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名称 主な入手方法 かいふく 七番街スラム、伍番街スラム、コンドルフォート、ミディール ちりょう カーム、アルジュノン、ゴンガガ そせい アルジュノン、コスタ・デル・ソル(メテオ前)、ゴンガガ ほのお 七番街スラム、伍番外スラム、エルジュノン(メテオ前)、ミディール(ウェポン襲撃後) れいき 七番街スラム、伍番外スラム、エルジュノン(メテオ前)、ミディール(ウェポン襲撃後) いかづち 七番街スラム、伍番外スラム、エルジュノン(メテオ前)、ミディール(ウェポン襲撃後) だいち カーム、エルジュノン(メテオ前)、コスタ・デル・ソル(メテオ後) どく エルジュノン(メテオ前)、コスタ・デル・ソル(メテオ後) じゅうりょく ミディール、コスタ・デル・ソル(メテオ後) ふうじる アルジュノン、コスタ・デル・ソル(メテオ後) まどわす ゴンガガ、コスモキャニオン へんしん 北コレル、ゴンガガ、コスモキャニオン、ミディール じかん ゴンガガ、ロケット村 バリア ロケット村 しょうめつ コンドルフォート(メテオ後)、ミディール いんせき 忘らるる都(拾) ふういん ミディールにいる白チョコボに「ミメットの野菜」をあげて、耳の裏をなでる りだつ ロケット村 フルケア コスモキャニオンの隠し倉庫(拾) シールド 大空洞内部(拾) アルテマ コレル魔炉の炭鉱列車停止に成功すれば入手。失敗した場合、50000ギルで購入可能。 マスターまほう 全魔法マテリアをマスターまで成長させ、コスモキャニオン・天文台のヒュージマテリアに触れる
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アップリュー No.841 タイプ:くさ/[[ドラゴン]] 特性:じゅくせい(持っているきのみの効果が倍になる) くいしんぼう(HPが1/2以下になった段階できのみを消費する) 隠れ特性:はりきり(攻撃が1.5倍になるが命中率が0.8倍になる) 体重:1.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:SWSH/SV 草竜 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アップリュー 70 110 80 95 60 70 タルップル 110 85 80 100 80 30 カジッチュ 40 40 80 40 40 20 カミッチュ 80 80 110 95 80 40 カミツオロチ 106 80 110 120 80 44 メガジュカイン 70 110 75 145 85 145 ナッシー(アローラ) 95 105 85 125 75 45 ヘビーボンバー最軽量級選手権 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 1位・アップリュー(1.0kg) 70 110 80 95 60 70 2位・ミュウ(4.0kg) 100 100 100 100 100 100 3位・メレシー(5.7kg) 50 50 150 50 150 50 4位・コイル(6.0kg) 25 35 70 95 55 45 5位・クマシュン(8.5kg) 55 70 40 60 40 40 ↑SVで習得者増加。抜けがあったら編集お願いします ↑HOME解禁によりミュウとメレシーがランクインしました ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) むし/どく/ひこう/フェアリー/ドラゴン いまひとつ(1/2) じめん いまひとつ(1/4) でんき/くさ/みず こうかなし --- 進化前のカジッチュについてはこちらで。 分岐進化のタルップルについてはこちらで。 分岐進化のカミッチュについてはこちら、更なる進化のカミツオロチについてはこちらで。 第8世代で登場。 カジッチュに「すっぱいりんご」を使用することで進化するポケモン。「あまーいりんご」を使うとタルップルになる。 タルップル共々どくどくは覚えないので毒リンゴではないようだ。 ちなみにすっぱいりんごはソード限定。 シールドでは入手出来ないので、シールドしか無い場合自分が親のアップリューが欲しければお友達が必要になる。 ジムリーダー・ヤローがクリア後のトーナメントでタルップル共々切り札として使用してくる。例によってキョダイマックスもお披露目。 初戦で使用してこなかったのは弱いトレーナー相手に本気を出せないヤローの性格によるものか。 なお、もし初回ジム戦で使用していたらその高い攻撃力により中々の強敵だったかもしれない。 しかもこいつ、マジカルリーフをはじめとした低威力の草技を一切覚えないため、最低威力130のキョダイサンゲキが飛んでくることになるのだ。 ↑ちなみにこのキョダイマックス、タルップルと全く同じ姿である。 専用技として「Gのちから」を持っているが、ここでの「G」ってどういう意味なんだろう? まさかこいつらの事じゃないよな? ↑ニュートンの万有引力の法則がリンゴが木から落ちたことの発見によるもの、つまりGはグラビティ、重力の力 (どちらも5文字以上なので「○○のちから」に文字数が入らなかったということだろう。 