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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Judge of Currents.jpg) 水路の流れは毎年変わるが、それがどこにありどこへ向かうかをメロウが見失うことはない。 Though the currents of the Lanes shift every year, the merrow never lose track of where they are or where they are going. ローウィン 【M TG Wiki】 名前
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回復時SL消費 20*Vital,復活時SL消費 30*Vital ダメージの幅 ±50% ステータス 上昇率 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 Lv50 Lv60 Lv70 Lv80 Lv90 LV99 Vital ~Lv6(+4)~Lv13(+3)~Lv19(+2)~Lv99(+1) 88 120 142 152 162 172 182 192 202 212 221 Soul Limit ~Lv99(+102) 17460 18378 19398 20418 21438 22458 23478 24498 25518 26538 27456 復活コスト - 2640 3600 4260 4560 4860 5160 5460 5760 6060 6360 6630 復活可能回数 - 6 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4 残SL値 - 1620 378 2358 2178 1998 1818 1638 1458 1278 1098 936 攻撃力 ~Lv99(+1) 10 19 29 39 49 59 69 79 89 99 108 赤字は最終復活時のSL値が1800=30分以下となるもの。 (残SL値/20)ダメージを受けたり、残SL以上の時間を消費すると、復活可能回数は減少する。 魔法連続使用可能回数 1回 2回 3回 4回 必要Lv Lv1 Lv4 Lv28 Lv78 時間停止状態継続必要Lv - Lv5 Lv29 Lv79 総評 局所火力型。 最大の特徴は高威力の爆弾。他キャラの攻撃と異なり味方へも攻撃判定がある。 通常ほむらと異なる武装をしており、どちらかといえば近距離戦に向く。 爆弾の設置に着火、ゴルフクラブによる爆弾投射と、他キャラとかなり操作感が異なるため習熟が必要。 魔法→爆弾多数設置→着火は原作を彷彿とさせる威力がある。 SL・復活可能回数ともに低いので自爆を含め立ち回りは慎重に。 協力プレイ時には爆弾の使いどころを明確にすること。間違っても味方がいる方向へゴルフ投射しないように。 攻撃 弱:ゴルフクラブ(横始動) 倍率 1.0 ゴルフクラブで殴る。2回入力で1セットだが、連打すれば永久につながる。 殴ってる間は前進し続ける。 ドラム缶が相手ではないので、リーチ、威力共に少々不安。 この技の真価は、後述の爆弾を飛ばすことにある。 なお、2ヒット1セットのうち、1ヒット目は真横、2ヒット目は斜め上に爆弾を飛ばす。 上弱:ゴルフクラブ(上始動) 倍率 1.0 ゴルフクラブで殴る。 基本的に、上記の弱攻撃のパターンを逆にしただけである。 爆弾を斜め上に飛ばすのに利用することがほとんど。 強:マグナム(IMI デザートイーグル .50AE) 倍率 1.7→1.7→2.5 チャージ式の弾丸を一発ぶっぱなす。 チャージすることで、威力や貫通する敵の数が上昇する。 まどかの強に性質が似ているが、チャージ中は重力の影響を受け、着地するとチャージがキャンセルされてしまう。 後述の爆弾を着火することができる。 横強:ショットガン(レミントンM870?) 倍率 0.4 ショットガンを取り出し、ぶっぱなす。取り出しが若干遅い? 近距離ではフルヒット(10Hit)し、そこそこの火力になる。 怯み性能も高く、ある程度近距離からぶっ放せば高確率で怯む。 射程は画面3/4~4/5くらい。エフェクト上当たっていても、判定が残っていないこともある。 空中で撃つと反動で跳ね上がる。 もちろん爆弾を着火できる。 反動を受けてるグラフィックが結構良くできている。ポーズしてErase the menu! 上強:爆弾(上投げ) 倍率 5.6(自爆1.0) 前方に小さく跳ねながら、爆弾を遠投する。 斜め入力で角度調整可能。 非メガと比較すると、 基本的に時限式であり、敵にあたっても爆発しない 味方にもダメージを与える という大きな違いがある。 ゴルフクラブで飛ばした場合のみ、敵に接触することでも爆発するようになる。 ぼむぼむ。 下強:爆弾(下投げ) 倍率 5.6(自爆1.0) 後方に小さく跳ねながら、爆弾を下に投げる。 斜め入力で角度調整可能。 跳ねてる間に追加で下強入力でもう一個設置することができ、近距離への設置に優れる。自爆注意。 魔法:時間停止 倍率 -- 消費Vital 50 約4秒間時間停止。 自分と味方以外すべてが止まる。Vitalの回復も止まる。 攻撃は遠距離攻撃は発射された時点で停止、近距離攻撃はそのままダメージ、 時間が動き出したところで弾やのけぞり、ふっとびも動き出す。 止まっている間は敵の攻撃判定全てが消滅するので、 敵の攻撃を避けるのにも使える。が、ちょっと出が遅いので注意。 停止した直後にジャンプキャンセル可能。 参考:三四郎雑記2nd 「魔法少女まどか☆マギカ」に登場した銃器・兵器まとめ
