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おそ松くん バック・トゥ・ザ・ミーの出っ歯の巻 【おそまつくん ばっく・とぅー・ざ・みーのでっぱのまき】 ジャンル アドベンチャー 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア 2MbitROMカートリッジ 発売元 新正工業、バンダイ 開発元 トーセ 発売日 1989年12月8日 定価 5,800円(税別) 判定 良作 少年サンデー関連作品リンク 概要 プロローグ 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 1988年~1989年に渡り放映していたフジテレビ系アニメ『おそ松くん(平成版)』を基にしたアドベンチャーゲーム。 プレイヤーは主人公のおそ松くん本人になり、掛け軸に描かれていたイヤミのご先祖様をきっかけとして、デカパン博士が発明したタイムマシンで時を駆け巡りながら、イヤミの出っ歯の秘密を暴いていくという内容。 しかし秘密を探っていくうちに、イヤミの出っ歯に徐々に変化が…。 プロローグ すべては、イヤミのご先祖様が描かれた古~い掛軸から始まりました。シェ~ッ!!おかしいザンス。イヤミ家の血筋は代々、出ッ歯しか生まれないはずなのに掛軸のご先祖様には出ッ歯がないっ、ないザンス…。しかし、ご先祖様はキラリと光る何かを持っていたのです。これはあやしいっ!!そばにいたおそ松は、イヤミから掛軸を奪い取り、デカパン研究所へ向いました。その頃、デカパン研究所では…ホエホエ~!デカパン博士と助手のチビ太の手によって、ついにタイムマシンが完成したのです。コレを使わないっていうテはない!さっそくおそ松は、掛軸の謎を解くためにタイムマシンで江戸時代へ向かいました。さあ、知恵と勇気と愛と涙と冗談の物語の始まりです。 特徴 基本となる情報画面は1987年に発売した『さんまの名探偵』と同じコマンドシステムを採用している。 「聞く」「物を差し出す」「調べる」「ひらめく」などの基本系のアイコン表示が配置されており、重要事項となると効果音がなる等、『さんまの名探偵』と共通する部分は多い。 原始時代のみに現れるコマンドとして 「殴る」 というものがある。いくら相手が原始人とはいえ乱暴すぎる気もするが…。同じくタイムトラベルを題材にした『東方見文録』を彷彿させる。 マップ画面はアイテムのシンボル表示や自身の「げんき」ゲージなどを表示。そして大きくイヤミの顔が表示されている。 所持金に関しては時代を超える度に「えん(円)」「りょう(両)」「ストーン」と単位が変わる。 ストーリーを進めていくとイヤミの出っ歯がどんどん小さくなり、表情も変化していく。 マップ上では自身のほか、NPCが何人かうろついており、近寄ることで話しかけることができる。 ヒントをくれる人もいれば、中にはおそ松くんに危害を加えてくるイヤな奴も。 他にも「時間大王の部下」というお邪魔キャラが後半に登場。 タイムマシンを使うことにより「現代」「江戸時代」「原始時代」と3つの時代を行き来する。 江戸時代と原始時代のエリアは移動範囲は最初は狭いものの、物語を紐解いていくうちに移動範囲が広がっていき、訪れる場所も増える。 江戸時代や原始時代にもおなじみのキャラクターが登場し、それぞれ独特の役割を与えられている。 原作でも話ごとに違う時代設定やキャラクターの役割で展開しているため、特に違和感はない。一応「現代の各キャラクターのご先祖様」という位置付けではある。 各時代に「ゲームセンター」と「くろこの宿屋」が存在する。 ゲームセンターは神経衰弱となっており、所持金を100消費することで遊ぶことが出来る。 同じものを2つ当てることで所持金が貰えたり、食べ物が貰えてげんきが回復できたりする。進行によってはキーアイテムをくれることも。 連続して当て続けることが出来るが、途中で失敗すると今まで当てた分全てが没収されてしまう。 くろこの宿屋では、所持金を2000消費して泊まることでげんきが大幅に回復できる(完全回復ではない)。 「ずっととまる」はパスワード画面。途中で中断することができる。中断機能なので金は不要。 後半になると選択分岐が出始め、グッドエンドの他、バッドエンドが複数存在する。 評価点 グラフィックが美麗 89年末の作品だけあってグラフィックはファミコンとしてはとても綺麗で、オープニングはまるでアニメを見ているかのような気分にさせてくれるほどの演出になっている。また、各キャラの表情も豊かで喜怒哀楽がはっきりとわかる芸の細かさ。 ちなみにハタ坊が担当するパスワードの画面まで徹底しており、間違えるとツリ目になる。 キャラクターの再現が遺憾なく発揮されている 登場人物およびそれらの口癖や性格などは、当時放映されていた1988年アニメ版を基準として再現されており、アニメオリジナルキャラだった無精ひげの本官さんも登場する。