「ジーのちから」表記ならもう少し分かりやすかったのかもしれないが) ↑なるほど、「Gravity」の「G」か。 ただ、重力だと草タイプと言うよりむしろエスパータイプのイメージが強いような。 ↑↑なお、残念ながら重力が強い時に使用しても威力が上がったりはしない模様。 ただしアップリュー自体は重力と相性がいい(はりきりの命中低下を帳消しにできるため) ↑そういうことが書いてないだけでしっかりと1.5倍ほど威力上昇する模様。 キョダイマックス技はキョダイサンゲキ。相手の回避率を1段階下げる効果だが名前がやたらエグい。 もしもダークホールがこの世代に解禁されていたら文字通りの惨劇を起こせたかもしれない。 ↑酸撃だよ? ひるよるウッド・・・誰も覚えてないか。 ↑ダイマックスしたゴリランダーに日当たりのいい場所まで運んでもらうんだな 色違いもちょうど青りんごという SVにも登場。 前作では進化素材の入手方法的に実質片方のパッケージ限定ポケモンだったが、 今作ではなんとすっぱいりんごもあまいりんごも店売している(ジムバッチ3つ以上/デリバードポーチ)。 キタカミではアップルヒルズで拾うことができる。 これ泥棒では…と感じるが地面に落ちてるリンゴは廃棄の運命にありそうだし主人公がカジッチュ進化に活用して上げた方がいいのかもしれない 相方を差し置いてハッサク先生の手持ちにも抜擢されたが、後のDLC再戦ではジュラルドンと入れ替わる形でクビになってしまった。 アップリュー ネタ型ヘビーボンバー型 じゅうりょく下型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 ヘビーボンバー型 性格:攻撃↑ならなんでも 努力値:AS252 持ち物:こうてつプレート/こだわりハチマキ 確定技:ヘビーボンバー わずか1.0kgという体重でヘビーボンバーを覚えさせるあたりヌケニンにいのちがけというネタの再来を図ったスタッフがいるに違いない。 なお、ダイマックスした際には威力130のダイスチルとして機能する。 はりきり持ちでこのシステムと相性がいいのでネタでは終わらない気もするが、 アクロバットとふいうちの方が取り回しがいいので入れるには厳しいか。 じゅうりょく下型 特性:はりきり 性格:ようきorいじっぱりorむじゃき 努力値:AS252 持ち物:こだわりハチマキ/こだわりスカーフ/いのちのたま他 確定技:Gのちから 優先技:ドラゴンダイブ/ギガインパクト/とんぼがえり/ふいうち/ ころがる/エアスラッシュ/りゅうせいぐん/やどりぎのタネ ネタ技:そらをとぶ Gのちからの隠し効果から発展。5ターン中3ターンも動ければ上出来? タイプ一致で1.5倍、はりきりで1.5倍、命中低下を打ち消したうえにじゅうりょく下で1.5倍、 もちものでの補正に、追加効果で防御ダウン、あわよくばダイソウゲンの1.3倍までかかるロマン砲。 アップリュー自体はじゅうりょくを覚えない。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 カジッチュ アップリュー - * つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 *進化時 - 1 リサイクル - - ノーマル 変化 10 - 1 せいちょう - - ノーマル 変化 20 - 1 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 1 1 からにこもる - - みず 変化 40 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 - 4 アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 - 8 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 - 12 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 - 16 まもる - - ノーマル 変化 10 - 20 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 - 24 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 - 28 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 - 32 Gのちから 80 100 くさ 物理 10 - 36 てっぺき - - はがね 変化 15 - 40 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 - 44 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 Lv16 技13 アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 Lv4 技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 Lv8 