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理想の彼女のつくりかた 作者 高村透 イラスト 秋野すばる レーベル 電撃文庫 分類 不明・あるいは両方 巻数 3巻(未完) ジャンル 現代青春コメディ 「異様なテンションに埋もれた幼馴染」 登場する幼馴染 野田彩香(のだ あやか) 年齢 15歳 高校一年(同い年) 幼馴染タイプ 再会系 属性 クーデレ、ボクっ娘(1巻のみ)、幼い日の思い出 出会った時期 小学生の時 直人の小学生の頃の同級生。転校したため、直人との交流は途絶えていたが、直人の人生に大きな影響を与えた存在。 現在は、名門お嬢様学校である開星女子学院の生徒で、「物語行為(ナラティブ)」使いが集まった劇団「夢の組」に所属し、正体を隠したまま、直人の前に姿を現す。一度は、直人と敵対するが、直人によってトラウマを解消され、以後、直人との交友関係を復活させる。直人が悩んでいる時や、物語行為がらみでピンチに陥った時は、力を貸してくれる。 小学生の頃、常識知らずだった直人にマナーをしつけたり、二人で物語を考えたりしていた。明るく活発で世話焼きな性格だったが、高校生になった現在は、男っぽい喋り方をするクールな性格(世話焼きなのは変わらず)になっている。他のキャラに比べれば、かなり落ち着いているが、妙なテンションのボケと突っ込みを繰り出すのは、この作品のキャラ標準通り。 容姿は、スラリと細い体型で、肩まで伸びた髪を大雑把に切り揃え、前髪をヘアピンで留めている。首筋には、火傷の痕を隠すためいつもスカーフを巻いている。腕には、直人に貰ったオレンジ色のミサンガを今もつけている。 直人のことは「ナオトくん」と呼ぶ。直人への接し方は、まるでやんちゃ坊主を静かに見守る母親のようで、直人が他の女性キャラと仲良くしていても動じることはないが、直人に誉められると嬉しそうにしたり、紗耶香に対抗心を燃やしているかのような態度を見せることもあり、異性としても特別な感情を抱いているようである。直人との絆に絶対の信頼を置いており、信頼感に満ちた二人だけの空気をよく作り出している。 また、メインヒロイン川瀬紗耶香のモデルでもある。苗字の川瀬は、彩香の旧姓。名前の紗耶香は、直人と彩香が考えた物語の主人公スーパー彩香のスーパーのSをAYAKAにくっつけ、SAYAKAとしたもの。 真崎直人(まさき なおひと) 年齢:15歳 高校一年 この作品の主人公。中学時代は陸上部に入っていたが、無茶な走りを続けたせいで膝を壊し、引退を余儀なくされる。その後、取りとめもない妄想を書き綴っているうちに、妄想を現実化させる「物語行為(ナラティブ)」の力を手に入れ、理想の彼女「紗耶香」を具現化させてしまう。 性格は、とにかくテンションが高く、まるでふざけていないと死ぬかのごとく、いつでもどこでも、ふざけたことばかり口走り続ける。また、突如、陸上部の部室にキュウリを投げ込む、バナナの皮を両肩にくっつけて肩章にするなど、読んでる側としても、反応に困る奇行を繰り広げる。しかし、これは、誰かを笑顔にさせられる人間になりたいという思いから、敢えて、道化を演じている部分もあるようである。特に、トラウマから殻に閉じこもって現実逃避しようとする相手は、何振り構わず救い出そうとする熱いところがある。 彩香のことを「あーちゃん」と呼ぶ。彩香は、自分を闇から救い出してくれたヒーローとして絶対的な信頼を寄せており、同時に初恋の相手として特別な思いも抱いている。また、生き方や考え方の根底には、彼女との思い出が大きく影響している。他のキャラに対しては、すぐに横暴な態度を取るのに対して、彩香にだけは、その姿を目にした途端、容姿を賛美し始めたり、怒られるとすぐ大人しくなることからも、彼女がいかに特別な存在かというのが見て取れる。 父親は単身赴任中で、エリート官僚である兄と二人で暮らしている。 彩香と直人の台詞とエピソード 子供の頃、直人、彩香ともに、家庭内のゴタゴタが原因で心が荒んでいた。引きこもりになっていた直人を連れ出し、無理矢理観覧車に乗せる。そこから美しく輝く黄金色の夕日を見せ、「現実も悪くないでしょ」と諭した。その光景と彩香の言葉で直人は立ち直り、彩香に絶対的な信頼を寄せるようになる。 また、彩香にとっても直人の存在は心の拠り所だった。 直人が、物語を書き始めたのも、元は、彩香を喜ばせてあげたかったから。 直人が、自分のことを俺と言い出したのも、彩香にそのほうがカッコいいからと言われたから。同時に、本音を語る時だけ、僕と呼ぶとも決めた。作中でも、普段は俺と呼んでいるが、直人の一人称である地の文やシリアスな場面の台詞では僕と呼んでいる。 直人が、陸上を始めたのも、彩香が転校していなくなった寂しさを紛らわせたかったから。 彩香の転校が決まった後、直人は必死に二人で考えた物語を形にし、夕日に染まった教室でプレゼントした。確かに僕の書いた物語は、なんの価値もない落書きみたいなものだろう。 それでも、あーちゃんを笑わせることができた。大切に思う人を笑顔にできた。 きっとそれは、文学史に残る名作を書くよりも価値のあることだ。 正体を隠し、私のことなんか忘れてた癖にと憤る彩香。しかし、直人はとっくに正体に気づいており、「化け物なんかじゃない。お前は――」「あーちゃんだよ」 「……ボクのことを、まだそう呼んでくれるのか」 「お前が嫌がっても、僕はあーちゃんって呼びたいね」 「どうかな、化け物の抱き心地は?」「化け物なら、こんなに柔らかくはないさ」「バカ」 直人たちの合宿に、彩香ら「夢の組」がやって来た際の直人あーちゃんは信じられないぐらい細いから、ボーイッシュな格好をすると逆に可愛く見えるというか、そのアンバランスさが少女期を芸術的に表現しているというか…… なんてことだ。魔物だ。夏の魔物が現れちまったぜ。なんかアホっぽい顔したチビと隠れ巨乳もいるが、まあそんなことはどうでもいい。 「うん、あーちゃんめっちゃいいお母さんになりそう」「そうなのか」「私はいいお母さんになりそうか」興味があるのか、あーちゃんはつま先で立って顔を寄せてきた。 直人と紗耶香がイチャイチャしているところを見せられ、他のキャラに嫉妬しないのと聞かれ、「問題ない。私は余裕しゃきしゃきだ」とあーちゃんは自信に満ちた声を出した。「私とナオトくんの絆は、絶対壊れない」 男友達の宮野が「あーちゃん可愛いよな。アタックしてみようかな」と言い出した途端、無意識にぶん殴り、「馴れ馴れしくあーちゃんって呼びやがって! 絶対に許さんぞ!」 「あーちゃんのことをあーちゃんって呼んでいいのは俺だけなんだよドアホッ!」 宮野のことを乱暴に扱った直人に対して、あーちゃんは僕の頬を捻った。「友達を投げて遊んだらだめだろ」 「ごひぇんなふぁい」「うん」鬼子の僕をあーちゃんは笑顔で許してくれる。 あーちゃんは捻るのをやめてくれると、何度か僕の頬をさすり手を離した。どうしてかひどく懐かしい気持ちになった。 体育祭で膝の痛みを押して走ろうとする直人を、迷わず後押しする彩香。ふざけるな膝が壊れてもいいのかと責めるキャラに、「いい」あーちゃんはきっぱりと断言した。みんなはえっと声を漏らす。「やらないといけないことを奪う方が無責任だ」 バカだな。あーちゃんならそう答えるに決まってるだろ。 さらに、気圧されながら、万が一のことがあったら責任取れるのかと食い下がる相手に、「取れる。なんだったら結婚して一生世話してもいい」 概要 「すげー美少女とラブコメしたいっ!」そんなバカな妄想を書き綴っていた真崎直人。ある日、隣の空き地に、突如一軒家が現れ、そこから直人の妄想に描いていた通りの美少女が現れた。しかし、見た目完璧な彼女は、会話が成立しない、意味不明な行動を取るポンコツ少女だった。妄想を現実化させる力を手に入れた直人と愉快な仲間たちの暴走気味の青春コメディが始まる。 直人の描いた設定が不完全なためポンコツだった紗耶香が、新たな設定を加えていくと共に、直人や周りの人間たちとの交流で、ポンコツながらも徐々に成長していく姿が描かれ、その中で、「物語行為」に関わる事件に巻きこまれていくという展開。明らかに紗耶香がメインヒロインで、直人も紗耶香を意識する場面が、度々あり(紗耶香がポンコツなため、色っぽい展開になることはほとんどないが)、基本的には推奨展開。 一方、幼馴染である彩香は、1巻こそ話のキーキャラであるものの、2巻以降はメインから外れ、準レギュラーのような位置で登場するのみである。これだけだと、まるで勝負になっていないように思える。しかし、少ない出番の中でも、直人との深い信頼感に裏打ちされた二人の空気を作り出し、他のキャラを圧倒する存在感を見せる。直人も、彩香に対してだけは、他のキャラに比べて接し方が全く違い、直人にとってどれだけ特別な存在かということが要所要所で見て取れる。