約 3,118,322 件
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こちらの地図は ハッピーバースデイ 「しあわせ」 が所持しています。 地図名:わななく岩の巣 Lv51 発見者:ユイエル、ちわこ 場 所:東セントシュタイン(09) 地 形:火山 敵ランク :8-11 ボ ス:B14F黒竜丸 内 容:即聖者の灰(B3F)3個 地図名:残された空の道LV59 発見者:ごまプリン/みずきなな 場 所:西ベクセリア(19)/エルマニオン雪原(40) 地 形:遺跡 敵ランク :9-12 ボ ス:B16F黒竜丸 内 容:即しわよせのぼうし2個(B3F) 地図名:とどろく花の奈落LV59 発見者:ひで/けいこ、りゅうじ 場 所:グビアナ砂漠(36)/西ベクセリア(1A) 地 形:洞くつ 敵ランク :9-12 ボ ス:B15F黒竜丸 内 容:即ほしのカケラ(B3F)、即しにがみの首かざり(B3F)、即せいじゃのはい(B3F) 地図名:見えざる岩の湿原LV62 発見者:アキ 場 所:エルシオン学院(44) 地 形:水 敵ランク :9-12 ボ ス:B15Fハヌマーン 内 容:即死神の首飾り(B3F)、即聖者の灰(B3F) 地図名:わななく運命の牢ごくLV63 発見者:だいすけ 場 所:エラフィタ(0E) 地 形:火山 敵ランク :5-8 ボ ス:B14Fブラッドナイト 内 容:即しわしわのぼうし(B3F)、即しわしわのくつ(B3F)、即ほしのカケラ(B3F) 地図名:とどろく空の世界LV68 発見者:まさひろ、ゆっきー 場 所:船着場(22) 地 形:火山 敵ランク :9-12 ボ ス:B15Fハヌマーン 内 容:即死神の首飾り(B3F)、即聖者の灰(B3F) 地図名:呪われし魔神の巣LV70 発見者:さき、カシオペア、パグパイブ 場 所:セント横(05) 地 形:洞窟 敵ランク :7-9 ボ ス:B12Fレパルド 内 容:即しわよせのくつ(B3F)、即しわよせのぼうし(B5F) 地図名:残された空の遺跡Lv70 発見者:ピロキ 場 所:竜のくび地方(83) 地 形:遺跡 敵ランク :9-12 ボ ス:B17Fスライムジェネラル 内 容:即しにがみの首飾り2個(B3F) 地図名:わななく光の牢ごくLV72 発見者:ホモォ… 場 所:エラフィタ(0E) 地 形:火山 敵ランク :7-10 ボ ス:B14Fアウルート 内 容:即しわしわのぼうし(B3F)、即しわしわのくつ(B3F)、即ほしのカケラ(B3F) 地図名:とどろく空のじごくLV74 発見者:ゆっきー 場 所:船着場(22) 地 形:火山 敵ランク :9-12 ボ ス:B17Fハヌマーン 内 容:即死神の首飾り(B3F)、即聖者の灰(B3F) 地図名:けだかき大地の巣LV77 発見者:でぶ 場 所:ベレンのきしべ(24) 地 形:火山 敵ランク :7-10 ボ ス:B17Fアトラス 内 容:しわよせのくつ2個(B3F) 地図名:とどろく運命の世界LV79 発見者:せいふく 場 所:セントシュタイン(05) 地 形:遺跡 敵ランク :9-12 ボ ス:B17Fイデアラゴン 内 容:一人旅限定で即死神の首飾り(B3F)と即聖者の灰(B3F) 地図名:けだかき大地の巣LV80 発見者:せいふく、ケイ 場 所:ベレンのきしべ(24) 地 形:火山 敵ランク :7-10 ボ ス:B17Fイボイノス 内 容:即しわよせのくつ2個(B3F) 地図名:とどろく運命の遺跡LV81 発見者:としゅき 場 所:西ベクセリア(1A) 地 形:遺跡 敵ランク :9-12 ボ ス:B16Fアトラス 内 容:即死神の首飾り(B3F)、即聖者の灰(B3F) 地図名:見えざる運命の巣LV89 発見者:まさひろ 場 所:東セントシュタイン(09) 地 形:火山 敵ランク :9-12 ボ ス:B17Fアトラス 内 容:即しにがみの首かざり(3F) 即しわよせのぼうし(7F) 備 考:3FのA1箱から即開け首飾り→取得後、戦歴開閉→A3箱から12~38s首飾りを回収。 地図名:残された闇の火口LV91 発見者:パイン 場 所:ヤハーン湿地(50) 地 形:火山 敵ランク :9-12 ボ ス:B15Fグレイナル 内 容:即しにがみの首かざり(3F),即せいじゃのはい(3F),即しわよせのくつ(4F) 地図名:とどろく悪霊の世界LV94 発見者:せいふく 場 所:セントシュタイン(05) 地 形:遺跡 敵ランク :9-12 ボ ス:B17Fレパルド 内 容:一人旅限定で即死神の首飾り(B3F)と即聖者の灰(B3F)
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時系列順Top|五十音順Top|項目別Top 汎用01(五十音) | 汎用02(五十音) | 汎用03(五十音) 本編 + 1~178 1~7|8~16|17~21|22~32|33~41|42~48.5|49~57|58~78|79~93|94~100 101~106|107~117.5|118~125|126~135|136~144|145~152|153~158|159~168|169~178 + 新1~ 01 1~最終回(五十音) 02 その6?~16 (五十音) 03 その17~26(五十音) 04 その27~39(五十音) 05 その40~57(五十音) 06 その58~72(五十音) 07 その73~111(五十音) + The B関連 01:別枠1~11(五十音) 02:別枠12~17(五十音) 03:デザエモン・他(五十音) 04:A.G・「俺ら」(五十音) 派生作品 + 実況 01 アナンさん(五十音) 02 ツクール屋さん(五十音) 03 スラストさん(五十音) 04 若干ファン@ハルさん(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新02(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新03(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新04(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新05(五十音) 04 若干ファン@ハルさん諸作(五十音) 04 若干ファン@ハルさん諸作(自作) 05 ごじさん(五十音) 06 メイヴァさん(五十音) 07 すーさん(五十音) 07 すーさん02(五十音) 07 すーさん新(五十音) 07 すーさん新々(五十音) 08 にゅーとんさん(五十音) 08 にゅーとんさん02(五十音) 09 トリポッポさん(五十音) 09 トリポッポさん02(五十音) 09 トリポッポさん03(五十音) 10 あーねさん(五十音) 10 あーねさん02(五十音) 10 あーねさん03(五十音) 11 アトラスさん(五十音) 11 アトラスさん02(五十音) 諸作(五十音) 諸作02(五十音) 諸作03(五十音) 諸作04(五十音) 諸作05(五十音) 非中古ツクール(五十音) + リメイク 01 リメイク諸作(五十音) 02 「ファイムルえいゆうき」(五十音) 03 「アユラは -8てんしの ものがたり-」(五十音) 04 「ザベルは何処へ消えた?」(五十音) 05 「聖魔幻戦」(五十音) 最終更新:22/05/08 若干加筆修正 part36~ 初回~part21|part21~36|part36~ 項目名横の数字は動画内での初登場時間です。 時系列順はこちら - ... 【ALEN STORY】 作品 ツクール1 (36・12 40)【アレン】 キャラクター (36・13 23) 【イラス】 地名 (37・13 47) 【暗闇の迷路】 イベント (38・19 01) 【剣とたてのしろ】 地名 (38・11 54) 【シスラム】 地名 (36・13 00) 【スエット】 キャラクター (36・13 29) 【デスサタン】 モンスター (36・13 00) 【デスノール】 モンスター (37・05 26) 【転移の洞窟】 地名 (38・08 28) 【光の装備】 アイテム (38・10 28) 【ヒデP】 キャラクター (37・09 08) 【ブラックドラゴン】 モンスター (38・20 28) 【ヘルドロース】 モンスター (37・19 02) 【ヘルドロース(真)】 モンスター (38・20 54) 【南の洞窟】 地名 (37・15 27) 【メルサ】 地名 (38・06 22) 【モハラ】 キャラクター (36・21 58) 【よろいのしろ】 地名 (38・09 30) 【ラナリス王】 キャラクター (36・13 30) 【リース】 キャラクター (36・21 58) 【ルネア】 地名 (36・20 30) 【レクサス】 地名 (37・17 42) 【ロマラス】 地名 (37・02 04) 【ロマラス王】 キャラクター (37・08 47) 【オリオン編】 作品 ツクール1 (02 02)【オリオン(オルオン)】 キャラクター (02 28) 【ペペ】 キャラクター (02 25) 【ジョジョのきみょうなぼうけん!?】 作品 ツクール1 (40・11 09)【DIO】 キャラクター (40・13 05) 【GRAY FLY】 モンスター (41・01 12) 【アヴドゥル】 モンスター キャラクター (40・11 52) 【がっこう】 地名 (40・15 19) 【ゴールデンブリッジ】 地名 (41・01 01) 【じゃしんディオ】 モンスター (41・14 57) 【じょうたろ】 キャラクター (40・11 32) 【女子生徒軍団】 キャラクター (40・15 19) 【ジョセフ】 キャラクター (40・11 52) 【だい1しょう:あくりょうのしょうたい、そしてたびだち】 用語 (40・11 36) 【だい2しょう:おそいくるかずかずのスタンドつかい】 用語 (40・21 54) 【のりあき】 モンスター キャラクター (40・16 28) 【ポルナレフ】 モンスター キャラクター (41・04 52) 【ホンコン】 地名 (41・04 28) 【SEA AGE】 作品 ツクール2 (20 05) 【BECAUSE・・・】 作品 ツクール2 (04 41)【ジョン】 キャラクター (05 15) 【ナマモノ】 モンスター (05 15) 【ポール】 キャラクター (07 23) 【天竜剣王士】 作品 ツクール2 (12 37) 【死】 作品 ツクール2 (03 32)【ウォールス】 キャラクター? (08 25) 【ころしや】 キャラクター (04 26) 【ソウルワールド】 地名 (11 15) 【はらいたバアサン】 モンスター (05 08) 【DESIRE!! -魔神ふっかつ-】 作品 ツクール2 (44・01 41)【アルフォード】 地名 (46・01 11) 【エビルスライム】 モンスター (44・05 14) 【カルミスティード】 地名 (44・17 20) 【けんじゃのほこら】 地名 (46・05 19) 【ジュエル.セシリアーナ】 キャラクター (46・01 36) 【ゼルネア】 モンスター (45・07 33) 【ティアレアス.フィリーネ】 キャラクター (44・01 43) 【とおりみち】 用語 (46・00 39) 【仲間グラ変化の法則】 用語 【ピラミッド】 地名 (46・10 20) 【フィリア.レイスニィ】 キャラクター (44・01 43) 【ヘルホ―ネット】 モンスター (44・06 21) 【魔術士のとう】 地名 (45・04 32) 【魔神 ジャドー】 モンスター (47・09 14) 【魔神城】 地名 (47・00 53) 【魔のどうくつ】 地名 (44・19 13) 【みさきのどうくつ】 地名 (46・06 13) 【ラドリード】 地名 (46・19 28) 【レミィ】 キャラクター (45・15 56) 【レミィの家族】 キャラクター (44・17 46) 【ニャーのひとこえ】 作品 ツクール2 (01 45) 【セタカノカミ -にしの魔神きたる-】 作品 ツクール2 (48・04 29)【エマキ】 キャラクター (48・05 08) 【エロ村】 地名 (48・15 26) 【かとちゃん / けんちゃん】 モンスター (48・15 35) 【せんしゅ魔聖】 モンスター (48・05 21) 【洞窟】 地名 (48・18 19) 【にやけものがたり】 用語 (48・12 40) 【リュクレイ】 キャラクター (48・08 17) 【戦士たくと編】 作品 ツクール2 (49・12 47)【どうくつ】 地名 (49・17 40) 【メルカディア】 地名 (49・13 13) 【ヤンロン】 キャラクター (49・13 14) 【ぬし編】 作品 ツクール1 (05 29) 【天風魔】 作品 ツクール2 (50・08 27)【 】 キャラクター (50・10 10) 【少女】 キャラクター (50・11 41) 【天風魔】 モンスター (50・20 15) 【とびら】 地名 (50・19 45) 【町】 地名 (50・11 01) 【キル編】 作品 ツクール2 (03 27) 【フォルテ編】 作品 ツクール2 (05 34) 【なお編】 作品 ツクール2 (01 25) 【ひろし。編】 作品 ツクール2 (52・05 30) 【陥没編】 作品 ツクール2 (01 02) 【マップデザイン 神竜編】 作品 ツクール2 (02 50) 【カイザー編】 作品 ツクール2 (54・06 50)【西の王】 キャラクター (54・09 11) 【サード編】 作品 ツクール2 (00 53) 【せりか】 作品 ツクール2 (56・05 58)【酒場】 用語 (56・12 26) 【城】 地名 (56・11 55) 【マップ群イベント設定状況】 用語 【でんせつのかざんとうII】 作品 ツクール2 (58・03 03)【GAME・RAND】 地名 (67・08 17) 【アルス】 キャラクター (58・03 13) 【アルスの家@】 地名 (58・06 08) 【いどのなか】 地名 (64・00 37) 【ガーデス城】 地名 (66・00 15) 【かじのいえ】 地名 (61・06 39) 【キエーサ】 キャラクター モンスター (60・04 24) 【キマナ町】 地名 (67・03 47) 【ゴージャス城】 地名 (62・12 45) 【ここはどこ?】 地名 (70・05 19) 【さいごのお城】 地名 (70・10 35) 【しれんのどうぐつ】 地名 (67・11 13) 【スキヤキの町】 地名 (60・03 18) 【セバーザの武具】 用語 【ダーサン町】 地名 (64・00 00) 【たびだちのいえ】 地名 (62・04 55) 【だんろのいえ】 地名 (65・02 01) 【デカベー】 モンスター (68・07 01) 【でんせつのかざんとう】 地名 (71・15 52) 【とうぎじょう】 地名 (60・11 48) 【どうぐつ】 地名 (66・13 46) 【バベル城】 地名 (58・10 08) 【人】 キャラクター (64・00 27) 【ピラミッド】 地名 (61・10 21) 【幻のどうぐつ】 地名 (59・11 33) 【ミカロスのいえ】 地名 (58・17 02) 【ミカロン】 キャラクター (58・07 07) 【みなみのどうぐつ】 地名 (63・03 44) 【やばいば】 キャラクター (65・08 29) 【ゆうしゃのやしき】 地名 (62・00 48) 【夢の世界】 地名 (58・17 57) 【悪者戦士】 モンスター (74:06 52) 【ナリBUTA STORY】 作品 ツクール2 (75・24 38)【POSSIBLE】 作品 (76・05 01) 【ALEN STORY】 作品 ツクール1 (36・12 40) part36~39の作品。作者 S.TERADA - H.M氏。 王子アレンと魔王の戦いを描く王道物語。 基本設定に「FATE(ファルミア)」の影響を感じさせる。 中盤から展開が駆け足になり、「アレンの戦いはこれからだ!」となって終了した。 【アレン】 キャラクター (36・13 23) 主人公。「ラナリス」の王子。ピアノが得意。 魔王に滅ぼされた「シスラム」を救うため、騎士スエットの手引きで城を抜け出す。 品行方正な性格付けや終盤の覚醒イベントなどを備える王道キャラ。 「1きょくひいてみようかな。」 【イラス】 地名 (37・13 47) 「ラナリス」の南西にある国。 「ロマラス」開放から3日後、女王に招聘されて訪れる。 女王と謁見し「南の洞窟」から「いなずまの剣」を持ち出す許可を得る。 【暗闇の迷路】 イベント (38・19 01) 「シスラム」の4階。 真っ暗なフロアに隠された通路を見つけて進んでいく。 ふりだしに戻る(通路も消える)ワープも仕込まれている。 「公式ガイドブック実践編」73ページの応用。 【剣とたてのしろ】 地名 (38・11 54) 「転移の洞窟」右パネルの転送先。 守護者を倒すと「ひかりのたて」が、いくつかスイッチを押すとモハラ用の剣と盾が入手できる。 【シスラム】 地名 (36・13 00) 北の聖国。物語冒頭で魔王に占拠される。 「転移の洞窟」の転送先の北にあり、待ち構える魔王四天王を倒して魔王デスサタンと対決する。 【スエット】 キャラクター (36・13 29) 仲間。「ラナリス」の騎士。アレンの兄貴分的存在。 謹慎中のアレンに無断外出を提案して同行する。 実はラナリス王と妾の間に生まれた腹違いの兄『アレス・ラナリス』で、素性を隠して弟を見守っていた。 最終盤でアレンを庇って致命傷を負い、自らの正体を明かしながら息を引き取る。 「もうそのなはすてた。ラナリスのきし、スエットでじゅうぶんだ。」 【デスサタン】 モンスター (36・13 00) 魔王。「シスラム」を滅ぼし「ロマラス」にも手を伸ばす。 「転移の洞窟」手前で語りかけてきた際のセリフは「FATE(ファルミア)」の魔王デューそっくり。 「シスラム」でアレン一行に破れ、自分が魔神復活の捨て駒と知って驚きながら息絶える。 「ずいぶんとすきかってやっているようだな。」 【デスノール】 モンスター (37・05 26) 魔物軍の一員。僅かな戦力で「ロマラス」を任されていた。 アレン一行に破れ、ロマラス王の居場所を律儀に教えて息絶える。 「クズどもをたおしてきたのか。よかろうわたしがあいてをしてやろう。」 【転移の洞窟】 地名 (38・08 28) 「メルサ」の西。 「シスラム」「よろいのしろ」「剣とたてのしろ」に通じるワープパネル「てんいのとびら」がある。 入り際に魔王から宣戦布告をされる。 【光の装備】 アイテム (38・10 28) 聖なる防具。「ひかりのよろい/たて/かぶと」の3つ。 「よろいのしろ」「剣とたてのしろ」「シスラム」にあり、その力で魔神を封印していた。 それとは知らぬままヘルドロースに促されて持ち出し、魔神を復活させてしまうが、「アレンの怒りに呼応して力を発現させる」という、魔神側にとって想定外の事態も起こした。 【ヒデP】 キャラクター (37・09 08) 「ラナリス」の兵士。 何故か1りだけカエル。 「………死。」 【ブラックドラゴン】 モンスター (38・20 28) 未登場敵。異世界の魔神。 光の装備の力で封印されていたが、アレン一行が魔王を倒すために持ち出したため復活する。 スエットを看取ったアレン達は、ヘルドロースと魔神を倒すため異世界へと渡るのだった!(未完)。 一応敵設定はされていたが、なぜかヘルドロースより弱い。 「フッ…死にさえしなければわかるときがこよう…。」 【ヘルドロース】 モンスター (37・19 02) 仮面の男。マップ:うあんねす型(8番)・戦闘:マント男型。 「レクサス」でリースを人質にしてアレンの力を試し、「転移の洞窟」ではアレスを対魔王用の武具のありかに導く。 アレンに「魔王の部下か?」と問われて否定し、実際魔王を見下す態度をとるなど、不審さを漂わせていたが…。 「たしかにつよい。だがそのていどでは魔王デスサタンにはかてません。むろんわたしにも。」 【ヘルドロース(真)】 モンスター (38・20 54) ラスボス。本性を現したヘルドロース(グラは同じ)。 主君「魔神ブラックドラゴン」復活のため魔王をたきつけて暴れさせ、人間に光の装備を持ち出させる。 用済みの魔王をアレン一行に倒させた後、彼らを始末しようとするが、スエットの犠牲で覚醒したアレンに破れて異世界に撤退した。 「できはしませんね。いいませんでしたか?わたしはデスサタンよりもつよいと。」 【南の洞窟】 地名 (37・15 27) 「イラス」の南。女王の許可を得るまで入れない。 大量に並ぶワープの1つから小部屋に入り、そこのピアノを「愛する人への想いをこめて」弾くと「いなずまの剣」が手に入る。 【メルサ】 地名 (38・06 22) 北方にある港町。 ヘルドロース戦の翌日、船に乗って訪れる。 ここからザコ敵が出なくなり、ボスもラスボス以外は能力未設定になる。 【モハラ】 キャラクター (36・21 58) 仲間。「ロマラス」の騎士隊長。 リースに付き従ってアレンに同行する。 「ラナリス」の元騎士でスエットの素性も知っていた。 「おお!あなたさまはアレンおうじとスエットどのではありませんか!」 【よろいのしろ】 地名 (38・09 30) 「転移の洞窟」左パネルの転送先 守護者を倒すと「ひかりのよろい」が、宝箱からリース・モハラ用の体防具が入手できる。 【ラナリス王】 キャラクター (36・13 30) アレンの父。 アレンに「シスラム」が魔物に滅ぼされたと伝え、彼が救援に向かいたがると謹慎させる。 城を抜け出たアレンが「ロマラス」を解放して戻ると、旅立ちの許可と王家の秘宝「ラナリスの剣」を与えた。 「ならん!おまえはこのくにのおうじなのだ。そのことをわきまえよ!」 【リース】 キャラクター (36・21 58) ヒロイン。「ロマラス」の姫。アレンと旧知の間柄。 魔物に襲われた城から「フェルケル」まで落ち延びてきた所でアレンと再会し、そのまま最後まで同行する。 「アレンがここにいるの!」 【ルネア】 地名 (36・20 30) 「ラナリス」の北にある港町。 西の大陸にある「フェルケル」への定期船が出ている。 【レクサス】 地名 (37・17 42) 「イラス」の西にある港町。 イラス王の計らいで「メルサ」への船を出してもらえる。 到着した日の晩にリースが誘拐され、「アレン1りで来い」という脅迫状を受けとる。 【ロマラス】 地名 (37・02 04) リースの城。「フェルケル」の北西。 魔物に占拠されたものの、何故かアレン一行到着時には多くの魔物が撤退していた。 現場指揮官デスノールを倒すと解放される。 【ロマラス王】 キャラクター (37・08 47) 「ロマラス」の王。リースの父。 玉座下の隠し部屋から救出された後「ラナリス」に滞在する。 「きをつけていくがよい。」 【オリオン編】 作品 ツクール1 (02 02) part40の一本目。無題。 快晴の朝。同じベッドで目覚めたオリオンとペペ。 無限起床オリオン以外は「なにもないだな、これが。」 【オリオン(オルオン)】 キャラクター (02 28) やまうち型(2番)。キャラ名だと「リ」、セリフでは「ル」。 マップを切り替える度にベッドから飛び出していく。 「ああ…。きょうもいいてんきだ。さってと!」 【ペペ】 キャラクター (02 25) 操作キャラ。トリポ型(22番)。 オリオンと同じベッドで寝ていた。 【ジョジョのきみょうなぼうけん!?】 作品 ツクール1 (40・11 09) part40~41の作品。作者 KOHとKILIZOとJOJO?氏。 コブラチームの他にもあった、SFCの「ジョジョ第3部」RPG 原作を意識したスタンド(呪文・消費MP0)必須の戦闘バランス。 設定上どういう扱いか不明だが、フィールドにサンプルの敵が出現する。 【DIO】 キャラクター (40・13 05) 第1部 3部のラスボス。「ディオ・ブランドー」。かず型(9番)。 インドで永遠に来ない承太郎一行を待ち続ける。 主人公の他、敵に「じゃしんディオ!」が設定されていた。 