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忍者 転職条件 -職業ツリー参照 成長率 HP MP 攻 守 素 C C C D S 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 6 かえんのいき ブレス 敵全体に40ダメージ 15 10 やけつくいき ブレス 敵全体を麻痺にさせる 30 7 マヌーサ 魔法 敵全員の命中率を下げる 40 7 もうどくのきり ブレス 敵全体を猛毒にさせる 50 6 ピオリム 魔法 味方全体の素早さを上げる 65 11 きゅうしょづき 物理 敵を低確率で即死させる 80 10 しのびあし 無 自分の素早さを2倍にする 110 15 アーマーブレイク 物理 敵のテンションと一時的状態をなくし防具の強さを0にする。次の戦闘時に防具の強さは元に戻る 考察 ダンジョン内の@ちず の表示が標準より2倍 オススメ組み合わせ
https://w.atwiki.jp/hvbrvv/pages/42.html
基本的に特技は移動中に使用できないが、サンチョが習得する特技はその特性もあってなのか例外になっている模様。 初期:おおかなづち、ステテコパンツ、シルクハット、おなべのふた Lv.20 習得呪文 Lv. 名称 -Lv.20 スクルト ラリホー Lv.25 マホトラ Lv.28 ザキ Lv.30 メガンテ Lv.32 メダパニ 習得特技 Lv. 名称 MP E 説明 Lv.24 くちぶえ 0 - くちぶえを ふいて 魔物を よびよせる Lv.31 とうぞくのはな 0 - はなを きかせて お宝の数を だす ※「とうぞくのはな」は、おそらくVer.2.30では機能していないように思われる。 パッシブスキル Lv. 名称 説明 -Lv.20 しのびあし まれに エンカウントを 回避する
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/1459.html
僕の考えたトレーナー __ _____ ,. .、ィfニフ-┴'弋〕、-、 / ヽ ヽ)、 __ r==ォr‐‐, 、 ,. r ュ辷エニI._ ュ、__ ,イ ィ j', |,.ィ,ナ.辷f__ヽ. ヽ} / '¨¨¨´`¨¨ゝ乂 ,. ィIノ¨´ ,.、 ┬ュ、``'ゝ'、乂 .从 芯ハ|_',i | ´ ヽj、 〔j ノr‐' 弋j /\ r ソ¨´ ノ '´⌒`ヽ〉、 `メ`Iュ--jリ 〈 ゛"ノ ノミ ; ' ヽ} 〔 I ノ フ }_〕. / i;=ミ\ r メ {j -- ヽ'} __ ̄∧`=- ",.ィ/ f} ノ〔 jf¨´ }_{ / i/ /ヽ'k,、 If ,.fフ‐`¨¨¨¨ゞfュ_j_ rッ-‐__ T ¨´__jイ_ ,.r_jニf_ ヽ リ j_リ 〔_j _j_ノ. / i ,′ ,′ .ヾ℡、 乂ノ、 f'j´{', j^ト〔 " ,.|ニ=‐'' |;;;;;;;/ ニ=- ミ `Yjノfラノ γ{ ノr'.. , i i i′ ,′ .ヾ℡、 ゞイr=ォ〔j 乂.、 {Iノ r七ヽ ー_、_ ,.斗七リヾ'{ . '¨辷fニj ィ¨´ __jy" _ノf , i i i′ ,′ .ヾ℡、 _ ̄ fj‐'ミjト'、-r‐r 、{_{ .{ /` ='¨fニニr‐‐r‐-、___´ _ }、 ,. -r‐ ´ 辷t‐、 r‐f=='. ' i i,′ . .ヾ℡、ァ''¨ヽヽ _弋r、'Xfj、 ¨ヾ〉'{ノ/ / /;;;厂`¨´―ゝ=[二]ニ〕辷jr''´ `ゝ'乂 __ r ナ‐' i i i′ , .Y.rヾ | 厂, j `丶、`_'リ=`.,,_ ,/;;|,. ´\ |;;;;;{ / \ f^Y´゙\k廴__,.ィx、__ __辷ヽ´_j‐‐´ | i; 人〉乂ァ'℡、. `ト、\-‐, /;;;;;;;ノ ,. /、 ヽ|;;;;;{ ./ / jУ rj ゙¨y´{-.ァ''””'ヽ┴ 圦 | i| {_I`T彡ヾ℡、 ,ノ ノ,. /;;;;;;;;;;;;{ / ヽ |;;;;;{ ゙ー‐ ┐〔〕\ r) }V{ .ト,j .j¨i 〉、 [_j | i| i _,. ――― ̄ ´ /;;;;;;;;;;;;;;;;;,′ ′ ゛ |;;;;;{ | f] .(I lハ{ 乂ノ´{_ノ ノ、 Y、rI Ⅷ | .、 _ . -‐;;;;;;;;;;;;;;;;´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リ-‐ ナ .,__ )、 .