約 503,194 件
https://w.atwiki.jp/forest_road/pages/75.html
標識と周辺の写真 林道大峰線の標識 林道大峰線の様子 林道大峰線の起点付近と多目的館 ルート #alpslab_route 林道の説明 大滝のT字路より二瀬ダム方面に入ってしばらく行き、大滝 げんきプラザの方面に入ると大滝多目的館があり、その脇に 起点があります。 大滝げんきプラザを過ぎて栃本広場との三差路付近が終点です。 (2007 08/19 11 12 13) 関連する林道 ピストン林道 埼玉県 林道大峰線 林道栃本支線 林道栃本線 林道麻生線 秩父市 舗装林道 荒川左岸 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/comedians/pages/19.html
あきげんをお気に入りに追加 あきげんとは あきげんの44%は罠で出来ています。あきげんの38%は度胸で出来ています。あきげんの8%は白インクで出来ています。あきげんの6%は大阪のおいしい水で出来ています。あきげんの2%は下心で出来ています。あきげんの1%は睡眠薬で出来ています。あきげんの1%は鉄の意志で出来ています。 あきげんの報道 『おげんさん』星野源「あの一瞬で…」グッチ裕三と林家正蔵の 空気感 を絶賛! - COCONUTS 『おげんさん』で藤井隆の活躍が少なかった 理由 とは…!? - COCONUTS 星野源、阿佐ヶ谷当時の元カノとの秘話を激白!『(他の人と)キスしたけど、まだ源君の事が好きだよ』 - COCONUTS FOOD LOSS BANKと青山グランドホテル「THE BELCOMO」がコラボレーション 11月16日(火)よりフードロス食材を用いた朝食コースメニューを提供 - PR TIMES 江戸東京見本帳:今回の一品 熊手 福をかき込む縁起物 - 毎日新聞 パチンコ「木村魚拓や空気階段」など出演のバラエティが新企画!! 人気お笑い芸人が続々と参加!! - Business Journal Twitter上で提供された『束縛彼氏』が恋愛AIゲームになってApp Store/Google Playに登場「アニメイトガールズフェスティバル2021」 - ロボスタ 空気階段が特別審査員、パチンコネタNo.1決定「P-1選手権」に10組挑戦(コメントあり / 写真13枚) - お笑いナタリー 衆院選31日投開票 静岡県内8選挙区に23候補|あなたの静岡新聞 - @S[アットエス] by 静岡新聞 観音像を「メイクアップ」、22万円の化粧筆できれいに 京都の寺 - 朝日新聞デジタル 「原神」の1周年を記念したTカードが10月29日より店頭発行の受付を開始 - 4Gamer.net 星野源、YOASOBIにバカにされる!?『ほちのげん』トレンド入りする事態に - COCONUTS 星野源は菅田将暉と音楽の話が出来るのか?贅沢すぎる すだげん に期待高まる! - COCONUTS 【TGC2021AW】よしあき&ミチ、姉の素性を“暴露”「リラックスしすぎると顔が不細工」(ENCOUNT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース じつは怖い意味だった!?ことわざ「天高く馬肥ゆる秋」の由来と使い方| - @DIME 元・日本テレビの青木源太アナ 「やり甲斐ある仕事を続けるため」フリーになった選択への確信(斉藤貴志) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『おげんさん』は台本も打ち合わせもない!?星野源「全投げなんで。出てる人に」 - COCONUTS ネットで話題沸騰中の『星野源チャレンジ』に星野源自ら言及!『おいげん』に「食材と並んだってことですよね」 - COCONUTS パチンコユーザーが「月曜から夜ふかし」に熱視線!? 自称「ギャンブラー」収支の発表に反響 - Business Journal パチンコ確変「10000発オーバー」期待の激アツ機と勝負!「最もアツい」と話題の番組をご紹介!! - Business Journal パチスロ「1万円で勝つ」方法!?「少ない投資」で手堅く勝利を目指せ!! - Business Journal 日本版ラストに「本家よりえげつなかった」の声、唐沢寿明“現馬”に死亡説と生存説入り乱れる…「24 JAPAN」最終回 - cinemacafe.net パチスロ「期待値」を遥かに上回る“ハイエナ”に驚愕…「実力派」お笑い芸人に熱視線!! - Business Journal 海上自衛隊:最新鋭潜水艦「たいげい」進水、「そうりゅう」の能力向上発展型 - MotorFan[モーターファン] 朝倉あき演じる菫に起きる“悲劇”に疑問噴出…「24 JAPAN」9話 - cinemacafe.net マセキ芸能社のホワイト企業ぶり - エンタMEGA LiB、元じげん・グリー経営企画部部長の臼井亮人氏が常勤監査役に就任 - PR TIMES 【ビッくらぼんの365日・芸人日記(294)】ボケ不在の漫才コンビ、あきげん - サンケイスポーツ マセキ真夏の単独祭りはジグザグ、ツィンテル、あきげん - お笑いナタリー あきげんのウィキペディア あきげん Amazon.co.jp ウィジェット あきげんの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る あきげんのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ あきげん このページについて このページはあきげんのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるあきげんに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/littlecup/pages/74.html
コラッタ No.019 タイプ:ノーマル 特性:にげあし/こんじょう(状態異常で攻撃があがる) 隠特性:はりきり(攻撃は高いが外れやすい) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール 草結びの威力:20 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 30 56 35 25 35 72 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 某戦略で有名なコラッタ君です。 序盤ポケを代表する存在だが、根性発動時の火力は馬鹿に出来ない。 コラッタ襷がむしゃら型 からげんき型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 外部リンク 襷がむしゃら型 性格:ようき 努力値:素早さ 攻撃全振り 道具:きあいのタスキ 必須技:がむしゃら でんこうせっかorふいうち 選択技:カウンター きしかいせい ねごと 上手く襷を使うには寂しがり、やんちゃもいいかも知れない この型は、あまり固体値が必要ではないので、野生を捕まえて適当に努力値振るだけでも(もしくは振らなくても) ある一定以上の働きはしてくれるトレーナーに物凄く優しいポケモン。 からげんき型 性格:ようき 努力値:素早さ 攻撃全振り 特性:こんじょう 持ち物:かえんだま 確定技:からげんき 選択技:まもるorみがわり でんこうせっか いかりのまえば ふいうち とんぼがえり がむしゃら スバメで見たとか言わない。 攻撃種族値はごく僅かしか変わらず、素早さはあっちのほうが10以上早いが、こっちは襷がむしゃらを警戒して攻撃をためらってくれるかもしれないという利点が。 技も微妙に被っているし、あっちはさらにブレイブバードまであるが、こっちにはふいうちがある。 覚える技 レベルアップ コラッタGBA コラッタDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 7 4 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 20 7 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 - 10 かみつく 60 100 あく 物理 25 27 13 おいうち 40 100 あく 物理 20 13 16 ひっさつまえば 80 90 ノーマル 物理 15 - 19 ふいうち 80 100 あく 物理 5 - 22 かみくだく 80 100 あく 物理 15 - 25 ダメおし 50 100 あく 物理 10 34 28 いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 - 31 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 41 34 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 ○ かえんぐるま 60 100 ほのお 物理 25 ○ みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 ○ かみつく 60 100 あく 物理 25 ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 × とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 × さきどり - - ノーマル 変化 20 教え技 技 威 命 タイプ 分類 PP のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 カウンター - 100 かくとう 物理 20 ものまね - 100 ノーマル 変化 10 でんじは - 100 でんき 変化 20 みがわり - - ノーマル 変化 10 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 こらえる - - ノーマル 変化 10 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 いばる - 90 ノーマル 変化 15 ねごと - - ノーマル 変化 10 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 まるくなる - - ノーマル 変化 40 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - ラッタ ネタポケまとめWiki - ラッタ
https://w.atwiki.jp/ankoss/pages/1691.html
