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さすらいの戦士タンタ パラメータ(次世代ワールドホビーフェア'12 Winter版) パラメータ(コロコロ付録版) パラメータ(WHF2013冬プロモーションパック版) 初期コマンド 解説 さすらいの戦士タンタ パラメータ(次世代ワールドホビーフェア 12 Winter版) 属性 水 HP 85 クラス ☆☆ 攻撃 42 種族 戦士 素早さ 30 EX(ボタン連打) 最後の一撃→とどめの一撃 入手方法 次世代ワールドホビーフェア 12 Winterの来場特典 パラメータ(コロコロ付録版) 属性 水 HP 85 クラス ☆☆ 攻撃 42 種族 戦士 素早さ 30 EX(ボタン連打) スプラッシュソード→ラストスプラッシュ 入手方法 月刊コロコロコミック2012/04号紙面中の紙を切り取る 月刊コロコロコミック2014/05号付録 パラメータ(WHF2013冬プロモーションパック版) 属性 水 HP 86 クラス ☆☆ 攻撃 45 種族 戦士 素早さ 30 EX(ボタン連打) スプラッシュソード→ラストスプラッシュ 入手方法 WHF2013冬でのプロモーションパックにランダム封入 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 こうげき こうげき! 3 こうげき こうげき! 4 こうげき! こうげき! 5 ★→★★ 会心の一撃 6 会心の一撃 召喚★ 解説 戦士タンタを参照 次世代ワールドホビーフェア 12 Winterで配布されたさすらいのタンタは通常のイラストが使用され、EX技も通常通りの最後の一撃だ。 こちらのさすらいの戦士タンタのカード番号は『OB00-034』。 コロコロ付録版のさすらいの戦士タンタは基本的には普通のタンタと同じだが、イラストが大きく異なり、何よりも最大の違いはEX技。 モーションは通常と同様だが水しぶきのようなエフェクトが付加されており、その見た目通り属性も水になっている。 そのEX技は勇者になっても受け継がれる。 月刊コロコロコミック2012/04号のさすらいの戦士タンタは赤字のマル秘(㊙)マークが刻印されているカードだ。紙の厚みは通常のカードに比べると薄いため保管には注意したい。 なおこのさすらいの戦士タンタはコロコロコミック2014年5月号にて復刻、更にコナミ島で空き枠に貰えるモンスターとしても復刻された。 コナミ島のタンタのパラメータは「コロコロ付録版」と同一であり、いずれも潜在能力が全て最低値に当たる(所謂ステータスMIN)。 WHF2013冬にてスペシャルグッズ購入時やステージイベント参加でもらえた「プロモーションパック」版(5種類からランダムで封入されている)のさすらいの戦士タンタは、コロコロ付録版の絵柄にホログラム加工が施されている。 このホログラム加工の施されたさすらいの戦士タンタはパラメータが高く設定されており、攻撃に至っては最大値である。 コロコロ付録版(+復刻版)とWHF2013冬プロモーションパック版はステータスが異なるが、カード番号はどちらも『CCCC-001』。
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さすらいのサリエル パラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 さすらいのサリエル パラメータ 属性 火 HP 97 クラス ☆☆ 攻撃 57 種族 天使 素早さ 35 EX(ルーレット) 闇の裁き→闇の審判 入手方法 コロコロコミック2012/09の付録 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス 2 ミス こうげき! 3 こうげき! こうげき! 4 こうげき! こうげき! 5 ★→★★ 会心の一撃 6 会心の一撃 会心の一撃 覚える技 単体攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 拡散攻撃 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ クラスチェンジ派生 サリエル(Lv10)で無条件クラスチェンジ→邪天使サリエル 解説 クラス☆☆のモンスターで唯一「必殺の一撃」を習得するモンスター EX技も強力だが、ルーレットの為慣れが必要 会心の一撃、必殺の一撃で埋める事が可能ならば 召喚★★やバトルモードでの対戦の駒としてロボ弐式に次ぐ重要カードになる 今後の大会に期待して、コマンド潜在を厳選し育てても損は無い