また、直人の人格形成、物語を書くという行為、紗耶香の存在など、重要設定の根幹にも深く関わっている。特に3巻では、堂々と爆弾発言をするなど、幼馴染ヒロインとして強い存在感を発揮するなかなかの逸材だと言える。 しかし、実はこの作品。禁止スレでも、ほとんど話題になったことがなく、幼馴染が存在していたことすら気づいていない人も多い。 それもそのはず、マイナーということもあるのだが、この作品、非常に人を選び、彩香にたどり着く前にノリについていけず脱落する人が多いのだ。主人公の直人、ヒロインの紗耶香をはじめ、登場キャラは、どいつもこいつも異常にテンションが高く、顔を合わせれば、漫才やコントを始め、読者を置いてけぼりにして、好き放題に暴れまくるのだ。各所レビューでも、キャラがウザい。ノリについていけないという感想が目立つ。ただ、古き良き時代の青春コメディを思い出させてくれるという肯定的な意見も一部ある。 また、彩香も、1巻では、終盤に正体が明らかになるため、一人だけカラーページに紹介がない。2巻以降は、出番が少ない。表紙にも一度も描かれていない。あらすじには一度も名前が出ていない。おそらくこの作品について検索しても、彩香の紹介を見つけることは困難であろう(wikipediaなどにも記事がない)。数少ない作品紹介されているページを見ても名前がなく、むしろ真穂が幼馴染(真穂は中学からの同級生で、作中でも幼馴染扱いはされていない)と勘違いする人も多いだろう。このように一見では存在を確認できず、様々な要素が重なって埋もれてしまっているのだ。 結局、作品自体は3巻で打ち切りに終わってしまい、決着がつかないまま終わる。基本は、推奨展開なのだが、その中で、彩香は強い存在感を発揮していること、後述の電撃スマイル文庫の後日談を踏まえて、不明・あるいは両方に分類するのが妥当と考える。 ※補足 電撃スマイル文庫に、十数年後を描いた後日談が載っている。 +内容ネタバレ 直人と彩香は結婚しており、娘がいる。 かつての自分たちの体験を、童話風にして娘(名は紗耶香)に聞かせている直人。 ふと高校時代の写真に目をやり、自分も妻の彩香も随分若いなと懐かしむ。 しかし、そこに紗耶香が写っていないことに悲しさを感じる(最終的に、紗耶香の存在は消えてしまった模様)。 夕食の用意が出来たという彩香の声を聞きつつ、次は児童文学を書いてみようと決意する直人。
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彼女たちが選んだファイブデイウイーク ◆John.ZZqWo 見上げる夜空には数え切れないほどの星が明るく瞬いていた。 今晩は月明かりが強いが、もしそうでなければもっと多くの星を見れるだろうと相川千夏は考える。 そして、それを同じ事務所の仲間と一緒に見れればどれだけ楽しいだろうか、 恋するプロデューサーと二人きりでこの空を見上げながら一夜を過ごせればどれだけかと、彼女は思った。 感傷は一瞬で、相川千夏は視点を地上に降ろすと、改めて彼女の出発点であるダイナーの周囲を見渡した。 ダイナーの目の前には一本の道がまっすぐ通っているが、そのどちらの先もこれといったものは何もない。 平坦な道路の脇に等間隔で街灯が立ち並び、その外には背の低い草が生い茂っているだけだ。人の姿も見当たらない。 振り返れば派手なネオンの看板を掲げたオールドスタイルの店舗。そして、白線を引いただけの簡素な駐車場。 駐車場には錆の浮かんだ動くのかどうかも定かではない軽トラックがぽつんと寂しそうに止まっていた。 相川千夏は手元の情報端末に表示される自分の位置を確かめると「なるほど」と呟いてダイナーの中に戻った。 少し重たいガラス扉を開くと、その端にぶら下がったベルがカランコロンと気持ちのいい音を鳴らす。 店内はダイナーらしい縦長のレイアウトで、入って右側にカウンターがあり、左側には4人がけのボックス席が奥まで並んでいる。 つきあたりにはトイレへの扉。その脇に観葉植物を挟んで、年代モノのジュークボックスとこれも年代モノのコカコーラの自販機。 それらはどちらもまだ現役で働いているようだ。 もっとも、コインを持たない相川千夏にはそれらが実際に働いているところを確認することはできなかったが。 天井にはイミテーションかそれとも実際に機能を果たすのかシーリングファンが吊られている。 所謂、アメリカンスタイルのオーソドックスなダイナーだった。 壁にかけられたメニューにもホットドックやハンバーガー、アメリカンクラブハウスサンド、フレンチポテトにアップルパイ。 ドリンクに各種コーヒーとジンジャエール、レモネード――などといったそれっぽいものが並んでいる。 もっともそうでないダイナーというのも想像できはしなかったが。アメリカンでなければここは喫茶店かファミレスと呼ばれる。 相川千夏はカウンターをぐるりと回りこむとその中、そしてその奥へと――拳銃を構え慎重に――入ってゆく。 カウンターの奥はキッチンだ。そこは彼女が想像するよりも少しばかり広かった。 コンクリートが打放しの床にステンレス製の調理台が並び、その上にはさまざまな調理器具が乱雑に置かれたままになっている。 この店の主人はあまり整理整頓が得意ではないようだ――などと思いながら相川千夏はキッチンの中を調べてゆく。 壁際には肉を焼く為のグリルやオーブン、ポテトを揚げる為のフライヤー、そして天井にまで届く巨大な冷蔵庫と冷凍庫。 冷蔵庫の中には分厚いベーコンの塊やブロック状のチーズ、大きな瓶にいっぱいのピクルスなどが入っており、 冷凍庫のほうにはというと、ビニール袋に入った冷凍のナゲットやパティ、ポテトなどがきゅうぎゅうと詰め込まれていた。 牛乳やジュースなんかも日常じゃそう見かけないサイズのボトルで用意されている。 万が一この店の中に閉じ込められても、ゆうに一ヶ月はすごせそうだ――と、相川千夏はそんな感想を抱いた。 キッチンの中には扉が二つ。 その片方、無骨な鉄扉は裏口の扉だった。 開いて外を見ると、そこは先ほど確認した駐車場で、相変わらずぼろっちい軽トラックが寂しそうに止まっている。 もう一方のとりたてて特徴のない扉の向こうには二階へと続く階段があった。 おそらくは居住スペースなのだろうとあたりをつけた相川千夏の想像はすぐに正解だったと判明する。 二階はほとんど壁の間仕切りがない広いスペースで、印象としては彼女が暮らすワンルームマンションの一室と似ていた。 一応は部屋といえるスペースには安っぽいパイプベッドと今時珍しいブラウン管のテレビ、そして頑丈そうな収納棚。 ためしにテレビのスイッチを入れてみるがどのチャンネルも砂嵐で意味があるものは映らなかった。 はしっこのほうにはビニール紐で縛って詰まれている雑誌。洗濯物がつめこまれたプラスチックのかごなんかが見られる。 窓はあったが、どうやらすぐ外をダイナーの看板が塞いでいるようでその機能を果たしてはいなかった。 そのせいなのかこの部屋は随分と埃っぽい。相川千夏は口元を押さえながら調査を続ける。 窓があるほうとは反対の壁際には、あまり使われた形跡のない小さな流しに、缶ビールでいっぱいの小さな冷蔵庫。 壁を回りこんでその奥はかび臭いユニットバスで、脇には年季の入った洗濯機が鎮座している。 洗面台の上に置かれたうがい用のコップには歯ブラシが一本しか刺さっておらず、住人がひとりだということが推測できた。 相川千夏は部屋のほうへまた戻ると今度はベッドの下を覗き込み、クローゼットを開いてその中も確認した。 店舗とキッチン、居住スペース。どこを調べても人はおらず、どうやらやはりこのダイナーにいるのは自分ひとりだけらしい。 それをようやく確認し終えると、彼女はここでファイブデイウィーク(効率のいい仕事と休息のバランス)を選択した。 キッチンに下りた相川千夏は裏口の扉に鍵をかけ、入り口の扉にもうひとつ店舗の壁にかかっていたベルを付け足すと、 店舗側からは見えないキッチンの隅に椅子を置いてゆっくり腰を下ろした。 ここは待ち伏せをするにはベストスポットだ――そう彼女は考える。 このダイナーの前を横切る道路はこの島の北部にある東西の市街をつないでいるが、 それはつまりその市街から市街へと移動する際には必ず通りかかる場所だということになる。 そして、その何者かが他人との遭遇を、あるいは休息を欲しているのならこのダイナーを無視して通り過ぎることはないだろう。 また、例え素通りされたとしても困ることはなにもない。 ともかくとして、その何者かは間違いなく表の扉から入ってくる。 その何者かが慎重、あるいは卑劣な人物であり裏口から入ろうとしても鍵がかかっているからだ。 裏口に鍵がかかっているのはなにも不自然なことではない。となれば、やはり表の扉しか入ってくる入り口はない。 