未登場呪文「ロードローラーだ」は単体230Dと、「プッツンオラ」に若干劣る。 「しゅくめいというべき…か。 しかし、すでにてはうった!!」 【GRAY FLY】 モンスター (41・01 12) DIOの刺客。マップ:老人型(26番・本体)/妖精型(32番・スタンド)・戦闘:飛行虫型。 「ゴールデンブリッジ」で花京院に瞬殺される。 スタンド名「タワー・オブ・グレー」の名は呼ばれない。 「おまえらはDIOさまのところへはいけん!がははははっ」 【アヴドゥル】 モンスター キャラクター (40・11 52) 仲間。スタンド使い。「モハメド・アヴドゥル」。マップ:ミミズク型(46番)・戦闘:ローブ魔術師型。 デュオ打倒の旅に同行する。 「ほのおにやかれてしぬのはくるしかろう、そのたんけんで、じがいするといい…」 【がっこう】 地名 (40・15 19) 承太郎が通う高校。 まだ序盤なのにDIOのスタンド能力のヒントを語るNPCがいる。 【ゴールデンブリッジ】 地名 (41・01 01) 「はじまりのまち」の南西。 飛行機の再現が難しかったのか、「隣の大陸へ行くため橋を渡る」という、オリジナル展開となる。 【じゃしんディオ】 モンスター (41・14 57) 未登場敵。大悪魔型。 HP・攻6666、防・早666という、とても勝てそうにない能力。 【じょうたろ】 キャラクター (40・11 32) ジョジョ第3部の主人公。「空条 承太郎」。 原作のダイジェスト展開を経てデュオ打倒の旅に出る。 未登場呪文「プッツンオラ」は、作中最強の単体250D 「オラララオラー、さばくのは 俺のスタンドだー!!」 【女子生徒軍団】 キャラクター (40・15 19) ファルミア(旅)型(3番)、あくか型(11番)、僧侶(女)型(13番)、さふらん型(15番)の4人。 原作通り承太郎にすり寄ってモメたため一喝される。 自分たちの出番が終わると次の場面まで無口。 「あ、JOJOだ!」「おはよーJOJO」「なによブス。」「うるさいわねペチャパイ!」 【ジョセフ】 キャラクター (40・11 52) 仲間。第2部の主人公。「ジョセフ・ジョースター」。 娘のホリィを救うため、孫の承太郎と共に旅立つ。 「…と、これでにくのめがなくなって、にくめないやつになったわけじゃなジャンジャン」 【だい1しょう:あくりょうのしょうたい、そしてたびだち】 用語 (40・11 36) 承太郎の旅立ちを駆け足で描く。 【だい2しょう:おそいくるかずかずのスタンドつかい】 用語 (40・21 54) 承太郎一行は、DIOの刺客と戦いながらエジプトを目指す。 …が、原作と違って打ち切りとなってしまった。 【のりあき】 モンスター キャラクター (40・16 28) 仲間。スタンド使い。「花京院 典明」。マップ:ジークロン型(20番)・戦闘:女魔術師型。 原作通り敵として戦ってから仲間になる。 エディットにはサングラス着用後を意識した「のりあき2(盗賊男型・16番)」もいた。 「ぼくのなはかきょういんのりあき スタンドはハイエロファント・エメラルド。いくぞ!じょうたろう!」 【ポルナレフ】 モンスター キャラクター (41・04 52) 仲間。スタンド使い。「ジャン=ピエール・ポルナレフ」。マップ:くれない型(31番)・戦闘:剣士型。 原作同様、敵として現れてアヴドゥルに負けた後で仲間に加わる。(*1) 「うぬぼれていた。やはりこのままいさぎよくやけしぬとしよう れがきみののうりょくへのれいぎ………」 【ホンコン】 地名 (41・04 28) 「ゴールデンブリッジ」の北西。 入った途端ポルナレフ登場イベントが始まり、終了後に船が手に入る。 …が、ここで「ご声援ありがとうございました!」となってしまった。 【SEA AGE】 作品 ツクール2 (20 05) part41の二本目。 冒険者ナギサとテルは、ホバークラフトに乗って何もない「SEA」へと乗り出した。 【BECAUSE・・・】 作品 ツクール2 (04 41) part42の一本目。 シナリオ・マップ まつぶえ氏、スペシャルサンクス ようちゃん氏。 ビートルズのジョンとナマモノの対話。 【ジョン】 キャラクター (05 15) 主人公。ココ型(4番)。 家のタルに巣くうナマモノと拳の対話を行い、バンドメンバー「ポール」を得る。 モデルはビートルズのジョン=レノン氏か。 【ナマモノ】 モンスター (05 15) 「ジョンの家」のタルに棲みつくハ虫類らしきモノ。ヒドラ型。 タルを壊すとすると抗議してきて、選択を誤ると戦闘になる(…がワンパンで倒せる弱さ)。 会話中の感情の起伏が激しい。 「いいかげんにしろよ!! いくら人のいいおれでもゆるせん!!」 【ポール】 キャラクター (07 23) ライス型(3番)。 ナマモノの「お詫び」として『所持金全額』と引き換えで加わる。 モデルはビートルズのポール=マッカートニー氏か(エディットにはジョージとリンゴの名もあった)。 【天竜剣王士】 作品 ツクール2 (12 37) part42の二本目。 シナリオ MAXIO氏、マップ マローン氏、スペシャルサンクス 聖悪炎石氏。 水没系。乗っていた船が座礁して、タカシ君大弱り。 【死】 作品 ツクール2 (03 32) part43の作品。 シナリオ・マップ (・X・)氏、スペシャルサンクス あろ~はぁ~お~ぇぇ~~~♪氏。 婆さんを殺し続ける「ころしや編」と謎だらけな「ウォールス編」という、どちらも『死』がつきまとう2本立て。 【ウォールス】 キャラクター? (08 25) 真の主人公。グラ6番(主人公設定なし・イベント中でのグラ)。 何らかの実験によって父親を失い、その陰謀を暴くため自らも実験(NO36)を受ける。 「おとうさん! どうしたの?!」 【ころしや】 キャラクター (04 26) 主人公。かばちゃん型(69番)。 スパナではらいたバアサンを撲殺し続ける。 【ソウルワールド】 地名 (11 15) テストNO36に関係あると思われる謎の場所。 入り組んだ通路の所々に、画面の色が変わるイベントが置かれている。 途中にある看板の意味も分からないまま、とある通路で唐突にENDを迎える。 「データソウル」とは何か?「やつら」の目的とは?そしてウォールスの運命は?すべては謎のまま…。 【はらいたバアサン】 モンスター (05 08) 「じっけんしつ」の入口で増殖中。老婆型。 いくら倒しても外に出られない。 【DESIRE!! -魔神ふっかつ-】 作品 ツクール2 (44・01 41) part44~47の作品。 シナリオ N・IWASHITA氏、マップ NAOFUMI・I氏、スペシャルサンクス FIRIA LAYSNY氏。 勇者フィリアと魔神の戦いを描く王道物語。 「近場を回って仲間が増えたら即ラスダン」というスピーディさが特徴。 【アルフォード】 地名 (46・01 11) 通り道の先にある城。 スタート地点の城と同じく、王が玉座にいない。 【エビルスライム】 モンスター (44・05 14) スタート地点周辺に出現する。不定形。 名前は仰々しいがただのザコ。 【カルミスティード】 地名 (44・17 20) スタート地点の北東にある場所。 わずかな情報から推測するにエルフの村らしい。 【けんじゃのほこら】 地名 (46・05 19) 「アルフォード」北の渓谷にある。 当初は通れないが「聖なるしるし」を持っていると通れる(多分)。 出た先に竜がいて、勝手に乗り回せる。 【ジュエル.セシリアーナ】 キャラクター (46・01 36) 仲間。「アルフォード」の兵士長。王の命令で加わる。 フィリアと同じく近接戦タイプ。 「わたしは この城のへいしちょうの ジュエル.セシリアーナよ。」 【ゼルネア】 モンスター (45・07 33) 「魔術士のとう」のボス。魔法使い型。 防御・MP吸収・回復・毒などの合間に、フレイム(全25D)を放ってくる。 初戦はフィリア・ティア共に毒ダメージで倒れて敗北し、準備万端の再戦で撃破した。 「お...おまえが まさか、でんせつのゆうしゃ....ぐふっ!!」 【ティアレアス.フィリーネ】 キャラクター (44・01 43) 仲間。スタート地点の城の姫。愛称は「ティア」。 父が歩く中、1りだけ玉座にいる。 回復と攻撃両方の呪文が使える賢者タイプ。 「さぁ、これから わたしとともに旅へでて この世界に、ふたたび へいわをとりもどしましょう!」 【とおりみち】 用語 (46・00 39) 「カルミスティード」の南の森にある(目印なし)。別名「エルフの通り道」。 レミィ加入後に情報が入り、触れると「アルフォード」の南側に移動する。 一度通ると、飛竜入手まで戻れない。 【仲間グラ変化の法則】 用語 本作の仲間キャラは加入前(イベントグラ)と加入後(キャラグラ)で姿が異なる。 加入前 加入後 ティア : お嬢さま型(19番) → エルフ型(25番) レミィ : 女忍者型(24番) → お嬢さま型(19番) ジュエル : ココ型(4番) → 女忍者型(24番) この変化にどんな理由や意図があったのか(*2)、今となっては知るすべはない。 【ピラミッド】 地名 (46・10 20) 「アルフォード」の南。入るには「ぎんのかぎ」が必要。 理由はないが他に行く場所もないので訪れ、奥で「聖なるしるし」を入手する。 【フィリア.レイスニィ】 キャラクター (44・01 43) 主人公。女勇者。けんご型(5番)。 かつて魔神ジャドーを倒した勇者アレックスの子。ジャドー復活を知って打倒の旅に出る。 剣技を得意とする近接戦タイプ。 【ヘルホ―ネット】 モンスター (44・06 21) スタート地点周辺に出現する。蜂型。 状態回復呪文が未設定な上、スタート地点で毒消しが売ってないのに毒を与えてくる厄介な敵。 【魔術士のとう】 地名 (45・04 32) 「カルミスティード」の南。「東のどうくつ」を出た先にある。 「しんじつのかがみ」入手のため訪れ、最上階のゼルネアを「殺して うばいとる」。 【魔神 ジャドー】 モンスター (47・09 14) ラスボス。大悪魔型。 かつてフィリアの父、勇者アレックスに倒されたが、何者かの手によって復活した。 2回行動で2回に1回ミスする攻撃と呪文を放つ。ミス設定が程よいスパイスとなった。強すぎず弱すぎずの相手。 倒すとフィリア達を称える短文の後、彼(?)を復活させた存在には一切触れずにENDを迎える。 「きさまか... このジャドー様にたてつく にんげんは...しかし ここにきたからには 死ぬかくごはできているんだろうなっ!!」 【魔神城】 地名 (47・00 53) ラスダン。魔神ジャドーの居城。 仕掛けはちょっとしたワープがある位。 【魔のどうくつ】 地名 (44・19 13) 「カルミスティード」の東。「南の塔」への通路。 当初は兵士に門前払いされるが、レミィの家族から依頼を受けてくると、なぜか姿を消している。 【みさきのどうくつ】 地名 (46・06 13) 「アルフォード」北の岬にある。 「ピラミッド」へ入るための「ぎんのかぎ」のありか。 【ラドリード】 地名 (46・19 28) 竜入手後に行ける、小島にある町。 本作で唯一、作中で地名がわかる場所。 【レミィ】 キャラクター (45・15 56) 仲間。「カルミスティード」の住民。エルフ。 なぜか猫になっており、「しんじつのかがみ」で元の姿に戻ると加わる。 攻撃呪文に秀でる魔法使いタイプ。 彼女の加入でパーティ3人が「ィ」入りの名前になった。(*3) 「ありがとねフィリア@ レミィね、フィリアのこと きにいっちゃった@」@はハートの記号 【レミィの家族】 キャラクター (44・17 46) 「カルミスティード」に住む占い師。 「魔のどうくつ」で追い返された後に話すと、南の塔にある「しんじつのかがみ」の入手を依頼してくる。 「レミィをよろしくたのむぞ。」 【ニャーのひとこえ】 作品 ツクール2 (01 45) part48の一本目。 水没系。海に浮かぶ猫一声も発せず。 【セタカノカミ -にしの魔神きたる-】 作品 ツクール2 (48・04 29) part48~49の作品。シナリオ タキザワ ヒデキ氏。 「魔聖」の謎に挑む青年の旅立ち。 「もののけ姫」を意識したような真面目な本筋より、世界観無視のお遊び部分が目立つ内容。 【エマキ】 キャラクター (48・05 08) 主人公。「ムラカミ村」の狩人。炎竜王型(16番)。 「せんしゅ魔聖」との遭遇をきっかけに、魔聖の謎を追う旅に出る。 「あたるものか!」 【エロ村】 地名 (48・15 26) 「ムラカミ村」の南西。 正面の扉は『エロくて開かない』ため、外周の抜け道から入る。 本筋と無関係な上、地名の割にエロいイベントもない。 【かとちゃん / けんちゃん】 モンスター (48・15 35) 「エロ村」に出現する。壷型/ミミック型。 名前のインパクトが全て。 他のドリフターズメンバーも設定されていた。(*4) 【せんしゅ魔聖】 モンスター (48・05 21) 魔聖命に憑かれたトカゲ。ヒドラ型。「せんちゅ魔聖」とも。 裏山で狩りをしていたエマキを襲う。 殴り合いでは勝てない(*5)ため、攻撃アイテム「石ゆみ(単・25D)」を最初から持っている事に気付かないと倒せない。 昔退治されたはずのこれが蘇った理由を知るため、エマキは旅立つ。 なお、完成範囲では「魔聖」「魔聖命」の説明は一切なかった。 「人げんどもめが このうらみ…わすれはせぬぞ…」 【洞窟】 地名 (48・18 19) 「ムラカミ村」の南。「ミナミの塔」と「ちか」に通じる地下道。 塔のボタンを押すと「ちか」への通路が開く。 …が、スイッチミスを修正しないと開かない上、「ちか」でイベントは尽きていた。 【にやけものがたり】 用語 (48・12 40) 「ムラカミ村」地下文献所内のミニイベント。 小屋の「エルガイムグッズ」や『酒井美紀のプロマイド』(*6)で仕掛けを解くと、ニヤケなる人物から「石ゆみ」を貰える。 【リュクレイ】 キャラクター (48・08 17) 仲間。「ムラカミ村」にいる。マッシュ型(7番)。 一日40Gで雇えて、宿に泊まると外れるらしい。 「おまえをまもろう」 【戦士たくと編】 作品 ツクール2 (49・12 47) part49~50の作品。無題。 戦士たくと(マッシュ型・7番)の魔物退治を阻む幻王の罠。 【どうくつ】 地名 (49・17 40) 「メルカディア」の南。 マップとイベントはツクられていたが入れない(場所移動が未設定なのか条件付きだったのかは不明)。 【メルカディア】 地名 (49・13 13) スタート地点。 本来は「どうくつ」クリア後に入ったと思われる、西の大陸へのワープがある小屋が初期位置になっていた。 「こっちを向かないNPC」「カウンタートラップ店」など(たにツクでは)ごく普通の村。 【ヤンロン】 キャラクター (49・13 14) 仲間。「メルカディア」村長の孫。ライス型(3番)。 初期メンバーだが、本来は村長との会話後に加わると思われる。 元ネタは「魔装機神」の同名キャラか。 「いくぞ」 【ぬし編】 作品 ツクール1 (05 29) part50の二本目。無題。 水没系。海上の城を締め出されたぬし(ニワトリ型・50番)。 なお、本作の前に中身なしのツクールGBA(3990円)があった。 【天風魔】 作品 ツクール2 (50・08 27) part50~51の作品。 シナリオ 神人氏、マップ RAIMON氏、スペシャルサンクス アサリノ.かおり氏。 謎の女性の歌に魅かれる、無名の青年の暗闘。 【 】 キャラクター (50・10 10) 主人公。ある町に暮らす無名の青年。シンジ型(49番)。 謎の女性が歌っている夢を見る事がある。 ある日「トビラノヒ」を拾って「とびら」を開け、引き寄せられるように進んだ先で天風魔と戦う。 エディットには「アリス」という名の同グラキャラもいた。 「ここにいるきがしたんだ...」 【少女】 キャラクター (50・11 41) 主人公の教師の妹。ハルナ型(25番)。 少ないセリフで主人公との関係性が分かるベタな性格。 「オイシ? おいし? オイシイでっしょっ?」 【天風魔】 モンスター (50・20 15) 「とびら」の奥の本を調べると現れる。龍型。 作品名を冠する存在だが、LV1の主人公に倒されるほど弱い。 倒すと全ての謎を放り投げてENDを迎える。 【とびら】 地名 (50・19 45) 町の北側にそびえる城壁。 「トビラノヒ」を持っていると左側の扉から入れる。 薄暗い通路の奥に天風魔の本が置かれている。 【町】 地名 (50・11 01) スタート地点。 たにツクの序盤町にありがちな小ネタイベントの多い町。 ある民家にいる猫が「トビラノヒ」なる物を落とす。 【キル編】 作品 ツクール2 (03 27) part51の二本目。無題。 水没系。キル(ライス型・3番)が浮かんでいた。 【フォルテ編】 作品 ツクール2 (05 34) part51の三本目。無題。 発掘されつくした古代遺跡を訪れた冒険者フォルテ(ライス型・3番)。 【なお編】 作品 ツクール2 (01 25) part52の一本目。無題。 なお(かばちゃん型・69番)の前に広がる無人の廃墟。 【ひろし。編】 作品 ツクール2 (52・05 30) part52~53の作品。無題。 不条理 下ネタだらけの「むら」と「あかさかまち」を行く、赤ちゃんの「ひろし」。 【陥没編】 作品 ツクール2 (01 02) part54の一本目。無題。 陸上にといめいキャラだけという、水没系の逆パターン。 【マップデザイン 神竜編】 作品 ツクール2 (02 50) part54の二本目。無題。マップ 神竜氏。 水没系。神竜仕事しろ。 【カイザー編】 作品 ツクール2 (54・06 50) part54~55の作品。無題。 冒険者カイザー(ローリー型・2番)とアンヌ(グラ11番)は、王から『ザ.マムシ』という手段で村を襲う存在の退治を頼まれ、出発するが…。 【西の王】 キャラクター (54・09 11) 「西の城」の王。セリフを噛みまくる。 「たのみがあのじゃ」「じつわな」「というしゅだんがおって」 「もらえないとおものじゃが」「いとつたのむ」「でわ」 【サード編】 作品 ツクール2 (00 53) part56の一本目。無題。 水没系。だんきち型のサードが浮かんでいた。 【せりか】 作品 ツクール2 (56・05 58) part56~57の作品。無題(命名トリポッポさん)。 何も物語らないマップ群を巡るセリカ(グラ5番)とお供。 30を超えるマップがありながら、ストーリーは一切なし。 自動車用語ばかりの人名・地名が「魔法騎士レイアース」の影響を感じさせる。 【酒場】 用語 (56・12 26) 「城」と「フォード」にある。 それぞれに4人の仲間候補がいて、1りだけ連れ出せる(全体で1りか、1店につき1りかは不明)。(*7) 主人公設定にいた残り3人が加わるイベントもどこかにあったと思われる(消費容量からオートザム城の牢屋が怪しいか)。 【城】 地名 (56・11 55) 初期位置の北西。名称不明。 「酒場」と僅かな物語要素「強者募集中の看板」以外は他と同じ状況。 【マップ群イベント設定状況】 用語 本作で一貫しているイベント設定。 ストーリーに関わるイベントはほぼ無し 場所移動はしっかり設定されている 宝箱は「たからばこをあけた!」と表示されるだけ 「酒場」以外はスイッチ未使用(アイテムやGは無限) 「酒場」と店・教会(セーブ)以外のNPCは喋らない(1りだけ町名を言う) 店は挨拶とお礼の言葉のみ(アイテム自体は100種類以上あり) 「酒場」の会話も仲間入れ替えとピアニストのBGM変更だけ 結果、移動と装飾だけで容量を一万以上消費している。 先に舞台だけツクって力尽きたのか、他に理由があるのか、謎は尽きない。 【でんせつのかざんとうII】 作品 ツクール2 (58・03 03) part58~75の作品。 シナリオ SUPER TAKEDA氏、マップ 天竜 TAKEDA氏、スペシャルサンクス おにぃてん……とっちん………氏。 迷子から始まる勇者アルスの長旅。 「ハイテンションなNPC」「本気かギャグか分からないシュールな描写」「説明なしの支離滅裂な展開(*8)」など、全18本・約330分(5時間半)にツッコミ所が満載の超怪作。 基本的な難度は控えめだが、終盤のとあるイベントとラスダンだけ異常に難しくなる。 4回目(part61)から3年以上の中断を経て完結した。 【GAME・RAND】 地名 (67・08 17) 「キマナの町」にある施設。「LAND」にあらず。 「触れるとスタートに戻される障害物を避けてゴールを目指す」ミニゲーム。 障害物は徘徊するグラ21番軍団と大量の見えない落とし穴があり、どちらも1回触れるだけで最初からやり直しとなる。 落とし穴は落ちると可視化されるような救済措置はないため、何度も落ちて配置を覚えなくてはならない。(*9)当然(?)チェックポイントもなく、長い道のりをノーミスクリアする必要がある。 そして苦労の末にクリアしても5000G貰えるだけで、ゲーム進行には一切関係がない。では無視できるかと言えば、道中に「セバーザのたて」が隠されているためやらざるを得ず、当然(?)ノーヒントなのでしらみつぶしに探す必要がある。(*10) …という、真面目にやると途方もない手間がかかる高難度イベント。 【アルス】 キャラクター (58・03 13) 主人公。ライス型(3番)。 冒頭で迷子になるがすぐに帰宅し、ミカロンと長旅を始める。 普段は無口だがたまに喋る。特技は楔形文字の解読。 一部のNPCに言われるまでプレイヤーに勇者と明かされない。 「なんであんなところに はしがあるんだ!」 【アルスの家@】 地名 (58・06 08) 北東大陸の中央付近。@はハートの記号。 迷子スタートの意味を問いたくなるほどあっさり帰り着く。 家族(?)のハイテンションに戸惑うが、これでも序の口だった。 【いどのなか】 地名 (64・00 37) 「ダーサン町」の地下洞。 毎回井戸に『滑り落ちて』入る(最初に入った時だけアルス達が流暢に会話する)。 スイッチを押して橋をかけ、扉を開けて(*11)ボス部屋に行き「セバーザのかぶと」を入手する。 【ガーデス城】 地名 (66・00 15) 南西大陸の南東部。 王からセバーザ装備を探せと教わる(セバーザ装備の唯一の情報)。(*12)(*13) また、「入れない家」の主人の依頼で「どうぐつ」にある指輪を持ち帰ると「セバーザのゆびわ」が貰える。 【かじのいえ】 地名 (61・06 39) 「スキヤキの町」の南。 住民に話すと火事になって住民2りとも死ぬ(意図不明)。 【キエーサ】 キャラクター モンスター (60・04 24) 仲間。「スキヤキの町」の老人の子供。マップ:グラ39番・戦闘:剣士型。 話すと勝負を挑んできて勝つと加わる。 「チ!!やくそくどうりなかまになるぜ!!」 【キマナ町】 地名 (67・03 47) 南中央大陸の中央部。 本作最狂のイベント「GAME・RAND」に挑戦できる。 【ゴージャス城】 地名 (62・12 45) 北西大陸の北部。 王に「下に行け」と言われ、クラオ(王子?)が一時的に加わる。 下から「命のくさ」を持ち帰ると「サンダーのかぎ」が貰え、クラオが外れる。 隠しエリアの西側フロアに宿がある謎の構造。 【ここはどこ?】 地名 (70・05 19) 北東大陸の南東の小島にある洞窟(小部屋)。 支離滅裂なセリフとイベントだらけな上、出ると最初の大陸に飛ばされる(意図不明)。 【さいごのお城】 地名 (70・10 35) 南東大陸の北部。 住民全員が修行や戦闘をしている『しゅうぎょうじょう』。 王様に勝つと「セバーザの剣」が、北東部のポケモンジム戦をクリアすると、新装開店した「スキヤキの町」闘技場のチケットが貰える。 【しれんのどうぐつ】 地名 (67・11 13) 「キマナの町」の北西。 奥にいる副将軍や大将などの固定敵を3体倒すと「セバーザのよろい」が手に入る。 【スキヤキの町】 地名 (60・03 18) 北中央大陸の北部。「バベル城」からの転移先の近く。 乗り物入手の鍵となる闘技場がある。 【セバーザの武具】 用語 世界各地にある幻の武器防具。アルス専用。 何故か全て集めないと「かざんとう」に入れない。 そのせいか兜の入手時に「かざんとうへの第一歩」と表示されるが、そもそも「入るのに必要」という情報は一切ない。