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「ジョウタンカイヨウケンジュリインプウ、ギイギジゲンジゲツジャ!」 【名前】 封印の手裏剣 【読み方】 ふういんのしゅりけん 【登場作品】 手裏剣戦隊ニンニンジャー 【初登場話】 忍びの1「俺たちはニンジャだ!」 【分類】 アイテム 【詳細】 ラストニンジャ/伊賀崎好天が「牙鬼幻月」の封印に使用した48枚の手裏剣。 自発的に動き回り、物体に突き刺さる描写も多いが、忍びの6で手裏剣を回収した「蛾眉雷蔵」が上記の怪しげな呪文を唱え、妖怪を誕生させた事もあり、何らかの条件がある模様(シーンでは妖怪誕生の際に発生する「牙鬼幻月」の声がなかった。)。 上記の呪文は妖怪を生み出す上での共通の呪文らしく、忍びの13以降で「晦正影」も同様の呪文を用いて妖怪を誕生させている。 忍びの28から忍びの33までは「十六夜流忍者」が登場、その間は出番がなく、忍びの34から再び生み出されるようになる。 「幻月」の力を更に注ぎ込んだ手裏剣2枚を使うと強力な上級妖怪を誕生させる事ができ、ニンニンジャーを苦しめる場合が多い(更に4枚使う事で超上級妖怪を生み出す。)。 「幻月」復活後、「蛾眉雷蔵」の復活で1枚が使用され、忍びの46で「久右衛門」が「究極体」へと進化した際に最後の5枚を使用、全ての手裏剣が使われた事になる。 ※封印の手裏剣が生み出した妖怪などに関しては以下の通り。 【話数】 【取り憑いた器物】 【古来の伝承】 【妖怪名】 忍びの1 チェーンソー + 鎌鼬 → 妖怪カマイタチ 忍びの2 消火器 + 河童 → 妖怪カッパ 忍びの3 インラインスケート + 火車 → 妖怪カシャ 忍びの4 冷蔵庫 + 土蜘蛛 → 妖怪ツチグモ 忍びの5 パラボラアンテナ + 雲外鏡 → 妖怪ウンガイキョウ 忍びの6 クラリネット + 天狗 → 妖怪テング 忍びの7 腕時計 + 猫又 → 妖怪ネコマタ 忍びの9 絨毯 + 一反木綿 → 妖怪イッタンモメン 忍びの10 ショベルカー + 大太郎法師 → 妖怪ダイダラボッチ 忍びの11 やかん + 煙羅煙羅 → 妖怪エンラエンラ 忍びの13 陸上スパイク + 山童 → 妖怪ヤマワラワ 忍びの14 公衆電話 + 山彦 → 妖怪ヤマビコ 忍びの15 眼鏡 + 二口女 → 妖怪フタクチオンナ 忍びの16 万年筆 + 傘化け → 妖怪カサバケ 忍びの17 ゴムボート + 海坊主 → 妖怪ウミボウズ 忍びの18 芝刈り機 + おとろし → 妖怪オトロシ 忍びの19 工具箱 + 鵺 → 上級妖怪ヌエ 忍びの21 バッグ + 獏 → 妖怪バク 忍びの22 遮断機 + 塗壁 → 妖怪ヌリカベ 忍びの23 かき氷器 + 雪女 → 妖怪ユキオンナ 忍びの26 ストップウォッチ + 猫又亜種 → 妖怪マタネコ 忍びの34 鉄アレイ + 子泣き爺 → 上級妖怪コナキジジイ 忍びの35 電源タップ + 大百足 → 上級妖怪オオムカデ 忍びの36 巨大妖怪ガシャドクロ6体 + 朧車 → 上級妖怪オボログルマ 忍びの37 キーボード + 目目連 → 妖怪モクモクレン 忍びの38 十徳ナイフ + 網切 → 妖怪アミキリ 忍びの40 クリスマスブーツ + 貧乏神 → 上級妖怪ビンボウガミ 忍びの41 幟 + 酒呑童子 → 超上級妖怪シュテンドウジ 忍びの43 かるた + 札返し → 妖怪フダガエシ 忍びの45 巨大妖怪ガシャドクロ6体 + 朧車 → 上級妖怪オボログルマ マークII 【西洋三大妖怪】 「モンスター」と呼ばれる海外の妖怪(「晦正影」は南蛮妖怪と発言。)。忍びの23から登場。 昔からいる怪物で、「封印の手裏剣」は使用されない。 一部雑誌では「懐中電灯」(フランケン)、「注射器」(ドラキュラ)、「穴あき包丁」(オオカミオトコ)から生み出されたと書かれていた。 【話数】 【取り憑いた器物】 【古来の伝承】 【妖怪名】 忍びの24 なし + フランケン(フランケンシュタインの怪物) → 西洋妖怪フランケン 忍びの24 なし + ドラキュラ → 西洋妖怪ドラキュラ 忍びの24 なし + 狼男 → 西洋妖怪オオカミオトコ 【余談】 当初は「手裏剣の枚数を煩悩の数に合わせる(=108枚)」という案が出ていたが、数が多い事や同時期に放送されている『仮面ライダードライブ』のロイミュードの数と同じ事などから48枚に変更。 上記の台詞は「封印(の)手裏剣(よ、)妖怪(を)誕生(させよ)」を逆から置き換えたもの(生誕怪妖剣裏手印封)になっている。
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ここの「競馬伝説を攻略」というコーナーはメンバーの皆さんで教えあって知った 攻略、競馬の常識、生産などなどいろいろ書いていますのでよろしく^^ 基準タイム 【基準タイム芝】 1000:1.00.0 1100:1.08.5 1200:1.10.0 1400:1.22.5 1500:1.31.5 1600:1.35.0 1700:1.44.2 1800:1.48.5 1900:1.54.5 2000:2.00.3 2200:2.14.0 2300:2.20.2 2400:2.26.5 2500:2.34.2 2600:2.42.0 2800:2.59.2 3000:3.06.5 3200:3.18.5 3400:3.36.0 3600:3.45.5 【基準タイム砂】 1000:1.01.0 1100:1.10.0 1200:1.12.5 1300:1.21.2 1400:1.25.5 1600:1.39.5 1700:1.46.2 1800:1.52.3 1900:2.00.7 2000:2.06.2 2100:2.13.3 2300:2.26.5 2400:2.32.8 2500:2.46.0 2600:2.47.5 完全コピペですがね^^; 適性検査方法 <適正検査方法> コンピュータ馬をどれだけちぎって勝ったかで判断 ◎圧倒的な強さを見せつけました ○圧勝です △見事な勝利です ①脚質検査 同じ距離で計時するが、3回計時で済ます。 「先行」「差し」の2回計時後、「先行」が速かった場合は「逃げ」、「差し」が速かった場合は「追い」を計時する。 ②芝/ダ検査 ①と同じ距離の芝/ダートを計時する。 ③距離検査 ①②条件で距離を変化させ計時する。 不利枠発生条件(ある程度の目安) [逃][先行] 9~11頭のレース:外から2頭 12~15頭のレース:外から3頭 16~18頭のレース:外から4頭 [差][追込] 9頭のレース:内から3頭 10~12頭のレース:内から4頭 13~15頭のレース:内から5頭 16~18頭のレース:内から6頭 エサの効果 リ 角 蜂 高 に ヘイ アイス 大盛 減少 - - - - +2kg +4kg +6kg +8kg 疲労 -3 -6 -9 -12 - - - - ビ酵母 宇宙食 クエン酸 減量茶 減少 +4kg +6kg - -4kg 疲労 -6 -9 -15 - 距離 短 1000~1400 短中 1400~1800 中 1800~2200 中長 2200~2500 長 2500以上 競馬場紹介 回り 坂 小回り 東京 左 ○ × 中山 右 ○ △ 新潟 左 × △ 京都 右 ○ × 阪神 右 ○ △ 中京 左 △ ◎ 札幌 右 × △ 函館 右 × △ 福島 右 ▲ ○ 小倉 右 × ◎ 皐月 右 × × 優駿 左 × × 菊花 右 × ◎ 成長のピーク 超早熟 3歳春まで 早 熟 3歳冬まで 稍早早 4歳春まで 稍早遅 4歳冬まで 普 通 5歳春まで 稍晩成 5歳冬まで 繁殖牝馬 繁殖牝馬から受け継ぐ能力はスピードとスタミナです。 あとは気性なども影響が多少あるようです。 隠れパラとして持続もあるようですがこれは見れないです・・・ 出来るだけスピードSの繁殖牝馬を選びスタミナも最低Aがほしいですね 種牡馬からは成長と距離・ダート芝適正が受け継がれる模様 気性も多く影響を受けます。 種付け時期ですが種牡馬が早熟なら年明け早々にでも 稍早熟なら3~4月頃に 普通なら夏場・・・と考えていいでしょう。 S級・SS級の繁殖牝馬であればインブリードは辞めるべきです。 アウトブリードでニックスがお勧めです。 今、GⅠで活躍している馬は全てと言って良いほどアウトブリードです。 インブリードは繁殖能力の低い馬か遺伝C以下の馬の場合にした方が無難です。 どっちにしろ当たりハズレがあるので自己責任ですが^_^;
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 勝負師伝説 哲也 甦る伝説 タイトル 勝負師伝説 哲也 甦る伝説 ギャンブラーでんせつ 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-AKMJ ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 アテナ 発売日 2002-7-19 価格 5800円(税別) 勝負師伝説哲也 関連 GB 勝負師伝説 哲也 新宿天運編 GBA 勝負師伝説 哲也 甦る伝説 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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テンプレに対する質問・提案は↓のフォームからご意見ください。 1 ドラゴンクエスト9 星空の守り人の 福岡、佐賀、大分、長崎、熊本、宮崎、鹿児島、沖縄の九州地方の方のすれちがい通信の専用スレです。 (今日はここですれちがい通信するぞ、今日はこれだけすれちがえたぞ的な話題もこちら) 地図配ります書き込みは大歓迎ですが、地図クレ書き込みは控えてください。 テンプレ( 2-5あたり)には一度は目を通してください。 ■wiki すれちがえた場所などまとめ http //www12.atwiki.jp/baramos/ ■このスレで通信相手を募集する時のテンプレ(推奨) 【県名】 【場所】 【開催日】 【時間】 【内容】 【備考】 すれちがいの相手をこのスレで募集する場合、遅くても前日までに具体的な場所と、時間を告知するようにしてください。 その場で、携帯からここに書いて通信相手を募集しても、このスレを常時チェックしていてたまたま近くにいる人は限られると思われます。また、テンプレを使用しない場合、検索時に気付かれない可能性が高まるのでご注意ください。 ■■■ 出回ってる地図まとめ ■■■ http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/53.html ※まさゆき、ロッカーは殿堂入りしました 次スレは 980を踏んだ人が立ててください。 休日などで流れが速いなと感じる時は、 970や 950辺りで判断して立ててください。 ※スレが重複しないように、スレ立てに行く人はまず宣言してから立てること 前スレ 【DQ9】ドラクエ9 九州・沖縄すれちがい通信20 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1257817029/ スレのレス数が 950を超えたら新スレを立てましょう。 テンプレ→ http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/15.html 避難所 DQ9すれちがい通信募集板 (PC) http //jbbs.livedoor.jp/game/48854/ (携帯) http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/ マピたん ドラクエ9地図配布者【検索】 http //mapitan.jp/maps/1/ ドラクエ9すれ違い検索 http //dq9.ath.cx/ マルチプレイは専用スレへ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1252768677/ 関連スレ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 西日本すれちがい通信15 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1255962260/ ※その他の地方でのすれちがいを希望する場合はスレッド検索で該当地方のスレを探してみましょう。 