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FS/S34-P02 カード名:共闘する者たち カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:1500 ソウル:1 特徴:《マスター》?・《サーヴァント》? 【永】 応援 あなたのターン中、このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを+1000。 【自】 [②] このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を見て《マスター》?か《サーヴァント》?のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 レアリティ:PR Fate/stay night [Unlimited Blade Works]TD発売記念大会 参加賞 BCF2015タイトルカップ「Fate」参加賞 ストックを使わずに出せる後列向けキャラで、自ターン限定だが1000応援が可能。 終盤まで問題なく後列に置いておける性能で、全体的にパワーの低いFateのパワーラインを引き上げてくれる。 返しのターンに割られやすくなる点は、共に戦う覚悟 士郎や小悪魔的微笑み 凛といった タイトル内に多く存在するクロックアンコール付与で補える。 加えて登場時のサーチ効果まで持っている。複数枚積んでも腐りづらいのは嬉しい。 特徴も《マスター》《サーヴァント》を併せ持っており、全体としてタイトルと噛み合った非常に優秀なカードだといえる。 惜しむらくはPRカードのため、入手が難しい点だろう。
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共闘ことばRPG コトダマン 機種:iOS, And 作曲者:杉山圭一、橋本鍾愛 他 開発元:セガゲームス→XFLAG リリース年:2018年 概要 初めから3枠が埋められた7枠の盤面をもとに、空いた4枠にコトダマンを入れて敵を倒すパズルゲーム。 音楽は杉山圭一氏が担当。 コーラスを盛り込んだ曲が多いのが特徴的。 サービス開始1周年を記念し、2019年4月17日にサントラVol.01が発売された。 現在はサントラVol.04までリリースされている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 サウンドトラックVol.01 わーおめでとー! 祝福の歌 杉山圭一 タイトル画面 言霊界 ことばの歌 言霊界ワールドマップ コトの木 はじまりの歌 コトの木の大陸戦闘曲 火の大陸 焔の歌 火の大陸戦闘曲 水の大陸 海の歌 水の大陸戦闘曲 木の大陸 森の歌 木の大陸戦闘曲 光の大陸 煌きの歌 光の大陸戦闘曲 闇の大陸 暗黒の歌 闇の大陸戦闘曲 強敵宿敵! 闘いの歌 ボスWAVE,通常降臨戦 試練 黄泉がえる神子の歌 魔級降臨 2018年290位 言魔大戦 悪魔神の歌 第三次言魔大戦【破滅級】 次言界の賢者 ぼうけんの歌 次言界ワールドマップ 言葉龍の任務 挑戦の歌 次言界戦闘曲 戦いを終えて 栄光の歌 バトル結果 ナニガデルカナ 神のみぞ知る歌 しょうかん サウンドトラックVol.02 言霊界 ことばの歌 杉山圭一 コトの木 はじまりの歌 強敵宿敵! 闘いの歌 試練 黄泉がえる神子の歌 言魔大戦 悪魔神の歌 邪神再誕 滅びの始まりの歌 破滅の音 悪魔皇の歌 混沌 終末を望む者の歌 世界の終わり 破滅の歌 勇者 ぼうけんの歌 薙ぎ払い進む道 ぼうけんの歌 鎮座する強者 ぼうけんの歌 歓喜の祝祭 ことばの歌 ナニガデルカナ 神が舞い遊ぶ祭の歌 言霊界 ことばの歌 ~GIJ2020Remix~ 試練 黄泉がえる神子の歌 ~GIJ2020Remix~ 絆 希望を継ぎし者の歌 ~GIJ2020Remix~ コトダマンメドレー ~よんしゅうねん編~ 希望を継ぎし者の歌 暴虐 残虐暴君の歌 無言の影と新たな光の歌 罪咎 蟲の兇将の歌 集結 勇言隊の歌 裏切り 疑心暗鬼の歌 決戦 無言獄の歌 殲滅 無言邪神の歌 共鳴する戦律の歌 騒乱 音遺物の歌 邪音へ抗う歌 橋本鍾愛 騒曲の音言界の歌 杉山圭一 壊響 罪音邪神の歌 希望を紡ぐ闘いの歌 橋本鍾愛 無音世界の歌 杉山圭一 無音世界 口を閉ざす者の歌 極点に座す無音の歌 邪音へ抗う歌 ~Electro Swing Edit~ 橋本鍾愛 コトノハ組曲 ~光~ 編:浜崎史音 サウンドトラックVol.03 三大国のレガリア 杉山圭一 セイユニマ戦 鋭気の戦士 深紅の手甲 橋本鍾愛 ブリタンディ戦 誇りの騎士 翠麗の長槍 リザンテクス戦 自由の兵士 蒼茫たる銃口 黒き月の祭司 杉山圭一 千の争いを超えし者 約束の勝利へ 橋本鍾愛 たたかえ!