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夜、私は布団の中で今日のことを考えていた。 …あの後、タイヨーさんは自分のことを教えてくれた。 にわかには信じられないような話だったけれど、意外とすんなりと受け入れることができた。 私をからかっているような感じはなかったし、きっと本当なんだろう。そう考えることができたことが理由かもしれない。 「……ふふ」 ついつい笑みがこぼれ、誰も見ていないのに慌てて寝返りを打つ。 何でだろう。教えてもらったことが、すごく嬉しい。 …父さんと母さんとは、こうした話をしたことがなかったからかな。 何となく、信頼されている気がする。それが嬉しい。 「…い、いやいや。それじゃ父さんと母さんを信用してないみたいじゃないか。 そんな薄情な娘じゃないぞ、私は」 自分に言い聞かせるように、わざと声に出して言う。 普段はあまり考えないようにしていたけど、両親のことを思い出すと、言いようのない寂しさが込み上げる。 「…次はいつ帰ってくるのかな」 誰にも分からない問いを、宙に投げかける。 もちろん、答えは返ってこない。 (…タイヨーさんは、いつまでいてくれるのかな) 次に浮かんだ問いは、言葉にすることをしなかった。 それは私のわがままだと分かっている。 言ってはいけないとも、自覚している。言ったってどうにもなるものでもないということも。 でも、もしも… もしも許されるのであれば… 「………」 …やっぱり言葉にするのはやめておこう。 考えないようにして、眠ってしまおう。 そうすれば、大丈夫だ。思い出すこともない。 …きっと、忘れる。大丈夫。 寂しがりの隠す願い (もしも、願うことが許されるのであるならば) (少しでも長く、この温かさが続きますように)
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神姫と人間が結ばれる。 社会的に忌避されてはいるものの、恋する当事者達には良識などただの理屈の羅列に 過ぎないわけで。 先日も人間と神姫、両方の奥さんを貰った方の結婚式に招待されました。 とても幸せそうで眩しくて…心から祝福したくなるという感覚を実感しました。 けど…少し羨ましくもあったんですよね。 人間と神姫に恋愛は成立する。 ウチのお客様や生徒さんにもいらっしゃいますし、それは素晴らしい事だと思います。 でも… ─起動音が頭部を揺らすような感覚。 スリープから復帰した身体をゆっくり起こす。 さっきのは夢?…思考していたのか、眠っていたのか。 曖昧な意識を起こすように首を振ってベッドから起き上がる。 マスターがドールハウスを改造して私の為に作ってくれた部屋。 結構お気に入りです。 ゆっくりと伸びをして朝の身支度。 そして装備一式を身につけ一日の最初の仕事に向かいます。 まぁ、要するにマスターを起こす事なのですが。 「やっぱりベッドで寝てない…」 マスターはベッド脇の作業机に突っ伏して寝ていました。 また、作業途中に寝入ってしまったんでしょう。 「マスター、朝ですよ。起きて下さい」 呼びかけても反応は無く。まぁ、これで起きるなら苦労は無いですよね。 「まったく…」 マスターの顔の前に降り立ち、腰に手を当てて方法を考えます。 目の前に、マスターの顔。 「…黙ってればそう悪くは無いと思うんですけどね」 ウチのマスターは…なんというかモテません。 彼女居ない暦=年齢、というのをリアルに体現しています。 そんなに悪くは無いと思うんですけど、やはり性格の問題でしょうか。 つい、親の様な心配をしてしまいます。 …だって私では、この人の恋人にはなれないから。 さっき見た夢を思い出します。最近、何度も見る夢。 …本心は、誤魔化せないと言う事でしょうか。 でも、それでも… 神姫が人間相手に片思いなんて、実るはずないじゃないですか。 しかも相手は…家族の様に生きて来た、女心を察するなんて一生ムリそうなこの人。 自分でも難解過ぎて思わず笑ってしまいます。 さぁ、感傷は後にして仕事をしましょう! 「おまえな、朝からリボルクラッシュ(柄)は止めろよな」 朝食を作りながらマスターがボヤいてます。だって起きなかったじゃないですか。 「手加減はしましたよ?椅子も無事だったでしょう?」 「俺の背骨がイキそうですよ」 腰の辺りを叩きながら、朝食の目玉焼きを皿に乗せるマスター。 ちょっとオジさん臭いです。 「じゃ、私はお店の掃除をしてますから支度終わったら降りて来て下さいね」 ホビーショップエルゴの朝は早いです。 神姫の学校をやってる手前、朝八時半には開店しなくてはいけません。 その為にどうしても朝が早くなってしまって、マスターも朝は毎日眠そうです。 「なんか昔は二時間眠れば生きていけたんだけどなー。俺もトシか」 その言動が既に年を感じますよマスター。 「昨夜届いた新商品、まだ開けてないですから登録お願いしますね」 「お、そうだったな。ガンプラか…」 マスターがカッターで段ボールを開封します。私もマスターの横に並んで箱の中身を 覗き込んで… 『あ゛ー………』 二人同時に溜息とも奇声ともつかない声を上げます。 「やっぱりバン○イさんのガンプラ魔ソートは天井知らずやでー」 マスターが呟きながら白くなっています。いや、解りますけど。 放心状態のマスターを置いといて私も仕事に戻ります。 …そろそろ、バーゲンセールを考えた方がいいかも知れません。 朝八時十五分。 ジェネシスボディをサブボディに換装し、教室に運んで貰います。 その後マスターがシャッターを開けて開店準備。 早い生徒さん達がマスターと入れ違いに店内に入って来ます。 『うさ大明神様ー!おはようございまーす!』 …皆さんに悪気が無いのは判ってるんですが、この呼び名はどうなんでしょうか。 「はい、皆さんお早う御座います」 笑顔で朝の挨拶。こうしてエルゴの一日が始まります。 神姫学校はコマ割りの授業形式では無くどちらかといえばフリースクールのような 形式を取っています。 それでも、全体で授業を行なう時間もそれなりにあるのですが。 今がその時間。今日は視線の高さについてです。 「生き物にはそれぞれ目の高さに違いがあって、見える物が違います」 黒板型のモニタに図解が表示されます。この辺をリアルタイムに描画できるのは このボディの数少ない取り得でしょうか。 「何を今更と皆さん思うかもしれませんが、これが結構大事な事なんですよ」 「例えば皆さんのマスターは前を向いている場合あまり下の方、つまり私達の身長程の 高さには注意が向きません。これはお互いにとって結構危ない事です」 「では、どうするのがいいと皆さん思いますか?」 生徒のみなさんが元気に手を挙げます。 的外れな物からほぼ正解に近い物まで色んな答えが出て来ます。 皆、一生懸命に考えて答えてくれるこの姿勢が私は嬉しかったりして。 だって、皆さん自分のマスターが好きって事ですから。 「はい、そうですね。正解は…マスターと視線の高さを合わせる事です」 「よく街中でマスターの肩や頭や胸のポケットに入ってる神姫を見かけますが、アレは 結構良い方法なんですよ」 「それに、同じ物を見てるって結構大切な事だと思います」 「ですから皆さんも、恥ずかしがらずにマスターにお願いしてみて下さいね」 『はーい!』 皆さんお返事も元気です。私も満足に頷きました。 ふと見ればマスターも満足そうに頷いてます。 こういう時のマスターの顔はとても優しくて…その、この仕事をして良かったと 思います。 今日は給食代わりにマスターがお手製パンケーキを用意して下さいました。 自分の食事は超テキトーなのに神姫に上げる物にはこの懲り様。 毎度の事ですが偏った愛を感じます。 そして午後はレクリエーション。 元気な子達は藤堂さんから寄付された勇者特急隊基地ジオラマで遊ぶのが人気です。 特に最近はボンバーズに乗ってのレースが人気の様で。 一方、ちょっと大人っぽい子達は自分のマスターとの恋愛話などで盛り上がっている 模様です。これはこれで微笑ましいですね。 「でね、ウチのマスターが最近脚をパカパカさせる時の眼がちょっと怖いの」 「えー、それはヨクジョーしてるんだよー。いいなぁ、私も激しく求められたーい」 …脚があったらコケたい。そんな感じでした。 「み、皆さん…小さいマスターを持つ方も居るんですからそういう話題は程々に…」 ちょっと困りながらお願いすると、皆さんも察したのかバツが悪そうに笑って 謝ってくれました。 …ちょっと自分のキャラをお局様っぽく感じて自己嫌悪。 でもこれも教師の役目ですね。 午後も三時を回るとマスターが迎えに来る神姫もいらっしゃいます。 学校はここで下校時間となり、私もレジ側のクレードルについて接客業務を始めます。 最近は浸透したのかだいぶ減ったんですが、それでも私を見て驚くお客様もまだまだ いらっしゃるようで。ちょっと恥ずかしく感じたりもします。 まったく…マスターの言い分も解りますけど、やっぱり日常生活用の素体も必要 だと思います。今度また聞いてみましょう。 夕方。人の流れも一巡し、少し余裕の出来る時間です。 マスターを見ればレジ横のミニ作業机でコツコツ内職しています。 「何を作ってるんですか?」 「ああ、神姫が持つサイズの完全変形大剣人ズバーンをな。音声ギミックを仕込んでる トコなんだがスペースがな。マシーンズで小型化が進んだとはいえ」 真顔でそう答えるマスター。 …偶に思うんですが一体何がこの人をこう駆り立てるんでしょうか。謎です。 「ライトギミックも欲しいよな、やっぱ」 好きにして下さい。 お客さんも今は2階のバトルコーナーみたいですね。 私も少し調べ物をしましょうか。 今調べたい事…何かあったでしょうか。 検索ワード>パカパカ 神姫 股 はっ!つい考えてる事が画面上に!? 確かに少し気になりましたけど、あの会話。 「…ジェニーさん?脚が欲しくておかしくなったか?」 その声に振り向けば、マスターが怪訝そうに私とモニタを交互に見ています。 ああ、穴があったら入りたい。むしろ掘ってでも埋まりたいです。 …その後ちょっとだけマスターが優しく接してくれるのが余計に堪えました。 時刻は午後七時。学校帰りや会社帰りのお客様が増え、忙しくなる時間です。 中継用モニタには2階でのバトルの模様が映し出されています。 あちらも盛況みたいですね。 「お、ねここちゃん対ドキハウ様かぁ。どっちにも勝って欲しいなぁー。つーか萌え」 マスターの呟きから溢れるほどに駄目オーラを検知しました。 まぁ、マスターはこのお二人のファンだから仕方無いですが… 「もうディスク隠し持って無いでしょうね?」 自分でもぞくりとするぐらい低い声が出てしまいました。 マスターも凍っています。 「モッテナイヨ?」 何ですかそのイントネーション。後で探してみましょう。 「しかしどっちも萌えるな。くはぁ!俺も欲しいー」 悶えるマスター。萌え全開の成人男性は世間的にあまり見易い物でも無いと思いますが お客様は不審視するどころか頷いている方までいます。 …この店だけの現象だと思いたいです。 「そんなに好きなら買ったらいいのでは」 しごく当然のツッコミを入れてみます。何しろ売るほど有るのですし。 「解ってないなぁ、ジェニーさん。あの二人だから良いんだよ」 「それに、俺にゃお前が居るからな」 なっ!? マスターの声に自然にバイタルデータが上昇していくのを感じます。 …深い意味なんて無いんでしょうけど。 「…なんでマスターは私を選んだんです?他を全て秋奈さんに取られたとか?」 ふと疑問に思い聞いてみます。マスターの傾向からすると私をチョイスするというのは 結構意外な感じがすると前から思っていましたし。 「いや、選ぶ権利は俺が持ってた。残りは姉貴が買うって話にはなってたけど」 「理由は…いや、ジェニーさん怒らない?」 恐る恐る聞いてくるマスター。…どうせ戦闘能力とかそちらの話なんでしょうけど。 「怒りませんから言って下さい」 「ガンプラのパーツ取りに」 「マスタァァァァァァッ!!」 「やっぱし怒ったじゃねーか!」 うう…想像していた理由よりもさらに斜め下でした。ちょっとショックです。 「最初はな」 フォローなんていりません。プイ、と身体を背けて。首だけですけど。 「そうスネるなよ。実際お前に出会ったから俺は神姫の面白さや良さを知ったんだし」 マスターの顔は見えけど、その声は…とても穏やかで優しくて。 「それに…人の出会いなんて、最初はそんなモンじゃねーかな?」 「色々あったさ、お前とやって来れて良かったと思ってる。今じゃ、お前以外の神姫 なんてピンと来ねぇよ」 つい、顔を上げてマスターを見てしまいます。 優しい顔です。 …解ってるんです、マスターなりに私を大事に思ってくれてる事は。 最初からロマンチックな理由を期待していたワケでもないですし。 「…ご、誤魔化されませんから。もう少し反省してて下さい!」 でも、だからって…素直になれるワケじゃないんですよ、マスター。 女心の解らない貴方には少し難しいですか?でも、解って欲しい…私は貴方を… 「あいよ。少し反省するわ」 困ったように笑ってレジ作業に戻るマスター。 うう、ここは押して下さいよ。謝るタイミング外しちゃったじゃないですか。 時刻は九時を少し回ったところ。 ホビーショップエルゴも本日はこれにて閉店です。 マスターが閉店の準備をし、私は翌日に備えて納品のチェックです。 それが終われば二人で夜食を取って後は眠るまで自由時間。 多分マスターは今夜もズバーン造りに勤しむと思います。 …夜中に一回起きて机で寝てないか確認しましょう。 そろそろ風邪をひいてもおかしくない時期です。 こうして考えると本当に手の掛かるダメなマスターです。 他の皆さんもそれぞれの家庭では手を焼いてらっしゃるんでしょうか。 でも、私達神姫はマスターが好きだから…それもきっと楽しいのでしょうね。 …私の好きは、皆さんの好きと同じなのか、違うのか。 特殊な環境だと思うが故に難しいです。 いつかこの気持ちに答えが出る日も来るんでしょうか。 こんなに苦労する人を好きになって、しかも気持ちを気付いて貰えなくて。 なのに偶に欲しい言葉をまったく別の意図で口に出したり。 知らないクセに掻き回してばかりのバカでダメなマスター。 …難しくしてるのは貴方じゃないですか。 けど、本当は優しくてかっこよくて好きな事にはとことん真剣で。 貴方の良い所もいっぱい知っているから。 私が面倒見てあげます。私の大好きなマスター。 工作机で真顔で作業してるその横顔を見ながら、こっそりそんな事を考える夜 なのでした。 NEXT メニューへ