2 ■■■ すれちがい通信 よくある質問 ■■■ Q:すれちがい通信をするにはどうしたらいいの? A:セントシュタイン城下町の宿屋でリッカに話しかけて「呼び込みに行く」を選ぶ。 右側にいる透けてる天使はマルチプレイの窓口なので注意。 Q:1度に何人まで呼べるの? A:3人まで。3人集まったら、いったんはそこでストップ。 ゲーム再開後に挨拶しろと言われるが、その必要は無い。 いったん宿屋から出て、再び通信設定すれはまた遭遇可能。 配信は3人受信しても続きます。 呼び込みの数をそこまで増やしたいわけでなく、地図配布だけが目的ならいちいち呼び込み中断しなくてもOK Q:全部で何人まで呼べるの? A:30人までで、それ以降は最初にすれ違った人から帰っていきます。 なお6人まではロイヤルルームにご招待すれば、ずっと残ってくれます。 Q:以前にすれ違った人をもう一度呼び込むには? A:宿泊者リストを開いて一度お帰りいただくか、新たに30人以上呼び込めばOK。 Q:宿屋の規模を最大にするには? A:宿泊者リストを30人埋めるまでお客さんを帰さないようにしましょう。 (30人達成すると小さいイベントがあります。) Q:すれ違いでいっぱい集めると何かあるんですか? A:錬金用のアイテムなどが手に入ります。 ★30人までは宿屋拡張、アイテム入手 7人:2F客室が開放 13人:2F右の部屋が開放、内装改装(2F宝箱:ちいさなメダル) 19人:3F客室が開放(3F宝箱:スパンコールドレス) 25人:3F図書室が開放、内装改装(2F宝箱:ちいさなメダル 3F宝箱:しましまTシャツ、1000G レシピ4つ) 30人:B1F泉が開放されアイテムが拾える、内装改装(2F宝箱:ちいさなメダル 3F宝箱:まもりのスパッツ、3000G) 泉のアイテムは4つから100人ごとに+1され、最大14(1000人から増えなくなる) ★50人からは称号を獲得 50人:一日呼び込み署長 100人:嵐の呼び込み師(レディ) 300人:宿王の使い 500人:すれちがい大使 1000人:特別親善大使 Q:DSを畳んでも(閉じても)できるの? A:実施時に「閉じても良い」ってメッセージが出るんですケド。 Q:カバンに入れたままで通信できますか? A:出来ます。 Q:どのくらいの距離まで通信できますか? A:見晴らし30メートル、電車内なら5メートル程度と言われています。 Q:すれ違い待機(DSを閉じた)状態でDSのバッテリーはどのくらい持つの? A:機種とか電池の劣化度で変わってくるので人によるけど、 最長で8時間くらいは大丈夫な人もいるようです。 (長時間のすれ違いで不安な人は予備の本体や電池を持ち歩こう) Q:左上の電波アンテナって0本(=赤)でいいの? A:通信出来る人が近くにいると電波立つ仕組み。(待機時はアンテナなし) Q:すれちがうのに、どのくらい時間はかかる? A:数秒ほど通信出来ればおk。 アンテナ2本以上の状態。10メートル以内に人や建物などの障害物がない状態にしとくといいかも。 3 Q:地下、建物は? A:DS同士直接のやりとりなんで、お互いの電波が届くなら場所は関係ありません。 Q:車に乗っててもすれ違える? A:ダッシュボードにDS置いてたら信号待ちなどですれ違えたって報告アリ。 俺は原チャのメットイン入れてて何人かすれちがってるケドナー ここまで Q:プロフィールせっていは何? A:かえとくと、マルチプレイの時にもアピールできる(話しかけ時) さくせん→プロフィールせってい でかえられる。 Q:語尾が「~お!」の人がいて不愉快です。 A:堀井さん的な女性キャラでしゃべり方がかわいい女の子の設定だからです。 最初からこの設定になってます。だから多いのかも? 決して噂のマジコンではないです!!! 以下かわいい女の子の話し方 テヘ! 私は (名前)。 (年齢)才! (職業)だけど (地名)に 住んでるお! Q:地図はすれ違い通信に持っていくと無くなりますか? A:無くなりません、って言われるんですケド。超うける! Q:地図はどうやってうけとるのですか? A:すれ違って宿屋に来た人に話しかけると、持っていた場合は入手できます。 Q:バラモスlv1の地図って需要あるの? A:勇者装備の獲得や経験値・メダル・ゴールド稼ぎなどに使えるため意外と需要あります。 Q:始めたばかりなのですが、地図無しでもいいですか? A:メッセージにこだわってみましょう。 地図無しでも、メッセージ面白いものや凝ったものは歓迎されます。 「メッセージが無くて地図も無い」だけは避けましょう。 なお、”うす暗き獣の地図Lv1”は嫌われる傾向にあるようです。。。 持っていかず、メッセージで勝負しましょう! Q:地図あるのに持っていけない!どうして? A:自分でクリアしていない地図は持っていけません。 Q:○○県、○○地方人いない、すれちがえない… A:テンプレ使って募集してみましょう。 2ちゃんねるは意外と見ているだけの人も多く、募集しないのとするのとでは大違いです。 4 Q:メッセージについて A:プロフィールとメッセージは別物。 旅人に話し掛けると、プロフィール→メッセージの順に表示されます Q:ゴールドタヌ、金タヌって何? A:クエストに必要。 Q:まさゆきがあるのにはぐメタオンリーなんて需要あるの? A:まさゆきの敵が倒せない人はまず、はぐメタでレベルをあげましょう。 Q:低レベル魔王地図なんて需要あるの? A:魔王のレベルが低い時にしか取れないアイテムがあります。 