約 1,492,298 件
https://w.atwiki.jp/yugioh-online/pages/139.html
レシピ(オンライン) 環境上位 環境中位 ファンデッキ・属性 ファンデッキ・種族 ファンデッキ・その他 デッキ作成用テンプレート
https://w.atwiki.jp/booklove/pages/309.html
【初出】 第279話 【原案】 エラ フーゴ 【著者】 ニコラ 【挿絵】 ヴィルマ 【印刷所】 ローゼマイン工房(*1) 【概要】 全部で十種類のレシピが載っている薄い本。初めてのカラー本。(*2) 【特徴】 ハイディの研究したインクを使って作られた初めてのカラー本。これまでの本の中で最も高い。最後のページにはイタリアンレストランの宣伝も載っている。(*3) 進捗状況 11年冬・城での販売会 領内販売開始(*4) コメント このコメント欄はwikiの情報充実のために設けた物です。 編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。 特選レシピ集(海鮮編)とか後々出版されそう。 (2021-04-30 20 52 21) あまり売れないと思うよ。アレキでは香辛料たっぷりの料理が好まれている、他領は海と隣接する領地以外魚ないし。 (2021-05-21 19 25 11) ランツェからの香辛料の輸入ができなくなったので、攻め方次第だと思う。アレキは大領地だから、領内での需要だけでも十分に元が取れる。アレキ貴族が美味しいと思うレシピをアウブが監修して売り出せば、貴族は争って購入するというものだし平民の富豪も追随するだろう。 (2021-05-21 20 23 14) ガリ版印刷で、黒一色に比べると非常に時間と原価がかかる。重ねる色がずれないようにするのが非常に大変で、工房の印刷係がぐったりするほどだった。(339話) (2021-05-01 08 40 51)
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各種大会で結果を残したレシピを載せています。 【Vanguard】 05/31 ショップ大会 優勝 06/03 オープン記念大会 準優勝 06/17 ショップ大会 準優勝 06/21 ショップ大会 優勝 06/28 ショップ大会 第3位 06/29 BOX争奪戦 準優勝 06/30 ショップ大会トリオファイト 優勝 07/01 ショップ大会 準優勝 07/05 ショップ大会 3位 07/15 ショップ大会 優勝/準優勝 07/15 ショップ大会 優勝 07/19 ショップ大会 優勝/準優勝 07/20~12/12 多方面でそれなりに結果を残していますがレシピを残していません。すみません。 【MonsterCollection】 12/03 ネオスタンダード 優勝 12/17 ネオスタンダード 優勝
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縫製レシピ編 オポルト:150万D投資で貰える、モード3レシピ マラガ:150万D投資で貰える、モード3レシピ プリマス:150万D投資で貰える、モード3レシピ ピサに投資で道具屋 (10万D) モード2はハンブルグ、ナポリ、アテネ、カンディア、他、投資で道具屋に登場 (3万D) モード4はナポリ投資で道具屋 (30万D) 提督服の縫製法はジェノヴァ投資で道具屋 (50万D) 金色司祭服の縫製法はリスボン投資で道具屋 (80万D) 花嫁衣装の縫製法はロンドン投資で道具屋 (80万D) 高級帽子の縫製縫はリスボン、セビリア投資で道具屋 (20万D) z
https://w.atwiki.jp/arcadiasaga/pages/385.html
Last up date 2014-04-02 00 50 16 (Wed) 採取 果実 / 植物 / 原石 / 鉱物 / 木材 / 亜人 / 生物材料 編集 レシピ 料理 食品精製 / 調理 / 製菓 / 飲料作成 編集 薬剤 薬剤精製 / 薬品作成 編集 裁縫 糸布精製 / 布製品作成 編集 革 生物材料加工 / 革製品作成 編集 鍛冶 鉱物精製 / 宝石精製 / 貴金属製品作成 / 金属製品作成 編集 大工 木材精製 / 木製品作成 編集 生物材料加工レシピ +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 レシピ名(毛) 種別 熟練度(修練値) 作成数 材料 購買額 説明 備考 編集 鼠の毛 布材 ~3.0 4 鼠の毛皮(1) 購:販:5 鼠の毛皮から切り取られた毛 編集 山羊の毛 布材 ~5.0 4 山羊の毛皮(1) 購:販:6 山羊の毛皮から切り取られた毛 3.0身の丈熟達5.0%まで上昇 編集 羊の毛 布材 ~8.0 4 羊の毛皮(1) 購:販:7 羊の毛皮から切り取られた毛 熟達3.0~で成功 失敗に熟達8.0%まで上昇 編集 鹿の毛 布材 ~10.0 4 鹿の毛皮(1) 購:販:9 鹿の毛皮から切り取られた毛 熟達2.0%で難目表示 編集 狼の毛 布材 ~13.0 4 狼の毛皮(1) 購:販:11 狼の毛皮から切り取られた毛 編集 梟熊の毛 布材 ~18.0 4 梟熊の毛皮(1) 購:販:14 梟熊の毛皮から切り取られた毛 14.0身の丈 編集 熊の毛 布材 ~22.0 4 熊の毛皮(1) 購:販:15 熊の毛皮から切り取られた毛 熟達12.4%で無上昇13.1難目 編集 豹の毛 布材 ~29.0 4 豹の毛皮(1) 購:販:20 豹の毛皮から切り取られた毛 29.8%で試行29回一度も上がらず 編集 虎の毛 布材 ~33.0 4 虎の毛皮(1) 購:販:22 虎の毛皮から切り取られた毛 編集 獅子の毛 布材 ~37.0 4 獅子の毛皮(1) 購:販:23 獅子の毛皮から切り取られた毛 30.0難目 編集 象の毛 布材 ~40.0 4 象の毛皮(1) 購:販:26 象の毛皮から切り取られた毛 30.0難目 編集 画像 レシピ名(上質な毛) 種別 熟練度(修練値) 作成数 材料 購買額 説明 備考 編集 上質な鼠の毛 布材 ~23.0 4 鼠の上質な毛皮(1) 購:販:16 鼠の毛皮から切り取られた質の良い毛 22.9確認 編集 上質な山羊の毛 布材 ~25.0 4 上質な山羊の毛皮(1) 購:販:17 山羊の毛皮から切り取られた質の良い毛 体感で20.0%から成功>失敗 編集 上質な羊の毛 布材 ~28.0 4 羊の上質な毛皮(1) 購:販:19 羊の毛皮から切り取られた質の良い毛 13.0難目 編集 上質な鹿の毛 布材 ~30.0 4 鹿の上質な毛皮(1) 購:販:21 鹿の毛皮から切り取られた質の良い毛 13.0難目 編集 上質な狼の毛 布材 ~33.0 4 狼の上質な毛皮(1) 購:販:21 狼の毛皮から切り取られた質の良い毛 37.9身の丈 編集 上質な梟熊の毛 布材 ~38.0 4 梟熊の上質な毛皮(1) 購:販:24 梟熊の毛皮から切り取られた質の良い毛 30.0難目 編集 上質な熊の毛 布材 ~42.0 4 熊の上質な毛皮(1) 購:販:26 熊の毛皮から切り取られた質の良い毛 編集 上質な豹の毛 布材 ~49.0 4 上質な豹の毛皮(1) 購:販:26 豹の毛皮から切り取られた質の良い毛 熟練53.3% 身の丈 編集 上質な虎の毛 布材 ~53.0 4 虎の上質な毛皮(1) 購:販:27 虎の毛皮から切り取られた質の良い毛 44.6難目55.8身の丈 編集 上質な獅子の毛 布材 ~57.0 4 獅子の上質な毛皮(1) 購:販:29 獅子の毛皮から切り取られた質の良い毛 54.0身の丈 編集 上質な象の毛 布材 ~60.0 4 象の上質な毛皮(1) 購:販:32 象の毛皮から切り取られた質の良い毛 53.3難しめ 編集 画像 レシピ名(なめし革) 種別 熟練度(修練値) 作成数 材料 購買額 説明 備考 編集 鼠のなめし革 革材 ~1.0 1 純水(1)ミモザ(1)鼠の毛皮(1) 購:販:10 鼠の毛皮をなめした柔軟な皮 低熟達でも成功しやすい0.0身の丈 編集 山羊のなめし革 革材 ~4.0 1 純水(1)ミモザ(1)山羊の毛皮(1) 購:販:13 山羊の毛皮をなめした柔軟な皮 熟練4.0%以降20回上がらず 編集 羊のなめし革 革材 ~7.0 1 純水(1)ミモザ(1)羊の毛皮(1) 購:販:15 羊の毛皮をなめした柔軟な皮 編集 鹿のなめし革 革材 ~9.0 1 純水(1)ミモザ(1)鹿の毛皮(1) 購:販:20 鹿の毛皮をなめした柔軟な皮 編集 狼のなめし革 革材 ~12.0 1 純水(1)ミモザ(1)狼の皮(1) 購:販:24 狼の毛皮をなめした柔軟な皮 編集 ~12.0 1 ゴブリンネック(1) 編集 牛のなめし革 革材 ~15.0 1 純水(1)ミモザ(1)牛の皮(1) 購:販:28 牛の皮をなめした柔軟な皮 0.0難目 編集 ~15.0 1 ゴブリンキャップ(1) 熟達15.0%まで上昇 編集 ~15.0 2 ゴブリンレジスト(1) 編集 ~15.0 2 オークレザーフォールド(1) 熟達15.0%まで上昇 編集 梟熊のなめし革 革材 ~17.0 1 純水(1)ミモザ(1)梟熊の毛皮(1) 購:販:30 梟熊の毛皮をなめした柔軟な皮 3.4難目熟達17.0%まで上昇 編集 ~17.0 2 オークレジスト(1) 3.4難目13.1身の丈 編集 ~17.0 2 リザードマンアーマー(1) 13.5身の丈 編集 熊のなめし革 革材 ~21.0 1 純水(1)ミモザ(1)熊の毛皮(1) 購:販:34 熊の毛皮をなめした柔軟な皮 熟達21.0%で上昇せず20.1確認 編集 ~21.0 2 ゴブリンアーマー(1) 9.0難目 編集 ~21.0 1 リザードマンキャップ(1) 熟練度21%まで確認 編集 ~21.0 2 リザードマンレジスト(1) 16.0身の丈 編集 豹のなめし革 革材 ~28.0 1 純水(1)ミモザ(1)豹の毛皮(1) 購:販:43 豹の毛皮をなめした柔軟な皮 27.9%確認28.0%で上昇無し 編集 ~28.0 2 ゴブリンレザーフォールド(1) 30.0身の丈 編集 ~28.0 2 ミノタウルスレジスト(1) 14.0難目30.0身の丈 編集 虎のなめし革 革材 ~32.0 1 純水(1)ミモザ(1)虎の皮(1) 購:販:48 虎の毛皮をなめした柔軟な皮 31.0まで上昇32.0確認 編集 ~32.0 2 オークアーマー(1) 編集 ~32.0 2 ミノタウルスハイド(1) 23.0難目 編集 獅子のなめし革 革材 ~36.0 1 純水(1)ミモザ(1)獅子の毛皮(1) 購:販:52 獅子の毛皮をなめした柔軟な皮 熟達26.1%で難目表示35.0身の丈35.0では上昇せず 編集 ~36.0 2 ミノタウルスベスト(1) 28.0難目 編集 象のなめし革 革材 ~40.0 1 純水(1)ミモザ(1)象の毛皮(1) 購:販:56 象の毛皮をなめした柔軟な皮 30.0難目 編集 画像 レシピ名(上質ななめし革) 種別 熟練度(修練値) 作成数 材料 購買額 説明 備考 編集 鼠の上質ななめし革 革材 ~22.0 1 純水(1)ミモザ(1)鼠の上質な毛皮(1) 購:販:36 鼠の毛皮をなめした柔軟な質の良い皮 17.3身の丈 編集 山羊の上質ななめし革 革材 ~24.0 1 純水(1)ミモザ(1)山羊の上質な毛皮(1) 購:販:38 山羊の毛皮をなめした柔軟な質の良い皮 編集 羊の上質ななめし革 革材 ~27.0 1 純水(1)ミモザ(1)羊の上質な毛皮(1) 購:販:40 羊の毛皮をなめした柔軟な質の良い皮 熟達23.0%で身の丈表示熟達26.8%で上昇確認 編集 鹿の上質ななめし革 革材 ~29.0 1 純水(1)ミモザ(1)鹿の上質な毛皮(1) 購:販:45 鹿の毛皮をなめした柔軟な質の良い皮 熟達16.0%で難目浮上熟達29.0%で17回試行 編集 狼の上質ななめし革 革材 ~32.0 1 純水(1)ミモザ(1)狼の上質な毛皮(1) 購:販:46 狼の毛皮をなめした柔軟な質の良い皮 熟達23.0%で難目表示 編集 牛の上質ななめし革 革材 ~35.0 1 純水(1)ミモザ(1)牛の上質な皮(1) 購:販:50 牛の皮をなめした柔軟な質の良い皮 熟達24.0%で難目浮上熟達39.7%で身の丈表示 編集 梟熊の上質ななめし革 革材 ~37.0 1 純水(1)ミモザ(1)梟熊の上質な毛皮(1) 購:販:53 梟熊の毛皮をなめした柔軟な質の良い皮 熟達30.0%で難し目表示 編集 熊の上質ななめし革 革材 ~41.0 1 純水(1)ミモザ(1)熊の上質な毛皮(1) 購:販:57 熊の毛皮をなめした柔軟な質の良い皮 熟達26.0%で難目表示熟達38.0%で成功率58%前後 編集 豹の上質ななめし革 革材 ~48.0 1 純水(1)ミモザ(1)豹の上質な毛皮(1) 購:販:59 豹の毛皮をなめした柔軟な質の良い皮 熟達30.1%では失敗熟達39.7%で難しめ表示熟達53.3%で身の丈 編集 虎の上質ななめし革 革材 ~52.0 1 純水(1)ミモザ(1)虎の上質な毛皮(1) 購:販:61 虎の毛皮をなめした柔軟な質の良い皮 編集 獅子の上質ななめし革 革材 ~56.0 1 純水(1)ミモザ(1)獅子の上質な毛皮(1) 購:販:64 獅子の毛皮をなめした柔軟な質の良い皮 熟達50.0%で難目浮上 編集 象の上質ななめし革 革材 ~60.0 1 純水(1)ミモザ(1)象の上質な毛皮(1) 購:販:67 