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まるじゅうとは まるじゅう番の記号である。 十円玉なのかなんなのかは不明であり、よく顔文字に組み込まれる。 よつべえに渡される。 つ(10)
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ダークライについて ☆ダークライ能力値 夢の中では"神"であるものの、能力値的には高くない。 しかし"神"ゆえに、キャラクターたちとはできることの幅が違う。 ダークライが習得可能な技はすべて使える。 特性"ナイトメア"の効果が常に持続(ダークライに敵対しているだけでダメージを負う。見ないふり中のキャラクターはノーカン)。 "スキルスワップ"や"なりきり"、特性"トレース"を無効化。 特性"イリュージョン"や技"へんしん"で一時的にダークライに変身することはできる。 かなしばりやメロメロを含むすべての状態異常を受けない。 "じゅうりょく"、各"ルーム"、各種天候の影響を無視。 <クレセリア>、アノニマスの力添えを得ているキャラクターのみ攻撃可能(そのキャラクターに加担しているキャラクターも攻撃はできるが、威力は落ちる)。 相手の特性を無視して攻撃ができる("がんじょう"等の防御特性を無視)。 相手の特性からの攻撃は無視できない("もうか"、"いしあたま"等攻撃側に影響するもの)。 なんでもお見通し。過去の傷もトラウマも知り尽くしてる。 ※特性"やるき"、"ふみん"や技"なやみのタネ"、"ねむる"の効果はこの夢の中では無効。 ☆ダークライ基本戦術 戦術思考はかなり高い。 "さいみんじゅつ"でキャラクターを操ることがある。 (攻撃に加担せず、自分に敵対もしていないキャラクターを操り、自分の代わりに戦わせる) 不要な戦闘は避け、逃げる。自分から攻撃してくることはない。 全てのキャラクターを平等に愛してる。愛でてる。だから攻撃されても喜んだりする。 ☆ダークライ性格 非常に歪んでる。ひねくれてる。歪んだ愛情in悪夢。 戦術にも現れてくるいやらしさ。状態異常とか大好き。 んでそれ見て「かわいそうに…」とか言っちゃう。 哀れなもの、弱いものが好き。ものすごく愛でたい。 別にSじゃないよ。Mでもないよ。 ほんとうに皆のことは心から愛してるんだ。でなきゃお願いなんて叶えてあげません。 でも歪んでる。 意味深なセリフが大好き。哲学的なこと言うのも好き。そういう性格。 ☆ダークライ目的 皆に幸せになってほしいからお願いを叶えました(建前であり本音)。 夢の世界を終わらせないために日々暗躍中。 別に自分の力を見せ付けたいわけでも、一族の名を知らしめたいわけでもない。 ただ皆が好きだから、望み通り現実を隠してあげただけ。それ以上の責任は取りません。 離脱キャラクターのことも気に留めてる。 夢によほどの悪影響を及ぼす、と判断すれば、夢から隔離する。
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Q.なぜゴクウはリクーム戦に間に合わないの? A.宇宙船での重力修行は、その倍数によらずクリアすればLvが2アップする。 10回の修行を終えるときにはゴクウのLvは20も上昇するのだ。 そして、重力修行開始時に、ゴクウのLvは最低でも14まで引き上げられることが確認されている。 つまり重力修行を終えるときには最低でも34。リクーム戦での到着条件を満たすことは出来ないのである。 ちなみにベジータ編でサイバイマン×5戦前に悟空が到着すると通常プレイでは重力修行開始時にLv16に引き上げられちゃってギニュー戦到着が確定するから注意。(下記参照) ※ナメック星の悟空到着タイミングについての注意点 宇宙船の修行開始時の悟空のLvはベジータ編終了時のLvから補正で引き上げられちゃうため 正確にはベジータ編終了時に悟空のLvが15まで到達するとギニュー戦到着が確定する。 ベジータ編終了時のLv 宇宙船の修行開始時のLv 13以下 14 14 15 15 16 ジース・バータ戦に間に合わせるには悟空のLvが14以下の状態でベジータ編を終わらせないといけないがベジータ編開始時の悟空のEXPは ナッパ戦とベジータ戦以外の余計な戦闘する(EXPが140以上入る)とLv15に到達してしまうぐらいギリギリであり、サイバイマン×5戦前に悟空が到着した場合はレーダー技などを使ってサイバイマン×5戦分のEXPを取得しないようにしない限り確実にLv15まで到達してしまう。 (ラディッツ編をLv4で終わらせた場合はさらに余裕が無くなりナッパ戦前に悟空を到着させるとLv15に到達してしまう。) ラディッツ編終了時のLvと各シナリオ開始時の悟空のLv ラディッツ編終了時のLv 界王星修行時のLv ベジータ編開始時のLv(取得EXP) Lv15に必要なEXP 3以下 8 11(5810) 2090 4~ 9 12(6550) 1350 ベジータ撃破までに手に入るEXP サイバイマン 30 サイバイマン×5 150 ナッパ 750 ベジータ 1200 そのため、通常プレイでジース・バータ戦に悟空を間に合わせたい場合はラディッツ編をLv3以下で終わらせ悟空の到着をサイバイマン×5戦後に調整する事。 (ラディッツ編をLv4で終わらせた場合も悟空の到着をナッパ戦後にすればLv14で終わらせられるが悟空抜きでナッパを倒さないといけないためオススメしない) Q.何倍でもLv2アップなら重力の倍数には何の意味があるの? A.重力修行完了時に、これまでクリアしてきた重力に応じてボーナスEXPを取得できる。 ばいじゅうりょく EXP 10 70 20 100 30 150 40 250 50 400 60 600 70 850 80 1,000 90 1,300 100 1,600 全部10倍で終わらせるとボーナスEXPは700だが、全部100倍だと16,000ものEXPが貰える。 まぁ、Lvが上がると到着が遅くなるのであまり好ましくはないのだけど・・・。
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ちんじゅう〔ちんじゅう〕 作品名:てすとjun 作者名:[[]] 投稿日:年月日 画像情報:358×238px,PNG サイズ:77,079 byte ジャンル:基本サイズ外,人外,テンプレ未使用 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ てすとjun テンプレ未使用 人外 個別ち 基本サイズ外 虹裏