Q:マルチプレイまったくやったことないのにプレイ時間が一分になったけど? A:すれ違い中の時間もカウントされるから正常 ■■■ 地図詳細についてのリンク集 ■■■ DQ9-MAP解析板(簡易検索) http //dq9.hustle.ne.jp/mapsearch.cgi 厳選地図一覧(地図多すぎてどれがいいか分からない人のために) http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/93.html 九州・沖縄スレテンプレ(仮)置き場(wiki掲載前の新地図情報はこちらで) http //www20.atwiki.jp/dq9masamune/ 便利な リンク集 http //www21.atwiki.jp/dq9takaramatome/pages/16.html 5 データを改造したゲームソフトとの通信にお気を付けください! ttp //www.dqix.jp/caution.html ■魔王地図について 2009年11月18日現在、正常なプレイで特定のモンスターの名前がついた宝の地図で 手に入れられるのは、下記のみです。 バラモスの地図 / ムドーの地図 ドルマゲスの地図 / 竜王の地図 デスピサロの地図 / ミルドラースの地図 ★シドーの地図 / ★デスタムーアの地図 ★エスタークの地図/ ★ゾーマの地図 ★=モンスターバトルロードⅡ配信 これ以外に特定のモンスターの名前がついた宝の地図は不正なデータ改造で 取得されたもので、プレイに悪影響を及ぼす可能性がありますので、 そうした地図を受け取った場合はプレイせずに、「どうぐ」コマンドの 「たからのちず」リスト上で「すてる」を選び、破棄することを推奨いたします。 自力獲得を目指す方はこちらを参考に。 バトルロードで魔王の地図をゲットするスレ8 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1258630129/ ■マルチプレイ マルチプレイをする際は、必ずマルチプレイする人どうしで、ゲームデータを 改造していないか確認したうえでお楽しみください。見知らぬ「ホスト」の世界へ 遊びに行くことは控えてください。 なお、不正なゲームデータの改変によって引き起こされた 直接的、間接的な現象について、スクウェア・エニックスでは対応できません。 皆さまの大切なデータを守るためにも、ご注意くださいますよう、お願いいたします。 ここまで ■■■注意喚起■■■ 現在、PC・携帯の一部を含む大規模な書き込み規制が行われ、終了の目途がたっていません。 魔王配信時などはレスが集中する事が考えられるので、強制ではありませんが、 告知から終了まで、移動中や現地での連絡がスムーズにできるか 「したらば」でのコミュニケーションが自分に必要か 等を各自判断の上、状況に応じて県別スレを利用できればベターかと思われます。 なお、疑問・不満など(お題は何でもOK)は議論スレにしてもらえると レスが速い時でも告知が流れにくいです。 九州・沖縄議論スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48854/1256272895/ テンプレは以上。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 悪魔城伝説 タイトル 悪魔城伝説 機種 ファミリーコンピュータ 型番 RC845 ジャンル アクション 発売元 コナミ 発売日 1989-12-22 価格 6500円(税別) 悪魔城ドラキュラ 関連 Console Game FC 悪魔城伝説 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 悪魔城ドラキュラ FDS 悪魔城ドラキュラ ドラキュラ II 呪いの封印 SCD-R 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 SFC 悪魔城ドラキュラ 悪魔城ドラキュラXX MD VAMPIRE KILLER PS 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ SS 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 N64 悪魔城ドラキュラ 黙示録 悪魔城ドラキュラ 黙示録 外伝 PS2 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 Wii 悪魔城ドラキュラ Judgment PS3 悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2 Handheld Game GB ドラキュラ伝説 ドラキュラ伝説 II 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 GBA 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon Castlevania 白夜の協奏曲 Castlevania 暁月の円舞曲 FAMICOM MINI 29 悪魔城ドラキュラ NDS 悪魔城ドラキュラ蒼月の十字架 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 PSP 悪魔城ドラキュラX クロニクル 駿河屋で購入 ファミコン
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【作品名】竜神伝説 【ジャンル】漫画 【先鋒】バス 【次鋒】風の竜 【中堅】水の竜 【副将】火の竜 【大将】土の竜 【先鋒】 【名前】バス 【属性】田舎のバス 【大きさ】田舎のバス並 【攻撃力】轢く 【防御力】古いバス並 【素早さ】古いバス並 【特殊能力】竜の生まれ変りが三人も乗っている 【長所】普通の車よりは重い 【短所】竜の生まれ変りは戦闘の役に立たない 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】 【名前】風の竜、水の竜、火の竜、土の竜 【属性】竜 【大きさ】重さは地球の1/4だと思うが、全長は地球サイズ 【攻撃力】体当たり。火の竜は火を吹く 【防御力】同サイズの竜と争える 【素早さ】大きさ相応だろう 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能 【長所】質量 【短所】基本的に体当たりしかない 【備考】四頭の竜がぶつかり合って出来た火の玉が冷え固まった物が現在の地球 vol.4 166 格無しさん sage 2006/02/21(火) 23 57 08 メテオス考察してみた。 