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用語定義 所有 自分のものとして持っていること。別の場所に保管していて実際に持ち歩いていない場合もある。 所持 身につけて持っていること。実際に持ち歩いている。 オーブ本体の所在 名称 所在次元界 詳細所在地 所有者 所持者 情報源 日付 ブラックオーブ - - ウィンドゥイルスラ ウィンドゥイルスラ 譲渡 7/4 レッドオーブ グレイホーク宇宙観 物質界以外 ? ? - - ライトオーブ フェイルーン ? ? ? - - オーブレプリカ ? ケラプティス十字稜→不明 オーエン オーエン 研究資料、エア 7/4 ブラックオーブの断片の所在 断片の詳細な情報が判明した場合、「○○の断片」というページ名で作成し、このページからのリンクを確認すること。 名称 No. 属性 所在次元界(略称) 詳細所在地 所有者 所持者 情報源 日付 炉心 太陽の断片 1 LG 天界山セレスティア(G) - 我々PT フィアー 所有 現在 レ・ギ・ド 空の断片 風の元素界 ? なし なし コミューン 5/21 夜の断片 影界 ? なし なし コミューン 5/21 地の断片 地の元素界 ? あり 不明 コミューン 5/21 死の断片 8 LN 物質界 - ウィンドゥイルスラ 同左 譲渡 7/4 シェセプ・ストゥム 知の断片 物質界→ハデス - グリニデ 同左 コミューン 7/4 月の断片 百獣の原野ビーストランズ(N)→不明 第三層カラススラ アーデルハイド(推測) 同左(推測) コミューン 5/21 護の断片 3 CG 緑の大地アルボレア(G) 第三層ミサルディル地上 なし なし コミューン 7/5 テスラテスラ 生の断片 4 諸王国アルカディア(G)→ハデス - グリニデ 同左 コミューンバハムート 6/14 アクリス レジェンド・ローア・テンプレ ブラックオーブを媒介して発動 その大いなる力を秘めし玉、ジ・オーブの一片 ○○○○をこめられし物、即ち○○○○なり かのもの○○○○なり ○○○○○○○○○○○○ ○○○○○○○○○○○○ かのもののある所、○○○○なり 断片を媒介して発動 この生けるカケラ、○○○○にして○○○○なり ○○○○○○○○○○○○をなす 分かたれしジ・オーブ-ブラック第○の断片○○○○なり その名を呼ばい、自らの存在をしめせし者、○○○○の力を引き出さん コメント 長い名称が多いものを幅1024環境で見やすく表示するため色々変更。 -- wokaru (2009-12-24 16 19 26) 名前 コメント
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戸成歩美 ■よみ となりあゆみ ■性別 女性 ■学年 1年生 ■所持武器 チェスのポーンの駒 ■ステータス 攻撃/防御/体力/精神/FS(FS名) 攻撃力 8/防御力 1/体力 7/精神力 3/FS(庇護欲) 11 歩兵は大駒を取る(ジャイアントリムーブ) 効果 敵一時戦線離脱 55 対象 隣接1マス敵1人 1.1 時間 2ターン 1.5 非消費制約 スタメンだと使用不可 0.8 消費制約 攻撃力4消費 20 FS 11 2.1 発動率100% 成功率100% 能力原理 チェスで相手の駒を取って盤面から取り除くように、彼女が投げたポーンに触れた存在をその場から消失させる。 彼女自身の魔人としての力が弱い為、消えた存在は一定時間後に何事もなく戻ってくる。 彼女自身、病弱である為にスタメン出場する体力はなく、なんならこれだと将棋の歩の動きであり、チェスのポーンの取り方とも違っている。 これは作者のミスであり、気づいた時には既に能力確定していた為修正できなかった。 「このキャラの作者はポーンの取り方も知らないのか?」と問われた時、一切反論しないことを先に追記しておく。許せ。 キャラクター説明 臆病な性格の病弱な少女。 両親を事故で亡くして遠縁の戸成家に引き取られてきた。 一人称は「わたし」 小柄な体格で胸はない。 戸成桜花は義理の姉であり、両親の死で塞ぎ込んでいた時に一緒になって泣いて慰められたことがあり、それ以来好いている。、 のだが、彼女のクラスメイトである桂木つかさがことあるごとに二人でいる時間を邪魔してくることを腹立たしく思っている。 朝起きて学校にいる昼の時間、桜花に触れ合えるつかさの立場については羨ましく思っている。 名前の由来は「と金に成る」+「歩兵」 能力の方はジャイアントキリング+取り除くという意味の英単語 戸成桜花(NPC) となりおうか 歩美の義理の姉でありつかさのクラスメイト。一人称は「あたし」 胸はそこまででもないが隣にいるのが両方とも胸がない為、相対的にあることになっている。 歩美のことは可愛い妹で守ってあげたいと思っている。 歩美、つかさの両名から好意を持たれているのだが桜花本人は一切気付いていない朴念仁。 世が世ならばどこかのラブコメの主人公であってもおかしくないのだが ラブコメではないし、なんならこの作品はダンゲロスなので主人公でもない。 名前の由来は「と金に成る」+「王」 幼なじみ 桂木つかさ
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日が沈み、迎えた完全下校時間から数時間が経つ学園都市を、杖をつきながら歩く一人の少年。 白髪に白く透き通るような肌。 眉間にしわを寄せて、何かを睨み付けるその眼は血の様な紅。 その少年、一方通行の足は、とある研究所に向かっている。 バスや電車が終電を向かえたこの時間では徒歩以外の移動手段が彼にはない。 目的地まではそうそう遠くはないのだが、いかんせん自力での歩行が困難な彼の足では、 通常の所要時間よりも多くかかってしまう。 彼の所有する能力を使用すれば、まさに一瞬で目的地には辿り着けるのだが、 敵陣へ乗り込む前に無駄なバッテリーの消化は抑えておきたかった為、多少時間が掛かってでもこうやって自らの足で歩いているのである。 敵陣。 そう表したのは、彼が向かう研究所内に攫われた打ち止めと攫った張本人がいるからだ。 あの死んだはずの少女に受けた襲撃から、 直ぐに打ち止めの安否を確かめるべく同居人の黄泉川へ連絡をとったところ、 「まだ帰ってきていない」と言った残酷な返答が返ってきた。 それから今日まで一方通行は何の手がかりもないまま、打ち止めを捜索していたが、 突如、黄泉川の友人であり、絶対能力進化実験にも携わっていた芳川から連絡が入り、打ち止めの居場所が判明したのである。 同じく実験に関与していた人物が打ち止めを利用した計画を実行するために、芳川へ提案を持ちかけた。 当然芳川は断ったが、その時に打ち止めの現在地が判明したのである。 「天井ィ……ぶっ潰してやる……」 杖をつきながら芳川に打ち止めの居場所を知らせた人物へ怒りの言葉を吐く。 天井亜雄、芳川と同じく絶対能力進化実験の関係者で、過去にも打ち止めを攫い、 ミサカネットワークを悪用しようと働いた人物である。 その企みは一方通行によって阻止されたが、それにより彼は脳へダメージを負い、能力の使用に制限が設けられた。 冥土帰しによって、ミサカネットワークに外部演算を託すことで完全に能力を失うことはなかったが、 現在杖を使用しているように、日常生活にも影響がでている。 しかし、そんなことは苦ではない。 一方通行はそんな今の生活をそれなりに気に入っているのだ。 口うるさい同居人に、馴れ馴れしく飛びついてくる少女。 一人ではない食卓に、プライベートも無い共同生活。 初めてとも言える“普通”の生活は、彼にとって面倒でも、嫌ではなかった。 