基本的に『おそ松くん』の登場人物は特に定まった役は決まっておらず様々な役で登場するのが通常であるが、各キャラの性格や口癖である「シェー」「ホエー」「~だニャロメ」「~だじょ~」や、六つ子や家族のドタバタ劇などがそれなりに再現されている。 更にタイムトラベルを主とした作品であるので、チビ太の喧嘩っ早さやべらんめえ口調、イヤミのころころ変わる表情、ダヨーンおじさんのとぼけっぷり、本官さんの人形好きや容赦のなさなど、各時代通して事こまかに再現している。 原始時代では、おそ松の先祖が「オソマッツン」、イヤミの先祖が「イヤーミ」など、微妙に名前が変わっている。また何故かハタ坊だけは一切登場しない。 徐々に変わり行くイヤミの顔 前述のとおり、フィールドで表示されるイヤミの顔(というか出っ歯)がゲームを進める毎にどんどん変化していく。笑顔を保ちつつも冷や汗をかいて余裕が無くなっていき、最終的には縮んだ自分の出っ歯を目を見開いて凝視した表情になる。 まさにタイトル通り「タイムトラベルに干渉して起きる出っ歯の変化」を表した作品である。イヤミは不憫だが。 変化が出っ歯だけと乏しい作品ではあるが、過去の出来事が未来に影響する展開はタイムトラベルを主体にした作品としては当時は斬新だった。 分岐先でしか見られないイベントやキャラクターが存在し、そこそこのやりこみ度がある。 本作のオリジナルキャラが登場する場面があり、本当にある一場面の間でしか会えないレアキャラもいる。気づきにくい場面なので取り返しがつきにくい。 問題点 作品自体の難易度は高め。 ヒントをくれる場合もあるが、全体的にノーヒントかつ突飛な選択や行動が正解である事が多い。「調べる」のカーソルの判定もややシビアで、ちょっと怪しい所を指しても反応せずに見逃してしまう可能性もしばしば。 地雷選択肢も少なくなく、無駄な行動でげんきゲージが減らされたりしてゲームオーバーになりやすい。げんきの回復は高額な「黒子のお宿」か不安定な「ゲームセンター」のお子様ランチを当てる事のどちらかと、やや面倒。 江戸時代独自のコマンド「土下座」はいかにもな場面以外は特に意味がないかマイナスイベントが起こる面倒なコマンドとなっている。原始時代の「殴る」に至ってはほぼ有用な場面のない外れコマンド。これらの存在も難易度を引き上げている。 ゲームの後半に出てくる「時間大王の部下」は、複数でマップ上を高速でうろついている上、ぶつかるだけで攻撃されげんきゲージを減らされる。0になれば当然ゲームオーバー。建物に入って場面を切り替えることで多少出現を操作できるが、建物がない場合は理不尽にダメージを食らうことも少なくない。 所々ゲームを進めるのに必要なキーアイテムを購入しなければならない場面があるが、どれもかなり割高。その為全編に渡って結構な所持金が要り用なバランスではあるが、効率よく稼げるのが「ゲームセンター」のみ。1回のミスでそれまでのアイテムが全部オジャンになる神経衰弱を何度もトライして地道にやっていくしかない。 一応、出現場所が固定で何度も復活する道に落ちているお金があるが、1回の額は雀の涙。ゲームセンターの軍資金と割り切った方が良い。 スタッフも流石に厳しいと思ったのか、序盤のおそ松家のどこかに「へそくり」1万円が隠されている。見つけると「これを元にゲームを進めてね」というメッセージが見られる。 原作がギャグマンガにしては少々怖い部分もある。 暗く先の見えない3D迷路がある。構造自体は複雑ではないのだが、それに気づかないと方向感覚を見失って迷う事もある。 BGMは低い笛の音色のような音源を使用し、和風をやや強調した地下迷路らしい良曲なのだが、それゆえに怖さにも拍車をかけており、まるでお化け屋敷を探索しているような気分になる。 壁にぶつかったり、探検中にも「げんき」を消耗していく。さらに、奥にはボスが待ち構えているが、普通に進んでいる最中に何の前触れもなく突然出現するのでかなりビックリさせられる。 深刻な場面に遭遇すると「デロデロデ~ン」という効果音が突然鳴ることがある。ドラクエの呪いの音楽に似た不気味な音色が使われており、特に後半は些細な事でも鳴る場合があるため、人によってはトラウマもの。 戦闘BGMも曲自体は短いものの、かなりの緊張感がある。それに加えて場面によっては怪獣の鳴き声が響いていたりと、子供なら泣きそうなシーンである。 観る人の主観にもよるが、ゲームオーバー時の落書きされたおそ松の顔だけが大きく表示されている画面も少々不気味である。 バッドエンドにも、ブラックジョークネタがある。 総評 キャラクターの台詞の言い回しや立ち位置、シナリオは原作の世界観や雰囲気を壊すことなく上手く表現されており、ファミコンソフトとしてはグラフィックやサウンドの表現力も高水準。 キャラゲーとしては完成度と満足度が高い作品と言っていいだろう。 余談 このゲームが発売するおよそ1年前にメガドライブで『おそ松くん はちゃめちゃ劇場』が発売されたが、こちらはアクションゲームで、その出来の悪さから原作者・赤塚不二夫氏を激怒させたという都市伝説(デマ)が存在していた。 ある時期に江戸時代の洞窟を調べると3択クイズが出るが、これは当時のキャンペーンで、正解をハガキに書いて説明書に付いている応募券を貼りバンダイに送ると、先着100名におそ松くんのコミックス1巻~30巻がプレゼントされた。