象の毛皮をなめした柔軟な質の良い皮 熟達48.0%、54.0%難目浮上 編集 画像 レシピ名(レア素材:なめし革) 種別 熟練度(修練値) 作成数 材料 購買額 説明 備考 編集 リーザテスコのなめし革 革材 ~7.0 1 純水(1)ミモザ(1)リーゼテスコの毛皮(1) 購:販:20 リーザテスコの毛皮をなめした皮 3.0身の丈 編集 風船羊のなめし革 革材 ~15.0 1 風船羊の毛皮(1) 購:販: 風船羊の毛皮をなめした革 編集 グランルーポのなめし革 革材 ~17.0 1 純水(1)ミモザ(1)グランルーポの毛皮(1) 購:販:36 グランルーポの毛皮をなめした皮 17.0身の丈8.0難目 編集 レルムヴォルフのなめし革 革材 ~21.0 1 純水(1)ミモザ(1)レルムヴォルフの毛皮(1) 購:販:41 レルムヴォルフの毛皮をなめした皮 21.0%身の丈 編集 ウェヌスタバオのなめし革 革材 ~23.0 1 純水(1)ミモザ(1)ウォヌスタバオの毛皮(1) 購:販:46 ウェヌスタバオの毛皮をなめした皮 編集 ヴィーゼレオンのなめし革 革材 ~27.0 1 純水(1)ミモザ(1)ヴィーゼレオンの毛皮(1) 購:販:58 ヴィーゼレオンの毛皮をなめした皮 18.0難目 編集 極小のなめし革 革材 ~30.0 1 純水(1)ミモザ(1)極小の皮(5) 購:販:5 リトルラットの皮をなめした皮 編集 オルトロスの蛇革 革材 ~31.0 1 純水(1)ミモザ(1)オルトロスの大尻尾(1) 購:販:6750 オルトロスの大尻尾をなめした革 編集 レグルスのなめし革 革材 ~35.0 1 レグルスの毛皮(1) 購:販: 編集 レルムダーシャンのなめし革 革材 ~35.0 1 純水(1)ミモザ(1)レルムダーシャンの毛皮(1) 購:販:75 レルムダーシャンの毛皮をなめした皮 30.8身の丈 編集 アレスディブのなめし革 革材 ~45.0 1 純水(1)ミモザ(1)アレスディウブの毛皮(1) 購:販:86 アレスティウブの毛皮をなめした皮 37.9難目 編集 バリュエラポスのなめし革 革材 ~45.0 1 純水(1)ミモザ(1)バリュエラポスの皮(1) 購:販:180 バリュエラポスの皮をなめした革 編集 エラプロンエラポスのなめし革 革材 ~45.0 1 純水(1)ミモザ(1)エラプロンエラポスの皮(1) 購:販:180 エラプロンエラポスの皮をなめした革 編集 バリュアクルトスのなめし革 革材 ~45.0 1 純水(1)ミモザ(1)バリュアクルトスの皮(1) 購:販:180 バリュアクルトスの皮をなめした革 編集 画像 レシピ名(鋭牙) 種別 熟練度(修練値) 作成数 材料 購買額 説明 備考 編集 鼠の鋭牙 骨材 ~2.0 1 鼠の牙(1) 購:販:9 研ぎ磨かれた鼠の牙 熟達2.0%では上昇なし1.9→2.0上昇確認1.0身の丈 編集 羽虫の鋭牙 骨材 ~8.0 1 羽虫の牙(1) 購:販:10 研ぎ磨かれた羽虫の牙 熟達8.0%で20回上昇なし 編集 狼の鋭牙 骨材 ~12.0 1 狼の牙(1) 購:販:22 研ぎ磨かれた狼の牙 8.0身の丈 編集 蝙蝠の鋭牙 骨材 ~14.0 1 蝙蝠の牙(1) 購:販:14 研ぎ磨かれた蝙蝠の牙 16.9で上昇なし 編集 蜘蛛の鋭牙 骨材 ~18.0 1 蜘蛛の牙(1) 購:販: 6.0難目23.0身の丈 編集 熊の鋭牙 骨材 ~21.0 1 熊の牙(1) 購:販:30 研ぎ磨かれた熊の牙 編集 蛇の鋭牙 骨材 ~27.0 1 蛇の牙(1) 購:販:28 研ぎ磨かれた蛇の牙 熟達12.0%で難目浮上26.1確認熟達28.0%では上昇なし 編集 豹の鋭牙 骨材 ~28.0 1 豹の牙(1) 購:販:39 研ぎ磨かれた豹の牙 編集 虎の鋭牙 骨材 ~32.0 1 虎の牙(1) 購:販:43 研ぎ磨かれた虎の牙 熟達21.0%で難し目表示27.0身の丈 編集 飛竜の鋭牙 骨材 ~35.0 1 飛竜の牙(1) 購:販:44 研ぎ磨かれた飛竜の牙 29.0難し目 編集 獅子の鋭牙 骨材 ~36.0 1 獅子の牙(1) 購:販:52 研ぎ磨かれた獅子の牙 編集 象の鋭牙 骨材 ~39.0 1 象の牙(1) 購:販:51 研ぎ磨かれた象の牙 編集 竜の鋭牙 骨材 ~45.0 1 竜の牙(1) 購:販:265 研ぎ磨かれた竜の牙 30.0難し目49.0身の丈 編集 画像 レシピ名(大鋭牙) 種別 熟練度(修練値) 作成数 材料 購買額 説明 備考 編集 鼠の大鋭牙 骨材 ~22.0 1 鼠の大牙(1) 購:販:33 研ぎ磨かれた立派な鼠の牙 16.9難し目 編集 羽虫の大鋭牙 骨材 ~38.0 1 羽虫の大牙(1) 購:販:34 研ぎ磨かれた立派な羽虫の牙 18.0難し目23.0身の丈 編集 狼の大鋭牙 骨材 ~32.0 1 狼の大牙 購:販:42 研ぎ磨かれた立派な狼の牙 37.0で30回上昇ナシ 編集 蝙蝠の大鋭牙 骨材 ~34.0 1 蝙蝠の大牙(1) 購:販:34 研ぎ磨かれた立派な蝙蝠の牙 20.0難目29.0身の丈 編集 蜘蛛の大鋭牙 骨材 ~38.0 1 蜘蛛の大牙(1) 購:販: 編集 熊の大鋭牙 骨材 ~41.0 1 熊の大牙(1) 購:販:49 研ぎ磨かれた立派な熊の牙 編集 蛇の大鋭牙 骨材 ~47.0 1 蛇の大牙(1) 購:販:42 研ぎ磨かれた立派な蛇の牙 35.0難目 編集 豹の大鋭牙 骨材 ~48.0 1 豹の大牙(1) 購:販:53 研ぎ磨かれた立派な豹の牙 編集 虎の大鋭牙 骨材 ~52.0 1 虎の大牙(1) 購:販:55 研ぎ磨かれた立派な虎の牙 52,0まで確認、38.7難し目 編集 飛竜の大鋭牙 骨材 ~55.0 1 飛竜の大牙(1) 購:販:55 研ぎ磨かれた立派な飛竜の牙 編集 獅子の大鋭牙 骨材 ~56.0 1 獅子の大牙(1) 購:販:57 研ぎ磨かれた立派な獅子の牙 49.0難目 編集 象の大鋭牙 骨材 ~59.0 1 象の大牙(1) 購:販:60 研ぎ磨かれた立派な象の牙 50.9難目53.5難目 編集 竜の大鋭牙 骨材 ~65.0 1 竜の大牙(1) 購:販: 50.2難目 編集 画像 レシピ名(レア素材:牙) 種別 熟練度(修練値) 作成数 材料 購買額 説明 備考 編集 群鼠の鋭牙 骨材 ~20.0 1 群鼠の牙(1) 購:販:41 研ぎ磨かれた群鼠の牙 編集 ディーネーの大鋭牙 骨材 ~34.0 1 ディーネーの牙(1) 購:販:434 研ぎ磨かれたディーネーの牙 編集 プレーステールの大鋭牙 骨材 ~34.0 1 プレーステールの牙(1) 購:販:434 研ぎ磨かれたプレーステールの牙 編集 月狼の大鋭牙 骨材 ~40.0 1 月狼の大牙(1) 購:販: 編集 画像 レシピ名(角や鋭利な物) 種別 熟練度(修練値) 作成数 材料 購買額 説明 備考 編集 山羊の尖角 骨材 ~6.0 1 山羊の角(1) 購:販:14 研ぎ磨かれた山羊の角 熟達3.0~?4.0身の丈 編集 鹿の尖角 骨材 ~11.0 1 鹿の角(1) 購:販:22 研ぎ磨かれた鹿の角 熟達0.0台では不可 編集 甲虫の鋭角 骨材 ~16.0 1 甲虫の角(1) 購:販:18 研ぎ磨かれた甲虫の角 熟達16.0%で36回上がらず15.1上昇確認 編集 芋虫の鋭角 骨材 ~26.0 1 芋虫の角(1) 購:販:16 研ぎ磨かれた芋虫の角 編集 鼠の尖角 骨材 ~32.0 1 鼠の角(1) 購:販:28 研ぎ磨かれた鼠の角 編集 竜の鋭角 骨材 ~50.0 1 竜の角(1) 購:販:322 研ぎ磨かれた竜の角 48.0身の丈 編集 鶏の尖嘴 骨材 ~3.0 1 鶏の嘴(1) 購:販:13 研ぎ磨かれた鶏の嘴 3.0%以降23回上がらず2.0身の丈 編集 梟熊の尖嘴 骨材 ~19.0 1 梟熊の嘴(1) 購:販:36 研ぎ磨かれた梟熊の嘴 熟達19.0%まで 編集 羽虫の鋭鎌 骨材 ~10.0 1 羽虫の鎌(1) 購:販:11 研ぎ磨かれた羽虫の鎌 編集 蜘蛛の尖棘 骨材 ~20.0 1 蜘蛛の棘(1) 購:販:25 研ぎ磨かれた蜘蛛の棘 19.2上昇確認20.1で24回不上昇 編集 画像 レシピ名(角や鋭利な大物) 種別 熟練度(修練値) 作成数 材料 購買額 説明 備考 編集 山羊の大尖角 骨材 ~26.0 1 山羊の大角(1) 購:販:41 研ぎ磨かれた立派な山羊の角 編集 鹿の大尖角 骨材 ~31.0 1 鹿の大角(1) 購:販:49 研ぎ磨かれた立派な鹿の角 熟達0.0台では不可23.5難目30.0身の丈 編集 甲虫の大鋭角 骨材 ~36.0 1 甲虫の大角(1) 購:販:45 研ぎ磨かれた立派な甲虫の角 27.0難し目 編集 芋虫の大鋭角 骨材 ~46.0 1 芋虫の大角(1) 購:販:43 研ぎ磨かれた立派な芋虫の角 50.0身の丈32.0難し目 編集 鼠の大尖角 骨材 ~52.0 1 鼠の大角(1) 購:販: 38.0難し目43.1難し目 編集 竜の大鋭角 骨材 ~70.0 1 竜の大角(1) 購:販: 60.0難しめ 編集 鶏の大尖嘴 骨材 ~23.0 1 鶏の大嘴(1) 購:販:27 研ぎ磨かれた研ぎ磨かれた立派な鶏の嘴 22.9→23.0上昇確認 編集 梟熊の大尖嘴 骨材 ~39.0 1 梟熊の大嘴(1) 購:販:64 研ぎ磨かれた立派ま梟熊の嘴 編集 羽虫の大鋭鎌 骨材 ~30.0 1 羽虫の大鎌(1) 購:販:35 研ぎ磨かれた立派な羽虫の鎌 編集 蜘蛛の大尖棘 骨材 ~40.0 1 蜘蛛の大棘(1) 購:販:49 研ぎ磨かれた立派な蜘蛛の棘 33.0難目 編集 画像 レシピ名(レア素材:角や鋭利な物) 種別 熟練度(修練値) 作成数 材料 購買額 説明 備考 編集 千年虫の尖角 骨材 ~25.0 1 千年虫の角(1) 購:販:51 研ぎ磨かれた千年虫の角 編集 一角獣の大鋭角 骨材 ~52.0 1 一角獣の角(1) 購:販:543 研ぎ磨かれた一角獣の角 熟練57%身の丈 編集 禍々しい大鋭角 骨材 ~52.0 1 禍々しい角(1) 購:販:214 研ぎ磨かれた禍々しい角 編集 殺人蜂の鋭針 骨材 ~25.0 1 殺人蜂の針(1) 購:販:480 キラービーから採取された針を鋭く研いだもの 編集 女王蜂の大鋭針 骨材 ~29.0 女王蜂の大針(1) 購:販: 編集 画像 レシピ名(鋭爪) 種別 熟練度(修練値) 作成数 材料 購買額 説明 備考 編集 梟熊の鋭爪 骨材 ~17.0 1 梟熊の爪(1) 購:販:29 研ぎ磨かれた梟熊の爪 熟達17.0%まで上昇 編集 熊の鋭爪 骨材 ~23.0 1 熊の爪(1) 購:販:32 研ぎ磨かれた熊の爪 編集 豹の鋭爪 骨材 ~30.0 1 豹の爪(1) 購:販:42 研ぎ磨かれた豹の爪 編集 飛竜の鋭爪 骨材 ~33.0 1 飛竜の爪(1) 購:販:46 研ぎ磨かれた飛竜の爪 熟練度36%ですでに上がらず。33%でもあがらず 編集 虎の鋭爪 骨材 ~34.0 1 虎の爪(1) 購:販:46 研ぎ磨かれた虎の爪 熟達25.9%ではほぼ失敗でした。23.0難目 編集 獅子の鋭爪 骨材 ~38.0 1 獅子の爪(1) 購:販:49 研ぎ磨かれた獅子の爪 編集 竜の鋭爪 骨材 ~43.0 1 竜の爪(1) 購:販:279 研ぎ磨かれた竜の爪 32.0難目 編集 画像 レシピ名(大鋭爪) 種別 熟練度(修練値) 作成数 材料 購買額 説明 備考 編集 梟熊の大鋭爪 骨材 ~37.0 1 梟熊の大爪(1) 購:販:51 研ぎ磨かれた立派な梟熊の爪 編集 熊の大鋭爪 骨材 ~43.0 1 熊の大爪(1) 購:販:53 研ぎ磨かれた立派な熊の爪 30.8難目 編集 豹の大鋭爪 骨材 ~50.0 1 豹の大爪(1) 購:販:56 研ぎ磨かれた立派な豹の爪 編集 飛竜の大鋭爪 骨材 ~53.0 1 飛竜の大爪(1) 購:販:59 研ぎ磨かれた立派な飛竜の爪 編集 虎の大鋭爪 骨材 ~54.0 1 虎の大爪(1) 購:販:58 研ぎ磨かれた立派な虎の爪 編集 獅子の大鋭爪 骨材 ~58.0 1 獅子の大爪(1) 購:販:60 研ぎ磨かれた立派な獅子の爪 編集 竜の大鋭爪 骨材 ~53.0 1 竜の大爪(1) 購:販: 熟達50.9%の身の丈表示 編集 画像 レシピ名(矢羽根) 種別 熟練度(修練値) 作成数 材料 購買額 説明 備考 編集 鶏の矢羽根 布材 ~7.0 1 鶏の羽根(1) 購:販:9 鶏の羽根から作られた矢羽根 熟達3.4%で身の丈表示熟達7.0%で16回上昇なし 編集 羽虫の矢羽根 布材 ~10.0 1 羽虫の翅(1) 購:販:11 羽虫の翅から作られた矢羽根 熟達8.0%で身の丈表示 編集 甲虫の矢羽根 布材 ~14.0 1 甲虫の翅(1) 購:販:12 甲虫の翅から作られた矢羽根 熟達5.6%で不成功熟達7.0%で難目浮上熟達9.0%で身の丈表示 編集 梟熊の矢羽根 布材 ~20.0 1 梟熊の羽根(1) 購:販:16 梟熊の羽根から作られた矢羽根 熟達5.0%で難目浮上熟達18.0%で身の丈表示 編集 画像 レシピ名(大矢羽根) 種別 熟練度(修練値) 作成数 材料 購買額 説明 備考 編集 鶏の大矢羽根 布材 ~27.0 1 鶏の大羽根(1) 購:販:17 鶏の羽根から作られた立派な矢羽根 熟達26.9→27.0は確認27.0時上昇無は試行数少ない 編集 羽虫の大矢羽根 布材 ~30.0 1 羽虫の大翅(1) 購:販:21 羽虫の翅から作られた立派な矢羽根 熟達30.0%で身の丈 編集 甲虫の大矢羽根 布材 ~34.0 1 甲虫の大翅(1) 購:販:23 甲虫の翅から作られた立派な矢羽根 