約 1,256,618 件
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/27.html
クロノ・トリガー 機種:SFC, PS, NDS, iOS, And, PC 作曲者:光田康典、植松伸夫、松枝賀子 ムービーサウンド:関戸剛(PS以降) 発売元:スクウェア、スクウェア・エニックス(NDS以降) 発売年:1995(SFC)、1999(PS)、2008(NDS)、2011(iOS,And)、2018(PC) 概要 FFシリーズの坂口とDQシリーズの堀井、鳥山が手を組んだドリームプロジェクトで発売前から話題となり、新作ソフトとしては異例の200万本以上を売り上げた。 光田康典氏はこのゲームで作曲家デビュー。 作曲は光田、植松、松枝の3人が担当しているが、大半は光田の作曲である。(松枝は1曲作曲のみ) 『アクトレイザー』の作曲を担当した古代祐三氏に、当時の自信を木端微塵に打ち砕かれたと言わしめたほどの驚異的な完成度を誇り、音楽の評価は極めて高い。 サテラビューでは本作のBGMを聴くことのできる「クロノ・トリガー ミュージックライブラリー」が配信されており、こちらには未使用曲2曲も収録されていた。 続編に『クロノ・クロス』とそれの原型である『ラジカル・ドリーマーズ‐盗めない宝石‐』がある。 なお、PS版のサウンドテストではオリジナル版では使用されていなかった4曲の新規追加曲を聴くことができるが、これは移植担当会社でサウンドを担当していた人物が単なる「おまけ」として勝手に追加作曲したものらしく、光田氏の作曲ではない(ソース)。 PS版のサウンドトラックには未収録となっているが、PS版用のアニメーション部分の新曲1曲については、後にDS版のサウンドトラックにて関戸剛氏により正式にアレンジ収録されている。 + 開発中音源について 当時のVジャンプによる応募者全員プレゼントVHS「Vフェス'94ビデオ」および「クロノ・トリガー オリジナルビデオ」には、SFC版とは異なるおそらく開発中音源と思われるBGMが使用されている。 確認できる楽曲は以下の通り。 クロノ・トリガー 風の憧憬 みどりの思い出 樹海の神秘 ガルディア王国千年祭 ガルディア城~勇気と誇り~ サラのテーマ クロノとマール~遠い約束~ 戦い(製品版とは異なるバージョン) 未使用曲(讃美歌の様な楽曲…「Vフェス'94ビデオ」のクロノトリガーパート冒頭で使用) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 予感 光田康典 タイトル画面 クロノ・トリガー 光田康典 オープニングデモなど 第1回34位第3回215位第4回180位第5回473位第6回181位第7回243位第8回104位第9回235位第10回308位第11回269位第12回170位第13回596位第14回327位第15回445位第16回301位スクエニ22位第2回スクエニ43位オープニング1位第2回オープニング1位ゲーム未収録110位(オーケストラ エクストラ)ゲーム未収録130位(ザ・ブリンク・オブ・タイム)スーパーファミコン72位歴代107位1990年代10位 朝の日ざし 光田康典 オープニング やすらぎの日々 光田康典 現代:街 第4回343位スクエニ138位町曲23位癒し17位1990年代236位 みどりの思い出 光田康典 現代:フィールド フィールド123位 ガルディア王国千年祭 光田康典 リーネ広場 町曲68位 ゴンザレスのお歌 光田康典 ゴンザレスとの会話 不思議な出来事 光田康典 テレポッド暴走 風の憧憬 光田康典 中世:フィールド 第1回16位第2回14位第3回20位第4回21位第5回59位第6回53位第7回72位第8回55位第9回50位第10回194位第11回137位第12回51位第13回75位第14回178位第15回144位第16回232位第17回422位スクエニ9位第2回スクエニ3位フィールド3位ゲーム未収録180位(クリスマス・コレクションズ)癒し22位スーパーファミコン9位歴代52位泣き曲64位1990年代16位 おやすみ 光田康典 宿屋 樹海の神秘 光田康典 ガルディアの森 第13回461位第2回スクエニ150位ゲーム未収録180位(ザ・ブリンク・オブ・タイム)スーパーファミコン201位ダンジョン30位 戦い 光田康典 通常戦闘 通常戦闘曲33位 ガルディア城~勇気と誇り~ 光田康典 ガルディア城 町曲94位 んっ!? 