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ナイフ豆知識 【順手と逆手の違い】部位別ダメージ 速度と威力が違う。 順手・・・攻撃力は弱いが攻撃速度が早い。「1秒間に2回攻撃可能」 逆手・・・攻撃力は高いが攻撃速度が遅い。「1秒間に1回攻撃可能」 【当たり判定】 ナイフの当たり判定について疑問に感じる人が多くいるが基本は銃と変わらない。 照準が体のどこかに合っていなければ攻撃は成立しない。(画像用意中) 【逆手の十文字切り】 逆手でナイフを振ると横、縦、といった感じに自動で二回ナイフを振るモーションがある しかし、二回目の縦に切るモーションは単なる飾りなので当たり判定は無い。 【AIM速度減少】 ナイフを振ってからもう一度振れる状態までのクールタイム中はAIM速度が激減する。 順手の場合は0.5秒、逆手は1秒間の間に一瞬で180度振り向いたりすることはできない。 適当にナイフを振りながらマウスを左右に振ってみると違いがよくわかる。 【マウスセンシティブのススメ】 ナイフ戦では絶えず相手と接近する状況が多いため AIMの正確度よりも相手を視界に捕らえる早さを重視した方が効率的。 そのため、マウスセンシティブをできる限り上げておくと良い。
https://w.atwiki.jp/psop/pages/23.html
豆知識 経験値 敵に一発でもダメージを与えれば経験値は自分にも80%配分されます。 序盤のFO系はTPが少ないので無理に敵を倒そうとせず、一度攻撃したらHUやRAの人に任せて援護に徹すると楽です。ちなみに0ダメージでもOKだし、ザルア・ジェルンのようなステータスダウンテクニックを当ててもOK(ただし、MISSは駄目)。手付け目的に1発当てるならば、ラフォイエが射程・効果範囲が広く使いやすい(次点ではギゾンデ・ラゾンデ辺り)。 トラップ回避 ステータス画面やワードセレクトを開いている時はトラップを起動させても徒歩にならないので、坑道通路のトラップ等を駆け抜ける事が可能。また、裏パレットを開いている場合でも回避が可能(裏パレットにテクニックや攻撃を入れていない場合のみ)。 スイッチ上に配置されているような、起動後即発動するようなトラップは不可。 頭に張り付くトラップはゾンデ等で破壊可能。 また、これをMOB戦に応用すると、MOBからの攻撃回避或いは被ダメージを抑えられる等様々な利点があるので使いこなせるようにしておくと非常に便利である。 とくにDFの前哨戦のダーバント避けに有効。 ディレイ攻撃 HU(ハンター)の必須テクニック。 敵がのけぞっているときに攻撃を当てると、 後の攻撃ののけぞりがキャンセルされて敵にすぐ反撃されてしまうことがある。 その、のけぞりキャンセルを回避するために攻撃をワンテンポ遅らせて攻撃すると 後の攻撃でものけぞるようになり、反撃をくらわないで済む。 グラスアサッシンのようなのけぞりの大きい敵には2発目をのけぞってるときに当てて、 3発目でのけぞりをとるようにすると幸せになれます。 又、ダガー系の攻撃判定は1段につき2ヒットするが、敵やバトル系ユニットによっては1段目の1発目をヒットさせると、1段目の2発目で自動的にのけぞりキャンセルが起きてしまい、2段目の際に割り込まれることがある。このような場合にパレットキャンセル(後述)を用いることで3段目まで繋ぐことができ、ダガー系を使う上で重要な技術である。 パレットキャンセル 攻撃モーション発生直後から敵に攻撃がヒットする間に裏パレット(表パレットからアタック系を使用した場合)に切り替えダメージ判定(ダメージ判定発生時に裏パレットになるようにする)を消すこと。 また、パレットキャンセルを用いて3段目だけをスライム系に当てることによりテクニックが使えなくても分裂させることができる。特にテクニックが使えないアンドロイドを使う場合は覚えておいて損は無い。 命中力の上書き ライフル、スライサー、ダガー系の武器のみ可能な技。初段がヒットする(ダメージ表示が出る)前に次の攻撃を出すと、初段の命中力が2段目の命中力で判定される。例えば、EX-Nと繋ぐと、当たりにくいはずの初段EXアタックの命中力がノーマルアタックの命中力で上書きされ、高確率でEXアタックが成功するようになる。また、2段目から3段目に繋ぐ場合でも可能。攻撃がヒットする前に次の攻撃を出さなければならない為、多少の慣れが必要。 ダメージキャンセル オンラインマルチプレイ中で起こることがあり、同じ敵を複数で同時またはそれに近いタイミングで攻撃するとダメージがカウントされないことがある。