約 4,386,525 件
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シューティングにおいて対戦的な事を言うと、世界初のアーケードゲームであるコンピュータースペース(72' ナッチング・アソシエーツ)が対戦型シューティングであった + 動画 つまり、ポン(72' アタリ)よりも先に対戦型シューティングというジャンルは存在していた コンピュータで敵の思考を用意するより先に、コンピューターを使った空間で、対戦をするというフィールド的使い方が一般的だったから + 動画 それが一人遊びとしてのフィールドとしてブレイクアウト(76' アタリ)が生まれ、スペースインベーダー(78' タイトー)が作られるようになって、 人はコンピュータの用意した課題と競い合う時代が生まれるようになった + 動画 シューティングは一人遊びの発展として進んだが為に、自機に過剰な攻撃力を持たせるようになったので、 そのままの形で相手と対戦するようなゲームというのはしばらく出される事はなかった ただ、まだ過剰に自機が強くない(アクションにシューティングが付いているような)ゲームでは、しばしば他プレイヤーの妨害が可能なゲームが現れた スカイキッド(85' ナムコ-他プレイヤーを撃つと他プレイヤーを行動不能にする) 怒(86' SNK-手榴弾で他プレイヤーが死ぬ) また、任天堂のVSシステムは他プレイヤーへの妨害活動が出来るゲームが多かった マリオブラザーズ(83')、バルーンファイト(84')、レッキングクルー(84')、デビルワールド(84'-業務用は発売せず)、アイスクライマー(85') + 動画 また、家庭用ではRTSの元ネタと言われるヘルツォーグツヴァイ(89' テクノソフト MD)も対戦が出来るシューティングゲームだった 或いは、SPYvsSPY(84' FirstStarSoftware FC版86')、爆闘士パットンくん(88' ソフトプロ FCDisk)のように直接的に殺し合うアクションやシューティングも存在した + 動画 対戦ではウィッツ(89' アテナ-Blockadeリメイク)やRAMPART(90' アタリ)等の対戦を持つようなアクションもありながら、 ストリートファイターⅡ(91' カプコン)による対戦の隆盛によって、各種ジャンルへ対戦プレイが広まろうとしたが、 シューティングはジャンル的になかなかジャンルとして受け入れられるシステムまで持って行けなかった パズルは先に対戦的要素がテトリス(88' セガ)で導入されていたのでぷよぷよ通(94' コンパイル)等で対戦要素が組み込まれた アクションではアウトフォクシーズ(95' ナムコ)、トラップガンナー(98’アトラス PS)が出た + 動画 シューティングとして反映されたのは、連鎖システムを連爆システムへ発展させたティンクルスタースプライツ(96' ADK) 自分がボスとして振る舞えるチェンジエアブレード(99' サミー) お互いに弾幕を張り合う旋光の輪舞(05' グレフ)のような形で現れた しかし、基本シューティングでは対戦は傍流にあった。シューティングは孤高の作品で、他人と関わらない部分が強い為だと思われる + 動画 また、対戦格闘にシューティング要素が付いたような作品としてサイキックフォース(96' タイトー)等もあり、 同人ではあるがスプライツをオマージュした東方萃夢想(04' 黄昏フロンティア)のような作品もある 後により東方のシステムに近い形での対戦である東方獣王園(23’黄昏フロンティア)も出た + 動画 FPS(FrontParsonShooting)はWolfenstein3D(92' id Software)で海外でメジャーになったジャンルで、海外では3Dの能力の向上とリアル志向、 攻撃性の高さからもっともよくプレイされるジャンルのゲームまで躍進した。日本の対戦FPSの歴史としてはゴールデンアイ007(97’レア N64)でオフライン対戦が生まれ、 カウンターストライク(00’サイバーフロント PC)においてネット対戦がメジャーとなった 日本でもその影響を受けて、最近ではFPSに近いゲームがいくつか登場している。電脳戦機バーチャロン(95' セガ)、カスタムロボ(99’ノイズ N64) 機動戦士ガンダムvs.シリーズ(01' カプコン)、戦場の絆(06' バンダイナムコゲームス)、BORDER BREAK(09' セガ)、ガンスリンガー ストラトス(12' スクウェア・エニックス)等 + 動画 対戦シューティングよりはもう少し広げるべき(広げたら収集が付かない?) Pongの後、Breakoutが出てくるまでの期間、対戦を行うアクション、シューティングがいくつか出ている 備考:注釈にハードが無い場合はアーケードでの発売 + ... 斬るというアクションを入れたSTGはソルディバイド(97'彩京)
