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CHRONO CROSS ・要約版1:要約スレpart1-630,631 ・要約版2:要約スレpart2-609~611,613~616,618 ・要約版3:part2-318~322,324:キャラ・世界設定紹介付きでの簡略なストーリーまとめ part25-285:その修正点 ・魔王とアルフの関係について:part25-433,434,438 ※2008/11/26にWiki直接編集で追加された文章は、無断転載である可能性があったため一旦削除しました。 630名無しさん@お腹いっぱい。sage2006/01/14(土) 02 08 00 ID oHcn3dBf クロノクロス 遠い未来、前作のラヴォスの欠片である「凍てついた炎」を利用した実験の最中、 事故が起こって研究室ごと大昔の時代へとタイムスリップしてしまう。 そして別のパラレルワールドで同じように進化していた竜人達も、その余波を受けて同じ過去へ引き摺られてしまう。 そこで竜人&龍神vs人間の戦いが起こるが、人間側が辛くも勝利。龍神達は封印されてしまう。 その後、人間側のコンピューター「フェイト」は未来へ人類を存続させるため、人々の行動を監視するようになった。 時は流れて現代、ふとした事故で主人公が「フェイト」の動力源である「凍てついた炎」に接触して「調停者」として選ばれてしまい、 「フェイト」はその機能を完全に利用する事が出来なくなってしまった。 なんだかんだで主人公の体を乗っ取り、「凍てついた炎」への接触に成功した「フェイト」だったが、 人類への監視が行き過ぎたために、間を置かずして主人公達に倒されてしまう。 しかしそれにより、封印されていた龍神達が完全復活。 今まで色々と手を貸してくれた龍神達だが、人類を滅ぼすためいきなり敵対行動に出てくる。 ところで時の彼方には「時喰い」と呼ばれる存在がいつの頃からかいるのだが、 それは怨念や無念といった負の感情を取り込みながら成長し、終いにはその世界を消滅させてしまう。 その「時喰い」と化していたラヴォスに、龍神達と前作のサラが融合してしまった。 消滅の運命から逃れるため、「調停者」として選ばれた主人公が「時喰い」を解放し、世界は救われるのだった。 631名無しさん@お腹いっぱい。sage2006/01/14(土) 02 13 28 ID oHcn3dBf ちなみに「フェイト」が「凍てついた炎」に接触出来なくなったのは、 「凍てついた炎」自体意思を持っていて、選ばれた者以外干渉出来なくなってしまうから。 それと主人公が「フェイト」に隠されてた「凍てついた炎」に接触できたのは、 「時喰い」に融合してたサラが「フェイト」の防衛機能にちょっかいを出したためだとか、 事故だと言われてる未来から過去へのタイムスリップは、 「時喰い」の存在を知った前作のガッシュ(タイムスリップで未来にいた)が、 世界を救う「調停者」を過去において作り出すため、意図的に起こしたんじゃないかとか、 そんな設定もある。(「時喰い」が存在する以上、遠い未来必ず世界は消滅する) あとクロノクロスではガルディア王国は既に滅んでるし、ルッカはフェイトによって殺されてる。 ただしこれらはパラレルワールドでのお話。 前作の将来が必ずしもこうなるとは限らない。 610 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18 35 02 ID uj8NczERO クロノクロスのストーリーを教えていただけますか? クロノトリガーはプレイしましたが、噂では悲惨らしいという事を聞いたので 皆様よろしく御願いします(`・ω・´)ゞ 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 03 04 55 ID DWuUZaZy0 610 誰かが何かを成してある未来を掴み取ったとき、その陰では選ばれなかった未来の世界が消えていっている。 しかし、選ばれなかった未来の世界はただ消えるのではなく、その妄執、怨嗟は残る。 クロノたちによって滅びの運命が回避された未来の世界で、理の賢者ガッシュは そういった妄執が凝り固まって「時喰い」という存在となり、いずれあらゆる未来を飲み込むことを予見した。 そこでガッシュは、時喰いを浄化する計画「プロジェクト・キッド」を開始した。 以下の展開の多くはガッシュの「プロジェクト・キッド」の影響下にあると思われる。 未来の世界AD2300年で、「凍てついた炎」という測り知れない力を秘めた石を利用して 時間を操る研究を行っていたエルニドという地域にある研究都市、「クロノ・ポリス」。 しかし実験中に「タイム・クラッシュ」と呼ばれる事故を起こし、 AD2300年の未来世界から、はるか昔であるBC10000年へと飛ばされる。 クロノポリスのマザーコンピュータ「フェイト」は、繁栄していた未来へと進む歴史に 悪影響を及ぼさないため、エルニドを外部から極力隔離、管理してゆくことを選択する。 クロノポリス職員の子孫であるエルニド住民たちの記憶からすらそのことを消し、隠したままで。 また、平行世界のAD2300年で繁栄していた竜人たちの都も タイムクラッシュの影響により、同じBC10000年のエルニドへと飛ばされた。 竜人たちの都とクロノポリスは戦争となり、クロノポリス側が勝利。 竜人たちが自然を操作するために作り出していた7体の生体マシンたちは フェイトの抑制のもと、人間社会へ敵対することを抑制されてしまい、 「龍神」として自然に加護を与えて暮らすこととなってしまった。 それから長い長い年月が過ぎた。 クロノトリガーでの「現代」であるAD1000年より数年たったエルニドでは、 「セルジュ」という幼い少年が、「あるきっかけ」により、クロノポリスにおいて凍てついた炎と接触してしまう。 そのことで、セルジュは凍てついた炎に選ばれた「調停者」となってしまった。 これに危機感を感じたフェイトはさらにその数年後にセルジュをひそかに殺害。 しかしこのときに「何者か」の介入があり、世界が「セルジュが死んでいる世界(アナザー)」と 「セルジュが生きている世界(ホーム)」に分かれてしまった。 さらに数年たったある日、「ホーム」で16歳になっているセルジュは、「アナザー」に移動してしまう。 セルジュはその世界で「ヤマネコ」という獣人にたびたび立ちはだかられる。 ヤマネコは実はフェイトが操る存在で、凍てついた炎に選ばれたセルジュの体を奪って自分の体にしてしまおうと画策しているのだった。 守るはずの人間達に害をなし始めるなど、ファイトが暴走しはじめていることもあり、 セルジュはヤマネコにある「恨み」を持つ盗賊の少女「キッド」などの仲間たちとともにフェイトを破壊する。 しかし、フェイトの抑制が無くなったことで龍神達はひとつの巨大な龍へと変じ、人類に対する復讐を開始する。 いや、時喰いのかけらである「凍てついた炎」さえも取り込み、怨讐に燃えるそれは、 すでに「時を喰らうもの」の化身となってしまっていた。 それと戦い、倒したセルジュたち。だが時を喰らうものの本体をどうにかしなければ。 しかも、ただ倒すだけではその怨念は解決できず、いずれは時喰いとして再び現れるだろう。 しかしセルジュたちは、時喰いを倒すのではなく、 「竜の涙」という竜人と人間の共生の証となる宝珠から生成した「クロノクロス」というアイテムを使った。 その力により、時喰いの怨念は浄化される。 こうして、理の賢者ガッシュが画策した「プロジェクト・キッド」が完了したのだった。 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 05 21 51 ID DWuUZaZy0 前作をやっているらしいので気になってるだろう前作キャラについてを中心に、補足。 サラ:海底神殿でラヴォスが目覚めたときに時空の歪みに巻き込まれる。その時空の歪みの中で、 自らの力のせいでジール王国が滅んだことへの自責の念や消えてしまうことを望む負の感情からか、 時喰いに取り込まれてしまった。 ちなみに、本来クロノポリスの防御システムに厳重に守られているはずの「凍てついた炎」に 幼いセルジュが接触できたのは、時空の歪みの中のサラが幼いセルジュの泣き声にひかれて その時代に接触を図ったために磁気嵐が発生、そのせいでクロノポリスのシステムが短い間ダウンしたため。 セルジュの泣き声にひかれたサラからは、サラのペンダントの力により、 サラの分身、すなわちこのゲームのヒロインであるキッドが赤ん坊としてその時代に生み出された。 キッドはペンダントとともにルッカに拾われ、ルッカの孤児院で育てられていくこととなる。 しかしキッドにはサラの記憶は残っていないため別人と言っていい。 ロボ:登場しない。しかし、彼のもう一つの名前「プロメテス」に近い名前と話し方を持つ 「プロメテウス」という人工知能が、クロノポリスのシステムに仕込まれた回路として登場する。 ルッカの考想に基づいて、クロノポリスの初代責任者であった頃のガッシュが仕込んだものらしい。 プロメテウスは、「調停者」であるセルジュ以外を「凍てついた炎」にアクセスできないようにしていた。 その結果、クロノポリスのマザーコンピュータであるフェイトですら「凍てついた炎」へのアクセスを遮断された。 その状況を打開したいフェイトは、セルジュを殺したりセルジュの体を奪ったりすることを画策することとなる。 ルッカ:孤児院を開いていたが、孤児院はヤマネコおよび龍神の一体であるツクヨミによる焼き討ちにあう。 フェイトも龍神はどちらも、自分たちが「凍てついた炎」に接触するという目的を持っており、 そのためにはプロメテウスがどうしても邪魔であったため、一時協力してルッカを拉致し、 ルッカにプロメテウスを排除させようとしたのだ。 その焼き討ち事件後、消息不明。ヤマネコたちへの協力を拒んで殺害された可能性も。キッドのヤマネコへの「恨み」とはこれ。 小さな子供の姿で登場はするが、「私たちは、この時間軸には存在しないの」とも言っている。 クロノ、マール:消息不明。ルッカとともに子供の姿では登場する。 ガルディア王国は戦乱により滅亡しているため、無事とは考えにくい。 エイラ:登場しない。しかし仲間の中に「子供が生まれたらエイラと名づける」と語る原始人の女の子が登場しており、 エイラの母親となる人間ではないかと思われる。 魔王:登場しない。しかし仲間の中に台詞の端々や行動に魔王を彷彿とさせる魔導師が存在する。 ただし全くの同一人物と言うわけでは無いらしい。 クロノクロス制作初期では同一人物にする予定だったが、予定変更になったとか。 ハッシュ:言動や外見からみておそらく同一人物である人物が登場する。 ただしサブイベントにしか関係の無い場所に居り、シナリオには全く関わらない。 ガッシュ:このゲームのキーマン。