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技21 とびつく 50 100 むし 物理 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技33 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技56 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技71 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技97 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 Lv40 技100 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 Lv24 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技104 てっぺき - - はがね 変化 15 Lv36 技111 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 Lv28 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技121 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 技137 グラスフィールド - - くさ 変化 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技159 リーフストーム 130 90 くさ 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技169 りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技194 グラススライダー 55 100 くさ 物理 20 技197 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 タマゴ技 カジッチュのページを参照。 過去作限定技 世代 覚える技 第8世代 メロメロ、いびき、りんしょう(マシン、剣盾)きあいだめ(レコード、剣盾) 遺伝 タマゴグループ 植物/ドラゴン 性別 ♂:♀=1:1 進化 カジッチュ(すっぱいりんご)→アップリュー 分岐進化 タルップル、カミッチュ→カミツオロチ
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モクレンズ No.2-176 タイプ:[[エスパー]]/[[ゴースト]] 特性:するどいめ(命中率が下がらない。)/ふくがん(技の命中率が1.3倍になる) すりぬけ(相手が張っているひかりのかべなどを無視して攻撃を当てられる。 ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 60 74 54 131 160 46 525 ばつぐん(4倍) ゴースト/あく ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) どく/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう 図鑑 複数の目は高性能のカメラで空の果てや冥界まで見通すと言われている。 技 物理:かげうち、ゴーストダイブ、ポルターガイスト、Gのちから 特殊:たたりめ、いてつくしせん、アシストパワー、サイコショック、サイコキネシス、じんつうりき、シャドーボール、ナイトヘッド、エナジーボール、きあいだま、でんじほう、ソーラービーム、メテオビーム、パラボラチャージ 変化:こころのめ、くろいまなざし、おにび、ちからをすいとる、トリックルーム、めいそう、みちづれ、じゅうでん、ロックオン、じゅうりょく 進化 ワンゾウ→トレフドウ→モクレンズ その他 ワンゾウは一つ目小僧(ワン(one)+(コ)ゾウ) 目がカメラレンズで三脚を服で隠しているイメージ 特性は、いたずらごころ/わるいてぐせ/すりぬけ トレフドウは三つ(treble)+レフ板+入道の「ドウ」 影が伸びていて目と手に該当する部分が目になっている 特性は、するどいめ/ふくがん/すりぬけ モクレンズは目目連+レンズ(20個ぐらい?)+ズ(-s) 宇宙望遠鏡のように複数のカメラがパラボラ状に配置されている 背中にはソーラーパネルのような障子がある 名前をモクレーンからモクレンズに変更しました -- 名無しさん (2021-07-12 19 47 50) 名前 コメント
