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登録日:2021/03/29 Mon 10 07 11 更新日:2024/06/02 Sun 09 50 09 所要時間:約 19 分で読めます ▽タグ一覧 NO金ヤスリ 「大和魂を見せてやる!」 「敵の潜水艦を発見!」 「駄目だ!」 おチヌちゃん やっぱりやわらか戦車 アリクイさんチーム ストップギャップ チヌ チヌたん チヘちゃんファイアフライ 三式中戦車 中戦車 兵器 司馬遼太郎 大日本帝国 太平洋戦争 帝国陸軍 後継機 戦争処女(実戦未経験) 戦車 日本 決戦兵器 第二次世界大戦 軍事 軟鉄? 量産機 魚ではない 三式中戦車 チヌ とは!アホ毛がキュートな大日本帝国陸軍末期の中戦車(自称)である。 ▽目次 【どんな戦車?】 【性能】「走」 「攻」 【守】 【開発経緯】 【活躍】 【ノー!ノーヤスリ!アイム決戦兵器!アイム決戦兵器!】 【バリエーション】「チヌ改」 【フィクション作品】各種仮想戦記 アニメ ゲーム 【どんな戦車?】 おそらくミリタリー、あるいは戦車について多少なり興味をお持ちの人なら、加齢臭が出るまで働かされたみんなのアイドル九七式中戦車ことチハたんをご存じのことであろう。 あるいはもうちょっと詳しい人なら、「でもチハたん以外でもなんか作ってたよね?日本の戦車」ぐらいの認識はあるかもしれない。 そう、その「なんか」に相当するのがこの三式中戦車チヌ(「チ」ュウセンシャ 「ヌ(第10)」ガタ の略)であり、チハたんから見ると「後継機の後継機」、つまり孫世代に相当する戦車である。つまりチヌたん。 まあ要するに太平洋戦争開戦後、あっという間に時代遅れになってしまったチハたんを更新すべく鋭意開発された新型戦車というわけなのだが…… 他の多くの日本戦車同様、「頑張って開発したけど完成したころにはとっくに時代遅れになってた」という悲しみから逃れられなかった可哀想な子であった。 というかそもそもこの子、一個前世代にあたる「チハたんの後継機その1」こと「一式中戦車 チヘ」の砲(と砲塔)を乗せ換えただけのものであり、「新型戦車です!」と大きな声を上げるのがそもそもちょいと微妙かもしれない。 一式中戦車ファイアフライだコレ。 【性能】 「走」 基本的に車体は一式中戦車とほぼ一緒なので、チヘたんの項も参照のこと。→一式中戦車 大雑把に言うと全体的な足回りはチハたんのそれをほぼ踏襲しており、日本戦車独自の機構であるダブルボギーサスペンション、通称「シーソー式独立サスペンション」を搭載。 これは大雑把に言うと「車体の右側と左側で、それぞれの側全ての転輪が連動してバランスを取る」方式のサスペンションで、 ●・エネルギーロスが少なく速度を出しやすい ●・平地での走行安定性が非常に高く、多少の起伏なら動揺も小さい ●・乗員の乗り心地がいい などといった長所がある反面、 ●・登坂能力が低くなる(坂道、特に地面が柔らかい坂が登りにくい)(*1) ●・地雷や泥詰まりに弱い ●・一か所ダメージを受けるだけで全体に影響が波及する、最悪動けなくなる などと言った弱点も持つ。本土決戦に全然向いてない特徴ですね。 エンジンはチハたんから大きく強化されており、1940年に開発された三菱製「統制100型」12気筒V型空冷ディーゼルエンジンが搭載された。 馬力は240馬力でチハたんの170馬力(実用的には140ぐらいが限界)に比べると約1.4倍にまで上昇しており、それに対して車重は約1.2倍なので、出力重量比、つまり戦車の重量あたりのエンジン出力はチハたんよりも高い。 ただしチハたんから継承し続けてきた足回りがそろそろ荷重限界に達しつつあったたため、出力重量比が高いにも関わらず、最大速度は約39km/hとチハたんと大差なかったりする。 総じていうなら「中戦車」を名乗ることには不足ない機動性と言っていいだろう。 またチハたんよりも幅広の履帯を使っておりこの時代の基準からするとぶっちゃけ軽戦車なので接地圧も低く、弱い地盤でもそれなりに軽快な動きが出来た…ハズ。 「攻」 三式チヌたんの(日本陸軍基準で)最大のセールスポイント。 37mmとか57mmとかの豆鉄砲を使っていた先輩方とは一線を画す大口径砲「三式7センチ半戦車砲II型」を主砲として搭載する。 これは砲兵科の野砲(*2)だった「九〇式野砲」を車両用に改良した砲で、大正期にシュナイダー社へ発注した試製野砲を参考にして開発した経緯がある。 趣味誌でM1897の派生型と記載されることも珍しくないが、発注先の手掛けたM1912やM1914がM1897と弾薬の互換性があるだけに過ぎず、全くの誤解である。 比較対象 M1897 試製野砲 九〇式野砲 設計担当 仏国営兵器廠 シュナイダー社 陸軍技術本部 砲身全長 36口径 40口径 38口径 閉鎖機 偏心螺式 偏心螺式 水平鎖栓式 高低射界 -11°~+18° -8°~+45° -8°~+43° 方向射界 左右各6° 左右各27° 左右各25° 放列砲車重量 1,544kg 1,660kg 1,400kg 弾量 5.4kg 7.09kg 6.56kg 最大射程 11,000m 14,500m 13,890m やたらと重かったので運動性や機動性を重視する参謀本部からは人気がなかったが、反面初速と射程に優れていることに目をつけられて戦車砲へと転用されることになったという経緯を持つ。 四式中戦車も備砲変更時には、三式七糎半戦車砲の改造型が検討されていたという。 なのでこの砲はそれまでの戦車に搭載されていた砲に比べて段違いの大きさ・重さとなり、三式には日本中戦車として初めて砲塔の電動旋回機構が搭載されることになった。 副武装としては車体前方に九七式重機関銃を1基搭載し、ほかに頭のアホ毛こと対空用機銃のマウントラッチに機銃を1つ装備可能。 肝心の貫通力は「通常弾」にあたる一式徹甲弾を使用時、1000mで約70mm。 新砲塔型チハたんの47mm砲ですらせいぜい同条件で50mmちょっとであったことを考えると、まさに格段の進歩と言っていいだろう。 しかも口径が圧倒的に大きいため、貫通時の破壊力や榴弾の威力は比較にならないほど勝っている。強い!チヌたんは強いぞ! 具体的に言うと旧砲塔チハたんの57mm榴弾が加害半径約10mで機銃座や軽掩蓋なら吹き飛ばせるぐらいなのに対し、チヌの75mm榴弾は半径25mに及び、戦車の大敵である対戦車砲陣地も独力で対処できるのだ! ただしこの三式戦車砲II型だが、正確には「シュナイダーの試製野砲」を小改修した「九〇式野砲」……を三式砲戦車ホニIIIに搭載できるように急いで小改修した「三式7センチ半戦車砲」……をさらに三式に急いで小改修したという代物。 「急いで」と「小」がしつこく推されてることからもわかるように、ぶっちゃけ原型である野砲の特徴を非常に色濃く残しており、 ●・軽量化がろくにほどこされておらず無意味に重い → 車両や砲塔の速度に悪影響 ●・駐退機(*3)をそのまま使っているためパーツごと車外に露出する形に(砲身の下についてるでっぱりの部分) → 弱点が真正面にむき出しに…… ●・発射方式がトリガーやボタンに接続されておらず、縄を引っ張る拉縄式のまま → 照準手と撃発手(発射する人)が別なので狙ってから撃つまでにタイムラグが出る&砲塔の角度によっては撃発手が撃てないので車長がやる必要があり指揮に集中できない ●・高速徹甲弾や被帽付き徹甲弾など、対戦車用の高貫通砲弾が用意されていない(*4) → シャーマンなどの傾斜装甲に対して貫通力の減衰がひどい などなど、実戦で走り回って戦車と殴りあうにはちょっと……いやだいぶ難のある部分がてんこ盛り。 もしかしてこれ戦車じゃなくて対戦車自走砲なのでは…? 【守】 日本戦車なので全身の装甲はむろん大和魂によって守られており、乗員達の燃える護国の志が消えぬ限りその装甲もまた神武の超鋼である。 物質には限りがあるが、ただ無限にして無尽蔵なのはこの精神力で……… ……あるのかどうかは不明だが、物質的に見る限りでは「全身ペラッペラの装甲」と言ってまあ差し支えない。 もっとも強固な正面でさえその厚さは50mmでしかなく、しかもこの期に及んで傾斜がろくについておらず、ほぼ垂直におっ立てた挑発っぷり。 無論側面・背面と言った他の部分の装甲は言うまでもなく、36mm以上の数値が一つもないほど。 この装甲厚では戦車の交戦距離だと37mmクラスの対戦車砲ぐらいしか防ぎようがなく、1944年10月という完成時期を考えるとちょっとヤバイってレベルじゃねーぞ!な防御力である。 まあ一部装甲が溶接になったことで被弾時の乗員の危険性も下がっているし、37mm砲相手でももうヤバかったチハたん比では防御面も相当改善されてるのは事実だが…… 基となった一式中戦車チヘは37mm対戦車砲よりもワンランク上の45mm対戦車砲を想定していて、一式機動47mm砲の貫通力(一式徹甲弾を使用した場合に、距離1000mで着角90度の第一種防弾鋼板ならば約50mm、第二種防弾鋼板であれば35mmを射貫可能)に合わせた装甲厚を採用していた。 ちなみに同条件の貫通力は、37mm対戦車砲M3/37mm戦車砲M6(米)はAPC使用時で59mm、2ポンド砲(英)はAPCBC使用時で57mm、45mm対戦車砲M42(蘇)はAPBC使用時で51mmとなっており、実際に着角90度で命中する機会は限られるため概ね想定通りだと言える。 一式中戦車チヘの量産開始時期には、6ポンド砲やそれをライセンス生産した57mm対戦車砲M1、57mm対戦車砲ZiS-2が配備されていたので気休めにしかならないが。 あと装甲のペラさに比べれば些細なことではあるが、弾薬庫の配置が大和魂あふれるatk全振り仕様なのも危険と言えば危険。 一般的に戦車の内部には所狭しと詰めこまれている砲弾だが、これは当然危険極まりない可燃物。 大戦中の米軍の調査によれば、シャーマンの被撃破要因の実に6~8割が弾薬の発火だという統計があがっているほど。 なのでどこの国の戦車も「取り出しやすく、しかし被弾しにくい場所」に置くことに知恵を絞っている。 そのため多くの戦車では、一番被弾率の高い砲塔に大量の弾薬を搭載することは基本避けられているのだが、チヌたんの場合搭載弾のなんと半分以上を砲塔後部弾薬庫にみっちみちに詰め込んでいる。 これは確かに連射速度を上げるには最適の配置なのだが、一番被弾率が高い場所に最大の弱点があるというおっそろしい配置でもある。 有名どころでいえばティーガーIIやIS-2なども同じところに結構な量の砲弾を積んでいるのだが、あちらには砲塔側面でもそれなりの装甲があるのに対して(*5)、三式の砲塔側面後部は垂直25mmでしかないわけで……ナムサン!! ていうかやっぱしこの防御を捨てた攻撃特化っぷりは自走砲のソレでは…? 【開発経緯】 冒頭で「チハたんの後継機の後継機」と大雑把にあらわした開発経緯だが、実際のところはもうちょっと複雑なもの。 太平洋戦争開戦と共に急速に明らかになったチハたんの時代遅れっぷりだが、実は「はよ!チハたんの後継機はよ!」との声はそれ以前から(それこそ1939年のノモンハン事件のころから)存在はしていた。 しかし ●・軍上層部が戦車を兵器としてそれほど(ソ独仏英のような戦車先進国に比べて)重要視していなかった ●・当時の帝国陸軍のメイン戦場だった中国大陸では、対戦車兵器をろくにもっていない敵が相手だったためチハたんでも必要に充分であり、早急な更新の必要性が認められなかった ●・歩兵装備や大砲、航空機など、より陸軍内で発言力の強い分野&優先度が高いと見なされた分野に予算を取られた ●・日本の生産力の貧弱さから、新型の生産はチハたんの生産に著しい悪影響を与えると考えられた ●・チハたんがかわいすぎた などの理由からどんどん先延ばしにされていき、「最初の後継機」である一式中戦車が完成したのはなんと1943年の6月。 チハたんの生産開始から実に5年が経過していたのである。 ちなみに量産型はM24軽戦車と同じ1944年の4月に登場している。 戦車開発史的にこの時期を見ると 1942年6月……ドイツでIV号戦車G型(増装ver)生産開始 1943年1月……ドイツで初期型パンター(D型)生産開始 1943年6月……イタリアでP26/40生産開始(※イタリア王国降服の約3ヵ月前で、量産体制は機能不全) 1943年9月……ドイツでティーガーII生産開始 1943年11月……イギリスでクロムウェルMk.IV生産開始 1943年12月……ソ連でIS-2生産開始 1944年1月……ソ連でT-34-85生産開始 1944年1月……アメリカでM4中戦車(76mm砲型※イギリスではA型に分類)生産開始 1944年1月……イギリスでM4中戦車(17ポンド砲型※C型ファイアフライ)への改修開始 と言った感じであり、それぞれの性能をざっと示すと 戦車 重量 主砲の口径 貫通力 装甲厚 最高速度 IV号G型(増装ver) 23.5t以上 75mm 107mm(*6) 車体正面_80mm(*7) 40km/h パンターD型 43t 75mm 149mm 車体上部140mm 55km/h P26/40 26t 75mm 82mm 車体正面_70mm 40km/h ティーガーII 69t 88mm 204mm 車体上部200mm 38km/h クロムウェルMk.IV 28t 75mm 73mm 砲塔正面_76mm 51km/h IS-2 46t 122mm 162mm 砲塔正面160mm(*8) 37km/h T-34-85 32t 85mm 105mm 車体上部_94mm 55km/h M4A1(76mm砲型) 32t 76.2mm 106mm 車体上部_90mm 38km/h M4VC(17ポンド砲型) 32.4t 76.2mm 150mm 車体上部_90mm 40km/h といった感じになる(*9)。 そしてここに 重量 主砲の口径 貫通力 装甲厚 最高速度 一 式____ ___17t 47mm _40mm 車体正面_50mm 44km/h が混ざってくるのはもはやなんというか「お客様……失礼ですがお越しになる所をお間違えでは?」という気分に…… しかし当時の戦車の「水準」がこれときては、チハを更新したところで九七式棺桶が一式棺桶になるだけであり、陸軍的には一式中戦車を超える戦車が、それも今すぐにでも必要となってしまった。 実はこの当時、「新型戦車」の研究自体は既に複数のプランで進められており、チハたんの、そして一式の更なる後継としても 新中戦車甲型こと「チト車」。重量25t級で、装甲は75mm、57mm砲搭載(後の四式中戦車) 新中戦車乙型こと「チリ車」。重量30t級で、装甲は75mm、75mm砲搭載(後の五式中戦車) の2系統の戦車が開発中だった。 しかしこれは明らかにチハたん→一式の流れよりさらに大きい技術的飛躍を必要とするものだったため、開発は超難航。 また開発陣が悪戦苦闘している間にも「英米ソが新戦車を投入したらしいぞ!」→「なんて性能だ……」→「新型戦車への要求性能変更!」といった仕様変更デスマーチが止まらず、一向に完成が見えてこない状況が続いていた。 しかし時はすでにアメリカが太平洋戦線にもシャーマンを投入しつつある頃。 新型の完成を待っている余裕など一切全く金輪際なかったため、陸軍は窮余の末、急場しのぎの策として「砲だけでも新型戦車レベルにしてくれたらそれでいいから!!!」と要求。 この要求によって開発されたのが、一式中戦車の砲塔を引っこ抜き、ターレットリング(車体に砲塔を刺すための穴)を無理やり広げ、大型化した新型砲塔と75mm砲を無理やり乗せた三式中戦車なのである。 ……やっぱり経緯からしてもコレほぼほぼ対戦車自走砲ですよね? ちなみに最初の段階では、主砲には小型軽量な「九五式野砲」が搭載される予定だったが、これは貫通力が低くシャーマンなどの新型戦車に対しては無力なこと、また砲兵に配備される分すら足りていなかったので「戦車になんぞ回せるか!」とクレームがついたことでお流れとなっている。 一応低速・低貫通の砲であっても、ドイツの75mm戦車砲のように成形炸薬弾(日本軍における呼称は穿甲榴弾)を使うことで無理やり対戦車火力を出すことも不可能ではないのだが、低速なので命中率がどうにも悪く、さらに貫通後爆発する徹甲榴弾に比べると、貫通できても車内へのダメージも小さい……という問題があった。 それでも成形炸薬弾の使用を前提にした「九九式七センチ半戦車砲」を搭載した二式砲戦車ホイなんかも一応いるにはいるのだが、生産台数は車体が同じチヘよりも少ない30両に留まっている。 【活躍】 そしてそんな陸軍の期待を一身に背負った三式中戦車が完成し、生産が始まったのが1944年11月。 そう、レイテ沖海戦で日本海軍がほぼ壊滅した後である1944年11月。 もはや日本がシーレーンの防衛力を喪失し、後は衰弱死を待つだけとなった1944年11月。 アメリカ軍によるフィリピン攻略がガンガン進んでいた1944年11月。 本土決戦に備えた松代大本営の建設が始まった1944年11月だったのである。 もはや新型戦車を海外の戦線に届ける力などどこにもなく、それどころか「新兵器や状態の良い兵器は本土決戦に備えて温存!」の方針が示された後であり、生産された三式中戦車は残らず全て、連合軍上陸のその時に備えて本土で温存されることになった。 そしてご存じの通り、日本は連合軍の上陸と「一億総玉砕」を待たずして無条件降伏した。 つまり三式中戦車の「活躍」は、 そんなものはない の一言で簡潔に表現が可能である。 生産数は所説あるが、最小でも30両、最大だと200両近くが生産されたと言われている。 ※そんなの悲しすぎる!って人のための簡易的IF(クリックで展開) 当初の予定通り太平洋戦線に配備されていた場合、その相手は初期型シャーマンの、それも75mm搭載型が主力となるはず。 既にヨーロッパ戦線では新型の3インチ(76.2mm)砲を搭載したシャーマンが投入されていたが、ドイツ戦車基準で採用された3インチ砲は日本戦車に対しては貫通力過剰で意味がなかったため、太平洋戦線には回されなかったからである。もっともダウンフォール作戦時にはM26とその派生型の投入も検討されていたが。 この両者を比較した場合、大雑把に言えば「攻撃力ではほぼ互角、防御力ではシャーマンが圧倒的に勝り、機動性もまあだいたい互角?」ぐらいな感じになる。 まあ率直にいえば、シャーマンの側が明らかに一歩か二歩、または三歩か四歩か五歩か六歩ぐらい有利と言わざるを得ない。 仮に両者が1000mの距離で撃ち合うとすると、三式の砲弾はほぼ確実に弾かれてしまうが、シャーマン側は三式のどこにあたっても高確率で貫通が望める。 三式がシャーマンと少なくとも相打ちに持ち込むためには、計算上600~700m程度まで近づく必要がある……のだが、これは三式の貫通力とシャーマン側の実効厚を単純に比較したものであり、実際にはこの条件でも厳しい可能性が高い。 跳弾(弾が装甲表面で滑ったり跳ねたりして別の方向に反れること)を誘発させやすいシャーマン車体の傾斜装甲に対し、三式の主砲弾はキャップ(弾頭の先にかぶせる柔らかい金属などのカバー。跳弾の可能性を抑えられる)なしの徹甲弾で跳弾させられやすいからである。 同じ砲を搭載した一式七センチ半自走砲ホニIなどの戦闘報告を受けた上層部も、基本的に「最低でも600m、できればそれ以下か側面から撃て!」との命令を出している。 フィリピン戦でそのホニIが距離500mからシャーマンを正面撃破した例もあり、十分とする声も根強かったのだが、日本戦車の防御力を考えれば相対的に不足気味だったことは否めない。 実は友邦のドイツがフランスの重戦車対抗用として三式七センチ半戦車砲相当の火砲(砲身長40口径,弾頭重量6.8kg,初速670m/s)を試作していて一旦は採用に踏み切りながらも、独ソ戦勃発後のT-34ショックで貫通力不足(*10)を理由に取り消した経緯があるのだが、それは砲塔防盾で3.5インチ・砲塔正面で3インチ(60度)・車体正面で2インチ(34度)ないし2.5インチ(43度)の装甲厚を持つシャーマンを相手にした場合でも同じことが言えてしまうのだ(*11)。 またカタログスペックではなく実戦で、ということになると、何よりも重大な「数」の差を考慮に容れざるを得ない。 