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戦車 戦車 [#x115c316] 車体 [#nbcc8384] 戦車用車体 [#r10cbe2a] 装甲車用車体 [#t4773eb8] 砲塔 [#g4f55b19] 徹甲弾砲塔 [#bff84cde] 榴弾砲塔 [#a681b7da] エリア間榴弾砲塔 [#z84a4a19] 火炎放射砲塔 [#l9247058] 機銃砲塔 [#meb39373] 万能砲塔 [#i20d9a65] オプションパーツ [#zcbb7f4f] ショルダー [#ic137698] アーマー [#c64ff650] バックパック [#t0390aec] 塗装 [#h98e4d5a] ステッカー [#g7c06a62] 車体 戦車用車体 開発Lv 名称 タイプ HP AP 防御 前 防御 横 防御 後 弱点耐性 悪路走行 砕氷走行 消費CP Carry Lv cap. 派生 開発書 2 軽戦車A型-1 戦車 +500 +400 +200 +170 +140 +250 × × 2 0 ☆ 4 - - 3 軽戦車A型-2 戦車 +510 +400 +208 +178 +143 +250 × × 2 0 ☆☆ 4 中戦A-1 - 4 軽戦車A型-3 戦車 +520 +400 +216 +186 +147 +250 × × 2 0 ☆☆☆ 4 軽戦B-1 - 6 軽戦車A型-4 戦車 +530 +400 +224 +194 +150 +250 × × 2 0 ☆☆☆☆ 4 - - 8 軽戦車A型-5 戦車 +540 +400 +232 +202 +154 +250 × × 2 0 ☆☆☆☆☆ 4 中戦B-1 - 9 軽戦車A型-6 戦車 +550 +400 +240 +210 +157 +250 × × 2 0 ☆x6 4 - 11 軽戦車A型-7 戦車 +560 +400 +248 +218 +161 +250 × × 2 0 ☆x7 4 重戦A-1 - 12 軽戦車A型-8 戦車 +570 +400 +256 +226 +164 +250 × × 2 0 ☆x8 4 - Max 軽戦車A型-9 戦車 +580 +400 +264 +234 +168 +250 × × 2 0 ☆x9 4 - Max 軽戦車A型-F 戦車 +590 +400 +272 +242 +171 +250 × × 2 0 ☆x10 4 重戦B-1 - 4 軽戦車B型-1 戦車 +600 +400 +220 +190 +160 +250 ○ × 1 0 ☆ 4 - - 5 軽戦車B型-2 戦車 +610 +400 +228 +198 +163 +250 ○ × 1 0 ☆☆ 4 - - 7 軽戦車B型-3 戦車 +620 +400 +236 +206 +167 +250 ○ × 1 0 ☆☆☆ 4 - T02 9 軽戦車B型-4 戦車 +630 +400 +244 +214 +170 +250 ○ × 1 0 ☆☆☆☆ 4 - 10 軽戦車B型-5 戦車 +640 +400 +252 +222 +174 +250 ○ × 1 0 ☆☆☆☆☆ 4 - 11 軽戦車B型-6 戦車 +650 +400 +260 +230 +177 +250 ○ × 1 0 ☆x6 4 - Max 軽戦車B型-7 戦車 +660 +400 +268 +238 +181 +250 ○ × 1 0 ☆x7 4 - Max 軽戦車B型-F 戦車 +690 +400 +292 +262 +191 +250 ○ × 1 0 ☆x10 4 - 3 中戦車A型-1 戦車 +800 +400 +250 +213 +175 +250 × × 2 0 ☆ 6 - - 5 中戦車A型-2 戦車 +811 +400 +258 +221 +182 +250 × × 2 0 ☆☆ 6 - - 6 中戦車A型-3 戦車 +822 +400 +266 +229 +189 +250 × × 2 0 ☆☆☆ 6 - T01 8 中戦車B型-1 戦車 +900 +400 +280 +230 +180 +275 × ○ 2 0 ☆ 6 - - 11 重戦車A型-1 戦車 +1100 +400 +300 +255 +210 +275 × × 3 0 ☆ 8 - T03 Max 重戦車B型-1 戦車 +1300 +400 +350 +282 +226 +300 × × 3 0 ☆ 10 - - 装甲車用車体 開発Lv 名称 タイプ HP AP 防御前 防御横 防御後 弱点耐性 悪路走行 砕氷走行 消費CP Carry Lv cap. 派生 開発書 2 軽装甲車-1 装甲車 +250 +700 +60 +40 +8 +250 ○ × 1 2 ☆ 4 - - 3 軽装甲車-2 装甲車 +253 +700 +65 +43 +9 +250 ○ × 1 2 ☆☆ 4 - - 4 軽装甲車-3 装甲車 +256 +700 +70 +47 +10 +250 ○ × 1 2 ☆☆☆ 4 多1 - 5 軽装甲車-4 装甲車 +259 +700 +75 +50 +11 +250 ○ × 1 2 ☆☆☆☆ 4 - - 5 軽装甲車-5 装甲車 +262 +700 +80 +54 +12 +250 ○ × 1 2 ☆☆☆☆☆ 4 中装-1 - Max 軽装甲車-F 装甲車 +277 +700 +105 +71 +18 +250 ○ × 1 2 ☆x10 4 重装-1 - 4 多目的装甲車-1 装甲車 +650 +600 +40 +30 +6 +250 × ○ 1 2 ☆ 12 - 7 中装甲車-1 装甲車 +320 +600 +90 +57 +12 +250 × × 1 2 ☆ 5 - - Max 重装甲車-1 装甲車 +400 +500 +120 +80 +25 +250 × × 1 2 ☆ 7 - - 砲塔 徹甲弾砲塔 開発Lv 名称 タイプ Carry Lv wt. 派生 開発書 搭載兵装 Lv 対人 足止 対甲 命中 射程 発射 所持 範囲 2 標準砲塔-1 戦車 0 ☆ 2 - - 徹甲弾-1 1 240 C 600 68 920 1 ∞ × 榴弾-1 1 160 C 40 99 250 1 1 ○ エルマ機銃-1 1 13 A 30 60 100 7 ∞ × 3 標準砲塔-2 戦車 0 ☆☆ 2 榴弾1 - 徹甲弾-2 2 263 C 620 69 920 1 ∞ × 榴弾-1 1 160 C 40 99 250 1 1 ○ エルマ機銃-1 1 13 A 30 60 100 7 ∞ × 4 標準砲塔-3 戦車 0 ☆☆☆ 2 機銃1 - 徹甲弾-3 3 286 C 640 70 920 1 ∞ × 榴弾-1 1 160 C 40 99 250 1 1 ○ エルマ機銃-1 1 13 A 30 60 100 7 ∞ × 6 標準砲塔-4 戦車 0 ☆☆☆☆ 2 徹甲特化1 - 徹甲弾-4 4 309 C 660 71 920 1 ∞ × 榴弾-1 1 160 C 40 99 250 1 1 ○ エルマ機銃-2 2 16 A 35 61 100 7 ∞ × 7 標準砲塔-5 戦車 0 ☆☆☆☆☆ 2 徹甲万能1 - 徹甲弾-5 5 332 C 680 72 920 1 ∞ × 榴弾-2 2 192 C 51 99 250 1 1 ○ エルマ機銃-2 2 16 A 35 61 100 7 ∞ × 9 標準砲塔-6 戦車 0 ☆x6 2 - - 徹甲弾-6 6 355 C 700 73 920 1 ∞ × 榴弾-2 2 192 C 51 99 250 1 1 ○ エルマ機銃-2 2 16 A 35 61 100 7 ∞ × 10 標準砲塔-7 戦車 0 ☆x7 2 徹甲機銃2 - 徹甲弾-7 7 378 C 720 74 920 1 ∞ × 榴弾-2 2 192 C 51 99 250 1 1 ○ エルマ機銃-3 3 19 A 40 62 100 7 ∞ × 12 標準砲塔-8 戦車 0 ☆x8 2 徹甲万能2 - 徹甲弾-8 8 401 C 740 75 920 1 ∞ × 榴弾-2 2 192 C 51 99 250 1 1 ○ エルマ機銃-3 3 19 A 40 62 100 7 ∞ × Max 標準砲塔-9 戦車 0 ☆x9 2 - - 徹甲弾-9 9 424 C 760 