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半角 で始めると引用文になります。 重複チェック 総合スレ- 2まで記述したのち、前スレに誘導リンクを貼るまでが 1の努めタイトル 1 2 重複チェック スレ立ての前には検索し、重複を防ごう 総合スレ タイトル Xの部分に適切な数字を置く。基本的には現在のスレ番号+1現行スレの番号が間違っている場合があるので、 1付近のレスや前スレで確認を取ることが望ましい 【3DS】は検索用タグなので外さない 【3DS】すれちがいMii広場総合スレ MiiX人目 1 前スレ・すれちがい募集スレのURLを随時最新のものに書き換えるこれらのスレ番号が間違っている場合はスレタイ末尾に(実質X)を加筆する ここはニンテンドー3DS内蔵ゲーム『すれちがいMii広場』の雑談や攻略話をするスレです 次スレは 970が宣言してから立てる。 立てられなかった場合は未来レス番を指定すること。 ■公式 『すれちがいMii広場』公式サイト https //www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/miiplaza/ ニンテンドー3DSの本体更新について|ニンテンドー3DS サポート情報 http //www.nintendo.co.jp/support/3ds/system_update/index.html ■攻略 攻略まとめwiki http //www45.atwiki.jp/miiplaza/ 前スレ 【3DS】すれちがいMii広場総合スレ Mii 83人目 http //wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1447144134/ 関連スレ 地方における3DSすれちがい通信の状況8 http //wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1416149421/ 都会における3DSすれちがい通信の状況 http //wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1431151228/ 2 すれちがいMii広場やあそびについてわからないことがある場合、 すぐ質問するのではなく、wikiのFAQなどで調べてみましょう! ☆価格 ■追加ゲーム 第1弾 各514円 すれちがいシューティング すれちがいガ~デン すれちがい合戦 すれちがい迷宮 まとめて4本買うと1543円 ■追加ゲーム 第2弾 各514円 すれちがいフィッシング すれちがいゾンビ まとめて2本買うと800円 ■すれちがいMii広場プレミアム 514円 ※価格は全て税込み価格 「すれちがいMii広場」は、不定期に追加要素の配信が行われる。 小まめに「本体更新」や「いつの間に通信」をやっておこう。
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すれちがいあめもよう【登録タグ GUMI す ちょあう 曲】 作詞:ちょあう 作曲:ちょあう 編曲:ちょあう 唄:GUMI(Power) 曲紹介 ちょあう氏 の4作目。 歌詞 時はちょっと廻って 街は暗黙と冷めて ふと目を閉じては 青い月曜日 夢をちょっと削って 忘れ代わり物詰めて また降る雨暮れた 紛い針模様 濡れた傘投げても 逃げ場には たどり着け無くて 無くて すれ違いのボクを 刻み込んだ感情が ぱらぱらぱら そこで零れ落ちて すれ違ったボクの 本当の願望は まだ見ぬまま はらり壊れていくわ 重さちょっと量って 痩せた 影を眺めても まだ遠くへ 飛べる程でもなくて 詰めた重さ嘘でも 抜けた想いもう無くて 足り無くて すり切れたボクを 責め立てる感情が まだそのまま 何も変われなくて すれ違いのボクと 刻まれた感情が ぱらぱらぱら 少し軽くなって すれ違ったボクの 本当の願望は 叶わぬまま ひらり消え去っていくわ コメント 名前 コメント
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新作シューティング 公式サイト 機種 PS Vita 発売日 未定 定価 未定 ジャンル シューティング 発売元 ケイブ 開発元 ケイブ(過去作:「怒首領蜂」シリーズ、「デススマイルズ」シリーズ)等 オフラインプレイ人数 多人数プレイ要素 年齢区分 審査予定 初回特典 限定版 備考 プレイ画像 PV