通常はそれほど気にしなくても良いが、チャレンジなどでタイムアタックをする場合は意識する必要があるかもしれない。 アンドロイドのトラップ 保有できるトラップの数はLVupで増えます、最高は20個 ~LV49 5個 LV 50~ 10個 LV100~ 15個 LV150~ 20個 タイムラグ オンライン中のマルチプレイはデータのやり取りや処理に多少の時間がかかり、少々(スペックや回線状況などにもよる)のズレが生じることがある。このことをラグと言い、また、ダメージキャンセルが生じる場合もある。 無敵状態のダークファルスへの攻撃 無敵状態になったダークファルスは通常攻撃が通用しない。一般的にフォイエでダメージを与えられる事は知られているが、アンドロイドはそれができない。しかし、アンドロイドでもファイア系エレメント(炎攻撃)やドロー系エレメント(HP吸収)ではダメージを与える事が出来る。よって、アンドロイドはDF用にこれらのエレメントがついている銃を持っていく事をお勧めする ナノノドラゴ ナノノドラゴは地上、空中ともに絶対に凍りません、フリーズトラップも無効なので注意しましょう。 ギゾンデ系の特殊効果 ドラゴン、ボルオプト戦ではギゾンデが複数HITする。 味方グランツ 味方にグランツをあてることでPBゲージを溜めることが出来ます。 リューカー法 通常レアエネミーの出現率は1/1000ですが、オフラインでのみ、 リューカーもしくはテレパイプでシティーとを行き来することで、 レアエネミーになるエネミーを何回も出現させることで、意図的にレアエネミーを出す方法です。 ただし、ダメージを与えてはいけません、エネミーが固定されてしまいます。 ショートカットでログアウト Alt+F4でログアウトしてタイトル画面に戻ることができる。 キャラ選択時に間違って本来選びたいキャラと別のキャラを選んでしまったとき等に便利。 アイテムの移動時の注意 アイテムの移動は、床に置き、協力者に待っていてもらって部屋を維持しておいてキャラチェンジするという方法がよく使われるが、床にアイテムを置きすぎると最初に置いた物から消えていく。具体的には51個目をおくと最初に置いた物が消え、52個目で2個目が、という具合。大量の移動の際には気をつけよう。 念の為、最初に1メセタをいくつか置いてから始めると良い。 そのメセタが消え初めたらヤバいとわかるので保険になる。 また、町とフィールドの各エリアとでは別扱いなので、 大量のアイテムを一度に移動したい場合は別エリアに置く手もある (ただし、アイテムを置いたフィールドでは待機者は箱の破壊や狩りをしないように)。
https://w.atwiki.jp/psov2/pages/23.html
豆知識 経験値 敵に一発でもダメージを与えれば経験値は自分にも80%配分されます。 序盤のFO系はTPが少ないので無理に敵を倒そうとせず、一度攻撃したらHUやRAの人に任せて援護に徹すると楽です。ちなみに0ダメージでもOKだし、ザルア・ジェルンのようなステータスダウンテクニックを当ててもOK(ただし、MISSは駄目)。手付け目的に1発当てるならば、ラフォイエが射程・効果範囲が広く使いやすい(次点ではギゾンデ・ラゾンデ辺り)。 トラップ回避 ステータス画面やワードセレクトを開いている時はトラップを起動させても徒歩にならないので、坑道通路のトラップ等を駆け抜ける事が可能。また、裏パレットを開いている場合でも回避が可能(裏パレットにテクニックや攻撃を入れていない場合のみ)。 スイッチ上に配置されているような、起動後即発動するようなトラップは不可。 頭に張り付くトラップはゾンデ等で破壊可能。 また、これをMOB戦に応用すると、MOBからの攻撃回避或いは被ダメージを抑えられる等様々な利点があるので使いこなせるようにしておくと非常に便利である。 とくにDFの前哨戦のダーバント避けに有効。 ディレイ攻撃 HU(ハンター)の必須テクニック。 敵がのけぞっているときに攻撃を当てると、 後の攻撃ののけぞりがキャンセルされて敵にすぐ反撃されてしまうことがある。 その、のけぞりキャンセルを回避するために攻撃をワンテンポ遅らせて攻撃すると 後の攻撃でものけぞるようになり、反撃をくらわないで済む。 グラスアサッシンのようなのけぞりの大きい敵には2発目をのけぞってるときに当てて、 3発目でのけぞりをとるようにすると幸せになれます。 又、ダガー系の攻撃判定は1段につき2ヒットするが、敵やバトル系ユニットによっては1段目の1発目をヒットさせると、1段目の2発目で自動的にのけぞりキャンセルが起きてしまい、2段目の際に割り込まれることがある。