてしまい、主人公達は助ける為に5つの星にそれぞれ存在するという「千年グミ」を集めなければならない。木の星の千年グミは、ご神木にある食人花が人を溶かして栄養にすることにより生み出す。千年グミがあればニャムネルトの村の魔法使い達も含め皆助けだせると聞いたニャムネルトの少女の一人が、引き止める間もなく自ら犠牲になってしまう。 人口グミ関連のイベント 古代ロボットを作ったエスプレッソ文明の技術者は、エネルギー枯渇時に人工的にグミを生成するよう古代ロボットにプログラムし、そのプログラムによりエスプレッソ文明は滅んだ。土の星の古代遺跡の地下に人工グミ製造工場がある。部屋中にグミのかけらがこびりついてたり、グミになった古代人が青い人型の塊のまま静止していたりする。 古代遺跡の隠しボスである、びしょうじょグミ・イパルプア。戦闘中は「しがみつき」「ひめい」(*6)といった技を多用。ドロップアイテム「イパルプアのID」をコンピュータで使うと、グミになった過程がわかる「イパルプアの日記」を読むことができる。 ルフラカン洞窟 ジン・レオの目的は太陽を生まれ変わらせること。太陽内部にある闇の星のさらに奥にある、あらゆるものをグミにする洞窟・ルフラカン洞窟には、太陽を食べる虫がいる。それを成長させる餌にするため、ジン・レオ率いる宇宙海賊達は先生や彼女を慕う魔法使いたちをさらっていた。(*7) ルフラカン洞窟の入口付近には、グミ化した海賊ラッコたちがいる。 太陽を食べる虫との戦闘前には、その虫が洞窟のグミをむさぼり喰っている。 結果的に主人公たちは太陽系を救うが、先生は主人公達の前から姿を消してしまう。 ただでさえバッドエンド気味なラストなうえ、前作から続投している数少ないメインキャラが死んでしまうとあって、この結末は大勢の前作ファンの反感を買った。 総評 前作ファンにはこき下ろされることが多く、単品で見てもイマイチな点はあるが、個性的なキャラクターや台詞回し、世界観など楽しめる部分が無い訳ではない。 目立ったバグやバランスブレイカー的要素はほとんど無いので、その点では安心して遊べる。 終盤にかけて閉塞感漂う展開になっていくので、鬱ゲー好きにはおすすめ。 余談 DSステーションにて、2006年6月22日から「すれちがい通信中継」サービスが行われた(現在はサービスを終了)。これと複数のセーブスロットを駆使して、一人で「100人アミーゴ」を完了させるプレイヤーも現れた。 2006年7月20日~8月9日には、マドレーヌ先生と通信して正義戦隊フィギュアをゲットできるサービスも実施された。 任天堂の公式サイトでは、「すれちがいアミーゴ推進企画」と題して「君とアミーゴ」というスペシャルコミックが公開されている。作者は開発元であるBROWNIE BROWNのグラフィックデザイナー・門井元。 進研ゼミの販促漫画を彷彿とさせる強引な展開が特徴的で、2chでも話題になった。ちなみに門井氏は聖剣HoMのブラウニー・ブラウン作成HPでも同様の漫画を提供している。 同社のHPでは、『5つの星がならぶとき』の初期プロットを基にしたとされるWebコミック「宇宙の騎士」が連載された。 話がほとんど進まぬまま連載は中断されているが、前作キャラだけでなく名前だけしか出てこなかったキャラまで登場し、亀岡氏のイラストも前作のタッチなため「こっちがゲームになればよかったのに」という前作ファンの声は多い。 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』において、本作から「こんにゃく様」「カフェラテ」がスピリッツとして登場している。
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ピクミン 全56種類 全9台 台の名前 数 バッジ名 備考 ピクミンソフトがはじまるピクミンバッジ その1 4 ピクミンとニンテンドー3DSカメラピクミンとすれちがいMii広場ピクミンとニンテンドーeショップピクミンと本体設定 ピクミンソフトがはじまるピクミンバッジ その2 4 ピクミンとニンテンドー3DSサウンドピクミンとMiiスタジオピクミンと思い出きろく帳ピクミンとダウンロードプレイ ピクミンにげて! ピクミン 7 ピクミンあつめて! ピクミン 4 ピクミンふじちゃく! ピクミンのほし 4 ピクミンふやして! ピクミン 4 ピクミンはこんで! ピクミン その1 6 ピクミンはこんで! ピクミン その2 6 ピクミンはこんで! ピクミン その3 6