クロノトリガーでの破滅した未来では狂っていたが、 ラヴォスが倒されたことで歴史が変わり、繁栄した未来の世界では科学者ととして頭角を現し、クロノポリスを設立した。 だがタイム・クラッシュが起こるより以前に既にクロノポリスから去っている。 時間について研究する中で、時喰いについてを知り、それへの対策である「プロジェクト・キッド」を発案した。 自らが作り上げたタイムマシン「ネオシルバード」によりセルジュ達の時代にやってきている。 カエル、ボッシュ:全く登場しない。 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 07 29 07 ID kVbYmBsmO クロノトリガーではサラって過去カルディア(こんな名前だっけ?)にたどり着いて マールのご先祖さまになったんじゃなかったっけ? 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 08 02 35 ID DWuUZaZy0 615 その説は、あくまでクロノトリガーのファンの間で言われていた推測。 マールがサラのものと同じペンダントを持っていたが、 その理由がクロノトリガーの作中で明かされなかったことから生まれた説。 しかしクロノクロスではサラは 614に挙げたような運命をたどるし、ペンダントはキッドの元にある。 結局、マールがサラと同じペンダントを持っていた理由は不明ってことになるね。 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 12 07 57 ID CvWaxYY/0 カエル関係補足すると、カエル自体は出てこないが、本名グレンが英雄の名前として仲間キャラの一人の名としてつけられている。 グランドリオンは何があったか知らないがもの凄い負の念溜め込んで人を狂わす魔剣になってる。 しかしイベントをこなすことで浄化され主人公の最強武器・グランドリームになる。その際中の精霊も登場。 318CHRONO CROSSsage03/12/13 23 55 ID du/FmLKH キャラクタ セルジュ 主人公。3歳の時、父と共に船で流れ着いたクロノポリスで、凍てついた炎に認められ調停者になる。 その後父は行方不明に。 7歳の時、オパーサの海岸で溺れそうになったところを未来から来たキッドに助けられる。 →パラレルワールド(Home セルジュ助かる Another セルジュ死亡)ができる。 キッド サラの生まれ変わり(?)。ルッカの経営していた孤児院の出身。 ルッカから時の卵試作器とマールのペンダントを譲り受ける。 そのおかげで時々時間を遡ることがある。 ルッカを殺したヤマネコに恨みを持つ。お宝といわれる、凍てついた炎を探している。 ルッカ等 前作から5年後にクロノ、マールが病気(?)で死亡。 ルッカは孤児院を経営するが、ヤマネコ・ツクヨミに焼き払われ、誘拐された後死亡。 ヤマネコ フェイトがセルジュの父に乗り移り変化した姿。亜人。 凍てついた炎の話を持ち出して、エルニド諸島の大都市テルミナの領主に取り入ろうとする。 フェイト クロノポリスに、人類の守り神としてマザーブレーンを元に造られたプログラム。 凍てついた炎の管理だけでなく、人類が破滅しないよう、自分の存在を消されてしまわないよう、 運命の書というセーブポイント(!)を通して人々の行動にまで介入する。 凍てついた炎を見続けるうち愛する人類を進化させようとし、混乱を来してしまう。 「わたしは、こんなにもおまえを愛している・・・だから、時々、おまえをメチャクチャにしたやりたくなるのだよ・・・!!」(フェイト) ツクヨミ 少女の道化師の格好をしているが、龍人による生体マシン「龍神」の一つ。常にヤマネコと共に行動している。龍神を復活させるのが目的。 サラ ラヴォスが滅びなかった世界で、ラヴォス(時を喰らうもの)に取り込まれてしまう。 が、キッドにセルジュを助けさせたり、プロメテウスに働きかけたりと別の世界まで影響を与えることが出来た様。 その他 クロスでは最大43(?)人の仲間が出てくるが、正直いらないw ジャキ(魔王)は出てこない、かな。 319CHRONO CROSSsage03/12/13 23 57 ID du/FmLKH 用語 凍てついた炎 エルニド海で見つかったドリストーン製(トリガーの魔神器、ペンダントと同じ材質)の鉱石、触れた者の能力を進化増幅させる。 クロノポリスにあり、セキュリティシステム「プロメテウス」によって守られている。 調停者 ドリストーン製品を用いて、星の力を引き出すことができる。生命体同士の存亡の争いを「調停」し、時喰いを止めることが出来る。 時喰い・時を喰らうもの 歴史改変などで存在しなくなった生物などの恨み辛みが溜まって、新たな生物「時を喰らうもの」となり、パラレルワールドを越えて世界をを破壊するようになること。 ラヴォスや龍神が時を喰らうものになった。調停者がクロノクロスを用いて浄化しないと世界は破滅してしまうそうな。 クロノクロス なんかすごい魔法、としか言いようがないやw クロノポリス A.D.2400にガッシュの発案によってエルニド海に造られた人工島都市。時間に関する研究を行っていたらしい。 龍人 トリガーの世界でアザーラ達が絶滅せずに進化した生物。都市ディノポリスを造り、「龍神」という生物兵器を造った。 龍神は天竜・水龍・炎龍・土龍・緑龍・黒龍とツクヨミの7体。 320CHRONO CROSSsage03/12/13 23 57 ID du/FmLKH 世界 プロローグ │ │ ├───────→──────┐B.C.6500万 │ │ ☆B.C.1万 │ │ │ │ │ ├───→──┐ │ │ │ │ │ ★ ★A.D.2400 │ │ │ A B C A 1999年「ラヴォスの日」に崩壊するはずの世界。前作でのクロノ達の活躍により歴史改変され、存在しない世界となる。存在しないことになってしまったラヴォスの怨念は時を喰らうものの一部となる。時空をさまよっていたサラも時を喰らうものに取り込まれる。 B クロノ達によってラヴォスが滅び、Aから分岐した世界。このゲーム「クロノ・クロス」の舞台となる。 C 6500万年前に分岐した、恐竜人が人類に打ち勝ち、龍人に進化して龍神を生み出した世界。この世界からタイムクラッシュによって人類の世界へと移動させられてしまった龍神の怨念も時を喰らうものの一部となる。 ★の位置でタイムクラッシュが発生し、BのクロノポリスとCのディノポリスが☆に飛ばされる。 人類(フェイト)対龍人(龍神)の戦いが起こるが人類が勝利。龍人は生物兵器龍神を残して絶滅。 その後フェイトが狂い始める。 嵐によってセキュリティが解かれたクロノポリスで、セルジュ(3歳)が凍てついた炎に接触、調停者となる。 セキュリティシステム「プロメテウス」が発動し、セルジュ以外凍てついた炎に触れることが出来なくなる。 フェイトは焦り、とりあえずセルジュの父親の体を乗っ取る。 セルジュ(7歳)が海で溺れて死にかけ、Bの世界がセルジュ(7歳)の生死によってHome Anotherに分かれる。 フェイト、HomeWorld(セルジュ生存)に介入できなくなる。 歴史改変で自分の存在が消されてしまうのでは、とフェイトさらに焦る&混乱。 セルジュの体を手に入れるようと、亜人の姿になり、ルッカをさらったり、テルミナへ行ったり。 321CHRONO CROSSsage03/12/13 23 59 ID du/FmLKH ストーリー 舞台はA.D.1020 パレポリの南方のエルニド諸島 物語はセルジュ17歳の時から始まる。 セルジュ、オパーサの海岸でサラの導きで次元を越え、AnotherWorldに行く。 村へ帰ると、セルジュという少年は10年前に死んだ、と幼なじみから言われる。 村の近くの岬で自分の墓を見つける。キッドと出会う。 この後、キッドの持っていた星色のお守り袋(マールのペンダント)を使って、 次元の揺らぎを通ってHomeWorldとAnotherWorldを行き来できるようになる。 やることが無いのでキッドのヤマネコ打倒と凍てついた炎探しを手伝う。 テルミナの領主の館でヤマネコと対峙するも、敗れてしまう。 ヤマネコの後を追い、古龍の砦へ。 ヤマネコとの戦闘後ヤマネコの怪しげな術により、セルジュとヤマネコの体が入れ替わってしまう。 偽セルジュ(=フェイト)とキッドによって、倒されてしまうヤマネコ(=セルジュ)。 気がつくとカオスフィールドという次元の狭間にいた。 ヤマネコの中身が変わっていることに気づいているが、ツクヨミが仲間になってくれる。 彼女の協力を得て何とかHomeWorldに帰ってきたが、次元の揺らぎが消えAnotherWorldに行けなくなっていた。 冒険家トマ14世や亜人の賢者によると、死海と呼ばれる場所へ行けばどうにかなるらしい。 死海へと行くと、そこには前作でクロノ達が回避した、滅亡した未来都市が広がっていた。 その時間の止まった場所に魅せられた住人ミゲルによれば、これは来るべき未来の映像だという。 また、ヤマネコ=セルジュ達の行動によってこの世界は変わるだろう、次元の揺らぎも自分を倒せば元に戻るだろう、という。 ミゲルを倒し、天竜の助けを借りて死海を脱出。次元の揺らぎが復活した。 一方セルジュの体を手に入れたフェイトは自らをダークセルジュと名乗り、キッドと共に各地で破壊行為を行っていた。 ダークセルジュはキッドにヤマネコ=セルジュを襲撃させ、自らはクロノポリスへと向かった。 ヤマネコ=セルジュ達もキッドを退け、ダークセルジュを追う。 ツクヨミによると、クロノポリスへは龍神達の加護とセルジュの体が無いと行けないらしい。 ヤマネコ=セルジュ達は各地の6体の龍神と戦闘し勝利し、龍神の加護を得る。 また、古龍の砦で龍の涙というアイテムを使ってセルジュの体に戻ることが出来た。 クロノポリスに乗り込む時になってツクヨミがパーティーから抜けてしまう 322CHRONO CROSSsage03/12/14 00 00 ID RG0MT8x7 クロノポリス内でセルジュ達はセキュリティを解除していき、 プロメテウスに「クロノ・トリガー」として招き入れられ凍てついた炎のある間へと入っていった。 そこにはフェイトとキッドがいた。フェイトはかなり狂っている模様。 戦闘によってフェイトを破壊。キッドが再び仲間に。凍てついた炎を突如現れたツクヨミが持ち去ってしまう。 各地でそれまでフェイトに抑圧されてきた龍神が蜂起。6龍とツクヨミを混ぜた7体が合体し、龍神の完全体(時を喰らうもの状態)となる。 同時に、星の塔(ディノポリス)も浮上。 ツクヨミは龍神の復活と人類への復讐のためにヤマネコやセルジュ達に助言協力をしていたのであった。 その後対時を喰らうもののためにセルジュ達はクロノクロスを作る。 また、魔剣グランドリオンの改良型グランドリームを手に入れる。 