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629 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/02(月) 20 41 19.48 ID ADM+Qdnf0 1 は もうこないんじゃね? まあ最後の方gdgdだったし、もう見てらんないってのが正直なとこだったね。 まあ あの程度の文章なら、俺の方が面白いもん書けると思うよ。 1 乙 もうくんなよ 639 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/02(月) 20 55 23.72 ID ADM+Qdnf0 なんか調子に乗って 1のせいかつ とか書き出してたじゃん?? あれもつまんなかったわwwww おっさんの日常生活聞かされて面白いわけネーよww 俺いま地元の高校シメてんだけど、3年とかもう激弱wwwwwwwww 俺が毎日バトってる間につまんねえ文章かいて自己満してる奴とかマジ殴りてえwwww 644 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/02(月) 21 16 43.41 ID ADM+Qdnf0 じゃあ しょうがねえから書くわwwwwww 今日俺街歩いてたらギャル風の女に声掛けられたんだけど。まあ逆ナンってやつ?? そんで一発ヤってバイバイしようと思ってたら、そいつの彼氏現れてやんのwwwww 女が悪いっつっても聞かねえから、そのままラウンド1 ファイって感じになってさwww まあラウンド1 で 終わらせたんだけどwwww あんなヒョロイ奴に負けるわけねえwww で その後仲間が100人くらい来たけど、全員ボコってやったよwwwww まあ 1 も これくらい 面白いの書けるようになってからVIPに来いよwwww 654 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/02(月) 21 42 59.09 ID ADM+Qdnf0 1 は よにきみょ を ごろね しながら かんしょう しだした 658 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/10/02(月) 22 00 13.43 ID moOzcGwTO もう1とどうりょうが入れ替わる話でいいよ とゆうか切望する 661 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/02(月) 22 13 26.89 ID ADM+Qdnf0 658 おもしろそう だいたい よそう が つく 667 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/02(月) 22 35 38.88 ID ADM+Qdnf0 1「はあはあ」 どうりょう「はあはあ」 うっ 1&どうりょう「い いれかわってるーーーー!!!」 かいてて かなしく なった 673 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/02(月) 22 55 43.26 ID ADM+Qdnf0 1どうりょう「わはは おもしろww」 どうりょう1「おもしろく ないですよ!! どうするん ですか??」 1どうりょう「しるか しね」 どうりょう1「あ~~ もう どうしよ どうしよ」 1どうりょう「うっさい だまれ ・・・・・。」 ひゅっ ばきっ 1どうりょう は かべ を なぐって みた 1どうりょう「うお いったあ~~~~・・・・!!」 どうりょう1「なにしてるん ですか!!」 1どうりょう「おまえ の からだ もろすぎ」 どうりょう1「きず つけないで くださいよ~」 たぶん こんなかんじ よにきみょ こんかい おもんない 688 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/02(月) 23 37 41.14 ID ADM+Qdnf0 1 は どうりょう を かわいく かいてみた!! ばけもの が たんじょう した 1 の のうりょく えごころ 0 694 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/03(火) 00 05 39.61 ID g3us97W80 こわすぎる ので どうりょう に にがおえ かかせた http //www.uploda.org/uporg535603.jpg
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一十六(にのまえ・じゅうりょく) ■性別:女性 ■学年:一年生 ■所持武器:電気あんま&ブラックホール手裏剣 ■ステータス 攻撃:18 防御:0 体力:8 精神力:4 FS(肩こり):0 特殊能力名:ロケットおっぱいモード! ■特殊能力内容: タイプ:瞬間型 効果:敵陣営方向に強制1マス移動 50 範囲+対象:同マス味方1体 1 時間:一瞬(単発) 1 制約:なし 10 発動率:60% 成功率:100% 能力原理 重力を操る能力。 しかし重力術の祖アイザック・ニュートンのように、惑星を引き寄せたり海抜を1000mもあげることはできない。 せいぜい自身の豊満なおっぱいで肩が凝らないよう持ち上げる程度だ。 ロケット型おっぱいになるよう重力を操作すると、十六の正面にいるものは斥力によって吹き飛ばされてしまう。 キャラクター説明 一族中の魔人率が99%を超える戦闘破壊家族、一家(にのまえけ)の一人。 ブラックホールを模した布きれが一Nの皮膚から30cm離れた場所でぐるぐると回転しており、絶妙にスケベを隠す。たまに隠せてない。 豊満。口癖は「~~と重う(思う)」「まさにブラックホール!(ドヤ顔)」 常時おっぱいを服を固定するため微力ながら能力を使用しており、アニメみたいな乳袋が出来てる。ちょっと重力操作の調子が外れると髪がまいあがってぼさぼさになるので、短くしている。 身長116cm。