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水槽 水槽は初回は無料でもらえる その後は20個まで購入することで増やせる。 水槽の値段は2個目2,000、3個目3,000....20個目20,000。 初回の水槽以外は購入時のスペースが15。3回まで拡張できる。 拡張回数 値段 スペース 1回目 500 20 2回目 1,000 25 3回目 2,000 30 ※水槽を20個そろえるためには209,000G必要。 ※20個の水槽を30スペースまで拡張するためには66,500G必要。 デザイン すいそうにはデザインがあり、Gを払えば変えられる(下記参照) 初期のデザインはシンプルなデザインとなる デザインにもBGMがあり、新しいデザインを購入すると音楽リストにBGMが追加される。 デザイン毎に水槽内の空間の広さが異なる。狭い水槽のほうが見た目の魚の密度が高い。 狭い:パラダイス、グリーン 普通:シンプル、ディープブルー、トレジャー 広い:アトランティス、ギャラクシー 名前 値段 景色 備考 シンプルなデザイン 0 最初から持っている ディープブルーなデザイン 2,000 岩礁っぽい感じ パラダイスなデザイン 4,000 珊瑚礁っぽい感じ グリーンなデザイン 6,000 アマゾンっぽい感じ トレジャーなデザイン 8,000 沈没船と宝箱 アトランティスなデザイン 8,000 海底の遺跡 ギャラクシーなデザイン 8,000 土星と丸アンテナとロケット ※デザインを全て買うには36,000G必要。
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顔シューティング (概要欄より) 3DSでけものフレンズのゲームがあったので遊びました...すいません。 正式には「顔シューティング」やらを見つけたので、それでけものフレンズのキャラで遊びまし た。 いろいろあって実況はつけれませんでしたが、楽しんでくれたら嬉しいです。 ※新着順 2017/09/14 3DS けものフレンズのゲーム 画像 ↑ゲーム動画一覧に戻る
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ポセイ島 (スペシャルエリア) スペシャルエリア3島をクリアすることでパスなしでスペシャルエリアに行くことができるようになる エンジェラーダ桟橋 コハーン・レイク ユーコック川 ニッティーポ岩場 ヒーロ海クルーズ ユヤミー湖 エンジェラーダ桟橋 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(7800G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(3600pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 メジナ 桃 水 青 草 橙 47 90 ☆ +1 フィーバー対象 アイゴ 茶 紫 赤 41 100 ☆ +1 ハリセンボン 紫 緑 草 黄 92 200 ☆☆ +1 タチウオ 桃 水 青 224 370 ☆ +2 ネコザメ 白 紫 緑 草 黄 310 530 ☆☆ +2 ミズダコ 茶 青 1008 2000 ☆☆ +8 体力ゲージ有り 釣り場の種類 海辺 出現条件 プレリュー島クリア パスを所持している クリア条件 ミズダコを釣る コハーン・レイク フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(9200G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2580pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 フナ 水 青 橙 赤 28 40 ☆ +1 フィーバー対象 ブルーギル 黒 桃 水 青 32 80 ☆ +1 ハリヨ 茶 緑 黄 69 340 ☆☆☆ +1 コクチバス 黒 紫 青 草 111 200 ☆ +2 ワニガメ 紫 緑 黄 244 580 ☆☆ +3 釣り場の種類 池・湖 出現条件 エンジェラーダ桟橋クリア パスを所持している クリア条件 Cランク以上のワニガメを釣る ユーコック川 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(7000G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2900pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 オイカワ 茶 青 赤 27 70 ☆ +1 フィーバー対象 カワムツ 紫 水 青 緑 30 80 ☆ +1 ヤマメ 白 青 緑 草 88 200 ☆☆ +1 ニジマス 白 青 緑 黄 114 260 ☆ +2 アムールイトウ 桃 草 橙 432 640 ☆☆ +3 釣り場の種類 川 出現条件 コハーン・レイククリア パスを所持している クリア条件 Cランク以上のアムールイトウを釣る ニッティーポ岩場 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(5800G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(1980pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 シマハギ 黒 白 青 黄 33 90 ☆ +1 フィーバー対象 ハタタテダイ 黒 白 茶 青 緑 33 100 ☆ +1 オヤビッチャ 黒 白 水 草 橙 33 100 ☆ +1 ガーフィッシュ 赤 240 500 ☆☆ +2 クエ 桃 水 緑 黄 290 530 ☆☆ +2 ターポン 黒 茶 桃 474 650 ☆☆ +4 釣り場の種類 海辺 出現条件 ユーコック川クリア パスを所持している クリア条件 Cランク以上のターポンを釣る ヒーロ海クルーズ フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(8700G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(4380pt) !!