https://w.atwiki.jp/lovepluswiki/
ラブプラスwiki @2ch これは24時間、終わらない恋の物語―― 24時間、プレイヤーと一緒にいられるリアルタイムクロック機能を搭載したコミュニケーションゲーム、DS用ソフト「ラブプラス」と「ラブプラス+」の2ch情報まとめwikiです。 ●現行スレ [部分編集] 【KONAMI】ラブプラス 491日目【DS】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1290528537/ 次スレは「492日目」です。 ●ご当地カプセルを交換しよう ご当地ラブプラス・名刺交換 すれ違い通信掲示板 http //z-z.jp/?loveplus ラブプラス+地方紳士交流スレ 4人目 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1283823128/ ご当地ラブプラス情報・交流スレッド3 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gal/1281836308/ 現在すれちがいスポットの情報を集めています。あなたの地域の情報をお寄せください。 すれちがい活性化にあなたの情報が役立つかも? 注意:DSステーションの周囲で長い時間立ち止まったり、座り込んだりすると、お店やほかの人の迷惑になってしまうのでご注意ください。(特に秋淀6Fの彼氏!) ●彼女たちの写真を撮って「LOVEPLUS Map」に投稿しよう http //www.konami-loveplusmap.jp/ 日本中が彼女とのお気に入り写真で埋め尽くされる!! ※ハートが一杯になると何かが起こるらしい… 行事予定表 plugin_google_calendar エラー ( 正しいHTMLタグを入力してください. ) 一覧確認、行事予定の編集はカレンダーへ ●とわの市 公報 [部分編集] 前日20:00から並ぶ“マナカレシ”も……? コナミスタイル東京ミッドタウン店が“マナカ バースデー ウィーク”に沸く テレカは10/9に再入荷。「ラブプラスアーケード カラフルClip」および「ラブプラスメダルHappy Daily Life」は2011年2月に稼動予定らしい。 マナカ バースデー ウィーク 開催のお知らせ 1000セットとか100枚限定とか…また、戦争ですか? Project ラブプラス for Nintendo 3DS 始動! ニンテンドー3DS用に開発中。 「ラブプラス iM」「ラブプラス iR」「ラブプラス iN」ARマーカー追加のお知らせ 東京ゲームショウ2010で大人気だった姉ヶ崎寧々のデキシーズ衣装ARマーカーを公開。 リンク集 LOVEPLUS+ LOVEPLUS Konami公式サイト 日本男子ラブプラス化計画 ラブプラス+ 呼んでもらえる名前Wiki ラブプラス 呼んでもらえる名前Wiki 画像掲示板 ラブプラス@2ch避難所 ご当地ラブプラス・名刺交換 すれ違い通信掲示板 ラブプラス+田舎紳士交流スレ
https://w.atwiki.jp/nakano4dic/pages/27.html
概要 niconicoなどで公開されたボイスドラマ、「黒ヤギは眠れない」のED。 4onからMP3がDLできる他、niconicoのRemix動画(上記)でも聞くことができる。 歌詞 アイスクリームの贅沢クリームを指先でくるくる まだかな まだね アイスクリームを贅沢に2個、2個 指先で繰る影 もうすぐ会えるの すれちがいざまに駆けるあの日々をふりむいて 笑いかける ただいま さがす あまい ゆうばり色した 空前絶後の一等星 まだない 名もない でも無いかも知らずに 脳内回路は三原色 さませ あわい ゆうやけ色した 99℃の体内環状線 なくないわけなくない 知らない あなたの流星群 4onより引用 余談 歌詞に登場する「ゆうばり色」は造語。 