このような場合にパレットキャンセル(後述)を用いることで3段目まで繋ぐことができ、ダガー系を使う上で重要な技術である。 パレットキャンセル 攻撃モーション発生直後から敵に攻撃がヒットする間に裏パレット(表パレットからアタック系を使用した場合)に切り替えダメージ判定(ダメージ判定発生時に裏パレットになるようにする)を消すこと。 また、パレットキャンセルを用いて3段目だけをスライム系に当てることによりテクニックが使えなくても分裂させることができる。特にテクニックが使えないアンドロイドを使う場合は覚えておいて損は無い。 命中力の上書き ライフル、スライサー、ダガー系の武器のみ可能な技。初段がヒットする(ダメージ表示が出る)前に次の攻撃を出すと、初段の命中力が2段目の命中力で判定される。例えば、EX-Nと繋ぐと、当たりにくいはずの初段EXアタックの命中力がノーマルアタックの命中力で上書きされ、高確率でEXアタックが成功するようになる。また、2段目から3段目に繋ぐ場合でも可能。攻撃がヒットする前に次の攻撃を出さなければならない為、多少の慣れが必要。 ダメージキャンセル オンラインマルチプレイ中で起こることがあり、同じ敵を複数で同時またはそれに近いタイミングで攻撃するとダメージがカウントされないことがある。通常はそれほど気にしなくても良いが、チャレンジなどでタイムアタックをする場合は意識する必要があるかもしれない。 アンドロイドのトラップ 保有できるトラップの数はLVupで増えます、最高は20個 ~LV49 5個 LV 50~ 10個 LV100~ 15個 LV150~ 20個 タイムラグ オンライン中のマルチプレイはデータのやり取りや処理に多少の時間がかかり、少々(スペックや回線状況などにもよる)のズレが生じることがある。このことをラグと言い、また、ダメージキャンセルが生じる場合もある。 無敵状態のダークファルスへの攻撃 無敵状態になったダークファルスは通常攻撃が通用しない。一般的にフォイエでダメージを与えられる事は知られているが、アンドロイドはそれができない。しかし、アンドロイドでもファイア系エレメント(炎攻撃)やドロー系エレメント(HP吸収)ではダメージを与える事が出来る。よって、アンドロイドはDF用にこれらのエレメントがついている銃を持っていく事をお勧めする ナノノドラゴ ナノノドラゴは地上、空中ともに絶対に凍りません、フリーズトラップも無効なので注意しましょう。 ギゾンデ系の特殊効果 ドラゴン、ボルオプト戦ではギゾンデが複数HITする。 味方グランツ 味方にグランツをあてることでPBゲージを溜めることが出来ます。 リューカー法 通常レアエネミーの出現率は1/1000ですが、オフラインでのみ、 リューカーもしくはテレパイプでシティーとを行き来することで、 レアエネミーになるエネミーを何回も出現させることで、意図的にレアエネミーを出す方法です。 ただし、ダメージを与えてはいけません、エネミーが固定されてしまいます。 ショートカットでログアウト Alt+F4でログアウトしてタイトル画面に戻ることができる。 キャラ選択時に間違って本来選びたいキャラと別のキャラを選んでしまったとき等に便利。 アイテムの移動時の注意 アイテムの移動は、床に置き、協力者に待っていてもらって部屋を維持しておいてキャラチェンジするという方法がよく使われるが、床にアイテムを置きすぎると最初に置いた物から消えていく。具体的には51個目をおくと最初に置いた物が消え、52個目で2個目が、という具合。大量の移動の際には気をつけよう。 念の為、最初に1メセタをいくつか置いてから始めると良い。 そのメセタが消え初めたらヤバいとわかるので保険になる。 また、町とフィールドの各エリアとでは別扱いなので、 大量のアイテムを一度に移動したい場合は別エリアに置く手もある (ただし、アイテムを置いたフィールドでは待機者は箱の破壊や狩りをしないように)。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/701.html
