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フェイス 本店:京都市中京区烏丸通御池下る虎屋町566番地1井門明治安田生命ビル 【商号履歴】 株式会社フェイス(1992年10月9日~) 【株式上場履歴】 <東証1部>2002年9月10日~ <店頭>2001年9月4日~2002年9月9日(東証1部上場) 【沿革】 平成4年10月 コンピュータ及び通信ネットワークを使っての音楽事業を目的として、京都市中京区に資本金1,000万円で株式会社フェイスを設立 平成6年2月 音楽データ(MIDI)の商業配信事業を株式会社ニフティと共同で開始 平成6年10月 東京都港区赤坂に東京オフィス設立 平成9年12月 ソニーコミュニケーションネットワーク株式会社と共同で、インターネットカラオケサイト「KaraOK!」のサービスを開始し、当社の音源技術が採用 平成10年11月 インターネットでの3万曲を越える音楽データ(MIDI)配信サービス「Faith MIDI Station」をソニーコミュニケーションネットワーク株式会社と共同でサービスを開始し、ヤマハ株式会社、ローランド株式会社、株式会社コルグなどの音楽データを販売 平成11年3月 カシオ計算機株式会社と共同で、インターネットカラオケ「LANA」のサービスを開始し、当社のコンピュータ向けインターネットカラオケ技術が採用 平成11年7月 株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモに、当社の提唱する携帯電話用コンテンツフォーマットが採用され、株式会社NTTドコモのコンサルタントとしてコンサルティング契約締結 平成11年9月 第二電電株式会社に、当社の提唱する携帯電話用コンテンツフォーマットが採用 平成11年11月 ツーカーグループに、当社の提唱する携帯電話用コンテンツフォーマットが採用。株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントのPlayStation2に、当社の音源技術が採用 平成11年12月 携帯電話の通信技術である「CDMA」技術を開発提供している米国Qualcomm社に、当社の音源技術及び携帯電話用コンテンツフォーマット(CMXシステム)をライセンス。当社の提唱する携帯電話用コンテンツフォーマットを利用した着信メロディ配信サービスが「iモード」で開始 平成12年3月 当社の提唱する携帯電話用コンテンツフォーマットを利用した着信メロディ配信サービスが「EZweb」(KDDI/au)で開始 平成12年8月 当社が提供するCMXシステムを搭載した携帯電話がKDDI/auで発売開始、同時にサービスも開始。当社の携帯電話向け16音対応の音源技術を株式会社ロームにライセンス開始。本社を京都市中京区烏丸御池に移転し、東京オフィスを東京都港区浜松町に移転 平成13年9月 JASDAQ(店頭)市場に上場 平成14年5月 米国カリフォルニア州にFaith West Inc.を設立 平成14年8月 フランスのDigiplug S.A.S.を買収 平成14年9月 東京証券取引所市場第一部に株式を上場 平成15年7月 株式会社ウェブマネーの株式取得 平成16年5月 Digiplug S.A.S.から会社分割によりフランスにFaith Technologies S.A.S.を設立 平成17年3月 韓国Gravity Corporationと提携し、オンラインゲーム「ローズオンライン」の日本展開をサポート開始。ブラジルのInvest virtua S.A.を買収 平成17年9月 グッディポイント株式会社及び米国Faith Communications, Inc.の株式取得 平成18年3月 株式会社モバイルアライアンス(現ギガネットワークス株式会社)の株式取得 平成18年4月 株式会社タイトーと音楽・映像レーベルのプロデュース及びデジタル配信を行う合弁会社、株式会社ブレイブを設立 平成18年5月 ギガネットワークス株式会社が携帯コンテンツ配信事業の営業譲受 平成18年8月 映画作品のプロデュースとデジタル配信を行う株式会社デスペラードを設立 平成19年2月 “デジタルコンテンツの流通するしくみ”の創造と市場開拓を加速するため、インテル株式会社及び吉本興業株式会社との事業協力・資本提携を強化 平成19年3月 インテル株式会社、吉本興業株式会社と共同で“PCと携帯電話”を融合させた新しいコンテンツ配信サービス(NFRMサービス)の実証実験に着手。Digiplug S.A.S.の売却。MBOによるFaith Communications, Inc.の売却 平成19年5月 東京オフィスを東京都港区虎ノ門に移転
