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愛桃 さくら 基本情報 ニックネーム さく、くら、さくらら 出身地 年齢 非公開 誕生日 12月24日 身長 151cm サイリウムカラー 漆黒 #000000 所属情報 登録番号 4088 登録日 2022/9/17 期別 4期生 リーグ Zero3 ブロック Cブロック グループ Z3-C4 コンセプト 王道派
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セフィリア・ラファイエ 種族:人間族 登場作品:峰深き瀬にたゆたう唄 解説 フィーノの幼馴染。 エテの街の長であるザレクスの一人娘。 普段は穏やかな女性だが、親しい者の前では気さくな一面も見せる。 街を離れてホルフェン学院へ留学していたが、故郷の為に働こうと考えて異界守となった。 アークパリスを信仰する神官騎士であり、槍術と神聖魔術の双方に長けている。 その一方で家事は苦手であり、特に料理の腕は壊滅的。 幼馴染であるフィーノの事を意識しており、他の女の子と仲良くしている彼にやきもちを妬くこともしばしば。 アークパリスに仕える神官戦士として魔物など闇に属する存在は滅ぼすべきと考えていたが、 闇側の存在に対するフィーノの接し方や彼を慕うルネやマーゴットの様な魔族を見た事で次第に偏見を捨てて理解を深める努力をするようになった。 当初は自覚していなかったが歪みの主根を崩壊させる力をその身に宿している。 その力の解放は自身の死か、あるいは人の姿を失う危険なものであるらしいが、最終的にはミュリの力を借りる事で力を制御する事となった。 雑感・考察 攻略可能なヒロイン二人の内の一人であり、彼女を選んだ場合は結婚する事となる。 ミュリとの選択式でどちらが正史となるのかは不明だが、どちらを選んでも物語の大筋に関してはほぼ同じ。 強大な力をその身に宿す事は語られるものの、本編中においてその力に覚醒する事は無い。 名前
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→真宮寺さくら
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《知識の探求者 ソフィーナ》 プログレスカード レベル2/黒/P5000/G4000/S2 【悪魔】/【魔法】 リンクフレーム なし 知識に終わりはない。ソフィーナに必要な情報は山ほどあった。 illust 桑島黎音 青蘭の聖少女で登場のレベル2の黒色のプログレスカード。 収録 青蘭の聖少女 B1-038 C
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データ キャラクター名:フィーナ クラス:アコライト/バード 種族:エルダナーン レベル:1 成長点:0/0 出自:平和ボケ(任意) 境遇:平凡 目的:無目的 一般スキル:《インテンション》 設定 年齢:20 性別:女 身長:170cm 肌の色:白 髪の色:銀 瞳の色:青 まったりのんびりとした雰囲気の、色々抜けている人。 歌は趣味。 能力値 基本 ボーナス メイン サポート 能力値 筋力 7 2 0 0 2 器用 8 2 1 0 3 敏捷 9 3 0 0 3 知力 10 3 1 0 4 感知 9 3 0 1 4 精神 12 4 1 1 6 幸運 7 2 0 1 3 HP MP フェイト 28 43 5 装備品 名称 種別 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 価格 効果・解説 右手: - 左手:ラウンドシールド 盾 2 - - - 3 0 -1 - - 100G 頭部:ハット 防具 1 - - - 1 0 - - - 50G 胴部:レザージャケット 防具 5 - - - 4 0 - -1 - 100G 補助防具: 防具 - - - - 装身具:楽器 装身具 1 - - - - - - - - 50G マイク。