(実装 Ver. 3.1.0 α2 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α4) 表示 豆狸 勝利条件 村人陣営勝利+自己生存 所属 村人陣営 / 逃亡者系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」 夜投票 【逃亡】2日目以降 / 生存者 / 他人罠 有効 / 失敗条件 逃亡先が夜投票能力を持つ 耐性 【襲撃耐性(逃亡者型)】襲撃回避吸血 回避 / 暗殺・人攫い 回避 備考 【情報欠損】遺言 不可 登場 (Ver. 3.1.0 α2実装)超闇鍋村 / ×封夢村 / ×結束村[夢語部]が逃亡者系をコピー ログ表記 [豆狸] / [豆] 説明 逃亡者系役職です。基本事項は逃亡者系を参照して下さい。 夜投票能力の無い人へ逃亡しなければなりません。 特殊な勝利条件 逃亡者系の勝利条件は「自身が生存したまま村人陣営勝利」です。 遺言不可 全ての逃亡者系は遺言を残すことができません。 襲撃耐性(逃亡者型) 逃亡者系は逃亡中、LW[天狼]を含むいかなる人狼の襲撃の対象になっても影響を受けません。 ただし、逃亡先が人狼の襲撃を受けた場合は、本来即死性の無い人狼の襲撃であっても「人狼の餌食になって」死亡してしまいます。 逃亡中の逃亡者系を直接襲撃したことにより人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「逃亡者を襲撃した」となります。 逃亡能力(夜投票) 逃亡能力の基本情報は逃亡者系を参照してください。 逃亡先が夜投票能力を持っていた場合、「逃亡に失敗して」死亡してしまいます。 夜投票能力の有無は、[占星術師]による占い能力の結果に準拠します。詳細は夜投票能力を参照して下さい。 他役職との関係 逃亡者系も参照してください。 [占星術師] 夜投票能力の有無は、[占星術師]による占い能力の結果に準拠します。 人狼系 人狼系の場合、夜投票をしたかどうかを問わず夜投票能力があるものとみなされます。 [夢語部] 逃亡者系をコピーした[夢語部]は、4日目になると[豆狸]に変化します。 [デスノート] [デスノート]を所持していた場合、メイン役職を問わず夜投票能力があるものとみなされます。 オプションなど 関係のある天候に関しては、逃亡者系を参照してください。 配役オプション [夢語部]の役職変化先の為、オプション「出現率変動K 封夢村」を適用すると配役されなくなります。 過去バージョン情報 Ver. 3.1.0 α2 新規実装により、オプション「出現率変動A 新顔村」を適用すると登場しやすくなります。
https://w.atwiki.jp/g-antique/pages/56.html
各記事へのショートカット 小ネタ1 小ネタ2 小ネタ3 豆知識1 豆知識2 豆知識3 豆知識4 小ネタ1(梯子関係) 梯子に捕まってジャンプキー押+←→どちらかと↑を適度に連打すると飛び移りながら梯子登りになる 同じく梯子中に「ゲームパッドの上下どちらかと」「キーボードの上下どちらか(反対方向かな)」を押すと滑るように昇り降りができる(ここは環境に左右される) 梯子の上で↓と同時にスキルorエモーションを出すとうまくいけば出したスキルorエモを出しつつ落下(梯子抜きとも言う)歩きor走りつつ降りるとこの上に立ったら↓+スキルorエモがやりやすい上へ 小ネタ2(MAP移動) ドリスゲームカプセルを使えば、どこのマップに居てもエリアスに戻れる(ID等一部マップを除く) ドリスゲームorギルドルーム内でチャットルーム移動後外に出ると最後にセーブした「街」へ飛ぶ ID(インスタントダンジョン)内でチャットルーム移動後外に出るとIDの入り口前へ上へ 小ネタ3(その他) 杖ダッシュ中に装備を切り替えればダメージ床でもノーダメ(但しその逆もあり) マイスター時、対海龍戦3段階目の上段ブレスだがMG以外の装備でしゃがむ→しゃがんだままMGに切り替えでMG状態のままやりすごすことが可能 山岳地帯3→4へは通常「助走スキル」が必要だが過剰なまでの移動速度があればそのまま飛び移れる(ただし条件的には相当厳しいが) 海龍王シナリオクリア時に、まだIDリセットしていない状態ならば未クリア状態でそのまま入るとシナリオクリア扱いになる アイテム取得をSpaceに設定する→Space2度押しで取得もしくはShiftに取得を設定→取得後Shift押しっぱなし+Spaceで全て取得 NPC会話時の選択肢は対応する数字キーで選べる 生産放置ネタ未拡張13SET(1287回)→約2H弱拡張セット1個分(4*5)23SET(2277回)→約3H拡張MAX39SET(3861回)→5H弱上へ 豆知識1(MAPその他) 黒月城の迷路3種青龍→△×~ロ~○×朱雀→O△ロX△~白虎→△~OX