(唯一の情報源のガーデス王も「探せ」としか言わない) 【ダーサン町】 地名 (64・00 00) 北西大陸の南部。 複数のスイッチを使って「主婦の日常を描くイベント」がツクられていた(意図不明)。 【たびだちのいえ】 地名 (62・04 55) 「ピラミッド」の南。 キーサなる人物から「馬船を取って『ずーーと』西へ行け」と言われる。(*14) なお、キーサと話すたびに周囲の商人が出たり消えたりする。 【だんろのいえ】 地名 (65・02 01) 「ダーサン町」の南東。 暖炉下に洞窟があり、家の『囚人』が落とした家宝を持ち帰ると「ソーラーカー(陸の乗り物)」が貰える。 【デカベー】 モンスター (68・07 01) 「しれんのどうぐつ」の大将。マップ:センスJ型(60番)・戦闘:風の精霊型。 行動は攻撃と攻撃力バフだけだが、膨大な体力を盾に少しずつ上昇して最終的に致命の一撃となる。 攻撃呪文が敵火力の全てな本作において、物理攻撃だけで全滅の危険がある唯一の敵。 「われはたいしょう! ゆくぞ!!」 【でんせつのかざんとう】 地名 (71・15 52) ラスダン。南東大陸の高山地帯にある『塔』。(*15)どういう場所で何故目指したのかは最後まで語られない。 外壁(1F)で「セバーザ装備」の有無をチェックした後、2Fを抜けてラスボスのいる3Fを目指す。 以下の理由でこれまでとケタ違いに難度が高い。ザコ敵の能力がボス並になり、1体倒すのも手間取る。ザコ・ボス共に到着時のLV20前後だと即死する攻撃呪文を使う事がある(LV99でギリ耐えられる程度)。 ご丁寧に上記呪文を使う敵には状態異常が効かない。 当然(?)セーブポイントやショートカットは無く、長い道のりとボス4体を一気にクリアする必要がある。一応宿はあるが、位置が進行方向と真逆なので無意味。 …という、「GAME・RAND」が『技』なら、こちらは『力』の高難度ぶりで、多少のLV上げでは打開できないため、「古の禁術(対処不能な相手限定) セーブ追加」で強行突破した。(*16) 【とうぎじょう】 地名 (60・11 48) 「スキヤキの町」にある。 2連勝すると「うまぶね(『海』の乗り物)」が手に入り、『10年間休み』に入る。 「さいごのお城」のジム戦後に『新装開店』し、2連勝すると「ペガサスのはね(『竜』呼び)」が手に入る。 【どうぐつ】 地名 (66・13 46) 「ガーデス城」の北東。 奥でザガード(キマイラ型)を倒して『クザーのゆびわ』を入手する。 なお、ザガードの奇行「ボス部屋から隣部屋に移動している」「戦闘前に暖炉に火をつける」の意図は不明。 【バベル城】 地名 (58・10 08) 「アルスの家@」の南。 王様に言われて北の『どうぐつ』に行き、地図を貰ってくると隣の大陸へ飛ばされる。 【人】 キャラクター (64・00 27) 「ダーサン町」にいた男。アルフ型(6番)。 井戸の攻略に一度失敗したらしく、助言を残して再挑戦していくが、単身ボスに挑んで死亡する。(*17) 「やっぱオレじゃ かなわなかったか.....」 【ピラミッド】 地名 (61・10 21) 「かじのいえ」の北西。 中央に王様のいる居住区がある。 上階で「神のいし」を入手して王様に渡すと「サザンブレード(*18)」が貰える。 【幻のどうぐつ】 地名 (59・11 33) 「ミカロスのいえ」の北西。 最深部にいた男から地図を貰う。 【ミカロスのいえ】 地名 (58・17 02) 「アルスの家@」の北東。 ベッドで『おねむり』すると「夢の世界」へ移動する。 【ミカロン】 キャラクター (58・07 07) 仲間。シンジ型(49番)。「ミカロ『ス』」とも。 アルスの家に来ていた彼を加えると長旅が始まる。 「アルスくんあ~~~~~そぼ」 【みなみのどうぐつ】 地名 (63・03 44) 「ゴージャス城」の下(南)。 奥でガリレオ(大悪魔型)を倒して「命のくさ」を入手する。 【やばいば】 キャラクター (65・08 29) 仲間。素性不明の老人。老人型(32番)。 アルスの行き先に何度か現れ、話しかけると逃げてゆく(理由不明。本人曰く悪い事をしたからではないらしい)。 南中央大陸の家で何故かアルスにスカウトされて加わる。 「やばいばーー!」 【ゆうしゃのやしき】 地名 (62・00 48) 「ピラミッド」の西にある「勇者だけが入れる所」。 「でんせつのかざんとう」の情報が得られる最初で最後の場所。 「サザンブレード」を持っていると会える『ふつうの人』から、「高山に囲まれて建っているので『ペガサスのはね』がしつよう」と教わる。 【夢の世界】 地名 (58・17 57) 探索は59・03 35以降。 王様(犬)から「『はい』と答えるな」と言われて延々と質問される(意図不明)。(*19) 【悪者戦士】 モンスター (74:06 52) ラスボス。マップ:センスJ型(60番)・戦闘:デュラハン型。 何者で何をして何故戦うのか一切不明。 話すと連続ザコ戦の後、本人と強化体の連戦となる。 状態異常こそ効くが強敵には変わりなく、混乱と魔封じをかけた上で自傷と混乱継続を祈りながら攻撃するしかない。 倒すと現れるワープグラを踏むと、たった一言メッセージが流れてENDを迎える。 「よく!ここまできたな! しね!」 【ナリBUTA STORY】 作品 ツクール2 (75・24 38) part75~76の作品。 シナリオ VHS氏、マップ ZOOM氏、スペシャルサンクス PIG氏。 水没すらしていない水面だけで終了し、1年後に敵・呪文・アイテムデータが公開された。 トリポッポさん曰く「聞き覚えのある名前がある」らしく、知人による内輪ネタ作品かもしれないとの事。 【POSSIBLE】 作品 (76・05 01) part76~の作品。 シナリオ・マップ KEN氏、スペシャルサンクス みなさまがた氏。 心躍るぼいけんとは全く無縁の、ただのプータロー『ロン』の話。 アイテムとフラグをフル活用して構築されたスキルシステムが見どころ。 part76(2015/11/22)から投稿停止中(多分)。 「このリンクを踏んでみるがいい…。……グフッ。」 もどる
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時系列順Top|五十音順Top|項目別Top 汎用01(五十音) | 汎用02(五十音) | 汎用03(五十音) 本編 + 1~178 1~7|8~16|17~21|22~32|33~41|42~48.5|49~57|58~78|79~93|94~100 101~106|107~117.5|118~125|126~135|136~144|145~152|153~158|159~168|169~178 + 新1~ 01 1~最終回(五十音) 02 その6?~16 (五十音) 03 その17~26(五十音) 04 その27~39(五十音) 05 その40~57(五十音) 06 その58~72(五十音) 07 その73~111(五十音) + The B関連 01:別枠1~11(五十音) 02:別枠12~17(五十音) 03:デザエモン・他(五十音) 04:A.G・「俺ら」(五十音) 派生作品 + 実況 01 アナンさん(五十音) 02 ツクール屋さん(五十音) 03 スラストさん(五十音) 04 若干ファン@ハルさん(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新02(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新03(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新04(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新05(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新06(五十音) 04 若干ファン@ハルさん諸作(五十音) 04 若干ファン@ハルさん諸作(自作) 05 ごじさん(五十音) 06 メイヴァさん(五十音) 07 すーさん(五十音) 07 すーさん02(五十音) 07 すーさん新(五十音) 07 すーさん新々(五十音) 08 にゅーとんさん(五十音) 08 にゅーとんさん02(五十音) 09 トリポッポさん(五十音) 09 トリポッポさん02(五十音) 09 トリポッポさん03(五十音) 10 あーねさん(五十音) 10 あーねさん02(五十音) 10 あーねさん03(五十音) 11 アトラスさん(五十音) 11 アトラスさん02(五十音) 諸作(五十音) 諸作02(五十音) 諸作03(五十音) 諸作04(五十音) 諸作05(五十音) 非中古ツクール(五十音) + リメイク 01 リメイク諸作(五十音) 02 「ファイムルえいゆうき」(五十音) 03 「アユラは -8てんしの ものがたり-」(五十音) 04 「ザベルは何処へ消えた?」(五十音) 05 「聖魔幻戦」(五十音) 最終更新:22/01/30 若干改訂 項目名横の数字は動画内での初登場時間です。 時系列順はこちら - ... 【INFINITE FOOLS】 作品 ツクール1 (17・00 24)【??(無言の少年)】 キャラクター (17・07 05) 【案内看板】 オブジェクト (17・03 11) 【ウマズララ】 キャラクター (19・02 10) 【王さま】 キャラクター モンスター (17・08 03) 【おしろ】 地名 (17・05 54) 【おっとう】 キャラクター (17・01 13) 【おばけ】 キャラクター (17・01 45) 【おやっさん】 モンスター (18・15 22) 【カァーチャーン】 呪文 (17・10 00) 【ゴリアテ】 モンスター (17・10 47) 【シンジャイヤン】 呪文 【だいじん】 キャラクター (17・07 49) 【ちぬれたかぎ】 アイテム (19・01 01) 【つうろ】 地名 (18・14 42) 【道具屋の青年】 キャラクター (17・08 16) 【トノ】 キャラクター (17・00 34) 【トノのこや】 地名 (17・00 34) 【とびますとびます】 呪文 (17・12 09) 【トリカブト】 アイテム (17・08 21) 【なにもないだな、これが。】 名言 (17・17 40) 【武器屋のカエル】 キャラクター (17・07 10) 【ボスのいえ】 地名 (19・04 36) 【まほうじじ】 モンスター (17・10 47) 【メイドA】 キャラクター (17・05 59) 【メイドB】 キャラクター (17・06 47) 【モゲラ】 キャラクター (17・07 58) 【もののけ】 モンスター (18・02 50) 【もののけMAX】 モンスター (19・05 29) 【もののけのす】 地名 (17・10 43) 【もよりのまち】 地名 (17・04 08) 【宿屋のおやじ】 キャラクター 【ゆうしゃと魔王】 イベント (19・08 50) 【ラスボス前の青年】 キャラクター (19・04 36) 【りゅう】 キャラクター (19・00 42) 【コーネリア】 作品 ツクール1 (20・01 41)【コーネリア】 キャラクター (20・01 53) 【ビックマラー】 モンスター (20・03 00) 【FATE】 作品 ツクール1 (20・07 17) 【かがくにんじゃたいガッチャマン】 作品 ツクール1 (20・10 33) 【神にえらばれしものたち】 作品 ツクール1 (21・00 24) 【ファイナルファンタジー9】 作品 ツクール1 (21・00 54)【あんこく死士】 モンスター? (21・01 59) 【かず(カズ)】 キャラクター (21・01 29) 【神】 キャラクター? (21・02 57) 【そうか、ここは、ルームか】 セリフ (21・02 22) 【だいすけ】 キャラクター (21・05 49) 【INFINITE FOOLS】 作品 ツクール1 (17・00 24) 17~19の作品。通称「トノ編」。たにツク初の動物もの作品。 墓地に囲まれたとある一軒家から始まる…愛と感動の超大作! ほのぼのとした開幕と裏腹に、やたらシリアスな描写や展開が目立つ。特に平和を祈って倒れる「もののけ」、王様の依頼を果たすと迎えるラストは何かを感じさせなくもない。 投稿は「ファイムル編」の後だが、収録は12回目辺りで行われていたらしい。 「他人ツクール of Best 2008」は74票で10位。 後に結末を補完したリメイク作品がツクられた。 【??(無言の少年)】 キャラクター (17・07 05) 「おしろ」の住民(?)。かばちゃん型。 まったく喋らない。 「INFINITE FOOLS人気投票」は25票で同率16位。 「……………………………。」 【案内看板】 オブジェクト (17・03 11) 「トノのこや」の近くにある。 たにツク初の方角(東西南北)ではなく方向(上下左右)による場所案内。 【ウマズララ】 キャラクター (19・02 10) 仲間。馬面…というか馬そのもの。 「ボスのいえ」に通じる「わーぷ」にいて、仲間にすると「いちばんつよいぶき」をくれる。 呪文は使えない戦士型キャラ。(*1) 「INFINITE FOOLS人気投票」は40票で5位。 「けち!!」 【王さま】 キャラクター モンスター (17・08 03) 「おしろ」の長。 「もののけのす」の「もののけ」を倒したトノ達に「世界のもののけ」殲滅を依頼する。 断わると襲ってきて、大臣が忠告した通りの圧倒的な強さで全滅させられる。(The Bから『お前がもののけと戦えよ!』とツッコまれた) 「INFINITE FOOLS人気投票」は26票で10位。 「なに?!いやじゃと?!…うーむ………。このわからずやが!」 【おしろ】 地名 (17・05 54) 「トノのこや」の上。 看板に案内は無いが、「もののけのす」と同じ方向にあるので目に入りやすい。 【おっとう】 キャラクター (17・01 13) 仲間。墓地に囲まれたとある一軒家に住む犬。 トノを強引に誘って街に繰り出した。 回復呪文を覚える僧侶系キャラ。 「INFINITE FOOLS人気投票」は31票で7位。 「トノよ、これからまちにいくがくるか?」 【おばけ】 キャラクター (17・01 45) とある一軒家を囲む墓地にいる幽霊。 トノに装備(生前の持ち物?)をくれる、たにツク初のいいオバケ。 「INFINITE FOOLS人気投票」は4票で14位。 「もーあげない」 【おやっさん】 モンスター (18・15 22) 「つうろ」にいたモンスター。鎧騎士型。 宝を独占した上、通路も通さないと言って襲ってくる。 もののけと同じく名前とグラのギャップが激しい。 なお、倒しても宝は1つも手に入らない。 「INFINITE FOOLS人気投票」は28票で9位。 「む、むねん!……ガクッ。」 【カァーチャーン】 呪文 (17・10 00) おっとうが最初から覚えている。消費5で単体50回復。 この名でおっとう専用な辺りに何かの意図を感じさせる。 【ゴリアテ】 モンスター (17・10 47) 「もののけのす」に出現する。蛸型。 中村曰く「まほうじじと共生関係にある」。 「INFINITE FOOLS人気投票」は25票で同率16位。 【シンジャイヤン】 呪文 おっとうがLV6で覚える。消費6で気絶回復。 別名「真・ジャイアン」。 【だいじん】 キャラクター (17・07 49) 「おしろ」の大臣。 王さまに歯向かわない方がいいと忠告してくれる。 「INFINITE FOOLS人気投票」は15票で同率20位。 「ここだけのはなし。どうも王さまはこのごろつよくなられたのではむかわないほうがいいですよ…。」 【ちぬれたかぎ】 アイテム (19・01 01) りゅうから「ころして うばいとった」。 本来はごく普通の鍵だったはずだが、入手の経緯から呪いの品のような名前と化してしまった。 【つうろ】 地名 (18・14 42) 「おしろ」の右下。 王様の依頼を受けた後、行く所がないので訪れる。 メイドの噂では「凄い物がある」らしいが、全ておやっさんに盗られた後だった。 【道具屋の青年】 キャラクター (17・08 16) 「おしろ」の道具屋。 一部の取扱い品が危うい。 「INFINITE FOOLS人気投票」は25票で同率16位。 「どうぐーどうぐー」 【トノ】 キャラクター (17・00 34) 主人公。墓地に囲まれたとある一軒家に住む猫。 同居犬「おっとう」と街に行った事がきっかけで「もののけ」と戦う事になる。 たにツク初の最後まで喋らなかった無口系主人公。(*2) セリフがないので心中は察せないが、たびたび攻撃的な面を見せており、野性を失っていない事がうかがえる。 「INFINITE FOOLS人気投票」は45票で4位。 【トノのこや】 地名 (17・00 34) スタート地点。 愛と感動の超大作の始まりとなる、墓地に囲まれたとある一軒家。 【とびますとびます】 呪文 (17・12 09) トノがLV3で覚える。消費2 未使用のため効果不明(名前を見るに移動呪文か?)。 【トリカブト】 アイテム (17・08 21) 道具屋で売られている猛毒植物。 中村が「王様毒殺計画」などの妄想を広げまくったが、実際はただのマヒ治しだった。(*3) 【なにもないだな、これが。】 名言 (17・17 40) 「もののけのす」の柱が並んだエリアにある小ネタ。 1本だけ見た目の違う柱があるため、「これ怪しいな」と思って調べるとこの文章が出て脱力させられる。 以降、たにツク全般で『無い』時(ROMにデータなしの時など)に幅広く使われた。 「INFINITE FOOLS人気投票」では、これを言った柱が票数183で第2位。 【武器屋のカエル】 キャラクター (17・07 10) 「おしろ」の武器屋。 鳴き声は奇妙だが接客態度はまとも。 「INFINITE FOOLS人気投票」は15票で同率20位。 「ブキー ブキー」 【ボスのいえ】 地名 (19・04 36) ラスボスのステージ。 大量の柱が並んでいるが「もののけのす」のような小ネタは無かった。 【まほうじじ】 モンスター (17・10 47) 「もののけのす」に出現する。ローブ魔術師型。 中村曰く「ゴリアテに魔法を教えている」。 「INFINITE FOOLS人気投票」は25票で同率16位。 【メイドA】 キャラクター (17・05 59) 「おしろ」のメイド。 空を飛ぶ乗り物の噂をするが、伏線ではなかった。 「INFINITE FOOLS人気投票」は25票で同率11位。 「きいたはなしですけど よのなかには、そらをとぶのりものがあるんだとか、ないんだとか…。」 【メイドB】 キャラクター (17・06 47) 「おしろ」のメイド。 南の洞窟の噂をするが、一応半分だけ伏線になった。 二次創作「5分半でわかるトノ編」のラストを飾った。 「INFINITE FOOLS人気投票」は25票で同率11位。 「みなみのどうくつには なにかすごいものがあるらしいですよ。」 【モゲラ】 キャラクター (17・07 58) 仲間。王さまの傍らにいるニワトリ。 王さまの依頼を受けたトノ達のお供に付けられる。 攻撃呪文を覚える魔法使い系キャラ。 「INFINITE FOOLS人気投票」は30票で8位。 「ワタシハ、ニワトリ。」 【もののけ】 モンスター (18・02 50) 「もののけのす」のヌシ。「もよりのまち」にいた老人の正体。 巣を訪れたトノ達に「村を滅ぼしたのは自分」と明かし、真の姿を現して戦おうとする。 「はい」を選ぶと即戦闘になり、「いいえ」だと戦う理由がないのを認めた上で襲ってくる。 戦闘になった際、マップグラは妖精型なのに戦闘グラはオーガ型という不意打ちでThe Bと視聴者に笑撃を与えた。 倒されると「世界中に仲間がいる」と語り、世界の平和を祈りながら息絶える。 平和を願いながらも殺戮を行った真意は謎のまま終わった。 「第1回ヒロイン投票」は妖精版が55票で同率29位。 「INFINITE FOOLS人気投票」はじいさん型が1票で同率20位、妖精型(第2形態)が39票で6位、オーガ型(第3形態)が1票で同率20位(とても素直な結果である)。 「くっ、せ、せかいに…せかいにへいわあれ!!……ガクッ!…」 【もののけMAX】 モンスター (19・05 29) ラスボス。 …なのだが、自分を攻撃するだけで負けようがない事実上のイベント戦闘。 倒す(自滅する)とトノの旅は終わり、世界は闇に包まれる。 その理由も人間との抗争の原因も全て謎であり、作品にある種のミステリアスさを与えている。 「INFINITE FOOLS人気投票」は193票で1位。中盤から票を伸ばして、柱と激しいトップ争いの末に勝利した。 「わしがラスボスだ! かかってこい!」 【もののけのす】 地名 (17・10 43) 「もののけ」の棲家。「トノのこや」の上の方。 途中でルートが「長距離だが確実に行ける左」と「正しいワープを選べば短距離で済む右」の2つに分かれる。 【もよりのまち】 地名 (17・04 08) 「トノのこや」の左下。作中では「むら」とも。 到着した時には「もののけ」によって滅ぼされていた。 生き残り(?)の老人をトノが疑うと、「『もののけのす』まで来い」と言い残して消えてしまう。 【宿屋のおやじ】 キャラクター 「おしろ」の住民。 大切な事は2回言うタイプ。 「INFINITE FOOLS人気投票」は15票で同率20位。 「ねてくかい?5Gだヨ」 【ゆうしゃと魔王】 イベント (19・08 50) トノの旅が終わり、世界が闇に包まれた『そのころ』。どことも知れない場所でゆうしゃ達と魔王の戦いが始まった。 …が、フラグミスで無限ループになったため、その後の展開は不明。(投稿者コメントによれば『勇者が魔王を倒した』との事) 「INFINITE FOOLS人気投票」は勇者が3票で15位、魔王が1票で同率20位。 【ラスボス前の青年】 キャラクター (19・04 36) 「ボスのいえ」の入口にいる謎の人物。 ラスボスがいると説明してくれる他、密かに回復もしてくれる。 「INFINITE FOOLS人気投票」は13票で13位。 「やあ、ここはラスボスのステージだよ。」 【りゅう】 キャラクター (19・00 42) 「つうろ」の先の「こや」にいた。 トノにいきなり物をねだられ、急すぎて戸惑ったまま殺されて鍵を奪われる。 そのあっけない死に様は「ロマサガ」のガラハドを彷彿させた。 この凶事が元で、リメイク作品のトノは野性味のある性格にされる事が多い。 「INFINITE FOOLS人気投票」は80票で3位。 「もうしんでいる……」 【コーネリア】 作品 ツクール1 (20・01 41) 20の一本目。シリーズ第二期最初の作品。 主人公コーネリア達の強さと、モンスター「ビックマラー」が見所。 「他人ツクール of Best 2008」は2票で同率22位。 【コーネリア】 キャラクター (20・01 53) 主人公。「コーネリア城」の王。 ファイムル達に匹敵する戦闘能力をもつ。 【ビックマラー】 モンスター (20・03 00) フィールド敵。きのこ型。 名前は女神転生の魔王マーラが元か。 たにツク初の下ネタきのこ。 【FATE】 作品 ツクール1 (20・07 17) 20の二本目。たにツク初のライネス(地獄/祭り)系。(*4) 主人公設定と一部マップが異なる以外はサンプルそのまま。 世界樹の位置が最大の見所。 「他人ツクール of Best 2008」は2票で同率22位。 【かがくにんじゃたいガッチャマン】 作品 ツクール1 (20・10 33) 20の三本目。ライネス(地獄/祭り)系。 イベントはサンプルのまま、キャラもガッチャマン要素なしという、タイトルが全ての出落ち。 「他人ツクール of Best 2008」は3票で21位。 【神にえらばれしものたち】 作品 ツクール1 (21・00 24) 21の一本目。ライネス(地獄/祭り)系。 亜空間でライネスに語りかける世界樹。 「他人ツクール of Best 2008」は15票で同率26位。 【ファイナルファンタジー9】 作品 ツクール1 (21・00 54) 21の二本目。たにツク初のFF系タイトル作品。 モンスターと呪文はサンプルの半ライネス(地獄/祭り)系。 あの「あんこく死士」を倒すため旅立った狩人カズの物語。 勢いのありすぎる展開と迷言の連発でたにツク代表作に名を連ねた、短編未完結作品の雄。 「他人ツクール of Best 2008」は27票で13位。 【あんこく死士】 モンスター? (21・01 59) 狩場の木に封印されていた謎の存在。 カズが「あの」を付けて呼ぶ辺り、作中ではそれなりの知名度があるらしい。 だいすけの発言から、復活早々に複数の国を攻めている模様。 「ででいけ、ででいけ」 【かず(カズ)】 キャラクター (21・01 29) 主人公。キャラ名だと平仮名、セリフでは片仮名。 狩りの最中にうっかり「あんこく死士」をよみがえらしてしまい、責任を取るため討伐の旅に出る。 「すごすきるぜ!…………」 【神】 キャラクター? (21・02 57) たにツク初の神さま。 「ルーム」から帰宅したカズに語りかけてきて、あんこく死士をよみがえらしてしまった彼に討伐を丸投げする。 あまりの丸投げぶりに「たにツクの神様はあまり役に立たない」法則を生みだした。 「よし、あとは、まかせた。」 【そうか、ここは、ルームか】 セリフ (21・02 22) あんこく死士の復活で気絶したカズが医療施設(?)で目覚めた際に発した。 ルー語を思わせる独特の語感が秀逸。 【だいすけ】 キャラクター (21・05 49) 仲間。カズの知人。あだ名は「だい(ダイ)」。 カズの家の南にある「アスガル城・OP」を中心とした(?)国を治めている模様。 カズの事を忘れたのか問答無用で襲ってくるが、戦う中で思い出したらしく、戦闘後には打ち解けていた。 「自分の国もあんこく死士に攻められている」と話し、カズの誘いに乗って仲間に加わる。(選択肢によっては、あんこく死士の復活がかずの仕業と知るが「しょうがない」の一言で済ませてくれる) 「このくにもあんこく死士が、せめにきているんだ」 ページの上へ飛ぶんだとか、飛ばないんだとか…。 もどる