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光明平原中盤以降、さすらい旅団と対戦できる。手順は以下のとおり。 サブイベントNo.203を見る(ヤエ&イリーナ、共にLv75以上) 依頼屋にSPおすすめ依頼「武を極めし者へ」が追加されるので、達成して「真なる強者の証」を入手する 各メンバーの出現ポイント(*1)へ行き、「ここにとどまりますか?」の選択肢に「はい」を選ぶ 「いいえ」を選んだ場合、一度ダンジョンを出入りしないと対戦できなくなるので注意。 対戦はそれぞれ一度のみ。倒すと以後傭兵バディとして酒場で雇えるようになる。 シトラリニクエ 出現ポイント:ヘルズホール地下4層、南端中央付近の小部屋(火属性活性エリア、ガストラップ4連通路の先) + 攻略 BOSS シトラリニクエ (悪魔) LV:96 HP:49500 ATK:921 DEF:806 INT:322 RES:442 DEX:163 AGI:160 斬:80 突:80 殴:100 火:100 水:70 風:50 土:100 雷:60 通常攻撃(中距離-殴):単体攻撃+強化解除 アクティブスキルブラッドハンマー(近距離-殴):単体攻撃+HP吸収 死の鉄槌(近距離-殴):単体攻撃+即死 コンティニューバッシュ(近距離-殴):行動順連続攻撃+行動遅延 オーバーラッシュ(近距離-殴):ランダム対象に2~4回攻撃 大熱波(火):貫通攻撃+気絶 ヴァスンダラー(土):全体攻撃 ステイジアンハウル(無):全体攻撃 メギンギョルズ:物理攻撃、物理防御、行動速度アップ(詠唱あり) 暗闇のタンゴ:ダンス、全体の命中率ダウン 充実キャロル:詩、行動順が回る度にHP2000回復(詠唱あり) パッシブスキル:トリプルアタック/アヴェンジャー/超重力の檻(行動速度低下+スロウ付与)/絶対攻撃 状態異常耐性有効:毒、沈黙 無効:凍結、睡眠、麻痺、スロウ、石化、気絶 ドロップ(装備):ダーインスレイヴ(片手斧) 火属性活性エリアでの戦闘となる。ボスは火属性攻撃をほとんど使用しない。 物理に関しては単体攻撃が多いのでVLが要ると安定する。 ボスは充実キャロルを詠唱後、行動が回る度にHPが2000回復するので中断する手段は用意しておこう。沈黙が入るので、VLのガストスラストなどで沈黙を付与しても良い。その場合は、超重力の檻に注意したい。 超重力の檻が厄介なので遠距離攻撃メインで戦うと良い。WTのクリムゾンフレアや火属性を乗せたSN・THのチェインスパイクなど火属性活性エリアを利用しよう。 ボスで注意したい攻撃はメギンギョルズとステイジアンハウル。前者は更に攻撃が高くなり、行動も早くなる。充実キャロルと組み合わされると厄介なのでディスペル要員が居るといい。ただ、AIが弱いのか、連続でメギンギョルズを詠唱し続けることも…。後者は無属性の全体攻撃+スロウ付与、HPの低いWTだと直ぐに吹き飛ぶ。 マルドゥーク 出現ポイント:カジノ・エスペランサ地下、南東隅の小部屋 + 攻略 BOSS マルドゥーク (魔法生物) LV:97 HP:52800 ATK:765 DEF:2450 INT:311 RES:521 DEX:155 AGI:158 斬:100 突:100 殴:100 火:80 水:30 風:60 土:90 雷:40 通常攻撃(無):単体攻撃 アクティブスキル 殺人光線(無):単体攻撃+即死 ダブルファランクス(遠距離-突):ランダム対象に2~4回攻撃+物理、魔法防御ダウン ケルビーム(無):一列攻撃+物理、魔法命中ダウン モデストフィーバー(無):一列攻撃(固定1111ダメージ) エネルギー吸収(無):全体攻撃+HP吸収、TP減少 貫通パニックボイス(無):貫通魔法攻撃+気絶 カルマ(無):全体魔法攻撃+強化解除(詠唱あり) サンダーブレイク(雷):貫通攻撃 バリアシステム:一定回数のダメージを無効化 リミッター解除:全能力アップ 攻撃衛星:召喚、一列攻撃(無) 衰弱のサルサ:ダンス、行動順が回る度に250ダメージ パッシブスキル:アヴェンジャー/オートガード/プレパレイション 状態異常耐性有効:沈黙、スロウ 無効:毒、凍結、睡眠、麻痺、石化、気絶 ドロップ(装備):波動銃(両手銃) 旅団の中で一番厄介な相手。防御力は脅威の2450、素直に魔法職で攻めよう。 無属性の攻撃技が多く耐性があまり働かないのが辛い。幸い、マルドゥーク自身は遅めのボスなのが救い。 注意したい攻撃は衰弱のサルサとリミッター解除。前者は行動順が回る度に全体に250ダメージ。HPをアップさせたWTでもサルサダメージ後の攻撃技には耐えられない。踊られたら、早めにクリティカルを与えて中断させたい。WTならダメージを与えつつクリティカルマジックで中断も狙えるので便利。後者は全能力アップ。旅団の中でも遅めのマルドゥークだがリミッター解除後はかなり早くなる。サルサと組み合わされると回復すら追いつかなくなるのでディスペル持ちは必ずPTに欲しい。 防御力の高さのせいで長期戦になりやすいので、しっかり準備してから挑もう。 