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笑いあり、涙あり、トラウマあり、で配信してきたゲームたち スーパードンキーコング1 スーパードンキーコング2 スーパードンキーコング3 ヨッシーアイランド スターフォックス64 スーパーマリオ64 ゼルダの伝説時のオカリナ 2009年03月03日 (火) 17時58分27秒
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あ か さ た な は ま や ら わ A~Z その他 は ひ ふ へ ほ ば び ぶ べ ぼ ぱ ぴ ぷ ぺ ぽ は 「配信は」をタグに含むページは1つもありません。 ひ 「配信ひ」をタグに含むページは1つもありません。 ふ 「配信ふ」をタグに含むページは1つもありません。 へ 「配信へ」をタグに含むページは1つもありません。 ほ 「配信ほ」をタグに含むページは1つもありません。 ば 「配信ば」をタグに含むページは1つもありません。 び 「配信び」をタグに含むページは1つもありません。 ぶ 「配信ぶ」をタグに含むページは1つもありません。 べ 「配信べ」をタグに含むページは1つもありません。 ぼ 「配信ぼ」をタグに含むページは1つもありません。 ぱ 「配信ぱ」をタグに含むページは1つもありません。 ぴ 「配信ぴ」をタグに含むページは1つもありません。 ぷ 「配信ぷ」をタグに含むページは1つもありません。 ぺ 「配信ぺ」をタグに含むページは1つもありません。 ぽ 「配信ぽ」をタグに含むページは1つもありません。
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補足・修正・追加オナシャス 1月 ポケモン ものひろいの仕様を検証する 遊戯王デュエルリンクス 初期データRTA公式大会 コンタクト融合デッキ 貧乏竹光バーンデッキ 第四回海賊杯初戦敗退 竹光機械天使デッキ 竹光おジャマデッキ 竹光エクゾディアデッキ サイバー流XYZデッキ ブラックマジシャンデッキ 昆虫神デッキ 天才バ●ーさん考案のks雑魚球体オシリスデッキ マインドスキャン剣闘獣デッキ ゲーム 実はPS4を購入していた事実が発覚 モンスターハンターワールドベータ スター・ウォーズ バトルフロント2 配信 live2Dに挑戦するも挫折 その他 イラスト掲示板が復活 2月 ポケモン マジックルームカプレヒレ ギフトパスタブンネ スイッチトリル殻破パールル 遊戯王デュエルリンクス サフィラ機械天使デッキ VWXYZデッキ 粉砕園芸デッキ ミラージュナイト入りライフコスト0デビフラデッキ グローモス入りデッキ破壊デッキ 六武衆デッキ 超伝導恐獣デッキ ワイトデッキ 氷結界デッキ 芝刈りワイトデッキ 芝刈り磁石ダイヤモンド舞デッキ 芝刈りサイバー流古代の機械融合デッキ ゲーム モンスターハンターワールド 配信 live2Dによるバーチャルブリガロン その他 3月 ポケモン ふくろだたきヨワシ 遊戯王デュエルリンクス プレミアドグマ入りD-HEROストラクチャーデッキ 連鎖破壊3積みのデッキ破壊デッキ 香水戦術炎星陽炎獣デッキ アロマデッキ 局所的ハリケーン入りサフィラ機械天使デッキ ストール1枚の森羅デッキ 芝刈りレインボードラゴンデッキ ゲーム 配信 バーチャルyoutuberデビュー youtubeに本格進出 脱ブリガロンを目指しブリリに髪が生える ブリリに怒りと悲しみの表情追加 その他 シ●タの首絞め強姦殺人未遂事件 4月 ポケモン 遊戯王デュエルリンクス 初期データRTAがインフルエンザのため延期に ペアサイクロイド入り天使パーミッションデッキ 第二回初期データRTA公式大会 バオウ入りホルスデッキ バオウ入り天使パーミッションデッキ 根性森羅デッキ 船長オススメの融合解除入りE・HEROデッキ ビクトリーバイパーデッキ ゲーム 配信 その他 5月 ポケモン オニドリルを考察するもラ●ドセルにパクられる 遊戯王デュエルリンクス 急襲2枚、女王抜きのアマゾネスデッキ 沼地3枚のレッドアイズ融合デッキ ミラージュナイトデッキ E・HERO フェザーマンの関連カードクイズでバーストレディと答え不正解に 最新版カラテマンコンボデッキ サンダードラゴン入りレインボードラゴンデッキ 増刷ワイトキングデッキ ハネクリボーバーサーカークラッシュデッキ ゲーム ブラッドボーン フォートナイト 配信 その他 6月 ポケモン 遊戯王デュエルリンクス ペアキメラ究極巨人デッキ ライフコスト0ビッグバンデビフラデッキ 団体戦に向けたバルーンエクゾディアネクロスデッキ 芝刈り雑貨インセクト女王ネクロスデッキ 闇鬼とチェンジ2枚ずつのマスクD-HEROデッキ 変化2枚王家の神殿入りの忍者デッキ ボクのモンスターカード忍者デッキ 竹光オシリスBloo-Dインセクト女王デッキ ゲーム 配信 その他 7月 ポケモン あえぎ●ぽけ「TNシラクサとかいうオモチャ使って調子こいてるガイジ4んでくれ」 遊戯王デュエルリンクス ヘビースターターオシリスBloo-Dデッキ ゲーム フォートナイト25夜目にして初ソロドン勝を決める 配信 その他 yahooニュースにてラ●バロリ、夢●楓と並ぶポケモン実況者として紹介される 8月 ポケモン 遊戯王デュエルリンクス リバースペインビクトリーバイパーデッキ サイバー流奥義忍者デッキ おジャマアームドデッキ フェアプレーポイントマスクDデッキ 戦力補充カラテマンコンボデッキ 終わらない罠地獄アマゾネスデッキ 創造者砂利ケーントゥーンデッキ 狩場サクリデッキ 創造者サクリデッキ 巨大決戦三魔神デッキ 粉砕ネフティスデッキ 粉砕陽炎獣デッキ スケルエンジェル入り機械天使デッキ ダイスイベントを徹底的にこき下ろす ゲーム ガンダム バトルオペレーション2 配信 ブリリくん改造計画の結果イケメンになる その他 9月 ポケモン ニセ・テテフ 遊戯王デュエルリンクス サイバー流奥義ハードアームドモザイクマンコ神デッキ 寄せ集めプレミアムオンリーデッキ デュアルシンクロデッキ 光龍入りブルーアイズシンクロデッキ レベル上昇忍者デッキ ジェネクス理論シンクロデッキ ディフォーマースパークガンデッキ ゲーム 配信 その他 10月 ポケモン 遊戯王デュエルリンクス 防御札0の融合特化ロマン裏サイバーデッキ 芝刈り裏サイバーデッキ 表裏混成サイバー流デッキ おジャマアームドVWXYZデッキ FGOデッキ 未来融合古代の機械デッキ 六武衆デッキ ゲーム フォートナイトにて2回ドン勝取るまで終わらない放送をするも一向にドン勝できず20時間放送する 配信 ハロウィンに合わせてブリリくん白骨化 その他 11月 ポケモン ピカブイストーリー放送 遊戯王デュエルリンクス 鉄鋼装甲虫入りゴヨウシンクロデッキ 墓所封印剣闘獣デッキ 闇からの誘惑ネフユベルデッキ 霊竜入り破壊剣光龍デッキ アクアアクトレスデッキ ディパーテッドガイ入りバスターブレイダーデッキ 無限スナストジェムナイトデッキ 森羅シンクロデッキ 凡骨エクゾディアデッキ ゲーム 配信 その他 12月 ポケモン 遊戯王デュエルリンクス 巨大決戦トゥーンデッキ 罠地獄聖域パーミッションデッキ KC上位バスターブレイダーデッキ 芝刈りワイトキングサイバーダークデッキ 松坂桃●の巨大決戦赤鬼ワンキルデッキ ●ギー船長のトレパンエクゾ先攻ワンキルデッキ ゲーム 性懲りもなくフォートナイトにて2回ドン勝取るまで終わらない放送をするも一向にドン勝できず18時間放送する コラボ目当てでPS4版PUBGを購入するもクロスプレイに対応していないことが発覚 はじめてのスマブラSP ワリオの森 ペナポケ6イベント回収 配信 プンレクの月間VTuberランキングにて1位になってしまう ほぼクリスマスに合わせてブリリ君のサンタコスプレ その他 関連ページ 2013年度配信まとめ 2014年度配信まとめ 2015年配信まとめ 2016年配信まとめ 2017年配信まとめ
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補足・修正・追加オナシャス 1月 ポケモン ポケムーバー本格解禁 4次元殺法ダブル 完全封殺パ ゲーム 時のオカリナノーコン(通算6.7回目) アイシールド21 配信 その他 2月 ポケモン ブリブリ血便 抽選パ ブーブリ ゲーム DQM2イルルカ 逆転裁判 配信 偽トロ導入 その他 漫画「ペナルティーキック」第1回ニコニコ漫画アワード大賞受賞!!! 3月 ポケモン 風船おじさん ブーブリ 4次元殺法 種族値300縛り ゲーム 逆転裁判 配信 その他 4月 ポケモン バリヤード マダムキラープクリン ゲーム 時のオカリナノーコン (8回目 水の神殿で溺死、9回目 炎の神殿のころがるで死亡、10回目:バリヤード突破後、ハートの器を取り、レギュレーション違反で失格、11回目 森野神殿で刺殺) 配信 コミュ設立4周年 その他 アニポケにルダンと金コイ登場 5月 ポケモン ニコ生杯出場 ブーブリtwitterトレンド入り ポケモン考察育成枠(第1回・第2回) パーフェクトライド さかさバトル ゲーム 時のオカリナノーコン (12回目 森野神殿で刺殺、13回目 森野神殿で刺殺、14回目 森野神殿で刺殺) BUTSUMORI Wii・DSのWiFiサービスが終了 マリカー・バトレボ見納め配信 配信 ニコニコ超会議 会議の成功を願ってペナキ壁画が描かれる 第3回4コマ漫画大会 ペナルティーキックボイスドラマ企画 その他 6月 ポケモン 風船おじさん ゲーム 時のオカリナノーコン (15回目 森野神殿で刺殺、16回目 森野神殿で刺殺、17回目) グランド・セフト・オートVc 金鉱脈探査シミュレーション インゴッド79 DQM 配信 ペナゲ募集 その他 ブラジルワールドカップ開催。