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ダウンロード ゲーム紹介 ふとしたきっかけから手に入れた『魔法具現化キット』。 男は幼い頃飼っていたトカゲを具現化しようとするが、そこに現れたのは…? そして男が支払った『代償』とは…? 奇妙な共同生活が始まる…。 スクリーンショット 水煮(ウォーターⅡ)愛に溢れたタイトル画面。 偶然入った不思議な店。男はとあるアイテムに目を留める。 ファッ!? 感想など 本編感動したとおもったらwww -- 名無しさん (2014-06-15 21 46 23) まれに見る傑作ふいんきゲー -- 名無しさん (2014-06-24 13 29 01) よかった -- 名無しさん (2014-07-07 04 09 53) イイハナシダナー -- 名無しさん (2014-07-08 19 15 41) 主題歌聴いて懐かしい気分になった、ありがとう。 -- 名無しさん (2015-11-09 00 17 11) スクショが美少女すぎたので速攻でPIAIしますた 最高でしたわ… -- 名無しさん (2016-10-11 01 21 02) 普段こういう系の話で感動しないんだけど、最後気がついたら涙が・・・ -- 名無しさん (2019-09-14 11 21 07) 名前 コメント
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(投稿者:LINE) 登録タグ一覧 【 LINE ルインベルグ】 クロッセル連合王国領東部からエントリヒ領南部に掛けて延びるグレートウォール戦線は、アルトメリア領西部戦線、ザハーラ領東部国境戦線、アムリア大陸戦線とともに、対G戦線の一つに数えられる激戦地である。 ここには中核を成すクロッセル・エントリヒ合同部隊のほか、アルトメリア連邦や楼蘭皇国等から義勇軍といった形で少数ながらも増援が派遣されており、広大な戦線の均衡は一進一退を繰り返しながら辛うじて保たれている。 しかし広大が故に間延びしきった戦線は、戦力の分散化を招いてしまい、MAIDをはじめとした多数の戦力が各国から集結しながらも、人類側は苦戦を強いられていた。 疲弊する一方の戦線を縮小することは、連合軍にとって喫緊の課題であると同時に、実現困難な目標、いや、願望にも近いものでもあったのだが……1938年8月、一つの打開策が立案されることとなる。 とある前線基地からもたらされたその素案は、突飛な内容ゆえに、当時、驚きと失笑をもって受け止められたが、最終的にこれは承認された。 たとえそれが戦局全体から見ればほんの僅かな成果しかもたらさないと分かっていても、彼らは一縷の望みを託してみたかったのだ。 後にファイヤーウォールと呼ばれる作戦は、こうして始動することと相成ったのである。 1938年10月初旬、グレートウォール戦線のとある前線基地にて。 「つまり我々は殿(しんがり)を務めるということだ」 ファイヤーウォール作戦を目前に控えて、エントリヒ人の基地指令と協議を終えたシーマ・ノア・ネッサン卿は、敷地内に設営された天幕の指揮所内で双子のMAID―――ローゼとレーゼ―――に告げた。 人払いがされているので彼女たちの他には誰もいない。そのためかシーマの口調は実にフランクだったが、出てくる言葉はどれもが重みを持って伸し掛かってくるものだった。 クロッセル連合王国理事会の要請を受けてグレートウォール戦線に派遣された、シーマ・ノア・ネッサン卿旗下のルインベルグ軍部隊。 彼らに与えられた任務は、前線基地からの兵員の撤退支援というものだった。 なぜ激戦が続くさなかに、戦線を支える拠点の一つを閉鎖するという決断が下されたのか。 そもそも、そんなことが可能なのか。 答えはこの前線基地そのものにあった。 以前、施設拡張のために行われた地質調査で、この基地の直下に大量の天然ガスが埋蔵されていることが確認されたのだ。 天然資源に乏しいエントリヒ帝国にとって、この発見は寝耳に水の吉報だったに違いない。 しかし、彼らはあろうことかこの天然ガスの商業開発ではなく、軍事利用を思い立ったのだ。 人類の種としての存亡がかかったこのご時世である。 目先の利益よりも勝利が優先されるのは、ある意味当然のことと言えよう。 また石炭などの化石燃料に比べて、天然ガスの利用技術がまだ発達していないことも決定を後押しした。 大雑把にまとめると、ファイヤーウォール作戦の概要はこうだ。 前線基地の地下に埋蔵されている天然ガスを掘削し、噴出量を調整する弁を設置。 しかるのち、地上に噴出した天然ガスに着火する。 天然ガスを燃焼させることで、幅数百メートルにも及ぶ炎の壁を、前線基地のある渓谷に形成し、獄炎の障壁となす。 一般的にGは極寒の地を嫌うのと同様に、極端な高熱を踏破する耐性も持ち合わせてはいない。 そしてメタンを主成分とする天然ガスは、燃焼時に石油系ガスの2~3倍の熱量を発生させることができる。 そのため天然ガスの燃焼によって生じる炎の壁によって、地上から侵攻する「G」の主力となるワモン級などを充分に抑えこめるとの判断だ。 確認された埋蔵量から試算するに、今後、十数年間は天然ガスを燃焼させ続けることが可能らしい。 この作戦が成功すれば、膨大な維持費と兵力を必要とする基地を一つ閉鎖できるうえに、その戦力を他の戦域に振り分けることができる。 そしてそれは、戦線の縮小と戦力の再編・集中投入という、連合軍の目標にも合致するというわけだ。 「とはいえ、そんなにうまくいくものかね……」 詳しい作戦概要を知らされ、それを双子のMAIDに説明している今この瞬間も、シーマは眉唾な印象を拭いきれないのであった。 「あらぁ~?」 薄暗い倉庫の陰に響いた声に、びくり、と身をこわばらせる少女たち。 「あらあらあらあら……?」 背後を振り返った少女たち……双子のMAID、ローゼとレーゼは固まっていた。 「やだ! ちょっと、なぁに?」 なにせこの手の手合いと相対するのは、彼女たちにとっても初めてのことだったからである。 「あなたたち双子なの!?」 それは、とってもくねくねしていた……。 ローゼとレーゼは、まるで珍獣でも見るかのような瞳で、目の前の“オトコ”のことを見つめていた。 よくよく見れば、その“オトコ”は均整のとれた肢体の美男子だった。 長身でなおかつ胸板は厚く、足が長く、顔の彫りは深く、押し出しの効いた堂々たる体躯。 某高級ブランドの紫色のスーツが半端でなく似合っている。 有り体に言ってしまえば 超☆イケメン なのだ。 が、しかし――― 「すっごぉ~い。 私、双子ちゃんってはじめて見たわ! か~わぁいいぃぃぃーー!!」 出てくる言葉は、どれも女口調。 やけに“しな”のある動作など、仕草一つとっても、これ以上ないってほどに女っぽいのだ……。 「うわわっ!」 「だ、抱きつくなヘンタイ!」 急に抱きついてきたオトコを、肌を粟立たせたローゼとレーゼが、ドンと突き飛ばした。 「ぎゃふん」 かなり勢いよく吹っ飛ばされたが、オトコはさして気にしする風もなく、んもぉ~とか言いながら、ピンと指を立てて喋る。 「けどダメよ、子供がこんな場所をうろちょろしてちゃあ」 クネクネと腰を揺らしながら、オトコ。 「この中にはねぇ、見張り番で一日中ヒマしてるこわ~い兵隊さんがいるんだから。 あなたたちみたいな可愛い女の子が近付いたら、取って食べられちゃうかもしれないわよ」 妙に存在感のあるオトコの異容に、双子は言葉を挟むことができなかった。 普段は口やかましいことこのうえない双子が、珍しいことに圧倒されているのである。 「それに、この倉庫の中には武器とか弾薬しか入ってないんだから、な~んにも面白いことなんかないわ」 再び双子はびくっと身をこわばらせた。 特に遊ぶ場所もない基地内(基地なのだから当然だというツッコミは置いておいて)でヒマを持てあましていた自分たちが、倉庫に忍び込んで何か面白そうなモノを物色しようとしていたことをこのオトコは悟っていて、それを暗にこちらに示唆している! そもそも、このオトコはいったい何者なんだろう? という根本的な疑問とが一緒くたになって、不安電波が双子の間で飛び交った。 MAIDである自分たちにまったく気取られることなく背後をとったことといい、さっきだって思いっきり突き飛ばしたのに、痛がる素振りもみせないで平然としていることといい…… それになにより、あの性別不一致の言動はぜったいにヘン! ぜったい!ぜったい!ただ者じゃあない!! ホント、何者なんだろう? ―――彼女たちは知らなかった。 世の中には彼のような“オカマ”と呼ばれる特殊なジャンルに属するオトコが、少数ながらも存在しているということを。 生まれ落ちてからこのかた、俗世間というものから半ば隔絶される形で日々を過ごしてきたがゆえに。 彼女たちは知りようがなかったのだった……。 「もう少し経ったらアルトメリア義勇軍は基地から撤収しちゃうから、この倉庫も空っぽになっちゃうわねぇ~」 双子の不安など素知らぬ素振りで、大げさに肩をすくめてみせるオトコ―――もとい、オカマ。 「け・れ・ど・も」 リズムに乗せてオカマは人差し指をちょいちょいと振る。 「全部が全部、持って帰るってわけじゃないでしょうね。 すごい量だし。 お荷物になるから、要らないものはそのまま置いていくんじゃないかしら?」 そのまま……置いていく? ローゼとレーゼは聞き逃さなかった。 確かにそのまま置いていくと、オカマはそう言っていた。 だとすれば、敢えて今この状況で倉庫に忍び込んで、そんでもってヘマして見つかって、シーマに怒られて、唯一の楽しみである3時のお菓子を取り上げられてしまうような、重大なリスクを冒す必要はない。 倉庫を管理しているアトメリア軍がいなくなってから、またゆっくりと漁りに来ればいいのだ。 むむむむ、と思案する双子。 「ま、そういうわけだから。 あなたたちも早く戻りなさい?」 ひらひらと片手を振りながら、背を向けて立ち去っていくオカマ。 「あ!」 ローゼとレーゼがハッとなって呼び止めた。 「ちょっと待って。 あんたそーいえば何者なのさ!」 キョトンとして振り返るオカマ。 顎に人差し指を当てて、私?という仕草。 それから彼はローゼとレーゼに向き直ると、ニッとした笑みを浮かべて、 「アルトメリア連邦軍教導MALE、ハイディ!」 高らかに名告を上げての敬礼。 再び背を向けたオカマは、ぶらぶらと手を振り上げながら、アルトメリア義勇軍にあてがわれた宿舎の方角へ、颯爽と立ち去っていく。 呆然とその背を見送るローゼとレーゼ。 結局そのオカマは最後まで双子の正体について尋ねてくることはなかった。 ―――それから数日後。 一足早く基地から撤収する予定のアルトメリア義勇軍や、天然ガスの採掘作業に従事する工兵たちが目まぐるしく動き回っている、グレートウォール前線基地の敷地内にて。 「お邪魔するわよ!」 突然、ルインベルグ軍が居を構えている天幕の一つの入り口が勢いよくめくれ上がった。 そこから現れたのは、透き通るような白い肌に黒のドレスを纏った絢爛な少女。 すらりとした体型に、華奢な手脚。 しかし、庇護欲をそそるような体型と相反するかのように、端整な顔立ちと、凛とした雰囲気を身に纏っている。 対G戦争の最前線たる前線基地に、エキゾチックな色合いを醸し出す黒いドレスの少女……かなり異色な存在だ。 「はい?」 「どちらさん?」 その突然の来訪者に、気怠げに顔を向けたのもまた、戦場には似つかわしくない格好の少女ふたりだった。 濃紺のワンピースに、レースを縁にあしらった白いエプロン―――本来の意味でのメイドさんルックな衣装に身を包んでいるのは、金色の髪をそれぞれ右と左のアップサイドのポニーで束ねた双子のMAID。 ローゼとレーゼである。 彼女たちが肘を突いていたテーブルの上にはコーヒー入りのマグカップ。 それにトランプや茶請けの代わりと思われるカンパンが散乱していた。 「……ルインベルグ軍のネッサン司令はいないのかしら?」 黒いドレスの少女が天幕内に一瞥を投げるも、そこにはローゼとレーゼの姿しかない。 返答を待つことなく、彼女は明らかに落胆した表情を見せる。 「やっぱりタイミングが悪かったのかなぁ……」 そうして黒いドレスの少女は、がっくりとうなだれた。 「ありがとう」 そう言って黒いドレスの少女が、湯気を立てるマグカップを受け取った。 差し出したのはレーゼである。 今回グレートウォール戦線に派遣されるにあたって、ローゼとレーゼの身分はネッサン司令の世話係という形が取られていた。 ルインベルグ軍派遣部隊を率いるシーマ・ノア・ネッサンが珍しい女性の、それも高級士官ということもあって、彼女に随伴する世話係の存在自体は説得力のあるものとして、すんなりと周囲に受けとめられている。 先ほどレーゼが黒いドレスの少女にカップを差し出したのもそういうわけだ。 