「黒ヤギは眠れない」BGMのタイトルと使用された話数は以下のようになっている。flying absolute (第1話) star(第2話) half awake(第3話) sleepless(第4話) water(第5話) a clear signal(第6話) sine(第7話) snow(第8話) neutral gray card(第9話) ash(第10話) これらのBGMのうち下記2曲はSoundCloudに投稿されていたが、容量制限のために削除された。本来、削除された楽曲については1か月以内に無料DL可能にすると明言されていたが、15日後の10月25日のツイートをもって消息不明になってしまったため、これらの曲も正規手段では半永久的に入手不可能となってしまった。sleeplessは2011年8月2日〜10月10日の間に投稿されている。黒ヤギ第1話のニコニコ投稿が8月27日であるため、その前後だと推測される。 sineはファンによるシェアツイートから、2013年9月には存在していたことが分かる。 同じ制作陣のボイスドラマ「テロメアの椅子」でも、ナカノは4番が音楽を手掛けている。こちらの主題歌はホワイトナイト(OP)とハイとブライト(ED)。
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初登場 初登場【はつとうじょう】(実) 誇り高きスミス部長が、関東スレに初めて登場した書き込み。 最初は名無しで、いかにも様子を窺うようなチキンな書き込みを行った。 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1254191462/384 【DQ9】ドラゴンクエスト9 関東すれちがい通信31 384 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2009/09/30(水) 10 17 09 ID OgveAWJ3O ねえ、東京専用スレってないの? 関東だからって、栃木とか茨城の田舎モンのカキコ見てると腹立ってくるんだけど
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ひぐらしの鳴き声で夏を感じる ここ近年の夏は、猛暑が続いています。 毎日うだるような暑さに、体が重くなってしまう人もいることでしょう。 ですが、夏と言えども朝はとても涼しいものです。 そんな朝になると、田舎では、決まってひぐらしが一斉に鳴き始めます。 私は、そんな朝の時間がとてもすきなのです。 カナカナカナという風情のある鳴き声は、それだけで夏を感じさせてくれますし、子供のころの記憶を呼び覚ます何かがあると思っています。 普段よりちょっとだけ早起きして、ひぐらしの鳴き声を聞く。 そんな夏の朝も良いのではないでしょうか。 http //www.guide-corse-hebergement.com/
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モンスターパーク なついたモンスターの様子を見たり、モンスターにすれちがい石版を取りに行かせたりできる 利用するには ダイアラッククリア後、移民の町の住人を3人集めると町の地下からパークに行く事が出来、そこで魔物のエサが見つかる。 戦闘終了後、一定確率で起き上がったモンスターをモンスターパークへおくれるようになる。 その後過去ルーメンで闇のドラゴンを倒した後、現代のルーメンの北側にモンスターパークができている。 ここで初めてすれちがい石版をさがすなどのモンスターパークの機能が使えるようになる。 モンスターパーク関連のルール なおモンスターパークでは説明されない約束事が多々存在している 魔物のエサはふくろに入れたままでも効果がある 起き上がる可能性のあるモンスターは最後に倒したもの(ニフラムや突きとばし、逃げる等でいなくなったモンスターは倒したことにならない) 魔物ハンターの魔物ならしは8回まで効果が重複できる魔物ハンターをマスターしていれば、だいたいのモンスターは5~6回魔物ならしすればなつく。 