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各フロアのMVPの倒し方 倒し方は一例です。 最適解は他にもあるかもしれませんが、殲滅効率などを考えての倒し方です 金ゴキ(5F) 装備:火服 あとは何でも 火力:何でも(遠距離や魔法攻撃だとRSを食らわないので楽) 解説:ウォーミングアップです。適当にやりましょう。 ミストレス(10F) 装備:前衛は風服。沈黙対策があると嬉しい。あとは何でも。 火力:FIT 解説:JTが痛いです。でも風服で防げます。超Fleeがあるので殴るよりはFIT推奨 鬼、マヤー(15F) 装備:メデュ盾があるとちょっとだけ嬉しい あとは何でも 火力:FIT or SPP 解説:マヤーの鎧破壊と鬼の石化にだけ注意。 ドレイク(20F) 装備:前衛は水特化装備 火力:FIT 解説:WBで死ねます。前衛はWB対策ほぼ必須です。 月夜花(25F) 装備:火服 脱がし対策にコート推奨 火力:FITorSPP 解説:コートはDisで解除されません。LPが来るようになったら下がりましょう。 ペクソ(30F) 装備:水服 火力:FITorSPP 解説:WBが痛いです。サンクがあるのでWBのダメージを回復できるかもしれません。 亀将軍(35F) 装備:水服 火力:FITorSPP 解説:HPが高いのでSPPだとちょっと面倒くさいかもしれません。SPPでさっさと倒すことをおすすめします 怨霊(40F) 装備:適当 HJ対策 火力:FITorADS 解説:SbrとHJと2HQ後が怖いです。超FleeがあるのでFITで倒すかADSでさっくりと倒すかどちらかでしょう。後衛はHJ対策を。 オシリス(45F) 装備:適当(闇服がベスト?)、石化対策 火力:FIT 解説:適当にぶっぱしてれば勝てます、MAだけ注意 アモン、ファラオ(50F) 装備:アモンは火服、ファラオは闇服がベスト 火力:FITorSPP 解説:アモンはFIT置いてれば死にます、ファラオもFIT置いてれば死にます。ファラオはコーマがあるので献身FITがベスト。 黒蛇王(55F) 装備:前衛は水服 各自沈黙対策 火力:OB、SPP 解説:SPPならメランコLAで一発200kほど出るのでさっくりと終わります。OBも比較的早いです。ブラギがあると火力大幅アップ。 DOP、セニア(60F) 装備:タラ盾orアリス盾(コート推奨) 火服 火力:金剛献身のちADS、FIT、SPP 解説:どちらも攻撃力が高いのでADSでさっくりと終わらせましょう。ない場合はFITやSPPでも可能ですが取り巻きのMobが高いので前衛が抱えてFA取るまでは攻撃は厳禁です。金剛献身の練習にもなります。 アトロス(65F) 装備:アリス盾 火服 遠距離対策 火力:FIT、SPP、ADS 解説:2HQ爆裂後は攻撃力が高いのでさくさくと倒しましょう。長引かせると死にます。 道、超(70F) 装備;なんでも 火力:FIT、SPP 解説:息抜きのようなMVPです。道のEQは5人もいればMHP10kほどでも耐えられるでしょう。 バフォ、DL(75F) 装備:風服(バフォ)、火服(DL) 火力:バフォはメイル献身のちADS、SPP。DLはFIT 解説:バフォのEQはダメージが高いのでメイルで無効化推奨。DLはMSとコーマだけ気を付ければ大丈夫です。 ヒバム(80F) 装備:毒服 遠距離対策 沈黙対策 火力:金剛献身のちメイルADS 要注意スキル:HJ、闇GX、聖GX、HX 解説:無対策の場合HJで吹っ飛びます。 イフリート(85F) 装備:火服(必須) 沈黙対策 スタン対策 火レジ 火力:金剛献身のちメイルADS 要注意スキル:MS、ドラゴンフィアー、爆裂、EQ、2HQ 解説:メイルの切れ目は命の切れ目。影葱はメイル更新を徹底しましょう。MSが相当きついので死ぬ人は斜線切りor画面外推奨 VRG(90F) 装備:聖服or風服 風特化対策 風レジ 火力:金剛献身のちメイルADS 要注意スキル:LOV、JT、聖属性攻撃、爆裂、EQ、2HQ 解説:型にハマれば瞬殺、ハマらなければこちらが瞬殺の一撃死勝負です。