ガマ島ID3種森→上から2列目/藁3つに火付け/3→1→4→2山→藁6つに火付け/モアイ像全部1回転/表示されたエモ洞窟→壊せる岩を採掘→ランプに火付け/MAPで見て鼻に当たる付近で掘り/3→1→4→2上へ 豆知識2(食べ物材料) パンプキンヘッド@パンプキン(沸跳牆(ぶっちょうしょう)魔法ダメ軽減5) 桜@幽霊桜(大きい餃子 肉餃子→ギルドクエストLv4) パープルウォーキーの尻尾@パープルウォーキー(太い糸玉/ウガウガ尻尾揚げ) ウッドヘッドの葉っぱ@ウッドヘッド(ラズベリー(クリ率1%) カボチャお粥 水の羽毛@水の化身(71~ステ食べ物) 豆粒のようなリンゴ@リリパット曲芸&特攻(81~ステ食べ物) 豆粒のようなイチゴ@リリパット砲撃(春巻き(DropUP) スペードストーン@スペードファイブ(稲荷寿司(ElyUP/ギルドクエストLv9) 練乳@(ネオ)アイスブラザーズ(101ステ食べ物) スライストマト@バーガーヘッド(111ステ食べ物/トマトサンド) レタス@バーガーヘッド(マンゴークルフィ(Max10%UP/ギルドクエストLv9 ナン さらしあん@(超)あずきいっぱい(121ステ食い物) こねた小麦粉@(超)あずきいっぱい(ストロベリー/マンゴーラッシー、Max魔法ダメ10%/物回避10%) チョコレートパウダー@ジンジャーブレッドマン(131ステ食い物/チョコシュー) 黒砂糖@ジンジャーブレッドマン(コーヒー/レモネード、命中10%/クリ率2%) 紅色の覆面@紅丸(131ステ食べ物) 墨色の覆面@墨丸(ホットチョコ/チェリーエード・クリダメ20%/Ely40%)上へ 豆知識3(細工生産材料) 丸い尻尾@プリリン(ルビー/サファイアセット) やつれた尻尾@プリンバリン(細い七色糸玉→鞘材料) 古びた赤い頭巾@スカルクルー(太い金糸) 豆粒のような綱@リリパット海兵&水兵(太い七色糸玉(主に銀メッキM手) ピクリー仮面@ピクリー(薄い革→110M上着) ハニハニカチューシャ@ハニハニ(薄い銀革→120M靴) ネズーのかばん@ネズー(薄い金革→130M手/ギルドクエストLv8) ニンジン旗@チェッカーナイト(薄い七色革) 忍伝青の巻物@藍丸(薄い天上革→ギルドクエストLv10、厚い革→ギルドクエストLv9) 忍伝紫の巻物@菫丸(厚い銀革→ギルドクエストLv9、厚い金革) 忍伝赤の巻物@紅丸(厚い七色革→ギルドクエストLv9、厚い天上革ギルドクエストLv10)上へ 豆知識4(クエスト関係) 本人/ため息/上方*1・グーチョキパー*3(ギルドクエスト) ミルク瓶@シルクベビー(ギルドミッションLv4) 天狗の書帳@テング(ギルドクエストLv6) 神秘の巻物@亡霊武者(ギルドクエストLv7) 宝地図の欠片左右(左=ゾンビクルー/右=スカルクルー→ギルドクエストLv8) クラーケンの頭@怒ったクラーケン(ギルドクエストLv8)上へ
https://w.atwiki.jp/wiki12_trun/pages/35.html
ジャックと豆の木 童話の内容を忠実に再現し、豆の木を登ることに重点を置いたコース。ランナーは幹と葉っぱの間を走り抜けていく。豆の木を登るランナーを追いかけるカメラワークは、まるで本物の豆の木に登っているかのような気分にさせてくれるぞ。 コース解説 豆の木を登っていくコース。道と視界が狭いので罠に注意しよう。 上り坂が多いためダッシュジャンプがやりにくい。
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豆知識 基本動作について 忘れがちな操作 ミッション パーツ 使用MGが固定されるミッション 通常射撃完全防御 冷凍装置 冷却系装置の能力差 部品箱の中身決め 最大HP 機体鑑賞 レースに飽きたら レアアイテム 弓工房専用アイテムの弦について 思いのほか使いにくい? 会話パターン変化 レースのゴール地点 漢字読みまとめ 基本動作について 基本的に十字キー(ABXYで代用可)で移動、タッチパネルで攻撃や変形などのアクションを行なう ↑ / ↓ : 前進 / 後退 ← / → : 左 / 右旋回 ただし車両形態に変形したMGは、十字キーが使用できずタッチパネルで操作するものが多い。 シフトレバーは左上が微速、左下が中速、右上が高速、右下はバック。ボタンはブレーキ。 アクセルレバーは十字キー上下で操作可能。ただしタッチペンの方が早く操作できる。 シフト車、アクセル車、ゼスター系のMGは最高速度の時に体当たりが可能。 