|;;;八 |`弋j ゝ-‐=ニ  ̄人/ ゝ'`'rj ' | | \ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ア ,′ ヽ |;;;;;;;;;\ ', ゝメ-、 `' == _''rj辷[__〕廴メ、. , l \ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r ミs。,/__ ノ |;;;;;;;;;;;;;;;\ ', `‐'辷r_f__フ‐ ´ ノ_r=='f¨ヽ , \ ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;八 `''*=ニ__ニニ=ェェz|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ', ” ''くrソ ゞ='r‐、. , \ ‘;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ\` }゙ 、j  ̄ ̄|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ | 弋I{. , \ 乂;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ゙ メ、 { `丶、 |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ | 〔ヽ {_I\ \;;;;;;;;;;;;;; ゙ '. }ヽ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ / jT´ {_} \ \;;;;; ゙ ヽ j }', |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ / {_I〕 乂〉 \ ゙゙' ヾ.乂 、\ ;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, / ノr¨´ 弋 `' '. ヽ \ i|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} / __j`ソ `ヾ , ' \ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} / _ ,.ィ〔フノ , ' /`ヽ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;;ニ=- },x≦/////メ,´-='´ / / ‘, |ニ=‐ ''”ヽ ̄ ̄ /////////// / , '" .‘, ‘, ∨//////// 【名前】村雨(AA出典:『閃乱カグラ』より「村雨」) 【トレーナーステータス】 指示:B+= 高水準の指示力。その中でも特に高い。 育成:B+= 高水準の育成力。「しのびあし」の育成に優れる。 統率:B+= 高水準の統率力。「しのびあし」の統率に優れる。 能力:B+= 高水準の能力。忍者としての技能による2つの固有を持つ。 【固有ポテンシャル】 『忍者なりきり欲張りセット』… 村雨固有ポテンシャル。 PT全員が技能拡張により 「みずしゅりけん」「みがわり」「まきびし」「かげぶんしん」を繰り出す事が出来る。 『刃の下に心あり』… 村雨固有ポテンシャル。 味方が必ず交代する事が出来る。 味方が相手の技の「おいうち」効果を受けない。 【サポーター】 , . '"´ _ _ 、 . ` 、.. `ー=ニ二 _ _ / \ . . .. / \ . . . / 从 .i! i ヽ . . .. .′ i| .l⌒ヽ ._ 」L - ‐}- i . . . . i! . ー八-{ ´} ..八 .ハ _ } . . i{ . .iィ . .rー-ミ、 j/ 了!V乍 } . . . イ . . . 八 . .八 小 ん心ゝ / 乂zツ / /} ! i ヽ .ヽ从 ゝ--' , 厶イ lノノ . | ,ゝミヽ _ _ ` | |イ . . | / . ./ハ人 r フ イ . .| マニ=‐┐ |. / / . ハ } }〕ト ´/ ./ー'二ニ_| | / . / . .. /{ヽ}ノ_ノノ { うチヽ / ./ニニニニニニ!. |. / . /.. .《Λ ヽ {; 仁ニニム/ ./ニニニニニニニ} | . イ ; .《Λ } }/ニニニV . /ニニニ=―'⌒ー┴―ァ ー‐ . i{ { . 《Λ____,ノニニニ/ ./ニ=- . . . . . . . . . . / \ 八 ..