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ディアルガ(100-120-120-150-100-90) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 483 はがね プレッシャー テレパシー みはっけん - ドラゴン 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 GS BW/BW2 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 01 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 01 01 こわいかお - 100 ノーマル 変化 06 06 メタルクロー 50 95 はがね 物理 10 10 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 15 15 きりさく 70 100 ノーマル 物理 19 19 パワージェム 70 100 いわ 特殊 24 24 メタルバースト - 100 はがね 物理 28 28 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 33 33 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 37 37 はどうだん 90 - かくとう 特殊 - 42 アイアンテール 100 75 はがね 物理 46 46 ときのほうこう 150 90 ドラゴン 特殊 42 50 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 じしん 100 100 じめん 物理 じならし 60 100 じめん 物理 つばめがえし 60 - ひこう 物理 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 アイアンテール 100 75 はがね 物理 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 かみなり 120 70 でんき 特殊 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 ふぶき 120 70 こおり 特殊 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 じこあんじ - - ノーマル 変化 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 ほえる - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 でんじは - 100 でんき 変化 でんじふゆう - - でんき 変化 ビルドアップ - - かくとう 変化 どくどく - 90 どく 変化 じゅうりょく - - エスパー 変化 トリックルーム - - エスパー 変化 ねむる - - エスパー 変化 ステルスロック - - いわ 変化 すなあらし - - いわ 変化 つめとぎ - - あく 変化 てっぺき - - はがね 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 でんげきは 60 - でんき 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 こらえる - - ノーマル 変化
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No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 483 ディアルガ 100 120 120 150 100 90 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 プレッシャー テレパシー ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×0.5 ×0.25 ×0 ■性格・特性・持ち物 性格 おくびょうorひかえめorれいせい 特性 プレッシャー 持ち物 いのちのたまorこだわりメガネorこんごうだまorドラゴンZorハガネZ ■努力値 配分 備考 基本 H252 C252 B4orD4 ベースですなぁ笑 基本2 C252 S252 B4orD4 抜きたい相手が居るならばこちらですなぁ笑 ■確定技 タイプ 威力 備考 ときのほうこう 150(225) メインウェポンですなぁ笑金剛玉時の咆哮の火力はH252ゲングラを高乱1発で持っていけるほどですなぁ笑 ラスターカノン 80(120) メインウェポンその2ですなぁ笑ドラゴンを無効化するフェアリーに刺せますなぁ笑 ■選択技 タイプ 威力 備考 オーバーヒート 130 珠以上の補正を持つことでギルガルドを落とすことができますなぁ笑 かみなり 110 カイオーガに刺せますなぁ笑 10まんボルト 90 命中安定でカイオーガを意識しつつ、それ以外も意識したいならこちらですなぁ笑 ストーンエッジ 100 珠なら無振り下降補正であってもH252ホウオウを確1にできますなぁ笑 アイアンテール 100(150) ジオコン後のゼルネアスなどを意識するならアリですなぁ笑 トリックルーム #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ― 相手を粉砕した後の+α技ですなぁ笑 じゅうりょく ― でんじは #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ― 我らがフーティ神の化身フィアルガですなぁ笑 専用技である時の咆哮でありとあらゆるポケモンを粉砕しますなぁ笑 鋼/竜という固有タイプを持ち、フーティ神でありながら後出しも悠々とこなせる耐性を持ち合わせる上、更には粉砕後の+α技も豊富という万能っぷりですなぁ笑 今だったらラスターカノンはてっていこうせんのほうがよさそうですなぁ(笑) -- (名無しさん) 2021-02-01 10 59 13 名前 コメント すべてのコメントを見る フーティ神 禁止級フケモン 一覧リンク フケモン一覧 カテゴリ別 タイプ別 個別ページ一覧 フケモン落第生 データ 火力指数比較 対面相性表 技考察 道具考察 その他 用語集 サンプルフーティ QRレンタルフーティ 要注意ポケモン
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きゅうり1/2 サークル:猫侍 Number Track Name Arranger Vocal Original Works Original Tune Length 01 きゅうり1/2 猫侍 あさの 東方風神録 芥川龍之介の河童 [3 55] 詳細 東方螺茶会(2009/08/30)にて頒布 イベント価格:100円 レビュー 名前 コメント