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戦闘フェイズ Engagement Phase 戦闘フェイズは各ラウンドの4番目のフェイズである。このフェイズでは各船は1隻ずつ、イニシアチブが最も高い船から降順に戦闘(Engage)を続ける。 その際、攻撃(Attack)をおこなうことができる。 同値のすべてのイニシアチブの船が戦闘した後、破壊された船はすべて取り除かれる。その後、次のイニシアチブ値を持つすべての船が戦闘し、破壊されたすべての船を除去するというプロセスを、各イニシアチブ値の降順に続ける。 プレイヤーが同じイニシアチブを持つ複数の船を持っている場合、プレイヤーはそれらを任意の順番で戦闘させてよく、ある船を戦闘させたら同じイニシアティブ値を持つ他の船を戦闘させていく。 複数のプレイヤーが同じイニシアチブを持つ船を有している場合、その順番は計画フェイズに決定されたプレイヤーオーダーに従う。先攻プレイヤーは、2番目のプレイヤーの前にそのイニシアチブの船をすべて戦闘させる。 武装解除された船は攻撃をおこなえなくとも、戦闘をおこなう。 各船はこのフェイズに1度だけ戦闘する。
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メインフェイズ ドローフェイズの後に行います。 キャラクターの登場宣言 クイックスペル?の宣言 イクイップスペルの宣言 ストラテジースペル?の宣言 トラップスペル?の宣言 トラップスペル?の設置? キャラクターの特殊効果宣言 キャラクターの基本効果宣言 を行えます。 ウェイクアップフェイズ ドローフェイズ メインフェイズ エンドフェイズ バトルフェイズ
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・ドリンクコンボ ・カフェコンボ ・ファーストフード ・デザートコンボ ・酒豪さんいらっしゃい ・お茶スペシャル ドリンク3 説明 ドリンクの入門コンボ。構成する料理の中から3品以上で発動。 効果 単価1%UP ドリンク5 説明 ドリンクが楽しめるお店。構成する料理の中から5品以上で発動。 効果 単価2%UP (烏龍茶・トスカーナワイン・ブルゴーニュワインetc) ドリンク9 説明 ドリンクメニューが充実してきた。構成する料理の中から9品以上で発動。 効果 単価3%UP ドリンク13 説明 ドリンクメニューを極めよう。構成する料理の中から13品以上で発動。 効果 単価5%UP ドリンク17 説明 ドリンク専門店の証。構成する料理の中から17品以上で発動。 効果 単価8%UP カフェ3 説明 カフェの入門コンボ。構成する料理の中から3品以上で発動。 効果 単価1%UP カフェ5 説明 カフェの第一歩。構成する料理の中から5品以上で発動。 効果 単価2%UP カフェ9 説明 カフェが板についてきた。構成する料理の中から9品以上で発動。 効果 単価3%UP ファーストフード3 説明 ファーストフードの入門コンボ。構成する料理の中から3品以上で発動。 効果 単価1%UP ファーストフード5 説明 ファーストフード店の第一歩。構成する料理の中から5品以上で発動。 効果 単価2%UP ファーストフード9 説明 ファーストフード店が板についてきた。構成する料理の中から9品以上で発動。 効果 単価3%UP デザート3 説明 デザートの入門コンボ。構成する料理の中から3品以上で発動。 効果 単価1%UP デザート5 説明 スイーツ店の第一歩。構成する料理の中から5品以上で発動。 効果 単価2%UP デザート9 説明 デザートメニューが充実してきた。構成する料理の中から9品以上で発動。 効果 単価3%UP デザート13 説明 このままデザートメニューを極めよう。構成する料理の中から13品以上で発動。 効果 単価5%UP 酒豪さんいらっしゃい7 説明 お酒の充実した、大人のお店。構成する料理の中から7品以上。 効果 単価4%UP お茶スペシャル 説明 お茶の品揃えが充実。構成する料理の中から5品以上で発動。 効果 単価5%UP 構成料理 【ランク1】 緑茶 ジャスミン茶 プーアル茶 烏龍茶 コーン茶 【ランク2】 抹茶 鉄観音茶 【ランク3】 凍頂烏龍茶 【ランクA】 該当なし 【ランクS】 該当なし 【参考:含まれない料理】 紅茶 チャイ