そして、確実に気づけるようにベルの数を増やしておいたので、それはキッチンの奥からでも容易に察することができる。 後は簡単だ。何者かが入ってきたならキッチンから顔を出して銃で撃てばいい。隠れられる場所は少ないので難しくはないはずだ。 もし、相手も武器を構えていたり簡単には殺せそうもないというならそれはそれで方法がある。 店舗のほうへと爆弾であるストロベリー・ボムを投げ込めばいい。 投げた後はすぐに裏口から駐車場へと避難すれば、自分がその被害を受けることはないだろう。 しかし、相川千夏は待ち伏せ戦法を徹底するつもりはない。これはあくまで最初に休息を取る為の保険だ。 この殺し合いは長期戦になる――と彼女は推測している。それは間違いなく、少なくとも丸一日程度では終わらないはずだと。 だとすればどこかで休息をとる必要がでてくる。逆に言えば、他のアイドル達もそのうち疲弊して休息をとろうとする。 では、確実に他のアイドル達を狩っていくのならば、最初に休息をとってスタミナ的な優位性を得よう。 それが相川千夏の発想であった。 とりあえずは最初の放送があるという6時まではここに留まる。 その後、6時間はアクティブに他のアイドルとの接触を狙って動き、また6時間後には成果がなくとも休息をとる。 それを最後まで繰り返す――これが彼女の選んだファイブデイウィーク(効率のいい仕事と休息のバランス)だった。 @ 相川千夏は浅めに椅子へと腰かけ静かに目を瞑る。 アイドルとしてそれなりの経験をつんだことで細かく休息をとる方法は習得していた。 静寂と暗闇の中で考えるのは自分と同じ立場であろう四人の少女のことだ。 若林智香。五十嵐響子。緒方智恵里。大槻唯。 どの子も、人を殺害できるのかというとそう簡単ではない気がする。 ひょっとすれば、こんなに冷静に他のアイドル達を殺そうと考えているのは自分だけで、他の子らは逆のことを考えているのかもしれない。 智香はこんな状況にくじけそうになっている子を応援し励ましているかもしれないし、 響子はいっしょにプロデューサーを助けようと他の四人を探し回っているかもしれない。 智恵里がどこか暗がりの中で泣いている姿なんかは簡単に想像することができる。 そして、唯はどうだろうか――? 大槻唯。その豊かな金髪と蒼い目が印象的な、プロデューサーが会わせてくれた自分とは全く違う女の子。 彼女とは別に公式でユニットを組んでいるというわけではない。 しかしかなりの頻度で仕事先は同じになる。おそらくはプロデューサーが意識してそう仕事を割り振っている。 初めて一緒に仕事をしたのは彼女へのヘルプで、最初はうまがあうとは思っていなかった。 彼女はその年頃の女の子らしく、思いつきで行動し、めんどうや努力を嫌い、なにをするにしてもルーズだ。 なので、最初は彼女に対するお目付け役として自分があてがわられているのだと理解していた。 しかしその仕事が終わる頃には考えは逆になっていた。 彼女はやはりその年頃の女の子らしく、明るくあることを常とし、はじめてのことにもポジティブで、なんに対しても正直だ。 彼女こそが自分にあてがわられているのだと理解し、それを受け入れるのは思いのほか気持ちのいいことだった。 そして今では無二の親友だと思っている。 むこうはともかくとして自分は今、彼女ほどにいっしょにいて、見ていて楽しい友人はいない。 彼女は常に新しい刺激を求め、それを私に与えてくれる。 オフの日に彼女に紹介されるスポットはどこも今までに行ったことのない場所だし、 逆に私がいつも行く場所に彼女を連れて行けば、私では思いもよらぬ方法で新しい発見をもたらしてくれるのだ。 最後にオフを一緒にすごしたのはいつだったろうか。そう、確か五日ほど前のことだ。 いきつけのカフェで「家で本格的なコーヒーが飲みたい」という彼女にコーヒーを選んであげた。 淹れ方は知ってると言っていたけど、さてその感想はまだ聞いていない。おそらく、もう聞く機会は訪れないだろう。 彼女もプロデューサーの為に殺人を決心しているだろうか? もしそうなら少しだけ気が休まる。 もし彼女が目の前に現れた時、殺しあいはいけないなんて言われれば、 きっと私は迷い、それでも彼女を殺して、そして大きく後悔するだろうから。 それほどに私は彼のことが大切なのだ。親友を殺してもしかたないと思えるほどに。 この決心はたとえ千川ちひろの話がなくとも変わりなかったはず。あの話がなくとも、私は今ここで同じ決断をしただろう。 数え切れないほどにこの運命が繰り返されたとしても、その度に変わらない決断をしただろう。 「……ごめんなさい」 先に謝るなんて卑怯だけれど、きっとその時にはこんなことは言えないだろうから。 ごめんなさい、唯。 私はあなたであろうと殺すわ。 他の誰であろうと、私には私と彼以外に優先するものはないのだから――。 【B-5 ダイナー/一日目 深夜】 【相川千夏】 【装備:ステアーGB(19/19)】 【所持品:基本支給品一式×1、ストロベリー・ボム×11】 【状態:健康】 【思考・行動】 基本方針:生き残り、プロデューサーに想いを伝える。 1:6時まではダイナーで待ち伏せしながら休憩。 2:以後、6時間おきに行動(対象の捜索と殺害)と休憩とを繰り返す。 前:夜にしか咲かない満月 投下順に読む 次:アイドルの王女様 前:フォースド・トゥ・フェイス、アンノウン 時系列順に読む 次:飛べない翼 前:アイドルだけど愛さえあれば関係ないよねっ 相川千夏 次:Joker to love/The mad murderer ▲上へ戻る
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鉄のあご 適正レベル:22 授与NPCの名前:フリデリック老人 授与NPCの所在:オスト・グルス 前提クエスト:人間を屠る者 派生クエスト:むちの名人 授与ダイアログ 「南にいるオークに対抗したお前の最初の努力は、お前の能力が十二分に優れていることを証明した。すでに野営地にいる者に笑顔が少し戻ってきている。前までは全然見られなかったことだ」 「本当にお前には感謝している。だが、またお願いしたいことがあるんだ。オークは戦いのための獣を訓練している。その獣が俺達の斥候を見つけ、怪我を負わせたり殺したりした。この地にはびこるこいつらは、俺の民の心の中に恐怖を刻みつけた。もし俺達が奴らに勇気を見せつけることができたら、お前が始めてくれた仕事を俺達がさらに進めることができる」 「俺が話しているのは、オスト・グルスの南西、特にオスト・シアーンの周辺を徘徊しているワーグのことだ。オークは奴らが目にかけているビーストの手に傷をつけている。そんな傷を持つ敵の手を集めてくれ。そうすれば、この敵を恐れることはないと、エグレインに示すことができるだろう」 背景 アングマールの軍旗を持ったオークが、北からさびし野になだれ込んできた。そして、オスト・グルスの南西にある廃墟の、オスト・シアーンを占領している。長老フリデリックに、エグレインを攻撃から守るよう頼まれた 目的 目的1 傷のあるワーグの手を集める(0/12) ワーグはオスト・グルスの南西に広がる地域、特にオスト・シアーンの周辺地域にはびこっている。 ワーグを追って奴らの手を手に入れるよう、フリデリックから頼まれた。それは、エグレインが感じている恐怖は克服できることを証明するためであった 報酬 固定報酬 金:7sp 選択可能な報酬 ―― 経験点 経験点:1648XP 攻略情報 見限り宿の北東や、南東のミナス・エリオールのワーグからも入手できる コメント/ヒント等 アップデート後、ミナス・エリオールでは駄目になったかもれない -- 名前 コメント
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彼女が見舞いに来ない理由 722 :名無したちの午後:2009/07/02(木) 02 51 44 ID IWzUjMvi0 彼女が見舞いに来ない理由 あい 手コキ3、乱交手コキ3 サブヒロイン 手コキ1(サンプルにあるやつ。射精なし) コキ語 「手コキ」「センズリ」「しこしこ」 寝取られ物なので耐性ない人は注意。 デリヘルでブルマ顔面騎乗位で手コキ実況させるシーンはエロかった。残りは純愛と脅されて嫌々。 乱交シーンについては一応握ってるくらいでそこまで濃厚な描写はない。 コキゲーとしては佳作だけど、台詞の言い回しとかエロいので個人的には気に入ってる。 関連レス