76 920 1 ∞ × 榴弾-3 3 224 C 62 99 250 1 1 ○ エルマ機銃-3 3 19 A 40 62 100 7 ∞ × Max 標準砲塔-F 戦車 0 ☆x10 2 徹甲万能3 - 徹甲弾-10 10 447 C 780 77 920 1 ∞ × 榴弾-3 3 224 C 62 99 250 1 1 ○ エルマ機銃-4 4 22 A 45 63 100 7 ∞ × 3 徹甲機銃1型-1 戦車 0 ☆ 3 - 強化徹甲弾-1 1 273 C 750 72 920 1 ∞ × エルマ機銃-2 2 16 A 35 61 100 7 ∞ × 3 徹甲榴弾1型-1 戦車 0 ☆ 3 - 001 強化徹甲弾-1 1 273 C 750 72 920 1 ∞ × 榴弾-1 1 160 C 40 99 250 1 1 ○ 4 徹甲榴弾1型-2 戦車 0 ☆☆ 3 - 強化徹甲弾-2 2 296 C 785 73 920 1 ∞ × 榴弾-1 1 160 C 40 99 250 1 1 ○ Max 徹甲特化1型-F 戦車 0 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 5 - ラグナイト弾-F 10 519 C 1530 83 920 1 ∞ × 鹵獲 鹵獲徹甲機銃A1 戦車 0 ☆☆☆☆☆ 2 - - ガルズ徹甲弾g2 1 350 C 1200 90 920 1 ∞ × グラム機銃g1 1 22 S 1 85 300 20 ∞ × 鹵獲 鹵獲徹甲機銃A2 戦車 0 ? 2 - - ガルズ徹甲弾g2 2 362 C 1205 92 920 1 ∞ × グラム機銃g1 5 34 S 1 93 300 20 ∞ × 鹵獲 鹵獲徹甲機銃A3 戦車 0 ? 3 - - ガルズ徹甲弾g2 1 386 C 1215 96 920 1 ∞ × グラム機銃g1 1 49 S 1 99 300 20 ∞ × 鹵獲 鹵獲徹甲機銃A4 戦車 0 ☆☆☆☆☆☆ 2 - - ガルズ徹甲弾g2 1 350 C 1200 90 920 1 ∞ × グラム機銃g2 1 26 S 10 88 300 22 ∞ × 鹵獲 鹵獲徹甲機銃A5 戦車 0 ? 3 - - ガルズ徹甲弾g2 2 362 C 1205 92 920 1 ∞ × グラム機銃g2 3 36 S 12 92 300 22 ∞ × 鹵獲 鹵獲徹甲機銃A6 戦車 0 ? 3 - - ガルズ徹甲弾g2 1 398 C 1220 98 920 1 ∞ × グラム機銃g2 1 46 S 14 96 300 22 ∞ × 鹵獲 鹵獲徹甲特化E4 戦車 0 ? 4 - - ガルズ徹甲弾g1 10 134 C 2178 98 920 1 ∞ × 榴弾砲塔 開発Lv 名称 タイプ Carry Lv wt. 派生 開発書 搭載兵装 Lv 対人 足止 対甲 命中 射程 発射 所持 範囲 2 榴弾特化1型-1 戦車 0 ☆ 2 - - 強化榴弾-1 1 230 C 65 99 250 1 2 ○ 3 榴弾特化1型-2 戦車 0 ☆☆ 2 機1-1 - 強化榴弾-2 2 262 C 76 99 250 1 2 ○ 4 榴弾特化1型-3 戦車 0 ☆☆☆ 2 - 強化榴弾-3 3 294 C 87 99 250 1 2 ○ 3 榴弾機銃1型-1 戦車 0 ☆ 5 - - 強化榴弾-1 1 230 C 65 99 250 1 2 ○ エルマ機銃-2 2 16 A 35 61 100 7 ∞ × 5 榴弾機銃1型-2 戦車 0 ☆☆ 5 - 強化榴弾-2 2 262 C 76 99 250 1 2 ○ エルマ機銃-2 2 16 A 35 61 100 7 ∞ × エリア間榴弾砲塔 開発Lv 名称 タイプ Carry Lv wt. 派生 開発書 搭載兵装 Lv 対人 足止 対甲 命中 射程 発射 所持 範囲 7 爆撃榴弾1型-1 戦車 0 ☆ 5 - - 榴弾-3 3 224 C 62 99 250 1 1 ○ 爆撃弾-1 1 280 C 40 99 920 1 1 ○ 鹵獲 鹵獲爆撃機銃B2 戦車 0 ? 5 - - グラム機銃g2 4 41 S 13 94 300 22 ∞ ○ ヒンドラ爆撃弾g1 4 145 C 510 99 920 1 1 ○ 鹵獲 鹵獲爆撃機銃B4 戦車 0 ? 5 - - グラム機銃g2 10 71 S 19 99 300 22 ∞ ○ ヒンドラ爆撃弾g1 10 235 C 930 99 920 1 1 ○ 火炎放射砲塔 開発Lv 名称 タイプ Carry Lv wt. 派生 開発書 搭載兵装 Lv 対人 足止 対甲 命中 射程 発射 所持 範囲 2 火炎特化1型-1 両用 0 ☆ 2 - - ライター火炎砲-1 1 250 C 60 99 150 1 ∞ ○ 3 火炎特化1型-2 両用 0 ☆☆ 2 - - ライター火炎砲-2 2 275 C 75 99 150 1 ∞ ○ 4 火炎特化1型-3 両用 0 ☆☆☆ 2 機1-1 - ライター火炎砲-3 3 300 C 90 99 150 1 ∞ ○ 4 火炎機銃1型-1 両用 0 ☆ 2 002 ライター火炎砲-3 3 300 C 90 99 150 1 ∞ ○ エルマ機銃-2 2 16 A 35 61 100 7 ∞ × 鹵獲 鹵獲火炎機銃B1 両用 0 ? 1 ナグル火炎砲g1 1 220 C 220 99 150 1 ∞ ○ グラム機銃g2 2 31 S 11 90 300 22 ∞ × 鹵獲 鹵獲火炎機銃B2 両用 0 ? 1 ナグル火炎砲g1 3 260 C 260 99 150 1 ∞ ○ グラム機銃g2 5 46 S 14 96 300 22 ∞ × 鹵獲 鹵獲火炎機銃B3 両用 0 ? 2 ナグル火炎砲g1 7 340 C 340 99 150 1 ∞ ○ グラム機銃g2 8 61 S 17 90 300 22 ∞ × 鹵獲 鹵獲火炎機銃B4 両用 0 ? 2 ナグル火炎砲g1 10 400 C 400 99 150 1 ∞ ○ グラム機銃g2 10 71 S 19 99 300 22 ∞ × 機銃砲塔 開発Lv 名称 タイプ Carry Lv wt. 派生 開発書 搭載兵装 Lv 対人 足止 対甲 命中 射程 発射 所持 範囲 2 機関砲塔1型-1 両用 0 ☆ 1 - - T-MAG機銃-1 1 14 S 30 70 100 30 ∞ × 3 機関砲塔1型-2 両用 0 ☆☆ 1 - - T-MAG機銃-2 2 17 S 35 71 100 30 ∞ × 4 機関砲塔1型-3 両用 0 ☆☆☆ 1 2-1 - T-MAG機銃-3 3 20 S 40 72 100 30 ∞ × 6 機関砲塔1型-4 両用 0 ☆☆☆☆ 1 - - T-MAG機銃-4 4 23 S 45 73 100 30 ∞ × 7 機関砲塔1型-5 両用 0 ☆☆☆☆☆ 1 - - T-MAG機銃-5 5 26 S 50 74 100 30 ∞ × 9 機関砲塔1型-6 両用 0 ☆x6 1 3-1 - T-MAG機銃-6 6 29 S 55 75 100 30 ∞ × 10 機関砲塔1型-7 両用 0 ☆x7 1 - - T-MAG機銃-7 7 32 S 60 76 100 30 ∞ × 12 機関砲塔1型-8 両用 0 ☆x8 1 4-1 - T-MAG機銃-8 8 35 S 65 77 100 30 ∞ × MAX 機関砲塔1型-9 両用 0 ☆x9 1 - - T-MAG機銃-9 9 38 S 70 78 100 30 ∞ × MAX 機関砲塔1型-F 両用 0 ☆x10 1 5-1 - T-MAG機銃-F 10 41 S 75 79 100 30 ∞ × 4 機関砲塔2型-1 両用 0 ☆ 2 003 T-MAG機銃A-1 1 16 S 35 70 100 30 ∞ × 鹵獲 鹵獲機関砲塔F1 両用 0 ? 1 - - グラム機銃g3 4 39 S 13 96 300 30 ∞ × 鹵獲 鹵獲機関砲塔F2 両用 0 ? 1 - - グラム機銃g3 7 54 S 16 99 300 30 ∞ × 鹵獲 鹵獲機関砲塔F3 両用 0 ? 2 - - グラム機銃g3 10 69 S 19 99 300 30 ∞ × 万能砲塔 開発Lv 名称 タイプ Carry Lv wt. 