アリス持ちでない人はLOVで間違いなく吹っ飛ぶので斜線切りを徹底しましょう。 ブブ変身前(95F) 装備:睡眠対策 沈黙対策 呪い対策 遠距離対策 要注意スキル:全体沈黙 全体睡眠 パルス HJ 火力:金剛献身でSPP 解説:ヘルフライは金剛献身、本体はRGorRKが抱えてSPPぶっぱです。 ブブ変身後(95F) 要注意スキル:スローキャスト全体沈黙 全体睡眠 パルス LP イービルランド 全体石化 装備:同上 火力:金剛献身のちSPP 解説:スローキャストでかなり詠唱が長くなります。金剛の更新には注意してください。
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【作品名】しにがみのバラッド。 OP 【曲名】no one 【歌手】K○Y 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】しにがみのバラッド。 ED 【曲名】White Messenger 【歌手】K○Y 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□
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しにがみのバラッド。 しにがみのばらっど。 原作:ハセガワケイスケ 原作イラスト:七草 監督・音響監督:望月智充 シリーズ構成・脚本:吉田玲子 キャラクターデザイン・総作画監督:堀内博之 音楽:MOKA アニメーション制作:グループ・タック オープニング テーマ曲:「no one」作詞:カハラ・S・ホーレン 作曲・編曲:凸(macado) 歌:K○Y エンディング テーマ曲:「White Messenger」作詞:MACHA 作曲:namahage 編曲:凸(macado) 歌:K○Y TVアニメ「しにがみのバラッド。」オリジナルサウンドトラック no one 2006年 作品名:し
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転生モンスターの倒し方 ある程度職業を鍛えると考え始めるのが、転生モンスターの倒し方になると思います。 撃破で転生モンスターの証を手に入れ、豪華な武具と交換出来るので基本的な要素を覚えておくとラクが出来ると思います。 転生モンスターの特徴 ■5000超えのHP、凶悪な攻撃力、並の攻撃を0ダメージに変えてしまう防御力。 ■たまに出る周辺のモンスターよりもモンスター自体のレベルが異常に高いモンスターを倒した時に、確率で転生モンスターに変身。 ■呪文、飛び道具で遠距離から狙うと確率で目の前にワープして攻撃をしてくる。 などがまず挙げられると思います。 地形にハメる方法や溶岩や火炎トラップの様にマイクラモブで行えるものは全て通用しないと考えるのが妥当です。 火炎のダメージにはすべてミスの効果音が連続して発生し、ダメージを与えられないどころか、ミスの判定中はこちらの攻撃も当たらない為、無敵にする様なものです。 また狭い地形に逃げ込んでも攻撃判定が広いので容易く殴られる事になります。 DQⅤMODは、隠れた地形から攻撃するとダメージが激減する仕様もあるのでこちらもオススメ出来ません。 なので、通常であれば60前後のパラディンを育てられる段階でようやく敵う相手となるでしょう。 出来得る限り高いレベルの種を食べ、バイキルト、スカラをかけたパラディンで転生モンスターの周りを回りながら斬りつけ、会心の一撃に望みをかけていればいずれ勝てる様になります。 追記 検証用に魔法使いプレイで遊んでいますが、転生モンスターの攻撃で即死でないラインになれば魔法の方が楽でした。 潤沢な極やくそうとMP回復を用意して挑めば打撃なら防御を破れないと0ダメージな所を低レベルでもしっかりダメージを稼げます。 