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ひこうのみ トルネロス(化身)/トルネロス(霊獣) ノーマル ウォーグル / オオスバメ / オニドリル(未作成) / カモネギ(未作成) / ケンホロウ(未作成) / ドードリオ / トゲキッス / ピジョット(未作成) / ペラップ(未作成) / ムクホーク / ヨルノズク(未作成) ほのお ファイヤー / ホウオウ / リザードン みず ギャラドス / スワンナ / ペリッパー / マンタイン でんき エモンガ / サンダー / ボルトロス(化身) /ボルトロス(霊獣) /スピンロトム くさ シェイミ(スカイ) / トロピウス / ワタッコ こおり デリバード / フリーザー どく クロバット じめん グライオン / ランドロス(化身)/ランドロス(霊獣) エスパー ココロモリ / シンボラー / ネイティオ / ルギア むし アゲハント(未作成) / アメモース / ガーメイル(未作成) / ストライク / テッカニン / バタフリー / ビークイン / メガヤンマ / レディアン(未作成) いわ アーケオス / プテラ ゴースト フワライド ドラゴン カイリュー / チルタリス / ボーマンダ / レックウザ あく ドンカラス / バルジーナ/ヤミカラス はがね エアームド タイプ特性 「まきびし」「どくびし」の影響を受けない。 特性「ありじごく」の影響を受けない。 技「はねやすめ」を使ったターン中は、ひこうタイプが失われる。 技「じゅうりょく」の効果発動時、また「くろいてっきゅう」所持時は、じめんタイプの技で受けるダメージが無効から等倍に変化し、「まきびし」「どくびし」、特性「ありじごく」の影響を受けるようになる。 技「フリーフォール」のダメージを無効化する。
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ヤミラミ No.302 タイプ:あく/[[ゴースト]] 特性:するどいめ(命中率を下げられない) あとだし(優先度が同じなら必ず後攻になる) 夢特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される) 体重:11.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヤミラミ 50 75 75 65 65 50 ミカルゲ 50 92 108 92 108 35 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) どく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう/エスパー トリプルバトルにおいて重要となる霊属性・悪戯心特性・猫騙しの3つの要素を併せ持つ。 猫騙しで邪魔されずに先制挑発を使えることはヤミラミだけの特権であり、 猫騙しで邪魔されずに猫騙しを使えるポケモンも他は精神力のエビワラー、コジョンド、ガルーラ、ニューラのみ。 味方の大爆発を受けずにワイドガードや守るを解除できるフェイントを使えるのも他はチャーレム(テレパシー特性)のみ。 さらに、BW2で重力を再習得。これで唯一悪戯心と重力を両立するポケモンとなった。 もはやトリプルバトル最重要ポケモンの1体といっても過言ではない。 ヤミラミ技候補 持ち物候補 基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 技候補 攻撃技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 ねこだまし 40 100 ノーマル 優先度+3・怯み100% 縛りを確実に解除する最重要技 フェイント 30 100 ノーマル 優先度+2 守るやワイドガードなどを無効化 ふいうち 80(120) 100 あく 優先度+1 発動が不安定な上、威力も中途半端 イカサマ 95(142) 100 あく - ダメージが安定しないとはいえ相手を選べば刺さる技 なげつける 不定 100 あく - 黒い鉄球持ちなら一考 変化技 命中 タイプ 備考 ちょうはつ 100 あく 追い風やトリルなどの相手の戦略を封じる重要技。 おにび 75 ほのお 物理の大幅な弱体化。味方貰い火の発動にも トリック 100 エスパー 後攻の尻尾や黒い鉄球のトリックで縛り解除が可能 ゆうわく 100 ノーマル 対異性限定、全体技。ラティには確実に誘惑可能。 じゅうりょく - エスパー 重力パ起点。 にほんばれ - ほのお 晴れパ始動。雨パ対策にも有効。 あまごい - みず 雨パ始動。晴れパ対策にも有効。 にらみつける 100 ノーマル 敵全体に有効。