派生 開発書 搭載兵装 Lv 対人 足止 対甲 命中 射程 発射 所持 範囲 鹵獲 鹵獲万能砲塔C1 戦車 0 ? 3 - - ガルズ徹甲弾g2 2 362 C 1205 92 920 1 ∞ × 強化榴弾 1 230 C 65 99 250 1 2 ○ グラム機銃g2 3 36 S 12 92 300 22 ∞ × 鹵獲 鹵獲万能砲塔C2 戦車 0 ? 4 - - ガルズ徹甲弾g2 3 374 C 1210 94 920 1 ∞ × 強化榴弾 5 358 C 109 99 250 1 2 ○ グラム機銃g2 6 51 S 15 98 300 22 ∞ × 鹵獲 鹵獲万能砲塔C3 戦車 0 ? 4 - - ガルズ徹甲弾g2 6 410 C 1225 99 920 1 ∞ × 強化榴弾 9 486 C 153 99 250 1 2 ○ グラム機銃g2 8 61 S 17 99 300 22 ∞ × 鹵獲 鹵獲万能砲塔G1 戦車 0 ? 4 - - ガルズ徹甲弾g2 3 374 C 1210 94 920 1 ∞ × 強ラグナ榴弾 1 370 C 100 99 250 1 3 ○ グラム機銃g2 5 46 S 14 99 300 22 ∞ × 鹵獲 鹵獲万能砲塔G2 戦車 0 ? 4 - - ガルズ徹甲弾g2 4 386 C 1215 96 920 1 ∞ × 強ラグナ榴弾 4 466 C 133 99 250 1 3 ○ グラム機銃g2 7 56 S 16 99 300 22 ∞ × 鹵獲 鹵獲万能砲塔G3 戦車 0 ? 4 - - ガルズ徹甲弾g2 7 422 C 1230 99 920 1 ∞ × 強ラグナ榴弾 7 562 C 166 99 250 1 3 ○ グラム機銃g2 9 66 S 18 99 300 22 ∞ × 鹵獲 鹵獲万能砲塔G4 戦車 0 ? 5 - - ガルズ徹甲弾g2 10 458 C 1245 99 920 1 ∞ × 強ラグナ榴弾 9 626 C 188 99 250 1 3 ○ グラム機銃g2 10 71 S 19 99 300 22 ∞ × オプションパーツ ショルダー 開発Lv 名称 タイプ Carry wt. 設計図 Lv 打消効果 砲塔速度 発射数 射撃補正 射程補正 2 照明装置 両用 0 1 - 1 夜 0 0 - 0 補助モーター 両用 0 2 018 1 - +150 0 - 0 3 消霧装置 両用 0 1 - 1 霧 0 0 - 0 4 放熱装置 両用 0 1 - 1 雪 0 0 - 0 測距機 両用 0 3 019 1 - 0 0 - +100 5 砲塔安定サス 両用 0 3 005 1 - 0 0 ○ 0 6 避雷装置 両用 0 1 - 1 落雷 0 0 - 0 散水装置 両用 0 1 - 1 熱射 0 0 - 0 8 機銃弾倉 両用 0 3 008 1 - 0 +5 - 0 10 ラグナ抑制装置 両用 0 1 - 1 ヒール 0 0 - 0 アーマー 開発Lv 名称 タイプ Carry wt. 設計図 Lv 防御 前 防御 横 防御 後 岩砕機能 2 前面装甲 両用 0 1 022 1 +100 0 0 × 2 側面装甲 両用 0 2 020 1 0 +100 0 × 4 掘削装甲 両用 0 2 - 1 +50 0 0 ○ 5 前面装甲改 戦車 0 2 004 1 +200 0 0 × 5 背面装甲 両用 0 2 002 1 0 0 +100 × 9 側面装甲改 戦車 0 3 033 1 0 +200 0 × 11 全体装甲 戦車 0 4 012 1 +100 +50 +50 × 掘削側面装甲 戦車 0 4 011 1 +50 +50 0 ○ 12 側背面装甲 戦車 0 3 013 1 0 +100 +50 × 前側面装甲 戦車 0 3 014 1 +100 +50 0 × MAX 全体装甲改 戦車 0 5 015 1 +150 +100 +100 × 前側面装甲改 戦車 0 4 016 1 +200 +150 0 × バックパック 開発Lv 名称 タイプ Carry wt. 設計図 Lv HP AP 設置機能 キャリー 弱点耐性 2 工作装置 両用 0 2 - 1 0 0 ○ 0 0 車両予備パーツ 両用 0 1 001 1 +200 0 × 0 0 予備放熱板 試作版 両用 0 1 021 1 0 0 × 0 +50 4 車両予備パーツ改 戦車 0 2 023 1 +300 0 × 0 0 5 予備放熱板 正式版 戦車 0 2 003 1 0 0 × 0 +70 カーゴ(小) 装甲車 1 2 006 1 0 0 × +1 0 8 増槽 両用 0 3 007 1 0 +100 × 0 0 10 予備放熱板 改良版 戦車 0 3 010 1 0 0 × 0 +90 11 カーゴ(中) 装甲車 2 3 009 1 0 0 × +2 0 MAX カーゴ(大) 装甲車 3 3 017 1 0 0 × +3 0 塗装 開発Lv 名称 タイプ 効果 2 ガリア塗装 両用 - 夜間迷彩 両用 迷彩効果 夜間 3 森林迷彩 両用 迷彩効果 森林 4 雪地迷彩 両用 迷彩効果 雪地 6 砂地迷彩 両用 迷彩効果 砂地 都市迷彩 両用 迷彩効果 都市 7 敵迷彩 両用 対人攻撃+10 対甲攻撃+5 防御前-15 防御横-10 防御後-10 8 敵指揮迷彩 両用 対人攻撃+5 対甲攻撃+10 防御前-15 防御横-10 防御後-10 MAX 帝国迷彩 両用 対人攻撃+10 対甲攻撃+10 敵エース迷彩 両用 対人攻撃+3 対甲攻撃+20 防御前-15 防御横-10 防御後-10 近衛迷彩 両用 モラル率+100 近衛特殊塗装祭典用 両用 AP+20 防御前-15 防御横-10 防御後-10 近衛特殊塗装儀礼用 両用 対人攻撃+20 対甲攻撃-10 ステッカー 開発Lv 名称 タイプ 効果 1 初心者用 両用 防御 前+5 ランシール校章 両用 防御 横+2 2 くま 両用 HP+10 猛牛 両用 対甲攻撃+5 3 空賊旗 両用 対人攻撃+5 クローバー 両用 対人攻撃+5 4 一角獣 両用 射程補正+5 コスモス 両用 HP+5 5 パンサー 両用 射撃補正○ チューリップ 両用 射程補正+5 6 シャークマウス 両用 足止め 上昇 ダイヤ 両用 防御 前+5 7 G組エンブレム 両用 モラル率+50 サーペント 両用 足止め 上昇 8 ノーズアート 両用 モラル率+50 ローズ 両用 モラル率+50 9 マッスル 両用 対人攻撃+5 ハート 両用 HP+5 10 タイガー 両用 対人攻撃+5 FCメルフェア 両用 防御 後+2 11 アーチャー 両用 射程補正+5 タカ 両用 AP+5 12 クラウン 両用 モラル率+50 スペード 両用 対甲攻撃+5 MAX ヤーデ 両用 AP+5 撃破マーク 両用 対甲攻撃+5 ガリア軍記章 両用 モラル率+50 義勇軍第7小隊 両用 モラル率+50 エーデルワイス号 両用 モラル率+50 アリシアベーカリー 両用 HP+5 野菜万歳 両用 HP+5 イサラのおくりもの 両用 射程補正+5 謎の紋章 両用 弱点耐性+5 ダイス 両用 射撃補正○ ガリア公国紋章 両用 モラル率+50 ハンス 両用 HP+5 パスワード 帝国軍旗 両用 対人+5 対甲+5 モラル率-31 パスワード ガリア義勇兵 両用 HP+10 パスワード 魔女の横顔 両用 AP+5 対甲+5 弱点耐性-10 データ連動 イサラの夢 両用 HP-5 射程補正+5 砲塔速度+5 パスワード BLiTZ 両用 射撃補正○ 射程補正+5 パスワード 倒福 両用 防御 前+5 防御 横+3 パスワード SEGAロゴ 両用 射程補正+5 パスワード うずまき 両用 対人+5 射撃補正○ パスワード 第7小隊のアイドル? 両用 対人+5 弱点耐性-5 データ連動 リトルウィング 両用 HP+5 防御 後+2 パスワード まいにちいっしょ 両用 AP+5 防御 前+5 パスワード テスタロッサ 両用 対甲+5 モラル率+50 パスワード EoE 両用 防御 後+5 弱点耐性+5 パスワード ボーダーブレイク 両用 防御 前+5 防御 後+5 パスワード ソニック 両用 AP+5 射程補正+5 パスワード ぷよぷよ 両用 対甲+5 防御 後+2 パスワード BAYONETTA 両用 HP+5 AP+5 パスワード アンサー×アンサー2 両用 HP+10 パスワード Sモンキーボール 両用 AP+5 足止め 上昇 パスワード 三国志大戦 両用 HP+5 対人+5 パスワード MJ4Evo 両用 射撃補正○ 弱点耐性+5 パスワード 土星 両用 射程補正+5 モラル率+50 パスワード 龍が如く 両用 HP+5 射程補正+5 パスワード PJ-DIVA 両用 HP+5 射撃補正○ パスワード ★ぷよぷよ!セガ 両用 HP+5 防御 後+2 DLC マガリ 両用 弱点耐性+5 DLC アレクシス 両用 防御 前+5