その他、キッドの過去でルッカハウスへ行ったりして、力を蓄える。 星の塔へ突入し、最上階で時を喰らうもの(初期形態 龍神型)と戦闘し、これを破る。 最上階にあった凍てついた炎が壊れ、代わりに時の卵を手に入れる。 オパーサの海岸に行くと、クロノ・ルッカ・マールの幻影がいた。 クロノ達は、彼らが行った歴史改変によって時を喰らうものが発生し、龍神と凍てついた炎が無くなったことで時喰いが起こっていると言う。 オパーサの海岸から時の卵を使い、「時の闇の彼方」へ。 時を喰らうもの(進化形態 ラヴォス型)をクロノクロスを使って浄化。サラを解放する。 時を喰らうものを「調停」したことにより、世界は救われた。 HomeWorldとAnotherWorldは完全に切り離されたパラレルワールドとなり、次元の揺らぎは無くなった。 フェイトが破壊されたことによって、人々の行動に介入するものもなくなった。 人類は自らの手でその運命を紡ぎ始めたのであった。 おしまい。 324CHRONO CROSSsage03/12/14 00 10 ID RG0MT8x7 見苦しいほどに付け足し。 セルジュはオパーサの海岸で目覚めてEND。 ↓その他のマルチエンドもあったりして。レナはセルジュの幼なじみ。 ttp //www11.plala.or.jp/tonberry/cro/cro_end.html 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 20 22 40 ID srMsabul0 まとめwikiの「クロノクロス」のページに間違いがある気がする 318の >ツクヨミ >少女の道化師の格好をしているが、龍人による生体マシン「龍神」の一つ。常にヤマネコと共に行動している。龍神を復活させるのが目的。 とか 322の >戦闘によってフェイトを破壊。キッドが再び仲間に。凍てついた炎を突如現れたツクヨミが持ち去ってしまう。 >各地でそれまでフェイトに抑圧されてきた龍神が蜂起。6龍とツクヨミを混ぜた7体が合体し、龍神の完全体(時を喰らうもの状態)となる。 >同時に、星の塔(ディノポリス)も浮上。 >ツクヨミは龍神の復活と人類への復讐のためにヤマネコやセルジュ達に助言協力をしていたのであった。 の部分がちょっとおかしい。 ツクヨミが龍神という部分は合っているけど、ツクヨミはフェイトの死と凍てついた炎の解放による 龍神の復活や人類への復讐(つまりセルジュとの戦い)はむしろ避けようとしているはず。 フェイトを倒してキッドを助けるために神の門へ入りたがるセルジュにツクヨミが 入る方法を教えてくれた後、どうしてあんなこと教えてしまうんだ、と夜に一人で泣いてるし。 凍てついた炎をキッドが開放してしまうときに 「お前の中に破壊を望む強い衝動がある事は知ってる。でもセルジュやみんなを巻き込むのはやめてくれ」 とか言ってたりもする。 その上その直後に「できる事ならあんた(セルジュ)とは戦いたくなかった」 とか言い残してから去る。 サブイベントでも、基本的にはセルジュに好意的。 時喰い(龍神)を鎮めるためのクロノクロスが生成できたのも 七番目の龍神(ツクヨミ)のおかげみたいだし。 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 18 56 50 ID /4/YGbrX0 クロノクロスだけど魔王は一応出てくるよ、序盤に登場する 仲間にするとマスクで正体隠してるし何か性格違うし船賃出さなきゃいかんし 崖登らされるしアレな奴になってるけどね 製作者は専用のイベントを用意したかったらしいけど 仲間キャラが40人に膨れ上がったせいでイベントの製作に取り掛かれなくて 設定と劇中何度か正体を匂わすだけに留まってるらしい クロス自体が前作のその後のパラレルワールドみたい感じだから 魔王が変わらず魔王であったかも微妙なんで魔王と呼べないかもしれない 攻略本持ってて詳しい人間違ってたら訂正お願いします 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 07 39 18 ID bFxQV72m0 433 アルフのことだろうけど、あいつは魔王じゃないよ。 元々クロスの前身であるラジカルドリーマーズは、 セルジュが盗賊コンビのキッドとギルに出会って一緒にジャコツ館に 「凍てつく炎」を盗みに行く話しなんだけど、ここでのギルの正体が実は魔王だったりする。 セルジュとキッドがジャコツ館に「凍てつく炎」を盗みに行く話自体はクロスにもあるんだけど、 ここではセルジュとキッドだけ固定で後のメンバーは選択肢になってしまった。 この選べるメンバーのうち一人がアルフなんだけど、どうやら開発中はアルフ=ギル(魔王)だったらしく、 その名残が本編中にも残ってる。ただし、その後の開発過程でアルフ≠魔王になってしまった。 魔王だったら、選択肢に関係なく一緒に付いてくるだろうしね。 アルフがギルじゃなくなった理由は、他の仲間の開発が忙しかったというよりは、 まず前提として仲間キャラ多数というシステムにしたかったからこそ、 主人公でもヒロインでもない一人の仲間に重要度がありすぎるのはマズイってことで 魔王を削除したらしい。クロスのネタ自体がサラの救済なんで、 魔王がいたら話の中心になっちゃうからなんだろうね。 個人的には、サラの救済がテーマならなおさら魔王いないとダメだろって感じだが。 以上。ソースは攻略本のインタビューから。 とりあえず、公式としては、アルフ≠魔王は確定。 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 12 30 22 ID 8Yz3bokM0 433-434 ダッシュの動作が魔王っぽいんだよな、アルフ。 攻略本にあるけどアルフの素顔を見た占いババの 「このオババ、命が一時間ばかり縮んだわい……。」とか アルフで凍てついた炎に触れたときの 「違う……、やめろ!俺は違う、そんな人物ではない。」 とかがアルフ=魔王だったころの名残か。 あのストーリーなら仲間増やすより魔王残す方が大事だろって思うよなぁ…
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登録日:2011/10/09(日) 01 39 30 更新日:2024/04/14 Sun 22 41 41NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 CHRONO TRIGGER もう一人の主人公 クロノ・クロス クロノ・トリガー ボウガン マール 主人公 氷 王女 表ヒロイン 貧乳 「変えちゃおうよ! こんな未来! 私たちの手で!」 SFC、PS、DS、携帯アプリで販売、配信されているゲーム、クロノ・トリガーの登場キャラクター。同作のヒロインである。……表ヒロイン、とも言われている。 【ストーリー中の活躍】 物語冒頭にて主人公であるクロノとぶつかり、大切なペンダントを無くす。それをクロノに拾ってもらい、渡される事でクロノに同行。 幼なじみであるルッカの発明品を見に行くクロノとともに発明品の実験に参加し、彼女のペンダントと発明品の作用により時を翔ける壮大な物語が始まっていく。 彼女とクロノが出会わなければ物語は始まらなかったし、冒頭、後述の発言が無ければ未来を救うという彼らの目標は有り得なかった。 すなわち超重要キャラクターである。表ヒロインとされる由縁である。 物語が動きだすきっかけとなる事件では、彼女は過去の先祖と入れ替わり、その事による歴史改変によって自分という存在がなくなってしまう。 クロノ達に助けられたあとも変わらぬ姿を見せてくれるものの、自らの存在からの死を体験をした彼女。心中はいかほどのものだっただろうか。 また、未来に飛ばされ、その悲惨な世界を目の当たりにした際にはクロノ達に冒頭のセリフを言い放ち、時空改変の決意を決めさせる。 要所要所で前に進む発言を行う等、序盤のイベントでは無言主人公であるクロノのかわりにパーティーを引っ張っていき、プレイヤーをも引き込む行動力を見せてくれる。 【人物像】 容姿の特徴はポニーテールの金髪に白い洋服である。 上記の通り、明るく前向きであり、パーティーの雰囲気をあげてくれるムードメーカー的な役割を持つ。 また、咄嗟の行動力もたいしたもので、過去に辿り着いたその先で、名前の違う王女のフリをしたり、父親が死刑になると聞けば、ステンドグラスをぶち割りながら ダイナミックエントリーするなど、その行動力は半端ではない。 反面、女の子らしいところもあるようで、死亡したクロノが生き返るシーンにおいてはクロノに抱き付き涙を流してしおらしくなった。 この時、パーティーにいると最優先でマールとクロノのイベントになると言う優遇っぷり。 ストーリー全般においても優遇されている、正にヒロインである。 ゲーム中のある場面にて、クロノは彼女との結婚生活を夢に見ているこっぱずかしいことが判明。 PS版とDS版の追加エンディングでは、実際にマールと結婚する場面が追加されているので結果オーライか。 【戦闘面での活躍】 武器はボウガンを扱い、魔法属性は氷(ゲーム上は水属性)である。 ボウガンは『ちから』ではなく、『めいちゅう』の値で攻撃力に補正がかかる。 しかしながら、DS版以外では『めいちゅう』は自由に強化できず、せいぜいアクセサリの「ヒットリング」で10上げるのが限界のため、素の攻撃力は控えめ。 素殴りの火力は期待できないため、いっそ開き直って中ランクの「スロウ」「ストップ」が追加効果の武器のほうが良いかもしれない。 そのDS版でも、最終的には固定ダメージを与える追加武器の方がダメージが出せる。 魔法は攻撃型のものこそ少ないが、回復・補助に優れており、小回復に始まり、中回復、大回復、死亡から完全復活、味方の素早さを一時的に上げる、敵1体を混乱させる等の魔法を揃えている。 『れんけい』においても、ルッカの火の魔法と組み合わせた高い攻撃力を誇る『はんさようボム』系列やクロノ、エイラとの連携などで、高い火力を叩きだせる。序盤や中盤は属性を持たせた攻撃の手段が少なく、クロノとのれんけいによる「かいてんオーラ」の全体回復は心強い。 が、何かと欠点も目立つ。 完全復活や完全回復魔法はあっても、全体を一気に回復するのはれんけいでしか出来ず、二人分の行動回数を使うなら道具を使った方が早い時も。 また、専売特許の完全復活も、終盤までメンバー固定のクロノが完全では無いにしろ復活魔法を覚え、自身の打たれ弱さから、復活させようとしたら先に殴られて共倒れと言うのもざら。 終盤になれば、アイテム等の回復手段も豊富になり、素早さを上げるのも装備で補強出来る、連携技以外では火力が出ない等一軍落ちの要素が多い。 似たような魔法属性、安定して高い火力、高い防御力、一人で単体・全体回復魔法持ち等カエルを使う人も多い。 