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さく・らんぼうをお気に入りに追加 さく・らんぼうとは さく・らんぼうの48%は玉露で出来ています。さく・らんぼうの38%は心の壁で出来ています。さく・らんぼうの4%は度胸で出来ています。さく・らんぼうの4%は知恵で出来ています。さく・らんぼうの3%は月の光で出来ています。さく・らんぼうの2%は微妙さで出来ています。さく・らんぼうの1%はかわいさで出来ています。 さく・らんぼうの報道 踊る「熊谷拓明」カンパニー初の2作品交互上演『咲く、白。』『きみがゆえにわたし』12月10日より(ぴあ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース さく・らんぼうのウィキペディア さく・らんぼう Amazon.co.jp ウィジェット さく・らんぼうの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る さく・らんぼうのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ さく・らんぼう このページについて このページはさく・らんぼう のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるさく・らんぼう に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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F デルマドローム 102E44 66歳の男性。皮疹を主訴に来院した。3か月前から体幹に軽度の掻痒を伴う皮疹が多発してきた。体幹の写真と皮疹の拡大像とを別に示す。 基礎疾患として最も考えられるのはどれか。 a 胃癌 b 肺気腫 c 肝硬変 d 慢性腎炎 e サルコイドーシス ○ a × b × c × d × e 正解
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さくら 春めく桜旋風 リュウに憧れてストリートファイトを始めた女子高生。 ハチマキはもちろん、格闘スタイルもリュウを真似ている。 何事にも一生懸命で積極的に取り組む性格。毎日強くなるための特訓を欠かさない。 意味深な言葉を残して消息を絶ったダンの行方を探すため、ブランカと共に旅立つ。 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 必殺技 EX必殺技 スーパーアーツ クロスアーツ 基本コンボ(始動別)ランチアタック ※ダメージは生ランチからの数値 J強K EX春風 コメント 概要 PS Vita版では最初から使用可能、PS3版とXbox360版はDLCとして配信される。 長所 短所 立ち回り コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ セーラーシュート (近距離で)5or6+弱PK 跳馬投げ (近距離で)4+弱PK 特殊技 フラワーキック 6+中K 必殺技 波動拳 236+P (P押しっぱなしで性質変化) 咲桜拳 623+P 空中春風脚 (空中で)214+K さくら落とし 623+K (攻撃ヒット時、Pで三回まで追撃可) 春風脚 214+K スーパーアーツ 春爛漫 214+KKK 技解説 フレーム表はこちらをご覧下さい→ストクロフレーム表2013(日本語版) 通常技 技 キャンセル DAM 解説 立弱P 近 連必S 30 遠 連必S 30 立中P 近 必S 60 ヒット+4F/ガード+1F 遠 - 60 立強P 近 必S 90 発生3Fの強攻撃。対空にも 遠 必S 90 立弱K 近 必S 30 リーチのある弱攻撃。ローキックに見えるが上段。発生4F 遠 必S 30 立中K 近 必S 60 遠 - 60 立強K 近 - 90 ハイキック。対空に使えないこともない。地上ヒットで吹き飛び 遠 - 90 さくらの通常技で最もリーチが長い 屈弱P 連必S 30 屈中P 必S 60 屈強P 必S 90 アッパー。発生が早い上に上方向に強く、対空の要となる。強制立ちやられ 屈弱K 連必S 30 屈中K 必S 60 屈強K - 90 受身不可ダウン J弱P 垂直 - 40 斜め - 40 J中P 垂直 - 70 斜め - 60 空中ヒットでダウン J強P 垂直 - 100 昇り中段可 斜め - 100 J弱K 垂直 - 40 斜め - 40 めくり可 J中K 垂直 - 70 斜め - 70 めくり J強K 垂直 - 100 下方向に強い。昇り中段可 斜め - 100 下方向に強い。