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「メダロット弐core」に登場するメダル 全30種類 「メダロット弐core」に登場するメダル (A)クワガタ (B)カブト (C)トータス (D)クラゲ (E)クマ (F)クモ (G)ヘ・ビー (H)クイーン (I)クラーケン (J)フェニックス (K)ユニコーン (L)ゴースト (M)ナイト (N)マーメイド (O)ペンギン (P)コウモリ (Q)カッパ (R)ネズミ (S)カメレオン (T)ウサギ (U)サル (V)デビル (W)エンジェル (X)ドラゴン (Y)しのび (Z)エイリアン (AB)ネコ (?)? (!)! (い)ぼとるろ (A)クワガタ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 格闘 うつ 4 4段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 たていっせん 80 がむしゃら 敵1体 対象メダロットの全パーツにダメージ。 よこいっせん 60 なぐる 敵全体 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 きんせつアップ 40 おうえん 味方全体 脚部パーツの近接の値をアップ。使うたびに上昇。 (B)カブト 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 射撃 なぐる 4 4段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 いっせいしゃげき 80 ねらいうち 敵1体 敵1体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 ダメージだま 60 うつ 敵1体 自分が受けていたダメージをそのまま相手に与える。 トラップむこう 30 まもる 自分 トラップにかからなくなる。 (C)トータス 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 光学 まもる 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 こうがくか 40 うつ 自分 パーツを「光学」属性にし威力を2倍にする。 こうがくドレイン 70 ねらいうち 自分 光学攻撃を吸収して装甲を回復する。 ぜんたいかいじょ 40 なおす 味方全体 症状を解除する。 (D)クラゲ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 火薬 なおす 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 かやくか 40 うつ 自分 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒットと貫通効果を得る。 かやくドレイン 70 ねらいうち 自分 火薬攻撃を吸収して装甲を回復する。 えんかくアップ 40 おうえん 味方全体 脚部パーツの遠隔の値をアップ。使うたびに上昇。 (E)クマ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 重力 おうえん 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 じゅうりょくか 40 うつ 自分 パーツを「重力」属性にし成功を2倍にする。 じゅうりょくドレイン 70 ねらいうち 自分 重力攻撃を吸収して装甲を回復する。 きゃくぶクラッシュ 70 まもる 敵全体 脚部パーツを破壊する。 (F)クモ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 設置 ぼうがい 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 こうげきトラップ 60 まもる 敵全体 すべての攻撃に効果を発揮するトラップを仕掛ける。 トラップむこう 30 まもる 自分 トラップにかからなくなる。 よこいっせん 60 なぐる 敵全体 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 (G)ヘ・ビー 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 変動 まもる 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいへんどう 50 なぐる 敵全体 敵メダロット全てに「変動」症状を付加する。 へんどうむこう 60 がむしゃら 味方全体 「変動」症状にかからなくなる。 きのうていしこうげき 50 なおす 敵1体 味方の機能停止パーツの数に応じたダメージを与える攻撃。 (H)クイーン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 停止 なおす 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいていし 50 なぐる 敵全体 敵メダロット全てに「停止」症状を付加する。 ていしむこう 60 がむしゃら 味方全体 「停止」症状にかからなくなる。 すいしんアップ 40 ねらいうち 味方全体 脚部パーツの推進の値をアップ。使うたびに上昇。 (I)クラーケン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 束縛 おうえん 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいそくばく 50 なぐる 敵全体 敵メダロット全てに「束縛」症状を付加する。 そくばくむこう 60 がむしゃら 味方全体 「束縛」症状にかからなくなる。 ぜんたいてんとう 60 おうえん 敵全体 頭パーツにダメージを与え、行動内容を忘れさせる。 (J)フェニックス 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 継続 ぼうがい 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいけいぞく 50 なぐる 敵全体 敵メダロット全てに「継続」症状を付加する。 けいぞくむこう 60 がむしゃら 味方全体 「継続」症状にかからなくなる。 かまえむこう 70 まもる 自分 相手の援護・構えの影響を受けなくなる。 (K)ユニコーン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 解除 ぼうがい 5 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 せいめいドレイン 70 なおす 敵1体 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 ぜんたいかいじょ 40 なおす 味方全体 症状を解除する。 ぜんたいしようふのう 50 ぼうがい 敵全体 敵メダロット全てに「使用不能」症状を付加する。 (L)ゴースト 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 無効 うつ 10 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 かいすうぞうか 40 ぼうがい 味方全体 頭部パーツの使用回数を回復する。 ぜんたいほうねつ 50 ぼうがい 敵全体 相手を放熱(行動済み後ろ向き)状態にする。 はんげんこうげき 80 なおす 敵1体 自分の装甲を半減させ、減らした分のダメージを相手に与える。 (M)ナイト 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 防御 なぐる 5 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 てっぺきぼうぎょ 40 まもる 自分 自分の基礎防御力がアップする。使うたびに上昇。 いりょくぞうか 40 まもる 自分 自分の基礎攻撃力がアップする。使うたびに上昇。 ていしむこう 60 がむしゃら 味方全体 「停止」症状にかからなくなる。 (N)マーメイド 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 回復 ねらいうち 5 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいかいふく 60 なおす 味方全体 ダメージを受けているパーツの装甲を回復する。 はんげんこうげき 80 なおす 敵1体 自分の装甲を半減させ、減らした分のダメージを相手に与える。 じゅうりょくドレイン 70 ねらいうち 自分 重力攻撃を吸収して装甲を回復する。 (O)ペンギン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 復活 がむしゃら 5 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいふっかつ 70 なおす 味方全体 機能停止しているパーツを復活させる。 きのうていしこうげき 50 なおす 敵1体 味方の機能停止パーツの数に応じたダメージを与える攻撃。 かやくドレイン 70 ねらいうち 自分 火薬攻撃を吸収して装甲を回復する。 (P)コウモリ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 対空 がむしゃら 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 エアしょうじょう 50 うつ 敵全体 脚部タイプが「飛行」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 すいしんアップ 40 ねらいうち 味方全体 脚部パーツの推進の値をアップ。使うたびに上昇。 タイプクラッシュ 70 ぼうがい 敵1体 自分と同じ脚部タイプの敵メダロットに大ダメージを与える攻撃。 (Q)カッパ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 対水 ねらいうち 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 シーしょうじょう 50 うつ 敵全体 脚部タイプが「潜水」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 きどうアップ 40 ねらいうち 味方全体 脚部パーツの機動の値をアップ。使うたびに上昇。 メダフォースダブル 50 ぼうがい 味方全体 メダフォースの溜まる量が2倍になる。 (R)ネズミ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 索敵 ぼうがい 6 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 さくてきぜんかい 30 おうえん 味方全体 相手の索敵を下げ、味方の索敵を上げる。使うたびに上昇。 きんせつアップ 40 おうえん 味方全体 脚部パーツの近接の値をアップ。使うたびに上昇。 たいせいはかい 70 ねらいうち 敵1体 援護・構えをとっているパーツを破壊する。 (S)カメレオン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 隠蔽 なおす 10 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 いんぺいぜんかい 30 おうえん 味方全体 相手の隠蔽を下げ、味方の隠蔽を上げる。使うたびに上昇。 えんかくアップ 40 おうえん 味方全体 脚部パーツの遠隔の値をアップ。使うたびに上昇。 ダメージだま 60 うつ 敵1体 自分が受けていたダメージをそのまま相手に与える。 (T)ウサギ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 時間 まもる 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいじゅうてん 40 おうえん 味方全体 味方メダロット全てに「補助チャージ」症状を付加する。 ぜんたいてんとう 60 おうえん 敵全体 頭パーツにダメージを与え、行動内容を忘れさせる。 そくばくむこう 60 がむしゃら 味方全体 「束縛」症状にかからなくなる。 (U)サル 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 妨害 おうえん 8 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいこんらん 50 ぼうがい 敵全体 敵メダロット全てに「混乱」症状を付加する。 ぜんたいしようふのう 50 ぼうがい 敵全体 敵メダロット全てに「使用不能」症状を付加する。 けいぞくむこう 60 がむしゃら 味方全体 「継続」症状にかからなくなる。 (V)デビル 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 破壊 がむしゃら 10 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 威力 効果 ぜんたいデストロイ 70 がむしゃら 敵全体 後ろ向きの敵メダロット全てにデストロイ攻撃。 たいせいはかい 70 ねらいうち 敵1体 援護・構えをとっているパーツを破壊する。 ぜんたいほうねつ 50 ぼうがい 敵全体 相手を放熱(行動済み後ろ向き)状態にする。 (W)エンジェル 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 再生 ねらいうち 10 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 メダフォースぼうそう 60 ぼうがい 敵全体 メダフォースを0にし、減らした分のダメージを与える。 