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さくらさくら サークル:LOVEマシーン Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 さくらさくら みずきともえ ? 天戸屋 成 東方妖々夢 さくらさくら [05 36] 詳細 博麗神社例大祭3(2006/5/21)にて頒布 イベント価格:100円 ショップ価格:なし レビュー 名前 コメント
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ルフィーナの部下たち エメリッヒ ルフィーナ・ヴァイカル=シューリャ・ヤクート公爵夫人の部下C。 生命理術の専門家。 ゲオルギィ・ルフィーナ事件?においてヤマタノオロチ?覚醒を手がけた。 最終局面でルフィーナがサーペント化した際、逃げ出そうとしてルフィーナの怒りを買い、食い殺された。 ミロノフ ルフィーナの部下D。 理術工学の専門家だったらしい。 ゲオルギィ・ルフィーナ事件においてヤマタノオロチ覚醒に貢献した。 その後、伊豆の戦闘でフィリスに肩を斬られ、重傷を負う。 事件後は首都ユジンスク?市の拘置所に拘留されていたが、仲間の手引きにより脱走。 その後、渋川の乱?にて白衛軍に与し、カイザーナーガを操ってアメリカ軍を襲うが敗れ、戦死した。 バルシャイ ルフィーナの部下E。 事務屋だが、劇中ではヤマタノオロチ覚醒の援護に回っていた。 伊豆の戦いでヤマタノオロチを盾に脅した際、スケベ心を出したのがまずかったか、ブラウン少将に○ラミティエンドで両断され、帰らぬ人となった。
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会話の傾向 xx 会話の選択肢 +正解の選択肢一覧 会話(冒頭) ※50音順 正解の選択肢 雨が降っていると 笑う 人は人を傷つける。 怒る フィーナは、冷たい笑みを浮かべた。 笑う 本物のキズは、治癒の魔法などでは癒せない。 励ます ミス・フローデルは第一級の魔道士。 笑う 優しさが人を傷つけることもある。 笑う ……(名前)、人間は所詮、波動状態。 笑う ……明日はきっと、不幸が起きる。 怒る ……明日はきっと、良い日。 笑う ……あなたといる時間は、特別。 笑う ……ありがとう。 笑う ……いつか、あなたは私を傷つける……。 怒る ……笑顔は人の幸せを計るバロメータ。 笑う ……エリス? 偽善者。臆病者。 怒る ……エリス? 寂しい人。 怒る ……来ないで。 怒る ……さよなら。 怒る ……世界は広い。私は、ちっぽけ。 笑う ……チカ? 励ます ……チカは、決して諦めない。 笑う ……冒険は苦手。 笑う ……暴力は、何も生まない。 励ます ……ポット? お人好し。 笑う ……毎日が、怖い。 励ます ……マリィのこと、好き? 笑う ……無駄とは、思わない? 励ます ……闇は何処にでもある。怖れてはいけない。 笑う ……レル? 笑う ……私に構わないで。 怒る ……私のこと、好き? 励ます ……私は心が冷たい。 怒る ……私は、無力。 怒る ……私をからかって楽しいの……? 笑う ………。 笑う ………。………。 笑う ………?ごめんなさい。 笑う
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さくら ストーリー プロフィール 概要長所 短所 したらば現行スレおよび過去スレ SSF4AEさくらスレ 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 トライアル メモ ストーリー リュウを追ってストリートファイトの世界に飛び込んだ女子高生。 何でも楽しんでしまう明るい性格で、強者と戦うチャンスは逃さない。 プロフィール ファイティングスタイル リュウの見よう見まね 誕生日 3月15日 代表国/出身地 日本 身長 157cm 体重 42kg 3サイズ B80/W60/H84 血液型 A型 好きなもの 体育、白いごはん 嫌いなもの 数学、弟のゲームの相手 特技 料理はわりと得意(見てくれは最低) キャッチコピー 開花宣言 CV 福圓美里 概要 JKファイター。 「リュウの見よう見まね」という格闘スタイルの設定通り、リュウと似た技を持つ。 が、リュウと比べると波動拳や咲桜拳といった必殺技の性能が悪く、通常技もリーチが短い。 そのため、リュウと違って立ち回りを制してダメージを重ねていくような戦い方は苦手。 反面、コンボの火力が非常に高く、目押しやゲージを活用すれば様々な場面から強烈なコンボに持ち込める。 また、全体的にコンボを決めた後の状況が良く攻めを継続させやすいため、一旦主導権を握ることの期待値も大きい。 優秀な弱Pやガードで五分の春風脚、有利のEX春風脚などを駆使した、近距離でのラッシュが強い。 そこそこの機動力もあり、強力なジャンプ攻撃や豊富な突進技を持つこともあってそれなりの接近能力も持ち合わせる。 これらを活かし、接近して高リターンな打撃と投げの二択をかけていく戦法が強い。 以上の点から、インファイターがこのキャラの特性であるが インファイターとしては、体力低めで、昇竜無敵なし、コマ投げもなく、 インファイターとしては、体力低めで、昇龍無敵なし、コマ投げもなく、 主力の弱春風脚の固めも、3F技、投げ間合い広いキャラ、高性能バクステ、無敵暴れ持ちには仕切り直しされやすいので、 全キャラ屈指のコンボ火力と爆発力で補っていこう。 長所 優秀な弱Pや春風脚、EX春風を用いた近距離でのラッシュが強い。 コンボの火力が高いのでグラ潰しが強く、近距離なら様々な技からコンボに持っていける。 コンボの〆後の状況が良く、攻めをループさせやすい。特に、EX春風脚を駆使した安定かつ強力なコンボorセットプレイや、弱春風脚を駆使したヒット確認コンボと固めが強力。 差し合いにおける屈中K>強咲桜が強力。差し合いからでも大きなリターンを奪いやすい。 縦方向に攻撃する技の判定が強い。下に判定の伸びるJ強K、真上から飛んできた相手を落としやすい屈強Pなど。 短所 体力が低めで(気絶値は普通)、座高も見た目に反して高い。 バックダッシュの性能が悪く、無敵技も発生が遅いEX咲桜拳しかないため切り返しが弱い。 中距離で待たれるとやれることが少ない。けん制のリーチが短い。前ステ距離が短い。弾の性能悪い。突進技がもっさりしてる為。 縦以外の方向に強い技は少なめ。