ゝ 《 r―― 仁ニ/ . ./ . . . . . . . . . . . . / ヽ(. . . /./ / ∠ _ _ _ _ /. . . . . . . . . . . . ./ . . . . /./ /./ニニニ/. . . . . . . . . . . . . ./ .. . /./ /. {二ニニ/.. .. .. .. . . . . . . . . / .././ /.. ..lニ= 〈. . . . . . . . . . .. .. ..〈 ゝ、 /./ /. . . .マニ=ム. . . . . . . . . . . . . ..}´ ノ\ 【名前】ヤエちゃん(AA出典:『がんばれゴエモンシリーズ』より「ヤエちゃん」) 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』。 【サポート効果】 『翻弄するお色気忍法』… ヤエちゃんのサポート効果。 相手が「亜人:♂」の時、相手の「必中技」の威力を半減する。 【手持ちのポケモン】 __ |〉 \ ~"''~ 、、|∧. \__ `~、 _,,,,,,_ _,、丶`⌒`` __\ _、rf〔ニニミミh、  ̄ノ / } } __\ _、rf〔二ニニニミミミミh、 ⌒7 /}∧八/∧ _、rf〔ニム _、rf〔ニニ=─ ```````|ミミム ∧〈ィ ‘ノ∨rf〔ニニニ二ム_、rf〔ニ=─ `` j|二ニ| レゝ ∥/  ̄~"''~ミ‐- ..,,_ _xf〔ニニニ| ` .ツ∥ム ``~、、 ``~マ二二二二ア ∥ニム__‐< .... x=ミh、_ ノ ノ `''マニ㌻ └─'⌒寸h、 __``ヽ、 / '⌒\''~、、ノ ノ ㍉/| _ 、rセニニ二二寸(≧==─xxx\{ γ⌒寸==ー-ミ___/ .| ,xf〔ニニニ二二二二``~ミミミミ7 7\l γ⌒寸 / |. /ニニニァ ''"~ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ィil「`マ/ / /)h、{ { \/ |ih、 ∥こア゚ ______〃ニニニ 寸y'_//`~、 γ⌒丶._ |こ∧ ∥./ ``~、、 ア _、r> 寸ニh、( 寸∧ {{(ム ``~、、 `/ァ" 丿 `、`寸x. \゚, ヤこ心、 マニ~、、 φ{ φ `、 `、 }f| `~、. やニニヨ ,xf〔三三ニニ ~ミ(⌒{从 i乂 `、 乂リ ``~、、. マ二ヨ ,ィi「三三ニニニニニミh、乂〕h.| r‐x 〈{ 〉 〉 ゚寸7 ,ィi{三三二二ニニニニニ沁_,ノ`~ミ////}h、 ∨/.ノ ,ィi{三三二二ニニニニニ∥ {爪ノ\__厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ィi{三三ニニニ_,、rf〔ァ'" ∥ .マニニ| 」| ,ふ三ニニニ_,、rf〔ニ7 ∥ ゚守| Y ∥三二二ニニニニ7 .∥ /|l |. マ三ニニニニニニ7 ∥ /ニ|l | 寸ニニニニニニ7 ∥ / ̄~"|l |. `芍ニニニニ〈 ∥ /──‐ リ ` ```````````∥ / ̄ ̄ ̄ ̄ ∥ / × 【名前】ブラック☆スター(AA出典:『ソウルイーター』より「ブラック☆スター」) 【タイプ】あく/かくとう 【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「避」が上がる。 【もちもの】 【技x6:つじぎり、とおあて、ざんてつけん、スピードスター、しにがみのかま、みきり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『固有種』… 「ブラック☆スター」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『黒星忍の暗器』… 『エース』に任命されている時、自身の「悪」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『黒星忍の妖刀』… 『エース』に任命されている時、自身の「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『黒星忍の体術』… 『エース』に任命されている時、低確率で相手の技を回避する。 『ソウルイーター』… 「霊」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『魂刈り取る死神の暗器』… ブラック☆スター専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz /// /// ∨ ∧ / / / . l l| // / /// ∨ ∧ l |l / . . ヽ_、/ / ̄ ̄/ ̄`ヽ___.∨ ∧ l |l ./ . . / ̄`ヽ / | ̄ ̄ /ニニ/.∨ ∧ | |l l . . | _ノ i / / { _ | ./ニ/ .