アルジュナ 出現ポイント:マトリックスセカンドセル中央やや南、環状の通路に囲まれた小部屋 + 攻略 BOSS アルジュナ (人間) LV:95 HP:45600 ATK:817 DEF:721 INT:344 RES:495 DEX:178 AGI:166 斬:60 突:90 殴:60 火:50 水:50 風:100 土:40 雷:80 通常攻撃(遠距離-突):単体攻撃+即死 アクティブスキル石化の矢(遠距離-突):ランダム対象に2回の単体物理攻撃+石化進行中 スパイラルアロー(遠距離-突):単体物理攻撃 ディバインキャノン(遠距離-突):貫通物理攻撃、クリティカルが出やすい アローストーム(遠距離-突):複数人に対して物理攻撃+スロウ 狩人の矢・改:時間差で攻撃する矢を召喚、複数回の単体物理攻撃、物理命中、魔法命中ダウン レインボーウォール:近・中距離攻撃無効 ロックオン・スナイプ:行動速度、物理命中アップ トルネード(風):全体魔法攻撃(詠唱あり) NGワード:全体に影縫い(詠唱あり) パッシブスキル:威嚇射撃/ダークオーラLv6/うそぶき 状態異常耐性有効:毒、睡眠(要ホパーク) 無効:凍結、沈黙、麻痺、スロウ、石化、気絶 ドロップ(装備):ガーンデーヴァ(SN専用弓) 物理防御強化+魔法防御強化エリアでの戦闘となる。食べ物を捧げることで魔法防御強化を属性活性エリアに変更することが出来るので自分の得意な属性に必ず変更しておこう。アルジュナは風属性全体魔法を使用するので風属性活性エリアへの変更はしないように。 開幕先制攻撃でレインボーウォールを使用して近・中距離を無効化する。数ターンで効果が切れるが以降も再使用してくるので属性付与した遠距離攻撃や魔法で攻めると良い。 アルジュナは攻撃の大半が突属性攻撃、そのうえ物理防御強化エリアでの戦闘。VLなどの壁役がいるだけでかなり楽な相手となる。さすらい旅団の中では一番倒しやすい敵と言える 高い頻度で行う威嚇射撃が厄介。通常攻撃に即死が付いているのでカバー要員には即死耐性を持たせておくと良い。 ヨシツネ 出現ポイント:光明平原第4留の中央やや南、雷属性活性エリアの広場西側の小部屋 + 攻略 BOSS ヨシツネ (人間) LV:98 HP:48200 ATK:888 DEF:712 INT:283 RES:504 DEX:182 AGI:174 斬:95 突:65 殴:60 火:40 水:100 風:50 土:70 雷:100 通常攻撃(近距離-斬):単体攻撃 アクティブスキル暴れまわり(近距離-斬):ランダム対象に1~5回攻撃+強化解除 鬼刀割人(近距離-斬):貫通攻撃+即死 薙ぎ払い(近距離-斬):一列攻撃 鬼神楽(近距離-斬):全体攻撃 神速三段突き(中距離-突):単体に3回物理攻撃+即死 絶対零度(水):全体攻撃+凍結・スロウ 紫電(雷):全体攻撃+麻痺+物理命中、魔法防御ダウン 八艘跳び:行動速度、物理攻撃アップ+分身8体 虚労のギアス:ギアス、全体の全魔法耐性ダウン パッシブスキル:心眼/打ち落とし/絶対攻撃 状態異常耐性有効:毒(要ホパーク)、沈黙、スロウ 無効:凍結、睡眠、麻痺、石化、気絶 ドロップ(装備):愛刀薄緑(両手刀) 雷属性活性エリアでの戦闘となる。 注意したい攻撃は紫電と八艘跳び。前者は雷属性活性エリアも相まって強力な全体攻撃、追加効果も麻痺と命中ダウンなど強力。後者は自身の行動速度、物理攻撃アップに加えて分身を8体作りだす。八艘跳びの後は更に強力となるのでディスペルなどの強化解除を用意しておこう。オーラエミリネイトは分身に攻撃が阻まれるので使い辛い。 旅団の中では防御が一番低いので、雷属性活性エリアを利用してエンチャント攻撃で速攻をしかけるのもひとつの手。 コメント 判る範囲で記載。良い攻略があれば記載求む。 -- 2017-10-14 00 51 26 マルドゥークの攻略についてですが、メルヴィ(MP)とグリシナ(VL)をアタッカーとして採用して物理でゴリ押しするのもアリかもしれません、ユニークスキルがそれぞれ超攻撃力、防御無視攻撃なので二人ともマルドゥークの強みをある程度潰せるので あと、魔法生物特効のミラクルドリルは入手が結構簡単ですし -- 2018-10-12 17 22 36 マルドゥーク無理すぎ、エネルギー吸収 メンバーはVL、ET、SG、WT×2で挑んでるけど勝ち目なし クラウンは必須か? -- 2018-12-25 12 41 46 マルドゥーク、VL×2、ENMP、ET(冠直前)、TH(冠直前)で倒しました。 メインダメージソースは掃除マズルカサルサとマジチェン後MPのレインボーフラッシュ、VLは羽飾り装備して防御要因 ダブルファランクス無効化できるだけだけど、結構大きい ディスペルは龍玉で対応、防御と回復に気を抜かず長期戦で挑みました。 回復をETの応急手当でなくTHでアイテムで行い、サルサ中のETはエデンの果実でTP回復に専念すると、再行動も早く、マルドゥークに回るまでに4回ほどサルサで削れました。 再戦がなくてよかった… -- 2018-12-26 07 40 24 マルドゥーク、VL(クラウン)、ET、SG、WT×2傭兵シトラリクエと大封印所サマエル で勝てました運が絡んでる -- 2018-12-26 16 31 11 平均レベル95くらい(リセなし)で、マルドゥーク以外は属性チェインとダイダロスで余裕だった。。 マルドゥークだけは速攻無理だけど、イストの高速サルサと、あとほWT辺りで削っていけばなんとか。 -- 2023-08-29 19 18 24 コメント すべてのコメントを見る