光田康典 マノリア修道院 光田康典 マノリア修道院 道行く者へ 祈りを… 光田康典 オルガン演奏 沈黙の光 植松伸夫 メディーナ村 ボス・バトル1 松枝賀子・植松伸夫 ボス戦1 ボス戦81位 カエルのテーマ 光田康典 カエル関連イベントSFCサントラでイントロ追加 第2回105位第3回81位第4回124位第5回496位第6回208位第7回146位第8回279位第9回299位第10回704位第12回630位第14回286位スクエニ83位第2回スクエニ70位スーパーファミコン149位1990年代249位 ファンファーレ1 光田康典 ルッカのテーマ 王国裁判 光田康典 裁判イベント 隠された事実 光田康典 クロノ収監 危機一髪 光田康典 ピンチ Disc2 荒れ果てた世界 光田康典 未来:フィールド 夜331位トラウマ71位 過去の謎 植松伸夫 封印の扉 16号廃墟 光田康典 16号廃墟 生きる望みをすてた人々 植松伸夫 アリスドーム ラヴォスのテーマ 光田康典 ラヴォス登場時など トラウマ28位 世界最期の日 光田康典 ゲームオーバー 暴走ロボ軍団ジョニー 光田康典 ジョニーとのイベント バイクチェイス 植松伸夫 ジョニーとのレース ミニゲーム27位 ロボのテーマ 光田康典 ロボのテーマ スクエニ159位スーパーファミコン239位 工場跡 光田康典 工場系ダンジョン 戦い2 光田康典 SFC,PS版では未使用、DS版にて初出 ファンファーレ2 光田康典 重要アイテム入手 時の最果て 光田康典 時の最果て 癒し245位 愉快なスペッキオ 光田康典 スペッキオ戦 ファンファーレ3 光田康典 各種カプセル入手 地下水道 植松伸夫 地下水道、デナドロ山、ビネガーの館水音ありと水音なしの2バージョンがある ボス・バトル2 光田康典 グランとリオン戦アザーラ ブラックティラノ戦ルストティラノ戦サン オブ サン戦グレートビネガー スーパーソイソー スーパーマヨネー戦ジール(第二形態)戦ダルトンG戦(DS・スマホ版)しろのかげ戦(DS・スマホ版)あかのかげ エッグマシン戦(DS・スマホ版)くろのかげ戦(DS・スマホ版) スクエニ222位RPGバトル253位ボス戦113位 原始の山 植松伸夫 山系ダンジョン エイラのテーマ 光田康典 エイラのテーマ 風と空と大地のリズム 光田康典 原始:フィールド 燃えよ!ボボンガ! 植松伸夫 狩りの森戦闘BGM、エイラとの酒飲み対決 魔王城 光田康典 錯乱の旋律 光田康典 魔王城 魔王決戦 光田康典 魔王戦ジール(第二形態)戦 ※魔王パーティー時のみ 第3回117位第6回391位第9回496位第10回785位第12回899位第13回656位第15回950位スクエニ124位第2回スクエニ296位ゲーム未収録64位(Battle SQ)スーパーファミコン34位RPGバトル57位ボス戦24位 Disc3 歌う山 光田康典 SFC,PS版では未使用、DS版の死の山にて初出 2008年47位スクエニ159位冬・雪・氷68位 ティラン城 植松伸夫 ティラン城 ダンジョン173位 夜の底にて 光田康典 アザーラ戦後イベント 夜142位 時の回廊 光田康典 古代:フィールド 第1回4位第2回16位第3回25位第4回42位第5回14位第6回19位第7回21位第8回57位第9回73位第10回139位第11回142位第12回81位第13回112位第14回143位第15回141位第16回85位第17回105位スクエニ5位第2回スクエニ28位町曲75位フィールド2位ゲーム未収録50位(Cafe SQ)ゲーム未収録317位(ザ・ブリンク・オブ・タイム)癒し8位スーパーファミコン19位歴代27位1990年代3位 ジール宮殿 光田康典 ジールのテーマ サラのテーマ 光田康典 サラ関連イベント 第4回389位スクエニ222位 封印の扉 植松伸夫 監視者のドーム 海底神殿 光田康典 海底神殿 ダンジョン105位 クロノとマール~遠い約束~ 光田康典 クロノ生還イベント 泣き曲260位 シルバード~時を渡る翼~ 光田康典 シルバード搭乗 フィールド199位 黒の夢 光田康典 ラストダンジョン 第6回931位ダンジョン9位ピアノ124位 決意 光田康典 シルバード突入イベント 世界変革の時 光田康典 ラヴォス(第2形態)戦夢喰い戦(DS・スマホ版) 第3回149位第5回496位第6回457位第7回468位第8回528位第9回462位第10回541位スクエニ124位第2回スクエニ175位ラストバトル33位第2回ラストバトル35位ゲーム未収録50位(More SQ)ゲーム未収録291位(ザ・ブリンク・オブ・タイム)スーパーファミコン262位RPGバトル65位 ラストバトル 光田康典 ラヴォス(最終形態)戦 ラストバトル287位第2回ラストバトル107位ゲーム未収録291位(ザ・ブリンク・オブ・タイム) 星の祝祭 光田康典 パレード エピローグ~親しき仲間へ~ 光田康典 仲間との別れ スクエニ271位癒し256位 遥かなる時の彼方へ 光田康典 スタッフロール 