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ピクシー No.036 タイプ:[[ノーマル]] 特性:マジックガード(攻撃技以外ではHPが減らない) メロメロボディ(触れるとメロメロにすることがある) 入手可能ソフト:FR/LG/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/PW/ブラック/ホワイト HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 70 73 85 90 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 覚える技 レベルアップ ピィGBAホウエン ピィGBAカントー ピッピGBA ピィDS ピッピDS ピッピBW ピクシー 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 1 - はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 - 1 - - - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - - 1 - 1 1 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 4 4 5 4 4 4 - アンコール - 100 ノーマル 変化 5 8 8 9 7 7 7 1 うたう - 55 ノーマル 変化 15 13 13 - 10 - - - てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 - - 13 - 10 10 1 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 - - - 13 - - - まねっこ - - ノーマル 変化 20 - - 25 - 13 13 - まるくなる - - ノーマル 変化 40 - 17 - 16 - - - マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 - - 17 - 16 16 - このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 - - 21 - 19 19 1 ちいさくなる - - ノーマル 変化 20 - - - - 22 22 - めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 - - 33 - 25 28 - コスモパワー - - エスパー 変化 20 - - - - 28 31 - おまじない - - ノーマル 変化 30 - - 29 - 31 34 1 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 - - - - 34 37 - じゅうりょく - - エスパー 変化 5 - - 37 - 37 40 - つきのひかり - - ノーマル 変化 5 - - 41 - 40 46 - ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 - - 45 - 43 55 - コメットパンチ 100 85 はがね 物理 10 - - - - 46 49 - いやしのねがい - - エスパー 変化 10 - - - - - 25 - ギフトパス - - ノーマル 変化 15 - - - - - 43 - アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 - - - - - 52 - おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 新技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 技マシン(第4世代限定) マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 ○ はらだいこ - - ノーマル 変化 10 ○ はねる - - ノーマル 変化 40 ○ ものまね - - ノーマル 変化 10 ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 × うそなき - 100 あく 変化 20 × ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 × アロマセラピー - - くさ 変化 5 HGSSから × アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 BWから × くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 BWから ※同時遺伝不可 はらだいこ & ねがいごと/アロマセラピー 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ タマゴうみ - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ピィのみ(Ptを除く) ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ピィのみ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 妖精 タマゴグループ(ピィ時) タマゴ未発見 孵化歩数 2805歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1530歩) 性別 ♂:♀=1:3 備考 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 備考2 なつきどが220以上の状態でレベルを上げる事で、ピィから進化する。 遺伝経路 はらだいこ :ニョロモ(L31)など⇒マリル(卵) ねがいごと :トゲチック(L28)など くすぐる :エイパム(L15)⇒クチート(卵)