メダフォースダブル 50 ぼうがい 味方全体 メダフォースの溜まる量が2倍になる。 いりょくぞうか 40 まもる 自分 自分の基礎攻撃力がアップする。使うたびに上昇。 (X)ドラゴン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 連携 うつ 7 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 せっちいりょくアップ 40 まもる 自分 トラップの威力がアップする。使うたびに上昇。 きゃくぶクラッシュ 70 まもる 敵全体 脚部パーツを破壊する。 こうがくドレイン 70 ねらいうち 自分 光学攻撃を吸収して装甲を回復する。 (Y)しのび 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 反撃 なぐる 7 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 えんごはんげき 50 まもる 自分 援護を行うと時々反撃を行うようになる。 かまえむこう 70 まもる 自分 相手の援護・構えの影響を受けなくなる。 きどうアップ 40 ねらいうち 味方全体 脚部パーツの機動の値をアップ。使うたびに上昇。 (Z)エイリアン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 変化 おうえん 9 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 サイコロこうげき 60 ぼうがい 敵1体 サイコロの目で威力が変化する攻撃。 タイプクラッシュ 70 ぼうがい 敵1体 自分と同じ脚部タイプの敵メダロットに大ダメージを与える攻撃。 へんどうむこう 60 がむしゃら 味方全体 「変動」症状にかからなくなる。 (AB)ネコ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 なし まもる 0 1段階 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいかいふく 60 なおす 味方全体 ダメージを受けているパーツの装甲を回復する。 こうげきトラップ 60 まもる 敵全体 すべての攻撃に効果を発揮するトラップを仕掛ける。 サイコロこうげき 60 ぼうがい 敵1体 サイコロの目で威力が変化する攻撃。 (?)? 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 なし なおす 0 1段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいふっかつ 70 なおす 味方全体 機能停止しているパーツを復活させる。 ぜんたいデストロイ 70 がむしゃら 敵全体 後ろ向きの敵メダロット全てにデストロイ攻撃。 えんごはんげき 50 まもる 自分 援護を行うと時々反撃を行うようになる。 (!)! 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 なし ぼうがい 0 1段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 いっせいしゃげき 80 ねらいうち 敵1体 敵1体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 ぜんたいこんらん 50 ぼうがい 敵全体 敵メダロット全てに「混乱」症状を付加する。 せいめいドレイン 70 なおす 敵1体 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 (い)ぼとるろ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 なし おうえん 0 1段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 たていっせん 80 がむしゃら 敵1体 対象メダロットの全パーツにダメージ。 メダフォースぼうそう 60 ぼうがい 敵全体 メダフォースを0にし、減らした分のダメージを与える。 ぜんたいていし 50 なぐる 敵全体 敵メダロット全てに「停止」症状を付加する。
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やる夫のポケモン > 二世村正 基本情報 通常フォルム 特性:軽業 持っている道具がなくなると素早さが2倍になる。再び持つと下がる。 ※初めから道具を持っていない場合、道具がなくなってから交換した後再度場に出た場合は無効。 ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 85┃攻撃 76┃防御 130┃特攻 60┃特防 55┃素早 25┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 甲冑フォルム 特性1:加速 毎ターン終了時、素早さが1段階上昇する。 特性2:浮遊 地面タイプの技が無効になる。 ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 85┃攻撃 135┃防御 130┃特攻 60┃特防 55┃素早 90┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ タイプ:鋼/エスパー 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 △ ○ △ △ × ○ △ ▼ △ △ △ 技一覧 技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果 吸血 物理 虫 20 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する 神通力 特殊 エスパー 80 100 相手一体 10%の確率で相手を怯ませる 催眠術 変化 エスパー - 60 相手一体 相手を眠り状態にする 嫌な音 変化 ノーマル - 85 相手一体 相手の防御を2段階下げる 連続斬り 物理 虫 20 95 相手一体 連続で当てるたびに威力が2倍に上昇する外れるか別の技を選ぶと威力は最初に戻る 重力 変化 エスパー - - 全体の場 5ターンの間じゅうりょく状態になる ※1 虫食い 物理 虫 60 100 相手一体 相手が木の実を持っていた場合奪って自分に使用する 胃液 変化 毒 - 100 相手一体 相手の特性を無効にする 