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となりに彼女のいる幸せ Summer Surprise 【となりにかのじょのいるしあわせ さまーさぷらいず】 ジャンル ADV 対応機種 Nintendo Switchプレイステーション4 発売元 エンターグラム(プレカノ) 開発元 iMel 発売日 2020年5月28日 定価 1,980円 プレイ人数 1人 レーティング CERO D(17才以上対象) 判定 なし ポイント イチャラブが楽しめるように特化した内容ゲーム性はほぼない 戯画作品 概要 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 株式会社エンターグラムから派生した、ロープライスブランド「プレカノ」の1作。ヒロインとの2人きりを楽しむコンテンツとなっている。 幼馴染の妹分とふたりっきりで、1学期終了時のひと夏の思い出を楽しむストーリーである。 システム システムは、悟郎視点の物語を読み進める1人称のADVである。 2~3択の選択肢を選ぶ一幕が何回かあるが、いずれも選択肢直後のちょっとした話に影響する程度で、ストーリーの大筋に影響はない。 外山悟朗(主人公) 本作は悟郎の1人称視点で話が進む。母とは死別しており父と二人暮らしの高校生。魚釣りと野菜が好き。スケベではあるもののヒロインの小梅を大切に思っている。 瓜生小梅(ヒロイン) 悟郎と同じアパートで暮らす女子高1年生。クールを装ってはいるが人見知り。夏休みの間は兄貴分として慕う悟郎の部屋に入り浸っている。 両親は甘味処を経営しており、悟郎はそこのウェイターのバイトをしている。 評価点 登場人物のキャラ付け クールでどこか気だるげだが、妹・幼馴染属性持ちで甘えてくるときは甘えてくるなど、独自性の強いキャラとなっている。 一見、悟郎を軽くけなしたり嫌がらせをするような一幕もあるが、物語を読み進めていくと、本心では悟郎のことを深く敬愛していることがわかる。 ヒロインはフルボイス。セーブやロード、コンフィグを操作している時にもしゃべってくれる。 悟郎は年相応のスケベな高校生男子であるが、わがままを言ってくる小梅をなんだかんだ看過したり、彼女が喜ばせるようなサプライズを用意したりと好感が持てるキャラになっている。 文章の内容 値段をかんがみればボリューム自体は豊富。ボイスを飛ばさずにゆっくり読めば5時間ぐらいはかかる程度のプレイ時間となる。 内容はイチャイチャがメインながらも、テキストにはさらっと雑学が織り交ぜられており知的なコントラストになっている。ライターの知性をひけらかすような不自然さもない。 また全体的に暗い雰囲気になるような場面は見当たらない。 基本的な部分 スキップ、バックログ確認、クイックセーブ機能は搭載されている。コントローラーのボタンひとつで行使可能で手軽である。 Switch版は画面タッチで文章を送ることも可能(*1)。 メッセージボックスの透過度、メッセージが出てくるスピードを微調節可能。 賛否両論点 登場人物がかなり少ない ヒロインが人見知りなことも影響してか、外部の人間との交流が乏しい。屋内に引きこもっているストーリーでもないのだが、小梅と悟郎以外の人物はほぼチョイ役でしか登場しない。 多くの人物の相互作用を見たいようなプレイヤーにはさびしいかもしれないが、第三者から邪魔されずに小梅との恋愛劇を楽しみたい人にとってはプラスか。 ゲーム性は特に無い バッドエンドがないため気楽にプレイすることは可能。ただしゲームとしてのやりこみの余地はほぼない。 問題点 起承転結には乏しい 告白するシーンは一種の「転機」とはなっているものの、終始イチャついているだけのイメージ。中盤で告白を成功させ、中盤以降はより「親密な」イチャラブ交際をするといった程度。これといったお話のオチも期待できない。 物語を楽しむというよりは、ヒロインのキャラに悶えるほうが正しいプレイの仕方なのかもしれない。 あくまで夏休みの間に、主人公とヒロインがお互いに思いついたサプライズを互いに実行しているだけではあるので、時間軸的なスケールで言えば小さめの部類の物語である。 グラフィック関連 ヒロインの立ち絵しかなく表情のパターンも特筆して多いというほどではない。イベントスチルが12枚も少なめである。 + ネタバレ注意 告白シーンが若干くどい ヒロインが喜び反芻するために、悟郎に何度も同じような告白を要求してくるくだりがある。ヒロインが悟郎を深く深く愛していたことを説明するシーンとしては機能しているだろうが。 総評 夏休みを甘々に、時々さわやかにすごす2人の男女の恋愛劇ADV。 選択肢を特に気にする必要がなく気楽に読み進められるゲームシステムとなっている。 お話に起承転結は特になく、幼馴染・妹キャラとのイチャラブに終始している。
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3 名前: NPCさん 2006/12/05(火) 11 56 56 ID ??? 1おつ! なぁ、どうしたら彼女をTRPGに引き込めると思う? 4 名前: NPCさん 2006/12/05(火) 11 57 57 ID ??? 相手の趣味を理解してあげること。 5 名前: NPCさん 2006/12/05(火) 11 59 02 ID ??? 犯しまくってお前の言うことなら何でも聞く肉人形に仕立てろ。 10 名前: NPCさん 2006/12/05(火) 12 04 08 ID ??? 4 それはわかるんだが、自分の好きなものを相手にも好きになってほしいじゃないの 5 基本的にいうことは聞いてくれるよ もったいない女性でつ TRPG者でない彼女や嫁を持ってる人はそのへんどうなのよ? 11 名前: NPCさん 2006/12/05(火) 12 06 02 ID ??? 取りあえず二人でクイーンズブレイドをやるところから初めてはどうか 12 名前: NPCさん 2006/12/05(火) 12 09 16 ID ??? リプとか読ませて様子見て、興味持たなかったらあきらめれ 趣味の共有は出来たら楽しいが、無理させるのは(・A ・)イクナイ! 13 名前: NPCさん 2006/12/05(火) 12 16 34 ID ??? スレ的には 11が正しいんじゃねえかな。 15 名前: NPCさん 2006/12/05(火) 12 21 03 ID ??? 一度参加させてみたらちょっと困ったちゃんで、 他のPLやGMに迷惑かかるから泣く泣く諦めた奴ならここに。 ウィッチクエストで魔女が好き勝手動いて 猫がシナリオ進行のためにフォローするって何事だよorz 19 名前: NPCさん 2006/12/05(火) 12 23 23 ID ??? 15 それ普通w 20 名前: NPCさん 2006/12/05(火) 12 24 39 ID ??? 猫は好き勝手に動こうにできる事が限られるからな。 21 名前: NPCさん 2006/12/05(火) 12 28 26 ID ??? 19 後出しですまん、かなり典型的に自由と協調性のなさをはき違えたプレイをされたんだ…… ぬこは魔女の尻ぬぐい役じゃないやいムギャオー。 22 名前: 10 2006/12/05(火) 12 30 06 ID ??? クイーンズブレイドなんか恥ずかしくて買えるかい! 昔親にオレンジページを頼まれた時の方がまだマシだわい アニオタだが、ラノベ以前に本も新聞も読まないんだよね。 諦めるべきかにゃー サークルにくらいこればいいのに 23 名前: NPCさん 2006/12/05(火) 12 31 05 ID ??? 22 ボイチャのあるD Dオンラインとかはどうよ? 26 名前: NPCさん 2006/12/05(火) 12 33 54 ID ??? 22 君はそうでも彼女に抵抗があるとは限らない 取りあえず一緒に本屋行ってさりげなくクイーンズブレイドを買うように誘導してみなさい 27 名前: NPCさん 2006/12/05(火) 12 35 28 ID ??? 22 もう一度スレタイをよく読むんだ! 28 名前: NPCさん 2006/12/05(火) 12 37 13 ID ??? スレタイを読んで人には言えない相談事をするスレと思ったんじゃあ? 30 名前: NPCさん 2006/12/05(火) 12 44 59 ID luTaTFfj 23 ビデオゲームすらあんましないんよ。 塊魂くらいかな。 26 じゃあ今度イエサブでやってみる 27、28 だって報告ないじゃない。 ネタふりしてみたわけさ。 45 名前: NPCさん 2006/12/05(火) 17 28 48 ID ??? 10 俺は諦めたよ。面倒くさいし。 ただ自宅で友達呼んでセッションしたとき、GMの説明でヘクスを出したり、 お茶や食事を作ってもらったり、 たまに俺のキャラの行動を「どういうのがいいと思う?」とかいって一緒に考えるくらいはする。 69 名前: 10 2006/12/06(水) 01 37 31 ID ??? 45 半ば放置しといて納得するのか!? う~む…世界は広いな 70 名前: NPCさん 2006/12/06(水) 01 58 32 ID ??? 10 結婚相手がコンベで知り合ったと言うのは勝ち組と見ていいんだろうか。 もっとも最近は時間が無いんでもっぱらネトゲやってるが。 74 名前: げす ◆bdZWHEE1wM 2006/12/06(水) 04 34 59 ID 1vC1IhVX オレがマスターする卓に子連れ夫婦が入ってきたことがある。 子供が騒ぐんで中断し休憩にした。 子供が騒ぐんで(作れんけど)シートを渡した。 とにかくダイス投げて遊ぶのを咎めたらむくれられた。 挙句は子供が癇癪おこして無差別にダイスを投げつけ始めた。 一家とは暫く距離を置こうと思いました。 183 名前: 10 2006/12/06(水) 20 04 07 ID ??? さて、流れをぶった切るか。 彼女とイエサブ行ってきた。 QB薦めたらアホかと言われたぜ! スレ120