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さすらいのキリカマ パラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 さすらいのキリカマ パラメータ 属性 風 HP 84 クラス ☆☆ 攻撃 50 種族 昆虫 素早さ 49 EX(???) 蟷螂の鎌→蟷螂の大鎌 入手方法 別冊コロコロコミック2012/10号付録 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス 2 こうげき こうげき 3 こうげき! こうげき 4 こうげき こうげき! 5 ★→★★ 斬りまくり 6 会心の一撃 斬りまくり 覚える技 単体攻撃 拡散攻撃 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 クラスチェンジ派生 キリカマ(Lv1~10)+惨将の大鎌→惨将キリカマー 解説
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さすらいの雀マン 原作 高山潤? 作画 平松修? 掲載誌 描き下ろし 話数 全6話 あらすじ 麻雀相手の老人が勝負の最中、突然倒れた。老人はきれぎれの息の下で、荒木にあることを告げた。イーピン牌の中に時価1億円のダイヤモンドが隠されているのがある、それを探し出してくれ、というのだ。荒木は老人の熱心な頼みを引きうけ、ダイヤを求めて麻雀放浪を始めた。(表2より) 単行本 レーベル名 出版社 版型 巻数 奥付 TOEN COMICS 桃園書房 B6 全1巻 1977年8月1日初版 70年代 TOEN COMICS 平松修 高山潤
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さすらいのスサノヲ パラメータ(コロコロ付録2013年版) パラメータ(コロコロ付録2015年版) パラメータ(Konami Arcade Championship 2013版) 初期コマンド 解説 さすらいのスサノヲ パラメータ(コロコロ付録2013年版) 属性 火 HP 228 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 61 種族 火族 素早さ 66 EX(ボタン連打) あめのむらくものつるぎ→天叢雲剣 入手方法 月刊コロコロコミック 2013/02号の付録に封入 持ち物 - パラメータ(コロコロ付録2015年版) 属性 火 HP 226 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 62 種族 火族 素早さ 65 EX(ボタン連打) あめのむらくものつるぎ→天叢雲剣 入手方法 別冊コロコロコミック 2015/04号の紙面を切り取る 持ち物 天叢雲剣 パラメータ(Konami Arcade Championship 2013版) 属性 火 HP 228 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 61 種族 火族 素早さ 66 EX(ボタン連打) あめのむらくものつるぎ→天叢雲剣 入手方法 Konami Arcade Championship 2013の来場特典 持ち物 - 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス ミス 2 こうげき こうげき こうげき! こうげき 3 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 4 ためる ためる ためる 会心の一撃 5 ためる ためる ためる 会心の一撃 6 会心の一撃 あばれまわり あばれまわり 竜殺剣アメノハバキリ 解説 スサノヲを参照 基本的には普通のスサノヲと一緒だが、さすらいのスサノヲは3種類ある。 月刊コロコロコミック 2013/02号付録のスサノヲは、通常とは違う専用イラストが使用されている。 別冊コロコロコミック 2015/04号付録のスサノヲは2013年付録のスサノヲと同じ仕様で専用イラストが使われている。しかし2013年版とはステータスが違い、アイテム天叢雲剣を所持している。 コロコロ付録版のスサノヲのカード番号は両方とも『CCCC-011』。 Konami Arcade Championship 2013の来場特典版は、通常のイラストではあるがスサノヲの名前部分が金箔押しされ、全体にホログラム加工された特殊なカードだ。 カード番号は『OB03-043』。