黄金のマグロは 最少でも20回すれ違ったMii、もしくは さまよいの魚を釣り逃したMiiから情報を貰わない限り釣る事が出来ません。(コインで雇ったのは不可)!! エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 イサキ 緑 草 赤 48 100 ☆ +1 フィーバー対象 ホウボウ 桃 赤 98 190 ☆☆ +1 タカアシガニ 水 橙 324 620 ☆☆ +8 シイラ 黒 桃 緑 黄 470 630 ☆☆ +4 クロマグロ 黒 茶 草 橙 848 2000 ☆☆ +5 体力ゲージ有り 黄金のマグロ 白 紫 青 草 4000 8000 ☆☆☆ +5 さまよいの魚体力ゲージ有り(UFOのつりざお 強化ALL LV8+最大人数で半分しか減らせない) 釣り場の種類 沖 出現条件 ニッティーポ岩場クリア パスを所持している クリア条件 クロマグロを釣る ユヤミー湖 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(9600G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(3640pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ブルーギル 黒 桃 水 青 32 80 ☆ +1 フィーバー対象 スッポン 黒 紫 黄 橙 80 200 ☆☆ +2 クラウンローチ 黒 桃 草 橙 70 200 ☆☆ +1 ウナギ 紫 青 緑 310 550 ☆☆ +3 レイクトラウト 黒 桃 草 橙 310 540 ☆☆ +2 ドラゴン 紫 草 黄 3000 8000 ☆☆☆ +8 体力ゲージ有り(体力の減り-1/3) 釣り場の種類 池・湖 出現条件 ヒーロ海クルーズクリア パスを所持している クリアした島が5以上(ノーマルエリアクリア) クリア条件 ナゾの巨大生物(ドラゴン)を釣る
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プレリュー島 練習用の岩場 ショッパーナ岩場 セセーラ川 コウリーヨ湖 コーンペッキー海クルーズ 練習用の岩場 フィーバータイムは発生しない。 エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 イワシ 白 桃 水 草 橙 赤 23 30 ☆ (+1) (フィーバー対象) メバル 黒 水 青 緑 橙 34 50 ☆ (+1) スズキ 紫 緑 草 赤 132 240 ☆ (+2) 釣り場の種類 海辺 出現条件 初回プレイ時のみ出現 クリア条件 釣りのキホンを覚えて魚を2匹釣る→まぜたエサを使って大物を釣る ※初回プレイ時限定の釣り場、クリア後はこの釣り場での釣りはできなくなる。 釣れる魚のサイズはDサイズのみで、水槽に入れることができない。 用意されているエサの関係上、この釣り場で釣れるイワシ・メバル・スズキ3種全てを釣ったタイミングでクリア。 ハズレも1つだけ釣れる(釣らずにクリアすることもできる) ショッパーナ岩場 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(3400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2080pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 イワシ 白 桃 水 草 橙 赤 23 30 ☆ +1 フィーバー対象 メバル 黒 水 青 緑 橙 34 50 ☆ +1 メジナ 桃 水 青 草 橙 47 90 ☆ +1 スズキ 紫 緑 草 赤 132 240 ☆ +2 クロダイ 黒 白 茶 桃 水 黄 113 240 ☆ +2 釣り場の種類 海辺 出現条件 練習用の岩場クリア クリア条件 クロダイを釣る セセーラ川 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(4600G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(1980pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ウグイ 