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【作品名】キノの旅 -the beautiful world- 【ジャンル】ライトノベル 【名前】戦車 【属性】AI付の戦車 【大きさ】戦車並み キャタピラはない 【攻撃力】体当たりで草木をなぎ倒し進む。武装は200mm滑空砲がある。 【防御力】エアカーやクローン人間や心を持ったロボットを作れる文明の戦車並み 【素早さ】反応はおそらく軍人並みか。 移動速度はエアカーを作れる文明の戦車並み。キャタピラはない。常時浮遊している 台詞から判断するに飛べるらしい。 【特殊能力】電子頭脳があり、話すこともできる。 霧や暗闇の中でも相手を識別するセンサーがある。 【長所】比較対象にはちょうどいい 【短所】中にいた人に「自分を壊せ(要するに死ね)」と命令された。その人は参戦時には白骨死体になっていた。 【戦法】200mm滑空砲でドカン 【備考】戦車砲の速度はマッハ5くらいらしい 参戦:vol.1 493 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 19 03 18 ID fzshxThS 493 手元に無いんであいまいだが。 【属性】AI付の戦車 あの作品の話す機械ってAI付きだっけ? 【防御力】エアカーやクローン人間や心を持ったロボットを作れる文明の戦車並み 「戦車」を作った国がクローンなどの高度な科学技術を持っている描写ってあったっけ? (浮遊機能の時点で十分高度ではあるが一応) 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 00 28 40 ID jYrwrk0+ 493 車長が白骨化してる状態の時って砲弾がダメになってたような 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 20 29 10 ID maTeVQsK 戦車考察 とりあえず砲撃は考慮せず体当たりのみ ○カブト丸 体当たり勝負で勝ち ○ヤギタマI 体当たり勝ち △ラムフォリンクス 相手の方が速く飛べる ×メローナ 溶解液負け ○○ゴズメズコンボイ、ニウヒウメン 体当たり勝ち ×円盤 体当たり負け ××ティアマト、お~でぃ~お~ のしかかられ負け かまきり星人with円盤>戦車>ニウヒウメン
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【作品名】キノの旅 -the beautiful world- 【ジャンル】ライトノベル 【名前】戦車 【属性】AI付の戦車 【大きさ】戦車並み キャタピラはない 【攻撃力】体当たりで草木をなぎ倒し進む。武装は200mm滑空砲がある。 【防御力】エアカーやクローン人間や心を持ったロボットを作れる文明の戦車並み 【素早さ】反応はおそらく軍人並みか。 移動速度はエアカーを作れる文明の戦車並み。キャタピラはない。常時浮遊している 台詞から判断するに飛べるらしい。 【特殊能力】電子頭脳があり、話すこともできる。 霧や暗闇の中でも相手を識別するセンサーがある。 【長所】比較対象にはちょうどいい 【短所】中にいた人に「自分を壊せ(要するに死ね)」と命令された。その人は参戦時には白骨死体になっていた。 【戦法】200mm滑空砲でドカン 【備考】戦車砲の速度はマッハ5くらいらしい 参戦:vol.1 493 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 19 03 18 ID fzshxThS 493 手元に無いんであいまいだが。 【属性】AI付の戦車 あの作品の話す機械ってAI付きだっけ? 【防御力】エアカーやクローン人間や心を持ったロボットを作れる文明の戦車並み 「戦車」を作った国がクローンなどの高度な科学技術を持っている描写ってあったっけ? (浮遊機能の時点で十分高度ではあるが一応) 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 00 28 40 ID jYrwrk0+ 493 車長が白骨化してる状態の時って砲弾がダメになってたような 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 20 29 10 ID maTeVQsK 戦車考察 とりあえず砲撃は考慮せず体当たりのみ ○カブト丸 体当たり勝負で勝ち ○ヤギタマI 体当たり勝ち △ラムフォリンクス 相手の方が速く飛べる ×メローナ 溶解液負け ○○ゴズメズコンボイ、ニウヒウメン 体当たり勝ち ×円盤 体当たり負け ××ティアマト、お~でぃ~お~ のしかかられ負け かまきり星人with円盤>戦車>ニウヒウメン
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Last-Update 2007-07-14@01 58 27 レバンナ号(ジェシィ号) キャデラック 装甲車 対空戦車 エイブラムス スターリン 戦闘機 突撃砲 レッドウルフ 伝説戦車 レバンナ号(ジェシィ号) 入手方法イベントで強制。OP。 説明最初に手に入る戦車。 活躍する機会が殆ど無く、主人公の元から離れる。 ハッカーを仲間にした後にジェシィ号として戻ってくる。 エンジンを変更してから初期装備に戻すと、装備変更できなくなるというバグあり。 固有能力身かわし走行 改造一覧 キャデラック 入手方法トロで10万Gで買える 50000~99999Gの金額でも、何度も繰り返すと買える。49999以下は不可つまり50000Gで数回頼めばOK 海鳴洞の敵は割と金持ちなので、レベル上げも兼ねてここで金を稼いで購入がオススメ。 説明フラミンゴ・ヴィルでラブロマンス。幻の渚へは特定フラグ後のドクターミンチに教えてもらうかキャデラック入手のどちらかで行くことになる。 固有能力身かわし走行 改造一覧 装甲車 入手方法ロケット墓場。時期的にはフラミンゴ・ヴィルに到着後。スレイプニルからは逃げ回る。パスワードはPROMISE7。詳しくはサブイベントを参照 固有能力耐熱仕様 改造一覧 対空戦車 入手方法石像の森北ピラミッドヒルズ4Fにて。地下に落ちているプレートかハッキングでパスワードがわかる。一つ目の端末:HUMMINGBIRD 戦闘後二つ目の端末:PARROT。 固有能力対空能力 改造一覧 エイブラムス 入手方法マウントエンマ最下層。 青・緑・黄色の3色があるが、自分が乗った色のエイブラムスのみ入手可能。それ以外は何故か消える。 固有能力なし 改造一覧 スターリン 入手方法指名手配モンスター、グラマースターリンを倒す。 固有能力なし 改造一覧 改造でフリーズするバグあり 戦闘機 入手方法レッドバレー右下の風穴洞。要空洞探知機。(サンタピークで買える) 固有能力身かわし走行 改造一覧 突撃砲 入手方法フラミンゴ・ヴィルでおふくろスープを渡す。レシピはレオーニLv30。 パスワードはTEQUILA 固有能力会心の一発 改造一覧 レッドウルフ 入手方法第2フリーザ。パスワード378947。氷の壁を溶かす(戦う)。 固有能力会心の一発 改造一覧 伝説戦車 入手方法クアトロホールのDr.レジェンドに戦車大全を渡す。戦車大全はキラーキッチン近くの箱にある 説明4つの質問に答えて設計伝説戦車一覧オススメはシンカ系のラマルクII+
