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ゲームの動作に必要な画像です。 画像の透過したいところは透過色で塗りつぶしてください。 ⇒使用できる画像について タイトルメニュー(TitleMenu) タイトルのメニューです。 画像を縦に3分割しそれぞれを読み込み、そのままの大きさで表示します。 システム背景(SystemBackGround) シナリオ選択時やセーブ時に表示する背景です。 ウィンドウの大きさに拡大または縮小して表示します。 テキストボックス(TextBox) キャラクター名やメッセージを表示します。 横幅がウィンドウの横幅に合うように拡大または縮小されます。 テキストボックスの半透明設定が有効の場合透明度を半分にして表示します。(透けて背景が見える) キャラ名やメッセージを表示する位置は固定なので、表示欄はサンプル画像の位置からあまりずらさないほうがいいです。 表示の際、 テキストボックスモードが名前表示なしになっている場合は画像の下から3/5の部分(メッセージ欄)と上フレームを表示します。 テキストボックスモードが名前表示ありになっている場合は画像の下から3/5と名前欄付きの上フレームを表示します。 ポインターカーソル(Pointer) 左から メッセージカーソル(メッセージ表示後キー押し待ち時に表示) 尋問中メッセージカーソル(尋問中にテキストボックスの左右に表示) 法廷記録カーソル(法的記録の左右に表示) 選択肢カーソル 元画像の大きさそのままで表示します。 全体の横幅を4分割してそれぞれの横幅として読み込みます。
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投票締め切りは7月20日(日)のお昼ぐらいまでー 1.アリスゲーム 2.ドールズ・ウォー 3.東方人形祭 なお、投票が一件もなかった場合、自動的に「かつおたたき」になります。 これしか考えられない。 -- アリスゲーム (2008-07-14 10 00 02) かつおたたき気に入った! -- 名無しさん (2008-07-14 10 16 41) こっちにも書いとく。さすがにかつおたたきは嫌だw -- 「週末の人形会 -Weekend Dolls Clab-」 (2008-07-14 11 38 46) スレで見た時になんかしっくりきたので -- ドールズウォー (2008-07-14 11 51 03) ↑3 かつおたたきいいよな! -- 上海人形 (2008-07-14 13 09 29) かつおたたきは嫌だぁああああ -- 人形遣いのフォークダンス (2008-07-14 13 14 08) さんまの! -- 絡繰人形祭 (2008-07-14 14 13 13) 人形がゲシュタルト崩壊してきた -- 人形祭 (2008-07-14 14 58 05) かつおたたき旨いよな…だが断る。↑の人勝手に参考にさせてもらった -- ブクレシュティの人形祭 (2008-07-14 15 12 56) 『大江戸大運動会』 しかし…皆の願望はコレのハズだ! -- 『ドキドキ!? 大江戸だらけの大運動会!』 (2008-07-14 15 16 51) どうでもいいと言えばどうでもいいのだけどもしかしてわたくしって管理・運営名「上海人形」って定着してるくさい・・・? それはそれとしてとりあえず「人形」って単語入れるのは賛成多数っぽいかな -- 上海人形 (2008-07-14 15 21 03) まあ待て、シンプルイズベストだ。 「人形裁判」 -- 名無しさん (2008-07-14 18 08 15) 様々なアリス使いの闘いが見れるって意味も込めて… -- 『人形博覧会』 (2008-07-14 19 08 11) 『ゲキ』の字、変えても良いかも。言葉の前後に色々付け加えるのも…有ると思います。 -- 『人形激』 (2008-07-14 19 30 53) 昔の中国の盛大な宴会様式の名前「満漢全席」を参考にした物。 -- 『人形全席』 (2008-07-14 22 04 09) なんかそれっぽいのを。他には七色幻想人形展とか、幻想郷大人形展覧会とか -- 幻想人形展 (2008-07-14 22 10 18) jk -- アリスゲーム (2008-07-15 00 44 31) Festa di bambola -- 人形祭のイタリア語読みです。 (2008-07-15 09 11 32) 大会名か ポリバケツで -- 名無しさん (2008-07-16 05 57 15) アリスマエステラ。元ネタはアリスの曲じゃないけどね。 -- 名無しさん (2008-07-16 06 40 04) ----------------------以下投票------------------------- -- (2008-07-17 12 46 14) アリスゲームもいいけどドールズ・ウォーに一票。DWって略せるし。 -- 名無しさん (2008-07-17 14 42 42) ドキドキ!? 大江戸だらけの大運動会!でいいよもうwww -- 名無し (2008-07-17 17 03 57) 無難に東方人形祭に一票です。 -- 名無しさん (2008-07-17 18 29 51) この中では東方人形祭りで。ウォーってほど殺伐としたくない…… -- 名無しさん (2008-07-17 19 18 31) ドールズ・ウォーかな -- 名無しさん (2008-07-17 21 57 07) 東方人形祭がいいかな。TDFって略せると思う。 -- 名無しさん (2008-07-17 22 27 49) 一票も入ってないからアリスゲームに入れてみる。 -- 名無しさん (2008-07-17 23 54 52) 東方人形祭に一票。↑の方の「Festa di bambola」てのを付けて「東方人形祭 ~Festa di bambola~」とかなったら良いなぁ。 -- 名無しさん (2008-07-18 00 29 26) かつおたたk・・・東方人形祭に1票。 -- 名無しさん (2008-07-18 01 08 51) ドキドキ!? 大江戸だらけの大運動会!でいい気がしてきた、大江戸好きでもないし、使ってないけどw -- 名無しさん (2008-07-18 07 25 08) 東方人形祭に一票。 -- 名無しさん (2008-07-18 09 20 43) あれ、ドールズウォーが入ってる・・・。一応最初に出したの俺なので1票w -- 名無しさん (2008-07-18 10 44 24) 東方人形祭に1票、スペカ名そのまんまとかだとややこしそうだし -- 名無しさん (2008-07-18 13 42 49) 冥異伝のアリスゲームには苦労させられたので東方人形祭に一票。 -- 名無しさん (2008-07-18 14 25 52) 東方人形祭でしょー -- 名無しさん (2008-07-18 18 33 30) ドールズウォーに1票 -- 名無しさん (2008-07-18 19 27 32) かつおたたきにも惹かれるものはあるが……ここはドールズウォーで。 -- 名無しさん (2008-07-18 19 57 31) かつおたたきでいいじゃんw -- 名無しさん (2008-07-18 20 39 35) ドールズ・ウォーに一票、響きが好き -- 名無しさん (2008-07-18 23 11 15) かつおたたきもありと言えばありかな…、でもドールズ・ウォーに一票 -- 名無しさん (2008-07-19 14 14 05) ドールズ・ウォーに一票。点がいい味出してる -- 名無しさん (2008-07-19 21 57 39) ドールズ・ウォーかな。DWの愛称でお馴染みみたいな。参加する日は来るのだろうか… -- 名無しさん (2008-07-19 23 34 11) 東方人形祭で。 -- 名無しさん (2008-07-19 23 43 31) 3.東方人形祭に一票 -- 名無しさん (2008-07-19 23 46 51) ドールズに1票。でもログ見てる限りだと人形裁判が1番良いな。 -- 名無しさん (2008-07-19 23 49 22) その3つならかつおたたきだろう… -- 名無しさん (2008-07-20 00 49 14) 人形裁判いいな -- 名無しさん (2008-07-20 01 23 51) 1に家族の分いれて7票で -- 名無しさん (2008-07-20 01 33 52) ↑0.7で処理しておきます -- 上海人形 (2008-07-20 04 01 23) これから選ぶならかつおたたきが一番気に入った -- 名無しさん (2008-07-20 09 53 57) 名前 コメント
