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聖霊界に古くからいる、最古のアルカナと呼ばれる存在。 オリハルコンの表皮をもつオレイカルコスは金属を自在に操ることができ、フィオナが人間に戻るまでという条件付きで力を貸してくれる。 攻撃時に一切ゲージ増加が無いという変わったアルカナ。 ただ、能動的にゲージを溜められたり、被ガード/ダメージ時のゲージ増加量が全アルカナでも高い方だったりで ゲージ効率はそれほど悪いわけではない。 ステータス補正、アルカナ技の性能ともに優秀で死に技が無い。 エネルゲイア(ゲージ溜め)とエピドシス(レベルアップ)の使いどころさえ押さえてしまえば、意外と普通に使えるアルカナ。 分類 名称 効果 属性効果 オニュクス エピドシスによるレベルアップに応じて、最大タメ版のダメージとガードクラッシュ時間が上昇 その他属性効果 エネルゲイア Eの性能変化。アルカナゲージが増加する EF発動中の効果 エリュシオン ペイドン 一時的にエピドシスによるレベルアップが一段階上昇 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 エネルゲイア +E 必殺技 クリオドゥース ☆ +E後、任意のレバー方向 プテリュクス ☆ +E 超必殺技 エピドシス +E ディカイオーシス ☆ +E アルカナブレイズ エスカトン・ピュール + A+B+C ☆属性効果 オニュクス 最大タメE攻撃のダメージおよびガードクラッシュ時の回復時間が、エピドシスの強化レベルに応じて強化される。 エネルゲイア 鋼アルカナの最大の特徴。 攻撃を当ててもゲージ最大値が増えず、この行動を取ることで任意にゲージ最大値を増やせる。 ゲージが減っている状態であっても最大値が増える。 EF中は若干タメ速度が上がる。 ☆エクステンドフォース効果 エリュシオン ペイドン 強化レベルが1段階上昇する。 上昇するのはEF中のみ。永続するわけではないので注意。 ☆必殺技 エネルゲイア 前述の通り、ゲージ最大値を伸ばす。 勘違いされやすいが、消費したゲージの自動回復中に使っても回復が早まったりはしない。 (回復を早めたいならEFを発動する事) クリオドゥース 相手の位置をサーチして剣を召喚する。空中可。 レバー操作により発生する位置を操作できる(例:コマンド成立後に8に倒せば上から出現)。 下記の「エピドシス」によりLv3まで性能を強化することができる。 ヒット数、およびダメージが強化され、Lv3では浮かし性能が付与される。 Lv2、Lv3で多段ヒット技になった場合、最後の1ヒット以外は弱攻撃扱いのため絶対にカウンターヒットしなくなる。 (唯一の例外として土EF中の相手であればカウンターヒットする) プテリュクス 通称「盾」。空中可。 自キャラの前に盾を設置する。 盾と判定の重なった攻撃を代わりに受け止めてくれる。 クリオドゥースと同様にエピドシスによって強化することができる。 止められる回数はレベルに応じて1回→2回→3回と変化。 相手側は攻撃だけでなく移動も阻まれるが、出した側は自由にすり抜けられる。 画面端に追い詰めた時に設置し、暴れを代わりに受け止めてもらうといいかも? ☆超必殺技 エピドシス 通称「レベルアップ」。 クリオドゥース、プテリュクス、E攻撃を三段階まで強化する。 前作までは攻撃力と防御力を上昇させる技が別に用意されていたが、今作ではその効果がこの技に統合され、攻撃力や防御力も上昇するようになった。 攻撃力/防御力の上昇はLv2で5%、Lv3で10%。ラウンドは持ち越さない。 発動は10フレと早いが、この10フレの間にダメージを受けるとゲージだけ消費してしまう。 その後の隙が45フレ(被カウンター判定)もあるため気軽に使えないのが難点。申し訳程度だがHCが可能。 ディカイオーシス 通称「超剣」。 相手の周りに八本のクリオドゥースを召喚する。 エピドシスによる強化が反映され、最大レベルなら40hitもするため、ガードされても削りによるダメージが期待できる。 8本の剣は一度に出るわけではなく、コマンド入力後レバーを入れた方向の剣が最初に出現し、そこから時計回りで剣が出現していく。 発生保障あり。最初の剣の発生保障が3フレ。割り込みにも使えるが、ダメージを受けるとそれ以降の剣は出現しない。 座標サーチ・発生保障・更に高威力という特性上、隙の大きい飛び道具に対する強引な反撃手段としても有効。 LvUPによるダメージ変化は、Lv1:6615、Lv2:6888、Lv3:7146と実はさほど大きく変化はしない。 ただ、Lv3の超剣を土EF状態の相手に当てた場合のダメージは一見の価値あり。 ☆アルカナブレイズ エスカトンピュール 通称「メガフレア」。 アルカナハートにおける数少ない全画面攻撃。とても派手。 発生は遅いが、回避不能で100hitするためフォースゲージにこだわらないのであれば削りに使うのも一興?(ただし、属性効果のため水のアルカナには効果無し) ラスボスに使うとヒット数がすごいことになる。 土EFでスーパーアーマーのついた相手に当ててもダメージがすごいことになる。 ☆おまけ エネルゲイアは一度発動すれば、E押しっぱなしで溜めを継続できる。 この間はレバー&ABCDボタンの操作で、溜めモーションをキャンセルして様々な行動へ移行可能。 ホーミングアクション(方向は問わない) 地上で出せる必殺技、超必殺技、クリティカルハート(EF中ならブレイズも受け付ける) ※ゲージが3本MAX(全て緑)の時に使っても、自動的に溜めモーションがキャンセルされてしまう。 このためエネルゲイアの最中にクリティカルハートを出せるのは、実質クラリーチェのみとなる。