第1回18位第2回136位第3回41位第4回30位第5回47位第6回104位第7回91位第8回216位第9回156位第10回165位第11回157位第12回135位第13回44位第14回132位第15回162位第16回370位第17回83位スクエニ20位第2回スクエニ25位エンディング2位第2回エンディング2位癒し167位スーパーファミコン26位夜135位歴代45位泣き曲16位1990年代27位 DS版サントラ収録(PS版追加 おまけ楽曲) ある晴れた日の出会い 現行品サントラでは「おまけ2」 散りゆく華 現行品サントラでは「おまけ3」 運命へ 現行品サントラでは「おまけ4」 やすらぎ ~想いを超えて~ 編曲:関戸剛 PS版スタッフロールPS版サウンドテストでは「休息 ~戦いを終えて~」DS版サウンドテストでは「やすらぎ 〜想いの向こうに〜」現行品サントラでは「おまけ1」 PS/DS版サウンドテスト収録 MITSUDA 光田康典 没ジングル(SFCでもデータとしては存在)。サントラ未収録 サウンドトラック クロノ・トリガー オリジナル・サウンド・ヴァージョン - SFC版 クロノ・トリガー オリジナル・サウンドトラック - PS版 クロノ・トリガー オリジナル・サウンドトラック - DS版 Chrono Trigger Original Soundtrack Revival Disc 【映像付サントラ/Blu-ray Disc Music】 ザ・ブリンク・オブ・タイム クロノ・トリガー アレンジ・ヴァージョン クロノ・トリガー クロノ・クロス アレンジアルバム/ハルカナルトキノカナタへ 楽譜 楽しいバイエル併用 クロノ・トリガー オリジナル・サウンドヴァージョン - ピアノ CHRONO TRIGGER TGS2008 PV iPhone / Android版 『クロノ・トリガー』 PV 【DS版】クロノ・トリガー オリジナル・サウンドトラック
https://w.atwiki.jp/taer/pages/423.html
last modified 2010年02月10日 (水) 04時17分17秒 クロノトリガーバイクレース スコアアタック ■ルール: 32号廃墟にあるバイクレースでのポイントを競う 実機でできないようなことは禁止 (チート TAS) 視点変更については自由ですが備考に付け足しをお願いします (ブーストあり・自由視点) 順位 スコア 達成者 達成日 備考 1 1941 アリス 2010年01月20日 ブーストあり
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/515.html
クロノ・トリガー/クロノ・クロス クロノ・トリガープレイヤーキャラクター 乗り物 その他登場人物 ボスキャラクターラヴォスコア(センターピット) 時代 場所ネタ コメント 「クロノトリガー」は旧エニックスより発売のRPG。 ファイナルファンタジーシリーズとドラゴンクエストシリーズのスタッフが手を組んだことで大きな話題を呼んだ。 その後、プレイステーション用ソフトとして続編となる「クロノクロス」が発売されている。 クロノ・トリガー プレイヤーキャラクター エルレイド♂:クロノ アシレーヌ♀:マール(マールディア) マフォクシー♀:ルッカ ゲッコウガ♂:カエル(グレン) ゴルーグ:ロボ(プロメテス) エテボース♀:エイラ ソウブレイズ♂:魔王(ジャキ) 乗り物 ルギアorディアルガ:シルバード 前者はシルバーつながり。後者は時間を移動できるので。 その他登場人物 ガルーラ:ジナ エレザード:タバン ラランテス:ララ ヤドキング:ガルディア33世 フーディン:ガルディアの大臣 サーナイト:リーネ王妃 カビゴン:ゴンザレス ゴースト:ベッケラー シュバルゴ:サイラス クチート:フィオナ ヤンチャム:タータ ジーランス:ドン アギルダー:ジョニー ガラガラ:キーノ グレイシア:サラ キリキザン:鍛冶屋(ボッシュ) セレビィ:時の最果ての老人(ハッシュ) ミュウ:理の賢者(ガッシュ) ゴローニャ:ヌゥ メタモン:スペッキオ ボスキャラクター デンチュラ:ヤクラ ブリジュラス:ドラゴン戦車 ドータクンorダイノーズ:ガードマシン 色違いのゴルーグ:Rシリーズ バクオング:ヘケラン ヨノワール:ジャンクドラガー プラスル マイナン→トルネロス:グラン リオン トリデプス:ニズベール ゾロアーク:マヨネー ダイケンキ:ソイソー バンギラス:ビネガー エレザード:アザーラ ガチゴラス:ブラックティラノ ゴルーグ:ダルトンゴーレム スリーパー:ドロクイつかい クイタラン:ドロクイL 色違いのクイタラン:ドロクイR カイリキー:ギガガイア ミルホッグ:ダルトン いかりのまえばで鉄球(HPを半分にする)を再現。 