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登録日:2021/06/29 Tue 05 24 50 更新日:2024/08/18 Sun 21 51 55 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 5人で1人の仮面ライダー てらそままさき てんこ盛り イマジンズ ウラタロス キンタロス クライマックスフォーム ケータロス ジーク ツキすぎ、ノリすぎ、変わりすぎ トリニティの先駆け モモタロス リュウタロス 三木眞一郎 中間フォーム 仮面ライダー 仮面ライダー電王 佐藤健 出たら勝つ 圧倒的存在感 奇抜 実はライナーフォームより強い 平成ライダー 強化形態 腹筋崩壊 超クライマックスフォーム 遊佐浩二 野上良太郎 鈴村健一 関俊彦 高岩劇場 高岩成二 高岩成二の本気 \モモ・ウラ・キン・リュウ/ \CLIMAX FORM/ ギャァァァァァァ!!? 皮が剥けたー!? クライマックスフォームとは、仮面ライダー電王の強化形態。 スペック ■身長:190cm ■体重:119kg ■パンチ力:8t ■キック力:10t ■ジャンプ力:一跳び42m ■走力:100mを4秒 概要 ケータロスのボタンを〈モモ、ウラ、キン、リュウ〉の順に押し、ベルトに装着して変身する仮面ライダー電王の強化形態の1つ。 野上良太郎にタロス達全員が憑依する事で変身する。僕達は五人で一人の仮面ライダーだ! 恐らくモチーフは、当時は然程普及していなかった「お財布ケータイ」。 本編終了後の映画作品では、良太郎が不在の場合でも実体化したモモタロスが変身した電王を軸にイマジン4人で変身は可能。 その場合、モモタロスに残り3人が憑依する形となるが、もし変身していない時にやったらどうなるのか少し気になる… ちなみに、桜井侑斗が一時期消滅した際のデネブとだるまさんが転んだをやった時に、 イマジン態の4人がクライマックスフォームごっこをやった事もある。「完成、クライマックスフォーム」 変身の際はイマジン4人が心を一つにする必要があるのだが、同じ思いになりさえすれば内容は何でも良い。 あるエピソードではタロスズが揃いも揃って自分が変身して戦うと言い争いになり、最終的に 「お前ら、邪魔!」 ↓ \CLIMAXFORM/ というプロセスで変身したことがある。 アーマーは全身にレールが走った物に変わり、右肩にロッドの電仮面、左肩にアックスの電仮面、胸部にガンの電仮面が装着される(*1) 頭部のソードの電仮面は桃の“皮が剥ける”という奇抜なデザインであり(展開後にスライドして下のオレンジのレンズ部分が露出する)、良太郎以外からは敵味方総じて不評。 また、基本はモモタロスでありつつ肉体の主導権をイマジン4人がローテーション出来るのだが、一つに肉体にイマジンたちがすし詰め状態になっているため、他フォームに比べ入り心地が悪いらしい。 というよりは単純に他の連中と一緒になっているのが心理的に気持ち悪い模様。 リュウタロスなどは相応に回数を重ねた本編後ですら「やっぱり気持ち悪い」と愚痴っていた。 全員が憑依する事から劇中での呼称は「てんこ盛り」(*2)。 デンガッシャーはソードモードを使用するが、第44話にてガンモードを使用した事もあるので、恐らく全モードを使用すること自体は可能。 ただしソードモードを使うのはメインがモモであり、そもそも前述の例はガンフォームからの地続きで変形しておらず緊急的に発砲しただけである。 各イマジンに得手不得手があり戦闘スタイルが違うため、それぞれのモードを使いたいならむしろ各フォームに変身したほうがよくなる場合もある。 必然的にデンガッシャーの使い方の効率性や応用力はネガ電王以下。 DX玩具版のデンオウベルトではケータロス用のボタンが早くから発見されており、その曲調から「荘厳フォーム」と呼ばれていた。実際は必殺技用の音声だったのだが。 変身時にケータロスが手元から離れている場合、レールが伸びて自分でベルトまで移動して来る。 初変身時は、デンライナーが炎に包まれ黄金の「クライマックスモード」になる演出があったが特にその後使われることもなかった。 余談だがこのフォーム、他の最強フォームと異なり強敵への対抗策や特訓・強化の成果ではなく、 「戦闘用ですらないアイテムを手に入れ、気合で戦っていたら偶然変身出来た」という何とも『仮面ライダー電王』らしい経緯で登場している(*3)。 なお初変身の際、直前に吹っ飛ばされたブラッドサッカーイマジンは引きの画面からフェードアウトしようと必死に転がっていた。 その登場の経緯についてはこちらを参照。 必殺技 ライダーパスをベルトにセタッチして〈CHARGE AND UP〉の音声で発動する。 ボイスターズキック ロッドフォームを先端に、右足に電仮面を集めて放つキック。 ポイスターズスラッシュに次いで使用する機会が多いがTV本編以降は残念ながら、CGの都合があってか、電仮面が動かない仕様となる。 ボイスターズパンチ アックスフォームを先端に、左腕に電仮面を集めて放つパンチ。 そこ、ライダースティングとか言わない。劇中では1回しか使用していない影響かゲーム等への採用率は低目。 ボイスターズシャウト 胸部のガンフォームの電仮面が展開し、中から多数の誘導ミサイルを発射する。