ただ、転生モンスターにもレベルがあるので高レベル&回復呪文持ち(特にリベホイミは凶悪)は余裕がない内は避けるのが無難だと思います。 ところが低レベル帯(30前後)でも唯一敵う転生モンスターが居ます。 その名もサボテンゴールド HPはわずか33。代わりに身の守りが10000と言う転生モンスターです。 通常の攻撃ではダメージそのものが入らず魔法も躱す厄介なモンスターなんですが、戦士の斧熟練度を上げることで覚えるメタル斬りでダメージを与えることが出来るので、L1のフィールドでレベル上げや熟練度上げしている時に出るサボテンボールを根気よく狩れば出会えると思います。 ゴールドの名が付く通りドロップするGも100000Gと破格で高レベルの武具や専用ドロップ、当然転生の証も落とすので狙える時は狙って見てくださいませ。
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しにがみのバラッド。 著・ハセガワケイスケ 絵・七草 しにがみのバラッド。とは? 死神の少女モモと死に接している人々との1話完結型の物語です。 題名だけ聞くと、「えっ、ホラー!?」 なんて一瞬思ってしまいますが、 感動系です。 毎回‘死’に近づく人々を描いてゆきます。 何気に評価w(五つ星中です) ストーリー・★★★★ キャラクター・★★★ 感動・★★★★ 総評・★★★★ けっこう甘い評価です;; 読み込むとけっこうハマるんですが………w 現在1巻~8巻+電撃文庫ビジュアルノベル発売中。 関連リンク アニメ公式HP メディアワークスHP ハセガワケイスケさんHP 七草さんHP しにがみのバラッド。同盟様。 素材屋様 このサイトはメディアワークス、ハセガワケイスケさん、七草さんとは一切関係はありません。
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しにがみのきし HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 823 105 24 86 31 荒野/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 打撃/暗黒 よわい 氷/光/雷属性の呪文 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/呪い/かわいいおどり/さそうおどり/まものならしあまい息/こもりうた・ゆりかごのうた/ラリホーマ/スウィートブレスマホトーン/毒・猛毒/マネマネ/バシルーラ/みわくの眼差し よわい ルカナン/モシャス/ゆうわくの踊り天使の眼差し/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 ギロチン 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★ さいごのキリフダ 打撃/マヒ 敵単体 ★★★ 特技・会心★バトルマスター専用技 トマホーク 打撃 敵全体 ★★★★ 物理 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 ◎ × × ○ ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 荒野/ダンジョンチーム ゾンビモンスターチーム ビッグモンスターチーム 特徴 ちからとみのまもりが高く、生粋の戦士として活躍できる。 相手のHPを削ることだけを考えて使いたい。 ラリホーと状態異常SPに気をつければ止まることはほとんどない。 呪文、特に氷・雷呪文には滅法弱いので注意。 攻略本の耐性は一番強い弱い以外はのってないので実際にプレイした時と食い違う。