魔物のエサを入手してからモンスターじいさんと話すまでに送ったモンスターはちゃんとキープされている 宿舎を使わない限りモンスターは1種類につき1匹 ワールドマップでエンゴウの近くの何もない海の上の点は将来行けるモンスターパークの場所 起きあがってモンスターパークに送った後、一度モンスターじいさんに話しかける必要がある モンスター宿舎は一つにつき、1種類を最大24匹まで預けられる 宿舎の登録を変更すると、登録していたモンスターは0匹になる(1匹残した状態にできない、集めなおす必要がある)※要注意 モンスターせいそく図は渡した後、一度宿屋で寝る必要がある。自宅で寝るのは不可。 モンスターには各々せいそく地域があるため、宿舎を使わない限り姿を見れるのが当分先になるモンスターがいる(石版さがし等には支障なし) (例:スライムは草原地帯に住みつくので最初から会いにいけるが、洞くつに住みつく首狩り族は序盤になつかせても物語終盤にならないと会いに行けない) 配信で入手出来る石版に出る「トクベツなモンスター」もパークに送れる。送れないモンスターもいる。又、これらはチビィの形見の入手条件には影響しない。 せいそく図 パークの種類 入手方法 草原地帯 最初から 墓場 [現在]ハーメリア地方、山奥の塔の地下のキングスライム 山地 [過去]聖風の谷、村長の家の近くのタル 塔 メダル王の城、メダル75枚の景品 高原地帯 [過去]レブレサック地方、魔物の岩山(外中腹)の宝箱 森林地帯 [過去]コスタール地方、ホビット族の洞窟B3Fの宝箱 砂漠地帯 コスタールのカジノ、コイン5000枚の景品 海水公園 [過去]サンゴの洞窟B2Fの宝箱 湿地帯 [現在]シャークアイの海賊船の宝箱 洞くつ ダークパレスB5Fの宝箱
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これまでに発表されてきた3DSに関する情報やソフトなどの情報置き場です動画などはこちらに置かれます。 イナズマイレブンGO レベル5 イナズマイレブンGO公式 プロ野球ファミスタ2011 バンダイナムコゲームス プロ野球ファミスタ2011公式 ナムコスターズメンバーが一新! アイドルマスタ、GOD EATER、エースコンバット、鉄拳が参戦 リッジレーサー3D バンナム リッジレーサー3D公式 ※バンナムがTVで宣伝をしているリッジレーサー3D TVCMは 無理やりTVサイズに引き伸ばした動画になっており汚くなっていますが実際はもっと綺麗です ガンダム ザ・スリーディーバトル バンナム ガンダム ザ・スリーディーバトル公式 劇場版 機動戦士ガンダムI、劇場版 機動戦士ガンダムII、劇場版 機動戦士ガンダムIII、劇場版 機動戦士Zガンダム 星を継ぐもの 劇場版 機動戦士Zガンダム 恋人たち、劇場版 機動戦士Zガンダム 星の鼓動は愛、劇場版 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア、機動戦士ガンダムUC[ユニコーン]キャラクターメイキング、ミッションモード、ギャラリーモードなどがある。 すれちがい通信では、自分の育てたパイロットや機体のデータと、ほかのプレイヤーのデータとで対戦できる専用のミッションがいくつも用意されている 3DS新情報 3DSのeShopを5月末にサービス開始(名作を3D化した3DSクラシックス、VCなど) 5月末からDSiからの引っ越し、ブラウザが利用可能 3DSは幾つかの駅でも体験できるようにする。 3DSサウンドはすれちがい通信に対応。 3DSソフトで発表してないもので今年に出せそうなソフトがいくつもある Miiを集めるついでに楽しめる、ちょっとした遊びが2つありひとつが「すれちがい伝説」 「すれちがい伝説」などすれ違えない田舎にも救済で歩くと貯まる「ゲームコイン」というものを使うことが出来て楽しめる ゲーム中にメモを取ることが出来る 3DS「HOMEメニュー」(下画面上部表示アイコン) 417 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2011/01/13(木) 16 17 53 ID 9hFhBPDY0 [2/6] ◆3DS「HOMEメニュー」(下画面上部表示アイコン) ※左から説明します。 