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#8月12日付 #一部ダイアログを追加 #姉妹のかけ声関連で少し微妙に変更している以外は 、メッセと同様にアルカナハートまとめ@Wiki #からの台詞集を参考にしています 。 #この場を借りて 、お礼申し上げます。 春日舞織 街風駆け 春日舞織, 姉さん! 春日鼓音, 任せろ! 雷呻落とし 春日舞織, ここよ! 春日鼓音, そこかっ! 飛計路翔け 春日舞織, 小糸! 春日小糸, はーい! 飛計路翔け 春日舞織, 小糸! 春日小糸, 頑張れー! 飛計路翔け 春日舞織, 小糸! 春日小糸, 飛んでけー! 飛計路翔け 春日舞織, 小唄! 春日小唄, はーい! 飛計路翔け 春日舞織, 小唄! 春日小唄, 頑張れー! 飛計路翔け 春日舞織, 小唄! 春日小唄, 飛んでけー! 破魔の獅子吼 春日舞織, 姉さん! お願い! 春日鼓音, どけぇ! 六合崩拳! 破魔の獅子吼 春日舞織, 姉さん! お願い! 春日鼓音, どけぇ! 北斗尊星! 退魔の瑞鶴 春日舞織, 小糸! 小唄! 春日小糸, 行くよー! 断絶妖精! 春日小唄, 断絶妖精! 神来社の矢・神座 春日小糸, 降臨真気! 春日小唄, 降臨真気! 春日舞織, 急急如律令! 射程外 春日小糸, ぶーぶー 春日小唄, ずるいー 春日舞織, こら、無茶言わないの 春日鼓音, 舞織はよくやった 安栖頼子 ダメージ小 ミケ(アルカナ), ハッハッハー! 貴様らが何匹かかってこようと我輩に敵う事などありえんわっ! ダメージ中 ミケ(アルカナ), フギーッ! ダメージ中 ミケ(アルカナ), ギャーッ! ダメージ中 ミケ(アルカナ), おい、頼子。 我輩に平伏せん愚か者がいる限り、今日は戦い続けるぞ! ダメージ大 ミケ(アルカナ), 貴様! 真の魔王である我輩の威厳を失墜させる気かッ! 射程外 ミケ(アルカナ), こっ、この無礼者が! 射程外 安栖頼子, えーっ! うそーっ! 破壊 安栖頼子, いやぁぁぁぁっ… ミケ(アルカナ), 無礼な! 破壊 安栖頼子, ミケぇぇぇ…! ミケ(アルカナ), 頼子ぉぉぉっ!! 攻撃(とどめ)(対強敵) ミケ(アルカナ), 足りん、足りんわっ! この程度では我輩ちっとも暴れた気にならんわっ! 噴き上がる奈落の苦悶 安栖頼子, 行かないでぇぇっ! ミケ(アルカナ), ここかぁっ!! 襲い来る地獄の制裁 ミケ(アルカナ), ひれ伏せッ! 襲い来る地獄の制裁 ミケ(アルカナ), 頭が高いわっ! 降り注ぐ魔界の報復 ミケ(アルカナ), くたばれっ! 古のタリズマン ミケ(アルカナ), ビーム! 安栖頼子, 門を開けよ 生死を御する禁忌の魔術 ミケ(アルカナ), 頼子ッ、今、助けてやるぞ! 生死を御する禁忌の魔術(命中) 安栖頼子, やだっ、何かが入ってくる…!?;あああぁぁ…ッ!! 世界を統べる魔王の威光 ミケ(アルカナ), 崇めよ! 世界を統べる魔王の威光(命中) 安栖頼子, ミケ、どうしちゃったの!? ミケ(アルカナ), 平伏せんか、愚か者!! リーゼロッテ=アンヒェンバッハ エルフリーデ エルフリーデ(アルカナ), ギギギッ エルフリーデ エルフリーデ(アルカナ), ギギッ!! エルフリーデ エルフリーデ(アルカナ), クククッ エルフリーデ エルフリーデ(アルカナ), ケケケッ!! ヴェルトは残酷で エルフリーデ(アルカナ), ギギギッ ヴェルトは残酷で エルフリーデ(アルカナ), ギギッ!! ヴェルトは残酷で エルフリーデ(アルカナ), クククッ 死に誘うゲベル リーゼロッテ=アンヒェンバッハ, なぶり殺してやる…… エルフリーデ(アルカナ), もっともっと苦しめ! ベトルークの朱い涙 リーゼロッテ=アンヒェンバッハ, 言い残すこと、ないよね エルフリーデ(アルカナ), いい声で泣けェ! クラリーチェ=ディ=ランツァ イル・クローマ クラリーチェ=ディ=ランツァ, 我は汝を喚び起さん…以下省略 クロマシアス(アルカナ), 手順は守れよな…… 燃え尽きろ!! アンジェリア=アヴァロン ディヴァインブレス アンジェリア=アヴァロン, あいつ死刑……ミルド、やっちゃえ! 姉ちゃんが許すぞ! ミルドレッド=アヴァロン, 新たなる世界の為、神の息吹を受けよ!