手助け感覚で使える みがわり - ノーマル みきりと選択。 さしおさえ - ノーマル 味方の拘り解除に使えなくもない。 じこさいせい - ひこう 回復の隙は少ない。 あやしいひかり 100 ゴースト 相手への流しを誘う。 持ち物候補 たべのこし 妨害向き。放置し辛い状況を作る。 オボンのみ 耐え調整して複数の仕事をこなす。 メンタルハーブ 挑発対策。他の悪戯心相手に突っ張れる。 だっしゅつボタン 悪戯心で仕事をしアタッカーに繋ぐ。先制技を受ける=落とされるときで誤発動がほとんどない。 こうこうのしっぽ トリック用。自身への影響が少なく渡すタイミングを選べる。 くろいてっきゅう トリック用。トリル下で味方に渡したりも。 こだわりハチマキ トリック用。サポートポケの機能停止に。不意打ちと併せて使いたい。 基本型 性格:耐久or素早さ上昇 特性:いたずらごころ 努力値:素早さ調整 残り耐久 持ち物:たべのこし/メンタルハーブ/オボンのみ/くろいてっきゅう/こうこうのしっぽ 他 確定技:ちょうはつ/ねこだまし 選択攻撃技:フェイント/イカサマ/ふいうち/なげつける/ナイトヘッド/ 選択変化技:じゅうりょく/みきり/おにび/にほんばれ/あまごい/トリック/にらみつける/ゆうわく/ 猫騙しを受けずに先制挑発が使える点がアイデンティティとなるので特性は悪戯心確定。 以下に示したとおりヤミラミにしかできない、ヤミラミと他数匹にしかできないことがたくさんあり、 とても技スペースが足りない。パーティと相談して技を決めたい。 猫騙しを無効にしに優先度+1からの挑発をする(ヤミラミのみ可能) 猫騙しを無効にし猫騙しをする(他は精神力のエビワラー、コジョンド、ガルーラ、ニューラのみ) 味方の大爆発を受けずにフェイントでワイドガードやまもるを解除する(他はテレパシーのチャーレムのみ) 優先度+1から「じゅうりょく」をする(ヤミラミのみ可能) 優先度+1から「おにび」をする(ヤミラミのみ可能)(味方スカーフ持ちの貰い火を先制で発動できる) 優先度+1から「にらみつける」をする(ヤミラミのみ可能) 優先度+1から「ゆうわく」をする(他はイルミーゼのみ。♂でできるのはヤミラミのみ) 優先度+1から「トリック」をする(他はバルビート、レパルダス、すりかえでエルフーン) 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ヤミラミ ヤミラミ ヤミラミ 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 5 4 4 みやぶる - - ノーマル 変化 40 9 8 8 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 13 11 11 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 17 15 15 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 21 18 18 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 25 22 22 みきり - - かくとう 変化 5 - 25 25 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 33 29 29 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 29 32 32 だましうち 60 - あく 物理 20 - 36 36 おしおき - 100 あく 物理 5 - 39 39 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 - 43 43 パワージェム 70 100 いわ 特殊 20 37 46 46 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 - - 50 イカサマ 95 100 あく 物理 15 - 50 53 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 41 53 57 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 45 57 60 くろいまなざし - 100 ノーマル 変化 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技60 さきおくり - 100 あく 変化 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 ※以下は第4世代までの技マシン 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 BW 技77 ○ ○ ○ じこさいせい - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ つきのひかり - - ノーマル 変化 5 ○ ○ わるだくみ - - あく 変化 20 ○ ○ おだてる - 100 あく 変化 15 HS ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ○ くろいまなざし - 100 ノーマル 変化 5 ○ メタルバースト - 100 はがね 物理 10 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 ふいうち :グレッグル(L31)/コマタナ(卵) メタルバースト :キリキザン(L1) 外部リンク ネタポケまとめwiki ヤミラミ