まる写しする時は気をつけた方がいい -- 名無しさん (2010-01-26 06 34 31) 竜王のくいちぎるで860ダメージ -- 名無しさん (2010-01-28 00 43 09) つよいと書かれるほど打撃耐性ない(ダースドラゴンと比較) -- 名無しさん (2010-01-28 00 48 56) いや、ダースの方が身の守り上だし、仕方無いんじゃない?打撃耐性の強弱は身の守りとも関係あると思うけど・・・。 -- 名無しさん (2010-03-07 10 32 39) さいごのキリフダ会心率がいい -- 名無しさん (2010-04-28 17 16 54) 暗黒耐性有り -- 名無しさん (2010-06-14 17 02 15) さいごのキリフダ。分かり易く言えば、ウルト○○ブンのアイ○ラッガー -- 名無しさん (2010-07-08 03 50 49) k 4 -- 名無しさん (2021-02-16 19 28 43) 名前 コメント
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吸血鬼の倒し方 ◆jC6t70h.xo 遠くで起こった銃撃戦のような騒音に気が付き、ロックこと岡島緑郎は隠れていた建物から 飛び出した。銃声が続く場所まで大体数十M、商店街の通り一つ向こうって所か。 (レヴィかロベルタ……いや、違うな) 途切れ途切れに聞こえる銃声(恐らく大口径)からは彼女達のような苛烈な攻撃性は感じない。 銃の扱いと殺人に慣れた者が逃げる相手を狙って一方的に弄んでいる。余裕のある銃撃間隔から そんな状況が推測できた。銃を持つ快楽殺人者に良くある傾向だ。少し前まで一流上場企業の サラリーマンだったロックだが、悲しい事に銃撃戦には慣れてしまった。 (どうする。ここは逃げるか?) 彼に支給された物の中には武器になりそうな物は入っていなかった。説明書を読んでも 『これは使い道があるのか?』と思えるような道具ばかりだったのだ。どうせ銃が入っていても 人に向けて撃てるかどうかは分からないし、銃撃戦が出来るとも思えない。考えるまでもなく 逃げた方が良い。そうだ逃げよう。人には向き不向きがある。元々自分にはドンパチには向いて いないのだ。そうロックは銃撃と反対方向へ踵を返す。その時、銃声が止んだ。 (静かになった。逃げ切ったのか? それとも……) 最後の銃声は焦りのない一発だけ、逃げる者を追うような感じではなかった。殺したのか。 ここで自分はウダウダやって見殺しにしたのか。ロックの額に汗が滲んだ。あの時、少女が 殺された。その友人と思わしき少年は果敢にも向かっていった。なのに大人の自分は逃げたのか。 弱いから、向いていないから、隠れて、逃げて、怯えて……。嫌な事から目を背けて保身の為に 頭を下げ続ける大人に戻りたくなくて、海賊(運び屋)になったんじゃないのか。 ロックはもう一度踵を返した。銃声がしていた方向へだ。 (名簿には80人の名前があった。半数がレヴィ達みたいにイカれたモンスターなら遅かれ早かれ ブラッドパーティーだ。さっそうとヒーローが現れて事件を解決してくれるとは期待できない。 ここで逃げたって同じ、いやむしろ相手の存在を確認してる今の方がマシだ) さっきの銃撃戦も殺される前に降参したのかもしれない。弾切れかもしれない。もし死んで いても相手や武器を確認するだけでも価値がある。直接戦闘担当がレヴィなら情報と交渉担当は ロックだ。裏方には裏方の立ち回りがある。ロックは自分に言い聞かせた。 (一応、最悪の事態に備えておくか。無理矢理でも使えそうなのは……) 情報は伝えなければ何の意味もない。ロックは直ぐ近くのうどん屋に入ると、レジを漁って 現金を手に入れた。格好悪いが逃亡資金の為に日本円を用意しなければならなかったのだ。 銃声が鳴り止んで10分程。ロックは現場まで十m程の路地に潜んで様子を窺っていた。 ズタボロで真っ赤なコートの大男が片手に巨大な銃を持ち、もう片方の手で何かを掴んでいる。 近くに奇妙な杖と支給品のデイパックが2つ、多分大男と襲われていた者のだ。 (なんなんだよあれは?!) ロックは込み上げる嘔吐感を必死で抑えた。