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397 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/01/11(金) 19 29 00.74 ID KsQEwEAO 赤のマル秘ノート ~青編~ 戦闘 接近戦においての対処は上々、しかしリロードの際にもたつく模様。 命中率は左右共に85%以上。 私見:右銃の重量をあと5g増やしてもいいだろう。 装弾数は申し分ない。 銃弾の変更の必要性も無いと思われる。 平時 コーヒーの要求回数が増加気味。カフェイン中毒の兆候? 眼精疲労の気配無し。引き続きブルーベリーのサプリメントの投与を続けるべきと思われる。 局長より:銃の重量増加の件を了承。 カフェイン中毒に関しては後日、健康診断にかける。 401 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/01/11(金) 20 09 29.52 ID KsQEwEAO 赤のマル秘ノート ~黄編~ 戦闘 近接格闘は申し分なし。ただ周りが見えておらず、突っ込んで自滅の可能性も無きにしも非ず。 フットワークにもたつきが見られる。 メリケンサックに僅かながら傷有り。 平時 ツッコミの際の力加減が苦手と思われる。 カレーの摂取量が先週より減少。食欲不振の様子。 寝不足、溜め息が目立つ。 私見:要カウンセリング。 局長より:武器の傷は検査の結果、問題無し。現在、新材料を用いて鋭意開発中。 脚の不調は戦闘中に脚を吊ったことが原因と判明。 カウンセリングの件は了承。但し当人の同意を得よ。 404 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/01/11(金) 20 44 20.69 ID KsQEwEAO 赤のマル秘ノート ~緑編~ 戦闘 爆薬の遠投距離が先週よりも上昇。 爆薬のストックが切れた際、一時的なパニックを引き起こすこと有り。 眼鏡のズレを酷く気にしている様子。 私見:近接戦闘用の武器の追加、及びズレない眼鏡を要する。 平時 時折鼻や喉の痛みを訴える。風邪ではない模様。 スパーリングを怠る傾向有り。 局長より:近接戦闘用にスタンガンを導入予定。並びにスパーリングを徹底するようこちらから強く呼び掛ける。 鼻や喉の痛みに関しては、恐らく室内の換気が不十分なものと思われる。 フィルター掃除をしていただきたい。 眼鏡の件を了承。後日、当人の骨格データを基に作成に取り掛かる。 これで全員分ですね>< 407 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/01/11(金) 21 05 32.05 ID KsQEwEAO 赤のマル秘ノート ~黒編~ 戦闘 ───現在研究中─── 私見:武器に関しては、余り重くないものが良いと思われる。 平時 言葉がたどたどしいものの、素と演技を上手く使い分けている。 役作りのためか、煙草を吸うべきか悩んでいる模様。 ホームシックの兆候有り。 局長より:武器については検討中。候補としては短剣を予定。 メンタルケアの時間を取らせる予定。その際、同席してもらいたい。 煙草に関しては、無理して吸わなくてもいいと伝えておく。 今度こそこれで全員なんです>< 412 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/01/11(金) 22 12 03.50 ID KsQEwEAO 桃のマル秘ノート 戦闘 素早い動きでバッサバッサと斬り倒す! 乙女の柔い素肌には傷一つナシ! 平時 美容には気を遣ってるよん( ω )キャピ 街にでると、男の子の目線がきになっちゃーう!! 局長より:席に戻ってやり直し 秘書より:もう少し頑張りましょう 桃も書いといた(^q^)