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重戦車 SU-85C SU-85の車体を流用して新しく作った戦車。 砲は120mmに改良されサイドスカートが付けられ砲塔は回転砲塔にされ原型がほぼなくなった。 外から見るとかなりキモめなデザイン。 KY-123 KY戦車シリーズの区切りに入っているが、KY戦車の原型はほぼなくなっている。 「君たちは自らを守るのに盾が必要な戦車を望むかね?」という言葉により装甲はかなり厚くなっている。 砲は115mm砲で、副砲として55mm機銃がついている。 謎の戦車(名前はまだない) ぽろちゃんのオリジナル戦車 主砲が糞でかくてエンジン諸々全部砲塔に詰め込んでいるため砲塔が超重い そのため速度は人が小走りする早さ程 ただし主砲は275mm砲である 副砲?んなもんないやい! レールガン戦車 上の戦車を レールガン で発射するタイプに改造した そのほかにも基本性能が上がっている 主砲は相変わらず275mm砲である ただしとても反動が強い 動力は電気で動いてる ただし1時間しか動けない KPz 70(KampfPanzer 70) KPz 70 は、1960年代にアメリカ合衆国と西ドイツが共同で開発に着手した、戦後第二世代主力戦車に替わる次世代戦車(西ドイツバージョン) 主砲は120mm滑腔砲 副武装は20mm対空機関砲を装備する重武装戦車 エンジンにはコンチネンタル AVCR-1100 4ストロークV型12気筒空冷ディーゼルエンジンを搭載し、これは50トンの重量に対して1,475馬力の当時としては破格の高出力を発揮する 装甲にはHEAT弾や対戦車ミサイルにある程度対抗出来る中空装甲(スペースドアーマー)を採用 加えて暗視装置 自動装填装置も惜しげなく搭載されている カール自走臼砲(8bit) カール自走臼砲(カールじそうきゅうほう、Mörser Karl) は第二次世界大戦時にドイツで開発・製造された、60cmもしくは54cmという超大口径の臼砲を搭載する自走砲である。 フランスのマジノ要塞線を始めとする要塞・城塞攻略を目的とし、1937年に開発を開始。そして1940年より翌41年までの間に6輛が製造された。なおこの6輛にもそれぞれ固有の名前(「アダム」「エーファ」「ロキ」「ツィウ」「トール」「オーディン」)がつけられていた。 自重が120トンを超えるため、時速10キロ程度でしか移動ができなかった。そのため、運搬用に専用の貨車が制作され、砲弾輸送用にはIV号戦車から改造された専用の車輌が用意された。独ソ戦のセヴァストポリの戦いにおいてその威力を発揮、1944年のワルシャワ蜂起の際にも実戦投入された。 (上のカールは8bit構成) やぁ -- ぽろちゃん (2014-11-22 20 49 13) やぁ -- ひでちゃん (2015-07-31 18 09 47) やぁ -- ぱぴちゃん (2015-12-11 19 25 02) 名前 コメント
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読み せんしゃ 正式名称 別名 和了り飜 1飜 牌例 三四五六七22ロン二カン7 777ポン白白白 解説 七索を槓すると1飜。 成分分析 戦車の65%は保存料で出来ています。戦車の18%は嘘で出来ています。戦車の16%はカテキンで出来ています。戦車の1%は夢で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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▲【軍隊の壁】 ◆60(戦車の壁/巨像の壁) >レッド・H・クルス>オルテガ=ジュウシマツ>レボルス4号>HELLO WORLD>アープ・アルト(偽) >レボルス3号>グロリアス>クララ・フォレスト=宮下あきら>インフェリア畑>首飾り保持者達+α >ダークマン>グラントサウザー&ハカイダー>ボルガス=ガガズバン>RPG-7マン>カタストマルド >チンクルマルド>テラフォーマーの群れ>桃太郎軍団>ビルスウィンガー>銀龍=ドラゴンフライ =ンロテル・アルト>全長113mのアオウミガメ=ヨーカンキング>100メートルのカタツムリ >A-002「ソリティルα」=空飛べる奴=スーパーマン>トーピード>メカ進藤3号機 =小右衛門火=ネムネム(2008)>木兆 月 学 園>本宮ひろ志>ヒィルマルド(似)>自由の女神 >プルズムクン>10mマン>ハレコ=ガルト(影)>戦車 ▼【電車の壁/超多人数の壁】 【作品名】プラズマ戦記 【紹介】 現在、アキバで大ブームを巻き起こしている萌え系小説のコミック版。 萌え系とはいえ、その重厚なストーリーと、先の全く読めない展開は圧巻である。 が・・・萌えるかどうかは、当方が読んだ限りかなり疑問である。 【備考・共通設定】時は21世紀半ば?登場する兵器類は近未来レベルか。 メンバー 【先鋒】ユミ 【次鋒】戦車 【中堅】爆撃機 【副将】ケイコ 【大将】ユミの祖母 【名前】戦車 【大きさ~素早さ】戦車並み。 92 名前:格無しさん 投稿日:2006/04/10(月) 09 59 12 戦車…………ムサシは厳しいか。
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概要 7番のアルカナ。 2匹の色違いのスフィンクスが引く戦車に乗った、鎧を着た王の姿が描かれている。 「勝利」や「征服」を象徴するとされる。 戦車コミュ 里中千枝 戦車ペルソナ スライム ナタタイシ エリゴール アラミタマ アレス トリグラフ キンキ トール アタバク フツヌシ 戦車シャドウ 砲座 パンツァー(P4初登場) フォート ドライブ 霧雨姉妹の長女(P4初登場) 不遜のバザルト(P4初登場) 影 千枝の影 アルカナチャンス 正位置なら所持ペルソナのどれか一体の速が上がり、 逆位置なら所持ペルソナのどれか一体の速が下がる。
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装備道具 戦車 改造 人間武器 人間防具 人間道具 戦車 改造基礎知識 動物武器 防具特殊 人間道具(袋・箱) 戦車一覧(埋蔵・クエ) 本体強化(埋蔵・クエ) 砲塔強化 足回り強化(専用) 戦車道具 防具特殊(一体型) 人間道具(その他) 戦車一覧(合成・くじ) 本体強化(合成・くじ) 固定装備強化 足回り強化(汎用・固定) 戦車装備 Cユニット 合成ショートカットメニュー/ 編集 基礎知識 カスタム合成 積み立て合成 人間射撃武器 人間白兵武器 人間武器作成 動物武器 人間防具(頭) (上・下) (腕・足) 人間防具(一体型) アクセサリ 人間道具 主砲 機関砲 副砲 SE ブレード Cユニット 戦車道具 戦車本体・パーツ 賞金首フィギュア 材料集め 特徴 従来のシリーズと異なり、Cユニットやエンジンを搭載していなくても戦車は動かせる。 ほとんどの戦車は移動速度補正があり、生身より移動時間が短くなる。 足回りによって移動できる地形が異なり、今のところ森に侵入できる戦車はない。移動できない地形に戦車を持ち込みたい・乗り越えたい場合は、その地形へ移動できる戦車に乗り牽引するといい。 戦車ステータスのHPが0になると大破する。装甲タイルは攻撃を1度だけ防ぐ「戦車道具」として存在する。 戦車のステータス 戦車自身(本体+砲塔+足回り)+戦車装備+戦車道具+搭乗者の【運転】で決まる。【素の運転+装備品の運転】(つまりステータスに表示される運転値)が加算されるステータス:回避・防御・行動値・各武装の命中・主砲の攻撃・機関砲の攻撃 【素の運転÷2+装備品の運転】が加算されるステータス:副砲の攻撃・SEの攻撃・ブレードの攻撃 Cユニットの攻撃・命中・回避等の補正は全武装に反映される。 戦車装備の運転補正は搭乗者に反映されるため、結果的に戦車の全能力にも反映されることになる。 戦闘 戦闘時、装備した武器の数だけ攻撃を行う。3ヶ所装備すれば3回攻撃となる。とにかく手数、手数、手数。 戦車武器の攻撃順はカテゴリごとに優先度が決まっている。必ず副砲→主砲・機関砲→SE→ブレードの順で攻撃する。 同じカテゴリの武器を複数装備している場合、倉庫から出した順に発射される。調整したい場合は一度全て倉庫に預け、発射したい順に取り出すべし。 特殊砲弾 特殊砲弾専用の弾倉はなく、他の戦車道具と同じスロットに積む。 戦闘中の各ターン終了時に1発ずつ追加で攻撃する。必ず命中する。主砲を装備していないと発射できない。 砲弾が与えるダメージは装備中の主砲の攻撃力の平均値になる。属性弱点や耐性がある場合は倍率に応じてダメージが増減する。 