それが人間おそらく子供で、それを大男が 『捕食』していると言う事が信じられなかった。まさか本当にイカれたモンスターだとは。 「トリスタン───ハルゲニア?」 突然大男、アーカードが声を上げた。咄嗟に口を押さえて息を殺したロックの背中に滝の様な 汗が流れたが、どうやら独り言らしかった。アーカードは明後日の方向を向いて続けている。 ロックはホッと胸を撫で下ろした。見つかれば自分も八つ裂きにされて食われてしまうだろう。 それは恐怖と共に激しい怒り、そして僅かな安心を与えた。もしもこの大男を殺めても良心の 呵責はゼロだろうと。 「それにしても……ちゃぁんと理解してるじゃないかギガゾンビ」 アーカードは虚空に向かって語りながら首に手をやった。そこに首輪は無い。まだ切断された 時の傷は完全に直っておらず、肉は剥き出しのままで生々しい。良く見ればズタズタのコートの 下にかなり酷い出血の跡があるが、大男はダメージを感じていないかのように平然としている。 「そう、吸血鬼を殺すのには昔から心の臓腑に杭を打ち込むと相場が決まっている」 (ゾンビの次は吸血鬼だって? 冗談じゃないぞ。夢か? ハリウッドの三流ホラー映画か? それとも糞ったれな現実か? ) 銃を使う吸血鬼なんて聞いた事も無いが『狂人以上のモンスター』である事は間違いない。 首輪をしていない者がいる事、人外のモンスターがいる事、その武器、犠牲者が出た事。 それだけ分かればロックには十分だった。どちらかといえばそれ以上踏み込めなかったのだ。 犠牲者の子供にはすまないと思ったが、この場で戦いを挑む程の無謀さをロックは持ち合わせて いない。出来れば相手の向かう方向を確認してから逃げよう、そうロックが考えた時だった。 「なあ、そう思わないか? ヒューマン!」 突然アーカードが振り返った。ギラリとした眼が路地から窺っていたロックの眼を捉えた。 次の瞬間、ロックは脱兎の如く逃げ出した。 BANG!! 一瞬前まで頭があった所を銃弾が通過する。 (見つかってた! 笑い話にもなんないぞコレ。どうする? 本当にアレでイケるのか?) 「どうした? ヒューマン、先程の子供の方がよっぽど勇敢に挑んできたぞ!!」 全力で走るロックとほぼ変わらない速度で悠々とアーカードが追いかける。ロックは直ぐ先に ある建物へと転がる様に逃げ込んでいった。そこは先程侵入したうどん屋だった。 「逃げるしか出来ないのか? ヒューマン、殺すにも値せぬ狗以下か?」 縄暖簾を潜って店内に入ったアーカードが見たものは、即席のバリケードだった。店内の半分 程の所に座敷用の折畳み四脚テーブルを何台も立てて銃撃戦用の壁を作り上げてある。入口の中に 卵が幾つも転がって潰れているのは、足元を滑らすのトラップのつもりだろうか? (下準備して誘い込んだのか? ならばあのヒューマンには『戦う意思がある』ということだ) アーカードの口元が緩んだ。ただの逃げ回る狗ではなかった事が嬉しいらしい。 BANG!! バリケードの一角へ銃弾を叩き込む。数枚のテーブルを貫通して風穴を作ったが。最後まで 貫通しているかどうかは分からない。直ぐ近くに隠れている、そんな気配はしたが出てこない。 BANG!! 「どうした? ヒューマン、お祈りの時間を稼ぐ為に、わざわざ準備をしたのか?」 「ヒューマン、ヒューマンと馬鹿の一つ覚えみたいに喧しいんだよドラキュラ野郎!」 BANG!! 「ドラキュラだと?」 「吸血鬼の名前は昔からドラキュラって決まってんだ! それとも男だけどカーミラか?! 気に入らなけりゃヴラド・ツェペシュとかクリストファー・リーとでも呼んでやろうか?」 BANG!! 「下衆な名で呼ぶな。ヒューマン、我が名はアーカード……?!」 (言った!!) ダギュンッ!! 「なに?!」 銃声に反応するよりも早く、突然アーカードはバランスを崩してその場に引っ繰り返った。 何かに躓いたとかではなく、見えない手に引っ繰り返されたかのようだ。 「じゃあなアーカード! 生きてたらお日様の下で会おうや!」 