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最優良レベル・整列系あらぶる夢の牢ごくLv61 (エウレカげんま、けいこタソげんま/女王バチげんま、セント下ダブルげんま) 即開系大いなる岩の世界Lv56 (容疑者げんま) 大いなる獣の世界Lv59 (dq12347Ⅷ(仮)) あらぶる大地の世界Lv67 (大王げんま) 見えざる大地の巣Lv73 (因島げんまII) とどろく空の迷宮Lv75 (エミリオげんま / アクアげんま) 残された風の巣Lv77 (せとかげんまメタキン左右運動(仮)) 見えざる闇の墓場Lv85 (水戸げんま、山形げんま / ジュニアげんま) 一人旅系Sapphire World of Death Lv.92 (RSmit's Ethereal Stone Map) 体感系残された空の世界Lv69 (東京競馬場げんま) 大いなる影の世界Lv71 (新宿ソーマ) 整列系あらぶる空の遺跡Lv66 (御柱げんまⅢ) 最優良レベル・整列系 あらぶる夢の牢ごくLv61 (エウレカげんま、けいこタソげんま/女王バチげんま、セント下ダブルげんま) 番 号:33D4-K 発見者:エウレカ、けいこ / ユウ、リアラ 場 所:ダーマ神殿下(1D) / 西セントシュタイン(06) 地 形:火山(9~12) ボ ス:B15F 黒竜丸 宝 箱:S1/A4/B4 【即開】げんませき×2(B3,B4)、ドラゴンの杖(B4) 【一人旅】げんませき×2(B3,B4)、天使のソーマ(B10)、ぶしんのブーツ(B5)、ふんさいのおおなた(B7) 内 容:B3F(下り階段付近)&B4F(上り階段付近・22sまで)の整列箱で即体感げんま×2取得を繰り返すことで、時速82.7個(一周1分27秒)。 他の即開け地図と違い、タイムテーブルがズレていても、確実にげんま×2を入手する事ができる。 (チーム人数変化・本体の時計が偶然に揺れるなどにより、タイムテーブルがズレる可能性がある。) (タイムテーブルのズレが発生すると、アイテムが1秒前のものになる。整列箱のアイテムは同じものor整列箱独自の法則で前のものになるが、非整列箱のアイテムは本来より全く違うものになる。) (その為、整列系地図は普通の即開系よりタイムテーブルのズレに強いことが明らかになる。) 敵沸き操作は一切不要。 安定感No.1なので、ゴクウ主催の配布会はデフォルトでこの地図を配布します。 場所06は序盤でも使える。場所1Dはルーラから洞窟入口までのアクセスが06より3秒早い。 難易度:極低 流 通:2016.01, 2016.01 / 2016.01, 2019.07 場所 1D 06 発掘Base 210-248 216-219,240-248 主人公☆99 61-99 67-70,91-99 ※エウレカげんまは「サトミン風魔大富豪」のサトミンさんのサブロム。 ※けいこタソげんまはDQ9関東倉庫人さんのサブロム。 ※女王バチげんまはユウさん。 ※セント下ダブルげんまは永遠の旅人のサブロム。 即開系 大いなる岩の世界Lv56 (容疑者げんま) 番 号:3C9F-K 発見者:さとる 場 所:グビアナ砂漠(39) 地 形:遺跡(9~12) ボ ス:B16F 黒竜丸 宝 箱:S3/A7/B2 【即開】げんませき×2(B3×2) 【一人旅】しゅらのこん(B13)、あらくれベルト(B14) 内 容:B3F即げんま×2取得を繰り返すことで、時速82.7個(一周1分27秒)。 敵操作:【B1F】最初の上に続く通路出口はブルドーのみかわせない。通路を進み、真ん中で振り向く。 【B3F】中断位置は上り階段横のA箱左で。 (解説:勇気ある旅人さん) 難易度:中 備 考:B12Fは「川崎ロッカーの地図」B9Fと同じ(そもそもSEEDが近い)。 流 通:2019.07 大いなる獣の世界Lv59 (dq12347Ⅷ(仮)) 番 号:5470-H 発見者:エスターク(中国) 場 所:西ナザム地方(70) 地 形:遺跡(9~12) ボ ス:B15F 黒竜丸 宝 箱:A3/B4/C1 【即開】げんませき×2(B3×2)、ヘパイトスのひだね×6(B5×3,B7,B9,B13) 【一人旅】えいゆうのやり(B11) 内 容:B3F即げんま×2取得を繰り返すことで、時速70.5個(一周1分42秒)。 