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さすらいの剣客ヒエン さすらいの剣客ヒエン パラメータ 初期コマンド 解説 さすらいの剣客ヒエン パラメータ 属性 風 HP 86 クラス ☆☆ 攻撃 40 種族 戦士 素早さ 53 EX(ボタン連打) 七笑流奥義 ツバメガレ→七笑流奥義 燕枯れ 入手方法 月刊コロコロコミック2015年1月号付録 イベントにて配布 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス 一閃 2 一閃 一閃 3 一閃 一閃 4 ★→★★ 草薙ぎ 5 草薙ぎ 石切り 6 石切り 石切り 解説 剣客ヒエンを参照 2014年度のオレカイベントで多数配られていた((BOSS)陰龍インシェンロンの条件モンスターであるため)こともあり、 流通数が他のさすらいカードに比べて非常に多い。 コロコロ版とイベント配布版でステータスの差はなく、魂コードも同じ物になっている。
https://w.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/384.html
出現条件 攻略アルジュナ(人間)生息地:トヴェリの大樹 第15層 シトラリニクエ(悪魔)生息地:サマーラの羨道 地下9階 マルドゥーク(魔法生物)生息地:地下水路 ヨシツネ(人間)生息地:マルサーラ温泉 コメント 出現条件 Lv80以上のメフメラとリゼを連れ歩いて、サブイベント『さすらい旅団について』を見る。異界ならどこでも発生する。 依頼部に、真なる強者の証がもらえるおすすめ依頼が追加される。内容はティアマット(ボゴミール11F〜)を3体倒す。 真なる強者の証を所持して各地を歩くと、さすらい旅団とのエンカウントが発生するようになる。5%程度の確率でエンカウントし、遭遇すると逃走不可。エンカウントはランダムでも扉でも可。 扉で逃走しながら出入りを繰り返すと効率がいい。 倒してもその場で復活する(再度戦える)ため、運が悪いと連戦になる可能性が有るので注意。 攻略 アルジュナ(人間)生息地:トヴェリの大樹 第15層 BOSS アルジュナ (人間) LV:95 HP:31600 ATK:812 DEF:722 INT:344 RES:285 DEX:171 AGI:137 斬:50 突:90 殴:50 火:40 水:40 風:80 土:-30 雷:80 アクティブスキル狩人の矢・改(複数回攻撃のスターダストアロー+物命・魔命ダウン) 全弾発射(突:全体ランダム複数回物理攻撃) スパイラルアロー(突:単体物理攻撃) ディバインキャノン(突:貫通物理攻撃) テンペスト(風:単体魔法攻撃) トルネード(風:全体魔法攻撃) レインボーウォール(近・中距離物理攻撃無効) 電光石火(速度・魔攻アップ) パッシブスキル:威嚇射撃/ダークオーラLv6/通常攻撃時追加効果:HP吸収 ドロップ(装備):一般装備ドロップ率75%魔砲マスケット(SN専用弓・ドロップ率:50%) ヘルメスサンダル(アクセサリ・ドロップ率:35%) 天乃麻迦古弓(SN専用弓・ドロップ率:15%) お供その1:ペギーオーバーロード HP:12000 弱点:殴雷 有効:凍結・麻痺・スロウ・沈黙 通常攻撃属性:突 アクティブスキル:エーテルストライク(突:貫通物理攻撃)/鉄壁の構え(物防・魔防・耐性アップ) パッシブスキル:ダブルアタック/オートガード ドロップ(雑貨):南極アイスクリーン/トリ鍋(マテリアライズ) ドロップ(装備):ハイパーバンブーランス(両手槍)/リバースクロス(両手槍)/ゲイ・ボルグ(両手槍) お供その2:ブライアンオルソ HP:15000 弱点:殴火アクティブスキル:全体パンチ(殴:全体物理攻撃)/レイジングスマッシュ(殴:単体物理攻撃) ドロップ(雑貨):クマのぬいぐるみ/ハルニレの葉/清燉熊掌(マテリアライズ) BOSS攻略 VS アルジュナ第15層到達までに4人PT、又はWTの職業制限あり。広目天メリーとも戦う場合は、MI又はPAも必須になる。 前衛にペギーオーバーロード、ブライアンオルソ、後衛にアルジュナが配置されている。 まずはお供2体に退場してもらおう。HP・ステータスともにそれほど高くはないので、2体の攻撃ターンが回る前に倒せるだろう。後回しにしていいほど攻撃力は低くはないので注意したい。 アルジュナの攻撃の大半が突属性なので、「突攻撃無効」のエンチャントを持つ「ブリュンヒルデの羽飾り」を装備させたVLをサポート役にすると被ダメージをかなり抑えることが出来る。