編集 梟熊の大矢羽根 布材 ~40.0 1 梟熊の大羽根(1) 購:販:32 梟熊の羽根から作られた立派な矢羽根 熟達30.0%で難目表示40.0%まで上昇確認 編集 画像 レシピ名(レア素材:矢羽根) 種別 熟練度(修練値) 作成数 材料 購買額 説明 備考 編集 コロッサルガンテの矢羽根 布材 ~12.0 1 コロッサルガンテの翅(1) 購:販:18 コロッサルガンテの翅から作られた矢羽根 熟達12.0%で身の丈表示 編集 シルワルカーノの矢羽根 布材 ~26.0 1 シルワルカーノの翅(1) 購:販:28 シルワルカーノの翅から作られた矢羽根 熟練17%で難目浮上熟練30%で身の丈表示1/13で調整された模様 編集 スカラバイウスの矢羽根 布材 ~38.0 1 スカラバイウスの翅(1) 購:販:47 スカラバイウスの翅から作られた矢羽根 熟達30.0%で難目表示 編集 画像 レシピ名(未分類) 種別 熟練度(修練値) 作成数 材料 購買額 説明 備考 編集 大きな頭骨 骨材 ~25.0 1 ゴブリンボーンフェイス(1) 購:販:22 中型の生物のものと思われる頭の骨 23.2%までは上昇確認25.0%で24回試行 上昇なし 編集 霊亀の鼈甲 骨材 ~20.0 7 霊亀の大甲羅(1) 購:販:52 最外層の鱗板を剥がした工芸品 編集 マーナガルムチップ ~37.0 10 月狼の大鋭牙(1) 購:販: 41.3%で身の丈 編集 ディーネーチップ 骨材 ~40.0 6 ディーネーの牙(1)アイアンチップ(1) 購:販:75 ディーネーの牙を砕いた欠片 編集 プレーステールチップ 骨材 ~40.0 6 プレーステールの牙(1)アイアンチップ(1) 購:販:75 プレーステールの牙を砕いた欠片 編集 マーナガルムの鏃 鏃 ~35.0 2 マーナガルムチップ(1) 購:販: 編集 タイニーワイバーン ~39.0 1 タイニーワイバーンの骸(1)プライマルソーダ(1) 購:販: 編集 ナッツマン ~41.0 1 プライマルソーダ(1)しわしわの袋(1) 購:販: 編集 画像 レシピ名(人形) 種別 熟練度(修練値) 作成数 材料 購買額 説明 備考 編集 リーゼテスコ人形 家具 ~40.0 1 リーゼテスコの毛皮(1)古代の合成物(1)リーゼテスコ型(1) 購:販:0 精巧に作られたリーゼテスコの人形少し動く不思議な人形 最大HP:8攻撃回避力:0.25鍛練素材:鼠の尻尾 編集 グランルーポ人形 家具 ~40.0 1 グランルーポの毛皮(1)古代の合成物(1)グランルーポ型(1) 購:販:0 精巧に作られたグランルーポの人形少し動く不思議な人形 攻撃命中力:0.34物理攻撃力:2.82鍛錬素材:狼の尻尾 編集 ベハークリヒ人形 家具 ~40.0 1 ベハークリヒの球根(1)古代の合成物(1)ベハークリヒ型(1) 購:販:0 精巧に作られたベハークリヒの人形少し動く不思議な人形 特殊攻撃力:2.62水耐性:0.36鍛練素材:根人のツボミ 編集 コロッサルガンテ人形 家具 ~40.0 1 コロッサルガンテの翅(1)古代の合成物(1)コロッサルガンテ型(1) 購:販:0 精巧に作られたコロッサルガンテの人形少し動く不思議な人形 クリティカル率:0.25鍛錬素材:羽虫の翅 編集 ニュクテリス人形 家具 ~40.0 1 ニュクテリスの牙(1)古代の合成物(1)ニュクテリス型(1) 購:販:0 精巧に作られたニュクテリスの人形少し動く不思議な人形 攻撃回避力:0.25鍛錬素材:蝙蝠の大牙 編集 トルトゥーガ人形 家具 ~40.0 1 トルトゥーガの甲羅(1)古代の合成物(1)トルトゥーガ型(1) 購:販:0 精巧に作られたトルトゥーガの人形少し動く不思議な人形 物理防御力:3.2鍛錬素材:亀の甲羅 編集 ポーラ人形 家具 ~50.0 1 古代の合成物(1)ポーラの爪(1)ポーラ型(1) 購:販:0 精巧に作られたポーラの人形少し動く不思議な人形 攻撃命中力:0.32特殊防御力:3.2鍛練素材:熊の大牙 編集 アンコス人形 家具 ~55.0 1 アンコスボウ(1)古代の合成物(1)アンコス型(1) 購:販:0 精巧に作られたアンコスの人形少し動く不思議な人形 特殊防御力:3.4鍛錬素材:スケルトンボウ 編集 スカラバイウス人形 家具 ~55.0 1 スカラバイウスの翅(1)古代の合成物(1)スカラバイウス型(1) 購:販:0 精巧に作られたスカラバイウスの人形少し動く不思議な人形 物理防御力:3.4突耐性:0.39鍛錬素材:甲虫の甲殻 編集 ヴィーゼレオン人形 家具 ~55.0 1 ヴィーゼレオンの毛皮(1)古代の合成物(1)ヴィーゼレオン型(1) 購:販:0 精巧に作られたヴィーゼレオンの人形少し動く不思議な人形 物理攻撃力:2.82鍛錬素材:獅子の上質な鬚 編集 ホワイトタイガー人形 家具 ~55.0 1 古代の合成物(1)ホワイトタイガーの牙(1)ホワイトタイガー型(1) 購:販:0 精巧に作られたヴィーゼレオンの人形少し動く不思議な人形 クリティカル率:0.25鍛練素材:虎の上質な毛皮 編集 ファラーシャ人形 家具 ~60.0 1 ファラーシャの粘糸(1)古代の合成物(1)ファラーシャ型(1) 購:販:0 精巧に作られたファラーシャの人形少し動く不思議な人形 特殊防御力:3.4土耐性:0.39鍛錬素材:芋虫の大角 編集 バシアンボラール人形 家具 ~60.0 1 バシアンボラールの鱗(1)古代の合成物(1)バシアンボラール型(1) 購:販:0 精巧に作られたバシアンボラールの人形少し動く不思議な人形 攻撃回避力:0.27状態異常回避力:0.39鍛錬素材:飛竜の上質な鱗 編集 レルムダーシャン人形 家具 ~60.0 1 レルムダーシャンの毛皮(1)古代の合成物(1)レルムダーシャン型(1) 購:販:0 精巧に作られたレルムダーシャンの人形少し動く不思議な人形 物理防御力:3.4打耐性:0.39鍛錬素材:象の上質な毛皮 編集 アレスティウブ人形 家具 ~75.0 1 アレスティウブの毛皮(1)古代の合成物(1)アレスティウブ型(1) 購:販:0 精巧に作られたアレスティウブの人形少し動く不思議な人形 攻撃命中力:0.4特殊攻撃力:3.32鍛錬素材:狼の上質な毛皮 編集 クローロン人形 家具 ~75.0 1 クローロンの鱗(1)古代の合成物(1)クローロン型(1) 購:販:0 精巧に作られたクローロンの人形少し動く不思議な人形 火耐性:0.41状態異常回避力:0.41鍛錬素材:蜥蜴の大尻尾 編集 ポイニークーン人形 家具 ~75.0 1 ポイニークーンの網(1)古代の合成物(1)ポイニークーン型(1) 購:販:0 精巧に作られたポイニークーンの人形少し動く不思議な人形 状態異常回避力:0.41最大AP:1.49風エンチャント率:0鍛錬素材:蜘蛛の大棘 編集 ボヌールポルコ人形 家具 ~75.0 1 ボヌールポルコの尻尾(1)古代の合成物(1)ボヌールポルコ型(1) 購:販:0 精巧に作られたボヌールポルコの人形少し動く不思議な人形 最大AP:1.49状態異常回避力:0.41鍛錬素材:豚の大鼻 編集 画像 レシピ名(トレジャーハント報酬) 種別 熟練度(修練値) 作成数 材料 購買額 説明 備考 編集 古びてよごれた皮 その他 ~70.0 1 古びてぼろぼろな皮(2) 購:販:500 遺跡から発掘された生物の皮素材の素性は一切不明 編集 古びた生物の皮 その他 ~75.0 1 古びてよごれた皮(2) 購:販:5000 遺跡から発掘された生物の皮素材の素性は一切不明 編集 古びた羽 その他 ~65.0 1 古びた小さな羽(2) 購:販:500 古い時代に生息していたと思われる昆虫の羽 61.5 身の丈 編集 古びた大きな羽 その他 ~70.0 1 古びた羽(2) 購:販:5000 古い時代に生息していたと思われる昆虫の羽 編集 古びた甲殻 その他 ~70.0 1 古びた小甲殻(2) 購:販:500 古い時代に生息していたと思われる根人の甲殻 61.6- 61.7 編集 古びた大甲殻 その他 ~75.0 1 古びた甲殻(2) 購:販:5000 古い時代に生息していたと思われる根人の甲殻 編集 古びた円盤状の骨 その他 ~70.0 1 古びた円盤状の小骨(2) 購:販:500 古い時代に生息していたと思われる獣の骨 編集 古びた円盤状の大骨 その他 ~75.0 1 古びた円盤状の骨(2) 購:販:5000 古い時代に生息していたと思われる獣の骨 編集 古びた亀の甲羅 その他 ~70.0 1 古びた亀の小甲羅(2) 購:販:500 古い時代に生息していたと思われる亀の甲羅 61.5- 61.6 編集 古びた亀の大甲羅 その他 ~75.0 1 古びた亀の甲羅(2) 購:販:5000 古い時代に生息していたと思われる亀の甲羅 編集 古びた蜥蜴の鱗 その他 ~70.0 1 古びた蜥蜴の小鱗(2) 購:販:500 古い時代に生息していたと思われる蜥蜴の鱗 編集 古びた蜥蜴の大鱗 その他 ~75.0 1 古びた蜥蜴の鱗(2) 購:販:5000 古い時代に生息していたと思われる蜥蜴の鱗 編集 古びた球根 その他 ~80.0? 1 古びた小球根(2) 購:販:500 古い時代に生息していたと思われる根人の球根 編集 古びた大球根 その他 ~85.0? 1 古びた球根(2) 購:販:5000 古い時代に生息していたと思われる根人の球根 編集 古びた翼 その他 ~75.0 1 古びた小翼(2) 購:販:500 古い時代に生息していたと思われる飛竜の翼 編集 古びた大翼 その他 ~80.0? 1 古びた翼(2) 購:販:5000 古い時代に生息していたと思われる飛竜の翼 編集 古びた体液 その他 ~70.0 1 古びた少量の体液(2) 購:販:500 古い時代に生息していたと思われる生物の体液 61.4- 61.5上昇 編集 古びた大量の体液 その他 ~75.0 1 古びた体液(2) 購:販:5000 古い時代に生息していたと思われる生物の体液 62.0- 62.1上昇 編集 購:販: 編集 おすすめの生物材料加工の熟練度の上げ方 熟練度 作成品 補足 0~ 鼠の毛鶏の尖嘴鼠の鋭牙 毛で2.0、尖嘴と鋭牙で3.0まで上昇 3~8 リーザステコのなめし革羊の毛鶏の矢羽根山羊のなめし革狼の毛狼の毛皮 強い戦闘用キャラがいる場合はリーザステコのなめし革安全に上げる場合は毛・矢羽根・革ただし用途が少ないので必要に応じて変更すること狼の毛、皮は材料が集めやすいやすい 1~10 鹿の毛 材料は集めやすい方なので鹿の毛で10%まであげるのもいい 10~20 甲虫の矢羽根梟熊の矢羽根 素材の確保は手間であるが需要度は高い おすすめ用のコメント おすすめの枠内に関するものはこちらのコメントにお願いします。 3.0~8.0 強い戦闘用キャラがいる場合リーザステコのなめし革 安全に上げる場合羊の毛・鶏の矢羽根 ほかに山羊のなめし革があるが用途が少ないので必要に応じる -- 名無しさん (2010-01-10 13 58 20) 各上限値の-9位から失敗上げが出来、-5位から成功しながら上げられるので1~鹿、3~狼あたりが材料集めやすかった -- 名無しさん (2010-01-11 00 05 50) 矢羽根はバザーで結構いい値段で売れるので、ほぼロス無しで作れる各上限値の-3位からお勧め -- 名無しさん (2010-01-11 00 14 35) 10~20 素材確保がてまだが、甲虫の矢羽根(14.0まで)、梟熊の矢羽根が重要高し -- 名無しさん (2010-01-15 12 00 53) お米 -- 名無しさん (2010-02-04 20 21 32) お米 -- 名無しさん (2010-02-04 20 36 04) オークアーマー(1)により作成されるのは、虎のなめし革(2) -- 名無しさん (2010-03-15 17 27 49) 飛竜の爪33%までしか上がりませんでした -- 名無しさん (2010-03-24 00 34 30) 羽虫の大鎌x1 → 羽虫の大鋭鎌x1 30%まで上昇 -- 名無しさん (2010-03-26 23 05 25) 投稿する場所間違えました -- 名無しさん (2010-03-26 23 06 18) 経過報告) 蛇の大鋭牙 熟練度44.2まで上昇を確認 -- 名無しさん (2010-04-01 16 08 45) 獅子の大鋭爪 熟練度58.0%から16回上昇せず -- 名無しさん (2010-04-13 06 01 58) 熊の大鋭牙 骨材 ~41.0 熊の大牙(1) 熊の大鋭爪 骨材 ~43.0 熊の大爪(1) 芋虫の大鋭角 骨材 ~46.0 芋虫の大角 豹の大鋭牙 骨材 ~48.0 豹の大牙(1) 上質な豹の毛 ~49% 上質な豹の毛皮×1 豹の大鋭爪 骨材 ~50.0 豹の大爪 上質な虎の毛 布材 ~53.0 虎の上質な毛皮 虎の大鋭爪 骨材 ~54.0 虎の大爪 獅子の大鋭牙 骨材 ~56.0 獅子の大牙 上質な獅子の毛 布材 ~57.0 獅子の上質な毛皮 獅子の大鋭爪 骨材 ~58.0 獅子の大爪 象の大鋭牙 骨材 ~59,0 象の大牙 上質な象の毛 布材 ~60,0 象の上質な毛皮 -- 名無しさん (2010-06-30 09 49 22) ↑40~60まで集めてみました。編集お願いします -- 名無しさん (2010-06-30 09 50 16) 熟練度37.1%の状態で羽虫の大鋭牙をせいさんするも熟練度一切上昇せず -- 名無しさん (2014-02-20 01 33 37) 名前 コメント コメント 過去のコメントはコチラ 再確認) 狼の大牙、熟練度 38.0 から 28 回研磨するも上昇せず。~40.0 に疑問。 - 名無しさん 2010-06-02 07 43 41 狼の大牙、熟練度 38.0 から、91回施行するも、微動だにせず。より低熟練度の方の情報を求む。 - 名無しさん 2010-06-25 15 32 06 ゴブリンボーンフェイス、熟練度25%まで上昇 - 名無しさん 2010-06-29 06 11 09 狼の大牙:37.2% から80回ためしてみましたが上昇なし。38% より低い。。。 - 名無しさん 2010-09-19 16 18 29 狼の大鋭牙 36.8%で17回施行も上がらず - 名無しさん 2010-10-17 05 29 34 ↑狼牙が~12だから狼大牙は~32じゃない? - 名無しさん 2010-10-17 07 59 56 生物加工は60%でカンスト? - 名無しさん 2010-12-16 13 21 38 羽虫の大牙(羽虫の大鋭牙) 28.0 までの上昇を確認。材料切れの為、その後の検証できず。 - 名無しさん 2011-01-31 07 12 35 狼の大牙、33.0時に30回試しましたが、熟練度上昇ありませんでした。 - 名無しさん 2011-01-31 09 09 38 熟練度37.1%の状態で羽虫の大鋭牙を生産するも熟練度一切上昇せず - 投稿ミスすみません 2014-02-20 01 35 21 名前