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SEP-IP流体とは、惑星ジブにおいて地底内に無尽蔵に存在するといわれている鉱物資源と思われる流体(PEPSI)のことである。 概要 主に化石エネルギーとして用いられ、同じく惑星ジブ内で産出されるナシトヌ鉱石と混ぜ合わせることで膨張・発熱・燃焼反応を引き起こす。ガイエン宗教社会主義人民共和国内とその国交国内でエネルギー資源として使用されており、大宇宙文明を支える重要な物質であるが、膨大な量が消費されており、いずれ枯渇すると危惧されている。しかし、一説によると恒星ブラニスタの排出物と考えられており、SEP-IP流体の発見・消費が後一千万年遅ければSEP-IP流体が溜まり過ぎ、壁が決壊し大量の流体がこれまた大量のナシトヌ鉱石と混ざり合い、大爆発を引き起こす可能性があったと考えられ、消費こそが星を維持する行為なのだと提唱されている。現にSEP-IP流体とナシトヌ鉱石またヘキオス粒子は枯渇する兆候が見られず、逆に増えすぎることによる危険性をはらんでいることが判明している。 起源 恒星排泄物論 清涼飲料水開発者であり薬剤師のケーレブ・ブラッダリーコンが説いた恒星排泄物論は、「恒星は生きており、食事を通して出来上がった排泄物」「排泄物は恒星の高エネルギーによってできたワープホールによって、偶然つながった惑星ジブに排泄される」「この排泄物が惑星内部の高圧・高熱を受けて変質することでSEP-IP流体が生まれる」「SEP-IP流体は液体な為高圧により隙間を抜け空洞や地表に溜まっていく」というものである。恒星排泄物論の根拠としては「SEP-IP流体の分布がやたら点在している」「香しい匂いがするし美味しい」「SEP-IP流体の組成が多くの地域でおおむね同一である」「生物起源では説明できない成分が含まれている」などが挙げられる。 この恒星排泄物論に基づけば、どんな深さでも掘削できれば、惑星内中どこでもSEP-IP流体を採掘できる可能性があることになり、膨大な量のSEP-IP流体が消費されたとしても、掘削技術の問題さえ解決されれば、SEP-IP流体が枯渇する危険性はほぼ皆無であるとされている。 SEP-IP流体の成分 名前の由来 エネルギーとして使用するSEP-IP流体だが、飲料として使用することも可能である。その飲むための飲料として出回っているSEP-IP流体の主成分は水である。その水に、SEP-IP流体を主とした様々な成分を混ぜることによってSEP-IP流体飲料は作られている。 SEP-IP流体という名称は当初消化不良の治療薬として売り出した飲料に消化酵素のペプシンが含有されていたことに由来している。完全にPEPSI 調味料 甘味料 一般的なSEP-IP飲料には甘味料が含有されている。使用されている甘味料は製品によって異なるものの、スクロース(砂糖)や、グルコース・フルクトース(ブドウ糖果糖液糖、高濃度の果糖を含んだコーンシロップ)など、他の炭水化物と同様にエネルギーになる糖が用いられる。ただし、糖尿病や肥満などの原因になることを嫌って、ステビアのような天然物由来の甘味料や、アセスルファムカリウムやスクラロースなどの人工甘味料が用いられている製品も存在する。中には、人工甘味料のみが使用されている製品も存在する。なお、ナ・ナル族の味覚では、ステビア、アセスルファムカリウム、スクラロースなどは、スクロース、グルコース、フルクトースと比べて数百倍の甘さに感じられる。このため、スクロース、グルコース、フルクトースを甘味料として用いた製品では、しばしばこれらの成分が水、SEP-IP流体の次に多量に含有されているのに対して、ステビア、アセスルファムカリウム、スクラロースなどを甘味料として用いた製品の場合は、水、SEP-IP流体の次に多量に含有されている成分が甘味料ではない例が見られる。マジでPEPSI 酸味料 一般的なPEPSISEP-IP飲料に含有される炭酸自体も酸味を持つものの、PEPSIにはしばしば酸味料も使用される。酸味料の多くはリン酸由来のものであり、製品によってはクエン酸やその他の酸を含む。 香料 SEP-IP飲料に用いられる香料は製品によって様々であり、一概には言えない。例えば、ピハニオイル(蜜桃の果皮から採取)、キョッホー、その他、複数ある飲料開発部では、新たなる製品として開発している香料の中にはナツメグやラベンダー、その他幅広い成分が含まれることがあるものの、ほとんどの人が美味だと認識するのは依然としてバニーラやシニャモンである。SEP-IP流体を混ぜないパクリ飲料の中には、このようなシニャモンやバニーラといった香味料のみで製造されているものもある。粛清案件 着色料 主にカラメル色素が用いられている。 カフェイン 多くの製品にはカフェインが含有されており、摂取することで向精神作用も認められる。一部愛好家に至っては自嘲的に「PEPSI中毒」と表現する者もある。SEP-IP飲料に含まれるカフェインは、元々はSEP-IP流体の副産物によるものであったが、コスト的な問題もあり、パチモン市場では茶葉より抽出された物が主に利用されている。しかし、本家ではSEP-IP流体が今でも使われている。 特殊なSEP-IP飲料の成分 SEP-IP流体のエネルギー反応は生命体が摂取した場合にも極々わずかながら起こっており、その恩恵により一時的に筋力の向上、持久力の向上が見られる。また内燃機関をもつ機械に微量を混ぜ合わせることでエネルギー出力が大幅に上昇することが確認されている。(内燃機関用に調整されたSEP-IP添加剤も開発されており、“リフレッシュ・ショット”として販売されている。)