ヨーロッパ戦線で圧倒的な高性能を誇ったパンターも、結局シャーマン側の数の暴力で踏みつぶされたように、多少の性能差なら数によって覆されてしまうのが実戦というものなのである。 ましてやこの場合、性能が劣る側が数でも劣るわけだから……その……うん。 三式と同等の火力や装甲防御力(*12)に軽快な運動性能を併せ持つM24軽戦車が、朝鮮戦争で性能的にはM4A3E8と互角なT-34-85に苦戦した実例があるため、三式とシャーマンの対戦でも同様の結果が予想されてしまうのである。 【ノー!ノーヤスリ!アイム決戦兵器!アイム決戦兵器!】 さてここで三式中戦車の名前を知ってる人なら(あるいは知らない人でも)知っているであろう、司馬遼太郎先生と三式戦車にまつわるエピソードを紹介しよう。 エッセイ『歴史と視点』に記載されたエピソードで、かいつまんで言うと 「私が幹部候補生として戦車隊で教育を受けていた時、教官から『これが九七式中戦車だ。装甲を削ってみろ』と言われて金ヤスリを与えられたが、いくら削っても傷がつかなかった。」 「しかし見習士官として配属された後、部隊に配備された三式中戦車に同じことをやってみたらバッチリ傷がついた。つまり三式は装甲用の鋼板じゃなくてただの鉄で出来ていたのだ!」 というもの。 「戦争末期とは言えなんて有様だ…こんなことを平気でやる旧日本軍ってほんとにダメだな!」 とか 「常識的に考えてそんなわけないだろ!印象操作だ!司馬史観だ!」 とか 「九七式の装甲は表面を硬化させていて硬い代わりに脆いのだが、三式の装甲は柔らかく粘りがある新型装甲材が使われていたから、削れるのはむしろ自然だ。司馬遼太郎は軍事知識が足りなかったから知らなかったのだ」 とか 「虚弱体質に見合わない立派なものをお持ちのチヌたんいいよね……」「いい……」 とか、いろんな方々がいろんな意見を投げつけ続けていることで知られる有名な逸話である。 しかし実のところ、「戦車の装甲表面が金ヤスリで削れる」こと自体は別に不思議ではない。 当たり前だが金ヤスリとは金属を削り取るためのヤスリであり、ちゃんとしたものならブリネル硬度(硬さの単位の1つ)でいうと600とか700ぐらいまで削れるのが普通である。 これに対して戦車の装甲に使われる鋼板はせいぜい600ぐらいが上限なので、つまりどの戦車も基本的に装甲はヤスリで削れちゃうのだ。 ちなみにチハたんも三式も、装甲の表面硬度は500~550ぐらいの間。 ※マニアむけのもうちょっと詳しい解説(クリックで展開) 三式に使われている装甲材は、日本軍で言う所の「第三種防弾鋼板」に分類されるもの。 基本的に戦車の装甲というのは、構造上 鋳造装甲……鋳型に溶けた金属を流し込んで冷やして固めるもの。いわばチョコレート式。 圧延装甲……溶けた金属をローラーで圧し延ばして作るもの。いわばパイシート式。 複合装甲……接着剤や溶接、はめ込みなどで複数の装甲を張り合わせたもの。いわばミルフィーユ式。 のいずれかに分けられる。 チハたんのメイン盾である第二種も、三式に使われている第三種も、同じく「圧延装甲」の外側を硬くした「表面硬化装甲」に分類されるが、違うのはその表面硬化のさせ方(*13)。 第三種の場合は「炎焼入れ」、つまり鋼板の表面を高温で焼くことで変質させ、表面部分に炭素を集めることで硬くしている。 第二種の場合は「浸炭焼入れ」といって、鋼板の表面に薬剤を使って炭素をしみこませることで硬くするというちょっと手の込んだ方法が使われている。ちなみにこの薬剤、日本の場合だと味噌と食用油が使われていたりする。チハたんの装甲はおふくろの味がするぞ。 ただしシェフがブチ切れそうなベリーベリーウェルダン焼入れを施している第三種鋼板の場合、おそらく表面の脱炭層(炭素が深いところへ抜けたためもろくなった層)がかなりの厚さになっていたものと思われ、その部分の硬度は相当に下がっていたはず。 普通は製品として出荷する場合にこのもろい部分は削り取るのだが、仮に節約とか少しでも装甲を厚くしたいとかで残したままだったとすると、そりゃもう低質なヤスリでもゴリゴリと削れたことだろう。 なのでこの場合、三式が削れてしまったことよりむしろ、チハたんが削れなかったことの方が不思議現象と言える。 普通に考えれば、チハたんの時には教官が新兵への士気高揚のため、わざと低強度なヤスリを渡して安心させたのだとするのが自然だろうか。 だが大戦末期の日本の生産能力や品質管理はガバガバだったので、実際にただの鉄材で代用しちゃった可能性も否定はできない。その場合強度的にまともに動けるのか微妙だが…… そして第3の可能性として、司馬先生はチハたんに「イヤ…もうむしろ好きだな」系の屈折した愛情?を抱いていたという証言があるので、実はその愛情?の故にチハたんに対してのヤスリがけに無意識化でデバフをかけていた……という線も考えられる。 シバチハキテル…… まあぶっちゃけただの鉄板だろうが鋼板だろうが、どっちみち三式の装甲厚では対戦車火器を喰らったが最後、速攻でゴートゥー靖国なので、一緒っちゃ一緒なのだが。 【バリエーション】 「チヌ改」 主砲を「五式7センチ半戦車砲」に換装した火力強化モデル。 「急場しのぎの火力だけ新型戦車」として開発された三式だったが、例によって「開発中に時代遅れになる」という日本戦車の持病からは逃れられなかった。 実際上でもちょっと触れているが、三式が搭載する三式戦車砲II型はシャーマンの防御性能に対してちょいと力不足だったため、いわば「急場しのぎの火力だけ新型戦車の急場しのぎの火力だけ強化版」として開発されたのがこのタイプにあたる。 主砲である五式戦車砲は本来後継機である四式、五式中戦車への搭載を予定していたもので、スウェーデンのボフォース社製高射砲「m/29」のパk……改良品。 アハトアハトの原型になった強力なボフォース砲をデッドコp……参考にしただけあって肝心の貫通力は1000mの距離で約110mmと飛躍的にアップしており、75mm搭載型シャーマンを上回り、3インチ砲搭載型シャーマンと並ぶ対戦車火力を持つことになった。 防御力?聞くな……と言いたいところだが、一応防御面で若干の改修も予定されてたらしい。 実車を作って各種テストも終えたものの、生産が始まる前に終戦を迎えたため、制式採用はされていない。チヌ改という名も便宜的なもの。 【フィクション作品】 「チハたんじゃない日本戦車」の中では比較的有名な方であり、国内での各種創作作品での出番もそこそこある方。日本戦車自体の人気がアレといえばアレなのだが。 戦車ゲームなどでも登場率は高い方だが、絶対に外せないチハたんや、「大日本帝国が完成させた中では最強の戦車」である四式等に比べると若干押し出しは弱く、ライトな戦略SLGとかだと省略されちゃったりすることも…… 各種仮想戦記 この手のジャンルではあんまり…いや全然人気がない。 やっぱし戦局を挽回するような活躍をさせるとしたら、より新しくて強い四式や五式の方が相応しいからだろうか(それでも性能が足らずに超強化されてたりするけど)。 アニメ 『ガールズ&パンツァー』 言わずと知れた戦車と美少女のスポ根アニメ。 主人公の所属する大洗女子学園の戦車道チームに所属する「アリクイさんチーム」の戦車として登場。 アリクイさんチームはテレビシリーズも最終話近くとなってからの登場となったため、テレビの時点では活躍の場がろくになく三式ファンが涙したとかしないとか。 しかしテレビ放映後に作られた劇場版ではきっちり成長した姿を見せることができ、前半のエキシビションではT-34を撃破し初戦果を挙げ、更に後半ではM26パーシングを一対一で撃破するという大金星を挙げた。 なお劇場版後半以降は乗員の練度と筋力が向上した事により、本来の2倍以上の速度で連射できるようになっている。 さらにその後の「最終章」第三話ではついに…… 詳しくはアリクイさんチームの項目を参照されたし。 ゲーム 『World of Tanks』 日本ツリーの中戦車ルートのtier5に登場する中戦車。チヌ改も登場するが、こちらは同tierのプレミアム戦車(課金戦車)。 Wotにおけるtier5といえば、T-34やIV号戦車H型、M4A1など第二次大戦の主役級といっていいメジャーどころが出そろった華やかなtier帯となっており、三式もそれなりの存在感を放っている。 性能傾向的には「典型的な日本中戦車」と言った感じで、優れた俯角に加えて貫通・単発火力・精度などいずれも優秀と高い攻撃性能を持つ反面、機動性がちょっと鈍く、装甲はいうまでもなくペラペラ。 しかしここまで記事を読んできた人なら「シャーマンやIV号H型相手だと三式じゃ厳しいんじゃ?」と思われたかもしれないが、無論ゲームバランス上調整はしてあるのでそこは大丈夫。 というかこのゲーム、構想だけはされていた砲とか、試作段階の砲とか、あるいは改良型に搭載された砲とか、要するに「史実の実車よりも1~2ランク上の砲」を殆どの戦車が搭載できる(*14)ため、全体的に貫通力が過剰気味。 なので史実だったらそれなりの防御力を発揮していたT-34やIV号H型も、ゲーム内では等しくスポスポ抜かれる紙装甲の部類に入るので、三式の防御面も特に目だった弱点になってないのである。ばんざーい!(吶喊) 『パンツァーフロント bis』 無印PS時代の古豪戦車シミュレータ。 bisは第二次世界大戦のヨーロッパ戦線、しかもその中の北アフリカ戦線に絞ってゲーム化した超絶ニッチナンバーなのだが、日本シナリオとしてただ一つ用意された「串良ステージ」にて三式中戦車が登場する。 その内容は「沖縄に上陸したシャーマンとパーシングを、本土で温存されていた四式+三式で迎え撃つ」という旧軍ファンならテンションMAX待ったなしのシナリオである。 しかしリアル寄りの戦車シミュレータであるパンフロシリーズで、三式でパーシングに挑むという時点でちょっとヤバイ香りがしてくるが、その難易度は……各種動画サイトに「クリアしてみた」系の動画が結構あることから察してほしい。 萬谷ーーー!お前ほんとに戦車学校出てきたのか萬谷ーーーー!! 『War Thunder』 チヌとチヌ2(チヌ改)が登場。 特に後者はプレミアム扱いで、よくゲーム内通貨を稼ぐのに向いているといわれる。 いつでもではないが、無料ユーザーでも12個課題を達成し、3000枚以上の軍票(ランク3以上の車両で挑戦できる課題のクリア報酬などでもらえるチケット)を用意することで引き換えることができる。ただ、強すぎた(実装当時は同じBRでは最高の貫通力を持っていたとか)ので弱体化…は避けられたものの、少し苦戦しやすいように上のクラス(BR)(*15)に移動させられた。BRやランクを参考にするならば、一応、IV号F2(3.7)やM24(3.3)より強い(H形相当)ということになっている(または、飛行機と比べるのも変だが零戦22型程度)。…そのBRはやや過大評価気味(*16)だと思うが。 『KARDS』 WW2をテーマとしたデジタルカードゲームの日本勢力に、なんと日本最強の戦車として登場。このゲーム日本の戦車自体層が薄い?知ら管 4/5という高めのスタッツに加え(なんとM4シャーマンより高い、コストも1高いが)、サポートラインにいる間は「待ち伏せ」と「保護」を持つ、まさに本土決戦兵器としてのスペックを持っている。 ……コスト比のスタッツが高く、日本の主力である歩兵にバフがつくチハたんの方が使いやすいとか、攻撃的な日本の特性と合ってないとか、その辺はまあその、ね? ※ 600m以下の距離まで近づいてシャーマンの正面装甲をぶちぬいてやる!という大和魂にあふれた烈士の追記:修正を切に望む次第であります! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 表を見るとなんですかこの擬人化したらムキムキのアマゾネスの中にちんちくりんの幼女紛れ込ませた様な数値は… -- 名無しさん (2021-03-29 10 46 50) 砲弾の先端に軟鉄の被帽をつけるっていうのは海軍はやってたけど仲が悪いので陸軍に技術を回さなかったんだったか -- 名無しさん (2021-03-29 11 05 06) BFVで大活躍の戦車 -- 名無しさん (2021-03-29 12 00 43) >チハを更新したところで九七式棺桶が一式棺桶になるだけ もうここにすべて集約されてるなあ。というかあの表の格差がひどすぎる(笑) -- 名無しさん (2021-03-29 12 14 17) 大和魂万能説 -- 名無しさん (2021-03-29 12 22 15) チヌ改はマジでかっこいいと思う。なんだろ?あの不思議な魅力 -- 名無しさん (2021-03-29 12 26 39) 戦中の兵器を比較する度にドイツすげぇって感じるわ -- 名無しさん (2021-03-29 13 42 33) 一式砲戦車ならやり方次第で多大な戦果を挙げられたのに、完成品の「戦車」にこだわらなければ -- 名無しさん (2021-03-29 13 52 17) ↑2 ソ連再評価の中でt-34の傾斜装甲とかと比べて低評価されがちだけどやっぱドイツ戦車は完成度高いわ -- 名無しさん (2021-03-29 17 12 10) ↑7 BFVやってる人はぜひ追記してくだされー!あとソシャゲ関連とかWTとかも… -- 名無しさん (2021-03-29 21 00 42) 司馬遼太郎のところもうちょいマイルドにするかバッサリカットでいいんじゃないでしょうか? -- 名無しさん (2021-03-29 22 03 27) ↑ カットには反対。「その様に誤解されがちだが実際には……」という旨の記述だし、あって損な部分ではないはず -- 名無しさん (2021-03-29 22 39 53) 「速攻でゴートゥー靖国」って表現に草生えちらかした -- 名無しさん (2021-03-29 22 59 53) 司馬遼太郎氏のエピソードはとりあえず見出しをストレートなものにしてみた。内容に知波単学園関係ないし。 -- 名無しさん (2021-03-29 23 06 22) ↑4 具体的に言うとどの辺をマイルドにする感じでしょう?今の形でいいのかな?このエピソード自体は事典系の三式中戦車の記事だと確実に触れられるぐらい有名なエピソードなので、外すべきではないと思う。というか書いておかないと後から偏った記述で書かれないとも限らないし、多分そっちのほうがトラブルになりそう。 -- 名無しさん (2021-03-29 23 59 04) ↑2 知波単学園の福田は司馬遼太郎(福田定一)をもじった(正確にはそこから生まれた仮想戦記常連のキャラを?)キャラだから、そのネタだったんだけど、わかりづらいようなら止めといた方がいいかな。福田の記事とかができた時に改めて考えましょう。 -- 名無しさん (2021-03-30 00 00 55) いえ、単純に「パヨク作家乙www」みたいな文は不快感を煽るだけで余計なトラブルを招くだろうと思っただけでした。不躾なことをして申し訳ありません。 -- 名無しさん (2021-03-30 00 22 42) ↑2 それはなんで福田かわからなかった。注釈付けて戻すのがいいと思う -- 名無しさん (2021-03-30 05 16 19) 速攻でゴートゥー靖国でもう駄目だった -- 名無しさん (2021-03-30 09 55 04) wotだと雑に狙ってもどの相手戦車もスポスポ抜けるので慣れたらかなり強い。BFだとクソ強い -- 名無しさん (2021-03-30 17 17 13) 足回りが本土決戦に向かないとありますが、一式砲戦車はフィリピンで半年近く奮戦しましたが足回りが原因で脱落したことはありません。また、開発年表にオーストラリアのセンティネルAC-1、イタリアのP-40、スウェーデンのStrv.m/42といったチヌに近い能力の戦車を記載していなのはなぜでしょうか。さらに、砲塔の弾薬庫を問題としながら同じ位置に弾薬庫があるティーガーⅡを問題視していませんが何故でしょうか。こういった点からこの記事は三式中戦車、ひいては旧日本軍を嘲笑する意図があると見受けられても不思議ではありません。項目作成者様には是非この疑問にお答えいただきたく存じます。 -- 名無しさん (2021-03-30 19 22 56) 上記の疑問加えて、二式砲戦車の事が一言も触れられていないのは何故でしょうか。二式砲戦車はタ弾(形成炸薬弾)の試験も実施されており、一式中戦車より強力な対戦車能力を持つ車両が同時期に日本に存在したことがこの記事では不都合にあたるからでしょうか。 -- 名無しさん (2021-03-30 19 33 54) 項目作成者じゃないけど返信19トンに近い三式チヌは重量過大の問題を引き起こしてたけど一式ホニ1は約16トンで母体の新砲塔チハと変わらず許容範囲内他の戦車については主要参戦国が開発したP-40はともかく他はマイナーで言及する必要性が薄いティーガーⅡの砲塔は三式チヌと違って厚い装甲に覆われており側面でも野砲級徹甲弾に耐えられる二式砲戦車は三号N型と同様に二線級の戦力としては足りえても主戦力にはなり得ない75mm成形炸薬弾を多用していたドイツはT-34を完全に無力化するのは5発KV-1にはそれ以上の命中が必要とレポートに残してる -- 名無しさん (2021-03-30 19 49 49) ↑2.3 当wikiのルールとして立て主アピールは禁止されているので簡潔に答えます(これ以上の返信もできません、申し訳ない)が、別に作成者に日本軍を嘲笑するなどの意図はありません。wikiの性質上「そのジャンルに興味がない人にもわかりやすい」「長くなりすぎない」「嘘をつかない範囲で可能な限りネタ多く」という観点から記述していますが、それで誤解を招いたようでしたら申し訳ありません。 -- 名無しさん (2021-03-30 21 02 45) 司馬遼太郎のあたりはこれでいいかな?「いろんな立場(左・右・ミリ好き・HENTAI)の意見」なことを明示しつつ、マイルドになったかな? -- 名無しさん (2021-03-30 22 11 51) ↑3 申し訳ありませんが答えになっておりません。まず、項目中の「走」に重量が足回りに比して過大なため本土決戦に向かないという記述はありません、私の述べた例は同じ足回りでも防衛戦闘においては戦闘で破損するケースが多発するものではなく、その意味においては本土決戦に向かない足回りという指摘は事実と異なると書いているのです。次いでマイナー戦車は比較しなくて良いというのは何故でしょうか、工業力が低い国ではこの程度の車両になりやすいという好例を敢えて取り上げないのは所謂「報道しない自由」の様なもので誤解を招きやすいものです。三つ目、項目内で問題にしているのは位置の問題です装甲の厚さは車体も砲塔も同じで大柄な車体でもないので誘爆の危険性は湿式弾庫でもない限り何処に置いてもあまり変わりはありません、加えてM4A3でも砲塔内に砲弾架があるものもありますがそれも取り上げれれておらず記事はフェイク状態です。最後にその反証は二式砲戦車が一式中戦車に劣るというものではありません。 -- 名無しさん (2021-03-30 22 20 26) ↑2 ご丁寧にありがとうございます、ではこの項目は現時点で」「嘘をつかない範囲で可能な限りネタ多く」に反してはいませんでしょうか、ファクトではないことが記載されております。 -- 名無しさん (2021-03-30 22 30 40) シーソー式サスの原理上「難地盤での登坂力が低いので本土の地形に向かない」「一か所の破損で行動不能になりやすい」ため、これは「(各種サスペンション形式の中では原理上、相対的に)向かない」わけでライではない。 弾薬庫に関しては「被弾率が最も高い砲塔に、ブローオフ機能も無しで砲弾を大量搭載するのは危険」「即応弾どころか搭載弾数の半分超を搭載する戦車は当時では非常に珍しい」「別に三式だけの特徴とは書いてない」のでこれもライではない。 そして「報道しない自由だろそれ」って言われるとそりゃちょっとファクトなので言い返しようがないけど、全部を書くわけにもいかないしそこは当時の日本の一式戦車の「倒すべき敵」とあと有名どころぐらいでご勘弁いただくしか…… -- 名無しさん (2021-03-30 23 10 27) ↑サスペンションに関しては「本土決戦に向かない」と書いてありますが、ご指摘ですとそもそも戦車に向かないが正しいはずです。