約 782,714 件
https://w.atwiki.jp/gbpokekousatsu/pages/101.html
ジュゴン No.087 タイプ:みず/[[こおり]] 入手可能ソフト:赤/緑/青/ピカ/金/銀/ク 比較 HP 攻撃 防御 特殊 素早 合計 ジュゴン 90 70 80 95 70 405 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/かくとう/いわ いまひとつ(1/2) みず いまひとつ(1/4) こおり こうかなし --- xxx ジュゴン 技考察 型考察基本型 サポート型 対ジュゴン 覚える技レベルアップ 技マシン第二世代技マシン 教え技 遺伝第二世代遺伝経路 技考察 特殊技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 xxx xx xx x - x 物理技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 xxx xx xx x - x 補助技 タイプ 命中 解説 xxx xx x x 型考察 基本型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: サポート型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: 対ジュゴン 注意すべき点 対策方法 覚える技 レベルアップ 1st 2nd 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考パウワウ ジュゴン パウワウ ジュゴン 1 1 1 1 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 - 1 - 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - 1 - 1 オーロラビーム 65 100 こおり 特殊 20 30 30 5 5 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 35 32 16 16 オーロラビーム 65 100 こおり 特殊 20 40 44 21 21 ねむる - - エスパー 変化 10 45 50 32 32 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 50 56 37 43 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 2nd 技06 技07 つのドリル - 30 ノーマル 物理 5 技08 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技09 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技10 すてみタックル 100 100 ノーマル 物理 15 技11 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 技12 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 2nd 教え 技14 ふぶき 120 90 こおり 特殊 5 2nd 技14 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 物理 5 2nd 技15 技16 ネコにこばん 40 100 ノーマル 物理 20 技20 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 技31 ものまね - - ノーマル 変化 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 2nd 技32 技34 がまん - 100 ノーマル 物理 10 技40 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 2nd 技44 技50 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 第二世代技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技02 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 Lv 秘07 たきのぼり 80 100 みず 特殊 15 教え技 ク 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 1st 技13 遺伝 タマゴグループ第二世代 水中1/陸上 性別第二世代 ♂:♀=1:1 進化条件 パウワウ(Lv34)→ジュゴン 第二世代遺伝経路 ※全てドーブルでOK。 技 習得方法 覚える系統 かなしばり レベル ゴルダック系統/ヤドラン系統 したでなめる レベル グランブル系統/リングマ系統 たたきつける レベル ピカチュウ/カイリュー系統/オオタチ系統/ヌオー系統 つつく レベル カモネギ
https://w.atwiki.jp/puyokurooiu/pages/52.html
Aグループ 1回戦 対戦者 vs 対戦者 りっき~ vs こおり fippu vs kbn ますろご vs ORION 2回戦 対戦者 vs 対戦者 ますろご vs kbn りっき~ vs ORION fippu vs こおり 3回戦 対戦者 vs 対戦者 りっき~ vs fippu こおり vs ますろご kbn vs ORION 4回戦 対戦者 vs 対戦者 ますろご vs りっき~ fippu vs ORION kbn vs こおり 5回戦 対戦者 vs 対戦者 kbn vs りっき~ fippu vs ますろご ORION vs こおり 総当たり表 りっき~ こおり fippu kbn ますろご ORION 勝敗 得失点差 りっき~ 5-20 13-20 16-20 20-11 19-20 1勝4負 -18 こおり 20-5 20-18 19-20 20-6 20-16 4勝1負 +34 fippu 20-13 18-20 20-18 20-9 19-20 3勝2負 +17 kbn 20-16 20-19 18-20 20-5 20-13 4勝1負 +25 ますろご 11-20 6-20 9-20 5-20 20-19 1勝4負 -48 ORION 20-19 16-20 20-19 13-20 19-20 2勝3負 -10 Aグループ結果 勝ち 負け 得失点差 順位 結果 こおり 4 1 +34 1位 B2決勝リーグ進出 kbn 4 1 +25 2位 B2決勝リーグ進出 fippu 3 2 +17 3位 予選敗退 ORION 2 3 -10 4位 予選敗退 りっき~ 1 4 -18 5位 予選敗退 ますろご 1 4 -48 6位 予選敗退 Bグループ 1回戦 対戦者 vs 対戦者 bullet vs AHS ペペペマン vs つきひめ スラさん vs インパクトブルー 2回戦 対戦者 vs 対戦者 ペペペマン vs インパクトブルー スラさん vs AHS bullet vs つきひめ 3回戦 対戦者 vs 対戦者 bullet vs インパクトブルー つきひめ vs AHS ぺぺぺマン vs スラさん 4回戦 対戦者 vs 対戦者 ペペペマン vs bullet インパクトブルー vs AHS スラさん vs つきひめ 5回戦 対戦者 vs 対戦者 ペペペマン vs AHS インパクトブルー vs つきひめ スラさん vs bullet 総当たり表 bullet AHS ペペペマン つきひめ スラさん インパクトブルー 勝敗 得失点差 bullet 20-10 14-20 20-10 11-20 17-20 2勝3負 +2 AHS 10-20 10-20 14-20 15-20 18-20 0勝5負 -33 ペペペマン 20-14 20-10 20-9 10-20 20-5 4勝1負 +32 つきひめ 10-20 20-14 9-20 8-20 3-20 1勝4負 -44 スラさん 20-11 20-15 20-10 20-8 20-4 5勝0負 +52 インパクトブルー 20-17 20-18 5-20 20-3 4-20 3勝2負 -9 Bグループ結果 勝ち 負け 得失点差 順位 結果 スラさん 5 0 +52 1位 B2決勝リーグ進出 ペペペマン 4 1 +32 2位 B2決勝リーグ進出 インパクトブルー 3 2 -9 3位 予選敗退 bullet 2 3 +2 4位 予選敗退 つきひめ 1 4 -44 5位 予選敗退 AHS 0 5 -33 6位 予選敗退