VS聖闘士聖矢 【先鋒】引き分け? 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】攻撃規模の差で勝ち 4勝0敗1分 メテオス>聖闘士聖矢 VSザ・サード 【先鋒】引き分け? 【次鋒】攻撃規模の差から勝ち 【中堅】瞬間移動で艦内に侵入され破壊負け 【副将】エネルギー解放負け 【大将】全能負け 1勝3敗1分 ザ・サード>メテオス VS竜神伝説 【先鋒】引き分け? 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】先手を取り破壊。勝ち 4勝0敗1分 メテオス>竜神伝説 VSWorld's Funnest 【先鋒】外から攻撃されて負け? 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】全能負け 0勝5敗0分 World's Funnest>メテオス ついでに 竜神伝説VSザ・サード 【先鋒】単なるバスが勝てる筈もなくレオンの勝ち 【次鋒】【中堅】規模の差で竜の勝ち? 【副将】エネルギー解放でプロメテウスの勝ち 【大将】全能でクエスの勝ち で、ザ・サード>竜神伝説 ザ・サードVS聖闘士聖矢 【先鋒】速攻でデスマスクの勝ち 【次鋒】速攻ゴールデントライアングルでカノンの勝ち 【中堅】速攻アナザーディメンションでサガの勝ち 【副将】エネルギー解放でプロメテウスの勝ち 【大将】全能でクエスの勝ち 聖闘士聖矢>ザ・サード 竜神伝説VS聖闘士聖矢 【先鋒】単なるバスなので負け 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】規模の差で竜の勝ち? 竜神伝説>聖闘士聖矢 よって World's Funnest>ザ・サード>メテオス>竜神伝説>聖闘士聖矢 になるか vol.78 228 格無しさん sage 2008/12/26(金) 16 41 48 竜神伝説総当り ×成恵の世界 【先鋒】無理 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】主砲負け 5敗 ×メガラフター 【先鋒】無理 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】思考負け 【副将】発狂負け 【大将】倒せない倒されない 3敗2分 ×星矢 【先鋒】無理 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない 1敗4分 ×トップをねらえ! 【先鋒】無理 【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】光子魚雷負け 【大将】倒せない倒されない 2敗3分 ×ザ・ドラえもんズ 【先鋒】無理 【次鋒】【中堅】大きさ負け 【副将】体当り勝ち 【大将】倒せない 1勝3敗1分 ×ビ・ヨンド 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】星喰い負け 【中堅】【副将】主砲負け 【大将】星喰い負け 4敗1分 ×レンジャーズストライク 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】先手負け 5敗 229 格無しさん sage 2008/12/26(金) 16 42 32 ×宇宙戦艦ヤマト 【先鋒】無理 【次鋒】大きさわけ 【中堅】先手負け 【副将】祈り負け 【大将】ガス雲負け 4敗1分 ○ウィザードブレイン 【先鋒】無理 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】大きさ勝ち 4勝1敗 ×ワるきゅーレ 【先鋒】【次鋒】【中堅】ワッショーイ負け 【副将】刻の鍵負け 【大将】当てれない倒されない 4敗1分 ×伝説の英雄とモンスター 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】大きさ負け 5敗 ×魔界都市シリーズ 【先鋒】運転手発狂負け 【次鋒】アカシア記録操作負け 【中堅】【副将】大きさ勝ち 【大将】アカシア記録操作負け 2勝3敗 総当り表だとサイボーグ009に負けてるが考察内容は引き分けてるので△ ××デュエルセイヴァー、デスティニー 【先鋒】無理 【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】【大将】無理 3敗2分 ×ラッキーマン 【先鋒】無理 【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】任意全能負け 【大将】倒せない倒されない 2敗3分 ×ネオコントラ 【先鋒】無理 【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】惑星破壊砲負け 【大将】先手負け 3敗2分 230 格無しさん sage 2008/12/26(金) 16 43 18 ×トップをねらえ!ネクストジェネレーション 【先鋒】無理 【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】惑星破壊級なだけで範囲が足りないわけ 【大将】重力波負け 2敗3分 ×スパロボW 【先鋒】無理 【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】ゴルクラで削り負け 【大将】倒されない 2敗3分 3勝36敗1分 vol.83 375 格無しさん sage 2009/03/19(木) 14 23 24 ガオガイガー 残り三戦 △ヴァンパイアシリーズ 【先鋒】物質昇華勝ち 【次鋒】魂吸収負け 【中堅】倒せない倒されない 【副将】ゾンダー化勝ち 【大将】無理 2勝2敗1分 △ムリョウ 【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】ゾンダー化勝ち 【大将】先手負け 1勝1敗3分 ○ナデシコ 【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】パレッス粒子勝ち 【副将】ゾンダー化勝ち 【大将】吸収負け 2勝1敗2分 竜神伝説 残り三戦 ×ヴァンパイアシリーズ 【先鋒】負け 【次鋒】【中堅】魂吸収負け 【副将】倒せない倒されない 【大将】無理 4敗1分 ×ムリョウ 【先鋒】負け 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】攻撃負け 5敗 ×ナデシコ 【先鋒】重力波砲負け 【次鋒】【中堅】【副将】重力波砲で削られて負け 【大将】吸収負け 5敗