「本土決戦」に限定しているのでファクトではないということです。また実運用上は戦車壕で待ち伏せになる訳でそういった運用を無視して「本土決戦に向かない」は書く必要がありますか。それにサスペンションは同一形式でも四式中戦車は箱根峠を超える試験をクリアしていますので、サスペンションの問題に限るのではなく出力重量比や変速機及び出力重量比等の諸条件を加味すると本土決戦に向かないと考えられる程度の記載になりませんか。また、砲塔弾庫に関しては「殆どない」としたうえでソ連戦車のみ例外の様な書き方がなされていますが、実際は米独にも採用しているケースがあるのにそれを無視して、チヌ固有の欠点の様に記載するのはファクトではないでしょう、要は砲塔弾庫を敢えて欠点として書く根拠が薄いということです。 -- 名無しさん (2021-03-30 23 54 55) 弾庫の位置に関しては日本以外の戦車の場合弾庫の位置を補う工夫はしてるわけだからそれが=欠点というのは違うのでは。チヌの場合は対策らしい対策がなされてないからそれを欠点として書かないなら何を書くならいいのって話になると思うけど。装甲が薄い戦車が他にもあるからそれは欠点じゃないって言ってるのと同じでしょう -- 名無しさん (2021-03-31 00 19 20) ↑ですから「複合的に考えると」チヌの砲塔弾庫は「欠点となってしまった」と言うのが正解であって、砲塔弾庫自体が極めて珍しいわけでも欠点な訳でも無いですよね。加えて、車体の大きさからここに置かないと十分な弾薬が確保できないといった事情も説明されていません。現状だと即応性のみしか考慮していない、まるで旧日本軍は脳筋だと茶化しているように見えますが、実際は砲塔正面が最も防御が厚い部位であり、他に置いても車体の大きさから誘爆の危険性が大きいことや弾薬確保の必要性などからここしかなかったという考え抜かれた末の配置と分からないじゃないですか、それを伝えたうえでネタにするなら分かりますが、今の書きぶりだと旧日本軍は何も考えないバカだからこんな欠点が出来たと書いているようなものですよ。なので、問題の根源である装甲の薄さにみを問題視するのが正しいのではないですか、非常に極端なことを言っているは承知の上ですが、装甲の薄ささえ解決できれば問題ではないわけですから。 -- 名無しさん (2021-03-31 06 41 43) 「装甲の薄さに比べれば些細な事」「戦車では避けがちな配置」「珍しい配置」「速射速度は高い配置」と、これを読んで「旧日本軍は何も考えないバカだからこんな欠点が出来た!」なんて受けとる人あんまりいないと思う。全体的にそうですが、なんかうがった見方をしすぎでは?ベタボメしてなければすなわち日本軍への侮辱だ!ぐらいの勢いになってるような…… -- 名無しさん (2021-03-31 19 48 58) というか結局のところ、ここが「ぼくのかんがえるりそうの3しきちゅうせんしゃのきじ」にならない限りいつまでもゴネ続けるつもりの手合いでしょこの人 -- 名無しさん (2021-03-31 21 26 52) ↑2、繰り返しになってしまいすいませんが「よって殆どの戦車では、一番被弾率の高い砲塔に大量の弾薬を搭載することは基本避けられている(ないわけではない。特に人命が軽い当時のソ連戦車などではよくやった)」と記載されていますが、M26やティーガーⅡ及びM4A3等の有名車両が砲塔に弾庫を設けておりまして、「殆ど」とは言いすぎと考えられませんか?それにこういった車両も同様のは位置であることが記載されていれば印象が変わることは確かだと思いますが。また、チヌに欠点が多かったのは事実なのでサスペンションの特徴や装甲の薄さを改訂すべきとは申し上げておりませんよね?別にベタ褒めすべきということではなく、前提条件を端折るべきではないのではということです。↑そう思われたいのでしたら、そうお考えになっていただいて結構ですが、このwikiにおけるチハのページの様にネタと共にフォローが記載されている方がチヌについて正しい理解をできると考えておりますし、それが間違っているとは考えておりません。 -- 名無しさん (2021-03-31 22 33 13) 「即応弾(またはさらにその一部)を積んでいる」のと「メイン弾薬庫がある」のは別です。砲塔内(のリングより上)に即応弾を積んでいる戦車は珍しくないですし、だいたいは数発ですが、虎IIやIS系のように何発も詰め込んでいるものもあります。ただ三式のようにメイン弾薬庫をバスルを埋め尽くして置いている例は当時としては非常に珍しく、充分特徴として特筆に値すべき事項だと思います。そしてこの配置が(そうでない場合に比して)危険なのも、それがどれほどの差なのかはともかくとして、間違いありません。 -- 名無しさん (2021-03-31 23 41 36) ↑ご丁寧にありがとうございます、しかし、私は以前「複合的に考えると」チヌの砲塔弾庫は「欠点となってしまった」と書いております、危険性が無いという認識では勿論ありません。がしかし、その危険性は装甲が薄いことに起因する割合が大きい訳でして、実際、このwikiにもティーガーⅡの頁がありますがそこでは砲塔内に多くの弾薬があり危険とは記載されておりません。何故かと言えば、砲塔の装甲が極めて堅牢であるからでしょう。ですがこの項目においての記述は、「あと装甲のペラさに比べれば些細なことではあるが」とあり砲塔弾庫と装甲の薄さが結び付けられた表現とはやや言い難いものではないでしょうか?装甲が薄い+砲塔弾庫だから危険という記載であれば何ら問題ないと思っておりますし、以前の私の書き込みとも矛盾しないと考えております。 -- 名無しさん (2021-04-01 00 51 39) 近年の架空戦記だと、覇者の戦塵サイパン邀撃戦で活躍してたな -- 名無しさん (2021-04-01 00 56 58) ↑2 ちょっと表現を改めました。ただ被弾率が高い砲塔への弾薬庫積載は、装甲の薄さに関わらず危険な配置ではあります。虎IIやIS-2が多めの砲弾を積んじゃっているのは、あれが重装甲だから平気というよりは砲弾が大きすぎて置き場所に困っているため、という理由が大きいと思います(ドイツもソ連も基本的には砲塔には弾を置きたがりませんし、イギリスも同様です)。なのでそこは残しつつ、「装甲が薄いからさらに危険」というニュアンスにしてみました。 -- 名無しさん (2021-04-01 21 44 23) えっ何このコメント欄… -- 名無しさん (2021-04-01 21 48 57) ↑2 意見を取り入れていただき、ありがとうございます。また、場を荒らしてしまったこと、誤った実例が含まれていたことをお詫び申し上げます。 -- 名無しさん (2021-04-02 17 36 15) ベルデハがいい例だけどT26レベルの戦車すら自力生産開発できない国が世界の大半。旧軍戦車をdisる人は日本が如何に恵まれた国かを分かっていない -- 名無しさん (2021-04-07 22 28 56) 串良は攻略法と砲撃分かってると割と何とかなる。 -- 名無しさん (2021-05-31 21 03 05) ↑2 残念ながら戦争に努力賞はないんだな -- 名無しさん (2021-11-05 22 13 29) ↑抗弁出来ているようで論点がずれてると思うが -- 名無しさん (2022-09-18 20 33 02) つーても兵器の性能ってのは「状況が必要としているレベルに達しているか」という一点でのみ評価されるもので、「もっと性能が低いヤツもあった」とか「世界全体をみればマシだった」とか「それまでのモノに比べればすごく進歩した」とかいってもそれは評価点にもならないんだよね。残酷なようだが「努力賞はない」ってのは言い得て妙だと思う。 -- 名無しさん (2023-04-13 22 20 43) ↑スペックや技術試験の結果を見るとイギリスが欧州に突っ込みながらアメリカと闘ったり、フランスが大艦隊を作ってみたならばきっと同じ問題になるだろうことを当時の日本はやっている。賛否はあるだろうけれど両国と同じ次元で語れることはしていたのに何が不満なの? -- 名無しさん (2023-11-28 09 31 38) 不満とかじゃなくて、単にそういう経緯や背景や事情云々は兵器の評価とは関係ないんだよ。例えば竹槍やイギリスのホームパイクだって相応の事情があった上で精いっぱい頑張った結果なわけだが、だからといって良い兵器として評価されるかというと全然そんなわけない。兵器の評価は「必要な性能を持ち、必要な時、必要な数があるか?」というただそれだけ。不満っていうならそれこそシャーマンやM26とこれで戦えって言われた兵士たちこそ不満だっただろう。司馬さんみたいに。 -- 名無しさん (2024-01-11 18 56 19) そもそも必要な数と必要な性能ってどのくらいだよ? -- 名無しさん (2024-01-14 10 28 07) ↑2 途中送信になったけど艦船と航空機を優先しつつ同時平行で75mm長砲身級戦車も量産なんてできるのアメリカくらいしかねーしそんな贅沢な国力あったらそもそも戦争なんてしてないんだわ。申し訳ないが勝ち組国家に生まれなかったその身を呪ってくれとしか -- 名無しさん (2024-01-14 10 32 07) ↑結局何も理解できてないね。兵器の評価とはどこまでも冷徹で、それが同時期・同世代の仮想敵に対し優位性があるかどうかと、それを実際に前線に配備普及させることができたかどうか、その2つの評価軸しかない。そしてその両方でチヌには厳しい評価を下さざるを得ない、ただそれだけ。設計生産できる国力がどうとかは、実際に命かけさせられる兵隊さんたちには関係ないところだし、その兵器がどれだけ通用するかにも関係ないところでもあるわけで、兵器の評価とは切り離された感情論扱いになるの。 -- 名無しさん (2024-01-14 19 39 40) ↑2 繰り返しになるけども、「事情的に仕方なかった」のは完全に事実だが、だからと言って「だから性能も高評価してあげていいよね」とはならんのよ。兵器の性能とその開発経緯は、それぞれ全くの個別の問題なんだ。なので記事にもある通り「当時の日本の国力や予算や技術の極限を振り絞った高性能戦車」であり、また同時に「しかしそれでも列強の戦車と戦うには性能も数も不足していた時代遅れの戦車」という評価が、三式においては普通に並立し得るんだ。 -- 名無しさん (2024-01-14 19 55 41) ↑その理屈なら「ティーガーなんて殆ど遭遇しないしⅣ号ならM4中戦車で十分」って主張してパーシングの配備を拒否してたAGFとM4中戦車も批判しなきゃならんな。実際にティーガーは少数で稼働率も低かったからAGFの主張は正論だったけど、前線で戦う戦車兵にはそんな事情は関係ないんでしょ? -- 名無しさん (2024-01-14 20 56 21) ↑3そんなに日本の産業史に不満があるなら江戸時代初期にでもタイムスリップしてカリフォルニア入植でもさせてくれば? -- 名無しさん (2024-05-26 13 12 37) 名前 コメント
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装備道具 戦車 改造 人間武器 人間防具 人間道具 戦車 改造基礎知識 動物武器 防具特殊 人間道具(袋・箱) 戦車一覧(埋蔵・クエ) 本体強化(埋蔵・クエ) 砲塔強化 足回り強化(専用) 戦車道具 防具特殊(一体型) 人間道具(その他) 戦車一覧(合成・くじ) 本体強化(合成・くじ) 固定装備強化 足回り強化(汎用・固定) 戦車装備 Cユニット 合成ショートカットメニュー/ 編集 基礎知識 カスタム合成 積み立て合成 人間射撃武器 人間白兵武器 人間武器作成 動物武器 人間防具(頭) (上・下) (腕・足) 人間防具(一体型) アクセサリ 人間道具 主砲 機関砲 副砲 SE ブレード Cユニット 戦車道具 戦車本体・パーツ 賞金首フィギュア 材料集め 戦車装備主砲主砲 単体 主砲 グループ 主砲 全体 機関砲 副砲副砲 単体 副砲 グループ 副砲 全体 SESE 単体 SE グループ SE 全体 ブレード コメント お知らせ(2013/04/13) 容量越え対策の為、Cユニットを別ページに分割しました。 間違いがありましたらコメントや訂正をお願いします。 戦車装備 主砲 主砲 単体 名前 対 属 性能 価格 販売地点 ドロップ 備考・用途 37㎜砲 単 - 攻+70 HP+5 980 G アマモシティ 50㎜砲 単 - 攻+85 HP+7 3150 G C01 75㎜砲S 単 - 攻+120 HP+10 8400 G C02, C04 軟体キャノンLv28-34 75㎜砲L 単 - 攻+140 HP+15 14,800 G250 MC ノースレイク,カベノシタ,C03メタルショップ 軟体キャノンLv40タコタンクLv46 ※+5強化可PU合成(75㎜砲bis) 88㎜砲 単 - 攻+160 HP+20 19,760 G ノースレイク、カベノシタ 90㎜ロングT 単 - 攻+180 HP+25 命+5 32,300 G C05 タコタンクLv72-84 105㎜ライフル 単 - 攻+210 HP+30 命+10 56,000 G600 MC C08メタルショップ タコタンクLv98-143 ※+5強化可PU合成(105㎜ライフル改) サンダーキャノン 単 電 攻+200 HP+30 48,560 G C09 ドリルキャノン 単 破 攻+200 64,800 G C10、C11 92㎜スパルク 単 - 攻+216 HP+32 命+12 行+34 48,560 G カベノウエ、カベノオクC13、C14 120㎜SBG 単 - 攻+246 HP+42 命+6 68,500 G カベノウエ、カベノオクC13、C14 177㎜アモルフ 単 - 攻+268 防+22 HP+50 命+18 78,900 G C14 90mmアイスT 単 氷 攻+160 HP+25 命+5 323,000 G ビーチタウン コールドスパルク 単 氷 攻+216 HP+32 命+12 行+34 598,400 G C15 SBGアイス 単 氷 攻+246 HP+42 命+6 638,400 G C15 アイスバースト 単2 氷 攻+150 399,000 G C16 吹雪砲 単 氷 攻+268 防+22 HP+50 命+18 789,000 G C16 SBGアクア 単 水 攻+246 HP+42 命+6 638,400 G フォートポート、C18 90mmアクアT 単 水 攻+210 HP+30 命+10 524,860 G フォートポート、C17 アクアバースト 単2 水 攻+160 689,400 G フォートポート アクアスパルク 単 水 攻+216 HP+32 命+12 行+34 598,400 G フォートポート 速射スパルク 単 - 攻+236 命+39 行+78 58,300 G C19 頑丈スパルク 単 - 攻+236 防+78 HP+39 58,300 G C19 速射アモルフ 単 - 攻+288 命+32 行+66 94,680 G C20 頑丈アモルフ 単 - 攻+288 防+68 HP+32 94,680 G C20 ストーブパイプ 単 - 攻+359 HP+121 命+106 231,200 G シェルターK03 120mmSBG・改 単 - 攻+394 HP+126 命+66 284,600 G シェルターK03 180mmBST・改 単2 - 攻+381 HP+110 命+59 277,680 G C21、C22 A-Vキャノン 単 - 攻+500 HP+130 命+90 行+130 1,270,000 G シェルターA05 丁字砲 単 - 攻+1150 HP+100 命+150 1,590,000 G ダイトリー 節分キャノン 単 豆 攻+23 G 期間限定販売 ※+5強化可合成(メタルクーポン) 節分キャノンII 単 豆 攻+23 100 G 期間限定販売 ※+5強化可合成(1000豆) レールキャノン 単1-3 - 攻+1600 命+120 行+123 メダル40枚 メダル王子の城 180㎜バースト 単2 - 攻+150 非売品 コンビナート(6F) 合成(ヤドカリバースト) 190㎜バースト 単2 - 攻+180 非売品 探:GW X22,Y19 サンダーバースト 単2 電 攻+200 HP+30 非売品 超未来発電所(5F) 試作電磁砲 単 レ 攻+400 HP+18 命+48 非売品 超未来発電所(7F) プロトSB 単2 - 攻+1680 HP+320 命+120 行+340 非売品 探:MB X10,Y02 鳴叫砲 単1-3 - 攻+12350 防+310 HP+150 命+990 行+200 非売品 大菩薩塔(16F) +5強化可 金剛杵 単1 電 攻+25600 防+990 HP+660 命+780 幸+330 行+440 非売品 大菩薩塔(37F) +5強化可 透明主砲 単1 - 攻+100 非売品 透明装備箱D 装備した場合、非武装の外観 NS120-SBG 単 - 攻+266 HP+38 命+48 行+26 非売品 TYPE-X10初期装備 Flak36 単8-10 - 攻+15630 HP+500 命+1060 行+420 非売品 Flak88初期装備 GOLD 88 単1-2 - 攻+18400 防+500 HP+600 命+880 非売品 G.ティーガーII、G.タイガーbis 初期装備 120mmSBGII 単1 - 攻+18400 HP+600 命+880 行+500 非売品 メルカバMk3D 初期装備 ヤドカリキャノン 単 - 攻+250 防+10 HP+30 命+5 行-30 非売品 合成 賞金首:ヤドカリマンション 灯台キャノン 単 - 攻+270 防+15 HP+30 命+10 非売品 賞金首:ヤドカリ大灯台 合成(ヤドカリバースト) いのししキャノン 単 - 攻+250 HP+10 命+5 行-5 非売品 合成 賞金首:フルメタルボア シルバーボア砲 単 - 攻+350 HP+50 命+5 行-10 非売品 合成 賞金首:シルバーボア 雪原の悪魔砲 単 - 攻+888 HP+88 非売品 合成 列車砲R 単 破 攻+2480 防+71 HP+360 命+64 行-100 非売品 合成 プラグキャノン 単 電 攻+1836 防+68 HP+86 命+156 行+133 非売品 合成 雪原の羅刹砲 単 氷 攻+1888 HP+888 非売品 合成 スカルキャノン 単2 火 攻+3017 HP+360 命+411 行+312 非売品 合成 クラーケン砲 単 - 攻+1200 防+44 HP+108 命+72 非売品 合成 真・クラーケン砲 単3-6 - 攻+3120 防+220 HP+680 命+180 行+120 非売品 合成 ホワイトキャノン 単 - 攻+142 HP+33 非売品 合成 期間限定素材品合成(W.C.改) グリーンキャノン 単 - 攻+274 防+18 HP+42 命+21 非売品 合成 期間限定素材品合成(G.C.改) イエローキャノン 単 - 攻+576 防+24 HP+67 命+33 非売品 合成 合成(Y.C.改) ブラックキャノン 単1-2 - 攻+868 防+32 HP+88 命+56 非売品 合成 期間限定素材品合成(B.C.改) レッドキャノン 単2-3 - 攻+2010 防+61 HP+106 命+72 非売品 合成 期間限定素材品合成(R.C.改) Y.C.改 単 - 攻+868 防+32 HP+88 命+56 非売品 合成 期間限定素材品合成(Y.C.II)、+5で対象が全1 W.C.改 単2 - 非売品 合成 期間限定素材品合成(W.C.II) G.C.改 単2 - 非売品 合成 期間限定素材品合成(G.C.II) B.C.改 単2-3 - 非売品 合成 期間限定素材品合成(B.C.II) R.C.