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/158.html
風を象徴する高次の存在。 当然、風を自在に操る能力を持っている。 かつて傷付き倒れていたところをリリカに介抱されたことへの恩に報いるべくリリカが望む限り力を貸す。 リリカの契約アルカナ。 空中の挙動が増える特殊効果を多く持つ。 エリアル〆に使いやすい超必殺技もあり、空中戦を強化したい人にオススメなアルカナ。 分類 名称 効果 属性効果 フォルティア E攻撃がジャンプキャンセル可能になる その他属性効果 オーラ 3段ジャンプ、2回空中ダッシュのいずれかが可能になる ヴェロクス 空中Dの性能変化。高速で落下するようになる スクトゥム ガードキャンセルDの性能変化。相手を押し戻すようになる EF発動中の効果 アルタリア 空中でジャンプキャンセルが可能な時、低空ダッシュでのキャンセルが可能になる 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 シキリス ☆ +E ヴェルテクス ☆ +E 超必殺技 ファルクス +E(連打) アルカナブレイズ アブ-オレオ +A+B+C ☆属性効果 フォルティア 地上5E、2E攻撃がジャンプキャンセル可能になる。 地上コンボや対空の2Eからノーゲージエリアルによく使われる。 また、必殺技とジャンプの入力を複合させることにより、 ジャンプ移行の予備動作を地上必殺技でキャンセルして 「Eキャンセル必殺技」と同様の効果を得ることもできる。 (例:「5E→2369+A」と入力することで236+Aの地上必殺技を出せる) オーラ 3段ジャンプ、2回空中ダッシュが可能。しかし、同時に両方はできない。 要は、 ジャンプ→ダッシュ→ジャンプ→ダッシュ の後にジャンプはできない、 ジャンプ→ダッシュ→ジャンプ→ジャンプ の後にダッシュはできない、 ということ。 ヴェロクス 空中2Dで急降下。 コンボやスカし下段に活用される。 急降下とはいっても始めに5Dのような待機モーションがあるため、 入力後瞬時に地上まで到達するわけではない。 急降下開始後は、通常技や必殺技を出すことができる。 スクトゥム 6GCがアドバンシングガードになる。 通常のGCのような読み合いをせずに強制的に間合いを離せるため、遠距離型の キャラにとっては非常に心強い存在。 また、押された相手は一瞬だが行動不能になるので、画面端に押し込んでいるような状況で、 密着状態から相手を押し込むような形で6GCすると一方的に有利状況を作れたりする。 ただ100%安全かというとそういうわけでもなく、押しだすモーションの終わり際に ガードができない時間帯がしっかりと存在する。そのため、読まれて対応されると 痛いダメージを食らう可能性があることは忘れずに。 ☆エクステンドフォース効果 アルタリア 空中ダッシュが可能な状態であれば、ジャンプキャンセル可能なジャンプ攻撃を空中ダッシュで キャンセルできるようになる。 要はメルブラ。 ☆必殺技解説 シキリス ソニック○ームのような飛び道具を発射。空中可。 弾は一定距離進んだ後、自キャラをサーチして戻ってくる。 ホーミングやジャンプを駆使してこの弾から逃げ続けると、延々と弾を維持することが可能。 ヒマなときはとりあえず出しとけ的な技。 ヴェルテクス 竜巻を設置。空中可。 ヒットすると相手がきりもみ状態で上空へ吹っ飛ぶ。 受身不能時間が非常に長く、相打ちのような状態でも余裕でNHから追撃ができる。 ☆超必殺技 ファルクス シキリスを連射。ただし戻っては来ない。空中可。 ボタン連打とレバガチャで連射数が変動。最大16ヒットする。 空中コンボの〆に使用されることが多いが、さりげなく発生6フレという小技並みの発生速度を持つ。 ☆アルカナブレイズ アブ-オレオ 手のひらの上にテンペスタスが乗っている演出から、地上を走る突風が発生。 ダメージは8000と、アルカナブレイズにしてはかなり少ないが、暗転後0フレ発生という驚異的な発生速度を誇る。 ただ、突風の速度自体はそれほど速くは無いため、遠距離牽制を見てから差し込むのにはちょっと厳しい。 なお、手のひら部分の演出は全キャラ違うグラフィックが用意されているので注意して見てみるのもいいだろう。 <分かりやすい人> ヴァイス、フィオナ:手甲が特徴的 えこ:えんぴつの上にテンペスタスが乗っかる キャサリン:キャサリンの手ではなくヨドガワの腹部 シャル、クラリーチェ:ツメが尖っててコワイ アンジェリア:ワイシャツの袖部分で手のひらが半分以上隠れている
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【TOP】【←prev】【PlayStation 3】【next→】 ARCANA HEART 3 LOVE MAX !!!!! タイトル ARCANA HEART 3 LOVE MAX !!!!! アルカナハート3ラブマックス 機種 プレイステーション3 型番 BLJS-10274 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 アークシステムワークス 発売日 2014-5-29 価格 7344円(税込) アルカナハート 関連 PS2 ARCANA HEART PS3 ARCANA HEART 3 ARCANA HEART 3 LOVE MAX !!!!! 駿河屋で購入 プレイステーション3
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個人的アルカナメモをまとめるページ 愛乃はぁと