※使い古しのネタでごめん。 ※いろいろな方達の SS、絵よりインスパイアされてます。 ※いつもよりたくさんご都合主義です。てへっ。 ※作者は特定の職業を差別するつもりはまったくありません。 文中、批判的な表現が見受けられた場合、それは職業への感想 ではなく、ゆっくりどもを罵りたいがためです。 なにとぞご了承ください。 『ふたば系ゆっくりいじめ 177 人間の畑だと説得してみよう』の母子れいむの群がどうなったか 知りたい、という書き込みがあったのでがんばりました。本当は群は滅んだ、 程度でサラっと流すつもりだったのですが。 前話を読まなくてもだいたい状況はわかると思います。 「れいむはよげんしゃ」 必殺引篭り人 この話の主人公はれいむ。それも夫のまりさを無くし、子れいむ2匹を育てる 肝っ玉母さん、ではなく単なる『しんぐるまざー』のでいぶだ。 その天性の忘れっぽさと自分に都合の良い思い込みでこれまでを乗り切ってきた、 ある意味で運のよいゆっくりである。 話はこのれいむがとある人間から「神秘の畑」の話を聞かされたところから はじまる。 「ゆっゆっゆ~っ♪れいむはせかいいち~のっ♪びゆっくり~♪」 「「びゆっくち~。ゆ~ん!」」 母れいむと子れいむ達が里から森へと跳ねていく。ていんていんと規則正しい ジャンプでそのうれしさをアピールしているかのようだ。 バカなにんげんさんにれいむがかわいそうな『しんぐるまざー』だとうったえ たら、すごいじょうほうをおしえてくれたよ! やっぱりれいむはすごいね!にんげんさんはバカでどうしようもないね! そんなことを考えながら、ていんていんと跳ねていく。そしてジャンプするたび、 「バカなにんげんさん」や「おしえてもらった」という重要ワードが脱落、 最終的に記憶餡に残されたのは「しんぴのはたけさんがもりにあるよ」 「れいむはすごいじょうほうをしっている、とってもゆうしゅうな ゆっくりだよ」という情報だけ。 自分に都合の良いことだけは忘れない、餡子脳は不思議の塊だった。 子れいむ2匹を育てるのは、この母れいむにはなかなか大変なことだった。 狩りが苦手、というわけではないが、食べ盛りの子ゆっくり2匹を養う ほど食料を取れるわけでもない。 そんな母れいむが得意としているもの、それは言ってしまえば「詐欺」だ。 森をすすむれいむ一家の前に、落ち込んだ様子のゆっくりありすが現れた。 いかにも悲しみにくれた様子のありすは、ずりずりと這って歩いている。 母れいむの餡子脳にピン、と電流(?)が走った。 「「「ゆっくりしていってね!」」」 「ゆぅ…、ゆっくり…していってね…。」 元気なれいむ一家のごあいさつに、落ち込んでいるのに律儀に返事をかえす ありす。母れいむはすかさず必殺の一言を口にする。 「ありす、なにかかなしいことがあったんだね?たいせつなゆっくりが しんじゃったんでしょ?」 はっと胸をつかれ、ありすは母れいむを見つめる。 「れいむじゃかなしさをとりのぞいてあげられないけど、ゆっくり していってね…。」 「「ゆっくりしていっちぇね!」」 れいむはそっとありすの頬にすーりすーりをする。それは親愛でも求愛 でもなく、ただ慰めるだけの優しいすりすり。 子れいむ達ももう一方の頬に優しくすりすりする。 ありすはその優しさに、目にいっぱいの涙をうかべる。 「ゆ、ゆわーん!なんで、なんでとかいはなありすをおいて、 ま、まりさはしんじゃったのー!?」 どうやら恋人のゆっくりまりさが死んでしまったようだ。 泣いているありすを、れいむ達はただすりすりして慰めた。 「ゆっ!もうだいじょうぶよ!ありがとう、れいむたち!」 「よかったよ!げんきをだしてね、ありす!」 「「げんきをだちてね、ありすおねーしゃん!」」 優しいすりすりで元気をもらい、ありすはやっと立ち直るきっかけ をつかんだようだ。実際には悲しい記憶を記した餡子脳の一部が砂糖水に変化し、 涙として流れたおかげで記憶が薄れているだけなのだが。 「おれいにれいむたちをありすのとかいはなでぃなーにごしょうたいするわ! べ、べつにありがとうのきもちからじゃないのよっ! かんちがい、しないでよねっ!」 「ゆぅ~、ありがたくごしょうたいされるよ!さっさとれいむたちを つれていってね!」 「ゆっくちしにゃいではやくちゅれていってね!」 「れいみゅはおにゃかしゅいたよ!ゆっくちいっぴゃいごちしょうしちぇね!」 サラッと強欲なことを口にするれいむ親子。 ありすはそれに気づく様子もなく、自分の巣にれいむ親子を連れて行った。 これだけを見るとれいむ親子はカウンセラーのような行動をとったように見える。 もちろんこれは上手くいったときの例。実際にはここまで落ち込んでいるゆっくりはめずらしい。 そういう時、母れいむは少しでも気分の優れないゆっくりをつかまえて 「なにかかなしいことがあったんでしょ?」 とか 「しりあいのゆっくりがしんじゃったんだね?」 と聞くのである。それもしつこく。 ゆっくりは脆弱な饅頭。悲しいこと、知り合いの死などそれこそ日常茶飯事。 その記憶をむりやり、泣き出すまで引っ張り出す。 そして泣き出したところを慰め、恩を売る。そうして食べ物をおごらせるのだ。 他ゆっくりの心の傷をほじくり返し、無理やり恩を売る。知りもしないことを さも判っているかのように振舞って信頼させる。詐欺、騙しの一種といわれる ような行為だった。 このれいむのしていることは、人間の世界でいう「コールドリーディング」に ある意味で近いものである。占い師が、まるで心や過去を見透かしたかのように 相談者を勘違いさせる誘導テクニックだ。 ゆっくりであるれいむにはそこまでの高等テクニックはない。ただ「かなしいことが あったんでしょ?」「しんでしまったゆっくりがいるんでしょ?」としつこく問うだけ。 しかし単純な餡子脳しかもたないゆっくりにはそれで十分。 れいむもまるで初めから知っているかのようにしゃべるので、相手はおどろき、 最後には信頼してしまう。 れいむ自身は、自分がどんなテクニックを使っているのか全く分かっていない。 この方法も、たまたま知り合いのゆっくりを上手く慰められたから、 というだけで見つけたものだ。 しかしそこは自分に都合よく解釈するでいぶ、自分がやっているのは 「ゆっくりを慰め、新たなゆっくりに向けて立ち直らせるすばらしい行為」 だと自負しているし、 「自分には他のゆっくりを見透かす力がある」 と思い込んでいる。 この方法で何度もご飯にありついてきた母れいむはすっかり自信を深め、 自分はもっと尊敬を集めるべきゆっくりだと増長しはじめていた。 子れいむ達も、母れいむの仕事を手伝い、知らず知らずのうちにやはり増長し始めてきた。 ありすの巣でご飯をもらうれいむ親子。ありすも久しぶりのにぎやかな食卓に すっかり満足したようだ。 「おちびちゃんたち、きょうもおかあさんのおてつだい、よくできたね!」 「れいみゅはおかあしゃんのゆっくちだもん!おてちゅだいできゆよ!」 「れーみゅも!れーみゅもできゆよ!」 「れいむたちはすごくゆっくりしたゆっくりだよね!みんなのつらいこころ をすくってあげてるんだから!」 「「れいみゅたちはえらいゆっくちだよね!」」 ご飯の片付けでありすがいないことをいいことに、自分達を褒めまくる れいむ親子。自分達は賞賛を浴びるのが当然、とまで言っている。 片付けをおえてありすが巣穴の奥から戻ってきた。 「れいむはとってもとかいはなゆっくりね!」 「もちろんだよ!れいむはすごいゆっくりだからね!」 「「おかあしゃんはしゅごいゆっくちだよ!」」 「ありすがかなしんでたこと、いっぱつでいいあてたのにはおどろいたわ! きっとれいむは『よげんしゃ』さんなのね!」 「ゆっ?よげんしゃさん?」 「ええ、ありすがむかしおかあさんからきいたの。ゆっくりのなかには まれに『みらいをよちするていどののうりょく』をもったゆっくりが あらわれるって。それを『よげんしゃ』っていうの!」 この話は本当だが、大事な部分が抜け落ちている。元飼いゆっくりだった母ありすは、 飼われていたころに読み聞かされた絵本の話をしたのだ。しかしこのありすは それを『ゆっくりに伝わる伝説』と勘違いしている。さすがは餡子脳。 勘違いにかけては全生物の遥か斜め上を行く。 ありすに自分が特別な存在だ、と言われたことを理解した母れいむは ますます自分に自信をつけた。自分こそ『選ばれたゆっくり』なんだ、 自分には特別な力があるんだ、という考え。今までは予感程度だったその考えは 根拠を手に入れていっきにジャンプアップ、確信に代わっていった。 ありすの巣にちゃっかりお泊りした翌日、れいむ親子は朝ごはんまでありすからもらっていた。 食べ終わると、ありすはれいむ親子を改めて群に紹介するといって広場まで連れてきた。 れいむ親子はつい最近、群に加わったゆっくりで、今まではあまりみんなに 知られていなかった。それは母れいむが獲物を見定めていたことも関係している。 変な部分で慎重なれいむだった。 「ゆー!みんな、きいてちょうだい!むれにすごいゆっくりがくわわったの!」 広場でゆっくりしていたゆっくり達がやや気だるそうにありすのほうに向く。 「このれいむは、なにもおしえていないのにありすのこころをいいあてたの! このとってもとかいはなれいむは、よげんしゃさんなのよ!」 その言葉に、さすがに群のゆっくりたちは懐疑的なようだ。 「とかいはのありすのことばでもしんじられないのね?じゃあれいむにちからを みせてもらいましょう。れいむ、おねがい!」 大舞台だ。ここで上手く自分を売り込めば、当分ご飯の心配はなくなる。 打算と皮算用にかけてはれいむはゆっくり1だった。 「ゆっ!そこのちぇん!」 今までさまざまなゆっくりの心の傷に塩をすり込んできたれいむだ。表情の変化から 少しでも落ち込んでいるゆっくりを見分けるなど朝飯前。名づけるなら 『ゆっくりの心の傷を広げる程度の能力』といったところか。 「れいむにはわかるよ!かなしいことか、たいせつなゆっくりがしんじゃったんでしょ!?」 ズバリ言い切る。ちぇんは初めて会ったれいむに言い当てられて驚きを隠せない。 「わかるのー!?ちぇんのおともだちしんじゃったこと、どうしてわかるのー???」 「そっちのれいむ!かなしいことか、たいせつなゆっくりがしんじゃったんでしょ!?」 「な、なんでわかったの!?れいむのちから、ほんとうなんだね!!」 ノリノリでれいむが当てていく。『悲しいこと』『ゆっくりの死』そのどちらも ありふれていることだから、両方を言えばほぼ当たって当然、などということは誰も気づかない。 所詮はゆっくり、である。 群は歓喜にわいた。すごい力の持ち主が加わったのだ。これで越冬のための食糧不足 も解消できるはず。期待が膨らむ。 「ゆゆゆぅーっ!きたよ!ひがしのがけさんのしたにごはんさんがあるよ!」 れいむのご神託だ。 あれからありすの指導に従い、『よげんしゃ』としてふさわしい所作をとるようになった。 体にきれいな色の葉っぱをくっつけ、箔をつける。しゃべり方も今までのような ただ当てるだけの形ではなく、神から言葉を受け取る形に直してある。 「で、でもがけさんはゆっくりできないんだぜ!」 「れいむのことばはしんじつだよ!さっさとさがしてきてね!」 よげんしゃれいむの言葉は既に群の中では絶対の権力を得ていた。実質、リーダーと 言ってもいい。 群の中で運動能力の高いゆっくりたちが崖に向かう。今までは危険とみなして近づかなかった 場所だ。 視察組として派遣されたみょん達が崖下を覗き込む。 「どうするみょん?がけさんのしたなんていけないんだみょん。」 「…わかるよー、ここからおりられそうなんだねー。」 ちぇんがなんとか降りられそうな場所を見つけた。