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シェルティ彼女 125 名前: 創る名無しに見る名無し 投稿日: 2011/01/22(土) 00 23 26 ID 8aAlacK9 シェルティー彼女。 擬人化してくれると聞いて貼りつけてみる。 126 名前: 創る名無しに見る名無し 投稿日: 2011/01/22(土) 00 26 02 ID 8aAlacK9 俺がリビングに降りると、彼女がごろごろしていた。 カメラを向けると「何か用?」とこっちを見てきた。 127 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2011/01/22(土) 00 33 52 ID ath0SV8h これは…誘ってる…! 128 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2011/01/22(土) 00 41 06 ID 8aAlacK9 名前は「舞」(マイ」っていいます。 こう見えて立派な大人なのに大きさが子供並。 耳の横のアホ毛が立ってるときがほんとに面白可愛いw 129 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2011/01/29(土) 00 17 40 ID piyrC+TP うpロダより転載
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攻略のポイント 前半電話番号入手まで怪盗レッドローズ(定期 1年目1月3週コマンド後) 満月の夜(ランダム 3週目コマンド後) 紺野美空(ランダム 3週目コマンド後) 月に泣く(ランダム 3週目コマンド後) 電話番号入手後最初の電話 最初の食事 連続ランダムイベント(ランダム 3週目コマンド後) 誕生日・1年目(定期 1年目9月1週コマンド前 美空好感度20以上) クリスマス・1年目(定期 1年目12月4週コマンド後 美空好感度20以上) 初詣・2年目(定期 2年目1月1週コマンド前 美空好感度20以上 ミニゲーム:射的おみくじ) バレンタイン・2年目(定期 2年目2月2週コマンド後 美空好感度20以上) デートイベント汎用 遊園地でんでん豪雷 ご機嫌ななめ? ミルキー通りかわいいカバン 射的マシンの調整(ミニゲーム:射的おみくじ) ドライブ喫茶店の新聞 海 彼女と海 ゴールデン銀座白瀬から電話 衣装がないとダメ 後半中盤デートを断られる(3週目 汎用) お腹が痛い(3週目以外 美空好感度30以上) レッドローズ対CCR(3週目 美空好感度50以上) レッドローズの正体(3週目) 解決(ランダム 3週目コマンド後) 誕生日・2年目(定期 2年目9月1週コマンド前 美空好感度30以上) つきあってる人います?(美空好感度70以上) 終盤クリスマス・2年目(定期 2年目12月4週コマンド後 美空好感度30以上) 初詣・3年目(定期 3年目1月1週コマンド前 美空好感度30以上 ミニゲーム:射的おみくじ) バレンタイン・3年目(定期 3年目2月2週コマンド後 美空好感度30以上) 誕生日・3年目(定期 3年目9月1週コマンド前 美空好感度50以上) レッドローズ参上!(定期 3年目10月4週試合後 真相ルート) 攻略のポイント 開始時にパワポケPで「彼女」を選択。 野球超人伝は3年目の誕生日にもらえる。 グッドエンドには真相ルートのクリアが必須。犯人には協力してもよい。 電話番号入手する過程でいきなり運要素が絡むため、育成スケジュールを組みづらいのが難点。 2年目9月の誕生日に彼女でない場合は、マイナスアイテムの「おもしろい本」を入手してしまうため できればここまでにイベントを発生させ彼女にするか、美空と連絡が取れない状態にしておきたい。 〇大まかな流れ 月の三週目行動後のランダムイベントで電話番号を入手する ↓ 三週目以外にデートイベントをこなし好感度を上げていく ↓ 好感度50以上?で三週目に電話して連続イベントを発生させる ↓ 犯人特定ルートを進め、白瀬に勝利でアルバムNo28 それ以外(白瀬に敗北・犯人を特定しない・犯人を「倒す」後「聞かなかったことにする」)でアルバムNo27 前半 電話番号入手まで 怪盗レッドローズ(定期 1年目1月3週コマンド後) サクセス開始時に「彼女」を購入していると発生。 結果 備考 体力+15 満月の夜(ランダム 3週目コマンド後) 結果 備考 体力+10 やる気+1 好感度+2 紺野美空(ランダム 3週目コマンド後) 結果 備考 体力+10 やる気+1 好感度+2 月に泣く(ランダム 3週目コマンド後) 条件・選択肢 結果 備考 A:話しかける。 体力+10 やる気+1 好感度+2 電話番号入手 B:そっとしておく。 体力+40 『逃げ球』(投手)『いぶし銀』(野手) 攻略失敗 電話番号入手後 最初の電話 結果 備考 体力-10 やる気-1 好感度-2 最初の食事 結果 備考 体力+30 やる気+2 好感度+5 これ以降、美空に月の3週目以外に電話をするとデートイベントが発生するようになる。詳細は「デートイベント」の項目を参照。 月の3週目に電話をした場合はデートイベントは発生しないが、進行に影響するイベントが発生する。詳細は「後半」の項目を参照。 連続ランダムイベント(ランダム 3週目コマンド後) 回数 条件・選択肢 結果 備考 1回目 電話番号入手済 体力+15 イベント継続中 電話番号未入手 体力+30 やる気+1 攻略終了 2回目 ― 体力+15 バカと煙 3回目 ― ― クラブの帰りで 4回目以降 美空が彼女 体力+30 やる気+1 好感度+1 美空が彼女でない 体力+10 やる気+1 好感度+2 誕生日・1年目(定期 1年目9月1週コマンド前 美空好感度20以上) 結果 備考 体力+20 やる気+1 美空好感度+3 クリスマス・1年目(定期 1年目12月4週コマンド後 美空好感度20以上) 以降の定期イベントでは美空が彼女かどうかでイベント内容が若干変化する。 条件・選択肢 結果 備考 美空が彼女でない 体力+20 やる気+1 好感度+4 美空が彼女 体力+10 やる気+2 好感度+3 初詣・2年目(定期 2年目1月1週コマンド前 美空好感度20以上 ミニゲーム:射的おみくじ) ミニゲーム後 条件・選択肢 結果 備考 大吉 体力+60 やる気+3 筋力+20 技術+20 マニアポイント-20 美空好感度+2 吉 体力+40 やる気+2 筋力+10 技術+10 美空好感度+2 「弱気」除去 末吉 体力+10 やる気+1 美空好感度+2 凶 体力-30 筋力-10 技術-10 美空好感度+2 大凶 体力-50 やる気-2 筋力-20 技術-20 美空好感度+2 「弱気」 ほるひす人形の的またはイタチの的に当てた場合はアイテム入手 倒した的 条件 結果 備考 ほるひす 50% 「ナイスなグラブ」 「人工精霊」 「スーパーパワビタD」 50% 「よくとぶバット」 「赤いリストバンド」 「パワビタD」 「よくとぶバット」 『バント○』「赤いリストバンド」 野手 『チャンス○』『対左投手○』 投手 『ピンチ○』『対左打者○』 イタチ 未所持 「呪いの人形」 所持済 50% 「野球凡人伝」,『センス×』 野手 『三振』 投手 『ノビ×』 50% 「ゆがんだバット」 「病めるグラブ」 「病めるグラブ」 『ケガ×』 バレンタイン・2年目(定期 2年目2月2週コマンド後 美空好感度20以上) 条件・選択肢 結果 備考 美空が彼女でない 体力+10 やる気+1 好感度+2 美空が彼女 体力+30 やる気+2 好感度+4 デートイベント デートの行き先は必ず「遊園地」「ミルキー通り」「ドライブ」「ゴールデン銀座」の4か所。