ネッサン司令の世話係で通っている身として、主人を訪ねてきた客人に対する当然のもてなしをしたのだ。 「せっかくクロッセルを素通りして、グレートウォール方面にまで出向いてきたっていうのに、一回目からこれじゃあ、先が思いやられるわね……」 [提供:焼飯親衛隊さま] 先ほどからぼやきっぱなしの黒いドレスの少女。 聞けば彼女は、武器商人の娘なのだそうだ。 名前はセンティア・ラウス・バル。 ザハーラに拠点を構えるバル・ウェポン社の社長令嬢でありながら、こうやって営業係を買って出ては、諸国を渡り歩いているのだそうな。 ちなみに天幕の外には彼女の付き人と名乗る男が3人ほど立ち並んでいた。 いずれも体躯の良い隆々とした筋肉質な男達であるが、それより目を惹いたのはそのファッションセンス。 3人ともがヴィンテージのジーンズを穿き、そろいの革ジャケットを鍛え抜かれた裸身に羽織っている。 開かれたジャケットから覗く腹筋がとても筋肉質だ。 肩にはなぜか鋭いトゲトゲ付きの厳ついプロテクターが装着されており、タックルするだけでイノシシとかクマとか狩れそう。 そして両肩から垂れ下がった太いチェーンが胸の前でX字に交差している。 しかしなによりも……その奇抜なファッションよりも更に目を惹いたのは、彼らのヘアースタイルであった。 ツルツルに剃り上げられた頭頂部の中央。 そこには存在を極限まで誇示するかのような、カラフルな毛髪が天を衝くカタチでそそり立っている。 通称“モヒカンスタイル”。 センティアに付き人が居るということを聞き、コーヒーを勧めるために外に出ていったローゼは、あまりの衝撃に目を剥いていた。 そのあまりにも前衛的で、先進的なヘアースタイルは、彼女たちにとって未だかつて遭遇したことのないものであり、その笑撃、もとい衝撃は想像を絶するものがあったのだ。 辛うじて吹き出すのをこらえながらカップを載せたトレーを脇の木箱に置くと、ローゼは人目もはばからずに笑い転げた。 そして天幕の中で、ローゼのイメージを感じ取ってしまっていたレーゼもまた、盛大に笑いを吹き出してしまい、センティアから怪訝な顔を向けられることになる。 しかしそれにも全く動じず、身じろぎ一つしないモヒカン男3人。 そのシュールな光景にローゼさらに爆笑。 レーゼ受信、こらえられない。 以下、ループ。 とまぁ、それはおいておいて。 「私はね、現場第一主義が信条なの。 確かに中央にいるお偉いさん方に掛け合って話をつけたほうが楽だし、まとまった数も売り捌けるし良いこと尽くしなんだけどね。 けれど実際に現場で武器を手にして戦っている人たちのニーズを直接聞いて、それにマッチした武器を提供していくことこそ、武器商人たる私の理想とするところなの。 そのほうがこの子達(武器)も喜ぶし、世界平和にも貢献できるってものよ」 商談するのが難しいと分かったセンティアは、出されたカップを傾けながら、暇つぶしがてらに自分の仕事や身の上話などを語ってくれた。 時折冗談などを交えながら、実にざっくばらんな口調で。 武器販売の商談をするために、ザハーラくんだりからこの前線基地までやってきたこと。 しかしながら基地はファイヤーウォール作戦に向けて慌ただしいことこのうえなくて、基地司令への面会が叶わなかったこと。 仕方がないので基地に派遣されていたクロッセルやアルトメリアをはじめとする各国部隊を相手に商談を試みるも、そのことごとくが前段に述べたのと同様の理由で断られてしまったこと、などなど。 仕事絡みの部分は大半が愚痴に聞こえたし、世界平和を願ってるという件(くだり)は実にウソくさかったが、外で待ってるお供のモヒカン男3人衆との出会いや、旅の珍道中のエピソードなどは、外の世界をあまり知らない双子達にとって実に興味深いものだった。 自分たちと大差ない外見年齢の少女から語られる様々な体験談や見聞は、ローゼとレーゼに外の世界への渇望をますます強く抱かせるのだった。 HOME BACK NEXT 関連項目 ルインベルグ大公国 ローゼ&レーゼ ハイディ センティア
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風見が丘での探索 報酬: 達成条件:指定された4つの名所を探し出す 説明:風見が丘はさびし野の西半分に位置している。かつての正式な名前はアモン・スールである、そこには古代王国のパランティーアの1つが置かれていた {下記項目にはネタバレを含みます }; 概要 イーチャド・スールを探し出す 風見が丘の北(29.4S,37.0W) ウェザーフットを探し出す 風見が丘の西南西(31.9S,38.6W) グラムハロウを探し出す 風見が丘の西北西(30.1S,38.6W) 風見が丘を探し出す (31.2S,36.9W) 地図 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Map_さびし野_功績_風見が丘での探索_2.JPG)
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GF/W33-114 カード名:彼女の童心 椎名心実 カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:3500 ソウル:1 特徴:《ガール》?・《和服》? 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札の上から2枚を、控え室に置く。それらのカードにクライマックスがあるなら、このカードをレストする。 【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く) こうして持ってると、ついつい手が… 童心に返るってこういうことかな、ふふ レアリティ:RR 14/12/09 今日のカード
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GF/W33-113 カード名:彼女の日常 椎名心実 カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:10000 ソウル:2 特徴:《ガール》? 【自】 [① 手札を1枚クロック置場に置く] あなたのクライマックス置場に「ナイスシュート」が置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、そのターン中、このカードのパワーを+1000し、このカードは次の能力を得る。『【自】 この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードのバトル相手がリバースした時、あなたはこのカードをスタンドしてよい。』 【自】 このカードがフロントアタックされた時、あなたは自分の山札の上から1枚を見て、山札の上か控え室に置く。 レアリティ:RR+ 14/12/12 今日のカード ・対応クライマックス カード名 トリガー ナイスシュート 本 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 隣の織姫 椎名心実 2/1 7000/1/1 青 チェンジ元
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ノルン 設定 おもしろいことが好きでむずかしいことはニガテ 感情が表に出やすく人と衝突することもしばしばある だけど基本はすなおで悪い子ではない 生まれつき魔法の才を持つ家柄のため周囲からすこし浮いた存在だった そのためさびしがりやな一面をもっている 噂をききつけ、綺麗なものが欲しいという考えで探している 同時に本人さえも気づいていない内なる願い『友達が欲しい』を石の力でかなえたいのだが・・・ アリスとは同じ魔法学校で、同じ学級である
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うしろ神は臆病神に つきたる神也。 前にあるかとすれば、 忽焉として後にありて、 人のうしろがみを ひくといへり。 ―――今昔百鬼拾遺/下之巻・雨 開いた項には海老反りになった女が描かれていた。 女には顔が無い代わりに後頭部に大きな目が在る。 女の下方には松らしき木の幹や傘も描かれているが、何とも統一感の無い不思議な絵だ。 「ああそれは後神だね」 「後神とはどういう妖怪なんだ?」 「その今昔百鬼拾遺にも書いてあるだろう。文字通り後ろにいる神さ」 「じゃ、じゃあ僕や圭一くんが聞いた足音は…オヤシロ様の正体は後神か?」 「それは違うよ」 「どう違うっていうんだ?」 「後神はそのまま後ろ髪。後ろ髪を引く妖怪だ」 「しかし後ろに居るのなら足音くらいするだろう」 「足音などするわけがない」 しかし──と続ける私を遮るように京極堂は言葉を繋げていく。 「井原西鶴によると後神は伊勢神宮に祀られている」 「伊勢神宮だって?アマテラスと何か関係あるのか?」 「天照大神は伊勢神宮の内宮だ。外宮には豊受大神が奉じられている」 「聞いたことがないな。有名なのか?」 「目潰し魔の件でも関係していたが、羽衣伝説は君も知っているだろう」 「水浴びをしていた天女が羽衣も盗まれて帰れなくなるという、あれか?」 「そう、その天女こそ豊受大神であるという話もあるんだ」 「君の話が回りくどいのはいつものことだが、それと後神がどう関係するっていうんだ」 「天女は隠された羽衣を見つけ天に帰っていくんだ。男と成した子供を残して」 「それがなんだ?」 「いくら君にだって親の気持ちを慮ることくらいでかるだろう。子供を残していくんだ。当然引かれるだろう──後ろ髪を」 「なるほど、それで伊勢神宮に後神が祀られているっていうんだな」 「理由の一つといってもいいだろうな」 「おい、足音の話はどうなった」 「君もせっかちだな。つまり後神はただ物理的に髪を引っ張るだけの妖怪じゃない。 何かに懸念を抱かせる、心情的にも後ろ髪を引く妖怪なんだ」 「そうするとどうなる?」 「足音などしたら後ろを振り向いてしまうだろう。君もそうだったんじゃないか?」 「確かに足音の元を確かめようと振り向いたな」 「後ろを振り向いたら物理的に髪を引くことができない」 「顔を戻した時に引けばいい」 「その時には足音の正体が気になって他の何かに懸念を抱ける状態じゃない」 「つまり、もし後神だとしたら足音などさせずに近付いてさっさと後ろ髪を引くはずだということか」 「まあそういうことだ」 「じゃあやっぱりオヤシロ様は後神ではないのか」 「しかし後神に憑かれているかもしれない人間はいる」 「誰のことだ?」 「古手神社の御嬢さんさ」 「梨花ちゃんが後神に憑かれてるだって!」 「ああ、彼女は何かを気にして後ろ髪を引かれ続けている。 まるで大量の人の死の上に彼女の人生が成り立っているかのようにすら思える」 「そんな…大戦で前線にいた僕だってそんなことはないぞ…」 「彼女は────人間ではなく天女なのかもしれないな」
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超特殊能力は神速,絶倫。 低確率、必須選択肢、期間限定のイベントが多く、ノーヒントだとかなり厳しい。 イベントが発生しなくなったら校舎をうろつくのがポイント。 重要イベントの中にランダムイベントも含まれているのでリセットの覚悟も必要。 根性は2年6月の桧垣イベントの25のみで、稼ぐ必要が殆ど無いのが救い。 ある条件を満たすと、途中で隠し彼女候補のルートに分岐する。 攻略のポイント 会えるようになるまで‥‥‥重要定期イベント『前に進むしかない』まで(2年7月3週) 会えるようになってから・前半‥‥‥主に2年目。重要定期イベント『ケガしてよかった』の前まで(3年4月2週) 会えるようになってから・後半‥‥‥主に3年目。重要定期イベント『告白』まで(3年6月4週) グッドエンド確定後‥‥‥『告白』にてグッドエンド確定後から エピローグ 資料ヒントコマンドによるランダム調整 最愛の人が麻美とは パン・ケーキ・サンドイッチの関係 特殊能力一覧 攻略のポイント 攻略のポイント 大まかな流れと見落としやすいポイント 1年12月までうろつき:混黒本校で七島イベント群を見る10月までに『バスケットを始めた理由』を見る 1年3月中にうろつき:混黒本校で『おうえんするよ』を見る 2年4月4週に七島が転校して来た後、再び七島イベント群を見る5月までにうろつき:校舎→それ以外で『転校してきた理由』を見る 7月1週までにうろつき:校舎→それ以外で『わかるわけない』を見る 7月2週までにうろつき:校舎→それ以外で『ここに来いよ』を見る 2年目7月3週に会うコマンド有効化 七島とデート等イベント群を見る2年目以内にデートイベントで特殊イベントを2つ発生させ『本当にやさしいね』を見る 3年目4月2週までにデートイベントで特殊イベントを6つ発生させ『スポーツ医学』を見る 3年目4月~5月頃うろつき:校舎→それ以外で『元気のない麻美』にて選択肢B「声をかける」を選ぶ 3年目6月1週の『誕生日』にて選択肢B「がんばって甲子園〜」を選ぶ ここまできてようやくアルバム登録確定 ランダムと期間限定の必須イベントが組み合わさるので計画的な練習メニューを組むのが非常に難しい 会えるようになるまで 会えるようになるまで + 章リンクと範囲 会えるようになるまで 重要定期イベント『前に進むしかない』まで (2年7月3週) 会えるようになってから・前半 主に2年目。重要定期イベント『ケガしてよかった』の前まで (3年4月2週) 会えるようになってから・後半 主に3年目。