アジンガーDX リザンテクス戦 自由の兵士 ~Funky New Wave! Edit~ 作:橋本鍾愛編:杉山圭一 セイユニマ戦 鋭気の戦士 ~Psychedelic Trance Edit~ 作:杉山圭一編:橋本鍾愛 コトダマンの日の歌 杉山圭一 サウンドトラックVol.04 天地に託せし願い 橋本鍾愛 想い抱えて歩みゆく 杉山圭一 戦友と共に 千波万波の如き悪しきことば 立ち込める暗雲 橋本鍾愛 迫り来る危機 城野萌 熱闘!激闘!大討伐イベント! 橋本鍾愛 いつも通りの、大切な日常 未知への期待 春を迎える 柳田大樹 未来を望む者たち 作編:橋本鍾愛作:杉山圭一 愛ゆえに、どこまでも孤独で 城野萌 常闇に塞ぐことば 揺蕩う、苦しい、あの子 明日への決意 作編:佐藤開作編:倉田涼作:城野萌作:角早知子編:浜崎史音 黒母降臨 作編:早坂匠作:城野萌編:倉田涼編:浜崎史音 真白き願いのうた 作編:城野萌作:早坂匠 真白き願いのうた -humming ver- サウンドトラック 共闘ことばRPG コトダマン 1周年記念サウンドトラック キボウ盤 共闘ことばRPG コトダマン 1周年記念サウンドトラック ウラミ盤 『共闘ことばRPG コトダマン』オリジナルサウンドトラックVol.01 共闘ことばRPG コトダマン ORIGINAL SOUNDTRACK VOL.02 コトダマン ONLINE STORE 共闘ことばRPG コトダマン ORIGINAL SOUNDTRACK VOL.03 コトダマン ONLINE STORE 共闘ことばRPG コトダマン オリジナルサウンドトラックVOL.04 PV
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※編集権限をロックいたしました。 本企画書は、『平成ライダーの共闘映画』というコンセプトが如何に魅力的なものであるかを提示することを目的としている。このため、以下に示すストーリー案はいずれも「コンセプトから導き出されるアイディアの例」として示すものである。 有志によって寄せられたこれら多彩なアイディアの中から、制作に携わる方々の琴線に触れる何かが伝われば幸いである。 ○案その1「ラビリンス・ディケイド~時空を越えて(仮)」 □主役は新ライダー「ディケイド」 最もホットなライダーをメインにし、本来の視聴者層である子どもたちへ強くアピールする。 □”時空を超えた脅威が迫る!” 放映が予定されているテレビシリーズを軸に据えつつ、劇場版ならではの独自の展開を織り込んだ「娯楽大作」を目指す。 テレビシリーズと同じく、各ライダーの活躍する世界を「パラレルワールド」と位置付けた上で、共通の危機を解決するライダー達の物語。 本編と同じく、ディケイドが各時空を巡る他、もう一つの時空を繋ぐモチーフとして「デンライナー」を活用、人気の高かった電王ファンへもアピールする。 □「謎の昭和ヒーロー」「まさかのあの人」も登場… 平成ライダーたちの危機を救う謎のヒーロー。 後輩ライダーたちに熱い昭和スピリッツを伝えるその正体は… また、テレビシリーズでは登場できなかったオリジナルキャストも出来るだけ多くの参加を目指し、それらを本作のサプライズとして位置づけるとともに、親世代・少し前のライダー世代を含む幅広い視聴者層への訴求力を高める。 ○案その2「EPISODE X 集結(仮)」 □主役は初の映画化となる「クウガ」 数多くのファンからの熱いラブコールにもかかわらず、遂に実現しなかったクウガの劇場版。 本作を、そのリベンジ的作品と位置付け、「クウガの魂を継いでいくライダー達」の物語とする。 □同一世界・近接時点に、各シリーズを位置付け 「魂の継承」をテーマとすることからも、各シリーズを「パラレルワールド」とするのではなく、「同一世界で起こっている物語」として語る。 □変身能力を失ったライダー達の復活が主軸 TVシリーズを終えた時点で変身能力を失っているライダーが多いことから、彼らの「正義への復帰」をストーリーの中心に据える。 このことにより、ある程度各シリーズとの「地続き感」を出すことができると同時に、「困難を越えて再びの変身を果たすライダー達」という熱気に溢れる展開も可能となる。 なおこの案は、先行して好評を博しているウルトラマン共闘映画との類似性が指摘される虞もあるため、筋書きの吟味は慎重に進めるべきであることを付記しておく。 ○案その3「クロス・ワールド&メモリー/交錯する世界と記憶(仮)」 □”今明かされる過去の真実!” 元となる世界観は平成シリーズ第1作「仮面ライダークウガ」、ならびに第2作「仮面ライダーアギト」。 本作は劇中で描かれることのなかった"2001年"が主な舞台となる。 「仮面ライダークウガ」と「仮面ライダーアギト」の時間軸の矛盾を考えた1つの物語である。 2000年。未確認生命体 グロンギ の関与する多数の殺人事件が発生。 未確認生命体零号 ン・ダグバ・ゼバ が未確認生命体四号 クウガ に倒されたことで事件は解決したかのように思われたが… □謎の力の介入に歴代ライダー集結! 2001年。復活を遂げた未確認生命体零号 ン・ダグバ・ゼバ そして、その裏に垣間見える謎の力の存在… 人々の危機を救うため、謎の力と立ち向かうべく歴代ライダーが集結する! この案は、クウガ‐アギトの同一世界を基点としながら、パラレルワールドが舞台である他のシリーズ同士の橋渡しを 事件の黒幕である謎の力の介入によって行うことで案1,2の要素を合わせ持っているといえる。 ○案その4 『仮面ライダー Ride on BIKE』(仮) □”バイクを前面に押し出したアクション映画” 仮面ライダーといえばその相棒はバイクであり、ライダー=バイクに乗るものと一般的な認知度も高いと言える。 劇中で印象的に使用されることも多く、クウガで試みられたバイクアクションの魅力は大きい。 そこで本企画はバイクに焦点を当てることで今一度バイクと仮面ライダーの魅力をアピールしたい。 □”主役はライダーであり、バイクである” 平成ライダー世界がすべて同一、という前提のもと一同に会した平成ライダーたちのバイクアクションをメインに据えた映画。 歴代ライダー総登場のみならず、ライダーマシン総登場でその魅力を相乗効果でアピールしたい。 バイクアクションチームと連携をとりより充実したエンターテイメイントにしつつ 平成ライダーシリーズに車体提供しているHONDAとも連携を図りバイクの魅力を前面に押し出していく。 かつてない疾走感あふれる物語と見る者の心をとらえるバイクアクションが物語を牽引していく。 物語草案 物語背景:平成ライダーの世界観を同一化した世界 敵組織:秘密裏に改造人間プロジェクトと高性能バイク開発を進める一企業 ライダーたちはその企業に立ち向かうなかで各変身ギミックや ライダーマシンなどを獲得していく ○案その5 『仮面ライダー Against』(仮) □主役は「劇場版用新ライダー」 世界の歪みを、「ある一方向から見た正義」の名の下に解決しようとするライダー・Againstが主人公。 平成ライダー世界を同一の世界と位置づけた上で、「己の正義と相容れない正義」で戦う各ライダーVS Againstの戦いが起きる! しかし、戦いの中でAgainstは「真の正義」というものに揺れ始めて…。 □Againstを動かす、他のライダー達の行動がクライマックスに 人間ドラマとしての側面を多く持つ、平成ライダーシリーズの真骨頂を目指す。 時には言葉で、時には体当たりで、Againstに真摯にぶつかるライダー達が心に何かを残していく。 ライダーAgainstに対して、「ある一方向の正義」を押しつけていた黒幕の存在が、ラスト付近で明かされて…最後は文字通りの「大共闘」へ。
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【キャラクター】 属性:風属性 レアリティ:☆☆☆☆☆(悶絶レア) 入手手段:18年7月開催の期間限定ガチャ「夢の一攫千金!限定ガチャ」にて確率で排出【ガチャ寸劇】 種族:クトゥルフ CV:中恵 光城 元モン娘:リューネイ 公式モン娘紹介: クトゥルヒを従えているという噂のあるクトゥルフ族のモン娘。 今回は迷った挙げ句、人の波ならぬモン娘の波に流されてギャンブル魔界に来てしまった。 人見知りであるリューネイはすぐ顔に感情が出る為、ポーカー等のカードゲームは大の苦手。 なので基本的に、スロットマシーンなどの個人で遊べるゲームに挑戦している。 【スキル】 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 迷子の迷子の邪神姫 味方モン娘のHPと魔法力が増加(大) 獲得ゴールドが77%UP -- S1 星辰の運気、沈没中 敵全体に風属性の魔法攻撃(大+)を与え、味方内の誰かのスキル再使用を1ターン減少 12 S2 ワンコイン・テレパシー 敵単体に風属性の魔法攻撃(大+)を与える 4 S3 異聞の楽園へ… 味方の魔法力と速度が上昇(特大)させる 使用するとスキルが変化する 4 S3変化後 エル・ドラード 敵全体に風属性の魔法攻撃(超絶)を与え、少しの間、敵全体の攻撃力を減少(特大)させる 使用すると元のスキルに戻る 10 ☆6 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 迷子の迷子の邪神姫 味方モン娘のHPと魔法力が増加(大) 獲得ゴールドが77%UP -- S1 運気上昇、ルルイエ浮上! 敵全体に風属性の魔法攻撃(特大)を与え、味方内の誰かのスキル再使用を3ターン減少 12 S2 ワンコイン・テレパシー 敵単体に風属性の魔法攻撃(大+)を与える 4 S3 異聞の楽園へ… 味方の魔法力と速度が上昇(特大)させる 使用するとスキルが変化する 4 S3変化後 エル・ドラード 敵全体に風属性の魔法攻撃(超絶)を与え、少しの間、敵全体の攻撃力を減少(特大)させる 使用すると元のスキルに戻る 10 【寸評】 LS:HP・魔法力(大)アップ、獲得ゴールド77%アップ。条件なしでHP・魔法力が(大)アップと意外と希少な効果持ち。ゴールドアップ効果は過去最大だが、金欠に悩まされるのは最初期のみなので正直無意味。 S1:風属性全体(特大)魔法攻撃+誰かのスキルを3ターン短縮。全体特大攻撃に加え合計3ターンのリキャスト短縮ができるなかなか強力なスキル。 S2:風属性単体(大+)魔法攻撃。