∨ ∧ ', ヽ | . _ -‐/ / i / / ,イク' _ヽ__/ニl /∨ ∧ ヽ 弋 .. / / / | |l | .. / / _ -'' / ,イク'`ー‐"  ̄ヽl { ∨ ∧ \ |l/ ∧ . l |l | /-‐.. / _ -‐'' _,, ‐''. ,イク' `ー-=∨ ∧// ト、 |l / | .. . /〉 / _ -‐  ̄ _ -‐''イク' ∨ _/ //∧\l ./ l li / / / -‐r /_ -‐_ -‐ ̄ \| ∧//// ', \| | l/ /_ ─  ̄ _ -‐" l / ∨/ /', \l|_/ /、___ -‐ ´ ヽ `ー 、〉l | ヽ‐-、O ィ‐ァ / 丶、___ / \ ヘー-/ー l、ーゝl ーィ / / ̄ ̄ `丶、/ _ -‐`ヽー、 / `ー __l`ヽ ヽー/lヽ__ノ / / / マ 〉 / / \',\ / ゙l | l" \ / / _ -‐ヽ../ / ∨ヘ. l | l \ / / / / / ∨ ヘ. l|l _ ─  ̄ ̄ ̄|\ / / / ∨ ヘ ̄ | \_/ / / / ∨ O∩ γニ`ヽ / 〉 _|l / / ∨ | | {ノ Oヽ} / ̄ ̄ ̄l | `ヽ/ / \⊂ニ⊃ ∠⊃ <`ヽ | |. ', / \ _ < _ < 弋 | }__/ } \_ < _ < \/ ̄ゝ/ ̄ ̄ / ∴ 【名前】クリムゾン・シャドー(AA出典:『遊戯王ZEAL』より「№12 機甲忍者クリムゾン・シャドー」) 【タイプ】はがね/じめん 【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「避」が上がる。 【もちもの】 【技x5:スチールソード、だいちのちから、とおあて、シャドーボール、まもる】 こうげき:B- ぼうぎょ:B- とくこう:B- とくぼう:B- すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『赤影忍の抜刀』… 「特性:しのびあし」の味方の後に場に出た時、自身が場に出て最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『赤影忍の機甲』… 「特性:しのびあし」の味方の後に場に出た時、自身が場に出て最初に受ける技の威力を半減する。 『赤影忍の連携』… 「特性:しのびあし」の味方の後に場に出た時、自身の任意の能力を上げる。 『ナンバーズ』… 低確率で『ナンバーズ』以外のポケモンからの攻撃技を無効化する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『忍び束ねる赤影の頭領』… クリムゾン・シャドー専用ポテンシャル。 自身に『二枚看板』に任命し、『絆』を付与する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz _ ∧ \`丶、 | ∧ , ┐ / ̄)  ̄ ̄ ` ., \ ! 、 l ∧ ./ _ノ ,ィr一 ’ { ` . 丶 ヽ | ∧ _/ | ; -- ____,/ ,.。≦_厶-- 、 ー― ⌒ 、 丶 、 ∨^ー┐ベ | / .ィ(__,ノ -――――、__ノ 丶、 ` .,__\ ∨_ .斗 ∧≧s。j 厶.ィ( _;/ ` 。._ _ ィi 「 _ _ ∨ ハ ;.斗 / ̄ ̄  ̄ { 圦 i( ヽ`ヽ |く__/ / 、 八 じ}く Ⅵ /^厂 ト、 { \、 ≧。._\ ,|/ .厶-==ミ < ̄{ 「ニ=---;r=彡 ( ヽ / } ) ⌒ヾ // \___ノ ,{ ノ /{ }! , /" ノ / ¨¨¨´ 八 ー‐ 从/ _,.。< _ _;/ / ∠⌒丶 _ _ _) /__;厂 「 ` <__ _. . ィ ;ィ( / / } { _」 (_>、 ) __. . . -‐┐ ;ィf―"´ ,/ // /\ 、 ( _ _ _ _ ノ  ̄ ̄( ノ―- ( ) , . 一 ´ ∠_,/ { __ヾ ー‐. .、  ̄  ̄ ー―一^ f´ ヽ ー―一' `¨¨¨¨´ × 【名前】デルタゲッコウガ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ゲッコウガ」) 【タイプ】でんき 【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「避」が上がる。 