連続で同じ場所を選ぶと効果が下がる。 どの行き先を選んでも「不眠症」「弱気」除去または「恋の病」になることがある。 基本的には汎用イベントが発生するが、ランダムで特殊イベントが発生することがある。(それぞれ1回限り) なお、特殊イベントが発生した場合は、その場所に行ったことにならないため要注意。 (例 遊園地(汎用)→ミルキー通り(特殊)→遊園地の場合は、遊園地を連続で選択したと判定される。) 汎用 選択肢 結果 備考 A:遊園地 体力+30 やる気+1 好感度+3 15% 弱気が治る20% 不眠症が治る B:ミルキー通り 体力+30 やる気+1 好感度+3 C:ドライブ 体力+20 やる気+1 好感度+3 D:ゴールデン銀座 体力+30 やる気+1 好感度+3 同じ場所を連続で選択? 体力+15 好感度+1 遊園地 でんでん豪雷 彼女でない場合に発生確率20% 結果 備考 体力+30 やる気+2 好感度+4野手 15% 『エラー』除去 投手 15% 『ピンチ○』 ご機嫌ななめ? 彼女でない場合に発生確率20% 結果 備考 体力+30 やる気+1 好感度+4野手 10% 『チャンスメーカー』 投手 10% 『ムラッ気』 1~4月 ホットドック5~9月 アイスクリーム10~12月 ドーナッツ ミルキー通り かわいいカバン 彼女でない場合に発生確率20% 結果 備考 体力+30 やる気+1 好感度+4 射的マシンの調整(ミニゲーム:射的おみくじ) 美空が彼女の場合に発生確率20% ミニゲーム後 選択肢 結果 備考 ほるひすに当てる 体力+20 好感度+3 やる気+2ナイスなグラブ 人工精霊 スーパーパワビタD くじの結果は不問 大吉 体力+20 好感度+3 「スーパーパワビタD」 ほるひすに当てなかった場合 吉 体力+20 好感度+3 「特効薬」 末吉以下 体力+20 好感度+3 野手 『チャンス×』 投手 『四球』 ドライブ 喫茶店の新聞 彼女でない場合に発生確率20% 結果 備考 共通 体力+20 やる気+1 好感度+1 野手 10% 『三振』,技術+10 15% 『初球○』 75% なし 投手 10% 『一発』,技術+10 15% 『尻上がり』 75% なし 海 彼女でない場合に発生確率25% 7月か8月の場合は別内容だが他の月と同じイベント扱い 選択肢 結果 備考 7月か8月 体力+30 やる気-1 好感度+3 マニアポイント-5野手 50% 『三振』除去 投手 50% 『一発』除去 それ以外 体力+10 やる気+1 素早さ+8 好感度+4野手 20% 『走塁○』 投手 20% スタミナ+2 彼女と海 美空が彼女の場合に発生確率20% 7月か8月の場合は別内容だが他の月と同じイベント扱い 選択肢 結果 備考 7月か8月 A ・・・並ぼうか? 体力-20 やる気+2 好感度+5野手 20% 『持続』 投手 20% 『持続』,『勝ち運』 B 他の所へ行こう。 体力-10 やる気-1 好感度+3野手 『チャンス×』 投手 『負け運』 C 前の様子を見に行こう。 体力+30 やる気+1 好感度+4野手 『ムラッ気』除去 投手 『短気』除去 それ以外 体力+30 やる気+1 好感度+5 マニアポイント-5 ゴールデン銀座 白瀬から電話 彼女でない場合に発生確率20% 時限選択肢 選択肢 結果 備考 A・C 体力-20 やる気-2 好感度-3 『ピンチ×』(投手)『チャンス×』(野手) B・E・F・G・時間切れ 体力+30 やる気+1 好感度+2 野手 50% 『逆境○』 50% 技術+3投手 50% 『ピンチ○』 50% 技術+3 D 体力+30 やる気+2 好感度+3 衣装がないとダメ 彼女でない場合に発生確率20% 結果 備考 体力+20 やる気+1 好感度+5野手 15% 『ゲッツー崩し』 85% 筋力+3投手 15% 『打球反応○』 85% 筋力+3 後半 中盤 デートを断られる(3週目 汎用) 月の3週目に電話をすると発生。2回目までのイベントが進行に必須。 3回目以降のイベントは美空好感度50未満の時のみ発生。50以上になった場合は別のイベント(後述)に派生する。 回数 結果 備考 1回目 体力-10 仲間評価+1 筋力+4 技術+4 好感度+1 2回目 体力+30 仲間評価+1 好感度+1 3回目以降 体力+15 やる気-1 好感度+1 デートはできない お腹が痛い(3週目以外 美空好感度30以上) 汎用デートイベント後に発生。 結果はデート結果と合算表示 選択肢については 「解決」 も参照 選択肢 結果 備考 A:タクシーで送ろう。 体力-10 やる気-1 美空好感度+3 秘密です B:寮に連れて行こう。 体力+10 やる気+1 仲間評価-2 美空好感度+2 工場がアジト・・・エピローグの最低条件 C:この先のコンビニで・・・ 美空好感度+3 それは大丈夫です レッドローズ対CCR(3週目 美空好感度50以上) 結果 備考 体力-10 やる気+2 好感度+5 ごまかす気か レッドローズの正体(3週目) このイベント発生後、次のランダムイベント発生まではデートができなくり、専用の定期イベントも発生しなくなる。 条件・選択肢 結果 備考 A:死んだやつのことなんか忘れろ! 技術+15 好感度+3『ピンチ○』(投手)『チャンス〇』(野手) 次の選択肢との合計 B:・・・勝手にしろ。 『打たれ強い』(投手)『いぶし銀』(野手) C:俺のことはどうでもいいのか? 筋力+16 好感度+5『テンポ〇』(投手)『チャンスメーカー』(野手) 次の選択肢については 「解決」 も参照 条件・選択肢 結果 備考 A:そういえば、CCRが? 体力+20 技術+10 「不眠症」 エピローグの最低条件 B:こうなったら警察に! 筋力+10 C:今、俺にできることはない。 『サヨナラ男』(野手) 解決(ランダム 3週目コマンド後) 発生条件 イベント「レッドローズの正体」発生済 これまでに以下のいずれかを選択していない場合は攻略失敗となる。 好感度30以上のデート後イベントで選択肢B「寮に連れて行こう。」 イベント「レッドローズの正体」で選択肢A「そういえば、CCRが?」 選択肢 結果 備考 選択OK 体力+51 やる気+3 全経験点+25 好感度+8投手 球速140未満なら球速+2、それ以外はスタミナ+5野手 弾道3未満なら弾道+1、それ以外はパワー+3 誰も彼女でない場合ここで美空が彼女になる3週目もデート可能になる 選択NG 体力-50 やる気-5 電話番号が無くなる 攻略失敗 誕生日・2年目(定期 2年目9月1週コマンド前 美空好感度30以上) 条件・選択肢 結果 備考 彼女でない 体力+20 好感度+3 おもしろい本 おきもの パワビタD 彼女 体力+30 やる気+1 好感度+2 おきもの 赤いリストバンド パワビタD つきあってる人います?(美空好感度70以上) 美空が彼女でない場合、汎用デートイベント後に発生。 結果はデート結果と合算表示 まだ前イベントで美空を彼女にしてない場合はこのイベントで美空が彼女になる。 選択肢 結果 備考 A:・・・いるよ。 好感度-15『ムード×』(共通)『スロースターター』,『重い球』(投手)『サヨナラ男』(野手) B:いない、いない! 好感度-5野手 60% 『ローボールヒッター』 40% 『三振』投手 60% 『尻上がり』 40% 『スロースターター』 C:君とつきあってる。 やる気+2 美空が彼女に 終盤 クリスマス・2年目(定期 2年目12月4週コマンド後 美空好感度30以上) 条件・選択肢 結果 備考 彼女でない A:クリスマスらしくパーッと! 体力+20 やる気+2 好感度+3 B:2人きりで大人の時間は? 体力+20 やる気-1 好感度+1 C:サンタさんのプレゼントは? 体力+20 やる気+1 好感度+3 彼女 A:・・・そうだな。 体力+10 やる気-1 好感度-2『ムード×』(共通)『ポーカーフェイス』(投手) B:ワーイ、やったぁ! 体力+30 やる気+1 好感度+3 野手 20% 『ムードメーカー』 C:来年こそ優勝だ! 体力+20 やる気-1 好感度+3 野手 25% 『ムードメーカー』 初詣・3年目(定期 3年目1月1週コマンド前 美空好感度30以上 ミニゲーム:射的おみくじ) 美空が彼女でない場合は美空好感度+1、彼女の場合はやる気+1が下記の結果に追加。 