わずかリキャスト4ターンの高火力スキル。連発できるのが強みでボス戦・道中共に使いやすい。 S3:5ターン魔法力・速度(特大)アップ。使用後スキル変化。持続時間は5ターンと短いが、効果は強力。ただし、再使用には実質14ターンのリキャストが必要になるのは注意。 S3変化後:風属性全体(超絶)魔法+攻撃力(特大)ダウン。使用するとスキルが戻る。希少な超絶威力の全体攻撃。攻撃力(特大)ダウンも強力なのでここぞと言うときまで温存しておくのが吉。 ステータスはHPが高い魔法型で、かなりの鈍足。 S2はリキャト4ターンで連発できるのだが、S1、S3の全体攻撃はかなり重めのリキャスト。 鈍足とS2が連発できるが故、硬直回数が多いことでスキルの回転率はかなり悪い方になっている。そのため変化後のS3をボス戦に使いたいのなら、余裕をもってS3変化前を使っておく必要がある。 とは言え高威力の全体攻撃と連発できる単体攻撃で対応できる範囲は広い。 サラダで速度を上げるもよし、パフェで一点集中型に育てるもよしでプレイヤーの戦略次第。 立ち絵: 関連: カジノ スウィル(夢の一攫千金!限定ガチャ) コメントフォーム お知らせのガチャ予告での紹介文中のLSには「獲得ゴールド777%UP」と書かれていたが、誤植だとしてすぐに修正されてしまった。モンはれはお金をたくさん持っていても大した影響はないのでネタ的な意味でもそのまま実装してほしかったかもとちょっと思うことがあるのです。 -- 名無しさん (2019-03-24 04 23 28) 名前 コメント
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Last up date 2011-06-02 18 40 35 (Thu) [部分編集] クエストチュートリアルメインクエストサブクエスト繰り返しクエスト指定時間クエスト ラモンの教え-共闘 ▲ クエスト内容 ▲ 基本報酬 ▲ 選択報酬 ▲ コメント 過去のコメントはコチラ 名前
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この上ない高揚感を紅世の王“虹の翼”メリヒムは感じていた。 節分……と言うこの世界のこの国の文化をメリヒムは面白いとも素晴らしいとも思わない。 本心を述べれば、下らないと考えている。人間の歳数えと祈願風習など、本来ならば切り捨てるにも値しないものだ。 だが、それが戦い――しかも彼に多大な利益をもたらす――となれば話は別である。 強大なる紅世の王として幾つもの死闘を潜り抜けてきたメリヒムは、今、この瞬間幾年月思い描いてきた理想が形になっているのを再度確認し。 「っはははははははははは!」 歓喜の声をあげた。 紅蓮の軍勢が大地を埋め尽くす中で、虹の翼を広げた剣士は、その幸福にただただ声を張り上げて笑う。 彼は待ち望んでいたのだ。 炎の軍勢を束ねる、かつては最強のフレイムヘイズとして名を馳せた一人の女と共に戦うことを。 「馬鹿笑いしてんじゃねぇ!!」 メリヒムから放たれた、七色に分かれた七本の光線の間を縫うように飛びだした少年……平賀才人が叩き付けるように剣を振るう。 剣とサーベルが小さな火花を散らせながらぶつかり合い、ちょうど鍔迫り合いの形になった。 お互いの視線が交差し、その瞳に込められる感情の違いが、平賀才人の心を焚きつける。 言葉に出さずとも台詞は分かる。「舐めるな」と、その瞳が語っていた。 「貴様には分からんのか? 愛しい女と戦場を駆けるこの喜びが」 「分かんねぇよ! 俺はどっちかってぇと守りたい方なんだ!!」 才人が左手を腰に回し、ホルスターに掛けてあった銃を取り出す。 躊躇いなく引かれた引き金と共に飛びだした弾丸に先駆けて、巨大な空気の槍がメリヒムを吹き飛ばした。 「そうか……ならばそれで良い」 「っな!?」 一息に三撃、赤青緑の三原色の光線が才人の足下の地面を抉る。 しかし、咄嗟に跳躍することで回避したその先に突き立てられたサーベルが、その肩を抉るように貫き傷口を真っ赤に染めた。 引き抜かれた剣先から飛び散る血を尻目に背中から地面に落ちるが、多少の怪我ならば意に介さずに動くことができるガンダールヴの力を持って瞬時に後転しつつ身体を起こす。 曲げた膝をバネに獲物を襲う狼の如く飛びかかり、がむしゃらに剣を振るうが一閃、二閃、三閃……繰り出した攻撃は尽く防がれた。 まるで柳に殴りかかるような感覚……メリヒムが必要最低限度の力をもって太刀を受け流し、斬り返す度に才人は一つ一つ傷を重ねていく。 ギリリ……と歯が噛み締められる音が口から漏れる。 今現在、才人の姿は土に汚れ、幾つもの痣と裂傷が痛々しい。 対するメリヒムは……全くの無傷だ。 学園都市製の特殊弾丸『衝槍弾頭』による衝撃波の槍も全く効果が無かったようで、外見には傷一つ着いていない。 端から期待はしていなかったが。 技術、経験、練度などのおよそ戦闘に関する全ての要素で二人の差は歴然たるものなので、これも有る意味当然の結果と言えるのだが、それでも平賀才人は悔しさを感じていた。 左手のガンダールヴの刻印、相棒の魔剣デルフリンガー、虚無の使い手たる主人ルイズ。