ロックの怒鳴り声と共にバリケードの向こうから口の空いたうどん粉の袋が投げ込まれた。 濛々と立ち込めるうどん粉で視界が遮られたアーカードを尻目に、ロックは窓を破って店外へと 逃走していった。 「つまらん真似をする。この期に及んで逃げるか、ヒューマン!」 ロックを追おうとして立ち上がった瞬間、 ダギュンッ!! またもやアーカードはその場で頭から引っ繰り返った。あれはヒューマンの攻撃ではなかった のか? 銃声がする方を確認するとうどん粉の舞う中、黒い卵がこちらを見ていた。良く良く 見れば卵はハンプティ・ダンプティのように黒い帽子に背広、それにサングラスにネクタイまで 付け、その腕には銃のようなものが握られていた。この卵がアーカードを転ばせたのだ。 10円で名前を言われたターゲットを3回転ばせる道具『転ばし屋』だ。 「ふざけた玩具が、良い気になるな!」 アーカードは黒い卵『転ばし屋』に向かってジャッカルの引き金を引いた。 ************ ドンッ!!! 「あーあ、撃ちやがったな。あのくらいで死んでくれれば良いんだけど。吸血鬼の心臓に杭を 刺すなんて出来るのはバラライカさんくらいだよ」 うどん屋で粉塵爆発が起こった事を悟ったロックは、素早く元の歩道に戻ると落ちている荷物を かき集めた。『使い道のないような道具』でも『使い方によっては意外に使える』という事を 今学んだばかりだ。ついでに子供の遺体(の一部)に合掌するとスタコラと西へと向かった。 死んだかどうか分からないがアーカードが本物の吸血鬼なら河を越える事は出来ないはずだから。 【F-3/商店街/1日目/黎明】 【アーカード@HELLSING】 [状態] 体中に重度の裂傷と火傷(自然治癒可能だが、直ぐには動けない) [装備] 対化物戦闘用13mn拳銃ジャッカル(残弾19) [道具] なし [思考・状況] 1、しばらく自然治癒を待つ 2、殺し合いに乗る [備考] 1、タバサとの戦闘に加えうどん屋の爆発など、かなり派手な戦闘音が響きました。 周囲八マスに居る人間に聞こえる可能性があります。 2、『転ばし屋』はあと一回転ばす為に、倒れたアーカードが立ち上がるのを待っています。 【F-3/道路上/1日目/黎明】 【ロック@BLACK LAGOON】 [状態] 健康 [装備] ルイズの杖@ゼロの使い魔 [道具] 支給品三人分(他武器以外のアイテム2品) どんな病気にも効く薬@ドラえもん 現金数千円 [思考・状況] 1、とりあえず西の橋を越える 2、レヴィとの合流 [備考] 1、支給品は一つのデイパックへまとめてあります。 2、『ころばし屋@どらえもん』はアーカードのそばに放置されています。 時系列順で読む Back 不思議の国のバトー Next 弓兵と使い魔、そして皇 投下順で読む Back 怯える少年 Next 弓兵と使い魔、そして皇 31 reckless snow wind アーカード 67 朧月夜 ロック 79 これが薬師の選択です
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【検索用 しにかみちゃん 登録タグ 2023年 VOCALOID し カトレア 初音ミク 夏山よつぎ 曲 曲さ 紫村クラリ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:夏山よつぎ 作曲:夏山よつぎ 編曲:夏山よつぎ 絵:カトレア 動画:夏山よつぎ ロゴモーション:紫村クラリ(Twitter) 唄:初音ミク 曲紹介 最期までそばに居てくれた女の子の御話。 曲名:『しにがみちゃん』 エレクトロスウィングコンピ「Cherry Butler」及び2ndフルアルバム「感情は旋律のなかに」収録曲。 アルバムは2023年のものである。 歌詞 (概要欄より転載) ブラウン管の傷痕や やたら高解像度の涙が ドラッグ等で癒えるならアタシの存在は要らんのデス 蝋燭の灯火が残り三年半を示すから 残念ではありますが貴方の元へ❤︎ くだらないね 生に躍起になって そりゃまるでティーンエイジャーのランデヴ こっちへおいで 怖がらないで良いの サァ!