優勝はドイツ。なおペナキ更新は無かった。 7月 ポケモン 物理受けアギルダー 破滅を願う七夕杯 ゲーム 時のオカリナノーコン (18回目 テニス対決でスーパースイートスポットによる光る弾を受け、滅びる。19回目 炎の神殿で転落死) パワポケ9 マリオ64 8枚RTA 配信 作画枠 その他 8月 ポケモン ゲーム 時のオカリナノーコン (20回目 炎の神殿で転落死、21回目 氷状態になり、死亡、22回目 森野神殿で刺殺、23回目 アイアンナックにワンパンで殺される) 配信 ラインスタンプ制作 その他 ペナルティーキック13話公開(記事制作時最新話) 9月 ポケモン ギフトパスゲッコウガ 安価パ ゲーム 時のオカリナノーコン (24回目 バリヤードを舐めた結果死亡、25回目 アイアンナックワンパン、26回目 洞窟で転落死、27回目:アイアンナックワンパン、28回目 ボンゴボンゴ) スマブラ3DS ハガレン~飛べない天使~ 剣豪 配信 その他 10月 ポケモン ブーブリ+(ブリガドラン-) リサイクルギギギアル XY御三家構築 種族値300縛り ゲーム 時のオカリナノーコン (29回目 溺死、30回目 アイアンナックワンパンで即死、31回目 盾を装備し忘れ死亡) 配信 その他 地○先○ぬ○べ○放送開始 オフィシャルHPリニューアル DWANG●とKAD●KAWAが誰得経営統合 11月 ポケモン ORAS発売 パーフェクトライド(エルフライド)構築 ゲーム 時のオカリナノーコン (32回目 モーファに殺される、33回目 ボンゴボンゴ、34回目:アイアンナックワンパン、35回目:火炎放射) GTAVc ガンダムめぐりあい宇宙 HARD LUCK パワポケ戦争編 配信 その他 12月(予定) ポケモン 色ブリガロン孵化 ゲーム 時のオカリナノーコン (36回目 ヴァルバジアの謎攻撃で死ぬ、37回 砂漠で死ぬ) 配信 第4回4コマ漫画大会(予定) その他 25歳、学生です(予定) 関連ページ 2013年度配信まとめ
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稼働中の代理配信サーバー 当三昧には有志でサーバーを提供してくださる方がいます。 回線に不安のある方はどんどん利用しましょう。 下記サーバーのリンクに設定方法が載っています。 server port passward mount 備考 www.in3ch.net 7000 in3ch 任意 放送URLを貼る時には.m3u無しのURLを使うこと。 skr.ggtea.org 8194 gogotea 任意 .m3u有りのURLを使うこと。 ggtea.org 8194 gogotea 任意 同上。skr.ggtea.orgを使った方がよい。 サーバーを肩代わりしてもらえるのでShoutcast Serverの導入もポートの開放も必要ありません。 また使用する帯域も1本分で済みますので回線が細くても問題ありません。 ※2012/04/30追記 in3ch.netの代理配信サーバを使用する際、マウントに.m3uを付けるとwinamp等に追加する形だと、 localhost扱いになって接続できない様になっているようです。 in3ch.netを使用する際はマウントに.m3uを書かないようにする事を推奨します。 ggteaは逆にm3u付き推奨です。 edcastの設定例 Basic Setting (推奨設定の場合生成されるURL例 http //skr.ggtea.org 8194/99BU.m3u) Bitrate 64、128(推奨128) Samplerate 44100 Channels 2 Joint Stereo チェック状態にしておく。 Encoder Type MP3 Lame(推奨MP3 Lame) Server Type Icecast2 Server IP 上記サーバーのURL(推奨skr.ggtea.jp) Server Port 上記サーバーのポート番号(推奨8194) Encoder Password 上記サーバーのパスワード(推奨gogotea) Mountpoint /固有文字列 (推奨/(放送予定部の数字)BU) 例 /99BU Reconnect Seconds 10 必ずリンク先のサーバーの説明書きを読むようお願いします。
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動画配信・ゲーム実況 解説まとめサイトのまとめ 主に画面取り込みによる動画実況・エミュレーターを使用したゲーム実況を想定してます。 配信するにあたって用意するもの ※実際はWMEさえあれば配信は可能です。 : Windows Media Encoder (解説ページ) WME9はデフォのままでは最大5人までしか接続できません。レジストリを変更すれば最大50人まで増やせますが、kagami.exeを使用する方法をおすすめします。 : SCFH (解説ページ) SCFHを使うメリットは画面の縮小が容易にできる しかも、普通に画面取り込みで縮小するよりCPU負荷が低い 配信ソースのウィンドウを移動しても大丈夫 実際に配信されている映像をプレビューできる などなど、とても便利なものです。 ただし、ビデオメモリに余裕がない人は設定をすこし変更しましょう。 : kagami.exe (解説ページ) 鏡ツールは鏡さんだけが使用するツールではありません。なるべくなら実況主も使用した方がよいでしょう。主なメリットは最大接続数を自由に変更できる(配信中も可) WMEとはことなったリザ方式 CPU負荷が下がる ※リザ:リザーブの略。予約席と思えばいいでしょう。 : OLC 配信する動画が表示されずに真っ黒になる人用。オーバーレイを切る方法は他にもあるが、これを起動するだけと手っ取り早いので。こちらに解説があります。 更にぐぐってみる→「ビデオオーバーレイとは」 リンク 配信状況確認 WME配信簡易テストhttp //yamato0407.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/wmetest.cgi (直リンしても飛ばないのでURL載せてます)IPアドレスは自働で入りますので、開放したポートを入力しWMEでエンコードを開始してから「送信」ボタンを押してテストします。必ず配信前にテストしましょう。 簡易TCPポートスキャンスクリプトポート開放確認 サーバーメンテナンス支援ポート開放確認・IP確認など色々調べられます。 DNS ‐ IP converterDNSをIPに変換できる。DNSの鏡さんをリザする用。上のサイトでも確認できますが。 Web Auto Bijin Checker配信アドレスを貼って「送信」ボタンを押せば美人かどうかわかります。※美人:ビジーのこと。つまり定員に達していて入れない状態。 回線速度測定 BNR スピードテスト 速度測定システム Radish Networkspeed Testing ブロードバンドスピードテスト収容人数=上り速度(bps)×0.6~0.7÷配信ビットレート 実況方法参考サイト VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki Windows Media Encoderの項目別CPU負荷影響度調査 初心者さん向け kagami.exeを使った鏡作成 便利ツール(主にマイクを使わない配信用かな?) 字幕 : 字幕少女 使用者多数。軽くはないようです。要VB6ランタイム。 : らくがきですくとっぷ 直接デスクトップにラクガキする。 ブラウザ : Balloo! 中間鯖を使用するためか、稀に違うスレを読んでしまうことがある。フリーソフトのBalloo!参照 : LiveBalloon! バルーン型に表示するがポップアップするとこちらがアクティブになるのでゲーム中にコントローラーが利かなくなる。ゲーム実況向きではないかな。したらば等を使用した動画実況とかには良いかも。2ch非対応。 : SofTalk WEB レスを音声で読み上げてくれるソフト。 : にっこりてろっぷ ニコニコ動画風にレスを表示させることができる。yyも大丈夫なようですが、したらばはダメなようです。VSを変更していると背景を透過できないことがあるっぽいです。その場合はVSをデフォルトのに戻すか、IEやプニル等のブラウザで[ツール]→[インターネットオプション]→[色]→[Windowsの色を使用する]のチェックを外し→[背景]を[白]に指定してみてください。 要.NET Framework 1.1 : Live2View にっこりてろっぷに似たビューアー。配信に文字を載せられるのかは分からない・・・。要VBランタイム。 テキストエディタ : 真魚 タブ形式のテキストエディタ。設定からルーラーなど非表示にすればシンプルになります。 サンプラー : Sound Effect Attacker : Radio Tool どちらも長い(1分位?)mp3の再生はできないようです。 その他 : waku デスクトップに枠を表示させる。 .
