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「レベルアップ! ババンバン! バンババン! バンバンシューティング!アガッチャ! ド・ド・ドラゴ!ナ・ナ・ナ・ナーイト!ドラ!ドラ!ドラゴナイトハンター! スナイプ!」 【ライダー名】 仮面ライダースナイプ ハンターシューティングゲーマー レベル5(ドラゴンガン) 【読み方】 かめんらいだーすないぷ はんたーしゅーてぃんぐげーまー れべるふぁいぶ(どらごんがん) 【変身者】 花家大我 【スペック】 パンチ力:19tキック力:25tジャンプ力:ひと跳び49m走力:100mを2.7秒 【ジャンル】 ハンティングゲーム 【初期形態】 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル1 【レベルアップ】 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2仮面ライダースナイプ コンバットシューティングゲーマー レベル3 【声/俳優】 松本享恭 【スーツ】 永徳 【登場作品】 仮面ライダーエグゼイド(2016年) 【初登場話】 第10話「ふぞろいのDoctors!」 【詳細】 スナイプがゲーマドライバーの左スロットにドラゴナイトハンターZガシャット(仮想ガシャット)をセットし、更にレベルアップした強化形態。 変身時は「第伍戦術」とコールする。 「ドラゴナイトハンターZ」に登場するドラゴンを模したハンターゲーマが左腕部分にはドラゴナイトガン(ドラゴンガン)として装備される。 他のライダーと共にダークグラファイトバグスターと戦うのにレベルアップした。 ドラゴンガンという名称だったが、武器名はドラゴナイトガンと変更された。 以後も何度か変身している。 【各部機能】 頭部はバンバンシューティングのプレイヤーキャラクターをイメージしたSNヘッド-HU-STG5となる。 索敵センサーを内蔵したスニークライドメットで保護され、 その特徴的な右目を覆うヒットライドヘアーは各部のセンサーやガシャコンマグナムの照準システムを同期させることで精密射撃を補佐する役割を持つ。 同じく耐爆クリアコーティング剤が表面に塗布されたレッドアサルトゴーグルは衝撃や汚れから視覚センサーを保護し、 ゴーグル内部にあるアイライトスコープにてミクロサイズのバグスターウイルスを観察することが可能。 ハイスピードカメラ並みの撮影機能、夜間戦闘用の発光装置を内蔵している。 聴覚センサーとして組み込まれたセンダーイヤーは周囲の雑音を遮断、必要な音だけを変身者に聞かせることができる。 全身がシューティングギアスーツに置き換わることで変身者の動作を補助、強化することで常人離れした身体能力を発揮する。 スーツは敏捷性やコントロール精度を重視した調整が施され、操縦者の技量に応じたテクニカルな戦闘が可能。 左肩の部位にショルドドラゴアーマー、左脚部の部位にレックドラゴアーマーを装備している。 使用武器は左腕の部位に装備した「電磁キャノン砲」としての能力があるドラゴナイトガン(ドラゴンガン)。 右肩の部分を覆っているのはスタンヘキサマント。 電磁コーティングされた「六角形のセルパーツ」で表層を覆うことで軽量ながら高い防御力を持ち、 その名の通り全身を覆った状態で帯電させ、相手にタックルなどを行うことで周囲の相手をスタンできる。 動作速度と精密性に特化した腕部SNグロウスアームはヒットライドヘアーと連動し、ガシャコンマグナムによる精密射撃を実現。 コマンドファイトグローブに覆われた拳はバグスターウイルスに対する駆除プログラムを流し込むことができ、ガシャコンウェポンと連動し、攻撃動作を最適化できる。 脚部SNグロウスレッグは急激な方向転換やバックステップ、高速ローリングによる回避運動など俊敏性を高めている。 脚はコマンドファイトシューズは行動音を抑え、対象から身を隠すための消音装置を内蔵、一定時間を無音で走る。 腕部と脚部には銀色のメックドラゴガードを備え、受けたダメージに性質に反応し、パーツの構造を組みかえることで耐久性をアップさせる。 例えば熱攻撃にさらされると、耐熱性が向上するなど。 必殺技は「ドラゴナイトクリティカルストライク」。