敵操作:【B1F】初めの細い通路入り口に敵が沸くが、最速で行けば交わせる。 【B2F】距離のある長い通路出口手前で細くなっている箇所に敵が湧くので、安定させるなら通路内の真ん中付近で振り向いて敵沸き調整。 (解説:勇気ある旅人さん) 難易度:中 備 考:「火種げんま」のランク違い。 流 通:2011.02 ※dq12347さん あらぶる大地の世界Lv67 (大王げんま) 番 号:613F-H 発見者:さとしん 場 所:あめのしま(33) 地 形:遺跡(9~11) ボ ス:B13F イデアラゴン 宝 箱:S2/A6/B2 【即開】げんませき×2(B3×2) 【一人旅】古強者のグローブ(B7)、グリンガムのムチ(B11) 内 容:B3F即げんま×2取得を繰り返すことで、時速72.7個(一周1分39秒)。 敵操作:無(B1Fの下り階段前の細い通路出口に敵が沸くが、最速で行けばブルドーでもすり抜け可能。) 難易度:極低 流 通:2019.07 ※10周年配布会にムチ大王さんご本人からいただきました。 見えざる大地の巣Lv73 (因島げんまII) 番 号:27A8-K 発見者:ジョルジュ 場 所:東ベクセリア地方(16) 地 形:洞窟(9~12) ボ ス:B16F Sキラーマシン 宝 箱:S1/A4/B2 【即開】げんませき×2(B3×2)、ひかりの杖(B10)、メタスラのこて(B14)、まじんのかなづち(B14) 【一人旅】げんませき(B3)、古強者のグローブ(B5)、じごくの弓(B13)、ドクロのかぶと(B15)、ふしぎなボレロ(B15) 内 容:B3F即げんま×2取得を繰り返すことで、時速84.7個(一周1分25秒)。 敵操作:無(B3F通路でギリメカラが沸いたら、そこで中断する) 難易度:極低 備 考:「水戸げんま」+2Fバージョン。 流 通:2011.03 場所 96 2D 16 発掘Base 205-209,213-229,231-248 220-229,232-248 220-248 主人公☆99 56-60,64-80,82-99 71-80,83-99 71-99 とどろく空の迷宮Lv75 (エミリオげんま / アクアげんま) 番 号:1341-H/1341-K 発見者:エミリオ / アクア 場 所:ウォルロ地方(02)/ 西ナザム地方(70) 地 形:遺跡(9~12) ボ ス:B17F Sキラーマシン 宝 箱:S2/A4/B6 【即開】げんませき×2(B3×2)、ひっさつのおうぎ(B14)、カルベロビュート(B6)、まじんのかなづち(B8) 【一人旅】げんませき(B3)、カルベロビュート(B7) 内 容:B3F即げんま×2取得を繰り返すことで、時速88.8個(一周1分21秒)。 B3F A×3をエンドレスマラソンで、10分で18~19個。 体感30sで最後のA箱も開ければ、時速117個(一周1分32秒)。【難易度:中】 【体感の方法】 ①B3Fに降りて即中断再開 → 上にある即げんま取得。 ②取得後、最速でステルスをかけ、上り階段を左から抜けて下へ進む(この時、床の左側の模様に沿って進む)。 ③模様に沿って敵が前に湧くので右にかわし、下へ進み即げんま取得。 ④取得後、左上にあるA箱に上→左と直角に進み、A箱にタッチしたら戦歴開閉し、30sげんま取得 → リレミト再セット。 (解説:ぴろき~北摂仕事人~@DQ9さん) 敵操作:【B1F】階段へ向かう通路に入ってすぐの段差(階段のような)で上を向いて湧き調整。(※ムックフォロボス9階の湧き調整と同じ感じ。) 【B2F】階段上に敵が湧くが、滑りこめる。 (解説:ぴろき~北摂仕事人~@DQ9さん) 難易度:低 備 考:「初代地図法プラチナキングオンリー裏技」の使用地図(B15F~B16Fを使用)でもあります。 「超神速エース 宝の地図利用法」を利用しても可(序盤でB3F~B6F A4/B2マラソンで、メタスラ装備+風林火山を取る)。 流 通:2010.01 / 2011.03 場所 70 02 発掘Base(H) 210-215 203-209,220-224 発掘Base(K) 216-248 210-219,225-248 参考用(L) 172-189,200-209 180-189,200-202 主人公☆99 61-99 54-99 ☆99総合 23-40,51-99 31-40,51-99 残された風の巣Lv77 (せとかげんまメタキン左右運動(仮)) 番 号:391C-H/391C-K 発見者:せとか 場 所:西ナザム地方(6F) 地 形:火山(9~12) 宝 箱:S1/A3/B7 【即開】 ボ ス:B17F スライムジェネラル 内 容:B3F即げんま×2取得を繰り返すことで、時速67.3個(一周1分47秒)。 