これらと共に数々の強敵と戦い、七万の大軍と一人で立ち向かい、何度も敗北と勝利を重ねてきた。 しかし、目の前の男にはそこで培ってきた全てが通用しない。不意打ちとして銃まで使ったのに、まるで反撃になっていなかった。 圧倒的に強く、強く、強い。恐らく……いや、確実にワルドやビダーシャルなどよりも遥かに強い。 剣技は言うに及ばず、速度も反応もガンダールヴを上回り体術も半端ではない腕前なので近接戦闘ではまず勝ち目がない。 未だ最強の攻撃力を誇る自在法『虹天剣』にはデルフリンガーの魔を喰う力も効果はなく、さらには翼を使って空まで飛ぶ。 そして何より二人の戦力差を決定付けているのが。 「来るぞ相棒!」 「!!」 瞬時に相棒の言葉に従い全力で身体を転がす。 何本もの紅蓮の弓矢が、先程まで才人が立ってていた辺りに降り注いだ。 身を起こし天を仰ぐと、そこには弓矢を構えた炎の腕だけが存在するというわりかし奇妙な光景が広がっていた。 ――自在法『騎士団』――先程から大地を埋め尽くす紅蓮の兵達と同じ、一人の女戦士によって生み出された異形。 「遅かったな」 「ちょっと未熟な坊や達に手ほどきしてたら時間がかかっちゃった」 出た……と平賀才人は呟く。 周囲を染め上げる炎と同じ紅蓮の色をした双眸と髪。 熱く、熱く、尚熱く、それでいて美しく、力強く、その存在そのもので空間を彩る一人の女性。 最強のフレイムヘイズ……『炎髪灼眼の討ち手』マティルダ・サントメールが、炎の大剣を片手に立っていた。 「……ギーシュ達はどうした?」 「そこら辺に転がってるわよ?」 やっぱり。 そうだ、この女……この女丈夫こそが平賀才人とメリヒムの勝敗を分ける決定的な差である。 もともとこの戦いは紅世の王とフレイムヘイズ、水精霊騎士隊による多人数戦であったのだ。 それ故に、一人一人の戦力ではなくチームワークこそが勝利の鍵となる。自分達の場合ならば才人は近接戦闘による突撃及び先駆け、他のメンバーは主に遠距離の後方支援と中距離戦闘が主な役割だ。 そこに足止めや撹乱などを入れ混ぜる事で、それこそ何倍にも水精霊騎士団の戦力的価値は跳ね上がる。 だが得てして力とはそれ以上の力にねじ伏せられるものである。今回相対したマティルダ・サントメールが、今回の彼等にとってのソレだった。 彼女の自在法『騎士団』は“天壌の劫火”アラストールの力の顕現のであり、彼女を騎士団長とした一糸乱れぬ統率力を誇る炎の軍団だ。 その一体一体がフレイムヘイズ一人分に相当すると言われる紅蓮の戦団の力は、指揮するマティルダを先頭として圧倒的な戦力を持ってギーシュを隊長とする騎士団に襲い掛かった。 歴戦の戦士を筆頭とした『騎士団』に宮廷貴族から「学生の騎士ごっこ」と揶揄されている騎士団が当然敵うはずもなく、水精霊騎士団はあっと言う間に壊滅に追い込まれ、団員はそこら辺で尽くノビている。 「アイツぐらいじゃ流石にアンタを止められないか」 「ん――服のセンスは今イチだけど造形美は良いのよねぇ。後は鍛え方次第かな?」 「青銅のゴーレムと炎の剣士じゃ勝負にならないと思うけど」 どうせ作った傍から槍で串刺しにされて、見るも無惨な飴細工になったに違いない。 「中々見応え有るわよ? 確かに勝負にならないけ――ど!!」 爆炎を背景に、弾丸のように飛来してくるマティルダが大剣を振るう。 才人が迎撃として斬撃を合わせると同時、燃えさかる炎の大剣からまるで弾けるように火の粉が舞い上がり、空気を焦がす。 「――っはぁ!!」 瞬時に繰り広げられる剣戟。その一つ一つで大剣と片刃剣の間で焔の華が咲く。 「相棒、熱くてたまんねーぞ!!」 「吸収できねぇのか!?」 「魔力以外は喰えねぇんだよ俺は」 「好き嫌いはよくねぇ!!」 「おしゃべりしすぎると危ないわよ?」 二人のやり取りにカラカラと笑いながらマティルダが一閃、横凪を放つ。 「――っうぉ!」 真正面から受け止めた才人の身体がわずかに宙に浮かぶ。 そしてその瞬間、マティルダの影から飛び出てきたメリヒムが背後に回った。 「合わせて」 「言われるまでもない」 才人を挟むように二人の蹴りが交差し、腹部と背骨に同時に鈍痛が走る。 痛みに歯を食いしばって反撃に移ろうとした瞬間、追い打ちをかけるように爆発が二つ、身体を前後から圧迫した。 今代の炎髪灼眼の討ち手や“闇の雫”も得意とする、局部的な爆破攻撃だ。 ミシリという音を耳に残しながら爆圧による大打撃に身体が軋み、口から空気と共に温かい何かがはき出され、平賀才人は今度こそ両膝を地面に着き、前のめりに倒れた。 「ありゃ、やりすぎちゃったかしら?」 満身創痍の才人をマティルダが指先でチョイチョイとつつく。 突かれている才人はただ虚ろな……しかしどこか不屈の闘志を感じさせる視線を それをメリヒムは鼻で笑い、一言「軟弱」と吐き捨てると次の敵を探すために目を凝らし、存在の流れを読む。 マティルダとの共闘というのは、メリヒムがかつて何度も願ってやまなかった“剣の向きをそろえる”という願望を擬似的にではあるが叶えている。 例え時間制限付きであろうが相手が、格下であろうが、それがボロ雑巾のように倒れ伏そうが今の彼にとっては些細な問題であり、気に留めるものではない。 