輝度調整(太陽?アイコン) →液晶の輝度を1~5段階まで調整可能。 省エネモードもあり、ONOFFで任意に選択できます。 HOMEメニュー列表示(□田アイコン) →タッチするごとに、1~6列までアイコン表示列を変更できます。 尚、最大の6列にすると、スクロール表示せず一画面で、 すべてのアイコンを表示できます(アイコン数は全60個) メモリスト(鉛筆アイコン) →タッチペンで自由に書き込んだりお絵かきできるメモ機能で 一画面1ページとして16ページ分保存できます。 尚、この機能にピクトチャットは含まれておりません。 (ピクトチャットが搭載されているかどうかは不明) 420 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2011/01/13(木) 16 18 34 ID 9hFhBPDY0 [3/6] フレンドリスト(顔アイコン) →あらかじめつくったMiiを使ってフレンド管理をする機能です。 『トモダチコレクション』キャラのインポートもここからできそう? おしらせリスト(吹き出しアイコン) →「いつの間に通信」「すれちがい通信」それぞれで受信した 「おしらせ」をチェックできます。 未読がある場合は、上画面で「未読があります」表示あり。 尚、「すれちがい通信」でどのような「お知らせ」を受信できるのかは不明。 ブラウザ(地球アイコン) →インターネットブラウザです。 今回のハードではロックがかかっているため、チェック不能。 ninten dogs + cats 任天堂 前作の15種類を大きく上回る27犬種が登場。 各バージョンの収録犬種はあくまでも初プレイ時に選択可能なものであり、 最終的にはどのバージョンを購入しても同じ犬種が登場する。 ◆「トイ・プードル & Newフレンズ」 トイ・プードル ウェルシュ・コーギー・P ミニチュア・シュナウザー ボクサー ブル・テリア ラブラドール・レトリーバー シー・ズー ジャック・ラッセル・テリア ポメラニアン ◆「フレンチ・ブル & Newフレンズ」 フレンチ・ブルドッグ シェットランド・シープドッグ キャバリア・K・C・スパニエル チワワ ダルメシアン ヨークシャー・テリア ジャーマン・シェパード・ドッグ シベリアン・ハスキー バセットハウンド ◆「柴 & Newフレンズ」 柴 ゴールデン・レトリーバー ビーグル ミニチュア・ピンシャー ミニチュア・ダックスフンド マルチーズ グレート・デーン パグ イングリッシュ 猫に関してはスタンダード、オリエンタル、ロングヘアの3タイプに トラ柄、ポインテッド、ハチワレなどの模様を組み合わせる方式。 天空の機士ロデア 角川ゲームス 天空の機士ロデア公式 Wii版/3DS版 ヒロイン「イオン」cv花澤香菜 主人公「ロデア」cv中村悠一 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II ACW BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II公式 PSP/ニンテンドー3DSとマルチ 3月31日発売!価格未定 据え置きのDLCキャラは最初から登場。ABYSS”モードなど新要素 ストーリーモードに,森 利道プロデューサーが書き下ろした新規オリジナルシナリオが追加。 3D対応 上画面は戦闘画面で下画面はコマンド表 ストーリーモードでは操作方法が、その他のモードは「ステータス一覧表示・パラメータタイトル」が表示されます。 初回特典でブレイブルーフェイズゼロ プロローグコミック とびだす!パズルボブル 3D スクエニ とびだす!パズルボブル 3D公式 今までの「パズルボブル」をベースに,3DS本体の3D裸眼立体視を生かした「ギミックバブル」や,奥行き感のある画面演出などを追加したもの。 「100秒バブル」や,とことん遊べる「ずっとバブル」モードもあり。 