色違いのゴルーグ:マスターゴーレム ハヤシガメorヒドイデorバチンウニ:プチラヴォス ウルガモス:サンオブサン オノノクス:ルスト・ティラノ 色違いのコータス:ヤクラ13世 色違いのヨノワール:メルフィック エムリット:アトロポス145 メロエッタ:マザーブレーン ミュウツー:メガミュータント メガミュウツーX:ギガミュータント メガミュウツーY:テラミュータント ユクシー→ガメノデス:ジール メタグロス:まじんき ドダイトスorドヒドイデ:ラヴォス(外郭) レジギガス:ラヴォス(本体) ダークライ:夢喰い ラヴォスコア(センターピット) デオキシス 性格:描写はないのでお好みに 個性:描写はないのでお好みに 努力値:攻撃、特攻 持ち物:左と本体っぽいもの 技:はたきおとす(隋撃)、かみなり(天泣)、みずのはどう(呪声)、きあいだま(魔星)、いわなだれ(巨岩)、10まんボルト(夢無)、ラスターカノン(邪光)、トリックルーム(時空転換) はたくとほろびのうたがほしかった・・・ 時代 コライドン:原始 キュレム:古代 ザシアン:中世 ゼルネアス:現代 イベルタル:世界崩壊 ミライドン:未来 場所ネタ アサメタウン:トルース町 メイスイタウン:リーネ広場 ハクダンの森:ガルディアの森 パルファム宮殿:ガルディア城 異文化の建物:マノリア修道院 スカイアローブリッジ:ゼナンの橋 ポケモンタワー:魔王城 タチワキコンビナート:工場跡 ヒウン下水道:地下水道 ネジ山:死の山 テンカラットヒル:不思議山 リリィタウン:イオカ村 夢の跡地:北の廃墟 ウルトラホール:時の最果て やぶれた世界:黒の夢 未定:次元のゆがみ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ペルシアン:アルファド -- (ユリス) 2019-06-22 19 26 07 草案 ヘルガーorグラエナ:お龍 たくさんの男達を騙してきたので、悪タイプで -- (名無しさん) 2019-06-22 08 40 29 草案 ブースター:ガルディア33世 ローブシン:ボッシュ エリキテル:タバン -- (ユリス) 2018-12-16 09 34 49 ミミッキュORゾロアーク:マヨネー 後者は相手を化かすという設定から -- (名無しさん) 2018-12-15 23 33 24 草案 ボス クレセリア:ジール -- (ユリス) 2014-12-13 09 45 11 雑魚モンスター ・モスティ:タマゲタケ ・スカラベー:コロボーシ ・プチカラミティ:ポッポ ・サルガッサ:キノガッサ ・ノヘ:ダストダス -- (ボナシア) 2013-07-07 21 30 34 ロボにフォレトスはどうかな? 目の形がよく似ているので。 しかも爆発できる。 -- (リモーネ) 2013-06-23 17 04 18 クロノにキングラーかクリムガンはどうかな? 両者ともに頭が赤くてツンツンしている+爪(剣)で戦える さらに前者は左利きから、後者は色あいにもマッチ。 -- (リモーネ) 2013-06-22 16 58 08 クロノにハッサムはどうかな!? 赤い上に頭がツンツンしていて剣士なので。 雰囲気もあっていると思わない!? 技はもちろんメタルクローなどの斬撃技、サンダガとして、めざめるパワー電気。 -- (リモーネ) 2013-04-23 22 46 35 ・ソシャック:ジャノビー 食用ガエルと一緒に出てくることが多い ギガドレイン必須(食用ガエル{ガマガルに対して}) ・ドロクイ:ケンタロス ・イワン:ゴローン ・バードコマンド:ワシボン ・ジャリアン:ヨーギラス ・モンクガーゴイル:クリムガン ・高嶺の花:ワタッコ ・ジールメイジ:ユンゲラー ・スカウター:アンノーン ・バイト:ギアル ・エイユーの盾:トリデプス ・デイブ:カイリュー ・メタルミュー:ナットレイ ・ダイゴロー:ニョロボン ・ツインカム:ジヘッド ・ファットビースト:リングマ -- (リモーネ) 2013-04-22 20 26 29
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/348.html