「ブリュンヒルデの羽飾り」を未入手の場合は魅惑のワルツ、プロテクト(スタブプロテクト)、マテリアルガード等で物理攻撃対策をしっかり行おう。スパイラルアローの威力は絶大だが、単体攻撃なので慌てずに蘇生させよう。 威嚇射撃持ちなので、各種回復行動は余裕を持って行っておこう。ステータス、各耐性共にそれほど高くはないので、さすらい旅団メンバーの中では一番倒しやすい相手のはず。 この項目を編集 シトラリニクエ(悪魔)生息地:サマーラの羨道 地下9階 BOSS シトラリニクエ (悪魔) LV:96 HP 33700 ATK:901 DEF:741 INT:322 RES:302 DEX:158 AGI:124 斬:80 突:80 殴:100 火:100 水:60 風:-30 土:100 雷:30 通常攻撃属性:殴 有効:スロウ(要ホパーク) 無効:凍結・睡眠・麻痺 アクティブスキルゴッドスタンプ(殴:行動順攻撃) ステイジアンハウル(無:全体魔法+沈黙+スロウ) メギンギョルズ(物攻・物防アップ) 死の鉄槌(殴:単体特大+即死) ぶんまわし(殴:単体1~3回攻撃) ぶちかまし(殴:全体+気絶) 暗闇のタンゴ(物命ダウン) パッシブスキル:超重力の檻/トリプルアタック/アヴェンジャー/通常攻撃時追加効果:強化を消去 ドロップ(装備):一般装備ドロップ率75%ジェネシックハンマー(両手斧・ドロップ率:50%) ティターンの鉄槌(両手斧・ドロップ率:35%) ガーブオブローズ(VL専用鎧・ドロップ率:15%) お供その1:マジカルメリー HP:16700 弱点:斬雷アクティブスキルカルマ(無:全体魔法攻撃+強化消去) インフェルノ(火:全体魔法攻撃) マジカルスラッシュ(斬:全体物理攻撃) パッシブスキル:エクスタシー(HP半減時、1度だけATK・DEXアップ) ドロップ(雑貨):ウールもこもこ/マッサージゲル お供その2:ペギンシュテルン HP:10000 弱点:殴有効:麻痺・スロウ・沈黙 アクティブスキルアニマスティール(全体TP大減少+魔防ダウン) ウィアードダンス(ダンス:ヤル気ダウン) 幽玄の舞(ダンス:毎ターンTPダメージ) ドロップ(雑貨):アイスドーナツ/トリのからあげ(マテリアライズ) ドロップ(装備):バトルハリセン(扇)/つっこみ一番(扇)/芭蕉扇(PA専用扇) BOSS攻略 VS シトラリニクエ前衛にペギンシュテルン、マジカルメリー、後衛にシトラリニクエが配置されている。 まずはアニマスティールを使用するペギンシュテルンに退場してもらおう。HPが低いので、シュテルンの攻撃ターンになるまでに倒せるとは思うが、念の為TP回復アイテムを忘れずに。 シトラリニクエの攻撃の大半が殴属性なので、魅惑のワルツ、プロテクト(ブロウプロテクト)、マテリアルガード等で対策をしっかり行おう。死の鉄槌や、ゴッドスタンプは対策無しでは大ダメージ必死。メギンギョルズ発動後は特に注意したい。 ステイジアンハウルの威力も高いが、HPを全快近くで保っていれば即死するほどではない。 超重力の檻・ステイジアンハウルのスロウ、死の鉄槌の即死対策の為に、土耐性100を出来れば付けておきたい。 地味に厄介なのが、暗闇のタンゴ。超重力の檻で行動速度を下げられ、手数が減るためダンスを中断出来ない状態が続く事が多い。いっその事、暗闇のタンゴ、超重力の檻の影響を受けない魔法攻撃主体のPTを組むのも手。SNのスターダストアローも超重力の檻の影響を受けないのでお勧めの攻撃手段。 この項目を編集 マルドゥーク(魔法生物)生息地:地下水路 BOSS マルドゥーク (魔法生物) LV:97 HP:35800 ATK:775 DEF:2450 INT:311 RES:268 DEX:149 AGI:131 斬:100 突:100 殴:100 火:80 水:20 風:60 土:90 雷:20 有効:スロウ・沈黙 通常攻撃属性:無 アクティブスキル:ダブルファランクス(突:全体ランダム複数回攻撃+物防・魔防ダウン) ケルビーム(無:列魔法攻撃+物命・魔命ダウン) カルマ(無:全体魔法攻撃+強化消去) アビスロアー(全体強化消去+気絶) ヘッドショット(突:単体物理攻撃+即死) バリアシステム(分身5体?付与) リミッター解除(全ステータス1.5倍) ミュージィ(無詠唱単体属性魔法攻撃) 衰弱のサルサ(250ダメージ) パッシブスキル:威嚇射撃/オートガード/通常攻撃時追加効果:気絶 ドロップ(装備):一般装備ドロップ率75%サイコアーマー(胴・ドロップ率:50%) ポリヒュムニア(DI用マイク・ドロップ率:35%) イージス(VL用盾・ドロップ率:15%) お供その1:パンダリアン HP:10000 弱点:突火 有効:凍結・麻痺・スロウ・沈黙 アクティブスキル:コキュートス(水:単体魔法攻撃)/テラー(火:列気絶)/スリープ(風:列睡眠)/サークルプロテクト(全体物防アップ) パッシブスキル:打ち落とし ドロップ(雑貨):高級新巻鮭/クマ汁(マテリアライズ) ドロップ(装備):テイハ(棍)/オリハルコンバット(棍)/ミョルニル(棍) お供その2:フランネルメリー HP:16800 弱点:斬火 有効:凍結・麻痺・スロウ・沈黙 アクティブスキル:風遁(忍:全体HP依存ダメージ+物回ダウン)/電光石火(速度・魔攻アップ) パッシブスキル:アヴェンジャー(TP減少)/通常攻撃時追加効果:TP吸収 ドロップ(雑貨):ラノリン/黄金リンゴ BOSS攻略 VS マルドゥーク前衛にお供のパンダリアン 、フランネルメリー、後衛にマルドゥークが配置されている。 