発射する順番は、装備品と同じく倉庫から出した順。 戦車と搭乗員 戦車搭乗中は「人間即死」攻撃を受けない。 ガス、音波、一部の特殊攻撃は戦車に乗っていても搭乗員が直接ダメージや状態異常を受けることがある。ガスはシノビマスクやガスマスクを装備すれば無効化できる。 音波攻撃の多くは耳栓で防げない。 賞金首が使う「戦車大破」攻撃・「戦闘から除外」攻撃・「強制降車」攻撃は、耐性のある人間装備品で無効化可能。持っていなければジャックナイフ等を付けなんとか回避するしかない。 戦車の状態異常 酸 - 毎ターン終了時にHPダメージを受ける。アルカリワックスで直る。1ラウンドで全滅させればダメージを受けない。 炎上 - 毎ラウンド終了時にHPダメージを受ける。消火装置で直る。受けるダメージは敵によって異なる。賞金首相手だと4桁炎上の場合も。 凍結 - 行動不能。回避不能。ヒーターで直る。行動開始時にもランダムで直る。戦車凍結+搭乗員にダメージの攻撃に注意。いつの間にか搭乗員が瀕死になっていることが。 ガス - マヒ、毒、即死など様々な効果がある。換気扇で直る。シノビマスクやガスマスクを装備すれば無効化できる。 ガレージ 回収:街と対象戦車の距離1マスにつき20G。但しスターフォール - グレートウォール間などマップを跨ぐ場合は一律1500G(トコナツも同じ)。 修理:回復するHP1につき10G。 大破修理:修理する戦車の最大HP1につき5G。修復完了時のHPは1。 特殊能力/特能 回避走行/回避 - 1/12の確率で被ダメージが0になる。(Ⅱ=1/8 Ⅲ=1/6 IV=1/4)回避○○系は、一部賞金首の使う除外攻撃を無効化することがある。 装甲防御/装甲 - 属性:通常の被ダメージを10%減少する。(Ⅱ=20% Ⅲ=30%) 火炎耐性IV/火炎IV - 属性:火炎の被ダメージを40%減少する。 氷結耐性IV/氷結IV - 属性:氷結の被ダメージを40%減少する。 会心の一発/一発 - 1/16の確率で敵の防御力を0としてダメージを計算する。(Ⅱ=1/12 Ⅲ=1/10)クリティカルとは別。防御力の低い敵にはあまり効果的でない。 対空攻撃IV/対空IV - 機関砲の攻撃力を10倍にする。 採掘補助IV/採掘IV - 採掘時の資源取得量を2倍にする。 全砲門発射/全砲 - 20%の確率で全ての搭載武器の合計ダメージの通常属性攻撃を敵全体に与える。(Ⅱ=30% IV=50%)回避される事もある。通常属性の攻撃のために相手の耐性によっては無効・反射・吸収の対象になる。 使用タイミングは攻撃の最後。ターンの最後ではない。 ダイビッグバン/D・BB - 20%の確率で全ての搭載武器の合計ダメージの破壊属性攻撃を敵全体に与える。 ONIフィールド/ONIF - 属性:豆以外のダメージを5%減少させる。 除外無効/除外 - [除外]を20%の確率で無効にする。(Ⅱ=?%) ホーミングヒット - 攻撃が回避された際、10%の確率で強制的に命中させる HH改 - 攻撃が回避された際、50%の確率で強制的に命中させる一度はずれて強制命中させた攻撃が再度そらされたりで回避される事もある。 ダイクラッシュ/D・C - 戦闘開始時に5%(Sダイセイコー)/1%(Hダイセイコー)の確率で種族【賞金首】を即死させる。賞金首が複数居る場合は1体だけ即死させる。(別個に即死判定?) 雪花石膏 - 自身および味方(共闘含む)へのダメージを攻撃者へ一定確率でそのまま反射させる(Ⅰ=25% Ⅱ=50% Ⅲ=75%)カウンターによる反撃も反射対象に含む。また摩伽羅・ヴリトラにおける、草花の矢やヴァジュラ未所持状態では、ヴリトラのみ反射ダメージは有効と謎。 移動速度 下記表のデータは移動時間からの推定値。[基本移動時間 5分]×[地形移動コスト]÷[移動速度] という計算。地形移動コストが高いほど遅い。移動コスト150の地形だと、コスト100の1.5倍の時間がかかる。 移動速度が高いほど速い。移動速度200だと、移動時間が半分で済む。 地形移動コストは足回りの効果、移動速度は戦車本体の効果。足回り換装で変わるのは移動コストのみ。 降車時の移動速度は、人間100・シバ150・ヒョウ180。地形移動コストは、整地100・砂地100・荒地110・山岳120・森林110。 PTを組んでいる時は地形コストも移動速度も全メンバーの平均になる。牽引中の戦車は影響しない。 移動先の経路を選択中に表示される予想時間は、基本の1歩5分に地形ごとの移動コストのみ考慮した値。 移動の最終確認画面で表示される時間は、各種スキル、拡張の衛星ナビ、そして移動速度が考慮された値になる。 入手 ダンジョンやフィールドを探索して入手。フィールド探索の場合、特定ポイント周辺の一定範囲のどこかに埋まっている。具体的な場所はアカウント毎に決まっている説あり。入手率は比較的高いので、1ヶ所で数回探索して見つからなければ場所を変えてみるのが吉。 ランダム座標の詳細は左メニューの攻略>マップを参照。 クエストで入手。 合成(作成)で入手。バトーキットと素材が必要。 一部の戦車は、通常入手できるものと、合成で新規作成したもので初期の穴構成が異なる。 メタルショップで購入(レンタルタンク)。 表ver 簡易戦車まとめ ※○/○表記は、前者が初期値、後者が本体強化・砲塔強化・スロット増設した場合の最大値。 ※戦車本体スロット+初期砲塔スロットの合計値での表記になっているので注意。本体・砲塔・足回り各々の詳細データは改造基礎知識を参照。 名前 HP 命中 回避 防御 行動 特能 装備スロット 移動コスト(%) 移動速度 初期砲塔 砲塔変更 取得・備考 主砲 機関 副砲 SE ブレ 道具 整地 砂地 荒地 山岳 水 デマーグ 175 30/92 0/0 61/142 0/0 装甲 1 - 1/2 0/1 0/1 5/8 90 90 150 - - 150 デカゴン ○ SF 北の洞窟(3F) バトルワゴン 260 0/0 20/44 89/163 20/61 装甲 - - 1 0/2 0/1 8 90 85 140 - - 130 ハッチ ○ SF 砂漠の廃ビル地帯(10F) スージー 110 24/51 52/93 43/105 60/114 回避 1 - 2 1 0/1 5/6 85 110 150 - - 170 汎用角形 ○ SF x21,y04付近ランダム NOME-8 190 0/0 0/0 62/ 45/ 一発 - - 2 2 0/1 4/5 75 110 - - - 130 - ○ SF x02,y16付近ランダム シャーマン 330 30/92 0/0 104/ 12/ 装甲 1 - 2 0/1 0/1 5/6 90 85 140 - - 130 シャーマンヘッド ○ SF 南の風穴(2F) はしご車 170 0/0 8/8 40/ 20/ 火炎IV - - 2/3 1/2 0/1 5/10 80 110 150 - - 140 - 専用 SF x19,y15 付近ランダム レオパルト 610 72/149 0/0 284/ 12/ 装甲 1 - 1 2 0/1 4/6 90 85 140 - - 140 楔形装甲付砲塔 ○ SF x35〜38,y23〜27内ランダム ティーガー 430 30/92 0/0 120/ 12/ 装甲 1 - 2 0/1 0/1 4/5 90 85 140 - - 130 タイガーヘッド ○ SF x38,y08付近ランダム テクニカル 110 0/0 52/93 35/ 50/ 回避 - - 1/2 - 0/1 10/16 85 110 150 - - 150 - ○ クエストNo16 クリア報酬 アイアンポット 160 24/112 30/74 65/ 8/ 回避 2 - - - 0/1 6/8 140 120 100 100 - 100 ポットリッド ○ GW x10,y03 付近ランダム ヴォロシロフ 450 30/92 0/0 134/ 12/ 装甲 1 - 3 2 0/1 3/6 90 85 140 - - 130 エクラナミ ○ GW x13,y08 アリ塚(5F) バルバロッサ 375 30/92 0/0 124/ 12/ 装甲 1 - 1/2 1 0/1 4/6 90 85 140 - - 130 バスケット ○ GW x08,y07〜11内ランダム エイブラムス 580 72/149 0/0 290/ 12/ 装甲 1 - 1 2/4 0/1 4/7 90 85 140 - - 140 クレイトン ○ GW 湾岸ビルB棟(5F) バギー 110 16/40 52/93 43/ 60/ 回避 1 - 1/2 1 0/1 4/8 85 110 150 - - 180 バギーキャップ 固定 SF チュートリアルイベント報酬 BT-200S 164 0/0 0/0 30/ 132/ 氷結IV - - 2 0/4 0/1 10/20 75 110 - - - 220 - ○ GW 無敵車両センター(10F) バルカン 470 20/61 0/0 214/ 12/ 装甲 1 - 0/2 0/2 0/1 5/8 90 85 140 - - 150 - なし GW x37,y13付近ランダム ロジーナ 560 40/105 20/61 220/ 20/ 回避 1 - 1/2 0/1 0/1 4/6 90 85 140 - - 140 ピロシキ ○ GW ハラショービル(5F) ゲパルト 480 56/92 0/0 226/ 12/ 対空IV - 2 1/3 0/2 0/1 5/10 90 85 140 - - 140 ゲパルトヘッド ○ GW 防空研究所(16F) チハ 110 0/0 10/10 42/ 10/ 回避 1 - 2 - 0/1 3/5 90 85 140 - - 130 九七式砲塔 ○ 海辺の岩窟(3F) ウラル 530 60/131 32/70 226/ 48/ 回避 1 - 1 0/3 0/1 8/10 90 85 140 - - 150 ウラル ○ 海浜工業地帯C(8F) カラシン 300 22/??? 10/?? 80/??? 20/ 回避 1 - 1 0/2 0/1 6/8 85 90 - - 85 180 カラシンヘッド ○ SF x25,y13 ティーガーII 650 18/??? 0/?? 322/??? 10/ 装甲 1 - 2/4 0/3 0/1 4/8 90 85 140 - - 120 タイガーヘッドII ○ クエスト161 マイクロバス 110 0/??? 52/?? 30/??? 70/ 回避 - - 0/2 0/4 0/1 8/14 85 110 150 - - 160 - ○ TN x12-15y12-14周囲 チャレンジャー 610 82/??? 0/?? 314/??? 14/ 装甲 1 - 1/2 1/4 0/1 5/8 90 85 140 - - 160 チャレンジャー ○ TN x40,y29 ルクレール 650 120/??? 0/?? 304/??? 14/ 装甲 1 - 1/2 0/4 0/1 5/8 90 85 140 - - 160 ルクレール ○ TN x39,y16 快速カラシン 300 22/??? 10/?? 95/??? 20/ 回避 1 - 1 0/2 0/1 6/8 85 90 - - 85 530 カラシンヘッド ○ MB x08,y06 ブラックアイ 530 80/??? 40/??? 300/??? 120/??? 回避 1 - 1/2 0/1 0/1 6/16 80 110 150 - - 400 ブラックアイ ○ GZ x21,y30 TYPE-74EX 760 40/??? 30/??? 600/??? 120/??? 会心 1 - 2/4 0/3 0/1 8/12 90 85 120 140 - 160 TYPE-74EX ○ GZ 人類陸軍ビルA(16F) TYPE-90EX 1220 200/ 20/ 660/ 110/ 会心 1 - 0/2 0/4 0/1 6/10 90 85 120 140 - 180 TYPE-90EX ○ GZ 人類陸軍ビルB(14F) 合成でのみ入手可能(合成にはバトーキットが必要) 名前 HP 命中 回避 防御 行動 特能 装備スロット 移動コスト(%) 移動速度 初期砲塔 砲塔変更 取得・備考 主砲 機関 副砲 SE ブレ 道具 整地 砂地 荒地 山岳 水 ポリタンク 70 20/61 32/73 52/104 12/12 火炎IV 0/2 - 2 0/1 0/1 8/16 140 120 100 100 - 150 - なし ミニビートラ 130 20/61 58/102 100/167 28/28 回避 - - 2 - 0/1 4/8 80 110 150 - - 150 - ○ ビッグキャリー 175 44/112 48/89 125/219 48/89 回避 1/2 - 0/1 0/2 0/1 8/10 80 110 150 - - 160 コンボイキャップ 固定 IV号対空戦車 270 0/0 0/0 100/140 12/12 対空IV - - 1 0/2 0/1 4/8 90 85 140 - - 130 - ○ MWS 870 0/0 0/0 422/433 16/16 採掘IV - - 0/2 2/5 1 6/12 90 85 140 - - 120 - なし SEx2/ブx1固定装備 Superスージー 90 0/0 146/ 120/ 300/ 回避IV - - 1 - 0/1 8/12 85 110 150 - - 850 - ○ テクニカルAA 140 12/ 52/ 74/ 70/ 対空IV - 2 1/2 1 0/1 10/16 85 110 150 - - 150 ツインタワー 専用 SE固定装備 対空はしご車 200 12/ 8/ 52/ 48/ 対空IV - 2 0/3 1/2 0/1 5/10 85 110 150 - - 140 対空防火砲塔 専用 レオパルトTF 1400 96/ 0/0 526/ 104/ 装甲 1/3 - 1 0/2 0/1 6/10 90 85 140 - - 140 LTFT ○ NTH-Q58-SK 1700 0/0 90/ 105/ 240/ 回避II 1/1 - - - 1/1 4/8 80 80 100 100 - 220 - 不可 装備固定 B-NTH-SZ 1600 0/0 / / / 回避II - - 2/2 - 2/2 4/8 80 80 100 100 - 250 - 不可 装備固定 NTM-09-SD 1400 0/0 / / / 回避II 1/1 - - - 1/1 4/8 80 80 100 100 - 260 - 不可 装備固定 NTM-09-DZ 1500 0/0 / / / 一発II 2/2 - 2/2 1/1 - 4/8 80 80 100 100 - 200 - 不可 装備固定 NTM-09-HZSTTC 1500 0/0 / / / 回避IV 1/1 - 2/2 2/2 - 4/8 80 80 100 100 - 320 - 不可 装備固定 T.Y.B 2318 80/ 0/ 796/ 0/ 全砲IV 1/3 - 1/3 0/2 0/1 20/30 90 85 140 - - 100 - ○ 主砲x1/副砲x1固定装備 LE-189S 110 0/0 0/0 30/ 96/ 回避 0/2 - 0/2 0/1 0/1 4/10 75 110 - - - 180 - なし AC-DC/DSEL-81S 120 0/0 0/0 30/ 96/ 回避 - - 0/2 0/1 0/2 4/10 75 110 - - - 180 - ○ AC-DC/DSEL-510S 140 0/0 0/0 30/ 96/ 回避 - - 0/4 0/6 0/2 4/10 75 110 - - - 180 - なし TYPE-WS 1400 40/ 0/0 900/ 36/ 一発 3/3 - 3/3 3/3 - 4/16 90 90 90 90 - 100 - なし 全武装固定初期足回りに攻撃力600 ヘッツァー 130 / / / / 一発 1/1 - 1/2 0/3 0/1 3/8 90 85 140 - - - なし パンター 320 0/0 0/0 238/ 40/ 装甲 1/1 - 1/3 1/3 0/1 4/10 90 85 140 - - パンターヘッド ○ ヤクトティーガー 350 0/0 0/0 272/ 0/0 一発 1/1 - 1/4 0/4 0/1 4/12 90 85 140 - - - なし エレファント 400 0/0 0/0 252/ 0/0 一発 1/1 - 1/2 0/4 0/1 5/15 90 85 140 - - - なし ポリタンクMk-II 