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ここは株式会社エクサムが開発のハートフル2Dアクションゲーム アルカナハート2 およびそのバージョンアップ版 すっごい!アルカナハート2 ~転校生あかねとなずな~ を中心とした情報/攻略まとめwikiです ※携帯の方は、こちらのメニューをブックマークしておくと便利です 2012/2/22より、NESiCAxLive筐体にて 「アルカナハート2 ver2.1」&「すっごい!アルカナハート2 ~転校生あかねとなずな~ ver2.6」が 配信スタート!(NESiCAカードは非対応) このサイトでは、レバー操作は以下の数字で表記しています 7 8 9 N = 4 5 6 1 2 3 アルカナハート関連リンク集 ■悠紀エンタープライズ (公式) ■すっごい!アルカナハート2 ~転校生あかねとなずな~ (公式) ■アルカナハート2 (公式) ■株式会社エクサム ■アルカナハートBBS (したらば総合掲示板) ■アルカナハートBBS 携帯用 ■アルカナハート関連リンク ■アルカナハートまとめ@Wiki (前作) ■2ちゃんねる検索「アルカナハート」 一部のページを除いて、誰でも自由に編集できます wiki編集の仕方など基本操作はこちら ※同時に複数の人が編集を行っていた場合、接続エラーが起きて編集内容がクリアされる場合がありますので 長文編集の際には注意してください。できる限り、メモ帳などにバックアップを取りつつ編集することをお勧めします 編集用テストページ 今日: - 昨日: - 合計: -
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リリカ・フェルフネロフ - Lilica Felchenerow 特殊技 4+Bローラーで後ろに滑りながらB攻撃。それだけ。 6+Bローラーで前に転がりながらB攻撃。それだけ。 必殺技 トルネードエッジ(地/-)623+攻撃・236+攻撃・236+攻撃 通称ジェノサイドカッター(元ネタKOFのルガール) 一段目は攻撃ボタンで発生ガ微妙に違う。二段目は大して違わない。 三段目で、A攻撃はそのまま同じ形でで打ち上げ。 B攻撃は画面横への叩き付け。 C攻撃は地面への叩き付け。となる。 フリップスルー(-/空)214+攻撃 一瞬停滞した後、急降下して攻撃する。ヒット時はつかむ演出。 ガード時は上空へ跳ね返る。 アクセルスライドF(地/-)236+攻撃 相手方向へ向かってローラーブレードで思いっきり滑る。 ここから各種派生技が出せる。 アクセルスライドB(地/-)214+攻撃 相手逆方向へ向かってローラーブレードで思いっきり滑る。 ここからも各種派生技が出せる。 ハイプレッシャー(地/-)(アクセルスライド中)AC 急停止。隙が少ないので近くで緊急停止 → 投げなどを狙える。 後述の『カカトループ』という連続技への活用が主な役割となっている。 クイックエア(地/-)(アクセルスライドF中)236+A 前方へかなりのダッシュ慣性を持たせたジャンプをする。 ジャンプ中に通常技などを出せる。 ウォールステップ(地/-)(アクセルスライドB中)236+A そのまま訳した通り、壁跳びをする。 やはり慣性がすごいつく。 スピードブレード(地/-)(アクセルスライド中)236+B 通称スライディング。いきなり飛び込むので奇襲に仕えそうな感じではある。 これも後述(されるであろう)『カカトスラループ』の構成技。 ヒールカッター(地/-)(アクセルスライド中)236+C 通称カカト。クイックエアのようなジャンプの後にカカト落としをおみまいする。 ダウン復帰不能時間がそれなりに長く。『カカトループ』の立役者。 HC ・・・ ホーミングキャンセル AHC・・・ アクセルスライドハイプレッシャーキャンセルの略。 カカト・・・ヒールカッター スライディング・・・スピードブレード QA ・・・ クイックエア 超必殺技 ハリケーンスパイラル(地/空)236+AB トルネードエッジの超必殺版といった感じ。 トルネードエッジ一段目・二段目・三段目verC・三段目verBと続ける。 最後は横に向かって打ち付ける。 一段目・二段目でHCしたときのダウン復帰不能時間が非常に長い為、 カカトループ全般のコンボ長期化を狙うときに挟む。 サイクロンストーム(地/-)214+AB 壁まで下がった後に壁を蹴ったときに画面反転。そして前へ飛び込む。 その飛び込みがヒットしたら10段技の演出に入る。外れたときは後ろへ飛ぶ。 飛んだ後空中で行動可能なので手痛い反撃とかは食らわないが、 確定で入る状況はまず無い。 当たりさえすれば結構なダメージを与えられる。 コンボ エリアル [1] JA→JB→jc→JA→JB→623C→236C→236C(→236AB) [2] JA→JB→jc→JB→JC(→236AB) [1] はトルネードエッジの途中でフォース発動されると反確であることに注意する 基本コンボ 2A→2B→2C→623B→236C→236C 基本中の基本。あまり使わない。きら様相手には2Cからトルネードエッジが非常に繋がりにくい Hゲージ1使用) 2A→2B→2C→623B→HC→エリアル HCはニュートラルで、Dボタンを押しながらAボタンを押すのを意識するとやりやすい。このコンボもあまり使わない Hゲージ1・Aゲージ1使用) 色々→236AB→3段目HC→エリアル このコンボと、上のコンボでHCからの拾いのコツを掴むこと Hゲージ1使用) N投げ→HC→エリアル ニュートラル投げ始動のコンボ Hゲージ1使用) 色々→3C→HC→エリアル N投げと似たような感じ やや応用コンボ Hゲージ1使用) 2A→2B→2C→前HC→5A→5B→カカト→QA→エリアル リリカを使うならこのコンボができないと何も始まらない。それほど重要なコンボパーツ Hゲージ1・Aゲージ1使用) 2A→2B→2C→前HC→5A→5B→カカト→214AB 214ABが繋がる。それだけ Hゲージ1使用) 2A→2B→2C→前HC→5A→6B→低ダJA→JB→着地即ジャンプ→エリアル リリカに限らず、殆どのキャラに対しても重要なコンボパーツ (JA→JB→623B→236C→236A→HC→)*n ホーミングゲージに余裕があったらどうぞ。