特に斜め上に強い技がほぼなく、遠目からの飛び込みや垂直Jには悩まされる。 固め、コンボと目押しの重要性が非常に高く、安定性に欠ける(これは人による)。 したらば 現行スレおよび過去スレ part1 part2 part3 part4 part5 part6 part7 part8 SSF4AEさくらスレ 一覧はこちら 立ち回り 基礎知識初心者向け講座 目押しルート コンボ 起き攻め 反撃(未完成) キャラ対策 コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ セーラーシュート (近距離で)orN+弱PK 跳馬投げ (近距離で)+弱PK 特殊技 フラワーキック +中K 中段技 必殺技 波動拳☆ +P 飛び道具。P押しっぱなしで性能変化 咲桜拳☆ +P 春風脚☆ +K アーマーブレイク属性 空中春風脚☆ (空中で)+K さくら落とし☆ +K 攻撃ヒット時Pで3回まで継続可能 スーパーコンボ 春一番 +K 下段技 ウルトラコンボ 春爛漫 +KKK 下段技。アーマーブレイク属性 真空波動拳 +PPP 飛び道具 真空天仰波動拳 +KKK 飛び道具 ページトップへ▲ 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立弱P 近 連必S ジャブ。隙がなく発生も早いので固めに使える。ガード時は+4F有利。 遠 連必S ジャブ。近弱Pと同じ。これをガードさせて二択を迫ったり、微妙に歩いてまた固めたりするのがさくらの基本戦法。 立中P 近 必S 肘。あまり使わない。 遠 S ストレート。牽制として使えなくもないが、リーチが短くイマイチ使いづらい。 立強P 近 必S 通称“振り子”。発生が速く、全ての弱技から目押しで繋がる。強制立ち喰らい効果あり。近場の対空にも使える便利な技。 遠 - ストレート。ややスローモーだが判定が強め。中距離牽制としてそれなりに使える。 立弱K 近 必S ローキック。足元を攻撃しているが立ちガード可能。 遠 必S 近弱Kと同じ。弱攻撃で一番リーチが長いため、弱春風からの繋ぎに持ってこい。投げ入力の都合上、立弱Kを空キャンセルしての移動投げになりやすい。移動距離は微弱。(1Fだけ前に移動して普通に通常投げした方がリーチが伸びるくらい) 立中K 近 必S 膝蹴り。距離が離れづらくコンボパーツや固めに使える。 遠 - 横蹴り。さくらの技ではリーチが長めで隙も少なく、牽制として使いやすい。 立強K 近 S 元気良くハイキック。真上に判定が伸びるため、使い方によっては対空になることも。 遠 - 横回し蹴り。さくらの技で最長のリーチを持ち、横押しの牽制として活躍してくれる。キャラによっては中距離での反確手段としても重宝する。 屈弱P 連必S コパン。これをガードさせて打撃と投げの二択を迫るのは他キャラ同様。もちろん、コンボパーツとしても。 屈中P 必S 叩きつけパンチ。判定が強めで、相手の足払い系の牽制を潰しやすい。強咲桜拳を仕込むことで有用な中距離牽制技となる。 屈強P 必S アッパー。上に判定が伸び、さくらの対空の要となる。発生が速めで強制立ち喰らい効果があり、コンボパーツとしても活躍。 屈弱K 連必S 通称小足。崩しとして、コンボパーツとして、接近戦の要。 屈中K 必S リーチが長めなローキック。必キャンも可能で、さくらの技としては使いやすい牽制。しかし、硬直は決して短くないので迂闊に振り回さないこと。 屈強K - 足払い。硬直が大きくリーチも余り長くないが、ダウンを奪えるため反確場面などで使っていこう。 J弱P 垂直 - 真横に掌底。あまり使わないが咄嗟の空対空に。 斜め - 斜め下に掌底。あまり使わないが、飛び込みに。 J中P 垂直 - 斜め下にパンチ。垂直Jから飛び込む際に。 斜め - 真横にパンチ。空対空に。 J強P 垂直 - 斜め上にアッパー。空対空に使おう。めくり対策に便利。 斜め - ハンマーナックル。威力が高いので飛び込みに。判定が強く頼りになる。一応めくり判定があり、めくっている側も本当にめくれているのか判別できないほど際どいラインで可能。使いこなせれば強力。 J弱K 垂直 - 空中でハイキック。空対空に。 斜め - ライダーキック。横に判定が伸びる。 J中K 垂直 - 真横にキック。空対空に。 斜め - 斜め下にキック。めくり判定があるため、起き攻めに使おう。 J強K 垂直 - 斜め下にドロップキック。垂直Jからの主要飛び込み技。 斜め - おもいきり足を伸ばして下方向にキック。リーチが長く、判定も強い。相手の下手な対空はどんどん潰せるので正面からの飛び込みの主軸となる。しゃがみ姿勢が高いキャラに昇りで出せば中段になる。 投げ技 技 解説 セーラーシュート 相手を飛び越えながら両手両足で投げ飛ばす。投げ間合いが短め(0.9)で威力も低め(120。リュウの投げは130)だが、打撃の対の選択肢として活躍する。投げた後はきっちり起き攻めを仕掛けよう。 跳馬投げ 相手を跳び箱のように飛び越えながら両足で蹴り飛ばす。投げ間合いの短さはセーラーシュートと同じだが、こちらは威力135と高め。反面、起き攻めはセーラーシュートより仕掛けづらい。画面端に追い込まれた時の切り返しに使おう。 特殊技 技 解説 フラワーキック 見た目通りの中段技。屈みヒットで五分。発生が16Fと速めで、見てからガードを切り替えるのは難しい。屈みガードを崩す際に、投げと絡めてアクセント気味に使おう。残念ながら移動投げには利用不可。 ターゲットコンボ さくらにはターゲットコンボは存在しない。 セービングアタック クラウチングの状態から飛び膝蹴り。前進しながら技を出すため、割とリーチは長め。下段スカし性能あり。 レベル 解説 レベル1 カウンターヒット時、崩れ誘発。最速セービングキャンセルダッシュでガード時-2F レベル2 HIT時、崩れ誘発。最速セービングキャンセルダッシュでガード時+4F レベル3 ガード不能。HIT時、崩れ誘発。 必殺技 技 解説 波動拳 出が遅く、硬直長めで飛距離もやや短い飛び道具。溜め可能で、溜めると飛距離が落ちるが判定が強くなり威力が上がる。性能は余り良くないが、遠距離戦や跳びこみにくい相手への牽制程度なら使えなくもない。溜めて使用すると竜巻旋風脚で突っ込んできたところを落とせるなど、たまに便利なこともあるが、実際に利用する機会はほとんどないだろう。 咲桜拳 モーションこそ昇龍拳に似ているが、対空技と言うより突進技。