唯一人の男のために姿形をも捨てる偉大なる紅世の王“虹の翼”メリヒムはそういう男である。 「……向こうに大きな力の流れがある」 「じゃ、そっちに行きましょ。楽しそうだし」 言うや否や、マティルダの周りから紅蓮の炎が湧き上がる。 やがて顕れた鬣も、馬体も、馬具も、その全てが紅蓮に燃える悍馬に騎乗し、焔の様に笑いながら手綱を握りつつ、彼女はどこか楽しそうにメリヒムに問いかける。 「戦士の先輩として彼に何かアドバイスは無いの?」 「必要ない」 「じゃ、恋する男の先輩としてでも何か言ってあげなさい」 「……………」 メリヒムはもう一度、ほんの一瞬だけ才人に目を向け。 「精進することだ………愛する女を守りたいのなら……な」 溜息混じりにそう呟いた。 何故か、感謝の言葉が聞こえた気がする。 しかしメリヒムはやはりそれをどうでも良いこととして切り捨てた。 彼は、愛と忠義と戦の中に生きる男なのだから。 CAST ゼロの使い魔 平賀才人 灼眼のシャナ “虹の翼”メリヒム マティルダ・サントメール
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予告 イベントストーリー開幕 第1話 第2話 第3話 第4話 第5話 第6話 第7話 第8話 第9話 終幕 主な登場人物 ボス レアボス 主なガチャ更新家臣 用語集 予告 目指すは全員昇格!? 共闘演武 お前一人を残して先に行けるかよ! 妖刀村正と言えば仙狐の城が保有しておる妖刀であるが、奴とは別の【村正】が発見されたのじゃ! その名は妖刀春夏秋冬、名前こそ異なるがこの刀も村正銘を持つ正真正銘の【村正】となる。 しかしこの春夏秋冬、妖刀としての自分に不満を抱いておるらしくての……どこで噂を聞きつけたかは 知らぬが、わしらの城に救いを求めて来た所より話が展開するのじゃ。 そしてわしらが向かうは武芸者達が集まる塔、待ちうけるは……まあ、ここで全てを語る必要は無かろう。 ともあれ、次なる戦いの場は足の引っ張り合いではなく協力要素が非常に強いと聞く、おぬしも他のおぬし 達と手を取り合い見事完走してみせるのじゃぞ。 イベントストーリー 開幕 + ... 春夏秋冬 貴方達が噂のお人好し?うん、そうに違いないわ、そんな顔をしているもの (プレイヤー) どこでどんな噂になってるんですか僕達は…… 春夏秋冬 貴方達を噂のお人好しだと見込んでお願いがあるの、私と、この子を救ってくれない? ひまり この子……ほう、その刀は春夏秋冬ではないか (プレイヤー) ご存知なんですか?ひまり様 ひまり うむ、村正の銘を持つ刀の一つでな、人間界の武家を祟る妖刀の類じゃよ 春夏秋冬 私が宿ってるこの子が言うにはね、そろそろ妖刀から足を洗いたいらしいの 春夏秋冬 だからさ、妖刀としての呪縛を解けるいい手段を知らないかな?って ひまり それならわしに心当たりがあるが、すこしばかり手荒い話となるぞ (プレイヤー) 手荒い話、ですか? ひまり うむ、まあ……我が軍の鍛錬にも繋がるのでこれも良き機会と捉えておこう 第1話 + ... 宝蔵院胤栄 後ろで見ているだけと思いきや、なかなかやるではないか小僧 (プレイヤー) あれだけの乱戦になりますとね……僕は別に戦いに来た訳じゃないのでまた観客に戻りますが 宝蔵院胤栄 おかしな奴だな、こんな場所に出向いてくる以上は戦いこそが目的ではないのか? (プレイヤー) それがですね…… 説明中 …… 説明中 … 宝蔵院胤栄 では小僧達は、人助けならぬ刀助けが目的であったのだな (プレイヤー) はい、当初の目的を忘れて暴走される方々も多数いらっしゃいますけどね…… 宝蔵院胤栄 そういう事情なのであれば、次の階層からはわしも協力してやろう (プレイヤー) いいんですか? 宝蔵院胤栄 邪気を払うのは僧の仕事だ、何もおかしな話ではなかろう? 宝蔵院胤栄 泣く小僧と地頭には逆らえんとの言葉も人間界にはある、大人しくわしに助けられておけ 第2話 + ... (プレイヤー) 確かに、戦えば戦う程に春夏秋冬の邪気が薄れて行く気がしますね ひまり この塔はとある武神の加護を受け、清浄な気が満ちている場所であるからな ひまり このような場所で正しい心の元に力を振るえば自ずと邪気は霧散し、浄化される事であろう (プレイヤー) 修行中と思わしき方々が多いのも納得です、ここは武芸者の修練場みたいな所なんですね ひまり うむ、練兵目的でそのうち訪れる予定ではあったので一石二鳥じゃろ (プレイヤー) 場所が場所なので仕方ないとは思うんですが、どこか汗臭い気がしません? ひまり まあのう、かつてない程にむさ苦しい展開が予想されるが、諦めるしかなかろうな 第3話 + ... 人獅子 はっはっはぁ!俺の拳は燃えるだろ?灼岩よりも熱かったろう! ひまり 武道を極めんとする連中は暑苦しい奴が多いのう…… (プレイヤー) もしくは冷静沈着になっていくかの二極化ですよね、この方は間違いなく前者ですが 人獅子 ここを訪れるって事はお前らも目指してるんだろ?