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ドランゴボールZ HP:公式サイトのURL HP:DLできるサイトのURL +スクリーンショット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル1.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル2.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル3.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル4.jpg) ゲーム内容の説明 関連作品 作品名 登録タグ 2D格闘ツクール2nd(公開終了DL不可) 最終更新日時 2011-08-16 23 25 24 (Tue)
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時系列順Top|五十音順Top|項目別Top 汎用01 | 汎用02 | 汎用03 本編 + 1~178 1~7|8~16|17~21|22~32|33~41|42~48.5|49~57|58~78|79~93|94~100 101~106|107~117.5|118~125|126~135|136~144|145~152|153~158|159~168|169~178 + 新1~ 01 1~最終回 02 その6?~16 03 その17~26 04 その27~39 05 その40~57 06 その58~72 07 その73~111 + The B関連 01:別枠1~11 02:別枠12~17 03:デザエモン・他 04:A.G・「俺ら」 派生作品 + 実況 01 アナンさん 02 ツクール屋さん 03 スラストさん 04 若干ファン@ハルさん 04 若干ファン@ハルさん新 04 若干ファン@ハルさん新02 04 若干ファン@ハルさん新03 04 若干ファン@ハルさん新04 04 若干ファン@ハルさん新05 04 若干ファン@ハルさん諸作 04 若干ファン@ハルさん諸作(自作) 05 ごじさん 06 メイヴァさん 07 すーさん 07 すーさん02 07 すーさん新 07 すーさん新々 08 にゅーとんさん 08 にゅーとんさん02 09 トリポッポさん 09 トリポッポさん02 09 トリポッポさん03 10 あーねさん 10 あーねさん02 10 あーねさん03 11 アトラスさん 11 アトラスさん02 諸作 諸作02 諸作03 諸作04 諸作05 非中古ツクール + リメイク 01 リメイク諸作 02 「ファイムルえいゆうき」 03 「アユラは -8てんしの ものがたり-」 04 「ザベルは何処へ消えた?」 05 「聖魔幻戦」 最終更新:22/05/08 若干加筆修正 part36~ 初回~part21|part21~36|part36~ 項目名横の数字は動画内での初登場時間です。編集の都合上、一部前後しています。 五十音順はこちら - ... 【ALEN STORY】 作品 ツクール1 (36・12 40)【アレン】 キャラクター (36・13 23) 【ラナリス王】 キャラクター (36・13 30) 【スエット】 キャラクター (36・13 29) 【ルネア】 地名 (36・20 30) 【リース】 キャラクター (36・21 58) 【モハラ】 キャラクター (36・21 58) 【ロマラス】 地名 (37・02 04) 【デスノール】 モンスター (37・05 26) 【ロマラス王】 キャラクター (37・08 47) 【ヒデP】 キャラクター (37・09 08) 【イラス】 地名 (37・13 47) 【南の洞窟】 地名 (37・15 27) 【レクサス】 地名 (37・17 42) 【ヘルドロース】 モンスター (37・19 02) 【メルサ】 地名 (38・06 22) 【転移の洞窟】 地名 (38・08 28) 【よろいのしろ】 地名 (38・09 25) 【剣とたてのしろ】 地名 (38・11 54) 【光の装備】 アイテム (38・10 28) 【シスラム】 地名 (36・13 00) 【暗闇の迷路】 イベント (38・19 01) 【デスサタン】 モンスター (36・13 00) 【ヘルドロース(真)】 モンスター (38・20 54) 【ブラックドラゴン】 モンスター (38・20 28) 【オリオン編】 作品 ツクール1 (02 02)【ペペ】 キャラクター (02 25) 【オリオン(オルオン)】 キャラクター (02 28) 【ジョジョのきみょうなぼうけん!?】 作品 ツクール1 (40・11 09)【だい1しょう:あくりょうのしょうたい、そしてたびだち】 用語 (40・11 36) 【じょうたろ】 キャラクター (40・11 32) 【ジョセフ】 キャラクター (40・11 52) 【アヴドゥル】 モンスター キャラクター (40・11 52) 【DIO】 キャラクター (40・13 05) 【がっこう】 地名 (40・15 19) 【女子生徒軍団】 キャラクター (40・15 19) 【のりあき】 モンスター キャラクター (40・16 28) 【だい2しょう:おそいくるかずかずのスタンドつかい】 用語 (40・21 54) 【ゴールデンブリッジ】 地名 (41・01 01) 【GRAY FLY】 モンスター (41・01 12) 【ホンコン】 地名 (41・04 28) 【ポルナレフ】 モンスター キャラクター (41・04 52) 【じゃしんディオ】 モンスター (41・14 57) 【SEA AGE】 作品 ツクール2 (20 05) 【BECAUSE・・・】 作品 ツクール2 (04 41)【ジョン】 キャラクター (05 15) 【ナマモノ】 モンスター (05 15) 【ポール】 キャラクター (07 23) 【天竜剣王士】 作品 ツクール2 (12 37) 【死】 作品 ツクール2 (03 32)【ころしや】 キャラクター (04 26) 【はらいたバアサン】 モンスター (05 08) 【ウォールス】 キャラクター? (08 25) 【ソウルワールド】 地名 (11 15) 【DESIRE!! -魔神ふっかつ-】 作品 ツクール2 (44・01 41)【フィリア.レイスニィ】 キャラクター (44・01 43) 【ティアレアス.フィリーネ】 キャラクター (44・01 43) 【仲間グラ変化の法則】 用語 【エビルスライム】 モンスター (44・05 14) 【ヘルホ―ネット】 モンスター (44・06 21) 【カルミスティード】 地名 (44・17 20) 【レミィの家族】 キャラクター (44・17 46) 【魔のどうくつ】 地名 (44・19 13) 【魔術士のとう】 地名 (45・04 32) 【ゼルネア】 モンスター (45・07 33) 【レミィ】 キャラクター (45・15 56) 【とおりみち】 用語 (46・00 39) 【アルフォード】 地名 (46・01 11) 【ジュエル.セシリアーナ】 キャラクター (46・01 36) 【けんじゃのほこら】 地名 (46・05 19) 【みさきのどうくつ】 地名 (46・06 13) 【ピラミッド】 地名 (46・10 20) 【ラドリード】 地名 (46・19 28) 【魔神城】 地名 (47・00 53) 【魔神 ジャドー】 モンスター (47・09 14) 【ニャーのひとこえ】 作品 ツクール2 (01 45) 【セタカノカミ -にしの魔神きたる-】 作品 ツクール2 (48・04 29)【エマキ】 キャラクター (48・05 08) 【せんしゅ魔聖】 モンスター (48・05 21) 【リュクレイ】 キャラクター (48・08 17) 【にやけものがたり】 用語 (48・12 40) 【エロ村】 地名 (48・15 26) 【かとちゃん / けんちゃん】 モンスター (48・15 35) 【洞窟】 地名 (48・18 19) 【戦士たくと編】 作品 ツクール2 (49・12 47)【ヤンロン】 キャラクター (49・13 14) 【メルカディア】 地名 (49・13 13) 【どうくつ】 地名 (49・17 40) 【ぬし編】 作品 ツクール1 (05 29) 【天風魔】 作品 ツクール2 (50・08 27)【 】 キャラクター (50・10 10) 【町】 地名 (50・11 01) 【少女】 キャラクター (50・11 41) 【とびら】 地名 (50・19 45) 【天風魔】 モンスター (50・20 15) 【キル編】 作品 ツクール2 (03 27) 【フォルテ編】 作品 ツクール2 (05 34) 【なお編】 作品 ツクール2 (01 25) 【ひろし。編】 作品 ツクール2 (52・05 30) 【陥没編】 作品 ツクール2 (01 02) 【マップデザイン 神竜編】 作品 ツクール2 (02 50) 【カイザー編】 作品 ツクール2 (54・06 50)【西の王】 キャラクター (54・09 11) 【サード編】 作品 ツクール2 (00 53) 【せりか】 作品 ツクール2 (56・05 58)【マップ群イベント設定状況】 用語 【城】 地名 (56・11 55) 【酒場】 用語 (56・12 26) 【でんせつのかざんとうII】 作品 ツクール2 (58・03 03)【アルス】 キャラクター (58・03 13) 【アルスの家@】 地名 (58・06 08) 【ミカロン】 キャラクター (58・07 07) 【バベル城】 地名 (58・10 08) 【ミカロスのいえ】 地名 (58・17 02) 【夢の世界】 地名 (58・17 57) 【幻のどうぐつ】 地名 (59・11 33) 【スキヤキの町】 地名 (60・03 18) 【キエーサ】 キャラクター モンスター (60・04 24) 【とうぎじょう】 地名 (60・11 48) 【かじのいえ】 地名 (61・06 39) 【ピラミッド】 地名 (61・10 21) 【ゆうしゃのやしき】 地名 (62・00 48) 【たびだちのいえ】 地名 (62・04 55) 【ゴージャス城】 地名 (62・12 45) 【みなみのどうぐつ】 地名 (63・03 44) 【ダーサン町】 地名 (64・00 00) 【いどのなか】 地名 (64・00 37) 【人】 キャラクター (64・00 27) 【セバーザの武具】 用語 【だんろのいえ】 地名 (65・02 01) 【やばいば】 キャラクター (65・08 29) 【ガーデス城】 地名 (66・00 15) 【どうぐつ】 地名 (66・13 46) 【キマナ町】 地名 (67・03 47) 【GAME・RAND】 地名 (67・08 17) 【しれんのどうぐつ】 地名 (67・11 13) 【デカベー】 モンスター (68・07 01) 【ここはどこ?】 地名 (70・05 19) 【さいごのお城】 地名 (70・10 35) 【でんせつのかざんとう】 地名 (71・15 52) 【悪者戦士】 モンスター (74:06 52) 【ナリBUTA STORY】 作品 ツクール2 (75・24 38)【POSSIBLE】 作品 (76・05 01) 【ALEN STORY】 作品 ツクール1 (36・12 40) part36~39の作品。作者 S.TERADA - H.M氏。 王子アレンと魔王の戦いを描く王道物語。 基本設定に「FATE(ファルミア)」の影響を感じさせる。 中盤から展開が駆け足になり、「アレンの戦いはこれからだ!」となって終了した。 【アレン】 キャラクター (36・13 23) 主人公。「ラナリス」の王子。ピアノが得意。 魔王に滅ぼされた「シスラム」を救うため、騎士スエットの手引きで城を抜け出す。 品行方正な性格付けや終盤の覚醒イベントなどを備える王道キャラ。 「1きょくひいてみようかな。」 【ラナリス王】 キャラクター (36・13 30) アレンの父。 アレンに「シスラム」が魔物に滅ぼされたと伝え、彼が救援に向かいたがると謹慎させる。 城を抜け出たアレンが「ロマラス」を解放して戻ると、旅立ちの許可と王家の秘宝「ラナリスの剣」を与えた。 「ならん!おまえはこのくにのおうじなのだ。そのことをわきまえよ!」 【スエット】 キャラクター (36・13 29) 仲間。「ラナリス」の騎士。アレンの兄貴分的存在。 謹慎中のアレンに無断外出を提案して同行する。 実はラナリス王と妾の間に生まれた腹違いの兄『アレス・ラナリス』で、素性を隠して弟を見守っていた。 最終盤でアレンを庇って致命傷を負い、自らの正体を明かしながら息を引き取る。 「もうそのなはすてた。ラナリスのきし、スエットでじゅうぶんだ。」 【ルネア】 地名 (36・20 30) 「ラナリス」の北にある港町。 西の大陸にある「フェルケル」への定期船が出ている。 【リース】 キャラクター (36・21 58) ヒロイン。「ロマラス」の姫。アレンと旧知の間柄。 魔物に襲われた城から「フェルケル」まで落ち延びてきた所でアレンと再会し、そのまま最後まで同行する。 「アレンがここにいるの!」 【モハラ】 キャラクター (36・21 58) 仲間。「ロマラス」の騎士隊長。 リースに付き従ってアレンに同行する。 「ラナリス」の元騎士でスエットの素性も知っていた。 「おお!あなたさまはアレンおうじとスエットどのではありませんか!」 【ロマラス】 地名 (37・02 04) リースの城。「フェルケル」の北西。 魔物に占拠されたものの、何故かアレン一行到着時には多くの魔物が撤退していた。 現場指揮官デスノールを倒すと解放される。 【デスノール】 モンスター (37・05 26) 魔物軍の一員。僅かな戦力で「ロマラス」を任されていた。 アレン一行に破れ、ロマラス王の居場所を律儀に教えて息絶える。 「クズどもをたおしてきたのか。よかろうわたしがあいてをしてやろう。」 【ロマラス王】 キャラクター (37・08 47) 「ロマラス」の王。リースの父。 玉座下の隠し部屋から救出された後「ラナリス」に滞在する。 「きをつけていくがよい。」 【ヒデP】 キャラクター (37・09 08) 「ラナリス」の兵士。 何故か1りだけカエル。 「………死。」 【イラス】 地名 (37・13 47) 「ラナリス」の南西にある国。 「ロマラス」開放から3日後、女王に招聘されて訪れる。 女王と謁見し「南の洞窟」から「いなずまの剣」を持ち出す許可を得る。 【南の洞窟】 地名 (37・15 27) 「イラス」の南。女王の許可を得るまで入れない。 大量に並ぶワープの1つから小部屋に入り、そこのピアノを「愛する人への想いをこめて」弾くと「いなずまの剣」が手に入る。 【レクサス】 地名 (37・17 42) 「イラス」の西にある港町。 イラス王の計らいで「メルサ」への船を出してもらえる。 到着した日の晩にリースが誘拐され、「アレン1りで来い」という脅迫状を受けとる。 【ヘルドロース】 モンスター (37・19 02) 仮面の男。マップ:うあんねす型(8番)・戦闘:マント男型。 「レクサス」でリースを人質にしてアレンの力を試し、「転移の洞窟」ではアレスを対魔王用の武具のありかに導く。 アレンに「魔王の部下か?」と問われて否定し、実際魔王を見下す態度をとるなど、不審さを漂わせていたが…。 「たしかにつよい。だがそのていどでは魔王デスサタンにはかてません。むろんわたしにも。」 【メルサ】 地名 (38・06 22) 北方にある港町。 ヘルドロース戦の翌日、船に乗って訪れる。 ここからザコ敵が出なくなり、ボスもラスボス以外は能力未設定になる。 【転移の洞窟】 地名 (38・08 28) 「メルサ」の西。 「シスラム」「よろいのしろ」「剣とたてのしろ」に通じるワープパネル「てんいのとびら」がある。 入り際に魔王から宣戦布告をされる。 【よろいのしろ】 地名 (38・09 25) 「転移の洞窟」左パネルの転送先 守護者を倒すと「ひかりのよろい」が、宝箱からリース・モハラ用の体防具が入手できる。 【剣とたてのしろ】 地名 (38・11 54) 「転移の洞窟」右パネルの転送先。 守護者を倒すと「ひかりのたて」が、いくつかスイッチを押すとモハラ用の剣と盾が入手できる。 【光の装備】 アイテム (38・10 28) 聖なる防具。「ひかりのよろい/たて/かぶと」の3つ。 「よろいのしろ」「剣とたてのしろ」「シスラム」にあり、その力で魔神を封印していた。 それとは知らぬままヘルドロースに促されて持ち出し、魔神を復活させてしまうが、「アレンの怒りに呼応して力を発現させる」という、魔神側にとって想定外の事態も起こした。 【シスラム】 地名 (36・13 00) 北の聖国。物語冒頭で魔王に占拠される。 「転移の洞窟」の転送先の北にあり、待ち構える魔王四天王を倒して魔王デスサタンと対決する。 【暗闇の迷路】 イベント (38・19 01) 「シスラム」の4階。 真っ暗なフロアに隠された通路を見つけて進んでいく。 ふりだしに戻る(通路も消える)ワープも仕込まれている。 「公式ガイドブック実践編」73ページの応用。 【デスサタン】 モンスター (36・13 00) 魔王。「シスラム」を滅ぼし「ロマラス」にも手を伸ばす。 「転移の洞窟」手前で語りかけてきた際のセリフは「FATE(ファルミア)」の魔王デューそっくり。 「シスラム」でアレン一行に破れ、自分が魔神復活の捨て駒と知って驚きながら息絶える。 「ずいぶんとすきかってやっているようだな。」 【ヘルドロース(真)】 モンスター (38・20 54) ラスボス。本性を現したヘルドロース(グラは同じ)。 主君「魔神ブラックドラゴン」復活のため魔王をたきつけて暴れさせ、人間に光の装備を持ち出させる。 用済みの魔王をアレン一行に倒させた後、彼らを始末しようとするが、スエットの犠牲で覚醒したアレンに破れて異世界に撤退した。 「できはしませんね。いいませんでしたか?わたしはデスサタンよりもつよいと。」 【ブラックドラゴン】 モンスター (38・20 28) 未登場敵。異世界の魔神。 光の装備の力で封印されていたが、アレン一行が魔王を倒すために持ち出したため復活する。 スエットを看取ったアレン達は、ヘルドロースと魔神を倒すため異世界へと渡るのだった!(未完)。 一応敵設定はされていたが、なぜかヘルドロースより弱い。 「フッ…死にさえしなければわかるときがこよう…。」 【オリオン編】 作品 ツクール1 (02 02) part40の一本目。無題。 快晴の朝。同じベッドで目覚めたオリオンとペペ。 無限起床オリオン以外は「なにもないだな、これが。」 【ペペ】 キャラクター (02 25) 操作キャラ。トリポ型(22番)。 オリオンと同じベッドで寝ていた。 【オリオン(オルオン)】 キャラクター (02 28) やまうち型(2番)。キャラ名だと「リ」、セリフでは「ル」。 マップを切り替える度にベッドから飛び出していく。 「ああ…。きょうもいいてんきだ。さってと!」 【ジョジョのきみょうなぼうけん!?】 作品 ツクール1 (40・11 09) part40~41の作品。作者 KOHとKILIZOとJOJO?氏。 コブラチームの他にもあった、SFCの「ジョジョ第3部」RPG 原作を意識したスタンド(呪文・消費MP0)必須の戦闘バランス。 設定上どういう扱いか不明だが、フィールドにサンプルの敵が出現する。 【だい1しょう:あくりょうのしょうたい、そしてたびだち】 用語 (40・11 36) 承太郎の旅立ちを駆け足で描く。 【じょうたろ】 キャラクター (40・11 32) ジョジョ第3部の主人公。「空条 承太郎」。 原作のダイジェスト展開を経てデュオ打倒の旅に出る。 未登場呪文「プッツンオラ」は、作中最強の単体250D 「オラララオラー、さばくのは 俺のスタンドだー!!」 【ジョセフ】 キャラクター (40・11 52) 仲間。第2部の主人公。「ジョセフ・ジョースター」。 娘のホリィを救うため、孫の承太郎と共に旅立つ。 「…と、これでにくのめがなくなって、にくめないやつになったわけじゃなジャンジャン」 【アヴドゥル】 モンスター キャラクター (40・11 52) 仲間。スタンド使い。「モハメド・アヴドゥル」。マップ:ミミズク型(46番)・戦闘:ローブ魔術師型。 デュオ打倒の旅に同行する。 「ほのおにやかれてしぬのはくるしかろう、そのたんけんで、じがいするといい…」 【DIO】 キャラクター (40・13 05) 第1部 3部のラスボス。「ディオ・ブランドー」。かず型(9番)。 インドで永遠に来ない承太郎一行を待ち続ける。 主人公の他、敵に「じゃしんディオ!」が設定されていた。 未登場呪文「ロードローラーだ」は単体230Dと、「プッツンオラ」に若干劣る。 「しゅくめいというべき…か。 しかし、すでにてはうった!!」 【がっこう】 地名 (40・15 19) 承太郎が通う高校。 まだ序盤なのにDIOのスタンド能力のヒントを語るNPCがいる。 【女子生徒軍団】 キャラクター (40・15 19) ファルミア(旅)型(3番)、あくか型(11番)、僧侶(女)型(13番)、さふらん型(15番)の4人。 原作通り承太郎にすり寄ってモメたため一喝される。 自分たちの出番が終わると次の場面まで無口。 「あ、JOJOだ!」「おはよーJOJO」「なによブス。」「うるさいわねペチャパイ!」 【のりあき】 モンスター キャラクター (40・16 28) 仲間。スタンド使い。「花京院 典明」。マップ:ジークロン型(20番)・戦闘:女魔術師型。 原作通り敵として戦ってから仲間になる。 エディットにはサングラス着用後を意識した「のりあき2(盗賊男型・16番)」もいた。 「ぼくのなはかきょういんのりあき スタンドはハイエロファント・エメラルド。いくぞ!じょうたろう!」 【だい2しょう:おそいくるかずかずのスタンドつかい】 用語 (40・21 54) 承太郎一行は、DIOの刺客と戦いながらエジプトを目指す。 …が、原作と違って打ち切りとなってしまった。 