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リスト 配信方法 GBのEmuについて個別解説 チート方法(ロケハン用) 通信プレイ方法 エミュレーターの機能一覧・比較表 実機の場合 2ch用ブラウザ マッピングソフト スクリーンショット 鏡ツール その他 配信方法 VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki 「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ内 実況方法 「SFCのゲーム制覇しましょ」まとめ内 実況方法画面取り込みソフトやステレオミキサー問題解決とかは上記リンクへ(FC/SFC両方) 実況設定@なん実VIP 配信者情報Wiki どれも大変参考になります とりあえず必須 Windows Media エンコーダ Windows Media ダウンロード センター 鏡鏡置き場関連リンク@サブ 鏡ツールHP跡地 現在更新が止まっています DSF Logo 適当にツール置き場 WME側で直接文字を表示させるプラグイン 少し重いかもしれないが字幕ソフトなどをゲーム画面にかぶせるより綺麗に表示できる プラグインタブで現在のプラグインに登録しているだけでCPUを消費するようなので 必要ないときは で消しておこう。フォントの設定等はプロファイルに記憶されないので少し面倒かも また64bit環境に未対応 設定その他 ゲームボーイの解像度は160*144(比率は10 9)なので エンコード時の出力サイズはこれを参考に設定してみてください。 SGBのフレーム表示時は256*224になるのでそこも取り込む場合は注意。 アスペクト比簡易計算機のリンクも貼っておきますので これで計算してみてください。 アスペクト比がずれると上下左右に黒枠が出たり余計な負担がかかったりでモッタイナイヨ 事前に一度エンコードして保存した動画で確認すると良いでしょう またGBはステレオ対応なのでスペックと回線が許す限り オーディオはステレオエンコードがおすすめ。ただし32 kbps, 44 kHzは避けた方が無難 また字幕やテキストを入れる場合赤や紫は滲んで見えないので非推奨。 開始前にスクリーンショット・Quick Save/Quick Loadのショートカット パス、 セーブデータのチェックも忘れずに。 スクリーンショット機能が無いエミュ、使いづらいものは 下記のツールを使おう。SSのショートカット設定もここで確認。 GBのEmuについて Let's Emu! ~GB模擬器~ ZSNESの解説ページ>GB/GBCエミュレータの紹介 等を参考に(詳しい解説もこちらのサイトやリンク先に有) A+B+スタート+セレクト同時押しで大抵のゲームは手元でリセットできます パッド入力が直で効かないものや、 連射速度など細かいキー設定をする場合はキー割り当てソフトを間に挟むといいかもね! ・記憶を頼りに初代のGBカラーを再現してみた 確かこんなんだったよねカラー1:R192 G208 B144 カラー2:R144 G160 B104カラー3:R96 G112 B64 カラー4:R64 G80 B40って設定でVBAを利用してパレットを作ったらこうなりまんたもしよかったらご利用ください><さらに改良してみたカラー1:R184 G192 B96 カラー2:R141 G151 B72 カラー3:R98 G112 B48 カラー4:R56 G72 B24後者の方が再現度は高いと思うけど古いモニタなどでは見えにくいかもさらに別再現TGB Dualでのカラーフィルタ係数はこちらR=(R*440+G*80+B*60)/1000+68G=(R*20+G*420+B*60)/1000+84B=(R*80+G*120+B*120/1000+16他えむはこちらカラー1:R208 G208 B88 カラー2:R160 G168 B64 カラー3:R112 G128 B40 カラー4:R64 G80 B16 ここで出てたやつ 343 :以下、名無しにかわりましてVIPが実況します:2011/02/17(木) 02 31 28.52 ID HKydE1ju0 実機画面を撮影した画像からの色抽出で初代GBとGBポケットカラーを再現した http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1353021.png すげー目が疲れるから長時間プレイはオススメしないが 気分は出るのでたまにはいいかも 左カラー1:R136 G208 B56 カラー2:R104 G168 B40 カラー3:R72 G128 B16 カラー4:R40 G96 B0 右カラー1:R136 G144 B104 カラー2:R112 G112 B80 カラー3:R88 G88 B56 カラー4:R64 G64 B32 531 :以下、名無しに代わりましてVIPが実況します:2016/10/09(日) 15 41 20 ID 8TGUs49M0 TGB Dualで初代GBカラーを再現してみた TGB Dual用カラーフィルタ係数 R=(R*125+G*0+B*0)/256+55 G=(R*0+G*143+B*0)/256+67 B=(R*0+G*0+B*69)/256+18 その他のエミュ用 カラー1:R180 G205 B82 カラー2:R139 G164 B57 カラー3:R98 G115 B41 カラー4:R49 G65 B16 個別解説 BGB bgb gameboy emulator homepage 下の方にDownloadがあります。 動作・サウンド再現バツグン 細かいオプション充実 通信対応 日本語化パッチ(1.12用)当てないと英語 強力なデバッガー付き。 動作も軽い(ウインドウは伸ばせば伸ばすほどCPUを使うタイプのため2倍以上にすると重いかも) bios対応&外枠の画像使用可能なので実機の見た目をほとんど再現できる。1.3で少し改善された? ただPCM音声の精度がGambatteやVBA-Mより微妙なことに・・・1.4で大幅に改善されました(要Option Sound High quality sound renderingにチェック) またごく一部のタイトルでデバッグ連打で動作が止まったりセーブが正常出力できない?1.3以降はおそらく発生しない 緑色の初代GB配色は変更可能 パッドの設定時はボタンを長押しする必要があるまた1Pキー設定前にセレクトボックスを空白にせずjoypad 0を選んでおかないとうまく設定出来ない場合あり 1.3以降は1PCのローカルでの通信機能がうまく動かないかも (ネット接続は動くが1.12と比べて重い)1.4で通信機能はかなり改善されました。ただし重さは1.3以降と変わらないので通信プレイ時デュアルコアレベル必須。 1.3以降はVistaまたはwin7の64bitの特定環境だと音が一定タイミングで途切れるかも1.4.1で改善された なおバグ報告その他は何故かbsnes掲示板内の1スレッドでも受け付けている(要英文) bsnes:byuu's homepage SFCの再現性を正確にすることを最も重視している。その反面、SFCエミュの中で最も処理が重く、最低でも2ghz Athlon 64またはCore SoloクラスのCPUが必要。 以上SFC制覇wikiより ようはKiGB使えたらこっちもいける重さです 1コア使い切りが気になる場合も左のページ参照 v0.055にてスーパーゲームボーイ1,2に対応!再現もさることながら、元がSFCなのでSFC音源対応ゲームもしっかり鳴ります。なんていうか半公式エミュ・・・が対応マッパーがGambatteと同じらしくハドコレとかは動かない? 動作もほぼ実機そのままなので安定している(はず)、ただ当然GBC専用ゲームは無理。 0.74以降は独自開発のGBコアに切り替えられた。まだ発展段階で不具合のあるタイトルもある。GUIも変わっているため汎用性を求めるなら073かツール(ミラー)でフレームリミット可能な067推奨。ただし074以降のようにMMM01使用タイトルは動かない 0.73までのSGB開発には下記のGambatte(0.4.1)が参考にされた 083以降、ファミコンとゲームボーイ カラーも単体で動くマルチエミュになった。 ただタイトルによってPCM音声が再生されない(メガリットなど) Gambatte Get Gambatte at SourceForge.net 画面真ん中のDownload Now!から こちらも動作・サウンド再現共に中々のもの(但しSoundのResampleは2-tap~を選んではダメ) おまけに拡大しても軽い。ただ、スクショ機能がないのでここ参照 他SGB未対応 セーブデータはC \Documents and Settings\(ユーザー名)\Application Data\gambatte\(OSによって若干変わる)に保存されます 実はKiGBよりエミュレーションが正確らしい 約2年ぶりに0.5.0にバージョンアップしさらに改善されている ただタイトルによってPCM音声が再生されない(メダロット3~5など) バグ報告その他はsourceforgeのTrackerほかこのあたりで(要英文) 検証などのTAS用はBizHawkで。SGB対応。起動前にまずこことここを読むこと。(英文) GEST GEST Gameboy Emulator 特筆部分としてバーコードボーイランダム生成と1PC内通信に対応している サウンドはTGB Dual、VBAよりはわずかにマシという程度。