備 考:地図法でB1Fの上り階段付近に100%の確率でメタキンシンボルを連続でPOPさせる事も可能。→地図法 流 通:2019.07 見えざる闇の墓場Lv85 (水戸げんま、山形げんま / ジュニアげんま) 番 号:27A8-L 発見者:ピヨひこ、たかちゃん / コロナ 場 所:東ベクセリア地方(16) / サンマロウ地方(2D) 地 形:洞窟(9~11) ボ ス:B13F 破壊神フォロボス 宝 箱:S1/A3/B2 【即開】げんませき×2(B3×2)、ひかりの杖(B10) 【一人旅】げんませき(B3)、古強者のグローブ(B5) 内 容:B3F即げんま×2取得を繰り返すことで、時速84.7個(一周1分25秒)。 ※発掘用でも使用可能(洞窟!~ボスフロアまで最速2分40秒)。 敵操作:無(B3F通路でギリメカラが沸いたら、そこで中断する) 難易度:極低 流 通:2012.04, 2019.07 / 2018.08 場所 96 2D 16 発掘Base 176-192 180-209 177-179,188-201 参考用(H) 193-204,210-212,230 210-219,230-231 202-219 参考用(K) 205-209,213-229,231-248 220-229,232-248 220-248 主人公☆99 27-43 31-60 28-30,39-52 ☆99総合 27-99 31-99 28-30,39-99 一人旅系 Sapphire World of Death Lv.92 (RSmit's Ethereal Stone Map) 番 号:3D30-L 発見者:Hero(オランダ) 場 所:東セントシュタイン(09) 地 形:洞窟(9~12) ボ ス:B16F 魔剣神レパルド 宝 箱:S1/A6/B3 【即開】げんませき(B6)、サウザンドダガー(B15)、メタスラのこて(B15)、まじょのブーツ(B13)、あらくれブーツ(B14) 【一人旅】げんませき×2(B3×2)、メイド服(B14) 内 容:一人旅でB3F即げんま×2取得を繰り返すことで、時速75.8個(一周1分35秒)。 敵操作:無(B3F左下のA1箱に中断して取って、最速でA2箱に行けば敵沸き操作が不要になる) 難易度:低 流 通:2011.02 体感系 残された空の世界Lv69 (東京競馬場げんま) 番 号:02EA-K 発見者:ゴクウ 場 所:竜のもん(72) 地 形:火山(9~12) ボ ス:B15F イデアラゴン 宝 箱:S1/A5/B1 【即開】えいゆうのやり(B3)、ぶしんのブーツ(B5)、あらくれベルト(B6)、あらくれマスク(B8)、天使の弓(B9) 【一人旅】あらくれベルト(B7) 内 容:B3F体感12sげんま×2&B4F体感28s/32sげんま×2取得を繰り返すことで、時速117個(一周2分03秒)。 難易度:高 流 通:2020.05 備 考:馬場げんまの発見者違い。 場所 72 56 発掘Base 206-239,245-248 225-248 参考用(H) 184-189,200-205,240-244 184-189,209,214-224 主人公☆99 57-90,96-99 76-99 ☆99総合 35-40,51-99 35-40,60,65-99 ※Cコレクターをクリアした時に出た地図。 大いなる影の世界Lv71 (新宿ソーマ) 番 号:2141-K 発見者:としゅき 場 所:ふなつきば横(22) 地 形:遺跡(9~12) ボ ス:B15F Sキラーマシン 宝 箱:S2/A7/B4 【即開】しわよせのくつ(B12) 【一人旅】天使のソーマ×2(B9×2) 内 容:B3F体感17sげんま×2取得を繰り返すことで、時速?個。 (B4Fへ降りる→B3Fへ戻る→即中断→地図名消して、上おしっぱで階段昇降各2回(総計4回)→げんませきGET) ※一人も4人も使用可能。一人旅でB9Fソーマ×2回収も含めば、S2A2で4分24秒、時給各26個。 敵操作:【B2F】右に向かう通路に入って2つ目の広くなっているところの真ん中で振り向く。 【B3F】クランクすぎて1つ目の広くなっているところの真ん中で振り向く。 難易度:低 備 考:一人旅でB9F即ソーマ×2(中断回数1)取得を繰り返すことで、時速36.4個(一周3 18)。 流 通:2016.01 場所 22 発掘Base 230-248 主人公☆99 81-99 整列系 あらぶる空の遺跡Lv66 (御柱げんまⅢ) 番 号:5B83-K 発見者:メイ 場 所:エラフィタ地方(0E) 地 形:遺跡(9~12) ボ ス:B17F ハヌマーン 宝 箱:A9/B1/C7 【即開】 【一人旅】 内 容:B3F(下り階段付近)&B4F(上り階段右上・27sまで)の整列箱で即体感げんま×2取得を繰り返すことで、時速80.8個(一周1分29秒)。 他の即開け地図と違い、タイムテーブルがズレていても、確実にげんま×2を入手する事ができる。 敵沸き操作は一切不要。 ライバル地図「エウレカげんま」と比べ、ルーラからのアクセスがちょっとだけ不便に感じるものの、安定感は同じくNo.1クラスなので、げんま地図総合No.2には言える。 難易度:極低 流 通:2024.07