全物理耐性が最高値の100、全マモノ中第2位のDEF2450を持ち、更にオートガードまで持ち合わせている強敵。少々の物理攻撃ではびくともしないので、水・雷の属性攻撃、オートガードを無視できる魔法攻撃、衰弱のサルサ等の固定ダメージで攻めたい。 物理攻撃職メインで行く場合は、DEF減少の「鎧通し」、水属性攻撃の「フロストスラッシュ」、リミッター解除対策の「オーラエリミネイト」を使用可能なSA(グリシナ)がお勧め。鎧通しのDEF減少のおかげで他の職業の攻撃も通りやすくなる。魔法生物の為「煉獄朧斬り」は無効化されるので注意。 防御面ばかりに目が行きがちだが、カルマ、ケルビーム、ダブルファランクス、ヘッドショットと高威力の全体・列魔法攻撃、ランダム複数回攻撃、単体特大ダメージ攻撃と満遍なく取り揃えており、更にリミッター解除まで使用してくる。 リミッター解除は全ステータス1.5倍と効果が大きく、ただでさえ高いDEFが更に強化(3675になる)され、各種スキルの攻撃力も跳ね上がるので、最優先で解除したい。 スロウが有効な為、スロウ+マズルカ+サルサの定番コンボがお勧め。ダブルファランクスやヘッドショットが脅威なので、「銀の鍵」等でETを保護しておくと安定する。 vita版だと威嚇射撃の属性が無属性の為、ブリュンヒルデの羽飾りやパリィで行動阻止が防げない。回復等は余裕を持って行おう。 この項目を編集 ヨシツネ(人間)生息地:マルサーラ温泉 BOSS ヨシツネ (人間) LV:98 HP:34500 ATK:879 DEF:712 INT:297 RES:341 DEX:182 AGI:140 斬:90 突:60 殴:40 火:-10 水:80 風:20 土:60 雷:90 有効:麻痺 無効:凍結・スロウ・気絶 アクティブスキル:神速三段突き(突:単体3連続攻撃+即死) 紫電(雷:全体魔法+物命・魔命ダウン) 絶対零度(水:全体魔法+凍結+スロウ) ダブル回し蹴り(殴:列2連続物理) 鬼神楽(斬:全体物理) 鬼刀割人(斬:貫通+即死) 八艘飛び(速度アップ+分身) 愚鈍のギアス(全体速度ダウン) パッシブスキル:ダブルアタック/心眼/打ち落とし/エクスタシー/通常攻撃時追加効果:スロウ ドロップ(装備):一般装備ドロップ率75%カフヴァール(頭・ドロップ率:50%) 愛刀薄縁(SA専用太刀・ドロップ率:35%) 長瀬忍流素破鎖帷子(KN専用鎧・ドロップ率:15%) お供その1:ペギンハイプリースト HP:17200 弱点:殴雷有効:麻痺・スロウ・沈黙・気絶 アクティブスキル:ホーリージャッジ/サークルーヒール/ディスペル パッシブスキル:オートガード ドロップ(雑貨):南極アイスクリーン/銀河金平糖 お供その2:クイーンメイドメリー HP:16000 弱点:斬火土有効:凍結・スロウ・睡眠 パッシブスキル:魅惑のステップ ドロップ(雑貨):ウールもこもこ/棺桶最中 ドロップ(装備):だんじょん委員長の杖(杖) BOSS攻略 VS ヨシツネ前衛に、お供のペギンハイプリースト、クイーンメイドメリー、後衛にヨシツネが配置されている。 クイーンメイドメリーの魅惑のステップが厄介なので、まずは優先して倒そう。ハイプリーストもサークルヒール、ディスペル使用と微妙に厄介。 各種耐性・DEFはそれほど高くはないが、心眼・打ち落とし持ちなので数値以上の耐久力を持つ。 神速三段突きを始めとする高威力の物理攻撃に加え、紫電・絶対零度等の無詠唱魔法攻撃、八艘飛びやエクスタシーでの強化等、隙が無い強敵。特にエクスタシー発動後の神速三段突きは驚異的な威力を誇る。オーラエリミネイト等の強化解除手段を忘れずに準備しておきたい。 凍結・スロウ・即死と状態異常を発生させる攻撃が多いので出来れば各耐性100を付けておきたい所。 麻痺が有効だが、雷耐性が90と高く中々通らないので、積極的に狙うよりは通ったらラッキー位で。 この項目を編集 このページを編集 コメント メフメラ80、リゼ93で確認。 場所は塔1階。 戦闘は4体×2回の後に出ました。 -- 2013-07-09 23 08 44 みんなメフメラ80で笑ってしまう 育ててあげてよ! -- 2013-07-11 23 27 16 ヨシツネちゃんはセーラーに合羽を羽織ってるの? -- 2013-07-13 19 04 08 ボゴミール20F、メフメラ99リゼ79から育てていたものの、 会話イベントが発生したのはリゼが81になってからだった。 