だが、完全復活、素早さを上げる魔法などはまったく使えないわけではないので、プリズムセット等を装備させ、愛で補おう。 習得技 オーラ 最初に覚える単体回復技。必要に応じてクロノの『かいてんぎり』と合わせて『かいてんオーラ』を使おうという扱いの技。 ただし魔力99まで育ったころにはこれでも500近く回復する。 ちょうはつ 敵単体を混乱させる。雑魚専用のようなイメージがあるが、マザーブレインのディスプレイに刺さるなど、意外な所で出番があることも。 アイス 水属性攻撃魔法。しばらくはメインウェポンになる他、ルッカとの連携技『はんさようボム』が強力。 ケアル FFおなじみの回復魔法だが、中級扱い。 中級ではあるが、魔力99ならこれで普通にHP999回復できるので最終的にはケアルガの立場を破壊する魔法。 ヘイスト ヘイスト状態(体が赤く光り、ゲージの蓄積速度が上がる)にする魔法。 ヘイストメットや天使のティアラ(共にオートヘイストが装備効果)で全員を固めているのでなければ非常に重要な魔法。 ボス戦等、長期戦になる場合は確実に使っておきたい。 アイスガ 上級水属性攻撃魔法。カエルのウォータガとは同じ威力であり、かつ水属性の攻撃魔法はこの威力帯で打ち止め。ソロの水属性攻撃は不遇。 連携技で本領発揮させる作りになっており、各キャラとの連携技で使うのが基本。 一応魔力99+にじのメガネならそこそこの火力にはなるのだが、内部データ上の威力が高くなっている魔王のアイスガが完全上位互換になっている。 ケアルガ 上級の回復魔法。回復効果は非常に高いのだが、育つにつれてケアルでよくなってくる場面が増える魔法。 連携技にすると全体完全回復になるため、必要に応じて連携を。 アレイズ HP完全回復状態で復活。 アテナの水やクロノのレイズで蘇生させる場合2人同時に動けないと間に合わないため、必要な時には頼りになる。 【クロノ・クロスにおける活躍】 最終盤にクロノっぽい少年、マールっぽい幼女、ルッカっぽい幼女が出てきて世界の核心に触れる。 トリガーのマールと同一人物なのかについてはぼかされている。 もしリメイク、続編があれば……。 余談 彼女の本名はマールディア。ガルディア王国のお姫様である。 マールだけでは偽名になってないような気もするが、その安易な名乗りが名前変更可能な本作ではカオスの要因となる。 ガルディア付近の人達は皆この本名で呼ぶために…… また、虹の貝殻イベントにてエイラ曰く「おっぱいないな……」と言う事から貧乳だと言う事が解る 追記・修正しちゃおうよ! こんな項目! 私たちの手で! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前を「ドレ」にしたらポケモンになってしまったw -- 名無しさん (2014-01-12 07 19 50) かいてんオーラにはお世話になった。 -- 名無しさん (2014-06-29 16 19 10) 回復で助かりました。最初タイムパラドックスで目の前でペンダント残して消えたときにはあせった。 -- 名無しさん (2014-09-04 10 00 01) 虹の貝殻に彫られたマール宛のお妃様の言葉が温かい。 -- 名無しさん (2014-09-04 11 40 36) 1005年のガルディア制圧の際にシルバードでクロノと共に脱出していてくれ~ -- 名無しさん (2014-09-15 09 42 45) エイラってマールのご先祖様だよね。時代の流れとともに胸は小さくなったって訳か……。 -- 名無しさん (2014-09-15 12 36 59) ↑えっ!?そんな設定あったの? -- 名無しさん (2014-10-08 20 09 39) マール→ルッカ→カエルとしりとりができる。 -- 名無しさん (2014-10-08 20 12 02) クロノ・クロスのアルティマニアには終盤にでてくるあの3人はクロノたちであり、すでに故人であるが、あくまでも無数に存在する並行世界のうちガルディア王国が滅亡した時間軸上での話であり、トリガー終了後の彼らが同じ運命をたどるわけじゃないってあったな。 -- 名無しさん (2014-10-08 20 30 06) 実はエンディングで、王様に「おいマールや」と呼ばれてしまっているというミスがある。 -- 名無しさん (2015-07-03 15 11 18) 公式イラストでも普通になかったりしたらすまんが、「おっぱいないな……」は多分エイラのと比較してるんじゃないかと思うの -- 名無しさん (2015-07-30 14 45 24) ちょうはつの時のおしりぺんぺんとか結構子供っぽい所もあるんだなと思ったw -- 名無しさん (2015-10-23 12 47 31) 歳取ってから見ると好きになるヒロインだなあ・・・。「男の子と一緒に祭りを廻ってみたかった」って当時奥ゆかしい性格のヒロイン多かったからこういう年頃の女の子らしいストレートな気持ちで行動してるヒロインは新鮮だった。 -- 名無しさん (2016-05-13 20 47 55) ↑4たまにあだ名とかで子供の事呼ぶ父親とかもいるから… -- 名無しさん (2018-10-29 20 43 20) ↑8 超亀レスになるけど、ノーマルENDでキーノが遠い先祖である事が明かされているので、エイラも先祖って事になる -- 名無しさん (2019-10-14 08 38 15) ラヴォス討伐時のセリフが好きだな。旅先で出会った人達を大切にする純粋さに惚れた -- 名無しさん (2019-10-14 08 40 47) 幼女言うなwww -- 名無しさん (2021-11-01 15 27 44) 「相手の素早さを下げる、等の魔法」こんなのあった? -- 名無しさん (2022-05-27 18 11 35) めっちゃおっぱい小さいよな、素晴らしい -- 名無しさん (2022-11-13 10 17 02) DS版で登場した武器の777固定ダメージは凄く便利だった。 -- 名無しさん (2024-01-15 12 09 16) 名前 コメント
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武器/片手剣 さびた小剣( さびたしょうけん / ) 攻撃力000/属性000/○○○/費用000z コメント予定
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CHRONO CROSS ・要約版1:要約スレpart1-630,631 ・要約版2:要約スレpart2-609~611,613~616,618 ・要約版3:part2-318~322,324:キャラ・世界設定紹介付きでの簡略なストーリーまとめ part25-285:その修正点 ・魔王とアルフの関係について:part25-433,434,438 ※2008/11/26にWiki直接編集で追加された文章は、無断転載である可能性があったため一旦削除しました。 630名無しさん@お腹いっぱい。sage2006/01/14(土) 02 08 00 ID oHcn3dBf クロノクロス 遠い未来、前作のラヴォスの欠片である「凍てついた炎」を利用した実験の最中、 事故が起こって研究室ごと大昔の時代へとタイムスリップしてしまう。 そして別のパラレルワールドで同じように進化していた竜人達も、その余波を受けて同じ過去へ引き摺られてしまう。 そこで竜人&龍神vs人間の戦いが起こるが、人間側が辛くも勝利。龍神達は封印されてしまう。 その後、人間側のコンピューター「フェイト」は未来へ人類を存続させるため、人々の行動を監視するようになった。 時は流れて現代、ふとした事故で主人公が「フェイト」の動力源である「凍てついた炎」に接触して「調停者」として選ばれてしまい、 「フェイト」はその機能を完全に利用する事が出来なくなってしまった。 なんだかんだで主人公の体を乗っ取り、「凍てついた炎」への接触に成功した「フェイト」だったが、 人類への監視が行き過ぎたために、間を置かずして主人公達に倒されてしまう。 しかしそれにより、封印されていた龍神達が完全復活。 今まで色々と手を貸してくれた龍神達だが、人類を滅ぼすためいきなり敵対行動に出てくる。 ところで時の彼方には「時喰い」と呼ばれる存在がいつの頃からかいるのだが、 それは怨念や無念といった負の感情を取り込みながら成長し、終いにはその世界を消滅させてしまう。 その「時喰い」と化していたラヴォスに、龍神達と前作のサラが融合してしまった。 消滅の運命から逃れるため、「調停者」として選ばれた主人公が「時喰い」を解放し、世界は救われるのだった。 631名無しさん@お腹いっぱい。sage2006/01/14(土) 02 13 28 ID oHcn3dBf ちなみに「フェイト」が「凍てついた炎」に接触出来なくなったのは、 「凍てついた炎」自体意思を持っていて、選ばれた者以外干渉出来なくなってしまうから。 それと主人公が「フェイト」に隠されてた「凍てついた炎」に接触できたのは、 「時喰い」に融合してたサラが「フェイト」の防衛機能にちょっかいを出したためだとか、 事故だと言われてる未来から過去へのタイムスリップは、 「時喰い」の存在を知った前作のガッシュ(タイムスリップで未来にいた)が、 世界を救う「調停者」を過去において作り出すため、意図的に起こしたんじゃないかとか、 そんな設定もある。(「時喰い」が存在する以上、遠い未来必ず世界は消滅する) あとクロノクロスではガルディア王国は既に滅んでるし、ルッカはフェイトによって殺されてる。 ただしこれらはパラレルワールドでのお話。 前作の将来が必ずしもこうなるとは限らない。 610 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18 35 02 ID uj8NczERO クロノクロスのストーリーを教えていただけますか? クロノトリガーはプレイしましたが、噂では悲惨らしいという事を聞いたので 皆様よろしく御願いします(`・ω・´)ゞ 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 03 04 55 ID DWuUZaZy0 610 誰かが何かを成してある未来を掴み取ったとき、その陰では選ばれなかった未来の世界が消えていっている。 しかし、選ばれなかった未来の世界はただ消えるのではなく、その妄執、怨嗟は残る。 クロノたちによって滅びの運命が回避された未来の世界で、理の賢者ガッシュは そういった妄執が凝り固まって「時喰い」という存在となり、いずれあらゆる未来を飲み込むことを予見した。 そこでガッシュは、時喰いを浄化する計画「プロジェクト・キッド」を開始した。 以下の展開の多くはガッシュの「プロジェクト・キッド」の影響下にあると思われる。 