見た目は飛びあがるが、無敵がないため対空としては使いにくい。突進距離が長く、ダメージ量も多いためコンボパーツとしては大いに活躍してくれる。 春風脚 足元に飛び道具無敵あり。竜巻旋風脚に似ているがこちらは横に飛んですぐ着地する。弱中強いずれもヒットさせて有利。特に強は移動距離も長く、コンボの締めに使えば攻めを継続しやすい。また、弱はヒットさせて4F有利、ガードされても五分なため固めやコンボパーツに大活躍する。 空中春風脚 空中で1~2回転だけ回し蹴り、その後隙だらけで落ちていく。主に空中での軌道を変える際に使う。というか、リュウや豪鬼と違ってめくり判定が無いため攻撃技としてはあまり使わない。使っている人がいたらステキ。補足しておくと、一応吹き飛びダウン効果があるなど、利用価値は皆無というわけではないが、それにしても無理に使う必要はなさげ。 さくら落とし 飛びあがった後、Pボタンを押すことで3回まで拳を振り下ろす攻撃を出せる。Pを押さずに着地してしまうとバランスを崩して大きな隙を晒す。威力が高めで、なおかつ相手は受身が取れないためヒット後に起き攻めを仕掛けやすい。EX春風脚ヒット後の追撃用として使おう。 EX必殺技 技 解説 EX波動拳 2ヒットの大きい波動拳を飛ばす。溜めで威力が上がる。中距離牽制としてそれなりに活躍。弾速が遅い+消えない+ダウンを奪えるという性能のため、逃げる相手に対して流れを変えたいときに使ってみるのも手。 EX咲桜拳 「ストZERO」の“乱れ桜”を髣髴とさせる、長い無敵時間のある突進技。さくらにとっては貴重な切り返し技として活躍してくれる。威力が高いのでコンボパーツとしても強力。ただし、発生が遅めなため各種詐欺に注意。 EX春風脚 強春風脚から近強Kと同じモーションで蹴り上げる。飛び上がったあたりから下半身が飛び道具無敵になる。小足から繋がる上、ヒット後に様々な技で追撃可能とコンボパーツとして非常に優秀。弾抜けできるため中距離での奇襲に使用でき、更にはガードさせて4F有利なためガードされても攻め継続可能と極めて優秀な技。ただし完全無敵は一切ないため、解っている相手には見てから無敵技などで返される。 EX空中春風脚 空中で回転蹴りしつつ落ちてくる。リュウの空中竜巻旋風脚とだいたい同じ。 EXさくら落とし 最初のジャンプで相手の場所をサーチして飛んでいく。相手が飛び道具を撃つ瞬間を狙って当てにいったりできる。攻撃までの時間が長すぎるので、自由に動ける状態の相手に使うのはかなり危険。ノーマルより気絶値が高い。 スーパーコンボ 技 解説 春一番 連続で足払いをかけた後、蹴り飛ばす。SCとしての性能は悪くないが、さくらはEX技への依存度が他キャラ以上に高い為どうしても空気にならざるを得ない不憫な技。 ウルトラコンボ 技 解説 春爛漫 足払いをかけた後思い切り蹴り上げ、さくら落としからストンピング。威力が高いので、コンボパーツとして真空波動拳より強力。EX春風脚から繋げるのが主な使い道。 真空波動拳/真空天仰波動拳 5ヒットする飛び道具。天仰は斜め上に飛ばすため強力な対空としても使える。威力こそ春爛漫に劣るものの、さくらの貧弱な立ち回りをカバーできるので非常に使いやすいウルトラコンボと言える。 ページトップへ▲ 基本コンボ J強K or SAよろけ>屈強P>春風脚ヒット確認、目押しいらず。弱春風ならガードされても隙はないがダメージは低いし距離が離れる。強ならダメージも高めで密着状態になり、そのまま近距離から攻め続行できる。 しかし位置や相手の状態によっては相手を飛び越してしまったりする。 屈中K>咲桜拳要ヒット確認。屈中K先端でも強咲桜拳が繋がる。 しかしガードされてたのに繋げてしまうと隙を晒す。要注意。 屈中P>強咲桜拳強咲桜拳まで仕込みながら中距離牽制として使う。 屈中Pの判定が強く、相手の牽制を潰しやすい。そして相手の牽制を潰せた時だけ咲桜拳が出るようにすることで、接近の糸口としても強力なコンボとなる。 屈弱K>屈弱P>屈中P>強咲桜拳コアコパヒット確認から目押しで屈中Pに繋げて咲桜拳。 難しいが、これができるとダメージを取れる場面が飛躍的に増えるので是非習得したい。 J強K or SAよろけ>近強P>弱春風脚>立ち弱K>EX春風脚>さくら落とし or 強咲桜拳 or 各種ウルコンさくらの基本フルコンボ。「弱春風脚>立ち弱K」の目押しと「EX春風脚>空中追撃」がポイント。 長いコンボなので覚えるのが大変だが、これができるとさくらの最大火力が跳ね上がる。できれば習得しておこう。練習の際は、まず「飛び込み>近強P>弱春風脚」「弱春風脚>立ち弱K>EX春風脚」「EX春風脚>その後の追撃」の3つのパーツに分類して精度を高めると良い。 その他のコンボはこちら。 ページトップへ▲ アピール 01 手加減してると痛い目見るよ!(前方を指差しながら) 02 負けない!(両脇を閉めて拳を握る) 03 本気で行くよ!(ひじとひざを伸ばす運動をしながら) 04 かかって来い!(手の平を前方に向けて) 05 よーし、行くぞ!(屈伸からジャンプ) 06 えっへへ(鼻の下を指でこする) 07 よーし、行くぞ!(片手を頭上で引っ張る) 08 本気なの?(腰を曲げて手をひざに乗せる) 09 ワクワクして来ちゃった!(両脇を閉めて拳を握る) 10 がっかりぃ~(腰を曲げて手をひざに乗せる) ページトップへ▲ 勝利メッセージ ラウンド勝利時 まっ、こーんなとこだね! もっと、強くなりたい! もっともっと、強くなる! 真の格闘家を、私も目指してるんだから! タイムオーバー勝利時 私より強い奴に会いに行く…なーんてね! 汎用 01 目的があると、修行も楽しいよね! 苦しくても近づいてる気がするから! 02 よし!集中できてる! この調子でもっと頑張らなくちゃ! 03 はーっ、わくわくしてきた! 今日はすっごくやれそうな感じ! 04 あっ!ケイとの待ち合わせ忘れてた! どうしよう、遅刻遅刻! 05 そういえば神月さんから手紙来てたっけ 確か果たし状…あれ?招待状だったかな? 06 ん!今のはいい感じだったナ! 07 楽しかったー! また戦ってね!絶対! 08 ふー、危なかったー!どきどきしたぁ! ……もいっかいやる? 09 強いけど、なんか単調だなあ ね、定石以外の技も試してみたら? 10 ありがとうございました! 11 こんなとこだね! 特殊 対リュウ(プレイヤー) 楽しかったです! 今度また戦ってくださいね! 対リュウ(ライバル戦) うわ、嘘みたい 一勝できちゃった! 忘れないうちにもう一本お願いします! 