呪歌のコスト-1(最低1) 合計 7/7 8 0 -1 -1 - 300G 判定 戦闘 能力値 修正 スキル その他 合計(ダイス) 命中判定 (2D) 攻撃力 - (2D) 回避判定 3 0 0 0 3(2D) 物理防御力 - 8 魔法防御力 - 6 行動値 6 移動力 6m 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス) トラップ探知 (2D) トラップ解除 (2D) 危険感知 (2D) エネミー識別 (2D) アイテム鑑定 (2D) 魔術判定 (2D) 呪歌判定 (2D) 錬金術判定 (2D) スキル 名称 Lv 分類 タイミング 判定 対象 射程 コスト クリティカル 効果 フォティテュード 1/1 - パッシブ/メイキング - 自身 - - - 【最大MP】+5 プロテクション 2/5 魔術 DR直後 自動成功 単体 20m 3 - 対象にSLD6のダメージ軽減。1/メインプロセス アフェクション 1/1 - DR直後 自動成功 単体 20m - - 対象が受ける予定のダメージを0に。1/シナリオ アンセム 1/1 呪歌 メジャー 呪歌 範囲 20m 6 ダイス増加 対象の【HP】を3d6+CL×2点回復 ガルドル 1/1 - 効果参照 自動成功 自身 - 4 - 対象:範囲の呪歌と同時に使用し、対象:範囲(選択)に変更 一般スキル 名称 Lv 分類 タイミング 判定 対象 射程 コスト クリティカル 効果 インテンション 1/1 - パッシブ - 自身 - - - 【最大MP】+CL。《バイタリティ》取得不可 マジカルハーブ 1/2 - アイテム - 自身 - - - SL1ならMPP3個、SL2ならMPP5個orHMPP2個を得る 所持品 名称 種別 重量 価格 効果・解説 冒険者セット 道具 5 10G 野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石などのセット。 ベルトポーチ 収納 0 15G 所持可能重量に+2する。ひとつしか所持できない。 バックパック 収納 0 30G 所持可能重量に+5する。ひとつしか所持できない。 MPポーション ポーション 1 50G マイナーで使用。【MP】を2d6点回復。使い捨て。 MPポーション ポーション 1 50G マイナーで使用。【MP】を2d6点回復。使い捨て。 合計 - 7/14 155G - 所持金:45G メモ とりあえずページ作成。
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概要 開催期間 ランキング報酬 封印pt報酬 イベント限定パトロール 概要 友枝町中からクロウカードフェイクの気配がしとるで!騒ぎになる前にパトロールに出かけるんや、さくら! 開催期間 2013/01/17 15 00~2013/01/30 15 00 ランキング報酬 個人 順位 報酬 1位 陽 華やかな一日(UR)×2、麗 大事なものを守るカード(SR)×2、輝 特別な日の朝(R)×2、クロウ・リードの本×3、あったかはちみつミルク×10 2~10位 陽 華やかな一日(UR)×2、麗 大事なものを守るカード(SR)×1、クロウ・リードの本×2、あったかはちみつミルク×8 11~100位 陽 華やかな一日(UR)×1、クロウ・リードの本×2、クロウ・リードの書簡×3、あったかはちみつミルク×6 101~250位 麗 大事なものを守るカード(SR)×2、クロウ・リードの本×1、クロウ・リードの書簡×2、あったかはちみつミルク×5 251~499位 麗 大事なものを守るカード(SR)×1、クロウ・リードの書簡×3、あったかはちみつミルク×4 501~999位 輝 特別な日の朝(R)×2、クロウ・リードの書簡×3、あったかはちみつミルク×4 1001~2000位 輝 特別な日の朝(R)×1、クロウ・リードの書簡×3、あったかはちみつミルク×3 2001~4999位 クロウ・リードの書簡×2、あったかはちみつミルク×2 5001~7000位 クロウ・リードのメモ×2、あったかはちみつミルクハーフ×2 500,1000,5000 陽 華やかな一日(UR)×1、クロウ・リードの本×2、クロウ・リードの書簡×3、あったかはちみつミルク×6 グループ 順位 報酬 1位 麗 大事なものを守るカード(SR)×1、クロウ・リードの本×2、ミニホットケーキ×6、あったかはちみつミルクハーフ×6 2~10位 麗 大事なものを守るカード(SR)×1、クロウ・リードの書簡×4、ミニホットケーキ×5、あったかはちみつミルクハーフ×5 11~50位 麗 大事なものを守るカード(SR)×1、クロウ・リードの書簡×3、ミニホットケーキ×4、あったかはちみつミルクハーフ×4 51~100位 輝 