ミニゲーム後 条件・選択肢 結果 備考 大吉 体力+60 やる気+3 筋力+30 技術+30 マニアポイント-30 美空好感度+5 吉 体力+40 やる気+2 筋力+10 技術+10 美空好感度+4 末吉 体力+10 やる気+1 美空好感度+3 凶 体力-30 筋力-10 技術-10 美空好感度+2 大凶 体力-50 筋力-30 技術-30 美空好感度+1 「弱気」 ほるひす人形の的またはイタチの的に当てた場合はアイテム入手 倒した的 条件 結果 備考 ほるひす 50% 「ナイスなグラブ」 「人工精霊」 「スーパーパワビタD」 50% 「よくとぶバット」 「赤いリストバンド」 「パワビタD」 よくとぶバット 『バント○』「赤いリストバンド」 野手 『チャンス○』『対左投手○』 投手 『ピンチ○』『対左打者○』 イタチ 未所持 「呪いの人形」 所持済 50% 「野球凡人伝」,『センス×』 野手 『三振』 投手 『ノビ×』 50% 「ゆがんだバット」 「病めるグラブ」 「病めるグラブ」 『ケガ×』 バレンタイン・3年目(定期 3年目2月2週コマンド後 美空好感度30以上) 条件・選択肢 結果 備考 彼女でない 体力+10 やる気+1 好感度+2 彼女 体力+30 やる気+2 好感度+4 誕生日・3年目(定期 3年目9月1週コマンド前 美空好感度50以上) イベント状況 結果 備考 彼女 正体 解決 好感度95以上 体力+10 やる気-2 好感度+2 『ノビ〇』(投手)『広角打法』(野手)『センス〇』(共通)「野球超人伝」『任意の超特殊能力1つ』 好感度94以下 体力+10 やる気-2 好感度+2 野球知識+10 技術+10 彼女 正体 - 通常の誕生日イベント 彼女 - - 体力+10 やる気-1 好感度+2ナイスなグラブ 赤いリストバンド パワビタD - - - 体力+30 やる気+1 好感度+2攻略本 人工精霊 パワビタD レッドローズ参上!(定期 3年目10月4週試合後 真相ルート) +重大なネタバレ注意 イベント「解決」達成済の場合、白瀬と対峙した時にレッドローズが現れる。 時限選択肢。どれを選んでも結果は同じ 選択肢 結果 備考 A:あわてて振り返る! B:おどろいて振り返る! C:銃を抜きつつ振り返る。 (時間切れ) 上記選択肢によらずミニゲーム「ばんばんど~ん!」(対ふきこ)となる 負けてもゲームオーバーにならない 選択肢 結果 備考 白瀬に勝利 好感度95以上 技術+80 変化球+70(さらにスコアに応じて全経験点+)野手 6% 『広角打法』 投手 6% 『キレ○』 次へ 好感度85~94 技術+50 変化球+40(さらにスコアに応じて全経験点+) 好感度84以下 技術+30 変化球+30(さらにスコアに応じて全経験点+) 白瀬に敗北 選手登録 アルバムNo27 白瀬に勝利時のみミニゲーム【ばんばんど~ん!】(対はいばら)となる 選択肢 結果 備考 灰原に勝利 選手登録 アルバムNo28 灰原に敗北 ゲームオーバー
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875 : ◆memoqQ96og :2009/09/13(日) 20 17 02 ID VbGPF8dU 埋めネタ OR(オーバーリアクション)な彼女 第1話 今年の夏のことだった。 ついに俺にも初めて彼女が出来て、しかもそれが男十人中九人が振り向く美女ということで浮かれていた。 しかし後から考えると、そもそも彼女をと出会ってしまった時点で俺の人生の歯車は狂ってしまったのかもしれない。 それは何気ない会話の中の一言から始まった。 「最近、暑くて寝苦しいから睡眠不足でさ…。」 この言葉に大きなリアクションを期待していたわけではない。 しいて言えば、「それは大変ね。」程度の普通の反応を期待していたわけだ。 しかし、彼女の反応は違った。 口をポカンして、瞳孔は開ききってきた。まるで驚愕の事実を知ったかのように。 そして、次の言葉で俺を責めたてた。 「何故、もっと早く私に言わないんですか!私は漢君の彼女ですよ?」 「は?」 今度は俺がポカンとする番だった。イマイチ状況がつかめない。 俺が何も言葉を返せずにいると 「準備があるのでこれで失礼します。」 と、急いでどこかへ消えてしまった。 一体今日の初デートは何だったのか?俺は何か悪いことを言ったのだろうか? そんなことが頭の中で何回もぐるぐると回っていたが、答えは見つからない。 彼女になんとメールを入れるべきか分からないまま日が暮れ、就寝の時間になったのでベッドに入ろうとすると、玄関のチャイムがなった。 こんな時間に誰だろう? ドアの穴から外をのぞくと、そこには彼女が立っているのが見えた。 「どうしたの?こんな時間に」 よく見ると彼女の顔は真っ青で全く生気が感じられない。いや、真っ青というより真っ白と表現した方が正確だろう。 「具合でも悪いのか?とりあえず部屋へ――。」 手に取った彼女の手も蝋人形のように白く、ひんやりと冷たかった。 しかし、こんな夜遅くに男女が二人きりで・・・。これはOKのサインなのだろうか? いや、むしろここは慎重に・・・。早とちりして襲いかかることがないようにしなければならない。 などと頭の中で考えつつ、部屋に招き入れる。 彼女は次の瞬間、ベッドへと潜り込もうとした。 「ちょ、何やってんの?」 展開の速さに俺の方が混乱した。 「さあ漢君、一緒に寝ましょう。体を限界まで冷やしてきましたから。」 低体温症というやつだろう。彼女の声は途切れ途切れで弱々しい笑顔だった。 このままでは彼女が死んでしまうかもしれない。その夜、彼女を温めようと必死に強く抱いたのだった。 次の日、僕はいつもより寝不足だった。未だ童貞だったことは言うまでもないことだ。 886 : ◆memoqQ96og :2009/09/17(木) 00 57 29 ID tBq2vw64 埋めネタ ORな彼女 第2話 猛暑が続いていた。暑くてこれ以上寝る気にもならない。 「腹減ったな。」 近所のコンビニで弁当を購入し、最初に和風ハンバーグに手をつけた。味は…まあまあだ。 ピンポーン 「む、あいつ来るのが早いな。」 そんなことを呟きつつ、玄関のドアを開ける。 「こんにちわー。」 そこには白地のワンピースに、麦藁帽子を被った女ちゃんがいた。 「おう、中に入れよ。」 「おじゃましまーす。」 「今、飯食ってたんだ。少し待ってて。」 「…。」 女ちゃんは部屋の入口に立ったまま、しげしげと弁当を見つめていた。 俺は何をしているのか不思議そうに見ていたが、女ちゃんの表情が次第に険しくなっていくのがわかった。 「メスノニオイ!」 女ちゃんが機械的な言葉を放った次の瞬間、俺の弁当は窓の外へと放りだされた。 女ちゃんの手元はかすんで見えなかったが、たぶん投げたんだと思う。 弁当のトレイは回転し、中の具を四方八方に散乱させながら彼方へと飛んでいった。 「何するんだよ!」 「すみません…。何故か反射的に。でも浮気は駄目ですよ?」 俺に向けられる虚ろな眼差し。彼女の目を見つめていると何処かに吸い込まれていきそうだ。 わけもない身震いに襲われる。 この状態で彼女を放置しておくと危険だと俺の本能が教えている。 確かに店員は女性だった。いや、作ったのが女性でそれがまずかったのだろうか? 検証したいところではあったが面倒だったので、これからは俺の弁当を作ってくれるよう頼むという姑息な手段で誤魔化した。 お陰で、毎日のように得体の知れない食材の入った弁当を食う破目になったことは言うまでもない。
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イタズラな彼女をお気に入りに追加 イタズラな彼女のリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット イタズラな彼女のキャッシュ 使い方 サイト名 URL イタズラな彼女の報道 アウラニ ~メネフネの魔法と伝説~|パーク&リゾート|ディズニー公式 - Disney公式 松本潤のいたずらに、香川照之が突っ込む! 劇場版「99.9 刑事専門弁護士」息ぴったりのやりとりおさめたメイキング映像 - 映画.com アスキーゲーム Nintendo Switch版『ぎゃる がん だぶるぴーす』が2022年3月17日に発売決定! (1/2) - ASCII.jp Snow Manが明かす“触れてしまった”メンバーの秘密〈週刊朝日〉(AERA dot.) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【漫画編】「Kindle本冬のキャンペーン」開催 『ベルセルク』『かげきしょうじょ!!』『あたしンち』など50%ポイント還元 - - ねとらぼ ラストナイト・イン・ソーホー 映画評論・批評 - エイガドットコム 遠距離の彼女とは毎日メール。久々に電話をかけると、彼女の母から衝撃的な事実を告げられる/意味が分かると怖い話③ - ダ・ヴィンチニュース 「2gether」で世界中から注目を集めたBright出演作を特集!:時事ドットコム - 時事通信 この動画がすごい!