最強をよ……! (プレイヤー) いえ、僕達は別の目的があるので別に最強を目指しては 人獅子 隠したって無駄だぜ、実際お前の仲間も熱くたぎっている奴ばかりだしな! ひまり 確かに、脳みそと筋肉の割合に不安を覚える類の家臣はおかしな事になっておるな 人獅子 どれ、一息付いた事だし俺は次の階層に向かってるぜ、お前達もさっさと来いよ! 第4話 + ... 招き猫 真の格闘家への道は遠いにゃ……修行あるのみにゃ! ひまり また面倒くさそうな奴が出てきてしまったのう…… (プレイヤー) 招き猫は本当にどこにでも現れますよね、こんな所で何をやってるんでしょうか 招き猫 にゃあはにゃあより強い奴に会うためここに居るにゃ! ひまり 下手に触れるでない、この手のギリギリの輩は無視するのが一番じゃ (プレイヤー) はい、ですがこの塔を昇り続ける以上は完全無視も難しいですよね 招き猫 にゃあを無視するにゃんて寂しい事は言って欲しくにゃあ、共に真の格闘家を目指すにゃ! (プレイヤー) ちなみに必殺技とかは持ってますか? 招き猫 波猫拳(ハビョウケン)にゃ!にゃあの高まった気のようにゃ物を発射する技にゃ! ひまり だから触れるなと言っておろう! (プレイヤー) す、すいません……何故か確認しなければならないような義務感に襲われまして 第5話 + ... 加藤清正 力と力のぶつかり合い、技と技のせめぎ合い、たまんねぇ、たまんねぇぞぉ! (プレイヤー) そんな予感はしてたんですが、清正さんもすっかり本気の姿ですよね 加藤清正 おうよ、本気も本気の大本気ってな!お前と居りゃあ退屈しねえが、今日はまた格別だ! (プレイヤー) そう言えばあの人獅子と言う方はどうですか、虎狩り好きな血は疼きますか? 加藤清正 獅子と虎とじゃ全然違うだろうよ、まあ……どう違うかは分からんがな 加藤清正 腕前、闘法、心意気と何を取ってもあっ晴れだ、あんな男とやり合えるのが嬉しくて仕方ねえ! 加藤清正 アイツとはまだまだやり足りねえんだ、やるぜぇ……やってやるぜぇ!待ってろあの野郎!! (プレイヤー) もう駄目だこの武将…… 第6話 + ... ヒノカグツチ この熱気、たまんないね!(プレイヤー)も熱くなってるかい? (プレイヤー) ヒノカグツチさんも少し落ち着いてください、壁とか軽く融解しかけてるので ヒノカグツチ その頼みだけは聞けないね……むしろアンタはもっと燃えてもいいくらいさ ヒノカグツチ それとも……熱い男で無くなるようならアタシが力を貸す理由も無くなるけど? (プレイヤー) い、いえっ!ああ、すっごい燃えて来ました、やるぞー!やっちゃうぞー! ヒノカグツチ よしよし、それでこそアタシが見込んだ男だよ ヒノカグツチ 燃え猛る肉体!熱くたぎる野心!熱い何かをもつ奴こそアタシが力を貸すに相応しいのさ (プレイヤー) 肉体方面は難しいので、後者の方で頑張りたいと思います…… ヒノカグツチ ん?声が小さくないかい? (プレイヤー) や、やるぞー!目指すは塔の完全制覇!ものども我についてこーい! ヒノカグツチ うんうん、その調子だよ 第7話 + ... 妖刀村正 赤くて、あったかいのがいっぱい……でも、足りない、もっと、もっと……! (プレイヤー) こっちの村正さんは相変わらずの妖刀っぷりですね 妖刀村正 あらお殿様、ご機嫌はいかが? (プレイヤー) おかげ様で何事も無いのですが、ひとつ疑問に思ってる事がありまして 妖刀村正 私の好きな順番でも聞きたいの?だったら両脚、両腕で最後に首だけど (プレイヤー) そんな恐ろしい話ではないのですが、村正さんもここで戦ってると邪気が薄れるのかなと 妖刀村正 私もこの子も別に普段通りよ、刃が骨に触れた瞬間なんて思いだすだけで、ああっ、んっ…… (プレイヤー) それは良かったです、村正さんは何だかんだで普段の村正さんが一番だと思うので 妖刀村正 私も優等生になれって、そんなウザい話をされると思ってたのに、ごめんね疑って (プレイヤー) いえいえ、僕も他の方に在り方を強要出来るほど大層な存在ではありませんので 妖刀村正 この塔の理屈は分からないけど、私達は素がこの性格だから変わりようが無いのかもね 第8話 + ... 悪路王 また腕を上げたようだな、雪月花 雪月花 恐悦至極の至り……お前こそ隠居を決め込んだ割にはその覇気、未だ衰えを知らんな 悪路王 肩の荷が下りて身軽になったのだ、その手に握る剣が更なる冴えを見せるのも道理であろう 悪路王 さて、天下に名だたる魔刀様に次なる指南を賜わるとするか 雪月花 お前が冗談を口にするとはな……よかろう、私の指導は少々荒っぽいぞ? 悪路王 フフ、望む所だ! 雪月花 では、参るぞっ! ひまり こっちはこっちで暑苦しい事になっておるのう……この空気か!この空気がいかんのか!? (プレイヤー) なんで悪路王さんと雪月花さんは味方同士で手合わせしてるんですかね…… ひまり 分からん……わしはもう城に帰りたい気持ちでいっぱいじゃ…… (プレイヤー) これで恐らく最後です、頑張りましょうひまり様…… 第9話 + ... ひまり ほう、これはりっぱな刀になったもんじゃな! (プレイヤー) 妖刀春夏秋冬、改め名刀春夏秋冬と言った所ですね 春夏秋冬 ありがとう!