ぴょんと石に飛び乗る。 ぐらっ。がらがら! 「わ゛がら゛な゛い゛よ゛ー!!!」 石は思ったほどしっかりしていなかった。ちぇんが崖下まで一気に落ちる。 「「「ちぇんー!!」」」 みょん達は急いで崖下を目指す。不幸中の幸いか、ちぇんが崩した石によってなんとか 崖下までいけるだけの道ができていた。 しかしちぇんは崖下でチョコレートの華を咲かせていた。 「みんな、すごいんみょん!!ごはんさんがいっぱいだったんだみょん!」 意気揚々とみょん達が崖下からエサを運んできた。今まで行かなかった場所だ。 当然まだ草花や虫達が残っているのだ。 しかしそれを当然と思うものはいない。すべて、よげんしゃれいむの力だと思い込んで しまった。 「…ちぇん、ちぇんはどこなの!?とかいはなありすのおっとはどこ!?」 ちぇんと新婚だった若ありすが泣きそうな顔で探す。 必死なありすに、しかしみょんは悲しそうな顔で報告した。 「…ちぇんはがけからおちてえいえんにゆっくりしたみょん…。ごはんさんは ちぇんがいのちをかけてみつけてくれたんだみょん。」 「みんな!ちぇんにかんしゃのきもちをつたえるんだよ!れいむがえいえんの ゆっくりぷれいすにいったちぇんにことばをつたえるよ!」 「そ、そんなことができるの、れいむ!?」 未亡人となった若ありすが勢い込む。 「もちろんだよ!れいむはよげんしゃさんだからね!」 「おねがいするわ!みんなも、おっとにとかいはなかんしゃをつたえちょうだい!」 エサを見つけ、群の誰もがちぇんに感謝していた。ゆっくり達は目を閉じて 心の中でちぇんに感謝を述べる。 「……ゆっ!いま、れいむがちぇんにことばをおくったよ!ちぇんはえいえんの ゆっくりぷれいすでゆっくりできるよ、っていってたよ!」 「ゆ、ゆぅぅぅー!!ありがとう、れいむ!」 泣き出す若ありすに優しく慰めのすりすりをするよげんしゃれいむ。 それを見て、群のゆっくり達はさらにれいむへの信頼を深めていった。 群のゆっくり達は決してゲスなどではない。ただどこまでも愚かなのだ。 以前、群は参謀として働いていたゆっくりぱちゅりー3匹を追い出した。 これもゲス的素質からではない。ぱちゅりー達が言う禁止事項が理解できない ため、「ゆっくりできないことをいうゆっくり達」と判断したためだ。 ちぇんが自らを犠牲にしてエサを見つけてくれたこと、それ自体に感謝する ことはできる。だが、それを招いたこと、そしてそれを利用して影響力を強める れいむのことは全く見抜けなかった。 どこまでも愚かな群で、当たり前の事をさも凄いこと、力あるものにしかできない こととして信じ込ませていくれいむ。 その行為は、だんだんと人間でいう宗教的な様子を帯びてきていた。 翌日、れいむは電撃にうたれたかのように目覚めた。 「ゆゆゆゆっ!これはみんなにしらせないといけないよ!」 群の広場に全員があつまるのを確認すると、れいむは高らかに宣言した。 「このもりには『しんぴのはたけさん』があるよっ!」 ざわざわ…。 「『しんぴのはたけさん』はたくさんおやさいさんがはえるゆっくりぷれいすだよ! れいむはよちしたよ!このもりには『しんぴのはたけさん』があるんだよっ!」 群のゆっくり達は浮かない顔だ。呆れ顔のものや、軽蔑のまなざしを向けているもの すらいる。 それもそのはず。少し前から、よげんしゃれいむの威光は衰えていたのだ。 はじめは食べ物を見つけたり落ち込んだゆっくりを慰めていたりと、しっかりした(?) 働きをしていたものの、化けの皮はすぐに剥がれる。 秋も深まってきたこの時期、おいしい花などないにも関わらず、 「おはなさんがさいてるよ!いそいでとってきてね!」 などとのたまったのだ。これにはいくら愚かな群でも驚いた。この時期は木の実や 食用の草、キノコを探すのが常道だ。しかしいくられいむに説明しても、 「れいむはよげんしゃだよ!れいむのいうことをきいていればまちがいはないんだよ!」 と取り合わない。 実際、れいむが見た花はヒガンバナ、つまり毒草だ。食べられるものではない。 そんなことは愚鈍な群のゆっくり達でも知っている。しかしれいむは他のゆっくりに たかって生きてきたためそのような知識が少なかった。 増え続けるれいむの無理、無茶、無知に振り回される群。いくら愚かといえど さすがにこれはおかしいと気づき始めてきた。群のゆっくり達はれいむに嘘が ないか探すという、慣れない頭脳労働をしだしたのだ。 そこにきてこの発言、当然疑うものがほとんどだ。今までキノコが太陽のあたる 開けた場所にいっぱいあるだの、川にもぐれば魚が取り放題になっているだの ウソばかりだったのだ。さらに畑が森の中にあるなどというたわ言が信じられる ものではない。 「みょんはそんなはたけさん、みたことないみょん!」 みょんが反論する。 「それはみょんがぐずでのろまだからだよ!もりのなかにはいまだひみつのばしょ があるにきまってるでしょ!?」 もちろんれいむは取り合わない。誰も見たことのない場所など、ゆっくりにとって 在ってあたりまえであるにも関わらず強弁する。 「でもこのもりにすんでるゆっくりは、そんなものをみたことはないわ! そんなうわさもきいたことないわ!ありもしないことをいうなんていなかものの することよ!」 れいむをよげんしゃと最初に呼んだありすすら、すでにれいむを疑い始めていた。 「ばきゃだね、ありしゅおねーしゃんは!いみゃみゃでだりぇもみたこちょないから たべものがいっぴゃいあるんだよ!」 2匹の子れいむが屁理屈でありすに反論する。 親れいむが群に持ち上げられているのをみて、自分達まで偉くなったと勘違いしている、 典型的なゲス子ゆっくりとなってしまっていた。 「だりぇもみちゃことないきゃら『しんぴのはたけしゃん』なんぢゃよ! うわしゃがなきゃったこちょが、ぎゃくにはたけしゃんがまだありゅって しょーこなんぢゃよ! しょんなこちょもわきゃらないなんて、おおいにゃかもいにゃかもの!」 さすがは口先八丁の親れいむから生まれただけのことはある。屁理屈にかけては ゆっくり1だろう。完全に無駄な方向に頭がいい子れいむ達だった。 ありすは子れいむ2匹にいいように難癖をつけられ、怒りでぶるぶると震えている。 「おちびちゃんたちのいうとおりだよ!うわさをきいたらさがすにきまってるよ! そうなればもうみつかっちゃってるよ!『しんぴのはたけさん』はまだだれにも みつかってないんだよ!だからうわさがながれていないんだよ! そんなあたりまえのことがわからないなんて、ばかなの?しぬの?」 屁理屈とすら呼べないほどの破綻した論理。群のストレスは極致に達しようとしていた。 「ゆっ!わかったんだぜ!まりさたちがさがしてくるんだぜ!」 そこに群のリーダー格の一匹であるまりさが声を上げた。他のゆっくりたちは まりさの発言に驚きの顔をしている。 「れいむたちはここでゆっくりまっててほしんだぜ!かならずみつけてくるのぜ!」 「ゆーっ!ようやくわかったんだね、このぐずたちは!さっさといってゆっくりしないで ごはんをとってきてね!」 「ぐじゅはめんどうだにぇ!おおいやだいやだ!」 「はやきゅごはんをもっちぇきちぇね!きゃわいいれいみゅのめいれいだよ!」 子ゆっくりの勘違いもはなはだしい言葉に、一瞬群に殺気が走った。 しかしそれを抑えるようにまりさは言う。 「じゃあみんな、さっそくしゅっぱつだぜ!」 リーダー格のまりさを先頭に、群のほとんどが巣を離れて跳ねていく。それを ぷりぷりと怒りながられいむは眺めていた。 れいむから見えなくなるまで離れると、まりさは立ち止まって全員に言った。 「ちょっとまりさのはなしをきいてほしいのぜ!」 「なんでれいむのいうことをきくんだみょん!あんなのでたらめにきまってるみょん!」 さっそくみょんが噛み付く。 「おちついてはなしをきくのぜ。まりさだってれいむはうそをついているとおもってるのぜ!」 「じゃあなんで!あんなうそにしたがうなんてとかいはじゃないわ!」 ありすも怒っている。しかしそれをゆっくりとなだめるまりさ。 「だからまりさはかんがえたのぜ!れいむがほんとうによげんしゃなのか、たしかめるんだぜ!」 ちぇんがお得意の一言。 「わからないよー。どうやってたしかめるのー?」 まりさは胸(?)を張って、 「それをこれからみんなでかんがえるんだぜ!」 無策であることを誇った。さすがはダメゆっくりの群である。 しかし三人寄れば文殊の知恵。ゆっくりが数十匹集まればなんとかなるものである。 「ようするに、まりさたちがしっていて、れいむがしらないことがあればいいのぜ!」 「みょーん…、それなら、あのどうくつがいいんじゃないかみょん?」 「とかいはなかんがえだわ!あのれいむはしんざんものだから、どうくつのことをしらない はずよ!」 「わかるよー!どうくつまでつれてって、なかのことをよげんさせるんだねー!」 「それだぜ!さすがはまりさがひきいるむれだぜ!」 まりさはなにげに自分の手柄にしようとした。もちろん他のゆっくり達は気づかず、 また真に受けるものもおらず、そのまま発言はスルーされた。 「ゆー!れいむ!れいむ!」 まりさが群の広場の中心でゆっくり寝ていたれいむを呼ぶ。 「ゆぴー…、ゆっ!まりさ!どうしたの?」 「ゆー…、ごはんしゃんとっちぇきちゃの!?」 「ゆゆゆっ!?ごはんしゃんないよ!にゃにしちぇるの!?」 「このぐずまりさ!なにあそんでるの!さっさと『しんぴのはたけさん』をさがして きてね!れいむ、ぐずはきらいだよ!」 「ごめんだぜれいむ!だけどすごいばしょをみつけたんだぜ!」 「ゆっ?すごいばしょ?」 「そうなんだぜ!おおきなどうくつさんなんだぜ!きっときのこさんがあるにちがい ないんだぜ!だから、れいむにみてもらいたいんだぜ!」 「ゆゆ!しょーゆうこちょなられいみゅたちのでばんだにぇ!」 「れいみゅがぐじゅなまりしゃのきゃわりにみちぇあげるにぇ!」 「ゆー!おちびちゃんたちにもおかあさんのよげんしゃのちからがみについてきたんだね! さっそくどうくつさんにいって、このぐずどもにおかあさんたちのちからを みせつけようね!」 まりさの額はピクピクと引きつり、今にも怒りの表情になりそうだった。 しかしまりさは耐える。なかなかに根性のあるゆっくりだった。 「ゆゆゆー!!ここにはきのこさんがあるよっ!」 れいむのご神託だ。もちろん口からでまかせだ。まりさが「きのこがありそう」と言ったから、 それを真に受けているだけの発言。 「れいみゅにもみえりゅよ!きのこしゃん、ゆっくちしちぇるよ!」 「れいみゅも!れいみゅにもわきゃるよ!いっぱいはえちぇるの、みえりゅよ!」 子れいむ2匹も親れいむを真似て嘘をつく。 引っかかったな、そうまりさの顔に浮かぶ。群の仲間もその瞬間、笑みにもにた殺気を顔に あらわした。 「じゃあ、そっちのおちび!どうくつさんのおくにいってきのこさんをとってくるんだぜ!」 「ゆゆっ!?にゃんでれいみゅがいくの?ばきゃなの?ちぬの?」 「そうだよ!おちびちゃんはれいむのたいせつなおちびちゃんだよ。きけんなことは させられないよ。まりさがいけばいいんだよ!」 「おいおい、きのこさんがあるっていったのはれいむなんだぜ!きけんなことなんて ひとこともいわなかったんだから、あんぜんにきまってるのぜ!」 まりさに痛いところを突かれ、いらだち始めるれいむ。 「そんなことどうでもいいでしょ!?さっさといってね、このぐずまりさ!」 