「ッハ……そンな生活なンざ、俺が過ごす権利は無いんだがなァ」 自嘲気味に言い捨てる一方通行の頭に浮かぶ同じ顔をした少女達。 一万三十一人。 一方通行が実験の為に殺害した、超電磁砲、御坂美琴のクローン体【妹達】の人数である。 間接を全て逆に向け殺した、四肢を全てもぎ取り殺した、脳を破壊して殺した。 血液を逆流させて殺した、鉄骨を降り注がせ殺した、銃弾を反射して殺した。 圧殺、刺殺、撲殺、絞殺、斬殺、轢殺、射殺、落殺。 幾千の手段で惨殺した。 幾千の手法で虐殺した。 そんな少女が毎日、一方通行へ語りかける。 なぜ殺した、なぜ残りを生かした、なぜ生きている、なぜ死ななければならなかったか。 なぜ、生まれてきたのか。 「わかってンだよ、俺も許されるつもりはねェし、オマエらも許すつもりはねェンだろ?」 一方通行は誰もいない夜道で、彼女達に語る。 いくら打ち止めを救ったとしても、生き残った妹達を助けたとしても、その代償に能力に制限がかかろうとも、 自身が犯した罪が無くならない事ぐらい、一方通行は理解していた。 「だから、初めは糞野郎の言ったとおり大人しく殺されるつもりだった」 蘇った妹達を再び殺すか、それとも殺されるか。 それはあの大嘘憑きからの提案だった。 「でもよォ、俺ァ殺されるわけにはいかねェンだよ」 自分が死ねばきっと同居人や打ち止めは悲しむだろう。 大罪を犯した自分がそう思うのは月並みな意見ではあるが、それは間違いない。 だから、死ねはしない。殺しもしない。 「そう言う面では糞野郎には感謝しなきゃいけねェなァ……」 電話越しで出された提案は二つだけ。 しかし、今の一方通行はもう一つの答えを出していた。 「打ち止めを連れ戻して、テメェをブチのめせば一件落着、大団円ってワケだ」 今ならば。 全ての妹達が蘇ったという今ならば。 悪夢を希望に変える事ができる。 上条当麻では無く、御坂美琴でもない。 今度は一方通行が妹達を救う。 そして、一方通行は元凶であり救世主がいるであろう研究所へ到達した。 多数のモニタとそれを操作するであろう操作盤が設置された研究所内のとある一室。 そこには天井と、中央にそびえる液体の詰まった巨大なビーカーの中に浮かぶ打ち止めが居た。 天井はそのビーカーに両手を沿え、なにかブツブツとつぶやき続けているが、当然打ち止めからの返事は無い。 打ち止めを眺める天井の両目は虚ろで、呪詛を吐き出し続けるその口元からは涎が垂れて床へと落ちる。 そして、何かを呟きながらもそのままおぼつかない足取りでモニタの前に移動し、震える指で操作を始める。 「これで、終わりだ……何もかも」 一心不乱に打鍵をする天井は、その時部屋に入ってきた侵入者にすら気がつかなかった。 「天ァァァァァ井ィィィィィィくゥゥゥウン」 ぐちゃりと顔面を歪め、愉快そうに天井を呼ぶ侵入者は白い死神、一方通行だった。 「一方、通行……」 名前を呼ばれようやく顔を一方通行に向けるが、また直ぐに作業へと戻る天井。 その姿を見た一方通行は静かにチョーカーのスイッチを入れた。 「なァァァにテメェ如きが俺を無視しちゃってくれてるんですかァァァァ!!」 そのままついていた杖を振り上げ、天井に向かって投げ飛ばす。 ベクトルを操作した杖は投げ槍競技の槍どころの速度ではなく、まるで銃弾のような速度で天井へと襲い掛る。 しかし。 天井の足へ刺さるようにベクトルを操った杖は、術者の思惑通りに目標を貫くことができなかった。 杖が目標をそれて床に刺さる。 たったそれだけの事ではあるが、一方通行が操作をしたものである以上、それはありえてはいけない減少だった。 「おいおい天井くンよォ。なンか特別な機械でもこしらえたのかァ?」 杖にかかっているベクトルに違和感を感じた一歩通行。 いや、杖にかかるベクトルというよりは、それを操るための演算に対しての違和感といったほうが正しいのかもしれない。 しかし、一方通行に焦りは無い。 天井は一方通行の問いに再び顔を向け、次に自身の傍らに刺さる杖を見て、首を傾げながらも打鍵は止めない。 そしてゆっくりと口を開いた。 「実験体ごときが研究者に攻撃を仕掛けるなど……」 先ほどまでとは打って変わって冷静な口調に戻る天井だったが、 その見開いた両目と、口元から垂れている涎。 そして傾けた顔面だけをこちらに向け中腰でタイピングを続ける姿は異様だった。 「ッハ!やァっとお喋りする気になったかよ!だがそれも直ぐに終わりだけどなァ!!」 一方通行はダンっと一度地面を踏みつける。 その瞬間に地面はひび割れ、無数の破片が宙へ浮かびそれらを右手で掴みとる。 「ピッチャー振りかぶってェ……投・げ・ま・し・たァ!!」 もはや避け切ることが不可能な速度と密度で、破片が放たれる。 「分身魔球ってなァ!!っま威力はショットガンと同じ……ッ!?」 両手を横に広げ、口元を大きく歪めた一方通行だったが、目の前の光景に言葉を奪われた。 “破片が” “破片の銃弾が全てでたらめな方向へ飛んでいった” その内の一つは天井の脹脛辺りを貫いたが、当の本人は痛みを感じるそぶりさえ見せず、平然と作業を続けている。 そして、急にタイプしている指が止まると、ゆらりとこちらに体を向けて天井は歩み寄ってきた。 「失敗してしまったな、一方通行。俺と同じように」 足からの出血は多く、まともに歩行できるはずはないが、天井はその足を引きずりながらもゆっくりと一方通行に近寄る。 「あぁ、この足のことは気にしなくていい。ちょっと薬で痛覚をなくしているだけだからな」 天井はそんな事を言うが、一方通行が聞きたいことはそんな事ではない。 「なンで、ベクトル操作が“狂う”ンだよ!?」 先ほど感じていた違和感が、今このタイミングで確信へと変わった。 “ベクトルの操作が狂う” 一方通行のベクトル操作だけではなく能力とは演算を用いて使用するものである。 それは白井黒子のテレポートや、御坂美琴の電撃も同じ事で、その処理能力の高さが能力の優劣を決めるのだ。 もちろん演算だけでなく【自分だけの現実】等も関わってくるのだが、 能力操作に関しては演算が全ての割合を占めているといっても過言ではない。 天井へと放った破片の雨は、一方通行により操られていたが、被弾の直前にコントロールができなくなり、 結果、でたらめな軌道を描いたのである。 「何故だろうなぁ……私の周りではいつも失敗ばかりだ」 そんなことは答えになっていないが、天井は語るのを止めない。 「学生の頃からそうだったよ。俺の周りでは何かと失敗続きで思い通りに事が運ばない」 「不本意ながら疫病神とも呼ばれた。しかしそれでも俺は努力を止めなかった」 「そして、手に入れた量産能力者計画や絶対進化能力計画への参加権。そして最終信号を使用した復讐」 「だが、それもご存知のとおり中止……失敗に終わったよ」 「その後、残ったのは膨大な借金と絶望だけ……自殺も考えた」 「しかし、“あの少年”に教わってね。どうやら失敗続きなのは自身の能力によるものだった、とね」 その言葉に一方通行が反応する。 「能力だァ?学生でもないテメェに能力なンざ……」 「“負能力”と言ってね。君みたいな能力とは少し違うのさ」 能力開発を受けていない天井に能力など持ち合わせているはずも無いと思った一方通行の言葉は天井に遮られる。 「何も役に立たない負の遺産だよ。ただ自覚したことによってある程度コントロールができる様になったがね」 「さて、君達能力者は戦いの前に格好良く能力名とレベルを宣言するみたいだ」 「ここはそれに則って、私も高らかに名乗らせていただくかな……そんな歳ではないんだが……」 そう言って羽織っていた白衣の懐から、拳銃を取り出し一方通行へと向ける。 「天井亜雄。-レベル3の負能力者。能力名は【破綻理論(サイコロジカル)】だ」