お手と手を取り給へ! (oh…)闇ニ紛レテ (oh…)魔法ヲ掛ケテ (oh…)貴方ノ元ヘ アタシ(crazy!! crazy!?) サディスティックで(crazy!! crazy!?) 居たいの(crazy!! crazy!?) 縛り付けて貴方の寿命までお供するわ 言えないコト言葉にして 癒えないほど深く刻んで (oh…)闇ニ紛レテ (oh…)魔法ヲ掛ケテ (oh…)貴方ノ元ヘ アタシ(crazy!! crazy!?) ロマンティックで(crazy!! crazy!?) 居たいの(crazy!! crazy!?) 高鳴る鼓動 貴方の蝸牛まで音がする (crazy!! crazy!?) サディスティックで(crazy!! crazy!?) 居たいの(crazy!! crazy!?) 縛り付けて貴方の寿命までお供するわ コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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トルネコ3 装備すると【ゆうれい】や【しにがみ】のように壁や水路を自由に移動できるようになる指輪。 まぼろしの洞くつでよく拾え、不思議の宝物庫でも発掘できる。 通路の角を斜めに抜けたり、壁の中に石像を押し入れて壊すのに使える。 ただし、壁の中にいると最大HPの5/6のダメージを受ける。 よって、これを装備して【鉄球】の罠を踏むと死亡フラグ成立。 あと、【ツルツル床】で滑ってそのまま壁の中にめり込むのは誰もが通る道である。
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【4体目】 1、巨像の近くに入り口が複数ある洞窟があります 洞窟に隠れると、隠れた入り口に巨像が頭を覗かせてくるので、その隙に、別の入り口から出て、巨像 の尻尾から登っていきます(巨像の頭からたれている飾りからも登れるが登りにくい) 尻尾から背中をたどっていくと、首根っこに弱点があります 数回攻撃すると弱点が消えるので、次に頭の弱点まで移動、攻撃して終了 【5体目】 1、湖の中にある、水面ぎりぎりの四角の足場(複数並んでいる)を探してください、そこで戦闘します 2、弓で挑発する必要があります、なかなか攻撃してこない場合、弓を数発当ててください 3、巨像の頭の左右(羽の付け根)にしがみ付ける毛があります 巨像が攻撃してきたら、ジャンプして乗り越えるようなイメージで飛びついてください 飛びついたら、背中まで移動して休憩、R1をこまめに押しながら尻尾の端へ移動して攻撃します 弱点が消えたらまた背中へ移動して休憩、羽の左右端にある弱点を攻撃する 羽が平行になったら、走って移動し弱点へ、攻撃すると巨像が暴れるのですぐにスタミナが切れてしまう 何度か背中に戻って休憩しないと振り落とされてしまう 同様に反対側の羽の弱点を攻撃して終了 【6体目】 1、スタート地点からまっすぐに進み、障害物を越えていくと、隠れられる隙間があるのでそこで待機 隠れていると、巨像が隙間を覗いてくるので、頭のひげにしがみ付いて、首根っこまで移動して休憩します まず頭の弱点を攻撃するのですが、この巨像は弱点に近づいたとたん大暴れするので、持久戦を覚悟して □ボタンを短めにおして攻撃していきます、スタミナが切れそうになったら無理せず首根っこに戻ってください 同様に背中の攻撃も慎重に攻めていけば終了です 【7体目】 1、水中で光の棒付近にいるとダメージを食らう 水の中に飛び込み、巨像の頭に向かって泳ぐ、巨像がワンダめがけて水中を登ってきたら、巨像の尻尾が 上がってくるので、尻尾の毛にしがみ付く、巨像が水中にいる間はR1ボタン押しっぱなしで、巨像が陸に上がったら 背中をたどって光の棒の後ろにある弱点を攻撃、攻撃すると電気を帯びなくなるので近くにいてもダメージを受けない 