80になってからしばらく戦っても歩き回っても発生せず、 アイテム整理のために一度戻ったのも影響してるかも? -- 2013-10-19 12 23 38 旅団は強制エンカウントマスを入る&逃げるを繰返してるとすぐ遭える。ウォークライ、インシュランスを掛けておけば楽かな -- 2013-11-02 16 17 43 250歩ものマス移動が条件みたいです -- 2015-02-01 10 04 37 えっ…、175歩でサブイベ起きたけど…。 LV上がる前の歩数も含まれるのかな -- 2015-02-01 15 39 38 お供のドロップもこのページで確認できると便利だと思ったので追加編集しました。 -- 2016-05-29 08 20 34 アルジュナはお供さえ倒したら後はVLが耐性100、ブリュンヒルデの羽飾りさえ装備してたら1人でも倒せる トルネード以外はほとんど無効だからスペルガードしつつHPさえ気を付けてたら楽に倒せる -- 2017-04-07 20 55 47 ↑ただレインボーウォールを使ってくるから時間は掛るし、速攻も厄介… -- 2017-04-07 21 05 01 コメント すべてのコメントを見る
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さすらいの剣客ヒエン パラメータ(コロコロ付録版) パラメータ(来場特典版) 初期コマンド 解説 さすらいの剣客ヒエン パラメータ(コロコロ付録版) 属性 風 HP 86 クラス ☆☆ 攻撃 40 種族 戦士 素早さ 53 EX(ボタン連打) 七笑流奥義 ツバメガレ→七笑流奥義 燕枯れ 入手方法 月刊コロコロコミック 2014/01号の付録に封入 持ち物 - パラメータ(来場特典版) 属性 風 HP 86 クラス ☆☆ 攻撃 40 種族 戦士 素早さ 53 EX(ボタン連打) 七笑流奥義 ツバメガレ→七笑流奥義 燕枯れ 入手方法 次世代ワールドホビーフェア 14 Winterの来場特典 次世代ワールドホビーフェア 14 Summerの来場特典 コナミキッズキャラバン2014で配布 コロツアー2014で配布 持ち物 - 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス 一閃 2 一閃 一閃 3 一閃 一閃 4 ★→★★ 草薙ぎ 5 草薙ぎ 草薙ぎ 6 石切り 石切り 解説 剣客ヒエンを参照 さすらいの剣客ヒエンは月刊コロコロコミック 2014/01号の付録版と、ホログラム加工が施された来場特典版が存在する。 基本的には普通の剣客ヒエンと一緒だが、どちらも通常とは違う専用のイラストが使用されている。 このイラストの剣客ヒエンはコナミ島で空き枠に貰えるモンスターとしても復刻されているので現在でも入手可能だ。 前記したとおり、来場特典版はホログラム加工がされている。この他にコロコロのコロドラゴンのマークと名前部分には金箔押し加工が施されている。 余談だが、さすらいのカードの一部にはこのさすらいの剣客ヒエンを含め特殊加工が施されたカードが数枚ある。ワールドホビーフェアなどの特殊な会場で配られたカードにはホログラム加工がされているようだ。 どちらのさすらいの剣客ヒエンもカード番号は『CCCC-022』。
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さすらいの魔人ジンパラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 さすらいの魔人ジン パラメータ 属性 風 HP 272 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 62 種族 風族 素早さ 1 EX(レバー回転) 風の魔人→烈風の魔人 入手方法 コロコロコミック2012/12号付録 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス ★★★★→★ 2 ミス ミス ミス ★★★★→★ 3 EXゲージ+1 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+2 4 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+3 5 ためる ためる ためる EXゲージ+3 6 ためる ためる ためる EXゲージ+4 覚える技 単体選択攻撃 単体ランダム攻撃 複数回ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減EXゲージ+1 EXゲージ+3 EXゲージ+4 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ クラスチェンジ派生 解説