【もちもの】 【技x4:エレキボール、つじぎり、とんぼがえり、あらいながす】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C+ とくこう:B+ とくぼう:C+ すばやさ:AA+ 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『デルタ種』… 「ゲッコウガ」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。 『忍者蛙の苦無』… 自身の技「みずしゅりけん」が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『忍者蛙の投擲』… 自身の技「みずしゅりけん」が相手に「必中」する。 『忍者蛙の畳返』… 相手が場に出て最初に繰り出す「変化技」を無効化する。 『デルタフォース(水)』… 自身のタイプ不一致の「水」技の威力を強化(1.5倍)する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『水遁・水手裏剣の術』… デルタゲッコウガ専用ポテンシャル。 1試合1回。 自身の技「みずしゅりけん」が最大まで命中する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz _ >''´ >、 ,イ /ニニ 、 / / | /ニニ/ ヽ // / l | 二ニ/ | ',\ / / l 从|ニ/斗 ト、 l ヽ\. , | |'| l 人 {/ィf莎' |〉} \ l', ', \ /. l |从 {ハ/}ノ ノレ'‐' ヽ ',. \. / >、 ´` .イ 〉、 |、ヽ l. \. , _,,,、‐i{ ≧≦zz彡^ヽ=ミ. ヽ ヽ ヽ l ,,、<l{ ㍉、/ マ ヽ ヽヽ ヽ ,,.、、|,、<ニニ>―''" ム、 .マ ∨ }ヽヽ ヽ / {>''"´ ,{二≧x マ _∨ l l zz_ノl. / {`''<ニニニニア \'ニニヽ } } ,、≦ア´ l / l l / ヽニニ 、''"^´ ',______.|| l _,,、、イ/ /__ヽ/ ヽ____ 〔〕込込込込込||/ニニニニニニ彡'込込込z/ヽ 〉込込[] / /z㍉ / / >'´x ヾニ/ ,、丶 >''´ヾニニニ((⌒))ニニニヽ''´ニニニ>''´ ,、丶 >''´<ニヽ ヾニニ _ァ''  ̄ ヾニ>''´ / / >''´ ,ィニニh、 寸ム Vニニゝノ,イ¨´ } // / '⌒ヾ二二ヘ ヾム斗くニ イ//\. }/ /. / ア′ ヾニ=―‐''''"´ ア´ \///\'´. / / ,、、<´ / //ニニニニ\///ム/ ア ヽ ハ / ,イ /二二二二ニ/`'' /ム ∴ 【名前】望月千代女(AA出典:『Fate/GrandOrder』より「アサシン・パライソ」) 【タイプ】どく/ゴースト 【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「避」が上がる。 【もちもの】 【技x5:ヘドロばくだん、シャドーボール、のろい、すてゼリフ、じこさいせい】 こうげき:D+ ぼうぎょ:D+ とくこう:C+ とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『甲賀忍の空蝉』… 自身の「みがわり」状態が解除された時、味方と任意交代する事が出来る。 『甲賀忍の呪術』… 自身の「みがわり」状態が解除された時、中確率で相手を「呪い」状態にする。 『甲賀忍の大蛇』… 自身の「みがわり」状態が解除された時、中確率で2Tの間相手を「しめつける」状態にする。 『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『口寄せ・伊吹大明神縁起』… 望月千代女専用ポテンシャル。 通常交代で場に出た時、自身の体力を1/4減少し、自身を「みがわり」状態にする事が出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz \ \ \ \ r、 \- 、 \ )) (( \ 、 \ , '7 ∧ \ 、 \ , ===ミ / / / ! \ 、|ト、 / ` 、 / / / / \ljrト、 / \,/ / ,/ / ,ィ===、 \ノ'´_ \/ _/ /7 ハ ,/ ̄ ` 、 ヽ ,/ムイ八 リ ,/ ` 、 ヽ 〈∧ ヽ.___ノ,/ `、 ∧ / ゙、 |/ 、 ノ .∧. ヽ / 、 / | ヽ `¨フ〈三ミ 、 ' . ,/ ヽ  ̄フ´ .V ヽ l/\_ l ̄`'<l ̄ ヽ. r=ミヽ /\,iヘ.\ | `'< \ ヘ ` 、 / 〔|\\\ _| ,/ / ̄ ̄ヾ/ ) 、 / \.\\\ r、 二三_\ ,/7/\ Y´\ ' . / \ \i、 \ ))  ̄ ̄二ニK/\.