昇り中段可 投げ技 技名 DAM 解説 セーラーシュート 130 Ver.2013で威力UP 100 → 130 跳馬投げ 130 特殊技 技名 DAM 解説 フラワーキック 70 そこそこリーチのある中段 必殺技 技名 DAM 解説 波動拳 溜め無し:50溜め1:70溜め2:90 溜めで3段階に性質変化。ヒット数は変化しない。全体49F、ヒット-3F/ガード-7F 咲桜拳 弱:50(40+10)中:90(60+10+10+10)強:130(60+20+20+10+10+10) 春風脚 弱:40中:60(30*2)強:90(30*3) 弱は近大P・屈大Pからキャンセルで繋がり、ヒット時+4F中・強は相手を吹き飛ばす 空中春風脚 45 最大で2ヒットする さくら落とし 地上:60空中:40(+20)(+70) 地上の相手にヒットで床バウンド。空中の相手には最大3回までの追撃可 EX必殺技 技名 DAM 解説 波動拳 溜め無し:100溜め1:120溜め2:145 咲桜拳 100(20+10+20+10+10+10+10+10) 長めの無敵時間がつく大K、ちょい歩き小K、中咲桜で拾える。難易度は高いがちょい歩き屈中Kも入る 春風脚 90(20+20+20+30) 相手を浮かせて追撃可能 空中春風脚 150(30*5) リュウの真空竜巻のように、空中で止まるようになる。吸い込まないのでカス当たりになりやすい さくら落とし 地上:60空中:50(+50)(+100) 相手をサーチするようになる スーパーアーツ 技名 DAM 解説 春爛漫 330 クロスアーツ 技名 DAM 解説 基本コンボ(始動別) ランチアタック ※ダメージは生ランチからの数値 位置 ゲージ 連携 DAM 解説 中央 ノーゲージ 強P→強さくら落とし1回(2回)→強P→強咲桜拳 351(340) さくら落としを2回にすると難易度さがるがダメージ340 強P→キャンセルダッシュ→屈強P 339 難易度強 上のコンボが簡単でおすすめ 強P→強さくら落とし1回(2回)→強P→強春風 321(320) さくら落としを2回にすると簡単。相手との距離が近いので起き攻めしやすい。強春風をチャージしてタイミングを遅らせると3ヒットさせることもできる 端 ノーゲージ 中P→強P→弱春風→2強P→強咲桜 364 中P×3→屈強P→強咲桜 354 J強K 位置 ゲージ 連携 DAM 解説 中央 ノーゲージ 強P→弱春風→屈強P→弱春風→弱K→強咲桜 376 ダメ高いが難易度大 強P→弱春風→屈強P→強咲桜 363 ダメ高いが難易度大。上の妥協コンボ 強P→弱春風→弱P→屈中K→強咲桜 340 春風後距離が離れる場合安定 弱P→強P→弱春風→弱P→屈中K→強咲桜 340 さくらヒット確認コンボその1 弱P→弱P→屈中K→強咲桜 274 さくらヒット確認基本コンボその2 強P→強咲桜 294 基本コンボ。最初はこれで 1ゲージ 強P→弱春風→屈強P→EX春風→中P→強P→強咲桜 462 端 ノーゲージ 強P→弱春風→屈強P→弱咲桜→強P→中春風→屈強P→強咲桜 431 強P→弱咲桜→強P→中春風→屈強P→強咲桜 414 1ゲージ 強P→EX春風→J強K→強P→弱春風→2強P→強咲桜 472 EX春風 位置 ゲージ 連携 DAM 解説 中央 1ゲージ J強K→中P→遠強P→強咲桜 367 端 1ゲージ J強K→強P→弱春風→2強P→強咲桜 394 コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 (URL投稿は禁止となっております) ヤングジャンプ宮脇咲良 -- 名無しさん (2019-05-04 08 17 35) 春一番 -- ゆず (2019-05-04 08 18 09) 山田南実のスクール水着 -- 名無しさん (2019-07-08 23 32 48) LOVE TRIP 宮脇咲良 -- 名無しさん (2019-07-13 19 49 02) 宮脇咲良のウェディングドレス -- 名無しさん (2019-08-18 23 00 07) 学園天国 -- 名無しさん (2019-10-07 08 13 26) はるかなるぐんぐん -- 名無しさん (2019-10-14 19 28 16) 菅谷梨沙子のウェディングドレス見てえ -- 名無しさん (2019-11-18 21 33 49) One Peace Believe (English) -- 名無しさん (2020-01-01 21 56 16) 山田南実のスクール水着 -- 名無しさん (2020-06-17 23 14 35) 清野菜名を抱きしめたいぜ -- 賀来賢人 (2020-07-20 23 34 17) 橋本環奈を抱きしめたい -- 伊藤健太郎 (2020-07-20 23 35 06) 佐山彩香のスクール水着 -- 名無しさん (2020-10-14 13 22 06) 春日野さくらの白ブルマ -- 名無しさん (2021-11-20 20 02 21) 逢沢りなの制服が可愛い -- 名無しさん (2022-02-07 19 09 20) 本郷柚巴のスクール水着 -- 名無しさん (2022-07-24 21 30 19) 千葉恵里の面(づら)はボコボコが似合う -- 名無しさん (2023-05-29 21 27 28) 田代政 ムカつく -- 磯村勇斗 (2023-10-30 11 29 48) 堀北真希のスクール水着 -- 名無しさん (2024-04-29 13 44 16) 名前 コメント 4