重要定期イベント『告白』まで (3年6月4週) グッドエンド確定後 『告白』にてグッドエンド確定後から ドジな同級生 私はエース バスケを始めた理由 右手のケガ おうえんするよ 混黒本校うろつきイベントスケボー 未来の旦那さま パン 有名税 麻美の転校 転校してきた理由 ホンフーと麻美 逃げる麻美 わかるわけない ここに来いよ 前に進むしかない 来なかった ドジな同級生 ドジな同級生 重要イベント 発生方法 うろつき 混黒本校 選択A「適当にうろつく」 発生時期 1年8月2週~1年9月4週 発生条件 8月は確率20%, 9月は確率50% このイベント発生後に発生するようになるイベント 重要うろつきイベント『私はエース』 下記選択肢B「止める」選択後、イベント終了直前の一文は可変。 セリフ表示が「(あいかわらずだなあ。)」の場合、ゆらりルートへ分岐可能なことを意味している。ゆらりルートの詳細は川田由良里ページ参照 麻美ルート継続可。詳細は2年の重要定期イベント『前に進むしかない』参照 アルバム17,18(あさみグッド,バッド)2つ両方を登録済のとき確率20%で「あいかわらず」、それ以外は「ドジな奴」になる 結果分岐 結果 備考 A 避ける 攻略失敗 , 体力+10 部員を探すのを続けよう B 止める ラブスコープ有効化(あさみ),麻美好感度+5, 体力-15, 根性+1,野手 11% ベアハンドキャッチ, 投手 11% クイック〇 た、助かった~ 私はエース 私はエース 重要イベント 発生方法 うろつき 混黒本校 選択A「適当にうろつく」 発生時期 1年9月1週~1年10月4週 発生条件 重要うろつきイベント『ドジな同級生』発生済 9月は確率70%, 10月は確率40% このイベント発生後に発生するようになるイベント 重要うろつきイベント『バスケを始めた理由』 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+3, 体力+20 自信あるんだよ バスケを始めた理由 バスケを始めた理由 重要イベント 発生方法 うろつき 混黒本校 選択A「適当にうろつく」 発生時期 1年10月1週~1年10月4週, 1年11月2週~1年1年11月4週 発生条件 重要うろつきイベント『私はエース』発生済 確率50% このイベント発生後に発生するようになるイベント 重要定期イベント『右手のケガ』(1年11月1週) 一応11月にも発生はするが、次の重要イベントのために10月中に発生させる必要があるので注意。 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+3, 体力+20 気持ち良かった 右手のケガ 右手のケガ 重要イベント 発生方法 定期 1年11月1週 (コマンド選択後) 定期イベントのページ 発生条件 重要うろつきイベント『バスケを始めた理由』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント 重要うろつきイベント『おうえんするよ』 うろつきイベント『混黒本校うろつきイベント』 10月3週の試合結果(負けたかどうか)でセリフが少し変わる 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+3, 体力+20 ちゃんと練習しているの? おうえんするよ おうえんするよ 重要イベント 発生方法 うろつき 混黒本校 選択A「適当にうろつく」 発生時期 1年3月1週~1年3月4週 ( 4週間限定 ) 発生条件 重要定期イベント『右手のケガ』発生済 (1年11月1週) このイベント発生後に発生するようになるイベント 重要定期イベント『麻美の転校』(2年4月4週) 主人公ポジション(野手/投手)でビックリ発言内容が少し変わる 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+5, 体力+30, やる気+2,根性+1, 筋力+5, 技術+3,以下の病気が全て治る ぼんのう,弱気,不眠症,野手 21% 逆境〇, 投手 21% 対強打者〇 すぐに本校にもどってこれるよ 混黒本校うろつきイベント 混黒本校うろつきイベント スケボー 未来の旦那さま パン 有名税 発生方法 うろつき 混黒本校 選択A「適当にうろつく」 発生時期 1年11月2週~1年12月4週 発生条件 重要定期イベント『右手のケガ』発生済 (1年11月1週) 確率50% どれも必須ではないが、好感度を上げるために見ておくといい。 後々のデートイベントの内容が変わる選択肢がある。 混黒本校うろつき - スケボー スケボー (本校うろつき) 結果分岐 結果 備考 A 教える 麻美好感度+3, 技術+4 やったーー! B 教えない 麻美好感度+3, 体力+20,野手 9% ゲッツー崩し, 投手 9% けん制〇 なんでよ~ 混黒本校うろつき - 未来の旦那さま 未来の旦那さま (本校うろつき) 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+3, 体力+20,野手 6% 代打〇, 投手 6% ポーカーフェイス あれ?なんでだろ? 混黒本校うろつき - パン パン (本校うろつき) 結果分岐 結果 備考 A 残りをくれ 次の選択肢へ どのパンがいる? B わかった 麻美好感度+3, 体力+15 もう落ち着いたよ 選択肢A「残りをくれ」選択後 結果分岐 結果 備考 A そう菜パン 麻美好感度+3, 体力-30, やる気-1,体力最大値-1, 根性+1, 確率21% 胃炎になる,野手 21% チャンス△, 投手 21% 負け運 十前町ってとこが発祥 B 菓子パン 麻美好感度+4, 体力+30, やる気-1,デートイベント『ケーキ』の内容が変わる 約束したからねっ! C 食パン 麻美好感度+2, 体力+30,デートイベント『サンドイッチ』の内容が変わる 食パンで作っただけ 混黒本校うろつき - 有名税 有名税 (本校うろつき) 結果分岐 結果 備考 A バスケができなく なったらどうするんだ? 麻美好感度+2, 体力+20, 確率11% 不眠症になる,野手 11% ムード△, 投手 11% 一発,デートイベント『子供』の内容が変わる 難しくてわかんないよ B 今よりも有名に なったらどうするんだ? 麻美好感度+2, 体力+20 どうもしないよ 麻美の転校 麻美の転校 重要イベント 発生方法 定期 2年4月4週 (コマンド前) 定期イベントのページ 発生条件 重要うろつきイベント『おうえんするよ』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント 重要うろつきイベント『転校してきた理由』 定期イベント『ホンフーと麻美』(2年6月1週) 分岐 結果 備考 - (セリフのみ) 七島の奴、なんか変だなあ 転校してきた理由 転校してきた理由 重要イベント 発生方法 うろつき 校舎 選択B「それ以外」 発生時期 2年5月4週まで 発生条件 校舎うろつき済 重要定期イベント『麻美の転校』発生済 (2年4月4週) 4月中は確率100%→50%, 5月は確率40%→20%バグにより発生確率が半減しているが、調整すれば元に戻る。詳細は資料参照 このイベント発生後に発生するようになるイベント 重要ランダムイベント『逃げる麻美』 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+3, 体力+20, 体力最大値+1 話したくない ホンフーと麻美 ホンフーと麻美 発生方法 定期 2年6月1週 (コマンド選択後) 定期イベントのページ 発生条件 重要定期イベント『麻美の転校』発生済 (2年4月4週) 分岐 結果 備考 - (セリフのみ) あなた、バスケ部にいた? 逃げる麻美 逃げる麻美 重要イベント 発生方法 ランダムイベント 発生時期 2年5月1週~2年6月4週 発生条件 重要うろつきイベント『転校してきた理由』発生済 コマンド前後両方に確率25.4%→12.7%バグにより発生確率が半減している。詳細は資料参照『転校してきた理由』が5月1週までに発生した場合、このイベントが6月4週コマンド後までに発生する確率は82.9%(半減時)~97.8% このイベント発生後に発生するようになるイベント 重要うろつきイベント『わかるわけない』 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+2, 体力-15, 筋力+3, 技術+3 話しかけるなって言っていたのに わかるわけない わかるわけない 重要イベント 発生方法 うろつき 校舎 選択B「それ以外」 発生時期 2年6月3週~2年7月1週 ( 3週間限定 ) 発生条件 重要ランダムイベント『逃げる麻美』発生済 確率100%→50%バグにより発生確率が半減しているが、調整すれば元に戻る。詳細は資料参照 このイベント発生後に発生するようになるイベント 重要うろつきイベント『ここに来いよ』 根性25以上の場合のみ、下記の選択肢が出現する。それ以外は選択肢Aと同じ結果となる。(攻略失敗) 結果分岐 結果 備考 A 桧垣先生に連絡しない 攻略失敗 , 麻美好感度+2, 体力+20,野手(捕手のみ) 31% ブロック〇, 投手 31% 逃げ球 責任とれない B 桧垣先生に連絡する (根性25) 根性-25, 麻美好感度+2, 体力+20, やる気+1,野手 9% 送球〇, 投手 9% バント処理 お願いします! ここに来いよ ここに来いよ 重要イベント 発生方法 うろつき 校舎 選択B「それ以外」 発生時期 2年7月1週, 2年7月2週 ( 2週間限定 ) 発生条件 重要うろつきイベント『わかるわけない』発生済 確率100%→50%バグにより発生確率が半減しているが、調整すれば元に戻る。詳細は資料参照 このイベント発生後に発生するようになるイベント 重要定期イベント『前に進むしかない』(2年7月3週) 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+5, 体力+20, やる気+1,野手 11% 粘り打ち, 投手 11% リリース〇 な‥‥おる?本当に? 7月2週までに発生しなかった場合、7月3週に定期イベントとして発生する。(攻略失敗) 発生方法 定期 2年7月3週 (コマンド選択後) 発生条件 重要うろつきイベント『わかるわけない』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント ランダムイベント『来なかった』 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+1, 体力+20, やる気+1,野手 11% 粘り打ち, 投手 11% リリース〇 そんなの‥‥信じない 前に進むしかない 前に進むしかない 重要イベント 発生方法 定期 2年7月3週 (コマンド選択後) 定期イベントのページ 発生条件 重要うろつきイベント『ここに来いよ』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント 重要定期イベント『クリスマス』(2年12月4週) 重要定期イベント『ケガしてよかった』(3年4月2週) 攻略失敗イベント『元気になった麻美』3年4月2週までに『修学旅行』,『スポーツ医学』が未発生の場合に発生する。攻略的にはそれまでにこの2イベントを発生させることが目標となる。 根性15以上、かつ重要うろつきイベント『ドジな同級生』にて最後のセリフ表示が「(あいかわらずだなあ。)」だった場合のみ、下記の選択肢が出現する。 それ以外は選択肢Aと同じ結果となり、麻美ルートになる。 選択肢B「川田さんを~」を選ぶとゆらりルートとなり、麻美攻略は失敗。ゆらりルートの詳細は川田由良里ページ参照 結果分岐 結果 備考 A 見つければ いいじゃないか 会うコマンド有効化(あさみ),麻美好感度+10, 体力+30, やる気+2, 根性+1,以下の病気が全て治る ぼんのう,弱気,不眠症,野手 16.0% チャンスメーカー, 34.4% ムードメーカー, 49.6% なし,投手 寸前△除去, 21% フルカウント〇 手伝ってくれる? B 川田さんを 笑わせるとか? (根性15) ゆらりルートへ分岐 ( 麻美攻略失敗 ),根性-15, 会うコマンド有効化(あさみ),麻美好感度+8, 体力+30, やる気+1以下の病気が全て治る ぼんのう,弱気,不眠症,野手 16.0% チャンスメーカー, 34.4% ムードメーカー, 49.6% なし,投手 寸前△除去, 21% フルカウント〇 手伝ってもらうからね 来なかった 来なかった 発生方法 ランダムイベント 発生時期 2年3月4週まで 発生条件 重要うろつきイベント『ここに来いよ』が定期イベントとして発生済 コマンド前に確率8.3%, コマンド選択後に確率27.1%2年10月1週コマンド後までに発生する確率98.1% このイベントは他のランダムイベント発生を抑止しない (下山勧誘関連イベントと同時発生しうる) 分岐 結果 備考 - 攻略失敗 , 体力+20, やる気-1, 弱気になる,野手 21% 三振, 投手 21% 寸前△ 現れなかったな 会えるようになってから・前半 会えるようになってから・前半 + 章リンクと範囲 会えるようになるまで 重要定期イベント『前に進むしかない』まで (2年7月3週) 会えるようになってから・前半 主に2年目。重要定期イベント『ケガしてよかった』の前まで (3年4月2週) 会えるようになってから・後半 主に3年目。