切り裂く 物理 ノーマル 70 100 相手一体 急所に当たりやすい 思念の頭突き 物理 エスパー 80 90 相手一体 20%の確率で相手を怯ませる コメットパンチ 物理 鋼 100 85 相手一体 使用後20%の確率で自分の攻撃が1段階上がる 跳び膝蹴り 物理 格闘 130 90 相手一体 攻撃が外れた場合、自分がダメージを受ける(自分の最大HPの1/2)技「重力」が使われている場合使えない 高速移動 変化 エスパー - - 自分 自分の素早さを2段階上昇させる 不意打ち 物理 悪 80 100 相手一体 先制技(優先度+1)発動できない場合がある ※2 サイコキネシス 特殊 エスパー 90 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる 虫のさざめき 特殊 虫 90 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる 目覚めるパワー 特殊 ノーマル ※ 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 光の壁 変化 エスパー - - 味方の場 5ターンの間、相手からの特殊技のダメージが半分になる 守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 砂嵐 変化 岩 - - 全体の場 天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする 八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) 恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) アクロバット 物理 飛行 55 100 相手一体 自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※3 影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる 空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる サイコショック 特殊 エスパー 80 100 相手一体 相手の特防ではなく、防御がダメージに影響する 眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する 泥棒 物理 悪 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う エナジーボール 特殊 草 80 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる 瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない フラッシュ 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる トンボ返り 物理 虫 70 100 相手一体 攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する シャドークロー 物理 ゴースト 70 100 相手一体 急所に当たりやすい 身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る 居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし 誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる異性にのみ有効、性別不明は無効 自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化使用すると持っていた木の実は消費される 甲冑専用技 破滅の願い 特殊 鋼 140 100 相手一体 技を使用した2ターン後にダメージを与える相手が交代及び使用者が交代・瀕死でいなくなっても発動する ※1 じゅうりょく状態 場にいる全員の命中率が5/3倍 飛行タイプ・浮遊特性・技の効果で地面にいない状態のポケモンが地面にいる状態になる 宙に浮く技が使用できなくなる跳ねる/飛び蹴り/飛び膝蹴り/電磁浮遊/テレキネシス/空を飛ぶ/飛び跳ねる/フリーフォールが該当する ※2 相手が変化技を使用するか、相手に先制されたときは技は不発である。 ※3 飛行のジュエルを持っていた場合、キチンと飛行のジュエル効果を使用した上で持ち物を持っていない威力で計算される。 具体的な瞬間火力は55×2×1.5=165 二世村正のレベル技 Lv.1 吸血 Lv.1 神通力 Lv.4 催眠術 Lv.7 嫌な音 Lv.12 連続斬り Lv.15 重力 Lv.18 虫食い Lv.23 胃液 Lv.26 切り裂く Lv.29 思念の頭突き Lv.34 コメットパンチ Lv.37 飛び膝蹴り Lv.40 高速移動 Lv.46 不意打ち Lv.54 サイコキネシス Lv.60 虫のさざめき →破滅の願い 二世村正の現在の特徴 軽業持ちだが元の素早さが低すぎるため甲冑フォルムでの運用を推奨。 甲冑フォルム 村正と同種だがタイプ2が超に変更され特性も電気エンジンから加速に変化している。 1ターン目守ることにより次ターン以降抜ける相手が大きく増えるため基本技構成は守る+一致技+その他で決まりだろう。 メインウェポンはコメットパンチ、思念の頭突きと揃っているもののやや火力不足でサブウェポンも外れた時のデメリットが大きい飛び膝蹴り、相手が交代や変化技を使った場合無効化される不意打ち、特にデメリットはないもののやや火力不足な瓦割り程度なため技開発クラブでサブウェポンを充実させていきたい。 物理耐久も高めだが特殊面は低いことに注意。加速もあるため何もできないまま落ちるといったことは考えづらいが最悪真空波で一撃で落とされる可能性もある。 技開発クラブではインファイト、地震といったデメリットの薄い相性補完技を最優先に3色パンチやストーンエッジ等の高威力物理技を習得していきたい。 習得可能技一覧 習得相手 習得できる技 エド(教え技) いびき、ギガドレイン、寝言、飛び跳ねる、胃液(済)、けたぐり、不意打ち(済)、威張る、真空波、思念の頭突き(済) ルイズ(卵技) (なし) 金剛晄 コメットパンチ、カウンター ソル サイコブースト、サイコブレイク、ミストボール、破滅の願い