対ケン えっへへへへ! 前のときより強くなってるでしょ! 対春麗 今度職場見学させてくださいね! 約束ですよ! 対エドモンド・本田 テレビ見ましたよ! なんか色々大変そうですねー 対ブランカ ジミーさんも火引さん探してるんですか? どこ行っちゃったんでしょうね、ほんと 対ザンギエフ うーん、私ももっと体重増やさないと 軽いとすぐ投げられちゃうなあ 対ガイル 空中にも地上にも対処できる… いい戦法ですね やってみます! 対ダルシム 瞬間移動って超能力ですか? 遅刻しそうなときに使えそうだなー 対バイソン 顔の割には強くな…あはは、冗談ですよ! 対バルログ その仮面って何のためですか? お祭り?日焼け対策? 対サガット 私もリュウさんにライバルって 認めてもらえるように頑張ります! 対ベガ なーんかもう 飛んだり消えたりくらいじゃ驚けないよ! 対クリムゾン・ヴァイパー 技じゃなくて道具かあ 面白そうだけど、私には向いてないかな 対ルーファス バイクって乗ってみたいんですよねー 一度教えてもらえますか? 対エル・フォルテ えーと、やっぱりご飯には 味も大切なんじゃないかなー、なんて… 対アベル 私も犬飼ってます! 一緒にランニングすると楽しいですよ! 対セス(プレイヤー) お腹の球の理由はわかったけど なんで髪の毛無いんですか? 対セス(ラスボス戦) 技はただ真似するんじゃなくて 見て、覚えて、身につけて使うものだよ! 対豪鬼 む、夢中で戦ってたから 内容が思い出せないよ… 対剛拳 リュウさんの…お師匠様!? うわっ!は、ははは、はじめまして! 対さくら (同キャラ対戦無し) 対フェイロン 次の映画はどんなのですか? エキストラとか募集してません? 対ダン あっちゃー… 白目むいちゃってるよ… 対キャミィ うん、絶対! 今度はもっとゆっくり戦おうね! 対元 よくそんなにたくさん覚えられるなあ ま、でも技は量より質だけど! 対ローズ あ、私も朝起きるの苦手なんですよー 特に2回寝ちゃうともう絶対遅刻で… 対ディージェイ リズム? あ、ごめんなさい、全然聞いてなかった 対サンダー・ホーク とってもいいところみたいですね あなたの故郷! 対ダッドリー ボクシングにも色々スタイルがあるんですね 勉強になりました! 対いぶき ものすごく忍者っぽい服だよね、それ かえって目立っちゃったりしない? 対まこと 奇抜な技はないけど、強いね! ね、もう一戦いいかな? 対アドン もっと闘いを楽しもうよ!ねっ? 対コーディー へえ、アメリカの刑務所って 本当にそういう服なんですねー 対ガイ やっぱり格闘の靴は 動きやすいのがいいですよね! 対ハカン 珍しい格闘技見ちゃった! でもちょっと…手がぬるぬるする… 対ジュリ ちょっとちょっと! これ殺し合いじゃないよ! ページトップへ▲ トライアル トライアル さくら ページトップへ▲ メモ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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レフィーナ・エンフィールド 鋼の咆哮 CHARACTER CH-007 黒 発生 青/黒 2-3-0 U (戦闘フェイズ) 《R》次のステップ中、敵軍プレイヤーはコマンドをプレイできない。 女性 子供 信頼 [0][0][0] 出典 スーパーロボット大戦OG
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プロンテラフィールド +プロンテラフィールド00 プロンテラフィールド00(prt_fild00) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +プロンテラフィールド01 プロンテラフィールド01(prt_fild01) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +プロンテラフィールド02 プロンテラフィールド02(prt_fild02) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +プロンテラフィールド03 プロンテラフィールド03(prt_fild03) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +プロンテラフィールド04 プロンテラフィールド04(prt_fild04) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +プロンテラフィールド05 プロンテラフィールド05(prt_fild05) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +プロンテラフィールド06 プロンテラフィールド06(prt_fild06) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +プロンテラフィールド07 プロンテラフィールド07(prt_fild07) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +プロンテラフィールド08 プロンテラフィールド08(prt_fild08) Mob名 ポリン Base 1 属性 水1 Boss × Lv 1 Def 2 RR前Bese 3 比較Base +3 備考 Job 1 種族 植物 サイズ 中 HP 60 Mdef 5 RR前Job 1 比較Job +9 Mob名 ドロップス Base 3 属性 火1 Boss × Lv 3 Def 16 RR前Bese 6 比較Base +24 備考 Job 2 種族 植物 サイズ 中 HP 102 Mdef 0 RR前Job 4 比較Job +16 Mob名 ルナティック Base 5 属性 無2 Boss × Lv 3 Def 18 RR前Bese 9 比較Base +41 備考 Job 3 種族 動物 サイズ 小 HP 260 Mdef 0 RR前Job 3 比較Job +27 Mob名 プパ Base 2 属性 地1 Boss × Lv 2 Def 4 RR前Bese 3 比較Base +17 備考 Job 3 種族 昆虫 サイズ 小 HP 246 Mdef 2 RR前Job 6 比較Job +24 Mob名 クリーミー Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 恐らくプパの孵化 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +プロンテラフィールド09 プロンテラフィールド09(prt_fild09) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +プロンテラフィールド10 プロンテラフィールド10(prt_fild10) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +プロンテラフィールド11 プロンテラフィールド11(prt_fild11) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job