特別な日の朝(R)×1、クロウ・リードの書簡×2、ミニホットケーキ×3、あったかはちみつミルクハーフ×3 101~300位 クロウ・リードのメモ×3、あったかはちみつミルクハーフ×2、ミニホットケーキ×2 301~500位 クロウ・リードのメモ×2、あったかはちみつミルクハーフ×2 501~1000位 クロウ・リードのメモ×2、あったかはちみつミルクハーフ×1 封印pt報酬 差し入れpt 報酬 差し入れpt 報酬 200pt 30000ジェム 1500000pt クロウ・リードの本×1 1000pt ミニホットケーキ×3 1750000pt ミニホットケーキ×3 3000pt 500友情pt 2000000pt クロウ・リードの書簡×2 5000pt クロウ・リードの書簡×1 2500000pt 2000友情pt 10000pt あったかはちみつミルクハーフ×2 3000000pt ゴールドガチャチケット×1 20000pt クロウ・リードのメモ×2 3500000pt クロウ・リードのメモ×3 30000pt ミニホットケーキ×1 4000000pt 100000ジェム 50000pt 1000友情pt 4500000pt あったかはちみつミルクハーフ×3 75000pt クロウ・リードの書簡×1 5000000pt ミニホットケーキ×4 100000pt 陽 取り戻した勇気(R) 5500000pt クロウ・リードの書簡×3 150000pt ミニホットケーキ×2 6000000pt 5000友情pt 200000pt あったかはちみつミルクハーフ×1 6500000pt ミニホットケーキ×6 350000pt 聖水×1 7000000pt クロウ・リードの書簡×3 500000pt 50000ジェム 7500000pt ミニホットケーキ×8 650000pt 1000友情pt 8000000pt あったかはちみつミルク×3 800000pt クロウ・リードのメモ×3 9000000pt ミニホットケーキ×10 1000000pt ホットケーキ×1 10000000pt ゴールドガチャチケット×3 1250000pt あったかはちみつミルクハーフ×1 イベント限定パトロール 夜の友枝町
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特別ルール:きまぐれルール 概要 難易度目安 評価 イベントキャンペーン神殿召喚キャンペーン時の神殿での出現率(ある場合 神殿召喚ミッション げんき回復キャンペーン エクストラクエスト イベント報酬イベント限定カード進化について 報酬一覧 各種データなど各階層詳細 敵キャラ行動 ボス行動パターン 挑む前に オススメPT オススメおとも だいまほう ステージ攻略250階以上での攻略手順 ※暫定前座1 前座2 ボス このクエストに関する情報提供 開催期間:2017年1月1日(日)10 00 ~ 1月10日(火)22 59 [期間中 10 00 ~ 22 59]1日に無料プレイを2回行う場合、遅くとも午後1時台までに1回目のプレイ開始を推奨。 公式サイト:http //puyoquest-am.blog.jp/archives/1063322010.html 消費げんき:100 難易度:登れば6段階で難易度が上がる。 ターン数:10 元気ブースト無し 特別ルール:きまぐれルール プラスルール 1F~下記のうちひとつMP全回復(ターンのはじめにMPが全回復するよ) 5れんさMP回復(5れんさするとMPが40回復するよ) 8れんさMP回復(8れんさするとMPが100回復するよ) 20F~1F~のからひとつ、下記のうちひとつ(合計2つ)属性の数×こうげき+(PTの属性の数×●●こうげきがあがるよ) 属性の数×だいだげき+(PTの属性の数×●●%だいだげきのダメージ倍率が上がるよ) ※数値は階層により異なる 50F~1F~のからひとつ、20F~のからひとつ、下記のうちひとつ(合計3つ)パズルリフレッシュ(パズルのはじめに今のパズルがなくなって新しいパズルに変わるよ) ぷよチェンジ(ターン開始時、ランダムで1色がおじゃまぷよに変わる) 左●番目こうげき封印(左から●番目のキャラのこうげきが封印されるよ) ぷよ回転(パズルが回転してぷよの落ちる方向が上向きになるよ) ※こうげき封印のキャラは階層により異なる 概要 毎度パズル開始時にきまぐれルールが発動する。 プラスルールやマイナスルールがあって最大3つまで。 