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【種別】 体質? 【初出】 一巻 【解説】 超能力を行使する人間の総称。 学園都市の能力開発で発現した者と、自然界で何らかの要因が重なった結果発現した『原石』と呼ばれる者の二種類が存在する。 基本的に作中では「能力者」と呼ばれ、 外部の人間が学園都市の能力者を指す場合や、学園都市の人間が「レベル5」を指す場合に「超能力者」と呼称される。 開発によって能力を得た者はまともな現実認識から切り離され、 独自の認識・感覚である『自分だけの現実(パーソナルリアリティ)』を獲得している。 また、いかなる能力者であってもAIM拡散力場を無意識に発生させている。 能力に目覚めた人間は脳の回路が通常の人間とは違う為、魔術を行使するのに多大なリスクを負う (そうでなくとも、学園都市の人間は科学サイドの為、宗教毒にきわめて弱いのだが)。 レベル0であってもこの範疇内。ただ、「全く能力の無い」無能力者は不明。 能力は千差万別、類似性や全く同一の能力も確認されているが、基本的に能力は一人に一つ。 一人の人間に複数個の能力を宿す事は、長い研究の結果不可能とされている。 能力を磨く事に関しては、御坂美琴のように純粋な努力も勿論大事だが、 磨いた結果到達する限界値は判定が可能らしく、素養格付に極秘に記録されている。 なおアレイスター曰く、幻想殺しを始めとした『正体不明の能力者』は幾らでもおり、 中には『強大な力の持ち主ゆえに、誰も本気を出している姿を見た事のない能力者』も存在するとの事。 【備考】 現段階で能力者の内で正確に保有人数が判るのは下記 空間移動能力者:58人 →その内、1度に複数の物体を移動させる事が出来る能力者:19人 肉体変化能力者:3人 光学操作能力によって自分の姿を完全に消せる能力者:47人 【参照】 →超能力者 →能力一覧表 →能力者・魔術師相関図
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ネンドール(60-70-105-70-120-75) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 344 じめん ふゆう - こうぶつ - エスパー 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:ヤジロン B:ネンドール DP-GS BW BW2 A B A B A B 技 威 命 タイプ 分類 備考 - 01 - 01 - 01 テレポート - - エスパー 変化 01 01 01 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 03 04 01 かたくなる - - ノーマル 変化 - - - 01 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 05 07 04 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 07 11 07 どろかけ 20 100 じめん 特殊 15 18 10 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 11 15 13 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 31 31 17 パワートリック - - エスパー 変化 25 26 21 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 19 21 25 じばく 200 100 ノーマル 物理 - 43 39 28 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 45 51 37 47 31 コスモパワー - - エスパー 変化 - 48 54 34 ガードシェア - - エスパー 変化 - 48 54 34 パワーシェア - - エスパー 変化 - 36 - 36 - 36 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 53 62 51 59 37 40 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 37 40 34 41 47 すなあらし - - いわ 変化 61 73 54 64 45 54 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 71 86 60 72 49 61 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 タマゴ技 なし 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 じしん 100 100 じめん 物理 10 あなをほる 80 100 じめん 物理 ドリルライナー 80 95 じめん 物理 じならし 60 100 じめん 物理 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 うちおとす 50 100 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 ジャイロボール - 100 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 くさむすび - 100 くさ 特殊 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 じこあんじ - - ノーマル 変化 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 リサイクル - - ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 どくどく - 90 どく 変化 サイドチェンジ - - エスパー 変化 じゅうりょく - - エスパー 変化 スキルスワップ - - エスパー 変化 テレキネシス - - エスパー 変化 トリック - 100 エスパー 変化 トリックルーム - - エスパー 変化 ねむる - - エスパー 変化 ひかりのかべ - - エスパー 変化 マジックコート - - エスパー 変化 めいそう - - エスパー 変化 リフレクター - - エスパー 変化 ワンダールーム - - エスパー 変化 ステルスロック - - いわ 変化 すなあらし - - いわ 変化 ロックカット - - いわ 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 どろかけ 20 100 じめん 特殊 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 第3世代 じばく 200 100 ノーマル 物理 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 ものまね - 100 ノーマル 変化