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738 :名無しさん@テケナー:2012/09/26(水) 05 19 00 ID WLoOfWhI [] ザフィ評価 コンボB 単体はフル刻み4RKRK〆を安定できれば並 一部のTC技から上記に付け加えて66RPを絡められれば平均以上出せる可能性もある 対横A 66RPが上段ながら最速14Fガード有利高ダメ、発生は遅れるがリーチに優れる中段確反無し壁強66RKと今作はある程度ホミに頼ることができる 加えて1RPや3LP系、右アパ、2LK先端などまずまずだと思う 崩しB 2LKを削りと取るか微妙なラインで2LKを崩しとするならヒット後の安定行動も含めてAでもいいかな 各種構え中の技にはそれなりに機能するものもある 実は垂直ライトゥーがキャラ限で拾えるようになり確反もほぼないため結構強い 削りA 2LKが屈指の強さでヒット後のトゥースマがガードするしかない黄金連携となる 加えてライトゥーがスカるとかもしょっちゅう見かける 2LKを崩しとするなら残りはかなり微妙な感じなのでB スカ確A ほぼ右アパだけでどうにかなるレベルだがTCやTAを生かせないのが目立つ TC可能なwsLPRPも発生・リーチ的に使っていけるが2発目が空中ヒット扱いとなるためやはりTCを生かす組み合わせは限られる バックダッシュの性能を含めればSでもいいかな 暴れB 暴れに適した技が理論的ではない潜りを主体とするため狙い通りの運用をするのは難しい 非常に評価が難しいがレヴィアなどは半ぶっぱと言えるのでBとした 確反B 10Fから攻め継続可能になったのとしゃがみ15が浮くようになったのは大きいが良くて並 厳しいのが立ち12としゃがみ13という必要な部分が弱い構成、リーチが長いので遠距離はそれなりにある 置きC スカ硬直が軒並み長いので向いた技が非常に少ない リーチの長い技を触れさせる運用は結構得意だが置きとは言わないかも レヴィア後転が相手次第ではそれなりに使えるが正直ぶっぱに近い チェンジまわりC 壁コン・自身のTA含むTA相性が良い相手が現時点ではかなり限定されているのが厳しく相方探しからいきなり悩むはめになる チェンジの隙はダルシム等を駆使すればそれなりにフォロー可能 TCはwsLPRPが前述の通り2発目空中ヒット扱いとなり安いのに加えて他のTC技の硬直が軒並み長い 総評B+ 前作よりダメージソースが格段に増えて能動的に体力を奪えるようになったのは大きな強化 2LKは見えないと仮定しているが見えるならかなり評価落ちる 今回は多くの人が最弱クラスのキャラではないと感じているはず
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さくらさくら メーカー ハイクオソフト 対応機種 windows 発売日 2009年6月26日 ジャンル 学園寮恋愛シーソーゲームADV 三角関係を描いたエロゲー さくらさくら -HARU URARA- GNソフトウェア 2010年8月26日 PSP PC版を元にしたPSP移植作
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さくらさくら さくらさくら【登録タグ アダルトゲーム作品 品さ】 曲一覧 まだ曲が登録されていません 映像にさくらさくらを使った動画のある曲の一覧 まだ曲が登録されていません コメント 名前 コメント
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登録日:2019/11/30 (曜日) 15 34 39 更新日:2024/08/28 Wed 14 43 29NEW! 所要時間:約13 分で読めます ▽タグ一覧 うさ耳 アズールレーン ソロモンの戦神 ラフィー ロリ 主人公 武勲艦 長縄まりあ 飲んだくれ 駆逐艦 ベンソン級駆逐艦ラフィー、命令を待っている… 指揮官、この耳は本物じゃないから、そんなにじっと見ないで… ここでは、ゲームアプリ『アズールレーン』に登場するキャラクターについて記載する。 - データ - 陣営 ユニオン(*1) 艦種 駆逐艦 艦級 ベンソン級7番艦 レアリティ SR CV 長縄まりあ イラストレーター かえで 好きなもの・こと:ウサウサ星のお土産、りんご飴 苦手なもの・こと:連続勤務、睡眠をジャマするもの 一人称 :ラフィー 趣味 :睡眠 特技 :マイペース 戦闘時以外はいつも眠そうにしてる。テンションが低い小動物属性。顔を突いてくるのが好き。 ちなみに耳は本物ではないらしい。 - 概要 - ベンソン級駆逐艦の「よく期待されてた」ラフィー。 第三次ソロモン海戦で結構活躍した。戦艦? なぁに? 『アズールレーン』本編とは異なる世界線における「かの大戦(*2)」で活躍した艦船を擬人化したKAN-SENと呼ばれる存在であり、ゲーム開始時に選択できる三人の主人公の一人でもある。 もさもさした銀色のツインテールとうさ耳がチャームポイント。ちなみにこのうさ耳は重桜のKAN-SENのような本物ではなく、単なる髪飾り。 同型艦の姉であるベンソンが同じようなうさ耳をつけて「ウサウサ星人」を自称しているため、それに倣っているようだ。 羽織っているピンクの上着はサイズが合っていないのか、立ち絵だと中に着ているシャツもろともずり落ちて左肩が見えてしまっている。 かなり短いスカートといい、意外に際どい格好である。 ラフィー、改造完了。やる気出てきた。もっと頑張る、多分… うぅ、指揮官、しっかり…いきなり耳触らないで… 改造も実装されており、レアリティがSRからSSRに上昇。