「さっさといくのはそっちのちびだぜ!あんぜんならちびでもいけるはずなのぜ! それともれいむはうそをついたのぜ? うそなら…、ゆるさないのぜ!!」 まりさの言葉に、後ろで控えていたみょんが木の枝をかまえる。ちぇんも体をたわめて 力を貯める。ありすが口に小石をくわえてれいむに照準を向けた。 「れ、れいむたちはよげんしゃなんだよ!れいむたちにひどいことをしたら、 むれにわざわいがおこるんだよ!?」 親れいむは群の殺気に気づきあせり始めた。しかし子れいむ達は空気が読めなかった。 「しょーだしょーだ!れいみゅたちはおみゃえたちとはちぎゃうよ!」 「このぐじゅども!れいみゅたちにひれふしぇ!!」 火に油を注ぐ言葉が群を本気にさせる。 れいむ親子の後ろに跳ねていく群のゆっくり達。完全に包囲されてしまった。 「さあどうするんだぜ、れいむ?よげんはうそだとみとめるのぜ? それとも、ちびをいかせるのぜ?よげんがただしいならあんぜんなはずなのぜ!」 まりさが追い詰める。 「…おちびちゃん、どうくつさんのおくにいってきてね。」 「どぼぢでっ!?」 「れいむのよげんはほんとうだよ!どうくつさんはあんぜんで、きのこさんがいっぱいだよ! それをしょうめいするよ! おちびちゃんはれいむのおちびちゃんだよ!だから、ゆうきをだしていってきてね!」 「れいみゅ、がんばっちぇね!」 「ゆー!?おねえちゃん、にゃんでしょんなこちょゆうのー!?」 「だいじょうぶだよ!おかあさんはよげんしゃさんだよ!おかあさんがいうんだよ。 ぜったいあんぜんだよ!」 そこまで断言されてしまっては言い返せない。それにいくら鈍い子ゆっくりとはいえ、 包囲されてさすがに身の危険を感じている。 仕方なく子れいむ(妹)はのろのろと洞窟の中へと向かった。 「ゆっくりしないできのこさんをみつけてくるんだぜ!」 まりさの凄みに怯え、子れいむはぴょんぴょんと飛び跳ねて奥へ進んだ。 れいむ親子を包囲しながらしばらく待つ。すると突然、か細い悲鳴が聞こえてきた。 「おちびちゃん!?おちびちゃんになにかあったの!?」 親れいむがおろおろしだす。 「じゃあつぎはこっちのちびなんだぜ!」 まりさの言葉に親れいむが反応する。 「つぎってなんなのぉぉ!?」 「もちろんどうくつさんのおくにいってもらうのぜ!」 「どーちてれいみゅがいきゃなきゃいけにゃいの!?」 「どうくつさんはあんぜんのはずなのぜ!いかないなら、うそをついたつみで せいさいするのぜ!!」 ここにきてまりさの本音が炸裂した。周りに居るみょんも、ちぇんも、ありすも、 他のれいむ達も、みんなが戦闘態勢に入る。 「ぎょわいよぉぉぉ!?」 「おちびちゃん、しっかり!おかあさんがついてるよ!おかあさんはよげんしゃさんだよ! だから…、さっさとどうくつさんにはいってね!」 「どぼぢでぞうなるのぉぉぉ!?ばきゃなの!?ちぬの!?!?」 そして親れいむの本音も炸裂した。所詮はでいぶである。保身の前に母性など皆無。 子れいむもゲス資質全開で親をなじっている。このあたりはさすがに親子だった。 結局、親れいむとまりさの気迫に怯え、しぶしぶ子れいむは洞窟へと入っていった。 「ゆゆぅぅ…、きょわいよ…。」 洞窟の暗さも怖いが、後ろからの殺気も怖い。 「ゆっ、でもれいみゅはよげんしゃしゃんだよ。れいみゅにはみえりゅよ! きのこしゃんいっぴゃいだよ!」 自分の嘘を自分で正しいと思い込む、それがれいむクオリティ。 「ゆゆ~ん、どうくつしゃんはしじゅかでしゅじゅしいね。ゆっくちしちぇるね!」 あっという間に恐怖を忘れる。これもれいむクオリティ。 しばらく洞窟を進むと、なんだか甘い香りがただよってきた。 「ゆゆっ!あまあまなきのこしゃんだ!」 そんなものあるわけが無いのに、無駄に勘違いだけは凄い子れいむだった。 その香りにつられて向かうと…。 「………れ、れいみゅー!?」 そう、ぐったりとした妹れいむが餡子をぶちまけていた。 グルル…。 妹の惨劇に気を取られ、恐ろしい声に気づかない子れいむ。 次の瞬間、子れいむは高く持ち上げられていた。 「ゆー!?おしょらをちょんでるみた…ゆわがぁっぁ!?」 ブンブンと振り回される子れいむ。 洞窟には、野犬が居たのだ。 野犬は夜行性のため、ゆっくり達の生活時間と重なることはまれである。 しかし群のゆっくり達は日が暮れるとここの洞窟から野犬が出てくることを知っていた。 これはご飯調達のため夜も探していたゆっくりが、必死の思いで逃げてきて わかったことである。 いくら愚かでもさすがに夜の危険性は覚えていたのだ。 そして、それをしらない予言者れいむ親子はまんまと引っかかった。 「ゆががぁ…!や、やめっ、やめちぇー!ふふふりまわしゃないでででで!!」 リボンを銜え、子れいむをブンブンと振り回す野犬の子犬。犬はこのように獲物を銜えて 振り回す習性がある。 ぷちっ。ひゅーん。 「ゆわあ!れいみゅおしょら、ぶべぇっ!?」 リボンがはずれ、壁に激突する子れいむ。子犬は外れたリボンを銜えたまま伏せをした。 「いぢゃいよぉ…!……や、やめちぇー!れいみゅのおりぼんやぶきゃないでぇぇぇ!」 子犬は前足でリボンを押さえ、口でひっぱってびりびりとリボンを破き始めた。 これも犬の習性である。 「か、かえしちぇ…。れいみゅのおりぼん…。」 ずりずりとリボンの元に這っていく子れいむ。しかしそれは死亡フラグだ。 リボン破きに飽きた子犬の次のターゲットは弱った獲物、つまり子れいむである。 子犬は立ち上がると子れいむの髪を銜え、前足で押さえ込む。 「は、はなちてねぇぇー!」 ぷりんぷりんと尻を振ってなんとか前足から逃げようとする子れいむ。勿論無駄だった。 しっかり押さえ込むとそのまま髪をひっぱる! ブチブチ…。 「ゆ、ゆっぎゃああああ!?れいみゅ、れいみゅのきれーなかみがー!」 ブチブチ。 「や、やめちぇ!れいみゅはげになっちゃう!」 ブチブチ。あらかた引き抜き終わると次はベロベロとなめ始めた。 「ゆっ!くしゅぐったいよ!」 べろべろ。なめ続ける。 「ゆー?ゆ゛っ!なめないでね!ふやけちゃう!」 べろべろ。もちろんやめてくれるわけはない。 「れいみゅのおはだ、やぶけちゃうー!?!?」 べろべろ。子犬はまだまだなめ続ける。 「ゆゆ!またひめいだよ!まりさ、さっさとたすけにいってきてね!」 洞窟の入り口。親れいむは自分の立場を失念しかけていた。もちろんまりさは無視した。 「つぎはれいむ、おまえなんだぜ!さっさといくのぜ!」 「どぼじでぞんなごどいうのぉぉ!?れいむばよげんじゃでじょおお! じんぐるまざーでじょおおお!! がわいぞうなんだよおおおおお!?!?」 自分に危険が迫っていることを知ってついにキレる親れいむ。もちろん群は戦闘態勢 でそれに答える。ひるむれいむ。 ひるんだところに、まりさが体当たりを仕掛ける。 「ゆべっ!い、いちゃい!なにずるの!」 「いかないならうそをついたつみでせいさいだぜ!いいのかだぜ!? おまえのちびどもはちゃんとはいったのぜ!おやのくせになさけないくずゆっくりだぜ!」 「ゆー!れいむはうそなんかついてないよ!それに、れいむはよげんしゃさんだよ! くずなんかじゃないよ! れいむがそれをしょうめいするよ!ぐずゆっくりどもはそこでみててね!」 安い挑発に簡単に乗る親れいむ。そして洞窟へとはねていった。 「ゆー!おちびちゃーん!どこー!?」 ぽいんぽいんと洞窟をはねる親れいむ。 「ゆっ!このにおいはあまあま!あまあまどこっ!?」 あっさり子ゆっくり達のことを忘れ去った。でいぶスゴいよでいぶ。 「あまあま~♪……ゆっ!?ゆゆーっっ!?お、おちびちゃんたちー!?!?」 もちろんあまあまなどない。そこには子ゆっくりを引き裂いている子犬がいた。 犬さんはゆっくりできない、それを忘れて親れいむは飛び掛った。 「れいむのおちびちゃんをゆっくりさせないばかはしねっ!」 キャイン!子犬は親れいむに体当たりされて跳ね飛ばされてしまった。 ガウウンッ! 「ゆ、ゆぎゃああああ!!??」 親れいむの左目が急に見えなくなった。そして頭に激痛が走る。 親犬だ。子犬が襲われ、とっさに攻撃してきたのだ。 大きな口をあけ、れいむの左目を食いちぎる親犬。 「い、いやあああ!でいぶ、じにだぐないっ!」 あっさり子れいむ達を置いて逃げ出す。が、犬の足にかなうわけもない。 親犬が、れいむに襲い掛かった。 ゆ、ゆっぎゃぁぁぁ………。 洞窟の奥から大きな悲鳴が聞こえた。 「ゆっ。やっぱりれいむはよげんしゃさんなんかじゃなかったんだぜ!ただのうそつき だったんだぜ! これでせいさいはかんりょうだぜ!」 「さすがはまりさだみょん!」 「もちろんありすはさいしょからまりさがとかいはゆっくりだってわかってたわ!」 「わかるよー!むれのりーだーはまりさにきまりなんだねー!」 「ゆーっ!そこまでいわれちゃしかたないのぜ!みんな、まりさについてくるのぜ!」 わっと歓声が上がる。迷走を続けていた群に、新しい指導者が決まったのだ。 興奮が広がっていく。まりさは照れながらも満足そうに笑っていた。 興奮もほんの一瞬だった。リーダーが決まったところで、エサが森に無いことは 変わりない。あのでいぶ親子に振り回されて(作者も)すっかり忘れていたが、 今は晩秋。エサがなければ越冬失敗である。 「りーだー、どうするんだみょん!ごはんがないみょん!」 「わかるよー。りーだーはむさくなんだねー。」 「もうっ!ありすにとかいはなごはんをだせないなんて、とんだいなかものね!」 「ゆっ、ゆっがぁぁぁ!じぶんかってなことばかりいうんじゃないんだぜぇぇ! りーだーにみつぎものをもってくるのが、おまえたちのやくめなんだぜえええ!」 一事が万事、この調子である。越冬など不可能だろう。 そんな騒々しい群に、一匹のまりさが戻ってきた。予言者れいむと時を同じくして、 エサを探しに里に下りていったまりさだ。 騒がしい群を不思議に思いつつも、戻ってきたまりさは広場の真ん中で大声を上げた。 「ゆー!みんなちゅーもくするんだぜ!まりさがすごくたいせつなことをつたえるんだぜ!」 群の注意が一気にあつまる。同時に、エサが見つかるかもしれないという期待も膨らんだ。 「まりさはにんげんさんのところでたいせつなことをまなんだのぜ! はたけさんはにんげんさんがつくっているもので、かってにできあがる ものじゃないんだぜ!」 ゆっへん!と胸(?)を張って、そう言った。 「はたけさんはにんげんさんがおやさいさんのためにつくった、おやさいさんの ゆっくりぷれいすなのぜ! ほかのゆっくりのゆっくりぷれいすをおそうのはゲスなのぜ! だから、おやさいさんをおそうのもまたゲスなんだぜ!」 ポカンとした表情。きっと自分があまりに画期的で、わかり易い説明をしているから 関心してるんだ!と戻りまりさは思った。当然勘違いなのだが。 群は『神秘の畑さん』という嘘に振り回されてひどいダメージを受けていたのだ。 そこに「畑を襲うのはゲス」などとゆっくりできないことを言われた。 群の全員があまりのことに驚き、呆れていた。 「ゆふん!まりさはにんげんさんとおやくそくしたのぜ!はたけさんをおそうのは ほかのゆっくりをおそうのとおなじなのぜ!げすなのぜ! だから、はたけさんにはいかないようにするんだぜ!まりさとのおやくそくなんだぜ!!」 きまった!戻りまりさは説得に成功したと確信する。 確信は、しかしすぐに恐怖へと変わった。 「なにがゲスなんだぜえええ!