ハンドル+シフトレバー 人形騎士ジベル系 斧人形ギール系投刃人形ベルメラン系 ハンドル+スロットルレバー 人形武者ガウス系 双棍人形ダイガー系 槍人形ハーキン系人形重機ダンヴァー系 人形重機ルクサー系高速弓兵ジーガー系 弩弓人形ヒューン系アサルト人形ガルフ系 ハンドル+スイッチ ゼスター系 ボタン+ゼンマイ ゼンマイ人形系 レバー+マスコン 爆銃人形グレイン系拡散銃士レヴン系 十字キー左右+釜 蒸気人形ドーヴァー系 歩行タイプのMGの多くは、方向キーの連続押しで前・横へのステップ(ジャンプ移動)とダメージを減らすガードを行なう事ができる。 ↑↑ : 前方にステップ。 ←← / →→ : 真横にステップ。通常は平行移動だが、目の前に敵がいる状態だと敵を中心とした回り込み軌道を描く。 ↓↓ : ガード。押し続けるとしばらく持続。運搬中の場合は物を離す。また射撃系MGの角度調整ダイヤル(パットン含)及び旧式MGの腕稼動用歯車による操作はリセットされる。レヴン系の上下角調整とゴッドフリードの腕左右稼動はレバーなので影響なし。 ステップ 可ガード 可 人型のMG全て大砲人形パットン甲殻人形系 ステップ 可ガード 不可 忍傀儡のガマ形態裂空剣豪の犬形態獣王・獣帝のライオン形態人形甲虫系 ステップ 不可ガード 可 人形獣系のゴリラ形態ミサイル火炎人形系 ステップ 不可ガード 不可 可変MGの車両形態マイマイ人形マノン人形船系人形風車系 忘れがちな操作 会話画面でSTART スキップ会話のみのイベントで使うと、クリア扱いにならないので注意 乗り換え画面でL/R 説明文切替メニューから選択するよりも楽 戦闘中にL/R 視点切替索敵にも使える ミッション マップNo.は1~120。うち31はイベントのみで、達成率に影響しない。ミッション数は89に各難易度で×4、オープニングも含まれるので+1で総数は357達成率は基本的に0.28%ずつ加算されていく。 MG協会イベントは全部で36 パーツ 序盤に出てくるパーツはそこら中で手に入る&売り出すので、ケチらずに使いまくろう。 使用MGが固定されるミッション 手持ちの同じMGにパーツを付ければ、そのミッションで効果が反映される。 出撃前に乗り込んでおいたMGのVxセンサーに応じて、報酬が増額される。 通常射撃完全防御 防弾鎧系のパーツを4つ装備して軽減率の合計を100%以上にすると、超兵器以外の飛び道具からダメージを受けなくなる。 これを使ってNo.80SHも楽々クリア……のはず。 防弾鎧が有効な攻撃のリスト 通常散弾銃 通常アサルト銃 ブーメラン 爆工房の腕装備(投擲含む) 爆銃 スチームショット ゼストブラスター・ゼスタービーム ゴリラの衝撃波・ミサイル 小型飛行人形のミサイル ギールの衝撃波 人形王の車輪ビーム 人形神のX字ビーム 超兵器以外の飛び道具は全てOK? 冷凍装置 冷凍装置4つ使って検証。基本オーバーヒート時間15秒の機体が15 12 9 8 7になった。1個ごとに0.8倍されていき、2個だと0.8×0.8=0.64倍 通常時の冷却速度も上がる。 冷却系装置の能力差 青車輪<冷却<大型<冷凍 青車輪x2<冷凍x1<冷却x2 フロストギアに通常時の冷却効果は無いので注意 部品箱の中身決め 部品箱開けて中身をチェック→セーブしないでリセット そうすると中身が変わっているので好きなものを狙って出せる。 最大HP 表示では999だが実際は越える。 機体鑑賞 No.21 アンマリーゲーム フェイズ1でアンマリーのリルゼットを倒せば、時間無制限でフィールド上にいられる。 そして、ポールが視点変更のターゲットになるので、それを使えばいろいろな角度から機体を眺めることが出来る。 レースに飽きたら レース系ミッションではライバル機を破壊しても作戦成功となる。 建物などでコースを塞いで引っかかった所を嬲るも良し。 普通にクリアするより早いこともある。 レアアイテム おすすめの各レアアイテムが回収可能なミッションは次の通り。 金剛防弾鎧 No.79SH、No.87SH、No.89SH、No.111SH、113SH 冷凍装置 No.112SH 新型予備弾薬 No.84H以上 水晶振動機V4 No.74SH ダブルシールド No.59SH No.85SH フロストギア No.120SH 銀車輪 No.61SH、No.62SH、No.63SH、No.64SH、No.65SH、No.66SH、No.78SH これ以外の最上位パーツは友達と協力してレア部品箱を入手しよう。 弓工房専用アイテムの弦について 「弦」で弓だけでなくベルメランのブーメランの威力も上がります 思いのほか使いにくい? 