重要定期イベント『告白』まで (3年6月4週) グッドエンド確定後 『告白』にてグッドエンド確定後から てつだって あさみとゆらり 麻美とデート 信用性ゼロ行進 収穫祭 本当にやさしいね スポーツ医学 混黒高校戦 クリスマス 年賀状 新年の挨拶 修学旅行 バレンタイン デートイベント・繁華街重要イベント対応状況・繁華街 ケーキ 小説家 エイルネジュー ペットショップ 汎用・繁華街 デートイベント・ナマーズパーク重要イベント対応状況・ナマーズ ゲームセンター 音楽 遊園地 汎用・ナマーズパーク デートイベント・公園重要イベント対応状況・公園 子供 サンドイッチ 趣味 先生 汎用・公園 会うイベント(学校関連)進路調査票 家庭菜園 にわとり ゆらりの冗談 ゆらりとバスケ 分校生と高校生 本好きの麻美 てつだって てつだって 重要イベント 発生方法 会う あさみ 発生条件 1月1週以外 このイベント発生後に発生するようになるイベント 重要デートイベント『あさみとゆらり』 重要定期イベント『混黒高校戦』(2年11月1週) 定期イベント『年賀状』(2年1月1週) デートイベント『会うイベント(学校関連)』 デートイベント『分校生と高校生』(2年12月1週限定) 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+3, 体力+20, 野手 9% 帳尻合わせ 連れていってあげて あさみとゆらり あさみとゆらり 重要イベント 発生方法 会う あさみ 発生条件 重要デートイベント『てつだって』発生済 平日 (休日以外) このイベント発生後に発生するようになるイベント 定期イベント『収穫祭』(2年10月2週) 定期イベント『バレンタイン』(2年2月2週) 重要定期イベント『誕生日』(3年6月1週) デートイベント『ゆらりとバスケ』 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+3, 体力+20,野手 6% 安定感, 投手 6% 対強打者〇 一緒に来た 麻美とデート 麻美とデート 汎用イベント 発生方法 会う あさみ 発生条件 (なし) このイベント発生後に発生するようになるイベント 重要デートイベント『本当にやさしいね』(特殊イベント2つ以上発生後) 重要デートイベント『スポーツ医学』(〃 6つ以上) 各場所に4つずつ特殊イベントがあり、この『麻美とデート』3回目以降に確率66%で発生する。 初回は必ず汎用イベント、2回目は『信用性ゼロ行進』が発生する。 初回セリフにて「一度いった場所とか覚えろよ」とあるが覚えない (2週連続で選んで失望されたりとかは無い) 結果分岐 非汎用イベント 汎用イベント 備考 A 繁華街 『デートイベント・繁華街』参照 麻美好感度+2, 体力+20 B ナマーズパーク 『デートイベント・ナマーズパーク』参照 麻美好感度+2, 体力+20 C 公園 『デートイベント・公園』参照 麻美好感度+2, 体力+20 信用性ゼロ行進 信用性ゼロ行進 発生方法 会う あさみ 発生条件 汎用デートイベント『麻美とデート』2回目 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+3, 体力+20 一人で行けばいいんじゃないのか? 収穫祭 収穫祭 発生方法 定期 2年10月2週 (コマンド前) 定期イベントのページ 発生条件 デートイベント『あさみとゆらり』発生済 最愛の人が麻美 収穫祭内イベント分岐の優先順位は第2位(ゆらり,麻美,桜華,野球部) 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+3, 野手 6% 積極守備, 投手 4% バント処理 みんなを外から見る 本当にやさしいね 本当にやさしいね 重要イベント 発生方法 会う あさみ 発生条件 汎用デートイベント『麻美とデート』内の特殊イベント2つ以上発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント 重要デートイベント『スポーツ医学』 汎用デートイベントの直後に引き続いて発生する。 発生時期は『混黒高校戦』の後でも良いが、2年目以内に発生させること。 (3年4月2週の重要定期イベント『ケガしてよかった』に間に合わせるため) 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+3, 体力+20 スポーツの話をしないでしょ スポーツ医学 スポーツ医学 重要イベント 発生方法 会う あさみ 発生時期 2年11月2週から 発生条件 重要デートイベント『本当にやさしいね』発生済 重要定期イベント『混黒高校戦』発生済 (2年11月1週) 汎用デートイベント『麻美とデート』内の特殊イベント6つ以上発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント 重要定期イベント『ケガしてよかった』(3年4月2週) 3年目4月2週まで に発生させないと攻略失敗になるので注意。 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+2, 体力+20,野手 6% 初球〇, 投手 6% クイック〇 桧垣先生の所に連れていって 混黒高校戦 混黒高校戦 重要イベント 発生方法 定期 2年11月1週 (コマンド選択後, 試合前後) 定期イベントのページ 発生条件 重要デートイベント『てつだって』発生済 最愛の人が麻美 麻美好感度35以上 このイベント発生後に発生するようになるイベント 重要デートイベント『スポーツ医学』 重要定期イベント『クリスマス』(2年12月4週)の内容変化このイベント『混黒高校戦』が未発生でも一応発生はするが攻略失敗になってしまう イベント 分岐 結果 備考 試合前 - (セリフのみ) すごいな 試合勝利後 - 麻美好感度+2 本当にすごいよ クリスマス クリスマス 重要イベント 発生方法 定期 2年12月4週 (コマンド前) 定期イベントのページ 発生条件 重要定期イベント『前に進むしかない』発生済 (2年7月3週) 最愛の人が麻美 麻美好感度50以上 クリスマス内イベント分岐の優先順位は第2位(桜華,麻美,まこと,冴花,(餅田),靖子,千羽矢) このイベント発生後に発生するようになるイベント 重要定期イベント『修学旅行』(2年1月4週) 重要定期イベント『混黒高校戦』(2年11月1週)が未発生だと攻略失敗になるので注意 結果分岐 結果 備考 『混黒高校戦』発生済 麻美好感度+5, 体力+50, やる気+2,以下の病気が全て治る ぼんのう,弱気,不眠症,『おきもの』入手 (所持済なら『おまもり』, 2つとも所持済なら全経験点+10) がんばってね 〃 未発生 攻略失敗 , 麻美好感度+5, 体力+50, やる気+2,以下の病気が全て治る ぼんのう,弱気,不眠症,『赤いリストバンド』入手 (所持済なら『よくとぶバット』, 2つとも所持済なら全経験点+5) 負けちゃダメだよ 年賀状 年賀状 発生方法 定期 2年1月1週 (コマンド前) 定期イベントのページ 発生条件 重要デートイベント『てつだって』発生済 最愛の人が麻美 正月イベント共通メッセージの前に追加で発生する。他の彼女分岐へは影響しない。 好感度自然減少に注意 (毎月1週に麻美と桜華は好感度-2, 他4人は-1) このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『新年の挨拶』(このイベント直後限定で発生) 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+1 本当にドジな奴だ 新年の挨拶 新年の挨拶 発生方法 会う あさみ 発生時期 2年1月1週 ( 1週限定 ) 発生条件 (なし) 定期イベント『年賀状』(2年1月1週)発生直後のみ、内容が特別なものになる。 結果分岐 結果 備考 『年賀状』発生済 麻美好感度+3, 体力+20, やる気+1,野手 6% 連打〇, 投手 6% けん制〇 ゆらり‥‥少し頭、冷やそうか 〃 未発生 体力+20 留守電 修学旅行 修学旅行 重要イベント 発生方法 定期 2年1月4週 (コマンド選択後) 定期イベントのページ 発生条件 重要定期イベント『クリスマス』発生済 (2年12月4週) 最愛の人が麻美 修学旅行2日目内イベント分岐の優先順位は第2位(冴花,他) このイベント発生後に発生するようになるイベント 重要定期イベント『ケガしてよかった』(3年4月2週) 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+4, やる気+1, 弱気が治る,野手 6% 代打〇, 投手 6% 低め〇 一人で居たいんだよ バレンタイン バレンタイン 発生方法 定期 2年2月2週 (コマンド前) 定期イベントのページ 発生条件 デートイベント『あさみとゆらり』発生済 最愛の人が麻美 バレンタイン内イベント分岐の優先順位は第2位(ゆらり,麻美,桜華,まこと,(野球部),冴花,靖子) 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+4, 体力+50,野手 11% 初球〇, 投手 6% 重い球 バレンタインのチョコレートだよっ! デートイベント・繁華街 デートイベント・繁華街 重要イベント対応状況・繁華街 ケーキ 小説家 エイルネジュー ペットショップ 汎用・繁華街 発生方法 会う あさみ 発生条件 デートイベント『信用性ゼロ行進』発生済 汎用デートイベント『麻美とデート』にて選択肢A「繁華街」を選択した 確率66% (を発生可能な特殊イベントで等分) デートイベント・繁華街 - 重要イベント対応状況・繁華街 重要イベント対応状況・繁華街 発生済デートイベントの数に応じて重要イベント『やさしいね』, 『スポーツ医学』が発生するようになるが、 一部デートイベントは発生数にカウントされない。 特殊イベント(繁華街内) 重要イベント 備考 『やさしいね』 『スポーツ医学』 『ケーキ』(予約した) 対象 x 『パン』にて菓子パンを選択済 『ケーキ』(予約してない) 対象 対象 公園の『サンドイッチ』と共通(いずれか一方のみ発生する。資料参照) 『小説家』 対象 対象 『エイルネジュー』 対象 対象 『ペットショップ』 対象 対象 デートイベント・繁華街 - ケーキ ケーキ (繁華街) 発生条件 公園のデートイベント『サンドイッチ』 未発生 『パン』『ケーキ』『サンドイッチ』の関係は資料参照 1年目のうろつきイベント『パン』にて特定の選択肢を選んでいると、この『ケーキ』の内容が変わる。 結果分岐 結果 備考 『パン』にて「菓子パン」選択済 麻美好感度+5, 体力+40, やる気+1,野手 11% 逆境〇, 投手 11% フルカウント〇 予約をとっていました 上記以外 麻美好感度+3, 体力+20 予約とっとけば良かった デートイベント・繁華街 - 小説家 小説家 (繁華街) 結果分岐 結果 備考 A 俺が読んでやるよ 麻美好感度+3, 体力+20 カーーン! B 川田さんに 読ませてみろよ 麻美好感度+2, 体力+20, 確率11% 不眠症になる,野手 11% ムード△, 投手 11% 一発 追いつめる気? デートイベント・繁華街 - エイルネジュー エイルネジュー (繁華街) 結果分岐 結果 備考 A 海外に目を向けて みるのはどうだ? 麻美好感度+2, 体力+20, 確率16% 不眠症になる 何をすればいいのか B ショップの販売員 とかどうだ? 麻美好感度+4, 体力+20,野手 4% 帳尻合わせ, 投手 4% ピンチ〇 結構、大変なんだよ デートイベント・繁華街 - ペットショップ ペットショップ (繁華街) 結果分岐 結果 備考 A ペットみたいな ものだろう 麻美好感度+5, 体力+20,野手 11% チャンス〇, 投手 11% フルカウント〇 ゆらりが私のペットなの! B かわいがり 過ぎそうだ 麻美好感度+2, 体力+20 ちゃんと飼えるんだからね デートイベント・繁華街 - 汎用・繁華街 汎用・繁華街 汎用イベント 発生方法 会う あさみ 発生条件 汎用デートイベント『麻美とデート』にて選択肢A「繁華街」選択時に確率34% 発生済の特殊イベントが2つ以上なら重要イベント『本当にやさしいね』へ分岐する 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+2, 体力+20 いろんなお店がいっぱいあるね〜 デートイベント・ナマーズパーク デートイベント・ナマーズパーク 重要イベント対応状況・ナマーズ ゲームセンター 音楽 遊園地 汎用・ナマーズパーク 発生方法 会う あさみ 発生条件 デートイベント『信用性ゼロ行進』発生済 汎用デートイベント『麻美とデート』にて選択肢B「ナマーズパーク」を選択した 確率66% (を発生可能な特殊イベントで等分) デートイベント・ナマーズ - 重要イベント対応状況・ナマーズ 重要イベント対応状況・ナマーズ 発生済デートイベントの数に応じて重要イベント『やさしいね』, 『スポーツ医学』が発生するようになるが、 一部デートイベントは発生数にカウントされない。 