やっぱり貴方達は噂通りのお人好しだったみたいね ひまり わしらとしても兵士の練度を高める事に成功したからの、これにて一件落着じゃな 春夏秋冬 この子と相談して決めたのだけど……私達、これからも一緒に行動しない? (プレイヤー) 大歓迎ですよ、大丈夫ですよね?ひまり様 ひまり うむ、わしらとしても戦力の増強が図れるのは願ったりかなったりじゃからな 春夏秋冬 貴方達は妖魔だけどその辺の大名なんかよりよほど信頼出来るし、これからもよろしくね! 終幕 + ... 主な登場人物 妖刀春夏秋冬 妖刀村正 加藤清正 ヒノカグツチ 悪路王 ボス 人獅子 + ... 出現時 来たか!存分に楽しもうぜ! 宴の始まりだ!俺を失望させんなよ? 俺はここで更に強くなる!そして……神さんに認めてもらうんだよ! 俺の拳を受け切れるか?いや、受け切ってもらうぜぇ! この距離は俺の距離だ、この勝負もらったぜぇ! おい、テメエらも見たか?あの猫はなんなんだ…… テメエの技は見切りつつあるぜ、もっと本気で来いや! いいぜいいぜぇ!宴はまだまだ中頃だ! 止まらねえぇ……止まる訳がねえぞ、この勢いはよぉ! 俺の拳を食らっちゃられら! 俺がつれえならテメエもつれえハズだ!まだまだぁ! 神さんの顔に泥塗る訳にゃいかねえ、俺は勝ち続ける! 俺の全てを拳に乗せる!そして……ぶっ倒してやっからな! テメエらと俺の宴はここからが本番だぁ! まだ切り札を握ってんだろ?見せてみろよ、あぁぁん? へっ、この程度で根をあげちゃあ神さんに会わせる顔がねえぜ! この俺が押されるだとぉ!?まだだ、まだだってんだろ! なんかよ、テメエらとやり合ってると顔が緩んで来るんだわ お武の方 + ... 出現時 相手をするのは私じゃなくてこの子達だからね 私と私が操るムカデは最強なのよ! 気味が悪いなんて散々言われてるし、別に平気だもん 見つけたぁ!小さい子はあいつらの服の中を目指して! またこいつらね、次こそは私達の勝利よ! もう足の踏み場も無い事に気がついた? あの変な猫はすぐに逃げて勝負にならないし…… ここで力をつければ皆をもっと救えるんだ! 戦意喪失を狙うなんてまどろっこしいでしょ? さあ、一番体が大きなこの子の相手は誰が? 私もこの子達もまだまだ元気いっぱいなんだから 手加減なんて考えてたら痛い目見るよ? 大きい子も小さい子も総攻撃よ!私はもっとこの子達の扱いを磨いてみせるの! 今日はこの子達の布陣も完璧!負ける気しないわ だからぁ!手加減なんて許さないって言ってるでしょ! こっちはとにかく数で勝負よ、いっけー! 少しでも隙があればすぐに絡みつかせるからね! レアボス 招き猫 りゅう + ... 出現時 次にゃる挑戦者が現れたにゃりか? 昇猫拳を破らぬかぎり、にゃあには勝てんにゃ! にゃあは誇り高き格闘家にゃ!勝負するにゃ! 軽く殴るにゃあの拳は連射が効くにゃりよ! にゃあのはちまきはにゃあの友から貰ったにゃ にゃあの篭手はにゃあの魂とも言えるにゃ にゃあの連勝を止める事が出来るかにゃ? 守りを崩すには後頭部を狙うにゃ!覚えておけにゃ! 中ぐらいで殴るにゃあの拳はまあまあの威力にゃ にゃあのはちまきにかけて、負けにゃーにゃ! にゃあ色々な所で戦ってるにゃ、大仏の前とかでも戦ったにゃ にゃ?訳の分からん刀がいい感じの名刀に変わってくにゃ! にゃあの背負いにゃげを食らうにゃ! 全力のにゃあの拳は威力が凄いにゃりが、隙も大きいにゃ にゃあの小判を貯めるとにゃあのお姫様が落とせるにゃ にゃ!?蜘蛛は苦手にゃ!早く取ってくれにゃああ! 主なガチャ更新家臣 シャクシャイン 南光坊天海 用語集 + ... 格ゲー回 名前 コメント すべてのコメントを見る
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※イベント情報は随時更新していきます FORCE共闘(きょうとう)大作戦(だいさくせん)! 目次 FORCE共闘大作戦!イベント概要 入手できるイベント報酬 イベント概要 イベント開催期間 2018年9月28日(金)メンテナンス後 ~2018年10月11日(木)12時59分まで
https://w.atwiki.jp/orirobosrw/pages/221.html
機体:ビューネ サイズ:M HP:??????(100000) EN:200 装甲:1300 運動性:140 照準値:150 移動:9 移動タイプ:空陸 地形適応:空S陸A海D宇A 【特殊能力】 HP回復(小) EN回復(中) オールキャンセラー 【武装】 紘迅連撃(攻撃力3500/射程P1-5) 紘迅昇烈波(攻撃力3800/射程2-7ALL/消費EN30/使用時にシールド防御の効果を得る) 紘迅自在龍旋(攻撃力4500/射程P1-4/消費EN20/バリア貫通・サイズ差補正無視) 【解説】 紘迅拳を修めし者、シャウラ・レシャスが操る闘神機。 それぞれが犬・グリフォン・人間を模す龍の三つ首を背負った美女の姿をしている。 操縦者が自己に行う精神操作による、限界を超えた機動に追従できるだけのポテンシャルを有する。 関連:シャウラ・レシャス