改 単3-4 - 攻+2412 防+122 HP+212 命+144 非売品 合成 期間限定素材品合成(R.C.II) Y.C.II 単2 - 非売品 合成 期間限定素材品合成(Y.C.III)、+5で対象が全2 W.C.II 単2 - 非売品 合成 期間限定素材品合成(W.C.III) G.C.II 単2 - 非売品 合成 期間限定素材品合成(G.C.III) B.C.II 単3 - 非売品 合成 期間限定素材品合成(B.C.III) R.C.II 単4 - 攻+7588 防+454 HP+670 命+456 非売品 合成 期間限定素材品合成(R.C.III) Y.C.III 単2 - 非売品 合成 期間限定素材品+5で対象が全2 W.C.III 単3 - 非売品 合成 期間限定素材品 G.C.III 単3 - 非売品 合成 期間限定素材品 B.C.III 単3 - 非売品 合成 期間限定素材品 R.C.III 単4 - 非売品 合成 期間限定素材品 ブルーキャノン 単4-5 - 攻+28735 防+420 HP+650 命+800 行+330 非売品 合成 期間限定素材品合成(Bl.C.改) グレーキャノン 単4-5 - 攻+33600 防+380 HP+620 命+1160 行+660 非売品 合成 期間限定素材品合成(Gr.C.改)+5で万能属性化 ゴリアテ砲S 単2-3 水 攻+2800 防+90 命+260 行+300 非売品 合成 期間限定素材品 ゴリアテ砲L 単4-6 水 攻+5600 防+180 命+520 行+600 非売品 合成 期間限定素材品 鬼儺バースト 単3 豆 攻+5200 HP+500 命+440 行+300 非売品 合成 期間限定素材品 Bl.C.改 単5-6 - 攻+34490 防+510 HP+780 命+960 行+400 非売品 合成 期間限定素材品 Gr.C.改 単5-6 - 攻+40320 防+460 HP+750 命+1400 行+800 非売品 合成 期間限定素材品+5で万能属性化 X205C 単4-6 - 攻+8600 防+400 HP+580 命+940 行+480 非売品 抽選券A 抽選券はイベント品より合成 スリーバースト 単3 - 攻+180 1000 MC メタルショップ PU合成(デビルバースト)合成(鬼儺バースト) プラズマキャノン 単 レ 攻+920 HP+30 命+60 非売品 メタルくじ PU合成(プラズマバースト) ドリルバースト 単2 破 攻+720 HP+60 命+30 非売品 メタルくじ PU合成(ドリルバースト改) 140mmロングT 単 - 攻+962 HP+42 命+48 非売品 メタルくじ PU合成(140mmロングT改) M.B.G.Flak 単 空 攻+910 HP+36 命+72 行+26 非売品 メタルくじ ツインキャノン 単2-4 - 攻+1792 HP+96 命+144 行+102 非売品 メタルくじ PU合成(ツインキャノン改) シールドスパルク 単 - 攻+1924 防+568 HP+243 行+325 非売品 メタルくじ PU合成(Sスパルク改) 神撃ロングT 単1-10 万 攻+16420 防+310 命+880 行+420 非売品 メタルくじ 銃剣砲 単4-7 破 攻+24880 防+1080 HP+520 命+1170 回+630 行+720 非売品 メタルくじ 3on3 単3-9 - 攻+21120 防+860 HP+920 命+1220 行+880 非売品 メタルくじ ロングノーズ 単1 万 攻+41260 防+720 HP+1050 命+1530 行+440 非売品 メタルくじ ファットキャノン 単1-4 - 攻+51470 防+750 HP+1200 命+1350 非売品 メタルくじ フォトンバースト 単3 レ 攻+48500 HP+620 命+1840 行+680 非売品 メタルくじ カルテット 単4-8 - 攻+48200 防+320 HP+880 命+1460 行+750 非売品 メタルくじ スパイラルガン 単2-3 万 攻+48200 防+600 HP+1050 命+1530 行+900 非売品 メタルくじ 75㎜砲bis 単 - 攻+420 防+14 HP+45 命+18 非売品 パワーアップ合成 105㎜ライフル改 単 - 攻+630 HP+90 命+30 非売品 パワーアップ合成 プラズマバースト 単2 レ 攻+920 HP+30 命+60 非売品 パワーアップ合成 PU合成(PキャノンII) PキャノンII 単3-5 レ 攻+2576 防+122 HP+108 命+206 行+224 非売品 パワーアップ合成 ドリルバースト改 単2 破 攻+2943 HP+328 命+164 非売品 パワーアップ合成 PU合成(ドリルキャノンII) ドリルキャノンII 単4 破 攻+ 防+ HP+ 命+ 行+ 非売品 パワーアップ合成 140mmロングT改 単 - 攻+1443 HP+84 命+96 非売品 パワーアップ合成 PU合成(140mmロングTII) 140mmロングTII 単5 - 攻+2598 HP+268 命+192 行+222 非売品 パワーアップ合成 デビルバースト 単3 - 攻+666 防+66 HP+66 命+66 非売品 パワーアップ合成 PU合成(デビルバースト改) デビルバースト改 単3 - 攻+1800 防+90 HP+160 命+120 非売品 パワーアップ合成 PU合成(デーモンナイト) デーモンナイト 単5 - 攻+2160 防+108 HP+192 命+144 行+116 非売品 パワーアップ合成 PU合成(デーモンナイト改) デーモンナイト改 単6 - 攻+2700 防+135 HP+240 命+180 行+174 非売品 パワーアップ合成 ツインキャノン改 単5 - 攻+2688 HP+192 命+216 行+153 非売品 パワーアップ合成 Sスパルク改 単3 - 攻+2694 防+852 HP+365 行+390 非売品 パワーアップ合成 忍馬大筒 単 - 攻+890 防+20 命+41 非売品 大忍馬 固定武装 超忍馬バースト 単1-2 - 攻+2242 防+30 命+615 非売品 超忍馬 固定武装 T.C.S 単4 - 攻+2304 防+96 HP+268 命+132 非売品 T.Y.B 固定武装 強化で単体から全体に変化 ダイ・パンチ 単2-3 破 攻+3860 防+166 HP+500 命+496 非売品 ダイセイコー 固定武装 ダイ・キック 単1 破 攻+4160 防+166 HP+500 命+496 非売品 ダイセイコー 固定武装 DFガン 単1 破 攻+2180 命+225 非売品 NTM-09-DZ 固定武装 C-37mm砲 単1 チョコ 攻+70 HP+5 非売品 バレンタインに付属 ハンドキャノン 単2-4 - 攻+3200 防+254 HP+100 命+216 非売品 シリーウォーカー 固定武装 マンモスレーザー 単2-4 レ 攻+21400 HP+50 命+612 行+1106 非売品 クロームマンモス 固定武装(2門) ビッグガトリング 単5-8 - 攻+29800 HP+200 命+1650 行+800 非売品 ヴリトラ 固定武装 サイドガトリング 単3 万 攻+27660 HP+200 命+2280 行+1460 非売品 ヴリトラ 固定武装 南瓜大筒 単3-4 万 攻+12800 防+240 命+520 行+100 非売品 カボチャリオット 固定武装 武者忍馬バースト 単3 - 攻+16680 防+150 命+1110 非売品 武者忍馬 固定武装 CCキャノン 単0 - 攻+10000 防+10000 HP+10000 命+10000 回+10000 幸+10000 行+10000 非売品 HC工房(52F)、CC-Tw袋 主砲 グループ 名前 対 属 性能 価格 販売地点 ドロップ 備考・用途 散弾キャノン グ - 攻+433 命+186 691,200 G シェルターJ01 ストーナー グ2-3 - 攻+1860 命+182 行+218 非売品 埋蔵ブラックアイに付属 ELM-RH グ2 レ 攻+4120 HP+584 命+296 非売品 合成 ワイドキャノン グ - 攻+740 HP+68 命+24 非売品 メタルくじ PU合成(ワイドキャノン改) ガトリング砲 グ1-3 破 攻+1737 命+357 行+155 非売品 メタルくじ PU合成(ガトリング砲・改) ワイドキャノン改 グ - 攻+1110 HP+136 命+48 非売品 パワーアップ合成 PU合成(ワイドキャノンII) ワイドキャノンII グ3-4 - 攻+2664 防+138 HP+204 命+214 非売品 パワーアップ合成 ガトリング砲・改 グ3-5 破 攻+2655 命+429 行+233 非売品 パワーアップ合成 サスケライフル グ2 - 攻+1260 命+124 行+103 非売品 NTH-Q58-SK 固定武装 GNT-22HM グ2 - 攻+1260 命+124 行+103 非売品 NTM-09-DZ 固定武装 主砲 全体 名前 対 属 性能 価格 販売地点 ドロップ 備考・用途 Wプラグキャノン 全2-4 電 攻+3672 防+136 HP+172 命+312 行+266 非売品 合成 BRSキャノン 全1 万 攻+31200 命+3980 行+1240 非売品 合成 タール砲 全2-4 - 攻+34800 防+1820 HP+2400 命+980 非売品 合成 W.G.砲 全3-4 破 攻+2074 HP+159 防+92 命+108 行+101 非売品 合成 期間限定素材品PU合成(W.G.砲改) レイブラスト 全 レ 攻+1854 命+157 行+238 非売品 メタルくじ PU合成(レイブラスト改) 220mmガイア 全2-5 火 攻+2680 防+260 HP+188 命+133 行+124 非売品 メタルくじ スカイクリーナー 全1 対空 攻+13350 防+530 命+720 行+370 HP+360 非売品 メタルくじ ケラウノス 全1 電 攻+12680 防+440 命+600 行+550 HP+300 非売品 メタルくじ 乾坤砲 全1 - 攻+14370 防+980 命+780 行+680 HP+900 非売品 メタルくじ 紫電光 全3-5 レ 攻+11880 防+350 命+1200 行+1500 HP+200 非売品 メタルくじ ミトラィユーズ 全3-6 - 攻+19600 防+640 HP+760 命+1520 行+1480 非売品 メタルくじ レイブラスト改 全1-3 レ 攻+2596 命+236 行+357 非売品 パワーアップ合成 W.G.砲改 全3-4 破 攻+20740 HP+1590 防+920 命+1080 行+1010 非売品 パワーアップ合成 W.S.C 全3 破/空 攻+2256 HP+100 命+244 非売品 TYPE-WS 固定武装 スカルビーム 全2-4 レ 攻+4126 命+684 非売品 スカルケーキ 固定武装 スカル砲塔に搭載(2門) ELM-HC 全1 レ 攻+12800 防+920 HP+600 命+548 非売品 エリミネーター 固定武装 ELM-MC 全1-3 レ 攻+9680 HP+100 命+1650 行+672 非売品 エリミネーター 固定武装 N.C.S 全4-8 破 攻+6070 防+420 HP+1000 命+520 行+380 非売品 ネビル 固定武装 203mm砲 全1 - 攻+7600 防+450 HP+700 命+510 行+110 非売品 サンダーボルト 固定武装 朱雀弓 全1-4 - 攻+13230 命+1540 非売品 武者忍馬 固定武装 T.T.キャノン 全2-10 万 攻+86800 防+1500 HP+3000 命+2200 非売品 Hダイセイコー、Sダイセイコー 固定武装 機関砲 名前 対 属 性能 価格 販売地点 ドロップ 備考・用途 20㎜機関砲 単 空 攻+65 命+28 164,900 G アマモシティ 25㎜機関砲 単1-2 空 攻+70 命+24 245,000 G ノースレイク 30㎜機関砲 単 空 攻+75 命+32 318,000 G カベノシタ、ビーチタウン 35㎜機関砲 単1-2 空 攻+80 命+28 423,000 G カベノウエ、カベノオク、C15、C16 エアロブラスター グ2-3 空 攻+420 命+150 行+280 1,270,000 G C26 青紅 全3-6 空 攻+620 防+530 HP+250 命+550 行+550 非売品 大菩薩塔(28F) +5強化可 倚天 全3-6 空 攻+620 防+530 HP+250 命+550 行+550 非売品 大菩薩塔(31F) +5強化可 透明機関砲 単1 - 攻+100 非売品 透明装備箱D 装備した場合、非武装の外観 ホワイト機関砲 単 空 攻+15 HP+33 非売品 合成 期間限定素材品合成(W.A-C.改) グリーン機関砲 単 空 攻+28 防+18 HP+42 命+21 非売品 合成 期間限定素材品合成(G.A-C.改) イエロー機関砲 単 空 攻+58 防+24 HP+67 命+33 非売品 合成 期間限定素材品合成(Y.A-C.改)+4以降全体攻撃化 ブラック機関砲 単1-2 空 攻+87 防+32 HP+88 命+56 非売品 合成 期間限定素材品合成(B.A-C.改) レッド機関砲 単2-3 空 攻+201 防+61 HP+106 命+72 非売品 合成 期間限定素材品合成(R.A-C.改) ブルー機関砲 グ3-4 空 攻+540 防+360 HP+300 命+710 行+320 非売品 合成 期間限定素材品 グレー機関砲 単2-3 空 攻+840 防+600 HP+380 命+1280 行+650 非売品 合成 期間限定素材品+5で全2-3 W.A-C.改 単 空 非売品 合成 期間限定素材品合成(W.A-C.II) G.A-C.改 単 空 非売品 合成 期間限定素材品合成(G.A-C.II) Y.A-C.改 全 空 攻+278 防+105 HP+280 命+180 非売品 合成 期間限定素材品合成(Y.A-C.II) B.A-C.改 単 空 非売品 合成 期間限定素材品合成(B.A-C.II) R.A-C.改 単3-4 空 攻+242 防+122 HP+212 命+144 非売品 合成 期間限定素材品合成(R.A-C.II) W.A-C.II 単 空 非売品 合成 期間限定素材品 G.A-C.II 単 空 非売品 合成 期間限定素材品 Y.A-C.II 全2 空 非売品 合成 期間限定素材品 B.A-C.II 単 空 非売品 合成 期間限定素材品 R.A-C.II 全3-4 空 非売品 合成 期間限定素材品 W.G.機関砲 グ3-5 空/破 攻+242 HP+42 命+142 行+202 非売品 合成 期間限定素材品PU合成(W.G.機関砲・改) レーザー機関砲 単6 空/レ 攻+810 命+480 行+530 HP+280 非売品 メタルくじ ガストガン機関砲 単6 空 攻+800 防+70 命+430 行+400 HP+400 非売品 メタルくじ VADS グ6 空 攻+650 防+150 命+450 行+450 HP+300 非売品 メタルくじ トランペッター グ6 空/音 攻+680 防+60 命+480 行+500 HP+280 非売品 メタルくじ Gキャノン 単6 空/音 攻+750 防+110 命+470 行+450 HP+320 非売品 メタルくじ リキッドブラスト 単6 空/破 攻+780 防+80 命+430 行+510 HP+300 非売品 メタルくじ EDEN グ6 空 攻+650 防+170 命+420 行+430 HP+330 非売品 メタルくじ 火炎機関砲 グ6 空/火 攻+680 防+140 命+450 行+430 HP+300 非売品 メタルくじ 57㎜機関砲 単1-2 空 攻+92 命+41 非売品 メタルくじ PU合成(57mm機関砲・改) ライトニング グ3-5 空/電 攻+302 HP+52 命+177 行+252 非売品 メタルくじ PU合成(ライトニング改) W.G.機関砲・改 グ4-6 空/破 攻+ HP+ 命+ 行+ 非売品 パワーアップ合成 期間限定素材品PU合成(W.G.機関砲II) W.G.機関砲II グ3-5 空/破 非売品 パワーアップ合成 57mm機関砲・改 単6 空 攻+460 HP+220 命+410 行+410 非売品 パワーアップ合成 ライトニング改 グ4-6 空/電 攻+420 HP+260 命+354 行+300 非売品 パワーアップ合成 スカルBAC 全2 空/レ 攻+388 防+248 命+398 非売品 スカルケーキ 固定武装 スカル砲塔に搭載(4門) SW-AC 全3-4 空 攻+420 命+668 行+510 非売品 シリーウォーカー 固定武装(2門) ゴリアテ機関砲 グ3-4 空 攻+510 防+120 命+180 行+360 非売品 ゴリアテウオA、ゴリアテウオB 固定武装 ネビルフラッパー 全1 空 攻+1300 防+400 命+900 行+1000 非売品 ネビル 固定武装(2門) CC機関砲 単0 - 攻+1000 防+1000 HP+1000 命+1000 幸+1000 行+1000 回+10000 非売品 HC工房(25F)、CC-Tw袋 副砲 副砲 単体 名前 対 属 性能 価格 販売地点 ドロップ 備考・用途 7.62㎜機銃 単2 - 攻+30 命+5 320 G アマモシティ 12.7㎜機銃 単2 - 攻+62 命+5 8,000 G100 MC C03メタルショップ スイーパーLv68-78 PU合成(12.7㎜機銃改) 火炎放射器 単 火 攻+74 9,600 G C09 フリーザッパー 単 氷 攻+74 9,600 G C09 サンダーブラスト 単 電 攻+74 9,600 G C09 スマッシュホルン 単 音 攻+74 9,600 G C09 ビームブラスター 単 レ 攻+74 9,600 G C09 20㎜機銃 単2 - 攻+89 命+10 21,400 G カベノウエ、C14 フリーザッパーII 単1-2 氷 攻+111 192,000 G C15 アクアザッパー 単1-2 水 攻+120 316,800 G フォートポート、C17 30㎜機銃 単2 - 攻+129 命+26 行+14 42,800 G C19 30mmMG・改 単2-3 - 攻+326 命+82 行+52 224,900 G C21、C22 A-M機銃 単3 無/マ 攻+350 HP+50 命+80 行+100 1,136,000 G C23 業火筒 単3 火 攻+650 HP+80 命+130 行+90 1,320,000 G C28 節分機銃 単2 豆 攻+23 G 期間限定販売 ※+5強化可合成(メタルクーポン) 節分機銃II 単2 豆 攻+23 100 G 期間限定販売 ※+5強化可合成(1000豆) 電磁機銃 単2 電 攻+89 命+10 非売品 超未来発電所(4F) 9㎜機銃+1 単2 - 攻+52 命+6 非売品 無人化試験ビル(4F) スイーパーLv36-47(+1) 啄木鳥 単5-8 - 攻+4290 HP+100 命+760 行+550 非売品 大菩薩塔(20F) +5強化可 透明副砲 単1 - 攻+100 非売品 透明装備箱D 装備した場合、非武装の外観 30㎜機銃+5 単2 - 攻+408 命+86 行+47 非売品 スイーパー改 トリアイナ 単3 - 攻+152 命+33 行+24 非売品 メタルくじ PU合成(トリアイナ改) ヘビーバレル 単 - 攻+520 防+16 HP+12 非売品 メタルくじ PU合成(ヘビーバレル改) ワンフォーガン 単1-4 - 攻+255 非売品 メタルくじ PU合成(ワンフォーガン改) スムースガン 単3-4 - 攻+820 防+110 HP+52 非売品 メタルくじ スレンダーG 単4-6 首 攻+2310 命+344 HP+52 行+284 非売品 メタルくじ B.