こちらも劇中では1回しか使用していない影響かゲーム等への採用率は低目。 ボイスターズスラッシュ 「エクストリームスラッシュ」の強化バージョンで、通称「俺(達)の必殺技・クライマックスバージョン」。 発動時はデンガッシャーの剣先が虹色に光り輝く。 超クライマックスフォーム \SUPER CLIMAX/ スペック ■身長:190cm ■体重:125kg ■パンチ力:8t ■キック力:10t ■ジャンプ力:一跳び50m ■走力:100mを3.8秒 概要 映画『劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦』に登場した新たな最強形態で、所謂「超・電王」。 ウイングフォームの状態からクライマックスフォームに変身した際、ジークが憑依したままだったことで偶然この形態に変身した。 見た目は電仮面の額にウイングのマーク、背中にウイングの電仮面(翼)が追加され、飛行が可能になった。 攻撃面のスペックは通常のクライマックスフォームと大差ないが、走力とジャンプ力は上昇している。 「アァ?何ィ?何だこのビラビラ!?手羽野郎お前かァ!!」 ちなみにこの台詞は『カブトの世界』編にて、宣伝の為かこっそり聞こえる(*4)。 超・電王なのだが、『超・電王トリロジー』では3作全てに登場しない。 映画『仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010』の『仮面ライダーディケイド 完結編』では、 仮面ライダーディケイド 最強コンプリートフォームの能力で「Super Climax!」の音声と共にソードフォームから直接変身した。 が、COMPLETE SELECTION MODIFICATION「ライダーカード」ではハイテンションな「超クライマックス!」の音声となっている。 必殺技 超ボイスターズキック 背中の翼を展開、飛翔して放つ跳び蹴り。電仮面の移動はない。 発動音声は「CHARGE AND UP」ではなく「FULL CHARGE」となっている。 超ボイスターズスラッシュ(仮称) ボイスターズスラッシュの強化バージョン。 『ディケイド完結編』にて使用し、突進しながらの斬り抜けでドラスにダメージを与えた。 余談 スペック面ではスピード以外は全てライナーフォームを上回っており、劇中の描写もライナーフォームよりも強いように描写されているシーンが多々見られる。そのため、ファンからはクライマックスフォームが「最強フォーム」、ライナーフォームが「最終フォーム」といった具合に捉えられている。……というよりは「“最強”と“最終”は違う」という認識が出来上がったのは、恐らくこれらの形態の影響によるものと思われる。なお、厳密にはクライマックスフォームは「電王としての最強の姿」であり、ライナーフォームは「良太郎としての最強の姿」とも見られる。とは言え、公式からは基本的に電王の最強フォームはライナーフォームで統一されている事が多い。 「『各電仮面が個別の意思を持って動く』というアクションはスーツアクターの高岩成二氏のアドリブによるもの」というのは氏の伝説を語る上では絶対に外せない語り草となっている。その結果、後の『仮面ライダーW』については「2人で1人の仮面ライダー」という設定上、企画側から「高岩氏の参加は必須」という絶対条件が出されたとの事。バイクシーン?勘弁してください…(*5) 電王のフォームでは唯一、本編放送中に『Double-Action』系列の挿入歌が制作されていない。『Double-Action CLIMAX Form』自体は『劇場版 仮面ライダー電王&キバ クライマックス刑事』のエンディング曲として制作されているが、その関係もあって作中クライマックスフォームに変身した際にはライナーフォームの『Real-Action』が使用されている。 追記・修正は1度に4体のイマジンに憑依されたことのある人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「家臣共、苦しゅうない」→「苦しいんだよ!」の流れはワロタ -- 名無しさん (2021-07-05 04 43 50) ノリの良い方が勝つんだよ!の台詞通り、イマジンたちの心がひとつになって最高にノリの良い状態で変身する最強の電王。良太郎の想いによって生まれた良太郎が最もお気に入りのフォームで、タロスズの想いが生んだライナーとは対をなしている -- 名無しさん (2022-03-11 21 56 42) たぶんジークは背中を広々と占有してるんだろうな -- 名無しさん (2022-03-11 23 16 53) 全身に仮面貼り付けたデザインといい変な動きといい何かインディアンの儀式的なイメージを感じる -- 名無しさん (2022-12-24 14 12 10) キングオージャー履修中なんだが5人揃った回、ほぼクライマックスフォームと同じ流れでワロタ -- 名無しさん (2024-08-18 21 51 55) 名前 コメント