両手に砲を構えた二丁拳銃スタイルとなり勇ましさがましたが、服装の方も相変わらず短いスカートに加え、上半身が白いビキニにコートを羽織っただけというかなり露出度の高いものになっている。 - 性格 - ラフィーは指揮官にかまってほしいって思ってない。うん、思ってない…(ツンツン) 性格は一言でいうとマイペース。 いつも眠たそうな目でボーッとしており、人の顔をつんつん突くのが好き。 PS4版の「クロスウェーブ」公式サイトのキャラクター紹介によると、「普段は小動物のようにおとなしいが、内に秘めた思いは非常に強く仲間をむやみに傷つける相手には容赦しない」という。 口癖のようなものとして、上記のセリフのように本心とは逆のことを口にすることがある。照れ隠しなのだろうか? プレイヤーである指揮官には初対面からわりと懐いており、一緒にねんねしようとしたり、遊んでほしがったりしている。 しかしホーム画面で胸を触ると「ヘンタイさん」呼ばわりされてしまう。Exactly(そのとおりでございます) ついでに、好感度があがると話してくれるが最初は「ちょっと退屈だと思った」ととのこと。 KAN-SEN同士の交友関係では同じ主人公組のジャベリンや綾波、Z23と仲がいいようで、イベントシナリオ等で一緒にいることも多い。 また、何らかの飲み物を手にしていることも多い。SDキャラの動きを見ていると懐から謎の瓶を取り出してラッパ飲みをする姿も見られる。本人や周囲のKAN-SEN曰く「秘伝冷却水」や「酸素コーラ」らしいのだが… こんな感じで小動物的な印象を受けるラフィーだが… 自己リミッター解除… 実は彼女、「戦闘以外はあまりやる気ない」と公言するバーサーカー気質。 戦場に出ると上記の戦闘開始セリフやスキル発動時の「状態良好…行こ」など機械的な発言をするようになる。しかも口調は平常時のホワホワしたものと何ら変わらないまま。コワイ! 改造後はそれに拍車がかかり、勝利時には「目標殲滅完了…」と眠そうな声で呟き、艦隊全滅の際には体力が尽きていようが「ラフィー…戦闘継続可能…」と戦う気満々である。 今考えると、あの時指揮官がいたら、比叡を沈められたかもしれない… ううん…でもあの娘が指揮官に手を出したら、ラフィーが許さないもん… 特筆すべき点として、重桜(*3)の戦艦比叡に対して並々ならぬ執着を見せている。 詳細は後述するが、ラフィーは「かの大戦」において駆逐艦でありながら戦艦である比叡を相手に大立ち回りを演じ、戦線離脱にまで追い込んだカンレキを持つ。 どうやらラフィーは戦線離脱はさせたが自分の手でとどめを刺すには至らなかったことが心残りなようだ。 母港で指揮官に従うKAN-SENは基本的にかつての戦いでの遺恨を引きずらず、沈めた側も沈められた側も和気藹々としていることが多い中でこれはかなり珍しいことだったりする。 それに加え、諸事情によって誕生した比叡の子供バージョン比叡ちゃんと出会った際には「比叡のにおいがする…」と反応していた。 比叡ちゃんはすぐにその場から立ち去ったものの、ラフィーは一体何をするつもりだったのだろうか… かわいい顔に似合わずバイオレンスな一面を持つラフィーだが、それもひとえに指揮官や仲間の役に立ちたい、指揮官と一緒にいたいという強い思いのあらわれである。 指揮官諸君はぜひ彼女の思いに応えてあげよう。具体的にどうすればいいかって?ここに誓いの指輪とそれを買うためのダイヤがあるにゃ~ - 性能 - SRなだけあって性能は高め。 主砲よりも魚雷が主なダメージソースとなりがちな駆逐艦の中では珍しく、雷装が低く火力が高い。 これに関しては雷装を上昇させる装備や編成でカバーできるため、実際には高水準でまとまったバランス型と言っていい。 所持するスキルは主砲発射時確率で発動し火力、装填、回避を最大40%上昇させる「ソロモンの戦神」。 主砲の威力と回転率が上昇することでDPSが一気に上がり、その上被弾も抑えられる攻防一体のスキル。ラフィーを運用するならば必ず育成しよう。 主砲を一定回数撃った際に確定で発動する特殊弾幕の「全弾発射」も敵に当てやすく、優秀といっていい性能。 「ソロモンの戦神」による火力上昇の恩恵も受けられるのでダメージソースとして十分に期待できる。 そして改造後は元々高かったステータスがさらに上昇。 新たなスキル「殲滅形態」を獲得する。これは20秒ごとに確率で発動し、前方に大量の弾と魚雷を発射すると同時に10秒間装填を200%上昇させるというもの。 元々の数値に+200%ということで数値的には三倍に跳ね上がる。装填は主砲以外にも魚雷、対空砲、爆雷と全ての武装の回転率に影響する数値なので、こうなれば雷装の低さすらも手数で補えるようになる最強クラスの駆逐艦と化す。 総じてゲーム開始時から後半まで末永く活躍できる強キャラである。 高難度海域で使うには多数の資材を投じての改造が推奨されるが、まず間違いなく注ぎ込む価値はあるといえよう。 - 着せ替え - アズールレーンではダイヤを使用してKAN-SENの特別な衣装を購入でき、ラフィーにも可愛らしい衣装が用意されているにゃ。 むぅ…ウェストが高い…ちょっとキツそう…袖がヒラヒラ、ちょっとスース―する… ラフィー、わざと着替えたんじゃないけど…指揮官、どう? 正月限定の「雪うさぎとりんご飴」は紫地に花と雪うさぎをあしらった着物を着て、白い犬を散歩させている。 これは本人曰く「来年が『イヌドシ』だから」とのこと。(実装されたのが酉年の2017年末) 手にはラフィーの好物であるというりんご飴を持っている。普段の衣装に比べて厚着だからか、「動きにくい」と漏らしている。 「お正月おめでとー今年もいいことありますよーに」…でいい…? うぅ、ちょっと眠い……ラフィー、もう帰っておねむしていい…? 春節(いわゆる旧正月)限定の「春待ちウサギ」はどことなく中国風の衣装を纏い木の上に座っている。 「春節限定」のうさぎスリッパがキュート。 Live2Dによるアニメーションが実装されているので、秘書艦に設定するとなめらかにアクションしてくれる。 はい、ポーズ…セリフも? じゃあ… 「ラフィーの、モエモエキューン」…? なんかジャベリンっぽい… 2019年にアズールレーンとココイチ・パスタデココがコラボを展開した際には「ウサウサ店員さん」が登場。 ゲーム内で衣装として購入できるだけでなく、カレーハウスCoCo壱番屋やパスタ・デ・ココ店舗で限定クリアファイルをもらうことができた。 店員さんというよりアイドルっぽい出で立ちなのは内緒だ。 