720 100/ 120/ 350/ 20/ 氷結IV 0/2 - 2 0/1 0/1 8/16 140 120 100 100 - 300 - なし 本体に攻撃力120初期足回りに攻撃力150 鬼戦車 950 140/ 80/ 670/ 124/ ONIF 1/1 - 1/2 0/2 0/1 4/10 90 85 140 - - 鬼首 ○ 初期足回りに攻撃力600 バレンタイン 355 10/ 0/ 0/ 108/ 回避 1/1 - 2/2 1/1 0/1 4/8 90 85 140 - - JVC ○ チョコ属性主砲1副砲2SE1付属 スカルケーキ 2880 130/ 0/ 2492/ 174/ 除外無 2/2 4/4 1/1 1/1 1/1 10/16 140 120 100 100 - 120 スカルヘッド ○ 全武装固定 エリミネーター 4400 70/ 0/ 1140/ 60/ 全砲門 2/2 - 2/2 1/1 2/2 5/15 120 110 100 100 - 100 - 不可 全武装固定初期攻撃力1520 ゴールドタイガー 3500 130/ 30/ 730/ 100/ 会心 1/1 - 2/3 0/4 0/1 5/30 90 85 120 140 - 200 Gタイガーヘッド 不可 本体に攻撃力200初期足回りに攻撃力600 Superポット 1400 180/ 200/ 620/ 260/ 回避 2/2 - - - 0/1 10/20 100 100 100 100 - 800 ポットリッドII ○ 本体に攻撃力300初期足回りに攻撃力400 デストロイポット 3000 260/ 100/ 1110/ 200/ 会心 2/4 - 0/4 0/2 0/1 10/30 100 100 100 100 - 400 ポットリッドD ○ 本体に攻撃力600初期足回りに攻撃力600 ネビル 6000 220/ 0/ 3250/ 2390/ 全砲門 1/5 2/2 0/2 0/4 1/2 10/30 90 85 120 140 - 100 ネビルヘッド ○ 主砲*1/機関砲*2/ブレード*1固定装備本体に攻+500初期足回りに攻+700 メタルくじ特等 名前 HP 命中 回避 防御 行動 特能 装備スロット 移動コスト(%) 移動速度 初期砲塔 砲塔変更 取得・備考 主砲 機関 副砲 SE ブレ 道具 整地 砂地 荒地 山岳 大忍馬 160 0/0 94/138 180/273 152/226 回避III 1/1 - - 1 - 6/8 140 120 100 100 440 - 専用 メタルくじ(戦車袋)、主砲/SE/C固定装備 超忍馬 1780 0/0 352 826 622 回避IV 1/1 - - 1 2 8/12 140 120 100 100 880 - 専用 メタルくじ(忍馬袋、レア戦車袋P1)、主砲/SE/ブレード/C固定装備 ダイセイコー 5510 0/ 0/ 1635/ 100/ D・BB 2/2 - 1/1 2/2 1/1 6/12 120 110 100 100 - - メタルくじ(戦車袋P2、レア戦車袋P1),全武装が固定装備本体に攻撃力600、初期足回りに攻撃力500 ウラジーミル 700 0/?? 46/?? 250/?? 140/?? 回避 1/1 - 0/1 0/3 0/1 8/12 90 85 140 - 160 ウラジーミル ○ メタルくじ(レア戦車袋Part1) スヴェルドロフ 3500 60/?? 0/0 800/?? 10/?? 会心 1/1 - 1/3 0/3 1/1 10/20 90 85 120 140 100 - × メタルくじ(戦車袋Part3)本体に攻+460、初期足回りに攻+580 ズヴェロボーイ 3080 70/?? 0/0 740/?? 80/?? 会心 1/1 - 0/2 0/3 1/1 10/20 90 85 120 140 200 - × メタルくじ(戦車袋Part3)本体に攻+420、初期足回りに攻+580 パンツァー 2700 90/?? 0/0 700/?? 120/?? 会心 1/1 - 1/3 0/3 1/1 10/20 90 85 120 140 400 - × メタルくじ(戦車袋Part3)本体に攻+380、初期足回りに攻+580 ラング 2750 0/?? 0/0 670/?? 130/?? 会心 1/1 - 1/3 0/4 1/1 10/20 90 85 120 140 300 - × メタルくじ(戦車袋Part3)本体に攻+400、初期足回りに攻+580 レンタル戦車(7日間経過で消滅) 名前 HP 命中 回避 防御 行動 特能 装備スロット 移動コスト(%) 移動速度 取得・備考 主砲 機関 副砲 SE ブレ 道具 整地 砂地 荒地 山岳 水 レンタ1号 217 30 0 96 12 装甲 1 - 1 - - ? 90 85 140 - - ? 300MC(半額150MC) レンタ2号 286 35 5 117 17 装甲 1 - 1 1 - ? 90 85 140 - - ? 600MC(半額300MC) レンタ3号 416 40 10 162 17 装甲 1 - 2 1 - 3 90 85 140 - - ? 900MC(半額450MC)、被招待者初期特典 レンタ4号 4586 42 0 362 213 対空 - 2 3 2 - 5 90 85 140 - - ? 500MC レンタ5号 4492 ? 10 228 496 回避 1 - 1 2 1 5 85 90 - - 85 ? 500MC レンタ甲号 11807 359 383 1495 610 全砲IV 4 - 3 1 1 5 90 85 140 - - ? シリアルコード入力3日間経過で消滅 コメント欄(戦車) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 チリ - 名無しさん 2013-08-30 20 06 01 あ、間違えた。チリは1マス4 30が2 15になりました。移動速度200? - 名無しさん 2013-08-30 20 07 22 バトルカート:状態正常、武装無し - 名無しさん 2013-08-31 17 41 46 HP510 行動700 回避1300 防御50 特殊:回避走行 - 名無しさん 2013-08-31 17 42 49 主砲0/3 機関砲0/0 副砲1/3 SE0/1 ブレード0/1 Cユニ1/2 道具5/20 - 名無しさん 2013-08-31 17 46 48 砲塔交換不可、移動整地85、砂地110、荒地150 - 名無しさん 2013-08-31 17 50 14 元ネタはタタ・モータース(インド)のMBPV(Micro Bullet-Proof Vehicle)だそうで。電動装甲車だってさ。 - 名無しさん 2013-09-01 03 17 56 その他の説明に「モデル」と「元ネタ」があるがこれは同じ表現なのか? - 名無しさん 2013-09-17 18 55 48 よりけりじゃない?3Dデータモデルから実際の戦車に行き着くもの、呼称から元のネタに辿り着くものもあるし - 名無しさん 2013-09-17 19 06 39 アラバスターはドローンなしの牽引状態でも雪花石膏の反射が発動するって情報追加しといたほうがいいんじゃないかな? - 名無しさん 2013-09-20 14 50 08 回収しきれぬ車輌が数両あったのが心残りです。乙でした - 名無しさん 2013-12-11 22 56 27 賽銭箱絡みのは即時系使いたい放題になったけど結局余裕なくて作れなかったなぁ… - 名無しさん 2013-12-12 00 31 50 名前
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戦車 登場弾 第12弾 異世界の誘い レアリティ UR 属性 炎 種族 メカ アビリティ 120mm砲 パワー 9000 隊員「目標……眼帯の男、発見。攻撃許可を」 異世界の戦車。 眼帯戦士ビピラの存在を不審に思った政府が差し向けてきた。 街中でも構わず120mm砲をぶっぱなしまくる。 別バージョン 名前 登場弾 戦車 第12弾 異世界の誘い 無敵の二人組ビピラとガイ 第20弾 英雄の帰還・後編 名前 コメント すべてのコメントを見る