クロノ・トリガー SFC版 スクウェア 発売日 1995年3月11日 価格 11,400円(税別) 備考 現時点でVC未対応 PS版 発売元 スクウェア 開発:トーセ 発売日 1999年11月2日 価格 4,800円(税別) PSone books版 発売日 2002年2月21日 価格 2,500円(税別) ULTIMATE HITS版 発売日 2006年7月20日 価格 1,575円 ※現時点でGA未対応 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ30 958 :名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 01 11 36 ID 0obMJIpm 941 クロノトリガーってよく聞くけどどんなゲームなんだ 教えてムーミン 959 :名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 01 13 42 ID vh57dMIH 958 ラヴォスを倒すために時を越えて右往左往するゲーム。 戦闘画面がなかったり(敵に近づくと戦闘モードになってATBバトルが始まる)合体技が あったり、意外な展開が待ってたりとかなり面白かった。 960 :名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 01 17 12 ID i6JygLhJ 958 強くてニューゲームってののはしりを作った。(これの前にあったらスマソ) んで、2周目は一番最初のイベントからラスボス行けたりする。 961 :名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 01 20 46 ID 5rerP60W ∧∧∧ < > < ○ > ヴァー ∠ ○○ ゝ  ̄ ̄ ̄ ̄ とりあえずラヴォスを愛でるゲームです 962 :名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 01 21 53 ID HZzbL8E/ 今でこそ普通のRPGとか言われてたりするけど 当時俺の周りでは毎日お祭り騒ぎだった。DQFFより盛り上がってた。 ○○○が○○じゃった! ○○が仲間になった! こんなEDがある! etc 963 :名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 01 23 07 ID 1nNvUsr7 当時の売りは■販売の堀井×坂口×鳥山の組み合わせだあね>クロノ タイムスリップものが好きな人間なら是非。 964 :名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 01 23 08 ID vh57dMIH >○○○が○○じゃった! 当時凄い衝撃的だったよな。まさに「どんでん返し」。 976 :名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 01 36 38 ID HZzbL8E/ PS版は駄目なのか。 やり直したくなって購入予定に入れようと思ったら。 アニメムービーが追加されたらしいけどマイナス面あるので? 982 :名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 01 41 48 ID QCoyqeeU PS版は、ロードもそうだが追加されたアニメムービーにちょっと問題がある。 トリガーPS版の発売は続編のクロノクロス発売に前後したので、 追加ムービーのうちエンディングに追加されたものにはクロスへの繋がりを 示唆するものが一本だけあるんだが・・・ それが、トリガーのハッピーエンドを覆すバッドエンド的なモノなんだ・・・ クロスのストーリーに対する批判とトリガーにまでそれを影響させたPS版ムービー クロノスレでは最大にして最悪の荒れるネタなのよ・・・ 981 :名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 01 41 15 ID 6rmEuZkb クロノのPS版の唯一にして最大の問題点はロード時間なんだよなあ・・・ エンディングリストとかは良かったんだけどね。 SFC版をやったことがないならPS版でもいいと思うがな。
https://w.atwiki.jp/blackhistory/pages/132.html
「クロノトリガーを実況プレイするぜ」(後編) 動画一覧(part41~partケツ) クロノ中編へ ← 「クロノトリガー」トップへ
https://w.atwiki.jp/blackhistory/pages/130.html
「クロノトリガーを実況プレイするぜ」(前編) 動画一覧(part1~part20) → クロノ中編(part21~40)へ 「クロノトリガー」トップへ
https://w.atwiki.jp/blackhistory/pages/131.html
「クロノトリガーを実況プレイするぜ」(中編) 動画一覧(part21~part40) クロノ前編へ ← → クロノ後編 (part41~)へ 「クロノトリガー」トップへ
https://w.atwiki.jp/gemu/pages/74.html