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テッシード No.597 タイプ:くさ/[[はがね]] 特性:てつのトゲ(直接攻撃を受けた場合、相手のHPの1/8のダメージを与える) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 44 50 91 24 86 10 ばつぐん(4倍) ほのお ばつぐん(2倍) かくとう ふつう(1倍) こおり/じめん/ひこう/むし いまひとつ(1/2) ノーマル/いわ/ゴースト/はがね/みず/でんき/エスパー/ドラゴン/あく いまひとつ(1/4) くさ こうかなし どく ナットレイと使い方はよく似ている。 ただしジャイロボールは威力が出ない。 テッシード物理型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 遺伝遺伝経路 物理型 性格:いじっぱり 努力値:H244 A196 B28 S42(4V時) 持ち物:こだわりハチマキorしんかのきせきorオッカのみorヨプのみ 確定技:タネマシンガンorタネばくだん 選択技:やどりぎのタネ/アイアンヘッド/だいばくはつ/どくづき/でんじは など 覚える技 レベルアップ テッシード 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 6 ころがる 30 90 いわ 物理 20 9 のろい - - ゴースト 変化 10 14 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 18 ミサイルばり 14 85 むし 物理 20 21 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 26 てっぺき - 15 はがね 変化 15 30 ミラーショット 65 85 鋼 特殊 10 35 ねをはる - - くさ 変化 20 38 じばく 200 100 ノーマル 物理 5 43 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 47 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 52 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 55 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 まきびし - - じめん 変化 20 なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 ステルスロック - - いわ 変化 20 遺伝 タマゴグループ 植物/鉱物 孵化歩数 5100歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2555歩) 性別 ♂:♀=1 1 遺伝経路 タネマシンガン :タマタマ(Lv17)、ハネッコ(Lv19)、マラカッチ(卵)など やどりぎのタネ :タマタマ(Lv11)、ハネッコ(Lv22)、サボネア(Lv13)、ナエトル(Lv29)など まきびし :サボネア(Lv33)、ロゼリア(卵)、マラカッチ(卵) なやみのタネ :タマタマ(Lv33)、ハネッコ(Lv40)、サボネア(卵)など タネばくだん :ナッシー(Lv1)、ハネッコ(卵)、サボネア(卵) じゅうりょく :ダイノーズ(Lv1)など ロッククライム :自力(Lv1)など ステルスロック :イシツブテ(Lv36)、ナエトル(旧作技マシン)など 同時に複数の技を遺伝させる場合は サボネア(やどりぎのタネ、まきびし、なやみのタネ、タネばくだん) ハネッコ(タネマシンガン、やどりぎのタネ、なやみのタネ、タネばくだん) ナエトル(やどりぎのタネ、なやみのタネ、タネばくだん、ステルスロック) など。 ステルスロックのみを遺伝させたい場合はイシツブテでよいが同時にほかの技を遺伝させる場合旧作技マシンで覚えたナエトル系列が必須になる。
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きゅうり 出典:メッセ きゅうり(a cucumber)とは、その名の通りきゅうりを主食とする人間のことである。 ワシのきゅうりレシピは108式まであるぞ。 河童ではないか?との噂もあるが真相は不明。(ゲ○ダイ談 道を間違えて20kmも歩く強者でもある。 何故かAVに詳しい。 今はこれに心を惹かれている。 能力 きゅうりで様々な料理を作る程度の能力 第三者が鬼畜と認める程度の能力 意味 中田氏専(生々かったので12/1修正) きゅうりシチュー 名言 俺のお化けキューカンバがのびーるあーむしてポロロッカ 病んでてすることなくて…本能のままついやっちゃうんd 鬼畜ものは好きだ クッキーあるよ きゅうり風味だけど きゅうり味のケーキを食わんかい 嫁 河城 にとり