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三日後 紬「和ちゃん、本当に行っちゃうの?」 和「ええ」 梓「……グスッ」 和「泣かないで、梓ちゃん。私は必ず帰って来るから」 梓「……は、はい!」ポロポロ 紬「これ道中お腹が空かないように。マドレーヌと紅茶よ」 紬「それとこれも持って行って」 和「これは……」 紬「名刀"笹錦"。なんとあのドラゴンボールで使われたという名刀中の名刀よ」 和「ありがとう、ムギ」 紬「気を付けてね」 和「うん。それじゃあ……いってきます!」 テクテク 和「油断したわ」 和「1人旅って結構暇なのね」 和「……そもそも私1人だけで鬼退治っていうのもなかなか無謀よね」 和「たった1人の最終決戦ってのも 少年ジャンプ的で悪くはないけど、私きららの看板娘だし……」 和「……」 和「はぁ……」 和「どこかその辺にお供になってくれそうな黒髪ロングの女の子が転がってないかしら」 グー 澪「はぁ……」 澪「お腹空いたなぁ……」 澪「鬼が来てからろくな物食べてないもんな……」 澪「昨日はそうめん、一昨日がもずく、その前は……ビックマックか」 澪「一昨々日は贅沢だったな…… 」 澪「はぁ……」 澪「どっかその辺にマドレーヌとか恵んでくれそうな 生徒会長っぽい女の子転がってないかなぁ」 澪「……」 澪「?」 澪「……」 澪「!」 澪「こ、この匂いは……」 和「はぁ……」 和「……」 ガサガサッ! 和「誰!」 澪「わん」バーン 和「…」 澪「わんわん」 和「こ、こんにちは」 澪「こんにちわん」 和「……」 和「どうかしたの?」 澪「わん」 和「何か用?」 澪「わんわん」 和「八丈島の?」 澪「きょん」 和「……」 澪「わん」 和「……犬?」 澪「あ、うん。そうなんだよ」 和「あ、しゃべった」 和「犬さん、ここでは仮に澪とでもしときましょうか」 澪「…」 和「澪、なんの用?」 澪「……コホン」 和「?」 澪「せーのっ」 ~♪ 和ちゃん 和ちゃん お腰に付けたマドレーヌ ひとつ私にくださいな ~♪ 和「……よく私がマドレーヌ持ってるなんて見抜けたわね」 澪「そりゃまあ犬だから。鼻が利くんだよ」 和「なるほど」 澪「はい次、和の番ね」 和「あ、うん」 和「……コホン」 ~♪ あげましょう あげましょう これから鬼の征伐に ついて行くならあげましょう ~♪ 澪「うん、いいよ。ついて行くからマドレーヌちょうだい」 和「ええ、よろしく」 テクテク 和「お手」 澪「それオプションだから。マドレーヌ追加ね」モグモグ 和「えー」 ガサガサッ 和澪「!」 律「うきーっ!」 あっ! やせいの りつが あらわれた! ▼ 澪「あれは……」 和「……猿?」 律「うきっ」 りつは なかまに なりたそうなめで こっちを みている! ▼ 律「うきっ!」 りっちゃん ひとがたポケモソ たかさ 1.5m おもさ ないしょ☆ けいおんぶの げんきっこ げんきが ありあまっているので ドラムは たいてい はしりぎみ トレードマークの カチューシャを こよなく あいしている 和「へぇー」 のどかは どうする? ▼ こうげき どうぐ ひかえ にげる 和「どうする?」 澪「攻撃でいいんじゃない?」 和「そうね」 律「ちょ、ちょっとちょっとお!」 りつは さわいでいる! ▼ 4
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めるうぃ めるうぃ 種族 エミル 職業 ブレイドマスター BASE-Lv 80代 JOB-Lv 30代 コメント
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でんきのみ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 パチリス 60 45 70 45 90 95 405 にげあし/ものひろい/ちくでん ピカチュウ 35 55 30 50 40 90 300 せいでんき プラスル 60 50 40 85 75 95 405 プラス マイナン 60 40 50 75 85 95 405 マイナン ライチュウ 60 90 55 90 80 100 475 せいでんき ライボルト 70 75 60 105 60 105 475 せいでんき/ひらいしん みず HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 