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やる夫のポケモン > 布都 基本情報 特性1:浮遊 地面タイプの技が無効になる。 特性2:砂掻き 天候が砂嵐の時、岩・地面・鋼タイプがなくてもダメージを受けず、素早さが2倍になる。 ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 72┃攻撃 40┃防御 148┃特攻 115┃特防 150┃素早 72┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ タイプ:岩/鋼 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 ▼ ○ △ ◎ × ◎ ▼ △ △ △ △ △ △ 技一覧 技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果 電磁浮遊 変化 電気 - - 自分 5ターンの間地面タイプの技が当たらなくなる場が重力状態で発動、もしくは発動中に重力状態になると無効 ※ 重力 変化 エスパー - - 全体の場 5ターンの間じゅうりょく状態になる ※ 体当たり 物理 ノーマル 50 100 相手一体 なし 鉄壁 変化 鋼 - - 自分 自分の防御を2段階上昇させる 通せんぼう 変化 ノーマル - 必中 相手一体 相手を状態変化「くろいまなざし」にする ※ マグネットボム 物理 鋼 60 必中 相手一体 必ず命中する 電磁波 変化 電気 - 100 相手一体 相手を麻痺状態にする ロックブラスト 物理 岩 25 90 相手一体 ランダムで2~5回連続攻撃する 直接技ではない 眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する スパーク 物理 電気 65 100 相手一人 30%の確率で相手を麻痺状態にする 岩雪崩 物理 岩 75 90 相手全体 30%の確率で相手を怯ませる 目覚めるパワー 特殊 ノーマル ※ 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 日本晴れ 変化 炎 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする 守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) 10万ボルト 特殊 電気 95 100 相手一体 10%の確率で相手を麻痺状態にする 雷 特殊 電気 120 70 相手一体 30%の確率で相手を麻痺状態にする天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下 恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) 影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる 砂嵐 変化 岩 - - 全体の場 天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする 岩石封じ 物理 岩 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる 空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる 堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる ステルスロック 変化 岩 - - 相手の場 相手がポケモンを交換するたびに出てきたポケモンに岩タイプのダメージを与える 誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる異性にのみ有効、性別不明は無効 地均し 物理 地面 60 100 自分以外 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる 自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化使用すると持っていた木の実は消費される 身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る 岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる 破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 空を飛ぶ 物理 飛行 90 95 相手一体 1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する空を飛ぶ中は例外条件を除いて全ての技が当たらない ラスターカノン 特殊 鋼 80 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる ボルトチェンジ 特殊 電気 70 100 相手一体 攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する ※じゅうりょく状態 場にいる全員の命中率が5/3倍 飛行タイプ・浮遊特性・技の効果で地面にいない状態のポケモンが地面にいる状態になる 宙に浮く技が使用できなくなる跳ねる/飛び蹴り/飛び膝蹴り/電磁浮遊/テレキネシス/空を飛ぶ/飛び跳ねる/フリーフォールが該当する 布都のレベル技 Lv 1 体当たり Lv 1 鉄壁 Lv 1 通せん坊 Lv 1 重力 Lv 1 電磁浮遊 Lv 1 マグネットボム Lv 4 鉄壁 Lv 8 通せん坊 Lv 11 マグネットボム Lv 15 電磁波 Lv 18 ロックブラスト Lv 22 眠る Lv 25 スパーク Lv 29 岩雪崩 Lv 32 パワージェム Lv 36 砂嵐 Lv 39 放電 Lv 43 大地の力 Lv 46 ストーンエッジ Lv 50 電磁砲 Lv 50 ロックオン 布都の現在の特徴 ダイノーズ互換だがAが下がった代わりにCが大きく伸びHSも強化されたためほとんど別物と考えていい。合計種族値も600族近く強化されている。 特性の浮遊で4倍弱点の地面技を無効化できるが型破り持ちに注意。 もう一つの4倍弱点の格闘もメジャーなタイプなので実際の数値ほど硬さを感じられないこともあるだろう。 耐久よりのステータスをしているが追加された特性砂かきによりSに振るという方向性もあり。 Sに252振った場合レベル50の時実数値248相当と最速スカーフ98族抜きまで可能。 そこまでいかなくともSに努力値を68入れれば砂下で最速スカーフ70族抜きまで行けるのでSに振る場合の一つの基準点となる。 砂下ではSが倍に強化されるだけではなくDが1.5倍に強化されるため特殊技に滅法強くなるため基本は砂パに入れて運用するといいだろう。 特殊よりの種族値配分をしているが現状では電気技と目覚めるパワー以外まともな特殊技はないが、 レベルを上げることでパワージェム、大地の力といった強力な特殊技を覚えられるのでまずはレベル上げをしていこう。 今後ラスターカノンの技マシンが手に入ればメイン技は完成するので後は技開発クラブで強力な特殊技や鬼火などのスリップダメージを稼げる技を習得したい。 持ち物は耐久型にするならオボンの実や食べ残し、状態異常に強くなるラムの実辺り。アタッカー型にするならジュエルや拘り眼鏡などが候補か。 技開発クラブで習得したいのは気合球や大文字、冷凍ビームなどの高威力技、他では鬼火か熱湯などの火傷にさせる技がいいだろう。 技の参照元はダイノーズ、それに加えて空を飛ぶを覚えられる。 習得可能技一覧 習得相手 習得できる技 エド(教え技) 炎のパンチ、冷凍パンチ、雷パンチ、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、物真似、丸くなる、自爆、岩雪崩、いびき、泥かけ、転がる、威張る、寝言、痛み分け、原始の力、マジックコート、鉄壁、通せん坊、重力、電磁浮遊、大地の力、アイアンヘッド ルイズ(卵技) 捨て身タックル、大爆発、堪える、転がる、マグニチュード、通せん坊、ステルスロック、固くなる、岩落とし 金剛晄 爆裂パンチ ソル 岩石砲、破滅の願い