桃 水 橙 赤 42 80 ☆ +1 フィーバー対象 オイカワ 茶 青 赤 27 70 ☆ +1 カワムツ 紫 水 青 緑 30 80 ☆ +1 ニジマス 白 青 緑 黄 114 260 ☆ +2 釣り場の種類 川 出現条件 ショッパーナ岩場クリア クリア条件 ニジマスを釣る コウリーヨ湖 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(3600G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(1620pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ブルーギル 黒 桃 水 青 32 80 ☆ +1 フィーバー対象 フナ 水 青 橙 赤 28 40 ☆ +1 ザリガニ 白 水 草 黄 赤 21 60 ☆ +4 コクチバス 黒 紫 青 草 111 200 ☆ +2 釣り場の種類 池・湖 出現条件 セセーラ川クリア クリア条件 コクチバスを釣る コーンペッキー海クルーズ フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(5800G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2600pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 シロギス 茶 水 赤 36 90 ☆ +1 フィーバー対象 サンマ 白 水 青 草 46 100 ☆ +1 イサキ 緑 草 赤 48 100 ☆ +1 カツオ 水 青 草 119 270 ☆ +2 マダイ 青 黄 252 560 ☆☆ +2 リードシクティス 黒 紫 緑 赤 1500 4000 ☆☆☆ +6 体力ゲージ有り(幻の魚) 釣り場の種類 沖 出現条件 コウリーヨ湖クリア フィッシャーランクが3以上 クリア条件 ナゾの巨大生物(リードシクティス)を釣る
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シューティングウルフプログライズキー [部分編集] DX 変身ベルト DXエイムズショットライザー 食玩(SG) SGプログライズキー01 ガシャポン(GP) GPプログライズキー01 特別Ver. ブルーメタリックVer. GPプログライズキー01 音声 [部分編集] DX 単体① バレット! 単体② ウェアウルフズアビリティ! ゼロワンドライバー 撃ちまくまくりスティ!シューティングウルフ!The elevation increases as the bullet is fired. ゼロワンドライバー必殺技 シューティング エイムズショットライザー シューティングウルフ!The elevation increases as the bullet is fired. エイムズショットライザー必殺技 バレット!シューティングブラスト! 武器① ウェアウルフズアビリティ! 武器② シューティング 食玩(SG)・ガシャポン(GP) 音声① バレット! 音声② ウェアウルフズアビリティ! 音声③ ゼロワンドライバー! 音声④ 撃ちまくまくりスティ!シューティングウルフ!The elevation increases as the bullet is fired. 音声⑤ ショットライザー! 音声⑥ シューティングウルフ!The elevation increases as the bullet is fired. 音声⑦ 滅亡迅雷.net 音声⑧ シューティングウルフ!The elevation increases as the bullet is fired. コメント欄 雑談は雑談掲示板でおねがいします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/210.html
レジェン島 (スペシャルエリア) スペシャルエリア3島をクリアすることでパスなしでスペシャルエリアに行くことができるようになる ニジーロ海クルーズ ケズーリ海岸洞窟 バックーフー・リバー シーゲイル・ジャングル トッドーロック海クルーズ ニジーロ海クルーズ フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(18200G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(7060pt) !!黄金のカジキは 最少でも30回すれ違ったMii、もしくは さまよいの魚を釣り逃したMiiから情報を貰わない限り釣る事が出来ません。