【ゴールデンブリッジ】 地名 (41・01 01) 「はじまりのまち」の南西。 飛行機の再現が難しかったのか、「隣の大陸へ行くため橋を渡る」という、オリジナル展開となる。 【GRAY FLY】 モンスター (41・01 12) DIOの刺客。マップ:老人型(26番・本体)/妖精型(32番・スタンド)・戦闘:飛行虫型。 「ゴールデンブリッジ」で花京院に瞬殺される。 スタンド名「タワー・オブ・グレー」の名は呼ばれない。 「おまえらはDIOさまのところへはいけん!がははははっ」 【ホンコン】 地名 (41・04 28) 「ゴールデンブリッジ」の北西。 入った途端ポルナレフ登場イベントが始まり、終了後に船が手に入る。 …が、ここで「ご声援ありがとうございました!」となってしまった。 【ポルナレフ】 モンスター キャラクター (41・04 52) 仲間。スタンド使い。「ジャン=ピエール・ポルナレフ」。マップ:くれない型(31番)・戦闘:剣士型。 原作同様、敵として現れてアヴドゥルに負けた後で仲間に加わる。(*1) 「うぬぼれていた。やはりこのままいさぎよくやけしぬとしよう れがきみののうりょくへのれいぎ………」 【じゃしんディオ】 モンスター (41・14 57) 未登場敵。大悪魔型。 HP・攻6666、防・早666という、とても勝てそうにない能力。 【SEA AGE】 作品 ツクール2 (20 05) part41の二本目。 冒険者ナギサとテルは、ホバークラフトに乗って何もない「SEA」へと乗り出した。 【BECAUSE・・・】 作品 ツクール2 (04 41) part42の一本目。 シナリオ・マップ まつぶえ氏、スペシャルサンクス ようちゃん氏。 ビートルズのジョンとナマモノの対話。 【ジョン】 キャラクター (05 15) 主人公。ココ型(4番)。 家のタルに巣くうナマモノと拳の対話を行い、バンドメンバー「ポール」を得る。 モデルはビートルズのジョン=レノン氏か。 【ナマモノ】 モンスター (05 15) 「ジョンの家」のタルに棲みつくハ虫類らしきモノ。ヒドラ型。 タルを壊すとすると抗議してきて、選択を誤ると戦闘になる(…がワンパンで倒せる弱さ)。 会話中の感情の起伏が激しい。 「いいかげんにしろよ!! いくら人のいいおれでもゆるせん!!」 【ポール】 キャラクター (07 23) ライス型(3番)。 ナマモノの「お詫び」として『所持金全額』と引き換えで加わる。 モデルはビートルズのポール=マッカートニー氏か(エディットにはジョージとリンゴの名もあった)。 【天竜剣王士】 作品 ツクール2 (12 37) part42の二本目。 シナリオ MAXIO氏、マップ マローン氏、スペシャルサンクス 聖悪炎石氏。 水没系。乗っていた船が座礁して、タカシ君大弱り。 【死】 作品 ツクール2 (03 32) part43の作品。 シナリオ・マップ (・X・)氏、スペシャルサンクス あろ~はぁ~お~ぇぇ~~~♪氏。 婆さんを殺し続ける「ころしや編」と謎だらけな「ウォールス編」という、どちらも『死』がつきまとう2本立て。 【ころしや】 キャラクター (04 26) 主人公。かばちゃん型(69番)。 スパナではらいたバアサンを撲殺し続ける。 【はらいたバアサン】 モンスター (05 08) 「じっけんしつ」の入口で増殖中。老婆型。 いくら倒しても外に出られない。 【ウォールス】 キャラクター? (08 25) 真の主人公。グラ6番(主人公設定なし・イベント中でのグラ)。 何らかの実験によって父親を失い、その陰謀を暴くため自らも実験(NO36)を受ける。 「おとうさん! どうしたの?!」 【ソウルワールド】 地名 (11 15) テストNO36に関係あると思われる謎の場所。 入り組んだ通路の所々に、画面の色が変わるイベントが置かれている。 途中にある看板の意味も分からないまま、とある通路で唐突にENDを迎える。 「データソウル」とは何か?「やつら」の目的とは?そしてウォールスの運命は?すべては謎のまま…。 【DESIRE!! -魔神ふっかつ-】 作品 ツクール2 (44・01 41) part44~47の作品。 シナリオ N・IWASHITA氏、マップ NAOFUMI・I氏、スペシャルサンクス FIRIA LAYSNY氏。 勇者フィリアと魔神の戦いを描く王道物語。 「近場を回って仲間が増えたら即ラスダン」というスピーディさが特徴。 【フィリア.レイスニィ】 キャラクター (44・01 43) 主人公。女勇者。けんご型(5番)。 かつて魔神ジャドーを倒した勇者アレックスの子。ジャドー復活を知って打倒の旅に出る。 剣技を得意とする近接戦タイプ。 【ティアレアス.フィリーネ】 キャラクター (44・01 43) 仲間。スタート地点の城の姫。愛称は「ティア」。 父が歩く中、1りだけ玉座にいる。 回復と攻撃両方の呪文が使える賢者タイプ。 「さぁ、これから わたしとともに旅へでて この世界に、ふたたび へいわをとりもどしましょう!」 【仲間グラ変化の法則】 用語 本作の仲間キャラは加入前(イベントグラ)と加入後(キャラグラ)で姿が異なる。 加入前 加入後 ティア : お嬢さま型(19番) → エルフ型(25番) レミィ : 女忍者型(24番) → お嬢さま型(19番) ジュエル : ココ型(4番) → 女忍者型(24番) この変化にどんな理由や意図があったのか(*2)、今となっては知るすべはない。 【エビルスライム】 モンスター (44・05 14) スタート地点周辺に出現する。不定形。 名前は仰々しいがただのザコ。 【ヘルホ―ネット】 モンスター (44・06 21) スタート地点周辺に出現する。蜂型。 状態回復呪文が未設定な上、スタート地点で毒消しが売ってないのに毒を与えてくる厄介な敵。 【カルミスティード】 地名 (44・17 20) スタート地点の北東にある場所。 わずかな情報から推測するにエルフの村らしい。 【レミィの家族】 キャラクター (44・17 46) 「カルミスティード」に住む占い師。 「魔のどうくつ」で追い返された後に話すと、南の塔にある「しんじつのかがみ」の入手を依頼してくる。 「レミィをよろしくたのむぞ。」 【魔のどうくつ】 地名 (44・19 13) 「カルミスティード」の東。「南の塔」への通路。 当初は兵士に門前払いされるが、レミィの家族から依頼を受けてくると、なぜか姿を消している。 【魔術士のとう】 地名 (45・04 32) 「カルミスティード」の南。「東のどうくつ」を出た先にある。 「しんじつのかがみ」入手のため訪れ、最上階のゼルネアを「殺して うばいとる」。 【ゼルネア】 モンスター (45・07 33) 「魔術士のとう」のボス。魔法使い型。 防御・MP吸収・回復・毒などの合間に、フレイム(全25D)を放ってくる。 初戦はフィリア・ティア共に毒ダメージで倒れて敗北し、準備万端の再戦で撃破した。 「お...おまえが まさか、でんせつのゆうしゃ....ぐふっ!!」 【レミィ】 キャラクター (45・15 56) 仲間。「カルミスティード」の住民。エルフ。 なぜか猫になっており、「しんじつのかがみ」で元の姿に戻ると加わる。 攻撃呪文に秀でる魔法使いタイプ。 彼女の加入でパーティ3人が「ィ」入りの名前になった。(*3) 「ありがとねフィリア@ レミィね、フィリアのこと きにいっちゃった@」@はハートの記号 【とおりみち】 用語 (46・00 39) 「カルミスティード」の南の森にある(目印なし)。別名「エルフの通り道」。 レミィ加入後に情報が入り、触れると「アルフォード」の南側に移動する。 一度通ると、飛竜入手まで戻れない。 【アルフォード】 地名 (46・01 11) 通り道の先にある城。 スタート地点の城と同じく、王が玉座にいない。 【ジュエル.セシリアーナ】 キャラクター (46・01 36) 仲間。「アルフォード」の兵士長。王の命令で加わる。 フィリアと同じく近接戦タイプ。 「わたしは この城のへいしちょうの ジュエル.セシリアーナよ。」 【けんじゃのほこら】 地名 (46・05 19) 「アルフォード」北の渓谷にある。 当初は通れないが「聖なるしるし」を持っていると通れる(多分)。 出た先に竜がいて、勝手に乗り回せる。 【みさきのどうくつ】 地名 (46・06 13) 「アルフォード」北の岬にある。 「ピラミッド」へ入るための「ぎんのかぎ」のありか。 【ピラミッド】 地名 (46・10 20) 「アルフォード」の南。入るには「ぎんのかぎ」が必要。 理由はないが他に行く場所もないので訪れ、奥で「聖なるしるし」を入手する。 【ラドリード】 地名 (46・19 28) 竜入手後に行ける、小島にある町。 本作で唯一、作中で地名がわかる場所。 【魔神城】 地名 (47・00 53) ラスダン。魔神ジャドーの居城。 仕掛けはちょっとしたワープがある位。 【魔神 ジャドー】 モンスター (47・09 14) ラスボス。大悪魔型。 かつてフィリアの父、勇者アレックスに倒されたが、何者かの手によって復活した。 2回行動で2回に1回ミスする攻撃と呪文を放つ。ミス設定が程よいスパイスとなった。強すぎず弱すぎずの相手。 倒すとフィリア達を称える短文の後、彼(?)を復活させた存在には一切触れずにENDを迎える。 「きさまか... このジャドー様にたてつく にんげんは...しかし ここにきたからには 死ぬかくごはできているんだろうなっ!!」 【ニャーのひとこえ】 作品 ツクール2 (01 45) part48の一本目。 水没系。海に浮かぶ猫一声も発せず。 【セタカノカミ -にしの魔神きたる-】 作品 ツクール2 (48・04 29) part48~49の作品。シナリオ タキザワ ヒデキ氏。 「魔聖」の謎に挑む青年の旅立ち。 「もののけ姫」を意識したような真面目な本筋より、世界観無視のお遊び部分が目立つ内容。 【エマキ】 キャラクター (48・05 08) 主人公。「ムラカミ村」の狩人。炎竜王型(16番)。 「せんしゅ魔聖」との遭遇をきっかけに、魔聖の謎を追う旅に出る。 「あたるものか!」 【せんしゅ魔聖】 モンスター (48・05 21) 魔聖命に憑かれたトカゲ。ヒドラ型。「せんちゅ魔聖」とも。 裏山で狩りをしていたエマキを襲う。 殴り合いでは勝てない(*4)ため、攻撃アイテム「石ゆみ(単・25D)」を最初から持っている事に気付かないと倒せない。 昔退治されたはずのこれが蘇った理由を知るため、エマキは旅立つ。 なお、完成範囲では「魔聖」「魔聖命」の説明は一切なかった。 「人げんどもめが このうらみ…わすれはせぬぞ…」 【リュクレイ】 キャラクター (48・08 17) 仲間。「ムラカミ村」にいる。マッシュ型(7番)。 一日40Gで雇えて、宿に泊まると外れるらしい。 「おまえをまもろう」 【にやけものがたり】 用語 (48・12 40) 「ムラカミ村」地下文献所内のミニイベント。 小屋の「エルガイムグッズ」や『酒井美紀のプロマイド』(*5)で仕掛けを解くと、ニヤケなる人物から「石ゆみ」を貰える。 【エロ村】 地名 (48・15 26) 「ムラカミ村」の南西。 正面の扉は『エロくて開かない』ため、外周の抜け道から入る。 本筋と無関係な上、地名の割にエロいイベントもない。 【かとちゃん / けんちゃん】 モンスター (48・15 35) 「エロ村」に出現する。壷型/ミミック型。 名前のインパクトが全て。 他のドリフターズメンバーも設定されていた。(*6) 【洞窟】 地名 (48・18 19) 「ムラカミ村」の南。「ミナミの塔」と「ちか」に通じる地下道。 塔のボタンを押すと「ちか」への通路が開く。 …が、スイッチミスを修正しないと開かない上、「ちか」でイベントは尽きていた。 【戦士たくと編】 作品 ツクール2 (49・12 47) part49~50の作品。無題。 戦士たくと(マッシュ型・7番)の魔物退治を阻む幻王の罠。 【ヤンロン】 キャラクター (49・13 14) 仲間。「メルカディア」村長の孫。ライス型(3番)。 初期メンバーだが、本来は村長との会話後に加わると思われる。 元ネタは「魔装機神」の同名キャラか。 「いくぞ」 【メルカディア】 地名 (49・13 13) スタート地点。 本来は「どうくつ」クリア後に入ったと思われる、西の大陸へのワープがある小屋が初期位置になっていた。 「こっちを向かないNPC」「カウンタートラップ店」など(たにツクでは)ごく普通の村。 【どうくつ】 地名 (49・17 40) 「メルカディア」の南。 マップとイベントはツクられていたが入れない(場所移動が未設定なのか条件付きだったのかは不明)。 【ぬし編】 作品 ツクール1 (05 29) part50の二本目。無題。 水没系。海上の城を締め出されたぬし(ニワトリ型・50番)。 なお、本作の前に中身なしのツクールGBA(3990円)があった。 【天風魔】 作品 ツクール2 (50・08 27) part50~51の作品。 シナリオ 神人氏、マップ RAIMON氏、スペシャルサンクス アサリノ.かおり氏。 謎の女性の歌に魅かれる、無名の青年の暗闘。 【 】 キャラクター (50・10 10) 主人公。ある町に暮らす無名の青年。シンジ型(49番)。 謎の女性が歌っている夢を見る事がある。 ある日「トビラノヒ」を拾って「とびら」を開け、引き寄せられるように進んだ先で天風魔と戦う。 エディットには「アリス」という名の同グラキャラもいた。 「ここにいるきがしたんだ...」 【町】 地名 (50・11 01) スタート地点。 たにツクの序盤町にありがちな小ネタイベントの多い町。 ある民家にいる猫が「トビラノヒ」なる物を落とす。 【少女】 キャラクター (50・11 41) 主人公の教師の妹。ハルナ型(25番)。 少ないセリフで主人公との関係性が分かるベタな性格。 「オイシ? おいし? オイシイでっしょっ?」 【とびら】 地名 (50・19 45) 町の北側にそびえる城壁。 「トビラノヒ」を持っていると左側の扉から入れる。 薄暗い通路の奥に天風魔の本が置かれている。 【天風魔】 モンスター (50・20 15) 「とびら」の奥の本を調べると現れる。龍型。 作品名を冠する存在だが、LV1の主人公に倒されるほど弱い。 倒すと全ての謎を放り投げてENDを迎える。 【キル編】 作品 ツクール2 (03 27) part51の二本目。無題。 水没系。キル(ライス型・3番)が浮かんでいた。 【フォルテ編】 作品 ツクール2 (05 34) part51の三本目。無題。 発掘されつくした古代遺跡を訪れた冒険者フォルテ(ライス型・3番)。 【なお編】 作品 ツクール2 (01 25) part52の一本目。無題。 なお(かばちゃん型・69番)の前に広がる無人の廃墟。 【ひろし。編】 作品 ツクール2 (52・05 30) part52~53の作品。無題。 不条理 下ネタだらけの「むら」と「あかさかまち」を行く、赤ちゃんの「ひろし」。 【陥没編】 作品 ツクール2 (01 02) part54の一本目。無題。 陸上にといめいキャラだけという、水没系の逆パターン。 【マップデザイン 神竜編】 作品 ツクール2 (02 50) part54の二本目。無題。マップ 神竜氏。 水没系。神竜仕事しろ。 【カイザー編】 作品 ツクール2 (54・06 50) part54~55の作品。無題。 冒険者カイザー(ローリー型・2番)とアンヌ(グラ11番)は、王から『ザ.マムシ』という手段で村を襲う存在の退治を頼まれ、出発するが…。 【西の王】 キャラクター (54・09 11) 「西の城」の王。セリフを噛みまくる。 「たのみがあのじゃ」「じつわな」「というしゅだんがおって」 「もらえないとおものじゃが」「いとつたのむ」「でわ」 【サード編】 作品 ツクール2 (00 53) part56の一本目。無題。 水没系。だんきち型のサードが浮かんでいた。 【せりか】 作品 ツクール2 (56・05 58) part56~57の作品。無題(命名トリポッポさん)。 何も物語らないマップ群を巡るセリカ(グラ5番)とお供。 30を超えるマップがありながら、ストーリーは一切なし。 自動車用語ばかりの人名・地名が「魔法騎士レイアース」の影響を感じさせる。 【マップ群イベント設定状況】 用語 本作で一貫しているイベント設定。 ストーリーに関わるイベントはほぼ無し 場所移動はしっかり設定されている 宝箱は「たからばこをあけた!」と表示されるだけ 「酒場」以外はスイッチ未使用(アイテムやGは無限) 「酒場」と店・教会(セーブ)以外のNPCは喋らない(1りだけ町名を言う) 店は挨拶とお礼の言葉のみ(アイテム自体は100種類以上あり) 「酒場」の会話も仲間入れ替えとピアニストのBGM変更だけ 結果、移動と装飾だけで容量を一万以上消費している。 先に舞台だけツクって力尽きたのか、他に理由があるのか、謎は尽きない。 【城】 地名 (56・11 55) 初期位置の北西。名称不明。 「酒場」と僅かな物語要素「強者募集中の看板」以外は他と同じ状況。 【酒場】 用語 (56・12 26) 「城」と「フォード」にある。 それぞれに4人の仲間候補がいて、1りだけ連れ出せる(全体で1りか、1店につき1りかは不明)。(*7) 主人公設定にいた残り3人が加わるイベントもどこかにあったと思われる(消費容量からオートザム城の牢屋が怪しいか)。 【でんせつのかざんとうII】 作品 ツクール2 (58・03 03) part58~75の作品。 シナリオ SUPER TAKEDA氏、マップ 天竜 TAKEDA氏、スペシャルサンクス おにぃてん……とっちん………氏。 迷子から始まる勇者アルスの長旅。 「ハイテンションなNPC」「本気かギャグか分からないシュールな描写」「説明なしの支離滅裂な展開(*8)」など、全18本・約330分(5時間半)にツッコミ所が満載の超怪作。 基本的な難度は控えめだが、終盤のとあるイベントとラスダンだけ異常に難しくなる。 4回目(part61)から3年以上の中断を経て完結した。 【アルス】 キャラクター (58・03 13) 主人公。ライス型(3番)。 冒頭で迷子になるがすぐに帰宅し、ミカロンと長旅を始める。 普段は無口だがたまに喋る。特技は楔形文字の解読。 一部のNPCに言われるまでプレイヤーに勇者と明かされない。 「なんであんなところに はしがあるんだ!」 【アルスの家@】 地名 (58・06 08) 北東大陸の中央付近。@はハートの記号。 迷子スタートの意味を問いたくなるほどあっさり帰り着く。 家族(?)のハイテンションに戸惑うが、これでも序の口だった。 【ミカロン】 キャラクター (58・07 07) 仲間。シンジ型(49番)。「ミカロ『ス』」とも。 アルスの家に来ていた彼を加えると長旅が始まる。 「アルスくんあ~~~~~そぼ」 【バベル城】 地名 (58・10 08) 「アルスの家@」の南。 王様に言われて北の『どうぐつ』に行き、地図を貰ってくると隣の大陸へ飛ばされる。 【ミカロスのいえ】 地名 (58・17 02) 「アルスの家@」の北東。 ベッドで『おねむり』すると「夢の世界」へ移動する。 【夢の世界】 地名 (58・17 57) 探索は59・03 35以降。 王様(犬)から「『はい』と答えるな」と言われて延々と質問される(意図不明)。(*9) 【幻のどうぐつ】 地名 (59・11 33) 「ミカロスのいえ」の北西。 最深部にいた男から地図を貰う。 【スキヤキの町】 地名 (60・03 18) 北中央大陸の北部。「バベル城」からの転移先の近く。 乗り物入手の鍵となる闘技場がある。 【キエーサ】 キャラクター モンスター (60・04 24) 仲間。「スキヤキの町」の老人の子供。マップ:グラ39番・戦闘:剣士型。 話すと勝負を挑んできて勝つと加わる。 「チ!!やくそくどうりなかまになるぜ!!」 【とうぎじょう】 地名 (60・11 48) 「スキヤキの町」にある。 2連勝すると「うまぶね(『海』の乗り物)」が手に入り、『10年間休み』に入る。 「さいごのお城」のジム戦後に『新装開店』し、2連勝すると「ペガサスのはね(『竜』呼び)」が手に入る。 【かじのいえ】 地名 (61・06 39) 「スキヤキの町」の南。 住民に話すと火事になって住民2りとも死ぬ(意図不明)。 【ピラミッド】 地名 (61・10 21) 「かじのいえ」の北西。 中央に王様のいる居住区がある。 上階で「神のいし」を入手して王様に渡すと「サザンブレード(*10)」が貰える。 11/4/5 → 14/8/26 【ゆうしゃのやしき】 地名 (62・00 48) 「ピラミッド」の西にある「勇者だけが入れる所」。 「でんせつのかざんとう」の情報が得られる最初で最後の場所。 「サザンブレード」を持っていると会える『ふつうの人』から、「高山に囲まれて建っているので『ペガサスのはね』がしつよう」と教わる。 【たびだちのいえ】 地名 (62・04 55) 「ピラミッド」の南。 キーサなる人物から「馬船を取って『ずーーと』西へ行け」と言われる。(*11) なお、キーサと話すたびに周囲の商人が出たり消えたりする。 【ゴージャス城】 地名 (62・12 45) 北西大陸の北部。 王に「下に行け」と言われ、クラオ(王子?)が一時的に加わる。 下から「命のくさ」を持ち帰ると「サンダーのかぎ」が貰え、クラオが外れる。 隠しエリアの西側フロアに宿がある謎の構造。 【みなみのどうぐつ】 地名 (63・03 44) 「ゴージャス城」の下(南)。 奥でガリレオ(大悪魔型)を倒して「命のくさ」を入手する。 【ダーサン町】 地名 (64・00 00) 北西大陸の南部。 複数のスイッチを使って「主婦の日常を描くイベント」がツクられていた(意図不明)。 【いどのなか】 地名 (64・00 37) 「ダーサン町」の地下洞。 毎回井戸に『滑り落ちて』入る(最初に入った時だけアルス達が流暢に会話する)。 スイッチを押して橋をかけ、扉を開けて(*12)ボス部屋に行き「セバーザのかぶと」を入手する。 【人】 キャラクター (64・00 27) 「ダーサン町」にいた男。アルフ型(6番)。 井戸の攻略に一度失敗したらしく、助言を残して再挑戦していくが、単身ボスに挑んで死亡する。(*13) 「やっぱオレじゃ かなわなかったか.....」 【セバーザの武具】 用語 世界各地にある幻の武器防具。アルス専用。 何故か全て集めないと「かざんとう」に入れない。 そのせいか兜の入手時に「かざんとうへの第一歩」と表示されるが、そもそも「入るのに必要」という情報は一切ない。(唯一の情報源のガーデス王も「探せ」としか言わない) 【だんろのいえ】 地名 (65・02 01) 「ダーサン町」の南東。 暖炉下に洞窟があり、家の『囚人』が落とした家宝を持ち帰ると「ソーラーカー(陸の乗り物)」が貰える。 【やばいば】 キャラクター (65・08 29) 仲間。素性不明の老人。老人型(32番)。 アルスの行き先に何度か現れ、話しかけると逃げてゆく(理由不明。本人曰く悪い事をしたからではないらしい)。 南中央大陸の家で何故かアルスにスカウトされて加わる。 「やばいばーー!」 【ガーデス城】 地名 (66・00 15) 南西大陸の南東部。 王からセバーザ装備を探せと教わる(セバーザ装備の唯一の情報)。(*14)(*15) また、「入れない家」の主人の依頼で「どうぐつ」にある指輪を持ち帰ると「セバーザのゆびわ」が貰える。 【どうぐつ】 地名 (66・13 46) 「ガーデス城」の北東。 奥でザガード(キマイラ型)を倒して『クザーのゆびわ』を入手する。 なお、ザガードの奇行「ボス部屋から隣部屋に移動している」「戦闘前に暖炉に火をつける」の意図は不明。 【キマナ町】 地名 (67・03 47) 南中央大陸の中央部。 本作最狂のイベント「GAME・RAND」に挑戦できる。 【GAME・RAND】 地名 (67・08 17) 「キマナの町」にある施設。「LAND」にあらず。 「触れるとスタートに戻される障害物を避けてゴールを目指す」ミニゲーム。 障害物は徘徊するグラ21番軍団と大量の見えない落とし穴があり、どちらも1回触れるだけで最初からやり直しとなる。 落とし穴は落ちると可視化されるような救済措置はないため、何度も落ちて配置を覚えなくてはならない。(*16)当然(?)