\. l \ , / ,―‐y、 \ `' \ / ,∠_`'く/ / ノ ` 、}/ __f´ ¨´ ,ヘ. (( \ \ ,' /\. `Y ∨ '⌒ヽ , -‐ァ==7´ `ヽ ∧、 ` \ \ | \Θ\l/|´ ハ___/ / \ ,ィ―――'--=ニ._ \. \ 〉 \/ ,イ| ∨ ○ { ', ー─┬─==ニ二. \. \ ヽ ^ ‐--‐ ' ト、 _j ̄ ヾミヘ. } ノ \ |l | ソ¨¨ ̄ `'ー- _ノ _, ' \ |l | /  ̄ \|l l/ ∴ 【名前】テラカドくん(AA出典:『メダロット』より「テラカドくん」) 【タイプ】じめん/ひこう 【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「避」が上がる。 【もちもの】 【技x6:だいちのちから、ちゅうがえり、こうそくスピン、はかいこうせん、どくどく、ふきとばし】 こうげき:C ぼうぎょ:B+ とくこう:C とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『変種』… 原種である「ニンニンジャ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『衛星忍の隠蔽』… PT参加時、「特性:しのびあし」の味方が場に出ている時、相手のデータ解析を無効化する。 『衛星忍の吹矢』… PT参加時、「特性:しのびあし」の味方が場に出ている時、低確率で相手を「毒」状態にする。 『衛星忍の制裁』… PT参加時、「特性:しのびあし」の味方が場に出ている時、低確率で味方を「怯み」状態にする。 『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『監視衛星テラカド君1号』… テラカドくん専用ポテンシャル。 このポテンシャルは「特性:しのびあし」の味方全員が使用する事が出来る。 トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz r=ュ、_ -ー=ニ´ _ ノ _ゝ´彡z _≧、_ 彡´ 人_イ´ ー仆芯)ヽミー=-' rノ^~ヽァ、 {ア≧ーミーゞニニニ》_)ノ´  ̄ `ヽ マ、 ヾ。 マーニ三ー ァ´⌒ミー≦=ュ、_ィ / 7 ヾュ r≦>ミュ、ェィ三rイ⌒ヽ_\≧ュ_ノ7ー. . イ オ Y{ 7≧ュ、_ ムーイ { _フ ー=彡 -、 _/ rリ イニニj ̄ヾ マ、_シ⌒ヾ _ ̄´⌒>、 xソ´ イニニK_ ヽ マー-ュ、 `ヽ ` マー' / rイ´ ムイ⌒ヽア ムj_ノ ニニム . jXハ` T≧ューァ_ /{ zy/ )ァ⌒マニニニニニニゝ、 jイX7‐┴'⌒マ/j、  ̄ヽ {イ 、 マ!v′ / Vニニ≧ュニニニノニ_ノ ⌒ーュ_ヲ マ、 マ{ ーy ゞ,ニニィ ̄ ´ ̄`{ _ztzュ、 Yュ マ/⌒! └!ニ{´ `、__r {! `ヾ7ftfttj7tjftュ、_ノ `(メ, Yアュ{ jニヽ ; マォー-zュ、 Yハマ_人 人ニ_>=ュィ7' Vィア´ rニアニ≠ュァ<⌒ }ヨ マァヽ_ イ/jニ{、_,ィ人\、__八{ r=≠、^マニアニニュ、 (ィ }ム rリj イ/ {ニニ「´7´r=ュヾニニjト  ̄7=ュー、7`マニァ⌒ゞz E{ マ_「rア 、 マニゝ/ z、ニ>ー\ァニ>ミ、_ ̄7=ュ ̄ イ Y、 7守j|l|ト。 ヾニニ ムニ7ニニニヽニニニニ≧=ュ、zミ、_ 彡 ^ヾァ、_、 守州j|ト。 `ヾム| Vニニア ̄ニ\ ̄アニニニニニ==ア 7∧ ゙守州j|lト。__ムl! V `マニr-、シヾニニニニ=-'´ ̄、 // ∨ ゙守州州州州 } ニ^ヘ `゙ マニ/ // ∨ 守州州州| l! ヾニハ川 , トx r、> ,/ ∨ 守州州j| ! `]ニハjハゝ\ィ{ ∨ ゙守州j|! ! マニニニイ | { ∨ 守州 j マニニ ム_ マ、 ∨ `守! ド マニニニ≧、 マ、 ∨ ` j! ゙ニニニニj「 、 ヾ、 \ / |ニニニニト リ` ミュ、 \_./ jニニニ不 ムニニニニハ ∴ 【名前】墨目(AA出典:『マジック・ザ・ギャザリング』より「鬼の下僕、墨目」) 【タイプ】ゴースト/あく 【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「避」が上がる。 【もちもの】 【技x6:シャドーエッジ、つじぎり、クロスポイズン、いかりのまえば、こらえる、どくびし】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:C+ とくぼう:E+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『心眼』… 先発で場に出ると、「回避」が上がる。 『鼠忍者の撒菱』… 自身の「避」が上がった時、中確率で敵陣に「まきびし」を設置する。 『鼠忍者の遁走』… 自身の「避」が上がった時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。 『鼠忍者の鬼力』… 相手の「威力:50」以下の技を無効化する。 『マジック・ザ・ギャザリング』… 相手の「マジック」「まほう」という文字を含む「特性」が発動しなくなる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