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もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン 第8世代では教え技だった。本作からはわざマシンに収録されたり、自力で覚えられることがある。 No. ポケモン レベルアップ わざマシン 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける かくばる かげうち かげぬい かげぶんしん かぜおこし かたきうち かたくなる カタストロフィ かなしばり かふんだんご かまいたち がまん かみくだく かみつく かみなり かみなりあらし かみなりのキバ かみなりパンチ がむしゃら からげんき からてチョップ からではさむ からにこもる からみつく からをやぶる ガリョウテンセイ かわらわり がんせきアックス がんせきふうじ がんせきほう きあいだま きあいだめ きあいパンチ ギアソーサー ギアチェンジ ギガインパクト ギガドレイン きしかいせい きつけ キノコのほうし ギフトパス きまぐレーザー きゅうけつ きょけんとつげき きょじゅうざん きょじゅうだん キラースピン きりさく きりばらい きりふだ ぎんいろのかぜ キングシールド きんぞくおん クイックターン くさのちかい くさぶえ くさむすび くさわけ くすぐる くちばしキャノン クモのす くらいつく グラススライダー グラスフィールド グラスミキサー クラブハンマー グランドフォース クリアスモッグ くろいきり くろいまなざし グロウパンチ クロスサンダー クロスチョップ クロスフレイム クロスポイズン クロロブラスト げきりん けたぐり ゲップ げんしのちから コアパニッシャー こうげきしれい こうごうせい こうそくいどう こうそくスピン ゴーストダイブ コーチング コートチェンジ こおりのいぶき こおりのキバ こおりのつぶて コールドフレア ゴールドラッシュ こがらしあらし こごえるかぜ こごえるせかい こころのめ コスモパワー ゴッドバード コットンガード こなゆき このは このゆびとまれ コメットパンチ こらえる ころがる こわいかお こんげんのはどう さ行 さいきのいのり サイケこうせん サイコウェーブ サイコカッター サイコキネシス サイコシフト サイコショック サイコノイズ サイコファング サイコフィールド サイコブースト サイコブレイク サイコブレイド サイドチェンジ さいはい さいみんじゅつ サウザンアロー サウザンウェーブ さきおくり さきどり さしおさえ さばきのつぶて さむいギャグ さわぐ サンダーダイブ サンダープリズン 3ぼんのや シードフレア Gのちから ジェットパンチ シェルアームズ シェルブレード ジオコントロール しおづけ しおふき しおみず シグナルビーム じこあんじ じごくぐるま じごくづき じこさいせい シザークロス じしん しぜんのいかり しぜんのちから しぜんのめぐみ したでなめる じたばた じだんだ しっとのほのお しっぺがえし しっぽきり しっぽをふる じならし しねんのずつき じばく じばそうさ しびれごな しぼりとる しめつける ジャイロボール シャカシャカほう シャドークロー シャドースチール シャドーダイブ シャドーパンチ シャドーボール シャドーボーン シャドーレイ じゃどくのくさり じゃれつく ジャングルヒール じゅうでん 10まんばりき 10まんボルト じゅうりょく じょうか しょうりのまい しろいきり じわれ しんくうは シンクロノイズ しんそく じんつうりき しんぴのちから しんぴのつるぎ しんぴのまもり シンプルビーム じんらい スイープビンタ すいとる すいりゅうれんだ スカイアッパー スキルスワップ スケイルショット スケイルノイズ スケッチ スターアサルト スチームバースト ずつき すてゼリフ すてみタックル ステルスロック ストーンエッジ すなあつめ すなあらし すなかけ すなじごく スパーク スピードスター スピードスワップ スプーンまげ スポットライト スマートホーン スモッグ すりかえ スレッドトラップ せいちょう せいなるつるぎ せいなるほのお ぜったいれいど そうでん ソウルクラッシュ ソウルビート ソーラービーム ソーラーブレード ソニックブーム そらをとぶ た行 ダークホール タールショット たいあたり だいちのちから だいちのはどう だいばくはつ ダイビング だいふんげき ダイマックスほう だいもんじ ダイヤストーム たがやす タキオンカッター たきのぼり だくりゅう たくわえる たこがため ダストシュート たたきつける たたみがえし たたりめ たつまき たてこもる タネばくだん タネマシンガン ダブルアタック ダブルウイング ダブルチョップ ダブルニードル ダブルパンツァー タマゴうみ タマゴばくだん だましうち たまなげ ダメおし だんがいのつるぎ ちいさくなる ちからをすいとる ちきゅうなげ チャージビーム チャームボイス ちょうおんぱ ちょうのまい ちょうはつ ついばむ ツインビーム つきのひかり つけあがる つじぎり ツタこんぼう つつく つっぱり つのでつく つのドリル つばさでうつ つばめがえし つぶらなひとみ つぼをつく つめとぎ つららおとし つららばり つるぎのまい つるのムチ であいがしら DDラリアット てかげん デカハンマー テクスチャー テクスチャー2 テクノバスター デコレーション デスウイング てだすけ てっていこうせん てっぺき テラクラスター テラバースト テレキネシス テレポート てをつなぐ でんきショック でんげきくちばし でんげきは でんこうせっか でんこうそうげき てんしのキッス でんじは でんじふゆう でんじほう とおせんぼう トーチカ とおぼえ とぎすます ときのほうこう どくガス どくづき どくどく どくどくのキバ どくのいと どくのこな どくばり どくばりセンボン どくびし とぐろをまく とげキャノン どげざつき ドゲザン とける とっしん とっておき とどめばり とびかかる とびげり とびつく とびはねる とびひざげり ともえなげ トライアタック ドラゴンアロー ドラゴンエール ドラゴンエナジー ドラゴンクロー ドラゴンダイブ ドラゴンテール ドラゴンハンマー トラップシェル トラバサミ ドラムアタック トリック トリックガード トリックフラワー トリックルーム トリプルアクセル トリプルキック トリプルダイブ ドリルくちばし ドリルライナー ドレインキッス ドレインパンチ どろあそび どろかけ どろばくだん トロピカルキック どろぼう ドわすれ とんぼがえり な行 ないしょばなし ナイトバースト ナイトヘッド なかまづくり なかよくする なきごえ なげつける なしくずし なまける なみだめ なみのり なやみのタネ なりきり ニードルアーム