未来の世界AD2300年で、「凍てついた炎」という測り知れない力を秘めた石を利用して 時間を操る研究を行っていたエルニドという地域にある研究都市、「クロノ・ポリス」。 しかし実験中に「タイム・クラッシュ」と呼ばれる事故を起こし、 AD2300年の未来世界から、はるか昔であるBC10000年へと飛ばされる。 クロノポリスのマザーコンピュータ「フェイト」は、繁栄していた未来へと進む歴史に 悪影響を及ぼさないため、エルニドを外部から極力隔離、管理してゆくことを選択する。 クロノポリス職員の子孫であるエルニド住民たちの記憶からすらそのことを消し、隠したままで。 また、平行世界のAD2300年で繁栄していた竜人たちの都も タイムクラッシュの影響により、同じBC10000年のエルニドへと飛ばされた。 竜人たちの都とクロノポリスは戦争となり、クロノポリス側が勝利。 竜人たちが自然を操作するために作り出していた7体の生体マシンたちは フェイトの抑制のもと、人間社会へ敵対することを抑制されてしまい、 「龍神」として自然に加護を与えて暮らすこととなってしまった。 それから長い長い年月が過ぎた。 クロノトリガーでの「現代」であるAD1000年より数年たったエルニドでは、 「セルジュ」という幼い少年が、「あるきっかけ」により、クロノポリスにおいて凍てついた炎と接触してしまう。 そのことで、セルジュは凍てついた炎に選ばれた「調停者」となってしまった。 これに危機感を感じたフェイトはさらにその数年後にセルジュをひそかに殺害。 しかしこのときに「何者か」の介入があり、世界が「セルジュが死んでいる世界(アナザー)」と 「セルジュが生きている世界(ホーム)」に分かれてしまった。 さらに数年たったある日、「ホーム」で16歳になっているセルジュは、「アナザー」に移動してしまう。 セルジュはその世界で「ヤマネコ」という獣人にたびたび立ちはだかられる。 ヤマネコは実はフェイトが操る存在で、凍てついた炎に選ばれたセルジュの体を奪って自分の体にしてしまおうと画策しているのだった。 守るはずの人間達に害をなし始めるなど、ファイトが暴走しはじめていることもあり、 セルジュはヤマネコにある「恨み」を持つ盗賊の少女「キッド」などの仲間たちとともにフェイトを破壊する。 しかし、フェイトの抑制が無くなったことで龍神達はひとつの巨大な龍へと変じ、人類に対する復讐を開始する。 いや、時喰いのかけらである「凍てついた炎」さえも取り込み、怨讐に燃えるそれは、 すでに「時を喰らうもの」の化身となってしまっていた。 それと戦い、倒したセルジュたち。だが時を喰らうものの本体をどうにかしなければ。 しかも、ただ倒すだけではその怨念は解決できず、いずれは時喰いとして再び現れるだろう。 しかしセルジュたちは、時喰いを倒すのではなく、 「竜の涙」という竜人と人間の共生の証となる宝珠から生成した「クロノクロス」というアイテムを使った。 その力により、時喰いの怨念は浄化される。 こうして、理の賢者ガッシュが画策した「プロジェクト・キッド」が完了したのだった。 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 05 21 51 ID DWuUZaZy0 前作をやっているらしいので気になってるだろう前作キャラについてを中心に、補足。 サラ:海底神殿でラヴォスが目覚めたときに時空の歪みに巻き込まれる。その時空の歪みの中で、 自らの力のせいでジール王国が滅んだことへの自責の念や消えてしまうことを望む負の感情からか、 時喰いに取り込まれてしまった。 ちなみに、本来クロノポリスの防御システムに厳重に守られているはずの「凍てついた炎」に 幼いセルジュが接触できたのは、時空の歪みの中のサラが幼いセルジュの泣き声にひかれて その時代に接触を図ったために磁気嵐が発生、そのせいでクロノポリスのシステムが短い間ダウンしたため。 セルジュの泣き声にひかれたサラからは、サラのペンダントの力により、 サラの分身、すなわちこのゲームのヒロインであるキッドが赤ん坊としてその時代に生み出された。 キッドはペンダントとともにルッカに拾われ、ルッカの孤児院で育てられていくこととなる。 しかしキッドにはサラの記憶は残っていないため別人と言っていい。 ロボ:登場しない。しかし、彼のもう一つの名前「プロメテス」に近い名前と話し方を持つ 「プロメテウス」という人工知能が、クロノポリスのシステムに仕込まれた回路として登場する。 ルッカの考想に基づいて、クロノポリスの初代責任者であった頃のガッシュが仕込んだものらしい。 プロメテウスは、「調停者」であるセルジュ以外を「凍てついた炎」にアクセスできないようにしていた。 その結果、クロノポリスのマザーコンピュータであるフェイトですら「凍てついた炎」へのアクセスを遮断された。 その状況を打開したいフェイトは、セルジュを殺したりセルジュの体を奪ったりすることを画策することとなる。 ルッカ:孤児院を開いていたが、孤児院はヤマネコおよび龍神の一体であるツクヨミによる焼き討ちにあう。 フェイトも龍神はどちらも、自分たちが「凍てついた炎」に接触するという目的を持っており、 そのためにはプロメテウスがどうしても邪魔であったため、一時協力してルッカを拉致し、 ルッカにプロメテウスを排除させようとしたのだ。 その焼き討ち事件後、消息不明。ヤマネコたちへの協力を拒んで殺害された可能性も。キッドのヤマネコへの「恨み」とはこれ。 小さな子供の姿で登場はするが、「私たちは、この時間軸には存在しないの」とも言っている。 クロノ、マール:消息不明。ルッカとともに子供の姿では登場する。 ガルディア王国は戦乱により滅亡しているため、無事とは考えにくい。 エイラ:登場しない。しかし仲間の中に「子供が生まれたらエイラと名づける」と語る原始人の女の子が登場しており、 エイラの母親となる人間ではないかと思われる。 魔王:登場しない。しかし仲間の中に台詞の端々や行動に魔王を彷彿とさせる魔導師が存在する。 ただし全くの同一人物と言うわけでは無いらしい。 クロノクロス制作初期では同一人物にする予定だったが、予定変更になったとか。 ハッシュ:言動や外見からみておそらく同一人物である人物が登場する。 ただしサブイベントにしか関係の無い場所に居り、シナリオには全く関わらない。 ガッシュ:このゲームのキーマン。クロノトリガーでの破滅した未来では狂っていたが、 ラヴォスが倒されたことで歴史が変わり、繁栄した未来の世界では科学者ととして頭角を現し、クロノポリスを設立した。 だがタイム・クラッシュが起こるより以前に既にクロノポリスから去っている。 時間について研究する中で、時喰いについてを知り、それへの対策である「プロジェクト・キッド」を発案した。 自らが作り上げたタイムマシン「ネオシルバード」によりセルジュ達の時代にやってきている。 カエル、ボッシュ:全く登場しない。 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 07 29 07 ID kVbYmBsmO クロノトリガーではサラって過去カルディア(こんな名前だっけ?)にたどり着いて マールのご先祖さまになったんじゃなかったっけ? 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 08 02 35 ID DWuUZaZy0 615 その説は、あくまでクロノトリガーのファンの間で言われていた推測。 マールがサラのものと同じペンダントを持っていたが、 その理由がクロノトリガーの作中で明かされなかったことから生まれた説。 しかしクロノクロスではサラは 614に挙げたような運命をたどるし、ペンダントはキッドの元にある。 結局、マールがサラと同じペンダントを持っていた理由は不明ってことになるね。 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 12 07 57 ID CvWaxYY/0 カエル関係補足すると、カエル自体は出てこないが、本名グレンが英雄の名前として仲間キャラの一人の名としてつけられている。 グランドリオンは何があったか知らないがもの凄い負の念溜め込んで人を狂わす魔剣になってる。 しかしイベントをこなすことで浄化され主人公の最強武器・グランドリームになる。その際中の精霊も登場。 318CHRONO CROSSsage03/12/13 23 55 ID du/FmLKH キャラクタ セルジュ 主人公。3歳の時、父と共に船で流れ着いたクロノポリスで、凍てついた炎に認められ調停者になる。 その後父は行方不明に。 7歳の時、オパーサの海岸で溺れそうになったところを未来から来たキッドに助けられる。 →パラレルワールド(Home セルジュ助かる Another セルジュ死亡)ができる。 キッド サラの生まれ変わり(?)。ルッカの経営していた孤児院の出身。 ルッカから時の卵試作器とマールのペンダントを譲り受ける。 そのおかげで時々時間を遡ることがある。 ルッカを殺したヤマネコに恨みを持つ。お宝といわれる、凍てついた炎を探している。 ルッカ等 前作から5年後にクロノ、マールが病気(?)で死亡。 ルッカは孤児院を経営するが、ヤマネコ・ツクヨミに焼き払われ、誘拐された後死亡。 ヤマネコ フェイトがセルジュの父に乗り移り変化した姿。亜人。 凍てついた炎の話を持ち出して、エルニド諸島の大都市テルミナの領主に取り入ろうとする。 フェイト クロノポリスに、人類の守り神としてマザーブレーンを元に造られたプログラム。 凍てついた炎の管理だけでなく、人類が破滅しないよう、自分の存在を消されてしまわないよう、 運命の書というセーブポイント(!)を通して人々の行動にまで介入する。 凍てついた炎を見続けるうち愛する人類を進化させようとし、混乱を来してしまう。 「わたしは、こんなにもおまえを愛している・・・だから、時々、おまえをメチャクチャにしたやりたくなるのだよ・・・!!」(フェイト) ツクヨミ 少女の道化師の格好をしているが、龍人による生体マシン「龍神」の一つ。常にヤマネコと共に行動している。龍神を復活させるのが目的。 サラ ラヴォスが滅びなかった世界で、ラヴォス(時を喰らうもの)に取り込まれてしまう。 が、キッドにセルジュを助けさせたり、プロメテウスに働きかけたりと別の世界まで影響を与えることが出来た様。 その他 クロスでは最大43(?)人の仲間が出てくるが、正直いらないw ジャキ(魔王)は出てこない、かな。 319CHRONO CROSSsage03/12/13 23 57 ID du/FmLKH 用語 凍てついた炎 エルニド海で見つかったドリストーン製(トリガーの魔神器、ペンダントと同じ材質)の鉱石、触れた者の能力を進化増幅させる。 クロノポリスにあり、セキュリティシステム「プロメテウス」によって守られている。 