フィスト 単5 破/バ 攻+2260 命+312 HP+90 行+336 非売品 メタルくじ SQ-B 単5-7 レ/マ 攻+2280 命+412 HP+80 行+258 非売品 メタルくじ フラッシュパルス 単3-5 破 攻+6500 防+250 命+850 HP+200 行+1200 非売品 メタルくじ H.H.B. 単3-5 万 攻+6500 防+300 命+1200 HP+200 行+800 非売品 メタルくじ トリアイナ改 単3 - 攻+ 命+ 行+ 非売品 パワーアップ合成 ヘビーバレル改 単 - 攻+1040 防+32 HP+24 非売品 パワーアップ合成 ワンフォーガン改 単1-4 - 攻+510 非売品 パワーアップ合成 SMMミサイル 単2 破 攻+1420 命+73 非売品 NTM-09-DZ 固定武装 バルカンポッド 単1-3 - 攻+985 命+58 非売品 NTM-09-DZ 固定武装 C-7.62mm機銃 単2 チョコ 攻+30 命+5 非売品 バレンタインに付属 ヴリトラビーム 単2-4 万 攻+22350 HP+150 命+3500 行+1500 非売品 ヴリトラ 固定武装 CCバルカン 単0 - 攻+10000 防+10000 HP+10000 命+10000 回+10000 幸+10000 行+10000 非売品 HC工房(6F)、CC-Tw袋 副砲 グループ 名前 対 属 性能 価格 販売地点 ドロップ 備考・用途 9㎜バルカン グ - 攻+35 命-5 2,460 G C02 12.7㎜バルカン グ - 攻+50 命-5 9,890 G ノースレイク、カベノシタ、C04 20㎜バルカン グ - 攻+65 命-5 15,600 G ノースレイク、カベノシタ ホワイトホーク 30㎜バルカン グ - 攻+80 命-5 45,500 G C13、C14 バーナードラゴン グ 火 攻+78 46,800 G カベノウエ、C13、C14 アイスバルカン グ 氷 攻+70 156,000 G ビーチタウン アクアバルカン グ 水 攻+80 214,800 G フォートポート、C18 30mmVC・改 グ2 - 攻+313 命+64 行+46 267,100 G C21、C22 A-Cバルカン グ2-3 無/サ 攻+320 HP+50 命+100 行+80 1,136,000 G シェルターA05 電撃筒 グ3 電 攻+650 HP+80 命+130 行+90 1,320,000 G C27 バードイーター グ1-2 空 攻+386 命+64 行+128 非売品 メタルくじ 九八式R グ4-5 空 攻+556 命+178 HP+46 行+154 非売品 メタルくじ 三式R グ4 破 攻+630 命+170 HP+33 行+88 非売品 メタルくじ サンダーV グ6 電/ヴィ 攻+2160 命+335 HP+40 行+265 非売品 メタルくじ フローズンローズ グ5-6 氷 攻+3110 命+390 行+380 HP+120 非売品 メタルくじ ターボバルカン グ3-5 - 攻+1192 命+244 防+50 行+326 非売品 ブラックアイ 固定武装 ELM-BG グ2-3 レ 攻+3677 HP+100 命+512 行+312 非売品 エリミネーター 固定武装(2門) 副砲 全体 名前 対 属 性能 価格 販売地点 ドロップ 備考・用途 チェーンガン 全2 - 攻+297 命+51 行+72 216,800 G シェルターK03 F.クラッカー 全2 火 攻+572 防+133 命+171 行+102 936,000 G シェルターJ01 メダルバルカン 全2 - 攻+527 命+90 行+130 メダル30枚 メダル王子の城 ポリファイヤー 全 火 攻+45 命-5 行-5 非売品 ブロマイド合成 賞金首:メガっポリタン ポリアイス 全2-3 氷 攻+583 命+117 行+86 非売品 合成 W.G.機銃 全2-3 破 攻+583 防+11 HP+33 命+66 行+101 非売品 合成 期間限定素材品PU合成(W.G.機銃改) ホワイトバルカン 全 - 攻+45 命+6 非売品 合成 期間限定素材品合成(W.V.改) グリーンバルカン 全 - 攻+78 命+11 非売品 合成 期間限定素材品合成(G.V.改) イエローバルカン 全 - 攻+94 命+11 非売品 合成 合成(Y.V.改) ブラックバルカン 全1-2 - 攻+188 命+22 非売品 合成 期間限定素材品合成(B.V.改) レッドバルカン 全2 - 攻+658 防+11 HP+33 命+44 非売品 合成 期間限定素材品合成(R.V.改) ブルーバルカン 全4-5 - 攻+4000 防+170 HP+350 命+1060 行+400 非売品 合成 期間限定素材品合成(Bl.V.改) グレーバルカン 全4-5 - 攻+4900 HP+450 命+1800 行+800 非売品 合成 期間限定素材品合成(Gr.V.改)+5で万能属性化 W.V.改 全2 - 非売品 合成 期間限定素材品合成(W.V.II) G.V.改 全2 - 非売品 合成 期間限定素材品合成(G.V.II) Y.V.改 全 - 非売品 合成 期間限定素材品合成(Y.V.II) B.V.改 全2-3 - 非売品 合成 期間限定素材品合成(B.V.II) R.V.改 全3-4 - 攻+790 防+22 HP+66 命+88 非売品 合成 期間限定素材品合成(R.V.II) W.V.II 全2 - 非売品 合成 期間限定素材品合成(W.V.III) G.V.II 全2 - 非売品 合成 期間限定素材品合成(G.V.III) Y.V.II 全 - 非売品 合成 期間限定素材品合成(Y.V.III) B.V.II 全3 - 非売品 合成 期間限定素材品合成(B.V.III) R.V.II 全4 - 攻+2920 防+85 HP+247 命+329 非売品 合成 期間限定素材品合成(R.V.III) W.V.III 全2 - 非売品 合成 期間限定素材品 G.V.III 全2 - 非売品 合成 期間限定素材品 Y.V.III 全 - 非売品 合成 期間限定素材品 B.V.III 全3 - 非売品 合成 期間限定素材品 R.V.III 全3-4 - 攻+10780 防+320 HP+920 命+1220 非売品 合成 期間限定素材品 Bl.V.改 全4-5 - 攻+4000 防+170 HP+350 命+1060 行+400 非売品 合成 期間限定素材品 Gr.V.改 全4-5 - 攻+5880 HP+540 命+2160 行+960 非売品 合成 期間限定素材品+5で万能属性化 ナマズバルカン 全3-6 - 攻+1176 HP+220 命+64 非売品 合成 ニトロバルカン 全4 - 攻+3700 防+100 HP+130 命+360 行+210 非売品 抽選券B 抽選券はイベント品より合成 キラーバルカン 全 - 攻+188 命+22 非売品 メタルくじ PU合成(バリバリバルカン) ELCスネーク 全1-2 電 攻+188 命+22 非売品 メタルくじ PU合成(ELCスネーク改) ビームバルカン 全3-6 レ 攻+516 防+48 命+118 HP+42 行+91 非売品 メタルくじ JETバルカン 全4-6 空 攻+820 命+117 行+181 非売品 メタルくじ バーンナウト 全5 火/サ 攻+2030 命+344 HP+80 行+336 非売品 メタルくじ バーストホルン 全4-6 音 攻+2800 命+420 回+200 行+450 HP+130 非売品 メタルくじ カラムビーム 全6 レ 攻+3630 命+520 行+250 HP+100 非売品 メタルくじ ドリルバルカン 全6 破 攻+3700 防+100 命+360 行+210 HP+130 非売品 メタルくじ ライトバルカン 全4-6 レ 攻+3880 命+520 行+460 HP+140 非売品 メタルくじ アクアジェッタ― 全4-6 破 攻+4120 命+410 行+320 HP+150 非売品 メタルくじ エレキバルカン 全4-6 電 攻+3870 命+610 行+360 HP+160 非売品 メタルくじ ケルベロス 全4-6 火 攻+3920 命+550 行+350 HP+180 非売品 メタルくじ キラーレンズ 全2-3 レ 攻+5800 防+500 命+980 行+970 HP+250 非売品 メタルくじ サイレントノイズ 全2-3 音 攻+5800 防+500 命+900 行+1050 HP+250 非売品 メタルくじ バリバリバルカン 全2-5 - 攻+188 非売品 パワーアップ合成 ELCスネーク改 全1-2 電 攻+374 命+44 非売品 パワーアップ合成 W.G.機銃改 全2-3 破 攻+5830 防+110 HP+330 命+660 行+1010 非売品 パワーアップ合成 T.V.S 全4 - 攻+376 HP+150 命+44 非売品 T.Y.B 固定武装 W.S.G-A 全3 - 攻+714 防+113 HP+100 命+516 非売品 TYPE-WS 固定武装 属性は無と表記されているが実際は空(修正される可能性あり) ダイ・バルカン 全3-5 - 攻+2890 HP+120 命+611 非売品 ダイセイコー 固定武装 スカルファイヤー 全4 火 攻+2142 HP+50 命+418 行+134 非売品 スカルケーキ 固定武装 SWファランクス 全2-4 - 攻+1980 命+396 非売品 シリーウォーカー 固定武装(2門) ヴリトラバルカン 全3-6 - 攻+20500 HP+150 命+1200 行+950 非売品 ヴリトラ 固定武装 ゴリアテバルカン 全2-3 水 攻+1980 命+420 行+100 非売品 ゴリアテウオA、ゴリアテウオB 固定武装 ラビットガン 全2 - 攻+480 命+120 行+180 非売品 ルルベル 固定武装 DGF-LV 全2-4 レ 攻+6840 HP+300 命+650 行+280 非売品 砲塔DGF 固定武装 クロウバルカン 全3-5 万 攻+38400 防+500 HP+1000 命+1800 行+1500 非売品 Hダイセイコー、Sダイセイコー 固定武装 SE SE 単体 名前 対 属 性能 価格 販売地点 ドロップ 備考・用途 ATミサイル 単 破 攻+125 運-10 12,000 G500 MC C02,C04メタルショップ ※+5強化可合成(ATMプラス)PU合成(ATMスペシャル) ブラッドハウンド 単 - 攻+240 命+52 56,800 G C13、C14 ピッチングアイス 単 氷 攻+140 289,000 G C15 アイスハウンド 単 氷 攻+240 命+52 568,000 G C16 ファランクス 単1-2 水/空 攻+410 命+32 825,600 G フォートポート、C18 BH2 単4-5 - 攻+820 HP+150 命+230 行+100 1,440,600 G C23 蓮華弾 単4-5 破 攻+1570 HP120 命+230 行+80 1,177,000 G C27 AOミサイル 単 豆 攻+23 G 期間限定販売 ※+5強化可合成(メタルクーポン) AOミサイルII 単 豆 攻+23 100 G 期間限定販売 ※+5強化可合成(1000豆) ティンダロス 単2-3 - 攻+844 防+64 HP+111 命+542 825,600 G 探 WM x15,y2 透明S-E 単1 - 攻+100 非売品 透明装備箱D 装備した場合、非武装の外観 GMプラス 単 - 攻+840 HP+24 命+32 非売品 合成 GM++ 単3 - 攻+1680 HP+240 命+160 非売品 合成 BRSビット 単2-4 万 攻+29800 HP+120 命+4120 行+1600 非売品 合成 N.D.I.D.ハンド 単3-4 万 攻+40800 防+1150 HP+1500 命+4670 行+1880 非売品 合成 タールドリル 単2-6 破 攻+43300 防+2270 HP+4100 命+330 非売品 合成 降誕の星 単3 - 攻+23 幸+1224 非売品 合成 期間限定素材品、強化不可 グリーンスネーク 単1-6 - 攻+2013 非売品 合成 期間限定素材品PU合成(GrS改) レッドスネーク 単1-6 火 攻+2013 非売品 合成 期間限定素材品PU合成(RdS改) ブルースネーク 単1-6 氷 攻+2013 非売品 合成 期間限定素材品PU合成(BlS改) イエロースネーク 単1-6 電 攻+2013 非売品 合成 期間限定素材品PU合成(YlS改) パープルスネーク 単1-6 レ 攻+2013 非売品 合成 期間限定素材品PU合成(PrS改) ホワイトスネーク 単1-6 音 攻+2013 非売品 合成 期間限定素材品PU合成(WhS改) ブラックスネーク 単1-6 破 攻+2013 非売品 合成 期間限定素材品PU合成(BkS改) ピンクスネーク 単1-6 空 攻+2013 非売品 合成 期間限定素材品PU合成(PkS改) フラッパーガン 単2 空 攻+150 命+10 600 MC メタルショップ PU合成(速射Flak) アイアンクロウ 単2-3 破 攻+2550 防+366 HP+350 命+334 非売品 メタルくじ シックスパック 単6 通常/賞金首 攻+3240 HP+110 命+480 行+320 非売品 メタルくじ 斬撃スポイラー 単1 万能/バ 攻+4200 防+140 HP+270 命+160 行+230 非売品 メタルくじ バーチカルガン 単4 空 攻+28360 防+970 HP+540 命+880 行+1250 非売品 メタルくじ フライングクロー 単4 破 攻+29040 防+380 HP+440 命+960 行+1180 非売品 メタルくじ ATMスペシャル 単1-3 破 攻+300 HP+24 命+52 非売品 パワーアップ合成 PU合成(ATMSP++) ATMSP++ 単3 破 非売品 パワーアップ合成 速射Flak 単2-3 空 攻+750 防+33 HP+41 命+50 行+22 非売品 パワーアップ合成 GrS改 単3-6 - 攻+4026 防+350 HP+330 命+380 行+290 非売品 パワーアップ合成 RdS改 単3-6 火 攻+4026 防+350 HP+330 命+380 行+290 非売品 パワーアップ合成 BlS改 単3-6 氷 攻+4026 防+350 HP+330 命+380 行+290 非売品 パワーアップ合成 YlS改 単3-6 電 攻+4026 防+350 HP+330 命+380 行+290 非売品 パワーアップ合成 PrS改 単3-6 レ 攻+4026 防+350 HP+330 命+380 行+290 非売品 パワーアップ合成 WhS改 単3-6 音 攻+4026 防+350 HP+330 命+380 行+290 非売品 パワーアップ合成 BkS改 単3-6 破 攻+4026 防+350 HP+330 命+380 行+290 非売品 パワーアップ合成 PkS改 単3-6 空 攻+4026 防+350 HP+330 命+380 行+290 非売品 パワーアップ合成 トリプルクレーン 単3 破 攻+1260 防+16 HP+120 非売品 MWS 固定武装 ショベルアーム 単 破 攻+856 防+44 HP+90 非売品 MWS 固定武装 ダイ・ドリル 単 破 攻+4230 防+355 HP+500 命+422 非売品 ダイセイコー 固定武装 C-ATミサイル 単1 チョコ 攻+125 非売品 バレンタインに付属 スカルミキサー 単3-6 破 攻+5033 防+188 HP+180 非売品 スカルケーキ 固定武装 スカル砲塔に搭載 ヴリトラキャノン 単1 万 攻+42000 HP+300 命+2000 非売品 ヴリトラ 固定武装 ヴリトラミサイル 単3-5 - 攻+32000 HP+300 命+2600 行+1000 非売品 ヴリトラ 固定武装 大薙刀・白虎 単1-2 - 攻+16350 命+1320 非売品 武者忍馬 固定武装 太刀・青龍 単2-3 - 攻+15490 命+1450 非売品 武者忍馬 固定武装 S.ダイ・クロウ 単2-5 万 攻+68500 防+1000 HP+3500 命+2500 行+1400 非売品 Hダイセイコー、Sダイセイコー 固定武装 CC.S-E 単0 - 攻+10000 防+10000 HP+10000 命+10000 回+10000 幸+10000 行+10000 非売品 HC工房(38F)、CC-Tw袋 SE グループ 名前 対 属 性能 価格 販売地点 ドロップ 備考・用途 グレートミサイル グ - 攻+280 命+20 非売品 合成 賞&チャ賞:グレートホイール 合成(GMプラス)B合成(トレーラーヘッド) CIWS グ2 空 攻+680 防+19 HP+22 命+81 行+99 非売品 メタルくじ GL.ランチャー グ2-6 破 攻+2399 HP+235 命+216 非売品 メタルくじ ファイヤーダンス グ4-6 火/正体不明 攻+2780 HP+120 命+420 行+180 非売品 メタルくじ メタルハンマー グ4-5 万 攻+24200 防+1100 HP+950 命+770 行+980 非売品 メタルくじ SE 全体 名前 対 属 性能 価格 販売地点 ドロップ 備考・用途 ピッチングマシン 全 - 攻+140 28,900 G C10、C11 大漁ボンバー 全 火/水 攻+350 HP+30 命+20 763,800 G フォートポート トルネードマシン 全1-3 - 攻+326 命+38 行+22 144,500 G C20 H.トルネード 全3-4 - 攻+668 命+168 行+162 1,176,000 G シェルターJ01 A-Uボンバー 全3 - 攻+740 HP+120 命+130 行+60 1,440,000 G シェルターA05 爆連投 全3 - 攻+1400 HP+120 命+180 行+100 1,177,000 G C28 メダルミサイル 全2 - 攻+786 命+98 行+103 メダル30枚 メダル王子の城 霜柱 全1-2 氷 攻+15480 防+200 HP+150 命+690 行+480 非売品 大菩薩塔(24F) +5強化可 うり坊ミサイル 全 破 攻+160 HP+5 非売品 合成 賞&チャ賞:フルメタルボア B合成(いのししキャノン)合成(アニマルうり坊,うりミサプラス,うり坊砲塔) ビートラビーム 全 レ 攻+160 非売品 合成 賞&チャ賞:ニュービートラ B合成(ビートラフレーム) スカベンパラボラ 全 破 攻+10 命+35 回+25 行+30 非売品 合成 賞金首:スカベンジャー 銀のうり坊 全 破 攻+220 HP+20 非売品 合成 賞&チャ賞:シルバーボア B合成(シルバーボア砲)合成(アニマル銀うり,銀うり砲塔,銀うりプラス) うりミサプラス 全 破 攻+250 HP+30 非売品 合成 銀うりプラス 全2 破 攻+440 防+50 HP+60 命+100 行+30 非売品 合成 ※+5強化可 合成(銀うり++) 銀うり++ 全2-3 破 攻+1320 防+75 HP+200 命+180 行+60 非売品 合成 ※+5強化可 ATMプラス 全 破 攻+250 HP+10 命+40 非売品 合成 ※+5強化可 ATM++ 全2-3 破 攻+ 防+ HP+ 命+ 非売品 合成 ※+5強化可 ATMホワイト 全 破 攻+140 HP+10 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-W.改) ATMグリーン 全 破 攻+210 HP+10 命+20 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-G.