チェックポイントもなく、長い道のりをノーミスクリアする必要がある。 そして苦労の末にクリアしても5000G貰えるだけで、ゲーム進行には一切関係がない。では無視できるかと言えば、道中に「セバーザのたて」が隠されているためやらざるを得ず、当然(?)ノーヒントなのでしらみつぶしに探す必要がある。(*17) …という、真面目にやると途方もない手間がかかる高難度イベント。 【しれんのどうぐつ】 地名 (67・11 13) 「キマナの町」の北西。 奥にいる副将軍や大将などの固定敵を3体倒すと「セバーザのよろい」が手に入る。 【デカベー】 モンスター (68・07 01) 「しれんのどうぐつ」の大将。マップ:センスJ型(60番)・戦闘:風の精霊型。 行動は攻撃と攻撃力バフだけだが、膨大な体力を盾に少しずつ上昇して最終的に致命の一撃となる。 攻撃呪文が敵火力の全てな本作において、物理攻撃だけで全滅の危険がある唯一の敵。 「われはたいしょう! ゆくぞ!!」 【ここはどこ?】 地名 (70・05 19) 北東大陸の南東の小島にある洞窟(小部屋)。 支離滅裂なセリフとイベントだらけな上、出ると最初の大陸に飛ばされる(意図不明)。 【さいごのお城】 地名 (70・10 35) 南東大陸の北部。 住民全員が修行や戦闘をしている『しゅうぎょうじょう』。 王様に勝つと「セバーザの剣」が、北東部のポケモンジム戦をクリアすると、新装開店した「スキヤキの町」闘技場のチケットが貰える。 【でんせつのかざんとう】 地名 (71・15 52) ラスダン。南東大陸の高山地帯にある『塔』。(*18)どういう場所で何故目指したのかは最後まで語られない。 外壁(1F)で「セバーザ装備」の有無をチェックした後、2Fを抜けてラスボスのいる3Fを目指す。 以下の理由でこれまでとケタ違いに難度が高い。ザコ敵の能力がボス並になり、1体倒すのも手間取る。ザコ・ボス共に到着時のLV20前後だと即死する攻撃呪文を使う事がある(LV99でギリ耐えられる程度)。 ご丁寧に上記呪文を使う敵には状態異常が効かない。 当然(?)セーブポイントやショートカットは無く、長い道のりとボス4体を一気にクリアする必要がある。一応宿はあるが、位置が進行方向と真逆なので無意味。 …という、「GAME・RAND」が『技』なら、こちらは『力』の高難度ぶりで、多少のLV上げでは打開できないため、「古の禁術(対処不能な相手限定) セーブ追加」で強行突破した。(*19) 【悪者戦士】 モンスター (74:06 52) ラスボス。マップ:センスJ型(60番)・戦闘:デュラハン型。 何者で何をして何故戦うのか一切不明。 話すと連続ザコ戦の後、本人と強化体の連戦となる。 状態異常こそ効くが強敵には変わりなく、混乱と魔封じをかけた上で自傷と混乱継続を祈りながら攻撃するしかない。 倒すと現れるワープグラを踏むと、たった一言メッセージが流れてENDを迎える。 「よく!ここまできたな! しね!」 【ナリBUTA STORY】 作品 ツクール2 (75・24 38) part75~76の作品。 シナリオ VHS氏、マップ ZOOM氏、スペシャルサンクス PIG氏。 水没すらしていない水面だけで終了し、1年後に敵・呪文・アイテムデータが公開された。 トリポッポさん曰く「聞き覚えのある名前がある」らしく、知人による内輪ネタ作品かもしれないとの事。 【POSSIBLE】 作品 (76・05 01) part76~の作品。 シナリオ・マップ KEN氏、スペシャルサンクス みなさまがた氏。 心躍るぼいけんとは全く無縁の、ただのプータロー『ロン』の話。 アイテムとフラグをフル活用して構築されたスキルシステムが見どころ。 part76(2015/11/22)から投稿停止中(多分)。 「このリンクを踏んでみるがいい…。……グフッ。」 もどる
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No.? イオ|攻撃 全52 消費7 No.6 ヒャド|攻撃 全120 消費5 No.15 メダパニ|? 消費? No.? エスナ|? 消費25 No.? メラゾーマ|? 消費? No.? 129 【『聖戦の剣士、竜』 魔法王の聖戦】 ツクール2ホスピ|HP回復 単30 消費4 ルカニー|防低 10 消費5 No.22 パンチ|攻撃 単10 消費2 No.6 チェーンパンチ|攻撃 単40 消費5 No.16 ジェットパンチ|攻撃 単70 消費11 No.16 ノーマル|攻撃 単5 消費0 No.0 マアマアー|攻撃 全12 消費15 No.0 なだれ|攻撃 全150 消費20 No.17 ザキ|気絶 消費99 No.21 ホスピル|HP回復 単80 消費7 ホスピタル|HP回復 単650 消費20 ホスピタラー|HP回復 全300 消費25 ハイホスピタラー|HP回復 全9999 消費50 ヒム|気絶回復 消費26 キヤラー|毒マヒ回復 消費10 バスター|マヒ 消費8 No.2 ポイズン|毒 消費8 No.1 マホノン|魔封じ 消費11 No.3 クルクルパー|混乱 消費9 No.5 グスピー|眠り 消費9 No.4 バタバター|攻撃 全9999 消費99 No.8 バイキルト|攻昇 6 消費5 スカラ|防昇 6 消費5 ピオリム|早昇 6 消費5 ヨワイー|攻低 10 消費5 No.23 ボルオス|早低 10 消費5 No.21 ワープ|移動 消費13 ファイヤー|攻撃 単30 消費6 No.9 サンダー|攻撃 単30 消費6 No.12 ブリザード|攻撃 単30 消費6 No.15 ハイファイヤー|攻撃 全80 消費16 No.10 ヤメテー|攻撃 全2180 消費40 No.17 サイキョー|攻撃 全5200 消費70 No.17 チョットツヨイー|攻撃 全30 消費10 No.0 カミナリ|攻撃 全150 消費20 No.14 ヤヤツヨー|攻撃 単80 消費25 No.0 ザラキ|気絶 消費99 No.21 チチンプイプイ|解呪 消費29 130 【死人】 ツクール2はるき|HP回復 単30 消費2 たにし|HP回復 単80 消費4 すごろく|HP回復 単9999 消費9 ゲリラ|HP回復 全50 消費12. アウチ|攻撃 全60 消費1 No.0 130 【スライムストーリII (エバンゲリオン炎の戦!)】 ツクール2スタミナアップ|HP回復 単10 消費3 みんなげんき!|HP回復 全20 消費5 ドクロのしずく|毒 消費0 No.1 けっかいやぶり|解呪 消費9 ひっかく|攻撃 単30 消費0 No.18 かみつく|攻撃 単30 消費0 No.8 2つのひとみ|睡眠 消費3 No.5 130 【幻の戦士たち】 ツクール2イタクナーイ|HP回復 単50 消費8 マンマン|HP回復 単100 消費15 カイフークー|HP回復 単500 消費20 モリモリー|回復 単2000 消費25 モリモリラー|HP回復 全500 消費18 モモモラー|HP回復 全2000 消費25 サアイケー|移動 消費4 キーツ|気絶回復 消費3 トクマーヒー|毒マヒ回復 消費5 イケ|毒 消費3 No.1 幻火剣|攻撃 単200 消費9 No.18 天光術|攻撃 全600 消費20 No.14 氷竜術|攻撃 単1400 消費30 No.17 剣風竜|攻撃 全1300 消費35 No.19 天剣|攻撃 全1310 消費40 No.23 幻士女|攻昇 100 消費4 剣術神|攻撃 単710 消費18 No.10 キンモリモーリー|HP回復 単7000 消費50 モララーー|HP回復 全5000 消費52 やめろ|魔封じ 消費5 No.2 聖神剣|攻撃 全1000 消費32 No.21 竜風|攻撃 全800 消費22 No.20 聖女|防昇 100 消費4 竜士光天剣|攻撃 全1200 消費51 No.22 竜炎光|攻撃 全2000 消費68 No.11 剣王|攻撃 全200 消費8 No.6 幻悪士|攻撃 全200 消費5 No.18 地水火風|攻撃 全1600 消費65 No.22 戦命剣|解呪 消費3 竜天法士|攻撃 全1700 消費55 No.14 天法士|攻撃 全1000 消費21 No.13 天王幻術|攻撃 全2000 消費85 No.16 戦士幻王魔法|攻撃 全2500 消費97 No.10 131 【 天へ..!!】 ツクール2ライク|HP回復 単50 消費3 ライクア|HP回復 単120 消費5 ライヴァ|HP回復 単9999 消費11 フィール|HP回復 全30 消費5 フィールヴァ|HP回復 全230 消費15 ボゥス|気絶回復 消費33 ダァーイ|気絶 消費33 No.0 ガイバル|攻撃 単999 消費16 No.0 ローレム|攻撃 全140 消費10 No.0 FANALBOM|攻撃 単391 消費11 No.0 POWER|攻昇 20 消費5 DIFENTH|防昇 20 消費5 ラフ|攻昇 298 消費99 ガインドノレ|防低 9000 消費99 No.0 『PORT』|移動 消費1 132~135 【マコトの剣.II】 ツクール2ニコチン|HP回復 単30 消費3 ニコル|HP回復 単38以上 消費5 タール|毒マヒ回復 消費3 どく|毒 消費? No.? ふうしんの術|魔封じ 消費3 No.5 こんしんの術|混乱 消費2 No.4 ファイア|攻撃 単21 消費2 No.9 ツイスター|攻撃 全32 消費4 No.19 悪魔の火炎|攻撃 全47 消費6 No.11 136~144 【REAL REALITY ~はてしない しこう ~】 ツクール2命のかすみ術|HP回復 全5 消費3 ハチミツ術|HP回復 ? 消費? テレポートします|移動 消費? 『クルシイ』|毒 消費? No.? アイスフォールド|マヒ 消費? No.? アクトベイン|混乱 消費? No.? ダンスパニック|混乱 消費? No.? レムすいみん魔法|眠り 消費? No.? レムダンス|眠り 消費? No.? コダイ術|気絶 消費? No.? かつッ!!|攻昇 ? 消費? コダイ術|攻昇 ? 消費? アベル|攻昇 ? 消費? PK 剣王|攻昇 ? 消費12 PK 木石|防昇 ? 消費3 バタバタ|早昇 ? 消費? あげしお術|早昇 ? 消費? ちしぶき|早低 ? 消費? No.? はもん|早低 ? 消費? No.? もうじゃのうで|早低 ? 消費? No.? ラウンドバーニン|攻撃 単35 消費3 No.9 『ウゥァアー』|攻撃 単8 消費? No.? コダイ術|攻撃 単5 消費? No.? ウォータシャワー|攻撃 単3 消費 No.? だい・かいしょう|攻撃 単8 消費? No.? 死|攻撃 単17 消費? No.? PK 氷王|攻撃 単50 消費7 No.17 PK 火炎|攻撃 単? 消費5 No.? フリーザー|攻撃 全3 消費 No.? マングースビーム|攻撃 全5 消費2 No.22 セイサン・カリ|攻撃 全3 消費? No.? コダイ術|攻撃 全2 消費? No.? PK 天地|攻撃 全10 消費4 No.? PK 竜王|攻撃 全100 消費15 No.18 PK 薬人|? 消費1 No.? 145~146 【えらばれし光の聖戦士たち ~魔王との命の戦い~】 ツクール2フレイムボール|攻撃 単50 消費7 No.9 ヒール|? 消費? フレイムバズーカ|攻撃 単120 消費16 No.10 フレイムアロー|攻撃 全500 消費40 No.11 147 【幻の天地】 ツクール2(無名)|HP回復 全? 消費? 120~122 【アツシ編】 ツクール2 「ガンダム」「テイルズ」「CCさくら」に混じるギャグや反戦。 ビームライフル|攻撃 単80 消費30 No.21 習得:タカハシ、カイチョー フィンファンネル|攻撃 単180 消費50 No.6 習得:タカハシ、カイチョー ウォーティ、イレイズ戦で使用。 ゴッドフィンガー|攻撃 単370 消費90 No.16 習得:カイチョー 本作最強攻撃。さすがキングオブハート。 ウォーティ、サンダー、イレイズ、こうもり バンパイア戦で使用。 バスターシールド|攻撃 単340 消費90 No.5 習得:タカハシ 元ネタは「ガンダムデスサイズ」が装備している攻防一体のシールドか。 しゅうり|HP回復 単300 消費0 習得:タカハシ、カイチョー カイチョーがサンダー、ファイヤー戦でイックンに、こうもり バンパイア戦でベンに使用(ベンは間に合わず)。 ファイヤーボール|攻撃 全70 消費20 No.9 習得:アツシ イラプション|攻撃 全150 消費55 No.10 習得:アツシ、タカハシ 無効:ファイヤー エクスプロード|攻撃 全250 消費90 No.11 習得:アツシ こうもり バンパイア戦で使用。 こがはざん|攻撃 単130 消費30 No.18 習得:アツシ、スダ ウォーティ、ファイヤー戦で使用。 ほうおう天く|攻撃 単300 消費50 No.11 習得:アツシ、スダ 無効:ファイヤー 全ての戦闘で使われた。 ヒール|HP回復 単250 消費20 習得:タカハシ、イックン イックンがウォーティ、ファイヤー戦でスダに使った。 ナース|HP回復 全300 消費55 習得:イックン ウォーティ、サンダー、ファイヤー、イレイズ戦で使用。 リカバー|毒マヒ回復 消費10 習得:イックン レイズデット|気絶回復 消費65 習得:イックン イレイズ戦で多用した。 アイスウォール|攻撃 単230 消費50 No.17 習得:タカハシ、イックン 無効:ウォーティ ウォーティ、サンダー、イレイズに使用。 せんそうはんたい|攻撃 全150 消費50 No.6 習得:ヨッシー こうもり バンパイア戦で使用。 戦争反対でダメージを受ける謎。平和の為には誰かを傷つけても構わない? とつげき|攻撃 単220 消費50 No.22 習得:ヨッシー だきつく|攻撃 単300 消費75 No.1 習得:ヨッシー ラブ ピースでベアハッグ。 かいふく|HP回復 単250 消費20 習得:ヨッシー こうもり バンパイア戦でアツシに使用した。 ギャグ|マヒ 消費20 No.7 習得:タカハシ、ベン あまりの寒さにその場が凍りつく。 ダジャレ|混乱 消費20 No.2 習得:ベン さむいギャグ|攻撃 全300 消費80 No15. 習得:ベン こうもり バンパイア戦で使用。 破壊力抜群のスベり芸。 ウィンディ|攻撃 単200 消費30 No.20 習得:スダ(CC) ウォーティ|攻撃 全220 消費45 No.23 習得:スダ(CC) 敵:ウォーティ ウッディ|早昇 50 消費20 習得:スダ(CC) サンダー|攻撃 全250 消費50 No.14 習得:スダ(CC) 敵:サンダー フライ|移動 消費10 習得:スダ(CC) ソード|攻昇 50 消費20 習得:スダ(CC) シールド|防昇 50 消費20 習得:スダ(CC) イレイズ|気絶 消費70 No.7 習得:スダ(CC) 敵イレイズ ファイヤー|攻撃 全350 消費70 No.11 習得:スダ(CC) 敵:ファイヤー ゴッドフィンガーに若干劣るが全体なので総合的には負けていない。 ナースの回復力を上回ったため敵に使われると危険。 未登場 きる!|攻撃 単300 消費80 No.12 多分トダの技。 ざんてつ剣|気絶 消費70 No.18 多分トダの技。 みね打ち? 魔法剣|攻撃 全200 消費65 No.3 多分トダの技。 122~123 【チャティーのぼうけん ~ツクルンダへん~】 ツクール2 サンプルへの上書きを免れていた。 せいれい魔法・光|回復 単20以上 消費2 習得:パナ ヲン一味戦4ターン目に使用。 バニールト|攻撃 単25 消費2 No.9 習得:パナLV2 ヲン一味戦で使用。 124~125 【へんなーくえすと パニッシャーしみずのやぼう】 ツクール2 エディットデータ未確認。 特別に使用キャラ別で分類。 へんなー パ|毒 消費5 No.1 デンズに使用。 ル|マヒ 消費5 No.2 のだ のりをに使用。 プ|混乱 消費5 No.5 無効:はんざい者しみず のだ のりを、デンズ、おかマン、すむく、はんざい者しみずに使用。 ン|魔封じ 消費10 No.3 て3つせいじん、おかマン、はんざい者しみずに使用。 ラスボスを無力化させる男、へんなーさん。 テ|気絶 消費30 No.23 無効:みやみやIIIせい、おかマン パンジー、みやみやIIIせい、おかマンに使用。 ボスには効かない辺り、即死と勘違いしていた節あり。 はまり ホール|? 消費0 ワープor解呪。 かぶをやろう…|? 消費10 No.? 株?蕪? かぶをおとす!!|? 消費10 No.? 株を落とす?蕪を落とす? ぬま!!!!!!|早低 ? 消費10 No.7 て3つせいじんに使用。 効果を知ると名前も納得(?)。 おやぶんゲーム|攻撃 全1000 消費20 No.18 パンジー、のだ のりを、デンズ、さいディング、おかマン、はんざい者しみずに使用。 どんな遊びかは現在も不明。 とぅー イデオン|HP回復 単? 消費10 パンジー初遭遇時に効果範囲を確認した。 単体の分、回復量はガンダムより上の可能性もあり。 ガンダム|HP回復 2000以上 消費15 とぅーのメイン行動。置きガンダム。 しきおか バッハ|? 敵単? 消費15 No.? すむく戦で効果範囲を確認した。 ショパン|HP回復 単? 消費10 すむく戦で効果範囲を確認した。 ハイドン|? 消費5 状態回復。 すむく戦で効果範囲を確認した。 ハチャトゥリヤン|攻昇 1000 消費10 すむく戦でへんなーさんに使用。 「剣の舞」で攻撃力上昇。 ワーグナー|防昇 ? 消費10 すむく戦で効果範囲を確認した。 チャイコフスキー|早昇 ? 消費10 すむく戦で戦で効果範囲を確認した。 ベートーベン|攻撃 全1000 消費20 No.10 しきおかのメイン行動。 パンジーを除く全ての敵に使用した。 モーツァルト|回復 全? 消費15 パンジー初遭遇時に使用。おかマン3戦目に使おうとして突撃にやられた。 シューベルト|? 消費30 状態回復。 パンジー初遭遇時に効果範囲を確認した。 敵専用 3つめのて|? 消費? No.? 敵:て3つせいじん 魔封じされていたため効果不明。 よいこ|攻撃 全500 消費? No.? 敵:みやみやIIIせい あまり好きではない割に連呼する。 おかマンビーム|攻撃 全555(~5555) 消費? No.? 敵:おかマン おかマンの必殺技。イベントでは10倍おかマンビームも披露した。 おかマンチョップ|攻撃 単555 消費? No.? 敵:おかマン 1戦目は魔封じで不発。2戦目は「とぅー」への突撃のフェイントとして「しきおか」に使用。 しみファイアー|攻撃 全800 消費? No.? 敵:すむく さりげなく正体をバラしている技その1 せんのう|混乱 消費? No.? 敵:すむく へんなーさんを混乱させて会心の一撃で返り討ちにされた。 おいなり|回復 単? 消費? 敵:すむく 食べ物?それとも「それは私n(ry しみフラッシュ|攻撃 単1200 消費? No.? 敵:すむく さりげなく正体をバラしている技その2 YANASE|HP回復 単? 消費? 敵:はんざい者しみず 誰? はんざい者ライト|? 消費? No.? 敵:はんざい者しみず 魔封じ後に唱えたため効果不明。 ライトだけに、某ノートに名前を書かれたかの如き即死級のダメージだったのかもしれない。 126~128 【新アツシ編】 ツクール2 エディットデータ未確認。 ホイミ|HP回復 単100 消費5 習得:アツシLV7、サトル、カズヒデ 何度か使用した。 ルーラ|移動 消費0 習得:アツシLV8、カズヒデ イベントでカズヒデが使用したのみ。 ピオルム|早昇 ? 消費20 習得:サトルLV9 ええい誰か「DQ」の素早さ系の呪文名を正しく書ける猛者はおらんのか!? ルカニ|防低 ? 消費20 No.1 習得:アツシ10~12 ししお:まことに使用した。 メラ|攻撃 単20 消費2 No.9 習得:アツシLV5、カズヒデ 敵:ゴースト 「悪魔の塔」戦で多用した。 しんがん|攻撃 単350 消費12 No.? 習得:ケンシン 敵:うすい 心眼で敵を捕捉して攻撃を当てるまでがワンセットになっていると思われる。 竜ついせん|攻撃 単430 消費20 No.12 習得:ケンシン 「龍槌閃」。高く跳んで落下速度を利用して斬り下ろす技。 せた:そうじろう2戦目で一度だけ使用。 竜しょうせん|攻撃 単540 消費23 No.13 習得:ケンシン 「龍翔閃」。跳び上がりざまに斬撃をする技。 ケンシンのメイン行動。 がとつ|攻撃 単1050 消費30 No.8 習得:カズヒデ 「牙突」。要はすごく強力な突き。 カズヒデのメイン行動。分かっている範囲では作中最強の攻撃。 ギラ|攻撃 全30 消費? No.? 習得:カズヒデLV12~13 敵:バタフライ イオ|攻撃 全52 消費7 No.6 習得:サトルLV6 後から覚えるのにヒャドより弱い。 魔王のてさき戦ではヒャドを使わずこちらばかり使用した。 ヒャド|攻撃 全120 消費5 No.15 習得:サトルLV5、カズヒデ どういうわけかイオより高威力で低コスト。 「いや、でもどうなんだろうな、敵のギラとかこんなもんと言うとヒャドとかも多分…。あ強い! ぁ、すげ、強えわ。ヒャド馬鹿にしてゴメン。あ、間違えた」 メダパニ|? 消費? No.? 習得:サトルLV9、カズヒデ エスナ|? 消費25 No.? 習得:サトルLV10 メラゾーマ|? 消費? No.? イフリートの元。 129 【『聖戦の剣士、竜』 魔法王の聖戦】 ツクール2 「DQ系」に混じる、独特な名前の呪文達。 ホスピ|HP回復 単30 消費4 習得:?LV4、バブ 一度だけ使用した。 ルカニー|防低 10 消費5 No.22 習得:バブ 敵:おやじ 「ー」を追加。 パンチ|攻撃 単10 消費2 No.6 習得:バブLV4 チェーンパンチ|攻撃 単40 消費5 No.16 習得:バブ おやじに使用した。 ジェットパンチ|攻撃 単70 消費11 No.16 習得:バブ ノーマル|攻撃 単5 消費0 No.0 習得:? スケルトンに使用した。 マアマアー|攻撃 全12 消費15 No.0 習得:? なだれ|攻撃 全150 消費20 No.17 習得:? ザキ|気絶 消費99 No.21 習得:?LV4 即死と勘違いしていると思われる消費。 未登場 ホスピル|HP回復 単80 消費7 同じ名前の魔法が「大貝獣物語」に登場する。 ホスピタル|HP回復 単650 消費20 「(大)貝獣物語」には登場しない。 ホスピタラー|HP回復 全300 消費25 「(大)貝獣物語」には登場しない。 ハイホスピタラー|HP回復 全9999 消費50 どうやら「DQ系」呪文と同じく、うろ覚えで設定している可能性もありそうだ。 ヒム|気絶回復 消費26 「ムヒ」が元ネタか。 キヤラー|毒マヒ回復 消費10 キアリー? バスター|マヒ 消費8 No.2 名前と効果の関係が謎。 ポイズン|毒 消費8 No.1 マホノン|魔封じ 消費11 No.3 意味は通る。 クルクルパー|混乱 消費9 No.5 分かりやすい事は確か。 グスピー|眠り 消費9 No.4 間違いなく睡眠呪文。 バタバター|攻撃 全9999 消費99 No.8 敵がバタバタと倒れる。 バイキルト|攻昇 6 消費5 倍にはならない。 スカラ|防昇 6 消費5 上昇値が少ない気がする。 ピオリム|早昇 6 消費5 珍しく正しい名前を使ってもらえた。 ヨワイー|攻低 10 消費5 No.23 効果は何となく分かる名前。 ボルオス|早低 10 消費5 No.21 こちらはまた間違えられた。 ワープ|移動 消費13 ファイヤー|攻撃 単30 消費6 No.9 サンダー|攻撃 単30 消費6 No.12 ブリザード|攻撃 単30 消費6 No.15 ハイファイヤー|攻撃 全80 消費16 No.10 ヤメテー|攻撃 全2180 消費40 No.17 食らった方が「やめて!」と叫びたくなる威力。 サイキョー|攻撃 全5200 消費70 No.17 最強の割に、「バタバター」より弱い。 チョットツヨイー|攻撃 全30 消費10 No.0 本当にちょっとだけ。 