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映画 洋画 洋画ハ行 バグダッド・カフェ 1987/独 監督:パーシー・アドロン 製作:パーシー・アドロン 脚本:パーシー・アドロン 音楽:ジェヴェッタ・スティール/ボブ・テルソン 出演:マレーネ・ゼーゲブレヒト/ジャック・バランス 大好きな映画のひとつです。映像と音楽が綺麗で大好き。砂漠のカフェに集まる客と店主のハートフルな触れ合いが心地良い。山場の無い淡々としたストーリーなんだけど、癒されます。人間って、家族って、人生って良いよね〜なんてな(´∀`) -- つくし (2005-12-28 15 39 27) 「コーリング・ユー」大好き!!!!!サントラもしっかり持ってます…ところで「バグダッドカフェ」か「バグダッド・カフェ」なのかどっちがいいんだろうね?今アマゾン見てきたら「・」あった -- くぬぽ (2005-12-28 21 00 40) コーリング・ユー良いよね〜〜〜っ!!!あの乾いた映像にまた合うんだなコレがっタイトル直しました。ありが㌧(´∀`) -- つくし (2005-12-28 21 38 03)
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メインフェイズ キャラの登場や、イベントカードの発動を行うフェイズ。 基本的に次の行動が行える。 キャラの登場 サポートカードのプレイ イベントカードのプレイ テキストの使用 カードテキスト内の使用条件が[メイン/○○]である場合、 このフェイズのカード・効果使用のタイミングに使うことができることを指す。 通常メインフェイズは1ターンに1回だけだが、一部のカードの効果でメインフェイズ2が発生する。 関連項目 アプローチフェイズ メインフェイズ2 編集
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【検索用 かふぇらて 登録タグ 2024年 Synthesizer V か アキヅキシスイ ニコニコ外公開曲 曲 曲か 重音テト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:アキヅキシスイ 作曲:アキヅキシスイ 編曲:アキヅキシスイ 動画:KO-KI(coconara(商用ページ)) 唄:重音テト 曲紹介 グイグイっといきましょ! 曲名:『カフェ・ラ・テ』 ボカコレ2024冬参加作品 オフボーカルはこちら(piapro) 本当は紅茶が好きです(作者twiterより) 歌詞 (動画概要欄より転載) ちょっと甘い ちょっと苦い ホットもアイスもちゃんとうまい 何年経っても一切 美味しさは変わらない ガムシロップ どうしたい? あってもなくてもコクは深い 丁度いい塩梅は いつだって難しいんだ ちょっとくらい いいじゃない 本当は飲みたいもう一杯 健康体を維持したい なら1杯でやめようかい なんでこれを飲むかって? 理由なんていらないね 気がついたらこいつが机にあるのさ 会計も終わって グイグイっといきましょ この喉越し 広がる caffè latte 豆は知らんけど ウマいからヨシ! 細かいことは置いといて 全ては楽しんだもの勝ち ちゃんとしたい ボーっとしない いつでも頼れる人でいたい 何年経っても実際 どんくさいの変わらない ガムシロップ どうしたい? 苦しいときほど甘くしたい 「最近どう?」のアンサー 察してるこの一杯 今日はちょっと色濃いね 昨日よりも色濃いね 毎日毎日表情変わるんだね 私と同じだったんだね グイグイっといきましょ 相変わらず 優しい caffè latte ミルクも知らんけど ウマいからヨシ! 感じた味でブッ飛んで 嫌なこと忘れた方の勝ち みんなそれぞれのカフェラテ 同じ味はひとつもない どんな深みがありますか? 酸いも甘いも噛み分けた心で感じて グイグイっといきましょ この喉越し 広がる caffè latte 豆は知らんけど ウマいからヨシ! 