ランターン 125 58 58 76 76 67 460 ちくでん/はっこう じめん HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 マッギョ 109 66 84 81 99 32 471 せいでんき/じゅうなん むし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 デンチュラ 70 77 60 97 60 108 472 ふくがん/きんちょうかん ひこう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 エモンガ 55 75 60 75 60 103 428 せいでんき ゴースト HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 ロトム 50 50 77 95 77 91 440 ふゆう
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↑12あと痛くて見てられないならもう二度とこのうぃきに現れるなよ() -- (匿名Сさんことのるうぇー) 2023-11-22 22 47 30
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せつめい ファミコン ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会のBGMや背景が主に手に入るなつかしBOX BOXなかみ No. タイプ なかみ No.1 アイテム ぎんぎんぜっと No.2 アイテム みなげんきー No.3 アイテム ふっかつのたね No.4 トッド 6000 No.5 トッド 6000 No.6 チーム したまちライバル B No.7 チーム ねっけつチーム C No.8 チーム ねっけつGチーム C No.9 チーム まえだチーム C No.10 チーム にしむらチーム C No.11 アイテム スターガチャ No.12 アイテム スターガチャ No.13 アイテム スターガチャ No.14 アイテム スターガチャ No.15 アイテム スターガチャ No.16 しゅーと ミニうえしたⅡだま B No.17 しゅーと ちゃらんぽらんだま B No.18 しゅーと SEシュンシュンだま B No.19 しゅーと かそくだま C No.20 しゅーと ミニおうふくIだま C No.21 はいけい かちぬき かくとう No.22 はいけい くろすかんとりー うらみち No.23 はいけい しょうがいべや ばね2 No.24 はいけい しょうがいべや あんしつ No.25 はいけい しょうがいべや ごーる No.26 BGM きょうぎ せってい No.27 BGM あつき たたかい No.28 BGM さいごの ちょくせんコース No.29 BGM ポーズ No.30 BGM とうどうの くつじょく その他のじょうほう このページを編集 コメント 名前 すべてのコメントをみる タグ:'かそくだまC' 'したまちライバルB' 'ちゃらんぽらんだまB' 'なつかしBOX' 'にしむらチームC' 'ねっけつチームC' 'ねっけつGチームC' 'まえだチームC' 'ミニうえしたⅡだまB' 'ミニおうふくIだまC' '稼働中' 'SEシュンシュンだまB'
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ガルベロス 分類:じごくポケモン No.15-943 タイプ:[[ほのお]]/[[でんき]] 特性:[[こおり]]のあたま(氷タイプが付与される) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ガルベロス 70 90 65 95 70 105 495 ケルベェ 55 60 45 65 55 80 360 こおりのあたま ばつぐん(4倍) じめん/いわ ばつぐん(2倍) みず/かくとう いまひとつ(1/2) でんき/くさ/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) こおり こうかなし --- 図鑑 【ケルベェ】 1.なわばりに はいるものをはげしくいかくするが ちいさくてあいてにしてもらえない 2.ほんにんたちは たかいプライドをもっているが あいがんポケモンとしてにんきがでた 【ガルベロス】 1.3つのあたまは それぞれせいかくがちがうが ひじょうになかがよく いつもあそんでいる 2.ひじょうにたくましくなったので ごろごろしているだけで ばんけんのこうかがあるのだ 技 しっぽをふる かぎわける かえんほうしゃ かみくだく 冷凍ビーム 十万ボルト こわいかお なみのり トライアタック じんつうりき 進化 ケルベェ(Lv.36)→ガルベロス その他 火、雷、氷を連想させる派手なたてがみと鋭い目線のハンサムな三つ子 捕まえにくいが火炎放射・冷凍ビーム・噛み砕く・十万ボルトを自力でポンポン覚えてしまう。かわいい・かっこいい! が、威力100以上の技や有用な補助技はほぼ覚えることができないストーリー無双用ポケモン 特性のお陰で最強の攻撃範囲と致命的な防御能力だ! 遺伝 タマゴグループ 孵化歩数 ----歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 名前 コメント