https://w.atwiki.jp/ryonarpgb/pages/164.html
積雪山脈 積雪山脈情報 攻略洞窟に入ってから湖手前まで 湖マップ 湖マップを抜けてからボス手前まで ボス戦 イベント 最新版 コメント 情報 出現条件:ヒドゥン上層の民家に居る、魔法使いの女の子から依頼を受ける。 難易度:★★★ 出現モンスター 名前 HP 備考 おもな入手アイテム アイテム名 場所 備考 輝く青い破片 青い宝箱やボスから入手可能 依頼者の女の子に渡すと、アイテムに変換してくれる 攻略 主な状態異常:凍結、出血、トード(カエルになる) 見た目からして氷属性の攻撃が激しそうなダンジョン。凍結対策、対氷属性対策をしっかり取って挑むと、攻略が安定する。 このダンジョンに出る敵は総じて高火力、高HPの強敵揃いなため、できれば炎属性の武器や魔法を用意しておこう。(雷属性の武器や魔法も用意しておくと、なお安心できます。) 持っておくと攻略が楽になるアイテム:泡の衣、チェーンフレイル(「泡の衣」と「チェーンフレイル」は、どちらも海底神殿の宝箱から入手できます。)攻撃力に自身のない方は、フェニックスの尾をシュバルツメドヘンの表カジノから購入しておくと、ボス戦で役に立つかも。 このダンジョンにある青い宝箱を開ける、もしくはボスを撃破すると、輝く青い破片が手に入る。これを依頼者の女の子に渡せば、初回はクリスタルのかけらに変換してもらえる。2回目以降は金塊、銀塊、銅塊のいずれか、もしくは「何もなし」の変換失敗となる。クリスタルのかけら以外はそこまで貴重な品ではなく、ボスを撃破すれば輝く青い破片を最低一つは入手できるので、特に金欠で無ければ青い宝箱は無視してもかまわない。 「冷凍ガスの罠」は、浮遊状態だと回避できる。 洞窟に入ってから湖手前まで 敵が強いことと、紫色の宝箱以外は、特に気をつけるべき点は無い。 熊に引っかかれると、確率で「出血」状態になる。 洞窟に入ってすぐのマップ右下にある紫色の宝箱には注意が必要。(ただ、入ってすぐは地形の関係上、宝箱は見えない。いったん鎖を登り、再度降りて戻ってきてから右下に行くと触れられる。)この宝箱を開けると毒々しい煙が噴出するエフェクトと共に、トードの状態異常にかかり、体がカエルになってしまう。(リボンもしくは完全なるライブラを装備していると、トードを防げる。)カエル状態になると、溜め物理攻撃、魔法発動ができなくなり、地上での移動速度も低下してしまう。(逆に水面、水中の移動速度は上がる。)トードの治療には乙女のキッスが必要なため、紫色の宝箱はうっかり開けないようにしよう。(乙女のキッスはこのダンジョンで拾える他、エミリス湖の薬屋から購入もできる。)しかし、チェーンフレイル無しでこのダンジョンをクリアしようとすると、カエル化は必須となる。(物理系のキャラなら選択肢としてあり。) 湖マップ 湖面のマップから右下の渦へ入り、水中を通過して別の湖面マップに出るのが正規ルート。右上の洞窟はカエル専用のルートになっている。 2つ目の湖面マップでは、チェーンフレイルを駆使して進むことになる。進行ルートは左上の通路。左中央の洞窟に入ると、輝く青い破片の入った青い宝箱のある場所に出る。 これらのマップでは泡の衣を装備すると、ストレスなく移動できる。特に魔法キャラは、水中で魔法を唱えるためにもぜひ装備しておきたい。 湖面マップには所々「見えない刃」の罠が仕掛けられていて、もし「出血」状態になると湖面を回遊しているピラニアが一気に襲い掛かってくる。このマップでは出血対策の装備をしておくといいかも。 湖マップでは、高速で移動する青い氷の鳥が出現する。かなり高いHPを持っているので、弱点の炎属性で攻撃するか、もしくは無視して素通りしよう。 水中マップに一匹だけいる、攻撃できないヒトデには要注意。ヒトデと接触した時に「麻痺」への耐性が無いと、そのままゲームオーバーになる。 カエルルートの話1つ目の湖面マップ右上の洞窟に入り、突き当りの水色が濃くなっている箇所を調べると、小さな穴を発見できる。この時カエルになっていれば、穴をくぐり抜け隠された通路を進める。途中で起こる、閉じ込められてからのピラニアと一対一殴り合いに勝利し、奥へ奥へと進むと、とある敵の出てこないマップで乙女のキッスを宝箱から入手でき、やっとカエル状態を解除できる。さらにそのまま進むと、「チェーンフレイル」の必要なマップを飛ばして、先へと進める。(進む方向は、魔法陣の描かれたマップを出て左側へ。)あらかじめ、エミリス湖の展望台左上にいる薬屋などから「乙女のキッス」を入手しておき、小さな穴をくぐり抜けてすぐトードを解除すれば、ピラニアとの戦いが楽になる。 青い宝箱と氷の床についての話2つ目の湖面マップ左中央の洞窟に入ると、ほぼすべての床が氷で覆われたマップが現れる。この氷の床は、一度侵入するとその方向に滑ってしまい、壁や氷筍に当たるまで直進し続けるギミックが施されている。おっさん世代には非常に親しみのあるギミック。最近じゃ見なくなったね。青い宝箱はこの部屋の奥にあるのだが、それにはまずレバーを動かさないといけない。 +青い宝箱の取り方 まず、前方に突き出た横2マスの左マスから 上 右 下 左 上 と進み、レバーを動かす。 次に、レバーを引いたその場所から氷筍に当たるまで右へ進み、そこから 下 右 上 左 上 左 上 右 上 左 上 と進むと青い宝箱を開けられる。 帰りは左側のマスから 下 右 下 左 上 右 下 左 下 と進む。 (2つあるレバーの内、奥のレバーは使わない。) 湖マップを抜けてからボス手前まで ここまで来れば、途中ある氷の床マップ以外は問題なく進めるだろう。(氷の床の抜け方は下に記載しておく。) 途中、閉じ込められ、青いスライム複数に雪女と戦うマップがある。そのマップの右上にある穴へ飛び込み、右上に進み続けると、2つ目の青い宝箱へとたどり着く。「輝く青い破片」を手に入れる代わりに、1つ目の湖面マップまで戻されてしまうので、「輝く青い破片」が必要なければわざわざ降りる必要はない。 洞窟を抜け、山肌の見えるマップの2枚目へたどり着くと、左側へ伸びる長い橋が見える。何かありそうに見えて仕方ないが、残念ながらその先は未実装。 橋の見えるマップ下側の洞窟へ入り、氷漬けにされた人々が飾られている通路を通過すると、いよいよボス戦へ突入する。 +氷の床の抜け方 前方に突き出た横2マスより手前、横4マスの足場の一番左端から 上 右 下 左 下 右 上 左 上 左 ボス戦 可愛らしい体に無邪気な残酷さを宿した妖精が、このダンジョンのボス。 素早い移動、ワープ能力、高い攻撃力とHP、多様な攻撃パターン、HPが減れば一撃必殺の魔法を放つなど、なかなかの強敵。 ボスは、操作キャラがいる手前側の足場と、奥側中央にある台座の間を、ワープを使って交互に移動しながら攻撃してくる。 ボスの攻撃は、ボスがこちら側にいる時は緩く、逆に台座側へ居る時では苛烈になる。また、ボスが台座にいる時は、ボスの防御力が跳ね上がり、こちらの攻撃がほとんど通らなくなる。 このダンジョンのボスは攻撃手段が多彩で、 扇状に打ち出す氷槍 十字形に炸裂するボム 状態異常「凍結」、「出血」を確率で付与する全体攻撃 青いクリスタルを設置してからの、ダメージ+「凍結」攻撃 など、様々な弾道と状態異常の攻撃が飛んで来る。 特に気をつけたいのが、HP1,000以下になると撃ってくる「溜め魔法」。一度発射されると、こちらのHPを一気に0まで削られてしまうため、チャージモーション見えたら、溜めが完了する前に素早く倒そう。(バリアで防ぐこともできる。道中の宝箱に入っている硝子の盾は恐らくこのため。) さいわい、チャージモーション一回ごとに一度こちら側へワープしてくるので、攻撃チャンスはある。 氷を操る妖精なのだから、炎攻撃が効果的だろう・・・ と思いきや、弱点は雷属性。 時々、ボスが回復しているようなエフェクトの出る時があるが、あくまでエフェクトだけ。HPは回復していない。 イベント ボスに敗北すると特殊エンド 最新版 最新版での変更箇所 コメント 攻略や最新版に関する追加情報がある場合はコメント欄にお願いします 橋の先の洞窟は最新版だと実装されてる。といってもただ回復ポイントがあるだけだけど -- 名無しさん (2021-10-05 06 20 52) 名前 コメント