常用には向かない。 通信に関しては一番安定しているかもしれないが動作速度がrew.とは逆に実機より若干遅くなるためこれでやるとルール的にまずい KiGB KiGB The GameBoy Emulator Downloadのページにあります。 最も正確なGBエミュレーションと自らうたっている そのため動作・サウンド再現良好 対応ソフト数もBGB・VBA-Mより多く動作の面では一番実機に近く安定している。通信プレイもTGBの次に安定ただ解説サイトの通り画面の動きが少々ぎこちない。60fpsフルで描画されず30fps化している? またCPUパワーを1コア分食われる 英語 SCFH DSFを快適に使える位の性能(最低デュアルコア)は必要 緑色の初代GB配色は変更可能 Mednafen Mednafen - Multi-system Emulator Releases>Compiled Binary Packagesから 10機種以上対応のマルチエミュレータ 英語 起動方法が少し特殊だが有志制作のランチャー(日本語)を使えば楽に設定出来る 動作もかなり軽く(拡大しても負荷ほぼ変化なし)、再現に関しても上記3つのものに負けず劣らずでも特殊機器・SGB未対応など細かいことは出来ない SRAMセーブデータのファイルが独自形式のため互換性がない模様初期設定ではgzip圧縮される仕様だが、cfgファイルを編集すれば一般的なSRAMデータになる こことかここを参照 NO$GMB rew.詳細解説(GBエミュ) 超強力デバッガー付き。CPUも1コア食われる。 音がビミョーなため常用には向かない。 解析するならこれかBGBかTGB_Dual_Kai、crystalboy 、ここのアセンブラで。 rew rew.詳細解説(GBエミュ) 古いエミュでかなり前に開発はストップしている 今となっては動作もあまりよろしいとはいえなく使用はおすすめできないというより動作速度が何もしなくても実機より若干速くなるためこれでやるとルール的にまずい しかしこれでないと動作しないタイトルがあるとの話がKiGBで動作可 TGB Dual GIGO and Hii's Page Downloadのページの一番下の方にあります 動作軽め(拡大しても負荷ほぼ変化なし) 日本語 通信関係・各種特殊カートリッジソフトに対応 通信プレイの安定度が高い? チートコードが使えるのでロケハン検証向き(オプション-PARもどき-サーチ/入力) ただサウンド再現がBGB等に比べて落ちる(常に音が濁る・タイトル次第でかなりおかしな音に等)音量調整も不可 またウインドウサイズを160*144以外にすると右端縦1ラインが欠ける 環境によってはスクリーンショット撮影時などに強制終了させられるので注意 VBA-rereco同様、チート等の検証・スペック不足での通信プレイ以外にはおすすすめ出来ない デバッガ付き改造版はこちらのTGB_Dual_Kai (TGB Dual Kai)で。(vba-rr同様サウンドなどのエミュ精度は元のまま。今後改善されるかも) Visual Boy Advance VisualBoyAdvance Homepage DownloadsのページからWindows Version 1.7.2をダウンロード 再現など大体はTGB Dualと同じ サウンドはTGBよりしょっぱい TGBより少し重い? 一部ゲームのセーブが保存されない(詳細はこちら MBC2タイプのバックアップ形式の物が対象) 一度SSを撮影後そのままにしてゲームを閉じ、もう一度ゲームを開いたあと撮るとSSが01から順に取った数だけ上書きされてしまいます またグラフィックコアに不具合があるのか、殆どのゲームで描写時にスプライトが数字に一瞬化ける これを使うくらいならVBA-Mがいいです。がどうしてもという方はこちらのプログラム nez~にある++を 使ってみてください。但しバック動作で音が消えるバグ以外は未修正(その代りGBColorizerは動く) また検証には本家よりVBA-Rerecordingのほうがよさげ。こちらは音関連の修正なし今はGambatteベースのBizHawkのほうがいい。 Visual Boy Advance-M Get VBA-M at SourceForge.net 画面真ん中のDownload Now!から 公式ページはこちら VBAの多くの派生系を1つにまとめているもの 本家よりほんの少し重いものの、ピクセルフィルタOFFなら拡大でも負荷ほぼ変化なしタイプ さらにサウンドを始め多くの不具合が改善されている。サウンドコアにはGb_Snd_Emuが使われている 一部ゲームのセーブが保存されないのは未修正SVN913にてモーション系以外は修正 今VBAを使うならよほどの低スペックでない限りこっちがオススメ! 起動エラーの場合ダイアログに出たDLLを同じフォルダに置くかインストールが必要(主にd3dx9_**とXAudio2) またスクショフォーマットをBMPにしないと撮影時強制終了の恐れありSVN878で修正 キー設定の初期配置で倍速がSpace(空白キー)になっているので変更推奨 設定ファイルはSVN900幾ら以降C \Documents and Settings\(ユーザー名)\Application Data\(OSによって若干変わる)に保存されます バックグラウンド動作に関しては比較表の下参照 似非日本語化はこのページの一番下 GBColorizer GBColorizer 最終更新はver 2.4(2002/01/12) ミラーダウンロード1/ダウンロード2 マニュアル日本語訳 モノクロのゲームをゲームボーイカラー化するツール .gbpという拡張子でパッチファイルのみを作成することもできる カラー化後のソフトはプログラム配置が無理やり気味でエミュレーションの不具合を利用しているためVBA以外のエミュでは動かなくなる可能性が高いファイルの編集方法次第では動く場合もある 公式サイトは消滅しているが、一部のサイトで再配布されている 一部のパッチは有志によって再制作されたようです(GBColorizerそのものではない) チート方法(ロケハン用) こちらをご覧下さい。 サンプルではTGB Dualを用いています。 またチート機能標準装備でない本体はこちらで配布されているMECCを使うとOK 通信プレイ方法 ポケットスタジアム(アトラス)の一番下を参照。 これもサンプルではTGB Dual。 BGBはこちらに同一PCでの解説あり。ネットワークも似た感じ。 KiGBはゲームロード後に File>Link から。付属docフォルダ内のlinkで英文解説あり。 通信対応している中ではおそらくKiGBが一番精度高いと思われます。 BGB1.4以降でも良し。 ローカル通信オンリーならBizHawkが一番安定しているかつ動作が軽いと思われる。 エミュレーターの機能一覧・比較表 比較項目 BGB Gambatte KiGB Mednafen TGB Dual VisualBoyAdvance(VBA) VBA-M 動作の軽さ ○ ◎ △ ◎ ○ ○ ○ サウンド品質 ◎ ◎ ○ ○ △ ※1 △ ◎ 音量調整 ○ △ ○ ○ × △ ○ バイリニア補間(ぼかし)などのグラフィック調整機能 なし? あり あり(初期設定でミックスフレームON) あり 拡大時強制 あり(初期設定ON) ほぼ同じ 画面のカラー変更 可 可 可 不可 可(係数) ※2 可 可 バックグラウンド中のコントローラー操作 ※3 操作は可(設定で変更) 操作は可 操作は可 ※4 操作は可 不可 操作は可(キーボードでも)だが消音化初期設定でバック動作OFF 未消音以外同じ スクリーンショット撮影 △ ※5 - ○ ※6 ○ △ ※7 △ ※7 ○ スーパーゲームボーイ ※8 ○ × ○ × × ○ ○ バーコードボーイ × × ○ × × × × バーコードリーダー(バーディガン専用) × × × × △ × × 字幕系ソフトとの相性 ○ ? ○ ? △ ? ? 通信プレイの方法 Local Net 不可 Local Net ※9 不可 Local Net 不可 同じ 通信プレイの最大人数 ※10 2PC - 2PC - 2PC - - 通信プレイの同期 ○ ※11 - ○ - △ - - 通信プレイ対応数 ○ ※11 - ○ - △ - - 通信プレイ中のスクリーンショット撮影 可 - 可 - 可 - - バージョン 1.5.1 (11/14/2014) 0.4.1 (1/10/2009)WIP r537 (6/1/2013) 2.05 (6/11/2008) ランチャ可 0.8.A(10/28/2008)WIP 0.9.17(3/7/2011) Vol.8''' (3/16/2004) 正式 1.7.2(5/25/2004)beta 1.8.0 beta 3(10/1/2005) SVN1229(3/8/2014) セーブデータ互換 ※12 あり なし あり 多人数プレイの項目など、どなたかお願いします・・・ ※1:これは公式BBSでも問題に上がっています ※2:何故かGBCの色にもフィルタが適応されてしまいます ※3:アクティブではない状態でコントローラー操作ができるかどうか VBA-Mの場合音も鳴るがSVN878迄はそのままだと何故かバック動作の設定が保存されないためiniファイルのgbPrinterの下にpauseWhenInactive=0を付け足して保存すると残るようになる ※4:起動中に画面サイズやSGBボーダーなどの設定を弄ると 1度本体を閉じるまでバック動作をしなくなる。