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ヨノワール てづかみポケモン 高さ2.2m 重さ106.6kg タイプゴースト 特性プレッシャー 高い耐久に加え、低いHPで痛み分けはホントに痛い。 その他にトリックルームやら封印やら、爆発無効にプレッシャー。 コイツと対峙しただけでストレスがマッハなんだが? HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 45 100 135 65 135 45 防御・特防は一級品。低いHPも痛み分けのおかげで長所にもなる。 低い素早さもトリックルーム発動で活かせるし、攻撃もそれなりに高い。 無駄な能力がないように見え、色々なことができるポケモンだが、 きっちり役割を考えて技構成を考えようとすると頭がおかしくなって死ぬ。 ヨノワール シングル用ストレスマッハ型 トリックルーム型 ダブル用封印型 レベルアップで覚える技 技マシンで覚える技 タマゴ技(ヨマワル)教え技で覚える技 シングル用 ストレスマッハ型 性格:防御or特防↑/特攻or素早さ↓ 努力値:防御・特防252、攻撃6 持ち物:食べ残し 技構成:影撃ちorシャドーパンチ、痛み分け、毒毒or鬼火、守る 毒毒、鬼火を撃って守るでターン稼ぎ。 減ったHPも痛み分けで回復。順調に減らしたところで攻撃技でトドメ。 毒or鋼タイプの毒無効、ノーマルタイプのゴースト無効はシラネwww トリックルーム型 性格:攻撃↑/素早さ↓ 努力値:攻撃252、防御or特防252(残った方に6、もしくは防御・特防共に128) 持ち物:ラムの実 技構成:シャドーパンチor影撃ちorその他地震など攻撃技から2つ、トリックルーム、置き土産 肝っ玉以外の猫騙し無効+ラムの実での状態異常回復で安全にトリックルーム発動。 発動後自分で攻撃するも良し、後続に任せるために置き土産するも良し。 ただ、自分で攻撃して活躍するにはちょっと決定力が足りない予感。 ダブル用 封印型 性格:防御or特防↑/特攻or素早さ↓ 努力値:防御・特防252、HP6 or HP252、防御or特防252(残った方に6、もしくは防御・特防共に128) 持ち物:食べ残し 技構成:封印、好きな技3つ ダブルならではの使い方。 攻撃技から補助技まで、多彩な技を覚えることができるのでパートナーをより活かせる技構成を考えよう。 例えばパートナーにガブリアスを選んだ場合、冷凍パンチや冷凍ビームを覚えさせて封印。 ギャラドスをパートナーにした場合、雷パンチを覚えさせて封印。 守るを封印することで自らは爆発無効、相手は守れず爆発に巻き込まれるなんてことも可能。 ただ、ヨノワール自身の決定力は皆無に等しいので、パートナーに頼りっきりになるのがツライところか。 レベルアップで覚える技 01 ほのおのパンチ れいとうパンチ かみなりパンチ じゅうりょく しめつける にらみつける ナイトヘッド かなしばり 06 かなしばり 09 みやぶる 14 おどろかす 17 あやしいひかり 22 かげうち 25 おいうち 30 のろい 33 おにび 37 シャドーパンチ 43 くろいまなざし 51 しっぺがえし 61 みらいよち 技マシンで覚える技 わざ01 きあいパンチ わざ04 めいそう わざ06 どくどく わざ10 めざめるパワー わざ11 にほんばれ わざ12 ちょうはつ わざ13 れいとうビーム わざ14 ふぶき わざ15 はかいこうせん わざ17 まもる わざ18 あまごい わざ21 やつあたり わざ26 じしん わざ27 おんがえし わざ29 サイコキネシス わざ30 シャドーボール わざ31 かわらわり わざ32 かげぶんしん わざ39 がんせきふうじ わざ41 いちゃもん わざ42 からげんき わざ43 ひみつのちから わざ44 ねむる わざ45 メロメロ わざ46 どろぼう わざ48 スキルスワップ わざ49 よこどり わざ52 きあいだま わざ56 なげつける わざ57 チャージビーム わざ58 こらえる わざ61 おにび わざ63 さしおさえ わざ66 しっぺがえし わざ68 ギガインパクト わざ70 フラッシュ わざ77 じこあんじ わざ78 ゆうわく わざ79 あくのはどう わざ80 いわなだれ わざ82 ねごと わざ83 しぜんのめぐみ わざ85 ゆめくい わざ87 いばる わざ90 みがわり わざ92 トリックルーム ひでん04 かいりき ひでん06 いわくだき タマゴ技(ヨマワル) ふういん みちづれ いたみわけ おんねん おきみやげ だましうち あやしいかぜ 教え技で覚える技 0BP ずつき HS 32BP いびき じゅうりょく HS どろかけ 40BP ふいうち うらみ 48BP こごえるかぜ あやしいかぜ トリック 64BP かみなりパンチ ほのおのパンチ れいとうパンチ いたみわけ HS 名前 コメント