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 JuJu伝説 タイトル JuJu伝説 ジュジュ伝説 機種 ファミリーコンピュータ 型番 DTF-5J ジャンル アクション 発売元 タイトー 発売日 1991-7-19 価格 6800円(税別) 【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 JuJu伝説 タイトル JuJu伝説 ジュジュ伝説 機種 メガドライブ 型番 G-4064 ジャンル アクション 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1992-1-31 価格 6000円(税別) ジュジュ伝説 関連 FC JuJu伝説 MD JuJu伝説 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) メガドライブ
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人類の誰かが言いました。 「アザーズどもは、心まで本当の化け物で、この星の全てを滅ぼそうとしている」 そして、それに反論する人類はおらず、その誹謗は「都市伝説」となって世界を渡りました。 「…………フフ」 君影小夜子は、都市伝説の神術士。 己が都市伝説となったとき――――その物語に、侵食される。 「……フフ、ハ、ハハハハハハハハハハハハハハハハハハ!!」 君影小夜子は、心まで化け物に。 この星の全てを滅ぼそうと、思うように。
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あかずきんでんせつ【登録タグ: あ】 「赤ずきん伝説」とは、アカネ(c01726)のICから派生した童話『赤ずきんちゃん』のパロディ物語のことである。 目次 概要 コメントログ 概要 きっかけになった一言 ハルバードの魔法剣士・アニフィスカ(c01979) 2010年05月10日 22時 こんばんは>シェリカさん アカネ頭巾ちゃんですね>アカネさん 伝説その1『最強赤ずきん』 ハンマーの魔獣戦士・アマラ(c01414) 2010年05月10日 22時 それおもしろそーだなぁー! あかねずきんが様々な困難を乗り越えて ばーさんにぱんをとどけるためにたたかうかんじのよぉー! 大鎌のデモニスタ・アカネ(c01726) 2010年05月10日 22時 赤ずきんの成長と戦闘を描く短編……。 ハンマーの魔獣戦士・アマラ(c01414) 2010年05月10日 22時 熊、虎、ドラゴン、そして宿敵の狼!! 猟師たちを率いて、 ばーさんにぱんをとどけるんだぜぇー! 大鎌のデモニスタ・アカネ(c01726) 2010年05月10日 22時 中ボスの狼を叩きふして配下に。魔物の巣くう森を進み、 花の妖精と冒険を繰り広げ、道中は開けてならない手提げカゴを 魔女のおばあさまの所へ届けに行く最強の赤ずきん。 伝説その2『赤ずきんバトルロワイヤル』 ハルバードの魔法剣士・アニフィスカ(c01979) 2010年05月10日 22時 世界中から500人の赤頭巾を集めて殺し合わせて、最強の赤頭巾を選び出すとか… 扇の魔曲使い・シェリカ(c00014) 2010年05月10日 22時 「どうも、赤頭巾2です」「どーもどーも、赤頭巾13です」「赤頭巾ry」 会場はきっとこんなん<500人の赤頭巾集結 【ブレイクアウト】エアシューズの魔法剣士・リヴァイア(c09875) 2010年05月10日 22時 「今から君たちには殺し合いをしてもらう」>500人 大鎌のデモニスタ・アカネ(c01726) 2010年05月10日 22時 凄い好みだけど、バトルロワイヤルは元ネタがあるのでダメ。 伝説その3『戦隊赤ずきん』 ハルバードの魔法剣士・アニフィスカ(c01979) 2010年05月10日 22時 違う色の頭巾が現れては戦って仲間になっていくと… 扇の魔曲使い・シェリカ(c00014) 2010年05月10日 22時 最終的には5人くらい集まって御伽戦隊頭巾ジャー!とか ハルバードの魔法剣士・アニフィスカ(c01979) 2010年05月10日 23時 「赤頭巾レッド」「赤頭巾ブルー」「赤頭巾グリーン」「赤頭巾イエロー」 「赤頭巾ブラック」「「「「「5人合わせて、お使い戦隊赤頭巾!」」」」」 「赤なの1人だけじゃ…?」 【ブレイクアウト】エアシューズの魔法剣士・リヴァイア(c09875) 2010年05月10日 23時 赤なのか別の色なのかはっきりしろ>四人 大鎌のデモニスタ・アカネ(c01726) 2010年05月10日 23時 「グハッ、全ずきんの合体技でも倒せないだと。どうすれば…」 「汝、ちからが欲しいか……」「欲しいね、バスケットを取り返す力が」 「俺もないけど心配するな! 真の赤ずきんの力がある」 伝説その4『すりーはんどれとはんたず』 扇の魔曲使い・シェリカ(c00014) 2010年05月10日 22時 まずは自宅周辺でレベル上げしておかないとおばあさんの家 辿り着けなさそうね…<クマトラドラゴン ハンマーの魔獣戦士・アマラ(c01414) 2010年05月10日 22時 あかねずきんをレベルアップするよりも、最大300人集められる 猟師をあつめたほーがいーかもなぁー!