敵MGは熱量や残弾数を無視して攻撃してきます。 敵としての強さと、自機としての強さは別物だと考えましょう。 会話パターン変化 No.59のカフェアリスの物語第一幕で、普通は「カフェアリスを破壊してしまうと作戦失敗」と思われがちだが、このミッションの場合は破壊しても作戦失敗にはならない。そしてそれを破壊するかしないかで会話パターンも変化する。 レースのゴール地点 レース形ミッションなら何でもいいが、最後のゴールするときに出る「GOAL」という四角い浮いてるやつは、実は普通の建物等と同じように持ったり投げたり壊したりできる。 漢字読みまとめ 攻略本より 工房編 山工房/やまこうぼう 夢工房/ゆめこうぼう 海工房/うみこうぼう 鉄工房/てつこうぼう 速工房/そくこうぼう 八工房に関してはNo.7参照 人形編 双棍/そうこん 長槍/ちょうそう 鉄杖/てつじょう 甲虫/こうちゅう 長弓/ちょうきゅう 強弓/ごうきゅう 弓兵/きゅうへい 弩弓/どきゅう 投刃/とうじん 無頼刀/ぶらいとう 長銃/ちょうじゅう 基本音読み?
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けもの・けものへん【 2-80-26.png】 3. 2-80-29.png → ※[#「けものへん+丸」、第4水準2-80-29] 4. 1-87-73.png → ※[#「けものへん+犬」、第3水準1-87-73] 4. 2-80-30.png → ※[#「けものへん+允」、第4水準2-80-30] 5. ※[#「けものへん+付」] 7. 1-87-75.png → ※[#「けものへん+俊のつくり」、第3水準1-87-75] 7. 2-80-36.png → ※[#「けものへん+言」、第4水準2-80-36] 8. 2-80-40.png → ※[#「けものへん+爭」、第4水準2-80-40] 8. ※[#「けものへん+非」]u7305 8. ※[#「けものへん+果」]u7313 9. 1-87-77.png → ※[#「けものへん+渦のつくり」、第3水準1-87-77] 9. 1-87-78.png → ※[#「けものへん+爰」、第3水準1-87-78] 9. 2-80-43.png → ※[#「けものへん+胃」、第4水準2-80-43] 9. 2-80-45.png → ※[#「けものへん+暇のつくり」、第4水準2-80-45] 9. ※[#「けものへん+癸」]u7324 9. ※[#「けものへん+契」]u7330 10. ※[#「けものへん+搖のつくり」]u733A 10. ※[#「けものへん+栗] 11. 1-87-80.png → ※[#「けものへん+章」、第3水準1-87-80] 11. ※[#「けものへん+竟」]u734D 11. ※[#「けものへん+敕」] 12. 1-87-81.png → ※[#「けものへん+葛」、第3水準1-87-81] 12. ※[#「けものへん+僚のつくり」]u7360 13. 2-80-49.png → ※[#「けものへん+僉」、第4水準2-80-49] 13. 2-80-51.png → ※[#「けものへん+噪のつくり」、第4水準2-80-51] 13. ※[#「還」の「しんにょう」にかえて「けものへん」]u7367、読みは「けん」 14. 2-80-53.png → ※[#「けものへん+熏」、第4水準2-80-53] 15. 2-80-55.png → ※[#「けものへん+廣」、第4水準2-80-55] 16. ※[#「けものへん+矍」]u7383 17. 1-87-82.png → ※[#「けものへん+彌」、第3水準1-87-82] 19. ※[#「けものへん+羅」]u7380 20. 2-80-56.png → ※[#「けものへん+嚴」、第4水準2-80-56] 名前 コメント
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豆知識 FAQで紹介しきれない、知っておくと得な情報をこちらに。 