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梓 梓「……動いている」 ヒュウウゥゥゥ グジャッ ワアァァァァッ! グジュッ ウワァァァァアア グシャグシャ 梓「……」 梓「ナナちゃん。律先輩が危ない」 澪 団地 屋上 澪「……あ、あの~。そんな所で何をしているの、かな?」オソルオソル ナナ「近寄らないで! みんなが見ている……」 瞳 瞳 瞳 瞳 瞳 瞳 澪「っ……」ゾクッ ナナ「もうだめなの。ナナ、死ぬしかないの」 澪「ま、待った待った。何いきなりバカな事言ってるんだよ……」ガクガク 澪(ヤバい、足がすくむっ……) 澪「え、ええっと。ナナちゃん……だっけか?」 ナナ「……」 澪「あ、あのさ。ダメが理由で死んだら……人間なんていなくなっちゃうと思うんだ」 澪(何言ってるんだ私、頭真っ白……) 澪「ち、違うかなっ?」ニコニコ ナナ「……わからないのよ! あんたたちなんかに、わからないの!」 澪「お、お、お、お、落ち着きなってば……れ、れいせいれいせいになって、ねっ?」ガクブル ナナ「もう遅い……さっきの人だって助けてくれなかった。みんな嘘ばっかりだよ!」 澪「……」 ナナ「……」 澪(や、ヤバい。こういう時は何か話してあげないと……) 澪「あ、あのさナナちゃん」ガタガタ さっきの人って……? 誰が見ているの? ウソつかないよ ※ウソつかないよ 澪「う、ウソなんてつかないよ……!」 ナナ「……」 澪「大丈夫、大丈夫だから。ほら、もう止めような? こっちの、安全な 場所までおいでよ……な?」 ナナ「……さっきの人もウソついた」 ナナ「ナナの事、助けてくれなかった!」 澪「わ、私はウソなんて……」 澪「た、助けたいんだよ。だからこっちおいで……ねっ?」 ナナ「ウソってわかるもん!」 澪「ひっ!」ビクッ ナナ「……アズサって、あなたの友達でしょ? 一緒だよみんな」 澪「アズサ……? どうして梓が……」 ナナ「騙したの。ナナの事騙したの」 ナナ「それで……」 澪(本当に、梓が?) 澪「え、えっと。勘違いじゃないかな?」 澪「あの子はほら、確かにちょっと生意気な子かもしれないけどさ」 澪「そんなに悪い子じゃないし……」 ナナ「……アズサちゃんの声がして。そしたら」 澪「そしたら……?」 ナナ「……」 本当にアズサの声? 慰める ※本当にアズサの声? 澪「あのさ、それ本当にアズサの声だったかな?」 ナナ「絶対そうだよ。アズサって言ってたもん」 澪「……そこに、アズサはいたのかな?」 ナナ「いなかったけど……でも絶対にそうだったもん!」 澪「……」 澪「あのさ、それが本当にアズサだったとしてもさ。ナナちゃんは……ア ズサのせいにしてるんじゃないかな?」 ナナ「……」 澪「どうして、自分の意思で考えないの?」 ナナ「自分の意思って……ナナは騙されたんだよ! 傷付いたんだよ!」 ナナ「もう……いや……」 澪「……ナナちゃん」 ナナ「もう、決めた事なの。ナナは安らぎが欲しかっただけなのに」 ナナ「だから、もう終わりにする! ナナの事は放っておいて!」 澪「……」 叱る 慰める 相手にしない ※叱る ナナ「もういい! 私死ぬんだ!」 澪「……いつまで」 澪「いつまでバカな事、言ってるんだっ!」 ナナ「えっ……」 澪「お前は一体、誰に安らぎを求めているんだよ……両親? 友達?」 澪「それとも自分?」 ナナ「……」 澪「いくら待っていたって、安らぎなんてこないんだよっ!」 ナナ「でも、誰もナナの事見てくれない……」 澪「それはナナちゃんが、誰の目も見ようとしないから……」 澪「ナナちゃん自身が、本気で誰かと接しないと、気づいてくれないもん じゃないのか?」 ナナ「……」 澪「人はそんなに、優しくない。優しくないんだよ……」 ナナ「……じゃあどこにいるの? どうすればナナの事見てくれるの?」 ナナ「最初からさらけ出して、それでもナナの事見てくれなかったら嫌だよ」 ナナ「傷付くだけで……」 澪「怖いんだよ、誰だってさ……恐ろしい事なんていっぱいあるよ」 澪「でもね、ナナちゃん。怖がったらいけないんだよ……」 ナナ「……」 澪「傷ついても、もう一回反動つけて戻ればいいんだ。まあ、口でこうい うのは簡単……実際はちょっと難しいけど、さ」 ナナ「……」 澪「私も、気持ちが沈んだり傷ついたりする時はたくさんあったよ。でも 、頑張って生きてるんだ」 澪「……いつでも死ねるんだからさ」 ナナ「……ナナにそんな事できるの? ナナにはできないよ」 澪「大丈夫、ナナちゃんにもできるよ。誰かにできて、あなたにできない 事なんて無いはずだよ」 ナナ「ナナ……頑張れるかな?」 澪「うん、大丈夫。心配しちゃいけないさ」 ナナ「うん……わかった」 クルッ 目 目 目 目 目 目 目 目 目 目 目 目 目 目 目 目 目 目 目 目 目 目目 目 目 ナナ「!」 ナナ「や、やっぱりダメなんだ。わ、私なんか……」クルッ 澪「ダ、ダメだってナナちゃん。急に……な、何を怖がってるんだよ?」 ナナ「やっぱりナナ狂っているんだ! 監視されているんだよ……隠れられない!」 澪「ナナちゃん……どうしたね? ダメだよ」 ナナ「……リル。見ているんでしょう」 ナナ「私、リルなんかに負けない。