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目的 ぷよぷよ対戦を通じて様々な人との交流を深め自身の実力向上に励む。 ぷよぷよを今以上に盛り上げる。 情報を適切に管理し効率よく運営を行う。 レーティングを広め、たくさんの人に参加してもらう。 レーティング参加者同士で成長し続ける。 レーティングを通してさらにぷよぷよを好きになってもらう。 できる範囲の要望を実現する。 運営者(私)は未熟であるため皆さんとともに成長する。 大会では対戦者同士がマッチしたら運営が部屋に入り開始となります。 参加方法 3DSぷよぷよクロニクルのぷよぷよを使うためお持ちの人が参加可能。 例) 名前 みっきー Twitter mickeystorm00 ※これらを私のtwitter(mickeystorm00)まで連絡ください。DMかリプでお願いします。 対戦の仕方 各自で登録した人同士で対戦してその結果を私に報告してください。 好きなときに両者同意のもと対戦してください。 本数:20本~100本の間 結果報告の仕方 例)みっきーvsみにー 21-50でみにー勝ちました。 これらを対戦終了した後で私に報告してください。 レート加算点について 勝利時にレート計算をしてマイナスになった場合は勝利点0となります。 敗北時にレート計算をしてプラスになった場合はレート変動しません。 個人情報の取り扱いについて 連絡頂いた個人情報について名前等は厳重な管理を行います。
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素晴らしい作品。 -- (名無しさん) 2021-01-06 23 15 42
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※ 基本的にはアクションエディター公式のヘルプやよくある質問をご覧ください。 ※まだまだ内容が少ないです。実際に自分が困ったことやその解決法をなど、どんな些細なことでも気軽に書き込んでください。貴方が困ったなら他の誰かも同じように困っているはずです。 また、必要に応じて「Q1~」の数字を変える、順番を入れ替える等ご自由に編集してください。 01 画像を編集したらキャラクターの色が化ける。 一番遭遇する事が多いトラブルです。公式でもよくある質問として掲載されています。 既存のファイルをコピーし、EDGEというグラフィックソフトで開いてください。ほかのソフトには対応していません。必ずEDGEを使用してください。 新規で作るとビットマップ変換など面倒な作業をする必要があります。必ず既存のファイルのコピーから作成するようにしましょう。 02 音楽や効果音をフォルダに入れたのに選択項目になくて選べない。 音楽や効果音など、新しくデータを追加する場合はデータベースに登録する必要があります。 プロジェクト→データベースから登録してください。また、対応ファイル形式はBMP(画像全般)MIDI・OGG(BGM)WAV(効果音)です。 03 ステージを広くしたい。 ステージ→ステージの設定から変更できます。搭載メモリ量によりますが、縦横最大512ブロックまで拡張できるようです。 04 起動しない、画面がおかしい、とてつもなく動作が遅い。 パソコンのスペックが足りない、DirectXが最新でない、あるいはフローの組み方に問題がある可能性があります。 改善策 ・アクションエディターのバージョンが最新であることを確認しておく。 ・DirectXの最新版を入れる。http //msdn.microsoft.com/ja-jp/directx ・Direct3DモードからDirectDrawモードに切り替える。 ・WindowsVista/7の場合はDirect3Dモードで動かしてみる。 ・セキュリティソフトを止めてみる。 ・メモリやビデオカードを増設・交換する。 ・ブロックキャラを配置しすぎている場合は減らす。 ・「ステージ終了まで表示」するコマンドだけしか無いフローがある場合は長めのウェイトを入れるかフローを削除するなどの対策をする。(フローが実行される度メッセージやピクチャが表示され続け、次第に重くなる) 05 Windows7・8でも動く? 動作します。確認済みOSはXP、Vista、7、8です。 現在32bit/64bitのどちらでも動作することを確認しています。 しかし古いOS(Windows98やWindows2000など)での動作はPCスペック的にも難しいかと思われます。 (特にDirect3Dモードを使う場合) 一応Windows2000(DirectDrawモード)で動くことは確認しました。 06 フルスクリーンモードにしたい。/ウィンドウモードにしたい。 system.iniをテキストエディタなどで開き、WindowMode=の後の数字を変更します。 0ならフルスクリーンモード、1ならウィンドウモード、2なら可変ウィンドウモード(Direct3Dのみ)になります フルスクリーンを嫌うプレイヤーもいるので、デフォルトをフルスクリーンモードにするときは十分注意しましょう。 