わけのわからないこといって、おまえこそゲスなのぜ!!」 「このいなかものっ!はたけさんはみんなのものよ!にんげんなんかのものじゃないわ!」 「だいたいそのせなかのおやさいさんはなんだみょん!?じぶんだけごはんを とってきたのかみょん!!」 「わかるよー!!まりさははたけさんでおやさいさんをとってきたんだねー!」 群の全員が戻りまりさに襲い掛かった。 「や゛、や゛め゛る゛んだぜぇぇ…。まりざは、うぞなんがいっでないんだぜぇぇぇ…。」 野菜を奪われ、ほっぺとあんよを食いちぎられ、それでも戻りまりさは主張する。 畑さんは、人間さんが一生懸命お野菜さんのために作ってるんだぜ、と。 しかし予言者れいむに振り回された群にとっては火に油。 戻りまりさは痛めつけられて群を追い出されてしまった。 「ゆー!みんなきくんだぜ!あのゲスまりさははたけさんにいってきたのぜ! そのはたけさんにいって、おやさいさんをあつめるのぜ! これでふゆごもりができるのぜ!」 「ゆっ!とってもとかいはなていあんだわ、まりさ!」 「でもにんげんがいたらどうするみょん?」 「りーだーであるまりささまがいるのぜ!にんげんなんかけちらしてやるんだぜ!」 「すごいんだねー!りーだーまりさがいればあんしんだね、わかるんだよー!」 ゆー!と威勢のいい声を上げて群の全ゆっくりがふもとの里へと駆け出した。 果たして、畑はあった。しかも柵が開いていた。 「ゆー!はたけさんはめのまえなのぜ!ゆっくりとつげきするのぜー!!」 ゆー!!気合の入った声を上げる群。一気に畑の中へなだれ込んだ。 「みょん!あそこにおやさいさんがはえているみょん!」 「あれはだいこんさんねっ!とかいはなありすにふさわしいおやさいさんだわ!」 「わかるよー!すぐにひきぬくんだねー!」 群は入り口のちょうど真向かいの柵の近くに生えていた大根らしきものへと突撃していった。 ところ変わってここは畑の持ち主のお兄さんの家。お兄さんの家には、畑に侵入した 群にもともといたぱちゅりー3匹がいる。お兄さんとぱちゅりー達はわけあって 一緒にくらしていた。 「おにいさん?」 「なんだ、ぱちゅりー。」 ぱちゅりー達に読んであげていた本(おいしい野菜の育て方 お野菜お兄さん著)から 顔を上げて聞くお兄さん。 「はたけさんにおやさいさんがのこっていたようだけど、しゅうかくしないのかしら?」 「むきゅー、それはぱちぇもきになってたわ。」 「あのままだと、からすさんにたべられちゃうとおもうわ。」 心配を口にするぱちゅりー達。しかしお兄さんは笑顔で答える。 「ああ、あれは罠だよ。畑の柵、空けておいただろ?」 「むきゅ?たしかにあいてたわ。」 「あれだとゆっくりもはいれちゃうんじゃないかしら。」 「それだよ。ゆっくりが入って野菜を抜こうとするだろ?あれ、偽物なんだよ。 抜くと仕掛けが作動して、入り口の柵が落ちるんだ。 で、ゆっくり達を閉じ込める。あとは春までまてば餓死したゆっくりが 肥料に変わるってわけ。頭いいだろ?」 ぱちゅりー達は顔を見合わせた。そして、申し訳なさそうに、 「むきゅー…、やまにいるむれはくいしんぼうだから、ともぐいになるわ…。」 「さいごのいっぴきまでたべつくすの。」 「ひりょうになるのは、1ぴきぶんだけだわ…。」 お兄さんの間違いを指摘した。 「あれー…、また俺の勘違いか…。」 がっくりうなだれるお兄さん。ぱちゅりー達はそんなお兄さんに寄り添う。 「むきゅ!げんきだして、おにいさん!」 「そうよ!はるになったら、ぱちぇたちがのうさぎょうをてつだから!」 「こんどはぱちぇたちがわなをかんがえるわ。ゆっくりのことはゆっくりにまかせてね!」 とても性格の良いぱちゅりー達だった。ちょっと考えの足りないお兄さんには 心強い味方だ。 「ありがとうな。来年も野菜、いっぱい育てよう。春が楽しみだな、ぱちゅりー!」 「「「むきゅっ!たのしみだわー!」」」 お兄さんとぱちゅりー達が楽しく冬を過ごすころ、畑には霜が降りていた。 凍った土を掘ることもできず、畑に侵入した群は崩壊。いまや1匹を残すばかり となった。 「ゆ゛っゆ゛っゆ゛っ、ざ、ざむ゛い゛ん゛だぜぇぇ…。」 ぶるぶると震えるまりさ。大量のお飾りをあつめ、なんとか寒さをしのいできたが それも限界のようだ。 死臭漂うお飾りにうもれ、リーダーまりさは迫りくる永遠のゆっくりプレイスに 怯え、体を限界以上に震わせていた。 「ま゛、ま゛り゛ざざま゛ば…、り゛ーだーな゛の゛ぜぇぇ…。」 長い上につまらない文章になっちゃってごめんなさい。 面白く、盛り上がるようにしたいのに、どうしてもそう書けない…。 過去作品 ふたば系ゆっくりいじめ 111 効率化の道 ふたば系ゆっくりいじめ 147 陰口 ふたば系ゆっくりいじめ 177 人間の畑だと説得してみよう ふたば系ゆっくりいじめ 182 どすすぱーくをうつよ! ふたば系ゆっくりいじめ 216 子まりさの反乱 ふたば系ゆっくりいじめ 220 ゆっくりスクール【ゲス更正編】 ふたば系ゆっくりいじめ 248 ゆっくりできない理由
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/2002.html
【項目名】 じゆうけんきゅう 【分類】 依頼(改造カード) 【登場作品】 『6』 【依頼ランク】 ★★☆☆(Bランク) 注意 この依頼は、早期に受けると隠し要素がコンプリートできなくなる、深刻な不具合が発生します。 特にWiiUのVC版で発生しやすい上に解決法がないため、もしもこれからVC版でエグゼ6を始めようとしている方は、 ページ下部の【この依頼の問題点】を一読する事をおすすめします。 最低限、「改造カード以外の全ての依頼を解決し、ブルースSPと戦えるようになるまでこの依頼は受けてはいけない」という事だけ覚えておいて下さい。 なお、アドバンスドコレクションは解決方法が用意されています。発生した場合は、【アドバンスドコレクションでの解決方法】の項目を参照してください。 【詳細】 『6』で受けられる依頼の一つ。 改造カードを使用しないと出現しない依頼の一つ。 改造カードを持ってさえいればストーリー進行に関わらず出現するが、Bランクなので先にCランクの依頼を7つ受けておく必要がある。 WiiUのVC版では「つうしん」を選択すると出現するようになっている。 依頼人は、1-1の電脳にいるノーマルナビ。 内容は「プログラムアドバンスの発動方法を調べて見せてほしい」というもの。 依頼人は自由研究でプログラムアドバンスについて調べているのだが、やはり見つけるのがとても難しいため手伝ってもらいたい…とのこと。 依頼人が今調べているのは、「相手のエリアに強力な毒を発生させるプログラムアドバンス」。 なんでも、他の人が使っているのを一度だけ見たことがあるらしい。 このプログラムアドバンスの発動方法がわかったらPAメモを見せてほしい、と言うのが内容。 「毒」の一文字だけで、該当するプログラムアドバンスが思い浮かぶ人もいることだろう。 答えはポイズンファラオ。これをPAメモに登録して依頼人に再度報告すればいい。 この依頼を受けた時点で登録済みであれば自動的に話が進むため、会話1回で依頼が解決する。 報酬は「科学にゅうもん」 ビートサポートのロットナンバーが書かれている。 一見するとなんでもなさそうなこの依頼だが、最初に注意喚起した通り、非常に凶悪な罠が存在している。 まさしくファラオトラップ。 【この依頼の問題点】 上記の通り、この依頼には、隠し要素をコンプリートできなくなる、深刻な不具合が存在する。 発生条件は、 この依頼を出現させる改造カードを読み込ませている(*1)(*2)。 シナリオを第6話(エレメントマン撃破後)以降まで進め、Bランクの依頼を受けられる様になる。 改造カードを使用しなくても受けられる通常の依頼(全25件)を、すべて解決していない。そのため、秋原町でネットバトルできるブルースが、SPになっていない(ノーマルまたはEXの状態)。 以上を満たした状態で、この依頼を受けること。 上2つを満たす簡単さ(移植版は特に)と、逆に最後の条件の回避の厳しさがネック。 具体的な理由は以下に記すが、隠し要素をコンプリートしたければ、最初にある通り 「通常の依頼を全て解決し、ブルースSPと戦えるようになるまで、「じゆうけんきゅう」の依頼は“絶対に”受けないこと!」 という点を押さえておけば良い。 また、アドバンスドコレクションでは即解決できる方法があるので、発生しても慌てないこと。 【具体的な発生理由】 まず大前提として、この依頼は改造カードの依頼である。 なので実機なら改造カードを読み込ませれば、VC版やアドバンスドコレクションではコマンド一発で、いつでも出現する。 Bランクなので、エレメントマンを撃破した後の第6話から依頼は受けられる。 一方、ポイズンファラオはプログラムアドバンスなので、素材となるバトルチップが必要となるが、 『6』のポイズンファラオは、「ポイズンシード P」×2、「ポイズンアヌビス P」という組み合わせで発動する。 このうち、ポイズンアヌビスの入手方法が、この深刻な現象を引き起こす原因となってしまっているのだ。 ポイズンシードPは、スカイエリア1のバグのかけら交換屋で手に入れられる。ここは5話の時点で行けるので特に問題はない(*3)。 だが最後のポイズンアヌビスのある場所はというと、何と隠しエリアのグレイブヤード2。 ポイズンアヌビスが置いてあるグレイブヤード2だが、入るためにはグレイブヤード1にある扉を開けなければならない。 その扉を開ける条件は「メガクラスチップコンプリート」。 『6』はメガクラスがすべてナビチップになっているので、ネットナビを倒して集めていくことになる。 問題なのが、今作にも登場するブルースとそのEX・SPのチップ。 ブルースのチップを集めるためにはブルースSPと戦う必要があるので、秋原町で戦えるブルースをランクアップさせなければならない。 そのランクアップの条件は、「改造カード以外の依頼をすべてクリアすること」。 ……この時点で気づいた人もいるだろう。 依頼「じゆうけんきゅう」をクリアするためにはポイズンアヌビスを入手する必要があり、そのために必要な「ブルースEX」と「ブルースSP」を手に入れるためにはほかの依頼をクリアしなくてはならない。 つまり、早期に「じゆうけんきゅう」を受けてしまうと 「じゆうけんきゅうをクリアするためにポイズンアヌビスを入手しなければならない」 →「ポイズンアヌビスを入手するためにグレイブヤード2に行かなければならない」 →「グレイブヤード2に行くためにブルースSPのチップを手に入れなければならない」 →「ブルースSPを手に入れるために通常の依頼を全てこなさなければならない」 →「他の依頼をこなすためにじゆうけんきゅうをクリアしなければならない」 と、堂々巡りに陥ってしまい、依頼がクリアできなくなってしまう。 さらに言うと、グレイブヤード1の扉が開けられないためグレイブヤード2に入る事が出来なくなり、他の隠し要素も進行不可、ひいては隠し要素のコンプリートができなくなってしまうのだ。 エグゼは依頼を同時に1つしか受けられずキャンセルもできない仕様のため、こうなってしまうと、もはやお手上げ状態。 改造カードが必要とはいえ、依頼を受けやすいランクの低さと対照的に、必要なチップの入手難度を考慮すると、 最初から通信交換によるチップ入手を前提に考えられた依頼なのかもしれない。 