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希一//神、いわゆるゴッド//八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子- 小悪魔//紙芝居「あしたのちぇん」//八雲 藍-八雲 藍-八雲 藍-八雲 紫- 小悪魔は山札をシャッフルしました。 希一の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、小悪魔の先攻になった。 小悪魔 ではー 希一 あいー 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - 希一//体力22( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) 手札:プレッシャー//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//神秘「ヤマトトーラス」//天竜「雨の源泉」//霊撃//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//霊撃// 配置:天竜「雨の源泉」 Turn 3 - 小悪魔//体力22( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 10) 配置:行符「八千万枚護摩」 Turn 4 - 希一//体力22( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 11(00 15) 手札:プレッシャー//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//神秘「ヤマトトーラス」//霊撃//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//霊撃//神秘「ヤマトトーラス」// 配置:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 5 - 小悪魔//体力22( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 20) 配置:式神「橙」 起動:式神「橙」 Turn 6 - 希一//体力22( 22) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(00 26) 手札:プレッシャー//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//神秘「ヤマトトーラス」//霊撃//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//霊撃//神さびた古戦場// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 7 - 小悪魔//体力22( 22) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 25(00 35) 戦闘:小悪魔 - 式神「橙」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 希一 イベント(小悪魔):天狐イリュージョン 小悪魔は天狐イリュージョンを場から捨札に送りました。 結果:小悪魔 - 回避 4 Dmg - 希一 配置:式神「仙狐思念」 小悪魔の呪力が-1 (0) - 八坂 神奈子 起動:式神「仙狐思念」 Turn 8 - 希一//体力18( 22) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 40(00 45) 手札:プレッシャー//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//神秘「ヤマトトーラス」//霊撃//霊撃//神さびた古戦場//神符「杉で結ぶ古き縁」// 戦闘:希一 - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 式神「仙狐思念」 - 小悪魔 結果:希一 - Dmg 0 3 Dmg - 小悪魔 配置:神秘「ヤマトトーラス」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 9 - 小悪魔//体力19( 18) 呪力4( 1) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 44(00 53) 戦闘:小悪魔 - 式神「橙」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 希一 結果:小悪魔 - Dmg 2 4 Dmg - 希一 配置:式神「仙狐思念」 起動:式神「橙」 Turn 10 - 希一//体力14( 17) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 52(01 06) 手札:プレッシャー//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//霊撃//霊撃//神さびた古戦場//神符「杉で結ぶ古き縁」//神さびた古戦場// 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 11 - 小悪魔//体力17( 14) 呪力5( 0) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 04(01 13) 配置:式輝「狐狸妖怪レーザー」 起動:式輝「狐狸妖怪レーザー」 Turn 12 - 希一//体力14( 17) 呪力4( 3) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 11(01 40) 手札:プレッシャー//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//霊撃//霊撃//神さびた古戦場//神さびた古戦場//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 戦闘:希一 - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 式輝「狐狸妖怪レーザー」 - 小悪魔 結果:希一 - Dmg 0 3 Dmg - 小悪魔 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 13 - 小悪魔//体力14( 14) 呪力9( 0) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 40(01 40) 