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_ _ 二_ `ヽ、,... - ― - 、_ ,.ニ ヽ ヽ、 / , 、 , / ィ / 、 i , / ,イ , i / , ,、 、 、 i ! i / ´./ / l l , / l ハ l l ! | | | , ,イ | |_l_l__!_| { l _リ-l―l- | | | i /|. ! !VI、!リ-.、l l /l/VIリ,/.| | | | ,{ | | | | ,ィ示心 ´ 示心ヽ | | リ l ト| l 弋z(ソ 弋z(ソ,イ ! ! ヽ. |.! ! , ! ! ! ``| |ヽ、 ,イ| | | | | l> . ` ´ ,. <l | | l | | | | l>-< l / | | | | | | |/ {\三 /l`ヽ. | | | フェイト 年齢26歳 性別 女 種族 屍(においは人間味も人間) 性格 安価次第 政治、知識能力 頭の良さ 知的 政治基礎 普通 経済 素人 外交 優秀←成長 戦闘力 30(上級屍級) 戦いの能力(心臓を動かし血流を循環させてるとき) 戦闘力 80(超級屍級) 技能 法案作成(普通はステータスには書かれていないがこの世界の政治家は普通に持っている技能。 法案を作れる)審議拒否(華麗に審議を拒否) 理性度 75/100 経済政策方針 中小企業重視、公務員改革もやる 軍事政策方針 現状維持 教育政策方針 未定 外交政策方針 特徴なし 屍(ゾンビ)政策 未定 未練 好きになってくれた人を幸せにしたい 安価制限 1百合以外認めねえ!!( 1は百合が好きなんです!!) 2別にタイトル通り総理を目指す必要はないけどフェイトが政治家になるのは強制 3フェイトはたまに暴走しちゃうんです!!頑張ってそれによって起こる悲劇を回避してね!!あえてしなくてもいいけど 4議員、権力者、一般人にはおどしたり手を出したり出来ない。 その他 事故で屍になったあらえる意味でイレギュラー。 技 かまいたちの蹴り 蹴りでかまいたちが出せる ギア3 血液を一か所に集めれるその集めた箇所は強化される かめはめ波(安価の成功度によって2倍~3倍になる時がある) スキル 説得だ!! このスレの1日の投下につき3回スレ住民の誰でもいいから 説得だ!!と書き込めば説得安価が出る。 1が発見した時に出るのは仕様の都合だ 多少のずれは勘弁してほしい。それとあきらかにこのスレにいたずらに来た人の説得だ!!は無効にする。 ちなみにカオスといたずらは違う。これ重要。 花の香り 体から花のにおいがする。 教育 教える系の行為をするとき判定安価が簡単になったり。 そもそもいらなくなったりする。なのはとは違うタイプの理解させる教えから。 流派 我流気使い(初級) 気の扱い方を自分で解読出来る。慣れれば強くなるが所詮我流だ・・・ 凄い技は習得できないだろう・・・ 流派技 かめはめは 持ち物 議員バッチ 携帯 メモ帳
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基本情報 名前 ブレなんとか(Blendy) ジャンル エルソード 性別 男 出身 北極出身 マイク 有 カメラ 無 配信時間帯 いつでもやってるよ♪ 今まで - 人がエルスきゅんになって、現在-人が天使のイヴちゃんになっています。 配信めにゅ~ エルソード 幻想水滸伝Ⅱ ペルソナ4 アークザラッド2 イースオリジン ☆ブレさんのの名言 くそがっ! ちっ(舌打ち) 強さってかアーマーじゃん おまえらだってクリ100いってないだろ!(クリ100PTに入って自分自身がクリ100じゃないのをリスナーにいじられてつい言ってしまったセリフである) 生足とかあればいいのに(レナの足アバをひっぺがせる可能性が出てきた時の一言である) ここだー!ここだー!逆だー!痛い痛い! くまー「膝枕してあげようか」 ブレ「是非お願いします(切実)」(ブレさんの性癖が垣間見えた瞬間である) ぼくのソロギルドです(キリッ おやすまんこ ☆ブレさんの神プレイ 奈落ヘルソロクリア() ☆ブレさんについて [部分編集] 身長が178cmの高身長 元タグビー部 ブラジル在住 ☆ブレさんの生態について ブレンディを飲ませる→なつく ネスカフェを飲ませる→殴りかかってくる 帽子を取り上げるブレンディーマンになる力を失うが得意のダグビーで応戦します ゴーグルを取り上げる、常に暗いところだったので一定時間目を押さえて動かなくなる ブレンディーが好物 ブレンディマン‐ブレンディーポケモン ブラジル出身のポケモン。