私のダイブ……見せてあげるから!」 ナナ「ナナのダイブでここは変わるんだよ……」 澪「ま、待ってナナちゃん!」 ナナ「……お姉ちゃん」 ナナ「ありがとう」 フッ ヒュゥゥゥゥゥ…… ……。 律 1階 101号室 律「……あんたがリルなのか?」 リル「そう。目の前にいるでしょ、逃げも隠れもしないよ」 律「じゃあ話は早い。あの、さ」 リル「うん、回りくどいのは嫌いだから。全部説明してあげる」 リル「連続ダイブの事でしょ?」 律「……そうだけど、さ」 リル「私は……ただのシンボルに過ぎない」 律「シンボル?」 リル「そう。私が何かを指揮しているわけじゃないの。この団地に広がる パルス」 リル「独特の周波数みたいなのを感知している」 律「えっと……パルス? 全然わからないんだけど」 リル「……ここの団地は、ほとんどが共稼ぎの家ばかり」 リル「親がいないから、小学生はどこかの部屋に集まってゲームをしたり ……高校生たちは、街へ出かけたり」 リル「この時間、生活から遮断されるのは私たちの年代だけ」 律「……そんなもん、なのか?」 リル「この空間は、各家が過疎になりやすいの」 リル「それぞれの時間が分断されて、世界も空間も分断される」 律「……でもいくらなんでも、ねえ?」 リル「どうだった? この団地を歩いてみて」 リル「人が少ないでしょう?」 律「……」 リル「考えてみて。あなたと同じ世代もここに住んでいるわ」 リル「でも、誰一人団地にはいない。帰ってくるのは深夜になってから……」 律「……」 リル「そして、決まった一ヶ所に固まって集団になるの」 リル「もしそこに、外から誰かが近づいたら……全力で追い払うのでしょう?」 律「別に、そんな」 リル「同じ様式、細胞、醜い言動……そんな場所に好んで近付く人がいると思う?」 律「そりゃあまあ、そうだけどさ……」 リル「深夜の団地はあなたたちの物なの」 リル「朝はそれぞれの時間。昼間は主婦と子供たちの時間」 リル「そして、夜はまたあなたたちの時間……私たちの時間は、月が見えるまでの間の隙間の時間なの」 律「……」 リル「序列が決まっているの。二十年の間で築かれた生態系」 リル「世代毎で、時間も過ごし方も変わっていくのよ?」 律「妄想だよ……そんなの」 リル「ここの小学生、みんな時間を与えられていないのよ」 リル「小学生たちは時間を与えられないの、自分たちの時間がないの」 リル「小さな村でも掟はある。みんなそれに従っている……」 リル「だから小学生たちは、どこかの部屋に集まってゲームをしているのよ」 律「……そんなの、寂しすぎるよ!」 リル「だから私たちの世代は改革するの」 リル「私たちはあなたたちの世代を踏襲なんてしない」 リル「私たちがこの団地を変えていくの……」 律「そんな事……!」 リル「その行動が、ダイブなの。だから私が指示しているわけじゃない」 リル「みんなが勝手にやっている事なのよ」 律「なんだよそれ……そんなの……!」 リル「信じてもらえる?」ニコッ 律「……」 信じる 信じない ※信じる 律「……まあ、その話は信じるよ」 律「だからって、なんで自殺しなきゃいけないんだよ?」 リル「自発的なものなの。パルスが人を選んで、呼び掛け」 リル「ダイブに導いていく……それだけの事よ」 律「……なあ、どうすればいいんだよ? 誰が自殺を止められるんだ?」 リル「警告が届けばいい。元凶に届けば……いい」 律「?」 リル「みんな『安らぎ』が足りてない、優しいに飢えている」 リル「真っ暗な部屋で一人ぼっち……そこに生まれる、優しさ、安らぎ」 リル「みんながそれを取り戻せば、自然に無くなる」 律「そんな事……できるのか?」 リル「誰にもできない。でも私たちにはできる……その思いがパルスなの」 リル「そのためなら、犠牲もやむを得ない」 律「……なあ、お前、リーダーなんだろ?」 律「シンボルっていっても、あんたには力があるじゃないか」 リル「……」 律「あ、そうだよ。みんなを集めて、自殺を食い止めれば……」 リル「そんな単純な話じゃない」 リル「蓄積された感情は止められない。でも……」 律「でも?」 リル「ある事は、ある」 律「ん、自殺を食い止めるの?」 リル「そう。私にしか……できない事」 律「……」 止めて…… どうやって止めるの? ※どうやって止めるの? 律「なあ……その、どうやって止めるんだ?」 リル「教えられない」 律「なんだよそれ」 リル「私自身の問題になるから。他者は関係ない」 律「……聞いた手前、気になるんだけどさ」 リル「私のやり方で止めるの。あなたは口出しをしない」 リル「……それでいいなら、止めるけど?」フッ 律「……」 止めて…… 止めないでいい ※止めて 律「……お願い」 律「あんたにできるんなら、なんとかしてくれよ」 律「そうしないと……」 リル「わかった。準備するから、お茶でも飲んでて?」 律「ん……」 リル「……はい、どうぞ」 コトッ 律(暖かそうな湯気が、薄暗い部屋に揺れている……) 飲む…… 飲まない…… ※飲まない スッ リル「飲まないの?」 律「……なんか、毒でも盛られそうだからさ。いいよ」 リル「最低の、世代だね」 リル「あなたたち、そんなんでどうやって生きていくの?」 10