https://w.atwiki.jp/nonewatermoon/pages/98.html
チョコボ 成長率 HP MP 攻 守 素 S E C D A 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 20 7 チョコボキック 物理 敵に中ダメージ 40 6 チョコガード 無 自分の防御力をあげる 60 14 チョコアタック 物理 敵に守備力依存の大ダメージ。自分もダメージをうける 80 15 チョコボール 魔法 敵に160のダメージ 100 7 チョコケアル 魔法 味方のHPを150回復 120 20 チョコボックル 魔法 敵に素早さ依存の大ダメージ 考察 @チョコアタックは高火力。@チョコケアルは案外回復する。 @チョコボールは使ってもおいしいお菓子はでないので注意w ちなみに実は、イチゴ味w @チョコボックルは魔法属性なので注意すること オススメ組み合わせ アタックタイプの場合 騎士⇒@まもりをかためるor@スクルト @チョコアタック ボックルタイプの場合 忍者・アサシン⇒ @しのびあし @チョコボックル
https://w.atwiki.jp/19941027/pages/78.html
チョコボ 成長率 HP MP 攻 守 素 S E C D A 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 20 7 チョコボキック 物理 敵に中ダメージ 40 6 チョコガード 無 自分の防御力をあげる 60 14 チョコアタック 物理 敵に守備力依存の大ダメージ。自分もダメージをうける 80 15 チョコボール 魔法 敵に160のダメージ 100 7 チョコケアル 魔法 味方のHPを150回復 120 20 チョコボックル 魔法 敵に素早さ依存の大ダメージ 考察 @チョコアタックは高火力。@チョコケアルは案外回復する。 @チョコボールは使ってもおいしいお菓子はでないので注意w ちなみに実は、イチゴ味w @チョコボックルは魔法属性なので注意すること オススメ組み合わせ アタックタイプの場合 騎士⇒@まもりをかためるor@スクルト @チョコアタック ボックルタイプの場合 忍者・アサシン⇒ @しのびあし @チョコボックル
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/2196.html
術・技:とうぞく TOPなりきりダンジョン TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 TOPなりきりダンジョン 術・技名 分類 習得CP 消費TP 属性 範囲 備考 しのびあし 30 15 - - 移動中のエンカウント率ダウン TOWなりきりダンジョン2 術・技名 分類 習得Lv. 消費TP 属性 備考 かぎあけ とくぎ 1 0 - マップ上で使用。扉の鍵を開ける ワナかいひ とくぎ 1 0 - マップ上で使用。罠無効化 ローバーアイテム 技 3 15 - 敵からアイテムを盗む エスケープ 技 6 15 - 戦闘から逃走 かくれみの とくぎ 18 33 - マップ上で使用。エンカウント率低下 TOWなりきりダンジョン3 術・技名 分類 習得Lv. 消費TP 属性 備考 かぎあけ とくぎ 1 0 - マップ上で使用 ワナかいひ とくぎ 1 0 - マップ上で使用 ローバーアイテム とくぎ 1 4 - エスケープ とくぎ 7 7 - ストーンザッパー とくぎ 13 10 地 シャドウエッジ とくぎ 20 10 闇 ファイアウォール とくぎ 25 12 火