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「真型メダロット」に登場するメダル 全28種類。 「真型メダロット」に登場するメダル (A)クワガタ (B)カブト (C)トータス (D)クラゲ (E)クマ (F)クモ (G)ヘ・ビー (H)クイーン (I)クラーケン (J)フェニックス (K)ユニコーン (L)ゴースト (M)ナイト (N)マーメイド (O)ペンギン (P)コウモリ (Q)カッパ (R)ネズミ (S)カメレオン (T)ウサギ (U)サル (V)デビル (W)エンジェル (X)ドラゴン (Y)しのび (Z)エイリアン ( )ネコ ( )オオカミ (A)クワガタ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 格闘 うつ 4 4段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 たていっせん 80 がむしゃら 敵1体 対象メダロットの全パーツにダメージ。 よこいっせん 60 なぐる 敵全体 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 きんせつアップ 40 おうえん 味方全体 脚部パーツの近接の値をアップ。使うたびに上昇。 (B)カブト 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 射撃 なぐる 4 4段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 いっせいしゃげき 80 ねらいうち 敵1体 敵1体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 ダメージだま 60 うつ 敵1体 自分が受けていたダメージをそのまま相手に与える。 トラップむこう 30 まもる 自分 トラップにかからなくなる。 (C)トータス 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 光学 まもる 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 こうがくか 40 うつ 自分 パーツを「光学」属性にし威力を2倍にする。 こうがくドレイン 70 ねらいうち 自分 光学攻撃を吸収して装甲を回復する。 ぜんたいかいじょ 40 なおす 味方全体 症状を解除する。 (D)クラゲ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 火薬 なおす 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 かやくか 40 うつ 自分 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒットと貫通効果を得る。 かやくドレイン 70 ねらいうち 自分 火薬攻撃を吸収して装甲を回復する。 えんかくアップ 40 おうえん 味方全体 脚部パーツの遠隔の値をアップ。使うたびに上昇。 (E)クマ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 重力 おうえん 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 じゅうりょくか 40 うつ 自分 パーツを「重力」属性にし成功を2倍にする。 じゅうりょくドレイン 70 ねらいうち 自分 重力攻撃を吸収して装甲を回復する。 きゃくぶクラッシュ 70 まもる 敵全体 脚部パーツを破壊する。 (F)クモ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 設置 ぼうがい 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 こうげきトラップ 60 まもる 敵全体 すべての攻撃に効果を発揮するトラップを仕掛ける。 トラップむこう 30 まもる 自分 トラップにかからなくなる。 よこいっせん 60 なぐる 敵全体 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 (G)ヘ・ビー 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 変動 まもる 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいへんどう 50 なぐる 敵全体 敵メダロット全てに「変動」症状を付加する。 へんどうむこう 60 がむしゃら 味方全体 「変動」症状にかからなくなる。 きのうていしこうげき 50 なおす 敵1体 味方の機能停止パーツの数に応じたダメージを与える攻撃。 (H)クイーン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 停止 なおす 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいていし 50 なぐる 敵全体 敵メダロット全てに「停止」症状を付加する。 ていしむこう 60 がむしゃら 味方全体 「停止」症状にかからなくなる。 すいしんアップ 40 ねらいうち 味方全体 脚部パーツの推進の値をアップ。使うたびに上昇。 (I)クラーケン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 束縛 おうえん 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいそくばく 50 なぐる 敵全体 敵メダロット全てに「束縛」症状を付加する。 そくばくむこう 60 がむしゃら 味方全体 「束縛」症状にかからなくなる。 