07 シンボル画像が使えない。 シンボル画像を使うには、プロジェクト→システム→シンボル画像の表示に対応にチェックを付ける必要があります。 シンボルはメッセージ中にa~zの半角小文字アルファベットを入れることによって表示できます。 また、システム→用語ではシンボル画像を使うことはできません。 08 bmp/未使用/Accessory.bmpって何? 以前のバージョンのエディターに同梱していたAccessory.bmpです。 歩行グラフィックがヤシーユ、カーソルが剣でしたが、汎用性に乏しいということで変更されました。
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ギルバート・シューティングスター :なな湖 キャラクター詳細 ステータス STR CON POW DEX APP SIZ INT EDU HP MP SAN IDE KNO LUC 60 55 45 35 85 60 65 75 45 65 75 45 技能値 サバイバル(ジャングル):50 オカルト:80 回避:72 射撃(拳銃):70 聞き耳:60 隠密:60 目星:70 信用:30 魅惑:60 歴史:35 設定 HO1:英雄を探す者 英雄アーサー・フェイブルに憧れている、腕利き(自称)の冒険家。 自分も英雄になってチヤホヤされたいので、アーサーを見つけ出し、大ヒットの自伝小説を残すことが夢。 登場セッション 22.3.27 新クトゥルフ神話TRPG『冒涜都市Z~深碧の魔境~』なな湖,たけぉ,高田健志
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VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 ●全長152mm ●全幅92mm ●Item No:18630 ●本体価格900円 ●2008年12月20日(土)発売 【本体内容】 その名の通り・見ての通り流星のMSバージョン。ステッカーもホイルタイプに変更。 ボディは一応新規金型だが、MSシャーシ用に調整された部分と肉抜き用ガイドライン(溝)が成型された他、 コックピット両サイド・エアインテーク直前に成型された電池隠しと思われるガルウイング状のディティール以外にはタイプ3版との大きな違いはなく、殆ど設計流用と思われる。 ボディ形状の関係からか、バーニング・サン(MS)より後発なのに四駆郎バンパーが付属しない。 TYPE-3シャーシのオリジナル版ではピンスパイクタイヤを装備していたが、本キットではスリックタイヤを装備している。 その他、公式大会物販限定などでメッキボディのキットもある。(ちなみに、ノーマルキットにシールを貼っただけのお手軽仕様になっている。またステッカーはノーマルと同じ。) 【漫画、アニメでの活躍】 四駆郎のライバルとして登場し、後に友人になってダッシュ軍団に参加する進駆郎の二代目愛車。 長らく後継車が現れなかったが、ポスター漫画にてようやくダッシュ03号S.S.S. (スーパーシューティングスター)が登場する。 ダッシュ01号・超皇帝 (スーパーエンペラー) (MSシャーシ)が出たんだからS.S.S.のMS版も出してほしいところ。 シューティングスターは元々、漫画家の武井宏之氏のデザインがベースである事は有名だが、その氏による漫画「機巧童子ULTIMO」で少しだけMSシャーシ版が登場している。 さらに、同氏がコロコロ アニキ2号から連載している「ハイパーダッシュ!! 四駆郎」にもMAシャーシに搭載されて登場。 見た目は殆どノーマル、しかしサスペンション搭載などを施した超高性能マシンとなっているが、 四駆郎との対決にてエンペラーを周回遅れにする寸前、走りに耐えられず分解してしまう。 後継として、シューティング プラウド スター(MAシャーシ)も登場。 【VIP内での評価】 【公式ページ】 http //www.tamiya.com/japan/products/18630shooting_star/index.htm http //mini4wd.jp/product/item/18630 【備考】 コロコロ アニキ第2号にて、武井 宏之氏作「ハイパーダッシュ!! 四駆郎」の連載開始を記念してゴールドメッキボディが付録として収録されている。