今週のおすすめVTuber動画(11月27日~12月3日) - Mogura VR ホロライブ、オリジナル楽曲レビュー 星街すいせい、角巻わため、森カリオペら31選 - KAI-YOU 『ウマ娘』ビワハヤヒデが“地獄の背走サンタ”に!? 「うまよん」ネタ逆輸入にファン歓喜(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 旭川女子中学生“いじめ”事件 助けを求めるも学校側は“いじめ”を認めず・・・いじめを防ぐには?背景には問題点も【報道特集】(TBS系(JNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 乃木坂46・星野みなみ、卒業&芸能界引退を発表 来年2月頃を予定 「また違う場所で頑張る」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ハリー・ポッター20周年記念】ハリポタ愛を語り尽くす!編集部座談会(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『メギド72』お気に入りを挙げるならどれ?イベント・メギド&衣装で振り返る2021年下半期 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 累計発行部数3500万部越え!「恋愛のバイブル」として圧倒的な人気を誇った「イタズラなKiss」のアニメ版が、Locipoの有料課金サービス「Locipoプレミアム」にて一挙配信開始!! - PR TIMES 元ラストアイドルの長月翠がAKB48大西桃香とWキャスト!「大西さんのことを考えちゃう。恋かも(笑)」(ウォーカープラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース シーズンオフをビーチで過ごす選手たちのグラマラスショット集【後編】(THE TENNIS DAILY) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アニメ「ウマ娘 プリティーダービー」声優・キャラクター・主題歌まとめ - アニメ!アニメ!Anime Anime 韓国ドラマ「時間が止まるその時」 - 番組一覧 - アジアドラマチックTV 鬼束ちひろ、島田紳助に対面での謝罪を希望していた!? 「殺害予告騒動」の顛末 - サイゾーウーマン 消えた中国人テニス選手の“命の交渉”…元JOC参事の春日良一氏が明かす舞台裏(SmartFLASH) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「黒い太陽」チョン・ムンソン、憧れのユ・オソンとの共演に言及“僕にとって神様のような存在”(Kstyle) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『うたわれるもの』20周年&『ロスフラ』2周年キャラ人気投票の結果発表! - 電撃オンライン <神尾楓珠>関西弁披露し照れ笑い 「めっちゃ好きやで、551の豚まん」(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ハロウィンの夜、同棲中の彼女が考えた“いたずら”に、彼氏は欲望むき出し!(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 実刑!紅白ギタリストが女性に繰り返した「わいせつ行為」の中身(FRIDAY) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 元夫を殺すためにウェブで「殺し屋をレンタル」したら、とんでもない罠が待っていた(クーリエ・ジャポン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 夢はデッカく世界一の女優! 晴野なち「ちくわよりもおいしい食べ物はないと思います」(週プレNEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 怪しいほど家賃が安い部屋、次々とおかしなことが起こり……思わぬ展開と事実を見せるミステリー漫画(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【慶應ボーイコラボ企画】No.1 石井隼一郎さん× 18年準グランプリ・高橋航大さん | Jukushin.com - 慶応塾生新聞 子どもの「いたずら」どこまでOK? 感性をつぶさない「おうちルール」の考え方(ダイヤモンド・オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース フェイスブックのようなSNSによる「アテンション・エコノミー」に対抗する方法とは?【橘玲の日々刻々】(ダイヤモンド・ザイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 彼女の名は「セラス」|クラシックカーコレクターが救い出した、水上の貴婦人(octane.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 巨乳彼女のイタズラ|伊織いお@iocos69 (2021年11月17日) - エキサイトニュース 【ウマ娘】スイープトウショウはエリザベス女王杯の門番だった。ダイワスカーレットやカワカミプリンセスと戦ったことも(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 神話的なキャラクターが集結!マーベル最新作『エターナルズ』のヒーローたちを徹底紹介(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【キャラ誕生日まとめ】11月12~19日生まれのキャラは? 「ラブライブ! ニジガク」天王寺璃奈から「ガンダム」シャアまで - 超! アニメディア いまこそマネしたい!ダイアナ妃のアイコニックな15のルックを振り返り - ELLE 【あずまんが大王】であなたが一番好きなキャラクターは誰?(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “カムバックまであと2日”…TWICEが叫ぶ愛の公式、強い中毒性の予感(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 坂東龍汰、初恋の相手は小学校の転校生!「当時の僕はいたずら大好きのクソガキでした」【連載:坂東龍汰の推しごとパパラッチ #4】(後編)(WEBザテレビジョン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「こどちゃ」「天ない」「イタキス」を全話無料公開、マンガMee3周年記念で(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『イタズラな恋愛白書』のタイリメイク版『In Time With You ~君の隣に~』が日本初放送開始、『2gether』のブライトも出演 - http //spice.eplus.jp/ 多田かおる「イタズラなKiss」複製原画展が有楽町で、新作グッズの販売も - ナタリー 「炎上体質」な彼女がかわいい 感情が高ぶると発火しちゃうあつあつカップルの漫画(1/2 ページ) - - ねとらぼ イタズラな彼女とは イタズラな彼女の69%は砂糖で出来ています。イタズラな彼女の13%は食塩で出来ています。イタズラな彼女の8%は鉄の意志で出来ています。イタズラな彼女の4%はツンデレで出来ています。イタズラな彼女の2%は宇宙の意思で出来ています。イタズラな彼女の1%は怨念で出来ています。イタズラな彼女の1%はやらしさで出来ています。イタズラな彼女の1%はアルコールで出来ています。イタズラな彼女の1%はやさしさで出来ています。 イタズラな彼女@ウィキペディア イタズラな彼女 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ イタズラな彼女 このページについて このページはイタズラな彼女のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるイタズラな彼女に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。