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ガドフォール 名称 効果 入手 雷撃の騎士 - 突進の騎士 ゴランゴラン洞・1F(5章) 鉄壁の騎士 パオラ草原・西 銀盾の騎士 異空間・メタル坑道・B5階(8章) 雷神の騎士 グレイトブリッジ・正大門(12章) 黄金の騎士 ゼィオン宮廷中央館1階
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コメントフォーム 何か要望等があればこちらに。 足跡残しその他、ご自由にお使いください。 1ゲットォ!・・・ということをやってみたかっただけなんだ、すまない -- 名無し (2010-05-01 22 07 27) 2ゲトのほうが価値あるおwww -- あは (2010-05-01 22 10 49) まてぃwひとけたでいいだろうwww -- 皆無 (2010-05-02 10 29 30) せっかくのコメントフォーム・・・職の技の効果、MP把握や、情報収集のために使ってみてはどうだろうか?そのほうが役立つと思うのだが・・・ -- るげ (2010-05-02 12 38 35) その通りでございますw管理関係についてです、荒らしが来たときのためにバックアップを取ったほうがいいと思うのですが、撮り方が分かりません、管理者しか取れないのであれば撮っていただきたい。 -- 皆無 (2010-05-02 13 17 31) 実はバックアップは裏で常に取られているという( -- 狂り (2010-05-02 14 39 17) 封印戦についてのページは作らないのですか? -- 鬼巫女 (2010-05-08 19 28 18) 用語集のROMですが、ROMとは「読むだけで書き込まない」ではないでしょうか?(違ったらごめんなさい -- 鬼巫女 (2010-05-08 20 21 26) 封印戦 存在を忘れていた( ROM 用語集はじめて見た( -- 狂り (2010-05-08 20 46 54) 飛龍の聖剣、石破天驚拳はat*16だったと思います -- 鬼巫女 (2010-05-09 10 14 24) 書き忘れ(武器攻撃力の事です) -- 鬼巫女 (2010-05-09 10 14 55) 失礼しました、at*2~16でした(連続すみません) -- 鬼巫女 (2010-05-11 18 07 11) なんか赤い夢の@パーティーⅡにいけないんですが・・・(これ見た人は管理人に報告してくれると嬉しいです -- レオ (2010-07-03 07 14 27) 解決しました。騒がしてスミマセン -- レオ (2010-07-03 19 39 48) 赤夢やろうと思って新規登録しようと思ったら紹介者の名前やパスワードを入力しないといけないんですが、あれはなんですか?? -- ポン (2011-04-07 17 24 29) 荒らし対策の一環で誰かに誘ってもらわないと駄目になりましてですね とある事件がありましたから -- 通りすがり (2011-04-08 21 21 26) どうやって誘ってもらえるんですか。 -- ポン (2011-04-15 13 54 05) リア友?もしくはカビファとかで仲良くなる?・・・ -- 雪 (2011-04-15 22 38 50) 僕も封印戦についてのページ作ってほしいです。 -- 雪 (2011-04-17 20 34 22) ファイト一発と闇のオーブを全角にしてほしいです… -- 春夏秋冬 (2011-05-02 14 03 49) どーやったら赤い夢の住人になれますか?ww -- ワタポン (2011-06-01 21 31 09) どうやって新規登録が出来るのですか? -- 鼬 (2011-06-13 23 13 01) レベルがぜんぜんアップしないのでもっと経験値ふやしてほしいです -- ここの@パのプレイヤー (2011-07-02 14 32 59) ステージをもっとふやしてほしいです -- あ (2011-07-02 14 35 22) ステージ結構多いはずだけどなww -- 巧の人 (2011-07-08 16 05 47) 登録するときの紹介者の名前とPASSってなんですか?