(コインで雇ったのは不可)!! エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 メンダコ 白 紫 黄 96 300 ☆☆☆ +3 フィーバー対象 ダイオウグソクムシ 茶 橙 159 420 ☆☆☆ +6 トビウオ 黒 白 紫 水 98 190 ☆☆ +1 ノコギリザメ 桃 水 414 630 ☆☆ +3 メカジキ 白 草 黄 1108 2100 ☆☆ +5 体力ゲージ有り 黄金のカジキ 紫 緑 赤 4000 8000 ☆☆☆ +5 さまよいの魚体力ゲージ有り(UFOのつりざお 強化ALL LV8+最大人数で半分しか減らせない) 釣り場の種類 沖 出現条件 プレリュー島クリア パスを所持している クリア条件 メカジキを釣る ケズーリ海岸洞窟 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(14400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(5120pt) !!ゲッソーは 特殊な条件を満たしたMii、もしくは さまよいの魚を釣り逃したMiiから情報を貰わない限り釣る事が出来ません。(コインで雇ったのは不可)!! エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 イセエビ 黒 緑 草 126 360 ☆☆☆ +6 フィーバー対象 クダゴンベ 白 桃 青 46 180 ☆☆ +1 サザナミヤッコ 桃 青 草 黄 84 180 ☆☆ +1 ガーフィッシュ 赤 240 500 ☆☆ +2 オオテンジクザメ 緑 橙 812 1900 ☆☆ +5 体力ゲージ有り ゲッソー 黒 茶 紫 赤 5000 15000 ☆☆☆ +3 さまよいの魚体力ゲージ有り(UFOのつりざお 強化ALL LV8+最大人数で5/12しか減らせない) 釣り場の種類 海辺 出現条件 ニジーロ海クルーズクリア パスを所持している クリア条件 オオテンジクザメを釣る バックーフー・リバー フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(4800G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(1620pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ピラニア 黒 茶 紫 赤 42 90 ☆ +1 フィーバー対象 ベタ 水 赤 20 70 ☆ +1 ドワーフグラミー 桃 赤 19 80 ☆ +1 ノーザンバラムンディ 茶 桃 赤 113 250 ☆ +2 アロワナ 水 黄 橙 272 580 ☆☆ +2 釣り場の種類 川 出現条件 ケズーリ海岸洞窟クリア パスを所持している クリア条件 Cランク以上のアロワナを釣る シーゲイル・ジャングル フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(7400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2420pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ピラニア 黒 茶 紫 赤 42 90 ☆ +1 フィーバー対象 ドワーフグラミー 桃 赤 19 80 ☆ +1 エンゼルフィッシュ 水 青 60 200 ☆☆ +1 ドラド 茶 桃 緑 黄 橙 310 590 ☆☆ +2 パーカーホ 黒 草 774 1200 ☆☆☆ +5 釣り場の種類 川 出現条件 バックーフー・リバークリア パスを所持している クリア条件 Cランク以上のパーカーホを釣る トッドーロック海クルーズ フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(8400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(4020pt) !!リュウグウノツカイは 最少でも40回すれ違ったMii、もしくは さまよいの魚を釣り逃したMiiから情報を貰わない限り釣る事が出来ません。(コインで雇ったのは不可)!! エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 シロギス 茶 水 赤 36 90 ☆ +1 フィーバー対象 トビウオ 黒 白 紫 水 98 190 ☆☆ +1 テンガイハタ 白 茶 747 1080 ☆☆☆ +5 ジンベエザメ 茶 紫 草 1869 2500 ☆☆☆ +5 体力ゲージ有り クラーケン 桃 草 黄 3600 10000 ☆☆☆ +9 体力ゲージ有り(体力の減り-1/3) リュウグウノツカイ 白 青 緑 3000 5000 ☆☆☆ +8 さまよいの魚体力ゲージ有り(UFOのつりざお 強化ALL LV8+最大人数で10/12しか減らせない) 釣り場の種類 沖 出現条件 シーゲイル・ジャングルクリア パスを所持している クリアした島が5以上(ノーマルエリアクリア) クリア条件 ナゾの巨大生物(クラーケン)を釣る