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Apache2.X+Tomcat5.X tomcat単体でもサーバとして機能するが、あくまでもおまけ程度の機能しかないのでApacheと連携させるのがよい。 先にApacheをいれて、tomcatのコネクションを入れるときにconfigureでapxsを指定する。 SDK SUNのページからJDKをダウンロードしてくる http //java.sun.com/javase/downloads/index.jsp jdk-1_5_0_09-linux-i586.bin これをJ2SDK1.5(J2SE5)とも呼ぶ。 /etc/apt/sources.listにcontribがないなら以下を追加 これによってjava-packageがインストールできるようになる deb http //ftp2.jp.debian.org/debian/ stable main contrib apt-get update apt-get install java-package chmod a+x jdk-1.5_0_09-linux-i586.bin fakeroot make-jpkg jdk-1.5_0_09-linux-i586.bin apt-get install java-common dpkg -i sun-jdk-1.5_1.5-------.deb Tomcat Tomcat ここのページからTomcat5.5.28のCoreをダウンロードしてくる バイナリファイルでOK それを/usr/localディレクトリに置いて、そこで解凍 ディレクトリ名をtomcat5とか、そんな感じに変更 .bash_profileかもしくはすべてのユーザで適応するなら /etc/profileに以下を追加 export JAVA_HOME=/usr/lib/j2sdk1.5-sun export PATH=$PATH $JAVA_HOME/bin exoprt CLASSPATH=$JAVA_HOME/lib/tools.jar export TOMCAT_HOME=/usr/local/tomcat5 /usr/local/tomcat5/bin/startup.shを起動して動作確認 http //ipaddress 8080/でページが確認できればOK /usr/local/tomcat5/bin/shutdown.shで終了 /usr/local/tomcat5/bin/startup.shで開始 Apcheとの連携 先程のページからTomcat Connectionを落としてくる jakarta-tomcat-connectors-jk2-src-current.tar.gzみたいなやつ ./configure --with-apxs2=/usr/local/apache2/bin/apxs make インストールは必要なしっぽい cp ../build/jk2/apache2/mod_jk2.so /usr/local/apache2/lib/ cp ../conf/workers2.properties /usr/local/apache2/conf httpd.confを変更 LoadModule jk2_module lib/mod_jk2.so を追加 /usr/local/apache2/conf/workers2.propertiesを変更 [uri /servlets-examples/*] [uri /jsp-examples/*] これは確認用のものだが、公開するときはそれように変更する 再起動して http //ipaddress/servlets-examples/等を確認する
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イベントムービー後S.H.Docksにてお目覚め あたりを散策、何もなさそうなので階段で上を目指す。 道路(SAGAN St)に出ると正面に通れそう脇道発見するが、少し進むとイベント ElleとWheelerは刑務所に捕らわれてる様子。 無視してわき道を進むとDargento Cemetary 進むとキーアイテムSapphire さらに進むとSmogとキーアイテムを使用する胸像(ここではまだ何も出来ません) 道路(SAGAN St)にLurker複数 進むと道路左側にFREE BOAT LAUNCH(Bait shop) 左の穴でDuck、セーブポイント、Childs Drawing、ハンドガンの弾あり トラック渡り橋右Dargento Cemetery正門 奥壁HACKしてキーアイテムGarnet入手。 さらに進んでOverlook Penitentiary前でイベント。 少し道なりに進むとマップ切り替え 道なりに進むと刑務所前でイベント 入り口に電流が流れていて触れると感電(ノーダメージ?) 刑務所に入るために街中の電気を止めに行きます。 道路(SIMMONS St)にLurker複数 進むとFeral(犬) さらに進んでBoiler Room(LurkerとHealth Drink)通過してKOONTZ Stに出ます。 