何度でも グイグイっといきましょ 相変わらず 優しい caffè latte ミルクも知らんけど ウマいからヨシ! 細かいことは置いといて 全ては楽しんだもの勝ち コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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「ということが向こうの世界であったんだ」 昼下がりの学生食堂。そのカフェテリアで、僕とスバルはテーブルを挟んで少し遅い昼食をとっていた。 「向こうでは第三次世界大戦真っ只中なのか…………」 スバルはアイスティーのコップに手を延ばし、大変そうだなぁと呟く。僕は自分のチキンサンドイッチを齧り、咀嚼してから、 「こっちじゃもう4年も前の話だっけ、三次大戦は」 「そうだ。あの時は世界中どこもかしこも大変だったんだ」 そう、そのはずだ。こちらの世界では4年近く前に大戦があって、今なお主戦場だったヨーロッパでは復興作業が続いている。数百万の被害を出した史上最悪の戦争として、復興作業が終わったあとも語り継がれるのだろう。 「こっちも同じようなものだね。開戦前にガス兵器と爆弾テロの大廉売やってくれたおかげで兵力がズタズタ。街も民間人もまた然り」 「酷いな」 「戦争といえどルールはある。奴らはそれを破った」 だから殺す。そう続けようとして、僕は危ういところで押し留めた。この娘の前で吐くには、僕の本音は毒気を帯びすぎ、そして生々しすぎるのだ。そのぐらいの自覚はしているつもりだ。 「でも驚いた。悠里が特殊部隊の隊長さんだなんて」 「キャリアが長いだけだよ」 でも強いんだろ? とこちらに向けられた尊敬の眼差し。僕はチキンサンドイッチをもう一口齧り、ミルクと砂糖たっぷりのカプチーノので、ちょっとした居心地の悪さを飲み下す。 「人並み以上にはこなす自信がある」 「やっぱり悠里はスゴイな」 「スゴイもんか。ただ他人より人殺しの手管に長けてるだけで、そんなものはスゴイ事でもなんでもない」 言い切って、僕は仕立てのいい木製椅子の背もたれに寄りかかる。 カフェテリアは開放感のあるテラスのような作りをしていて、豪華の一言に尽きる能力者高校の敷地を見渡せるようになっている。最近はこのテラスから見渡せる石造りの庭を見下ろすのがお気に入りだ。この学校は全体的に建築物が美しく、どこかヨーロッパ的だ。 昼休みを利用して庭に出て来た生徒たちを眺めていると、「殺すだけならそれはダメだけど、悠里は違うだろ?」と遠慮がちな声が発した。 僕は椅子の手摺に頬杖をつき、 「理念が無いわけじゃない。民間人だろうが軍人だろうが、人が余計に死ぬのが嫌だからさっさと終わらせたいだけだ」 「やっぱり悠里は悠里だよ」 「僕が何なのさ」 スバルの要領を得ない言葉に、僕は思わず苦笑する。 「悠里は……正義の味方だ」 カプチーノのカップを思わず落としかけた。顔に血が昇り、灼熱するのがわかる。こんな事を面と向かって言われたのはどれほどぶりだろうか。あるいは生まれて始めての経験かもしれない。 とりあえずもカプチーノを一口。そしてサンドイッチを齧る。あまりに恥ずかし過ぎて、気が動転しているのが良くわかる。 「悠里、どうかしたか? 顔が赤いが」 「気にしなくていい。少し昔の恥を思い出しただけだ」 頭の上に疑問符を浮かべ、スバルが首を傾げる。よもや自分のせいだとは思っていないだろうし、言ってやるワケにもいかず、僕は溜息に全てを乗せ、吐き出す事にした。 「本当に大丈夫なのか?」 大丈夫だよ、と返すのと、スバルの注文していたパスタをウェイトレスが運んでくるのは同時だった。 大皿に盛られた山のようなキノコの和風パスタが、圧倒的な質量感を伴ってテーブルに置かれる。 レシートを置き土産に去って行くウェイトレスの背中を見、次いで待ってましたと言わんばかりの表情でフォークを手にしたスバルを確かめた僕は、次の瞬間にはフォークを多い尽くす麺と、それを一口で片付けたスバルを見てしまった。 そう、この娘は大飯喰らいだ。朝昼晩と、どうしたらそのくびれたウエストに収まるのかと不思議になるほどの量を片付け、なおかつ大量のデザートを食する大食漢。昔ギャル曽根とかいう大食い芸能人がいたななんて事を考えるうちに、パスタ山の山頂が消え去っていた。 「よく食うな」 「ん…………悠里も食べるか?」 「いや、単純にスゴイなって」 きっと今の僕は口をぽかんと開けた間抜けな表情をしているだろう。少なくともそう思ってしまうだけのインパクトが目の前にはあった。 「よくそれだけ食うよな」 「むしろこれだけ食べないと……」 「燃費悪すぎだよ。