特殊イベント(ナマーズ内) 重要イベント 備考 『やさしいね』 『スポーツ医学』 『ゲームセンター』 x 対象 『音楽』 対象 対象 『遊園地』#1 x x 『遊園地』#2 x x デートイベント・ナマーズ - ゲームセンター ゲームセンター (ナマーズ) 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+2, 体力+20, 技術+3,野手(捕手のみ) 11% ブロック〇,野手(捕手以外) 11% ゲッツー崩し,投手 11% ピンチ〇 行った事がないんだよ デートイベント・ナマーズ - 音楽 音楽 (ナマーズ) 結果分岐 結果 備考 A バンドとかどうだ? 麻美好感度+4, 体力+20, やる気+1,野手 6% 安定感, 投手 6% テンポ〇 キラッ★ B ギターとかどうだ? 麻美好感度+2, 体力+20, やる気-1,野手 16% エラー, 投手 16% 一発 ‥‥‥ごめん デートイベント・ナマーズ - 遊園地 遊園地 (ナマーズ) 連続イベント 連続イベント(全2回) 回数 結果分岐 結果 備考 1回目 A 意味が違う 遊園地イベント終了, 麻美好感度+2, 体力+20,野手(捕手のみ) 6% ブロック〇, 投手 11% ポーカーフェイス パワポケ君と行きたいのに~ B チケットがあれば 2回目に続く, 麻美好感度+3, 体力+30,野手 6% ゲッツー崩し, 投手 6% けん制〇 あったらいいって事だよね 2回目 - 麻美好感度+5, 体力+10, 体力最大値+2 遊園地のチケットだよ デートイベント・ナマーズ - 汎用・ナマーズパーク 汎用・ナマーズパーク 汎用イベント 発生方法 会う あさみ 発生条件 汎用デートイベント『麻美とデート』にて選択肢B「ナマーズパーク」選択時に確率34% 発生済の特殊イベントが2つ以上なら重要イベント『本当にやさしいね』へ分岐する 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+2, 体力+20 いろいろな人が集まっているね デートイベント・公園 デートイベント・公園 重要イベント対応状況・公園 子供 サンドイッチ 趣味 先生 汎用・公園 発生方法 会う あさみ 発生条件 デートイベント『信用性ゼロ行進』発生済 汎用デートイベント『麻美とデート』にて選択肢C「公園」を選択した 確率66% (を発生可能な特殊イベントで等分) デートイベント・公園 - 重要イベント対応状況・公園 重要イベント対応状況・公園 発生済デートイベントの数に応じて重要イベント『やさしいね』, 『スポーツ医学』が発生するようになるが、 一部デートイベントは発生数にカウントされない。 特殊イベント(公園内) 重要イベント 備考 『やさしいね』 『スポーツ医学』 『子供』 対象 対象 『サンドイッチ』 対象 対象 繁華街の『ケーキ』(予約してない)と共通(いずれか一方のみ発生する。資料参照) 『趣味』 対象 対象 『先生』 x 対象 デートイベント・公園 - 子供 子供 (公園) 1年目のうろつきイベント『有名税』にて特定の選択肢を選んでいると、この『子供』の内容が変わる。 イベント内で言及している「俺とユウキがはだかでおどる」は『前に進むしかない』のこと 結果分岐 結果 備考 『有名税』にて「バスケが~」選択済 麻美好感度+5, 体力+20, 根性+1,野手 9% 盗塁〇, 投手 9% けん制〇 ユウキが居たら、あいつは脱がせるけど 上記以外 麻美好感度+3, 体力+20 前を向いておかないとね デートイベント・公園 - サンドイッチ サンドイッチ (公園) 発生条件 繁華街のデートイベント『ケーキ』(予約してない) 未発生 『パン』『ケーキ』『サンドイッチ』の関係は資料参照 1年目のうろつきイベント『パン』にて特定の選択肢を選んでいると、この『サンドイッチ』の内容が変わる。 条件・選択肢 結果 備考 『パン』にて「食パン」選択済 麻美好感度+5, 体力+40, やる気+1,野手 9% チャンスメーカー, 投手 9% ホーム〇 覚えてたんだ 上記以外 麻美好感度+3, 体力+40, やる気+1,野手 4% チャンスメーカー, 投手 4% ホーム〇 お前が料理とか デートイベント・公園 - 趣味 趣味 (公園) 結果分岐 結果 備考 A 心配なことがある 麻美好感度+2, 体力+20 影響を受けるじゃなくて B 普段は何をしているんだ? 麻美好感度+4, 体力+20, 確率11% 耐エラー+1 時間が余っちゃうよ デートイベント・公園 - 先生 先生 (公園) 結果分岐 結果 備考 A 先生とかどうだ? 麻美好感度+3, 体力+20, 野手 4% 連打〇 あきらめたら、そこで終わりだよ! B いいお母さんに なりそうだな 麻美好感度+5, 体力+20,野手 9% ムードメーカー, 投手 9% フルカウント〇 そうであって欲しいな デートイベント・公園 - 汎用・公園 汎用・公園 汎用イベント 発生方法 会う あさみ 発生条件 汎用デートイベント『麻美とデート』にて選択肢C「公園」選択時に確率34% 発生済の特殊イベントが2つ以上なら重要イベント『本当にやさしいね』へ分岐する 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+2, 体力+20 のんびりするね〜 会うイベント(学校関連) 会うイベント(学校関連) 進路調査票 家庭菜園 にわとり ゆらりの冗談 ゆらりとバスケ 発生方法 会う あさみ 発生条件 重要デートイベント『てつだって』発生済 攻略失敗イベント『元気になった麻美』の発生条件未達成3年4月2週まで、または重要定期イベント『ケガしてよかった』発生済 確率41% (余談) 特殊デートイベント発生数に応じて発生確率が減少しうるシステムが存在するがバグにより?動作していない 会うイベント(学校関連) - 進路調査票 進路調査票 (学校関連) 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+2, 体力+20,野手 6% 安定感, 投手 ポーカーフェイス 受理していただきました 会うイベント(学校関連) - 家庭菜園 家庭菜園 (学校関連) 結果分岐 結果 備考 A ちゃんと育てる ことができるのか? 麻美好感度+3, 体力+20,野手 6% 帳尻合わせ, 投手 6% フルカウント〇 ドジと関係ないし B 他のもやって みたらどうだ? 麻美好感度+3, 体力+20 にわとり博士? 会うイベント(学校関連) - にわとり にわとり (学校関連) 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+2, 体力+20,野手 6.0% 帳尻合わせ, 10.3% 対左投手△, 83.7% なし,投手 6.0% テンポ〇, 10.3% 対左打者△, 83.7% なし それどころじゃなかった 会うイベント(学校関連) - ゆらりの冗談 ゆらりの冗談 (学校関連) 結果分岐 結果 備考 A 七島も信じる方だよな 麻美好感度+5, 体力+20,やる気+1, 確率6% 持続 パワポケ君とゆらりは特別だよ B そんな子にはどうするんだ? 麻美好感度+3, 体力+20 昔、いたんだよ 会うイベント(学校関連) - ゆらりとバスケ ゆらりとバスケ (学校関連) 連続イベント 発生条件 重要デートイベント『あさみとゆらり』発生済 連続イベント(全2回) 回数 分岐 結果 備考 1回目 - 麻美好感度+2, 体力+20 断っているね 2回目 - 麻美好感度+3, 体力+20, やる気+1,野手 11% 逆境〇, 投手 11% 対強打者〇 私が誘われてないか 分校生と高校生 分校生と高校生 発生方法 会う あさみ 発生時期 2年12月1週 ( 1週限定 ) 発生条件 重要デートイベント『てつだって』発生済 必須ではないが、時期が限られているので注意。 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+3, 体力+20,野手 6% 初球〇, 投手 6% クイック〇 私達もついに高校生かあ~ 本好きの麻美 本好きの麻美 (発生不能) 発生方法 会う あさみ 発生条件 休日, このイベント発生済 発生条件達成不可能。仮に未知のバグが存在してこのイベントが発生済になった場合、休日に何度でもこのイベントが発生することになる。 会えるようになるのが連休中なので、このイベントが早期に発生しないようにした(仕様、没イベント)と解釈することも可能。 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+3, 体力+20, 野手 6% 持続, 投手 6% 球持ち〇 休みなのに学校に 会えるようになってから・後半 会えるようになってから・後半 + 章リンクと範囲 会えるようになるまで 重要定期イベント『前に進むしかない』まで (2年7月3週) 会えるようになってから・前半 主に2年目。重要定期イベント『ケガしてよかった』の前まで (3年4月2週) 会えるようになってから・後半 主に3年目。重要定期イベント『告白』まで (3年6月4週) グッドエンド確定後 『告白』にてグッドエンド確定後から ケガしてよかった 元気になった麻美 元気のない麻美 汎用・用事がある 様子がおかしい 逃げる麻美再び 誕生日 汎用・電話に出ない 特別な感情 汎用・電話はガマン 告白 ケガしてよかった ケガしてよかった 重要イベント 発生方法 定期 3年4月2週 (コマンド選択後) 定期イベントのページ 発生条件 重要定期イベント『前に進むしかない』発生済 (2年7月3週) 重要定期イベント『修学旅行』発生済 (2年1月4週) 重要デートイベント『スポーツ医学』発生済 最愛の人が麻美 このイベント発生後に発生するようになるイベント 重要うろつきイベント『元気のない麻美』 重要定期イベント『誕生日』(3年6月1週)の内容変化このイベント『ケガしてよかった』が未発生でも一応発生はするが攻略失敗と同じになる デートイベント『汎用・用事がある』 分岐 結果 備考 - やる気+1 雨崎と一緒に行かなくて 元気になった麻美 元気になった麻美 発生方法 会う あさみ 発生時期 3年4月3週から 発生条件 重要定期イベント『前に進むしかない』発生済 (2年7月3週) 以下の3条件いずれか達成重要定期イベント『修学旅行』未発生 (2年1月4週) 重要デートイベント『スポーツ医学』未発生 最愛の人が麻美でない 確率40% このイベントの発生条件を満たした場合、それ以降はデートイベント『会うイベント(学校関連)』が発生しなくなる 分岐 結果 備考 - 攻略失敗 , 麻美好感度+5, 体力+20, やる気-1,野手 41% 逆境〇, 投手 41% 打たれ強い やっと見つけたんだよ 元気のない麻美 元気のない麻美 重要イベント 発生方法 うろつき 校舎 選択B「それ以外」 発生時期 3年4月3週から 発生条件 重要定期イベント『ケガしてよかった』発生済 (3年4月2週) 重要定期イベント『告白』(3年6月4週)にて選択肢B「がんばって甲子園~」を選択するまで このイベント発生後に発生するようになるイベント 重要デートイベント『様子がおかしい』 重要うろつきイベント『特別な感情』選択肢B「声をかける」を選択した場合のみ 重要定期イベント『誕生日』(3年6月1週)の内容変化 結果分岐 結果 備考 A 声をかけない 体力+20, 『告白』にてバッドルート 待てばいいか B 声をかける 麻美好感度+3, 体力+15 そんな事ないよ 汎用・用事がある 汎用・用事がある 汎用イベント 発生方法 会う あさみ 発生条件 重要定期イベント『ケガしてよかった』発生済 重要定期イベント『誕生日』(3年6月1週)にて選択肢B「がんばって甲子園〜」を選択するまで 回数 分岐 結果 備考 1回目 - 麻美好感度+2, 体力+20 今週は用事があるんだよ 2回目以降(汎用) - 麻美好感度+2, 体力+15 今から用事があるんだよ 様子がおかしい 様子がおかしい 重要イベント 発生方法 会う あさみ 発生条件 重要うろつきイベント『元気のない麻美』発生済 重要定期イベント『誕生日』(3年6月1週)にて選択肢B「がんばって甲子園〜」を選択するまで 確率60% このイベント発生後に発生するようになるイベント 重要ランダムイベント『逃げる麻美再び』 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+3, 体力+20 そ、その、進路をね 逃げる麻美再び 逃げる麻美再び 重要イベント 発生方法 ランダムイベント 発生条件 重要デートイベント『様子がおかしい』発生済 重要定期イベント『誕生日』(3年6月1週)にて選択肢B「がんばって甲子園〜」を選択するまで コマンド前に確率20.4%, 選択後に27.1%3年4月3週に重要うろつき『元気のない麻美』, 同4週に重要デート『様子がおかしい』が発生した場合、このイベント『逃げる麻美再び』が3年5月4週コマンド後までに発生する確率89.6% このイベント発生後に発生するようになるイベント 重要うろつきイベント『特別な感情』 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+2, 体力+10, チームワーク+2,投手 11% 逃げ球 ユウキはのってくれたのに 誕生日 誕生日 重要イベント 発生方法 定期 3年6月1週 (コマンド前) 定期イベントのページ 発生条件 重要デートイベント『あさみとゆらり』発生済 最愛の人が麻美 重要定期イベント『ケガしてよかった』発生済(3年4月2週),または麻美好感度70以上 誕生日内イベント分岐の優先順位は第3位(千羽矢,ゆらり,麻美,桜華,靖子,まこと,(野球部),冴花) 好感度自然減少に注意 (毎月1週に麻美と桜華は好感度-2, 他4人は-1) このイベント発生後に発生するようになるイベント 重要うろつきイベント『特別な感情』 重要定期イベント『告白』(3年6月4週) デートイベント汎用・電話に出ない いずれも選択肢B「がんばって甲子園~」を選択した場合のみ このイベント発生後に発生 しなくなる イベント 重要うろつきイベント『元気のない麻美』 重要デートイベント『様子がおかしい』 重要ランダムイベント『逃げる麻美再び』 汎用デートイベント『汎用・用事がある』 いずれも選択肢B「がんばって甲子園~」を選択した場合のみ。 