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ガンバレットに似たシューティングミニゲーム集。PSPだと無理だけどガンコン対応。 ガンシューティングゲームとは思えぬやたらポップなキャラとストーリー(ボイスあり)、 あと手書き感が溢れるゲーム説明画面がなんか和む。 ゲーム結果でエンディングが変化するらしいが、3周しても全部同じだったんで詳細は不明。 ガンバレットの縮小版と考えれば悪くないけど、やっぱりボリュームはもうちと欲しいかも。 スコアが高いとミニゲームごとに金銀銅のメダルが貰えるが、あまり意味はないっぽい。 ちなみに、8割は初見金メダル余裕でしたのレベルで1割は金とか無理ゲーレベル。 「金魚すくい3」はもはや金魚でもすくいでも何でもなくなってて笑った。 -- (名無しさん) 2011-09-08 21 45 36
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いまいち時系列が伝わりにくいな -- (名無しさん) 2010-12-11 03 51 24
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タイトル 怒首領蜂大往生 ゲーム構成 全5面構成。2周END 1プレイ所要時間 1周:約20分 2周:約40分 攻略時間 1周:20h前後 2周:100h~ プラットフォーム [AC][PS2] [360] 現行最良移植 PS2トレーニングモードの充実 ゲーム形態 縦スクロールシューティングその場復活 開発 ケイブ 販売 AC ケイブ , PS2 ARIKA プレイ人数 1~2人 ダブルプレイ 可 メディア [AC] 業務用基板[PS2] DVD-ROM[360] DVD-ROM 販売日 [AC] 2002年[PS2]:2003年[360]2009年 その他 - 火遊び3行 ショット強化・レーザー強化はダメ絶対! ハイパーは扱いが難しいが、使いこなせば心強い味方だ! 死ぬがよい システム 8方向レバー+3ボタン(ショット、ボム、オートショット) 機体について 基本タイプ 基本性能を2種類から選択。好みでOK。 Aタイプ 赤い機体。前方集中のショット。移動速度は速め。 Bタイプ 緑の機体。広角ショット。移動速度は遅め。 エレメントドール 自機の性能を引き出す強化兵器。 ショット強化-ショーティア ショットの範囲・量が増加する。 ボムの数は3個。最大で6個まで増える レーザー強化-レイニャン レーザーの攻撃力がアップする。また、ザコ敵を貫通する。 レーザー時の移動速度がアップする。 ボムの数は2個。最大で4個まで増える エキスパート強化-エクスイ ショット強化とレーザー強化の両方の利点を持つ ショット、レーザー共にショット強化、レーザー強化よりも僅かに強い。 また、レーザー強化よりレーザーの出が早い ボムの数は1個。最大でも2個までしか増えない パワーアップについて パワーは0~4段階。Pアイテムを取得すると、ショットとレーザーが1段階ずつ強化。 ミスをすると自機がパワーダウンする。ショット、レーザーは以下のように弱体化する 強化されている武装:-1段階 強化されていない武装:0になる ミス時にPアイテムを放出する。出現数は「ミス数-1個」 エクステンド スコアエクステンド2回(1000万、3000万)+1UPアイテム1つ(4面に出現):計3回 ランク 基本ランクと弾速ランクの2種類が存在 基本ランク 生存時間で上昇。あまり気にしなくていい。 弾速ランク ハイパーを使用することで上昇。こちらもあまり気にしなくていい。 ボムを撃つと下がる。ミスをする事で極端に下がる。 稼ぎシステム 繋げばいいんですよよいしょ ボム このゲームは2種類のボムを使い分ける事ができる。使用した瞬間から無敵が付加 機体ごとの性能は同じ 後述のハイパー中に使用すると、ハイパーを強制終了できる ミスする毎に最大ボム数が1個増える スプレッドボム 自機がショット状態、または何も出していない時に使用できる。 画面全体を攻撃。威力は弱いが中型機くらいは倒せる レーザーボム 自機がレーザー状態の時に使用できる。 攻撃力が高く、主にボス戦で効果を発揮。密着しても威力は上がらない ハイパーシステムについて 仕様 ハイパーゲージが最大まで溜まるとハイパーアイテムが降ってくる。 ボムボタンで発動。ただし、ボムを持っている場合も強制的にハイパーが発動する ハイパーアイテムは最大5個まで溜められる。発動すると全て消費する 画面内に取得していないハイパーアイテムが存在する時、ハイパーを発動すると消滅する メリット 発動時に無敵時間が得られる(道中80F、ボス戦120F) 自機の攻撃力・殲滅力がアップする。数が多いほど攻撃力が上がる スコアの上昇率がアップ。