そのうち太るぞ」 僕は嘆息し、煙草を取り出す。スバルは至って真面目な表情で、 「トレーニングしているから大丈夫。それに、ボクはいつか悠里より強くなりたいんだ。だからたくさん食べてたくさん訓練しなきゃ」 「君なら簡単に追い抜けるよ」 僕は紫煙を吐き出し、吸い殻を灰皿へ落とす。スバルは首を振って、 「ううん。悠里は強いから……」 「高く買いすぎだよ。訓練積めば越えられる」 「でも強いのは事実だ」 「積み重ねただけだ。無能が54年積み重ねても、君なら簡単に追いつく」 カプチーノのお代わりを注文し、僕はフィルター手前まで吸いきった煙草を灰皿に押し付ける。 「54年も、ずっと戦っているのか?」 返ってきたのは予想とは外れた質問。僕は煙草を取り出す手を止め、18からだからね、と一言。 「辞めようと思った事は?」 「殺し合いの最中になら。でもいざ終わってみるとまだやる事があって、そんなこんなでズルズルズルズル続けてきた」 「そうなのか」 「それに人生の半分以上費やしているからね。これ以外にできる事がないってのもある」 でも、一番の理由は。そう続けるはずの声は運ばれてきたカプチーノに遮られ、代わりにスバルが続きを引き受ける。 「カミンスキィって男が、そうなんだな?」 「うん、あいつが一番の理由だな」 カプチーノに砂糖を追加して、僕は頷く。 「なんとしてもケリをつけたいってのが本音」 「ケリ、つくといいな」 つけるさ、必ず。僕はスバルにそう返し、微笑んで見せる。 「でも、何度も言うけど死んじゃダメだぞ」 「わかってる。相打ちも犬死もナンセンス極まる」 そういえば、なぜこの娘はこんなにも僕は心配してくれるのだろう。そんな疑問が首をもたげ、質問しようと口を開いた時、先にスバルの疑問が発せられていた。 「なあ悠里、悠里はカミンスキィとどういう関係なんだ?」 「ん? ああ、それはなーー」 感想あればどうぞ 名前 コメント
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【ルーフトップカフェ】=屋上カフェ *************************************************************************************** 新宿駅直結のデパートの屋上にあるカフェは高層ビル群が一望できて気分爽快です。オシャレで開放的な店内席、緑に囲まれたデッキ席、どちらも居心地抜群でお買い物やお出かけの休憩にぴったりです!ウッドデッキテラスは大都会・新宿とは思えない爽やかさです♪ キッズプレート、遊具施設もあり、お子様大歓迎!! *************************************************************************************** 住所 〒160-8001 東京都新宿区西新宿1-1-3 小田急百貨店 本館 屋上 アクセス JR新宿駅 徒歩1分 TEL 03-5321-7878 ※お問い合わせの際はぐるなびを見たというとスムーズです。 FAX 03-5321-7878 営業時間 10 00~19 00(L.O.18 00) 10 00~20 00(L.O.19 00) 定休日不定休 (小田急百貨店 本館に準ずる) メールアドレス-- ホームページ--
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戦闘フェイズについて 戦闘フェイズとは 遭遇フェイズで少なくとも1つの陣営が戦闘の意思を示した際、もしくは気配遮断の処理を終えた段階でまだそのエリアに陣営が残っている際に戦闘フェイズが発生します。 戦闘フェイズではその名の通り、エリアに居る陣営同士で交戦が行われます。戦闘はターン制で進行し、全ての陣営が行動を終えた段階で1ターンが経過する処理となります。 戦闘フェイズの流れ + ... 上記のフローチャートに沿って戦闘フェイズは進行していきます。詳細については各頁を参照してください。 戦闘フェイズが発生した際は、まず初めにサーヴァントの容姿を公開します。その後、前衛と後衛を選出し、前衛による先手判定に移ります。自陣営に前衛が複数いる場合は、前衛に出るキャラクターごとに先手判定を行います。この際、先手判定を行う前に逃走する旨を宣言することで、逃走判定に移ることができます。 先手判定で決定した順番で、各陣営の前衛が行動を行います。この際、後衛にいるキャラクターは行動を行うことができませんが、マスタースキルの使用、素質の使用、令呪の使用に限っては後衛でも行うことができます。