ぜんたいてんとう 60 おうえん 敵全体 頭パーツにダメージを与え、行動内容を忘れさせる。 (J)フェニックス 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 継続 ぼうがい 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいけいぞく 50 なぐる 敵全体 敵メダロット全てに「継続」症状を付加する。 けいぞくむこう 60 がむしゃら 味方全体 「継続」症状にかからなくなる。 かまえむこう 70 まもる 自分 相手の援護・構えの影響を受けなくなる。 (K)ユニコーン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 解除 ぼうがい 5 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 せいめいドレイン 70 なおす 敵1体 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 ぜんたいかいじょ 40 なおす 味方全体 症状を解除する。 ぜんたいしようふのう 50 ぼうがい 敵全体 敵メダロット全てに「使用不能」症状を付加する。 (L)ゴースト 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 無効 うつ 10 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 かいすうぞうか 40 ぼうがい 味方全体 頭部パーツの使用回数を回復する。 ぜんたいほうねつ 50 ぼうがい 敵全体 相手を放熱(行動済み後ろ向き)状態にする。 はんげんこうげき 80 なおす 敵1体 自分の装甲を半減させ、減らした分のダメージを相手に与える。 (M)ナイト 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 防御 なぐる 5 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 てっぺきぼうぎょ 40 まもる 自分 自分の基礎防御力がアップする。使うたびに上昇。 いりょくぞうか 40 まもる 自分 自分の基礎攻撃力がアップする。使うたびに上昇。 ていしむこう 60 がむしゃら 味方全体 「停止」症状にかからなくなる。 (N)マーメイド 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 回復 ねらいうち 5 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいかいふく 60 なおす 味方全体 ダメージを受けているパーツの装甲を回復する。 はんげんこうげき 80 なおす 敵1体 自分の装甲を半減させ、減らした分のダメージを相手に与える。 じゅうりょくドレイン 70 ねらいうち 自分 重力攻撃を吸収して装甲を回復する。 (O)ペンギン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 復活 がむしゃら 5 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいふっかつ 70 なおす 味方全体 機能停止しているパーツを復活させる。 きのうていしこうげき 50 なおす 敵1体 味方の機能停止パーツの数に応じたダメージを与える攻撃。 かやくドレイン 70 ねらいうち 自分 火薬攻撃を吸収して装甲を回復する。 (P)コウモリ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 対空 がむしゃら 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 エアしょうじょう 50 うつ 敵全体 脚部タイプが「飛行」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 すいしんアップ 40 ねらいうち 味方全体 脚部パーツの推進の値をアップ。使うたびに上昇。 タイプクラッシュ 70 ぼうがい 敵1体 自分と同じ脚部タイプの敵メダロットに大ダメージを与える攻撃。 (Q)カッパ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 対水 ねらいうち 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 シーしょうじょう 50 うつ 敵全体 脚部タイプが「潜水」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 きどうアップ 40 ねらいうち 味方全体 脚部パーツの機動の値をアップ。使うたびに上昇。 メダフォースダブル 50 ぼうがい 味方全体 メダフォースの溜まる量が2倍になる。 (R)ネズミ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 索敵 ぼうがい 6 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 さくてきぜんかい 30 おうえん 味方全体 相手の索敵を下げ、味方の索敵を上げる。使うたびに上昇。 きんせつアップ 40 おうえん 味方全体 脚部パーツの近接の値をアップ。使うたびに上昇。 たいせいはかい 70 ねらいうち 敵1体 援護・構えをとっているパーツを破壊する。 (S)カメレオン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 隠蔽 なおす 10 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 いんぺいぜんかい 30 おうえん 味方全体 相手の隠蔽を下げ、味方の隠蔽を上げる。使うたびに上昇。 えんかくアップ 40 おうえん 味方全体 脚部パーツの遠隔の値をアップ。使うたびに上昇。 ダメージだま 60 うつ 敵1体 自分が受けていたダメージをそのまま相手に与える。 (T)ウサギ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 時間 まもる 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいじゅうてん 40 おうえん 味方全体 味方メダロット全てに「補助チャージ」症状を付加する。 ぜんたいてんとう 60 おうえん 敵全体 頭パーツにダメージを与え、行動内容を忘れさせる。 そくばくむこう 60 がむしゃら 味方全体 「束縛」症状にかからなくなる。 (U)サル 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 妨害 おうえん 8 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいこんらん 50 ぼうがい 敵全体 敵メダロット全てに「混乱」症状を付加する。 ぜんたいしようふのう 50 ぼうがい 敵全体 敵メダロット全てに「使用不能」症状を付加する。 けいぞくむこう 60 がむしゃら 味方全体 「継続」症状にかからなくなる。 (V)デビル 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 破壊 がむしゃら 10 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 威力 効果 ぜんたいデストロイ 70 がむしゃら 敵全体 後ろ向きの敵メダロット全てにデストロイ攻撃。 たいせいはかい 70 ねらいうち 敵1体 援護・構えをとっているパーツを破壊する。 ぜんたいほうねつ 50 ぼうがい 敵全体 相手を放熱(行動済み後ろ向き)状態にする。 (W)エンジェル 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 再生 ねらいうち 10 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 メダフォースぼうそう 60 ぼうがい 敵全体 メダフォースを0にし、減らした分のダメージを与える。 メダフォースダブル 50 ぼうがい 味方全体 メダフォースの溜まる量が2倍になる。 いりょくぞうか 40 まもる 自分 自分の基礎攻撃力がアップする。使うたびに上昇。 (X)ドラゴン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 連携 うつ 7 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 せっちいりょくアップ 40 まもる 自分 トラップの威力がアップする。使うたびに上昇。 きゃくぶクラッシュ 70 まもる 敵全体 脚部パーツを破壊する。 こうがくドレイン 70 ねらいうち 自分 光学攻撃を吸収して装甲を回復する。 (Y)しのび 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 反撃 なぐる 7 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 えんごはんげき 50 まもる 自分 援護を行うと時々反撃を行うようになる。 かまえむこう 70 まもる 自分 相手の援護・構えの影響を受けなくなる。 きどうアップ 40 ねらいうち 味方全体 脚部パーツの機動の値をアップ。使うたびに上昇。 (Z)エイリアン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 変化 おうえん 9 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 サイコロこうげき 60 ぼうがい 敵1体 サイコロの目で威力が変化する攻撃。 タイプクラッシュ 70 ぼうがい 敵1体 自分と同じ脚部タイプの敵メダロットに大ダメージを与える攻撃。 へんどうむこう 60 がむしゃら 味方全体 「変動」症状にかからなくなる。 ( )ネコ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 なし まもる 0 1段階 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいかいふく 60 なおす 味方全体 ダメージを受けているパーツの装甲を回復する。 こうげきトラップ 60 まもる 敵全体 すべての攻撃に効果を発揮するトラップを仕掛ける。 サイコロこうげき 60 ぼうがい 敵1体 サイコロの目で威力が変化する攻撃。 ( )オオカミ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 なし なおす 0 1段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいふっかつ 70 なおす 味方全体 機能停止しているパーツを復活させる。 ぜんたいデストロイ 70 がむしゃら 敵全体 後ろ向きの敵メダロット全てにデストロイ攻撃。 えんごはんげき 50 まもる 自分 援護を行うと時々反撃を行うようになる。
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408 1 ◆3GcCm7z.d2 06/10/13 08 20 19 ID xGILUwcH 1「ぬおお なんじゃこりゃ」 しょちょう「どしたん」 1「なんか くるしい 胸 が しめつけ られる そんな 20代」 しょちょう「どうりょう と ケンカ したからじゃ ないの?」 1「ソンナコトデ オチコムワケナイヤロ コラァ」 しょちょう「いたい いたい!! まあ いつもの ことだしね」 1「う う~ん そうだね」 しょちょう「あやまった?」 1「なんで 俺 が わるい 設定 に なっとんねん。」 しょちょう「大体 1ちゃん が わるいだろ。」 1「アホ。 俺に やって 色々 考え あんねん」 411 1 ◆3GcCm7z.d2 06/10/13 08 26 23 ID xGILUwcH 1「まあ あいつ は 俺に ぞっこんLOVE なんは もう みんな しってるやろ」 しょちょう「自分 で いう奴 はじめて 見たw」 1「でもなあ あいつ は まあいいやつ やけど 俺とは 付き合ったら あかんよ」 しょちょう「まあ だろうな。」 1「お。 わかる?」 しょちょう「いや。」 1「・・・・・。 俺も 困るし あいつも つらい 仕事的 にな。」 しょちょう「あ~、 そうだろうねえ。」 1「でもまあ あいつからとはいえ 女できる前に 逆カウボーイ ばり の クッスセ しとるわけ やんか。」 しょちょう「何回?」 1「黙れ。 せやから、もう こういう 引き離し方 しか ないっちゅうか・・。」 413 1 ◆3GcCm7z.d2 06/10/13 08 33 27 ID xGILUwcH しょちょう「なんだ そういうこと で ケンカ してたんか」 1「まあ いつもの こっちゃ。 やから もう ふつうの 仕事仲間 に もどろうと。」 しょちょう「ま~ 何回か 寝といて ずいぶん 勝手 だなあ」 1「わかっとるわ。」 しょちょう「でも しょうがないでしょ。 それに どうりょう みたいな タイプ は 1ちゃん は ダメだ。 今でも 弟やら妹やら 足かせ 多いのに ああゆうタイプは なあ」 1「で メール で もうプライベートでは~ って 送ったら わかりました って」 しょちょう「絶対 泣いてた だろうねえ」 1「ん~~~。」 414 1 ◆3GcCm7z.d2 06/10/13 08 39 00 ID xGILUwcH 1週間後 喫煙所 しょちょう「なあ」 1「ん~。」 しょちょう「どうりょう なんか 彼氏 できたみたい。」 1「そうか。」 しょちょう「よかったね。」 1「よかったね。」 しょちょう「これで 1ちゃん が 来た時 空気 悪くならず に すむね」 1「よかったね。」 しょちょう「ショック か。」 1「いや。 まあ よかった よ。」 415 1 ◆3GcCm7z.d2 06/10/13 08 41 41 ID xGILUwcH 最終章 ~キングギドラのようなうんこが出た~ に つづく とむ「サム ワン!!」