【対処法、およびWiiU版で詰みになるワケ】 ここで「じゃあポイズンアヌビスを別の方法でゲットすればいいじゃないか」と思っても、ポイズンアヌビスの別の入手手段はバグピーストレーダーしかなく、更にそのバグピーストレーダーはグレイブヤード2を通らないと行けない所にあるため、結局利用は不可能。 なので解決方法は、GBA版であれば 友人に頼むなり自分でソフトを用意するなりして「ポイズンアヌビス P」をほかのデータから通信交換やライブラリコンペアで調達する 改造カードの「炎山の任務(ブルース/ブルースEX/ブルースSPのチップが入手できる)」を読み込ませ、メガクラスコンプ~グレイブヤード2への扉解除 のどちらかしかない。改造カードの入手難易度を考えると、ぼっちでなければ前者の方が現実的だろうか。 また、グレイブヤード解放はシナリオクリアも条件に入っているため、一度もエンディングを見ていない場合、「炎山の任務」を使用してメガクラスコンプしても、解決するのは最速でもクリア後になってしまい、それまで他の依頼を一切受けられなくなってしまう(そういう意味でも前者の方が有効)。もしこの状態になってしまったら、割り切ってシナリオクリアに専念するのが一番の早道だろう。この依頼を受けられる時点なら、エンディングまではそう遠くはないはずだ。 アドバンスドコレクションでも、オンライン通信や改造カードライブラリで同様の対処が必要だが、特に「炎山の任務」使用は実機よりも簡単で、ぼっちでもこれで即解決できる(ただしシナリオクリア前なら通信でポイズンアヌビスを調達する方が有効。これもGBA版と同様)。 ……だが、WiiUのVC版だと通信がそもそもできず、アイテム系の改造カードも使用不可なので、上2つの方法がどちらも実行できず、この依頼を受けた時点でほぼ詰んでしまうのだ。 実際に、VC版でこの罠を知らずに依頼を受けてしまい、セーブをしてしまったことでデータリセットを余儀なくされてしまった報告が何件かある。 上でも述べた通り、この依頼自体はBランクの依頼。 ランクはCの一つ上とはいえまだまだ簡単なものが多く、これもそこまで難しくは無いだろうと判断してしまいやすい。 おまけに依頼掲示板での依頼文には「自由研究の提出に間に合いそうにない」としか書かれておらず、これだけだと何をするのか全く分からない。 まさか「1-1の電脳で頼まれる自由研究」に、クリア後に手に入るチップが必要になるとはまず思い至らないだろう。さらに言えば、これは本来プレイするのが難しい改造カードの依頼。 それをVC版ではゲーム中いつでも選べる「つうしん」コマンドだけで簡単にプレイできるので、当時体験できなかった人が今改めてプレイすることができる。 これらの要素が合わさり、早い段階で受けてしまう人が多いのだろう。 実機ではプレイが簡単ではなかった追加コンテンツを気軽に出来るようにしたまでは良かったが、フラグ管理を徹底できていなかったが故に発生してしまった不具合と言えるだろう。 『エグゼ3』のメガクラスコンプなど、「最悪通信でなんとかできる」要素は、エグゼシリーズに限らずこの手のコレクション系ゲームでは半ばお約束となっているが、通信が不可能なVC版では、これも完全に裏目に出てしまった。 もともと通信交換でしか入手不可能な「別バージョンのナビチップ」は「つうしん」コマンドによる救済策が用意されたが、ブルースは両バージョン共通で登場するナビなので、ここからも漏れる結果になってしまった。 通信やアイテムの改造カード使用が不可能な状態でも、この状況を打破する手段はなくもないが、それには途方もなく低い確率を引き当てる必要がある。 それは、通常はブルースSP撃破で入手する「ブルースEX」と「ブルースSP」のチップを別の手段で入手し、メガクラスコンプすること。 ブルースEXはグリーンタウンのチップトレーダースペシャルから、ブルースSPはグレイブヤード1に出てくる金のミステリーデータから入手できる。 しかし、方やチップトレーダースペシャルは1度にチップ10枚消費する代物な上に1点狙いなんてそうそう当たるものではない。 もう一方の金のミステリーデータも、そもそもの出現率が17/71(約24%)な上に、さらに全インターネットエリアのどこかに1つだけ出る物なのでグレイブヤード1にピンポイントで出るかの問題もあり、運よくグレイブヤード1に出現しても中身も4つからランダムなのでその中からブルースSPを引けるかという狭き門。 両方合わせて途方もない時間がかかることは必至であり、相当な強運の持ち主でない限りはリセットして一からやり直した方が早い。 ここまで説明したうえで、改めて忠告する。 これからVC版の「エグゼ6」をプレイする人は、最低限ブルースSPと戦えるようになるまでは「つうしん」を押さない事! もうすでに押してしまっているというなら、少なくとも「じゆうけんきゅう」は受けないように! ……もっとも、VC版は2023年に配信終了しているが。それでも当時、一部で発生した阿鼻叫喚ぶりは、書きとどめておく必要はあるだろう。 【アドバンスドコレクションでの解決方法】 アドバンスドコレクションでも改造カード読み込み機能が存在するため、この現象が発生しうるが、相応の対策はされている。 この依頼の読み込み画面に「グレイブヤード1解放後に受けてください」と小さく記載されており、 また現象が発生しても、VC版と違いアイテムカードの「炎山の任務」が読み込めるので、詰みにはならない (実際、グレイブヤードを解放しない場合はこちらのカードも使うようにも注意書きがなされている)。 全改造カードが読み込めるアドバンスドコレクションでは、VC版はもとより、GBA実機よりも解決が簡単になっている、と言えるかもしれない。 ただし、もう一つの「一度もエンディングを見ていないと、クリアまで他の依頼が受けられなくなる」問題は健在のため、早々に依頼を受けると面倒なことになるのは変わらない。 少なくともシナリオクリアまでは、この依頼は受けないこと。 依頼を受けたら、即「炎山の任務」の改造カードを読み込むこと この2つを覚えておこう。 また、GBA版と同様にオンラインのチップ交換やライブラリコンペアで、ポイズンアヌビスを調達する解決策も存在する。ぼっちにはGBA同様困難だが。 こちらはシナリオクリア前でも解決可能な方法なので、うっかりクリア前に依頼を受けてしまったら、まずこちらの解決方法が可能かを確認して、ダメだったらシナリオクリアに専念する、という順番で対応するのがいいだろう。 もちろん、シナリオクリア後にこちらの方法で解決しても、まったく問題はない。 改造カードの依頼一覧 依頼名 ランク ネットポリスしょうねんか ★★☆☆ あくにんをボクメツせよ! ★★★☆ ウイルスを見つけだせ! ★★★☆ ペンギンがにげだした! ★★☆☆ アップデートのおてつだい ★★☆☆ ダイエットグッズのお金 ★☆☆☆ じゆうけんきゅう ★★☆☆ オフィシャルからのいらい ★★★☆ じっけんだ! ★★★☆ ソウルバトラーへのみち! ★★★☆
https://w.atwiki.jp/buhibuhibuhi/pages/12.html
貴方のその手でポチッっと簡単投票所☆-(ゝω・)vキャピッ 貴方の嫁は? 選択肢 投票 ブヒ? (0) ハルヒは俺の嫁 (28) 焦げパンうめえ (0) 長門に決まってるだろ (6822) みくる (8) 選択肢 投票 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン (1) クリスマスってなに? (0) 今ならでっかいこと出来る気がする (0) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 マヨネーズ 2 (67%) 2 ケチャップ 1 (33%) 3 タバスコ 0 (0%) 4 ブルドックソース 0 (0%) 5 塩 0 (0%) 6 砂糖 0 (0%) 7 練乳 0 (0%) 8 貧乳 0 (0%) その他 投票総数 3
https://w.atwiki.jp/tkk3801/pages/22.html
錬金最終盤で多数必要となるしんかのひせき。その材料のひとつ「げんませき」を効率よく集められる地図です。 このページの地図は主にNo.29・おしゃれリーダー「ノエル」が所持しています。 ※以下の地図については他のページをご覧ください。 大いなる闇の地図Lv84(ましゃ魔人げんま)→その他オンリー(氷) ※2023年現在、Adobe Flashのサービス終了によりネット上のタイマーツールが使用できなくなっています。このため「マラソン地図」が本来の使い方で利用できなくなっていますが、代替のツールもわかっていません。あしからず、ご了承くださいm(_ _)m 即開け回収地図 見えざる空の地図LV55(フィーバーげんま発見者違い) 大いなる岩の地図LV56(容疑者げんま) 見えざる空の地図LV61(あゆみげんま) 大いなる獣の地図LV62(火種げんま) あらぶる大地の地図LV67(大王げんま) あらぶる岩の地図LV68(TK-TミリオネアG) あらぶる岩の地図LV69(大王げんまⅣ) あらぶる岩の地図LV71(フリーダムげんま) あらぶる大地の地図LV73(大王げんま改) 大いなる岩の地図LV73(ど根性げんま) とどろく空の地図LV75(エミリオげんま) 残された運命の地図LV77 とどろく影の地図LV78(新宿遺跡げんま改) あらぶる獣の地図LV84(伊万里げんま) 見えざる闇の地図LV85(水戸げんま) 見えざる闇の地図LV85 マラソン回収地図 とどろく花の地図LV64(氷結げんま) あらぶる獣の地図LV65(あら獣げんま発見者違い/場所違い) とどろく花の地図LV67(御柱げんま) 残された空の地図LV68(エスタークげんまⅡ) あらぶる悪霊の地図LV82(ましゃ竜げんま場所違い) あらぶる魔神の地図LV86(セラフィム) 体感回収地図 あらぶる夢の地図LV61(エウレカげんま) 残された風の地図LV65(マーサー体感げんま) 残された空の地図LV69(馬場げんま) ☆即開け回収地図 中断再開後、すぐに宝箱を開けていくことで回収する地図です。 地図名 :見えざる空のアジトLV55(フィーバーげんま発見者違い) RANK-SEED :C9-546E 発見者(通称):ナイン 入口場所 :西ナザム地方(71) フロア数 :12 地形 :遺跡 敵ランク :C-A ボス :B13F スライムジェネラル 内容-宝箱 :S0A3B4 即げんませき(B5×3) 使用方法:B5の即げんませき×3を繰り返す。 備考 :下記あゆみげんまのランク違い。 地図名 :大いなる岩の世界LV56(容疑者げんま) RANK-SEED :DD-3C9F 発見者(通称):さとる(容疑者げんま) 入口場所 :グビアナさばく(39) フロア数 :14 地形 :遺跡 敵ランク :C-S ボス :B15F 黒竜丸 内容-宝箱 :S3A7B2 即げんませき(B3×2)、即オリハルコン(B4、B12)、即しにがみの首かざり(B6、B8、B10)、即ほしのカケラ(B11) 使用方法:B3の即げんませき×2を繰り返す。 