改) ATMイエロ- 全 破 攻+366 防+8 HP+15 命+38 非売品 合成 合成(ATM-Y.改) ATMブラック 全1-2 破 攻+480 防+14 HP+20 命+52 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-B.改) ATMレッド 全2 破 攻+982 防+35 HP+62 命+104 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-R.改) ATMブルー 全4-5 破 攻+21440 防+270 HP+480 命+430 行+350 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-Bl.改) ATMグレー 全4-5 - 攻+26800 防+290 HP+510 命+980 行+710 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-Gr.改)+5で万能属性化 ATM-W.改 全 破 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-W.II) ATM-G.改 全 破 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-G.II) ATM-Y.改 全 破 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-G.II) ATM-B.改 全1-2 破 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-B.II) ATM-R.改 全3-4 破 攻+3349 防+201 HP+354 命+592 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-R.II) ATM-W.II 全 破 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-W.III) ATM-G.II 全 破 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-G.III) ATM-Y.II 全 破 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-Y.III) ATM-B.II 全3 破 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-B.III) ATM-R.II 全4 破 非売品 合成 期間限定素材品合成(ATM-R.III) ATM-W.III 全 破 非売品 合成 期間限定素材品 ATM-G.III 全 破 非売品 合成 期間限定素材品 ATM-Y.III 全 破 非売品 合成 期間限定素材品 ATM-B.III 全3 破 非売品 合成 期間限定素材品 ATM-R.III 全4 破 非売品 合成 期間限定素材品 ATM-Bl.改 全5-6 破 非売品 合成 期間限定素材品 ATM-Gr.改 全5-6 - 攻+32160 防+350 HP+620 命+1180 行+860 非売品 合成 期間限定素材品+5で万能属性化 ゲンゴロミサイル 全 - 攻+920 HP+120 命+138 行+132 非売品 合成 ナマズ電磁砲 全 電 攻+2116 HP+660 命+192 行+348 非売品 合成 放電装置残骸 W.S.PC 全3 レ/空 攻+1358 防+113 HP+100 命+172 非売品 合成 シェルポッド残骸 ネオンテンタクル 全2 電 攻+3040 防+192 HP+487 命+311 行+116 非売品 合成 W.G.ミサイル 全3 破 攻+1081 防+53 HP+93 命+156 行+101 非売品 合成 期間限定素材品PU合成(W.G.ミサイル改) C.M.C.R 全1 レ 攻+7360 HP+500 命+815 非売品 合成 カボチャポッド 全3 - 攻+1400 HP+100 命+250 幸+200 行+100 非売品 合成 期間限定素材品 ※+5強化可 ネビルミサイル 全4-8 破 攻+5380 防+290 HP+450 命+380 非売品 合成 ※+5強化可 バスターヒマワリ 全4-5 万 攻+72600 防+1000 HP+5000 命+1800 幸+1200 行+1500 非売品 合成 期間限定素材品 サンダーゾーン 全 空/電 攻+660 HP+45 命+184 行+106 非売品 メタルくじ アルマッス 全2-4 氷/レ 攻+1360 HP+114 命+288 行+66 非売品 メタルくじ HM.ミサイル 全5 - 攻+1420 HP+480 防+221 命+713 行+366 非売品 メタルくじ F.ランチャー 全3-4 火 攻+1896 防+108 HP+280 命+312 行+254 非売品 メタルくじ エレクトリッガー 全4 電 攻+1580 HP+520 命+628 行+122 非売品 メタルくじ フォノグラファー 全5-6 音/サ 攻+2610 防+120 HP+100 命+450 行+220 非売品 メタルくじ トルペドチューブ 全6 水/マ 攻+2600 防+80 HP+180 命+400 行+240 非売品 メタルくじ T-CIWS 全3-5 空 攻+16730 防+950 命+820 行+820 HP+680 非売品 メタルくじ 雷雲 全3-5 空/電 攻+16610 防+990 命+850 行+810 HP+740 非売品 メタルくじ フィッシャーボム 全3-5 水 攻+17380 防+510 命+670 行+680 HP+760 非売品 メタルくじ クロスファイヤー 全3-5 火 攻+17450 防+500 命+680 行+650 HP+720 非売品 メタルくじ 炸裂ボンバー 全3-6 破 攻+22500 防+800 命+1070 行+1010 HP+620 非売品 メタルくじ ナパームボンバー 全 火 攻+150 命+10 900 MC メタルショップ PU合成(フレイムビースト) ソードダンサー 全 レ 攻+150 命+10 900 MC メタルショップ PU合成(ビームウィップ) ノーザンウィンド 全 氷 攻+150 命+10 900 MC メタルショップ PU合成(ブリザードブレス) フレイムビースト 全1-2 火 攻+600 HP+42 命+40 行+38 非売品 パワーアップ合成 ビームウィップ 全1-2 レ 攻+600 HP+38 命+40 行+42 非売品 パワーアップ合成 ブリザードブレス 全1-2 氷 攻+600 防+42 HP+38 命+40 非売品 パワーアップ合成 W.G.ミサイル改 全3 破 攻+21620 防+530 HP+930 命+1560 行+1010 非売品 パワーアップ合成 カチューシャ 全1 空/破 攻+848 防+26 HP+40 命+131 非売品 テクニカルAA 固定武装 HNTKミサイル 全1-3 - 攻+721 命+55 非売品 大忍馬 固定武装 超HNTKミサイル 全1-4 - 攻+1816 命+166 非売品 超忍馬 固定武装 W.S.PC-A 全3 レ/空 攻+1358 防+113 HP+100 命+516 非売品 TYPE-WS 固定武装 ダイ・フラッシュ 全2-3 レ/空 攻+3124 HP+90 命+534 非売品 ダイセイコー 固定武装 ミサイルポッド 全1 - 攻+1384 命+86 非売品 NTM-09-DZ 固定武装 ELM-RE 全1 レ 攻+15600 HP+100 命+962 行+118 非売品 エリミネーター 固定武装 SWミサイル 全3-6 - 攻+4600 非売品 シリーウォーカー 固定武装 マンモスキャノン 全1 レ 攻+36800 HP+1000 命+1633 非売品 クロームマンモス 固定武装 サイドミサイル 全4-6 - 攻+25600 HP+200 命+1500 非売品 ヴリトラ 固定武装 南瓜ミサイル 全2-5 万 攻+8100 防+250 命+820 行+250 非売品 カボチャリオット 固定武装 ミサイルボックス 全5-8 破 攻+15670 防+420 HP+3000 命+520 非売品 ミサイルボックス 固定武装 God Mortar 全2-5 万 攻+6200 防+1300 命+1450 行+490 非売品 メルカバ 固定武装 砲塔メルカバヘッドに搭載 DGF-AUG 全3-5 万 攻+9820 防+350 命+540 非売品 砲塔DGF 固定武装(2門) 武者忍馬ミサイル 全2-5 - 攻+14380 命+1160 非売品 武者忍馬 固定武装 グリスン 全4 空/破 攻+12680 防+320 HP+200 命+890 行+200 非売品 ツングースカ 固定武装(2門) 砲塔に搭載 G.H.ツイン 全2 万 攻+71400 防+2000 HP+5000 命+1500 非売品 Hダイセイコー、Sダイセイコー 固定武装 S.ダイ・ドリル 全3 万 攻+51200 防+1200 HP+4500 命+1000 行+800 非売品 Hダイセイコー、Sダイセイコー 固定武装 ブレード 名前 対 属 性能 価格 販売地点 ドロップ 備考・用途 メタルブレード 単 - 攻+250 防+40 HP+12 25,600 G ノースレイク、カベノシタ、カベノウエカベノオク、ビーチタウン ダブルブレード 単 - 攻+380 防+50 HP+36 51,200 G カベノウエ、カベノオク、C15、C16 波切りブレード 単 水 攻+250 防+40 HP+12 484,000 G フォートポート ドーザーブレード 単 - 攻+274 防+67 HP+18 580,600 G C19 採掘量1.05倍 マインローラー 単 - 攻+250 防+88 HP+24 580,600 G C20 「地雷」無効(注) 合金ブレード 単 - 攻+750 防+160 HP+250 338,000 G シェルターK03 快速ブレード 単 - 攻+825 防+144 行+275 676,000 G シェルターJ01 ダブルブレード改 単2 - 攻+600 防+100 HP+200 1,380,000 G シェルターA05 突撃刃 単2 - 攻+900 防+200 HP+300 1,610,000 G ダイトリー 双手刃 単1-4 - 攻+900 防+150 HP+200 命+200 行+150 1,610,000 G C29 「地雷」無効(注) 透明ブレード 単1 - 攻+100 非売品 透明装備箱D 装備した場合、非武装の外観 ゲンゴロブレード 単2 水 攻+820 防+144 HP+150 命+92 行+88 非売品 合成 錨ブレード 単 破 攻+1410 防+350 HP+480 行-100 非売品 合成 破砕螺旋錐 単 破 攻+4230 防+480 HP+980 行-100 非売品 合成 ネオンブレード 単 電 攻+3980 防+240 HP+660 命+215 非売品 合成 スカルファング 単2 - 攻+3167 防+360 HP+412 命+362 行+199 非売品 合成 タスクブレード 単1-6 破 攻+5680 防+252 HP+450 命+311 非売品 合成 ホワイトブレード 単2 破 攻+900 防+80 HP+140 命+80 非売品 合成 期間限定素材品地雷無効 グリーンブレード 単2 破 攻+1900 防+100 HP+220 命+110 非売品 合成 期間限定素材品地雷無効 イエローブレード 単2 破 攻+2800 防+130 HP+280 命+180 非売品 合成 期間限定素材品地雷無効 ブラックブレード 単3 破 攻+5500 防+240 HP+340 命+230 非売品 合成 期間限定素材品地雷無効 レッドブレード 単4 破 攻+7800 防+450 HP+670 命+460 非売品 合成 期間限定素材品地雷無効 ブルーブレード 単4-5 破 攻+21000 防+420 HP+700 命+800 行+330 非売品 合成 期間限定素材品合成(Bl.B.改)地雷無効 グレーブレード 単4-5 破 攻+35000 防+380 HP+800 命+1160 行+660 非売品 合成 期間限定素材品合成(Gr.B.改)地雷無効、+5で万能属性化 DGFブレード 単3 - 攻+9340 防+670 HP+980 命+630 行+250 非売品 合成 期間限定素材品地雷・溶岩・機雷無効 Bl.B.改 単4-5 破 攻+25200 防+510 HP+840 命+960 行+400 非売品 合成 期間限定素材品地雷無効 Gr.B.改 単4-5 破 攻+42000 防+460 HP+960 命+1400 行+800 非売品 合成 期間限定素材品地雷無効、+5で万能属性化 バズソーブレード 単 破 攻+878 防+42 HP+44 命+36 非売品 メタルくじ 採掘量1.05倍 プロウブレード 単 破 攻+920 防+54 HP+90 非売品 メタルくじ ナイフローラー 単 - 攻+925 防+24 HP+54 非売品 メタルくじ 「地雷」無効(注) ロードローラー 単 破 攻+854 防+88 HP+84 非売品 メタルくじ 「地雷」無効(注) ドッグボーン 単 - 攻+916 防+38 HP+54 非売品 メタルくじ 「地雷」無効(注) ビームスパイク 単 レ 攻+980 防+238 HP+547 命+98 行+53 非売品 メタルくじ ビッグシザース 単2-4 - 攻+1520 防+165 HP+264 命+194 行+107 非売品 メタルくじ 採掘量1.05倍 ツインドリル 単2-4 破 攻+1615 防+155 HP+240 命+160 行+80 非売品 メタルくじ アイアンアロー 単2-3 - 攻+1552 防+130 HP+264 命+189 行+115 非売品 メタルくじ 地雷無効 ラバスイーパー 単2 - 攻+1520 防+190 HP+310 命+155 行+75 非売品 メタルくじ 溶岩、地雷無効 ビッグドーザー 単3-5 - 攻+9000 防+900 HP+950 命+450 非売品 メタルくじ 「採掘」コマンドで得られる資源量1.25倍 ローラーバズソー 単4-6 - 攻+9900 防+420 HP+700 命+680 行+200 非売品 メタルくじ クロウブレード 単4 - 攻+9300 防+360 HP+650 命+820 行+370 非売品 メタルくじ 地雷無効 スタッグビートル 単4-6 - 攻+9500 防+380 HP+600 命+780 行+540 非売品 メタルくじ MWSブレード 単 破 攻+760 防+62 HP+110 非売品 MWS 固定武装 超忍馬前蹄 単 破 攻+2336 防+286 HP+90 命+178 非売品 超忍馬 固定武装 超忍馬後蹄 単 破 攻+2336 防+286 HP+90 命+178 非売品 超忍馬 固定武装 ダイ・ウイング 単 破 攻+3680 防+248 HP+500 命+398 非売品 ダイセイコー 固定武装 パイルバンカー 単1 破 攻+1957 防+285 HP+315 命+144 非売品 NTH-Q58-SK 固定武装 スカルスパイク 単1 - 攻+4690 防+192 HP+50 命+216 非売品 スカルケーキ 固定武装 ELM-IC 単1 破 攻+6188 防+116 命+533 行+98 非売品 エリミネーター 固定武装 ELM-FIST 単1 - 攻+16800 防+338 HP+800 命+512 非売品 エリミネーター 固定武装 SWクロウ 単2 破 攻+3800 防+350 HP+100 命+346 非売品 シリーウォーカー 固定武装 グレートタスク 単1-6 破 攻+28400 防+252 HP+900 命+622 非売品 クロームマンモス 固定武装 トリプルノーズ 単3-6 - 攻+23400 防+311 HP+1200 命+722 非売品 クロームマンモス 固定武装 ヴリトラクロー 単2-4 破 攻+24600 防+200 HP+400 命+1400 非売品 ヴリトラ 固定武装 ランプルリガー 全1 - 攻+26000 防+300 HP+500 命+1600 非売品 ヴリトラ 固定武装 南瓜前蹄 単2 破 攻+7200 防+350 命+760 行+600 非売品 カボチャリオット 固定武装 溶岩・地雷無効 南瓜後蹄 単2 破 攻+7200 防+350 命+760 行+600 非売品 カボチャリオット 固定武装 溶岩・地雷無効 マルン 単1 破 攻+7400 防+630 HP+1000 非売品 ネビル 固定武装 10%の確率で賞金首以外即死 ローターブレード グ2-4 - 攻+3800 防+650 HP+200 命+360 行+520 非売品 パンケーキ 固定武装(2門) 10%の確率で賞金首以外即死 クロスタイフーン グ2-4 - 攻+4600 防+800 HP+300 命+480 行+630 非売品 フラップジャック 固定武装(2門) 10%の確率で賞金首以外即死 武者忍馬前蹄 単1-2 破 攻+10200 防+420 HP+200 命+350 行+300 非売品 武者忍馬 固定武装 武者忍馬後蹄 単1-2 破 攻+10200 防+420 HP+200 命+350 行+300 非売品 武者忍馬 固定武装 CCブレード 単0 - 攻+10000 防+10000 HP+10000 命+10000回+10000 幸+10000 行+10000 非売品 探:HC工房(53F)、CC-Tw袋 (注):装備車両のみ地雷ダメージ無効 コメント 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは装備・道具/コメントログに格納されます。 金の靴(未強化)の幸運値は220です - 名無しさん 2012-11-07 00 24 27 HAブーストⅡ命+640 回+640 HP+100 - 名無しさん 2012-11-13 06 04 18 特等で当たったリキッドブラスト(機関砲) HP300 命中430 攻撃780 防御80 行動510 敵単6回攻撃 対空属性 装備できる戦車が早く( ゚д゚)ホスィ - 名無しさん 2012-11-17 19 32 19 ジョーカー 幸運下げようと買いに行ったらHMSTじゃなくてSのみだった。合成のページには+3クラス制限解除があったから、こぴぺミスかな。 - 名無しさん 2012-12-28 20 32 18 バトキってメタルショップ袋で出ますっけ? - 名無しさん 2013-03-01 22 24 45 出る出た - 名無しさん 2013-03-02 09 11 44 ありがとう。 - 名無しさん 2013-03-03 00 54 09 戦車装備のページ49000バイト超えてますね。そろそろ分割を考えた方が良いのかな - 名無しさん 2013-04-08 23 52 33 人間防具特殊が49000バイト超えてます。 - 名無しさん 2013-06-19 19 19 57 西方協会の服は「上」 - 名無し 2013-06-23 12 21 26 失礼しました。西方教会の服は「上 下 足」の欄では? - 名無し 2013-06-23 12 22 51 全体的に連爆投の価格間違っておりますな。×1,177,000 ○1,770,000 - 名無しさん 2013-09-01 22 05 12 名前
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九五式軽戦車の成績 成績 成績 戦車 wikipedia 画像 動画 九五式軽戦車