Sクリアなら最低でも+6Fである。 難易度目安 1F~19F やさしい 20~49F ふつう 50F~99F むずかしい 100F~149F 辛口 150~249F 激辛 250F~ 超激辛 評価 評価は階層によって基準が変化、上の階ほど高評価は難しくなる。共通でS評価から6→5→4→3と階層の上昇となっている 階層 S A B C 1~ ?以上 ~? ~? ~? 50~ ?以上 ~? ~? ~? 100~ ?以上 ~? ~? ~? 150~ ?以上 ~? ~? ~? 250~ ?以上 ~? ~? ~? (※タワーによって毎回この数値は変わるため要検証) 平均ダメージの算出方法は単純に「総ダメージ÷ターン数」となっている。ダメージ0はそれだけで評価を落とす要因のため、打ちミスしないように 貢献ボーナス +2F~+1Fマッチング人数で変化 [SR]おにおん(3しんかのみ)※おとも枠(PT内1枚まで)0~2しんかではボーナスは付かない。 +1F なお、D評価(ばたんきゅー)や、(ソロプレイで)途中であきらめると上昇は0となる。 貢献ボーナス…マッチング中で一番平均ダメージが大きい人に+2F、2番目に+1F ただし、マッチング人数がひとり減ると(3人マッチ)貢献ボーナスが1Fずつ減り、2人マッチ・ソロプレイでは貢献ボーナスは0となる イベントキャンペーン イベント期間中、クレジットでカード召喚をした回数、ログインした日数に応じてプレゼントがもらえる。 + 神殿召喚キャンペーン 神殿召喚キャンペーン 時の神殿にて、イベントに有利になるキャラが登場! レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カード名.png) 属性の色 [レアリティ]カード名(タイプ) かくせい技名消費MP?(?)効果・無れけば「なし」 ひっさつ技名消費MP?(?)効果 おとも効果を記載 青字はひっさつ技LvMAX時 時の神殿での出現率(ある場合 日付 SR SR SR GR GR GR ~ ◎ ◎ × ○ ○ ○ ~ ◎ × ◎ ○ ○ ○ ×→出ない ○→(同じレアリティの他のカードより)やや出やすい ◎→(同じレアリティの他のカードより)とても出やすい ※SR/UR自体のでやすさは通常通り。 神殿召喚ミッション ※クレジットで召喚した場合のみ、回数が増える。スペシャルスターでの召喚では回数カウントしないので注意。 10連ガチャの場合、11枚召喚しているのでカウントは11回になる。 また、時の神殿だけでなく、金の神殿でのカード召喚もカウントの対象になる。 カード召喚回数 もらえるカード 30回/90回/160回 月ぷよの画像 [SR]むらさき月ぷよ 60回/120回/200回 月ぷよの画像 [SR]きいろ月ぷよ 250回 キャラの画像 [GR]※ひっさつ技レベル3 + クエストキャンペーン げんき回復キャンペーン 各日それぞれのげんき回復回数で報酬が貰える。 ※月曜~金曜(1/2~6、1/9、1/10) 各素材ぷよは月曜=紫、火曜=赤、水曜=青、木曜=緑 金曜=黄 となっている。 げんき回復回数 プレゼント げんき回復回数 プレゼント 1回 スペシャルスター×10 7回 曜日対応 星ぷよ×2 3回 曜日対応 大ぷよ×4 10回 曜日対応 月ぷよ×1 5回 曜日対応 岩ぷよ×3 15回 Rひでんの薬×1 ※土曜・日曜(1/7~8 2日間通しで開催) げんき回復回数 プレゼント げんき回復回数 プレゼント 1回/3回 スペシャルスター×10 10回/20回 せかいの書×1 5回 こうふくの宝箱×3 25回 創世の書×1 8回 ことわりの書×5 15回/30回 [R]ひでんの薬×1 ※1/1 げんき回復回数 プレゼント げんき回復回数 プレゼント 1回 スペシャルスター×10 15回 みどり月ぷよ×1 3回 ことわりの書×5 20回 きいろ月ぷよ×1 5回 あかい月ぷよ×1 25回 むらさき月ぷよ×1 8回 せかいの書×1 30回 [GR]ひでんの薬×1 10回 あおい月ぷよ×1 --- --- --- 各日それぞれのげんき回復回数で報酬が貰える。期間内1回の獲得で、それぞれの日で別々にカウントされる。 当期間のげんき回復回数は、他の期間のげんき回復回数に引きつがないため注意。 エクストラクエスト イベントクエストに有効なかくせい技を持つカードがドロップするエクストラクエストが開催されている。 エクストラステージに関する共通事項はこちらのページの「エクストラステージについて」を参考に。 レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 イベント報酬 + イベント限定カード イベント限定カード レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 画像 レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 画像 レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 進化について + タワーボス + レアキャラ + 報酬一覧 報酬一覧 クリア報酬ゴールド:3000 経験値:100 (※実際は各キャラレベルなどに応じたボーナスが含まれるため140程度もらえる) 達成報酬 ※階層ボーナス ※ランキングボーナス エラー対策のため、表はコメントアウトしてます。ランキングパターンにあわせて表を置いてください。 各種データなど + 各階層詳細 各階層詳細 1ステージ目 階数 出現キャラ HP こうげき ぼうぎょ ドロップアイテム 1~ 19F ○○シリーズ ? ? ? 20~ 49F ○○シリーズ ? ? ? 50~ 99F ○○シリーズ ? ? ? 100~149F ○○シリーズ ? ? ? 150~249F ○○シリーズ ? ? ? 250F~ ○○シリーズ ? ? ? ※150F~ 2ステージ目 階数 出現キャラ HP こうげき ぼうぎょ ドロップアイテム 100~149F ○○シリーズ ? ? ? 150~249F ○○シリーズ ? ? ? 250F~ ○○シリーズ ? ? ? ※~149F 2ステージ目 (にゃんこのラフィーナ) ※150F~ 3ステージ目 各階層共通で、強ボス・弱ボスの概念はない 階数 出現キャラ HP こうげき ぼうぎょ ドロップアイテム 1~ 19F ボス ? ? ? 20~ 49F ボス ? ? ? 50~ 99F ボス ? ? ? 100~149F ボス ? ? ? 150~249F ボス ? ? ? 250F~ ボス ? ? ? (※ボスの行動パターンについては下記「敵キャラ行動」を参照して下さい) + 敵キャラ行動 敵キャラ行動 XXXシリーズ(X~XXFに登場)赤属性敵名(技効果) 青属性敵名(技効果) 緑属性敵名(技効果) 黄属性敵名(技効果) 紫属性敵名(技効果) + ボス行動パターン ボス行動パターン 行動パターン 1F- 20F- 50F- 100F- 150F- 250F- 注釈 行動はここ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ + 攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 キャラクター名はここ 行動/効果はここ 説明はここ 「」 挑む前に 特攻キャラは必須?など + 攻略 オススメPT オススメおとも だいまほう 1F~19F 20~49F 50F~99F 100F~149F 150~249F 250F~ ステージ攻略 1F~19F 20F~49F 50F~99F 100F~149F 150F~250F 250F~ + 250階以上での攻略手順 250階以上での攻略手順 ※暫定 前座1 前座2 ボス ※情報は随時募集中※ このクエストに関する情報提供 ※コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 今回のルールはMP回復系一つ、パーティーの属性数によるステータスアップ系一つ、マイナスは50F~のルールと同様。250階~も同じ構成なのを確認。 - 名無しさん 2017-01-08 19 53 23 72Fでにゃんこラフィーナと一緒にかなん(退魔師シリーズ)が登場したのを確認(HP2424)。おそらく、51F以降退魔師シリーズがにゃんこラフィーナのおともとして出現することがある模様。 - 名無しさん 2017-01-08 16 26 27 お聞きしたいのですが、240F以降で、Rラフィーナをドロップしますか?自分は全然出なくて、萎えてます…進化素材… - 名無しさん 2017-01-07 23 40 05 ちゃんと出ますよ。250F~はドロップカードの種類が増える分出にくい印象ですが。 - 名無しさん 2017-01-07 23 56 11 上るにつれ徐々に出にくい感じだ。