(← ハンマーの魔獣戦士・アマラ(c01414) 2010年05月10日 22時 あかねずきん ~300の猟師達(すりーはんどれとはんたず)~ 近日発売予定 ハンマーの魔獣戦士・アマラ(c01414) 2010年05月10日 23時 「俺達は猟師だ! 百戦錬磨の猟師だ! 夏は野を駆け、冬は雪をかき分けて必死に獲物を探す生粋の猟師だ! その俺達の目の前に、今数千の狼の! 獲物の群れが牙を研いで待ち構えている! 奴等は酷い勘違いをしてる!奴等は今、俺達が恐れていると思っている! 奴らの軍勢に、群れに囲まれて俺達が怯えてると!! 分からせて成らなければ成らない!思い出させなくては成らない! 俺達が獣に怯える村人でないことを! 銃を、斧を、矢を、弓を手に獣を狩る猟師であることを!!」 ~あかねずきん 最後の戦いでの猟師長の演説~ 杖の魔法剣士・イーリス(c11714) 2010年05月10日 23時 まるでどこぞの大佐のような…。<俺達は~ 伝説その5『運命の赤ずきん』 【ブレイクアウト】鞭の魔法剣士・アーバイン(c03784) 2010年05月10日 23時 白い頭巾を5人の運命の赤ずきんの血で赤く染め上げた者が 真の赤ずきんと聞いてやってきました。 【ブレイクアウト】鞭の魔法剣士・アーバイン(c03784) 2010年05月10日 23時 同じ月、同じ日に生まれた5人の赤ん坊が神の祝福を受ける為に 教会に集められ、祭壇で洗礼を受けると言う時に不意に地震が 起こり、崩れてくるスタンドグラスから子供を守る為に 母親がそれぞれ赤ん坊を抱えて逃げるんだがそれが本当に 自分の子なのかは分からなかったんだよ >リヴァイア 伝説その6『レッド・ハット』 ハンマーの魔獣戦士・アマラ(c01414) 2010年05月11日 00時 どんなものでも中身は聞かず見ず、絶対に運び届ける事を 心情にする運びや「あかずきん」そんな彼女の元に、ある依頼が飛び込んだ。 森の向こうにすんでいるおばあさんに籠を一つ届ける。 簡単に思えたこの依頼。 しかし、その予想は最悪の形で裏切られることに・・・! 金曜よーま劇場 「レッド・ハッド」 初回登録:シェリカ(c00014) 最終更新:シェリカ(c00014) ページの最上部へ コメントログ 編集用ノートとしてお使い下さい。 キャラ名(ID) コメント
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「木も、草も、虫も、みんな死んでいる……生きている生き物がいない……」 これが地獄なんだろうか。 自分に与えられた罰なのだろうか。 幹太郎は、命の息吹感じられぬ赤い空と霧の中で、ぼんやりとしながら木の幹に背を預けていた。 果南島というリゾート地にある喫茶店『やまびこ』の主人、それが彼の表の顔だった。 だがその正体は、自然を破壊しておいて建設されたテーマパークを楽しむ人間たちを次々と攫う、連続行方不明事件の犯人である。 最後には、彼が泳ぎを教えた少女によって自らの過ちに気づき、人々を開放して島から離れ――そして今に至る。 戦いで消耗した身体は治り、体力は十全である。だが、一歩も動く気になれない。自然を愛する彼にこの殺し合いの環境は極めて居心地が悪いのもあるが、それ以上に。島から離れ故郷に戻り、そんな自分を連れてきたあの白いウサギ。彼が自分に何を期待しているのかがわかったからだ。 ちらりと近くのコテージのテーブルを見る。そこに置かれているのは、彼が嫌う人間の象徴のような大きな銃。これを使って人々を害して回れというのだろう。果南島でそうしたように。いや、もっと直接的に。 「……そうだよな、やりかねないよな。」 視線を遠くから近くへと、傍らに投げ捨てられた拳銃へと向ける。それはあのコテージを後にしたときに持ってきてしまった物だ。 前の時は幸いにして死者は出なかった。だが、それはたまたまだ。あの時少女が、ルナが間に合わなければ、今ごろ彼らは人間の形をしていなかっただろう。 そしてもし、この場で自然を汚すような、それでいて人を殺すような人間を見れば、幹太郎はこの拳銃を使わない自身がない。 「……」 ためしに、拳銃を手に取り自分のこめかみに当ててみる。さすがの自分でも、引鉄を引けば確実に死ぬだろう。常人離れした身体能力を持つとはいえ、頭を撃ち抜かれれば。あるいは、銃弾が頭蓋骨を跳ねまわって一命を取り留めるようなケースもあると聞いたことがあるが、そんな奇跡は自分には起こらないだろう。それにいっそ、死ねばこの悪い夢から覚めるかもしれない。変な首輪を着けて殺し合いだなんて、馬鹿げている。夢なら死ねば覚めるし、夢でなくても、あの子の思いを汚すようなことをして死ぬよりかは何倍もマシかもしれない。 「ダメええぇぇぇっ!」 「うわっ!」 バアン! 突然聞こえた少女の悲鳴に反射的に引鉄を引いてしまう。 咄嗟に頭を逸らすと、今まであった場所を銃弾が通り抜ける。 パリンとコテージの窓が割れる。どうやら流れ弾で割ってしまったようだ。 「君、は?」 走り寄って来る少女に、なんとか声を絞り出して呼びかける。 冗談で拳銃自殺しようとして、それを本気で止めようとした少女の声で危うく死にかける。 幹太郎と少女、水沢巴世里の出会いはそんなものだった。 「美味しい!」 「ハハッ、喜んでもらえてよかったよ。これで少しは、さっきのお礼ができたかな。」 「あう、さっきは、勘違いしてごめんなさい。」 「気にしないで、紛らわしいことしたのはオレだし。」 ココアの入ったマグカップを顔の前で両手で抱えたパセリに、幹太郎は歯を見せて笑いかけた。 コテージは飲食店として使われていたのだろう、専門的な家電と一通りの食材が揃っていた。情報交換をする場としては悪くない。特に、喫茶店の主人だった幹太郎にとっては。 「それで――パセリちゃんは殺し合いに乗ってるの?」 「プッ、ゴホ、ゴホ!」 「ま、ノッてたらオレの入れたココアは飲んでないか! ハハハッ!」 「か、幹太郎さん!」 「ゴメンゴメン。でも、気をつけた方がいい。オレがノッてたら、そのココアに毒を入れててもおかしくはなかったんだ。これからはもっと気をつけた方がいい。」 むぅ、と難しい顔をしてココアに口をつけるパセリを見て、幹太郎は笑いながら内心思った。今のこの時は、あの時のようだと。 幹太郎の秘密を暴いた少女、ルナ。