https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/203.html
マニューラ No.461 タイプ:あく/[[こおり]] 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 体重:34.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 120 65 45 85 125 ばつぐん(4倍) かくとう ばつぐん(2倍) ほのお/むし/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー すいすいルンパッパ、葉緑素ダーテングの例外を除けば、最速でねこだましを扱うことが出来る優秀なポケモン。 ねこだましが優秀なためスタン系のPTでもそこそこ活躍出来るが、 108族より速いふくろだたきを使った叩きPTや、攻撃面での相性が良好な晴れPTで主に起用される。 進化前のニューラは特性せいしんりょくを持つため使用される。 同じようにねこだまし無効でねこだましを撃つことが出来るポケモンとして コジョンド、エビワラー、ガルーラ、悪戯心を手に入れ強化されたヤミラミが存在する。 マニューラ基本型 ねこのて型 ニューラ耐久型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 基本型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早252 持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/こおりorあくのジュエル 確定技:ねこだまし 選択技:つじぎり/れいとうパンチorこおりのつぶて/けたぐりorかわらわり/フェイント/ふくろだたき/こごえるかぜ/バークアウト/ちょうはつ/まもる 基本的にはきあいのタスキとねこだましが確定で、他の攻撃技はPTと相談して決めることになる。 他にきあいのタスキを持たせるポケモンがいる場合は珠やジュエル等。 ねこのて型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早252 持ち物:きあいのタスキ/こだわりスカーフ 確定技:ねこのて 選択技:どろぼう/きあいパンチ/フェイント/よこどり/ねごと/まもる 後続にダークホール+ねこのてで選ばれない技3つの技構成のドーブルと、 同じようにねこのて+ねこのてで選ばれない技3つの技構成のポケモンを揃え、ねこのてでダークホールを連発する型。 しんぴのまもりにはよこどりで、ラムのみには緊張感ねこのてペルシアンで対策出来るが特性ふみんや状態異常玉+こんじょうのポケモンはどうしようもない。 ↑マジックミラーもな。 PT全体で使える攻撃技がどろぼう、ほしがる、きあいパンチ、ドラゴンテール、ともえなげ、フェイント程度しかないので博打要素が強い。 ねこのてについてはこちら - データ集/ねこのて ニューラ No.215 タイプ:あく/こおり 特性:せいしんりょく(ひるまない) するどいめ(命中率を下げられない) 体重:28.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 55 95 55 35 75 115 ばつぐん(4倍) かくとう ばつぐん(2倍) ほのお/むし/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 猫騙し無効の特性「せいしんりょく」を持つ猫騙し持ち。 しかし進化系のマニューラは猫騙し使いの中で最速のため、 マニューラミラーや例外を除けば猫騙しで妨害されることはないため、差別化としては弱い。 進化の輝石による耐久がマニューラとの差別化には必要。 耐久型 性格:素早さor耐久上昇 努力値:素早252or調整 残り耐久 持ち物:しんかのきせき 確定技:ねこだまし 選択技:フェイント/こおりのつぶて/ふくろだたき/こごえるかぜ/バークアウト/ よこどり/ちょうはつ/にらみつける/いやなおと/まもる 精神力自体はマニューラとの差別化としては弱く、攻撃面でも劣るため、 耐久サポート・妨害としての運用が基本となる。 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ニューラ ニューラ マニューラ ニューラ マニューラ - - 1 - 1 さしおさえ - 100 あく 変化 15 - - 1 - 1 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 - - 1 - 1 ダメおし 50 100 あく 物理 10 1 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 1 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 - - - - 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 8 8 8 8 8 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 15 10 10 10 10 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 22 14 14 14 14 だましうち 60 - あく 物理 20 29 21 21 21 21 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 36 24 - 24 - こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - 24 - 24 わるだくみ - - あく 変化 20 43 28 28 28 28 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 - - - 35 35 つめとぎ - - あく 変化 20 50 35 - 38 - きりさく 70 100 ノーマル 物理 15 - - 35 - 38 つじぎり 70 100 あく 物理 15 57 38 - 42 - ふくろだたき 10 100 あく 物理 10 - - 38 - 42 なげつける - 100 あく 物理 10 64 42 42 49 49 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 - 49 - 51 - こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 - - 49 - 51 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 Lv. 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ リフレクター - - エスパー 変化 20 BW 技33 ○ ○ ○ かみつく 60 100 あく 物理 25 ○ ○ ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 ○ ○ おしおき - 100 あく 物理 5 ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 Em 教え HS ○ ねこのて - - ノーマル 変化 20 ○ ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 4th 技72 ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 Lv. ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 タマゴ ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 × ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 タマゴ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 × ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ポケスマのゾロアークから遺伝 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめWiki - マニューラ ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - マニューラ
https://w.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/109.html
マンムー No.473 タイプ:[[こおり]]/[[じめん]] 特性:どんかん(メロメロ状態にならない) ゆきがくれ(天候が「あられ」の時、回避率が上がる 「あられ」によるダメージを無効) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS(マンムーへの進化はDS版のみ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 110 130 80 70 60 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/みず/くさ/かくとう/はがね いまひとつ(1/2) どく いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ダブルでもタイプ一致の地震の破壊力は相当なものだろう。 特防が微妙なのでなんとかして凌ぎたい。HPが高いので耐えることもあるが。 最強の氷の礫使い。襷持ちや催眠ポケに対して強いのが特徴。 メタグロスの流行や、鋼対策の炎・格闘で同時に対策されてしまいがちなのがつらい。 なんで技候補に岩雪崩がないの?ダブルなんだからストーンエッジより岩雪崩の方がよくない? ↑十分アリ。だが素早さにそこまで期待できないからエッジとは選択 サンダーへのダメージの入りが倍ぐらい違う マンムー 具体例・基本型兼雪隠れ型 拘り鉢巻型 威張キー型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 具体例・基本型兼雪隠れ型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキorひかりのこな 確定技:じしん こおりのつぶて まもる 選択技:ストーンエッジ いわなだれ ばかぢから がむしゃら 補足 基本的な技構成 見てのとおり霰パの場合は運ゲーをしかける 霰パといえばふぶきだが、霰パにはコイツより強力なふぶき使いがごまんといるので必要性は薄い 基本はこれ。氷技は礫だけでも十分。 相方は地震が当たらない浮遊や飛行の奴だと動きやすい。 手助け地震や珠地震ができれば威力低下も気にならない。 プラチナ以降サンダーがねっぷうをぶっ放してくるようになったため 居場所が霰パの中にひっこんでしまった 拘り鉢巻型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃、HP252 持ち物:こだわり鉢巻 技:氷の礫 地震 ストーンエッジ 氷の牙 補足 礫連発になるわけだが、飛んでる相手やドラゴンを 礫だけでも1確できたりする。地震を撃っても強い。 威張キー型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ230 防御28 もちもの:キーのみ or ラムのみ 技:じしん こおりのつぶて 選択技:こおりのきば ストーンエッジ みがわり まもる よく組み合わせる相手:ラティアス 補足 タイプ一致で弱点つかれるとHP252振りでも即死。ただし防御に28振ることでギャラの滝登りはたえられるのでオフフメ。 タイプ不一致でも文字ハイドロ気合球は特攻110無補正から確定死。 意地っ張りグロスのバレパンは50~60%のダメージ(確定2発) 凍える風、威張る受け後の手助け礫などラティアスとの相性が抜群である。 威張られるタイミングに注意。威張られるターンの礫は威張るより先にでる。 サンダー …威張受け後のストーンエッジで一撃 /威張受け後の礫で乱数1(90%) ラティオス …威張受け後の礫で一撃 ラティアス …威張受け後の手助け礫で一撃 ガラガラ …威張受け後の手助け礫で一撃 /威張受け後の氷の牙で一撃 アグノム …相方の風+威張られ後のストーンエッジ /威張受け後の手助け礫で乱数1(50%) サンダース …威張受け後の手助け礫で一撃 ゲンガー クロバット …威張受け後の礫で一撃 ウインディ …威張受け後の地震・ストーンエッジで一撃(相方の凍える風必須) ゴウカザル …地震で一撃(相方の凍える風必須) メタグロス …威張受け後の地震で一撃 ギャラドス …威張受け後のストーンエッジで威嚇込み一撃 これ見ると相手PT全滅させられそうな気がするだろうが耐久低いので身代わり・守るをうまく使わないと一匹しか倒せないので注意。 しかも威張キーは先発でやりたいが立ち回りで不利な相手が多いのも注意。 これを下に書いてるのはマンムーがメジャーになってほしいからである。 覚える技 レベルアップ ウリムーGBA イノムーGBA ウリムーDS イノムーDS マンムーDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 - 1 - - たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 - 1 - - - つのでつく 65 100 ノーマル 物理 25 - - - 1 1 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 - - - 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 1 1 1 1 1 かぎわける - - ノーマル 変化 40 - - 4 4 4 どろあそび - - じめん 変化 15 10 10 8 8 8 こなゆき 40 100 こおり 特殊 25 - - 13 13 13 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 19 19 16 16 16 こらえる - - ノーマル 変化 10 - - 20 20 20 どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 - - 25 25 - こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 - - - - 25 あられ - - こおり 変化 10 - - 28 - - こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 - - 28 28 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 28 28 32 32 32 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - 33 - 33 - みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 - - - - 33 ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 - - 37 40 40 じしん 100 100 じめん 物理 10 37 42 40 48 48 しろいきり - - こおり 変化 30 46 56 44 56 56 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 55 70 49 65 - ドわすれ - - エスパー 変化 20 - - - - 65 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 ※Lv50戦では「こわいかお」を覚えないので注意! 