↑のひとと同じ理由もあるが単純に金本のドロ率が上がってる感じがする。 - 名無しさん 2017-01-08 00 36 43 自分もドロップで出るのがSR猫ばっかりで進化に必要なR猫が全く出ない・・・ - 名無しさん 2017-01-08 17 21 26 遅くなりましたが仮で作成しました。足りない部分は随時更新します - かりなまえ@管理人 2017-01-07 22 50 15 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「貫通攻撃・毒付加・おじゃま100個落としてくる」など、ステージに関する情報を記載 + 攻略コメント 名前 きまぐれルールの都合上、最も有効なのは大打撃込み虹魔界。MPはプラスルールと縦長でほとんどどうにかするのが主流です。 - 名無しさん 2017-01-08 00 02 17 覚書にも書きましたが250F~での適正火力はルール含めて80000が出せることです。出なければ溜め5200を受けることになります。 - 名無しさん 2017-01-07 23 58 42 きまぐれルールの特性上、単色よりも4色で挑んだ方が与ダメージは増える。また、だいだげき+の恩恵を受けるためにだいだげき要員は必須 - かりなまえ@管理人 2017-01-07 22 53 48 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
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《天界の終焉(ヘブンズエンド) ラフィーネ》 リンク・効果モンスター リンク8/光属性/天使族/攻0 【リンクマーカー:左上/上/右上/左/右/左下/下/右下】 「天界」モンスター5体以上 ①:このカードの攻撃力は6000アップする。 ②:このカードは他のカードの効果を受けない。 ③:3000LP払って発動できる。 相手のフィールド・墓地のカードを全て除外し、除外した数×500ダメージを相手に与える。 概要 光属性・天使族のリンクモンスター。 オリカ作成者 yamada このカードを使用する代表的なデッキ 【天界】 関連リンク
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さくら 出演:てるてるあした(溝口エリカ) 結婚できない男(吉川沙織) 家族(木下美帆)
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登録日:2011/11/20(日) 03 01 34 更新日:2024/05/28 Tue 20 57 15 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 うにゅ どうあがいても絶望 ガンバーズ ガールフレンド候補 トラウマ パワプロクンポケット パワポケ パワポケダッシュ パワポケ紫髪彼女候補 メインヒロイン 妹 小学生 小学生向け(大嘘) 彼女候補 恋する乙女 才葉さくら 耳年増 闇 鬱 うにゅー!お兄ちゃんのいじわるぅー! 才葉(さいば)さくらとは、パワプロクンポケットシリーズの小学生向け(※重要)外伝に位置する作品『パワポケダッシュ』に登場するキャラクター。 【概要】 ガールフレンド候補の一人であり、主人公のライバル・才葉零人の一つ下の妹。 候補の中では最年少のためか言動がやや幼く、含んだ物言いをしない素直な性格。 また、恋多きお年頃なので熱しやすく冷めやすい。 「うにゅー」「みゃはは」などの口癖が特徴。 後述するとある理由により、パワポケダッシュ内は勿論、ひいてはパワポケシリーズ全体の中でも有名なキャラでもある。 【ストーリー】 雨の日の公園で主人公と出会い、雨が上がるまでのあいだ土管の中で一緒に過ごす。 ちなみにこの時はまだ小学三年生でサイバーキッズにも入っていないのに野球のユニフォームを着ており、 これについては兄・零人の物だと本人は話しているが、どうせ私服のグラフィックを用意するのが面倒臭かっt ガンバーズの写真で無田くんに興味を持つと、さくらの中で無田くんの美化は進んでいき、ついにはファンを名乗るまでになる。 そして影で尽力した零人のおかげもあって、アプローチをかけて見事デートまでこぎつけることに成功。 このとき主人公は無田からどうすべきか訊かれるが、その返答によってガールフレンド候補としてのさくらの展開が決まる。 