ウサウサ星からやってきたアイドル、ラフィー… アイサツ、ベンソン姉に教えられたけど、忘れた… とにかく、てきとーに応援して 「激奏のポラリス」イベントでは本当にアイドル衣装に身を包んだ「ウサウサアイドル・てきとー」が登場。 イベントシナリオでもジャベリン、綾波、Z23といった主人公組とユニットを結成し、Polarisの前に立ちはだかった。ベンソンにウサウサ星から来たアイドルとしての挨拶を教え込まれたようだが、「てきとー」なだけあってか結局忘れている。 期間限定のものが多く、「ウサウサ店員さん」に至っては他社とのコラボ企画であるため再販の可能性は低いと思われる。 どうしても今から手に入れたい指揮官は公式に要望を出してみるのもいいかもしれない。 - 他メディアにおいて - 主人公組の一人ということもあってか、メディアミックスにおける出演率も高い。 飲まなきゃやってられない… アニメ「アズールレーン」においてはアズールレーン陣営のメインキャラの一人。 初登場時は母港のベンチで瓶を片手にぐでーっとしていたところをゆーちゃんを探していたジャベリンとユニコーンに話しかけられている。 「ダウナー系ロリかわいい!!」と初見視聴者が興奮したのに対し、アプリ版の彼女をよく知る指揮官は「またラフィーが飲んだくれてる…」と苦笑いしたとかなんとか。 やはりマイペースであり、戦闘が終わった途端に寝ようとしておっぱいポロリする、傷ついた仲間たちを逃がすために殿を買って出る…かと思いきやだるいのでやめるなどアプリ版以上に掴みどころがない。 敵対しているはずの重桜の綾波を気にかけており、撤退する彼女に「ばいばい、またね」と声をかけたりシェフィールドとエディンバラ救出作戦で遭遇した際には剣を向けられても動じず「友達になりたい」と手を差し伸べている。 ラフィー…いっしょに遊んでほしいと誘ってない… たぶん 公式4コマ「びそくぜんしんっ!」でもメインキャラ。 そのマイペースさでジャベリンやZ23を振り回すボケ担当。 初登場時からしてジャベリンと綾波が握手を交わそうとしているところに入ってきて、自分が握手を求められていると勘違いしているマイペースぶり。 懐には瓶入りの秘伝冷却水を忍ばせているが、「飲まないと…寝つきが悪い…」「飲まないと…ふるえる…」らしい。 Z23「それ本当にただの冷却水ですか!?」 指揮官……一緒に、ねんねしよ? スピンオフ小説「ラフィーと始める指揮官生活」ではタイトル通りメインヒロインに抜擢された。 ユニオンの新人指揮官ケイ・パレス少尉によって建造され、彼と共にルルイエ基地に配属される。 ケイのことを心から信頼しており、エルドリッジが彼に抱きつくと怒って引き剥がす、絆を深めるために一緒にお風呂に入ったり同じベッドで寝るなど完全にケイの嫁状態。爆発しろ。 なにを飲んでるのか気になる? …ラフィーの、秘伝冷却水だよ…(グビグビ) PS4で発売された「クロスウェーブ」ではプレイアブルキャラの一人。重桜主催の合同大演習の参加メンバーとして嫌々ながら抜擢され、演習二日目に行われた重桜とユニオンの対抗戦においてはユニオンの指揮官を務める。クリーブランドからも認められる戦闘の才能を発揮し重桜艦隊を苦しめた。 + Z/Xにおいて E14-034 ラフィー(らふぃー) コスト3 ユニオン/駆逐 [常]スタートカード [自]【P】「指揮官」【有効】チャージ【誘発】メインフェイズ開始時。【効果】スクエアにあなたの[ユニオン]がある場合、ノーマルスクエアにあるすべての相手のゼクスに1000ダメージを与え、以下の効果から1つ選び、解決する。“カードを1枚引く。”“ノーマルスクエアにあるコスト3以下のゼクスを1枚選び、手札に戻す。” パワー4500 Z/Xとのコラボにてユニオンの主人公ラフィーもジャベリン、綾波と共にスタートカードとして実装。 イラストは通常と「雪うさぎとりんご飴」の2種類。またトレカサプライくじのおまけPRカードとして「雪うさぎとりんご飴」のSDイラスト版が存在する。 フレーバーテキストは前者2種がそれぞれ入手時の、SD版がログイン時もの。 スタートカードではおなじみのチャージで効果を発揮するカードだが、ラフィーの場合はメインフェイズ開始時に誘発する自動能力となっている。 この開始時はプレイヤーを指定していないため、自他問わずメインフェイズが始まった瞬間に誘発する。 能力はスキル「ソロモンの戦神」の再現。 スクエアに味方の[ユニオン]が1枚でもあればノーマルスクエアの相手ゼクス全体に1000の微ダメージを与えつつ、ドローかバウンスかを選択できる形で火力・装填・回避のバフを表している。 相手ターンの誘発であればほぼ確実に誘発するため、例えば相手にダメージを与えた際に自プレイヤースクエア横に張り付かれたヴォイドブリンガーをバウンスで処理するなどの運用が可能。 特にバウンスする必要がないならドローで戦術の幅を増やしてもいい。 ダメージを与えるのに関しては1000ダメージ程度で破壊できるゼクスは数えるほどしかいないが、ダメージを受けていることを条件とする能力を有効にするのには向いている。 単純に火力ダメージの底上げに使ってもいいし、この効果はチャージにあるラフィーの数だけ累積するので複数積むことでコスト2級くらいまでならラフィーのみで焼ききることもできる。 自ターンであればプレイ登場時にダメージを受けているゼクス1枚につきトラッシュにある[ユニオン]を1枚サルベージできる「ヘレナ」と相性がいい。 一方、逆にダメージを受けていないゼクスに与えるダメージを強化する「クリーブランド」とは若干相性が悪い。 ただし、相手ターン中にスクエアにある自[ユニオン]をすべて処理されてしまっていると次の自ターンでイグニッションに成功しない限り誘発しないので、その場合は潔く諦めること。 E20-040 ラフィー改(らふぃーかい) コスト5 ウェイカー/改/ユニオン/駆逐 覚醒条件 あなたの手札にある[ユニオン]を2枚公開し、デッキに戻し、シャッフルし、カードを2枚引く。 [自]【有効】スクエア【誘発】このカードがデュナミスから登場する。【効果】カードを2枚引き、あなたの手札にあるカードを1枚選び、トラッシュに置く。あなたの手札にあるコスト5以下の[ユニオン]を1枚まで選び、スリープでゼクスのないノーマルスクエアに登場させる。ノーマルスクエアにあるすべての相手のゼクスに3000ダメージを与える。 パワー7500 コラボ第2弾にて改装したラフィー。 フレーバーテキストは入手時のもの。 能力はスキル「殲滅形態」の再現。 