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ルナトーン(70-55-65-95-85-70) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 337 いわ ふゆう - こうぶつ - エスパー 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 01 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 01 01 かたくなる - - ノーマル 変化 01 01 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 09 05 いわおとし 50 90 いわ 物理 12 09 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 13 ロックカット - - いわ 変化 23 17 サイコウェーブ - 80 エスパー 特殊 31 21 さしおさえ - 100 あく 変化 - 25 いわなだれ 75 90 いわ 物理 34 29 コスモパワー - - エスパー 変化 45 33 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 42 37 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 - 41 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 53 45 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 56 49 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 64 53 マジックルーム - - エスパー 変化 ※DP-GSでは「マジックルーム」を覚えない。他は全てBWと同じ タマゴ技 なし 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 じしん 100 100 じめん 物理 じならし 60 100 じめん 物理 アクロバット 55 100 ひこう 物理 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 うちおとす 50 100 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 ジャイロボール - 100 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 くさむすび - 100 くさ 特殊 ふぶき 120 70 こおり 特殊 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 いたみわけ - - ノーマル 変化 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 じこあんじ - - ノーマル 変化 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 てだすけ - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 リサイクル - - ノーマル 変化 あまごい - - みず 変化 サイドチェンジ - - エスパー 変化 じゅうりょく - - エスパー 変化 スキルスワップ - - エスパー 変化 テレキネシス - - エスパー 変化 トリックルーム - - エスパー 変化 ねむる - - エスパー 変化 ひかりのかべ - - エスパー 変化 マジックコート - - エスパー 変化 マジックルーム - - エスパー 変化 めいそう - - エスパー 変化 リフレクター - - エスパー 変化 ステルスロック - - いわ 変化 すなあらし - - いわ 変化 ロックカット - - いわ 変化 さしおさえ - 100 あく 変化 第4世代 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 ころがる 30 90 いわ 物理 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 第3世代 じばく 200 100 ノーマル 物理 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 まるくなる - - ノーマル 変化 ものまね - 100 ノーマル 変化
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ギアル No.599 タイプ:[[はがね]] 特性:プラス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。)※ダブルトリプル専用 マイナス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。)同上 夢特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない) 体重:21.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギアル 40 55 70 45 60 30 コイル 25 35 70 95 55 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく 初の鋼単。特徴的な技が持ち味だが、 性別不明なのでLv5ルールではそれらの技の大半が使えない。 進化後と違い攻撃と特攻にあまり差がなく、鋼物理がない点から特殊技メインとなるが、その場合コイルの存在が壁になる。 ギアル 技候補 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 外部リンク 技候補 覚える技 レベルアップ ギアル 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 はさむ 55 100 ノーマル 物理 30 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技06 どくどく -- 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 BW2のみ 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 なし 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 性別不明 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ふめい 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ギギギアル ネタポケまとめwiki - ギギギアル