地図名 :見えざる空の道LV61(あゆみげんま) RANK-SEED :DD-546E 発見者(通称):あゆみ(あゆみげんま)・さとしん(フィーバーげんまⅡ) 入口場所 :西ナザム地方(71) フロア数 :14 地形 :遺跡 敵ランク :C-S ボス :B15F スライムジェネラル 内容-宝箱 :S1A4B5 即げんませき(B5×3、B13) 使用方法:B5の即げんませき×3を繰り返す。 地図名 :大いなる獣の世界LV62(火種げんま) RANK-SEED :DD-5470 発見者(通称):セシル(火種げんま) 入口場所 :西ナザム地方(70) フロア数 :15 地形 :遺跡 敵ランク :C-S ボス :B16F 黒竜丸 内容-宝箱 :S0A3B4 即げんませき(B3×2)、即しにがみの首かざり(B8)、即きんかい(B8) 使用方法:B3の即げんませき×2を繰り返す。また即ヘパイトスのひだね多数(B5×3、B7、B9、B13、B15)。 地図名 :あらぶる大地の世界LV67(大王げんま) RANK-SEED :C9-613F 発見者(通称):さとしん(大王げんま)・タマキ 入口場所 :あめのしま(33) フロア数 :12 地形 :遺跡 敵ランク :C-A ボス :B13F イデアラゴン 内容-宝箱 :S2A6B2 即げんませき(B3×2)、即ひらめきのジュエル(B3)、即しにがみの首かざり(B8、B12)、即きんかい(B8)、即オリハルコン(B10) 使用方法:B3の即げんませき×2を繰り返す。またB10のS箱は整列箱となっており即~38sでオリハルコン&各種Sランク武器を取得可能。 地図名 :あらぶる岩の眠る地LV68(TK-TミリオネアG) RANK-SEED :C9-7FFA 発見者(通称):みどり(TK-TミリオネアG) 入口場所 :アシュバル地方(3B) フロア数 :15 地形 :水 敵ランク :C-S ボス :B16F ハヌマーン 内容-宝箱 :S0A6B1 即しにがみの首かざり(B3、B5)、即げんませき(B6)、即メタスラの盾(B15) 使用方法:仲間をルイーダに預けて主人公一人の状態にする。するとB3のA箱2つが即げんませきとなるのでこれを繰り返す。 備考 :元々は体感金策地図として発見された。 ①B2へ降りたら上り階段を1歩戻ってその状態で中断する。 ②再開後最速でB3へ行くとA箱2つの中身が17sとなりメタスラの剣とメタスラのやりを取得できる。その後入り直す。 ③①~②を繰り返す。 地図名 :あらぶる岩の道LV69(大王げんまⅣ) RANK-SEED :DD-467D 発見者(通称):さとしん(大王げんまⅣ) 入口場所 :エルマニオン雪原(45) フロア数 :15 地形 :遺跡 敵ランク :C-S ボス :B16F ハヌマーン 内容-宝箱 :S2A3B3 即げんませき(B3×2)、即しにがみの首かざり(B6)、即ひらめきのジュエル(B10)、即メガトンハンマー(B14) 使用方法:B3の即げんませき×2を繰り返す。 地図名 :あらぶる岩の水脈LV71(フリーダムげんま) RANK-SEED :DD-7FFA 発見者(通称):キラ(フリーダムげんま)・ロール(ロールちゃん一人旅げんま) 入口場所 :ほろびの森(13) フロア数 :16 地形 :水 敵ランク :C-S ボス :B17F ハヌマーン 内容-宝箱 :S1A6B3 即しにがみの首かざり(B3、B5)、即げんませき(B6)、即メタスラの盾(B15) 使用方法:仲間をルイーダに預けて主人公一人の状態にする。するとB3のA箱2つが即げんませきとなるのでこれを繰り返す。 備考 :上記TK-TミリオネアGのランク違い。同様の手順で体感金策地図としても使用できる。 地図名 :あらぶる大地の迷宮LV73(大王げんま改) RANK-SEED :DD-613F 発見者(通称):まさひろ(大王げんま改) 入口場所 :あめのしま(33) フロア数 :14 地形 :遺跡 敵ランク :C-S ボス :B15F イデアラゴン 内容-宝箱 :S3A6B2 即げんませき(B3×2)、即ひらめきのジュエル(B3)、即しにがみの首かざり(B8、B12)、即きんかい(B8)、即あらくれマスク(B13)、即オリハルコン(B10、B14) 使用方法:B3の即げんませき×2を繰り返す。 備考 :B10の即オリハルコンのS箱は中断8s~38sで各種Sランク武器を取得可能。またB3にイケない通路あり。 地図名 :大いなる岩の奈落LV73(ど根性げんま) RANK-SEED :DD-546D 発見者(通称):ラズリル(ラズリル/ど根性げんま) 入口場所 :東ナザム地方(6C) フロア数 :16 地形 :自然 敵ランク :C-S ボス :B17F ハヌマーン 内容-宝箱 :S1A4B5 即あぶないビスチェ(B3)、即げんませき(B6×3、B14) 使用方法:B6の即げんませき×3を繰り返す。 備考 :1フロアげんませき3個の元祖的存在。発見当時は衝撃を以て受け入れられたとのこと。 地図名 :とどろく空の迷宮LV75(エミリオげんま) RANK-SEED :DD-1341orC9-1341 発見者(通称):エミリオ(エミリオげんま)・いさお(やり賊げんまⅣ)/サトミン 入口場所 :ウォルロ地方(02)/西ナザム地方(70) フロア数 :16 地形 :遺跡 敵ランク :C-S ボス :B17F Sキラーマシン 内容-宝箱 :S2A4B6 即げんませき(B3×2)、即カルベロビュート(B6)、即まじんのかなづち(B8)、即ひっさつのおうぎ(B14) 使用方法:B3の即げんませき×2を繰り返す。即開け回収地図としては最高効率とのこと。 地図名 :残された運命の墓場LV77 RANK-SEED :DD-7F67 発見者(通称):いさお 入口場所 :ベレンのきしべ(23) フロア数 :15 地形 :自然 敵ランク :C-S ボス :B17F イデアラゴン 内容-宝箱 :S0A6B3 即げんませき(B3×2、B5×2)、即しにがみの首かざり(B8)、即古強者のよろい(B14)、即メタスラの剣(B14) 使用方法:B3・B5二か所の即げんませき×2を繰り返す。 備考 :名古屋げんま・諭吉げんまの発見者違い。 地図名 :とどろく影の世界LV78(新宿遺跡げんま改) RANK-SEED :B5-1341 発見者(通称):としゅき(新宿遺跡げんま改) 入口場所 :ウォルロ地方(02) フロア数 :13 地形 :遺跡 敵ランク :C-S ボス :B14F 怪力軍曹イボイノス 内容-宝箱 :S2A4B6 即げんませき(B3×2)、即カルベロビュート(B6)、即まじんのかなづち(B8) 使用方法:B3の即げんませき×2を繰り返す。 備考 :エミリオげんまのランク違い。即開け回収地図としては最高効率とのこと。 地図名 :あらぶる獣の世界LV84(伊万里げんま) RANK-SEED :DD-566D 発見者(通称):シド(伊万里げんま) 入口場所 :サンマロウ地方(2C) フロア数 :16 地形 :氷 敵ランク :C-S ボス :B17F ブラッドナイト 内容-宝箱 :S0A8B3 即げんませき(B3、B7、B8、B14、B15)、即オリハルコン(B7)、即メタスラの剣(B12)、即まじんのかなづち(B14)、即メガトンハンマー(B15)、即ヘッドドレス(B16) 使用方法:上記の各フロアでそれぞれ中断即開けを行い回収する。計5個。 地図名 :見えざる闇の墓場LV85(水戸げんま) RANK-SEED :B5-27A8 発見者(通称):ピヨひこ(水戸げんま)・コシヒカリ・まさひろ・たかちゃん/コロナ(ジュニアげんま)/まさひろ 入口場所 :東べクセリア地方(16)/サンマロウ地方(2D)/竜のしっぽ地方(96) フロア数 :12 地形 :自然 敵ランク :C-A ボス :B13F 破壊神フォロボス 内容-宝箱 :S1A3B2 即げんませき(B3×2)、即しにがみの首かざり(B4)、即きんかい(B6)、即ひかりの杖(B10) 使用方法:B3の即げんませき×2を繰り返す。 備考 :ジュニアげんまの通称名の由来は水戸げんまをクリアして出てきたことから、だそうです。 地図名 :見えざる闇の道LV85 RANK-SEED :B5-546E 発見者(通称):クッキー 入口場所 :カルバド大草原(55) フロア数 :14 地形 :遺跡 敵ランク :C-S ボス :B15F 破壊神フォロボス 内容-宝箱 :S1A4B5 即げんませき(B5×3、B13) 使用方法:B5の即げんませき×3を繰り返す。 備考 :あゆみげんまのランク違い。 ☆マラソン回収地図 ネット上に作成されたタイマーを見ながら宝箱を開ける(以下、マラソンと呼びます)ことで回収する地図です。 地図名 :とどろく花の世界LV64(氷結げんま) RANK-SEED :DD-158D 発見者(通称):ゆめ(氷結げんま) 入口場所 :竜のしっぽ地方(77) フロア数 :16 地形 :氷 敵ランク :C-A ボス :B17F 黒竜丸 内容-宝箱 :S2A5B2 即メタスラのやり(B8)、即天使のソーマ(B13)、即しわよせのくつ(B15) 使用方法:B3のA箱2つを用いてマラソンで回収する。 地図名 :あらぶる獣の奈落LV65(あら獣げんま発見者違い/場所違い) RANK-SEED :C9-796E 発見者(通称):ロック(ロックマンげんま)/ミドリ 入口場所 :西セントシュタイン(07)/アシュバル地方(3D) フロア数 :16 地形 :自然 敵ランク :C-S ボス :B17F 黒竜丸 内容-宝箱 :S0A4B6 即げんませき(B3)、即えいゆうのやり(B12)、即まじゅうのツメ(B14)、即しわよせのくつ(B15) 使用方法:B3のA箱3つを用いてマラソンで回収する。 地図名 :とどろく花のじごくLV67(御柱げんま) RANK-SEED :DD-47D0 発見者(通称):アイル(御柱げんま)/けいこ(けいこタソげんま) 入口場所 :アイスバリー海岸(4B)/竜の門(73) フロア数 :16 地形 :火山 敵ランク :C-S ボス :B17F 黒竜丸 内容-宝箱 :S4A12B2 即げんませき(B4)、即ゆうわくの弓(B4)、即メタスラブーツ(B6)、即しにがみの首かざり(B7)、即オリハルコン(B7)、即まじょのブーツ(B13)、即メタスラのこて(B15)、即ひかりの杖(B15) 使用方法:B3~B8のA箱計7つを用いてマラソンで回収する。 備考 :「御柱」は「おんばしら」と読みます。 地図名 :残された空の世界LV68(エスタークげんまⅡ) RANK-SEED :DD-6989 発見者(通称):エスターク(エスタークげんまⅡ) 入口場所 :ジャーホジ地方(63) フロア数 :16 地形 :自然 敵ランク :C-S ボス :B17F 黒竜丸 内容-宝箱 :S3A9B2 即メタスラよろい(B3)、即メタスラブーツ(B3)、即ミミック(B5×2、B6、B7×2、B8、B13、B14、B15)、即パンドラボックス(B9、B11×2、B16) 使用方法:B3のA箱3つ、およびのB4のA箱1つを用いてマラソンで回収する。 備考 :B16が敵無しフロア。また箱数準最多の38個でもある。 