彼女は小学六年生というパセリよりも3・4歳ほど幼かったと思うが、同じように弾ける笑顔で人の悪性というものを感じさせない少女だった。ああいう人間ばかりならば、幹太郎もあんな凶行は行わなかったのではないか、そんなふうに今からなら振り返られる程度には。 ガタン。 パセリがテーブルに突っ伏す。 すぅすぅと小さな寝息を立てていた。 「やっと、眠ったか。」 もっとも、あの時も今のように飲み物に混ぜ物をして昏睡させたのだが。 「さて、君にはしばらく眠っていてもらうよ。」 幹太郎は女子小学生を昏睡させることに関しては一日の長がある。 普段ならオリジナルメニューに盛ることで匂いや味をごまかすが、殺し合いの場で自殺しようとした人間を助けるような心優しい少女だ。彼女ならばなんの疑いもなく飲むと信じていた。とはいえ、疑われればすぐにバラしてもう一つ作っておいた何も入れていないココアを差し出す気ではあったが。 幹太郎がパセリを昏睡させたのは、そこだ。 彼女は殺し合いの場にいるには優しすぎる、純粋すぎる。多くの普通の汚い人間と違って、太陽に向かって顔を上げるヒマワリのような、そんな愛と力を感じる。 そんな彼女を、こんな死の世界で咲かせてはいけない。パセリはこんな奈落で咲く花ではないのだ。 だから、花を守る大樹が必要だ。 「葉や枝が焼ける臭い……だんだん近づいているな。」 パセリをそっとソファへと運びブランケットを掛けると、幹太郎は両手にアサルトライフルを持ってコテージを出る。 幹太郎の自然への感覚が、赤い霧に阻まれながらも近くでの戦闘を嗅ぎつけていた。どんな相手かまではわからないが、パセリに近づけるわけにも知らせるわけにもいかない。きっと彼女は止めようとして無茶をしてしまうから。 幹太郎は森の中へと走り出す。その目は既に人ならざるものの目になっていた。 (! どんどん街の方に!) 「どうしたどうした! 威勢がいいのは最初だけかよお!」 森羅日下部とかまちの戦闘は、かまちの優位で進んでいた。 森を焼かないためにも最小限の炎を纏わせての肉弾戦を行う森羅は、得意の高速移動も火炎放射もほぼ封じている。 一方のかまちはお構いなしにかまいたちにより木々を切り、倒し、なんなら森羅の炎を焚きつけて森を燃やそうとする。 機動力の面で大幅に優位をとってはいるが、それは風の三次元的な攻撃によって帳消しになっていた。 (コイツは最初のアレからほとんど火を使おうとしねえ。山火事を避けてんのか? だったら街に行けば――) ひときわ強いかまいたちを放つ。それを森羅が瞬間的な炎の噴射によるダッシュで避けたのを確認して、距離を詰められないよう新たなかまいたちを発しながら街へと向かう。かまち自身も体力の消耗を感じながらも、だからこそイニシアティブを取り続けていた。 お互い、互いが疲れていることはよくわかっている。既に何度か小休止を挟みつつ、二人は三十分以上に渡って戦闘を続けている。いつ均衡が崩れてもおかしくない。 (この感じ……! 誰だ!) (あれは……妖怪、か?) (……? どこ見てんだアイツ? アレは、コテージか。) 先に好機を見つけたのは、かまちだった。 妖怪としての感覚は、二人の戦闘に気づき迫る幹太郎をいち早く捉えた。 一方、殺すべき敵の姿を幹太郎が捉えたのもほぼ同時だった。一人は足から炎を出して飛び回る妖怪、もう一人は風の刃で草木を切り刻む妖怪、という認識だ。 そして森羅だけは別のものを見ていた。パセリが眠るコテージ。近くに迫る者よりも、近づけたくない人里への警戒が上回った。 「これ以上はヤバい!」 森羅が控えていた炎による飛翔を行う。出し惜しみしても状況は好転しない。 (アイツを使えるか……!?) かまちは小さいかまいたちを放ちつつ、最大級のかまいたちを発するために力を蓄える。森羅を狙うか、自分の周りに風の鎧を作るか、あるいは。 (先に撃つのは――) 幹太郎は両手のアサルトライフルをそれぞれへと向けながら考える。たぶん自分ではこれは当たらないが撃ってしまおうか。それとも、どちらかを両手で構えて狙おうか。 「お、開いてんじゃーん!」 「開けたんだよなあ……おじゃましまーす。」 そしてコテージでは幹太郎たちとは全く無関係な来訪者が現れる。 鍵が掛かってないのをラッキーと思いズカズカと中に入るのは、桜清太郎。 気弱な声で続いて入ってきた帯刀した少年は、西宮アキト。 二人はそれぞれ幹太郎がいたのとは森の中にほっぽりだされ、小一時間遭難したところで出会い、ようやく人里に降りてきたところだ。 「殺し合いとかよくわかんないけどとりあえず警察呼ぼうぜ。」 「警察は、意味あるのかな……こんな状況で……」 「でもじゃあどうしょうもないし……あ、人いた、ってパセリじゃん。」 「君の知り合い?」 「うん、僕の親戚。転校してきたんだ。」 「へー。眠ってるね。」 「東京から来たからな。図太いんだ。」 そしてパセリは眠り続ける。 彼女の人ならざる力に気づく人間はこの場におらず、ただその身に刻まれた星の印が青く顕れる。 二つの場所を舞台に、戦闘と非戦闘が同時進行しはじめた。 【0130頃 森への入り口】 【幹太郎@妖界ナビ・ルナ(3) 黒い森の迷路(妖界ナビ・ルナシリーズ)@フォア文庫】 【目標】 ●大目標 自然とルナのような優しい人間を守る ●中目標 自然を汚す人間を、殺す? ●小目標 戦っている二人を襲う 【水沢巴世里@パセリ伝説 水の国の少女 memory(1)(パセリ伝説シリーズ)@講談社青い鳥文庫】 【目標】 ●大目標 ??? 【かまち@妖界ナビ・ルナ(1) 解かれた封印(妖界ナビ・ルナシリーズ)@フォア文庫】 【目標】 ●大目標 ぶっ殺す! ●小目標 森羅を食う 【森羅日下部@炎炎ノ消防隊 悪魔的ヒーロー登場(炎炎ノ消防隊シリーズ)@講談社青い鳥文庫】 【目標】 ●大目標 一人でも多くの人を助ける ●小目標 もう一度人里から戦闘を引き離す 【桜清太郎@パセリ伝説 水の国の少女 memory(1)(パセリ伝説シリーズ)@講談社青い鳥文庫】 【目標】 ●小目標 なんかよくわかんないけどパセリ守んないとまずいし警察とかに通報する 【西宮アキト@絶滅世界 ブラックイートモンスターズ 喰いちぎられる世界で生き残るために@集英社みらい文庫】 【目標】 ●大目標 EDFとして主催者を打倒して生き残る ●小目標 戦う力のない人を保護する