戦闘:小悪魔 - 式神「橙」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 希一 結果:小悪魔 - Dmg 2 4 Dmg - 希一 配置:式神「憑依荼吉尼天」 起動:式神「憑依荼吉尼天」 起動:式輝「狐狸妖怪レーザー」 Turn 14 - 希一//体力10( 12) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 38(02 10) 手札:プレッシャー//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//霊撃//霊撃//神さびた古戦場//神さびた古戦場//神符「神が歩かれた御神渡り」// 戦闘:希一 - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 式輝「狐狸妖怪レーザー」 - 小悪魔 結果:希一 - Dmg 0 3 Dmg - 小悪魔 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 15 - 小悪魔//体力9( 10) 呪力9( 2) 手札5( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 07(02 39) 戦闘:小悪魔 - 式神「憑依荼吉尼天」 vs 神秘「ヤマトトーラス」 - 希一 結果:小悪魔 - Dmg 2 4 Dmg - 希一 配置:式輝「狐狸妖怪レーザー」 起動:式神「憑依荼吉尼天」 小悪魔は式神:橙を小悪魔の式神「憑依荼吉尼天」につけました。 Turn 16 - 希一//体力6( 7) 呪力10( 2) 手札7( 3) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 36(02 39) 手札:プレッシャー//霊撃//霊撃//神さびた古戦場//神さびた古戦場//神符「神が歩かれた御神渡り」//プレッシャー// 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 17 - 小悪魔//体力7( 6) 呪力10( 2) 手札4( 6) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー02 33(04 14) CJが観戦を始めました。 小悪魔 うーん・・・微妙なところ 希一 むぅ 希一 強化2枚なさそうなのは安心しよう・・・ 配置:式弾「アルティメットブディスト」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 起動:式輝「狐狸妖怪レーザー」 小悪魔は飯綱権現を小悪魔の式輝「狐狸妖怪レーザー」につけました。 Turn 18 - 希一//体力6( 7) 呪力9( 1) 手札7( 2) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー04 09(04 29) 手札:プレッシャー//霊撃//霊撃//神さびた古戦場//神さびた古戦場//プレッシャー//筒粥「神の粥」// 裏鍵が観戦を始めました。 裏鍵 最後の神奈子様と聞いて 裏鍵 藍wwww 裏鍵 狐出しゃばりすぎwww 小悪魔 >< 裏鍵 ( ^ω^)おっ 裏鍵 貫通っすね 裏鍵 殴って3点3点、すげぇ 希一 いっやいやw 希一 ごんげんの為でしょw 裏鍵 いや、 裏鍵 ヤマトの話w 希一 w 希一 ああ 希一 すみません 裏鍵 絶望しか見えないのだが?w 希一 (´・ω・`) 配置:筒粥「神の粥」 Turn 19 - 小悪魔//体力7( 6) 呪力8( 9) 手札3( 6) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー04 22(07 02) 希一の体力が-1 (5) - 飯綱権現 CJ 君臨すれば3:-1 希一 死ぬわw あやきが観戦を始めました。 希一 そ れ だ 戦闘:小悪魔 - 式神「憑依荼吉尼天」 vs 神秘「ヤマトトーラス」 - 希一 イベント(小悪魔):式神強化 小悪魔は式神強化を場から捨札に送りました。 イベント(希一):プレッシャー 希一はプレッシャーを場から捨札に送りました。 イベント(小悪魔):式神強化 小悪魔は式神強化を場から捨札に送りました。 イベント(希一):プレッシャー 希一はプレッシャーを場から捨札に送りました。 裏鍵 こっちも! 小悪魔 む・・・ 裏鍵 わぁい 小悪魔は式神:橙の2番目の特殊能力を使いました。 希一は神秘「ヤマトトーラス」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:小悪魔 - Dmg 2 4 Dmg - 希一 CJ ww Turn 20 - 希一//体力1( 5) 呪力12( 1) 手札5( 1) 山24( 25) スペル9( 9) タイマー07 08(05 13) 手札:霊撃//霊撃//神さびた古戦場//神さびた古戦場//君臨// 裏鍵 なんという乱打戦 裏鍵 霊撃霊撃ぃぃ!!! 戦闘:希一 - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 式弾「アルティメットブディスト」 - 小悪魔 イベント(希一):霊撃 希一は霊撃を場から捨札に送りました。 イベント(希一):霊撃 裏鍵 え 希一は霊撃を場から捨札に送りました。 裏鍵 おまwwwwwww 結果:希一 - Dmg 3 5 Dmg - 小悪魔 CJ おまww 小悪魔 ですよねー 希一 ありがとうございました 小悪魔 ありがとうございましたー 裏鍵 どういうことでしょう 希一 ふっはー・・・きっつ・・ 裏鍵 なぜ殴ったし>< 裏鍵 なんということでしょう 小悪魔 1枚と思ったら2枚か・・・ 希一 霊撃必需品すぐる・・・ 裏鍵 1ターン待てば>< 裏鍵 神奈子様が勝っちゃう!!! 小悪魔はカードを1枚引きました。 裏鍵 神奈子様を全部負け越しにしてやる俺の計画が・・・ 希一 おまw 希一 うし、いい勝負ありがとうございましたです 希一 戻りましょう 小悪魔 ありでしたー 小悪魔 ノシ 希一 ノシ
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CLASS / セイバー  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ マスター /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . 真名 / シャルルマーニュ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . 性別 / 女性  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . 属性 / 秩序・善  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┏──────────┯──────────┓│筋力 : ■■■■□ B | 魔力 : ■■■□□ C ...|┠──────────╋──────────┨│耐久 : ■■■■■ A | 幸運 : ■■■■■ A+ . |┠──────────╋──────────┨│敏捷 : ■■■□□ C ...| 宝具 : ■■■■■ A++ |┗──────────┷──────────┛ ∽ クラス別能力 ∽━━━━━━━━━━━ 対魔力:A Aランク以下の魔術を完全に無効化する。