Load ROMもサイズ変更と判定されるので設定が3x3以外の場合一度読み込ませて本体を閉じRecentから。 ※5:bmp出力のみなのでpng等に変換するツールが必要(MSペイントでも可、IrfanViewでの一括変換が楽)。ブレる可能性あり1.4で改善 ※6:PCX出力のみなのでpng等に変換するツールが必要(IrfanViewでの一括変換が楽)。 ※7:各紹介の記事参照 ※8:bsnes以外はSFC音源再生には対応していない SFC音源対応タイトル 英wikipe ゲームによって特定の場面になると特別なボーダーに変わる場合があるので注意 いずれもボーダー(ピクチャーフレーム)を表示していないとスクリーンショットにボーダーが付かない またBGBは表示していても本体機能のスクリーンショットではボーダーが残らない fast SGB transfersにチェック入れると音がプチ切れる VBA系はボーダーを表示するとCPUが通常の倍近く使用率が上がる ※9:1PC内で2つ起動させ、クライアント側でローカルIPを指定すればローカルでも通信可能 ただマシンコアがクアッド以上でないとCPUが100%取られる ※10:いまのところ4人対戦ケーブルを再現したものは存在しない模様 ※11:1.4以降。1.3以前は△ ※12:一部タイトルの場合KiGBやVBAで出力→BGB(1.3以降は必要なし)、TGB Dualで読み込みをすると 8KBのファイルにされてしまいそのままでは元ので使えないので バイナリエディタでセーブファイルを開いて KiGB、VBA-Mならアドレス200以降、VBAなら100以降を削ってください 他色々。。。 実機の場合 スーパーゲームボーイ(SFC)(初代は動作速度が通常より約2.4%速いため非推奨) スーパーゲームボーイ2(SFC)、ゲームボーイプレイヤー(GC)、 バーチャルコンソール(3DS)(通称VC)等でキャプりましょう 本体改造出来れば偽トロキャプチャ for Old Gamesなんてのもありますこの方法ならぞくぞくヒーローズやコロコロカービィ等エミュやGBPの仕様上配信不可能なソフトでも配信可能です。ドット潰れもなく実寸サイズで出力されるのでとても鮮明。 他webカム固定で取り込みでも構いませんが見えるかな~? 挑戦者求む!! 2ch用ブラウザ Jane Style一番使われてる?オートリロードや次スレ検索など必要な機能が揃っている Balloo!(2010/07/05 サービス終了となりました)バルーン型スレ閲覧ツール、有志により書き込み機能修正パッチが配布されている。 LiveBalloon-JBBS(したらば)にも対応しているBalloo!風ブラウザ。 マカー用。マック用ブラウザ。 MonoViewシンプルなコマンドプロンプトブラウザ NicoNico2chニコ動風レス表示ブラウザ LiveMate字幕・読み上げ・複数同時取得など askey字幕やエフェクトなんかも マッピングソフト マッピングツール(仮) D-Mapping ProjectM Mapic スクリーンショット ショートカットのキー BGBはOption joypad configure extra buttonにチェックを入れてから設定 KiGBはF12、MednafenはランチャーのCONTROLLERの右ボタンから設定 TGB DualはCtrl+P、VBAはF12(キー設定から変更可) 外部ツール KIOKU任意のキーで撮影が可能 こちらも領域のみ取り込みなど有り Atropos領域のみ取り込みなど有り KIOKUと比べてちょっと重め PettyCamera枠表示などわかりやすいGUI WinShotシンプルかつ効率的な操作性 変換系 SGB以前は4色、SGBは13色(無フレーム)、GBCは56色(無フレーム)のみなので変換の際は色数をそれぞれ合ったものにすると容量を抑えられます。但しGBCは32768色中、なので場面が切り替わると56以上の場合もあります IrfanView32いろんな画像変換・編集が可能 GiamGIF画像の連結・変換に 他FC制覇まとめ内の支援ツールページとSFC制覇の編集ガイドもどうぞ 画像ビューア NIV N-SoftImageViewer取った画像の確認をする時など GIF動画再生未対応v1.28にて対応 撮る時、変換してUPする時はなるべくPNG/GIFで!ファイル名もアルファベットの方が扱いやすい 鏡ツール 鏡置き場関連サイト 鏡置き場@GKページ GOM Player多元鏡によく使われ、シンプルなスキンを使うと画面サイズを節約できる。 (nG.minimalisticやOrange_gomなど) その他 ・VBA-Mところどころ日本語説明 こちらのサイトにてSVN913用日本語化DLLが配布開始されたようです nekokabu.s7.xrea.com/ VBA-M (SVN878) 各項目説明 空白は単にわかんないだけです! 大体は本家と被ってます File Open GBA... Option Emulator Directories...のGBAで指定したフォルダを開く Open GBC... Option Emulator Directories...のGBCで指定したフォルダを開く Open GB... Option Emulator Directories...のGBで指定したフォルダを開く Close ゲームを開いていた場合閉じる Recent 開いたゲーム履歴 ┣Reset 履歴を消す ┗Freeze 履歴を今の状態で固定させる Load 指定されているセーブスロットからステートロードする Save 指定されているセーブスロットにステートセーブする Load Game 選んだ箇所からステートロードする ┣Most recent ┣Auto load recent ┣Do not change battery save ロード時通常セーブファイルを更新しない ┗Do not change cheat list ロード時改造コードリストを更新しない Save Game 選んだ箇所にステートセーブする ┗Oldest list Pause 一時停止 Reset ハードリセット セーブファイル更新はしない Import ┣Battery file... セーブファイルを読み込む ┣Gameshark code file... ┗Gameshark Snapshot... Export ┣Battery file... セーブファイルを個別に保存する ┗Gameshark code file... Screen Capture... スナップショットを保存する ROM Infomation ゲーム情報 Toggle Fullscreen Exit 本体を閉じる Option Video 映像設定 ┣Render API どのAPIで映像を描写させるか決める ┣Direct3D 9 DX3D9で描写させる こっちが無難かも ┣Filter Nearest ドットをくっきりはっきり表示させる ┣Filter Bilinear 映像を滲ませて全体をまるっとさせる ┗Motion Blur フレームを合成して映像を初代GB、GBポケットのように表示する ┣OpenGL OGLで描写させる どうも変に画面が伸びたり切れたりする 環境次第? ┗~同じ~ ┣VSync ┗Triple Bufferling ┣1x~4x window size どのウインドウサイズにするか決める ┣Select Fullscreen mode フルスクリーンをどう表示させるか ┣Ignore aspect raito ┣Muximum magnication ┗Disable status messages スクショ時などの赤文字を表示させないようにする Pixel Filter 映像にフィルタをかけるかどうか かけるとウインドウ2x以上でちょっとCPU食います ウインドウが1xの時はかかりません ┣Disable Filter フィルター無効 重い!て人はこれにチェック入れよう ┗Magnification どのウインドウサイズでどのフィルターをかけるか ┣-2X- Let's Emu!のGraphic Filterページに比較あるからそっち見て! ┣Simple 2x ┣Pixelate ┣TV Mode ┣Scanlines ┣Bilinear 多分Render APIのと同じ ┣Bilinear Plus ┣AdvanceMAME Scale2x ┣2xSaI ┣Super 2xSaI ┣Super Eagle ┣LQ2x ┗HQ2x ┣-3X- ┣Simple 3x ┗HQ3x ┗-4X- ┣Simple 4x ┗HQ4x ┣Use Filter Plugin ┣Select Filter Plugin... フィルターを直接選ぶ ┣Interframe Blending ┣None ブレンドしない ┣Motion Blur 多分Render APIのと同じ ┗Smart ┣Multi-Theading (D3D) マルチスレッド化 ┗Disable MMX Audio 音声設定 ┣Output API どのAPIで音声を出力させるか ┣XAudio2 XA2で出す ┗Configuration... XA2の設定 OALやDX8よりほんのりCPU使用率を食う ┣OpenAL OALで出す ┗Configuration... OALの設定 ┣DirectSound 8 DX8で出す これが一番無難かも ┗Sync game to Audio ゲームと音声を同期させる Core Settings... 