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薬品作成レシピへ戻る 10%までは材料買って、プリス→解毒ですぐ。 - 名無しさん 2009-11-15 17 10 08 難レシピは製作難度が計りかねますねぇ。ランダムなのかな? - 名無しさん 2009-11-15 19 40 14 回復薬+ベヒークリフの球根+純水 のレシピを確認。熟練4程度のとき作成は失敗。 - 名無しさん 2009-11-15 20 48 04 ベヒークリフの球根のはレシピ名は何でしょうか?球根手に入らない(´・ω・`) - 名無しさん 2009-11-15 21 18 14 すいません忘れました・・・もう一度西街道で狩ってみます。 - 名無しさん 2009-11-17 00 14 46 解毒 スキル0でできた - 名無しさん 2009-12-05 06 35 40 急行薬 純粋、急行剤 薬剤熟練14.7の難レシピ - 名無しさん 2009-12-06 19 21 38 薬品作成に限らず、今は作成系は家持って製造設備を設置しないと不可?他人の家の設備って使える? - 名無しさん 2009-12-07 11 46 49 透過薬:純水、透過剤 30%で身の丈 - 名無しさん 2009-12-13 13 21 04 柔敏薬:純水、柔敏剤 30%で難しめ - 名無しさん 2009-12-13 13 22 51 すみません。活力薬のレシピご存知の方いませんか? - 名無しさん 2009-12-14 12 06 43 まずは剤を作ることだね、エキナセアを採取しに走るんだ - 名無しさん 2009-12-14 14 44 13 剤は作り終わってます~。純水と剤だけで出来ないのです↑ - 名無しさん 2009-12-14 17 40 31 ↑ぬ、すまぬちょっとおぼつかない記憶での情報であるのは確かだ - 名無しさん 2009-12-14 17 55 21 すみません~ 走者薬を作れるんですが どのぐらいで失敗しないですか? - 名無しさん 2009-12-15 21 34 10 盛毒薬で19まで - 名無しさん 2009-12-19 18 15 47 薬の一時的にというのはどれくらいの効果時間なのでしょうか? - 名無しさん 2009-12-20 06 05 44 薬品を作るには家と何の家具?が必要なんですか?教えてください - 名無しさん 2009-12-20 10 40 38 アルケミポットていう家具です - 名無しさん 2009-12-20 21 20 25 剛知薬ですが、S.ATK23のヲリで飲んでみたら5しか上昇しませんでした。元の値に依るんでしょうかね? - 名無しさん 2009-12-28 21 17 42 強火薬の材料は「剛火剤」ではなく「強火剤」でした。強水薬や強土薬の材料も同様なんでないかなと。 - 名無しさん 2009-12-28 23 12 11 剛器薬 熟練46までっぽい - 名無しさん 2009-12-30 23 06 53 強水薬 熟練51までっぽい - 名無しさん 2009-12-31 00 22 12 剛知薬 熟練52までっぽい - 名無しさん 2009-12-31 01 10 36 剛行薬 効果固定値ではないようなので修正しました - 名無しさん 2010-01-01 08 41 24 腐防薬 熟練42? - 名無しさん 2010-01-10 06 27 39 腐防薬売値394 - 名無しさん 2010-01-10 06 30 50 硬防薬 熟練49 - 名無しさん 2010-01-10 07 10 23 万能薬 純水 騒話剤 解毒剤 勇敢剤 治療剤 消目剤 祈祷剤 急行剤 各1 熟練54の身の丈 - 名無しさん 2010-01-14 10 09 36 冷凍薬 純水 冷凍剤 各1 使用すると一定時間移動、スキル等の行動が不可能になる - 名無しさん 2010-01-16 23 34 26 ─────ここまで反映しました。 発火薬 熟練24までっぽい 30前後ためして上がり0 - お薬 2010-01-20 15 28 40 弱水薬(弱水剤1個×純水1個) 熟練32.6%の難レシピに出てきた - お薬 2010-01-25 11 42 51 剛力薬 売値460 - 名無しさん 2010-01-28 14 57 06 剛体薬 売値428 - 名無しさん 2010-01-28 15 06 31 剛知薬 売値453 - 名無しさん 2010-01-28 15 18 58 熟練度30台の薬が無いですね - 名無しさん 2010-02-02 11 17 08 落命なんで消したの? - 名無しさん 2010-02-02 14 16 56 ↑いつ消えたの? - 名無しさん 2010-02-04 23 33 10 売:強水薬513G - 名無しさん 2010-02-05 11 24 48 落命薬の材料って何をそろえればいいのですか? - 名無しさん 2010-02-05 13 33 01 普通に 落命剤と純水だと思うが。 - 名無しさん 2010-02-05 15 29 04 ありがとうございますー - 名無しさん 2010-02-05 17 31 46 痛足薬 足痛薬 純水 - 名無しさん 2010-02-10 21 01 19 静寂薬 :熟練度の上昇は 20.0 まで (20.0まで上昇後、20個精製も、更なる上昇みられず)。 - 名無しさん 2010-02-11 17 55 48 呪恨薬 :呪恨剤(1)+純水(1) / 呪恨の状態異常を引き起こす薬品 /(※熟練度48.0から15個生成するも、上昇なし) - 名無しさん 2010-02-11 21 42 12 騒話剤から出来るのが、騒話薬じゃなくて騒乱薬な運営の表記ミス。 - 名無しさん 2010-02-11 21 44 27 消化薬 売55G 付与AP+5 状態異常耐性+4 - 名無しさん 2010-02-17 20 45 38 落命薬がNPC売り888Gから187Gへ。 - 名無しさん 2010-02-18 13 38 24 グランデポーション熟練60.0まで(上昇後30個生産しても、上昇せず) - 名無しさん 2010-02-23 22 44 57 薬品は60.0%まで上がるのか。薬剤は55.0%止まりかな。てか、薬品55.0%の状態で難しめのレシピ尋ねてもNPCは教えてくれなかった・・・。 - 名無しさん 2010-03-02 04 45 13 NPCへの売却価格/消目薬:15G/解毒薬:17G/狂走薬:25G/治療薬:47G/急行薬:39G/騒乱薬:32G(訂正値)/勇敢薬:77G(訂正値) - 名無しさん 2010-03-03 07 20 00 ↑書いといた - 名無しさん 2010-03-03 11 08 18 増菌薬:111G / 腐防薬:158G / 呪恨薬:89G / 呪恨薬は29.0から42個精製しても上昇しませんでした - 名無しさん 2010-04-04 04 01 13 活力薬のレシピ希望。普通の組み合わせだと出来ない。 - 名無しさん 2010-04-28 23 03 48 発火薬って何に使うんですか?使ったら自分が発火してびっくりしました。。。 - 名無し 2010-04-29 09 59 55 屋外家具(アーブルライト)の材料になる<発火薬 - 名無しさん 2010-09-01 06 17 23 解毒薬の熟練度 ~8.0%以上には上がりません。 - 名無しさん 2011-01-06 09 29 49 各薬品の再使用可能時間をまとめてみます。(アイテム薬品に移すかもしれませんが) - 名無しさん 2011-05-03 04 51 56 熟練度13で難しめ痛走薬。純水、足痛剤。 - 名無しさん 2013-12-27 08 43 03 熟練度17で難しめ呪恨薬。純水、呪恨剤。 - 名無しさん 2013-12-29 23 49 52 熟練度17で難しめ精神薬。純水、精神剤。 - 名無しさん 2013-12-30 18 03 20 熟練度18で難しめ昏睡薬。純水、昏睡剤。 - 名無しさん 2013-12-31 18 45 55 熟練度25で難しめ凍傷薬。純水、凍傷剤。 - 名無しさん 2014-01-05 12 17 22 熟練度27で難しめ凍傷薬。純水、凍傷剤。 - 名無しさん 2014-01-09 00 37 07 ↑ミス。熟練度27で難しめ柔精薬。純水、柔精剤。 - 名無しさん 2014-01-09 00 38 21 熟練度27で難しめ柔器薬。純水、柔器剤。 - 名無しさん 2014-01-09 21 19 37 熟練度28で難しめ弱風薬。純水、弱風剤。 - 名無しさん 2014-01-10 11 28 10 熟練度31で難しめ弱土薬。純水、弱土剤。 - 名無しさん 2014-01-16 23 25 11 熟練度38で難しめ浮上、万能薬。 - 名無しさん 2014-01-18 02 25 54
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#shadowheader このページは、料理ランクC 煮込む です。 料理ランクE [[茹で・煮る ../茹で]] とは異なります。 煮込む(ランクC) 家庭料理 [#j32b4c8d] ご飯 [#n7bac995] チーズフォンデュ [#k6a1b2cf] ブイヤベース [#sb7b3d9e] 銀鮒のシチュー [#n4bc7dcb] 金銀チゲ [#ke73c64d] キングクラブの煮物 [#x83fb33b] スープ [#d27a8f1e] オニオンスープ [#n69d91ef] マッシュルームスープ [#h07d97bc] 野菜スープ [#dd8d7a28] コーンスープ [#jb0e756d] フカヒレスープ [#z69e9ec7] エイヒレ [#z69e9ec8] コンソメ [#xecda3fd] チキンヌードルコンソメ [#pecd9b05] キノコカプチーノスープ [#n0647f6f] キノココンソメ [#zb762c4f] キノコポタージュ [#gb68ba43] 毒キノコシチュー [#o9cea6ab] ココナッツカニスープ [#s90ccacc] 飲み物 [#r8a25dfb] スチームミルク [#naf01238] ホットチョコ[#b19db36f] レモンティー[#xc4c4998] タイムティー[#i0865988] バジルティー [#na931dd9] 麦茶[#o884b249] トウモロコシ茶[#t615061a] エスプレッソ [#tcb3ee7e] 魔法料理 [#k375d855] クレイジーチョコボール [#ib59ebab] どきどきガトーショコラ [#ne1a5a7c] 涙のうどん [#fb5f80c0] その他 [#v3e5681e] クリームソース [#q1a0445c] シーフードソース [#wac5dcd6] トマトソース [#s707db15] コメントフォーム [#bc2f322b] (略号)tirティルコネイル dunダンバートン banバンホール emaイメンマハ ceoケオ島 dugトゥガルドアイル qilケルラベースキャンプ filフィリア valバレス corコール村 家庭料理 ご飯 米を十分水につけて炊いたご飯。食べると何か効果がありそうだ。 [★5メモ] 米 2番目の「る」の左端まで 水 残り全部 [★1メモ] 米 2番目の「材」と「料」の間まで 水 残り全部 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横2 ★5レシピ 米60% 水40% 原価 30G 満腹度 +15 ムービー ナオ 入手先 ケイティン,グリニス,ゴードン,エフィー,ルワイ(1,650G) 品質 ★4グリニス料理クエスト(1,290G)の報酬 品質 ★3 材料1 米 NPC(dun) 材料2 水 水源 材料3 -- 応用料理 犬のえびライス(混), [[カレーライス(茹・煮) ../茹で#i1c7c250]],[[えびチャーハン(炒) ../炒#p25b4c03]], [[きのこチャーハン(炒) ../炒#ff6b4d73]], [[ミックスチャーハン(炒) ../炒#gb6114b3]] 体型変化 △体重 -- 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 永続効果 ▼ ▼ △ △ △ ▼ ▼ ★★★★★ +5~6 +6~7 +7~8 ★★★★☆ +4~5 +5~6 +6~7 ★★★☆☆ +3 +5 +4 「る」に被るくらいでもいける逆に「れ」にかぶると☆4つになる -- 米と水を反対にしたら★1ができた(気がする -- 「れ」と「る」の間ぐらいで究極誤差なし作れました。 -- 修練に一番最適かも安いそれにダンバートンで全部手に入れやすい。*´Д`*しかもそのままでも食べれる更に応用料理が五つもあるのでラッキー≧∧ー tip -- マジレスすると修練に一番最適なのはバジルティーかな、原価は8Gだしマハで全部そろう向こうは1マスこちらは2マス、さらに煮込み料理を食べる修練を考えても向こうの方が優秀。 -- コメント チーズフォンデュ 濃いチーズを溶かして肉とジャガイモをつけて食べる高級料理。 [★5メモ] チーズ 2番目の「料」の"米"の縦棒まで ジャガイモ 3番目の「材」の"木"の縦棒まで 肉 残り全部 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横2 ★5レシピ チーズ42% ジャガイモ29% 肉29% 原価 205G 満腹度 +25 ムービー ナオ 入手先 ゴードン(3,100G) 品質 ★5 材料1 チーズ NPC(tir,dun,ban,ema,fil,val,cor) 材料2 ジャガイモ 畑(dun,qil,fil) 材料3 肉 NPC(tir,dun,ban,ema,qil,fil,val,cor) 体型変化 -- ▼上半身,下半身,体重 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 永続効果 ▼ △ ▼ ▼ △ ▼ ★★★★★ +26~28 +7~8 +4~5 +4~5 ★★★★☆ +20~24 +5~7 +3~4 +3~4 ★★★☆☆ +12~16 +3~4 +2 +2 上の★5メモよりチーズを「料」の「斗」の真ん中ぐらいの料で究極★5誤差なし確認しました -- 上の☆5メモであってるとおもいます @DEX210 -- チーズを斗の真ん中まで入れると多いと出るんですが・・・私の場合「料」の中間からやや米よりで誤差無しになりました -- 同じく、チーズを斗の真ん中まで入れると多いとでます。 -- ↑&↑↑:確認したので反映しました。 -- 中間ってことは縦棒のところまで? -- コメント ブイヤベース ワインをたっぷり入れ煮込んだ海鮮料理。 [★5メモ] 銀鮒 2番目のボタン左端まで イメンマハ産のワイン 2番目のボタンと3番目のボタンの間まで えび 残り全部 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横2 ★5レシピ 銀鮒40% イメンマハ産のワイン30% えび30% 原価 1,810G 満腹度 +20 ムービー ナオ 入手先 ゴードン(3,500G) 品質 ★5 材料1 銀鮒 釣り(tir,ema,ceo) 材料2 イメンマハ産のワイン NPC(ema,val) 材料3 えび NPC(dun,ema) 体型変化 -- ▼上半身,下半身,体重 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 永続効果 △ ▼ ▼ △ ★★★★★ +30~32 +9~10 +4~5 +4~5 ★★★★☆ +25~27 +7~8 +3~4 +3~4 ★★★☆☆ +22 +6 +3 +3 銀鮒37%、ワイン31%、エビ32%ほどで誤差無し。明らかに40%ではなかった。 -- ↑書き忘れ。。40 30 30だと☆4。 -- 銀鮒の配分が間違っていたので★5メモ修正してみました。 -- 銀鮒36%、ワイン32%、エビ32% 2番目の材料の木迄と、2番目と3番目の間の空白の中心より右寄り -- これ難しいですね。昨日の料理大会で課題に出たけど、誤差有しか出せませんでした;; -- ↑2が正しいようです。変身してそのとおりに作ったら、究極できました -- 誤差なしでナオ確認しました。 -- コメント 銀鮒のシチュー きれいな水でだけ棲息するという銀鮒を美味しく煮込んだ料理だ。食べるとどこかに効きそうだ。 [★5メモ] 銀鮒 2番目の「れ」の左端まで ジャガイモ 3番目の「入」の右端まで にんにく 残り全部 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横2 ★5レシピ 銀鮒57% ジャガイモ33% にんにく10% 原価 10G 満腹度 +38 ムービー ナオ, 踊り 入手先 ゴードン(1,050G) 品質 ★5 材料1 銀鮒 釣り(tir,ema,ceo) 材料2 ジャガイモ 畑(dun,qil,fil) 材料3 にんにく NPC(dun,fil,val) 体型変化 -- ▼体重 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 永続効果 △ ▼ △ ★★★★★ +15~16 +8~9 ★★★★☆ +12~14 +7~8 ★★★☆☆ +11 +6 ゴードンから買い取ったら(5つ)連続で食べても体重が減りました -- 個人的な感想なのですが、誤差ありのほうが踊りムービーが出やすい気がします。 -- コメント 金銀チゲ いろんな魚を入れ、ピリッと作ったチゲなべ。 [★5メモ] 金輪魚 2番目の「料」の斗の縦棒まで 銀鮒 3番目の「入」と「れ」の間まで 唐辛子の粉 残り全部 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横2 ★5レシピ 金輪魚45% 銀鮒45% 唐辛子の粉10% 原価 20G 満腹度 +25 ムービー ナオ 入手先 料理で作成 材料1 金輪魚 釣り(ema,ceo) 材料2 銀鮒 釣り(tir,ema,ceo) 材料3 唐辛子の粉 NPC(ema) 体型変化 △上半身 -- 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 永続効果 △ △ △ ▼ ▼ △ ★★★★★ +35 +15 +10 ★★★★☆ +27~30 +11~12 +7~8 ★★★☆☆ 金輪魚、2番目の「料」の斗の縦棒の辺りのような気がします。 -- レシピ通りだと何度作っても誤差有り、金輪魚を2番目の「料」の真ん中辺りまで減らしたら完全究極が連発しました。銀鮒は3番目の「入」と「れ」の間です。 -- ↑DEX433で確認しましたが、金輪魚が2.0%足りないと出ます。レシピどおりで誤差無し確認。 -- コメント キングクラブの煮物 獲ったばかりのキングクラブをそのまま焼いた晩餐にぴったりの豪華な料理。 [★5メモ] キングクラブ:3番目の「料」と「を」の間 セロリ 残り全部 [殻取出メモ] キングクラブ:なし セロリ 全部 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横2 ★5レシピ キングクラブ80% セロリ20% 原価 125G 満腹度 +32 ムービー ボス 入手先 料理で作成 材料1 キングクラブ 釣り(漁船) 材料2 セロリ NPC(ema) 材料3 -- 応用料理 [[ココナッツカニスープ(煮込) ./#s90ccacc]] 体型変化 -- -- 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 永続効果 △ △ △ ▼ ▼ ▼ ★★★★★ +24 +15 +10 ★★★★☆ ★★★☆☆ 煮物なのに説明が“焼いた”とあるのはこれいかに (^^; -- 殻目的だけどマハまで行くのが面倒で、塩でやってみた、生ゴミになった -- キングクラブ:全部 セロリ:無し でやると、☆1が完成しました。殻抽出の際は注意。 -- リアルだと生カニとセロリがのってるだけの物だと思う。マビってすごいね。 -- 調理法的に考えて茹でガにだとは思うが・・・調味料ないから煮込みといわれてもなぁ -- コメント スープ オニオンスープ 玉ねぎを入れて作ったおいしいスープ。食べると何か効果がありそうだ。 [★5メモ] 玉ねぎ炒め 2番目の「れ」の中間まで 生クリーム 3番目の「れ」の中間まで 塩 残り全部 または 玉ねぎ炒め 2番目の「入」と「れ」の間まで 生クリーム 3番目の「入」と「れ」の間まで 塩 残り全部 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横2 ★5レシピ 玉ねぎ炒め57% 生クリーム37% 塩6% 原価 65G 満腹度 +16 ムービー ボス 入手先 料理で作成 材料1 [[玉ねぎ炒め br;炒める ../炒#y6762fe1]] 材料2 生クリーム NPC(tir,cor) 材料3 塩 NPC(tir,dun,ema,qil,fil,val,cor) 体型変化 -- ▼体重 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 永続効果 △ △ ▼ ▼ △ △ ★★★★★ +13~14 +13~14 ★★★★☆ +11~13 +11~13 ★★★☆☆ DEX500のブレ無しで40回作成。玉ねぎ炒めが「入」と「れ」の間、生クリーム「れ」の中央では、玉ねぎ炒めが2%弱足りないと言われ★4になる(15回確認)。玉ねぎ炒め「れ」の縦線、生クリーム「れ」の中央で誤差無し究極ができる(15回確認)。残りの10回は試行錯誤の失敗★4、参考になれば幸い -- 一旦玉ねぎ炒めを作らないといけないので面倒ではあるが、小麦粉を使う必要がないため他のDex上昇料理に比べてはるかに手軽。9ランク以上の方に。 -- ↑でも玉ねぎ炒め自体がDex+12だからあんまり意味ない、2の差じゃあねえ・・・ -- 玉ねぎ炒めとは体型変化でかなり違いがあります。他人に振舞うときは特に。 -- ↑↑2の差を小さいと思う人は料理には頼らないかと。たったの+30Gと1段階の手間だけで底上げができるのだから有用も有用。 -- +2にこだわるならスパやカフェを作るという意味でしょう -- ↑手軽にDEXブーストできる料理と手間かかる代わりに高性能な料理の「どっちがいいか」なんて人それぞれとしか。 -- まあ人それぞれだと思いますけど↑の方の話とは見当違いかと。ようは+2の差にこだわるくらいDEX上昇を望むなら手間がかかっても上位の料理を作るという話ですから。 -- コメント マッシュルームスープ マッシュルームを入れて作ったスープ。食べると何か効果がありそうだ。 [★5メモ] マッシュルームのソテー 2番目の「れ」と「る」の間まで 生クリーム 3番目の「れ」の中間まで コショウ 残り全部 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横2 ★5レシピ マッシュルームのソテー59% 生クリーム33% コショウ8% 原価 70G 満腹度 +16 ムービー ナオ,ボス 入手先 料理で作成 材料1 [[マッシュルームのソテー br;炒める ../炒#fe88beee]] 材料2 生クリーム NPC(tir,cor) 材料3 コショウ NPC(tir,dun,ema,qil,fil,val,cor) 体型変化 -- ▼上半身 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 永続効果 △ ▼ ▼ △ ▼ ★★★★★ +15 +15 ★★★★☆ +12 +12 ★★★☆☆ 間違えてコショウのとこを塩で作ったら☆5配分で☆4できました -- コメント 野菜スープ 野菜を入れて作ったスープ。食べると何か効果がありそうだ。 [★5メモ] 野菜炒め 2番目の「入」の中間まで 生クリーム 3番目の「れ」の縦棒まで コショウ 残り全部 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横2 ★5レシピ 野菜炒め52% 生クリーム38% コショウ10% 原価 85G 満腹度 +26 ムービー ナオ, ボス 入手先 料理で作成 材料1 [[野菜炒め br;炒める ../炒#e7d687d5]] 材料2 生クリーム NPC(tir,cor) 材料3 コショウ NPC(tir,dun,ema,qil,fil,val,cor) 体型変化 -- ▼上半身,体重 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 永続効果 △ ▼ ▼ △ △ ★★★★★ +15 +10 +10 ★★★★☆ ★★★☆☆ 野菜炒め2番目「入」真ん中ちょい→、クリーム3番「れ」真ん中、残りコショウのがズレ無し究極が安定する -- コメント コーンスープ トウモロコシ味の香ばしいクリームスープ。 [★5メモ]生クリーム:2番目の「入」と「れ」の中間まで 野菜炒め:3番目「料」と「を」中間まで トウモコロシ:残り全部 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横2 ★5レシピ 生クリーム55% 野菜炒め25% トウモロコシ20% 原価 75G 満腹度 +8 ムービー ナオ 入手先 料理で作成 材料1 生クリーム NPC(tir,cor) 材料2 [[野菜炒め br;炒める ../炒#e7d687d5]] 材料3 トウモロコシ 畑(ema,qil,fil,cor) 体型変化 △上半身 -- 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 永続効果 △ ★★★★★ +37~40 +7~8 +7~8 +9~10 +9~10 ★★★★☆ ★★★☆☆ +15 +3 +3 +3 +3 ステータス上昇が少ない★5誤差あり確認 HP+37 Str+7 Int+7 Dex+9 Will+9。手間暇考えても、蒸したトウモロコシの方が無難だね。加齢やレベルアップをはさまずに、FOOD99%以下で25個食べ続けたけど、△上半身以外の永続効果は残念ながら確認できず。 -- コメント フカヒレスープ 淡白で歯ごたえのある高級スープ。ある魚に似た淡水魚のひれで作ったもの。 [★5メモ]えび:2番目の「料」と「を」の中間まで 卵:3番目の「材」と「料」の中間まで 川の巨大肉食魚:残り全部 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横2 ★5レシピ えび45% 卵30% 川の巨大肉食魚25% 原価 10G 満腹度 +8 ムービー ナオ 入手先 料理で作成 材料1 えび NPC(dun,ema) 材料2 卵 雌鳥(tir,dun,ema,qil,fil) 材料3 川の巨大肉食魚 釣り 体型変化 △体重 -- 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 永続効果 △ ▼ △ △ △ △ ★★★★★ +40 +15 +8 +8 +16 ★★★★☆ ★★★☆☆ +26 +10 +5 +5 +10 巨大魚はイメンマハの料理大会で入手可能。会場内では試験用の料理になってしまうが、レストランまで材料を持ち出してかまどで調理することで食用を作ることができる。ただし全ての材料を大会用で済ませようとすると「大会用の材料だ」と出てしまうので卵かえびを持参すると良い。 -- ★5レシピ違うかも。順番そのままで2番目の料の斗の縦棒、3番目の材の才の縦棒、残り全部で★5でした。 -- 12/13のメンテで大会外での調理不可になりました -- 煮るの項目にもフカヒレスープがあるが、どっちでも作成可能? -- ↑「煮」ページは煮込みのことであって、茹で・煮るではありません。 -- ↑誰が作ったのか分からないが、確かに煮込みと同じ内容の「煮」というページがあった 今もあるのか知らないが -- コメント エイヒレ エイのエラを長時間煮て、とろっとした一種の材料スープ。 [★5メモ] エイ 3番目の「料」の斗の棒辺り 水 3番目の「れ」のしの真下辺り 残りにんにく #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横2 ★5レシピ エイ80% 水15% にんにく5% 原価 10G 満腹度 +24 ムービー ナオ, ボス,踊り 入手先 料理で作成 材料1 エイ 釣り 材料2 水 水源 材料3 にんにく NPC(dun,fil,val) 体型変化 -- -- 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 永続効果 △ △ △ ★★★★★ +12〜11 +7〜6 ★★★★☆ +10 +5 ★★★☆☆ +6 +3 スタミナ最大値が増えるため一見満腹度増加値は+15に見えるが、実は20以上増えているっていうカラクリらしい。 -- 材料スープなのに材料とする料理が一つもないね -- 誤差ありでムービー「踊り」を確認 -- ↑誤差あり★5です。検証求む -- ↑誤差あり★5を2個食べましたがスタミナ+11Will+6でムービー無し。誤差なし★5はナオでした。 -- エイ:3番目の「料」の斗の棒、水:3番目の「る」の左端、にんにく:残り全部 で誤差なし究極できました -- コメント コンソメ 貴族の献立の基本となる、すっきりしたスープ。 [★5メモ] 野菜ミックス 2番目の「材」と「料」の間 肉 3番目の「材」と「料」の間 イメンマハ産のワイン 残り全部 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横2 ★5レシピ 野菜ミックス38% 肉35% イメンマハ産のワイン27% 原価 2,075G 満腹度 +7 ムービー ナオ 入手先 料理で作成 材料1 [[野菜ミックス br;混ぜる ../混#e8085bea]] 材料2 肉 NPC(tir,dun,ban,ema,qil,fil,val,cor) 材料3 イメンマハ産のワイン NPC(ema,val) 応用料理 [[チキンヌードルコンソメ(煮込) ./#pecd9b05]] 体型変化 △下半身 -- 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 永続効果 △ ▼ △ △ ▼ ★★★★★ +27~30 +7~8 +7~8 +11~12 +11~12 ★★★★☆ ★★★☆☆ どちらも材のオの縦棒のちょい右くらいで誤差無しになります -- 野菜ミックス40% 肉35% イメンマハ産のワイン25% じゃないかな? -- コメント チキンヌードルコンソメ 鳥の羽を使って煮たコンソメスープ。肉と麺を一緒に味わうことができる。 [★5メモ] コンソメ 2番目の「入」と「れ」の中間 太麺 3番目の「料」と「を」の中間 手羽先 残り全部 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横2 ★5レシピ コンソメ55% 太麺26% 手羽先19% 原価 2,095G 満腹度 +7 ムービー ナオ, ボス 入手先 料理で作成 材料1 [[コンソメ br;煮込む ./#xecda3fd]] 材料2 [[太麺 br;麺作り ../他#u0726af7]] 材料3 手羽先 NPC(ema,dun) 体型変化 △上半身 -- 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 永続効果 △ △ ▼ ▼ ★★★★★ +33~35 +9~10 +7~8 +7~8 +11~12 ★★★★☆ ★★★☆☆ とてつもなく手間がかかる。その上材料費も高い。能力値上昇は蒸したトウモロコシに敵わない。材料の一つは作るのに1ランク上のスキルが必要。・・・どうしろと。 -- コンソメ 2番目の「入」と「れ」の中間 太麺 3番目の「料」と「を」の中間 、DEX605で誤差無しできました。 -- コメント キノコカプチーノスープ 気楽に楽しめる香ばしいスープ。 [★5メモ] クリタケ 2番目の「入」と「れ」の間 イメンマハ産のワイン 3番目の「れ」の中心 塩、コショウ 残り全部 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横2 ★5レシピ クリタケ56% イメンマハ産のワイン37% 塩、コショウ7% 原価 1,810G 満腹度 +28 ムービー ?? 入手先 料理で作成 材料1 クリタケ 採集(ウレイドの森,カルー森) 材料2 イメンマハ産のワイン NPC(ema,val) 材料3 塩(コショウ) NPC(tir,dun,ema,qil,fil,val,cor) 体型変化 -- -- 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 永続効果 △ △ ▼ △ △ △ ▼ ★★★★★ +13 +12 +10 ★★★★☆ ★★★☆☆ 27.2〜28.2と相変わらず満腹度がずれる…。他のキノコ料理に準じて+28かもしれない。 -- コショウは塩に変更してもOKでした. -- 金銭的に見ても、タイムティーの方がとってもお手軽。上昇値(永続効果を含めて)そんなに変わりません・・・減量もできますし・・・ -- コメント キノココンソメ クリタケをさっぱりゆがいた、ほのかな香りのスープ。 [★5メモ] クリタケ 2番目の「入」と「れ」の中間 玉ねぎ 3番目の「れ」の縦棒 塩、コショウ 残り全部 [★5メモ] クリタケ 2番目の「れ」と「る」の中間 玉ねぎ 残り全部 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横2 ★5レシピ クリタケ56% 玉ねぎ37% 塩、コショウ7% 原価 25G 満腹度 +28 ムービー なし 入手先 料理で作成 材料1 クリタケ 採集(ウレイドの森,カルー森) 材料2 玉ねぎ NPC(tir,dun,ema,fil,val,cor) 材料3 塩(コショウ) NPC(tir,dun,ema,qil,fil,val,cor) 体型変化 -- -- 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 永続効果 △ △ ▼ △ △ △ ▼ ★★★★★ +15 +30 ★★★★☆ +13 +26 ★★★☆☆ スタミナ67→84確認 満腹度上昇は17かな -- ↑ どう見ても30は上昇してるんですが・・・シェアリングしてないですよね? -- ↑×2は67→84と言っているところから、単純にFoodの差を求めただけだろう。当方の試算数が4回分と少ない為正確とは言い切れないのだが、小数点四捨五入で考えると平均+28になる。 -- 自己追記。50%状態で食べた時、50→68(MAX158で28.44)なのでほぼ28で合っていると思うのだが、Foodの数値によっては26だったり27だったりしたので、50%状態で測定したデータを他にも求めたいところ。 -- ★1…クリタケ40、玉ねぎ60で完成。塩、胡椒は不要。ステ上昇なし。 -- クリタケ60 玉ねぎ40で究極を確認しました。塩コショウなくても究極が出るようです。 -- 塩コショウなし究極は、クリタケ:2番目の「れ」と「る」の中間 玉ねぎ:残り全部 でした。 -- 塩コショウなし究極できました。クリタケは「れ」と「る」の中間よりも、2番目の「れ」の右端にすると★5になりやすかった。クリタケは58%くらいかな? -- コメント キノコポタージュ クリタケをじっくり煮込んだスープ。 [★5メモ] クリタケ 2番目の「る」の右端 生クリーム 3番目の「れ」の中心 塩 残り全部 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横2 ★5レシピ クリタケ62% 生クリーム30% 塩8% 原価 30G 満腹度 +28 ムービー -- 入手先 料理で作成 材料1 クリタケ 採集(ウレイドの森,カルー森) 材料2 生クリーム NPC(tir,cor) 材料3 塩 NPC(tir,dun,ema,qil,fil,val,cor) 体型変化 -- -- 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 永続効果 △ △ ▼ △ △ △ ▼ ★★★★★ +25 +20 +10 ★★★★☆ ★★★☆☆ 満腹度:+27.84、と+28.44を計測。平均すると+28.14…キノコ料理は皆+28なのかな。 -- 生クリーム多くして塩6〜7って所っぽい。クリタケはボタン終わり際はみ出ちゃだめ -- この料理優秀すぎ 無課金で体系気にしてる私は満腹度が高くて体系変化がなく、原価が安い料理をずーと求め続け・・・ ついにこの料理にたどり着きました! -- コメント 毒キノコシチュー 褐色毒マツタケを使って作った料理。何か特別な効果がありそうだ。 [★5メモ] 褐色毒マツタケ 2番目の「れ」と「る」の間 ブリフネウィスキー 残り全部 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横2 ★5レシピ 褐色毒マツタケ60% ブリフネウィスキー40% 原価 2,200G 満腹度 +28 ムービー なし 入手先 料理で作成 材料1 褐色毒マツタケ 採集(ウレイドの森,カルー森) 材料2 ブリフネウィスキー NPC(ema,val) 材料3 -- 体型変化 -- -- 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 永続効果 △ △ ▼ △ △ ▼ ★★★★★ +20 +10 +15 ★★★★☆ ★★★☆☆ 特殊効果 ポーション中毒時に食べると、減少したWillが徐々に回復する 数値にするとマツタケ60%、ブリフネウィスキー40%です。「副作用がある〜」の状態でwill8〜10(放置8〜10分ぶんに相当)ほど回復してました。 -- パラ時に作って、2番目「れ」と「る」中間で何度も究極出来たので、その辺が目安かと思われます。 -- will91→119(+20分込み・素will161)とwill8回復、放置時間相当5分位の効果。スタミナ260で11回復なので満腹度は28あたりか。 -- 2度目も検証の結果1食5分相当放置くらいの効果(will8程度回復)かな。太るの覚悟でまとめ食いの方が早い模様。星の数で回復値が異なる模様? -- ↑3で検証している方、できれば中毒症状がどの段階で食べた結果なのか教えていただけないでしょうか? 最初のコメントと結果が違うようなので。 -- 料理効果持続中に食べると中毒回復効果半減の模様。