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランク以上の獣は乗りこなせない。 ∽ 保有スキル ∽━━━━━━━━━━ 神性(偽):C 類稀な信仰心により、多くの神々から受けたの寵愛の証。 神の血を引いているわけではないが、セイバーは高い神性を内包する。 天使の加護:A 天使からの祝福により、戦場で優先的に幸運を呼び寄せる。 カリスマ:A 大軍団を指揮する天性の才能。Aランクはおよそ人間として獲得しうる最高峰の人望。 ∽ 宝具 ∽━━━━━━━ ジ ョ ワ イ ユ ー ズ 勝利呼ぶ歓喜の剣 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:0~50 最大補足:1000人 聖槍ロンギヌスの穂先が仕込まれた聖剣。フランスの王権の象徴でもある。 その刀身は聖槍から生成される魔力によって編まれており、常に違った属性を帯びているとされる。 真名を開放することにより、この剣によって騎士に任命したセイバーの腹心たる12勇士を、 聖槍の魔力を借りて聖杯の座より一時的に召喚する。 12勇士は全て独立したサーヴァントであり、召喚時のコストのみセイバーが支払う必要がある。 コ ロ ー ナ ・ フ ェ ッ ツ ラ ー ラ. 聖賢たる覇者の鉄王冠 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:0~20 最大補足:20人 神によってその地位を認められた証である、セイバーが戴く鉄王冠。 加工されたエレナの聖釘により、装備中はセイバーに高い自動治癒の能力を付与する。 真名を開放することにより、周囲に簡易的な聖域を展開。自動治癒能力を範囲内の対象にも付与する他、 レンジ内で行われる「野蛮でない」行為に対し、その効率を飛躍的に高める。 ジョワイユーズ. 王の統治 ランク:A++ 種別:対界宝具 レンジ:0~60 最大補足:5000人 セイバーが収め、統治したフランスという国家。セイバーの剣の持つ、国の象徴たる側面。 真名開放と同時に周囲の空間を侵食し、レンジ内をセイバーの支配下に置く。 支配下に置かれたレンジ以内に存在する魔術・魔法の効果は全て解除され、レンジ内での魔術・魔法の使用を禁止する。 , ‐メ‐' ̄´ ̄ ̄`ヽ / ./ ハハ"`ヽ ヽ \ セマイ…… ,' //, '/.ソ i ソ 、 ヽ. /〃 {_レ ノノノノ リ| l i| 最後に【鎖帷子の破片】から呼ばれるセイバー。 | |小l● ● 从 |i | レヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃|.ノヾノ、 カール大帝こと、シャルルマーニュです。. /⌒ヽ_|ヘ ゝ._) i.! /⌒i〉 \/ |i!i> ,、 __, イ. i.!/ ,/メ) セイバーの中じゃたぶん一番主人公っぽいはず。AAはアグリアス辺りだったかと `ヽ, |!i!. ] 〓||〓 [ {ヘ、三〈ハ〉 |i!i|( ∥;;》《 ∥;;) !ヾ彡' ∽ 問題は本編のセイバーがこれより問題児なことか
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MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 ----------------------- ■ 女、ガンナー ■ 防具一覧 防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品 クロオビSヘルム_Lv7 4 24 3 3 3 3 3 3 危機珠 危機珠 危機珠 フルフルUレジスト_Lv7 4 53 6 0 9 1 0 3 危機珠 匠珠 コンガSガード_Lv7 4 91 -1 4 4 0 1 2 匠珠 ランゴUコート_Lv7 3 34 0 0 5 0 5 2 匠珠 タロスUレギンス_Lv7 3 40 0 2 0 0 5 3 危機珠 強精珠 危機珠 武器 1 神足珠 計 242 8 9 21 4 14 14 ■ スキル系統一覧 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計 攻撃 3 3 千里眼 3 3 耐寒 -4 -4 耐暑 5 5 体力 -5 -5 匠 -5 -2 -4 -11 聴覚保護 3 5 3 11 調合成功率 3 3 はらへり -4 -2 -6 麻痺 -5 -5 錬金術 5 5 連射 1 2 5 2 10 回避性能 4 5 3 12 底力 9 4 -1 -1 4 15 効果持続 -2 -2 スタミナ 5 3 2 10 砲術師 5 5 ■ 発動スキル一覧 連射 耳栓 回避性能+1 火事場力+2 ランナー モノブロス1セットに必要な素材: 白一角竜の背甲*9 白一角竜の甲殻*16 白銀の角*9 MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 ----------------------- ■ 女、ガンナー ■ 防具一覧 防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品 クロオビSヘルム_Lv7 4 24 3 3 3 3 3 3 危機珠 危機珠 危機珠 フルフルUレジスト_Lv7 4 53 6 0 9 1 0 3 危機珠 匠珠 コンガSガード_Lv7 4 91 -1 4 4 0 1 2 匠珠 ランゴUコート_Lv7 3 34 0 0 5 0 5 2 匠珠 タロスUレギンス_Lv7 3 40 0 2 0 0 5 3 危機珠 強精珠 危機珠 武器 1 計 242 8 9 21 4 14 14 ■ スキル系統一覧 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計 攻撃 3 3 千里眼 3 3 耐寒 -4 -4 耐暑 5 5 体力 -5 -5 匠 -5 -2 -4 -11 聴覚保護 3 5 3 11 調合成功率 3 3 はらへり -4 -4 麻痺 -5 -5 錬金術 5 5 連射 1 2 5 2 10 回避性能 4 5 9 底力 9 4 -1 -1 4 15 効果持続 -2 -2 スタミナ 5 3 2 10 砲術師 5 5 ■ 発動スキル一覧 耳栓 ランナー 匠珠:修羅 1黄金の毛1 真紅の角1 近接はヒゲと前足の間に位置しましょう 低すぎる位置で落とすと、すぐ復帰してしまい剥ぎ取り不可能です。 