音源や音量の設定 ┣Shared 全体の設定 ┣Volume 言わずもがな音量 ┗Sample rate レート設定 44100Hzがオススメ ┣Game Boy Advance only ┣Sound interpolation ローパスフィルタみたいなの 外した方が実機には近い気がする GBには関係ない ┗Sound filtering ┣Game Boy only ┗Declicking クリックノイズを消すかどうか というより音源をGBA・GBC基準かGB基準にするか GB基準でないと一部タイトルで特定の音が消えたりするため チェック外したほうがいいです ┣Enchance sound 擬似系を有効にするかどうか ┣Surround 音を擬似サラウンドにする すると音が偏ったりするためしないほうがいいかも ┣Echo エコーをかけるかどうか またその割合 ┗Stereo サウンドのCh1とCh2を左右に振り分け擬似ステレオ化するかどうか またその割合 ┗Sound Channels 鳴らすサウンドチャンネルの選択 Input キー設定とか ┣Set Config1~4 キーセッティング ┣ここでコントローラとスクショキーの設定をしてください ┣GS ゲームシャークコードON.OFF ┗Multiple key assignments 複数キー割り当て ┣Motion モーションセンサーの上下左右設定 ┣Use どのコントローラを操作が効く状態にするか ┗Autofire 連射ON OFF Speed ゲームスピード設定 ┣Throttle ゲームスピードの%設定 ┣No throottle スピードを弄らない ┗Other 任意の%設定 ┣Frame Skip Automatic スキップを自動でする ┣No frame skip フレームスキップをしない 通常はこれを選択 ┗1~9frame スキップの度合い Emulator 本体設定 ┣Associate... ファイルの関連付け ┣Directories... 各フォルダ設定 ┣BIOS Files... BIOSファイルの設定 入れると最初のニンテンロゴとか表示できる(だけ) ┣Priority ┣Highest ┣Above Normal ┣Normal ┗Below Normal ┣Remove intros (GBA) ┣Auto-apply IPS/UPS/PPF ┣Pause when intactive バック動作を止めるかどうか SVN878以前は そのままでは何故か次回起動時設定が保存されないのでiniファイルに直書き必要 ┣AGB Print プリンター機能? ┣Real Time Clock 時計機能対応のタイトルで有効にするかどうか ┣Game Overrides ┣Show Speed ゲームスピードの表示 ┣None ┣Percentage ┣Detailed ┗Transparent ┣Save Type セーブの方法 GBには多分関係ない ┣Screenshot Format スクショの保存形式選択 874以前ではPNGで撮ると環境によっては同梱のdllが 上手く作動せずフリーズするので必ず取れるかチェックしてください ┗UI Language メニューの言語選択 ┣System 本体と同じフォルダに入ってるdllを読みこむ ┗Other 多分ファイルをアルファベット3文字で指定する Gameboy GBの設定 ┣Border SGBボーダー表示 チェック入れっぱなしだとボーダーのないゲームでも 枠が出てしまうため必要な時だけチェック入れるようにしよう ┣Printer プリンタ機能? ┣Border Automatic ボーダーを自動で表示させる GBC対応ゲーだとGBCモードになるため機能しないのでBGBのように同時表示は無理 ┣Automatic~GB どの機種で起動した状態にするか 音源には影響なし Automatc選んどけば間違いない ┣Real Colors データそのままのカラー ┣Gameboy Colors 実際のGBCで表示したようなちょっと暗めのカラー と思ったもののちょっと暗く薄すぎる はたして何基準のGB色なのか ┣LCD colors ┗Colors モノクロタイトルの場合の色を自分で色を設定する Link 通信機能(SVN878現在では使用できない?) Cheats 改造コード関連 これ使えるならこのくらいの英語は読めるでしょう・・・ Tools マップビューアとかフレームアドバンスとかムービー撮る機能とか ~ ┗Costumize ショートカットキー設定 Help バグ報告とかバージョン情報など 現状わかっていること SVN913にてカラー以外は修正→-ROM Infoで見るとCartridge typeがBATT、RAM sizeが00(None)なゲームのセーブデータが正常に作成されない(元のVBAからそのまま残ってる問題) SVN878にて修正→-環境によってdllが上手く動作せずPNG形式で撮ると強制終了 SVN888にて修正→-iniファイルにバックグラウンド動作の設定が残らない
https://w.atwiki.jp/2ndchecker/pages/196.html
配信者チャットとは 1次、2次に限らず、配信者及び視聴者の集うチャットとして制作しました。 目的は主に、 ①配信者同士の交流。 ②配信者による配信告知。 配信者の人とダイレクトな交流をしたいけど、 SkypeIDまで教えてもらうのはちょっと・・・という配信者の方向けのチャンネルです。 個人トークでSkypeIDやりとりするのも構いません。 使用方法 IRCが使えるソフトで、Ustreamサーバーの「#checkerchat」に入ってください。 配信者に関してはコテハン完全OKです。 視聴者は基本ustreamerでお願いします。 管理は基本的に「pino-ice」が行ないます。 もし何かあればどうぞ。
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/2475.html
追加配信曲 【ついかはいしんきょく】 追加配信曲 概要 該当曲 ポップンミュージック Sunny Park ポップンミュージック ラピストリア ポップンミュージック eclale ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 ポップンミュージック peace ポップンミュージック 解明リドルズ ポップンミュージック UniLab 関連用語 概要 ポップンミュージックを含め、BEMANIシリーズ・音楽ゲーム全般における楽曲の分類。 同一バージョンでありながら、そのバージョンが稼動後の製品(AC以外の作品場合は販売開始後)のパッケージには含まれていないが、後にネットワークを介してデータを取得し、追加でプレイできるようになる楽曲を指す。 AC版はe-AMUSEMENTを利用した稼動途中でのオンラインアップデートにより、CS版はインターネットに繋げられる環境を利用してプレイが可能になる。 デフォルト曲と同様に追加されてからプレイすると選択できる楽曲や、一定の条件などを満たしてプレイ可能になる隠し曲に分かれているが、基本的に前者に該当する。 これまでの作品では1つのパッケージに納める形で必要な楽曲をまとめてからリリースされる形式が基本であった関係で、新曲をプレイしたいプレイヤーにとっては新作が登場するまでの期間でプレイする意欲が沸きにくく感じることもあった。 これらの楽曲の性質として稼働状況や利用状況、イベント関連などに合わせてデータとして随時追加できる。 同時に楽曲製作・ゲームデータ製作の期間もあるため、スタッフのスケジュールが調整しやすくなるのが利点といえる。 そのため、状況変化に対応しやすいという強みがあり、定期的にプレイヤーを店舗に呼び込みやすくしてインカムの安定化に繋げやすくするのが狙いである。 [全力バタンキュー]や[SAKURAスキップ]などアニメ放送中に収録されたアニメ主題歌、楽曲公開から1か月後に収録された[恋愛パクチー]などがその一例と言えるだろう。 ただしオフラインになるとこれらの楽曲はプレイできなくなるという難点があるので、プレイ環境には注意が必要か。 ポップンミュージックシリーズではポップンミュージック19 TUNE STREETから初めて導入された。 基本的に製品版同様のパッケージではあるが、稼働途中で合同イベントなどで楽曲が追加収録される際に追加、という形になっている。 ポップンミュージック Sunny Parkから、これまで以上に頻繁なオンラインアップデートを行って新規での楽曲配信が行われる形となった。 該当曲 ポップンミュージック19 TUNE STREET キルト ピアノコンテンポラリー ポップンミュージック20 fantasia 幻想音樂 ダージュ ロービットサンプリング トゥインクルポップ トランスコア スターリートランス ポップンポップ ハッピーラブゲイザー フェージングポップ あやかしロック ポップンミュージック Sunny Park Get Off of My Way sister’s noise いぇす!