デートが成功した場合はその後も無田くんと付き合う事になり、当然さくらのルートは塞がる。 失敗すれば後日さくらが主人公のもとに相談に来て、ここでの選択肢によってガールフレンドにすることが可能。 さくらからすると主人公はまさに理想のお兄さん像そのものらしく、一緒にいると安心するとのこと。 また無田くんとのデート以来ガンダーロボにトラウマを持ってしまい、おもちゃを見るだけで泣き出してしまう。 2年目(四年生時)には、零人がいるサイバーキッズではなく主人公がいるガンバーズに入団。 年少者ながら野球の腕は高く、使える特殊能力も多いため主戦力になる。 サイバーキッズ戦では「お兄ちゃんが打たせてやろうか?」と兄にからかわれて怒ってパワーアップするイベントが発生するが、上述のように元々能力が高いので(プレイが適切なら)容易にホームランを打ててしまう。 ちなみにこの試合では得点差が開くと狼狽する兄と「想定の範囲内だ」とのたまう父の会話イベントも起きるが、パワーアップした彼女からの被弾でも同様に発生するので非常に腹筋に悪い。 サイバーキッズには仲のいいわん子もいないしお父さんも怖いから楽しくないとのことで、 主人公のガールフレンドになっていると、この頃にはすでに無田くんなんぞ全く興味ナッシング。 (ちなみに入団後しばらくすると無田くんに二人の関係がバレてしまい、裏切り者も同然な主人公は嫌な目で見られるように…) それでも交際は順調に続き、2年目のクリスマスデートでは主人公を時計台の下に連れて行って「カップルで聴くと将来結ばれる」といわれる鐘の音を二人で聴く。 幸せいっぱいに包まれながら、主人公に胸の内を明かすさくら。 今が一生で一番幸せな時かも知れない、それが過ぎれば不幸しかないんじゃないか… そう思うと恐くなって幸せから逃げ出したくなるけど、今は主人公とずっといたいから逃げたくない、と。 そう、お互いまだ小学生とは言え、この時、確かに二人は将来を誓い合ったのだ。そのはずだったのだが…… そのまま時は流れ3年目4月の自宅半焼事件後、さくらはボール親父から主人公とはもうデートするなと言われてしまう。 「主人公の野球人生の邪魔になる」と言われてショックを受けるさくらだったが、 夏の大会でガンバーズが全国優勝すれば今まで通りのデートを許可してもらう、という約束を交わす。 (さくらの好感度が低い場合は、ここでショックからすぐに立ち直ってあっさりと身を引かれてしまうが、どちらの場合でもさくらはパワーアップする。) そしてそんなさくらの想いに応えるかのようにチームは順調に勝ち進んでいくが、 準決勝突破後、主人公はボール親父からあまりにも残酷な真実を告げられることとなる…… ※以下、シナリオとエンディングに関するネタバレ注意。 実は主人公はボール親父の本当の息子ではなく、今は亡き妻が嵐の夜に拾った子供だというのだ。 しかも彼の本当の父親の名は…才葉秀人。 つまり主人公は零人の双子の兄であり、さくらとも血の繋がった兄妹であることを告げられる…… ●グッドエンド(トゥルーエンド) 2年目のクリスマスのイベントを見た上で、ボール親父から真実を告げられた場合に分岐。 大会が終わり親父が消え、主人公が養子として水木の実家に移り住むことになる当日、水木から話を聞いたさくらが見送りにやってくる。 裏に住所を書いた自分の写真をプレゼントし、「毎日でも手紙書くから全然さびしくない」と笑顔で見送ってくれるさくら。 そんな彼女に対し、主人公は重い口を開き始める…… 「いらないよ…、こんなもの。」 「えっ?」 「君がいなければ、オレはもう少し練習出来た。オヤジも消えずにすんだ。」 「そ、そんな…。」 「君とはここでおわかれだ…。」 「そ、そんなことないよ。」 「ねえ、思い出してよ、はじめてデートした日のことを…。」 「…わすれた。」 「二人で食べたチョコレートは?」 「わすれた!」 「じ、じゃあ、あの時計台の下でちかったことは…。」 「全部わすれたんだよ!!こんな写真も、もういらないんだ!!」 ビリッ! 「な…に…するの?」 「…ご、ごめんなさい。あたしの事、きらいにならないで…。あなたのためなら…、何でもできるから…。」 「…じゃあ…、オレの事をわすれてくれ…。」 「そ…そんなこと、出来るわけないじゃない…。」 「…ひどいよ。こんなにすきなのに。えぐっ、うっ、うっ。」 「さくら…。」 「うっ、あっ、あのときっ、大すきだって、言ってくれたじゃない!!」 