また、自陣営の前衛が2キャラ以上いる場合は、援護を行うこともできます。 自分の手番がきたキャラクターは、スキル・宝具・令呪の補正を確認した後、攻撃対象を宣言します。対象に攻撃する際の攻撃方法を選択した後、補正などを加えた最終的な値による判定を行います。防御側は対応する防御判定で、スキル・宝具・令呪の補正を確認した後、補正などを加えた最終的な値による判定を行います。これら判定に関して、詳しくは各判定を参照してください。 これらの処理を順番に行い、一つの陣営を除いて全ての陣営の前衛のHPが0になるか、規定ターンが経過するまでこれを繰り返します。規定ターン経過後、戦闘フェイズは終了し一日が終了します。 基本的に、戦闘ターンは戦闘に参加しているマスターの数+1ターンとなりますが、繁華街での戦闘と最終戦闘のみ例外となります。詳しくは各頁を参照してください。 目次 メニュー はじめに 基本的に用意するもの ゲームの流れ FAQ ルール マスター + ... ー アライメント ー 逃走待機ポイント ー 令呪 ー 素質 サーヴァント + ... ー クラス ー 宝具 ー ヒント 監督役(GM) エリア 各フェイズ + ... ー 移動フェイズ ー 遭遇フェイズ ー 戦闘フェイズ ←現在ページ 各判定 + ... ー 先手判定 ー 逃走判定 ー 物理攻撃判定 ー 物理防御判定 ー 魔術攻撃判定 ー 魔術防御判定 真名看破 スキル + ... ー マスタースキル ー クラススキル ー 単独行動 ー 気配遮断 前衛と後衛 再契約 脱落 陣営 同盟 + ... ー 援護 ー 裏切り ー 同盟の解散 魂喰い 最終戦闘 状態異常
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DFフェイ 性能(LV50時) 名前 HP/EP 回避(空/陸/海) 高度/移動 スキル リーダースキル DFフェイ - / - 5 / 5 / 5 陸 / 陸(並) なし / なし 攻撃強化(弱) DFフェイ Ma (火力) - / - 0 / 0 / 0 陸 / 陸(並) 反撃阻止 / なし 攻撃強化(中) DFフェイ Ge (速度) - / - 20 / 20 / 20 陸 / 陸(速) 反撃阻止 / なし 回避強化(弱) DFフェイ Be (特殊) - / - 5 / 5 / 5 陸 / 陸(並) なし / なし 攻撃強化(弱) DFフェイ Fe (火力特化) - / - 0 / 0 / 0 陸 / 陸(並) 反撃阻止 / 猛反撃 なし DFフェイ Ma II (火力強化) - / - 0 / 0 / 0 陸 / 陸(並) 反撃阻止 / 猛反撃 攻撃強化(強) DFフェイ Fa (速度特化) - / - 45 / 45 / 45 陸 / 陸(速) 反撃阻止 / ZOC無視 なし DFフェイ Ge II (速度強化) - / - 25 / 25 / 25 陸 / 陸(速) 反撃阻止 / なし 回避強化(中) DFフェイ Ei (特殊特化) - / - 0 / 0 / 0 陸 / 陸(並) 損傷軽減90% / なし なし DFフェイ Be II (特殊強化) - / - 5 / 5 / 5 陸 / 陸(並) 反撃阻止 / なし 攻撃強化(中) 武器(LV50時)
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スペルブック エンドゲームを実行するのに必要なサバイバルで今後実装予定のアイテム、スペルブックは、スタミナを無限にしたり驚異的な体力、耐久力、残忍力を誇るマスクを外すのに必要らしい。 スペルブックの呪文が成功すると呪文を読み上げた者は死んで(今後変わる可能性もある)、マスクの宿主は普通の人間に戻る。宿主が死んだらマスクは地獄に戻る。 SUPPRESSION STUDIOS chainを開発したグループ。ちなみに余談だけどサバイバルモードにあるエナジードリンクの材料はカフェイン、硝酸カリウム、硫黄、砂糖、炭酸水、木炭、水、メープルシロップ、グレープジュース、おがくず、火薬、鉛、オレンジジュース、リンゴジュース、マグネシウム、砂糖200g以上。材料みたら分かるけど飲んだら死ぬか入院コースらしい?味は調べて ITの特徴をまとめると殺すのは不可能、物凄く速い、殺すのに躊躇いがない、泳げる、見た人を殺しに行く、無線信号を妨害することができる、電子機器をITに近づけると電子機器がお亡くなりになる。