最後はなるべくJCで〆るように 応用コンボ Hゲージ1使用) 2A→2B→2C→前HC→5A→5B→AHC>ダッシュ5A→5B→AHC>ダッシュ5A→5B→カカト→QA→エリアル 運びコンボ+火力微UP。ほぼ端まで安定して運べる Hゲージ1使用) 2A→2B→2C→前HC→(5B→カカト→AHC)*5→ダッシュジャンプ→エリアル 全キャラどこからでもでき、4割近く減る。AHC>5BのコツはAC>気持ちずらし押しB。やられてる方はストレスが溜まるらしい Hゲージ1・Aゲージ1使用) 236AB(1段目)→HC→着地>(5B→カカト→AHC)*5→ダッシュジャンプ→エリアル 地上で236ABが当たったらどうぞ。ホーミングはニュートラルでボタン押したらすぐ離すこと Hゲージ1使用) 2A→2B→2C→前HC→5A→5B→AHC>6B>5A→6B>5A→6B→低ダJA→JB→着地即ジャンプ→エリアル 端限定ループコンボ。見た目テクい。でも安いorz Hゲージ1使用) 2A→2B→2C→前HC→5A→5B→AHC>6B>5A→6B>5A→6B→AHC>ダッシュ5A→6B→AHC>6B>5A→6B→5C YouTubeより アルカナハートコンボDVD http //www.youtube.com/watch?v=BmASgfmnVhU mode=related search= オススメアルカナ 水 … カカトループで火力は十分なので、常にビットを浮かべて相手コンボを食らわないように…。 時 … 立ち回りで高い幻惑効果を得られる。3D、6D以上にバックダッシュに攻撃がかかるとカカト確定なのが強力。ただしホーミングゲージの回復が遅いので、カカトループでのホーミングゲージ消耗は避けよう。 その他 アクセル派生最速関連 生でアクセルを出す場合 クイックエア・・・236C→ずらしA スピードブレード・・・236C→ずらしB ヒールカッター・・・236A→ずらしC ハイプレッシャー・・・最速は無理?236ACで入力するとカカトが出る キャンセルでアクセルを出す場合 クイックエア・・・ヒットストップ中に236C→ずらしA スピードブレード・・・ヒットストップ中に236C→ずらしB ヒールカッター・・・ヒットストップ中に236A→ずらしC ハイプレッシャー・・・ヒットストップ中に236AC AHC後最速ダッシュ 通常技ヒットストップ中に236AC→6 対空2B 2Bは姿勢が低いため対空に使えるキャラもいる 誰に有効かまだわからないが、美凰、神依、冴姫、はぁとに有効であるのは確認 少なくとも頼子、きら様にはやってはいけない まだ対策されてないだけかもしれないので過信はしないように・・・ 攻略サイト リリカ=フェルフネロフまとめサイト
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必殺技 ◇:ドライブ派生始動技 ◆:ドライブ派生技 トルネードエッジ 空中で+攻撃三回連続入力可 通称ジェノ(某格闘ゲームの技にクリソツなのでほとんどの人間がこう呼ぶ、むしろトルネードじゃ通じない時あり) 3回連続入力可能ただし相手に当てないと次が出ない ラストはボタンによって性質が変わる A…さらに上へ蹴り上げる、HCでさらに追撃可能 B…真横にワイヤーふっとび。ガードクラッシュ効果。壁から遠ければHCで追撃可能 C…地面に叩き付ける ドライブエッジ ◇ +攻撃 主力 側転ぽい動作で蹴り下ろす ここからドライブ派生技がいくつも出せる A…発生が15フレ、ガード硬直が-2、9フレから空中判定となり足元無敵 発生の早さと硬直の少なさから固めにも使える B攻撃から連続で繋がり、派生技でさらなる追撃が可能 ガードされた時は派生技で仕切りなおしにも出来る B…発生が19フレ、ガード硬直が-7、13フレから空中判定となり足元無敵 C攻撃から連続技になる、派生技でさらなる追撃が可能 ガードされた時は派生技で仕切りなおしにも出来る C…発生が33フレ、ガード硬直が+2、13フレから空中判定となり膝下無敵 唯一中段である 発生が遅く連続ヒットする技は無いがガードさせればそのまま攻めを継続出来る 派生技を出してさらに攻める事も出来る スクリューエッジ ◆ 【ステップ中またはドライブエッジ中】+A 追加入力 +攻撃 トルネードエッジの2発目→3発目を繰り出す 追加技まで出してしまうと、もう派生技が出せない 1発目からフリップスルーに繋ぐ事も出来る AorBドライブ、カカトから連続技にもなる クイックエア ◆ 【ステップ中またはドライブエッジ中】+A 通称エア 前方へ飛び上がる ここからは通常のジャンプと同じ 仕切り直しや、派生連続技エアコンとして使う ラピッドターン ◆ 【ステップ中またはドライブエッジ中】+C 前方から後方へ、もしくは後方から前方へ急ターンする。 スピードブレード ◆ 【ステップ中またはドライブエッジ中】+B 通称スラ 下段判定のスライディング ヒールカッター ◆ 【ステップ中またはドライブエッジ中】+C 通称カカト 飛び上がりつつカカト落としをくらわせる 中段判定で、相手はバウンドする スラから連続技になる ヒット時はここからフリップに繋げたりエアコンに行ったりするのがベター ウォールステップ ◇◆ +攻撃 壁に向かってジャンプし、タッチした後、斜め上へと飛び上がる 壁にタッチした瞬間に、下記の派生技に移行できる 派生しなかった場合は、通常のジャンプと同じ ブーメラングライド ◆ 【ウォールステップ中】+B 地面を滑りつつ、下段判定の攻撃をくらわせる。 ヒールカッター ◆ 【ウォールステップ中】+C 中段判定のカカト落とし ヒット後、相手はバウンドする 通常のドライブ派生より軌道がするどい スクリューエッジ ◆ 【ウォールステップ中】+A 追加入力 +攻撃 ドライブ派生からの派生技と同じ技だが、壁タッチした反動から出すので、軌道がするどい フリップスルー ◇ 空中で+攻撃 斜め下へと急降下し、相手を掴んで投げ飛ばす そこからホーミングして追撃できる。 