NARUTO疾風伝最強忍界決戦 タカラトミー 2011年春価格未定 3Dアクション、3Dを生かした立体的な地形や特殊なギミック、横スクロールアクション NARUTO疾風伝最強忍界決戦 公式 NARUTO疾風伝最強忍界決戦 記事 プロ野球スピリッツ2011 コナミ PS3/PSP/3DSとマルチ 3DS版・立体に見える・ペナントモードあり デビルサバイバー OC(オーバークロック) アトラス 発売日は2011年内で価格は未定 デビルサバイバー OC公式 DS版の完全版。フルボイス化 、高精細グラ、8日追加 、悪魔150体以上 90%完成 新マップの追加と難易度選択機能の追加。DS版を凌駕するボリューム キャスト:アツロウ 阿部敦 ユズ 川澄綾子 アマネ 能登麻美子 戦国無双 Chronicle コーエーテクモゲームス 2010年12月3日の4Gamer.netの記事 によると、3Dで手軽に奥行きや高低差が感じられる映像が楽しめる。 「いつの間に通信」で追加シナリオをダウンロードできシナリオを「すれちがい通信」で配信可能にする予定。 すれちがい通信を用いた「合戦」対戦が可能!また所有する武器や戦歴を配信/交換すると,ゲーム中に反映される“ご褒美”が手に入る要素もある。 戦国無双3猛将伝で追加された3キャラクターが参戦決定!計40キャラ参戦。 ボイス量は据え置き機並みに入っており、タッチパネルを使って操作キャラをチェンジすることが出来る。 スーパーストリートファイターⅣ 3Dエディション カプコン SUPER STREET FIGHTER IV 3DS公式 初心者用にタッチパネルでコマンドを出せるシステムあり。3Dモード(ダイナミック)あり。すれちがい通信を利用したミニゲーム「フィギュアコレクション」対戦相手が見つかり次第,集めたフィギュアを使った対戦が、自動的に行われるというもの。「アーケード待ち受け」は,Wi-Fi通信を使った通信対戦モードで,CPU戦をしている最中にも,乱入による通信対戦が楽しめる。通信対戦ではコマンド入力のユーザーのみを対戦相手として待ち受けるモードもあるそうです。3DS人数分とソフト1本あればDLプレイでの対戦が可能。また親機ではなく子機同士のDLプレイ対戦も可能。 もちろん3DS持ち寄って友達同士の対戦も可能。チャンネルLIVE機能で友達の対戦の様子を自分の3DSで見ることも可能。 アレンジコスチューム収録。買ってからのお楽しみチュンリーフィギュア(金色) :パスワード:zAAkcHVbHK メタルギアソリッド スネークイーター コナミ メタルギアソリッド スネークイーター 公式 CO-OPSなど、 PSP「 ピースウォーカー」にある要素は全て取り入れたいとのコメントあり。 任天堂カンファレンス2010(社長の音声のみ) 2010年9月29日 Project ラブプラス for Nintendo3DS コナミ ラブプラス for Nintendo3DS 公式 3DSのインカメラを使い自分の顔認識だけではなく友達の顔認識させて彼女に紹介できるという構想。 DSのご当地ラブプラスで地方はすれ違えず不満が残ってしまったが3DSでは新機能をつかい地方にも楽しんでもらえるようにすること。 またDLCもしたいとのこと。引継ぎは考えている3DSなので障害はある可能性もあるので任天堂さんと協力して実現できるようにも頑張る。 完全新作でありアーケードラブプラスと連動あり。 PVにあることは全部やる。飛び出しについては分かりやすくするためにあそこまで大げさに飛び出させているよ(一応)。 もちろん奥行きなどで距離感が分かる。ちなみに2月26日発売ではない。来年までまだ詳しくは言えないよ。 DEAD OR ALIVE Dimensions コーエーテクモゲームス DEAD OR ALIVE Dimensions 公式 シリーズ作品の『1』~『4』までのストーリーを追体験できるうえ、未公開エピソードなどを盛り込んだ「クロニクルモード」が収録 何かにぶつかって、オブジェクトが崖から落ちるような演出は強化。 シリーズの歴史を全て遊べるようなゲームにしたい。下画面は技表表示、技表タッチで技発動も。 3DS持ち寄って友達同士の対戦も可能。ネット対戦もあり、ローカルのモードでタッグサバイバルモードがあり友達と協力して体力の多いCPUを倒す。 