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 ○ 技07 あられ - - こおり 変化 10 ○ 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 ○ 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 ○ 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 ○ 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 × 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 ○ 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 ○ 技18 あまごい - - みず 変化 5 ○ 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 ○ 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 ○ 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 ○ 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 ○ 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 ○ 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 ○ 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 ○ 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 ○ 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 ○ 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 ○ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 × 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 × 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ○ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ○ 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ○ 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 × タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 ○ かみつく 60 100 あく 物理 25 ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 ○ つららばり 10 100 こおり 物理 30 ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × じわれ - 30 じめん 物理 5 × のろい - - ??? 変化 10 教え技 FL Em XD Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 XD あまえる - - ノーマル 変化 20 XD マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 XD 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - マンムー リトルカップルール考察まとめ@wiki - ウリムー ネタポケまとめWiki - マンムー
https://w.atwiki.jp/hoya/pages/307.html
かがくえるふ -- (名無しさん) 2019-06-06 17 10 01 水晶のトンネルに戻る
https://w.atwiki.jp/carattere/pages/25.html
【名前】桒原 いおり 【性別】女 【年齢】16 【容姿】 【性格】 【能力】 【持ち物】大麻 【職業】冒険者 【背景】賢者見習い
https://w.atwiki.jp/anipicbook/pages/2101.html
[部分編集] 【世戸 さおり(せと さおり)】 プロフィール リンク 関連グッズ ▼レビュー +... ・ 【世戸 さおりさんの出演作品】 IS (インフィニット・ストラトス) ハイスクールD×D フォトカノ
https://w.atwiki.jp/kakkopoke/pages/28.html
種族値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ トドゼルガ 110 80 90 95 90 65 タイプ:こおり/みず 特性:あついしぼう(ほのお、こおりを半減)ORアイスボディ(天気が「あられ」の時、最大HPの16分の1を回復) ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/かくとう/いわ いまひとつ (1/2) みず いまひとつ (1/4) こおり こうかなし --- ※特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり半減 種族値
https://w.atwiki.jp/asdfkekadfa/pages/774.html
分類 装備 入手 作成 重量 形状 装備 材料 水晶鉱石x1, 針金x1 設備 ダイヤバイス 燃料 2 用途 理香専用 全アイテム/確認用 全アイテム/装備
https://w.atwiki.jp/00-ms/pages/18.html
【型式番号】 GNMA-04B11 【機体名】 トリロバイト 【読み方】 とりろばいと 【所属陣営】 アロウズ 【パイロット】 アロウズ一般兵 【動力】 GNドライヴ[T] 【発展機】 なし 【詳細】 アロウズに属する旧ユニオン技術者が開発した擬似太陽炉搭載型MA。 「三葉虫」を意味する名前の通り薄く平べったい形をしており水中戦に対応した最新型の機体だった。 MSの能力をしのぐパワーと武装を得るために擬似太陽炉を3基搭載し、並のMSよりも遥かに高出力を得ることが可能。 またGNフィールドを貫通する大型魚雷を初めとしてケミカルボムなど武装が多く、隠されたアームを展開することで格闘戦もこなす。 アームの先端には鋭いクローがついており、小さな傷が命取りとなる水中戦で凄まじい戦闘力を発揮する。 アレルヤを奪還して逃走するプトレマイオスⅡを追跡し撃沈するべく出撃するが、セラヴィーのトランザムに出力で負け、ダブルオーに切り刻まれて爆散した。 このMAの運用データは後にGNX-612T/AA スペルビアジンクスの強襲揚陸ユニットの基礎となった。