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【作品名】メタルマックス2:リローデッド 【ジャンル】ゲーム 【名前】ケンwithゴキブリ戦車 【備考】本人と戦車のいずれの攻撃も肉体を持たない相手に有効 また与えるダメージを倍にする特技の説明が「攻撃力が2倍に強化される」なのでダメージ2倍=威力2倍の図式が成立する 【戦法】バーナードラゴンで焼き殺すか砲撃 ゴキブリ戦車を破壊されたらきゃた肝のガスで毒殺するか眠らせる またはサンダーフェザーで感電死 【名前】ケン 【属性】ハンター 【大きさ】15歳少年 【攻撃力】男気パンチ:フレンド砲の連射でダメージの無い相手にもダメージを与えられる男らしいパンチ きゃた肝:軍艦サイズの大亀も即死させるガスを発射する ガスを吸い込むとたとえ生き延びても眠らされる ガスは機械レーザーの半分強の速度で広がる 攻撃範囲500m強 射程約1km グロウインの目玉:フレンド砲の直撃を超える威力の光線を発射する 3回連続で当たるため実質上の威力はフレンド砲3発分以上 機械レーザーと同等の弾速 射程約1kmで、射線上にいる敵全てに当たり、光線を反射する敵に当たっても反射されないが ダメージを与えることもできない サンダーフェザー:雷の4~5倍の威力の電撃を放つ 攻撃範囲約1km 速度は機械レーザー並み 【防御力】フレンド砲の直撃に6~7発耐える 数十mの特大戦車を一発で溶かす酸、炎・異次元から転送されてきた雷より強力な電撃兵装・ 軍艦サイズの大亀が即死する毒ガス、冷気でダメージほぼ無し 聞いた者を死ぬまで奴隷にする音波に抵抗力があり、たとえ奴隷にされても数十秒で洗脳が解ける パルスで気絶させる攻撃もほとんど効かない 【素早さ】戦闘機の群れから走って逃げ切る足の速さ 数百m先からレーザーの半分の速度で飛んでくる砲弾に対応可能なテッド・ブロイラー以上の反応速度 【特殊能力】まんたんドリンク:体力を全回復する これよりはるかに効きの悪い回復カプセルでも血だらけで瀕死の子供を 瞬時に治癒できるため、手足を切り落とされたとかでなければ傷も完全に塞がるはず 99本所持 禁断の注射器:生物の急所を突いて即死させる 生物全般に有効 効いた最大の相手は軍艦キング ヒートバスター:戦車三台を包み込む炎を一吹きで鎮火させるスプレー 炎の塊のような敵に有効か 何回でも使える フリーズバスター:炎ではなく冷気を消し去るということ以外はヒートバスターと同じ 【長所】戦車よりタフな人 【短所】特殊攻撃は戦車に乗って防ぐしかない 【名前】ゴキブリ戦車 【属性】戦車 【大きさ】全長約10m 重量194.38t 形状はドイツ戦車のレオパルト2に似ている 【攻撃力】フレンド砲:レベルメタフィン投与前のケンを一発で即死させる砲弾を一度に4連射する 機械レーザーより少し遅い弾速 射程は艦載砲並み 59回まで発射可能(一度に4発撃つので弾数は236発) ひぼたんバルカン:数十発当てればレベルメタフィン投与前のケンを殺せるバルカン砲 弾速機械レーザー並み 攻撃範囲500m強 射程約1km バーナードラゴン:数十mの特大戦車を一発で融かす炎の2倍強の威力の炎 炎は機械レーザーの半分ほどの速度で広がる 攻撃範囲500m強 射程約1km シーハンター:地上だけでなく水中の敵にも当たるミサイル 一発あたりの威力はフレンド砲と同等以上 ただしこの兵装だけは上空の敵を攻撃できない 弾速は機械レーザーの半分弱 射程約1km 【防御力】フレンド砲が10発直撃して装甲タイルが全て剥がれるが問題なく戦闘可能 そこから2~3発食らうと煙を噴き上げるが 普通に戦える さらにもう2~3発食らうと大破する 雷より強力な電撃でコントロールユニットを破壊する攻撃を食らって何ともない 数十mの特大戦車を一発で溶かす酸や炎に30発は耐える 【素早さ】戦闘機の群れから走って逃げ切る 砂利道や山道、砂浜でも同等の速度が出せる 【特殊能力】換気装置:車内を毒ガスで汚染されても自動で除去してくれる装置 医療装置:乗員の体力を少しずつ回復する装置 数分かからずに回復ドリンク程度の効果は出る 鼻デテクター:砲弾やミサイルを自動で迎撃する装置 数十m先から発射されたフレンド砲に対応可能な反応速度 弾切れはしない 【長所】多機能戦車 【短所・備考】名前はデフォルトの一つ 他の名前も「はなクソ戦車」「ボケナス戦車」などろくでもないものばかり 【参考】 レベルメタフィン:生物の限界を超えたレベル上げを可能にする奇跡の医薬品 軍艦キング:軍艦サウルス(大きさ軍艦並み)の4~5倍の大きさの母艦サウルス(約500m)の倍のサイズの特大恐竜軍艦 【名前】ケン(レベルメタフィン投与前) 【防御力】瀕死の状態でそこらの島よりでかい基地を丸ごと吹き飛ばす爆発の爆心地にいて普通に生存 破壊描写の目安の 大気圏外、数百km>島破壊、数十km>小島破壊、山脈>山(数百m)>水爆(核融合爆弾、メガトン、戦略核) 「島破壊、数十km」より上程度 参戦:vol.1 248 :格無しさん:2012/02/08(水) 17 24 55.98 ID mhBHeXeg ケンwithゴキブリ戦車考察 ○ぺるしゅばる 戦車の中にいるため見られない 砲撃勝ち ○デミトリ・マキシモフ 砲撃勝ち ○テッド・ブロイラー 砲撃勝ち ○うずまきナルト 炎やガスに巻き込んで勝ち ○モンキー・D・ルフィ 気絶しない 炎に巻き込んで勝ち ×黒崎一護(完全虚化) 格闘負け ×イタリア 大きさ負け 黒崎一護(完全虚化)>ケンwithゴキブリ戦車>モンキー・D・ルフィ
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T-95重戦車 重戦車 移動力 5 索敵範囲 2 燃料 60 索敵海中 1 生産資金 1000 変形 不可 防御力 対空 15 対地 75 対艦 75 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 105mm砲 20 0 135 90 0 0 1 26 5 - - - 12.7mmMG 5 8 10 65 0 0 1 6 5 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - マウスのようなドイツ戦車に対抗し、またジークフリート・ラインのような強固な防衛線を 突破するために企図して準備されていた。戦車と言うより自走砲、駆逐戦車に近い。 状況が二転三転したことと、より実用的な重戦車T-29の登場で実戦配備されなかった。 パーシングから進化。 ティーガーI並から一気に超兵器レベルまでパワーアップし、最強の攻撃優先26を持つ。 ドイツの強力な戦車とも対抗でき、移動力も5あって侵攻に十分ついていける。 アメリカ軍最強の重戦車として(パーシングからの進化で)大量配備可能で、ドイツ重戦車部隊 ともガチで殴り合える。 史実では失敗作で試作だけで終わったのだが、この優遇は一体… キャンペーンモードでは沖縄戦かベルリンで登場。 作戦ファイルでは最終マップで登場。その前のマップでパーシングが使えるので上手くいけば最初のターンから進化可能。 出番があるとしたら作戦ファイルの方か… 現在は、1974年に発見された試作車両がケンタッキー州のパットン博物館で展示されて おり、ジョージア州フォート・ベニングにある新しい展示先への輸送を準備中とのこと。
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大言海 辞書 品詞 解説 例文 漢字 日本国語大辞典 (打消の助動詞「ず」に助詞「は」の付いた「ずは」の変化したもの) 打消の仮定を表わす。…なければ。ざあ。 ※歌謡・閑吟集(1518)「見めもよひが、かたちもよいが、人だにふらざ、なほよかるらう」※浄瑠璃・傾城阿波の鳴門(1768)八「起きざ起しに行ぞよ」 広辞苑 助詞 (ズハの転)…なくては。…なければ。「ざあ」とも。 浄瑠璃、傾城阿波鳴門「起き―起こしに行ぞよ」。「行か―なるまい」 検索用附箋:助詞 附箋:助詞
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翌朝、何も知らない翠星石は親友のお弁当を手に持ち上機嫌で投稿していた 翠星石「今日も蒼星石の分のお弁当作ってきたですぅ~♪感謝しやがれですぅ~♪」 誰もいないのに一人有頂天な翠星石・・・しかし校門の前に着き・・・ ザッザッザッザッ・・・・ めぐ「校門の前で構えなさい!蒼星石先生が見えたら捕獲するのよ!」 いつも大人しいあの”めぐ”がこれでもかと言わんばかりに大声で足元に転がる不気味な”何か”に指示を出していた メカじじい「(ピピピッ)強敵・・・(キュゥゥゥゥゥゥゥン)発見!」 翠星石「ひっ・・・!?」 その足元に転がる不気味な”何か”がこちらを向き何か喋ったと思いきや物凄い勢いで迫ってくる・・・正直怖い 翠星石「な・・・なんなんですかぁぁぁぁぁぁ!!!」 メカじじい「ワシからカズキを奪いに来たか!?」 迫り来る同じ顔の連中から必死に逃げる翠星石、それを追うメカじじい 追って来てる数は現在のところ5機(?)足はそれほど速くない、かと言って足を緩めれば捕まってしまいそうな勢いである 翠星石「あっちいきやがれですぅ!来るなこんちくしょー!怖いんですぅ!!」 走りながらメカじじいを罵倒する翠星石、その光景は非常に笑えるものがあったが追われてる本人は笑える状況ではない しかし、それが裏目に出たのか前を見ないで勢い良く走っていた為に躓いてしまいその場に倒れる翠星石、もちろん手に持っていた蒼星石へのお弁当も一緒に 翠星石「きゃっ・・・・!?」 まるでポテッと言う擬似音が似合うような状況で倒れる翠星石、その翠星石を取り囲むメカじじいとこぼれたお弁当 メカじじい「ピピピッ・・・」 そして取り囲んでいるメカじじいの額部分が二つに割れ中央から機関銃のようなものが出てくる その光景をこれがイケメンならなぁと場違いな事を考える翠星石・・・ メカじじい「ワシからカズキを奪う輩には天誅を!!!!」 そして掛け声と共に頭の機関銃が動こうとした瞬間・・・ドゴォォォォォォ・・・メカじじい1号が何者かにより吹き飛ばされた 雪華綺晶「一体どうしたんです?翠星石先生」 そこには戦車に乗った雪華綺晶がメカじじいを粉々に粉砕した姿があった・・・ その戦車を見て一瞬動きが止まるメカじじい、しかしそれも束の間直ぐに他の4機が戦車を取り囲み有無を言わず機関砲を乱射する ドドドドド・・・ガガガガ・・・ しかし、メカじじいがいくら打ち込んでも戦車はびくともしない・・・それを見ていたメカじじいは一斉に雄たけびを上げた メカじじい「新手じゃ!新手じゃ!」 その動きはカサカサ動く昆虫のようなものでとても機械とは思えなかった 雪華綺晶「で・・・翠星石先生・・・・この気色悪いのは潰していいんですか?」 その動きを暇そうに眺めていた雪華綺晶は一応翠星石に確認を取る。すでに1機粉々にしているが・・・ 翠星石「は、はやく・・・この気色悪いのを壊すですぅ!!!」 そして翠星石から声が上がり一気に動く戦車、それを感じ取り四方八方と動き回るメカじじい・・・しかし 雪華綺晶「甘い!!!」 メカじじい「カズキ!?」 戦車とは思えない動きで動きまわるメカじじいを戦車で踏み潰す雪華綺晶、その光景は新聞紙で叩き潰されるゴキブリのようなものであった・・・
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FV-22A戦車 名称 ガーディアンナイトⅠ 採用国 桜希優連邦製 開発開発 長崎軍用工業会社【開発】 長崎軍用工業会社 CTS開発 中埼軍事会社【生産】 生産数 400両 採用年 2022年 開発経緯 軍部が新世代の戦車として開発された戦車が本車両である。 本車両の設計は数年前の準主力戦車であった7式巡航戦車で得た情報を元に開発が行なわれた。 7式巡航戦車は従来の戦車と比べて性能は高く扱いやすいと高評価であったが、火力と防御力は不足していた。ただ、足回りは優秀であったため本車両は7式巡航戦車開発の際に得た技術を流用されている。 とは言っても7式巡航戦車の設計をそのまま取り入れた訳ではなく部品はほとんど新規開発されており、その能力は7式巡航戦車と比べ物にはならないほど高い性能を保持している。 評判 新兵でも扱いやすくて強大な火力と迅速な足回りがいい。 ただ、防御力に若干不安があるという声が多い。スペック上防御力は悪くはないはずである。 スペック 全長13ⅿ 全幅4.78m 全高4.27m 重量 49t 懸架方式 独立懸架トーションバー方式 速度67km/h(整地)48km/h(不整地) 行動距離 500km 主砲 SkL53口径120mm砲 副武装 12.4mm重機銃mm(対物・対空) 7.62mm機銃(主砲同軸) 装甲 複合装甲+増加 (外装式モジュール) エンジン NA32WT102型 ディーゼルエンジン 乗員 三名 派遣型 FV-65工作戦車 行動不能になった戦車などを牽引が出来る装備として開発がされた。また、瓦礫などの撤去作業などと言った作業が出来るようにクレームが装備されている。また、輸送能力も持っており、最低限の物資輸送が可能である。 生産数 12両 評判 扱いやすくて、災害時には通常の車両では走れないような所も走れてとても迅速性と対応性が高くて良い。 試作FX-19戦車 対戦車ミサイルを搭載した対戦車車両として開発を開始した。ただ、開発するにつれてコストが見合わないという事が発覚した。そして、発射機構も複雑になり、整備性が悪い。様々な理由から開発・生産は中止される事となった。 生産数 2両 評判 操縦性はいいけど……砲塔内が様々な機械類がある為窮屈で整備性もひどいし、装填機構が複雑で扱うのが難しくてとてもではないけど戦車として開発するなんて難しい。
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T-95重戦車 重戦車 移動力 5 索敵範囲 2 燃料 60 索敵海中 1 生産資金 1000 変形 不可 防御力 対空 15 対地 75 対艦 75 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 105mm砲 20 0 135 90 0 0 1 26 5 - - - 12.7mmMG 5 8 10 65 0 0 1 6 5 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - マウスのようなドイツ戦車に対抗し、またジークフリート・ラインのような強固な防衛線を 突破するために企図して準備されていた。戦車と言うより自走砲、駆逐戦車に近い。 状況が二転三転したことと、より実用的な重戦車T-29の登場で実戦配備されなかった。 パーシングから進化。 ティーガーI並から一気に超兵器レベルまでパワーアップし、最強の攻撃優先26を持つ。 ドイツの強力な戦車とも対抗でき、移動力も5あって侵攻に十分ついていける。 アメリカ軍最強の重戦車として(パーシングからの進化で)大量配備可能で、ドイツ重戦車部隊 ともガチで殴り合える。 史実では失敗作で試作だけで終わったのだが、この優遇は一体… キャンペーンモードでは沖縄戦かベルリンで登場。 作戦ファイルでは最終マップで登場。その前のマップでパーシングが使えるので上手くいけば最初のターンから進化可能。 出番があるとしたら作戦ファイルの方か… 現在は、1974年に発見された試作車両がケンタッキー州のパットン博物館で展示されて おり、ジョージア州フォート・ベニングにある新しい展示先への輸送を準備中とのこと。
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対戦車兵科 対戦車兵科 [#kcabf9bd] 対戦車槍 [#wc0c59ce] 強化対戦車槍 [#sjd026hb] 迫撃槍 [#g93a97e1] 重迫撃槍 [#k59fye8h] 対戦車槍 LV 名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 派生先 設計図 必要素材 1 ランカーE-1 105 330 72 920 1 3/3 × C - - - - 3 ランカーE-2 112 353 73 920 1 3/3 × C - ランカーT-1 - - 4 ランカーE-3 119 377 74 920 1 3/3 × C - ランカーA-1 - - 5 ランカーE-4 127 405 75 920 1 3/3 × C - - - - 8 ランカーE-5 135 433 76 920 1 3/3 × C - ランカーAA-1 - - 10 ランカーE-6 142 456 77 920 1 3/3 × C - - - - 12 ランカーE-7 151 485 78 920 1 3/3 × C - ランカーAD-1 - - Max ランカーE-8 159 513 79 920 1 3/3 × C - - - - Max ランカーE-9 166 536 80 920 1 3/3 × C - - - - Max ランカーE-F 175 565 82 920 1 3/3 × C - - - - 3 ランカーT-1 109 378 71 920 1 3/3 × C - - PF001(軍神タイラー) 対戦車槍用パーツA型 5 ランカーT-2 118 410 72 920 1 3/3 × C - - - 対戦車槍用パーツB型 6 ランカーT-3 125 434 73 920 1 3/3 × C - - - 対戦車槍用パーツB型 9 ランカーT-4 132 457 74 920 1 3/3 × C - - - 対戦車槍用パーツC型 10 ランカーT-5 139 481 75 920 1 3/3 × C - - - 対戦車槍用パーツC型 Max ランカーT-6 148 509 76 920 1 3/3 × C - - - 対戦車槍用パーツD型 Max ランカーT-7 156 537 77 920 1 3/3 × C - - - 対戦車槍用パーツD型 Max ランカーT-8 166 570 79 920 1 3/3 × C - - - 対戦車槍用パーツD型 Max ランカーT-9 176 603 80 920 1 3/3 × C - - - 対戦車槍用パーツE型 Max ランカーT-F 187 641 82 920 1 3/3 × C - - - 対戦車槍用パーツE型 4 ランカーA-1 111 385 73 920 1 3/3 × C - - PF002(音楽家コージー) 対戦車槍用パーツA型 6 ランカーA-2 120 417 74 920 1 3/3 × C - - 対戦車槍用パーツB型 7 ランカーA-3 127 441 75 920 1 3/3 × C - - 対戦車槍用パーツB型 9 ランカーA-4 136 469 76 920 1 3/3 × C - - 対戦車槍用パーツC型 11 ランカーA-5 143 493 77 920 1 3/3 × C - - 対戦車槍用パーツC型 12 ランカーA-6 153 526 79 920 1 3/3 × C - - 対戦車槍用パーツC型 Max ランカーA-7 161 554 80 920 1 3/3 × C - - 対戦車槍用パーツD型 Max ランカーA-8 172 591 81 920 1 3/3 × C - - 対戦車槍用パーツD型 Max ランカーA-9 182 624 83 920 1 3/3 × C - - 対戦車槍用パーツD型 Max ランカーA-F 195 667 85 920 1 3/3 × C - - 対戦車槍用パーツE型 8 ランカーAA-1 140 445 79 920 1 3/3 × C - - - 対戦車槍用パーツB型 9 ランカーAA-2 153 473 80 920 1 3/3 × C - - - 対戦車槍用パーツC型 10 ランカーAA-3 164 496 81 920 1 3/3 × C - - - 対戦車槍用パーツC型 11 ランカーAA-4 175 520 82 920 1 3/3 × C - - - 対戦車槍用パーツC型 Max ランカーAA-5 190 553 83 920 1 3/3 × C - - - 対戦車槍用パーツD型 Max ランカーAA-6 