意味がわかりません -- 初心者123 (2011-07-10 09 51 06) 超鬼畜じゃなくていいのでMUGENをもっと簡単にしてほしいです( -- いつき (2011-07-10 19 48 14) 魂の入手方法を増やして欲しいですー(もしくわボスからもらえる量を増やして欲しいです) -- 雪 (2011-08-15 14 38 50) だいぶ前っぽいけど、全角にしてくれとかの要望はここのwikiだと無理なんじゃないかな?w? -- とある天則咲夜使い (2011-08-19 01 12 09) たくぷれで魂の力取れるとか、季節ごとにお花見イベントのような封印戦を出すとかしてもらえませんか? -- 雲脂 (2011-12-18 20 42 34) 新業追加してほしーな! -- ふーちゃん (2012-01-09 01 38 03) そろそろ、ハッカーにデータ消されてから2年経つかな…復旧まだかねぇ… -- 元プレイヤー (2012-02-05 23 51 01) いつの間にかデータ消えてるんだ! どしよ -- ラスター (2012-03-28 11 22 00) だれかこの@p に参加したいので紹介してくれませんか? -- 入りたい人 (2012-05-06 21 03 10) 紹介してくれる人は@弁当Ⅱで待ってますので囁きよろ http //www38.atpages.jp/vvvvo/party2/index.cgi -- 入りたい人 (2012-05-06 21 05 26) ちなみに名前はアーロンです -- 入りたい人 (2012-05-06 21 09 13) アーロンにあったら囁きでよろしくお願いしますほぼ毎日INしてるので^^; -- 入りたい人 (2012-05-06 21 11 05) 紹介者 亡き者 パス 08です みんなきてね -- あ (2012-06-02 21 33 16) hshs -- hshs (2012-08-16 23 55 49) 入れない -- 入れないですー (2012-08-16 23 58 13) 僕、どうして消されたんですか? -- ああああ (2012-08-18 12 08 41) なんで?普通に遊んでただけなのに。時間返せ。 -- データ消された (2012-08-18 12 10 43) いつのまに紹介などが必要に・・・ -- らっす (2012-08-18 12 22 52) アク禁されてるってどういうことですか?ゲームさせる気がないんですか? -- 初めてきましたが (2012-08-18 17 07 06) 紹介してください -- ああ (2012-09-07 22 35 36) 管理人がやる気無いだけだろ?管理人全員消えてるし -- あ (2012-10-02 18 49 38) 管理人さんが来ていないようなんでもう更新は望めなさそうですねー・・ -- あ (2012-11-23 18 16 37)
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フォームロール(ふぉーむろーる) + 目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 フォームロールとはフォームアップしながら敵も見惚れないことはない連撃を放つ魔鏡技。 初出はレイズのパティ。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 パティ・フルール フォームアップしながら敵も見惚れないことはない連撃を放つ魔鏡技 分類 報酬魔鏡 属性 火 HIT数 7 消費MG 100 基礎威力 700 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「テルカ・リュミレースの冒険家」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 強化1 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化2 自身のHPが10%回復する 強化3 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化4 自身のHPが10%回復する 強化5 ミラージュレシオが追加で5%加算 フォームアップで次々にフォームを変えながら、ナイフと銃の連撃を放ち、爆発が敵を襲う。 使用時に最大HPの20%分、HPを回復。 カットインは原作のものを使用。 台詞 見惚れるがよいぞ!フォームロール!! ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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目次 Screenオブジェクトを使う 帳票フォーム 単票フォーム サブフォーム Screenオブジェクトを使う Screen オブジェクトは、現在フォーカスがある特定のフォーム、レポート、またはコントロールを参照するときに使用します。(from Accessヘルプ) これを使う事で、「今フォーカスが当たっているコントロール」「さっきまでフォーカスが当たっていたコントロール」等を特定できる。 帳票フォーム 並び替え テーブルをもとに帳票フォームを作成した場合、 クエリをソースにしたリスト等と違い、昇順、降順をソースで指定出来ない。 ただし、フォーム自体に並び替えを設定することができる。 Me.OrderBy = "列1" Me.OrderByOn = True こんな感じ。 同様に、フィルターを設定することもできるので、 呼出し元画面の値を元に、Form__Openイベントでフィルターをかけて 絞り込んだ結果を表示させることも可能。 詳細部分を一件ずつ見る 帳票の詳細部分のレコードを一件ずつ見ていきたい場合、 普通にレコードセットを開いて回すのと同じ要領で行う。 With Me.Form .Recordset.MoveFirst Do Until .Recordset.EOF j = 0 For i = 0 To UBound(Split(.Recordset("列1").Value, vbLf)) j = j + F_SymUp(Len(Split(.Recordset("列1").Value, vbLf)(i)) / pi_一行文字数, 1) Next i If j pi_行数 Then MsgBox "入力文字数の上限を超えています。", vbOKOnly, C_SYSNAME Exit Sub End If .Recordset.MoveNext Loop End With 単票フォーム サブフォーム .
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ヴィリーム、ミラクルアイ、ヴンダーレンジャーの一部のメンバーにしか無いフォームチェンジ。 自分自身の心の「影」(=バッドヴィリーム)と向き合い、克服したことで使用可能となったフォームチェンジ。 ミラクルハートではなく、自分自身の影を利用してフォームチェンジを行う。 ヴィリームは、リム○○・(バッドヴィリームのリム以下の名前)フォームで、(例 リムファータはリムファータ・テンペストフォーム) ミラクルアイとレンジャーは、○○・シャドウリンクフォーム。 この時はアーティファクトが黒くなり、衣装も黒がメインの衣装に変わる(一部のメンバー除く)。ヴィリームの場合は、バッドヴィリームの要素が入った衣装となる。 ヴンダーレンジャーの場合はサイバーゴス。 口元に黒単色のマスクを付け、ゴーグルも黒に。 ミラクルアイの場合は衣装と仮面が黒くなり、多少のアレンジが加わる。 シャドウリンクフォーム使用時は、スペルカードの裏面と、 バッドヴィリーム時に薔薇の紋様のあった場所に黒い薔薇の紋様が浮かび、 そこから周辺部に黒い茨が伸びてヴィリームスーツと融合、変形する。
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フォーメーションは便宜上5×5で表記しています。 「フォーリングスター」以外の陣形は、単独時には効果がありません。 特殊効果がキャラクター自身の常時発動スキルと競合する場合、高いほうのレベルが適用されます。 フリーフォーム ディフェンダー ワイルドファング シェルカウンター スペルシーカー フォーリングスター ムーンライト スケアクロウ アサルトランサー スペルレリーフ ロイヤルガード スピードスター 説明 基本陣形。取り立てて特徴はなく、どの能力も上昇せず、どの能力も減少しない。 特殊効果 無し 入手場所 初期所持 フォーメーション 1人時 2人時 3人時 4人時   1 2 3 4 5   1 2 3 4 5   1 2 3 4 5   1 2 3 4 5 一 一 1 一 2 一 二 二 二 二 2 三 1 三 三 1 三 1 4 四 四 四 四 3 五 五 2 五 3 五 効果 人数 順番 Dam Atk Mag Tec Def Reg Eva Vit Men Spd 1人時 1 100%   2人時 1 50% 2 50%   3人時 1 40% 2 30% 3 30%   4人時 1 25% 2 25% 3 25% 4 25%
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アギト・グランドフォーム