カミナリ|攻撃 全150 消費20 No.14 ヤヤツヨー|攻撃 単80 消費25 No.0 本当にやや強い。 ザラキ|気絶 消費99 No.21 状態は単体固定なので、ザキとまったく変わらない。 チチンプイプイ|解呪 消費29 最後の最後、64番に設定されていたためスルーされた。 130 【死人】 ツクール2 全て未登場。 はるき|HP回復 単30 消費2 角川? たにし|HP回復 単80 消費4 食べるのか? すごろく|HP回復 単9999 消費9 双六で遊んで回復? ゲリラ|HP回復 全50 消費12. ゲリラ戦で医療物資を奪って回復? アウチ|攻撃 全60 消費1 No.0 そりゃ痛かろう。 130 【スライムストーリII (エバンゲリオン炎の戦!)】 ツクール2 全て未登場。 スタミナアップ|HP回復 単10 消費3 間違ってはいない。 みんなげんき!|HP回復 全20 消費5 分かりやすい。 ドクロのしずく|毒 消費0 No.1 意味はつかめる。 けっかいやぶり|解呪 消費9 ツクール2的には若干違う。 ひっかく|攻撃 単30 消費0 No.18 動物キャラの技か。 かみつく|攻撃 単30 消費0 No.8 動物キャラの技か。 2つのひとみ|睡眠 消費3 No.5 エフェクトの目は一つだが。 130 【幻の戦士たち】 ツクール2 イタクナーイ|HP回復 単50 消費8 習得:のりお カタコト。 マンマン|HP回復 単100 消費15 習得:のりおLV5 やる気満々の事だと思われる。思いたい。 カイフークー|HP回復 単500 消費20 習得:のりおLV13 分かりやすい。 モリモリー|回復 単2000 消費25 習得:のりおLV21 夢が。 モリモリラー|HP回復 全500 消費18 習得:のりおLV15 とりあえず「ラー」を付加。 モモモラー|HP回復 全2000 消費25 習得:のりおLV27 もはや原型をとどめていない。 サアイケー|移動 消費4 習得:のりお 命令口調。 キーツ|気絶回復 消費3 習得:のりおLV7 「気付け」の略か。 トクマーヒー|毒マヒ回復 消費5 習得:のりおLV11 「解く」と「毒」をかけている? イケ|毒 消費3 No.1 習得:のりおLV14 因果関係不明。 幻火剣|攻撃 単200 消費9 No.18 習得:のりおLV12 最弱攻撃技。 天光術|攻撃 全600 消費20 No.14 習得:のりおLV15 「天光薬」は「!!ファンタジーランドII!!」 氷竜術|攻撃 単1400 消費30 No.17 習得:のりおLV18 氷竜を召喚する? 「氷竜術、やったね」 剣風竜|攻撃 全1300 消費35 No.19 習得:のりおLV23 竜巻。 天剣|攻撃 全1310 消費40 No.23 習得:のりおLV28 宗次郎。 幻士女|攻昇 100 消費4 習得:のりおLV16 「げん-し-おんな」?「げん-し-じょ」? 剣術神|攻撃 単710 消費18 No.10 習得:のりおLV28 弱い、剣の神、弱いよ。 未登場 キンモリモーリー|HP回復 単7000 消費50 筋肉モリモリ。 モララーー|HP回復 全5000 消費52 完全に崩壊。 やめろ|魔封じ 消費5 No.2 命令口調。 聖神剣|攻撃 全1000 消費32 No.21 聖なる神の剣。 竜風|攻撃 全800 消費22 No.20 竜巻。 聖女|防昇 100 消費4 身持ちが堅いらしい。 竜士光天剣|攻撃 全1200 消費51 No.22 何だか知らんがとにかく強い。 竜炎光|攻撃 全2000 消費68 No.11 竜の炎の様な光。 剣王|攻撃 全200 消費8 No.6 ただの王ではこの程度か。 幻悪士|攻撃 全200 消費5 No.18 悪い幻…フーガ!? 地水火風|攻撃 全1600 消費65 No.22 四属性を融合させた技。 戦命剣|解呪 消費3 呪いを打ち破る剣技。 竜天法士|攻撃 全1700 消費55 No.14 竜の天法士さんはすごいなー(棒)。 天法士|攻撃 全1000 消費21 No.13 竜がないとこの威力。 天王幻術|攻撃 全2000 消費85 No.16 幻王の術、強し。 戦士幻王魔法|攻撃 全2500 消費97 No.10 本作最高威力。さすが幻王の魔法。 131 【 天へ..!!】 ツクール2 全て未登場。 ライク|HP回復 単50 消費3 回復。 ライクア|HP回復 単120 消費5 ライヴァ|HP回復 単9999 消費11 完全回復。 フィール|HP回復 全30 消費5 「しなないでねっ」。 フィールヴァ|HP回復 全230 消費15 ボゥス|気絶回復 消費33 蘇生と勘違いした節が見られる。 ダァーイ|気絶 消費33 No.0 即死と勘違いしていると思われる。 ガイバル|攻撃 単999 消費16 No.0 本作最強攻撃呪文。 ローレム|攻撃 全140 消費10 No.0 もっとも威力が低い。 FANALBOM|攻撃 単391 消費11 No.0 「FINAL」? POWER|攻昇 20 消費5 力こそパゥワァー! DIFENTH|防昇 20 消費5 「DEFENSE」? ラフ|攻昇 298 消費99 すごい上昇値。 ガインドノレ|防低 9000 消費99 No.0 ものすごい減少値。 『PORT』|移動 消費1 「Tele」「Port」。 132~135 【マコトの剣.II】 ツクール2 エディットデータ未確認。 ニコチン|HP回復 単30 消費3 習得:まこと、エリー 敵:サンタナ 休憩の一服で回復。 「そうだな、一服しよう。 …うまい! …何だかなあ、この、新しいヤンキー系ヒロインエリーが。」 ニコル|HP回復 単38以上 消費5 習得:まことLV4、エリー 最大回復量は不明。 タール|毒マヒ回復 消費3 習得:まこと、エリー 一度だけ使用。 どく|毒 消費? No.? 敵:まむし ストレートな名前。 ふうしんの術|魔封じ 消費3 No.5 習得:まことLV3、エリーLV6 サンタナに使用した。 名前は「封心」「封神」などの説がある(こんしんの術から考えると前者か)。 こんしんの術|混乱 消費2 No.4 習得:まことLV9 一度だけ使用した。 漢字で書くと「混心」か。 ファイア|攻撃 単21 消費2 No.9 習得:まことLV2、エリー 敵:やまだのたけし、サンタナ 根性焼き? ツイスター|攻撃 全32 消費4 No.19 習得:まことLV4、エリー 副流煙? 「マコトの村」周辺の敵は煙に巻ける強さ。 悪魔の火炎|攻撃 全47 消費6 No.11 習得:まことLV7 敵全体に根性焼き。悪との融合を実感させる名前。 136~144 【REAL REALITY ~はてしない しこう ~】 ツクール2 エディットデータ未確認。 命のかすみ術|HP回復 全5 消費3 習得:かんごふ 序盤の少ない被ダメージに合わせた回復量。回復アイテム重要。 ハチミツ術|HP回復 ? 消費? 敵:ミツバチ テレポートします|移動 消費? わたりどりのハネの元。 『クルシイ』|毒 消費? No.? 敵:ぼうれい アイスフォールド|マヒ 消費? No.? 敵:ゆき女 アクトベイン|混乱 消費? No.? 敵:ドクジャ、シンキロウ ダンスパニック|混乱 消費? No.? 敵:なぞのおどりこ おちムシャおばけもこれを使われていた? レムすいみん魔法|眠り 消費? No.? 敵:シンキロウ 意外と苦しめられた。 レムダンス|眠り 消費? No.? 敵:なぞのおどりこ コダイ術|気絶 消費? No.? 敵:ぼうれい 古代術その1 かつッ!!|攻昇 ? 消費? 敵:シンキロウ、おいハギ、おとこのこ コダイ術|攻昇 ? 消費? 敵:ぼうれい 古代術その2 アベル|攻昇 ? 消費? 敵:カイン 使い手の元ネタが竜騎士ではないと分かる名前。 PK 剣王|攻昇 ? 消費12 習得:しょうねん PK 木石|防昇 ? 消費3 習得:しょうねん バタバタ|早昇 ? 消費? 敵:ウスバ・カゲロウ あげしお術|早昇 ? 消費? 敵:ワニうつぼ ちしぶき|早低 ? 消費? No.? 敵:い ガン 演出用。グラフィックと合わせて生々しい。 はもん|早低 ? 消費? No.? 敵:ワニうつぼ 水の波紋。 もうじゃのうで|早低 ? 消費? No.? 敵:死神 足に絡み付く。 ラウンドバーニン|攻撃 単35 消費3 No.9 習得:かんごふLV4 汚れた物を消毒する呪文。 『ウゥァアー』|攻撃 単8 消費? No.? 敵:ぼうれい HPが上がらないので一桁なのに痛い。 コダイ術|攻撃 単5 消費? No.? 敵:ぼうれい、グリフォン 古代術その3 ウォータシャワー|攻撃 単3 消費 No.? 敵:ワニうつぼ 『ー』を省略。 「そら、水鉄砲じゃねえか、怯むなメゴチ!」 だい・かいしょう|攻撃 単8 消費? No.? 敵:ワニうつぼ HPの関係上、手痛い。 死|攻撃 単17 消費? No.? 敵:死神、げいじゅつひん 2発食らえば「かんごふ」と「いんちょう」は戦闘不能。 PK 氷王|攻撃 単50 消費7 No.17 習得:しょうねん しょうねんの体調を気遣って、こちらをメインに使用。 PK 火炎|攻撃 単? 消費5 No.? 習得:しょうねん フリーザー|攻撃 全3 消費 No.? 敵:ゆき女 マングースビーム|攻撃 全5 消費2 No.22 習得:かんごふLV2 蛇系の敵に特効(になるぐらいHPが低い)。 セイサン・カリ|攻撃 全3 消費? No.? 敵:せいさんガス 必ず使われて体力を奪われていく。 コダイ術|攻撃 全2 消費? No.? 敵:ぼうれい 古代術その4 PK 天地|攻撃 全10 消費4 No.? 習得:しょうねん ピラミッドの守護者を一掃した。 PK 竜王|攻撃 全100 消費15 No.18 習得:しょうねん かなり強力。その分しょうねんの寿命を縮めていそうだが…。 PK 薬人|? 消費1 No.? 習得:しょうねん 145~146 【えらばれし光の聖戦士たち ~魔王との命の戦い~】 ツクール2 フレイムボール|攻撃 単50 消費7 No.9 サッシュLV5、エジソンLV3 サッシュは取得時点で、エジソンはLV4から殴った方が強い。 ヒール|? 消費? エジソンLV5 未登場 フレイムバズーカ|攻撃 単120 消費16 No.10 フレイムアロー|攻撃 全500 消費40 No.11 147 【幻の天地】 ツクール2 エディットデータ未確認。 (無名)|HP回復 全? 消費? 敵:ニンジャくん ヒントどころか答えそのものだった。 「あ、まだ呪文見てない。…もしかしたら、何か呪文にヒントが隠されているかも知れない。……うーん、今なんか名前の無い魔法を唱えていたぞ。」 「ペ」、「ー」、「ジ」、「ト」、「ッ」、「プ」 もどる
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[部分編集] 作者 ろん 氏 スクリーンショット 作者サイト ろんさんのいろいろバンザイ♪ 制作ツール RPGツクール2000 ジャンル RPG 最新ver 不明(2013/07/01現在) 動作環境 Windows 7/Vista/XP メインキャラ キスメ 価格 フリーウェア 同作者の作品に 「東方紅美鈴」「東方紅美鈴Ⅱ」「東方冬源郷」「東方幽修剣」「東方形使役」 「東方時遡本」「東方天闘技」「東方優永夜」「東方狼場刀」「東方海逢玉」 「もぐもぐてんこちゃん3!」「東方豊寂祭」「東方猫野山(有料)」「アリスのゴリアテ大作戦!(合作)」などがあります。 ストーリー: 女の子はみんな、甘いお菓子がだ~い好きです(←偏見 そんな少女のひとりである内気な釣瓶落としのキスメは、 お菓子のストックが尽きてしまったため、旧都に買いに行くことになりました。 途中でヤマメ、パルスィと出会い一緒に出掛けるのですが・・・・・・ 特徴: PC98時代のRPGを彷彿とさせる戦闘画面をはじめ 全体的にレトロな雰囲気を持つ自作システムが特徴。 Shiftキーに様々な機能が組み込まれているので マニュアルはきちんと読んでおきましょう。 サクサクプレイしたい方にオススメ。
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時系列順Top|五十音順Top|項目別Top 汎用01 | 汎用02 | 汎用03 本編 + 1~178 1~7|8~16|17~21|22~32|33~41|42~48.5|49~57|58~78|79~93|94~100 101~106|107~117.5|118~125|126~135|136~144|145~152|153~158|159~168|169~178 + 新1~ 01 1~最終回 02 その6?~16 03 その17~26 04 その27~39 05 その40~57 06 その58~72 07 その73~111 + The B関連 01:別枠1~11 02:別枠12~17 03:デザエモン・他 04:A.G・「俺ら」 派生作品 + 実況 01 アナンさん 02 ツクール屋さん 03 スラストさん 04 若干ファン@ハルさん 04 若干ファン@ハルさん新 04 若干ファン@ハルさん新02 04 若干ファン@ハルさん新03 04 若干ファン@ハルさん新04 04 若干ファン@ハルさん新05 04 若干ファン@ハルさん新06 04 若干ファン@ハルさん諸作 05 ごじさん 06 メイヴァさん 07 すーさん 07 すーさん02 07 すーさん新 07 すーさん新々 08 にゅーとんさん 08 にゅーとんさん02 09 トリポッポさん 09 トリポッポさん02 09 トリポッポさん03 10 あーねさん 10 あーねさん02 10 あーねさん03 11 アトラスさん 諸作 諸作02 諸作03 諸作04 諸作05 + リメイク 01 リメイク諸作 02 「ファイムルえいゆうき」 03 「アユラは -8てんしの ものがたり-」 04 「ザベルは何処へ消えた?」 05 「聖魔幻戦」 最終更新:22/05/08 若干加筆修正 初回~part21 初回~part21|part21~36|part36~ 項目名横の数字は動画内での初登場時間です。編集の都合上、一部前後しています。 五十音順はこちら - ... 【タロウ編】 作品 ツクール1 (02 34) 【『イカサマでんせつ』】 作品 ツクール1 (07 54)【イカサマ王】 キャラクター (08 15) 【イモカワ】 キャラクター (09 26) 【ブラボーのむら】 地名 (09 26) 【イカサマ4戦士】 モンスター (08 58) 【そんちょう】 キャラクター (11 26) 【エケエケ編】 作品 ツクール1 (01 11)【エケエケ】 キャラクター (01 17) 【うあんねす編】 作品 ツクール1 (04 03) 【ドラゴンクエストシリュウがいでん】 作品 ツクール1 (07 43)【ばしょいどう】 セリフ (08 50) 【カネモチコものがたり 2 …ビルセイアのこうてい…】 作品 ツクール2 (3・01 39)【ミツル】 キャラクター (3・01 40) 【ユウジ】 キャラクター (3・01 45) 【ミツルじむしょ】 地名 (3・01 40) 【アオリン】 キャラクター (3・03 58) 【ガライ】 キャラクター (3・06 45) 【このうえのみち とおまわり BY…パピプー?】 セリフ (3・08 15) 【たびのやどマフラ】 地名 (3・09 45) 【じじい】 キャラクター (3・09 58) 【ネーコゥどうくつ】 地名 (3・13 09) 【ネーコゥ】 モンスター (4・04 37) 【しゃぎりゃ】 キャラクター (4・04 37) 【カルネージタウン】 地名 (5・02 45) 【デヴァン(でぶん)】 キャラクター (5・06 04) 【ゼファのどうくつ】 地名 (5・08 07) 【ゼファ】 モンスター (5・18 16) 【たびのやどカハマ】 地名 (6・05 50) 【カルネージワープゲート】 地名 (6・09 26) 【なぞのピラミッド】 地名 (6・11 55) 【VAKA(ヴァリス)】 キャラクター (6・12 15) 【キングクリムゾン】 モンスター (7・05 51) 【VAKA編】 用語 (7・08 48) 【ディーン】 キャラクター (7・11 10) 【水のリヴァイア】 モンスター (7・15 17) 【セルベロス】 モンスター (7・18 43) 【ミルディア】 地名 (8・00 45) 【ガルムタウン】 地名 (8・11 55) 【デヴァル】 キャラクター (8・13 04) 【天竜のどうくつ】 地名 (8・15 33) 【もんすた】 キャラクター (9・07 47) 【天竜】 モンスター (9・08 13) 【たびのやどハマリ】 地名 (10・02 59) 【ナーミマタウン】 地名 (10・05 22) 【アル / リル】 モンスター キャラクター (10・07 29) 【ビルセイア城】 地名 (10・08 54) 【リデュイ】 モンスター (10・09 04) 【ボスオ】 キャラクター (10・10 54) 【ブカオ】 キャラクター (3・04 27) 【ゲルマイル火山】 地名 (10・14 00) 【リュウ(リュウオウジ)】 キャラクター (11・09 27) 【こくろうだん】 モンスター (11・11 58) 【パーティ編成】 用語 (12・19 34) 【ミラルカ】 キャラクター (12・23 16) 【しれんのとう】 地名 (13・01 48) 【しれんの神】 モンスター (13・04 19) 【パピプーランド】 地名 (13・08 59) 【ビルセイアタワー】 地名 (14・01 12) 【キルちん】 アイテム (14・03 19) 【あうくん】 キャラクター (15・03 13) 【キルズ】 モンスター (15・17 15) 【オーブ】 用語 (15・19 06) 【アリーネ】 キャラクター (16・05 16) 【アルブルズサーガ しんじつのうた】 作品 ツクールGB2 (01 03)【アキ】 キャラクター (01 21) 【ミア】 キャラクター (01 21) 【ミアる】 用語 (03 02) 【アルブルズ】 地名 (02 43) 【アルシャイン神聖】 作品 ツクール2 (14 06) 【神剣-CLOSEMIND-】 作品 ツクール1 (09 33)【アレス】 キャラクター (09 59) 【アレスのママ】 キャラクター (10 10) 【アレスのパパ】 キャラクター (10 20) 【あおぞらのむら】 地名 (09 59) 【きこうし】 モンスター (13 04) 【あうあうあうあう・・・・・・?!】 作品 ツクール1 (19 10) 【ドラゴンシーカー】 作品 ツクール1 (19・03 44)【ルーヂィ・ライト(ルーディ-)】 キャラクター (19・03 49) 【はじまりのき】 地名 (19・03 49) 【オーブ】 用語 【ナイト・サー・ブラック】 キャラクター? 【ウィンディーネ城】 地名 (19・04 57) 【クッキー】 キャラクター (19・05 17) 【ウィンディーネ城のへい士】 キャラクター (19・05 40) 【リリィー】 キャラクター (19・07 02) 【おかまのぼうぐや】 キャラクター (19・07 53) 【しんでん】 地名 (19・13 17) 【ドラゴンレッグ】 地名 (19・17 36) 【ワイバーン】 モンスター (19・18 15) 【ポートルザミ】 地名 (19・22 07) 【ルザミ】 キャラクター (19・22 25) 【第14回ルザミ闘技大会】 イベント (19・24 16) 【ボブ】 モンスター (19・24 21) 【SUPER ZANGI戦】 作品 ツクール1 (12 24)【戦城】 地名 (12 45) 【TETSU!】 モンスター (13 02) 【リュウガ編】 作品 ツクール1 (00 20)【クルツ城】 地名 (00 25) 【シンシ】 キャラクター (00 52) 【ウンカイ】 キャラクター (01 05) 【メイド】 キャラクター (02 01) 【ダメ!!編】 作品 ツクール2 (10 21)【オープニング】 地名 (12 55) 【タロウ編】 作品 ツクール1 (02 34) 初回の一本目。無題。 水没系。猫のタロウが浮いていた。 【『イカサマでんせつ』】 作品 ツクール1 (07 54) 初回の二本目。 イカサマ王が率いるシラユリ軍団に苦しめられる世界を救うため、イモカワが旅立つ。 【イカサマ王】 キャラクター (08 15) 「シラユリぐんだん」の長。 世界征服のためイカサマ4戦士を召喚する。 「うおぉぉぉ… イカサマパワーぜんかい!」 【イモカワ】 キャラクター (09 26) 主人公。「ブラボーのむら(IKEDA)」の住民。 村長からシラユリ軍団討伐を頼まれて自信満々で引き受ける(が…)。 「わかった…ぼくにまかせなさい」 【ブラボーのむら】 地名 (09 26) スタート地点。 村長とイカサマ4戦士以外は、母親でさえイモカワを無視する。 無言の兵士が出入り口をふさいでいて出られない。 【イカサマ4戦士】 モンスター (08 58) イカサマ王が召喚して各地に送り込んだ存在。 「ブラボーのむら」にいる者(名無し)は、素手のイモカワに倒されるほど弱いが、不死身なので滅せない。 「しね!!」 【そんちょう】 キャラクター (11 26) 「ブラボーのむら」の村長。 イモカワにシラユリ軍団の討伐を頼んだ。 「ブラボォー!ひきうけてくれるのか!」 【エケエケ編】 作品 ツクール1 (01 11) part2の一本目。無題。 「いくつかのフラグを立てて主人公を安眠させると即END」という、初心者の習作のような内容。 【エケエケ】 キャラクター (01 17) 主人公。 暖炉の火を消して、安眠枕を持って眠る。 「ねむくなっちゃった」 【うあんねす編】 作品 ツクール1 (04 03) part2の二本目。無題。 水没系。サンプルキャラだけロードされていた。 【ドラゴンクエストシリュウがいでん】 作品 ツクール1 (07 43) part2の三本目。作者 シリュウ氏。 幻王の手に落ちた世界を飛び回る、作者の化身と女子3人組。 イベント以外のデータは充実していた。 【ばしょいどう】 セリフ (08 50) フィールドの城などに触れると表示される…だけで移動しない。 マップ内にもセリフだけの商店や宿などがあった。 後々のためのメモ代わりだったのだろうか。 【カネモチコものがたり 2 …ビルセイアのこうてい…】 作品 ツクール2 (3・01 39) part3~16・18の作品。 シナリオ いいだ やすあき氏、マップ おりの ゆうた氏、スペシャルサンクス つかはら りょうた氏。 「ビルセイア帝国」宛の荷物に潜む巨大な陰謀。ミツルよ、皇帝の野望を打ち砕け! 続編(?)だけあって世界観やキャラの説明は皆無。 仲間を一通り登場させてからのパーティ編成など、イベント演出面は秀逸。 オヤジキャラの名前のバリエーションが豊富なのも特徴。 数度のデータ消失をメモリーパックのバックアップで乗り越えて完走した。 【ミツル】 キャラクター (3・01 40) 主人公。仕事屋。 「ビルセイア」皇帝への届け物をきっかけに帝国の陰謀に巻き込まれる。 かなり口が悪く、特にアオリンと敵に厳しい。 魔法使い型の能力で物理戦闘は苦手だが火力はとても高い。 「ざぁこぉ。」 【ユウジ】 キャラクター (3・01 45) 仕事仲間。 OPでミツルの仕事を持ってきた後、自分の仕事に出かける。 その後「ゼファのどうくつ」でトラップにかかっていた所をミツルに助けられて加わる。 「ビルセイア城」で捕まった際、ミツルと一緒に脱出した。 「まるまるうまうまでここにいると、ふ~ん。」 【ミツルじむしょ】 地名 (3・01 40) スタート地点。仕事屋の事務所。 1階に売店、2階に宿直(仮眠)室がある。 【アオリン】 キャラクター (3・03 58) 仕事仲間。「はいな」が口癖の天然娘。 ミツルが好きだが相手にされず、「アホリン」とバカにされている。 VAKA達の行方不明を知らせるため「ミルディア」まで駆けつけ、ミツルに2300G『支払って』加わる。 「ビルセイア城」脱出時に一時離脱した後、パーティ編成で最終メンバーに選ばれた。 「だからはいなもしごとのてつだいするです。 