歴史を全て遊べるものにと銘打っていますので、皆さんが期待していただいているキャラクターはもちろん入っています! 3D表示だと30フレーム、2D表示で60フレーム。オプーナらしき新キャラも判明。すれ違い通信でゴーストデータ配信だが一期一会で一回戦うのみで 勝利するとゲームの中のやりこみ要素を開放したりご褒美をもらえたりする。 新キャラ判明 オプーナ。任天堂からメトロイド参戦 「いつの間に通信」で、開発者からの「挑戦状」として敵を配信する予定 モーションセンサーやジャイロ機能なども活用 コスチュームはユーザーの期待にそえる量を用意。コスチュームをダウンロード配信する予定もあり。 「フィギュアコレクション」ゲーム中に入手したフィギュアで3D撮影。 BIOHAZARD:REVELATIONSリアルタイムデモ映像 カプコン 最新の機能を使った新システムを導入する予定。 「クラシックなバイオハザード」がテーマで「バイオハザード4」以降のスタイルだけではなく 謎を解いて探索していくという過去シリーズのクラシックなスタイルも持ち合わせた新しい路線のバイオハザード。 ホラー要素を重視し、恐怖感が感じられるものになる。 BIOHAZARD THE MERCENARIES 3D カプコン 「バイオハザード ザ マーセナリーズ 3D」は、プレイヤーキャラクターをカスタマイズすることが可能。 移動中は自分のキャラクターが表示される3人称視点でゲームが進行することも明らかに。 視点については、武器を変えると自動的に1人称視点にも変更可能で、1人称視点で移動しながら敵に狙いをつけて攻撃することも可能。 BIOHAZARD THE MERCENARIES 3D 公式 レイトン教授VS逆転裁判 レベルファイブxカプコン レイトン教授VS逆転裁判 公式 レイトン教授と奇跡の仮面 レベルファイブ レイトン教授と奇跡の仮面 公式 タイムトラベラーズ (TIME TRAVELERS) レベルファイブ タイムトラベラーズ 公式 Fantasy Life(ファンタジーライフ) レベルファイブ ファンタジーライフ 公式 DSから3DSに機種変更で進化!イメージイラストを天野喜孝氏、音楽を植松伸夫氏 キャバ嬢っぴ for Nintendo 3DS レベルファイブ キャバ嬢っぴ for Nintendo 3DS公式動画 RPGだそうです。豪華ゲストキャラも。伊藤開司、ルパン三世、峰 不二子、矢島 金太郎、喪黒 福造、千秋 真一 、矢吹 丈、範馬 勇次郎。 さらにゲスト追加の可能性もあり KINGDOM HEARTS 3D DREAM DROP DISTANCE キングダムハーツ3D スクウェアエニックス KINGDOM HEARTS 3D DREAM DROP DISTANCE公式 キングダムハーツ3Dは完全新作 「キングダムハーツ3D」の舞台はソラとリクのマスター承認試験 ソラとリクを操作できる 1の姿に戻っている件は秘密 登場するディズニーワールドは、オリジナルを除いて全て新規になる 「3D」では、「III」へとつながる、進化の方向性を見せる システムも物語、EDも「III」に繋がるものになる 「立体視をいかしての遊び要素をふんだんに入れて新しいKHのアクションの形にする。 アクションも一新。 3DSならではの機能をふんだんに入れている。短い期間でソラとリクを交互に切り替えながら遊んでいく展開 全く新しいゲームシステムの導入 テイルズ オブ ジ アビス バンダイナムコゲームス テイルズ オブ ジ アビス公式 TOAの3DS移植については、これまでも考えていたがなかなか良いタイミングが無かった所に3DSって斬新だからそういう尖ったハードにはTOAって合うと思う 気持ち的には満を持してという感じで、グラフィックも綺麗になっているし立体 だから「新しい」事を感じやすいかと思う キャラや背景などのCGにはほとんど手を加えていない ほぼPS2版と同じ操作感覚 イベントはワイド、戦闘は3D ロードは快適でキャラボイスは削っていない 北米版がベースなので日本初になる要素もある 新要素はあるが入れすぎないように心がけている もともと完成度が高いので、どんどん入れたくても今回は自重している デカスポルタ3Dスポーツ ハドソン デカスポルタ3Dスポーツ公式 10種目スポーツ(バスケットボール、アイスホッケー、ボウリング、スノーモービル、雪合戦、スポーツ吹き矢、サッカー、相撲、テニス、トランポリン) ONE PIECE UNLIMITED CRUSE SP(ワンピースアンリミデットクルーズ) バンダイナムコゲームス ONE PIECE UNLIMITED CRUSE SP wii おすすめセレクション(ゴールド評価獲得)入りのワンピースアンリミデットクルーズ1と2が1本になって発売。 