ゆゆゆ☆ゆるゆり♪♪ にんじゃりばんばん ウィザウチュナイ-ツヴァイ- クイズマジックアカデミー2 グラティテュード コスモドライブ スイーツポップ スカーレット スノーウィーコア スプリングテクノ セツナトリップ デジタルロック ハイテンションギャルロック プラチナムジャパネスク マジLOVE2000% 十面相 回レ!雪月花 天ノ弱 恋は渾沌の隷也 文学少女ロック 華恋ロック 萌えおこし電波ソング ポップンミュージック ラピストリア [CHEAT DANCER] [Go↓Go↑Girls&Boys!] [MAGICAL SUMMER SMILE] [neko*neko] [Show Up!] [Struggle] [The Other self] [ふな ふな ふなっしー♪~ふなっしー公式テーマソング~] [チョコレートスマイル] [バンブーソード・ガール] [乙女繚乱 舞い咲き誇れ] [千年ノ理] [幻想系世界修復少女] [水月鏡花のコノテーション] [温故知新でいこっ!] [滅亡天使 † にこきゅっぴん] [都会征服Girls☆] ポップンミュージック eclale [asteer] [beat it together] [Good bye, Summer~さよならは言わない~] [Into the Wind] [SAKURAスキップ] [Sugar Coaster Girl] [Sweet,Sweet,Sweet.] [SYMPHONY FROM ZERO] [かくしん的☆めたまるふぉ~ぜっ!] [きゅん×きゅんばっきゅん☆LOVE] [はんなり京小町] [よりみち♥みすてりあっ] [エアポートシャトル] [チルノのパーフェクトさんすう教室] [デュスノミア] [ノンストップ☆イレーション] [ラブラドライト] [倉野川音頭] [僕ガ壊レル前ニ] [全力バタンキュー] [只要有你在] [待チ人ハ来ズ。] [時の妖花] [桜色のメロディー] [混ぜるな危険] [爆臨!!イナカイザー!!] [現代のヘイヨエ祭り] [零の位相] [魔法の木の実] [黒髪乱れし修羅となりて ~凛 edition~] ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 [24/7 Popperz] [90G Race] [Bitter Myself] [Doo-Wah×Chu!Chu!] [FLOWER FLOWER WORLD] [Fly far bounce] [Last Traveller] [にめんせい☆ウラオモテライフ!] [ほおずき程度には赤い頭髪] [まぼろしウインク] [ようこそジャパリパークへ] [カルボナーラ泥棒] [ダイブドライブ] [マトリョシカ] [ロールプレイングゲーム] [六兆年と一夜物語] [取り残された美術(Arranged:HiZuMi)] [向日葵サンセット] [君氏危うくも近うよれ] [懐色坂] [玄兎ノ舞] [願いのカケラ] ポップンミュージック peace [*ハロー、プラネット。] [Bad Apple!! feat.nomico] [cucumis melo] [Heartbeat Blast] [Phantom Joke] [place of the sky] [ROOM] [SO DANCE!] [おーまい!らぶりー!すうぃーてぃ!だーりん!] [すろぉもぉしょん] [にじいろ☆とらべらぁず] [ぼくらの16bit戦争] [アリスサイド・キャスリング] [コンビニエンスドラマ] [ゴーストルール] [ストラトキャスター・シーサイド] [ドラマツルギー] [ナイト・オブ・ナイツ] [ナマステ☆ダンシング] [ヒッチコック] [ボタン] [モザイクロール] [ロキ](みきとP) [一触即発☆禅ガール] [千本桜] [叛逆のディスパレート] [少年よ我に帰れ] [御伽噺に幕切れを] [或る街のギギ] [春の雪] [至上のラトゥーリア] [花は折りたし梢は高し] [追憶のアリア] [逆さま❤シンデレラパレード] [魔理沙は大変なものを盗んでいきました] ポップンミュージック 解明リドルズ GET WILD(UPPER) [Aftermath] [GO2TOS] [Jailbreaker] [Seize the Day] [Triple Cross] [「Sweet Love」] [シュガーソングとビターステップ](UPPER) [知りたい] [群像夏] ポップンミュージック UniLab [Battle Against a True Hero/本物のヒーローとの戦い] [Hopes and Dreams/夢と希望] [MEGALOVANIA] [ポラリスノウタ] [強風オールバック] [恋愛パクチー] [第ゼロ感] 関連用語 デフォルト曲 隠し曲 通常隠し曲 イベント隠し曲 基本要素・システム
https://w.atwiki.jp/pecamemo/pages/11.html
不明悪意 無着色 ぷるぷるch 依存症 00 Bahamutまけいぬ いぶch ッフォ 生命体 いい加減な冒険者 タイガー 01 Shivaしばかり 4年ぶりのFF11 02 Titan 03 Ramuhちーぷch 04 Phoenix 05 Carbuncle葱者 れり 動画喫茶 くんくん ヨーグルト(Yayoyayo) こーしー 06 FenrirMazzimo ch ホマレ 07 Sylph 08 Valefor低血圧なのでテスト配信 09 Alexanderぱんだch がめおヴぇ ~骨肉の争い~ ぺすかch そらごとch 蟹ch 針千ch とりぞーの決意 しばあ あいっちch MINIch にのたま ハリウッドch 10 Leviathan 11 OdinO.C.U.通信局 ぐまーの空間 栗 神聖ひろし 12 Ifritしりす よっしーちゃんねる 13 Diabolos 14 Caitsith多雨ch 15 QuetzalcoatlショウタP UNK ジム・ハウスマン ぱげどん もびうすo(`ω´*)o syogunCH ヒューズ でりこch あくせら.ch 16 Siren 17 Unicorn 18 Gilgameshひらりー Gokuri 19 Ragnarokきょろ 空フル なごみ めし 銘菓ch 20 Pandemonium 21 Garuda 22 Cerberus水鶏 Winky ch 23 Kujata 24 Bismarckヒクト 25 Seraph 26 Lakshmi勇者(笑)ch 27 Midgardsormr 28 Fairyオスラの人 29 Asura 30 Remoraとうふ 31 Hades 不明 悪意 名前:Akuy SS 種族:エル♂ 日付:08/02/10 スレ:http //jbbs.livedoor.jp/game/38730/ 無着色 名前:Nibelungen SS 種族:ミスラ 日付:08/01/21 スレ:http //yy44.60.kg/freecolor/ ぷるぷるch 名前:Purupuruco SS 種族:ヒューム♀ 日付:08/01/06 スレ:http //yy33.kakiko.com/test/read.cgi/peercast/ 備考:女性配信者 依存症 名前:不明 SS 種族:ミスラ 日付:07/11/29 スレ:本スレ 備考:/names offで、ログはモザイク 00 Bahamut まけいぬ 名前:Paredes SS 種族:ミスラ 日付:07/11/27 スレ:http //jbbs.livedoor.jp/computer/38047/ いぶch 名前:Mrcc SS 種族:タル♂ 日付:07/11/28 スレ:http //yy33.kakiko.com/peercast/ ッフォ 名前:Amuza SS 種族:エル♀ 日付:07/11/27 スレ:http //yy25.60.kg/peercastjikkyou/ 生命体 名前:Kupu SS 種族:タル♂ 日付:07/11/21 スレ:http //jbbs.livedoor.jp/otaku/9562/ いい加減な冒険者 名前:Ladida SS 種族:エル♀ 日付:07/12/05 スレ:スレは無いため垂れ流し配信 タイガー 名前:Inarisusi SS 種族:エル♂ 日付:08/07/02 スレ:http //jbbs.livedoor.jp/game/42436/ 備考:100時間を超える連続配信のため動いているのを見る方が難しい放置配信 FF自体は2008年5月から開始 01 Shiva しばかり 名前:Brute SS 種族:ヒュム♂ 日付:07/12/05 スレ:http //yy33.kakiko.com/peercast/ 4年ぶりのFF11 名前:Noell SS 種族:タル♂ 日付:07/12/12 スレ:http //jbbs.livedoor.jp/game/41231/ 02 Titan 03 Ramuh ちーぷch 名前:Castella SS 種族:ガル 日付:07/12/09 スレ:http //yy33.kakiko.com/peercast/ 04 Phoenix 05 Carbuncle 葱者 名前:Negiko SS 種族:エル♀ 日付:08/01/22 スレ:本スレ れり 名前:Rerik SS 種族:タル 日付:07/11/26 スレ:本スレ 動画喫茶 名前:Wmvcafe SS 種族:タル 日付:07/11/26 スレ:http //yy41.60.kg/rido/ くんくん 名前:Celecia SS 種族:ミスラ 