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今回のやりこみですが、初めてという事もあって「上手い戦い方」でなかったのは事実です。 所謂ゴリ押し、染みた戦闘が多かったのは否定できません。 事実、海豚を倒せたのも時間カウンターがカンスト起こしてストライキするまで修行を重ね、ステータスがぶっ飛んだからです。 なので、このやりこみ達成に必要なのはぶっ飛んだステータスであるとしか言いようがありません。 まぁ、武器の攻撃力上昇倍率の低さを補えるだけのステータスにすれば、下手なステータスで強力な武器を使用するよりも遥かに上のダメージを叩きだせるわけですから。 そして、素の防御をリングシールドで高めたので、矢張りステータスの上げまくり、が勝因です。 また、今回のやりこみでは固有能力はブレイクだけ封印しましたが、ジャンプまで封印していたら実際勝てたかどうかは怪しいです。 最終的に、あいねはせいしんの高さから回復役に回ることが多かったので、アタッカーはしばでした。 みなみは攻撃力高いんですが、すばやさ武器なのでダメージのばらつきが… みさはどちらかというと盾になるために防御メインでした。 なので、攻撃力が高く安定したダメージを叩きだせるのはしばでした。 それから運が勝敗を分けたのは言うまでもありません。 というのも、○じゅうりょくをつけた時点で海豚からフリクションが飛んできませんでした。 サイコバインド+フリクションのコンボを浴びていたら勝てたかどうか怪しいです。 運も実力のうちという言葉がありますが、あまり良い戦いであったとは言えません。 そして最後に。 次回のやりこみでは誰からどう見てもこれなら百回戦っても絶対勝てる、と思われるような勝利で終わりたいものです。 以下は多分ちゃんとした戦略的まとめ。 1. 武器が弱いので必然的にパラが高くなる。 しかし能力を全体的に上げると悲惨になるので一点特化させないと辛い。 また、みなみのみの時期ではしょうかえきが非常にきついので全滅覚悟。 2. 耐性ESPを禁止にするとぶっちゃけクリアできない。 そもそもESP半減は防具だけでしかつけられないので属性のないESP攻撃(いるかのサイコファイナル・バインド)で100%のダメージを受けてしまう。 また、防具と違い基本的に一つの耐性しかつけられないので、複数の耐性を着けられるESP(○せいしん、○ねつ、○マヒ/どく)は人数分持ってないと結構きつい。 それから、○じしん・○たつまきは対どぐう、いるか(いるかは○たつまき)戦では必須。 ○でんきは相当なすばやさが無い以上はエルミネーター戦では人数分必要。 あと、いるかも時々インディグ使うので装備させても問題ない。 ○じゅうりょくは最低でもリザレク役にないとバインド→フリク→計1000前後ダメージで全滅必至。 3. せいしんの高さと回復ESPの使い分け。 スタゲでは何故か知らないが、回復ESPの対象者(使用者ではない)のせいしんも回復量に影響する。 (例えばせいしんが「あいね>みなみ>しば(HPはしば>あいね)」で全員のせいしんの差が大きい場合、みなみがしばに回復ESPをかけるよりあいねにかけたときの方が回復量が大きい)。 特に蘇生ESPのリザレクションでは回復値が大きいほうが楽である。 なので、全員のせいしんを上げても損はしない。 また、リフレッシュの場合は非戦闘時と戦闘時の場合では回復量に大きな差が出る(戦闘時には非戦闘時の1/5前後と思われる)。 それゆえ、戦闘時には可能な限り回復しないか、ヒーリングで対応し、戦闘終了後にリフレッシュで回復するのが好ましい。 4. どぐうに楽勝できるようになれ。 このやりこみではコックピットへの道でのパラアップのための修行は必然的に長いものになります。 それに伴い、どぐうとの遭遇回数が爆発的に上昇します。 なので、最低限奴と対峙した際に「一人も死なずに勝つ」か「一人死んでも次の一撃で止めをさせる」状態にしましょう。 そのために必要なのはまず耐性ESP。 ショックウェーブ(×13)用に○たつまき、サイズミック(×13)用に○じしんは必須。 ただし、奴は1ターン目はどうもESP撃つ確率が非常に低い(正確には「なにもしない」率が高いっぽい)ので攻撃準備と防御を並行できるしばは飛べばいいので必要ないかも。 あとは攻撃力のみ。以上のESP二つを無力化すれば残すはメソポタと体当たり。 どちらも単体物理攻撃なので防御が高いか回避するしかありません。 体当たり(×8)ならパラ次第で回避できます(どぐうのすばやさは102)が、×15の7回攻撃のメソポタは死亡率大。 そのため、撃たれてから次に行動されるまでに絶対ヤレ。 5. 海豚。 奴の攻撃は大体 ドルフィンキック(2回攻撃で盲目付加)使用率:中 ショックウェーブ(攻撃×13全体ESP)使用率:低(もしくは無い) サイコバインド(純粋ESPなので耐性つけようなしで×8全体)使用率:高 サイコファイナル(単体ESPで×14)使用率:低 フリクション(重力全体ESP。×12)使用率:耐性次第? インディグネイション(電気最強全体ESP。×12)使用率:最低 であるようです。 もしかしたら通常版にあったドルフィンダンス(15回攻撃)とひだりだいもんじ(炎ESP)は見てないだけかもしれませんが。 奴の攻撃150、精神134という高パラメータと相まってとんでもダメージが飛んできます。 それから、5ターン目からは2回行動 10ターン目からはセルフィクス効果が出ます。 なので、このプレイをする際に勝機を見出す場合は一つの定義が。 「10ターン内に確実に丸焼きにしろ」。以上。 また、以下の耐性は必須。 ○もうもく →殴りキャラでドルフィンを喰らった場合。復活時に盲目は回復しない。 ○じゅうりょく →サイコバインド+フリクションを耐えられるなら別。 ○でんき →インディグネイションは結構痛い。 とか色々難しい事言いましたが、今回の結論!! 装備にかける金が幾ら少なくても、回復ESP・耐性ESP、そして 何よりも海豚に勝つっていう執念と応援してくれる人がいれば海豚に勝てる。