中段判定で、しゃがみガード不可 スクリューエッジ1発目の派生技としても出すことができる。 スカっても着地後にドライブ派生が出せる その代わり、着地まで被カウンター判定に。 超必殺技 ハリケーンスパイラル + A+B 通称超ジェノ 上昇しつつトルネードエッジをくらわせ、最後に横にふっとばす ゲージがある時の連続技の最後の〆 サイクロンストーム + A+B 壁に向かって飛んでいき、タッチしてから暗転 相手に向かって突進し、ヒットすると演出に入る 最後は、カカトで蹴り落とす(バウンド効果) ナイトストリーム +A+B コウモリのような飛び道具を放つ 暗転後、技が出るまでレバーで移動でき、その軌道上にコウモリが飛んでいく 移動中にも攻撃判定 また、移動中をアルカナ技でキャンセルしても、コウモリは出てくれる クリティカルハート クロスエッジタイフーン 【ドライブ派生技三回以上入力後】+ A+B 派生技3回から発動可能という、特殊なクリティカルハート 発動すると斜め上へと、空中ガード不可の蹴り上げを放つ そして演出へと入り、最後は「はいターチ!」とコウモリを飛ばして終了 EF時は演出が変わり最後の分身が4人になる、ダメージも高い .
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アルカナコンボ 基本連続技ノーゲージコンボ アルカナゲージ使用コンボ EFCコンボ 応用連続技 アルカナ別愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト アルカナコンボ 6KVGY EF時限定ルート 5B⇔2B 5C(1~3段)2C 6C→5Eor2E 基本連続技 ノーゲージコンボ 2A→2B(5B)→Aドライブ→スクリュー→カカト→クイックエア→JA→Cフリップ→Nホーミング→加速→JB-E-ジェノ(BBA) 6197dam:2A始動のノーゲージコンボ。フォースゲージやホーミングゲージが使えない時に。 JB→5C初段→Bドライブ→スクリュー→カカト→クイックエア→JA→Cフリップ→Nホーミング→加速→JB-E-ジェノ(BBA) 8526dam:ノーゲージコンボのJB始動版。ゲージ類が無い時に咄嗟に出来ると便利かも。 JE→着地→JA-B→jc→JA-E→Cフリップ→Nホーミング→加速→JB-E-ジェノ(BBA) 8470dam:JE始動のノーゲージコンボ。安定感が高くノーゲージ系のコンボでは実用性が高め。 JE→着地→5C(2ヒット)→6C(2ヒット)→Aドライブ→5A→5C(2ヒット)→ジェノ(BBB) 9093dam:JE始動のノーゲージコンボ。ドロシーなど一部キャラに当てにくいが高火力。 5C初段→6C→2A(5A)~ 最密着の6C三段目から2A(5A)が目押しで繋がる。ステップ慣性が乗っていればより安定する。 N投げ→加速JE→フリップ→Nホ加速JB→ジェノ(BBB) 5323dam:N投げからの比較的簡単な追撃レシピ。N投げからレバーを上に入れでジャンプした瞬間にNホをすると タイミングが取りやすい。また、JE-フリップ間にディレイをかけると高さが丁度良くなる。 アルカナゲージ使用コンボ JB→2A→2B→Aドライブ→スクリュー→Cフリップ→NHC→JB→着地→JA-B→jc→JA-B→ジェノ(BBB) 8560dam:比較的お手軽でそこそこ減るレシピ。コンボ中のCフリップはきらやドロシーに入りづらく、 後述のコンボでも同様なので確認しておこう。 2A→2B→2C→6HC→5A(2A)→5A→JA-B-C-E→着地→JA-B→jc→JA-B-C 6372dam:2A始動で結構昔から出来る拾いコンレシピ。拾いコンは一部キャラ(ちびキャラ+リーゼ)には 入りにくいので要練習。2Bが先端気味だと距離が詰め切れず入らないキャラも居る。 コツは最初のJAを相手の頭の上辺りに当て、JBを腹の辺り(中央)、その後のC-Eは等間隔で刻むと良い。 2A→2B→5C→6C→Bドライブ→スクリューフリップ→NHC→加速投げすかし→5A→JA-B-C-E→着地→JA-B-C 7546dam:一つ上の拾いコンが完走出来るようになったらこっちに挑戦。〆でジャンプキャンセルを残しているため 相手復帰後に攻めを継続出来るのがウリ。JB始動の場合はコンボ中の6Cを省けば完走出来る(9274dam) 5B→5C→6C→Bドライブ→6HC→5A→5C→6C→Bドライブ→6HC→5A→5C→6C→Bドライブ~ 地上でダメージを伸ばすためのパーツ。5Cのヒット数をケチれば安定感は向上するがダメージが犠牲に。 このループの適当なところでEFCしダウン系の技で〆てセットプレーを狙っていく使い方になる。 JB→[2A→2B→Aドライブ→NHC→9入れ→JA-B]x2→2A→2B→Aドライブ→スクリュー→A派生 ドライブをやや先端気味に当てた時の繋ぎ。ドライブ着地6HC等が間に合わない間合い時に代用として。 角度が鋭いのでドライブをガードされた時に出していって強引に崩しとして使うのも悪くない。 EFCコンボ (JB)→2A→2B→2C→EFC→前ステ→5Ax2→JA-E-C-E→着地→JA-C-A-B→jc→JB-C 火・土・時以外のアルカナで全キャラに当たる安定性最優先のレシピ。 〆のJCからアルカナ技を出したり上からかぶせに行って攻めを継続しよう。 カカト→EFC→ステJ→JA-E-C-E→着地→ステJ→JE-C-E-A→JE-C~ EFC基礎コンとほぼ同じレシピ。カカトで始動しているので後半を少し伸ばせる。 ステJ→JA-EのJEが当たらない場合は飛ぶのが早すぎるのでもうちょっと走ろう。 