逆にそれ以外なら発生しなくならないが、攻略上の意味は無い。 選択肢Bを選ぶと攻略続行。 それ以外(選択肢A、選択肢なし麻美の呼び出し)は何の重要イベントも発生しなくなる。(アルバムや超特殊能力は無し) 選択肢Bにて取得する盗塁△と一発は後で除去可能 (重要定期イベント『告白』にてグッドエンド確定時) このイベントの内容は以下の3要素により変わる 重要定期イベント『ケガしてよかった』 重要うろつきイベント『元気のない麻美』 麻美好感度 結果分岐 結果 備考 『元気のない麻美』発生済 麻美好感度81以上 選択肢が出現する 〃 80以下 麻美の呼び出し(攻略失敗) 『元気のない麻美』未発生 『ケガしてよかった』発生済 〃 未発生 選択肢Aと同じ結果(攻略失敗) 結果分岐 結果 備考 A ありがとう。 本当にうれしいよ 攻略終了 麻美好感度+5, やる気+1,野手 21% 代打〇 , 投手 21% ホーム〇,以下の消費アイテム全て入手 パワビタD,スーパーパワビタD,特効薬,『おきもの』入手 (所持済なら『おまもり』, 2つとも所持済なら全経験点+10) 私も照れちゃうよ B がんばって甲子園に 行かないとな ,麻美好感度+3, やる気-1, 体力最大値+1,野手 盗塁△, 投手 4% 一発, 『赤いリストバンド』入手 (所持済なら『よくとぶバット』, バットも所持済なら『ナイスなグラブ』, 3つとも所持済なら全経験点+15) ‥‥けちゃえ 麻美の呼び出し 攻略終了 , 麻美好感度+5, やる気+1,『赤いリストバンド』入手 (所持済なら『よくとぶバット』, バットも所持済なら『ナイスなグラブ』, 3つとも所持済なら全経験点+10) 心配かけたよね 汎用・電話に出ない 汎用・電話に出ない 汎用イベント 発生方法 会う あさみ 発生条件 重要定期イベント『誕生日』(3年6月1日)にて選択肢B「がんばって甲子園~」選択済 重要定期イベント『告白』にてグッドエンド未確定(未発生またはバッドルート) 2回目以降はセリフが少し変わる 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+1, 体力+15, やる気-1 電話を取らないや 特別な感情 特別な感情 重要イベント 発生方法 うろつき 校舎 選択B「それ以外」 発生条件 重要うろつきイベント『元気のない麻美』にて選択肢B「声をかける」選択済 重要定期イベント『誕生日』(3年6月1日)にて選択肢B「がんばって甲子園〜」選択済 重要ランダムイベント『逃げる麻美再び』発生済 重要定期イベント『告白』 未発生 (3年6月4週) 最愛の人が麻美 麻美好感度92以上 このイベント発生後に発生するようになるイベント 重要定期イベント『告白』(3年6月4週)にてグッドルートへ分岐 汎用デートイベント『汎用・電話はガマン』 分岐 結果 備考 - 体力+20, やる気+1, 根性+1, 弱気と不眠症が治る,野手 16% チャンスメーカー, 投手 16% フルカウント〇 近々、学校に来ますよ 汎用・電話はガマン 汎用・電話はガマン 汎用イベント 発生方法 会う あさみ 発生条件 重要うろつきイベント『特別な感情』発生済 重要定期イベント『告白』(3年6月4週)にてグッドエンド未確定(未発生またはバッドルート) 分岐 結果 備考 - 体力+15, やる気+1 来る事を信じて練習 告白 告白 重要イベント 発生方法 定期 3年6月4週 (コマンド選択後) 定期イベントのページ 発生条件 重要定期イベント『誕生日』(3年6月1日)にて選択肢B「がんばって甲子園〜」選択済 このイベント発生後に発生するようになるイベント 攻略終了後の全イベント エピローグ このイベント発生後に発生しなくなるイベント 汎用デートイベント『汎用・電話に出ない』 汎用デートイベント『汎用・電話はガマン』 いずれもグッドエンドが確定した場合のみ 重要うろつきイベント『特別な感情』発生済かつ最愛の人が麻美ならグッドエンド確定、それ以外はバッドエンドとなる。 超特殊能力は野手ならこのイベント、投手は『笑顔で言うよ』にて取得できる。(3年7月3週の試合勝利後) グッドルートのセリフ「さっきから何度も聞いてるよ」直後の麻美の表情はこの1カット限定のレア表情 結果分岐 結果 備考 『特別な感情』発生済 最愛の人が麻美 麻美が彼女になる, 麻美好感度+5, 体力+30, やる気+5,以下の病気が全て治る ぼんのう,弱気,不眠症,野手 神速 , 盗塁△除去,投手 球速+2, 一発除去, 16% 尻上がり, 84% 安定感 あさみぃ? 上記以外 アルバムNo.18登録(選手登録時), 攻略終了 , 会うコマンド消滅(あさみ), 麻美好感度-100,体力+20, やる気-5, 全経験点+15,野手 エラー, サヨナラ男,投手 負け運, 重い球 私にかまわないで グッドエンド確定後 グッドエンド確定後 + 章リンクと範囲 会えるようになるまで 重要定期イベント『前に進むしかない』まで (2年7月3週) 会えるようになってから・前半 主に2年目。重要定期イベント『ケガしてよかった』の前まで (3年4月2週) 会えるようになってから・後半 主に3年目。重要定期イベント『告白』まで (3年6月4週) グッドエンド確定後 『告白』にてグッドエンド確定後から 幸せトリップ 希望の光 私のエース 神様お願いします 笑顔で言うよ 二人だけ‥‥? 何かありましたか? いよいよ甲子園 ちゃんと言いたい がんばってください 去り際のホンフー 繋がらない・前半 信じてる 繋がらない・後半 声が届く 発生時期 3年7月1週~3年8月4週 発生条件 重要定期イベント『告白』(3年6月4週)にてグッドエンド確定済 会うコマンドにて特殊イベントが毎週発生する他、定期イベントにも追加シーンがある。 3年8月1週以降も会うコマンドは消滅しない。 幸せトリップ 幸せトリップ 発生方法 会う あさみ 発生時期 3年7月1週 ( 1週限定 ) 結果分岐 結果 備考 A 最近は女の子らしい 麻美好感度+3, 体力+20 照れちゃうなあ~ B 苗字で呼ぼうか 麻美好感度+3, 体力+20, やる気+1,野手 11% ゲッツー崩し, 投手 11% バント処理 いやなんだよ 希望の光 希望の光 発生方法 会う あさみ 発生時期 3年7月2週 ( 1週限定 ) 分岐 結果 備考 - 体力+20, 不眠症が治る,野手 6% 内野安打〇, 投手 11% ホーム〇 川田さんにとって、あさみはなに? 私のエース 私のエース 発生方法 会う あさみ 発生時期 3年7月3週 ( 1週限定 ) 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+3, 体力+30, やる気+1,野手 6% 満塁男, 投手 6% 闘志 この学校に来た理由 神様お願いします 神様お願いします 発生方法 定期 3年7月3週 (コマンド選択後, 試合前) 定期イベントのページ 分岐 結果 備考 - (セリフのみ) ユウキが相手だろうと 笑顔で言うよ 笑顔で言うよ 発生方法 定期 3年7月3週 (コマンド選択後, 試合終了後) 定期イベントのページ 投手はこのイベントで超特殊能力を取得する。野手は『告白』にて取得済。 分岐 結果 備考 16% 弾道+1, 体力-30, やる気+5, 全経験点+35,翌週の会うコマンドにて『何かありましたか?』発生 今は夏休みなんだよ 84% やる気+3, 全経験点+25,翌週の会うコマンドにて『二人だけ‥‥?』発生 共通結果 アルバムNo.17登録(選手登録時),プロフィールNo.16,17登録(麻美,ゆらり),麻美好感度+5, 弱気と不眠症が治る,野手 11% アベレージヒッター, 89% 満塁男,投手 絶倫 私は信じれるよ 二人だけ‥‥? 二人だけ‥‥? 発生方法 会う あさみ 発生時期 3年7月4週 ( 1週限定 ) 発生条件 定期イベント『笑顔で言うよ』(3年7月3週)にて追加イベント不発生 追加イベントが発生した場合は『何かありましたか?』が発生する 結果分岐 結果 備考 A 木の陰に 麻美好感度+3, 体力+20, やる気-1, 体力最大値+1,野手 11% エラー, 投手 11% 寸前△ 真後ろです B 後ろか 麻美好感度+3, 体力+20, やる気+1, 確率11% ぼんのうになる,野手 11.0% チャンスメーカー, 5.3% エラー, 83.7% なし,投手 11.0% 勝ち運, 5.3% 一発, 83.7% なし 誰もいないなあ 何かありましたか? 何かありましたか? 発生方法 会う あさみ 発生時期 3年7月4週 ( 1週限定 ) 発生条件 定期イベント『笑顔で言うよ』(3年7月3週)にて追加イベント発生済 追加イベントが発生しなかった場合は『二人だけ‥‥?』が発生する 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+3, 体力+20, やる気-1, 体力最大値+1,野手 11% 逆境〇, 投手 11% 対強打者〇 何かの階段を二段飛ばし いよいよ甲子園 いよいよ甲子園 発生方法 会う あさみ 発生時期 3年8月1週 ( 1週限定 ) 結果分岐 結果 備考 A 一緒にいくか? 麻美好感度+3, 体力+20,直後に『ちゃんと言いたい』発生(短縮OFF限定) 見送りに行くね B 俺の方がさびしいよ 麻美好感度+3, 体力+20, やる気-1,体力最大値+1, 確率11% 不眠症になる 私もさびしい ちゃんと言いたい ちゃんと言いたい 発生方法 定期 3年8月1週 (コマンド選択後) 定期イベントのページ 発生条件 同週のデートイベント『いよいよ甲子園』にて選択肢A「一緒に行くか?」選択済 イベント短縮 OFF 普段は短縮ONにしている場合、8月1週のデートコマンドを選択するよりも前に切り替えておく必要がある 分岐 結果 備考 - やる気+1, 野手 4% 内野安打〇, 投手 11% ホーム〇 ひどいよ がんばってください がんばってください 発生方法 会う あさみ 発生時期 3年8月2週 ( 1週限定 ) 分岐 結果 備考 - 体力+20, 野手 11% ゲッツー崩し,投手 寸前△所持済なら寸前△除去, 未所持なら6% ピンチ〇 ニューーーー 去り際のホンフー 去り際のホンフー 発生方法 定期 3年8月3週 (コマンド前) 定期イベントのページ 分岐 結果 備考 - (セリフのみ) あの子は元気かしら? 繋がらない・前半 繋がらない・前半 発生方法 会う あさみ 発生時期 3年8月3週 ( 1週限定 ) 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+1, 体力+20 ゆらりは心配性だなあ 信じてる 信じてる 発生方法 定期 3年8月4週 (コマンド前) 定期イベントのページ 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+3, やる気+1,野手 16% 初球〇, 投手 16% けん制〇 ホンフーさんって、知っているか? 繋がらない・後半 繋がらない・後半 発生方法 会う あさみ 発生時期 3年8月4週 ( 1週限定 ) 分岐 結果 備考 - 麻美好感度+1, 体力+20,野手 11% 粘り打ち, 投手 4% ノビ〇 決勝に間に合って 声が届く 声が届く 発生方法 定期 3年8月4週 (コマンド選択後, 試合前) 定期イベントのページ バグにより投手は威圧感(投手)を取得できない (内容の似た由良里イベントでは取得可能) 分岐 結果 備考 - やる気+5, 野手 6% 威圧感(打者) この観客の中では エピローグ エピローグ 発生条件 重要定期イベント『告白』(3年6月4週)にてグッドエンド確定済 エピローグ共通メッセージと各分岐の間に追加で発生する。他の彼女分岐へは影響しない。 超特殊能力は『告白』または『笑顔で言うよ』にて取得済、 登録アルバムは『告白』にて決定済、プロフィールは『笑顔で言うよ』にて登録済。 アルバムNo.17と18の2つ両方を登録後、ゆらりを攻略できるようになる。 結果分岐 結果 備考 『告白』にてグッドエンド確定済 アルバムNo.17(あなたが思うより),エピローグにてシーン追加 ケガはない? 『告白』にてバッドエンド確定済 アルバムNo.18(青春の日々) 資料 資料 ヒントコマンドによるランダム調整 最愛の人が麻美とは パン・ケーキ・サンドイッチの関係 特殊能力一覧 資料 - ヒント調整 ヒントコマンドによるランダム調整 関連イベント 転校してきた理由, 逃げる麻美, わかるわけない, ここに来いよ 2年目の重要4イベントの発生判定にバグがあり、発生確率が単純計算で半分になっている。 