同様に3箇所ある背中の弱点を攻撃して、最後に頭を攻撃して終了 【8体目】 1、毒ガスのようなものを吐いてくる、毒ガスを吸うとダメージ 2、巨像は高いところから落ちるほど、気絶する時間が長い 3、窓から降りる時はR1ボタンと△ボタンを押して転がりながら移動すればいい 3階の窓、もしくは、くずれてむき出しになったエリアから、巨像をどこでもいいので弓で攻撃する 巨像が登ってくるので、3階の別の窓、もしくは別のむき出しエリアまで逃げる 足の弱点をどこでも良いので2箇所弓で射る、すると巨像がおちて気絶する 気絶している時間は長くないので、3階から飛び降りて巨像の尻尾から腹へ移動して弱点を攻撃 数回攻撃するとまた動き出すので、同様にして気絶させて倒す ※3階から飛び降りるとき、R1ボタンを押しっぱなしにすればエルート状態になるので、3階→2階→1階と 降りながらエルートをすればダメージを受けないですむ 【9体目】 1、精度の高い遠距離攻撃をしてくる、アグロに乗ってないと回避が難しい 2、戦闘エリアには間欠泉(湯気が噴出している所)があり、近づくと吹き飛ばされる 巨像を間欠泉の上へ誘導する、巨像の下で間欠泉から湯気が噴出すると巨像が斜めの状態になる この状態のときに、軸足になっている足の先にある弱点(光っている)に弓を射る すると巨像が横転するので、巨像の腹から飛びついて、頂上まで移動して、さらに甲羅の出っ張りに乗って、 R1ボタンを押して待機する 巨像が体勢を立て直すと反動でワンダが甲羅の真ん中へ放り出されるので、頭へ移動して弱点を攻撃 【10体目】 1、アグロ必須 アグロに乗って走っていると、後ろから巨像が追いかけてくる 追いつかれないようにXボタンで加速させておき、弓を後ろに構えてついて来る巨像の目玉を射抜く すると巨像が砂から飛び出すので、後ろからよじ登り、背中の下にある弱点を攻撃(剣を装備してないと見えない) 下の弱点が消えると、巨像が砂に潜るので同様にして砂から追い出す 上部の弱点を攻撃して終了 【11体目】 1、巨像は鎧を装備しているので初期状態ではダメージを与えられない 炎が灯っている祭壇の左右から上へ登れる、登ると巨像が祭壇に突進してくる すると「棒」が祭壇から地面へ落ちる、落ちた棒を拾って(○ボタン)、祭壇の火に近づけると火がつく 火を掲げると巨像がひるむので、空が見える崖の方へ追い込む 巨像が崖から落ちると、鎧がはげて気絶するので、上に飛び乗って弱点を攻撃する ただし、激しく暴れまわるので、あまり攻撃できないので一回で止めを刺すのは難しい 止めをさせなかったら、もう一度祭壇に登って巨像に飛び乗り、弱点を攻撃するといい 【12体目】 1、巨像の頭には、前、右、左、に光るコブがある、巨像は攻撃したコブの方へ移動する 2、頭から電撃のようなもので遠距離攻撃をしてくる 水中から移動して巨像の背中に移動するのだが、巨像の旋回スピードが速いため、なかなか後ろにいけない 巨像の脇に潜り込むようにして背中へ移動すると楽 背中からよじ登り、頭へ移動、丸い神殿のような建物の方へコブを攻撃して巨像を誘導する 巨像の頭が神殿へ近づいたら、神殿へとびつく、すると巨像が攻撃をしてくるので神殿の真ん中にある障害物 で攻撃をやり過ごす、そのうち巨像が前足を神殿に乗せてくるので、その隙に腹に飛びつき弱点を攻撃する 一回では止めがさせないので、上記の方法を繰り返して止めを刺す 【13体目】 1、アグロ必須 腹にある白い玉のようなものが、上部 中部 下部の三箇所にあるので、アグロで追いかけながら弓で射抜く 三箇所射抜くと、巨像が低空飛行になり前羽を地中に刺すので、アグロで追いかけながら羽に飛びつく 飛びつくコツは羽の少し前まで移動してから飛びつくといい 羽から背中へ移動して背中のヒレの裏にある弱点を攻撃、一箇所攻撃すると、ヒレを閉じて攻撃できないようなるので 上記の行動を三回繰り返して背中の弱点を三箇所攻撃していく必要がある