二回目のエリアルで相手が浮きすぎる場合はJA-E-C-E→着地のC-E間に少しディレイを かけて高さを調整して上げよう。 カカト→EFC→バクステ→カカト→クイックエア→JE→着地→HJE-A-E-A→jc→JA-E→ジェノ(BBB)~ 同じくカカト始動。ゲージがあれば超ジェノで〆てアルカナに依っては更に追撃出来る。 2E→EFC→Nホーミング→JE-A-E-A→jc→JE-C-E→ジェノ(BBB)→超ジェノ(→ウラニオトクソorロズトクソ) 2E始動のEFCコンボ。火・土・時以外のアルカナで共通なので是非憶えておこう。 2E→EFC後はNホーミングでそのまま追いかけても良いし、位置を入れ替えたい場合は Nホーミング→移動開始したら6入れ→相手の下をくぐって横移動しなくなる瞬間に レバーをニュートラルに戻すと慣性が付いて位置を入れ替えた上で相手に密着出来る。 2Eは空中ガード不能なので、相手の落下点に潜ったり引きずり下ろしから狙ってみたり。 持続を利用して4GCした相手に押しつけるのも有効だ。リターンが大きいので積極的に狙ってみよう。 (JB)→2A→2B→Aドライブ→EFC→前ステ→5C(1hit)→6C→5C(1~2hit)→6C→Bドライブ→(スラ等) 地上食らいでコンボを継続するEFCコンボの安定性最優先のレシピ。ダメージは取れないが後半 スラ〆や2C〆などからセットプレーを狙うことが出来る。 EFC→前ステ後の5Cは2ヒットさせることも出来るが、2回目の5Cがしゃがんだ相手の多くに 当たらなくなるので注意。(6C後にステップ慣性を乗せれば繋がるキャラも居る) (JB)→2A→5C→6C→Bドライブ→EFC→前ステ→5C(2hit)→6C→前ステ2B→Bドライブ→(スラ等) 同じく地上喰らいレシピ。EF前を伸ばした場合は6Cから前ステ2Bに繋ぐと安定する。 応用連続技 レシピ省略 サンプルコンボ。 5C→6C→Bドライブ→6HC~で運び、EF発動からスラ→ダウン追い打ちイクリプス〆 ダメージを盛りたい場合、運搬したい場合はこのように伸ばすのがオススメ。 N投げ→EFC→ND→JE-A-E-A→jc→JB-C-E→ジェノ(BBA)→超ジェノ N投げからEFCしてダメージを取りに行くレシピ。ノーゲージ版よりちょこっとだけ減る。 どうしてもダメージが欲しい場合に。 N投げEFC5A→Aドラ→スクリュー→カカト→スラ空振り→EFクロス 投げから10k取れるやや高難度なレシピ。EFCからの5Aは可能な限り最速で。 カカトからのスラはディレイをかけないとダウン追い打ちになってしまうので注意。 スラ→クロスのコマンドは一見忙しそうだが、複合入力が効くので【236B41236+AB】でOK。 フリップスルー→色々 画面端付近でフリップスルーを当てた場合は着地から追撃が可能。 補正が重くダメージが取れない上に、ガードされた場合反撃必至なので無理に狙う必要は無いか。 フリップスルー→Nホ→8加速x2→2加速→JC-E→着地~ 投げる方向にスペースがある場合に使えるレシピ。フリップから低高度エリアルに戻せるので 安定すると非常に役立つ。動画のレシピは2C〆してるが一部キャラ限定なので注意。 アルカナ別 愛のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 雷のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 時のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 樹のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 土のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 火のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 風のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 闇のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 魔のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 水のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 鋼のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 聖のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 氷のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 光のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 罰のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 罪のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 磁のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 鏡のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 音のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 花のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 顎獣のガイスト (ここにコンボかっこはけしておk) 運のアルカナ (ここにコンボかっこはけしておk) 剱神のガイスト (ここにコンボかっこはけしておk) .