投稿者 管理人(黒丸) 評価☆☆☆☆☆(最大五つ星) 不朽の名作 10年ぐらい前のゲームだと思ったけど未だに個人的RPGランク5位には入ると思う FFとDQの合作だっけ。FFのコマンド式+DQと同じドラゴンボールの鳥山明先生が描いたキャラ。 そういえばLv1から始めてクリアした記憶無いorz 兄のセーブデータ使って強くてニューゲームしかした事ないような。 今度はじめからやってみようかな。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/10973.html
登録日:2011/10/08(土) 10 56 57 更新日:2024/04/14 Sun 21 44 57 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 CHRONO TRIGGER クロノ クロノ・クロス クロノ・トリガー ツンツンヘアー ヒロイン 一般人 主人公 無口 鳥山系列キャラ クロノとは、ゲーム『クロノ・トリガー』の主人公。 ▽目次 【概要】 【ストーリーにおける活躍】【例】 【戦闘における活躍】【技一覧】 【クロノ・クロスにおける活躍】 【概要】 赤毛のツンツンヘアーに白いハチマキを巻いている人物で、選択肢以外は喋らない昔ながらの主人公(厳密には一箇所だけ台詞がある)。 このため、プレイヤーの選択次第では熱血主人公にも悪人主人公にもなれる。……が、悪人と言ってもプチ悪人程度にしか慣れない。基本的には熱血であると思われる。 母親のジナが「元気すぎて迷惑をかけていなければいいけれど」とパーティーメンバーに言った事もある。 使用している武器は刀。あるいはモップ 能力値は主人公らしく全体的な伸びが良い。 また、単体、全体攻撃。多種多様な仲間とのれんけいの豊富さ。癖のなさから、最後まで使えるキャラクターである。 しかし、彼に頼りすぎているとあるイベント以降しばらく大変な思いをすることも…? この手のファンタジー系ゲームにおける主人公にしては珍しく、出自に特殊な点は一切ない完璧な一般人である。 実は本当の生まれは…的なネタバレも全くない。家庭環境もごく普通で、強いて言うなら父親の所在がイマイチ不明確なことぐらいである。 また、「神やその他超越的存在から選ばれた」的な運命も明言されている限りでは特にない。 なお、物語開始時点での社会的な立ち位置は不明。少なくとも学生だったりあるいは仕事をしているような描写は皆無。もしかして[[ニート]]…… 【ストーリーにおける活躍】 流石は主人公と言ったところであり、自ら危険を省みず仲間のために飛び込んでいく様は正にヒーローである。 お祭りでちょっと一緒にいただけの女の子を救うため、命懸けで物質転送装置に乗り込んだり、自分達の未来を変える決意をする時は鳥肌もの。 が、その反面、ヒロインであり一般人な要素も高い。 【例】 冤罪で留置所にいると幼なじみの女の子が助けに来る。 職業・勇者!……といった特別な事がない。逆に、勇者が旅立つ為の準備をほぼ全てしてあげる。 仲間のために身を挺して死ぬ。 そして、後に生き返る。 パーティー固定キャラじゃなくなる。 ……etc。 特に死ぬと言うのは今まで前例があまりなく、最終的には主人公なのにパーティーから外すことも出来るのは、当時の人を驚かせた。 【戦闘における活躍】 前述の通り、バランスが良いキャラクターである。また、最初に覚える『わざ』も範囲攻撃であるため使いやすい。 範囲攻撃、線攻撃、連続攻撃と一通り覚えるため、かなり扱いやすい。 魔法属性は天。攻撃の他に蘇生まで扱える万能属性。 多種多様な仲間との『れんけい』もある器用なキャラ。 ただし、補助・回復技は蘇生魔法のレイズしか覚えないという弱みもある。 しかし、それを差し置いてもとりあえず入れておけば心強い味方である。 スピードも武器性能を含めた物理攻撃力もトップクラスであり、耐久力も高いため物理攻撃役としては十分信頼がおける。攻撃力自体はエイラ、瞬間火力ではクライシスアームを搭載したロボに劣るが、エイラには成長が遅めなのと魔法がほぼ使えないという欠点があり、ロボにはクライシスアームの性能が不安定で安定した攻撃力が出し辛いという欠点があるため、安定感ではクロノが勝る。 魔力は低めのため魔法の威力はやや控えめだが実用性は十分ある。また、最強魔法のシャイニングだけは基礎攻撃力がかなり高く設定されており(*1)魔力が高いルッカや魔王の最強魔法と同等の威力が出るのでかなり強力。シャイニングまで覚えれば準最強クラスの物理攻撃力と最強クラスの魔法攻撃力を併せ持つ万能キャラとなる。 エイラのフル活用と周回を何度もする必要はあるものの、マジックカプセルを大量投資するとシャイニングの破壊力は更に突き抜けることに。 また、DS版限定ではあるが追加要素で「命中」を99まで上げられるため、開幕オールロックの回避モンスター共にも必中の一撃を叩き込むことが可能。 