特に、2回目の階段まで長引いてしまった場合は注意しましょう 防具強化一覧 5 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/07/24(火) 17 38 44 ID YTnxKB8L ●各種S装備強化の現状 クックS、ガレオスS、ザザミS→簡単 ギザミS→1箇所につきグレンザイト14、マレコガネ4、費用40万 これ以外は簡単 タロスS→キラビートルドスヘラクレスマレコガネ等の虫素材集められれば簡単 フルフルS→いきなり24万zの壁 強化はLv7まで2万4千zと安い ゲリョS→Lv7に霞龍素材 レウスS、レイアS→逆鱗、棘、古龍素材満載 ブランゴS→作成にキリン素材必要 バサルS→レベル4→5で岩竜の翼2枚必要 ディアS→浮遊龍の体液、上質なねじれた角3、竜玉2が必要 グラビドS→モノ亜種素材必要 残り、コンガS、ガノスS、ランゴS MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 ----------------------- ■ 女、剣士 ■ 防具一覧 防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品 レウスヘルム_Lv7 4 68 5 0 2 -2 -5 2 怪力珠 怪力珠 ギザミSメイル_Lv7 4 141 1 2 -1 -1 0 1 怪力珠 ギザミUアーム_Lv7 4 56 0 5 -5 0 3 3 怪力珠 研磨珠 研磨珠 ガレオスSフォールド_Lv7 4 113 3 0 -2 -2 3 3 研磨珠 研磨珠 研磨珠 タロスUグリーヴ_Lv7 3 59 -5 0 -5 -5 4 2 防音珠 怪力珠 武器 1 達人珠 計 437 4 7 -11 -10 5 12 ■ スキル系統一覧 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計 回復 -1 -1 斬れ味 3 3 達人 4 4 5 2 15 攻撃 6 5 8 8 27 千里眼 3 3 聴覚保護 3 3 4 10 研ぎ師 4 6 10 はらへり -4 -4 風圧 -2 -2 防御 -4 -4 龍耐性 -4 -4 高速収集 5 5 スタミナ 3 3 5 11 食事 -4 -4 -8 広域 3 3 砲術師 5 5 ■ 発動スキル一覧 見切り+2 砥石使用高速化 攻撃力UP【大】 耳栓 ランナー MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 ----------------------- ■ 女、剣士 ■ 防具一覧 防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品 タロスUヘルム_Lv7 3 43 -5 0 -5 -5 4 3 研磨珠 研磨珠 研磨珠 ギザミSメイル_Lv7 4 141 1 2 -1 -1 0 1 防音珠 ギザミUアーム_Lv7 4 56 0 5 -5 0 3 3 怪力珠 怪力珠 ガレオスSフォールド_Lv7 4 113 3 0 -2 -2 3 3 研磨珠 研磨珠 怪力珠 タロスUグリーヴ_Lv7 3 59 -5 0 -5 -5 4 2 達人珠 達人珠 武器 0 達人珠 計 412 -6 7 -18 -13 14 12 ■ スキル系統一覧 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計 回復 -2 -1 -3 斬れ味 3 3 達人 4 5 4 2 15 攻撃 5 2 11 3 5 26 耐暑 5 5 聴覚保護 3 1 3 3 10 研ぎ師 6 4 10 はらへり -4 -4 -8 風圧 -2 -2 防御 -4 -4 錬金術 5 5 高速収集 5 5 スタミナ 3 3 5 11 食事 -4 -4 -8 広域 3 3 砲術師 5 5 ■ 発動スキル一覧 見切り+2 砥石使用高速化 攻撃力UP【大】 耳栓 ランナー MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 ----------------------- ■ 女、剣士 ■ 防具一覧 防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品 タロスUヘルム_Lv7 3 43 -5 0 -5 -5 4 3 研磨珠 研磨珠 研磨珠 ギザミSメイル_Lv7 4 141 1 2 -1 -1 0 1 防音珠 ガノスUアーム_Lv7 4 52 5 7 -3 -5 3 3 達人珠 達人珠 達人珠 ガレオスSフォールド_Lv7 4 113 3 0 -2 -2 3 3 研磨珠 研磨珠 怪力珠 タロスUグリーヴ_Lv7 3 59 -5 0 -5 -5 4 2 達人珠 達人珠 武器 0 達人珠 計 408 -1 9 -16 -18 14 12 ■ スキル系統一覧 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計 回復 -3 -2 -1 -6 審判 5 5 達人 4 6 4 2 16 攻撃 5 2 3 5 15 耐寒 4 4 耐暑 5 4 9 聴覚保護 3 1 5 3 3 15 研ぎ師 6 4 10 はらへり -4 -4 -8 風圧 -2 -2 防御 -4 -4 錬金術 5 5 高速収集 5 5 底力 -3 -3 スタミナ 3 3 5 11 食事 -4 -4 広域 3 3 ■ 発動スキル一覧 見切り+2 砥石使用高速化 攻撃力UP【中】 高級耳栓 ランナー 648 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/07/31(火) 14 18 27 ID M7qu1PwG 超絶使いご用達セット 名前 防御 スロット タロスUヘルム_Lv7 43 S3 達人珠 達人珠 達人珠 ギザミSメイル_Lv7 141 S1 研磨珠 ガノスUアーム_Lv7 52 S3 達人珠 達人珠 防音珠 ガレオスSフォールド_Lv7 113 S3 研磨珠 研磨珠 研磨珠 タロスUグリーヴ_Lv7 59 S2 研磨珠 怪力珠 武器スロット S1 達人珠 合計 408 13スロット 発動スキル--- 高級耳栓 攻撃力UP【中】 見切り+2 ランナー 砥石使用高速化 186 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/08/10(金) 11 37 25 ID DShw5S2N タロスUヘルム_Lv7 3 43 -5 0 -5 -5 4 3 研磨珠 研磨珠 研磨珠 ギザミSメイル_Lv7 4 141 1 2 -1 -1 0 1 怪力珠 ギザミUアーム_Lv7 4 56 0 5 -5 0 3 3 達人珠 達人珠 研磨珠 ガレオスSフォールド_Lv7 4 113 3 0 -2 -2 3 3 怪力珠 怪力珠 達人珠 タロスUグリーヴ_Lv7 3 59 -5 0 -5 -5 4 2 防音珠 研磨珠 武器 0 計 412 -6 7 -18 -13 14 12 ■ 発動スキル一覧 見切り+2 砥石使用高速化 攻撃力UP【大】 耳栓 ランナー 超絶使う相手に高耳はほとんどいらないだろ 耳栓で十分 215 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/08/10(金) 14 42 18 ID Mv19E1YJ 防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品 クックSヘルム_Lv7 4 76 2 -2 0 -2 -1 2 匠珠 クックUメイル_Lv7 4 69 2 1 -5 -5 3 2 匠珠 ギザミUアーム_Lv7 4 56 0 5 -5 0 3 3 匠珠 達人珠 ガレオスSフォールド_Lv7 4 113 3 0 -2 -2 3 3 匠珠 達人珠 クックグリーヴ_Lv7 3 74 1 -5 0 -5 4 2 匠珠 武器 0 計 388 8 -1 -12 -14 12 12 斬れ味レベル+1 見切り+3 連射 攻撃力UP【中】 見切り+2に押さえれば武器スロ1で攻撃大可能 さびた板状の塊雪山8,塔1アイアンソード改バスターブレイド凄くさびた大剣 ダオラ=デグニダル ○ さびた小さな塊火山8,塔1ハンターナイフ改サーペントバイト凄くさびた小剣 オデッセイブレイド △ さびた大きな塊火山6,火山8,砂漠4(中央),塔1アイアンハンマー改ウォーメイス凄くさびた槌 ナナ=トリ △ さびた棒状の塊火山6,火山8,砂漠4(中央),塔1アイアンランス改ナイトスクウィード凄くさびた槍 テリオス=ダオラ ◎ さびた塊雪山8,火山6,塔1クロスボウガン改インジェクションガン鬼ヶ島 上位 太古の板状の塊火山8ブレイズブレイドガーディアンソード凄く風化した大剣 キングテスカブレイド △ エピタフブレード ○ 太古の小さな塊火山6,火山8,火山隠し,塔1サイクロンハイツインダガー凄く風化した双剣 封龍剣【超絶一門】◎ 太古の大きな塊雪山8,火山6,火山8,砂漠隠しスパイクハンマー改バサルブロウ凄く風化した槌 コロサル=ダオラ ○ 太古の棒状の塊火山6,火山8,火山隠しランパート竜騎槍ゲイボルグ凄く風化した槍 テオ=ロア △ 太古の塊火山6,火山8,火山隠しグレネードボウガンメテオキャノン神ヶ島 MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 ----------------------- ■ 女、ガンナー ■ 防具一覧 防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品 グラビドUヘルム_Lv7 4 74 5 -5 0 5 2 1 防音珠 ゲリョスSレジスト_Lv7 4 87 -1 4 6 3 0 2 怪力珠 バサルUガード_Lv7 4 65 2 2 2 2 0 2 怪力珠 危機珠 バサルSコート_Lv7 4 79 2 0 2 2 0 1 怪力珠 ディアブロUレギンス_Lv7 4 74 5 1 0 5 3 2 防音珠 怪力珠 武器 0 怪力珠 計 379 13 2 10 17 5 8 ■ スキル系統一覧 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計 回復速度 -4 -4 攻撃 5 3 3 3 8 3 25 採取 -4 -4 睡眠 -5 -5 耐寒 -4 -4 匠 -2 -2 聴覚保護 3 3 5 3 1 15 毒 5 5 5 15 反動 2 2 風圧 -2 -2 -4 防御 5 5 10 榴弾追加 5 5 底力 2 2 効果持続 -3 -3 スタミナ 3 2 5 10 モンスター 5 5 地形 3 3 ■ 発動スキル一覧 毒半減 攻撃力UP【大】 防御+20 高級耳栓 ランナー MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 ----------------------- ■ 女、ガンナー ■ 防具一覧 防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品 タロスUヘルム_Lv7 3 43 -5 0 -5 -5 4 3 危機珠 危機珠 危機珠 フルフルUレジスト_Lv7 4 53 6 0 9 1 0 3 危機珠 危機珠 怪力珠 バサルUガード_Lv7 4 65 2 2 2 2 0 2 怪力珠 危機珠 バサルSコート_Lv7 4 79 2 0 2 2 0 1 怪力珠 ディアブロUレギンス_Lv7 4 74 5 1 0 5 3 2 防音珠 怪力珠 武器 0 怪力珠 計 314 10 3 8 5 7 11 ■ スキル系統一覧 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計 攻撃 5 3 3 3 8 3 25 採取 -4 -4 耐寒 -4 -4 -8 耐暑 5 5 10 匠 -6 -4 -2 -12 聴覚保護 3 3 5 3 1 15 毒 5 5 10 はらへり -4 -4 反動 2 2 風圧 -2 -2 防御 5 5 榴弾追加 5 5 錬金術 5 5 底力 6 7 2 15 効果持続 -3 -3 スタミナ 5 5 10 モンスター 5 5 地形 3 3 ■ 発動スキル一覧 毒半減 攻撃力UP【大】 高級耳栓 暑さ半減 火事場力+2 ランナー
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(#5の続き) NGKに立ったんです。 その時に尋常じゃないスベり方したんすね。1日3回公演で3回とも違うネタやって3本ともスベったんですよ。 この時に「俺ってbase病にかかってたんやな」と。 「baseよしもとでしかウケへん」「お笑いマニアにしかウケへん」「すごく狭いキャパシティでやってたんやな」 というのを気付かせてくれた劇場なんすよね。 で、NGKってのを定期的に入れてもらえるようになると、ネタもすごく成長していって、 「これはbaseではウケるけどNGKでは太刀打ちできへんぞ」というのも色々考えて。 NGKでウケたネタを賞レースに持っていったら最優秀賞取れたりとか。 あのデカい小屋があったから僕らは伸びたと思ってるんで、恩返ししたいですね。 ――NGKでウケるっていうのは(他とは)違う事? 石田:違いますねえ。僕らの事を知らない人がいっぱい来るわけじゃないですか。 僕ら元々道端で漫才やってたんで、それは言ったら原点に戻ったのかもしれないですけど。 今でも思うんですけど、僕らも笑い取りますけど、師匠の爆笑の取り方って全然違うんですよ。あれはもう憧れるんですよね。 僕、阪神巨人師匠は僕らよりも早口やと思うんですよ。漫才でいくと僕らよりも早口やと思うんすよ。 なんすけど、全然置いてかないんですよ、お客さんを。それは緩急なんですよね。きかす所ボッときかす。 僕らもやってるつもりですし、ほんまにちょっとだけテンポ落としたりするんですけど、 多分お客さんから見ると阪神巨人師匠よりも早く見えてるんですよ。 でもよく聞いてみると阪神巨人師匠の方が早いんですよ、言葉的には。 ――NON STYLEの漫才はリズムが良くて早いイメージがあるけど、テレビを意識してる? 石田:元々はそういうのは意識してなかったんですけども、 (#7に続く)
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★3 巨大龍の侵攻 ★2最終兵器の燃料調達、★3火山岩を持ちかえれ!をクリアすれば出現だったような、、 緊急クエストで出現 マルチでHR9であれば仲間が張ったクエストに参加できる 報酬金 12400z 制限時間 35分 体力 32000 獲得HRP 1000pt 成功条件 ラオシャンロンから砦を守れ 飛竜 ラオシャンロン 報酬素材 勇気の証 ×1 1% 老山龍の鱗 ×1 25% 老山龍の甲殻 ×1 25% 老山龍の鱗 ×1 20% さびた塊 ×1 25% 老山龍の大爪 ×1 4% ラオシャンロン頭角破壊報酬 老山龍の角 ×1 100% ラオシャンロン頭破壊報酬 さびた塊 ×1 35% 老山龍の甲殻 ×1 65% ラオシャンロン背中破壊報酬 さびた塊 ×1 25% 老山龍の甲殻 ×1 75% ラオシャンロン左肩破壊報酬 老山龍の鱗 ×1 50% 老山龍の甲殻 ×1 50% ラオシャンロン右肩破壊報酬 老山龍の鱗 ×1 50% 老山龍の甲殻 ×1 50%
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基礎的な知識 MAP 序盤のワードの置く場所 赤丸の位置に優先して置きたい しかしワードを節約したり、置きに行きにくいときなどはオレンジの丸にも置く MID TOP BOT テクいワードの置き方 http //www.nerfplz.com/2012/02/tossing-wards-over-ledges-for-pro.html タワー下のLHの取り方 戦士ミニオンはタワー二回後AA メイジミニオンはAA→タワー→AA もしこれで体力ドット残って取りきれなかったらスキル使うか早めにAA使おう