登場時にドロー(装填)と踏み倒し&全体ダメージ(強力な弾幕)を行う。ドローは2枚引いて手札を1枚捨てる必要があるが後々「ヘレナ」「サラトガ」で回収可能。 覚醒条件と合わせて4枚ドローできるため、サーチほどの確実性はないが中盤に出して「エンタープライズ 誓いの指輪」などの欲しいカードを引く可能性を高めるのには使える。 また、踏み倒しはスリープ登場なので攻撃は出来ないが、登場時にトラッシュから[ユニオン]か「エンタープライズ 誓いの指輪」か「アズールレーン」を回収できる「サラトガ」や、手札4枚以上の条件で全体パンプアップを持つ「サンディエゴ」、起動能力で5000ダメージを飛ばせる「ホノルル」など攻撃以外で役割を持てるカードを利用すれば十分元は取れる。 3000ダメージは能力持ち2コスト程度ならそれだけで割れるほか、自身の攻撃と合わせてコスト7級まで相手取れる。対象を取らず絶界を貫通できるのでオーバーブースト相手でも強気に出られる。 ただし『ダメージを受けない』『相手の効果を受けない』系の能力を持つゼクスは苦手。 実は能力に関しては【P】「指揮官」指定ではないため、「討ち祓う『黎明』エンキ」の覚醒条件・コスト無視で登場させて使えたりもする。 巫女デッキで使う場合[ユニオン]踏み倒しが無駄になるが、ドローとトラッシュ肥やし、全体3000ダメージはそのまま使えるので参考までに。 ちなみに、ラフィーと中の人が同じ東雲纏のパートナーであるゾンネを始めとするCode Reunionが初出のゼクスは種族に[リユニオン]を持っているが、覚醒条件および踏み倒し対象は『[ユニオン]を含む』ではなく[ユニオン]で明確に区切って指定しているため[リユニオン]を対象とすることはできない。 - 元となった艦 - アメリカ海軍所属、ベンソン級駆逐艦7番艦「ラフィー」(USS Laffey, DD-459) 艦名は南北戦争において英雄的な活躍をし、米軍の最高位勲章である名誉勲章を授与されたバートレット・ラフィー水兵が由来。 1942年3月31日に就役し、その後潜水艦の哨戒任務に従事。空母ワスプが潜水艦伊19に撃沈された際には乗組員の救助を行った。 1942年10月11日、サボ島沖海戦に参加。重巡洋艦青葉に先制攻撃を食らわせて戦いの口火を切り、青葉を戦線離脱に追い込み、駆逐艦吹雪の撃沈に貢献。傷一つ受けずにこの戦いを切り抜けた。 そして11月12日、ガダルカナル島近海において行われた第三次ソロモン海戦。 駆逐艦夕立が大暴れし、ソロモンの悪夢と謳われたこの夜戦はラフィー最大の戦場でもあった。 敵味方入り乱れ、フレンドリーファイアが多発した暗闇での大混戦のさなか、ラフィーは戦艦比叡と会敵。 高速で突進してきた比叡をスレスレで回避し、その艦橋目掛けてありったけの砲弾を叩き込んだ。 すれ違った際の両者の距離はわずか6m足らず。あまりに近すぎて比叡の主砲が仰角不足で狙いをつけられず、ラフィーの放った魚雷も起爆できなかったという。 この攻撃によって比叡は操舵装置、通信装置が故障。電気系統の損傷により主砲が沈黙。艦長以下の士官の負傷など大損害を被り、戦線離脱を余儀なくされた。 …参考までにラフィーの大きさは全長約106m、最大幅11m。対する比叡は全長222m、最大幅31m。もはや大人と子供である。 比叡の主砲が狙えなかったこと、比叡の放った副砲によりラフィーも損傷を負ったことを差し引いても凄まじい戦果といえるだろう。 しかしその後、敵陣に切り込みすぎたラフィーは副砲による比叡の反撃や戦艦霧島、軽巡洋艦長良の砲撃に限界を迎え、撃沈。就役からわずか8ヶ月という短い艦歴に幕を下ろす。 そして「ラフィー」の名は後にアレン・M・サムナー級駆逐艦の1隻が襲名。いくつもの海戦や神風特攻隊の攻撃を切り抜け、不死身の艦の異名で呼ばれた初代に負けず劣らずの武勲艦である。興味のある方は各自で検索されたし。 + でもサムナー級は実装されているだろう?つまり… サムナー本人がラフィーを自分の妹と見間違えるネタは存在しており、サムナー級の「ラフィーⅡ」の存在は以前から示唆されていた。 そして2023年12月の公式生放送により、遂にラフィーⅡの実装が決定。しかも改を超える堂々のURである。 - 余談 - ことあるごとに謎の瓶を取り出しているラフィーだが、どうもその瓶はジュースというより酒瓶、それもワインボトルに見える。実はこれには由来がある。 フランス南西部のボルドー周辺で生産され、「王のワイン」としてヴェルサイユ宮殿に集う貴族の間で人気を博した高級ワイン「シャトー・ラフィット・ロートシルト」。 このワインは中国語で拉菲红酒と表記される。一方ラフィーの中国語表記も拉菲。 …もうおわかりであろう。名前被りネタである。こういう由来があるため、ラフィーの飲んでいるアレが酒であるというネタはアズレンユーザーのほぼ共通認識となっている。 公式でワインを飲んでいると明言されたことはないが、二日酔いになったりお酒の匂いに釣られて現れたことはある。 何かとは言わないが、ピンクと白の縞。ヘレナに抱きついているローディングイラストで確認できる。 ラフィーは追記・修正してほしいと思ってない。うん、思ってない… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作成乙。初期艦4人組の中では1番血の気が多いって初めて知ったぞ… -- 名無しさん (2019-12-01 09 18 15) アニメ版の『違うのはみんな同じ』『変な子なんていない』は地味に名言だよな。お色気描写に目がいきがちな回ではあったけどw -- 名無しさん (2019-12-01 12 48 59) 妖怪比叡おいてけ -- 名無しさん (2019-12-02 04 32 48) アニメラフィーの目の前に比叡置いたらどうなるんやろなぁ・・・ -- 名無しさん (2019-12-02 06 36 40) ドルフロでのg11枠だね -- 名無しさん (2019-12-03 10 44 56) ウサウサ星人を自称してるのってベンソンじゃなくてベイリーじゃなかったっけ -- 名無しさん (2020-09-06 20 57 32) 駆逐艦強化で全弾発射回数が緩和されて全弾発射お化けになったな -- 名無しさん (2021-12-05 20 14 54) ラフィーと一緒にお昼寝してえ -- 名無しさん (2021-12-13 20 35 27) アキハバラ電脳組の大鳥居つばめ似ている -- 名無しさん (2024-08-28 14 43 29) 名前 コメント