203 581 84 920 1 3/3 × C - - PF003(天下無敵のマル) 対戦車槍用パーツD型 Max ランカーAA-7 219 614 86 920 1 3/3 × C - - - 対戦車槍用パーツD型 Max ランカーAA-8 236 651 87 920 1 3/3 × C - - - 対戦車槍用パーツE型 Max ランカーAA-9 252 684 89 920 1 3/3 × C - - - 対戦車槍用パーツE型 Max ランカーAA-F 265 712 90 920 1 3/3 × C - - - 対戦車槍用パーツE型 12 ランカーAD-1 139 490 80 920 1 3/3 × C - - - 対戦車槍用パーツC型 Max ランカーAD-2 146 513 81 920 1 3/3 × C - - - 対戦車槍用パーツD型 Max ランカーAD-3 157 551 82 920 1 3/3 × C - - - 対戦車槍用パーツD型 Max ランカーAD-4 169 593 84 920 1 3/3 × C - - - 対戦車槍用パーツD型 Max ランカーAD-5 179 626 85 920 1 3/3 × C - - - 対戦車槍用パーツD型 Max ランカーAD-6 190 663 87 920 1 3/3 × C - - - 対戦車槍用パーツD型 Max ランカーAD-7 197 687 88 920 1 3/3 × C - - - 対戦車槍用パーツE型 Max ランカーAD-8 204 710 89 920 1 3/3 × C - - - 対戦車槍用パーツE型 Max ランカーAD-9 210 729 90 920 1 3/3 × C - - PF004(突貫トーヤ) 対戦車槍用パーツE型 MAX ランカーAD-F 216 748 91 920 1 3/3 × C - - - 対戦車槍用パーツF型 鹵獲 フリストg1 30 350 85 300 1 3/3 × C - - - - 鹵獲 フリストg2 34 400 88 300 1 3/3 × C - - - - 鹵獲 フリストg3 38 500 91 300 1 3/3 × C - - - - 鹵獲 フリストg4 42 600 93 300 1 3/3 × C - - - - 鹵獲 フリストg11 46 700 99 920 1 3/3 × C - - - - 強化対戦車槍 LV 名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 派生先 設計図 必要素材 8 テイマーE-1 155 554 74 920 1 3/3 × C - テイマーS-1 - - 9 テイマーE-2 173 587 75 920 1 3/3 × C - - - - 11 テイマーE-3 191 621 76 920 1 3/3 × C - テイマーT-1 - - Max テイマーE-4 209 654 77 920 1 3/3 × C - - - - Max テイマーE-5 227 688 78 920 1 3/3 × C - - - - Max テイマーE-6 245 722 80 920 1 3/3 × C - テイマーTD-1 - - Max テイマーE-7 263 755 81 920 1 3/3 × C - - - - Max テイマーE-8 281 789 82 920 1 3/3 × C - - - - Max テイマーE-9 299 822 83 920 1 3/3 × C - - - - Max テイマーE-F 317 856 84 920 1 3/3 × C - - - - 11 テイマーT-1 173 641 78 920 1 3/3 × C - - - 強化対戦車槍部品A型 12 テイマーT-2 191 674 79 920 1 3/3 × C - - - 強化対戦車槍部品A型 Max テイマーT-3 203 697 80 920 1 3/3 × C - - - 強化対戦車槍部品B型 Max テイマーT-4 215 719 80 920 1 3/3 × C - - - 強化対戦車槍部品B型 Max テイマーT-5 227 741 81 920 1 3/3 × C - - - 強化対戦車槍部品B型 Max テイマーT-6 242 769 82 920 1 3/3 × C - - - 強化対戦車槍部品C型 Max テイマーT-7 257 797 83 920 1 3/3 × C - - - 強化対戦車槍部品C型 Max テイマーT-8 275 831 84 920 1 3/3 × C - - - 強化対戦車槍部品C型 Max テイマーT-9 293 865 86 920 1 3/3 × C - - PF103(激動シュンター) 強化対戦車槍部品C型 Max テイマーT-F 314 904 87 920 1 3/3 × C - - - 強化対戦車槍部品D型 Max テイマーTD-1 216 773 78 920 1 3/3 × C - - - 強化対戦車槍部品B型 Max テイマーTD-2 228 795 78 920 1 3/3 × C - - - 強化対戦車槍部品B型 Max テイマーTD-3 249 834 80 920 1 3/3 × C - - - 強化対戦車槍部品C型 Max テイマーTD-4 273 879 81 920 1 3/3 × C - - - 強化対戦車槍部品C型 Max テイマーTD-5 291 913 83 920 1 3/3 × C - - - 強化対戦車槍部品C型 Max テイマーTD-6 312 952 84 920 1 3/3 × C - - - 強化対戦車槍部品C型 Max テイマーTD-7 324 974 85 920 1 3/3 × C - - - 強化対戦車槍部品C型 Max テイマーTD-8 336 997 86 920 1 3/3 × C - - - 強化対戦車槍部品C型 Max テイマーTD-9 345 1013 86 920 1 3/3 × C - - PF102(刹那のマッター) 強化対戦車槍部品C型 Max テイマーTD-F 354 1030 87 920 1 3/3 × C - - - 強化対戦車槍部品D型 8 テイマーS-1 127 505 77 920 1 3/3 × C - - - 強化対戦車槍部品A型 11 テイマーS-2 145 538 78 920 1 3/3 × C - - - 強化対戦車槍部品A型 12 テイマーS-3 160 566 79 920 1 3/3 × C - - - 強化対戦車槍部品A型 Max テイマーS-4 175 594 80 920 1 3/3 × C - - - 強化対戦車槍部品B型 Max テイマーS-5 196 633 81 920 1 3/3 × C - - - 強化対戦車槍部品B型 Max テイマーS-6 214 667 82 920 1 3/3 × C - - - 強化対戦車槍部品B型 Max テイマーS-7 241 717 84 920 1 3/3 × C - - - 強化対戦車槍部品C型 Max テイマーS-8 271 773 86 920 1 3/3 × C - - - 強化対戦車槍部品C型 Max テイマーS-9 298 824 88 920 1 3/3 × C - - - 強化対戦車槍部品C型 Max テイマーS-F 322 869 84 920 1 3/3 × C - - - 強化対戦車槍部品D型 鹵獲 ヨーツンg1 75 620 82 920 1 3/3 × C - - - - 鹵獲 ヨーツンg2 90 660 85 920 1 3/3 × C - - - - 鹵獲 ヨーツンg3 105 720 88 920 1 3/3 × C - - - - 鹵獲 ヨーツンg5 160 850 91 920 1 3/3 × C - - - - 迫撃槍 LV 名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 派生先 設計図 必要素材 1 ランカーsh-1 210 60 50 200 1 3/3 ○ C - - - - 5 ランカーsh-2 229 64 50 200 1 3/3 ○ C - ランカーshX-1 - - 8 ランカーsh-3 249 68 50 200 1 3/3 ○ C - ランカーshA-1 - - 9 ランカーsh-4 271 73 50 200 1 3/3 ○ C - ランカーshS-1 - - 11 ランカーsh-5 291 77 50 200 1 3/3 ○ C - - - - 12 ランカーsh-6 310 81 50 200 1 3/3 ○ C - - - - Max ランカーsh-7 333 86 50 200 1 3/3 ○ C - ランカーshAD-1 - - Max ランカーsh-8 352 90 50 200 1 3/3 ○ C - - - - Max ランカーsh-9 372 94 50 200 1 3/3 ○ C - - - - Max ランカーsh-F 394 99 50 200 1 3/3 ○ C - - - - 8 ランカーshA-1 295 77 50 200 1 3/3 ○ C - - MT001(魔剣のワタタカ) 迫撃槍用砲身B型 10 ランカーshA-2 311 80 50 200 1 3/3 ○ C - - - 迫撃槍用砲身C型 11 ランカーshA-3 323 83 50 200 1 3/3 ○ C - - - 迫撃槍用砲身C型 12 ランカーshA-4 334 85 50 200 1 3/3 ○ C - - - 迫撃槍用砲身C型 Max ランカーshA-5 345 87 50 200 1 3/3 ○ C - - - 迫撃槍用砲身D型 Max ランカーshA-6 359 90 50 200 1 3/3 ○ C - - - 迫撃槍用砲身D型 Max ランカーshA-7 373 93 50 200 1 3/3 ○ C - - - 迫撃槍用砲身D型 Max ランカーshA-8 390 97 50 200 1 3/3 ○ C - - - 迫撃槍用砲身E型 Max ランカーshA-9 407 101 50 200 1 3/3 ○ C - - - 迫撃槍用砲身E型 Max ランカーshA-F 426 105 50 200 1 3/3 ○ C - - - 迫撃槍用砲身E型 Max ランカーshAD-1 335 94 50 200 1 3/3 ○ C - - - 迫撃槍用砲身D型 Max ランカーshAD-2 369 97 50 200 1 3/3 ○ C - - - 迫撃槍用砲身D型 Max ランカーshAD-3 391 101 50 200 1 3/3 ○ C - - - 迫撃槍用砲身D型 Max ランカーshAD-4 413 106 50 200 1 3/3 ○ C - - - 迫撃槍用砲身E型 Max ランカーshAD-5 436 111 50 200 1 3/3 ○ C - - - 迫撃槍用砲身E型 Max ランカーshAD-6 455 115 50 200 1 3/3 ○ C - - - 迫撃槍用砲身E型 Max ランカーshAD-7 469 118 50 200 1 3/3 ○ C - - - 迫撃槍用砲身E型 Max ランカーshAD-8 483 121 50 200 1 3/3 ○ C - - - 迫撃槍用砲身E型 Max ランカーshAD-9 495 124 50 200 1 3/3 ○ C - - MT004(闇鬼のオーリモ) 迫撃槍用砲身E型 Max ランカーshAD-F 503 125 50 200 1 3/3 ○ C - - - 迫撃槍用砲身F型 9 ランカーshS-1 291 82 50 250 1 3/3 ○ C - - - 迫撃槍用砲身C型 12 ランカーshS-2 307 85 50 250 1 3/3 ○ C - - MT002(旋風のシンディ) 迫撃槍用砲身C型 Max ランカーshS-3 319 88 50 250 1 3/3 ○ C - - - 迫撃槍用砲身D型 Max ランカーshS-4 330 90 50 250 1 3/3 ○ C - - - 迫撃槍用砲身D型 Max ランカーshS-5 344 93 50 250 1 3/3 ○ C - - - 迫撃槍用砲身D型 Max ランカーshS-6 358 96 50 250 1 3/3 ○ C - - - 迫撃槍用砲身E型 Max ランカーshS-7 372 99 50 250 1 3/3 ○ C - - - 迫撃槍用砲身E型 Max ランカーshS-8 391 103 50 250 1 3/3 ○ C - - - 迫撃槍用砲身E型 Max ランカーshS-9 408 107 50 250 1 3/3 ○ C - - - 迫撃槍用砲身E型 Max ランカーshS-F 428 111 50 250 1 3/3 ○ C - - - 迫撃槍用砲身F型 5 ランカーshX-1 220 62 50 200 1 3/3 ○ A AP浪費 - - 迫撃槍用砲身A型 7 ランカーshX-2 236 65 50 200 1 3/3 ○ A AP浪費 - - 迫撃槍用砲身B型 10 ランカーshX-3 250 68 50 200 1 3/3 ○ A AP浪費 - - 迫撃槍用砲身C型 11 ランカーshX-4 264 71 50 200 1 3/3 ○ A AP浪費 - - 迫撃槍用砲身C型 Max ランカーshX-5 281 75 50 200 1 3/3 ○ A AP浪費 - - 迫撃槍用砲身D型 Max ランカーshX-6 298 78 50 200 1 3/3 ○ A AP浪費 - - 迫撃槍用砲身D型 Max ランカーshX-7 318 83 50 200 1 3/3 ○ A AP浪費 - - 迫撃槍用砲身D型 Max ランカーshX-8 337 87 50 200 1 3/3 ○ A AP浪費 - MT003(大魔王カーネル) 迫撃槍用砲身D型 Max ランカーshX-9 357 91 50 200 1 3/3 ○ A AP浪費 - - 迫撃槍用砲身D型 Max ランカーshX-F 374 95 50 200 1 3/3 ○ A AP浪費 - - 迫撃槍用砲身E型 鹵獲 ロスヴァイセg1 260 10 50 200 1 3/3 ○ C - - - - 鹵獲 ロスヴァイセg2 320 15 50 210 1 3/3 ○ C - - - - 鹵獲 ロスヴァイセg4 380 25 50 230 1 3/3 ○ C - - - - 重迫撃槍 LV 名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 派生先 設計図 必要素材 8 ディール-1 258 77 50 200 1 3/3 ○ C - - - - 10 ディール-2 283 81 50 200 1 3/3 ○ C - ディールS-1 - - 12 ディール-3 308 85 50 200 1 3/3 ○ C - ディールT-1 - - Max ディール-4 337 90 50 200 1 3/3 ○ C - - - - Max ディール-5 362 94 50 200 1 3/3 ○ C - - - - Max ディール-6 391 99 50 200 1 3/3 ○ C - - - - Max ディール-7 416 103 50 200 1 3/3 ○ C - ディールTD-1 - - Max ディール-8 445 108 50 200 1 3/3 ○ C - - - - Max ディール-9 470 112 50 200 1 3/3 ○ C - - - - Max ディール-F 499 117 50 200 1 3/3 ○ C - - - - 12 ディールT-1 316 106 50 200 1 3/3 ○ C - - MT101(幽鬼のオーリモ) 重迫撃槍用砲身A型 Max ディールT-2 334 109 50 200 1 3/3 ○ C - - - 重迫撃槍用砲身B型 Max ディールT-3 344 110 50 200 1 3/3 ○ C - - - 重迫撃槍用砲身B型 Max ディールT-4 355 112 50 200 1 3/3 ○ C - - - 重迫撃槍用砲身B型 Max ディールT-5 370 115 50 200 1 3/3 ○ C - - - 重迫撃槍用砲身C型 Max ディールT-6 384 117 50 200 1 3/3 ○ C - - - 重迫撃槍用砲身C型 Max ディールT-7 398 119 50 200 1 3/3 ○ C - - - 重迫撃槍用砲身C型 Max ディールT-8 420 123 50 200 1 3/3 ○ C - - - 重迫撃槍用砲身C型 Max ディールT-9 438 126 50 200 1 3/3 ○ C - - - 重迫撃槍用砲身C型 Max ディールT-F 460 130 50 200 1 3/3 ○ C - - - 重迫撃槍用砲身D型 Max ディールTD-1 436 126 50 200 1 3/3 ○ C - - - 重迫撃槍用砲身C型 Max ディールTD-2 450 128 50 200 1 3/3 ○ C - - - 重迫撃槍用砲身C型 Max ディールTD-3 475 132 50 200 1 3/3 ○ C - - - 重迫撃槍用砲身C型 Max ディールTD-4 500 136 50 200 1 3/3 ○ C - - - 重迫撃槍用砲身C型 Max ディールTD-5 526 141 50 200 1 3/3 ○ C - - - 重迫撃槍用砲身C型 Max ディールTD-6 547 144 50 200 1 3/3 ○ C - - - 重迫撃槍用砲身C型 Max ディールTD-7 562 147 50 200 1 3/3 ○ C - - - 重迫撃槍用砲身C型 Max ディールTD-8 576 149 50 200 1 3/3 ○ C - - - 重迫撃槍用砲身C型 Max ディールTD-9 587 151 50 200 1 3/3 ○ C - - MT103(辻斬りフカザー) 重迫撃槍用砲身C型 Max ディールTD-F 594 152 50 200 1 3/3 ○ C - - - 重迫撃槍用砲身D型 10 ディールS-1 307 82 50 250 1 3/3 ○ C - - - 重迫撃槍用砲身A型 11 ディールS-2 325 85 50 250 1 3/3 ○ C - - - 重迫撃槍用砲身A型 Max ディールS-3 339 87 50 250 1 3/3 ○ C - - - 重迫撃槍用砲身B型 Max ディールS-4 357 90 50 250 1 3/3 ○ C - - MT102(煌星シェマーダ) 重迫撃槍用砲身B型 Max ディールS-5 379 94 50 250 1 3/3 ○ C - - - 重迫撃槍用砲身B型 Max ディールS-6 397 97 50 250 1 3/3 ○ C - - - 重迫撃槍用砲身B型 Max ディールS-7 422 101 50 250 1 3/3 ○ C - - - 重迫撃槍用砲身C型 Max ディールS-8 447 105 50 250 1 3/3 ○ C - - - 重迫撃槍用砲身C型 Max ディールS-9 469 109 50 250 1 3/3 ○ C - - - 重迫撃槍用砲身C型 Max ディールS-F 490 112 50 250 1 3/3 ○ C - - - 重迫撃槍用砲身D型 鹵獲 スルーズg1 333 40 50 220 1 3/3 ○ C - - - - 鹵獲 スルーズg2 399 42 50 220 1 3/3 ○ C - - - - 鹵獲 スルーズg3 444 44 50 230 1 3/3 ○ C - - - - 鹵獲 スルーズg5 588 50 50 250 1 3/3 ○ C - - - - 名前 コメント