はいな。」 【ガライ】 キャラクター (3・06 45) 仕事仲間。 「くうかんてんい」を始めとする、大量の呪文が使える術士。 当初は外出していた(*1)が、「ビルセイア城」に入れないのを見てから戻ると帰っていて、他の行き方を教えてくれる。 その後、城に不穏な空気を感じて仲間達と侵入するが捕まってしまう。 城に到着して捕まったミツルとユウジを空間転移で脱出させた後、仲間を連れて戻ったミツルを上階へ行かせ、城が崩れ出した際に味方全員を連れて空間転移で脱出した。(*2) パーティ編成で最終メンバーに選ばれた。 (すいません、ミツル、ユウジ、けっきょくなにもできませんでした。あとはまかせます) 【このうえのみち とおまわり BY…パピプー?】 セリフ (3・08 15) 「カルネージタウン」の道中の看板に書かれている。 遠回りかはともかく、「カルネージタウン」までかなり距離があるのは確かだった。 一緒に書かれている『パピプー』の謎は、物語の終盤に解かれる。 【たびのやどマフラ】 地名 (3・09 45) 「カルネージタウン」への中間地点。 南の「ネーコゥどうくつ」の情報が手に入る。 【じじい】 キャラクター (3・09 58) 「たびのやどマフラ」にいる老人。 「ネーコゥどうくつ」から戻らない孫を心配してミツルに迎えを依頼する。 孫を見つけて連れ帰るとお礼に3000Gくれる。 「こまったの~。」 【ネーコゥどうくつ】 地名 (3・13 09) 「たびのやどマフラ」の南。探索は4以降。 地下1階にあるスイッチを踏むと、地下2階のネーコゥの部屋の扉が開く。 マフラでの「洞窟にオリハルコンがある」という情報通り、ネーコゥの玉座でオリハルコンが無限に手に入る。(*3) 【ネーコゥ】 モンスター (4・04 37) 「ネーコゥどうくつ」の主。化け猫型。 捕まえた少女を食べようとしていたが、ミツルに倒されてバカにされながら息絶える。 攻撃力は皆無だがヒーリングで回復するのが面倒。 後に「ビルセイアタワー」で量産型が登場する。 「おやおや、またぼくのごはんがきたようだね。 ではこのおちびちゃんはデザートにして、きみからいただこうか!」 【しゃぎりゃ】 キャラクター (4・04 37) 仲間。マフラにいた老人の孫。 ネーコゥに捕まっていた所をミツルに助けられる。 初期LV99(基本値は0)で全身呪い装備という謎多き少女(*4)(装備のおかげで自力でネーコゥを倒せる強さなのは気にすんれよ)。 「じじいかえったぞ。」 【カルネージタウン】 地名 (5・02 45) 事務所の遥か北西。公式ガイドブックの汎用マップ「城A」のアレンジ。 物価が高く、「カルネージワープゲート」への通行許可証は9999Gもする。 【デヴァン(でぶん)】 キャラクター (5・06 04) 「カルネージタウン」の町長。 許可証の購入費が欲しいミツルに仕事を与える。(*5) 依頼を果たすとミツルが所望した10000Gではなく、先に依頼していたユウジの報酬7500Gをくれる。 ミツルの呼び方に応じて、名前表示が「でぶん」→「でぶ」と変わる。 「ワシが町ちょうのデヴァンじゃ!!」 【ゼファのどうくつ】 地名 (5・08 07) 「カルネージタウン」の南西。 デヴァンの依頼品「せいれいのかがみ」のありか。 多くの宝箱がある前半と仕掛けのある後半の2段構造。 トラップにかかったユウジを助けた後、同じトラップを起動してしまうと、出られなくなって「BAD END」になる。 【ゼファ】 モンスター (5・18 16) 「せいれいのかがみ」の守護者。ジン型。 状態異常呪文を使うが弱い。 後に「ビルセイアタワー」で量産型が登場する。 「かがみをかえせぇ!」 【たびのやどカハマ】 地名 (6・05 50) 「カルネージタウン」南東の検問から更に北東。 検問の南にあるワープゲートと真逆の方向に用意された中間地点。 ピラミッドの出現でワープゲートが使えなくなったという情報が得られる。 「VAKA編」のスタート地点にもなった。 【カルネージワープゲート】 地名 (6・09 26) 「カルネージタウン」南東の検問から更に南西。 「ミルディアワープゲート」と通じている転送装置。 隣に出現したピラミッドの影響で一時的に使えなくなっていた。 【なぞのピラミッド】 地名 (6・11 55) 「カルネージワープゲート」の隣にある建造物。 突然現れてワープゲートを停止させていた。 一度入ると出られない構造になっており、先に来ていた人々が閉じ込められていた。 最上階のボスを倒すと崩れ去る(中にいた人々の安否は不明)。 【VAKA(ヴァリス)】 キャラクター (6・12 15) 仕事仲間。作中で一度だけ「ヴァリス」と呼ばれる。 何故かピラミッドにいて、一緒に脱出するため加わる。 最初から最終戦仕様の高LVなため、ピラミッドの時点では圧倒的に強い。 ピラミッド攻略後に1りで事務所に戻り、ガライ達と「ビルセイア城」に忍び込むが捕まってしまう。 パーティ編成で最終メンバーに選ばれた。 「……も~いいよ……」 【キングクリムゾン】 モンスター (7・05 51) ピラミッドの魔人。修造型。 ワープゲートを封印していた(理由不明)。 VAKAの実力に合わせた強力な攻撃を放ってくる。 後に「ビルセイアタワー」で量産型が登場する。 「ばかな… こっこのわたしが……!?」 【VAKA編】 用語 (7・08 48) ピラミッド攻略後にワープゲートに入ると始まる。「たびのやどカハマ」から事務所まで戻ったVAKAは、ガライらと悪が芽生え始めた「ビルセイア城」へ侵入する。 城内で死天将軍の1り「炎のヤマアラシ」を倒したが、罠にかかって捕まってしまうのであった。 ワープゲートでVAKAと別れてからワープ直後までの短い間の出来事になる、不思議な時間感覚のイベント。 【ディーン】 キャラクター (7・11 10) 仕事仲間。 ガライやVAKAと一緒に「ビルセイア城」で捕まる。 「こいつのことだ。バカな魔ものにでもつかまってとかじゃないのか。」 【水のリヴァイア】 モンスター (7・15 17) 死天将軍の1り。 VAKA達が炎のヤマアラシと戦っている間に罠を張って捕まえる。(捕まった際に戦う事もできるが、HP/MP激減 イベント用強化個体のためまず勝てない) 「ビルセイアタワー」にて死天将軍全員でミツル達と戦い、敗れた。 「まさかここまでくるとはな…… おどろいたぞ。しかしここをとおすわけにはいかん!われら死天しょうぐんの力、おもいしれ!!」 【セルベロス】 モンスター (7・18 43) 「ミルディア」周辺に現れる。ケルベロス型。 戦闘力が高く、新しい土地で右も左も分からないミツルたちを葬った。 【ミルディア】 地名 (8・00 45) 「ミルディアワープゲート」の南東にある町。 ガライ達の失踪を伝えに来ていたアオリンと出会う。 この町の鍛冶屋にオリハルコンを持っていくと強力な武器をツクってもらえる。 【ガルムタウン】 地名 (8・11 55) 「ミルディア」の南。 すぐ南に結界(*6)があるため、9999Gで「けっかいやぶり」を買わないと先に進めない。 【デヴァル】 キャラクター (8・13 04) 「ガルムタウン」の町長。 結界破りの購入費が欲しいミツルに仕事を与える。 依頼を果たすと微妙に足りない8000Gをくれる。(*7) 見た目と名前とやり取りがデヴァンとそっくりだが、両者の関係は不明。 「わしが町長のデヴァルじゃ!」 【天竜のどうくつ】 地名 (8・15 33) 「ガルムタウン」の西。探索は9以降。 デヴァルの依頼品「天竜のきば」のありか(依頼を受ける前は入れない)。 広い迷路のような構造。仕掛け類はないがミミックが多い。 【もんすた】 キャラクター (9・07 47) 「天竜のどうくつ」で宿屋を開いている。 ダンジョン内なのに足元を見るどころか周辺の町より安い。 「じつは……」 【天竜】 モンスター (9・08 13) 「天竜のどうくつ」の主。 自らのキバを餌にして訪れた者達を始末していた(理由不明)。 自信満々だが、あまり強くない。 「またえさにつられたおろかものがきたか。」 【たびのやどハマリ】 地名 (10・02 59) 「ナーミマタウン」への中間地点。 「入れない客室にボスオとリュウがいる」というニアミス演出があった。 本編124~125「へんなーくえすと」の「じごくきょうだい」の片割れとは無関係。 【ナーミマタウン】 地名 (10・05 22) 「ビルセイアワープゲート」手前の町。 これまでと違ってデヴァ族が治めておらず、拝金 仕事イベントもない。 【アル / リル】 モンスター キャラクター (10・07 29) 「ビルセイアワープゲート」手前に現れた謎の2り組。 ゲートに近づいたミツル達を突然襲い、実力を確かめると去っていく。(*8) 「ビルセイア」の手先だったらしく、城に再侵入したミツル達を王の間で迎え撃って敗れる。 敗北後、自分達が捨て駒にされた事を知ってミツルらに協力する。 「おまえの力……ためさせてもらう!」 【ビルセイア城】 地名 (10・08 54) 事務所の南東の島にある。 カルネージタウン同様「公式ガイドブック入門編」の汎用マップ「城A」のアレンジ。 事務所のすぐ近くだが、「こうていのあかし」がないと手前の橋が架からないため、遠回りするハメになっていた。 魔族に乗っ取られており、異変を察して侵入したガライ達と苦労してたどり着いたミツル達を牢屋に閉じ込める。 一度脱出した後に破棄されており、再び乗り込んできたミツル達を始末するため崩壊する。 【リデュイ】 モンスター (10・09 04) ビルセイア皇帝。 ミツルが運んできた祭器を使って究極神キルズ復活をもくろむ。 「ビルセイアタワー」での儀式中にミツル達と戦って敗れるが、自らの命を生贄にしてキルズを復活させた。 「ふふふ…これであのおかたもふっかつできるというもの…は~っはっはっは!」 【ボスオ】 キャラクター (10・10 54) 仕事仲間。ミツルを「フツオ」と呼ぶ。 当初は外出していたが「ビルセイア城」から逃げ帰ると事務所に戻っていた。 ミツルの勢いに乗せられて、事態を理解しないまま加わる。 『すで』での戦いを得意とし、牢を力技で破る怪力を持つ。 「こんなもん!! はぁ~デリシャス!!」 【ブカオ】 キャラクター (3・04 27) ボスオの弟子。事務所の売店で弟と一緒に働いている。 ミツル達と出かけるボスオに連れて行けとせがむが、実力不足を指摘されて留守番をする。 「ししょう~ぼくもつれてってくださいよ~!」 【ゲルマイル火山】 地名 (10・14 00) 「ミルディアワープゲート」の隣。探索は11以降。 「ビルセイア城」脱出後、修行中のリュウに会いに行くまで入れない。(正確にはユウジとボスオがパーティにいる事が条件) マップ全体を使ったつづら折りという、非常に長い一本道だが、物語を進めるだけなら中間辺りにいるリュウを連れ出すだけでいい。 最深部で強力な装備を得られるものの、奥へ行くほど敵が強くなるため踏破は困難。(*9) 【リュウ(リュウオウジ)】 キャラクター (11・09 27) 仕事仲間。 「ゲルマイル火山」で修行していたが、ミツルにガライ達の危機を知らされて合流する。 竜を飼っており、「ビルセイア城」崩壊後に召喚アイテムをミツルに渡す。 「ふん、くちほどにもない……」 【こくろうだん】 モンスター (11・11 58) 「ゲルマイル火山」の奥にいた一団。漢字で「黒狼団」か。 会話を見るにミツルの知り合いらしく、話すとミツルから金品を奪うため襲ってくる。 かなりの実力があるため初遭遇時の能力では勝つのは困難(勝つとどうなるかは不明)。 「ここであったがひゃくねんめぇ! ありがねぜんぶおいてきな!」 【パーティ編成】 用語 (12・19 34) 「ビルセイア城」崩壊後から事務所で行える。 「竜には4人しか乗れない」という理由で、9人の中から3人を選んで連れていく(ブカオに話すと解散できる)。 「FF8?」や「E・E編」とほぼ同じだが、既に3人いると加わらない(グラが消えない)など、若干手間がかかっている。 仕様(と言うか容量)の都合で、これ以降はミツルしか喋らない。 動画では視聴者のコメント投票で「アオリン」「VAKA」「ガライ」が最終メンバーに選ばれた。 【ミラルカ】 キャラクター (12・23 16) 「ビルセイア城」崩壊後から事務所の2階にいる謎の人物。 話しかけるとラストバトルへ行くか聞いてくる。 「ラストバトルへいきます?」 【しれんのとう】 地名 (13・01 48) 「ナーミマタウン」の南東。 フロア毎に正しいワープを選んで登っていき、最上階で「しれんの神」と戦える。 【しれんの神】 モンスター (13・04 19) 「しれんのとう」のボス。修造型。 補助系で能力を上げるが弱い。 倒すと「伝説の力(経験値)」を貰い、密かに最強クラスの武器も手に入っている。 「でんせつの力をほっするものよ。なんじのたましいをしめせ!」 【パピプーランド】 地名 (13・08 59) 事務所の南西の台地にある。 序盤から見えるが終盤に竜を入手するまで近づけない。 内部では「パピプー」なる生物達が大量の商品を売っている。 【ビルセイアタワー】 地名 (14・01 12) ラスダン。「ビルセイア城」の東、世界の中心にある。 大量のモンスターとワープトラップが侵入者を阻む。 【キルちん】 アイテム (14・03 19) 「ビルセイアタワー」1階の宝箱に入っている。 「ここに来て新たな仲間!?」と思わせて、実際には魔法アイテム(ザコ単体に9999D)。 「おやっみなさん どしたんですか?」 【あうくん】 キャラクター (15・03 13) 「ビルセイアタワー」の大勢の悪魔グラが徘徊するフロアにいる赤ちゃん。 話しかけると次のフロアへ移動させてくれる。 「つぎのかいへいく?」 【キルズ】 モンスター (15・17 15) ラスボス。究極神。 ミツル達に敗れたリデュイが自らの命と引き換えに復活させる。 本編132~135「マコトの剣.II」の破壊神アステマに通じる口調の軽さ。 人に近い姿の第1形態と修造型をした第2形態の連続バトル。 第2形態は使う呪文の多さとミス設定によって勝敗に運がかかわる。 「ふぅ… やっとふっかつしたぜ。ながくふういんされてたもんだから、からだがいたいぜ。」 【オーブ】 用語 (15・19 06) キルズ2戦目直前で唐突に名前が出る。 「真のキルズと戦うため、全オーブ覚醒でパワーアップする」という、(一応)燃え展開。 ミツルが能力10倍の覚醒状態になり、仲間に経験値が入ってLVアップする。(真キルズ戦は呪文が中心になるので装備バグは問題なし)(*10) 【アリーネ】 キャラクター (16・05 16) ENDに登場するミツルの姉。 ミツルから事の顛末を聞き、なぜ自分を呼ばなかったのかと怒る。 わずかな出番ながら相当な女傑キャラとうかがわせる。 恐らく、タイトルの「カネモチコ」その人だと思われる。 「そんなたのしぃ~ ことがあったのにこのあたしをよばないたぁ どういうことだい?」 【アルブルズサーガ しんじつのうた】 作品 ツクールGB2 (01 03) part17の一本目。作者 チギラ・アラフニ・ズルワン氏。 異世界に召喚された兄妹のぼいけん(予定)。 「アルブルズ」はイラン北部にある山脈で、ペルシア神話で重要な場所。魔法にも古代インドやペルシア神話の名称が使われていた。 【アキ】 キャラクター (01 21) 主人公。 妹ミアをとても大切にしているが、シスコンという程ではない。 妹と異世界へ召喚され、救世主候補として「フローリアス学園」で教育を受ける事になる。…ようだ。 「あ~ミアクン。すこしおちつきたまえ。キミまたミアってる・・」 【ミア】 キャラクター (01 21) ヒロイン(?)。アキの妹。 「もう15(才)」だが、口調などから幼さを感じさせる。 ブラコン気味な一方、知り合いの男子とトラブルがあったらしい。 普段の一人称は「わたし」だが、慌てると「ミア」を連呼する癖がある。 「うん@ ミアいかないよ。だってミアは、ミアは・・・・・」@はハートの記号 【ミアる】 用語 (03 02) ミアの「慌てると『ミア』を連呼する」癖に対して、アキが付けた呼び名。 少なくともアキは、もう15の妹の「ミア」口調はどうかと思っているようだ。 【アルブルズ】 地名 (02 43) アキ兄妹が召喚された「根源世界」なる場所。 異世界の住民を拉致して戦闘教育を施している模様。 【アルシャイン神聖】 作品 ツクール2 (14 06) part17の二本目。 シナリオ・マップ ヒトシ スズキ氏、スペシャルサンクス タエチX氏。 だんきち系。キャラが改変されていた。 【神剣-CLOSEMIND-】 作品 ツクール1 (09 33) part18の一本目。作者 MINERA-NAONE氏。 トリポッポさん行きつけのツクール屋のお局ROMだった。 残り容量が『1905』と異様に少ないが、大半はサンプルイベントと思われる。 【アレス】 キャラクター (09 59) 主人公。 能力がALLMAXに近いため、誰もがファイムル状態と思ったが…。 【アレスのママ】 キャラクター (10 10) アレスの母親。強すぎる息子の身を心配する。 心配性…と思いきや、彼女の方が正しいから世の中分からない。 「アレス・・・ おまえなんかにできるのかい?かあちゃんあまりすすめないけどねー・・・」 【アレスのパパ】 キャラクター (10 20) アレスの父親。 玄関に仁王立ちして息子の外出を阻止する。 やむを得ずトリポッポさんの手で存在を抹消された。 「アレス・・・」 【あおぞらのむら】 地名 (09 59) スタート地点。アルスの暮らす村。 無敵のはずのアルスを上回る強敵が存在する。 【きこうし】 モンスター (13 04) 「あおぞらのむら」の住民。 話すと突然絶叫し、それに対する選択肢でどちらを選んでも戦闘になる。 圧倒的な能力のアレスを1ターンキルする、超絶的な実力の持ち主。 「おきょーーーーーーーーー!?」 【あうあうあうあう・・・・・・?!】 作品 ツクール1 (19 10) part18の二本目。作者 ひらまつしょうご氏。 ライネス系。無改変でこのタイトルをつける謎。 【ドラゴンシーカー】 作品 ツクール1 (19・03 44) part19~20の作品。作者 しみず たけよし氏。 失われた4つのオーブを求める勇者ルーヂィの冒険。 設定や名称に「DQ3」の影響が見られる。 【ルーヂィ・ライト(ルーディ-)】 キャラクター (19・03 49) 主人公。 勇者として散らばったオーブを神殿に戻す旅に出る。 【はじまりのき】 地名 (19・03 49) OPの場所。 「FATE」冒頭のような草原に放り出され、世界樹を思わせる木に触れるとあらすじが語られる。(*11) 【オーブ】 用語 この世界「ドラゴンブレイカー」の秩序を守る4つの秘宝。 世界の中心「ドラゴンウィング」の神殿にあったが、「ナイト・サー・ブラック」の手によって3つの島と1つの大陸に棲むドラゴンの手に渡ってしまった。 【ナイト・サー・ブラック】 キャラクター? オーブを各地に散らせた謎の存在。 完成範囲では未登場で敵にも未設定。 神黒剣を使う魔戦王とは無関係。 【ウィンディーネ城】 地名 (19・04 57) スタート地点。OP後に飛ばされる。 王の命を受け、仲間を得て旅立つ。 出入り口の位置が若干分かりにくく、フィールド側は場所移動が未設定のため、一度出ると入れない。 【クッキー】 キャラクター (19・05 17) 仲間。ルーヂィの知り合い。男ポニテ。 話しかけると分裂して片方が加わる。 「やあ、ルーディ。オーブをとりかえすんだって?ぼくもつきあうよ。」 【ウィンディーネ城のへい士】 キャラクター (19・05 40) 城名まで入れているため、セリフの1行目がほぼ名前。 兵士として正しい挨拶をする。 「けいれい!」 【リリィー】 キャラクター (19・07 02) クッキーの妹。 兄は心配するがルーヂィは無視。 「クッキーおにぃちゃん、きをつけてね。」 【おかまのぼうぐや】 キャラクター (19・07 53) 「ウィンディーネ城」の防具屋。 「ポートルザミ」では戦士を追いかけていた。 「ハーイ、いいらっしゃい。」 【しんでん】 地名 (19・13 17) 「ウィンディーネ城」の北西。 安置したオーブの力をパワードラゴンなる装置で世界中にまいているらしい。 城とは逆に一度入ると出られない。 【ドラゴンレッグ】 地名 (19・17 36) 「ウィンディーネ城」の南東の島にある。 赤のオーブのありか。 【ワイバーン】 モンスター (19・18 15) 赤のオーブの所有者。緑竜型。 倒すとオーブを返却して消える(…が、ザコ敵が出ないため正攻法では勝ち目なし)。 「オーブがほしくば、わたしをたおしてみよ。」 【ポートルザミ】 地名 (19・22 07) エディットで見つけた場所。 出入り口がなかったため、幻王の罠の1つに場所移動を設定して訪れた。 ビスケットというクッキーのそっくりさんがいる(…が特に意味なし)。 町名はルザミ(DQ3)とポートセルミ(DQ5)の合成か。 【ルザミ】 キャラクター (19・22 25) 「ポートルザミ」の創設者。 昔、悪い魔法使いによってカエルの姿にされてしまったらしい。 「よくきたな。」 【第14回ルザミ闘技大会】 イベント (19・24 16) 「ポートルザミ」で行われている。 ルザミや酒場にいる男からもらえる参加証が必要。 本来はこれに優勝して船を手に入れる展開だった模様。 【ボブ】 モンスター (19・24 21) 闘技大会の相手。 能力低めで守りに入る事も多い、LV1 無装備でも勝てる強さ。 「ちくしょう!」 【SUPER ZANGI戦】 作品 ツクール1 (12 24) part20の二本目。作者 ZANGI氏。 「戦城」のモンスター殲滅を命じられた「ロシアの英雄」と「デトロイトのロボット警官」。戦いの渦の中心で彼らを待つものとは…!? 【戦城】 地名 (12 45) 本作の舞台。名前は「戦場」とかけている? マップ全体を使った巨大な螺旋構造をしており、「敵を倒しながら中心を目指す」構想だったと思われる。 【TETSU!】 モンスター (13 02) 「戦城」の入口にいる。マップ:かばちゃん型(37番)・戦闘:ガダマンクス型。 話しかけると何度も選択肢が出て、その内の1つに戦闘が仕込まれている。 速攻で自爆するが、マップに戻ると平然としている。 「きみはロシアにいきたいか?」 【リュウガ編】 作品 ツクール1 (00 20) part21の一本目。無題。 王族の無視に耐えかねて城を飛び出たリュウガの前にあったのは、フーガに支配されつつある世界だった。 【クルツ城】 地名 (00 25) スタート地点。王の間にいる者は無口。 【シンシ】 キャラクター (00 52) 「クルツ城」の王の間にいる。 話しかけると、どこぞでカルボーンの財宝を見つけた人の様な反応をする。 「:」 【ウンカイ】 キャラクター (01 05) 「クルツ城」にいる。 同行を断ると襲ってきて、倒されると消える。 「ならばしかたがない。」 【メイド】 キャラクター (02 01) 王族の寝室にいる。1文字の脱字で下ネタキャラと化した。 「このへは、おうさまと、おきさきさまのへやです。」 【ダメ!!編】 作品 ツクール2 (10 21) part21の二本目。検閲によりタイトル非公開。 シナリオ AKIRA YOSHINO氏、マップ SEE・MO・NATER氏、スペシャルサンクス TUKANPO氏。 野原でゴブリンと戯れる冒険者。 各種名称や下記OPは、小説「ドラゴンランス」シリーズが元と思われる。 【オープニング】 地名 (12 55) エディットで見つけた場所。 書きかけのOPテロップが無限に流れ続ける。 さいきょうの魔法つかいレイストリン.マジェーレ…かれは、みずからが神になることをのぞみ、世界をつくった神のひとりあんこくの女王タキシスに戦いをいどんだ。かれは勝つはずだった。女王をアビスからひきずりだせば… 「ページトップですかぁ。わたしもいきたいですぅ。はいな~」 もどる
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跳ぶ蛙のかたちは劇団綺畸18代のN村が立ち上げた劇団。 公演 旗揚げ公演 『こおろぎは、今』 第2回公演 第3回公演 [『鯨の鱗』]()