ニードルガード にぎりつぶす にどげり ニトロチャージ にほんばれ にらみつける ねがいごと ねこだまし ねごと ネコにこばん ねこのて ネズミざん ねっさのあらし ねっさのだいち ねっとう ねっぷう ねばねばネット ねむりごな ねむる ねらいうち ねをはる ねんりき のしかかり のみこむ のろい は行 バークアウト ハートスタンプ ハートスワップ ハードプラント ハードプレス ハードローラー はいすいのじん ハイドロカノン ハイドロスチーム ハイドロポンプ ハイパードリル ハイパーボイス はいよるいちげき はかいこうせん ばかぢから はがねのつばさ はきだす ばくおんぱ ばくれつパンチ ハサミギロチン はさむ はじけるほのお はたきおとす はたく はっけい はっぱカッター ハッピータイム はどうだん バトンタッチ はなびらのまい はなふぶき はねやすめ はねる ハバネロエキス バブルこうせん はめつのねがい はやてがえし はらだいこ パラボラチャージ バリアー バリアーラッシュ はるのあらし バレットパンチ ハロウィン パワーウィップ パワーシェア パワージェム パワーシフト パワースワップ パワートリック パワフルエッジ ヒートスタンプ ひかりのかべ ひけん・ちえなみ ひっかく ひっくりかえす ビックリヘッド ひっさつまえば ひのこ ひみつのちから ひゃっきやこう ひやみず ひょうざんおろし ピヨピヨパンチ びりびりちくちく ビルドアップ ファストガード ふいうち Vジェネレート ふういん フェアリーロック フェイタルクロー フェイント フェザーダンス フォトンゲイザー ふきとばし ぶきみなじゅもん ふくろだたき ふしょくガス ぶちかまし ふぶき ふみつけ フライングプレス ブラストバーン プラズマシャワー プラズマフィスト フラッシュ ブラッドムーン フラフラダンス フラワーガード フラワーヒール フリーズドライ フリーズボルト フリーフォール ブリザードランス プリズムレーザー ふるいたてる フルールカノン フレアソング フレアドライブ ブレイククロー ブレイズキック ブレイブチャージ ブレイブバード プレゼント ブロッキング ふんえん ふんか ふんじん ふんどのこぶし ぶんまわす ヘドロウェーブ ヘドロこうげき ヘドロばくだん ベノムショック ベノムトラップ ヘビーボンバー へびにらみ へんしん ホイールスピン ポイズンテール ぼうぎょしれい ほうでん ぼうふう ほうふく ほえる ほおばる ボーンラッシュ ほごしょく ほしがる ほたるび ほっぺすりすり ボディパージ ボディプレス ホネこんぼう ホネブーメラン ほのおのうず ほのおのキバ ほのおのちかい ほのおのパンチ ほのおのまい ほのおのムチ ポルターガイスト ボルテッカー ボルトチェンジ ほろびのうた ま行 まきつく まきびし マグニチュード マグネットボム マグマストーム マジカルシャイン マジカルフレイム マジカルリーフ マジックコート マジックルーム マッドショット マッハパンチ まとわりつく まねっこ まほうのこな まもる まるくなる マルチアタック まわしげり みかづきのいのり みかづきのまい みがわり みきり ミサイルばり みずあそび みずあめボム みずしゅりけん みずでっぽう ミストバースト ミストフィールド ミストボール みずのちかい みずのはどう みずびたし みだれづき みだれひっかき みちづれ みねうち みやぶる ミラーコート ミラーショット ミラータイプ みらいよち ミラクルアイ ミルクのみ みわくのボイス みをけずる ムーンフォース ムゲンダイビーム むしくい むしのさざめき むしのていこう むねんのつるぎ めいそう メガドレイン メガトンキック メガトンパンチ メガホーン めざましビンタ めざめるダンス めざめるパワー メタルクロー メタルバースト メテオドライブ メテオビーム メロメロ もえあがるいかり もえつきる ものまね もりののろい もろはのずつき や行 やきつくす やけっぱち やつあたり やどりぎのタネ やまあらし ゆうわく ゆきげしき ゆきなだれ ゆびをふる ゆめくい ようかいえき ようせいのかぜ ヨガのポーズ よこどり ら行 らいげき ライジングボルト らいめいげり ラスターカノン ラスターパージ リーフストーム リーフブレード リサイクル リフレクター リフレッシュ リベンジ りゅうせいぐん りゅうのいかり りゅうのいぶき りゅうのはどう りゅうのまい りんごさん りんしょう ルミナコリジョン レイジングブル れいとうパンチ れいとうビーム れんごく れんぞくぎり れんぞくパンチ ローキック ロケットずつき ロックオン ロックカット ロッククライム ロックブラスト わ行 ワイドガード ワイドフォース ワイドブレイカー ワイルドボルト わたほうし わるあがき わるだくみ ワンダースチーム ワンダールーム コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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■キャラクター名 りあじゅう ■キャラクターの性別 両性 ■学年 その他 ■所持武器 イチャイチャ ■攻撃力(最大20) 5 ■防御力(最大20) 0 ■体力(最大20) 2 ■精神力(最大20) 3 ■FS(最大20) 20 ■FS名 りあじゅうオーラ ■特殊能力名 ホリディ(貴様に死を) ■特殊能力内容 効果:精神即死 効果対象:同マス敵一人 時間:一瞬 消費制約:毎ターン、自軍フェイズ開始時に 基本所属陣営味方全員の精神1減少(パッシ ブ制約) 非消費制約1:精神攻撃 非消費制約2:カウンター 非消費制約3:基本所属陣営が味方で、精神 0のキャラクターがこのキャラクターのマス に侵入すると死亡する。内ゲバ扱いにはなら ず、DPは敵に入る。(パッシブ制約) カウンター条件:敵に自分が殺されそうにな る カウンター対象:カウンター条件を満たした キャラのみ 待ち受け範囲:自分 待ち受け時間:永続 待ち受け回数:1ターン一回 タイミング:先手 【能力原理】 「くーりすーますーがーこーとーしーもーやーってくるー」 などと意味のわからないことを口走っているが、おそらく呪詛の類であろう。 耳を貸してはならない。 気を強く持っていないと発狂死する。 ■能力発動率:100% ■キャラクター説明 未確認魔人能力者。 正確には、魔人であるかどうかすらも不明。 なにしろ未確認なので。 身体能力は一般的な魔人に比べると低いと言われているが、一説には、魔人とも転校生とも別ベクトルの恐るべき力を持つという。 また、ある証言によると、りあじゅうには近づいただけでみな吐血し精神を著しく消耗して絶命するとも言われているが、りあじゅうに遭遇したと言う者はみな脳が半分やられてうわ言のように「爆発しろ…爆発しろ…」などとつぶやいており、正常な精神状態ではないため証言の信ぴょう性は低い。