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げんしけんの謎 【投稿日 2005/10/13】 カテゴリー-他漫画・アニメパロ 第一幕 登場人物 笹原 斑目 咲 大野 荻上 舞台 部室 笹原・斑目「ちーす」 咲 「お前ら、遅いぞ。部室の年末大掃除終わっちまったぞ。」 斑目「悪い、悪い。で聞いたんだけど初代会長の遺物見つかったんだって?」 大野「そうなんですよ。咲さんたら『自分か来るまで開けるな』って言って・・・」 咲 「いや、だって盗聴テープとかカメラだったらまずいし・・・」 斑目「はっ?」 咲 「イヤイヤ、こっちの話・・・。ただのガラクタだったし・・・。」 笹原「何だったんですか?結局初代会長も謎の多い人でしたよね。」 咲 「これよ、これ」(机の上の石の破片を指差す) 笹原「何?これ」 咲 「いや、最初は民芸品の石の仮面でインテリアに使えると思って机に置いてたらさー。大野がドジってカッターで指切っちゃって!!血が仮面に飛び散った途端!!針が仮面から飛び出して床に落っこちゃってガチャーンと・・・。んでこれ・・・。」 笹原・斑目「・・・・・・」 斑目「こっこれの他には何も無かったの?」 咲 「ガラクタだって。古い土器みたいな矢じりとか・・・。あと英語で書かれた古いノートとかあったよなー。大野」 大野「ええ。でもブリティッシュイングリッシュで書かれた『天国』とか『カブトムシ』とか『ドロローサ』とか訳の分からない言葉ばかりの雑記帳でしたよ。表紙にはかすれた文字でD・I・・・とか書かれてましたね。」 笹原・斑目「・・・・・・(滝汗)」 笹原「そっそれは今どこに・・・」 咲 「だから捨てたって。矢じりは危ないから平たい箱に入れて、ノートと一緒に、お前らがため込んでたエロアニメ雑誌に挟んで縛って、ポーンと燃えるごみに・・・。って血相変えて我先に何飛び出してってんだ!!おーいキミタチ?」 第二幕 登場人物 笹原 斑目 咲 大野 荻上 舞台 部室 (ゼエゼエと息を切らして机につっぷす笹原と斑目) 咲 「もう回収されて捨てられてるって言う前に飛び出すから・・・」 笹原「・・・初代会長の冗談ですよね。あの人そういう事しそうだし・・・。」 斑目「いやあの人だけは分からん!!」 咲 「お前ら何ごちゃごちゃ言ってんだ?ってか、荻上―。さっきから何眉間にしわ寄せて考え込んでんだー?」 荻上「いや、あの矢じりなんですけど、昔どこかで見たような気がするんですよね。」 咲 「どうせお前のど田舎村の古墳遺跡の土産かなんかだろ。」 荻上「失礼ですね!これでも東北じゃ大きい町なんですよ。まあ、昔テレビで行方不明者日本一という不名誉な特集組まれたことありましたけど・・・。杜・・」 斑目「わーわー!!そっその先は頼むから言わないで!!」 荻上「あっ!!思い出した!!何で忘れてたんだろ!!」 笹原「それはどんな・・・」 荻上「中学の頃の変な夢なんですけど、弓と矢を持った高校生が私に矢を打ち込むんです。そしてこう言うんです。『おめでとう。君は矢に選ばれた。君の能力は《さからうことの出来ぬ運命》によって出会った者によって目覚めることになるだろう。』その時の矢にそっくり!!」 大野「ホー、ホー。意味深な夢ですねー。その高校生が荻上さんの初恋の人ですか?恋のキューピットの矢みたいですねー。」 荻上「ちッ違います!!何馬鹿な事言ってんですか!!」(赤面) 咲 「ヒューヒュー」 (女性陣がキャッキャと騒ぎ立てる) 笹原「・・・荻上さん・・・。以前、荻上さんの同人誌ちらっと見ちゃったけど・・・やっぱり呪われちゃうのかな・・・。(しゃ射程距離は?無限?)」 荻上(顔を赤らめてプイッと横を向き)「呪われちゃいます!!」 笹原「・・・・(滝汗)」 第一部完 第二部は続くか分からない・・・たぶん続かない。
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でるでる出島(でるでるでじま) 一方的な押し相撲で勝ったときの出島。 平成19年5月場所14日目では、藤井アナにより、さらに「落ちない出島」がプラスされた。