日付:07/12/11 スレ:http //yy33.kakiko.com/peercast/ ヨーグルト(Yayoyayo) 名前:Yayoyayo SS 種族:タル 日付:07/12/28 スレ:http //yy41.60.kg/rido/ 14型板内 こーしー 名前:Cauchy SS 種族:ヒュム♀ 日付:08/07/03 スレ:http //jbbs.livedoor.jp/game/37397/ 06 Fenrir Mazzimo ch 名前:Tamy SS 種族:タル♀ 日付:07/11/27 スレ:http //jbbs.livedoor.jp/game/35930/ ホマレ 名前:Homa SS 種族:タル♂ 日付:07/12/10 スレ:http //jbbs.livedoor.jp/game/38629/ 07 Sylph 08 Valefor 低血圧なのでテスト配信 名前:Berot SS 種族:ガルカ 日付:07/11/27 スレ:http //yy25.60.kg/peercastjikkyou/ 09 Alexander ぱんだch 名前:Whitepanda SS 種族:ガル 日付:07/11/28 名前:Pandaman(別アカウント) 種族:ヒュム♂ スレ:http //yy33.kakiko.com/peercast/ 備考:骨肉LS がめおヴぇ 名前:Gameoverz SS 種族:ガル 日付:07/11/28 スレ:http //yy37.60.kg/gameover/ 備考:骨肉LS ~骨肉の争い~ 名前:Rohdes SS 種族:ヒュム♂ 日付:07/12/01 スレ:http //yy25.60.kg/peercastjikkyou/ 備考:骨肉LS ぺすかch 名前:Pesca SS 種族:ヒュム♀ 日付:07/12/02 スレ:マターリスレ そらごとch 名前:Gossan SS 種族:タル 日付:07/11/26 スレ:http //jbbs.livedoor.jp/game/38557/ 蟹ch 名前:Crab SS 種族:エル♀ 日付:07/11/28 スレ:http //yy63.60.kg/crab/ 備考:まけいぬの別鯖キャラ 針千ch 名前:Harise (SS) 種族:ミスラ 日付:07/11/27 スレ:http //jbbs.livedoor.jp/game/35844/ とりぞーの決意 名前:Torizoh SS 種族:ガル 日付:07/12/15 スレ:スレ立てるまでもないスレ http //yy33.kakiko.com/peercast/ 備考:骨肉LS しばあ 名前:Sibakh SS 種族:ヒュム♀ 日付:07/12/15 スレ:http //yy25.60.kg/peercastjikkyou/ しば夫 備考:骨肉LS あいっちch 名前:Aicchii SS 種族:ミスラ 日付:07/11/22 スレ: http //jbbs.livedoor.jp/game/33588/備考:骨肉LS MINIch 名前:Mayle SS 種族:ミスラ 日付:08/01/22 スレ:http //yy41.60.kg/rido/ 14型板 にのたま 名前:Ninotama SS 種族:タル♂ 日付:08/01/24 スレ:http //jbbs.livedoor.jp/game/42300/ ハリウッドch 名前:Kobukuro SS 種族:タル男 日付:07/12/20 カーバンクル鯖から移転後 名前:Peca [[]SS ] 種族:ミスラ スレ:http //jbbs.livedoor.jp/game/37397/ 備考:Kobukuroは同名がいたためPeccaに変更 10 Leviathan 11 Odin O.C.U.通信局 名前:Raziel SS 種族:ヒューム♂ 日付:07/11/27 スレ:http //yy33.kakiko.com/peercast/ ぐまーの空間 名前:Kursh SS 種族:ヒューム 日付:07/12/08 スレ:http //jbbs.livedoor.jp/game/26437/ 栗 名前:Cribow SS 種族:タル♂ 日付:08/01/08 スレ:2chなんでも実況VのFF11実況スレ(odin) 神聖ひろし 名前:Sinseihirosi SS 種族:エル♂ 日付:08/02/12 スレ:http //jbbs.livedoor.jp/computer/31498/ 12 Ifrit しりす 名前:Liyce SS 種族:ミスラ 日付:07/11/27 名前:Ciriss SS 種族:タル♂ 日付:07/12/01 スレ:http //yy55.60.kg/ciriss/ よっしーちゃんねる 名前:Yomame SS 種族:ガル 日付:07/12/22 スレ:http //yy57.60.kg/myu0601/ 13 Diabolos 14 Caitsith 多雨ch 名前:Tau SS 種族:エル♂ 日付:07/11/27 スレ:http //yy52.60.kg/tauch/ 15 Quetzalcoatl ショウタP 名前:Shon SS 種族:タル 日付:07/11/26 スレ:http //jbbs.livedoor.jp/computer/37836/ UNK 名前:Hangyojin SS 種族:エル♂ 日付:07/12/13 スレ:スレ立てるまでもないスレ ジム・ハウスマン 名前:Hamuhamu SS 種族:タル 日付:07/12/02 スレ:http //jbbs.livedoor.jp/game/27254/ ぱげどん 名前:Pagedown SS 種族:タル 日付:07/11/27 スレ:http //jbbs.livedoor.jp/game/40015/ もびうすo(`ω´*)o 名前:Uminuko SS 種族:ミスラ 日付:07/11/26 スレ:http //jbbs.livedoor.jp/game/35891/ syogunCH 名前:Syogun SS 種族:タル 日付:07/11/26 スレ:http //yy57.60.kg/syogun/ ヒューズ 名前:Cfuse SS 種族:ヒュム♂ 日付:07/12/03 スレ:http //jbbs.livedoor.jp/computer/39205/ でりこch 名前:Delieco SS 種族:ミスラ 日付:08/01/06 スレ:http //jbbs.livedoor.jp/game/37394/ あくせら.ch 名前:Accela SS 種族:ミスラ 日付:08/01/23 スレ:http //jbbs.livedoor.jp/computer/36984/ 16 Siren 17 Unicorn 18 Gilgamesh ひらりー 名前:Dimous SS 種族:タル♀ 日付:07/11/28 スレ:http //jbbs.livedoor.jp/game/38833/ Gokuri 名前:Lievre SS 種族:ミスラ 日付:07/11/29 スレ:http //yy47.60.kg/gokuri/ 19 Ragnarok きょろ 名前:Kyoro SS 種族:エル♂ 日付:07/11/27 スレ:http //jbbs.livedoor.jp/game/27508/ 空フル 名前:Nomia SS 種族:ヒューム♂ 日付:07/11/28 スレ:http //jbbs.livedoor.jp/game/40436/ なごみ 名前:Norn SS 種族:タル♂ 日付:07/12/14 スレ:マターリ http //yy33.kakiko.com/peercast/ めし 名前:Hosaka SS 種族:ガル 日付:08/02/02 スレ:http //jbbs.livedoor.jp/auto/5475/ 銘菓ch 名前:Pacheme SS 種族:ミスラ 日付:08/07/02 スレ:http //yy61.60.kg/patcheme/ 備考:FF自体は2008年6月開始 20 Pandemonium 21 Garuda 22 Cerberus 水鶏 名前:Fresca SS 種族:タル♀ 日付:08/01/10 スレ:http //jbbs.livedoor.jp/comic/4257/ 備考:二ヶ月後に再移転の予定 Winky ch 名前:Winky SS 種族:ガルカ 日付:08/07/02 スレ:http //yy64.60.kg/winky/ 23 Kujata 24 Bismarck ヒクト 名前:Hika SS 種族:ガル 日付:08/01/17 スレ:外部板1 http //yy33.kakiko.com/peercast/ 備考:移転予定あり 25 Seraph 26 Lakshmi 勇者(笑)ch 名前:Realbrave SS 種族:タル 日付:07/11/26 スレ:http //yy58.60.kg/yusyaw/ 27 Midgardsormr 28 Fairy オスラの人 名前:Reiny SS 種族:ミスラ 日付:07/11/26 スレ:http //jbbs.livedoor.jp/game/37238/ 29 Asura 30 Remora とうふ 名前:Touhuman SS 種族:タル♂ 日付:07/12/01 スレ:http //jbbs.livedoor.jp/game/33056/ 31 Hades ※「日付」は配信を確認し、掲載した日