無詠唱[Dex165]装備紹介 素ステータス[Dex+120]、JOB70補正[Dex+8](廃プリ,廃Wizの場合)、ブレス[Dex+10]、 ゼロムc挿しオルレアンの手袋x2[Dex+10]、ヴェスパc挿しウルキャップ[Dex+4]、 ダークネスアイズ[Dex+1]、ドロップcx2挿しスタッフオブカーシング[Dex+3]、 監視するものc挿しヴァルキリー鎧[Dex+5](素Vit72の場合)、アモンラc挿し靴[Dex+1]、 フルーツミックス[Dex+3] 合計[Dex165] 無詠唱[詠唱100%カット]装備紹介 マジックアイズ(s頭上段装備にダークイリュージョンc挿しでも代替可)[10%]、 ダークイリュージョンc挿しs中段[10%]・ダークロードc挿し靴[10%](セット効果)、 オルレアンのサーバー・オルレアンの手袋[10%](セット効果)、ヴェルゼブブcx2[60%] 合計[詠唱100%カット] 最高Dex装備紹介 素ステータス[Dex+120]、JOB70補正[Dex+8](廃プリ,廃Wizの場合)、ブレス[Dex+10]、 ゼロムc挿しオルレアンの手袋x2[Dex+10]、ヴェスパc挿し+9ジャスパークレスト[Dex+5]、 ヴェスパc挿し中段[Dex+2]、ドロップc挿し+10クレド[Dex+6]、アモンラc挿し靴[Dex+1]、 監視するものc挿しヴァルキリー鎧[Dex+7](素Vit108の場合)、フベルゲルミルの酒[dex+10]、 憂鬱な箱[Dex+4]、ギルド補正[Dex+5]、臨戦態勢[Dex+5](Gv中砦内のみ) 合計[Dex188](臨戦態勢含まない) 最高Def装備紹介(剣士系限定) +10マグニキャップ[Def+12]、ミネラルc挿し+10オーディンの祝福[Def+16]、 スティングc挿し+10ストーンバックラー[Def+12]、 オーディンセット補正[Def+5]、剣士系が装備した場合さらに[Def+6]、 +10ポールドロン[Def+12]、+10バリアントシューズ[Def+15]、 セーフティリングx2[Def+6]、エラヘルム[Def+2]、甘いキャンディー[Def+1] 合計[Def87] 残しておいた方がいいc一覧 ・カード帳を開ける機会が多いこの鯖。MVPc、中ボスcは当然として、その他需要(数m単位のものが殆どですが)があるものと一応レアなものを紹介しておきます。 カード名 曰く 需要度 タナトスの憎悪 棚靴材料 A タナトスの悲しみ 対人向け B タナトスの絶望 intを極めたい人向け D タナトスの苦悩 微妙だけど欲しい人は欲しがる D ネクロマンサー これは数そろえようとすると面倒。使い勝手がいい B 深淵の騎士 言わずもがな A パンツァーゴブリン 供給がカード帳限定に近い D チンピラ 欲しい人には欲しいc A ヴァンベルク 人気一般MOBc。ただし自力でも入手が容易 C カヴァク=イカルスカード 人気一般MOBc。ただし自力でも入手が容易 C ウンゴリアント レア度と、ステによる出血耐性が付け辛いこの鯖なので C サキュバス 出そうと思って狩り始めると面倒 C インキュバス 出そうと思って狩り始めると面倒 C 空デリーター 出そうと思って狩り始めると面倒 D 地デリーター 出そうと思って狩り始めると面倒 D チュペット 出そうと思って狩り始めると面倒 D エンシェントワーム 出そうと思って狩り始めると面倒なうえ実用度が高い B アムトト アヌビス、生体でのお座りに B アイアンフィスト ETとカード帳限定 B ミステルテイン サイズ盾の中でも微妙cだけど需要はある C オーガトゥース これは普通に便利c B エクスキューショナー ミステルと同じ C ジルタス 製造などで使える? D オークベイビー 出そうと思って狩り始めると面倒 D アンドレ幼虫 カード帳限定 D アンソニ カード帳限定 D スコーピオンキング カード帳限定 D 兵隊アンドレ カード帳限定 D ダークプリースト カード帳限定 D
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豆知識 一日で集めることの出来る木の実・ぼんぐりの数 きのみ - 29番道路 30番道路 38番道路 46番道路 11番道路 - 計5個 どくけしの実 - 30番道路 33番道路 2番道路 - 計3個 にがいきのみ - 31番道路 43番道路 1番道路 - 計3個 まひなおしのみ - キキョウシティ 46番道路 8番道路 - 計3個 はっかのみ - 39番道路 ニビシティ - 計2個 やけたきのみ - 44番道路 セキチクシティ - 計2個 こおったきのみ - 36番道路 26番道路 ニビシティ - 計3個 ふしぎなきのみ - 35番道路 45番道路 - 計2個 しろぼんぐり - ヒワダタウン くろぼんぐり - 37番道路 あかぼんぐり - 37番道路 あおぼんぐり - 37番道路 ももぼんぐり - 42番道路 きぼんぐり - 42番道路 みどぼんぐり - 42番道路 合計30個@wikiへ