SIMMONS St側の壁右側にライフルの弾有り 進行方向左敷地内にキーアイテム(Bloodstone) さらに先の左敷地内(Alchemilla Hospital)にSerum 道路(WILSON St)Feral(犬)、Lurker複数 Toluca Lake offices(マップあり) Reception ハンドガンの弾 +Tips 古新聞 Paul Russell Douglas was executed for the murder of 8 children in and around Silent Hill and Shepherd s Glen areas, according to court records. He offered no resistance as he was arrested and strapped into the electric chair as officials, witnesses and reporters watched. "This execution is not going to stop anything." Douglas said."I ve worked and waited for this day. All that s left is to rejoin my lord." After preparations were completed, Douglas received a sudden blast of electrical current, followed by two minute stream that jolted him back in the chair. Medical officials pronounced him dead at 2 09pm. 裁判所の記録によると、サイレントヒルとシェパーズグレンの近辺で子供8人を殺害したポール ラッセル ダグラスが死刑になった。 ダグラスは「俺を死刑にしてももう遅い。俺が待ち続けたときがやっと来た。残るはわが神の元に返ることだけだ。」と言い残した。 二分の間、体に電気を通し2:09に死亡確認。 左奥のOfficeにHealth DrinkとTurquoise 部屋の間を飛び越えBreak Roomへ Break Room セーブポイント Hackして先に進み、鍵(Toluca Lake Water and Power Key)入手。 鍵を使用してSilentHill(発電所)に入ります。 入ったとこでOrder Soldier×2 鈍器は回避された後に反撃を貰いやすいのでナイフで戦うといい Generator bank A ホワイトボードに施設説明 段差上がったマップ右下にピストルの弾 梯子を上がってマップ左上に救急箱、右上にライフルの弾×2(ライフルは後で手に入ります。) B→A→Cの順番でハンドルを回す レバーを倒して発電所を停止させる。 イベント後、Order Soldier×2出現 片方ライフルを所持 刑務所に戻ります。 街中が暗くなる。 刑務所前でSiamが扉を壊して出現。 刑務所に入る前に、ライフルを取りにDargento Cemeteryへ向かいます。 Dargento Cemetery スモッグ複数 謎解き 胸像;表(12月)=Turquoise、裏(1月)=Garnet 解くとMoon Garden Key 墓場内を進みMoon Garden Keyを使用。 M14 Assault Rifle入手 刑務所前 トラックからPulaski Axe Health Drink Prisonへ
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【検索用 corriente 登録タグ C Roca VOCALOID 初音ミク 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Roca 作曲:Roca 編曲:Roca 唄:初音ミク 動画:https //mobile.twitter.com/Roca_1002 曲紹介 「また歩いていけるだろう」 曲名:『corriente』 歌詞 (動画中より転載) 子供の頃に 夢中で 追いかけていた夢も 遠くへ行って 自分の胸の奥に しまってた 想いですらも 消えていくようで そんな日々に 追いつけないまま 独り流した涙も 拭って 立ち上がれるなら 自分を信じて また 歩いていけるだろう 流されていくまま 逃げ出しそうな そんな自分が ここにいるんだ それもいつかは 間違いだったと 気づけるはずさと 君は笑った 夏の匂いも 風の匂いも 君の笑顔も 変わらなくて それで良かった それで良かった それで良かった 子供の頃に 夢中で 思い描いた景色も 遠くへ行って 自分の胸の奥に 潜んでた 弱さも今 捨てていけるような そんな君に 追いつけないなら 昔無くした何かを 拾って 前を向けたら 自分を信じて また 歩いていけるだろう 流されていくまま 逃げ出していた そんな自分が ここにいたんだ それも今では 懐かしいような 思い出だったと 君は笑った 夏の匂いも 風の匂いも 君の笑顔も 変わらなくて それで良かった それで良かった それで良かった コメント 名前 コメント