理由も分からぬまま主人公から一方的に拒絶され、必死で涙をこらえていたが、ついに大粒の涙をこぼしながら走り去ってしまうさくら。 一部始終を見ていた水木から「こんな別れ方でいいのか」「やっぱりあっち(才葉家)で一緒に暮らすべきじゃないのか」と声をかけられるが、(*1) くらせるわけないだろ。 今さらさくらの事を妹だなんて、 思えるわけないじゃないか…。 そう答えながら、主人公もまた涙を流すのであった…… エピローグではさくらは髪を別人のようにバッサリと切っており、昨日までとは違う新しい自分になったと話す。 それでも相変わらずの口癖で「にゅー」とか言うのを零人にからかわれていた。 アルバム名は「女の子がかみを切る時…」。 ●バッドエンド(ノーマルエンド) 親父から真実を訊けなかった場合に分岐。 優勝の約束が果たせなかったこともあってか、水木が声をかけたもののさくらが直接見送りに現れることはなく、 主人公は「今のオレには分からないがあれだけオヤジが反対していたんだから、きっと何か理由があったんだ」と話すが、 町を離れる列車の窓から、精一杯の笑顔で手を振るさくらの姿を見る…という内容。 画面中央のさくらの笑顔と共に『それが、この町で見たさいごのけしきだった…。』という文で物語は終わるが、 最後の最後の瞬間にさくらの顔グラが泣き顔に変化するのがプレイヤーの涙を誘う。 一方エピローグでは(主人公が真実を知ったかどうかは定かではないが)さくらは「主人公にふられちゃった」と語り、 “元カレ”の無田とまた付き合うことに決めたようで、零人からは「あいつだけはやめとけって!」と言われていた。今も髪型のセットには余念がない。 アルバム名は「年頃なんだもん!」。 【余談】 ここまで項目を読んだ読者諸君、そして実際にゲームをプレイしたファン諸君には既にお分かりいただけただろうが、 彼女のルートにはハッピーエンドが存在しない。それどころか、どう考えてもグッド(トゥルー)の内容の方がキツいのである。 わずか小学六年生の主人公が、真実を隠すために本心を押し殺しながら敢えて強い言葉で恋人(実妹)を拒絶しなければならないという結末は、 それまで幸せオーラ全開だったルート序~中盤との落差も相まって、そのドロドロっぷりと救いの無さで多くのプレイヤー達を絶望の淵に突き落とした。 そもそも小学生向けを謳ったこのパワポケダッシュだが、さくら以外のガールフレンド候補のイベントも暗い内容のものが多く、 まともなグッドエンドが存在するのも6人のうちたった2人しかいないという(しかもそのうち1人はバッドの内容がグッドの非じゃない)有様。 尤も、(ボール親父の存在など現実離れした出来事を多々目の当たりにしているとは言え)主人公も小学生離れした精神性をプレイヤーに見せてはくれるのだが… また、ライバルの妹でチームメイト兼ガールフレンド候補の一人であるなど、その設定はメイン級で大いに美味しくはあったものの、 何故かその後のシリーズには名前すら一切出てこない。 ガールフレンド候補6人のうち他の5人は、裏サクセスも含めれば全員何らかの形で登場しているというのに…… そういった面でも不憫なキャラクターだと言えるだろう。 なおシリーズにおいては、どうやら無田くんと結ばれるのが正史であるとのこと。 グッド(トゥルー)エンドよりは確かにマシな結末ではあるだろうが、それはそれでなんだか複雑に思ってしまうのは筆者だけだろうか。 追記・修正は時計塔の下で愛を誓い合ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ED見た後は必ず無田君とくっつけるようにしてたな… -- 名無しさん (2013-11-30 16 33 20) ドロドロしすぎやろ…小学生とは一体…うごごごご -- 名無しさん (2014-08-31 14 04 19) >まともなグッドエンドが存在するのも6人のうちたった2人しかいない るりか、なつみ、そらの三人はまともなグッドエンドだと思うけど。主人公とのその後が描かれてないそらはノーカン? -- 名無しさん (2022-02-20 15 43 23) 「子供向けと子供騙しは違う」としても……これ子供に向ける内容か?!小学生に「自分を兄のように慕い、惹かれ合った少女が皮肉にも生き別れとなった本当の妹だったことを知る」宿命を突き付けるって……。その負の面を全て「自分一人だけが悪者となって終わらせる」結末を選べるのが“本物のヒーロー”なのかもしれないけど…… -- 名無しさん (2022-07-03 10 30 57) 名前 コメント