調停者 ドリストーン製品を用いて、星の力を引き出すことができる。生命体同士の存亡の争いを「調停」し、時喰いを止めることが出来る。 時喰い・時を喰らうもの 歴史改変などで存在しなくなった生物などの恨み辛みが溜まって、新たな生物「時を喰らうもの」となり、パラレルワールドを越えて世界をを破壊するようになること。 ラヴォスや龍神が時を喰らうものになった。調停者がクロノクロスを用いて浄化しないと世界は破滅してしまうそうな。 クロノクロス なんかすごい魔法、としか言いようがないやw クロノポリス A.D.2400にガッシュの発案によってエルニド海に造られた人工島都市。時間に関する研究を行っていたらしい。 龍人 トリガーの世界でアザーラ達が絶滅せずに進化した生物。都市ディノポリスを造り、「龍神」という生物兵器を造った。 龍神は天竜・水龍・炎龍・土龍・緑龍・黒龍とツクヨミの7体。 320CHRONO CROSSsage03/12/13 23 57 ID du/FmLKH 世界 プロローグ │ │ ├───────→──────┐B.C.6500万 │ │ ☆B.C.1万 │ │ │ │ │ ├───→──┐ │ │ │ │ │ ★ ★A.D.2400 │ │ │ A B C A 1999年「ラヴォスの日」に崩壊するはずの世界。前作でのクロノ達の活躍により歴史改変され、存在しない世界となる。存在しないことになってしまったラヴォスの怨念は時を喰らうものの一部となる。時空をさまよっていたサラも時を喰らうものに取り込まれる。 B クロノ達によってラヴォスが滅び、Aから分岐した世界。このゲーム「クロノ・クロス」の舞台となる。 C 6500万年前に分岐した、恐竜人が人類に打ち勝ち、龍人に進化して龍神を生み出した世界。この世界からタイムクラッシュによって人類の世界へと移動させられてしまった龍神の怨念も時を喰らうものの一部となる。 ★の位置でタイムクラッシュが発生し、BのクロノポリスとCのディノポリスが☆に飛ばされる。 人類(フェイト)対龍人(龍神)の戦いが起こるが人類が勝利。龍人は生物兵器龍神を残して絶滅。 その後フェイトが狂い始める。 嵐によってセキュリティが解かれたクロノポリスで、セルジュ(3歳)が凍てついた炎に接触、調停者となる。 セキュリティシステム「プロメテウス」が発動し、セルジュ以外凍てついた炎に触れることが出来なくなる。 フェイトは焦り、とりあえずセルジュの父親の体を乗っ取る。 セルジュ(7歳)が海で溺れて死にかけ、Bの世界がセルジュ(7歳)の生死によってHome Anotherに分かれる。 フェイト、HomeWorld(セルジュ生存)に介入できなくなる。 歴史改変で自分の存在が消されてしまうのでは、とフェイトさらに焦る&混乱。 セルジュの体を手に入れるようと、亜人の姿になり、ルッカをさらったり、テルミナへ行ったり。 321CHRONO CROSSsage03/12/13 23 59 ID du/FmLKH ストーリー 舞台はA.D.1020 パレポリの南方のエルニド諸島 物語はセルジュ17歳の時から始まる。 セルジュ、オパーサの海岸でサラの導きで次元を越え、AnotherWorldに行く。 村へ帰ると、セルジュという少年は10年前に死んだ、と幼なじみから言われる。 村の近くの岬で自分の墓を見つける。キッドと出会う。 この後、キッドの持っていた星色のお守り袋(マールのペンダント)を使って、 次元の揺らぎを通ってHomeWorldとAnotherWorldを行き来できるようになる。 やることが無いのでキッドのヤマネコ打倒と凍てついた炎探しを手伝う。 テルミナの領主の館でヤマネコと対峙するも、敗れてしまう。 ヤマネコの後を追い、古龍の砦へ。 ヤマネコとの戦闘後ヤマネコの怪しげな術により、セルジュとヤマネコの体が入れ替わってしまう。 偽セルジュ(=フェイト)とキッドによって、倒されてしまうヤマネコ(=セルジュ)。 気がつくとカオスフィールドという次元の狭間にいた。 ヤマネコの中身が変わっていることに気づいているが、ツクヨミが仲間になってくれる。 彼女の協力を得て何とかHomeWorldに帰ってきたが、次元の揺らぎが消えAnotherWorldに行けなくなっていた。 冒険家トマ14世や亜人の賢者によると、死海と呼ばれる場所へ行けばどうにかなるらしい。 死海へと行くと、そこには前作でクロノ達が回避した、滅亡した未来都市が広がっていた。 その時間の止まった場所に魅せられた住人ミゲルによれば、これは来るべき未来の映像だという。 また、ヤマネコ=セルジュ達の行動によってこの世界は変わるだろう、次元の揺らぎも自分を倒せば元に戻るだろう、という。 ミゲルを倒し、天竜の助けを借りて死海を脱出。次元の揺らぎが復活した。 一方セルジュの体を手に入れたフェイトは自らをダークセルジュと名乗り、キッドと共に各地で破壊行為を行っていた。 ダークセルジュはキッドにヤマネコ=セルジュを襲撃させ、自らはクロノポリスへと向かった。 ヤマネコ=セルジュ達もキッドを退け、ダークセルジュを追う。 ツクヨミによると、クロノポリスへは龍神達の加護とセルジュの体が無いと行けないらしい。 ヤマネコ=セルジュ達は各地の6体の龍神と戦闘し勝利し、龍神の加護を得る。 また、古龍の砦で龍の涙というアイテムを使ってセルジュの体に戻ることが出来た。 クロノポリスに乗り込む時になってツクヨミがパーティーから抜けてしまう 322CHRONO CROSSsage03/12/14 00 00 ID RG0MT8x7 クロノポリス内でセルジュ達はセキュリティを解除していき、 プロメテウスに「クロノ・トリガー」として招き入れられ凍てついた炎のある間へと入っていった。 そこにはフェイトとキッドがいた。フェイトはかなり狂っている模様。 戦闘によってフェイトを破壊。キッドが再び仲間に。凍てついた炎を突如現れたツクヨミが持ち去ってしまう。 各地でそれまでフェイトに抑圧されてきた龍神が蜂起。6龍とツクヨミを混ぜた7体が合体し、龍神の完全体(時を喰らうもの状態)となる。 同時に、星の塔(ディノポリス)も浮上。 ツクヨミは龍神の復活と人類への復讐のためにヤマネコやセルジュ達に助言協力をしていたのであった。 その後対時を喰らうもののためにセルジュ達はクロノクロスを作る。 また、魔剣グランドリオンの改良型グランドリームを手に入れる。 その他、キッドの過去でルッカハウスへ行ったりして、力を蓄える。 星の塔へ突入し、最上階で時を喰らうもの(初期形態 龍神型)と戦闘し、これを破る。 最上階にあった凍てついた炎が壊れ、代わりに時の卵を手に入れる。 オパーサの海岸に行くと、クロノ・ルッカ・マールの幻影がいた。 クロノ達は、彼らが行った歴史改変によって時を喰らうものが発生し、龍神と凍てついた炎が無くなったことで時喰いが起こっていると言う。 オパーサの海岸から時の卵を使い、「時の闇の彼方」へ。 時を喰らうもの(進化形態 ラヴォス型)をクロノクロスを使って浄化。サラを解放する。 時を喰らうものを「調停」したことにより、世界は救われた。 HomeWorldとAnotherWorldは完全に切り離されたパラレルワールドとなり、次元の揺らぎは無くなった。 フェイトが破壊されたことによって、人々の行動に介入するものもなくなった。 人類は自らの手でその運命を紡ぎ始めたのであった。 おしまい。 324CHRONO CROSSsage03/12/14 00 10 ID RG0MT8x7 見苦しいほどに付け足し。 セルジュはオパーサの海岸で目覚めてEND。 ↓その他のマルチエンドもあったりして。レナはセルジュの幼なじみ。ttp //www11.plala.or.jp/tonberry/cro/cro_end.html 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 20 22 40 ID srMsabul0 まとめwikiの「クロノクロス」のページに間違いがある気がする 318の >ツクヨミ >少女の道化師の格好をしているが、龍人による生体マシン「龍神」の一つ。常にヤマネコと共に行動している。龍神を復活させるのが目的。 とか 322の >戦闘によってフェイトを破壊。キッドが再び仲間に。凍てついた炎を突如現れたツクヨミが持ち去ってしまう。 >各地でそれまでフェイトに抑圧されてきた龍神が蜂起。6龍とツクヨミを混ぜた7体が合体し、龍神の完全体(時を喰らうもの状態)となる。 >同時に、星の塔(ディノポリス)も浮上。 >ツクヨミは龍神の復活と人類への復讐のためにヤマネコやセルジュ達に助言協力をしていたのであった。 の部分がちょっとおかしい。 ツクヨミが龍神という部分は合っているけど、ツクヨミはフェイトの死と凍てついた炎の解放による 龍神の復活や人類への復讐(つまりセルジュとの戦い)はむしろ避けようとしているはず。 フェイトを倒してキッドを助けるために神の門へ入りたがるセルジュにツクヨミが 入る方法を教えてくれた後、どうしてあんなこと教えてしまうんだ、と夜に一人で泣いてるし。 凍てついた炎をキッドが開放してしまうときに 「お前の中に破壊を望む強い衝動がある事は知ってる。でもセルジュやみんなを巻き込むのはやめてくれ」 とか言ってたりもする。 その上その直後に「できる事ならあんた(セルジュ)とは戦いたくなかった」 とか言い残してから去る。 サブイベントでも、基本的にはセルジュに好意的。 時喰い(龍神)を鎮めるためのクロノクロスが生成できたのも 七番目の龍神(ツクヨミ)のおかげみたいだし。 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 18 56 50 ID /4/YGbrX0 クロノクロスだけど魔王は一応出てくるよ、序盤に登場する 仲間にするとマスクで正体隠してるし何か性格違うし船賃出さなきゃいかんし 崖登らされるしアレな奴になってるけどね 製作者は専用のイベントを用意したかったらしいけど 仲間キャラが40人に膨れ上がったせいでイベントの製作に取り掛かれなくて 設定と劇中何度か正体を匂わすだけに留まってるらしい クロス自体が前作のその後のパラレルワールドみたい感じだから 魔王が変わらず魔王であったかも微妙なんで魔王と呼べないかもしれない 攻略本持ってて詳しい人間違ってたら訂正お願いします 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 07 39 18 ID bFxQV72m0 433 アルフのことだろうけど、あいつは魔王じゃないよ。 元々クロスの前身であるラジカルドリーマーズは、 セルジュが盗賊コンビのキッドとギルに出会って一緒にジャコツ館に 「凍てつく炎」を盗みに行く話しなんだけど、ここでのギルの正体が実は魔王だったりする。 セルジュとキッドがジャコツ館に「凍てつく炎」を盗みに行く話自体はクロスにもあるんだけど、 ここではセルジュとキッドだけ固定で後のメンバーは選択肢になってしまった。 この選べるメンバーのうち一人がアルフなんだけど、どうやら開発中はアルフ=ギル(魔王)だったらしく、 その名残が本編中にも残ってる。ただし、その後の開発過程でアルフ≠魔王になってしまった。 魔王だったら、選択肢に関係なく一緒に付いてくるだろうしね。 アルフがギルじゃなくなった理由は、他の仲間の開発が忙しかったというよりは、 まず前提として仲間キャラ多数というシステムにしたかったからこそ、 主人公でもヒロインでもない一人の仲間に重要度がありすぎるのはマズイってことで 魔王を削除したらしい。クロスのネタ自体がサラの救済なんで、 魔王がいたら話の中心になっちゃうからなんだろうね。 個人的には、サラの救済がテーマならなおさら魔王いないとダメだろって感じだが。 以上。ソースは攻略本のインタビューから。 とりあえず、公式としては、アルフ≠魔王は確定。 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 12 30 22 ID 8Yz3bokM0 433-434 ダッシュの動作が魔王っぽいんだよな、アルフ。 攻略本にあるけどアルフの素顔を見た占いババの 「このオババ、命が一時間ばかり縮んだわい……。」とか アルフで凍てついた炎に触れたときの 「違う……、やめろ!俺は違う、そんな人物ではない。」 とかがアルフ=魔王だったころの名残か。 あのストーリーなら仲間増やすより魔王残す方が大事だろって思うよなぁ…