数が多いほどスコアが伸びる コンボが切れにくくなる デメリット 敵の攻撃が激しくなる。効果終了後も弾速は発動前より速くなる ボスの行動周期が早くなる 効果中に被弾するとボムが増えない 蜂アイテム 各面の道中に10個ずつ存在する隠しアイテム。レーザーの先端部を当てると出現 取得時のHIT数により、ハイパーゲージが上昇(20HIT:3%、40HIT:6%、…、200HIT:30%) ハイパー中に取得ゲージは増えない。 1個目の取得から10個目を取得するまでノーミスの場合、その面の蜂パーフェクト達成。 その場合、10個目取得時にx2の表記が出現 2周目条件 1人プレイ、ノーコンテニューで1周クリア時、下記条件のいずれかを満たすと2周目に突入できる。 2ミス以内 ボム使用回数が3回以下 蜂パーフェクト3回以上 家庭用の移植度 PS2 移植度はほぼ完璧。2周目のボスで若干処理落ちが掛かりにくくなっているが 攻略に於いては特に問題なし。 デモンストレーションがスーパープレイに差し替えられている。 360 PS2版のソースコードを流用しているためか、特に問題なくパターン通用する。 一部処理落ちが掛かりやすくなっている場所あり。わずかに入力遅延あり。 デモンストレーションもPS2の物と同じ…と思いきやズレて途中から意味不明な行動をする
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宮城 仙台 仙台駅~仙台駅連絡通路~ヨドバシカメラ仙台店 仙台市街部でもっともすれちがいが盛んなエリア。ヨドバシ2階のDSステーション付近にはDSを持った人間が常時うろついていることも。 ヨドバシカメラ仙台店のDSステーション及びモンスターバトルロードⅡの筐体は1Fの裏側出入口に移動。2階の旧DSステーション設置場所でのすれ違い通信は、お店及び他のお客様の邪魔となるので、極力控えましょう。 土日に時間を指定して向かうと、1時間で30人以上捕まえることも可能。 仙台駅東西連絡路のマクドナルドではDSを開いた人がめちゃくちゃいるから捕まえることができる。 人数を稼ぐだけだったら、ここの窓際の席がオススメ。 イオンジャスコ幸町店のフードコートでマルチプレイをしている人達を時々見かける。モンスターバトルロードもあるので、魔王の地図も手に入れやすい。すれ違いも土日であれば、そこそこ捕まえることができます。 42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 19 28 37 ID dNO0ah8I0 仙台淀で3時間放浪、ステーション前にいたおっさんですが 38名の方とすれ違いました Lv69の地図やバラモスlv20の地図くれた方などありがとうございます 自分はlv3の地図しか配れなくて申し訳ない 325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 20 31 59 ID 9FBOi1BI0 昨日仙台で駅前通の信号あたりから呼び込み始めて 車内から即3人 その後一番町から駅前~ヨド歩きまくって 半日で22人地図6つ 今日地元の福島で車にも積んでて2人地図0 311 : 前スレ688 845 : 2009/07/26(日) 18 09 45 ID WbKn5kjt0 仙台淀→改札周回 募集者、ただ今帰宅しました。 たくさんの方とすれ違えて、バラモスLV1とかいろんな地図もらいました。 自分と近いLV20辺りの地図をもらうと親近感がわく不思議w 今日だけでダブリ含めて70人くらいでした。 やっぱり仙台ヨドバシ2Fはいいですねー 車での移動時間に仙台駅前付近で収穫させて頂いております。 平日でもアーケードから流れ出てくる人の中に持ち歩いている人はいるもんですね。 デイトエフエムの金曜日午後の番組エアジャムフライデーで あのwほんまちゃんが番組オンエア中にリッカの宿屋を営業しています。 放送中にすれ違いに来てくれたお客さんの名前と職業を読み上げてくれるよww 仙台 ザ・モール仙台長町店(フードコート) ここで2時間ほどのんびりしていたところ 32人とすれ違い。 川崎ロッカー、まさゆき、はぐメタシンボルをゲット。 他にも11枚の地図を入手。 ハイレベルなプレイヤーが居ると思われる。 イオン石巻 155 : 名前が無い@ただの名無しのようだ : 2009/07/26(日) 16 19 52 ID sGzYUyx60 宮城の報告 イオン石巻、正午から一時間ちょっと2Fフードコート中心に10人とすれ違えました。 皆さんありがとー! 平日や夜と比べると段違いの効率。 地方のイオンは休日ランチタイムがお勧めかも。