普段はおとなしいがカフェインが切れると暴れだす。 ラグビー部でカイリキ―とよく力比べをしている。間違ってネスカフェをだすと 「クソがっ」といいアルマゲドンブレ―ダをくりだす ☆タグリスト ほほう 面白い 美しい デデーン ギャグで 遅い遅い 一撃だぜ 見えた! 偉いわよ かた~い ぐっしゃぁ いい動きだ 俺より早い ケツ出せ! 流石のボクも 今日も元気に 運のない奴だ ペガサス流星拳 おにいちゃんの 敵が強すぎるぜ ストレッチパワー オープンディール! みんな、ごめんなさい まだ足手まといかな? 今日エルスになった人 - 昨日エルスをやめた人 - コメント お邪魔します! -- ギド ぺろぺろ -- 名無しさん 名前 コメント
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すいせいおちる【登録タグ す 市蔵 曲 雪歌ユフ】 作詞:市蔵 作曲:市蔵 唄:雪歌ユフ 曲紹介 雪歌ユフコンピレーションアルバム「Dancing In The Snow feat. 雪歌ユフ」収録曲 眠れなくておっこちた星の曲です(Dancing In The Snowより) 歌詞 もしも願い叶うなら 夢醒めた朝の 端っこを噛み締めて 毛布をだきしめて 夢の続き終わらすよ 目覚まし鳴り出し 重力にまかせて 落下する日々を止めるため 落ちる夢を見た はじけ飛ぶ爆心地の中心 そこで夢はさめ こぼれ落ちた涙の味を知る 爆発した朝の音をお腹いっぱいに詰め込む 燃える太陽眩しくって視界眩んで目を閉じた 夢見るみたいに死んでく前に私を起こして 落っこちたよ とうとう君の手を掴めなくて もしも願い叶うなら 眠れない夜の カフェイン飲み込んで 枕を投げつけて 夢の続き終わらすよ 爆弾仕掛けて 重力にまかせて 落下する日々を止めるため 落ちる夢を見た はじけ飛ぶ爆心地の中心 そこでまつ君の こぼれ落ちた涙の意味を知る 爆発した朝の音をお腹いっぱいに詰め込む 焦げた思い出悲しくって視界眩しく目を開ける 夢見るみたいに死んでく前に私を起こした こんどこそ 愛した君の手を掴みたくて コメント ほんとすき -- 名無しさん (2015-03-03 16 30 56) これ、原子爆弾の歌らしいね -- 名無しさん (2016-09-20 15 54 30) 名前 コメント
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【名前の由来】 京都に住んでますんで 【板】 VIPから来ました 今はセピア板にお邪魔させていただいております @ろここの和昭:ろここのかずあき、ろここのわしょう、しょうわのこころ、どのように読んでいただいても結構です 【大喜利歴】 2004年:友人とメールで遊んでました 2006年:友人と3人で大喜利ブログやってました 2008年:年末からPHPやらせていただいております(世代分けでは8期だそうです) 【お笑い以外の好きなジャンル】 音楽:洋ならthe rakes 邦ならsyrup16g , ogre you asshole 小説:村上春樹 , 吉田修一 , いしいしんじ 漫画:吉田戦車 , 風間やんわり ニコチン,アルコール,カフェイン全部中毒です 【よくいる時間帯】 いるときはいますし、いないときはいません 【好きなオオギリスト】 あえて5人と限定して挙げさせて頂きます、際限がないのです 切り裂きジャックさん 秋霖さん キルヒホッフさん テリーさん うわのそらさん 【投稿に関して】 特に自分のスタイルを気にしてボケたりはしていません 気の向くままに頑張らず、がモットーです(今考えました) 【投票に関して】 「上手いなあ」と唸ってしまうものより 「アホや」と笑ってしまうようなボケが好きです 【PR】 放置気味ブログ http //kyoutoseijin.blog16.fc2.com/