アンリミテッド1と2が1本で楽しめるリメイク作品。3Dだけじゃなく新要素も追加。シャンプフェスタで予告映像公開 イワさん、ハンコック追加。マリンフォードモード追加。ルフィ視点だけではなく他キャラのバトルも。白ひげがぐらぐらの能力追加。 ウイニングイレブン 3DSoccer(スリーディーサッカー) コナミ ウイニングイレブン 3DSoccer公式 3DSならではの立体映像により、フィールドの奥行きやロングパスの軌道がこれまでにないリアリティで表現され まるで自分がピッチでプレーしているような感覚でサッカーを楽しむことができます。 ジョン・カビラさん、北澤豪さんによる実況も収録!視点が6種類から選べる。下画面はレーダー表示。 マスターリーグあり、ネットワーク対戦可能、すれ違いでもスパ4みたいな仕掛けがあるとの事。 選手データは他の2011版よりも少し古い ASPHALT 3D コナミ ASPHALT 3D公式 本作ではバイクも参戦! ザ・シムズ3(仮題)3DS エレクトロニックアーツ 3DS版での要素は立体的な世界、カメラ機能でシム作り、wi-fiモードでコンテンツ追加、直感的にカルマを使える シムズエクスチェンジャー、すれ違い通信にも対応 2010年12月18日のインサイドの記事 マクロニクス、ニンテンドー3DSのロム容量は8GBまで対応可能 台湾の半導体メーカーでニンテンドーDSシリーズのゲームカードの製造を請け負っているマクロニクス(Macronix)は ニンテンドー3DSのゲームカードの容量は8GBまで対応可能と述べました。 既に8GBまでの製造ラインは完成していて、任天堂の指示次第で出荷が可能だとのこと。 現行機種であるニンテンドーDSの現在までの最大容量が512MB(2Gbit)であることから、一気に16倍まで増えることになります。 2010年12月16日のインサイドの記事 セガ、3DSに多数のタイトルを投入 ― 既存&懐かし&新規それぞれ用意 2011年度のセガのニンテンドー3DSソフトは、「既存シリーズのものが4~5本、1~2本はセガの古いロッカーからのタイトル、1~2本は新シリーズになる」とのことです。 2010年6月E3で-発表された内容 動画 2010年4月12日のKotaku JAPANの記事 によると、ニンテンドー3DSには振動機能が搭載されることになりそう。以下は引用。 今回のは実際に振動を発生させる仕組みに関して。 先月、日経はニンテンドー3DSに関して、「攻撃や衝突の動きをプレーヤーに振動で伝える部品を採用する方針だ。」と伝えました。 そして、先日(4月8日)新たに発行された特許申請は、日経の振動機能に関する報道に信憑性を与えるものです。 2月に提出された特許でも、振動のことが書かれていましたが、どのように振動を発生させるかは明記されていませんでした。しかし今回の特許によると、コインサイズのモーターによって機能するようです。 しかし日経の記事が掲載された時も任天堂はコメントを拒否していたので、この特許が3DSの仕組みを確かな物にしてくれたわけではありません。(引用終わり) 電撃オンライン体験リポート2010年6月17日電撃オンライン ITmedia体験リポート2010年6月16日ITmediaGamez こんにちは、またブログ覗かせていただきました。また、遊びに来ま~す。よろしくお願いします プラダ バッグ http //www.pradasoutletbags4u.com/ -- プラダ バッグ (2013-06-29 20 57 26) 名前 コメント
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