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ハイドパーティ(はいどぱーてぃ) 概要 PS版デスティニーから登場した特技。 初出はDのフィリア。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS) デスティニー(PS2) TOWなりきりダンジョン2 関連リンク派生技 関連技 ネタ デスティニー(PS) 習得者 フィリア・フィリス 分類 特技 属性 - HIT数 - 消費TP 33 威力 - 詠唱時間 - 習得条件 Lv 敵の出現率低下 特技の一種。フィリアが修得する。 敵の出現率を低下させる。 ▲ デスティニー(PS2) 習得者 フィリア・フィリス 分類 特技 属性 - HIT数 - 消費CC 威力 - 詠唱時間 - 習得条件 Lv 特技の一種。フィリアが修得する。 台詞 お見通しです! ▲ TOWなりきりダンジョン2 習得者:フィリア しばらくの間エンカウント率を低くする 分類 技 属性 - HIT数 - 消費TP 50 威力 - 詠唱時間 - 習得条件 Lv.18 ダンジョン移動中のみ使用可能一定期間、エンカウント率を低下させる ▲ 関連リンク 派生技 アイテム:ホーリィボトル 関連技 しのびあし 隠れ蓑 ネタ
https://w.atwiki.jp/19941027/pages/31.html
剣士 成長率 HP MP 攻 守 素 B E B D C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 3 しんくうぎり 物理 敵に素早さ依存の中ダメージ 10 4 みねうち 物理 敵を一時的状態「動封」にする 20 5 うけながし 物理 自分が一時的状態「受流し」になる 30 0 かばう 物理 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる 50 6 メタルぎり 物理 敵の守備力を無視した小ダメージ 80 12 はやぶさぎり 物理 敵に素早さ依存の二連続大ダメージ 100 21 さみだれぎり 物理 敵全体に中ダメージ 考察 最初に選べる職業の中で一番攻撃力が高い。 やられるの覚悟でドンドン進みたい人には向いているかも。 @はやぶさぎりは対象指定可能なので上手く利用しよう。 MPがあまり上がらない剣士にしては@さみだれぎりは痛い。技を使わなくても基本は通常攻撃でおk。 オススメ組み合わせ 僧侶 ソロ狩り向き。攻撃は剣士で回復はベホマで アサシン しのびあし→はやぶさぎり これだけで進めるw
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アサシン 転職条件 闇のロザリオが必要 成長率 HP MP 力 守 早 C D A E A 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 15 7 コンフェ 魔法 敵を混乱にする 30 6 サイレス 魔法 敵を魔封にする 55 10 しのびあし 物理 自分の素早さが2倍 80 4 どくこうげき 物理 中ダメージ+低確率で猛毒状態にする 100 8 まひこうげき 物理 中ダメージ+低確率で麻痺状態にする 120 42 しのせんこく 魔法 敵のHPが瀕死+猛毒状態にする 150 24 あんさつけん 物理 大ダメージ+低確率で即死 問題点消費が大きすぎる 武闘家にも言えることだけど、素早さアップは素早さ依存の攻撃と組み合わせてこそ。攻撃技をいくつ覚えても組み合わせやすくはならないそんなジレンマを発生させるスキルの並び方 調整案魔封が良く効く敵モンスターを増やす 攻無効とか追加してしまう 物理攻撃を外させる変数を増やして、ブリンクとかの技名からその変数を2つ増やすスキルを追加するそういう技が魅力的かどうかはいまいち分からないし、受流しの上位の気もする 強化職
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剣士 成長率 HP MP 攻 守 素 B E B D C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 3 しんくうぎり 物理 敵に素早さ依存の中ダメージ 10 4 みねうち 物理 敵を一時的状態「動封」にする 20 5 うけながし 物理 自分が一時的状態「受流し」になる 30 0 かばう 物理 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる 50 6 メタルぎり 物理 敵の守備力を無視した小ダメージ 80 12 はやぶさぎり 物理 敵に素早さ依存の二連続大ダメージ 100 21 さみだれぎり 物理 敵全体に中ダメージ 考察 最初に選べる職業の中で一番攻撃力が高い。 やられるの覚悟でドンドン進みたい人には向いているかも。 @はやぶさぎりは対象指定可能なので上手く利用しよう。 MPがあまり上がらない剣士にしては@さみだれぎりは痛い。技を使わなくても基本は通常攻撃でおk。 オススメ組み合わせ 僧侶 ソロ狩り向き。攻撃は剣士で回復はベホマで アサシン しのびあし→はやぶさぎり これだけで進めるw