もっとも、命中99クロノを完成させる頃にはLV上げの必要はもう無いだろうが。 また、最強武器候補が二つあった珍しいキャラ。 その二つは、攻撃力が高く、クリティカル率が70%ある"にじ"か、攻撃力は劣るが、クリティカル時にダメージ4倍になる"すざく"(クリティカル率は"ぼくとう"以下の7%)か。 DS版からは攻撃力は"にじ"を超え。クリティカル率90%の"夢幻"が追加されたためにこれ一択か。 もっとも、追加されたEDを見る必要があるので、シナリオクリアまでとするならばやはり上述の二択になる。 【技一覧】 回転斬り:最初に覚える技。物理技なので威力は物理攻撃力がベースとなる。剣を持ったクロノが独楽のようにぐるぐる回転しながら指定した敵とその近くにいる敵をまとめて切り裂く。 範囲技なのでとても使いやすい。攻撃力は通常攻撃よりほんの少し上。 この技とルッカの火炎放射を組み合わせた火炎車輪は序盤の重要なダメージソース。 かまいたち:魔力技。クロノが剣を振って衝撃波を飛ばす。クロノの位置から指定した敵に一直線に飛んで行き、その軌道上の敵にもまとめてダメージを与える。直線軌道が有効な場面が少ないのと威力が低めで連携技にも使えないやや不遇な技。内部プログラム的には天属性の魔法扱いで、電撃を受けると弱体化するという設定のモンスターに使うと弱体化させることができる。 サンダー:基本魔法。敵単体に雷を落とす。クロノの魔力が低いので他キャラの魔法に比べてやや低威力だが天属性に弱い敵はよく出てくるので使いどころはけっこう多い。 全力斬り:物理技。クロノが敵一体に飛びかかって空中から剣を思い切り振り下ろす。通常攻撃の2倍の威力であり、主に中盤までのボス戦用。高威力の連携技の元にもなるので活躍は多い。 サンダガ:上級魔法。敵全員に雷撃を浴びせる。サンダーと同様、威力は控えめだが有効な敵が多いためにそこそこ出番は多い。 レイズ:回復魔法。仲間1人を蘇生する。蘇生したキャラはHPが最大値の10分の1の状態で復活するためすぐに回復しないとまた殺されるので扱いが難しい。クロノのレイズに頼らないといけない状況は相当なピンチと言える。 乱れ斬り:物理技。クロノが敵一体に飛びかかって4連続で攻撃する。トータルの威力は通常攻撃の3.6倍ほど。高威力で終盤のボス戦での重要なダメージソースとなる。 シャイニング:最強攻撃魔法。画面全体を包むほどの光の大爆発を起こして敵全体を攻撃する。基礎攻撃力が高いため非常に威力が高く、全体攻撃にもかかわらず乱れ斬りを上回るダメージが出る。特にマジックカプセルでクロノの魔力を底上げすれば1人技の中では全キャラの技の中でもトップの威力になる。ただし天属性なので天属性無効や天属性吸収の敵にはきっちり無効化や吸収される。 【クロノ・クロスにおける活躍】 赤毛のツンツンヘアーの少年が終盤で出てくる。 言動からして、クロノ・トリガーのクロノであると思われるが、多少の疑問点がある。 クロノではない、と言う意見もちらほらある。 と、言うよりはクロノ(達)本人では有り得ないが、 なぜクロノ達の姿をしているのかは、謎の多い本作中でも屈指の謎。 マール、ルッカ(っぽい少女)と共に、自分たちの行動と時喰いの関係、またクロノ・クロスについて教えてくれる。 なお、クロノクロスの次元においてはガルディア王国は1005年に滅びており、 どうやらその際の戦争に参加していたと言う説があるが、 その生死までは不明。 現在の解説では、クロスは分岐した未来(平行世界)の一つであり、この場面にて登場してくるクロノ達は「クロノ達が死亡した歴史」でのクロノ達とのこと。 ……そういう意味では、確かにクロノ達本人ではあったが、同時にプレイヤー達が未来を紡いだクロノ達とは別人ということなのか? 自分達が敗北したことを受けてか、この世界での「新たなるクロノトリガー」とセルジュを呼んでいる。 「クロノ・クロス アルティマニア」によって上記の謎が明かされた。クロスに登場するクロノ、マール、ルッカの3人が幻影のような姿をしているのは「この次元には存在していない」ことを示唆しているという。ただし死因については不明。 クロノからすればセルジュが生きている世界は「イレギュラー(偽物)」に当たる。理由は複雑なので簡潔に書くが、ラヴォスや星自らが未来の時代にいる人々を呼び寄せる「タイム・クラッシュ」を行い、更にそのことを知った理の賢者ガッシュが一計を案じたことでパラレルワールドが生まれた。これがセルジュの生きる世界であり、イレギュラー(多数の歴史改変が組み合わさり、分岐した別の歴史)に当たる理由である。 