後述の調整により、本来の確率どおりに発生させることが可能。 本来は確実に発生するはずのイベントであっても、50%もの確率で発生しなくなってしまっている。ランダムイベント『逃げる麻美』の調整は困難だが他3つは調整可能 攻略失敗済フラグとして、コマンド選択前に使用した値が再使用されるのが原因。その値が奇数の場合、攻略に失敗していなくても失敗済と同様に扱われてイベントが発生しない。逆に失敗済であっても未失敗同様に扱われうるが、他の発生条件を満たす機会が無いので考慮する必要は無い。 簡易な調整方法は2つある セーブして終了 - ソフトリセット - 続きから ヒントコマンド (セーブして続行とか短縮切替とかと並んでる)下表のメッセージで始まるヒントを見た直後ならOK メッセージ先頭 備考 雨崎の妹と仲良くなりたいなら 雨崎のパワーアップは、2年目の 同じ練習を5回やるごとに 軽井をパワーアップしたいなら 地方大会で優勝し、甲子園行きを決めたら 澄原がパワーアップしていない場合のみOK 詰井、杉田、軽井の三人は 仲間の能力は、チームワークと 部室レベルを上げましょう めずらしいランダムイベントが 練習器具によって練習内容が 御影が未加入の場合のみOK 資料 - 最愛の人が麻美とは 最愛の人が麻美とは 関連イベント 収穫祭, 混黒高校戦, クリスマス, 年賀状, 修学旅行, バレンタイン ケガしてよかった, 誕生日, 特別な感情, 告白 彼女いない、かつ麻美の好感度が 4人 (千羽矢,桜華,靖子,まこと)の好感度を超えていること。 逆襲球児編において早期に彼女になる真琴と二股する場合は考慮する必要がある バグにより?冴花の好感度は全く関係が無い。(余談) 代わりに7人目の彼女候補と思われる好感度が関係あるが未使用 資料 - パン・ケーキ・サンドイッチ パン・ケーキ・サンドイッチの関係 関連イベント パン, ケーキ, サンドイッチ 『パン』選択肢 先に発生したイベント その後のイベント発生状況 「菓子パン」選択済 繁華街の『ケーキ』(予約した) 公園の『サンドイッチ』は発生しうる 公園の『サンドイッチ』 繁華街の『ケーキ』(予約した)は 発生しない 上記以外 繁華街の『ケーキ』(予約してない) 公園の『サンドイッチ』は 発生しない 公園の『サンドイッチ』 繁華街の『ケーキ』(予約してない)は 発生しない 1年目のうろつきイベント『パン』にて選択肢B「菓子パン」を選択し、 汎用デートイベントにて先に繁華街の『ケーキ』(予約した)が発生した場合のみ、公園の『サンドイッチ』も発生しうる。 それ以外は『ケーキ』か『サンドイッチ』いずれか一方のみ発生する。 重要イベントへの影響について 『ケーキ』(予約した)は『スポーツ医学』にカウントされないので、 「菓子パン」選択済で先に繁華街の『ケーキ』が発生した場合、公園の『サンドイッチ』まで発生させた方が良いだろう。 『ケーキ』(予約してない)と『サンドイッチ』は『スポーツ医学』と『やさしいね』の両方にカウントされる。 資料 - 特殊能力一覧 特殊能力一覧 野手 投手 取得イベント 備考 神速 (略) 告白 グッドルート (略) 絶倫 笑顔で言うよ グッド確定後(彼女済) + 特殊能力一覧・野手 野手 投手 取得イベント 備考 安定感 (対強打者〇) あさみとゆらり 安定感 (テンポ〇) 音楽 選択肢A「バンド~」 安定感 (ポーカーフェイス) 進路調査票 持続 (持続) ゆらりの冗談 選択肢A「七島も~」 帳尻合わせ - てつだって 帳尻合わせ (ピンチ〇) エイルネジュー 選択肢B「ショップ~」 帳尻合わせ (フルカウント〇) 家庭菜園 帳尻合わせ(対左投手△) (テンポ〇)(対左打者△) にわとり 威圧感(打者) - 声が届く グッド確定後(彼女済) 粘り打ち (リリース〇) ここに来いよ 粘り打ち (ノビ〇) 繋がらない・後半 グッド確定後(彼女済) 内野安打〇 (ホーム〇) 希望の光 グッド確定後(彼女済) 内野安打〇 (ホーム〇) ちゃんと言いたい グッド確定後(彼女済) アベレージヒッター(満塁男) (絶倫) 笑顔で言うよ グッド確定後(彼女済) 満塁男 (闘志) 私のエース グッド確定後(彼女済) (アベレージヒッター)満塁男 (絶倫) 笑顔で言うよ グッド確定後(彼女済) (エラー)サヨナラ男 (負け運)(重い球) 告白 バッドルート 代打〇 (ポーカーフェイス) 未来の旦那さま 代打〇 (低め〇) 修学旅行 代打〇 (ホーム〇) 誕生日 選択肢A「ありがとう~」 連打〇 (けん制〇) 新年の挨拶 連打〇 - 先生 選択肢A「先生~」 逆境〇 (対強打者〇) おうえんするよ 逆境〇 (フルカウント〇) ケーキ 逆境〇 (対強打者〇) ゆらりとバスケ 2回目 逆境〇 (打たれ強い) 元気になった麻美 攻略失敗 逆境〇 (対強打者〇) 何かありましたか? グッド確定後(彼女済) 初球〇 (クイック〇) スポーツ医学 初球〇 (重い球) バレンタイン 初球〇 (クイック〇) 分校生と高校生 12月1週限定 初球〇 (けん制〇) 信じてる グッド確定後(彼女済) 三振 (寸前△) 来なかった 攻略失敗 チャンスメーカー(ムードメーカー) (寸前△除去)(フルカウント〇) 前に進むしかない チャンスメーカー (ホーム〇) サンドイッチ チャンスメーカー (フルカウント〇) 特別な感情 チャンスメーカー(エラー) (勝ち運)(一発) 二人だけ‥‥? グッド確定後(彼女済)選択肢B「後ろか」 (チャンスメーカー)ムードメーカー (寸前△除去)(フルカウント〇) 前に進むしかない ムードメーカー (フルカウント〇) 先生 選択肢B「いいお母さん~」 ムード△ (一発) 有名税 選択肢A「バスケが~」 ムード△ (一発) 小説家 選択肢B「川田さんに~」 チャンス〇 (フルカウント〇) ペットショップ 選択肢A「ペット~」 チャンス△ (負け運) パン 選択肢A「そう菜パン」 (帳尻合わせ)対左投手△ (テンポ〇)(対左打者△) にわとり 盗塁〇 (けん制〇) 子供 盗塁△ (一発) 誕生日 選択肢B「がんばって~」 (神速)盗塁△除去 (一発除去)(尻上がり)(安定感) 告白 グッドルート ゲッツー崩し (けん制〇) スケボー 選択肢B「教えない」 (ブロック〇)ゲッツー崩し (ピンチ〇) ゲームセンター ゲッツー崩し (けん制〇) 遊園地 選択肢B「チケット~」 ゲッツー崩し (バント処理〇) 幸せトリップ グッド確定後(彼女済) ゲッツー崩し (寸前△除去)(ピンチ〇) がんばってください グッド確定後(彼女済) ベアハンドキャッチ (クイック〇) ドジな同級生 選択肢B「止める」 送球〇 (バント処理〇) わかるわけない 選択肢B「連絡する」(根性25) ブロック〇 (逃げ球) わかるわけない 選択肢A「連絡しない」(攻略失敗) ブロック〇(ゲッツー崩し) (ピンチ〇) ゲームセンター ブロック〇 (ポーカーフェイス) 遊園地 選択肢A「意味が違う」 エラー (一発) 音楽 選択肢B「ギター~」 エラー(サヨナラ男) (負け運)(重い球) 告白 バッドルート エラー (寸前△) 二人だけ‥‥? グッド確定後(彼女済)選択肢A「木の陰に」 (チャンスメーカー)エラー (勝ち運)(一発) 二人だけ‥‥? グッド確定後(彼女済)選択肢B「後ろか」 積極守備 (バント処理〇) 収穫祭 + 特殊能力一覧・投手 野手 投手 取得イベント 備考 (神速)(盗塁△除去) (一発除去)(尻上がり)安定感 告白 グッドルート (持続) 持続 ゆらりの冗談 選択肢A「七島も~」 (粘り打ち) ノビ〇 繋がらない・後半 グッド確定後(彼女済) (ブロック〇) 逃げ球 わかるわけない 選択肢A「連絡しない」(攻略失敗) - 逃げ球 逃げる麻美再び (ムード△) 一発 有名税 選択肢A「バスケが~」 (ムード△) 一発 小説家 選択肢B「川田さんに~」 (エラー) 一発 音楽 選択肢B「ギター~」 (盗塁△) 一発 誕生日 選択肢B「がんばって~」 (チャンスメーカー)(エラー) (勝ち運)一発 二人だけ‥‥? グッド確定後(彼女済)選択肢B「後ろか」 (神速)(盗塁△除去) 一発除去(尻上がり)(安定感) 告白 グッドルート (代打〇) 低め〇 修学旅行 (初球〇) 重い球 バレンタイン (エラー)(サヨナラ男) (負け運)重い球 告白 バッドルート (満塁男) 闘志 私のエース グッド確定後(彼女済) (チャンスメーカー)(ムードメーカー) (寸前△除去)フルカウント〇 前に進むしかない (逆境〇) フルカウント〇 ケーキ (チャンス〇) フルカウント〇 ペットショップ 選択肢A「ペット~」 (ムードメーカー) フルカウント〇 先生 選択肢B「いいお母さん~」 (帳尻合わせ) フルカウント〇 家庭菜園 (チャンスメーカー) フルカウント〇 特別な感情 (逆境〇) 対強打者〇 おうえんするよ (安定感) 対強打者〇 あさみとゆらり (逆境〇) 対強打者〇 ゆらりとバスケ 2回目 (逆境〇) 対強打者〇 何かありましたか? グッド確定後(彼女済) (神速)(盗塁△除去) (一発除去)尻上がり(安定感) 告白 グッドルート (帳尻合わせ) ピンチ〇 エイルネジュー 選択肢B「ショップ~」 (ブロック〇)(ゲッツー崩し) ピンチ〇 ゲームセンター (ゲッツー崩し) (寸前△除去)ピンチ〇 がんばってください グッド確定後(彼女済) (三振) 寸前△ 来なかった 攻略失敗 (エラー) 寸前△ 二人だけ‥‥? グッド確定後(彼女済)選択肢A「木の陰に」 (チャンスメーカー)(ムードメーカー) 寸前△除去(フルカウント〇) 前に進むしかない (ゲッツー崩し) 寸前△除去(ピンチ〇) がんばってください グッド確定後(彼女済) (帳尻合わせ)(対左投手△) (テンポ〇)対左打者△ にわとり (チャンスメーカー)(エラー) 勝ち運(一発) 二人だけ‥‥? グッド確定後(彼女済)選択肢B「後ろか」 (チャンス△) 負け運 パン 選択肢A「そう菜パン」 (エラー)(サヨナラ男) 負け運(重い球) 告白 バッドルート (逆境〇) 打たれ強い 元気になった麻美 攻略失敗 (送球〇) バント処理 わかるわけない 選択肢B「連絡する」(根性25) (積極守備) バント処理 収穫祭 (ゲッツー崩し) バント処理 幸せトリップ グッド確定後(彼女済) (ゲッツー崩し) けん制〇 スケボー 選択肢B「教えない」 (連打〇) けん制〇 新年の挨拶 (ゲッツー崩し) けん制〇 遊園地 選択肢B「チケット~」 (盗塁〇) けん制〇 子供 (初球〇) けん制〇 信じてる グッド確定後(彼女済) (粘り打ち) リリース〇 ここに来いよ (ベアハンドキャッチ) クイック〇 ドジな同級生 選択肢B「止める」 (初球〇) クイック〇 スポーツ医学 (初球〇) クイック〇 分校生と高校生 12月1週限定 (代打〇) ポーカーフェイス 未来の旦那さま (ブロック〇) ポーカーフェイス 遊園地 選択肢A「意味が違う」 (安定感) ポーカーフェイス 進路調査票 (チャンスメーカー) ホーム〇 サンドイッチ (代打〇) ホーム〇 誕生日 選択肢A「ありがとう~」 (内野安打〇) ホーム〇 希望の光 グッド確定後(彼女済) (内野安打〇) ホーム〇 ちゃんと言いたい グッド確定後(彼女済) (安定感) テンポ〇 音楽 選択肢A「バンド~」 (帳尻合わせ)(対左投手△) テンポ〇(対左打者△) にわとり 攻略のポイント 会えるようになるまでドジな同級生 私はエース バスケを始めた理由 右手のケガ おうえんするよ 混黒本校うろつきイベントスケボー (本校うろつき) 未来の旦那さま (本校うろつき) パン (本校うろつき) 有名税 (本校うろつき) 麻美の転校 転校してきた理由 ホンフーと麻美 逃げる麻美 わかるわけない ここに来いよ 前に進むしかない 来なかった 会えるようになってから・前半てつだって あさみとゆらり 麻美とデート 信用性ゼロ行進 収穫祭 本当にやさしいね スポーツ医学 混黒高校戦 クリスマス 年賀状 新年の挨拶 修学旅行 バレンタイン デートイベント・繁華街重要イベント対応状況・繁華街 ケーキ (繁華街) 小説家 (繁華街) エイルネジュー (繁華街) ペットショップ (繁華街) 汎用・繁華街 デートイベント・ナマーズパーク重要イベント対応状況・ナマーズ ゲームセンター (ナマーズ) 音楽 (ナマーズ) 遊園地 (ナマーズ) 汎用・ナマーズパーク デートイベント・公園重要イベント対応状況・公園 子供 (公園) サンドイッチ (公園) 趣味 (公園) 先生 (公園) 汎用・公園 会うイベント(学校関連)進路調査票 (学校関連) 家庭菜園 (学校関連) にわとり (学校関連) ゆらりの冗談 (学校関連) ゆらりとバスケ (学校関連) 分校生と高校生 本好きの麻美 (発生不能) 会えるようになってから・後半ケガしてよかった 元気になった麻美 元気のない麻美 汎用・用事がある 様子がおかしい 逃げる麻美再び 誕生日 汎用・電話に出ない 特別な感情 汎用・電話はガマン 告白 グッドエンド確定後幸せトリップ 希望の光 私のエース 神様お願いします 笑顔で言うよ 二人だけ‥‥? 何かありましたか? いよいよ甲子園 ちゃんと言いたい がんばってください 去り際のホンフー 繋がらない・前半 信じてる 繋がらない・後半 声が届く エピローグ 資料ヒントコマンドによるランダム調整 最愛の人が麻美とは パン・ケーキ・サンドイッチの関係 特殊能力一覧