食べる→リログ→食べるを繰り返せば常に100%の効果が得られます。 -- 健康状態で食べてwillのチェックもしてないのですが、★5で「ポーション中毒が少しずつ治まっている。」★1(ステUPは無し)で「ポーション中毒が少しずつよくなっている気がする。」と出ました。一応★1でも中毒回復効果はあるって事かな? -- ★5誤差ありでHP+18、STR+9 WILL+13を確認 -- 中毒状態でない場合、30Pot15本分程度の中毒解消効果。ステータスが減り始めてから食べても、効果は1/3程度になります(重症な程落ちる?) -- ランクによって中毒解消効果が変わらないならランクCで作ったやつが一番使いやすいのかな? -- 毒マツタケとウイスキーの配分を逆にしたら★1に… -- れ と るの間より 若干るにかぶってる方が究極が出来ると思う -- ↑ れとるの間だと「ウイスキーが足りない」となり、星5誤差ありに。れの「し」の下にすると究極できる感じでした。 -- 2番目「る」の「。」部分の左端に合わせて誤差なし究極。DEX281 -- コメント ココナッツカニスープ カニとココナッツの豊かな味が混ざり合って深みのある味を出す。 [★5メモ] キングクラブの煮物:2番目の「を」と「入」の間 ヤシの実:3番目の「料」と「を」の間 キノコ煮込み:残り全部 attachref縦1×横2 ★5レシピ キングクラブの煮物50% ヤシの実30% キノコ煮込み20% 原価 135G 満腹度 +?? ムービー ナオ、新世界 入手先 料理で作成 材料1 [[キングクラブの煮物 br;煮込む ./#x83fb33b]] 材料2 ヤシの実 ヤシの木(イリア大陸) 材料3 [[キノコ煮込み br;煮る ../茹で#s1620232]] 体型変化 -- -- 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 永続効果 ★★★★★ +38 +28 +21 ★★★★☆ +26 +20 +15 ★★★☆☆ ココナッツカニスープ キングクラブの煮物50% ヤシの実30% キノコ煮込み20%ぐらいでできました。 -- 結果報告。ココナッツカニスープ…キングクラブの煮物:2番目の「を」と「入」の間 ヤシの実:3番目の「料」と「を」の間 キノコ煮込み:残り全部 で究極出ました。 -- ★5ずれなしで最大生命力+38,luck+21,str+28でムービーはナオでした -- キングクラブの調達がネック。効果はけして悪くないのだが… -- 誤差究極でごくまれにキノコとヤシの実が画面を飛び交うムービーが見られるようです。 -- 蟹釣れたんで検証してみたら、究極誤差ありで確かに↑のムービー見れました。SSあげておきます -- ↑リンク ttp //mabinogi.wikiwiki.jp/index.php?plugin=attach refer=%B4%CA%B0%D7%B2%E8%C1%FC%C5%EA%B9%C6%BD%EA openfile=kokokanimovie.jpg 画像でかいのでh抜きorz -- この誤差あり究極って難しいですね。ヤシの実を多めに入れてみたところ→ヤシの実が3%多いようだ(星4)カニの煮物を多めに→ヤシの実が2%少ないようだ(星4) -- コメント 飲み物 スチームミルク 温かくした牛乳。 [★5メモ] 牛乳 3番目の「入」と「れ」の間 水 残り全部 又は 水 1番目の「料」の中心 牛乳 残り全部 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横1 ★5レシピ 牛乳90% 水10% 原価 0G 満腹度 +17 ムービー ナオ,踊り 入手先 バンスト(450G) 品質 ★3 材料1 牛乳 乳牛(dun,ema,fil,val) 材料2 水 水源 材料3 -- 応用料理 [[カプチーノ(混) ../混(飲)#g75bff10]]、[[カフェモカ(混) ../混(飲)#q48ffc4a]]、[[マキアート(混) ../混(飲)#he69fcc3]]、[[エスプレッソマキアート(混) ../混(飲)#p824fb18]]、[[ホットチョコ(煮込) ./#b19db36f]] 体型変化 -- ▼下半身 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 永続効果 △ △ △ ▼ ★★★★★ +5 +6 +3 ★★★★☆ ★★★☆☆ 牛乳のみでは作成不可能です。 -- 誤差あり☆5でクネクネ躍りムービーでました。 -- 多分誤差なし☆5でクネクネ踊りムービーは裸なんでしょうか・・・? -- ☆5は、牛乳「入」と「れ」の間ではなく、「れ」の縦棒あたりです -- 牛乳と水が入っていれば牛乳だけで☆3いけます -- コメント ホットチョコ チョコレートの濃い味とやわらかい生クリームをぽかぽか楽しむ。 [★5メモ]チョコレート 3番目ボタン左端 スチームミルク 3番目「入」中央より少し右 生クリーム 残り全部 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横1 ★5レシピ チョコレート70% スチームミルク18% 生クリーム12% 原価 60G 満腹度 +21 ムービー ナオ、踊り 入手先 バンスト(850G) 品質 ★3 材料1 [[チョコレート 混ぜる ../混#w1cb3dcc]],NPC(dun) 材料2 [[スチームミルク 煮込む ./#naf01238]] 材料3 生クリーム NPC(tir,cor) 体型変化 △体重 -- 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 永続効果 △ △ △ ▼ ★★★★★ +20 +25 +22 ★★★★☆ +17 +21 +18 ★★★☆☆ ☆4でHP17、str21、int18。☆5の誤差2%程のでHP18、str23、int20でした。 -- 満腹度約20回復しました -- ナオのチョコで調理したら生ゴミと化しました・・・ orz -- プレゼントされたチョコを使用してもゴミと化しました -- 誤差なしの判定が結構シビア、スチムミルク多めで、 -- 3番目「入」と「れ」の中間からほんの少し左あたりがイイカンジでした。 -- ムービー、『踊り』を確認。。^^v -- 誤差無しでナオ来ました。 -- チョコは3番目ボタン左端の直下より若干左、ミルクは「入」の字の右端直下に合わせて誤差無し究極できました。DEX267です。 -- コメント レモンティー 甘酸っぱいレモンの香りが満ちたお茶。 [★5メモ] 水:三番目の「を」と「入」の間 砂糖:三番目の「れ」の縦棒 レモン:残り全部 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横1 ★5レシピ 水85% 砂糖6% レモン9% 原価 45G 満腹度 +11 ムービー ナオ, 踊り 入手先 バンスト(650G) 品質 ★3 材料1 水 水源 材料2 砂糖 NPC(tir,dun,ema,qil,fil,val,cor) 材料3 レモン NPC(ema) 体型変化 -- ▼下半身 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 永続効果 △ △ ★★★★★ +6 +10 +8 ★★★★☆ ★★★☆☆ 水:三番目「を」と「入」の間、レモン:三番目「れ」のしのあたり、残り砂糖で究極。試行回数が少なかったのと、ブレがあったので正確ではないですが、目安程度に。 -- ↑の方法で、砂糖を「れ」の右端で試したところ、究極が。。。 -- あ、ついでに、飲んだらナオが助けに来ました。。。 -- 自分は飲んだらクネクネダンスがでましたねー -- 水:三番目の「を」と「入」の間、砂糖:三番目の「れ」の縦棒、残りをレモンで誤差無し究極確認。 -- ↑確認できましたので反映しておきました。 -- ↑x2 ★5レシピの材料の記述順を、★5メモに合わせて修正しました -- 誤差あり究極・・・生命力+5 Int+9 Dex+7 -- コメント タイムティー タイムのハーブの香りが感じられるお茶。温かくして飲むと健康にいいらしい。 [★5メモ] 水 3番目の「入」と「れ」の間 タイム 残り全部 又はタイム 1番目の「料」の中央 水 残り全部 [★1メモ] タイム 一番目の「れ」と「る」の間 水 残り全部 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横1 ★5レシピ 水90% タイム10% 原価 35G 満腹度 +13 ムービー ナオ,踊り 入手先 バンスト(950G) 品質 ★3 材料1 水 水源 材料2 タイム NPC(ema) 材料3 -- 体型変化 -- ▼上半身,体重 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 永続効果 △ △ △ △ ★★★★★ +10 +10 +10 ★★★★☆ +8 +8 +8 ★★★☆☆ 満腹度+13かな? -- 満腹度25?66%→91%になりました。 -- ↑最大スタミナを表記してくれないと満腹度は割り出せないんですが… -- C修練にはこれが楽ですね -- 満腹度13%以上なきがするんですがね・・・ -- 13ってのは%じゃなくてその値だけ回復するんだ。最大スタミナが50の人が食べれば13/50で26%回復する。 -- 誰ですか、いい加減な編集してるのは 編集前の「入」と「れ」の間で誤差なし出来るし「れ」の間ってなによ?中間だと2%誤差有りになるよ、編集するなら正確にやってくださいね。まあ配分90:10の場合正確には「れ」の縦棒が一番近い説明だけどね。 -- DEX234で確認。「れ」の間だと2%誤差、「入」と「れ」の間で誤差なし。反映いたしました -- コメント バジルティー バジルの葉をゆがいて作ったティー [★5メモ]水:3番目の「を」と「入」の間 バジル:残り全部 又はバジル:最初の「を」と「入」の間 水:残り全部 [★1メモ]水:3番目の左端まで バジル:残り全部 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横1 ★5レシピ 水85% バジル15% 原価 8G 満腹度 +10 ムービー ナオ、踊り 入手先 バンスト(850G) 品質 ★3 材料1 水 水源 材料2 バジル NPC(ema,qil) 材料3 -- 体型変化 -- ▼上半身 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 永続効果 △ ▼ △ △ ★★★★★ +8 +12 ★★★★☆ +6 +9 ★★★☆☆ +3 +5 店売りのため量産して再検証。85:15が正しい比率の模様。 -- 満腹回復は+10でした -- 体型変化 上半身▼を確認。他、検証中 -- 体型変化、空腹時体重増加しました -- 同じく体重増加確認。 -- 水:3番目の「入」のやや左側のほうが究極ができやすいでした。 -- ★5メモどおりだと水が少ないとでる。水は三番目の『入』の右側よりで究極でました。 -- 水を三番目の「を」と「入」の間で問題なく究極できるけれど・・・。ちなみに当方DEX300ほど -- 修正パッチでも入ったのか、上のレシピだと究極がでません -- その代わり、水を三番目の「入」と「れ」の間で究極ができました -- ↑確かでしょうか?そのレシピでやると★4になりましたよ。当方DEX643で★5メモどおりにやったら問題なく誤差なしでした。 -- 以前と変わらず水を三番目の「を」と「入」の間の「入」にほんの少し寄る程度で究極ですね。 -- コメント 麦茶 香ばしい麦の香りがいっぱいのお茶。 [★5メモ] 水 3番目のボタンの左端まで 大麦粉 残り全部 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横1 ★5レシピ 水70% 大麦粉30% 原価 0G 満腹度 +11 ムービー ナオ 入手先 バンスト(350G) 品質 ★3 材料1 水 水源 材料2 大麦粉 畑(tir) 材料3 -- 体型変化 -- ▼下半身 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 永続効果 △ △ △ ▼ ★★★★★ +3 +12 ★★★★☆ +2 +10 ★★★☆☆ 土曜に麦茶4杯飲んだところ(Food50%→97%)体重増加、下半身減少しました。 -- コメント トウモロコシ茶 簡単に温めて飲めるお茶。ダイエットにも効果があると知られている。 [★5メモ] 水 3番目の材の左端 蒸したトウモロコシ 残り全部 [★1メモ] 水 2番目の「入」と「れ」の間まで 蒸したトウモロコシ 残り全部 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横1 ★5レシピ 水70% 蒸したトウモロコシ30% 原価 0G 満腹度 +11 ムービー ナオ,豚 入手先 バンスト(4,800G) 品質 ★3 材料1 水 水源 材料2 [[蒸したトウモロコシ br;茹で・煮る ../茹で#ib04aa43]] 材料3 -- 体型変化 -- ▼体重 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 永続効果 △ △ △ △ ▼ ★★★★★ -5 +20 ★★★★☆ -4~3 +15~16 ★★★☆☆ -2 +10 水:三番目ボタンの左端、蒸したトウモロコシ:残り全部で究極かな。 -- 究極のダイエット茶。脅威の体重-15 -- ★5は、3番目の「材」の左側を狙ったほうが、究極になりやすいような気がします。 -- 少し太ったかな?程度の時に飲むと痩せすぎてしまうかも; 料理修行中の人にはいいかもしれません -- ★4・・・Luck+15 Dex-3 確認。水曜日でした。 -- 実は体重 -15 一杯で木の実15個ぶんの効果の激痩せ茶 -- ↑木の実は体重-2。よって換算量は7.5個分 -- 上半身・下半身は減らないので確実に痩せるわけではないのは注意 -- その体重低下性能は満腹時に食べても痩せる程という…… -- ★5 3番目の「材」の「木」の縦棒で誤差無し確認 -- ★1水55% 蒸しモロコシ45% 下剤の別名にふさわしいメッセージを見たい方に・・・ -- 久しぶりに作って飲んだら、ブタさんがムービーに出てきました。驚いたけど、面白かった。 -- 誤差って程度だけど、Dexが下がると料理時のバーのブレが大きくなる。1ポイントでも下げたくない人にとっては↑2の★1下剤はDex減少(正確には能力変化全般。例えばこのトウモロコシ茶ならLuck上昇も無くなる)が無いから便利かもな。 -- 誤差あり究極で、豚ムービーでます -- ↑誤差の文章(○○が○%〜○%足りないようだ・多いようだ)・配分をお願いできますか? -- ブタのムービーでました。街は関係無いのでしょうが、イメンマハで2回連続出ました。 -- ダンバで誤差有り究極(Luck+18,DEX-4)のものを食べても豚でません。 -- 満腹時でも体重が減ることを利用して、大量の木の実などと同時に食べれば、上半身・下半身も同じ体型変化タイミングで痩せられる。空腹を待って木の実を食べる必要がなく、早く痩せられる。 -- 月曜作成の誤差あり究極「蒸したトウモロコシが1〜11%足りないようだ」(Luck+19,Dex-4)にて豚ムービー確認しました -- マックスに太ったジャイアントに飲ませたのですが上半身は痩せず下半身だけ痩せました。 -- DEX380で材の木の縦棒だと誤差ありでした。右のボタンの左端に少しかかる程度で誤差無し連発。 -- ★4 究極誤差ありでDex-4の場合Luckは+16〜+18までで変動することを確認しました -- 豚ムービー出ました。水が少々多かったと思いますが数値は・・0〜4%ぐらいだったでしょうか@@; -- コメント エスプレッソ 胸の中に広がる深い香りと、カラメルのような輝き。厚いクレマの層はコーヒー豆の新鮮さを表している。 [★5メモ] 水 3番目の「料」の「斗」の縦棒まで 焙煎コーヒー 残り全部 attachref縦1×横1 ★5レシピ 水79% 焙煎コーヒー21% 原価 0G 満腹度 +5? ムービー ナオ 入手先 料理で作成 材料1 水 水源 材料2 [[焙煎コーヒー br;焼く ../焼#qa56c8a3]] 材料3 -- 応用料理 [[カプチーノ(混) ../混(飲)#g75bff10]],[[カフェモカ(混) ../混(飲)#q48ffc4a]],[[マキアート(混) ../混(飲)#he69fcc3]]、[[エスプレッソマキアート(混) ../混(飲)#p824fb18]] 体型変化 -- -- 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 永続効果 ★★★★★ +5 +15 +15 ★★★★☆ ★★★☆☆ 水を3番目の「料」の「斗」の縦棒まで。残り焙煎コーヒーで究極 -- 誤差あり★5ではムービーなし(Will+14Luck+14におちました) -- 1マス・ステ減少なし・体系変化無し・満腹度上昇微量・作りやすい(材料は実と水のみ)とかなり優秀。クリティカルブースト用に常備しています -- 永続効果でLuck↑があればさらによかったのに・・・ -- しかし永続マイナスが無い(若しくは少ない)のがいい int マナ DEX Will上がるのは確認 偏りなく永続効果出したいなら製作も楽だしオススメ【12歳で食べ続け、初めに「マナ」上がってから再び「マナ」上がるまで確認した増加ステータス(約40個強)】 -- 満腹度0となっていますが、5かかりました -- コメント 魔法料理 クレイジーチョコボール おいしいチョコボールをひとくち食べたら思わず震えちゃうかも!?。食べると特別な魔法効果が起こりそう。 [★5メモ] チョコレートの材料:2番目の「を」と「入」の間よりやや右 クッキングポーション:3番目の「材」と「料」の間 コショウ:残り全部 attachref縦2×横2 ★5レシピ チョコレートの材料51% クッキングポーション24% コショウ25% 原価 20G 満腹度 +? ムービー ?? 入手先 料理で作成 材料1 チョコレートの材料 (ema) 材料2 クッキングポーション 調合 材料3 コショウ NPC(tir,dun,ema,qil,fil,val,cor) 体型変化 -- -- 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 永続効果 ★★★★★ ★★★★☆ +13 +8 +5 ★★★☆☆ 特殊効果 食べると一定時間ごとにキャラの表情が変わる 表情がコロコロ変わりました -- メモどおりの分量だとポーションが足らないようです。 -- ★5メモ: チョコレートの材料:2番目の「を」と「入」の間よりやや右 クッキングポーション:3番目の「料」の米の縦棒 コショウ:残り全部で究極誤差なしでした。 -- ★4だと表情が変わりませんでした -- ↑↑再検証願います。同じレシピでやったところコショウが2%足りないと言われました。クッキングポーションを3番目「材」「料」のちょうど中間にして誤差なしできました。当方DEX595です。 -- 【★5メモ再検証】チョコレートの材料:2番目の「を」と「入」の間、クッキングポーション:3番目の「材」と「料」の間、コショウ:残り全部で誤差なしの究極が10連続できました。お時間があったら試してみてください -- コメント どきどきガトーショコラ ショコラを一口かじれば胸がキュンキュン!心臓ドキドキ! [★5メモ] ガトーショコラ:2番目の「を」と「入」の間 バレスウィスキー:3番目のボタンの左端 クッキングポーション:残り全部 attachref縦1×横2 ★5レシピ ガトーショコラ50% バレスウィスキー20% クッキングポーション30% 原価 1,140G 満腹度 +? ムービー なし 入手先 料理で作成 材料1 [[ガトーショコラ br;焼く ../焼#y8bf5097]],NPC(ema) 材料2 バレスウィスキー NPC(val) 材料3 クッキングポーション 調合 体型変化 △体重 -- 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 永続効果 ★★★★★ +8~9 +10~11 +7~8 ★★★★☆ ★★★☆☆ 特殊効果 食べたキャラのそばにハートのオブジェクトが浮かぶ 50 20 30の方が☆5ができやすいような気がする。 -- ペットが出すようなハートがPCから出ます。 -- バレスウィスキーは3番目のボタンの左端辺りの方ができやすい気がしました。 -- ↑↑↑、↑修正してみました。 誤差なしでもムービーなかったような… (T-T -- 誤差なし究極で 生命力+9 マナ+11 Will+8 確認しました -- 誤差あり☆5でもハートマークは出ました。 -- ☆4だとハートマーク出ませんでした -- 魔法料理全てにいえる事ですが、★4以下だと効果が出ません、★5なら誤差有りでも効果がでます。 -- コメント 涙のうどん うどんのスープに涙がにじむ。こいつは泣けるでえ。食べると特別な魔法効果が起こりそう。 [★5メモ] 太麺:3番目の料の「斗」の縦棒 唐辛子の粉:3番目の「る」の左端まで クッキングポーション:残り全部 attachref縦2×横2 ★5レシピ 太麺78% 唐辛子の粉15% クッキングポーション7% 原価 20G 満腹度 +? ムービー ?? 入手先 料理で作成 材料1 [[太麺 br;麺作り ../他#u0726af7]] 材料2 唐辛子の粉 NPC(ema) 材料3 クッキングポーション 調合 体型変化 △上半身 -- 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 永続効果 ★★★★★ +12 +5 +8 ★★★★☆ +9 +4 +6 ★★★☆☆ 特殊効果 一定時間、食べたキャラの表情が泣き顔に固定される やっと麺類にも陽の当たる日が!w クッキングポーション作成のめんどくささをかんがえると…? ですが、材料が安上がりなのはうれしい。 -- 誤差あり究極でマナ+11 Dex+7 Int+4確認。 -- 泣き顔になります。 -- 順番換えレシピ:太麺・・・3番目の料の「斗」の中間まで 唐辛子の粉・・・3番目の「る」の左端まで クッキングポーション・・・残り全部。うん、なんか唐辛子の粉が最初に来る順番が不自然だと思ったんだ。 -- ↑追記:Dexは266。上記の★5メモとクッキングポーションの量が明らかに違うが、その辺はある程度融通が利くということだろうか?とにかく、上記のレシピで誤差なし完全究極確認。 -- ↑のレシピ確認しました。「斗」の中間と言う表現よりも「斗」の縦棒のほうが間違いがなくていいと思います。(DEX292で確認) -- 誤差有り究極で自キャラが分身するムービーが出ました -- これくらいの分量だったら、太麺80% 唐辛子の粉15% クッキングポーション5%か……? -- 太麺80% 唐辛子15% クッキングポーション5% 究極できました -- 誤差有でおなじくムービー見れました。確かイカすステーキと同じ「私の中で何かが〜」という奴でした -- 唐辛子ですがるの左端というよりれとるのあいだのようなきがする -- コメント その他 クリームソース クリームをベースにしたパスタ用ソース。これだけでは食べることができない。 ※単体では食べられない 基本的に他の料理で使う材料なので、 ★5究極品を作る必要は無い 。 [★5メモ] 生クリーム:2番目のボタンの右端 牛乳:残り全部 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横2 ★5レシピ 生クリーム67% 牛乳33% 原価 20G 入手先 料理で作成 材料1 生クリーム NPC(tir,cor) 材料2 牛乳 乳牛(dun,ema,fil,val) 材料3 -- 応用料理 [[クリームファルファーレ(混) ../混#d4a7fe24]] 生クリーム2番目のボタンの右端、残り牛乳で誤差なしできました -- ↑の方法でできましたので、UPしました。 -- 気持ち、ボタンの右端出るくらいだね、どうでもいいんだろうけど -- コメント シーフードソース 海老とにんにくをベースにしたパスタ用ソース。これだけでは食べることができない。 ※単体では食べられない 基本的に他の料理で使う材料なので、 ★5究極品を作る必要は無い 。 [★5メモ] えび 2番目と3番目のボタン中間 にんにく:3番目の「れ」の縦棒 コショウ:残り全部 [★4メモ(コショウ無し)] えび 3番目の「料」の「米」縦棒 にんにく:残り全部 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横2 ★5レシピ えび 67% にんにく23% コショウ10% 原価 30G 入手先 料理で作成 材料1 えび NPC(dun,ema) 材料2 にんにく NPC(dun,fil,val) 材料3 コショウ NPC(tir,dun,ema,qil,fil,val,cor) 応用料理 [[シーフードスパゲティ(混) ../混#dfd66695]] 上の★4レシピで作ってみたら究極出来ました。コショウなくても出来るんですね〜… -- コメント トマトソース トマトをベースにしたパスタ用ソース。これだけでは食べることができない。 ※単体では食べられない 基本的に他の料理で使う材料なので、 ★5究極品を作る必要は無い 。 [★5メモ] トマト 3番目のボタンの左端 肉:3番目の「入」の右端 バジル:残り全部 (トマト77%,肉23%のバジル無しバージョンだと★4) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横2 ★5レシピ トマト70% 肉20% バジル10% 原価 142G 入手先 料理で作成 材料1 トマト NPC(ema,qil) 材料2 肉 NPC(tir,dun,ban,ema,qil,fil,val,cor) 材料3 バジル NPC(ema,qil) 応用料理 [[トマトスパゲティ(混) ../混#p4f4eb9f]] ↑最初に投稿した者ですが、画像など良いものにして頂ければ幸いです。 -- トマトを2番目のボタン右端ぐらいで残り肉やったら星1でました。 -- トマトを3番目「料」の「米」縦棒あたり、残り肉でやってみたところ究極できました。バジルはなくてもいいのですね。 -- コメント コメントフォーム ★1レシピ復帰しました。 -- 名前 コメント
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