追記・修正は各種石を持つか、光輝きながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] にじ×ヘイストで敵無しになってた -- 名無しさん (2013-12-03 22 51 53) ゴールドピアス装備でシャイニング みだれぎり連発してたなぁ -- 名無しさん (2013-12-03 23 59 37) 笑い顔が昔は怖かった、今見ると悪ガキっぽい笑い方だな -- 名無しさん (2013-12-08 15 04 21) ↑同じく。目をつぶって大笑いしてるんだけど、あの目の色が赤いせいか、「とりつかれた!?」って勘違いしてた… -- 名無しさん (2013-12-08 16 19 44) げきどのうでわで攻撃回数増やしたら鬼のように強かった -- 名無しさん (2013-12-08 16 48 21) ああ、ドッペル君の判定が厳しい…また金を払う事になった -- 名無しさん (2013-12-08 16 51 38) なんか度々コメントが削除されてるんだが、誰がやってんだ? -- 名無しさん (2013-12-08 18 22 22) ↑そうなの? 気付かなかった…。 ドッペル君は常に心臓早鐘状態でやって、無料でゲットしたけど。で、そのあと全員分ゲットしたわ、ポヨゾー人形と一緒に -- 名無しさん (2013-12-08 18 32 26) 親父はどんな人なんだろうか -- 名無しさん (2013-12-09 12 48 09) 復活に使われたアイテムが「ときのたまご」となんと「人形(クロノそっくりの)」彼の新しい身体は人形製・・・。 -- 名無しさん (2013-12-09 13 44 22) ↑ドッペル君は身代わりでは? ラヴォスに消される直前のクロノと入れ替わらせるための。だからクロノは人間のままでいいはず -- 名無しさん (2013-12-09 13 59 22) 合体技が強くて使いやすかったから復帰後はずっと使ってた -- 名無しさん (2014-01-12 00 50 53) 生き返らせずにクリアとかやったなぁ。生き返らせずにクリアするとグレンの素顔が見れるしね。 -- 名無しさん (2014-04-10 01 35 44) ↑「クロノ死亡」「魔王死亡」の両方を満たしたのに、黒の夢攻略をはしょってシルバート大破させたらグレンが登場しないエンドになった思い出が… -- 名無しさん (2014-07-05 01 06 42) シルバードでマールと共にガルディア脱出している事を祈りたい -- 名無しさん (2014-09-15 09 40 26) そういや一般人だな。ドラクエの主人公みたいに実は…とかも何もない本当に普通の少年 -- 名無しさん (2015-12-13 00 12 17) シナリオや設定の重視度もあるけどDQ5以降の主人公もクロノみたいに外す選択肢がほしかった。特に6は2枠取るしリメイク8はせっかく馬車がついたのに殺すことはできても馬車には押し込められないのが不満それくらいいいだろ後付けのシステムとはいえ4~6の劣化とは -- 名無しさん (2018-01-31 14 58 37) (1周目に限った話だけど)新しい防具を宝箱から拾う度に優先的に彼に装備させていたのは俺だけじゃないはず -- 名無しさん (2018-09-29 20 58 41) クロスは死亡した歴史の続きらしいから、普通に生きてる未来の続編が見たかったな。タイムトラベル物としてはポイントを押さえてるけど、皆に愛されるRPGになっちゃったもんだから。 -- 名無しさん (2018-09-29 21 09 27) なんで一般人の少年が日本刀…?ある程度魔物とか出てくる世界観だから護身のため武術が普及してる世界観と考えるのが自然か。マールも最初からボウガン持ってるし。 -- 名無しさん (2019-05-26 06 24 07) ↑2 クロスはパラレルっていうけど、それでも皆が元気な世界の続き見たいよね。 -- 名無しさん (2019-05-26 07 38 57) 魔王倒した後の夢のシーンとか友との誓いEND見てると、サイヤ人みたいなニート気質がありそう -- 名無しさん (2019-10-14 08 33 10) 中世時代の彼の先祖が誰なのか気になる -- 名無しさん (2022-01-26 03 36 46) ハヤブサ斬りとかいう超有能連携技 -- 名無しさん (2023-11-01 22 22 13) アートワークだと左利き -- 名無しさん (2023-11-02 20 19 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/3611.html
クロノクロス / Chrono Cross メーカー スクウェア 発売日 1999年11月18日 対応機種 PS.PSN"GA" クロノトリガーの続編 様々なパラレルワールドを冒険するRPG か行 クロノトリガー ゲームアーカイブス プレイステーション PR クロノ・クロスアルティマニア