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鏡のアルカナ ─ ヘリオガバルス ドロシーの標準アルカナ。無数のてんとう虫。 相手の技をコピーする「ファスマ」「ファンタシア」が最大の特徴。 おかげで対戦相手によって性能が大幅に上下する。中級者~上級者向け。 ステータス補正も、攻撃力がかなり下がってしまい火力が落ちるのが難点。 しかしながらファスマやファンタジアを絡めた多彩なコンボが可能なのが魅力か。 ステータス補正:攻撃力B 防御力B ホーミング回復A+ 属性効果 ●デフレクシオ 2E(打ち上げ) 5E(ふっ飛ばし) 敵キャラクターにより性能変化。具体的には相手の2E、5Eをコピーする。 対罰アルカナ限定で、E最大溜めをヒットさせると何故か相手のアルカナ属性効果をコピーしよろけヒット(罰属性効果と同様)になる。 ただしガードされた場合は普通にガードクラッシュが発生。 アルカナ必殺技 ●ファスマ 41236+E(地/空) 対戦相手の必殺技をコピーして放つ。地上、空中でそれぞれ変化。 元技の性能に関係なく全て各種ガード可能 何が出るかは以下参照。 キャラ 地上 空中 はぁと りぼんビーム→はーとふるぱんち 必殺きっく 冴姫 クラウ・ソラス フラガラッハ 神依 閏間 業刎 このは 疾風突き 隼蹴り 舞織 桜花の舞(C ロック無し) 雪花の舞→月花の舞 頼子 襲い来る地獄の制裁(A) 襲い来る地獄の制裁(B) きら 6C(旧ふっとばし) ジャンプE 美凰 C青龍亢山 朱雀宝輪 リーゼ 別たれたゼーレ 別たれたゼーレ リリカ スピードブレード(スラ) ヒールカッター(カカト、高い位置からだと着地せず消える) フィオナ カルトヴルッフ JC(JBかも)→JE ぺトラ 3C JE(空中で両方で銃撃って叩きつけ) キャシー Aラリアットぶんぶん Aラリアットぶんぶん ゼニア 吼える黒きウラガーン 金色のイディナローク ドロシー ジャックラビット ジャックラビット エルザ グロリア クレド クラリーチェ ラ・グランフィア(B) ラ・グランフィア(C) アンジェ そのきらめきはスターライト(斜め上) そのきらめきはスターライト(水平) ●スペクルム 63214+E(地/空) 目の前に鏡を設置する。当たり判定あり、盾としての効果もあり。 物が大きく、ヒット時の硬直が長く、とりあえず置いておくだけでもひどく鬱陶しい。 設置後3秒ほどで消滅する。 見た目のせいか通称はエイジス、もしくはエイジスリフレクター。デストローイ。 アルカナ超必殺技 ●ファンタシア 1632143+E(地/空) 対戦相手の必殺技、超必殺技をコピーして放つ。地上、空中で技が変化。 こちらも各種ガードは可能だが暗転時にコピーが出現完了し攻撃を行うのでコンボに組込むことも可能 何が出るかは以下参照。 キャラ 地上 空中 はぁと 愛の鉄拳ぱんち すっごい必殺きっく 冴姫 エル・イードヴァル リア・ファイル 神依 無怨(相手に接触してもスルー、当り判定は一閃部分で画面両端まで広がる) 逝斬 このは 疾風突き(多段扱いで3ヒット) 百分身の締め 舞織 神来社の矢 雪月花の舞 頼子 襲い来る地獄の制裁(A→C→空中A) 降り注ぐ魔界の報復→襲い来る地獄の制裁A きら 立ちE(ドロップキック) 立ちE(ドロップキック) 美凰 四聖王道 天部仙掌 リーゼ ベトルークの朱い涙 傘でゆっくり後ろに下降→着地後ベトルークの朱い涙 リリカ ハリケーンスパイラル ハリケーンスパイラル フィオナ エクスカリバー エクスカリバー ぺトラ L.G.A counter fireをA→B→C・ラストヒットで打ち上げ あら、私としたことが… キャシー めっちゃ回るでラリアット めっちゃ回るでラリアット ドロシー トリプル・フェイス トリプル・フェイス ゼニア 金色のイディナロークの赤ストップ 戦火に響くタルチオーク エルザ ランケオラ グラディウス(ロック無し) クラ イル・フラコ イル・フラコ アンジェ 抱きしめたいよマーリン! そのきらめきはスターライト(斜め上→真っ直ぐ→斜め下→斜め下) アルカナブラスト ●パラトロ CE(地) 効果中、「ファスマ」「ファンタシア」が自分のコピーになる。 何をコピーするかは各項を参照の事。 アルカナフォース ●ラルア ABC(地/空) 効果中、キャラの姿が半透明~透明を行ったり来たりして視認が難しくなる。 アルカナブレイズ ●プリズマ 236+ABC(地) 発動後、効果中ずっと自キャラクターが分身し、本体の攻撃に続けて分身も攻撃を行う。 発動までに恐ろしく時間を必要とし、大抵は即潰されてしまう。 ロマンはあるのであえて狙ってみるのもいいかもしれない。 ただし一部技は分身は行わず(例:フィオナのグランディバイド) 一部技はプリズマ中は特性を失う(可能性が高い (例:エクスカリバーが空ガ可能になる)) 見た目のせいか、通称は幻影陣。でも効果的には星影円舞。ゲンエージン!