https://w.atwiki.jp/gamescshot/pages/120.html
概要 RPG スクリーンショット 左から、タイトル、オープニング、名前は選べる(デフォ:クロノ) 左から、フィールド、ステータス、街 左から、戦闘、雑貨屋、かっこいいカエル 左から、シンボルエンカウント、セーブ床、連携技 左から、近未来的な・・・、恐ろしい雰囲気 動画,リンク その他 スクウェアの名作RPG スクウェアとエニックスが手を組むとすごいゲームができるんだなと当時は誰もが思ったものだ・・・ 音楽は光田康典氏、後の作品:ゼノギアス、ゼノブレイド等も良曲連発(ー人ー)ナムナム
https://w.atwiki.jp/rupan-nikoniko/pages/32.html
自己ベスト 5時間57分58秒(全シナリオRTA・再現有り) 4時間11分14秒(最短クリアRTA) 乱数調整あり・バグ技不使用。 ~最短クリアRTA~ 未計測 ~全シナリオクリアRTA~ 1回目…6時間07分07秒(状況再現未使用) 2回目…6回目00分01秒(状況再現使用) 3回目…5時間57分58秒(状況再現使用) 4回目…6時間03分19秒(状況再現不使用) 5回目…5時間55分00秒(状況再現使用) 6回目…6時間02分39秒(状況再現不使用) 7回目…6時間01分21秒(状況再現不使用) 8回目…5時間52分58秒(状況再現使用) 9回目…5時間52分09秒(状況再現使用・納得のいかないプレイだったので序盤で2回は開始30分以内にリセット)
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/258.html
剣系 さびた剣 (サビタケン) 【剣】 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 1 8 20 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +2 +2 − +20 装備可能 侍、鍛、神 装備区分 剣術系武器 必要Lv 付与効果 全属性+1 備考 刀剣屋で販売 買値/売値:30文/ その他情報 名前 コメント
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トリガートリガー使い (-つかい) トリガーホルダー トリガー 広義には近界民(ネイバー)(とボーダー)の持つトリオンを用いる不思議技術全般。 防衛が目的のボーダーにおいては専ら武器や兵器として扱われているが、 本来は近界(ネイバーフッド)を支えている技術の総称であり、様々な利用がなされている模様。 狭義には生身をトリオン体に換装する装置、もしくはトリオン体で扱う武器・装備。 大きく黒(ブラック)トリガーとノーマルトリガーに分類される。 また近界に浮かぶ星々を作り出すトリガーが存在し、 それらは母(マザー)トリガーや女王(クイーン)トリガーと呼ばれる。 トリガー使い (-つかい) トリガーで戦う人のこと。 近界(ネイバーフッド)では一般兵と区別してこう呼ぶようだ。 トリガーホルダー トリガーを収めている手のひらサイズの入れ物。 形や大きさは様々。 戦闘時はこれを手にして起動することで生身からトリオン体に換装される。 起動はトリガーホルダーに触れ、「トリガーを起動する」という意志を明確に持つことで行われる。 トリオン体は普段はこの中に格納されていて、トリオン体に換装した際は生身が入れ替わりに格納される。 戦闘体のときはホルダーはどうなってんだろ -- 名無しさん (2016-11-23 10 12 27) Q. トリオン体になっている間、生身を格納したトリガーホルダーはどこにありますか? A. 別次元(近界側の次元)に、独立したスペースを確保してあり、そこに格納されています。 -- 名無しさん (2016-11-23 13 21 14) なんで生身じゃないのに菊地原とかのサイドエフェクト使えるんだろ -- 名無しさん (2017-11-13 01 59 25) ワールドトリガー -- ワールドトリガー (2018-04-22 17 01 23) トリガーで作る空間ってって多分三次元じゃなくて四次元上に空間を作り出してると思う 訓練室とか体積的に無理やろってところに広大な空間ができてるから 要はエネルギー使って作る有限の四次元ポケットみたいな? -- 名無しさん (2020-07-08 02 26 49) ↑ありそうだけど、訓練室に限ればVRみたいなもんなきはするな、あれは -- 名無しさん (2020-07-09 23 23 18) ↑そんな感じやろな トリオンつかわずにコンピュータで動きを疑似再現ってのはイメージ的にはそれだと思う。 -- 名無しさん (2020-07-10 15 54 14) ボルボロスが仮想戦闘モードで疑似再現できたのはトリガーの情報を読んで再現してたのかな?ログとか見れるなら細かい解析とかできそうやけど -- 名無しさん (2020-07-10 15 58 44) ↑VRみたいなもん、であってそのものじゃないからじゃない?ネイバーフッド技術使ってるんだろうし。解析はある程度できるって言ってたけど、多分ブラックトリガーの仕組みを全部解明、みたいなレベルの解析はできない -- 名無しさん (2020-07-10 16 59 34) パソコンとかでも中身が意味不明なファイルとかパスワードかかってるファイルとかでもコピーしたり、ストレージにアップロードして別のPCでダウンロードしたりすることは出来るじゃない?黒鳥の再現もそんな感じなのかなぁ -- 名無しさん (2020-07-10 17 17 37) 仮想戦闘モードはトリオンの動きだけを再現してるから、未解析のトリガーでもトリオンで動くものなら問題なく機能した、とでも考えるしかないかな -- 名無しさん (2020-07-10 21 32 12) 角トリガー解析して多少劣化でもいいからトリオンバッテリーのようなものが出来れば戦力が劇的に上がるんだがな。雷蔵くん頑張ってくれ。 -- 名無しさん (2020-07-17 10 53 07) ↑トリオンバッテリーは面白そう。オッサムみたいな低トリオン民でも戦力になる。マンガ的にどうかみたいなメタ的な話は別にして、『異界からの侵略者に対する対抗手段』として考えて、数で押すボーダーの戦い方なら悪くない。むしろ、今までトリオン能力が低くて弾かれてた人も戦力に入れられるな。コストは別問題だけど -- 名無しさん (2020-07-19 22 42 48) トリガーホルダーを一人で複数個所持&同時起動とか出来るんだろうか。 -- 名無しさん (2020-07-20 10 36 23) 三輪がノーマルトリガーから風刃に切り替えてるから両方所持していたと思われる。同時起動は無理だと思う。レイジがわざわざ特注トリガーホルダー使ってるわけだし -- 名無しさん (2020-07-20 12 43 01) トリガーホルダー複数は無理っぽいけど外付けデバイス的なものの操作は出来るっぽい?ヨミのコントローラーとか? -- 名無しさん (2020-07-20 16 10 06) 三輪の風刃の時の要領で、ホルダーを複数持ち歩いて適宜切り替えて戦うとかは出来そうだね。トリオンが十分にあれば、だけど。 -- 名無しさん (2020-07-20 16 50 46) 同時起動状態になってるのは「ボーダートリガーの戦闘用トリオン体・黒トリ由来の生活用トリオン体・瀕死の生身」で入れ子になってる遊真くらいかな。切り替えならヒュースも「刺したふりスコーピオン→蝶の楯」やってる。トリオンの運用コスト以外にも、1人に2個も3個もトリガー作るコストとか、ホイホイやれるもんでもなさそうだけど不可能ではない。レイジさんや荒船さんみたいなタイプにはそういうトリガー持たせて運用させるのもメリットがありそう。 -- 名無しさん (2020-07-20 23 35 49) 後は純粋に後付け武装でも作るとか?近界ではありそうだし。弾倉、みたいな感じで外付けバッテリーにして。トリオン体に組み込む分トリオンはかかるだろうけど、來間か何かに積んでおく、エンジニアやオペレーターに持たせる護身武器くらいには使えないかな。 -- 名無しさん (2020-07-21 20 42 22) まあやっぱりコストの問題だよなぁ。特に今の時期はボーダーに新入隊員わんさか入ってきてる時期だし、外付けトリガーは「理想的」ではあるが現実的には今すぐ常設しましょう!ってのはちょっと難しいと思う。 -- 名無しさん (2020-07-22 16 44 58) ただ今回の公開遠征は色んな意味で「特別」だから、ボーダーとしてもそこに力入れてるだろうし外付けトリガーを特別採用する可能性は十分あると思う -- 名無しさん (2020-07-22 16 46 14) 上の方の「トリオンバッテリーのようなもので低トリオン者も戦力に」って発想、もしかしたらカルワリアの簡易トリオン銃がそれかも -- 名無しさん (2020-07-24 05 02 12) 「トリオンバッテリー」か・・・、どうしてもデフォルメ千佳の顔が出てくるw あるいは電池の様な形にするとしてもそこにせっせと夜なべしてトリオンを注ぎ込む千佳の姿が浮かぶ(実際はちゃんとラボ等で作成するだろうけど)。 -- 名無しさん (2020-07-24 11 10 55) 基地の防衛で近いことやってるっぽいし 技術はあるんだろうな 遠征に持って行けるサイズかはわからんけど -- 名無しさん (2020-07-24 20 27 44) 実現可能性は十分ありそう(クローニンいるし)だけど、メタ的にボーダーの武装としてはあまり出てこなさそうな感じはある。 -- 名無しさん (2020-07-25 23 38 20) 鬼怒田さんの説明を聞く限り、遠征艇そのものの動力もバッテリー的なものなんだろう。実際千佳がいると充トリオンが早い。 -- 名無しさん (2020-07-27 13 46 13) トリオンバッテリーを戦闘にっていうのはボーダーではあんまり有効的ではないんやない?あればそれだけで強いってわけじゃないし誰もが千佳みたいになれるわけじゃないやろから 武器にはもう使われてるやろな町に設置されてる罠とかトリオンで動いてるはずだし回収したトリオン兵はトリオンにして基地に保存するって言ってたし -- 名無しさん (2020-07-28 02 27 52) ↑メイン戦力にはならなくても、補助機構としてはそこそこ使いどころはありそうだけどねえ。技術は必要とされそうだけど。 -- 名無しさん (2020-07-31 00 05 37) 攻撃力も防御力も装備数もトリオン量に依存してる以上、千佳並とはいかずともステータス上2くらい上がるだけでも結構意味あると思う。もちろんそれを活かす技量が大事だけどね。 -- 名無しさん (2020-07-31 06 16 47) 攻撃補助よりも衛生兵というか回復トリガー的な物が欲しいな。手足落とされたらリスボーンするまでそのままですーは防衛戦もだけど遠征先では不便すぎる。 -- 名無しさん (2020-08-06 17 07 27) ↑そりゃあればほしいけど、在ったとしてブラックトリガークラスだろうな。アレクトールがそんな能力を持っていたくらいで。基本的に回復という概念はなさそう -- 名無しさん (2020-08-06 23 53 33) スコーピオンで自他の傷をふさいだり義肢を作ったりはできるかな。不便って点では敵味方条件同じだし、ベイルアウトがあるだけマシではある -- 名無しさん (2020-08-07 00 13 56) アレクの回復要素見た感じでは結局失ったトリオンの確保が一番の問題だと思うけど、トリオンのシェアみたいな感じで千佳のトリオンを分ければ出来るかも?ただ千佳のトリオンも遠征先じゃあんまり浪費出来ないだろうからなぁ -- 名無しさん (2020-08-07 01 44 47) 使用者の四肢のいずれかが欠損してる場合ってトリオン体はどうなるんだろうか。先天的な場合と後天的に失った場合の違いとかもあるのか気になる -- 名無しさん (2021-02-11 12 14 56) ↑どうもこうも本人の設定次第で自在なんじゃないのか?ただトリガーって手で握って起動してるシーンばっかりだから両手がないと起動すらできないはあるかもしれんが -- 名無しさん (2021-04-24 21 45 25) 一巻の遊真は修のトリガーを手から浮かせた状態で起動してるし,確かトリガーに触れてさえいれば良かった気がする。 -- 名無しさん (2021-04-25 00 01 53) ↑14 おそらく外付けと思われる、簡易トリオン銃は近界にはあったから同じようなものは作れそう。ただ生身ならどっちみちきついけど。 -- 名無しさん (2021-04-25 01 56 06) アステロイドで出した六面体を「ただのトリオンキューブ」って呼んでるから、トリオンのキューブ化技術は一般的なのかな?もしそうならトリオンキューブを保存燃料みたいにできそうだけど -- 名無しさん (2021-04-26 11 03 14) ↑6 トリオンさえ補給すりゃ回復できるなら換装解いたときに回復できるだろうからそんな単純なもんじゃないと思う -- 名無しさん (2021-04-26 11 47 58) ↑2 キューブ化というより、トリオンに何も加工しない場合は勝手にキューブ状になるのかもと思ってる。結晶みたいな安定形というか。 -- 名無しさん (2021-04-26 11 56 14) アステの機能障害とか黒鳥適合とかトリオンは人によって性質あるっぽい描写有るし、武器とかに出力(エクスポート)はできても自分のものとする(インポート)のは相性良くないと無理っぽい。どっちにしろ自分で言ってるように遠征先じゃよっぽど難局に立たされない限りはトリオンは無駄遣いできないっていうのが問題だろうけど -- 名無しさん (2021-04-26 21 12 17) 腕欠損してる状態でどうやってトリガー起動したり切り替えてるの。手に持つトリガー全般不利じゃね?って思う。腕欠損したらメイン/サブ使えなくならないと、後ろでに回してトリガー起動させてる描写の意味なくない? -- 名無しさん (2021-12-15 18 09 47) 「後ろでに回してトリガー起動させてる描写」ってのがちょっと分かんないんだけど多分トリガーの切り替えは(トリガー換装後は)頭の中で「これを使おう」と思ったら出てくる、っていう感じっぽいから腕は関係ないと思うよ -- 名無しさん (2021-12-15 19 08 46) 空閑が王子倒すシーンとかかな。頭で考えて発動できるなら、後ろ手に隠す意味はないね。むしろ何か仕掛けてるって勘ぐられる。 -- 名無しさん (2021-12-15 19 29 58) あーホッパーか。たしかに一部のトリガーは手で出してるように見えるけど射手トリやシールドは腕欠損した状態で出せてる以上「起動に腕が必須」なんじゃなくて「起動は頭でできるけどモノによっては腕の先から出現するから場合によって隠す」じゃね?逆に言えば起動すると腕から出てくるトリガーはたしかに使えない(持てない)ってことになるけど両腕どっちも欠損する状態なんてほぼないしなぁ -- 名無しさん (2021-12-15 20 12 18) もっと補足すると両腕吹っ飛んだ状態でもシールドや弾トリは使えるだろうし、孤月とかも出現させること自体はできる…と思う -- 名無しさん (2021-12-15 20 19 08) 堤さんあたりが「アタッカーの片手が空いてたら仕掛けを警戒して然るべき」とか言ってたので、後ろ手起動はむしろ警戒させる(処理能力を割かせる)ためにやってるはず。遊真の場合なら腕を隠した→グラスホッパーでの移動かスコーピオンをどこかに伸ばしてるかどっちだ?みたいな。トリガー出すのに必要かってとこだと多分不要だけど、手の向きとかで補助したほうが起動位置や狙う場所をイメージしやすいみたいなことはあるかも -- 名無しさん (2021-12-16 12 03 21) シールドもよく見たら、吹っ飛んだ腕で起動した時、千切れた腕の先になんかそれっぽいの(グラホみたいなヤツ)が描かれてることあるで -- 名無しさん (2021-12-17 01 52 48) まじかそんなのあったっけ -- 名無しさん (2021-12-17 08 29 55) シールドは六角形のが表示されてることがあるね。腕がちぎれてるかより遠隔シールドのとき描かれてると思う。 -- 名無しさん (2021-12-17 09 18 28) あーそういうことか。ってことは(今ある)腕の末端が出力の支点的なものって考えたらいいのかな -- 名無しさん (2021-12-17 09 32 27) 遠隔シールドなるほど。トリガー起動用のパーツが腕にあるというよりは、トリガー起動用の配線がトリオン器官から手の先まで伸びててその末端で起動する、みたいなイメージかも。 -- 名無しさん (2021-12-17 15 16 10) 名前 コメント
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中世、魔王城に現れる魔王に仕える三魔騎士の一人「空魔士マヨネー」の異名をもつ魔道士。 見た目は普通の人間の女性と変わりなく桃色の髪にポニーテールを三つ編みに束ねている白を基調とする服装が特徴的。 一人称は「あたい」でどこから見ても巨乳の美女……なのだが実は『男である!』 この真実は本人から語られ面識のあるカエルも知っていた模様。 名前の由来はマヨネーズからだと思われる。 魔王城に入ってビネガーイベント後、入口から右の部屋の玉座にいる魔物(ジャグラーの姿をした偽物)に話しかけるとマヨネー?と戦闘になり、そいつら倒すと本物のマヨネーが現れる。 『マヨネー』 図鑑NO:176 HP :4120 物理防御:150 魔法防御:60 経験値 :500 技ポイント 10 お金 :1000G 属性 弱点 「なし」 吸収 「なし」 無効 「なし」 落とすアイテム「なし」 色仕掛け 「マヨネーのブラ」 ※エイラがパーティに居ないので色仕掛けは不可能※ ・『使用技』 投げキッス♡(単体物理攻撃+催眠) 風のワルツ♡(単体混乱) レインボーストリーム(全体物理攻撃+毒) 虹色怪光線(全体物理攻撃+暗闇) ・『反撃技』 トキメキ熱視線♡(物理全体攻撃) 同じ三魔騎士であるビネガーやソイソー同様に魔王を慕い忠誠を誓っている。 魔王城で敗れると姿を消すが死んではいない。 物語後半でスーパーマヨネーという名前で登場し、魔王がクロノ一行側の仲間になると、手のひらを返したように見限ってしまう。 魔王に代わりビネガーに仕えてる様子が描かれているが三魔騎士との決戦時にソイソーが先に敗れた場合は慕っていたはずのビネガーを置いて一目散に逃走してしまう辺り仲間意識が乏しい様子が見られる。 ちなみに逃走した場合はその後の消息は一切不明である。 以下ネタバレ↓ マルチエンディングNo.7『知られざる過去』ではラヴォスをクロノ達に倒され目的を失い放浪の旅をする魔王と三魔騎士の姿が見れる。 次回作である『クロノクロス』にはビネガー、ソイソー達と共に裏ボスとしてゲスト出演しており、全体的なカラーリングはクロノ・トリガーと同じだが服装や髪型などが一部変更されており攻撃も新たなもモーションが多い。 ちなみに彼らがクロノ・トリガーの三魔騎士と同一か否かは、はっきりとしていない。
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剣系 さびた剣 (サビタケン) 【剣】 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 1 8 20 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +2 +2 − +20 装備可能 侍、鍛、神 装備区分 剣術系武器 必要Lv 付与効果 全属性+1 備考 刀剣屋で販売 買値/売値:30文/ その他情報 名前 コメント