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朝フェイズとは、各ターンの4番目に行われるフェイズであり、直前の夜フェイズで死亡したプレイヤーを発表し、勝敗判定を行うためのフェイズである。 発表ステップと勝敗判定ステップの2つに細分化される。 解説 朝フェイズの開始時に全プレイヤーの目を開けさせる。全員が目を開けたことを確認したうえで、GMは発表ステップを開始する。 始まりの朝フェイズも、行う事は同じである。 ゲーム準備ターン 以下のフェイズはゲームの最初に1度だけ行われる。 ゲーム開始フェイズ役職配布ステップ 世界を創る戯れステップ 始まりの夜フェイズアクションステップ 襲撃ステップ 始まりの朝フェイズ発表ステップ 勝敗判定ステップ 通常ターン構成は以下のとおりである。 議論フェイズ 処刑フェイズ投票ステップ 決選投票ステップ 処刑実行ステップ 勝敗判定ステップ 夜フェイズアクションステップ 襲撃ステップ 朝フェイズ発表ステップ 勝敗判定ステップ
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397 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/01/11(金) 19 29 00.74 ID KsQEwEAO 赤のマル秘ノート ~青編~ 戦闘 接近戦においての対処は上々、しかしリロードの際にもたつく模様。 命中率は左右共に85%以上。 私見:右銃の重量をあと5g増やしてもいいだろう。 装弾数は申し分ない。 銃弾の変更の必要性も無いと思われる。 平時 コーヒーの要求回数が増加気味。カフェイン中毒の兆候? 眼精疲労の気配無し。引き続きブルーベリーのサプリメントの投与を続けるべきと思われる。 局長より:銃の重量増加の件を了承。 カフェイン中毒に関しては後日、健康診断にかける。 401 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/01/11(金) 20 09 29.52 ID KsQEwEAO 赤のマル秘ノート ~黄編~ 戦闘 近接格闘は申し分なし。ただ周りが見えておらず、突っ込んで自滅の可能性も無きにしも非ず。 フットワークにもたつきが見られる。 メリケンサックに僅かながら傷有り。 平時 ツッコミの際の力加減が苦手と思われる。 カレーの摂取量が先週より減少。食欲不振の様子。 寝不足、溜め息が目立つ。 私見:要カウンセリング。 局長より:武器の傷は検査の結果、問題無し。現在、新材料を用いて鋭意開発中。 脚の不調は戦闘中に脚を吊ったことが原因と判明。 カウンセリングの件は了承。但し当人の同意を得よ。 404 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/01/11(金) 20 44 20.69 ID KsQEwEAO 赤のマル秘ノート ~緑編~ 戦闘 爆薬の遠投距離が先週よりも上昇。 爆薬のストックが切れた際、一時的なパニックを引き起こすこと有り。 眼鏡のズレを酷く気にしている様子。 私見:近接戦闘用の武器の追加、及びズレない眼鏡を要する。 平時 時折鼻や喉の痛みを訴える。風邪ではない模様。 スパーリングを怠る傾向有り。 局長より:近接戦闘用にスタンガンを導入予定。並びにスパーリングを徹底するようこちらから強く呼び掛ける。 鼻や喉の痛みに関しては、恐らく室内の換気が不十分なものと思われる。 フィルター掃除をしていただきたい。 眼鏡の件を了承。後日、当人の骨格データを基に作成に取り掛かる。 これで全員分ですね>< 407 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/01/11(金) 21 05 32.05 ID KsQEwEAO 赤のマル秘ノート ~黒編~ 戦闘 ───現在研究中─── 私見:武器に関しては、余り重くないものが良いと思われる。 平時 言葉がたどたどしいものの、素と演技を上手く使い分けている。 役作りのためか、煙草を吸うべきか悩んでいる模様。 ホームシックの兆候有り。 局長より:武器については検討中。候補としては短剣を予定。 メンタルケアの時間を取らせる予定。その際、同席してもらいたい。 煙草に関しては、無理して吸わなくてもいいと伝えておく。 今度こそこれで全員なんです>< 412 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/01/11(金) 22 12 03.50 ID KsQEwEAO 桃のマル秘ノート 戦闘 素早い動きでバッサバッサと斬り倒す! 乙女の柔い素肌には傷一つナシ! 平時 美容には気を遣ってるよん( ω )キャピ 街にでると、男の子の目線がきになっちゃーう!! 局長より:席に戻ってやり直し 秘書より:もう少し頑張りましょう 桃も書いといた(^q^)