地図名 :あらぶる悪霊の巣LV82(ましゃ竜げんま場所違い) RANK-SEED :C9-29F7 発見者(通称):ともあき 入口場所 :ビタリ海岸(8F) フロア数 :12 地形 :自然 敵ランク :C-A ボス :B13F グレイナル 内容-宝箱 :S1A2B4 即オリハルコン(B3) 使用方法:B3のA箱2つを用いてマラソンで回収する。 備考 :愛知県産地図。 地図名 :あらぶる魔神の墓場LV86(セラフィム) RANK-SEED :B5-4289 発見者(通称):セラフィム(セラフィム) 入口場所 :竜のつばさ地方(78) フロア数 :13 地形 :遺跡 敵ランク :C-S ボス :B14F 破壊神フォロボス 内容-宝箱 :S1A6B6 即げんませき(B3)、即メタスラのやり(B4)、即サタンヘルム(B6)、即しにがみの首かざり(B8) 使用方法:B3のA箱2つ、およびのB4のA箱3つを用いてマラソンで回収する。 ☆体感回収地図 中断再開後階段を降りる、○○まで歩く、戦歴開閉、などでタイミングを計って宝箱を開けることで回収する地図です。 地図名 :あらぶる夢の牢ごくLV61(エウレカげんま) RANK-SEED :DD-33D4 発見者(通称):エウレカ(エウレカげんま)・けいこ(けいこげんま)/リアラ(セント下ダブルげんま) 入口場所 :アユルダーマ島(1D)/西セントシュタイン(06) フロア数 :14 地形 :火山 敵ランク :C-S ボス :B15F 黒竜丸 内容-宝箱 :S1A4B4 即げんませき(B3、B4)、即ドラゴンの杖(B4) 使用方法:①B3のA箱付近で中断再開し、A箱の即げんませきを取得する。 ②その後すぐにB4へ降り、上り階段近くのA箱をそのまま開ける。するともう1つげんませきが取得できる。その後入り直す。 ③①~②を繰り返す。 備考 :B3・B4のA箱はどちらも中身が即~22sでげんませきの「整列箱」なのでタイミングはアバウトでOK。 地図名 :残された風の巣LV65(マーサー体感げんま) RANK-SEED :DD-2880 発見者(通称):マーサー(マーサー体感げんま)/ロール(昔とった体感げんま/ロールちゃんげんまⅡ) 入口場所 :アイスバリー海岸(92)/竜のしっぽ地方(7B) フロア数 :16 地形 :火山 敵ランク :C-S ボス :B17F ハヌマーン 内容-宝箱 :S4A8B2 即オリハルコン(B8)、即しゅらのこん(B12)、即ひかりの杖(B13)、即グレートアックス(B14)、即メタスラブーツ(B16) 使用方法:①B1上下階段間の細い通路にある小さな岩の隣で中断する。 ②再開後B3まで行き、上り階段左下の通路の左側を歩いて曲がり角に敵を出すよう誘導してかわす。 ③その後下り階段に入る際、右側へ回り込んで敵出現位置を調整しつつ階段へ入る。 ④B4のA箱をそのまま開けると中身がげんませきとなるので取得する。 ⑤すぐにB3へ戻るとA箱2つの中身が38sとなり両方からげんませきが取得できる。その後入り直す。 ⑥①~⑤を繰り返す。 備考 :昔とった体感げんまの名の由来は、ドラクエ9復帰後に引退直前のマルチ会で出した地図から見つけたことから。それと漫画『キン肉マン』のタッグチーム「昔とったきねづかコンビ」にも引っかけました(笑) 地図名 :残された空の世界LV69(馬場げんま) RANK-SEED :DD-02EA 発見者(通称):ゆめ(馬場げんま) 入口場所 :竜の門(72) フロア数 :14 地形 :火山 敵ランク :C-S ボス :B15F イデアラゴン 内容-宝箱 :S1A5B1 即えいゆうのやり(B3)、即ぶしんのブーツ(B5)、即あらくれベルト(B6)、即あらくれマスク(B8)、即天使の弓(B9) 使用方法:①B3まで行き、2つあるA箱の手前(左側)の方に左から隣接して中断する。 ②再開直後に素早く戦歴を開閉する。すると2つのA箱の中身が12sとなり両方からげんませきを取得できる。 ③最速で下り階段へ向かい、階段の手前に現れる敵に注意しながら階段に入る。するとB4のA箱2つの中身がげんませきになり、さらに2つ取得できる。その後入り直す。 ④①~③を繰り返す。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/58844.html
【検索用 むけんのちけっと 登録タグ 2024年 KAITO KOUICHI Project VOLTAGE VOCALOID YouTubeミリオン達成曲 にへ びび まらしぃ む 初音ミク 曲 曲ま 望月けい 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:まらしぃ / Project VOLTAGE 作曲:まらしぃ 編曲:KOUICHI (Twitter) 絵:望月けい (Twitter) 動画:にへ (Twitter) 唄:初音ミク・KAITO(調声:びび) 曲紹介 曲名:『むげんのチケット』 ポケモンと初音ミクのコラボ企画「ポケモン feat. 初音ミク Project VOLTAGE 18 Types/Songs」の第十三弾。 + ポケモンと初音ミクのコラボ楽曲 ポケモンと初音ミクのコラボ楽曲 曲名 作曲者 ボーカル 概要 ボルテッカー DECO*27 初音ミク 第一弾 電気予報 稲葉曇 初音ミク 第二弾 ミライどんなだろう Mitchie M 初音ミク 第三弾 ポケットのモンスター ピノキオピー 初音ミク 第四弾 戦闘!初音ミク cosMo(暴走P) 初音ミク 第五弾 きみとそらをとぶ 傘村トータ 初音ミク・巡音ルカ 第六弾 ガッチュー! ギガP 初音ミク・鏡音リン・鏡音レン 第七弾 JUVENILE じん(自然の敵P) 初音ミク 第八弾 俺ゴーストタイプ syudou 初音ミク 第九弾 ゴー!ビッパ団 じーざすP 鏡音リン・鏡音レン・初音ミク 第十弾 ひゅ〜どろどろ 栗山夕璃 初音ミク・MEIKO 第十一弾 Encounter Orangestar 初音ミク 第十二弾 むげんのチケット まらしぃ 初音ミク・KAITO 第十三弾 PARTY ROCK ETERNITY 八王子P 初音ミク 第十四弾 たびのまえ、たびのあと いよわ 初音ミク 第十五弾 エスパーエスパー ナユタン星人 初音ミク 第十六弾 メロメロイド かいりきベア 初音ミク 第十七弾 Glorious Day Eve 初音ミク 第十八弾 アフターエポックス sasakure.UK 初音ミク 第十九弾 歌詞 空を飛べたら どんなに素敵だろう 流れる雲 ガラスの羽のよう 言葉を言えたら 何から伝えよう きらり瞳は やさしいテレパシー とうに忘れて 色褪せた情熱は "みなみのことう"のそのまた奥で あの歌を待っている 遠い夢じゃない 幻でもない ミストボール 輝く ぼくの歌と きみの声で こころのしずく満たしていく 無限の空 めがけてラスターパージ あの日の きみに贈る むげんのチケット 溢れ出すドキドキワクワク抱いちゃって 春も夏も秋も冬も 口ずさむメロディ 聴こえているかい? まだまだもっともっと飛べるよ 朝も昼も夜も きっと夢の中でも キラリ護神 水面で踊るよ ミストボール ときめく きみの歌と ぼくの声で こころのしずく満たしていく 水の都 想いをラスターパージ あの日の ぼくに贈る むげんのチケット とうに忘れて 色褪せた情熱に "みなみのことう"のそのまた奥で この歌を届けよう 遠い夢じゃない 幻でもない ミストボール 輝く ぼくの歌と きみの声で こころのしずく満たしていく 無限の空 めがけてラスターパージ あの日の きみに贈る むげんのチケット ぼくが受け取った むげんのチケット おおぞらをとべる むげんのチケット ぼくときみに贈る むげんのチケット コメント 好きすぎる -- tetsu_iron (2024-02-19 21 26 32) 映画も見てないしルビーもサファイアもやってないけど、ぶわっと泣いてしまった -- 名無しさん (2024-02-20 09 28 28) 最初の画面の右下に380 381(ラティアス・ラティオスの図鑑番号)がある‼︎ -- 夢リンゴ (2024-03-07 14 25 24) なんか聞き覚えあるメロディーがちらほら混ざっててもう一回聴いてみたら「ミナモシティBGM」とか「天翔ける夢」で興奮した -- アッシュ (2024-05-20 16 18 13) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/5637.html
侍-侍特化技能 助太刀一番 目録 兵法之書・参 必要気合 なし 必要アイテム なし ウェイト なし 効果時間 ? 発動準備 自動発動 使用場所 戦闘専用 効果 戦闘に途中から参加した際、攻撃力と防御力が上昇する 特徴 赤△と青△の付与が付く。 その他情報 助太刀一番の効果のSSをアップしました。 -- ビーンやん 上の人がアップした画像を向きを修正してアップしなおしました -- *.JPG -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hunsaironri/pages/78.html
ursaring.gif ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 217 リングマ 90 130 75 75 75 55 こんじょう はやあし きんちょうかん ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×0.5 ×0.25 無効 ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 こんじょう 持ち物 かえんだまorどくどくだま 仕様変更により火傷のダメージが1/16になり、毒毒玉を採用する理由がなくなったので、火炎玉を候補に入れておきました。 ただし、火傷状態だと「根性」が「スキルスワップ」などによって書き換えられたとき、「からげんき」以外の火力が下がるため注意。 ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 A252 D4 基本はこれですなぁ笑 ■確定技 技名 タイプ 威力 備考 からげんき 70(210) 根性によりとてつもない火力が出ますなぁ笑 じしん 100 相性保管に優れていますなぁ笑 まもる --- 倒されるリスクなく根性が発動しますなぁ笑 ■選択技 技名 タイプ 威力 備考 れいとうパンチ 75 メガボーマンダを倒せますなぁ笑 ほのおのパンチ 75 からげんきを半減してくるナットハッサムに刺さりますなぁ笑 シャドークロー 70 ミミッキュピンポなうえ化けの皮には無力なんですなぁ笑 つぶらなひとみ --- 先制で仕掛けられる+αなんですなぁ笑 つぶらばひとみになってますなぁ笑 -- 名無しさん (2017-08-26 01 14 48) 名前 コメント すべてのコメントを見る 一軍フケモン , 二軍フケモン 817234.png Zフケモン 保留中 一覧リンク フケモン一覧 タイプ別 個別ページ一覧 フケモン落第生 禁止級フケモン一覧 データ 火力指数比較 対面相性表 技考察 道具考察 その他 用語集 サンプルフーティ QRレンタルフーティ 要注意ポケモン