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さくら 画像 さくら 機体説明 2013/8/29に「鬼斬」とのコラボで実装された鬼の娘(鬼斬のプレイヤーキャラ)。 勾玉に専用の武器を4つまで装備可能で、杖以外は4段目のみ性能が強化される。 武器は20000UCで買い足し可能。 2013/9/5にガラポン版が実装された。 こちらは全身3スロットで付属の武器が4つとも異なる STATUS ※手持ち武器・アクセサリを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 さくら 陸 S 345 635 835 18 15 18 12 10 鬼斬コラボキャンペーン(s1)ガラポン(s3) なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 さくら(キャンペーン配布版) パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 オートガンビット サクラBD S 陸 480 245 15 10 12 10 5 BS内蔵BS接続可 サクラHD S 陸 40 25 1 1 1 2 BD固定 サクラLG S 陸 45 25 -1 2 3 1 1 BD固定 サクラAM2 S 陸 35 25 2 1 1 1 BD固定SUB:MODE CHANGEMAIN:GUARD武器所持可 サクラAM S 陸 35 25 2 1 1 1 BD固定 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 獄卒の勾玉 S 陸 140 サクラAM2専用コンバージョンパーツ すけだちの刀 S 陸 獄卒の勾玉専用コンバージョンパーツSUB:SWORD 杉の一本槍 S 陸 獄卒の勾玉専用コンバージョンパーツSUB:STEP SLASH 文殊の守り S 陸 獄卒の勾玉専用コンバージョンパーツSUB:ICICLE 雀子弓 S 陸 獄卒の勾玉専用コンバージョンパーツSUB:5WAY ARROW さくら(ガラポン版) パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 オートガンビット サクラBD S 陸 480 245 15 10 12 10 5 BS内蔵BS接続可 サクラHD S 陸 40 25 1 1 1 2 BD固定 サクラLG S 陸 45 25 -1 2 3 1 1 BD固定 サクラAM2 S 陸 35 25 2 1 1 1 BD固定SUB:MODE CHANGEMAIN:GUARD武器所持可 サクラAM S 陸 35 25 2 1 1 1 BD固定 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 獄卒の勾玉 S 陸 140 サクラAM2専用コンバージョンパーツ 名刀兼光 S 陸 獄卒の勾玉専用コンバージョンパーツSUB:SWORD 御手杵 S 陸 獄卒の勾玉専用コンバージョンパーツSUB:STEP SLASH 日光の守り S 陸 獄卒の勾玉専用コンバージョンパーツSUB:ICICLE 鏑の弓 S 陸 獄卒の勾玉専用コンバージョンパーツSUB:BLOW ARROW 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 240 480 960 1680 2640 3600 9600 14400 24000 38400 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+10、6枚 シェルガード 20 ソードガード 20 ブラストガード 15 スウェー 15 ブーストランニング 15 ショートブースト 15 クイックランディング 25 タフランナー 20 フロートダッシュ 30 クイックジャンプ 30 ムービングバースト 20 ファストリカバリー 30 ブロードレーダー 50 ステルスシステム 40 コメント クールタイムがでかいな 刀→弓→長刀→杖ならサブから杖つかえるけど、それだと4段目の強化?ないのか・・・ -- (名無しさん) 2013-08-31 23 49 20 アリーナでなんか氷(杖?)連発されてハメられたけどあれっていつもできるのかね たまたまピラー持ってたから逃げられたけど刀とか持つよりも杖持って氷ハメした方が良いんでね? -- (名無しさん) 2013-09-07 19 30 13 初期の4種武器だけを無理に使う必要がない。 資金はかかってしまうが、好みの専用コンバーションをショップで買い足して、 好みの順番でコンボを作って使いやすい物を選ぶと強いかどうかはともかく多分楽しい。 武器の特性がキャンペーン・ガラポンと全て異なるので組み合わせは沢山なのが嬉しくも難点。 -- (名無しさん) 2013-09-07 20 49 41 特記事項にコンバージョンパーツは全て一律スロ3というのを記述するべき? すけだち三本追加購入したが、SHOP売りの物も全部スロ3だった -- (名無しさん) 2013-09-08 00 27 54 ↑コイツ以外のスロ付コンバージョンの扱い次第でしょ。他がs2とかなら特記必要。 他も全てs3なら「コンバージョンは一律そういう物」って事で特記不要 -- (名無しさん) 2013-09-08 06 52 55 氷のやつはTEC依存であることが判明。 -- (名無しさん) 2013-09-10 19 20 51 名前 コメント すべてのコメントを見る